Skyrim mod užkariauti miestus. Pilietinio karo kapitalinis remontas – aprašymas. = Kariaujančios frakcijos =

Jei patekote į šį puslapį, tuomet norite tapti Skyrim karaliumi. Tai galima padaryti naudojant konsolės komandas arba naudojant vieną trečiosios šalies modifikaciją.

1. Konsolės komandos (standartinės „Skyrim“ funkcijos)

Į dantytą karūną (Skyrimo aukštojo karaliaus galios simbolis) pretenduoja Elizifas Gražusis (karaliaus Torugo našlė). Viskas, ką jums reikia padaryti, tai ištekėti už Elisif. Bet tu sakai, kad tai neįmanoma. Iš tikrųjų taip nėra. Tai galima padaryti naudojant konsolę.

Pirmiausia turite spustelėti jį (konsolėje) ir įvesti:

player.setrelationshiprank žaidėjas 4 ir setrelationshiprank žaidėjas 4

Po to konsolėje turite įvesti:

papildymas 19809 1

Paskutinė komanda leidžia Elisif tuoktis. Dabar eik pas kunigą Maramalą (esantį Marijos šventykloje, Riftene), pasikalbėk su juo ir paimk Marijos amuletą. Pasikalbėkite su Elisif, ji bus pasirengusi ištekėti.

Svarbu: Pilietinio karo ieškojimas Imperatoriškojo legiono pusėje turi būti baigtas.

2. Modas Tapk aukštuoju Skyrim karaliumi

Atsisiųskite ir įdiekite „Become High King of Skyrim“ modifikaciją. Turėsite atlikti įdomią užduotį, po kurios tapsite karaliumi.


Paplitimas: nemokamas platinimas

Apibūdinimas:
Užfiksuokite fortus, urvus, stovyklas ir visas kitas vietas, palikdami savo partnerius sargybiniais. Modifikacija yra trivialus. Viskas, ką tai daro, yra išjungti priešų neršimą užfiksuotoje vietoje tol, kol jūsų palydovai ją saugo.

Kaip naudoti?
- Išvalykite teritoriją. Jei norite visiškai apsaugoti vietą, turite išvalyti ir išorinius įtvirtinimus, ir vidų.
- Viduje: palikite savo žmones viduje
– Kiekvienam partneriui, kurį norite pasilikti, reikia pasirinkti dialogo „Gink šį įtvirtinimą“ atšaką. Kartokite procesą, kol pasirodys pranešimas, kad nėra pakankamai apsaugos (žaidime viskas yra intuityvu).
- Tada galite įsakyti savo partneriams „laukti“ arba padaryti dabartinę vietą savo namais naudodami modą „Sekėjai gali gyventi visur“
– Tas pats – už patalpų ribų, tačiau tik tokiu atveju turi reikšmės partnerių vieta. Kiekvienas komandos draugas apima skirtingą sritį, todėl jie neturėtų susiburti. Tolygiai nustatykite gynybą.
- Kai įsakysite savo kovotojams vėl jus sekti - po 24 valandų vieta bus prarasta ir priešų atgimimas bus atnaujintas. Tačiau dienos metu galite turėti laiko grąžinti partnerius į postus.

Vaizdo įrašas:

Svarbu: Variantas „Gink šią tvirtovę“ NEBUS automatiškai perjungti palydovo į budėjimo režimą. Taip yra dėl to, kad kiekvienas papildomas modas naudoja savo laukimo mechanizmą (techniškai jie gali skirtis). Todėl „gynybos“ įsakymai visada vykdomi dviem etapais.

Kiek partnerių reikia norint išlaikyti fortą?
Svarbu kokybė ir kiekybė. Kuo daugiau priešų buvo forte šlavimo metu, tuo daugiau partnerių turėsite palikti.

Kita vertus, charakterio lygis netiesiškai veikia jėgų pusiausvyrą. Stiprus partneris gali atlaikyti daugiau silpnų priešininkų, kaip ir stiprus varžovas (bosas) pareikalaus daugiau partnerių iš jūsų pusės.

Svarbu: Daiktų atkūrimas NĖRA išjungtas, todėl NĖRA gera idėja palikti svarbią įrangą skryniose. Turinys bus išmestas.

Svarbu: Kompanionai gali laikyti bet kokias būtybes, išskyrus Daedrą ar Drakonus

Kodėl kam nors apskritai reikia fiksuoti vietas?
Galimos priežastys:
1) Saugūs keliai klajojantiems NPC (naudinga tiems, kurie žaidžia be „Fast Travel“)
2) Naudojant mod Jaxon's Utilities bet kurią užfiksuotą vietą galite paversti savo namais, pertvarkyti baldus pagal savo skonį (svarbiausia atminti, kad negalima laikyti daiktų skryniose)

Noriu daugiau variantų.
Modifikacijoje pabrėžiamas suderinamumas ir minimalus poveikis žaidimų pasauliui. Nesitikėkite rimtų projekto pokyčių.

Žinomos problemos:
Atgimimas priešams virto „sauja pelenų“ (pelenų krūva) nėra išjungtas mod. Tokius priešus galima „užbaigti“ su kitu atgimimu ir pakartoti procesą dialogais.

Montavimas:
Nukopijuokite esp/bsa į Skyrim/Data aplanką

Pašalinimas:

Negalite pašalinti modifikacijos, kol partneriai nebus atšaukti ir vietos nebus išlaisvintos, kitaip negalėsite grąžinti priešų atgimimo!

Galite greitai išleisti visas vietas naudodami konsolės komandą:
1) Įveskite į konsolę
grotuvas.SetAV Variable01 777
2) Palaukite 24 žaidimo valandas
3) Išsaugokite žaidimą
4) Pašalinkite esp ir bsa iš Skyrim/Data aplanko

Reikalavimai:
- Suderinamas su visomis modifikacijomis.
- SKSE nereikalaujama
- Dirbti su BET KOKIO bičiulių sistema (UFO, AFT, EFF, MUT / TSV, sekėjai gali gyventi visur)

Visi gyvi ir ypač racionalūs dalykai linkę augti. Kuris gali būti išreikštas bet kuo – pinigų kaupimu, pagarba, autoritetu ir kitais gėriais, kurių mastas nulemia tavo reikšmę. Kuo didesnis, tuo geriau! Šis paprastas principas buvo šio modelio pagrindas. Daugiau pinigų, susikaupimas, gerbėjas? Ar jau viską matėte, pavargote? Ar sutraiškėte vietas sau? Ar ne? Tada aš siūlau valgyti šį pyragą nauju būdu ...

Modifikacija leidžia užfiksuoti Skyrim vietas... Kas yra fiksavimas? Ne, jūsų, kaip generalinio sekretoriaus, portretai nerodomi ant sienų, o po paskyrimo jūs neturėsite asmeninio kučerio ant juodo chromuoto vežimėlio. Gaudymas išjungia tik priešų atgimimą toje teritorijoje, kurią užkariavote. Norėdami užimti teritoriją, pirmiausia turite išvalyti ir pavesti savo vyrą saugoti (pasirinkite dialogo šaką „Gink šį įtvirtinimą“). Jei pašalinsite sargybinį, po 24 valandų prarasite vietą ...

Kam to net reikia? Galite, pavyzdžiui:
1) Saugūs keliai klajojantiems NPC (naudinga tiems, kurie žaidžia be „Fast Travel“)
2) Naudodami modą, paverskite užfiksuotą vietą į savo namus, perstatykite ten esančius baldus pagal savo skonį (tačiau atminkite, kad negalite laikyti daiktų skryniose, nes daiktų atkūrimas nėra išjungtas, skirtingai nei priešų atgimimas)

Montavimas:
Nukopijuokite archyvo turinį į skyrim \ data aplanką, suaktyvinkite paleidimo priemonėje

Vaizdo įrašas:

Visi, kurie žaidė „Skyrim“, žino, kad auksu užsidirbti turtus nėra sunku. Ir po 50 lygio nėra kam jo išleisti, ir nebeįdomu. Šis įskiepis iš dalies išsprendžia šią problemą, pridėdamas alternatyvią rinką, kurioje nuolat vyksta prekių mainai tarp 3 grupių. Iš viso yra penkios frakcijos, tačiau dvi iš jų yra pasyvios, tai yra, nedalyvaujančios „Skyrim“ prekybos veikloje. Kiti trys yra: Imperial Eastern Campaign (sutrumpintai WIC), Empire ir Player. Akivaizdu, kad norint pradėti reguliarią prekybą, reikia gauti nuolatinį išteklių šaltinį. Ištekliai sukuria įvairias gyvenvietes (fermas, kasyklas), kurias reikia užimti. Iš viso interaktyvių vietų yra 34. Tai apima tik standartines gyvenvietes, kurios yra įprastame Skyrim, modas naujų neprideda. Žaidimo pradžioje kiekvieną gyvenvietę kontroliuoja vietiniai gyventojai – „Nord“ frakcija. Norėdami užfiksuoti bet kurią vietą, turite įnešti „indėlį“ tam tikrų išteklių forma. Jei gyvenvietę užėmė Imperija ar Rytų imperijos kampanija, tuomet reikia panaudoti jėgą ar gudrumą, kad ją užfiksuotumėte.

Armija.
Kariuomenės pagrindas – kariai. Nėra tiesioginės jų karių kontrolės. Galite tik samdyti, atnaujinti, atnaujinti ir siųsti savo karius į kampaniją. Kariai gali pulti tik priešo gyvenvietes. Mūšio rezultatas priklauso nuo karių ir besiginančios gyvenvietės gynybos ir puolimo pumpavimo.
Taip pat galite pasitelkti įvairius šnipus: diversantus, sąmokslininkus, vagis ir žvalgus.

  • Vagys – gali apiplėšti priešo gyvenvietes.
  • Skautai – nustato priešo armijos kiekį.
  • Sąmokslininkai - sumažina lojalumą priešo gyvenvietėje ir padidina savo.
  • Saboteurs - sunaikina išteklių atsargas priešo gyvenvietėse.
Penktoji – banditų dezertyrų frakcija – didelės įtakos neturi, tačiau atskiros frakcijos gali prisijungti prie vienos iš trijų pagrindinių frakcijų.

Prekyba.
Prekybos esmė tokia: visos jūsų gyvenvietės gamina išteklius, tada vagonas apvažiuoja šias vietas ir atveža į jūsų sandėlį. Po to gautus išteklius galite parduoti arba atiduoti kitai gyvenvietei, kad patrauktumėte į savo pusę. Svarbu pažymėti, kad modifikacijos pridėti ištekliai nėra apčiuopiami, tai reiškia, kad jūs jų nematote – jie egzistuoja tik skaičiais.

Patobulinimai.
Jūs turėsite savo būstinę. Jį galima visais įmanomais būdais patobulinti ir pritvirtinti skirtingus kambarius:

  • Kareivinės – kareivių samdymui;
  • Paslapčių kambarys – šnipų verbavimui;
  • Sandėlio išplėtimas – padidina išteklių saugojimo vietą;
  • Alaus daryklos tobulinimas – didinamas gaminamo alaus kiekis;
  • Spinta – reikalinga kitiems patobulinimams;
  • Logistika – patobulinus šį parametrą, sutrumpėja laikas tarp prekių pristatymų
Įgūdžiai.
Žaidimas turi alternatyvią įgūdžių sistemą, kurią suaktyvinus bus išjungtas klasikinis simbolių lygiavimas. Jį įjungti ir išjungti galite MCM meniu – funkcijose: „Įgūdžių pirkimas“ ir „Papildomi apribojimai“. Juos suaktyvinę, įgūdžius galėsite atsisiųsti tik per jūsų pasamdytų raštininkų parašytas knygas.

Nuotykių ieškotojai.
Žaidimo metu prie jūsų gali prisijungti nuotykių ieškotojas. Kai jis prisijungs prie jūsų frakcijos, jis taps jūsų agentu. Taigi galite nusiųsti jį atlikti 7 skirtingas užduotis, pradedant kelione į kasyklas ir baigiant banditų reidu. Norėdami keliauti, nuotykių ieškotojui reikia išteklių (ginklų, šarvų, lempų, maisto, vandens, duonos ir kt.). Savo klajonių metu jis ugdys savo įgūdžius: jėgą, sėkmę ir valią. Nuotykių ieškotojus galima valdyti per MSM meniu.

Žaidimo pradžia.
Norėdami pradėti modifikaciją, turite atlikti nedidelę užduotį. Jis prasidės iškart, kai paleisite žaidimą su įdiegtu modifikavimu. Jūsų kišenėje atsiras laiškas, kurį perskaitę sužinosite, kad paveldėjote seną alaus daryklą.
Tačiau užduotį atlikti nebūtina, MSM meniu yra funkcija „Skip Quest“ – ją suaktyvinus, modas prasidės iš karto.

Montavimas.
Perkelkite failus iš archyvo į žaidimų aplanką. Prisijunkite naudodami „Skyrim Tycoon“ paleidimo priemonę – Reloaded.esp

Pašalinimas.
Naudokite parinktį „Išjungti Skyrim Tycoon“ ir iš duomenų aplanko ištrinkite šiuos failus:
Skyrim Tycoon – Reloaded.esp
Skyrim Tycoon – Reloaded.bsa
Skyrim Tycoon – perkrautas (lapas).xls
Modifikacijos pašalinimas nerekomenduojamas.

5-asis modas: grįžkite į Helgeną

Pats modas iš tikrųjų yra su imperija susijusių užduočių eilutė, kurios metu Galite tapti Tamrielio imperatoriumi, taip pat atkurti Devynių riterių ordiną ir net pasikalbėti su pačiu Talosu! O pats siužetas prasideda tik grįžus į atkurtą Helgeną ...


Norėdami pradėti patį siužetą, tiesiog įveskite Solitude. Tapę imperatoriumi, galite pradėti karą su Aldmeri dominija. Deja, jūs negalėsite patekti į imperatoriškąjį miestą, bet vis tiek liksite imperatoriumi.

4-asis modas: kurkite savo miestą – tapkite Viešpačiu

Kaip pamenate, nuostabiu, mano nuomone, papildymu „The Elder Scrolls V: Hearthfire“. atsirado galimybė pasistatyti savo namą (net ne vieną, o tris). Namus statytis patiems, žinoma, gerai, bet, ko gero, reikia kažko geresnio, daugiau. Tiesiog modas Tapk Viešpačiu suteiks galimybę pastatyti visą miestą, tapti jo jarliu ir, be to, gauti lordo titulą.


Norėdami pradėti kurti miestą, susisiekite su vyru, vardu Mavik Görlund. Jis įsikūręs Riftene, būtent Helgos kambarių namuose.


3 mod: tapkite Utgardo valdovu

Kadaise Atmoros žemyno teritorijoje buvo sala, kurioje gyveno utgardiečiai. Tačiau dėl didžiulio žemės drebėjimo sala buvo padalinta per pusę. Utgardiečių karalius, Dragonborn Heimdall, paaukojo savo gyvybę, kad išgelbėtų savo žmones ir išsiuntė juos į Skyrim. Dabar utgardiečiai ieško naujo lyderio; tas, kuris gali sugerti drakonų sielas kaip jų ankstesnis karalius.


Be Utgardo karaliaus titulo ir naujos vietos, modifikacija taip pat prideda naujų ginklų (ypač kirvio) ir naujų šarvų bei daugybės kitų naujovių. Norėdami tapti Utgardo karaliumi, raskite žemėlapyje ir apsilankykite „Utgard“ (tarp Solitude ir Dawnstar).


2 modifikacija: tapkite Ivarstedo jarlu

Žinoma, daugelis iš mūsų norėjo tapti kokio nors miesto jarlu. Būtent šis modas suteiks jums tokią galimybę: atlikę užduočių seriją, tapsite Ivarstedo jarlu. Taip pat prie modo pridedama nauja vieta – pilis, nuo kurios prasideda pats sklypas.


Sandėlyje, virš arklidžių, rasite žmogų, vardu Goldur. Čia prasideda ieškojimas.


1 variantas: tapk aukštuoju Skyrim karaliumi

Šis modifikavimas yra vienas garsiausių ir rekomenduojamų „Skyrim“ modifikacijų, leidžiantis tapti aukštuoju Skyrim karaliumi. Norėdami tapti karaliumi, turite atlikti vieną ne visai paprastą užduotį: įgyti 20 Skyrim gyventojų pripažinimą, tada pasirinkti vieną iš trijų taškų: arba gauti dar 20 gyventojų pripažinimą, arba nužudyti Ulfriką Stormcloak ir Elisif the Beautiful, arba ištekėti už Elisif (arba ištekėti už Ulfrico, jei jūsų personažas yra moteris).



Tapus aukštuoju karaliumi, be naujosios pilies, bet kuriame dialogo lange su bet kokiu ne priešišku simboliu atsiras eilutė. Su šia linija galite valdyti savo žmones: galite priversti bet ką šokti už jus arba kristi ant kelių prieš jus; į Aukštąją tarybą galite įtraukti bet kurį pilietį, paskirdami jį lordu administratoriumi, aukštuoju Skyrim magu, aukštuoju Skyrim mokslininku, lordu vadu, meistru žudiku ar meistru kalviu (sargybiniai neįskaičiuojami); galite siųsti ką nors (išskyrus sargybinius) gyventi į savo pilį; bet kurį galite pasodinti į požemį, viešai įvykdyti mirties bausmę arba išsiųsti kovoti į Areną.