Луу нас 2 секундын үйлдэл. Хэсэг - II бүлэг: Үйл явдал. Изабела - Зөвхөн тэнэгүүд урагшаа урсдаг

Тэмдэгтийн ангилал, хүйсийг сонгоно уу - дайчин, эрэгтэй. Танилцуулгын видеоны дараа бид хамтрагчтайгаа хамт харваачдын довтолгоог эсэргүүцдэг. Бид бүх төрлийн ур чадварыг ашигладаг бөгөөд эцэст нь бид огре мини-босстой харьцдаг. Бид түүний цохилтоос бултаж, араас довтлохыг хичээдэг. Харилцааны үеэр бид зөвхөн эерэг сонголтыг сонгож, дүрс дээр анхаарлаа хандуулдаг. Видеог үзэцгээе. Бид баатраа өөрчилсөөр байна. Бид гадаад төрхийг өөрийн үзэмжээр өөрчилж, нэрийг нь шийдэж, хамгийн чухал нь анхны Луугийн үеийн үйл явдлуудыг сонгодог. Энэ бол анхдагч түүх, өөрөөр хэлбэл Ферелдений баатар байх болно.

Лотерингийн үхэл.

Гэр бүлээрээ бид урагшилж, харгис хэрцгий хүмүүсийг устгадаг. Замдаа бид цогцсыг мөн хэрэгтэй зүйл хайж хайж байна. Түвшин нэмэгдэх бүрт гүйцэтгэлийг сайжруулахаа бүү мартаарай. Дүр бүр өөрийн гэсэн хөгжлийн салбартай. Жишээлбэл, Бетани эгч илүү сайн хөгжсөн ид шидийн чадвартай. Тэднийг үргэлжлүүлэн хөгжүүлж, байлдааны ур чадварыг дээшлүүлэхэд шилжихгүй байх нь зөв байх болно. Бидний эсрэг дайсагнасан хосыг бид авардаг. Гэхдээ бид бүгдээрээ нэг асуудалд нэгдсэн л бол тэд манай багт байх болно. Энэ удаад өөр том амьтантай харьцах нь илүү хэцүү байх болно. Эрүүл мэндийн түвшин буурах үед эдгээх эмийг хэрэглэнэ. Бид түүний цохисон хуц, хүчтэй цохилтод унахгүй байхыг хичээдэг. Харамсалтай нь манай дүү Карвер алагдаж байна. Гэнэт луу гарч ирэн том сүргийг бут цохиж, хүн болж хувирах үед бид тэмцлээ үргэлжлүүлж байна. Энэ нь шулам Флемет болох нь тогтоогдсон бөгөөд хэрэв бид илгээмжийг хүргэх юм бол бидэнд туслахыг баяртайгаар хүлээн зөвшөөрдөг. Авелины нөхөр шархдаж, авлигын халдвар авсан байна. Түүнийг удаан, зовлонтой үхэхгүйн тулд бид түүний хувь заяаг эхнэрийнх нь гарт үлдээв.

Гэртээ хол зам.

Бид шилтгээний үүдэнд хамгаалагчтай ярилцдаг. Тэр биднийг ахмад Эвальд руу чиглүүлдэг. Бид мини газрын зургийн дагуу түүнд хүрдэг. Бид догшин цөллөгчидтэй харьцдаг. Энэ үйлдлийн дараа ахмад бидэнд туслахыг зөвшөөрөв. Гурав хоногийн дараа Гэмлин гарч ирэв. Хот руу орохын тулд зарим хүмүүстэй танилцах хэрэгтэй гэж тэр мэдээлэв. Бид Атенрил, Мииран хоёрыг хашаанаас олдог. Эхлээд алах даалгаврыг Мииранаас авсан нь дээр. Харин оронд нь алтыг бэлэн мөнгө болгож, зорилтоо орхи. Хамгаалагчийг устгах шаардлагатай хэвээр байх болно. Дараа нь бид Атенрилтэй ярилцаж, даалгавраа авна. Бид талбай дээрх худалдаачинг Aveline-ийн тусламжтайгаар айлган сүрдүүлж, цээжийг онгойлгож, ажил олгогч руу буцаж очно. Бид Gamelin-тэй ярилцаж, видеог үзээрэй.
Гүн зам руу экспедицид явахын тулд бид 50 алт хуримтлуулах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд та нэмэлт даалгавар гүйцэтгэж болно.

Хамгаалагч найз.

Авелин бидэнд Эвдэрсэн ууланд отолт хийсэн газрыг далайн дээрэмчдээс цэвэрлэх үүрэг өгсөн. Даалгавраа амжилттай гүйцэтгэсний дараа бид Авелин руу буцаж ирэв. Видео бичлэгийн дараа бид үүргийн хуваарийг харна. Бид байршлыг орхиж, шөнийн цагаар шилжинэ. Бид Доод хотод очоод Донникийг дээрэмчдээс аварсан. Бид хуаран руу буцаж байна.

Шинэ байшин?

Бид Доод хот руу Хамелиний гэр рүү явлаа. Бид ширээ рүү ойртож, Атенрилийн мэдээг уншина. Бид ээжтэй, дараа нь Бетанитай ярилцдаг. Бид гэрээс гараад газрын зураг дээр Клоакаг сонгоод тийшээ нүүнэ. Замдаа бид дээрэмчид, хөлсний цэргүүдийг устгадаг. Хонгилын хаалгаар бид үл хөдлөх хөрөнгө рүү ордог. Биднийг зооринд илүү хүчтэй өрсөлдөгчид, мөн мини босс хүлээж байна. Бид өрөөнд орж, цээжийг шалгана. Бид алт, гэрээслэл авдаг. Бид ээж рүүгээ буцаж ирдэг.

Бизнесийн яриа.

Бид Доод хотод байрладаг "Hangman"-д хүрнэ. Үүнийг хийхийн тулд орон нутгийн газрын зургийг нээж, сайтар судлаарай. Таверанд бид Варриктай ярьдаг (тэр манай багт байх ёстой).

тайвшруулах.

Бид Лирений дэлгүүрт очвол тэр бидэнд холбоо тогтооход тусална Саарал харуул. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид дэлгүүрээс гарахад тэр даруй хэдэн хүмүүс бидний урд зогсов. Бид Бетанд үг хэлж, дараа нь тэд явлаа. Бид Клоака руу явж, тэнд эмнэлэг олно. Бид Guardian (эдгээгч) -тэй ярилцдаг. Хэрэв бид нэг даалгавар гүйцэтгэвэл тэр бидэнд туслах болно. Бид байршлаа орхиж, шөнийн цагаар шилжиж, Дээд хот руу явна. Бид сүмийн үүдэнд Андерстай уулзаж, хамтдаа дотогш ордог. Бид хоёр давхарт Карл руу гарав. Бид ирсэн сүм хийдийг устгадаг. Дараа нь Карлтай ярилцахдаа "Бүү алж" салбарыг сонгоно уу.

Гэртээ хол зам.

Бид сахиусыг Флеметт шилжүүлэхээр Эвдэрсэн уул руу явна. Энэ сахиусын тусламжтайгаар зан үйл хийх шаардлагатай гэж тодорхой элф мэдэгдэв. Бидэнтэй хамт тэр зан үйл хийхэд туслах Меррилийг илгээдэг. Бид цогцосноос замыг цэвэрлэж, тахилын ширээ рүү урагшилдаг. Дараа нь бид аалзнууд биднийг хүлээж байгаа агуйн дундуур өнгөрдөг. Тэндээс бид оршуулгын газар хүрдэг. Бид саадыг арилгаж, тахилын ширээний өмнө бид дайралтыг няцаав. Цогцсыг шалгахаа бүү мартаарай, тэдгээрийн нэг нь алтан зоос агуулсан байх ёстой. Бид зан үйлээ хийж, хуаран руугаа буцдаг.

Энэ бол экспедицийн өмнө маш бага үлдлээ. Бид нэмэлт даалгавруудыг гүйцэтгэснээр шаардлагатай хэмжээний алтыг хуримтлуулж, "Томшруулах" даалгаврыг гүйцэтгэснээр бид карт авдаг.

Гүн замуудын экспедиц.

Бид Дээд хот руу явж, газрын зургаар удирдуулсан худалдаачдын холбоо руу очно. Бид Бартрантай ярьж байна. Тэрээр экспедиц хэдэн долоо хоног үргэлжлэх тул Кирквалл дахь бүх бизнесээ дуусгах нь зүйтэй гэж тэр мэдээлэв. Хэрэв Цуу ярианы жагсаалтад дуусаагүй ажлууд байгаа бол та экспедицид явах боломжгүй болно. Тухайн газарт ирээд бид зам нь хогтой байгааг олж мэдэв. Одой Бодан хүүг олохыг хүсэв. Бидний замд таарах цорын ганц дайснууд бол Харлокс юм. Бид Сандалыг аварч, тэр өөрөө хуаранд ирсэн бөгөөд бид үүнийг шийдвэрлэх арга замыг хайж байна. Хэд хэдэн цохилтын дараа Огре гарч ирэх бөгөөд үүнийг алахад хялбар байдаг. Дараагийнх нь Луу бөгөөд 10-р түвшний баатруудтай ч гэсэн дундаж түвшний хүндрэлтэй байсан ч үүнийг даван туулахад нэлээд хэцүү байдаг. Хамгийн гол нь газар нутгийг зөв ашиглаж, хулгайч, ид шидтэнгүүдэд ур чадвараа аль болох үр ашигтай ашиглах боломжийг олгох явдал юм. Бид тойрог зам олж, хуаран руу буцна. Бид Бартрантай ярьж байна. Бид үргэлжлүүлэн урагшилсаар байна. Бид хэд хэдэн сүнс, чулуун големтой харьцдаг. Бид маш үнэтэй зүйл олдог шинэ байршилд орлоо. Бартран биднийг түгжиж, бид өөр арга зам хайхаас өөр аргагүй болсон. Сул өрсөлдөгчдийг илүү хүчтэй хүмүүс - Зэрлэгүүд сольсон. Өөр големтой уулзсаны дараа бид түүнтэй харилцаж, яриа хэлэлцээний үеэр Бетанигийн тусламжид ханддаг. Хэрвээ бид скрипт доторх амьтдыг устгавал тэр биднийг гарахад туслах болно. Чулуун сүнсийг устгахын тулд бид үүнийг хийдэг: бид дайрч, шаардлагатай бол эдгээдэг. Түүнийг төв рүү телепорт хийх үед баганын ард хурдан нуугдаж, хүлээнэ үү. Дараа нь бид гарч, гарч ирсэн дайснуудыг ялж, түншүүдээ захиалах нь дээр. Дараа нь бид сүнсийг сэргээх хүртэл нь дайрдаг. Ялалтын дараа голем ирнэ. Тэр биднээс зөвхөн түлхүүрийг нь аваасай, эрдэнэсэд бүү хүрээсэй гэж хүсдэг. Бид мэдээж түүний саналаас татгалзаж, устгадаг. Бид цээжинд байгаа бүх зүйлийг авдаг. Зам дагуу тэнүүчилж явахдаа Бетани бохир заваанаар халдварлаж, алахыг хүсэв. Бид гэртээ муу мэдээтэй буцаж байна. Видео бичлэгийн дараа бид захирагч Думартай ярилцаж байна.

Бид захирагчийн цайзаас гарч, гарцан дээр Бодантай уулзав. Тэр биднийг гэртээ хүлээж байгаа гэж хэлдэг. Мини-газрын зураг дээр анхаарлаа төвлөрүүлснээр бид үл хөдлөх хөрөнгөдөө хүрдэг.

Ерөнхий сэжигтэн.

Бид Casemates рүү явна. Талбай дээр бид Эмирикийг олж, түүнтэй харилцдаг. Бид шөнөдөө шилжиж, Дээд хотод байрладаг Гаскар Дупуисын эдлэнд хүрнэ. Дотор биднийг хэд хэдэн сүнс, нэг чөтгөр хүлээж байна. Бид Гаскарт туслахыг зөвшөөрч байна. Бид түүний гэм буруугүй байдлын талаар ярихаар Эмирик рүү буцаж ирэв. Талбай дахь нэгэн эмэгтэй Эмирик саяхан явсан гэж мэдэгдэв. Бид буцаж шөнөдөө шилжиж, Клоакагийн хажуугийн гудамж руу явна. Эмирикийг аврах боломжгүй болсон тул бид зүгээр л тэр газрыг сүнснээс цэвэрлэнэ.

Тэсрэх үйлчилгээ.

Боомт дээр бид Кунари хуаранд очиж Аришоктой ярилцдаг. Бид даалгавраа хүлээж аваад Жаварисыг хайж байна. Хогийн нүхэнд бид бараагаа зардаг нутгийн хуцлагчтай харилцдаг. Яг булан тойроод бид хууль бус наймаачдын нүхээр дамжин хонгил руу нэвтэрнэ. Замдаа бид олон тооны дээрэмчидтэй тулалдаж, цөлд гарахдаа хөлсний цэргүүдийг устгадаг. Бид Жаваристай ярьж, түүнийг суллана. Доод хотын ойролцоох гудманд хорт утаа алдагдсан байна. Талбайг хөлсний цэргүүдээс цэвэрлэж, бид түлхүүрүүдийг сонгож, хордлогын эх үүсвэр бүхий торхыг хаадаг. Бид элф болон өөр хэдэн хөлсний цэргүүдийг ална. Бид Аришокт болсон явдлын талаар болон хорт хий хулгайлсан хүмүүсийн талаар мэдээлдэг. Засаг даргадаа эргэж ирээд хийсэн ажлаа тайлагнадаг.

Олоод дахин алдах.

Амбан захирагчийн цайзад бид Брантай харилцдаг. Шөнө нь бид дүүжлэгдсэн хүн рүү явдаг. Бид Орвалдыг олж, түүнээс үнэнийг гаргаж, түүнтэй болон түүний найзуудтай харьцдаг. Бид үнэнийг олж мэдэхийн тулд Сүмд очдог. Тэнд бид Петристай уулздаг. Тэр биднийг Кунаригийн талаар сэжиглэж буйгаа батлахын тулд үдээс хойшхи цугларалтад урьж байна. Бидний айдас батлагдлаа: Варнелл Кунариг хулгайлж, цаазлав. Бид фанатууд болон Варнелл нарыг устгадаг. Өрсөлдөгчид нь ихэвчлэн сул байдаг, гэхдээ тэд тоог авдаг. Хамгийн гол нь илбэчин, дээрэмчдийг ашиглахыг бүү зөвшөөр зэвсэг. Түүнчлэн, тэдгээрийг цаг тухайд нь эмчлэхээ бүү мартаарай. Захирагчийг ирэхэд бид түүнд Кунаригийн цогцсыг шатаахыг зөвлөж байна.

Үлдсэн бүхэн.

Ээжийгээ сураггүй алга болсон гэдгийг бид нагац ахаасаа сурдаг. Шөнөдөө бид түүнийг хайж Доод хотын гудамжаар гардаг. Бид тэнэмэл хүнтэй ярилцаж, түүнээс дэлгэрэнгүй мэдээллийг олж, мөнгө өгөв. Бид цусны мөрөөр дагалддаг. Тэд биднийг Цутгамал үйлдвэр рүү хөтөлдөг. Мини газрын зургийн буланд нууц нүхтэй тулгарах хүртлээ бид зам дагуу явсаар л байна. Бид хонгилын дагуу хөдөлж, сүнс, цогцосыг устгадаг. Төгсгөлд нь бид хэд хэдэн довтолгооны давалгаа барьж, Квентиныг ална.

Куныг дагаж байна.

Эдлэн газарт бид захирагч Думарын захидлыг уншлаа. Явж түүнтэй ярилцъя. Тэрээр Кунарийн талд шилжин ирсэн хүүгээ буцааж өгөхийг гуйж байна. Кунари лагерьт бид Аришоктой харилцдаг. Симус сүмд уруу татагдсан тул бид түүнтэй уулзахаар шөнө сэмхэн оръё. Энэ нь тодорхой болсон тул түүнийг алжээ. Бид фанатуудтай харьцаж, хатагтай гарч ирэхэд бид Петрисын муу төлөвлөгөөний талаар түүнд хэлдэг.

Куны шаардлага.

Эдлэн газарт ирээд бид Авелинтай уулзаж, түүнд туслахыг зөвшөөрөв. Гэхдээ үүнийг хийхээсээ өмнө экспедицийн өмнөх шиг бүх ажлаа дуусгах хэрэгтэй. Авелин Кунари баазын хаалганы өмнө хүлээж байх болно. Аришок гэмт хэрэгтнүүдийг баривчлах саналыг түрэмгийлэн хүлээж авснаар тулаан эхэлнэ. Бид Доод хотын гудамжаар нүүж, карашок, ашхадыг дарж байна. Бид Дээд хот руу нэвтэрч, Мередит гарч ирэх хүртэл тулалдаанаа үргэлжлүүлнэ. Бид Кунари болон карашокуудын эсрэг түрэмгийлсэн дээрэмчдийг устгаж, Засаг даргын цайз руу очдог. Хааяа сайн хуяг дуулгатай боловч сул довтолгоогоор ялгагддаг станууд гарч ирдэг. Бид Мередит болон өөр нэг элф - илбэчинтэй нэгддэг. Маргааныг шийдвэрлэсний дараа бид багийг удирдаж, үүдэнд зогсож буй Кунаригийн анхаарлыг сарниулахыг элфэд тушаав. Аришоктой хийх гол тулааныг эхлээд Кунаригийн үлдсэн хэсгийг устгаснаар эхлэх ёстой. Аришок нь эрүүл мэндийн асар их нөөцтэй бөгөөд үүнээс гадна түүний сөрөг довтолгоонууд ихээхэн хохирол учруулдаг. Гэхдээ эдгээр халдлагуудыг урьдчилан таамаглахад хялбар бөгөөд цаг тухайд нь зайлсхийх эсвэл ухрах боломжтой. Хэдийгээр бүх түншүүд үхэж, бид 1-ээс 1-ээр үлдсэн ч ялах магадлал өндөр байна. Бид хотыг аварч, "Киркволлын хамгаалагч" статусыг авдаг.

Гурван жилийн дараа.

Талбай дээр бид Мередит, Орсино хоёрын хоорондох ээлжит мэтгэлцээний гэрч болж байна. Бид сонголтоо илбэчний талд бөхийлгөж байна.

Бид эдлэн газарт очиж командлагч Мередитийн захидлыг уншлаа.

Сул дээр.

Бид Мередиттэй уулзахаар Casemates рүү явлаа. Бид түүнийг Темпларуудын танхимаас олж, даалгаврыг зөвшөөрч байна. Бид түүний туслах Эльзатай ярилцаж байна. Гурван илбэчин - тэрслэгчийн тухай олж мэдье. Хоёр тохиолдолд бид ижил схемийн дагуу ажилладаг: бид гэрчийг асууж, тэрслэгчийг олж, түүнийг ална. Бид Эвелинаг хайж байна - Клоака, Хион - Доод хотод. Сүүлчийн тохиолдолд бид Эмиль де Кописын эцэг эхээс асууж байна. Тэд түүний хаана байгааг мэдээлдэг. Бид дүүжлэгдсэн хүн рүү явж, Эмилийг сүм хийдэд эелдэг дагуулав.

Хүйтэн үйлчил.

Илбэчин Орсиногийн захидлыг уншсаны дараа бид түүнтэй Касематад уулзахаар явлаа. Бид Дээд хотод яагаад ид шидтэнгүүд болон сүм хийдүүд шөнөжингөө уулздагийг олж мэдэх даалгавар авдаг. Бид хуйвалдагчдыг устгаж, боомт руу, дараа нь Ragged Coast руу явна. Бид Авелиныг аварч, Грейс болон түүний дагалдагчдыг ална. Бид мэдээгээр Орсино руу буцаж байна.

Сүүлчийн дусал.

Бид дахин захидал хүлээн аваад Casemates рүү явна. Тэндээс биднийг илбэчид ба сүм хийдийн хоорондох эцсийн бөгөөд эргэлт буцалтгүй тулаан өрнөсөн талбай руу илгээв. Бид аль талд байхаа сонгох ёстой. Илбэчдийг сонгох. Бидний зорилго бол сүм хийдүүд, бид гудамжаар нүүж, тэднийг устгадаг. Портод бахархлын чөтгөр биднийг хүлээж байна. Цусны илбэчинтэй хосолсон үед тэр хүчтэй байдаг. Тиймээс эхлээд илбэчин, сүнсийг устгах нь зүйтэй бөгөөд дараа нь чөтгөр рүү очно. Бид Каземат руу очоод Мередитээр удирдуулсан сүм хийдийн эсрэг тулалдаанд оролцохоор Орсинтой ярилцав. Бид олон, гэхдээ тийм ч хүчтэй өрсөлдөгчдийн давалгааг барьж байна. Орсин уурласан тул цусны ид шид хэрэглэж, асар том амьтан болж хувирдаг. Энэ нь эрүүл мэндээ нөхөхийн тулд холбоотнуудаас амьдралын хүчийг зайлуулж чаддаг. Бие махбодоос салгах хүртэл бид бүх талаас нь дайрдаг. Бид эдгээр алхмуудыг хэд хэдэн удаа хийдэг. Дараа нь бид Casemates-ийг орхихыг оролддог. Мередиттэй хийсэн сүүлчийн тулааны өмнө. Тэр маш хүчтэй хуягтай, гэхдээ бас онцгой чадваргүй. Мередит мөн үе үе аюултай биш том төмөр барималуудыг илгээдэг. Эцсийн бичлэгийг үзэцгээе.

Луугийн эрин үе 2

Эхлэхээсээ өмнө луугийн нас 2-ын танилцуулга, дүрийн хүйс, ангиллыг сонгох шаардлагатай. Бид танилцуулах видеог үзэж, Горлокуудын дайралтыг тусгасан болно. Энэ талаар түнш бидэнд туслах болно. Бид янз бүрийн ур чадвар ашигладаг бөгөөд эцэст нь бид огре мини-боссыг устгадаг. Бид түүнд биднийг цохих боломж олгохгүй, араас нь дайрдаг. Харилцан ярианд зөвхөн эерэг сонголтыг сонгох хэрэгтэй бөгөөд тэдгээр нь тохирох дүрсээр тэмдэглэгдсэн байдаг. Видеог үзэцгээе. Бид дүрээ өөрчлөхөө больдоггүй. Бид сэтгэл татам дүр төрхийг сонгох ажилд оролцож, баатардаа нэр өг, тэгвэл та анхны Луугийн эрин үеийг сонгох хэрэгтэй.

Луугийн эрин 2: Дурлахын уналт

Бид гэр бүлээ туслахаар авч, аажмаар урагшилж, олон Горлокуудыг устгадаг. Цогцсыг судлахаа бүү мартаарай, учир нь тэд маш олон сонирхолтой зүйлсийг нуудаг. Түвшин нэмэгдэх бүрийн дараа шинж чанарыг сайжруулах шаардлагатай. Дүр бүр өөр өөрийнхөөрөө хөгжиж чадна. Жишээлбэл, Бетани эгч ид шидийн чадвараараа илүү байдаг. Тэднийг хөгжүүлэх, байлдааны ур чадварт сатааруулахгүй байх нь ашигтай байх болно. Бидэнд тийм ч сайн ханддаггүй хосыг аврах хэрэгтэй. Хүн бүр нийтлэг асуудалд өртөж байгаа цагт тэд бидний холбоотон байх болно. Бид дараагийн зодооныг устгадаг, гэхдээ энэ нь арай илүү хэцүү байх болно. Хэрэв эрүүл мэндийн байдал маш хүнд байгаа бол эдгээх эм хэрэглэх хэрэгтэй. Бид түүний маш хүчтэй цохилт, зодохоос зайлсхийдэг. Харамсалтай нь манай ах Карвер нас барж байна. Тэмцэл үргэлжилж, дараа нь хаанаас ч юм луу гарч ирэн, асар том сүргийг устгаж, аюулгүйгээр хүн болж хувирав. Тусламжийг шулам Флемет өгсөн. Тэр бас цаашид туслах бодолтой байгаа ч бид илгээмжийг очих газарт нь хүргэх ёстой. Авелиний нөхөр хүнд шархадсан бөгөөд одоо муугаар өвдөж байна. Түүнийг зовлон зүдгүүрээс аврахын тулд бид эхнэрт нь анхаарал тавихыг зааж өгдөг.

Бид үүдэнд зогсож буй хамгаалагчтай яриагаа эхэлдэг. Үүний дараа та ахмад Эвальд руу очих хэрэгтэй. Мини газрын зургийг ашиглан түүнд хүрэх замыг олоход хялбар байдаг. Бид уурласан цөллөгчдийг устгадаг. Үүний дараа ахмад бидэнд туслах санаатай байна. Гэнэт Гэмлин гарч ирэв, гурав хоног ч өнгөрөөгүй. Түүнээс хот руу явах тасалбар нь зарим сэдвээр танилцах боломжтой гэсэн мэдээлэл ирдэг. Хашаанд та Мииран, Афенрил хоёрыг олох хэрэгтэй. Эхлэгчдэд Meeran-ийн даалгавараас илүү сайн зүйл байхгүй бөгөөд энэ нь бүтэлгүйтэж, нэмэлт алт авах ёстой. Хамгаалагчийг устгах ёстой. Дараа нь бид Атенрилаас даалгавар авна. Худалдаачин Авелиныг айлган сүрдүүлж, цээжийг нээж, ажил олгогч руу буцах хэрэгтэй. Гэмлинтэй ярилцсаны дараа бид видеог үздэг.

Гүн замыг туулах экспедицийг эхлүүлэхийн тулд та 50 алтан зоос цуглуулах хэрэгтэй. Хоёрдогч эрэл хайгуулууд энэ талаар бидэнд туслах болно.

Луугийн эрин 2: Хамгаалалтын найз

Авелинаас даалгавар байна. Бид Эвдэрсэн ууланд далайн дээрэмчдийн отолт хийсэн газрыг цэвэрлэх ёстой. Бид даалгавраа амархан даван туулж, Авелин руу буцна. Үүргийн хуваарь видеоны дараа гарч ирнэ. Бид байршлыг орхиж, шөнийн горимыг асаана. Бид Доод хотод хүрдэг. Тэнд Донникыг дээрэмчдээс аврах ёстой. Бид хуаран руугаа буцна.

Луугийн эрин 2: Шинэ гэр үү?

Бид Доод хотод байрладаг Гамелиний байшин руу явлаа. Ширээн дээр бид Атенрилаас мэдээ хүлээж байна. Бид ээжтэй, дараа нь Бетанитай ярилцаж эхэлдэг. Бид гэрээс гараад газрын зураг дээр тохирох газрыг сонгон Клоака руу явна. Замдаа бид хөлсний цэргүүд, дээрэмчидтэй харьцдаг. Бид үл хөдлөх хөрөнгийн хонгилын хаалгаар ордог. Илүү хүчирхэг дайснууд, нэг мини босс биднийг зооринд аль хэдийн хүлээж байв. Бид өрөөнд орж, цээжийг шалгана. Бид бага хэмжээний алтан зоос, гэрээслэл өгдөг. Би ээж рүүгээ буцаж байна.

Луугийн эрин 2: Бизнесийн яриа

Бид Доод хот руу явж, тэндээс дүүжлэгдсэн хүнийг олно. Бүс нутгийн газрын зургийг сайтар судлах нь бидэнд энэ тал дээр төгс тусална. Таверанд та манай талд татагдах ёстой Варриктай ярилцах хэрэгтэй.

Луугийн эрин 2: Даруу байдал

Бид дэлгүүрт байгаа Лирен рүү явлаа. Тэр бол саарал харуултай холбоо тогтооход туслах боломжтой хүн юм. Бид түүнтэй яриагаа дуусгаад дэлгүүрээс гараад тэр даруй зарим хүмүүстэй тааралдав. Бетани бидний өмнөөс ярих ёстой бөгөөд энэ нь танихгүй хүмүүс алга болоход хүргэнэ. Биднийг Клоака руу шилжүүлж, дараа нь бид эмнэлэгт очдог. Бид Guardian-тай яриа эхлүүлж байна. Биднийг өчүүхэн сайн үйлс хийсний дараа л тэр туслахыг зөвшөөрнө. Бид байршлаа орхиж, шөнийн горимыг асаагаад Дээд хот руу явна. Бид сүмийн ойролцоох Андерстай таарч, хамтдаа дотогш орлоо. Бид хоёр давхарт сууж буй Карлыг дагаж явлаа. Бид гэнэт гарч ирсэн сүмүүдийг устгадаг. Карлтай ярилцахдаа хүн амины хэргээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд сонголт хийх хэрэгтэй ("Бүү алж").

Луугийн эрин 2: Гэртээ харих урт зам

Бид Эвдэрсэн ууланд очиж, Флеметт сахиусыг тэнд өгнө. Зарим элф энэ сахиус хэрэг болохуйц тодорхой зан үйл хийх хэрэгтэй гэж хэлдэг. Меррилл бидэнд энэ талаар туслах болно. Бид шууд тахилын ширээ рүү явна. Дараа нь бид аалзнуудыг үймүүлэх хэрэгтэй болох агуй руу шууд орлоо. Энэ бол оршуулгын газар хүрэх шууд зам юм. Бид саадыг арилгаж, тахилын ширээний дэргэд дайсантай тулалддаг. Алт агуулсан байж болзошгүй цогцос хайх тухай мартаж болохгүй. Бид зан үйл хийж, хуаран руугаа буцна.

Одоо экспедиц булан тойроод байна. Хоёрдогч даалгаврыг гүйцэтгэснээр бид аажмаар алтан зоос хуримтлуулж, дараа нь "Тайвшруулах" даалгаврыг гүйцэтгэсний шагнал болгон карт авдаг.

Луугийн эрин 2: Гүн зам руу чиглэсэн экспедиц

Одоо та газрын зураг дээр Дээд хотод байрладаг худалдаачдын холбоог олох хэрэгтэй. Бид Бартрантай яриагаа эхлүүлнэ. Түүнээс бид экспедицийн саатлын талаар авдаг тул Киркволл дахь бүх ажлыг дуусгах ёстой. Хэрэв "Цуу яриа" жагсаалтад биелэгдээгүй ажлууд байгаа бол экспедицийн аялал хойшлогдоно. Бид зорьсон газартаа хүрч, зам хаагдсаныг анзаарав. Нэг одой Бодан хүүг олоход тусламж хүсэв. Бидэнд саад болох цорын ганц дайсан бол Харлокууд байх болно. Бид Сандалыг суллалаа, тэр өөрөө хуаранд очих болно, мөн бид эргэн тойрон гарах арга замыг үргэлжлүүлэн хайх хэрэгтэй. Цуврал харваанууд ар араасаа цувран гарч ирэх ба тэднийг алах нь тийм ч хэцүү биш байх болно. Түүний дараа Луу гарч ирэх бөгөөд энэ нь нэлээд шахагдсан дүртэй байсан ч асуудлын ихэнхийг бий болгоно. Гол нь газар нутгийг ухаалгаар ашиглаж, ид шидтэн, хулгайч нарт ур чадвараа хамгийн сайнаараа ашиглах боломжийг олгох явдал юм. Бид удаан хүлээсэн тойруу замыг олж, хуаран руу буцна. Бид Бартрандтай дахин ярилцлаа. Бид урагшлахаа зогсоохгүй. Бид хэд хэдэн сүнс, чулуун големыг ална. Бид өөрсдийгөө гэнэтийн бэлэг хүлээж байгаа шинэ байршилд ирлээ. Бид Бартранд түгжигдээд байгаа тул өөр арга зам хайх шаардлагатай болж байна. Одоо Зэрлэгүүд сул өрсөлдөгч биш өрсөлдөгчийн үүрэг гүйцэтгэх болно. Бид өөр големтой уулзаж, түүнтэй яриа эхлүүлнэ. Бетани таашаалтайгаар зөв харилцахад тусална. Тэр туслахыг зөвшөөрч байгаа ч бид скрипт дотор хэн нэгнийг алах хэрэгтэй болно. Чулуун сүнсийг устгахын тулд хэрэгцээ гармагц дайрч, эдгээх хэрэгтэй. Түүнийг төв рүү телепорталсны дараа та баганын ард хоргодох байр олох хэрэгтэй. Үүний дараа бид дайснуудтайгаа харьцах эсвэл түншүүдээс энэ талаар асуудаг. Дараа нь бид сүнсийг сэргээх хүртэл нь дайрдаг. Ялалтын дараа шууд голем гарч ирнэ. Түүний хүсэлт нь эрдэнэсийн халдашгүй дархан байх болно, бид зөвхөн түлхүүрт сэтгэл хангалуун байх болно. Бид үүнд сэтгэл хангалуун бус, хүйтэн цусаар алах хэрэгтэй болно. Бид цээжний бүх агуулгыг авдаг. Замдаа Бетани бохир заваанаар өвдөж, зовлон зүдгүүрээс ангижрахыг яаралтай гуйж эхлэв. Бид гэртээ буцаж очоод муу мэдээг хэлнэ. Бид видеог үзээд Думартай яриа эхлүүлнэ.

Бид цайзаас гарч Бодантай уулзав. Тэр хэлэхдээ бид гэртээ маш их хэрэгтэй байна. Бид жижиг газрын зургийг анхааралтай ажиглаж, үл хөдлөх хөрөнгийн газарт хүрдэг.

Луугийн эрин 2: Ерөнхий сэжигтэн

Би Casemates рүү явна. Та талбай дээр байгаа Эмириктэй ярилцах хэрэгтэй. Бид шөнийн горимыг асаагаад Дээд хотод байрлах Гаскар Дупуисын эдлэнд ирлээ. Хэдэн сүнс, чөтгөр хоёр биднийг дотогшоо хүлээж байхаас аль хэдийн залхсан. Бид Гаскарын хүсэлтийг хүлээн авч түүнд тусалдаг. Бид Эмирик дээр очоод түүнийг гэм буруугүй гэж хэлдэг ч талбайн нэгэн эмэгтэй түүнийг саяхан явсан гэж хэлэх болно. Дахин нэг удаа бид шөнө асаагаад Клоакагаас холгүй гудамжинд хүрэв. Эмерикийг аврах боломжгүй тул бүх сүнстэй харьц.

Луугийн эрин 2: Тэсрэх үйлчилгээ

Дараа нь та Кунари баазын боомтод байгаа Аришоктой ярилцах хэрэгтэй. Бид даалгаврын бүх нарийн ширийнийг сонсож, Javaris хайхаар явна. Хогийн нүхэнд бид бараагаа аюулгүй зардаг хуцдаг хүнтэй харилцах ёстой. Булангийн эргэн тойронд хууль бус наймаачдын нүхний ойролцоо байрлах хонгил руу орох хэрэгтэй. Замдаа бид олон дээрэмчдийг алж, дараа нь цөлд хөлсний цэргүүдтэй харьцдаг. Бид Яваристай ярилцаж, дараа нь түүнийг сулласан. Доод хотын ойролцоох гудманд хорт утаа алдагдсан байна. Тэнд байгаа хөлсний цэргүүдийг алж, бид хорт торхыг хаахад туслах шаардлагатай бүх түлхүүрүүдийг цуглуулдаг. Бид дараагийн хөлсний цэргүүд болон элфтэй харьцдаг. Бид Аришокт юу болсон, хэн үүнийг хариуцах талаар мэдээлдэг. Засаг даргадаа буцаж очоод хийсэн ажлаа тайлагнадаг.

Луугийн эрин 2: Олоод дахин алдах

Бран биднийг цайзад хүлээж байгаа бөгөөд бидэнтэй ярилцах ёстой. Шөнө болоход бид "Hangman" руу явдаг. Бид Орвалдыг эрэн сурвалжилж, түүнээс үнэн мэдээллийг гаргаж, хамсаатнууд болон өөрийгөө алж байна. Бид үнэнийг тогтоохын тулд Сүмд очдог. Тэнд бид Патристай уулзах болно. Тэр Кунаригийн талаарх бүх сэжигийг батлахын тулд биднийг өдрийн цагаар цугларахад дууддаг. Бидний маш идэвхтэй айж байсан бүх зүйл биелсэн. Кунариг Варнелл хулгайлж, түүний гарт алжээ. Бид Варнелл болон фанатуудтай харьцдаг. Өрсөлдөгчдийн тоо их байгаа ч тийм ч хүчтэй биш. Юуны өмнө дээрэмчид, илбэчдийн орчноос сэргийлдэг. Мөн цаг тухайд нь эмчлэх талаар бүү мартаарай. Захирагчийг ирэхэд бид түүнд Кунаригийн бүх цогцсыг шатаахын тулд зөвлөгөө өгдөг.

Луугийн эрин 2: Үлдсэн бүхэн

Авга ах бидэнд ээж алга болсон гэж хэлдэг. Бид түүнийг шөнө Доод хотоос хайхаар явлаа. Бид тодорхой хэмжээний мөнгө авсны дараа зарим зүйлийг баяртайгаар хэлж өгдөг зарим нэг тэнэмэл хүнтэй ярилцаж эхэлдэг. Би цусны мөрөөр явж байна. Ингээд бид Литейнид хүрнэ. Бид мини газрын зургийн хамгийн буланд байгаа нууц нүх рүү хөтлөх замуудыг хянахаа больдоггүй. Бид хонгилоор явж, цогцос, сүнсийг алж байна. Эцсийн эцэст бид тодорхой тооны довтолгоонуудыг тусгаж, дараа нь Квентинтэй амжилттай харьцдаг.

Луугийн эрин 2: Куныг дагадаг

Эдлэн газар биднийг захирагч Думараас захидал хүлээж байна. Бид түүнтэй ярилцахаар очдог. Түүний хүү Кунари руу урвасан тул Думар түүнийг буцаж ирэхийг хүсэв. Кунарийн нутаг дэвсгэрт та Аришоктой ярилцах хэрэгтэй. Симус сүмд байна. Бид шөнийг хүлээж, бид тэнд хүрдэг. Тэнд бид түүнтэй ярилцдаг. Гэнэт тэр алагдсан нь тодорхой болсон. Бид бүх фанатуудыг устгадаг. Хатагтай гарч ирэнгүүт бид түүнд Петрисын юу төлөвлөж байсныг шууд хэлнэ.

Луугийн эрин 2: Куны шаардлага

Бид Авелин биднийг аль хэдийн хүлээж байгаа эдлэн газарт ирлээ. Тэр тусламж хүсч байгаа бөгөөд бид түүний хүсэлтийг эелдэгээр хүлээж авдаг. Үүнээс өмнө та өмнө нь гараагүй байсан бүх хэргийг дуусгах хэрэгтэй. Авелин нь Кунари баазын хаалганы ойролцоо байдаг. Гэмт хэрэгтнүүдийг баривчлах санал гарсны дараа Аришок сэтгэл санаагаа өөрчилж, довтолж эхэлдэг. Бид Доод хотоор дамжин бүх ашхад, карашокуудыг тайвнаар устгадаг. Бид Дээд хотод хүрч, Мередит харагдах хүртэл тулалддаг. Бид Засаг даргын цайз руу явна. Замдаа бид кунарид дургүй карашокууд, дээрэмчдийг устгадаг. Ховор тохиолдолд та маш сайн хуягтай, гэхдээ бага хүч чадалтай цохилтоос хамгаалах хэрэгтэй болно. Та элф илбэчин, Мередит нартай нэгдэх ёстой. Бид үүссэн бүх зөрчилдөөнийг шийдэж, багаа урагшлуулдаг. Бид элфээс үүдэн дээр байрлах Кунаригийн анхаарлыг сарниулахыг хүсдэг. Аришоктой хийх тулаан бүх Кунари нарыг устгасны дараа эхлэх ёстой. Аришок маш их эрүүл мэндтэй бөгөөд түүний дайралт нь биднээс маш их үнэ цэнэтэй эрүүл мэндийг авч хаядаг. Гэсэн хэдий ч эдгээр халдлагуудыг урьдчилан таамаглах боломжтой тул тэднээс зайлсхийх нь асуудал биш юм. Бүх түншүүд үхсэн ч та ялж чадна. Нэр төртэйгээр бид хотыг аварч, "Киркволлын хамгаалагч" болсон.

Луугийн эрин 2: Гурван жилийн дараа

Талбай дээр бид Орсино, Мередит хоёрын хэрүүлийг ажиглаж байна. Бид илбэчний байр суурийг хүлээн зөвшөөрч байна.

Бид эдлэн газраа хүрч командлагч Мередитийн илгээсэн захидлыг анхааралтай уншлаа.

Луугийн эрин 2: Суллагдсан

Бид Мередит биднийг хүлээж байгаа Казематс руу явна. Энэ нь Templars танхимд байрладаг. Бид даалгавраа биелүүлж байгаадаа баяртай байна. Бид түүний туслах Эльзатай ярилцаж эхлэв. Бид илбэчдийн талаар шаардлагатай бүх мэдээллийг олж авдаг. Эхний хоёр тохиолдолд та гэрчтэй ярилцаж, тэрслэгчийг олж, түүнийг алах хэрэгтэй. Эвелина нь Клоака, Чион нь Доод хотод байрладаг. Гурав дахь тохиолдолд та Эмиль де Кописын эцэг эхээс асуух хэрэгтэй. Үүний дараа бид түүний хаана нуугдаж байгааг олж мэдэх болно. Бид өлгөгдсөн хүн дээр хүрч ирээд Эмилиг сүм хийдэд дагалдан яваад баяртай байна.

Луугийн эрин 2: Хүйтэн үйлчил

Илбэчин Орсиногийн илгээсэн захидлыг уншсаны дараа бид Касематууд руу явна. Шөнө эхлэхтэй зэрэгцэн Дээд хотод сүм хийд болон илбэчид ямар зорилгоор байнга цаг товлодог болохыг олж мэдэхийг бидэнд захиж байна. Бид хуйвалдагчдыг алж, дараа нь боомт ба эрэг рүү явна. Бид Грейс болон түүний хамсаатнуудыг алж, Авелиныг аварна. Бид Орсино руу буцаж очоод мэдээг мэдээлнэ.

Луугийн эрин 2: Сүүлчийн сүрэл

Бид өөр захидлыг уншаад Casemates рүү явлаа. Дараа нь та сүм хийдүүд болон илбэчдийн сүүлчийн бөгөөд эвлэршгүй тулаан болдог талбай руу явах хэрэгтэй. Та хэний төлөө тэмцэхээ сонгох хэрэгтэй. Бид илбэчид дээр зогсдог. Одооноос бидний зорилго бол гудамжинд дүүрсэн сүм хийдүүд юм. Бардам зангийн чөтгөр боомтод нуугдана. Цусны илбэчийн дэргэд түүний хүч нэмэгддэг. Тиймээс бид түүнтэй болон сүнснүүдтэй харьцаж, дараа нь чөтгөр рүү явна. Бид Casemates дээр очиж, тэнд Орсинтой ярилцдаг. Үүний дараа бид Мередиттэй тулалдаанд орно. Бид олон тооны сул өрсөлдөгчдийн довтолгоог тусгадаг. Орсин уурласан тул цусны ид шид ашиглан асар том амьтныг хувиргадаг. Энэ нь холбоотнуудын амьдралыг зайлуулж, эрүүл мэндээ нөхөж чаддаг. Бие махбодоос ангижрах хүртэл бид янз бүрийн талаас дайрдаг. Бид эдгээр үйлдлийг хэд хэдэн удаа хийдэг. Дараа нь бид Casemates руу нэвтрэх оролдлого хийдэг. Бид Мередиттэй хийх эцсийн тулааныг хүлээж байна. Түүний хуяг маш хүчтэй боловч онцгой чадвар байхгүй. Мередит бас том төмөр барималуудын тусламжийг эдэлдэг бөгөөд энэ нь тийм ч их асуудал үүсгэдэггүй. Луугийн эрин 2 алхалтдууссан, сүүлчийн видеог үзээрэй.

Тиймээс та Луугийн эрин 2 тоглоомыг суулгаж, эхлүүлж, танилцуулах видеог үзээд Луугийн эрин 2-ын үеийг эхлүүлэхэд бэлэн боллоо... Эхлээд та бүх үйл явдал болох нь тодорхой болох видеог үзэх хэрэгтэй. тоглолт аль хэдийн болсон. Тэд хэрхэн болсныг та зүгээр л хэлэх хэрэгтэй. Таны дараа уулзах одой найз чинь түүхийг хөтлөх болно. Тиймээс, эхлэгчдэд та дүрийн дүр төрх, ур чадварыг сонгох боломжгүй - зөвхөн анги, хүйсийг сонгох хэрэгтэй. Учир нь Лууг өнгөрч байна 2 настай илбэчин, дээрэмчин, хоёр хүйсийн дайчин. За, би луйварчинг илүүд үздэг... Сонголтоо хийчихвэл та тэмцэгч найзтайгаа хамт тулалдааны талбарт шидэгдэх болно. Эсвэл найз. Энэ нь таны сонгосон анги, хүйсээс хамаарна. Эхний бүлэглэлийг устгасны дараа танд дахин тулалдах, эсвэл хамтрагчдаа бүх зүйлийг дуусгахыг зөвшөөрөх болно. Би бага зэрэг тулалдаж, тоглоомын хяналтын чадвараа сайжруулахаар шийдсэн. Энэ нь тийм ч танил биш юм, гэхдээ та энэ талаар илүү ихийг тоймоос харж болно. Тиймээс, ийм айдасгүй боломж байгаа үед та удирдлагад бага зэрэг дассан нь дээр байх болно - энэ нь Луугийн эрин 2-ын үеэр хэрэг болно.

Өөрчлөлт дуусахад мини босс Огре чам дээр ирнэ. Түүнийг удаан хугацаанд алах нь одоо тийм ч хэцүү биш юм. Зүгээр л бүх ур чадвараа сурч, тулалдаанд зөв, ээлжлэн ашигла. Ямар ч тохиолдолд та эдгэрэх болно. Тиймээс бүү ай, зүгээр л тоглож сур ... Тэгээд одоо Огре дууслаа. Харанхуйн амьтад хэзээ ч дуусдаггүй гэдгийг хамтрагч тань хэлэх болно. Гэвч луу тэднийг айлгах болно... Үүгээр Луугийн эрин 2-ын оршил төгсөх болно. Та одой Варрик, инквизитор Кассандра хоёрын харилцааны гэрч болох болно. Та Варрикийн маш ирээдүйтэй хэллэгийг сонсох болно - "Тэгвэл та бүх зүйлийг эхнээс нь сонсох хэрэгтэй болно." Одоо та ирээдүйн баатрынхаа дүр төрхийг сонгох хэрэгтэй. Та өөрийнхөө бүрэн хуулбарыг үүсгэн тоглож, тохиргоог туршиж үзэх боломжтой - Би хувьдаа энэ хэсэгт шууд оролцогч мэт санагдахыг илүүд үздэг. Тоглоомын хувилбарт мэдээжийн хэрэг. Үүсгэсэн үү? Дараа нь Луугийн эрин 2-ын үеийг эхлүүлээрэй. Мөн та харанхуйн амьтдаас зугтахаас эхлэх хэрэгтэй болно. Алдарт дайчин чи зугтаж байна уу?! Харин ээж чинь бүдрээд ирэхээр цааш гүйх боломжгүй болно. Мөн та түрсийг устгаснаар түүнийг автоматаар хамгаалах болно. Түүнтэй хүндэтгэлтэй ярилц... Ярилцлагын үеэр зугтах шийдвэр гарна. Мөн та хөтөч болж ажиллах болно. Тэгээд өөр хэн бэ? Урагшаа, ганц зам бий. Боломжтой зүйлсийг тодруулахын тулд Tab товчийг үе үе дарахаа бүү мартаарай. Эхний цэвэрлэгээнд та тулалдах хэрэгтэй болно. Бага, би хэлэх ёстой. Харанхуй төрлөөс болон цогцосноос олз авч, Луугийн эрин 2-ын гарцаар яв.

Цэвэрлэгээнээс гармагц та хаашаа явахаа гэр бүлийнхэнтэйгээ шууд ярилцах хэрэгтэй болно. Тэгээд бараг санал нэгтэйгээр Кирквалл руу явахаар шийднэ. Дараагийн Harlocks-ыг алж, эхнэр хоёроо аврахаар яв. Одоо энэ хоёртой юу хийхээ шийдээрэй - найз нөхөдтэй болохыг хичээ, эсвэл зүгээр л албадан холбоонд орно. Ямар ч тохиолдолд тэднээс бүх зүйлийн талаар дэлгэрэнгүй асуугаарай - мэдээлэл нь гэмтэхгүй. Луугийн эрин 2-ын бүх үе шатанд энэ зарчмыг санаарай. Үүний үр дүнд та бүлэгт нэг хүний ​​ачаа, нэг дайчинтай болно. Мөн гайхалтай, ямар ч асуудалгүй. Тиймээс та харанхуйн амьтдын дайралтыг байнга тусгаж, явах хэрэгтэй. Өөр цэвэрлэгээнд хүрэх хүртэл. Бүх өрсөлдөгчид нас барсны дараа цээжийг онгойлгож, бүх цогцсыг хайхаа мартуузай. Одоо та дараагийн клиринг руу явж болно, тэнд та мангастай уулзах болно.

Энэ л амьтан таны хайртай дүүг алах болно. Үнэн, энэ нь видеон дээр тохиолдох бөгөөд та түүнд тусалж чадахгүй. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та шидтэний хувьд Луугийн эрин 2-ын хэсгийг сонговол эгчийг чинь мангас алах болно. Иймээс гагцхүү хар баатрууд болон харанхуйн амьтдыг устгаж, эхийг тайвшруулах л үлдлээ. Аврагдсан сүм хийд нь түүний сүнсийг өөр ертөнц рүү хөтөлдөг. Үнэн бол залбирлын улмаас та тулалдах хэрэгтэй болно ... Танилцуулга видеон дээр харсан луу гарч ирэх хүртэл. Луу харанхуйн бүх амьтдыг алж, ... эмэгтэй болж хувирна! Тийм ээ, тоглоомын эхний хэсгээс бидэнд танил болсон. Флемет. Эхний хэсэгт би түүнийг алсан нь сайн хэрэг. Тэр гичий байсан болохоор тэр хэвээрээ байв. Гэхдээ тэр тусламж санал болгодог ... Эхлээд Флеметээс боломжтой бүх зүйлийн талаар асуусны дараа яагаад түүнийг хүлээж авч болохгүй гэж? Ганц л байдаг, гэхдээ. Сүм хийморь нь бохир заваанаар халдварлаж, удахгүй Харанхуйн амьтан болж хувирна. Ямар ч тохиолдолд түүнийг дуусгах нь дээр. Бүсгүйд гар хүрэхгүйгээр өөрөө хий... Одоо чамайг хот руу аваачиж, тэндээс усан онгоцоор Кирквалл руу хүрч Луугийн эрин 2-ын гол хэсгийг эхлүүлнэ.

Кирквалл

Тэгэхээр, та хоёр долоо хоног харанхуй газар суусны эцэст усан онгоцонд гарлаа. Зэрлэг шуурга таныг зорилгодоо хүрэхэд саад болсон ч та амжилтанд хүрсэн. Хотын хаалга руу ойртоход та хот руу хэнийг ч оруулахгүй байгааг олж мэдэх болно. Гэхдээ ээж нь Хэмелин Амеллийн дүрээр хамаатан садангаа олох нь маш хэрэгтэй гэж хэлэх болно, учир нь танай гэр бүл хотод үргэлж хүндэтгэлтэй ханддаг байсан. Цугласан олны дунд очоод дуулгагүй зогсож буй хамгаалагч Райттай яриа өрнүүлээрэй - тэр танд олон сонирхолтой зүйлийг хэлэх болно. Бусад зүйлсийн дотор хүлэг баатрын командлагч Мередит хотод асар их эрх мэдэлтэй байдаг. Тэр бол бүх дүрвэгсдийг хол явуулахыг зөвшөөрдөггүй хүн юм. Гэнэт хэн нэгэн хотод ноцтой бизнес эрхлэх болно. Бид хашаан дахь ахмад Эвальд руу чиглүүлэх болно. Тэд үүнийг маш буруу хийх нь үнэн. Өө, хэрэв миний хүсэл байсан бол би энэ их зантай гөлгийг алах байсан! Гэвч харамсалтай нь Луугийн эрин 2-т ийм боломж байхгүй. Тиймээс зүгээр л хаалгаар ороорой ...

Хайлтын тэмдгийн ойролцоо та худалдаачин олох боломжтой. Түүнтэй ярилц, тэгвэл та түүний дүрвэгсдийг хэрхэн дээрэмдэж байгаа тухай сэтгэл эмзэглүүлсэн дүр зургийг харах болно. Харамсалтай нь түүнд сургамж өгөх нь одоо бидний мэдэлд алга. Газрын зураг дээрх тэмдэг дээрх ахмад Эвальд руу явах цаг болжээ. Тэнд та харуул хамгаалалтаар гарахыг хүссэн хүмүүсийн зэвсэгт халдлагад гэрчлэх болно. Тийм ээ, Луугийн эрин 2-ын дамжлага нь харгис юм. Хэрэв харилцан яриа зөв хийгдсэн бол энэ нь үнэн байх болно. Гагцхүү гарц нь ямар үнэтэй болохыг олж мэд... Тэгээд бөөн хядлага болно. Атаархах бүх дайснаа ал. Үүний ачаар ахмад Эвальд авга ахыг чинь олж, чам руу илгээх болно. Ямар сайхан юм бэ... Харамсалтай нь тэр биднийг хот руу оруулж чадахгүй. Гэхдээ тэр бидэнд ажил өгсөн. Биднийг хотод оруулах ёстой, гэхдээ үүний тулд бид нэг жил ажиллах шаардлагатай болно. Хайртай авга ахын гайхалтай санал! Танд сонголт байна - хууль бусаар хил давуулагчид эсвэл хөлсний цэргүүдийн төлөө ажиллах. Эхлээд Мииран руу очоод Фридрихийг устгах даалгаврыг түүнээс ав. За тэр их зантай новш үхэх ёстой! Газрын зургийн зүүн доод буланд очоод түүнийг ал. Болгоомжтой байгаарай - хамгаалагчид сул дорой ч гэсэн тооноосоо болж маш их таагүй байдал үүсгэж болно. Ажил олгогч Миирандаа даалгавраа өгөхөөр одоо явах цаг боллоо. Тэр чиний төлөө баярлаж, чамайг Цуст ирүүдийн ахан дүүсийн бүлэгт хүлээн авлаа гэж хэлэх болно. Гайхалтай. Луугийн эрин 2-ын шилжилт шинэ үе шатанд орлоо. Одоо чи авга ахтайгаа ярилцаад хот орох хэрэгтэй.

Нэг жил өнгөрчээ...

Таныг экспедицэд явуулахгүй. Муу, гэхдээ үхэлд хүргэхгүй. Чи хотыг дайран өнгөрөхөд нэг хүү түрийвчийг чинь хулгайлах болно. Бидэнд аль хэдийн танил болсон Варрик түүнийг зогсоож, бидний мөнгийг буцааж өгөх болно. Гайхалтай, түүнд баярлалаа. Луугийн эрин 2-ын үеэр бид түүнтэй ингэж танилцах болно. Ах нь үүнийг ойлгохгүй байсан ч тэр биднийг экспедицид хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Варрик экспедицид 50 алт оруулахыг бидэнд санал болгоно. Гайхалтай. Гэтэл манайд одоохондоо тийм мөнгө байхгүй л дээ... Ер нь бол мөнгөө хаа нэгтээ олох хэрэгтэй. Түүний саналыг хүлээн зөвшөөр - энэ бол таны хүмүүстэй харилцах боломж юм. Одоо хоттой танилцах цаг болжээ. Газрын зургийн баруун дээд буланд таны экспедицийг байнга дагалдан явах гном худалдаачин байдаг. Гэхдээ даалгавар руу буцах. Газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн Aveline руу очиж "Guardian's Friend" даалгаврыг гүйцээнэ үү. Тэр өөрийнхөө мэдрэмжийн дагуу хэн нэгний төлөө зам хөндлөн гарсан гэдгээ хэлэх болно. Тэр бидэнд ямар нэгэн зүйл хулгайлахаар шийдсэн дээрэмчидтэй харьцах ашигтай хэргийг санал болгоно. За, одоо ямар ч ажил бидэнд хэрэг болох болно - Луугийн эрин 2 өнгөрөх нь биднийг мөнгө олоход хүргэдэг. Түүнээс бүх зүйлийн талаар асуусны дараа ажилдаа ор. Тэр чамтай нэгдэх болно, гэхдээ одоохондоо та даалгавраа хүлээж болно...

"Шинэ гэр үү?" Даалгаврыг тэмдэглээд барилгаас гараад Доод хот руу яв. Тэр даруй шатаар бууж, хатагтай Элегантагийн даалгаврыг ав. Өөрөөр хэлбэл тийм ч даалгавар биш. Тэрээр ер бусын урвалжаас янз бүрийн ундаа хийхийг санал болгоно. За ингээд санацгаая... Тэгээд хотоор эрэл хайгуул хийж, сонирхолтой чулуу түүж, цэцэг түүж яваарай. Авга ах руугаа гүйх гэж бүү яар - эхлээд Доод хоттой танилц. Луугийн эрин 2-ын өрнөл нь бүх хэсгийн туршид бидэнд маш их мөнгө хэрэгтэй болно. За ингээд дууссаны дараа та "Шинэ байшин уу?" Даалгавраар Гэмлиний гэрт аюулгүйгээр орж болно. Энэ бол таны гэр болох газар юм. Энд үсгүүд ширээн дээр гарч ирнэ - үнэхээр ашигтай шинж чанар, заримдаа хангалттай сайн даалгавар байхгүй байгааг харгалзан үзэх. Миирангийн захидлыг унш - тэр танд заримдаа даалгавар өгөх болно гэж хэлэх болно. За, маш тохиромжтой. Тэгээд ээж дээрээ очоод хачин гэрээслэлийн талаар асуу. Мөн авга ахаасаа хүсэл зоригоо харуулахыг хүс. Зөвхөн нэг асуудал байна - гэрээслэл нь сүүлчийн үл хөдлөх хөрөнгөд үлдсэн бөгөөд үл хөдлөх хөрөнгө аль хэдийн үрэгдсэн байна. Одоо эгчтэйгээ гэрээслэлийн талаар ярь - чи маш их шинэ зүйлийг сурах болно ... Түүний дотор үл хөдлөх хөрөнгийн арын хаалган дээр гарах түлхүүрийн тухай. За, үүнийг санаж явцгаая ...

Эсвэл бид үүнийг шууд хийх үү? Илүү сайн - Луугийн эрин 2-ын үеийг бидэнд хэрэгтэй байдлаар хөгжүүлээрэй. Гэрээсээ гараад Клоака руу яв, тэнд бид "Гэр бүлийн асуудал" даалгаврыг биелүүлэх болно. Ердийнх шигээ эхлээд байршлыг нь судалцгаая. Жишээлбэл, боолын худалдаачин Данзикийн дэргэд гэлэнмаагийн үлдэгдэл байдаг бөгөөд түүнийг шагнал болгон буцааж өгч болно. Мөн хэн нэгэн Tomwise бидэнд хор бэлдэж чадна. Мөн гарын үсгийн жороо хуваалцаарай. Та хайгуул хийж дуусаад "Гэр бүлийн асуудал" даалгавараар Амелл үл хөдлөх хөрөнгийн үүдэнд оч. Үнэт зүйлсийг авч, Кодексийн хуудсыг уншаад урагшлаарай. Эхний тавцан дээр та гурван хамгаалагчтай уулзах болно. Тэднийг ал - ёслол дээр зогсох зүйл байхгүй. Энэ өрөөнөөс хоёр гарц байгаа бөгөөд бид эхлээд хойд зүг рүү явна. Энд болон өөр хаана ч байсан Луугийн эрин 2-ын үе шат нь биднийг замаа чадварлаг тавихад хүргэдэг. Эргэсний дараа та өөр өрөөнд өөрийгөө олох болно, тэнд 4 хамгаалагч таныг хүлээж байна. Тэднийг алж, доорх өрөөнд бууж, ээжийнхээ хөрөг гэх мэт бүх зүйлийг авдарнаас ав. Та бүгдийг цуглуулсан уу? Бид цаашаа. Хэрэв та баруун тийш эхний салаагаар явсан бол орох байсан өрөөндөө орох болно.

Тэнд харуулуудыг ал - Луугийн эрин 2-ын үеэр энэ нь тийм ч хэцүү биш, цээж, цүнхийг хай. Ерөнхийдөө, урьдын адил. Энд та амьдралынхаа анхны дайсан илбэчинтэй уулзах болно. Бамбай түүнээс унах үед түүнийг зодох хэрэгтэй - бусад үед гэмтэл нь түүнийг огт дамжуулдаггүй. Тиймээс түүнийг бамбайд сууж байхад нь зүгээр л нөхдөө дуусга. Цааш явахад та шууд зүүн тийшээ эргэж, цээжтэй өрөөнд өөрийгөө олох болно. Тэнд хүсэл зориг, хангалттай мөнгө, хэд хэдэн сонирхолтой зүйл байдаг. Одоо түүний үйлдлийнхээ хариуг нэхэхийн тулд Gamelin-д хүсэл зоригоо өгөх цаг болжээ. Энэ үл хөдлөх хөрөнгө энэ новшинд биш, харин бидэнд үлдсэн юм байна! Тийм ээ, ээж хотод нөлөөгөө сэргээх хэрэгтэй. Гэхдээ энэ бүхэн ашгийн асуудал. Энэ хооронд эгчтэйгээ ярь. Мөн аль болох найрсаг - танд сайн хандах нь гэмтээхгүй. Тэгээд ерөнхийдөө Луугийн эрин 2-ын дамжлагад харилцаагаа бүү сүйтгэ.

Одоо гэрээс гарч, "Плинт эгчийн үлдэгдэл" гэсэн даалгавраар гэлэнмаагийн шарилыг өгөхөөр Дээд хот руу яв. Үүнийг хийхийн тулд газрын зураг дээр даалгавраа тэмдэглээд Сүмд оч. Үндсэн шатны зүүн талд шүүгч Ванардтай ярилцаж, түүнээс Шүүгчийн тушаалын даалгаврыг аваарай. Одоо сүмийн гол шатаар авирах цаг болжээ. Хойд талаараа сүмийн шатаар өгсөж, Алтан тэнэгийн цоожыг аваарай. Энэ нь бидэнд даалгавар нэмэх болно - Луугийн эрин 2-ын үе дэх гол зугаа цэнгэл. Дараа нь урагшаа явж, даалгавраа өг. Давсан уу? Маш сайн.

Шүүгч Ванардын "Шүүгчийн тушаал" даалгаварыг дуусгах цаг болжээ. Үүнийг идэвхтэй болгож, сүмийн барилгаас гар. Хаягдсан балгасуудаар аялаарай. Жаахан урагш алхаж, хамгаалагч Набилтай ярь. Ярилцлагын үеэр дүрвэгчийг амьдаар нь авч явах тушаалд маш шударга хариу өгөх элф тан руу ойртох болно. Тэгээд тэр новш элф хүүхдүүдийг алсан гэж хэлэх болно. Луугийн эрин 2-ын дамжлага нь та сонголтоо хийхийг шаарддаг тул би түүнд амьд хүмүүсийн дунд байр байхгүй гэж шийдсэн.Харуултай ярилцсаны дараа байршлын баруун урд байрлах Нурсан гарц руу явах цаг болжээ. Тэнд ор.

Эхлээд зүүн тийшээ яв. Тэнд та алахад хялбар далайн дээрэмчидтэй тулгарах болно. Цомоо аваад хойд зүг рүү буцна уу. Танхимд маш олон аалз хүлээж байгаа тул болгоомжтой байгаарай. Бусад бүх зүйлээс гадна хамгийн түрүүнд устгадаг хорт нулимагч аалзнууд байдаг. Баруун тийшээ зам байхгүй, үүд хаагдсан тул дахиад хойшоо явна. Дашрамд дурдахад, Луугийн эрин 2-ын дамжлагад маш олон хог хаягдал байдаг тул цөхрөх хэрэггүй - энэ бол хөгжүүлэгчдийн санаа юм. Коридор зүүн тийш эргэх бөгөөд та салаа дээр байх болно. Өрөөг судлахын тулд эхлээд баруун тийш зам дагуу яв. Цээжнээс бүгдийг нь авсан уу? Буцаад урд талын дугуй танхим руу буу. Болгоомжтой! Энд та ноцтой тулааныг олох болно! Илбэчин, хүчтэй араг яс, аалзнууд байдаг ... Энэ бүгдийг нэг дор. Тиймээс, үйлдлүүдээ төлөвлөх ёстой гэдгийг санаарай. Одоо урагшаа урагшаа зүүн тийш эргэ. Тэнд та элфийн хэлснээр алагдсан гэх Леатай уулзах болно. Гэхдээ Луугийн эрин 2-ын бүх зүйлд итгэж болохгүй. Ижил алуурчин Келдерийг чөтгөрүүд удирддаг гэж тэр танд хэлэх болно. Та ярилцсан уу? Дараа нь бид цаашаа... Дахиад хоёр эргэлтийг даваад сүүлчийн өрөөнд ор. Ийм гэнэтийн зүйл. Келдер бол шүүгчийн хүү болох нь тодорхой болов. Гайхалтай, би үүнийг сэжиглэж байсан. Түүнтэй ярилцаж, тэр илбэчдийн тойрог руу хандсаныг олж мэдээрэй, тэнд чөтгөр байхгүй гэж хэлсэн. Тэгээд тэр зүгээр л галзуурсан. Би түүнийг алах нь илүү хялбар гэж шийдсэн. Тийм ээ, би аль хэдийн амласан. Тиймээс, түүнийг тайван амгалан болгоё - Луугийн 2-р эрин үе нь түүнд амар амгалан байх болно.

Балгасаас гарч Келдерийг алахыг хүссэн элфтэй ярилц. Та нэг алтан шагнал авч, Киркволлын өндөр хот руу явах болно. Тэгээд би түүний хүүг аварч, надаас өшөө авна гэж тангарагласан гэдгийг шүүгч ойлгосонгүй. За, түүний эрх. Одоо би хажуугийн эрэл хайгуулаас ангижрахын тулд Алтан тэнэгийн цоожны эрэлд явахаар шийдлээ. Газрын зураг дээрх тэмдгийн дагуу радикал элф рүү очиж, номыг түүнд хүлээлгэн өг. Үүний тулд 50 мөнгө аваарай, даалгавар биелэх болно. Луугийн эрин 2-ын хуйвалдаан дээр хөгжүүлэгчид эдгээр олдворуудад ихээхэн хөрөнгө оруулалт хийсэн.

Авелины бидэнд өгсөн "Тийм байх ёстой арга зам" Луугийн эрин 2-ын эрэл хайгуул хийх цаг болжээ. Газрын зураг дээр тэмдэглээд байршлаас гарна уу. Очсон байж болзошгүй газар руугаа явж, байршлын дагуу урагшил. Өрсөлдөгчид байх салаа дээр эхлээд урд зүг рүү яв. Энэ зам огцом нугалж, хойд зүг рүү чиглэнэ. Өрсөлдөгчид нь гулзайлтын газар сууна. Дараа нь уулзвар руу явж, хойшоо явж, тэнд гарцгүй газрыг хайж, уулзвар руу буцаж очоод баруун тийш яв. Сүүлчийн отолт байх болно, үүний дараа та ажлын дараагийн шатанд орох болно. Байршлаа орхиод дэд хааны цайз руу яв. Зөвхөн ахмад Авелин руу хашгирч, түүнийг оффисоос хөөнө. Түүнтэй ярилцаж, тайвшруулаарай. Тэгээд дараа нь Авелин сүүл рүү нь хэн гишгэсэнийг олж мэдэхийг хичээгээрэй - эцэст нь Луугийн эрин 2-т юу ч дэмий зүйл болдоггүй. Тэнд очоод хуваарийг хараарай. Нэг найз нь Авелин дээр ирж, түүнийг ганцаарчилсан эргүүлээр отолтонд илгээсэн тул бид түүнийг аварсан гэж хэлэх болно. Ийм нөхцөл байдал энд байна. Мөн энэ найз өөр ажилтай байсан - алс холын заставуудад захиалгатай цүнх хүргэх. Энэ удаад цүнх ердийнхөөс илүү хүнд байсан нь үнэн. Магадгүй холбоо байгаа болов уу? Тийм ээ, энэ цүнхийг хүлээлгэн өгсөн Донник бас аюулд орж магадгүй юм. Үүнд хяналт тавих нь гарцаагүй. Тэгээд ерөнхийдөө Луугийн эрин 2-ын үеэр та бүх зүйлийг хяналтандаа байлгах хэрэгтэй.

Бид шөнөдөө Доод хот руу явна. Тэнд та Авелинтай ярилцаж, газрын зураг дээрх тэмдгийн дагуу явах хэрэгтэй. Эхлээд та Needles-ийн дээрэмчидтэй тулалдах хэрэгтэй, гэхдээ энэ нь асуудал биш байх болно. Алагдсан уу? Дахин бид тэмдэг дээр хөдөлж байна. Тэнд та Донникт тулалдаж, хүргэх ёстой байсан цүнхээ гүйлгэн харахад туслах болно. Засаг даргын тамга байх болно! Энэ бол үлгэр, дээрэмчдийн хувьд маш сайн олз юм. Бид түүнийг аварсан нь сайн хэрэг. Гэхдээ харуулын дарга Живен ийм үйлдлийнхээ төлөө шийтгэгдэх ёстой! Бид байршлаас гарч, үдээс хойш захирагчийн цайз руу явна. Түүнтэй хамт байлгах хэрэгтэй сайн харилцаа, учир нь Луугийн эрин 2-ын дамжуулалтын хоёрдугаар хэсэгт энэ нь бидэнд маш их хэрэгтэй болно. Таныг коридорт ойртож ирмэгц Живенийг баривчилж шорон руу илгээж буй тайзны зураг эхэлнэ. Авелин Киркволлын хамгаалалтын шинэ удирдагчаар томилогдсон. Харин шаардлагатай сургалтад хамрагдаж, бүх ажлаа дуусгаад хоёр сарын дараа томилогдоно. Тиймээс тэр манай багт байхдаа. Оффисоос гараад Варрик, Авелин хоёрын хоорондох хөгжилтэй дүр зургийг хараарай. Варрик Hangman баарыг авахыг хүсч байгаа бөгөөд Авелин түүнд туслахаас татгалзав. Гэсэн хэдий ч Луугийн эрин 2-ын дамжуулалт хөгжилтэй хөгжиж байна.

Гэхдээ гэртээ харьцгаая, аль хэдийн захидал байх ёстой. Тэнд "Ясны нүх", "Дуусаагүй ажил" гэсэн хоёр ажил өлгөөтэй байна. Эхлэхийн тулд "Дуусаагүй бизнес" гэсэн эрэл хайгуулаар шөнө Доод хот руу яв. Та ирсэн үү? Дараа нь газрын зураг дээр тэмдэглэснээр Миираныг олоорой. Тэр мөнгөний төлөө Лорд Хариманныг алахыг санал болгоно. Яагаад үгүй ​​гэж? Луугийн эрин 2-ыг давахад мөнгө олох хэрэгтэй.Өдөр боомт руу яв, тэнд л Миирангийн заавраар явах хэрэгтэй. Даалгаврыг эхлүүлэхийн өмнө энэ байршлыг судлаарай - та газар нутгийг чиглүүлэх хэрэгтэй. Үүний дараа газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн порт руу очно уу. Тэр даруй тулаан эхэлнэ. Мөн халуун байх болно - харуулын ахмад нэлээд хүчтэй. Тиймээ, харваачид гүйцэх болно. Тиймээс, жижиг зүйлийг нэн даруй нурааж, дараа нь ахмадыг авах нь дээр. Тэднийг нас барсны дараа та шархадсан хүмүүстэй ярилцах бөгөөд лорд Хариманн тан руу ойртох болно. Тэд яагаад түүнийг алахыг хүсч байгаагаа түүнээс асуувал тэр манай нутаг, Дэнеримд туслахаар мөнгө илгээсэн нь тогтоогджээ. Үүний төлөө чи түүнийг алах уу? Би алаагүй. Хариуд нь тэр ажил олгогчидтой харьцаж, надаас өшөө авахгүй байх болно гэж амласан. Шөнө доод хотын Мииран руу буцаж очоод түүн рүү эрэл хайгуул хий. Тэр мэдээж уурлах болно, гэхдээ танай хүмүүс Луугийн эрин 2-ын шилжилтийн үед бүхнээс илүү байгаа.

Одоо "Ясны нүх" даалгавар руу орцгооё. Үдээс хойш дээд хот руу явж, тэндээс Хубертийг олоорой. Газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг ашиглан үүнийг хийхэд хялбар байдаг. Дашрамд дурдахад, Луугийн эрин 2-ын эдгээр тэмдэглэлүүд нь уг хэсгийг гутамшигт амархан болгодог. Түүнтэй ярилцаж, бүх мэдээллийг асууж, ажилдаа ороорой. Одоо байрлалаа орхиж, их ярьдаг яг тэр ясны нүх рүүгээ явах цаг нь болсон... Газрын зураг дээр ядаж эхний тэмдэг хүртэл ганцхан зам бий. Зүгээр л тийшээ шууд очиж болохгүй - эхлээд байршлыг нь шалгаарай. Та тэнд онцгой үнэ цэнэтэй зүйлийг олохгүй, гэхдээ та бага зэрэг ашиг олох боломжтой. Хайгуул хийж дуусаад Ясны уурхайн уурхай руу яв. Энд та тэр даруй луутай уулзах болно, тэднийг алах шаардлагатай болно. Болгоомжтой байгаарай, тэдний дунд насанд хүрсэн луу байдаг бөгөөд түүнийг алах нь бусдаас арай илүү хэцүү байдаг. Гэхдээ боломжтой хэвээр байна. Урагшаа яв, ганц л зам бий.

Та эргэн тойрон гүйж, хүчтэй тулалдах хэрэгтэй болох нь үнэн, гэхдээ тэнд сэрээ байхгүй. Тэгээд бараг төгсгөлд нь та зугтаж буй хүнтэй уулзах болно. Түүнээс бүх зүйлийн талаар асууж, түүнийг тайван явуул. Тэр танд урдах асар том луугийн тухай хэлэх болно гэдгийг битгий мартаарай. Өмнө нь өөр хоёр гарц хайж байгаад ясны нүхний ирмэг рүү оч. Байршлын ирмэг дээр та насанд хүрсэн лууг харах болно. За, чи түүнийг алах хэрэгтэй! Үүнийг хийхэд хэцүү бөгөөд танкийг урагш явуулах нь дээр. Ерөнхийдөө Луугийн эрин 2-ын үеэр танкуудыг олны дунд жолоодох нь дээр. Хэрэв байхгүй бол дүрүүдийн хооронд байнга сольж, тэдний бүх чадварыг ашигла. Луу ялагдахад түүнийг хайж олоорой, чулуунууд ойрхон байгаа бөгөөд үдээс хойш Дээд хот руу буцна уу. Уурхайн орлогыг хоёр хувааж, доод хот руу ажилчдад очих Хубертын саналыг зөвшөөр. Тэднийг уурхайд буцаж ирэхэд итгүүлснээр "Ясны нүх" даалгавар биелнэ. Энэ бол гайхамшигтай хэрэг! Луугийн эрин 2-ын үйл явц ердийнхөөрөө үргэлжилж байна.

Боомт руу очиж, уурхайгаас түүсэн үлдэгдлийг эргүүлнэ үү. 50 мөнгө илүүдэхгүй. Дараа нь "Eustis-ийн илдний толгой" гэсэн эрэл хайгуулын дагуу Удирдах газар руу шилжинэ. Тэнд алт аваад энэ даалгавраа гүйцэтгээрэй. За, гол эрэл хайгуулдаа орцгооё, тийм үү? Луугийн эрин үеийг үргэлжлүүлэх шаардлагатай байна 2. Дараа нь "Ажил хэргийн яриа" даалгаврыг идэвхтэй болгоод доод хот руу яв, тэндээс Hangman tavern руу явах хэрэгтэй. Энд та Варриктай ярилцах хэрэгтэй. Тэр хотод Саарал харуулын талаар юу сурснаа хэлэх болно. Зөвхөн тэр Гүн зам руу нэвтрэх гарц олоход тусална гэж хэлээрэй. Гномууд буух замаа урьдчилан бэлдээгүй нь хачирхалтай юм ...

Доод хотын нэгэн Лирен хамгаалагчтай харилцаж байсан. Даалгавраа үргэлжлүүлэхийн тулд та түүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Одоо "Тайвшруулах" даалгаврыг идэвхжүүлээд Доод хот руу яв, тэндээс худалдаачин Лиренийг олох хэрэгтэй. Түүнд орох хаалгыг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн байдаг - тиймээс Луугийн эрин 2-ыг өнгөрөхийг бүү хойшлуул. Барилга руу орж, түүнтэй ярилц. Эхлээд бараагаа хараарай - танд таалагдах зүйл. Тэр ямар нэг шалтгааны улмаас Саарал ахлагчтай уулзах боломж олгохыг хүсэхгүй байгаа нь үнэн, учир нь тэр түүний амь насаас айдаг. Тэр бол илбэчин бөгөөд түүнийг сүм хийдүүд аваад явчихаж болно. Түүнийг хаана амьдардагийг нь хэлэхийг ятгах нь амархан хэвээр байна. Энэ газар Клоака хотод байрладаг. Дахин бид бохирын шугам руу авирч байна ... гэхдээ юу ч хийж чадахгүй - Луугийн эрин 2 өнгөрөх нь биднийг өөр өөр газар руу шиддэг. Гэрээсээ гараад "Тайвшруулах" даалгавар дээр хэвлийн ёроолд оч. Гэвч таныг эмнэлгээс гарангуут ​​зэвсэгт эр тан руу ойртож, биднийг Guardian-д хүргэхийг хүсэхгүй байна. Бетанд бүх зүйлийг тайлбарлахыг хэл, тэгвэл танд ямар ч асуудал гарахгүй. Одоо яг Клоакад... Эмнэлгийн хаалгаар ороход Guardian өвчтөнийг хэрхэн эдгээж байгааг харах болно. Гэхдээ тэр бидний гадаад төрх байдалд маш их хариу үйлдэл үзүүлсэн. Бид түүнийг гомдоохыг хүсэхгүй байна, тийм үү? Түүнээс бүх зүйлийн талаар асуу. Тэр сайн сайхны төлөө сайн сайхныг гуйх болно. Тодруулбал, түүнд шидтэн найзыгаа түрэмгийлэгчдийг бариулахгүйн тулд дагуулахад нь туслах. Тийм ээ, мөн Луугийн эрин 2-ын үеэр бидэнд илбэчин хэрэгтэй байна.

Ярилцсаны дараа та оройн цагаар Дээд хотын сүмд ирэх хэрэгтэй болох нь тодорхой болно. За, тийшээ явцгаая. Сүмийн шатаар өгсөж, Андерстай ярилц. Андерс Карлтай ярилцаж, Тамплиерууд тэдэн рүү очихгүй байхын тулд та nix дээр зогсох хэрэгтэй. Хойд зүг рүү явж, шатаар өгсөж, Карлтай ярилц. Зөвхөн Карл л тархиа цэвэрлэчихсэн байсан бөгөөд тэр Темпларуудыг авчирсан! Эргэж тэмцэх цаг боллоо! Хэрэв та дэслэгч рүү нэн даруй яарахгүй бол тэднийг алах нь хэцүү биш байх болно. Жижиг сажиг зүйлийг эвдэж, дараа нь гол зүйлийг хийх нь дээр. Мөн ялалтын дараа та яриа өрнүүлэх болно ... Энэ үеэр харамсалтай нь Карл үхэх болно. Харамсаж байна, сайн хань болно. Дараа нь та Андерсийн гэрт байж, түүнтэй ярилцах болно. Түүний толгойд нэгэн цагт Шударга ёс байсан чөтгөр бий. Гэхдээ түүнд юу тохиолдсон бол та Андерсээс илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсч байгаагаа мэдэж болно. Үүний үр дүнд тэрээр таны экспедицэд нэгдэх болно - Луугийн эрин 2-ыг туулахад хэрэгтэй зүйл.

Одоо "Дэйлийн охины алчуур" гэсэн даалгаврыг идэвхжүүлж, өдрийн цагаар Дээд хот руу яв. Энд сүмийн үүдний дэргэд Машатай ярилцаарай - шинэ даалгавар байх болно. Түүний ахыг Темпларуудад аваачсан бөгөөд тэр алга болсон байна. Мередит болон цуу ярианы талаар илүү ихийг асууж, дараа нь туслахыг зөвшөөрнө үү. Энэ нь "Бидний дундах дайснууд" гэсэн нэг цуурхалыг хааж, ижил нэртэй даалгавар авах болно. Одоохондоо Шалигийн тухай эрэл хайгуул хий. Бүх зүйл газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн тул Луугийн эрин 2-ыг давахад зөв 50 мөнгө авах нь асуудал биш юм. Одоо "Бидний дундах дайснууд" гэсэн эрэл хайгуулаар Casemates рүү оч. Орцны зүүн талд Темплар Хью зогсож байна. Тэрээр хэн нэгэнтэй харилцахгүй байх тушаалыг үл тоомсорлож, тусламж хайхаар шийджээ. Хэнийг хэлэх гээд байгаа нь ойлгомжтой гэж бодож байна. Эргэн тойрон асууж, туслахыг зөвшөөр. Эхлээд бид авшигаас буцаж ирсэн Вилмондтой гүйцэх хэрэгтэй. Гайхалтай, Вилмонд хот руу гүй. Энэ нь газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн бөгөөд үүнийг олоход хэцүү биш юм. Бид эрэл хайгуул хийх ёстой газар биш харин эхлээд зүүн тийшээ явах нь зүйтэй, учир нь оюун ухаан нь гэмтэхгүй. Эргэн тойронд байгаа бүх зүйлийг цуглуулахдаа газрын зураг дээрх тэмдгийг дагаж, Вилмонд зодсоны гэрч болоорой. Тэр хамгаалагдсан байх ёстой! Зөвхөн тэр гомдоохгүй, хамгаалалт хэрэгтэй! Хамтрагчтайгаа яриад эхэлмэгц тэр чөтгөр болон хувирч, өөрийгөө бөөн туслах гэж нэрлэнэ. Тэднийг нэн даруй ал. Үүнийг хийхэд хэцүү биш, зүгээр л удаан хугацаа шаардагдана. Дараа нь үлдсэн сүм хийдтэй ярилцаж, Вилмонд эзлэгдсэн байсан нь тогтоогджээ. Үүний үр дүнд биднийг нэмэлт мөрдөн байцаалтад ажилд авна. За цомоо цуглуулаад тэндээс гар. Луугийн эрин 2 тоглоомын дамжуулалт биднийг цааш нь авчирдаг.

Тэгээд орой нь Дээд хот руу явна. Бидний дундах дайснууд эрэл хайгуулын талаар бид Blooming Rose янхны газрыг сонирхож байна. За, дотогш ороод янхны газартай танилцаарай. Жишээлбэл, зүүн хойд өрөөнд би чулуун хурууг олсон. Өөр нэг даалгавар нэмэгдсэн бөгөөд үүнийг дараа нь дуусгах болно. Тиймээс зөвхөн судалгааны дараа бидэнд хэрэгтэй эмэгтэй рүү оч. Вивека төв өрөөнд зогсож байна. Таны мэдэж байгаачлан, хоёр найз хоёулаа дорнын сониуч зан Идуна гэсэн нэг эмэгтэйд очжээ. Луугийн эрин 2-ын хэсэг дээр энэ нэр намайг түгшээж байна. Яриагаа дуусгаад түүн дээр оч. Тэр чамайг сэтгэл татам болгохыг хичээх бөгөөд түүнийг алах нь үнэн. За, ямар бухимдал вэ? Дараа нь хүснэгтээс бичиг баримтыг уншаад Клоака руу оч. Газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн Vault руу орно уу. Гэсэн хэдий ч тэдэнд маш сайн хоргодох байр бий! Эхлэхийн тулд хойд зүг рүү явж, баруун хэсэгт байрлах гарцгүй өрөөг хайж олоорой. Зүгээр л болгоомжтой байгаарай! Ормогц л олон дайсан чам руу дайрах болно. Тэд маш олон байгаа тул болгоомжтой байгаарай.

Тахир дутуу ч гэсэн ганцхан зам бий. Болгоомжтой байгаарай, маш олон дайсан бий. Төгсгөлд нь тэмдгийн ойролцоо та цусны илбэчидтэй яриа хэлэлцээ хийх болно. Харамсалтай нь тохиролцох боломжгүй бөгөөд тэднийг алах болно. За, тийм ээ, энэ бол асуудал биш - Луугийн эрин 2-т уг хэсэг нь аливаа өөрчлөлтөөс хуурайших боломжийг бидэнд олгодог. Бүх цомыг цуглуулж, Керантай ярь. Түүнийг суллаж, Темпларуудад нэг ч үг хэлээгүй нь дээр. Тиймээс, Casemates дээр очиж, бидний дундах дайснууд даалгаврыг гүйцэтгээрэй. Керанд түүнийг эзэмдээгүй гэж хэлээрэй, та шагнал болгон 4 алт авах болно. Гайхалтай. "Бидний дундах дайснууд" даалгавар одоо дууслаа. Дараа нь "Дагалдангийн Гримуар" хажуугийн даалгаврыг тэмдэглээд үдээс хойш Доод хот руу яв. Тэнд та Төгс хүний ​​хурууг авч болно. Энэ бүхэн зах зээл дээр түрээслэгддэг бөгөөд та хоёр зөв хүнийг хялбархан олох боломжтой. Гайхалтай. Одоо Hangman дээр очоод Варриктай ярь. Эс тэгвээс эхлээд видеог үзээд Изабеллатай ярилцаарай - энэ бол Луугийн эрин 2-ын үе дэх бидний бас нэг хамтрагч юм. Тэр өрсөлдөгчөө маш гайхалтай тараасан тул манай багт байх ёстой. Хэрэв тэр мэдээж хүсвэл. Эхлээд түүнтэй ярилцаж, тулааны үеэр ар талыг нь хамгаалахыг зөвшөөр. Та "Галзуу хүмүүс тойрч гарахгүй" даалгавар авах болно. Гайхалтай. Харин одоо Варриктай "Асуулт ба хариулт" даалгаварын талаар ярилц. Түүнээс дэлхийн бүх зүйлийн талаар асууж, түүний талаар илүү ихийг олж мэдээрэй. Энэ нь таны өөртөө хандах хандлагыг нэмэгдүүлж, даалгавраа дуусгах болно.

Одоо Изабеллад туслахаар орой Дээд хот руу явах цаг болжээ. Та "Галзуу хүмүүс тойрон гарахгүй" гэсэн даалгаврыг мартсан уу? Тэгээд явцгаая. Та тэр газарт ирээд түүнтэй ярилцангуутаа дайралтанд өртөх болно. Охиндоо туслаач! Хүн бүр алагдах үед дуудлага хийгч өөрөө сүмд нуугдаж байгаа нь тодорхой болсон захидал ав. Энд л бид гүйдэг! Сүмийн өмнө та дахин халдлагад өртөх болно, гэхдээ Луугийн эрин 2-ын үеэр энэ нь ихэвчлэн тохиолддог. Бүгдийг алж, дотогш ор. Тэнд та дахин тулалдах хэрэгтэй болно. Голыг нь ал - жижиг дүрүүд авирахаа болино. Үүний дараа Изабеллагаас Кастиллон руу буцааж өгөх шаардлагатай дурсгалын талаар асуу. Ер нь одоо чамд өөр сайн хань байна. Hangman руу аялж, Изабеллатай "Изабеллагаа ойлгох" даалгаварын талаар ярилц. Тэр танд найзынхаа тусламжтайгаар ажил санал болгоно. За яахав, зөвшөөрч, шинэ томилолтоор арын өрөө рүү яв. Түүнээс бүх зүйлийн талаар асууж, зөвшөөр. Та "Тэгснээс юу унасан бэ?" Даалгаврыг шинэчлэх болно. Луугийн эрин 2 дахь даалгавраа биелүүлэхийн тулд бид боомт руу явах хэрэгтэй. Мөн өдрийн цагаар. Та ирсэн үү? Дараа нь газрын зураг дээрх тэмдэг рүү шилжиж, портын ажилтантай ярилц. Үнэн, тэд бидэнд юу ч хэлэхгүй, зөвхөн портын байцаагч руу явуулах болно. За, тийшээ явцгаая.

Газрын зураг дээр тэмдэглэснээр та портын дарга Лиамыг олох болно. Үнэн, тэр бидэнд туслахаа өгөөд явах болно. Тэгээд нөгөө хараал идсэн туслах нь цалингүй ярихаас татгалзана. За, түүнд мөнгөө төлөөд шинэ тэмдэг рүү яв. Хүн алж, агуулах руу орж чадах хамгаалагчид байх болно. Луугийн эрин 2-ын дамжих өөр арга зам байгаа ч энэ нь хамгийн амжилттай нь юм. За, дотогш орсны дараа бүх агуулахыг хайх л үлдлээ. Ашиг олох, хэнийг алах, эрэл хайгуулаа хаана дуусгах зүйл бий. Бидэнд хэрэгтэй ачаа нь барилгын хамгийн төгсгөлд байдаг, гэхдээ тэнд ганцхан зам бий. Ачаа таны гарт ороход буцаж яв. Таныг өөр отолт хүлээж байгаа ч эдгээр нь аль хэдийн өчүүхэн зүйл юм. Hangman руу буцаж очоод даалгавраа эргүүлээрэй. Шагнал нь 2 алт, Изабеллагийн хүндэтгэл бөгөөд энэ нь маш хэрэгтэй, учир нь тэрээр Луугийн эрин 2-ын бүх хугацаанд эзэгтэйн хувьд хамгийн сайн нэр дэвшигч юм.

Манай өөр нэг хамтрагч Андерстэй ярилцах цаг болжээ. Тэр та бүхний мэдэж байгаачлан Клоака хотод амьдардаг. Бид тэнд "Андерстай ярилцах" даалгавараар очно. Тэнд л түүнтэй чатла. Зүгээр л санаарай - чи түүнтэй хайрын харилцаа үүсгэж болно, тиймээс шугамаа анхааралтай сонгоорой. Ялангуяа та эрэгтэй хүний ​​дүрд тоглож байгаа бол.

Гэртээ очоод Миирангаас дахин захидал аваарай. За, даалгавар сайн байна, Луугийн эрин 2 өнгөрөхөд энэ нь илүүц байх болно. Үнэгүй бяслагны эрэлд шөнө Доод хот руу яв. Тэнд та одой Ансогийн амьдардаг зах руу очих хэрэгтэй. Түүний ажлыг аваад бараагаа буцааж өгөхийг зөвшөөр. Үүнийг хийхийн тулд та Elfinage руу очиж, ... Бараагаа буцааж өгөх хэрэгтэй. Ямар ч үнээр. Энэ нь Доод хотын нутаг дэвсгэр тул та хаашаа ч явах шаардлагагүй - газрын зураг дээрх тэмдгийг дагаж, орхигдсон байшин руу ороход л хангалттай. Гэхдээ энэ бол асуудал юм - байшингийн төгсгөлийн цээж хоосон байна! Бид сурвалжлага авахаар Ансо руу буцаж байна ... Үнэн, таныг гэрээс гарахад отолт хүлээж байх болно, гэхдээ энэ нь түүний мөн чанар биш юм. Тэднийг алах үед өөртөө итгэлтэй тэнэг хүн гарч ирээд заналхийлэхийг оролдоно. Зөвхөн шинээр гарч ирсэн элф түүнийг алах болно, түүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Манай аж ахуйн нэгж бүхэлдээ анхаарал сарниулах зүйл байсан нь харагдаж байна. За, тэд элфэд тусалсан тул үхэгсдийг амилуулахгүй. Та энэ асуудалд оролцсон тул түүнд эзнээ таслахад нь туслахыг зөвшөөрч, Луугийн 2-р эрин үеийг даван туулахад маш сайн дайчин байх нь илүүц байх болно. Шөнө Мииран амьдардаг газрын ойролцоо гүйж оч, чи түүнийг алах болно. За, нохой - нохойны үхэл! Дараа нь "Үнэгүй бяслаг" гэсэн даалгаварыг биелүүлэхийн тулд оройн цагаар Дээд хот руу гүй. Одоо газрын зураг дээрх тэмдгийн дагуу гүй. Тэнд та ижил элф Фенристэй уулзах болно. Түүнтэй хамт, харшаар дамжин өнгөрөх хэрэгтэй.

Байшин маш их ороомог тул замдаа байгаа бүх зүйлийг судалж, бүх дайснаа алж, бүх цомыг цуглуулсан нь дээр гэдгийг санаарай. Эхний өрөөнд таныг отолт хүлээж байна. Эхлээд 8 жижиг чөтгөр, дараа нь 4 хүчтэй чөтгөр. Алаад цааш яв. Та харшийг бүхэлд нь судлах хэрэгтэй. Зүүн хойд өрөөнд та уур хилэнгийн чөтгөрийг (2-р луугийн эрин үе дэх тэр амьтан) алж, түлхүүрийг нь авах болно. Энэ бол бидэнд дутагдаж байсан зүйл юм. Шатны түгжээтэй хаалгыг онгойлгоход л ард чинь өрсөлдөгчид гарч ирнэ. Тэдний нас барсны дараа эзэн нь хөлийг нь хийсэн нь үнэн ... Тиймээс бүх үнэт зүйлсийг аваад тэндээс гар. Элфтэйгээ ярилцаад баг руугаа аваач. Маш хэрэгтэй дайчин. Дараа нь "Фенрисийг багт хүлээн авлаа" гэсэн даалгаврыг гүйцэтгээрэй. Зүгээр л түүнтэй чатла. Үнэн бол болгоомжтой байгаарай - та түүнтэй үерхэж болно! Ярилцсаны дараа даалгавар дуусч, та Луугийн эрин 2-ын үеийг давж болно.

Тиймээс "Гэртээ хүрэх урт зам" даалгаврыг дуусгах цаг болжээ. Хотоос гараад Эвдэрсэн уул руу аялаарай. Аалзыг алж байхдаа урагшаа. Зөвхөн болгоомжтой байгаарай - хангалттай хүчтэй аалзнууд байдаг. Тиймээс та Далиш элфүүдэд хүрэх болно - таны холбоо барих шаардлагатай хүмүүс. Түүнээс бүх зүйлийн талаар асууж, бэрхшээлийг хүсэхгүй байгаагаа түүнд хэлээрэй. Чамайг Меретари руу хөтлөх болно. Түүнтэй чин сэтгэлээсээ ярилцаарай. Таны таамаглаж байсанчлан танд шинэ даалгавар байна. Тэнд тахилга хийхийн тулд уулын оройд гарах ёстой. За ямар зэрлэг амьтан бэ, тэд соёлт лу ... элфүүд юм. Мөн хамтрагчаа шийдээрэй. Зам дээрх элф рүү явахаасаа өмнө замын өөр салбарыг шалга. Шалгасан уу? Дараа нь элфийн цаг болжээ. Тэр маш их ярьдаг. Энэ нь надад таалагдахаа больсон... Хэдийгээр энэ нь Луугийн эрин 2-ын үе дэх өөр нэг хамтрагч юм. Тэгээд тэр даруй та цогцосуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. За, энэ нь энгийн. Үргэлжлүүл, ганц л зам бий. Үнэн, нуралт таны замыг хаах тул та агуйгаар дамжин өнгөрөх хэрэгтэй

Өө, энэ сайн биш ... За, агуй руу шумбаарай. Эхний өрөөнд аалз биднийг хүлээж байна. Үүдний баруун талын салаа хэсгийг шалгахаа бүү мартаарай. Хэдэн цомтой овоорсон чулуунууд байна. Эргэн тойрноо харахад - цаашаа, зүүн урд зүг рүү яв. Тэнд та өөр нэг багц аалз олж, хуучин оршуулгын газар руу гарах болно. Зүгээр л эхлээд дээшээ гараад, Сүүдрийн дайчныг алж, цээжийг нь хай - гайхалтай цом. Үүний дараа та гарах боломжтой. Оршуулгын газар нь элфийг цусны ид шидийн тусламжтайгаар устгах саадыг хаадаг. Луугийн эрин 2-ын анхны өрнөл, тийм ээ? Дараа нь урагшилж, тахилын ширээг ашигла. Энэ бол хурал! Флемет ч энд ирсэн. Гэсэн хэдий ч тэр биднийг шагнаж, өөрийнхөөрөө явах болно. Одоо буц. Одоохондоо та үлдсэн замаар алхаж чадахгүй - тэнд сонирхолтой зүйл алга. Үнэндээ бидний даалгавар энд л дуусч байна. Та Elfinage-д ирэх тухай видео үзэх болно... Дуусаад, өөр даалгавар хүлээн авсны дараа Арианнитай шууд ярь. Дараа нь Мерриллийн хашаанд орж, Луугийн эрин 2-т дахин нэг моод дуусгах талаар түүнтэй ярилц.

Casemates руу орж, эзлэгдсэн Киркволлын газрын зургийг тэнд байгаа архивын ажилтанд өг. Хажуугийн даалгавар дуусч, та 50 мөнгө авах болно. Солвитустай ярилцаж, түүнээс Herbalist-ийн даалгаврыг аваарай. Гайхалтай, цуглуулах зүйл. Би аль хэдийн Луу соёот, аалзны булчирхайтай байсан. Тиймээс Төмөр холтосыг олоход л үлдэж байна. Одоо төв рүүгээ буцаж очоод, Үрэлгэн Хүүгийн эрэлд Трасктай ярилц. Биднийг ахиад л... энэ удаад шөнө Доод хот руу шилжүүлнэ. Газрын зураг дээр тэмдэг тавиад тийшээ яв. Самсон руу ойртож, хүү Фейнриелийн талаар асуу. Дахин хэлэхэд өөр газар руу зугт. Энэ удаад - порт руу. Энэ тэмдэг нь биднийг усан онгоцны зогсоол, байшин руу хөтлөх болно. Тэнд орвол та жинхэнэ лабиринт нээгдэх болно. Хэдийгээр энэ нь бидний Луугийн эрин 2-ыг туулахад саад болохгүй. Та тэмдэглэсэн цэгт хүрч, бүх булангуудыг гүйлгэн гүйлгэх үед эмэгтэй хэрхэн чөтгөр болж байгааг харах болно. Дахин тулалд... Хүн бүр үхсэний дараа чамд сайн чинжаал, хоёр бичиг баримт - Траскийн охины захидал, үүрний байршлын тухай бичиг ирнэ. Энэ нь клоака дотор байна. Эхлээд Casemates дээр очоод Траскт охиныхоо захиаг өг. Дараа нь - Клоака руу. Тэнд, боолын худалдаачинг ярьж, түүнийг ална уу - энэ нь түүний цогцосноос хэт их ашиг авчрах бөгөөд энэ нь Луугийн эрин 2-т ороход ямар ч тохиолдолд илүүдэхгүй.

Байршлаа орхиж, "Төлбөргүй хүү" даалгавраар Ragged Shore руу яв. Замдаа аалзны дайралтанд өртсөн гномтой таарах нь үнэн. Түүнийг авраач, тэр Кунарийг дарахад тусламж хүсэх болно. Яагаад үгүй ​​гэж? Даалгавар нь үргэлж тустай байдаг. Тухайн газрыг судалж, тэндээс гар. Ялангуяа Луугийн эрин 2-ын дамжлагад бид өөр нэг даалгавар нэмсэн тул Ноорхой эрэг рүү үргэлжлүүлээрэй. Замдаа хойд зүг рүү чиглэсэн замыг эхлээд баруун тийш чиглүүл. Та мухардалд орох боловч ашиг олох лагерь байх болно. Дараа нь урд зүг рүү бууж, салаа хэсэгт хүрч, үүрэг даалгавар өгөхийн тулд зүүн тийш яв. Би хүн чоныг явуулахаар шийдсэн. Дараа нь энэ байршлаар аялж эхэлсэн газраа хүрч, салаа руу буцна уу. Тэндээс урагшаа. Боолчны агуйд орж эхлээд өмнө зүг рүү, агуйн салаа руу, дараа нь зүүн тийш яв. Эргэн тойрон гүйх нь сайхан байх болно, гэхдээ ганц л арга зам бий. Хамгийн гол нь цом авахаа бүү мартаарай. Гол агуйд очиход бид ойртвол хүүг үхнэ гэж заналхийлнэ. Та ойртох шаардлагагүй гэж хэлээрэй, тэгвэл та түүнийг тулалдаанд хүчээ дэмий үрэлгүйгээр шууд дуусгаж чадна. Тэгээд эцэст нь тэмцэл илүү хялбар болно. Хүүд туслахыг хичээгээрэй, учир нь эгч чинь түүний оронд байж болох байсан бөгөөд Луугийн эрин 2-ын шилжилтийн сонголт маш хэцүү...

Ямар ч байсан газар нутгийг хайж, амттай зүйл олж, туршлага олж авахын тулд агуйг орхиж, урагшаа явах цаг болжээ. Үүний дараа хүссэн салаа руу буцаж очоод баруун тийшээ яв. Зам нь нугалж, хойд зүг рүү чиглэх бөгөөд тэндээсээ урвахаар төлөвлөж байсан Тал-Васготтой уулзах болно. Гайхалтай, үүнийг ашиглацгаая. Би түүнийг одоо элсүүлж чадахгүй нь харамсалтай. Гэхдээ энэ нь хамаагүй, хойд зүг рүү хөдөлж, нэгэн зэрэг цээжийг нээж, өрсөлдөгчөө устга. Таны зорилго бол агуй юм. Хажуу тал нь мэдээж гол нь Луугийн эрин 2. Тэнд ороод урагшаа бууна. Салаа дээр ирэхэд гурван нүүдэл болно. Хоёр орой нь мухардалд хүргэх тул бид тэднийг олз болох найдвараар судлах болно. Хамгийн дээд хэсэгт бид маш сайн бүсийг олох болно. Тиймээс хайлтыг үл тоомсорлож болохгүй. Дараа нь дахин урагшаа. Тэнд бид бүх Тал-Ваготуудыг алах болно, та нар гарч, урагшаа дахин доошилж болно. Цом цуглуулахаа бүү мартаарай!

Бид хотод хараахан буцаж амжаагүй байгаа тул "Ургамлын эмчийн эрэл" даалгавраар Эвдэрсэн уул руу явна. Нутгийн дархан дээр очоод төмрийн холтосны талаар асуу. Тэр хаанаас олохыг танд хэлэх болно. За, түүнд баярлалаа. Байршлаа орхиж, төмрийн модтой зах руу яв. Төмрийн холтос бэлэн болохын тулд та тухайн газарт байгаа харанхуйн бүх амьтдыг устгах хэрэгтэй. Бүх зүйл дуусмагц таны газрын зураг дээр хүссэн төмөр холтос байрлах тэмдэг гарч ирнэ. Луугийн эрин үеийг даван туулахад хэрэгтэй найрлага 2. Одоо та байршлаа аюулгүй орхиж, "Тусгай улаан цэцэг"-ийн даалгавраар шөнийн цагаар хэвлийн ёроол руу явж болно. Үүнийг эргүүлж, хууль ёсны 50 мөнгөө аваарай. Одоо бид дахин талбайг орхиж байна ...

Та Herbalist's Quest-ийг дуусгах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид өдрийн цагаар каземат руу очиж, Solvitus-д сүүлчийн найрлагыг өгнө. Үүний тулд бид дахиад 3 алт авах болно. Гэхдээ сайн гүйлт! Одоо дахиад 2 цаг боллоо хажуугийн даалгаваруудДээд хотод: Тельванегийн өргөөний тамга ба Каст ба гэрийн ажил хэргийн тухай зохиол. Зах зээлийн талбай дээр нэн даруй хоёр даалгавар аваарай. Тэдний нэгийг нь шууд эхлүүлж болно - зүгээр л шатаар өгсөөд эрэгтэй хүнтэй ярь - "Луугийн эрин 2"-ын үйл явц ингэж амархан өрнөдөг.Ниннет алга болж, хамаатан садан нь санаа зовж эхэлдэг. Энэ новш тоохгүй ээ! Тэд түүнийг буруутгахгүй л бол. За эхнэр олохыг зөвшөөрч байна. Бид цэцэглэж буй сарнай руу илгээгдэж, газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн Житанн руу явна. Түүнээс бүх зүйлийн талаар асууж, Клоака руу яв. Таны очих ёстой газар газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн байдаг. Бөглөөнөөс доош бууж, хэн нэгнийг хүлээж буй Эмерикийг харах болно. Түүнийг дээрэмчдээс аварсны дараа тэр чамд хэргүүдийг хүлээлгэж өгөх бөгөөд та шөнө Доод хот руу явах хэрэгтэй болно. Харанхуй цутгах үйлдвэрийн хаалга руу шатаар өгс. Өрөө нь жижиг тул үүнийг судалж, тэмдэглэгээг дагаарай. Тэнд та бөгжтэй цүнх, тасарсан сойз болон өөр зүйл олох болно. Бүгдийг Casemates дэх Эмирик рүү аваач. Энэ нь Луугийн эрин 2-ын дамжуулалтын энэ хэсгийн даалгаврыг дуусгах болно, та шагнал авах бөгөөд ямар ч сэтгэл ханамжгүй байх болно.

Одоо бид үдээс хойш Доод хот руу явж, эцэст нь "Төлсөн хүү"-ийн эрэлд гарна. Хэрэв хэн нэгэн мартсан бол Элфинаж дээр үүнийг хийдэг. Шагнал болгон бөгж аваарай. Одоо Меррилл дээр очиж "Чамд ямар аймшигтай харгислал байна?" Дараагийн ярилцсаны дараа танд даалгавар өгөх болно, та цаашаа явж болно. За, бид "Нунтаг найдвар" даалгаврыг биелүүлэх үү? Дараа нь бид боомтод байна. Тэнд Кунари муж руу очоод 3 алтан шагналыг даалгавал та явах боломжтой. "Хүсээгүй аврал" гэсэн даалгаврыг авч үзье. Гэхдээ эхлээд шуудан авахаар гэртээ харьцгаая. Авсан уу? Дараа нь дэд вангийн оффис руу очоод, эмэгтэй хүн, дэд вангийн нарийн бичгийн дарга хоёрын хоорондох дүр зургийг харах болно. Тэдний аргументыг сонсож, дараа нь асуултуудыг өөрөө шийдээрэй. Одоо бидний зам "Луугийн эрин 2"-ын замд өрсөлдөгчдөөсөө түрүүлэхийн тулд хөөрхий хүүгийн хувьд "Зуурхай эрэг" дээр байна. Бид маш урд зүг рүү явах хэрэгтэй. Бид өмнө нь тэнд байсан, санаж байна уу? Тэнд очоод та сонирхолтой үзэгдлийн гэрч болох бөгөөд үүний дараа та өрсөлдөгчөө алах хэрэгтэй болно. Туршлага гэмтэхгүй ... Гэхдээ та дахин хоёр давалгааг даван туулах хэрэгтэй болно. За, бүх зүйл сайхан байна. Хүүг захирагч дээр аваачиж, түүнтэй ярилц, та даалгавраа дуусгасан гэж үзэж болно.

"Өршөөлийн үйлдэл"-ийн даалгаврыг идэвхжүүлж, "Зуурхай эрэг рүү ойртох" тэмдгийн дагуу хотоос гарна. Ба! Хуучин танилууд! Хүүхдийн луунууд биднийг хүлээж байна! Замын уулзвар дээр эхлээд хойшоо, дараа нь зүүн тийш яв. Зам урагшаа эргэж, Луугийн эрин 2-ын сүүлчийн үе дэх хуучин танил Траск руу хөтлөх болно. Түүнд сүм хийдүүдийг энд ирэхээс өмнө урвагч ид шидтэнгүүдийг ухрахыг ятгахад нь туслахыг зөвшөөрнө үү. Дахин хэлэхэд нэг л зам бий - урд зүг рүү. Гайхалтай. Зүгээр л замдаа байгаа бүх зүйлийг судалж үзээрэй. Замдаа та цусны ид шид хэрэглэхийг хүссэн Децимусын тухай ярих илбэчинтэй уулзах болно. За, чи түүнийг зогсоох хэрэгтэй. Түүгээр ч барахгүй тэр өөрөө өөртөө довтолж, бидэнд ямар ч сонголт үлдээхгүй. За юу ч биш, найз охинтой нь чатлаж, түүнд туслахыг зөвшөөр. Би Траксыг алахыг зөвшөөрөөгүй нь үнэн. Ингэж цус урсгах нь утгагүй. Би түүн дээр ирэхэд сүм хийдүүд аль хэдийн ойртож байгааг олж мэдэв. Ярилцлагын үеэр тэднийг алах ёстой байсан ... Харамсалтай нь, би сүм хийдүүдтэй нөхөрлөнө гэж бодож байсан, гэхдээ Луу тоглоом 2 нас энэ хэсгийг огт өөр байдлаар эргүүлэв. Гэхдээ цом бол хэрэгтэй зүйл юм. Тиймээс, тэдгээрийг цуглуулж, даалгавар аль хэдийн дууссан тул тэндээс гарч болно.

Гэртээ очоод өөр захидал унш. Энэ нь таны эгч Бетанид зориулагдсан юм. Гэвч захидал нь эрэл хайгуулыг эхлүүлэхгүй байгаа тул "Хонины арьстай чоно" гэсэн яриаг дагах цаг болжээ. Үүнийг хийхийн тулд шөнийн цагаар Доод хот руу яв. Тэнд газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг дагаж, нэг новшийн мөнгөний чанарыг үнэлэхийн тулд гудамжинд орохыг санал болгосон Петрис эгчийг харах болно. Гэсэн хэдий ч сонирхолтой! Бид түүнд туслах хэрэгтэй... Зүүн тийш явж, бүх дайснуудыг устга. Мэдээжийн хэрэг, тэр биднийг нуугдаж байгаа газартаа урьж, ажилд авах талаар ярилцах болно. Та Луугийн эрин 2-ын үеэр мөнгө олохыг зөвшөөрч байна уу? Петрисын хоргодох байранд орж, түүнээс бүх зүйлийн талаар асууж, багтаа шинэ хамтрагч элсүүлээрэй. Дараа нь барилгын хамгийн буланд очоод катакомб дахь ядуусын хороолол руу буу. Ганцхан арга бий, гэхдээ маш олон тооны аалз байдаг. Тэгээд хамгийн сүүлийн өрөөнд чамайг дээрэмдэхийг хүссэн дээрэмчдийг хүлээж байна. Би тэднийг явуулахыг ч оролдсонгүй - шууд таслав. Тэдний ард чиний эрх чөлөө байгаа. Тэнд та бидний хамтрагчийг авахыг хүссэн Тал-Васгоцтой ярилцах болно. Би түүнийг хамаатан садандаа өгөхгүй гэж шийдсэн, учир нь тэд түүнийг хүсэл зоригоос нь хасч, Луугийн эрин 2-т шилжихэд хүн бүр өөрийнхөө амьдралыг сонгох эрхтэй. Үүний үр дүнд тэрээр амьдрахыг хүсэхгүй байх болно, учир нь Кун шууд илэрхийлэгддэг. Тиймээс та түүнээс шагнал, шатсан цогцос авах болно. Байршлаа орхиод шөнө Доод хот руу яв. Ажил олгогчтойгоо ярилцсаны дараа та түүний тоглоомд ломбард байсан гэдгийг мэдэх болно. Тэгээд чи яаж ч зүрхэлсэн ч түүнийг алж чадахгүй. Ядаж одоохондоо...

За, одоо экспедицид явах цаг боллоо - Луугийн эрин 2-ын шилжилтийн энэ хэсгийн шийдвэрлэх мөч. Гэхдээ эхлээд хангалттай зайтай байхын тулд бүрэн зарах хэрэгтэй. Явахаасаа өмнө гэртээ харь. Энэ бол мэдээ! Өөр нэг захидал! За энэ даалгаврыг экспедицийн өмнө хийцгээе. Үүнийг хийхийн тулд шөнийн цагаар доод хот руу яв. Тодорхой Дуглас бидэнд дараахь зүйлийг санал болгож байна - та түүний мөнгийг аваад, гүн гүнзгий зам руу явж, түүнд хоёр дахин их хэмжээгээр авчир. Шаардлагатай хэмжээний мөнгөө цуглуулчихсан байсан тул түүнтэй холбогдохгүй гэж шийдсэн. Түүгээр ч зогсохгүй би орлогоо өөртөө авч болно. Авга ахынхаа төлөө ажилласан нь дээр, тэгэхээр бид өөрсдөдөө ажил хийж байна. "Гүн зам руу чиглэсэн экспедиц" номлол эхэлж байна.

Бид үдээс хойш Дээд хот руу явж, газрын зураг дээрх тэмдгээр дамждаг. Гэхдээ үүний тулд та өөрийн багт Варриктай байх ёстой, эс тэгвээс Луугийн эрин 2-ын дамжуулалт үргэлжлэхгүй. Түүнд мөнгө, карт өгөөд экспедицээр яв. Энд та эгчийгээ авч болохгүй, эс тэгвээс чи түүнийг алдах болно. Тиймээс багийн өөр шидтэнг илүүд үз, тэгээд л болоо. Миний хувьд маш их түгшсэн видеог үзээрэй ...

Гүн замууд

Мөн тэд нурах замд байгааг шууд хэлэх болно. Бид үүнийг шийдвэрлэх арга зам хайх хэрэгтэй болно... Дээрээс нь Сандал коридорт төөрч орхив. Та үүнийг хайх хэрэгтэй хэвээр байх болно. За, юу ч биш, бид харийн хүн биш ... Зүүн тийшээ яв, дараа нь зам хойд зүг рүү эргэх болно, дараа нь - дахин зүүн. Ерөнхийдөө нэг л арга зам бий. Мөн тохойг тойроод олон харанхуй амьтад байдаг! Гэх мэтчилэн эхний уулзвар хүртэл. Чи баруунаас ирнэ. Нэгдүгээрт, урагшаа явах нь дээр, учир нь тэнд мухардмал гарц хүлээж байгаа тул та үүнийг тагнаж шалгах хэрэгтэй. Аалзнууд байдаг нь үнэн, гэхдээ тэднийг алахад амархан. Гол аалзнаас бусад нь - Луугийн эрин 2-ын боссуудын нэг. Тэр олон амьдралтай бөгөөд хүүхдүүдээ дууддаг. Харин миний хувьд дээрэмчний дүрд тоглох нь түүнийг алахад хангалттай байсан. Тиймээс, хүлээ. Хайлтаа дуусгаад цом цуглуулсны дараа уулзвар руу буцна уу. Хоёр эргэлт - хойд ба зүүн тийш. Харин хойд талын гарц байхгүй тул зүүн тийшээ яв. Та харанхуйн дараагийн амьтдыг алах ёстой танхимын ард тэр даруй Сандалтай уулзах болно. Тэгээд тэр олон дайснаа алав. Түүнтэй ярилцаж, ажилчдыг бэлэг болгон хүлээж аваад цааш яв. Дараагийн эргэлтийн дараа та гүнзгий зам руу ирнэ. Луугийн эрин 2-ыг дуусгахад саад болж буй дайснуудын өөр нэг хэсэг бий. Зам баруун тийш эргэж, биднийг танхим руу хөтлөх болно. Тэнд дайснуудаа алж, цээжин дээрээс олзыг шатаар аваад, бид баруун тийш цааш явах болно. Том өрөөнд та огро дүүргэх хэрэгтэй, гэхдээ тэр ганцаараа байгаа тул бүх зүйл энгийн байдаг. Дараагийн том танхимын өмнө үүнийг аврах нь зүйтэй юм - тэнд Луу таныг хүлээж байгаа бөгөөд энэ нь уйтгартай бөгөөд алах нь удаан байдаг, учир нь тэр мөн бамбаруушнуудаа дууддаг. Луугийн эрин 2-ын үе дэх нэлээд хүчирхэг босс.

Түүнийг нас барсны дараа цом цуглуулж, өөр бүс рүү шилжихэд ойртоорой - кино таныг хүлээж байна. Та өөрийгөө онгон тайганд олох болно, тэнд тэд лагерь байгуулах болно. Үргэлжлүүл - ганц л арга зам бий. Бартрантай ярь - тэр тейгийн ханан дээр бичсэн зүйлийн талаар юу ч ойлгохгүй байна гэж гомдоллох болно. За яахав дээ... Хийх юм алга. Хэдийгээр энэ бүхэн сэтгэл түгшээж байна. Бууж, сүнснүүд болон чулуун големтой тулалдаарай - тэр өөр амьтан. Дараа нь цом цуглуулж, дараагийн байршил руу яв. Эхний танхимд очиход та Лириумаас шүтээнийг олох болно. Чамайг Бартранд өгмөгц тэр хаалгыг нь балбаж орхиод биднийг үхэх болно. Түүнд баярлалаа, учир нь тэгэхгүй бол Луугийн эрин 2-ын дамжуулалт тийм ч эрсдэлгүй байх байсан! Бид урагшаа, өөрөөр хэлбэл урагшаа явах хэрэгтэй болно. Салаан дээр зүүн талын өрөөнд орж, баруун тийш яв. Тэндэх гарц нь урагшаа эргэж, биднийг том танхим руу хөтлөх болно. Тэнд та шинэ өрсөлдөгчидтэй анх удаа уулзах болно - Зэрлэгүүд. Амьтад хорон муу боловч тэднийг алах нь сүнснээс илүү хэцүү биш юм. Коридороор цааш явахад та ярьж буй Зэрлэгтэй тулгарах болно. За, чи түүнтэй ярилцаж болно. Мөн тэрээр хэлэлцээрийг санал болгоно - түүний хүсэлтийг дагаж, гадаргуу руу гарах хоёр дахь гарц хаана байгааг олж мэдээрэй. Чөтгөртэй эвсэх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш гэж би бодож байна ... Би түүн рүү дайрч, түүнийг алсан - Луугийн 2-р эрин үед зөвхөн чөтгөрүүдтэй холбоо тогтоох нь бидэнд хангалтгүй байсан! Дайрагчид дахин хоёр давалгаа байсан ч асуудал үүсгэсэнгүй. Одоо цааш яв - зөвхөн нэг алхам байна. Та урд зүг рүү эргэх танхимд хүрэхэд асар том Зэрлэгийг алах хэрэгтэй.

Үүний оронд энэ нь чулуун сүнс юм. Түүнийг ална гэдэг хэцүү. Маш хүнд бэрх. Тэрээр тулалдааны үеэр хэд хэдэн удаа давалгаа үүсгэдэг бөгөөд үүнээс та буланд нуугдах хэрэгтэй. Үгүй бол энэ давалгаа таны амьдралыг хурдан авна. Хамгийн гол нь түүнийг шалан дээр тарааж хэвтэх үед нь яг цохих хэрэгтэй. Таны холбоотнууд жижиг зэрлэг амьтдыг алж байхад та Чулуун сүнс рүү бүрэн шилжинэ. Ингэж байж л түүнийг алж болно. Тэгэхгүй бол маш хэцүү. Түүнийг нас барсны дараа цомоо аваад эрдэнэсийн санд оч. Эндээс та гадаргуу руу шилжих түлхүүрийг олох болно. Тэгээд гадагшаа гарахдаа эгчийг чинь илбэчдийн тойрогт аваачсан гэдгийг мэдэх болно. Луугийн эрин 2-ын сайн үргэлжлэл, хэлэх зүйл алга. Гэхдээ энэ бүлэг дуусч, бид дараагийн бүлэгт шилжих цаг болжээ.

Ферелденээс нислэг

Тиймээс, танилцуулах видеог үзсэний дараа та баатар эсвэл баатараа хянах боломжийг танд олгоно. Дээр Энэ мөчТа бага бэлтгэлтэй байх тул дайснууд чинь тийм ч хэцүү биш бөгөөд таны бүх эрүүл мэнд/мана/тэвчтэй байдал хурдан сэргэх болно.

Хэрэв та баатраа илбэчин болгож сонгосон бол Карвер (хоёр гарт сэлэмтэй дайчин) ах чинь чамтай хамт хөдөлнө. Хэрэв та дээрэмчин эсвэл дайчин ангиллыг сонгосон бол Бетани (илбэчин) нэртэй эгч чинь тантай хамт байх болно. Та өөрийн баатар болон хамаатан садангаа хоёуланг нь удирддаг.

Дайснуудын эхний давалгаатай тулалдсаны дараа хоёр дахь нь шууд ирэх болно. Энэ бөөн дайснуудтай хэн тулалдах нь хамаагүй, ялгаа нь зөвхөн видеон дээр байх болно. Харанхуйн адал явдлуудыг устгасны дараа тан руу өө сэв ирэх болно. Та түүнээс айх хэрэггүй, учир нь тэр зүгээр л сүрдмээр харагддаг, гэхдээ үнэндээ тэр үнэхээр хор хөнөөлгүй юм.

Тоглоомын үеэр та шууд анзаарах хамгийн эхний зүйл бол дайснууд бэлтгэлийн талбайгаас хамаагүй хүчтэй байх болно. Шинэ хэсэгт намынхаа бүх гишүүдийг илүү хянаж, ялангуяа хол байгаа хүмүүсийг ажиглахыг хичээ. Шидтэнгүүдийг хамгаалахыг хичээ, учир нь тулалдсан өрсөлдөгч тэдэнд ойртвол тэд түүнийг шууд дарах болно.

Жижиг зодоон болсны дараа цаашаа явж, хамаатан садантайгаа ярилц. Бяцхан уулзалтын дараа дахиад нэг харанхуй адал явдал ирэх бөгөөд хэд хэдэн алхмын дараа та хэд хэдэн сүм хийдийг харах болно. Тэдэнд тулалдаанд тусал. Үүний дараа сүм хийдтэн Сэр Уэсли таны эгчийг байгаадаа тийм ч их баярлахгүй, учир нь тэр урвагч илбэчин тул (хэрэв та илбэчин болж тогловол тийм ч их баярлахгүй). Гэхдээ удахгүй бүх зүйл шийдэгдэнэ.

Сэр Уэсли маш хүнд бэртсэн бөгөөд тэр танд ямар ч байдлаар тусалж чадахгүй байгаа тул түүний эхнэр Авелин тантай нэгдэх болно. Авелин бол сэлэм, бамбайгаар илүү мэргэшсэн маш сайн дайчин юм. Уэсли ээжийнхээ хамт бүх төрлийн мөргөлдөөн гарахгүйн тулд зүгээр л араар чинь хөдөлнө.

Тиймээс, зам дагуу яв. Удалгүй та харанхуйн адал явдлын дараагийн бүлгүүдтэй хоёр удаа тулалдах хэрэгтэй болно. Жаахан цааш тулалдсаны дараа та арван харваачтай хамт ирсэн анхны өрсөлдөгч болох илбэчин-Элчинтэй уулзах болно. Бид танд эхлээд Элчийг алахыг зөвлөж байна, учир нь тэр таныг галт бөмбөлөгөөрөө амархан шүршүүрт оруулдаг. Энэ бүлэгтэй харьцсаны дараа шинэ бүлэг гарч ирэх бөгөөд эдгээр бүх тулалдааны дараа жижиг мухардалд шилжинэ. Эндээс та дүрвэгсдийн цогцсыг олох болно, та түүнээс хоёр эдгээх эм олж авах боломжтой бөгөөд энэ нь танд тун удахгүй хэрэг болно. Нэмж хэлэхэд энд зөвхөн дээрэмчин л онгойлгох авдар байх тул хэрэв та дээрэмчин биш бол ямар ч байдлаар нээх боломжгүй болно.

Цааш явахаасаа өмнө юу ч алдаагүй, тэнд байсан бүх зүйлийг цуглуулж чадсан эсэхээ шалгаарай. Тэгэхээр, яаж бэлдэх вэ, дараа нь маш том цэвэрлэгээнд оч. Энд та өмнөхөөсөө хавьгүй илүү хүчтэй мангастай тулалдах болно. Дэмжлэг болгон түүнд харанхуйн хиймэл амьтад байх болно. Хэсэг хугацааны дараа нэмэлт хүч ирэх болно.

Богино тайзны зураг өнгөрсний дараа энэ мангастай тулалдаанд оролцоорой. Энэ бамбар нь өмнөх дайснуудаас илүү хэцүү байсан ч энэ нь танд эгзэгтэй байх ёсгүй, тиймээс тулалдаан дуусмагц харанхуй адал явдлуудын асар том бүлэг тан дээр ирэх өөр нэг видеог үзээрэй. Бидний танд зөвлөх цорын ганц зүйл бол дараагийн тулаанд зориулж хэдэн лааз эдгээх явдал юм.

Одоо хар бор шувуу олноор бий болсон. Азаар та эдгээр мангасуудаас хэдхэн алах хэрэгтэй болно шинэ дүр, ирсний дараа та амрах боломжтой.

Шулам тан дээр ирэхэд та түүнтэй хүссэнээрээ чатлаж болно. Ерөнхийдөө танд ганц л үр дүн гарах болно - тэр таныг овог нь Кирквалл хотын хаа нэгтээ амьдардаг Хамгаалагч Маретарид сахиус өгөхийг хүсч байна. Буцааж өгсний дараа та Маретаригийн хэлсэн бүхнийг хийх хэрэгтэй болно. Та энэ сахиусыг хүлээлгэн өгөхдөө хамтрагчдынхаа талаар маш хэцүү шийдвэр гаргах хэрэгтэй болно (таны гаргасан аливаа шийдвэр Авелинд нөлөөлнө гэдгийг анхаарна уу). Одоо Киркволлд ирсэн видеогоо үзээрэй.

Киркволл - Ирсэн

Энэ газарт ирэхэд хаалганы дэргэд зогсох Фэрэлдэнгийн олон дүрвэгсэд таныг шууд цохих болно. Одоогийн байдлаар дотогшоо орох нь тийм ч хялбар биш юм. Райт нэртэй харуултай аль болох хурдан ярь, тэр танд ахмад Юлдтай ярилцахыг зөвлөнө. Дотор нь орохыг үнэхээр хүсч буй олон тооны орон нутгийн дүрвэгсдийн бүслэлтэнд орсныг та харах болно. Хэрэв та түүнтэй ярилцахдаа авга ахынхаа нэрийг (Хамлен) дурдвал тэр таны асуудлыг шийдвэрлэхэд тань туслахыг зөвшөөрч байна. Энд зогсож байгаа хүмүүс таныг хот руу ээлжгүй орох зөвшөөрөл авсан гэж бодоод, ахмад руу дайраад уурлана. Тэднийг итгүүлэх арга байхгүй тул бүгдийг нь алах хэрэгтэй. Тулаан дуусмагц ахлагч танд өөрийн авга ах Гэмлинийг олоход туслахыг зөвшөөрнө. Хэдэн өдрийн дараа тэр үнэхээр гарч ирнэ. Гэхдээ таны авга ахын статус бүрэн хүчин төгөлдөр бус байгаа тул тэр танд тусалж чадахгүй байна. Гэхдээ энд тэр танд энэ талаар туслах хүмүүсийг зааж өгч чадна.

Тиймээс, та хөлсний цэрэг Мииран, хууль бусаар хил давуулагч Атенрил гэсэн хоёр хүнээр дамжуулан л энэ хотод орж болно. Та хоёулангийнх нь даалгаврыг авч болно, гэхдээ та зөвхөн нэг бүлэгт элсэх боломжтой. Ер нь хууль зөрчигчид хууль зөрчиж, хөлсний хүмүүс дүрэм журам, эрхийг тэр бүр дагаж мөрддөггүй болохоор тийм ч их ялгаа байхгүй. Хэнийг сонгохоос шалтгаалаад янз бүрийн амжилт гарна. Сонгосон бүлгийнхээ ажилд нэг жил өнгөрсний дараа ч та тэдний даалгаврыг үргэлжлүүлэн гүйцэтгэх боломжтой болно.

Миран таныг Фридрих хэмээх байг алахыг хүсэх болно. Тэрээр нэг удаа хөлсний цэргүүдийн төлөвлөгөөг орхисон бөгөөд үүний үр дүнд хэд хэдэн хүн нас барсан тул хөлсний цэргүүдийн удирдагч таны хүссэнээр өшөө авах эсвэл шударга ёсыг авахыг хүсч байна. Та энэ талаар Фридрихтэй ярихад тэр мэдээж бүх зүйлийг үгүйсгэж, энэ бол зүгээр л бизнес гэж хэлэх болно. Та эхлээд түүн рүү дайрч болно, эсвэл хот руу нэвтрэн ороход тусламж хүсч болно, үүний дараа Фридрих тантай биечлэн дайрах болно. Нэмж дурдахад та хоёр алтан хормын хэмжээний хээл хахууль авч болно, гэхдээ дараа нь Мииран таныг хөлсний цэрэг гэж хүлээж авахаа больж, хууль бус наймаачин Афенрилийн даалгаврыг биелүүлэх хэрэгтэй болно. Нэмж дурдахад, хэрэв та Фридрихээс авлига авбал түүний бие хамгаалагчид энэ бол тэдний үйлчилгээний мөнгө гэж үздэг тул таныг алахыг хүсэх болно. Тулаан үргэлжилж байхад Фридрих энэ үед зугтах болно.

Атенрил таныг Каврил хэмээх худалдаачинтай ярихыг хүсэх бөгөөд тэрээр зохих хээл хахууль өгөх болно. Хууль бус наймаачид түүнд ашгийнхаа тодорхой хэсгийг хариуд нь бараа бүтээгдэхүүн нийлүүлдэг байсан ч өдгөө орлогоо хуваалцах хүсэлгүй болсон цаг иржээ. Хэрэв та түүнээс хоёр алтны хээл хахууль авбал даалгавраа тайван замаар шийдэж болно, гэхдээ энэ тохиолдолд Атенрил танд хотод орох боломжийг олгохгүй бөгөөд та Миирн рүү буцах хэрэгтэй болно. Нэмж дурдахад та Aveline-тай өрсөлдөх чадвар нэмэгдэх болно. Хэрэв та түүнээс зохих хураамжаа үргэлжлүүлэн авсаар байвал удалгүй худалдаачны хамгаалагчид таныг дайрах болно. Ойролцоох хотын харуулууд байгаа тул тулалдаанд тэр даруй туслах болно. Энэ тулааны дараа худалдаачин танд мөнгөө өгөх бөгөөд та нэмэлт туршлага олж авах болно. Хэрэв та бүх зүйлийг тайван замаар шийдвэрлэхийг хүсч байвал нэмэлт туршлага олж авах боломжгүй болно.

Мөн өөр арга бий. Та Авелинд энэ худалдаачинтай ярилцах боломжийг олгож болно. Тэр түүний дайчин дүр төрхөөс айж, ямар ч эсэргүүцэлгүйгээр бүх мөнгөө өгөх болно, энэ тохиолдолд та Авелинтэй нөхөрлөх болно.

Аль алинаас нь авлига авч чадахгүй. Хэрэв танд нэг удаа хахууль өгсөн бол хоёр дахь удаагаа ийм боломж гарахгүй. Хэрэв та санал болговол авлига авахыг хүссэн хүмүүс таныг дайрах болно. Ямар ч тохиолдолд мөнгө авахаар очсон ажил олгогч руугаа буцаж очоод Гэмлин рүү буцаж оч, авга ахтайгаа хийсэн яриа чинь эцэст нь Прологийг дуусгах болно.

Үйлдэл - 1

Эцэст нь та хөлсний цэрэг буюу хууль бус наймаачдын алба хашиж эхэлснээс хойш яг нэг жил өнгөрсөн тул та "чөлөөт шувуу" болж, хүссэн бүхнээ хийх боломжтой болсон. Эхний хэсгийн нээлтийн хэсгээс та Бартран хэмээх тодорхой хүн таны оролцох ёстой Гүн зам руу экспедиц зохион байгуулахаар оролдож байгааг мэдэж болно. Гэвч харамсалтай нь Бартранд таны санаа, хүслийг хуваалцахгүй. Дараагийн видеог үзсэний дараа та Варрик хэмээх одой хүнтэй нэгдэх болно - Бианка хэмээх хайртай сумтайгаа хэзээ ч салаагүй харваач эсвэл харваачин. Тэр бас Бартрандын дүү юм. Тэрээр Гүн зам руу хийх экспедицээ хэрхэн зохион байгуулах талаар өөрийн гэсэн төлөвлөгөөтэй байдаг. Варриктай ярилцсаны дараа та "Бизнесийн яриа", "Гүн зам руу чиглэсэн кампанит ажил" гэсэн даалгавар авах болно.

Гүн зам руу явган алх

Варриктай хийсэн яриан дээр үндэслэн экспедицид хамтрах эрхийг авахын тулд та эхлээд хоёр үндсэн ажлыг гүйцэтгэх хэрэгтэй: эхнийх нь энэ экспедицийг санхүүжүүлэхийн тулд 50 алтан зоос цуглуулах шаардлагатай болно. хоёр дахь нь эдгээр гүн зам руу орох хаалгыг зааж өгөх картуудыг олох явдал юм. Санхүүжилтийн хувьд бүх зүйл тодорхой бол (та даалгаврыг шийдвэрлэх шаардлагатай болно) газрын зурагтай холбоотой асуудал гарч болзошгүй. Эхлээд та "Хамгаалах" нэртэй даалгавраа дуусгах хэрэгтэй бөгөөд үүнийг "Хангагч" нэртэй таверанд Варриктай ярилцсаны дараа шууд хүлээн авах болно.

бизнесийн яриа

Тиймээс, Hangman Tavern-д Варриктай ярилц. Энэ яриа нь олон даалгавар хүлээж авах эхлэл юм. Ерөнхийдөө энэ богино ярианы үеэр та "Pacify" нэртэй даалгавар хүлээн авах болно.

тайвшруулах

Та "Бизнесийн яриа" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа Варрик нэртэй одойноос даалгаврыг хүлээн авах болно. Варрикийн хэлснээр Ферелдений дүрвэгсдийн хамт энд ирсэн үл мэдэгдэх саарал харуулын байршлыг тогтоох хэрэгтэй.

Ferelden Lyrena барааны дэлгүүр (Доод хотод байрладаг) руу оч. Ерөнхийдөө, та түүнд юу ч хэлсэн бай, Андерс хэмээх нууцлаг саарал харуул энд ирээд Клоака хотод эмнэлэг байгуулж, эмчилгээ хийлгэх шаардлагатай бүх хүмүүст туслахыг хичээдэг гэж тэр танд хэлэх болно. Хамгийн гол нь - бүрэн үнэ төлбөргүй. Энэ бол та явах ёстой газар юм.

Анхаар:Лиренагийн дэлгүүрт Ферелдэнгийн дүрвэгсдэд хандив өргөдөг авдар байдаг. Мөн та янз бүрийн хандив өгч, хариуд нь туршлага олж авах боломжтой. Туршлагыг хандивласан дүнгээс хамааран хэмждэг: 50 мөнгөн зоос- 50 туршлага, 1 алтан зоос - 100 туршлага, 5 алтан зоос - 200 туршлага.

Энэ дэлгүүрээс гарахад тантай харгис дүрвэгсэд цугларах болно. Тэд чамайг өөрсдийнхөө нандин эдгээгчдээ ямар нэгэн зүйл хийх гэж байна гэж бодсон. Та ч гэсэн Фэрэлдэнгийнх гэж хэлээд хүн бүрийг тайвшруулж болно ("Бид нэг талд" гэсэн ярианд). Ингэснээр та бүх зүйлийг тайван замаар шийдвэрлэх чадвартай болохын тулд Авелинтай туршлага, нөхөрлөлийн нэмэлт өсөлтийг хүлээн авах болно. Хэрэв та өөр хариулт сонгох юм бол энэ бүх догшин олон түмэн чам руу дайрч эхэлнэ. Хэрэв та тэдэнд түрэмгий хариу өгөх сонголтыг сонговол Aveline-тай өрсөлдөх оноо авах болно.

Ер нь тэр клоака руу нүү. Андерс энэ газрын зургийн зүүн хойд хэсэгт хаа нэгтээ байрладаг. Одоогоор өвчтөнүүдээ эмчилж байна. Гэсэн хэдий ч тэр таныг сонсож, танд туслахаар шийднэ. Гэхдээ дэмий ч биш. Та түүнд туслах хэрэгтэй, эс тэгвээс түүний найз Карл (мөн илбэчин) зугтаж, шөнийн цагаар сүмийн ойролцоо уулзах болно. Та түүнд хүссэнээрээ хариулж болно. Андерс танд үйл явдлын дарааллыг ахиулахад туслах шаардлагатай тул татгалзах сонголт байхгүй гэдгийг санаарай.

Тиймээс шөнийн цагаар сүм рүү нүү. Та Андерсыг авч явах шаардлагагүй тул ямар ч баг хамт явж болно. Андерстай ярилц, тэгвэл та автоматаар Сүмд очих болно. Эндээс та эцэст нь Карл болон түүнтэй хамт сүм хийдийн томоохон отрядыг олно. Энгийн сүм хийдүүд танд асуудал үүсгэхгүй. Өөр нэг зүйл бол хүч чадал, эрүүл мэндийн асар их нөөцтэй Темплар дэслэгч, Темплар Антер нартай байх болно. Анчид бол алуурчидтай адил тул тэд үл үзэгдэх болж, таны араас хутгалж чаддаг тул багийнхаа бүх гишүүдийг хянах нь утга учиртай юм.

Тулаан дууссаны дараа Андерс, Карл хоёрын яриаг сонсоорой. Өөрийнхөө бодож байгаагаар хариул, таны шийдвэр энд юунд ч нөлөөлөхгүй. Үүний дараа та Андерс руу эсвэл Андерстай хамт гэдэс дотрыг буцаж ирэх болно. Ерөнхийдөө та удаан хүлээсэн картуудыг хүлээн авах болно. Одооноос эхлэн Андерсон чиний дайчин нөхөр болно. Андерс бол эдгээгч, гэхдээ тэр бас доромжилдог шившлэгтэй. Үүнээс гадна, энэ нь романтик харилцаатай холбоотой байж болох ч бүх зүйл хүйсээс хамаарна.

Гэртээ хол зам

Эвдэрсэн ууланд байрлах Далиш элфүүдийн хуаран руу нүү. Энд та сахиусыг (нэг удаа Флеметийн өгсөн) сахиус Маретари-д өгөх хэрэгтэй. Удалгүй тэр таныг ямар нэгэн нууцлаг зан үйл хийхийн тулд сахиусыг энэ уулын оройд аваачиж өгөхийг хүсэх болно. Энэ асуудалд түүний Меррилл нэртэй тойрог танд туслах болно. Тэр таныг Далиш элфүүдийн суурингийн ойролцоо хүлээж байна. Богино яриа өрнүүлсний дараа тэр чамайг дагах болно, гэхдээ тэр тантай холбоотон болох хүртэл.

Жаахан цааш явсны дараа асар том үхэгсдийн овоо чам руу гүйж байна. Тулалдаанд та Меррилл бол илбэчин гэдгийг таасан байх. Та үхэгсдийн отолтонд өртөх болгонд тулалдаанд урагшлах хэрэгтэй болно. Тун удахгүй Далиш анчин тантай яриа өрнүүлэх болно. Таны шинэ хамтрагч нутгийн Далиштай тийм ч дотно харилцаатай биш гэдгийг ярианаас та ойлгож болно. Ерөнхийдөө одоо агуйн дотор нүү. Энд хэд хэдэн аалз тан руу дайрах бөгөөд тэд хохирогчдоо цагираг руу оруулахыг оролддог бөгөөд та үл хамаарах зүйл биш байх болно. Энэхүү гунигтай агуйн өмнөд хэсэгт, битүү цээжний дэргэд үхэгсэд чам руу дахин дайрах боловч энэ удаад тэдэнтэй хамт сүүдрийн дайчин байх болно - тэдний ялзарсан найзуудаас хамаагүй хүчтэй дайсан.

Удалгүй та эцэст нь энэ агуйгаас гарах арга замыг олох болно. Гарахдаа даалгаврын сум руу шилжинэ. Бараг тэр даруй та цэнхэр хаалттай тулгарах болно. Меррилл үүнийг арилгах боломжтой тул зам нь тодорхой болж, та үргэлжлүүлэн хөдөлж болно. Хэрэв та дараагийн яриандаа Blood Magic-ийн талаар маш муугаар ярих юм бол Андерс, Авелин, Фенрис нараас нөхөрлөлийн оноо авах болно. Гэхдээ Варрик үүнд огт хамаагүй.

Та булшны чулууны дэргэд байхдаа эцэст нь зан үйл хийх хэрэгтэй болно, үүний дараа үхэгсэд тан руу дайрах болно. Эхний давалгаа нь энгийн цогцосууд болон Arcane Horror-аас бүрдэх бөгөөд хоёр дахь нь адилхан, зөвхөн Arcane Horror-ийн оронд Сүүдрийн дайчин байх болно. Тэдэнтэй харьцаж, сахиусыг булшны чулуун дээр тавь, тэнд юу байгаа бол, дараа нь юу болсныг ажигла.

Зураг авалтын хэсэг тоглоход агуй руу буцна уу. Та автоматаар хамгийн эхэнд, бараг шууд Хаалгач Маретари руу, дараа нь шууд манай найз Мерриллийн амьдрах Kirkwall Elvenage руу шилжих болно. Хэрэв та түүнд түүн дээр очно гэж амласан бол Фенристэй өрсөлдөж хоёр оноо авах боломжтой. Орон нутгийн Elvenage-д Мерриллтэй ярилцсаны дараа одоогийн даалгавар дуусч, та түүнийг холбоотон болгон бүлэгтээ үргэлжлүүлэн авч явах боломжтой. Та аль хэдийн ойлгосноор Меррилл бол цусны илбэчин бөгөөд тэрээр эдгээх ид шидийг ямар ч аргаар сурч чадахгүй тул дайснаа довтлох, гэмтээх тал дээр илүү анхаардаг. Меррилл аль ч хүйсийн хувьд романтик сонирхолтой байдаг.

Хотын харуул дахь найз

Викероны шилтгээнд Авелинтай чатла. Энэ ярианы дараа та түүнийг дахин бүрэн эрхт холбоотон болгон авах боломжтой болно.

Шинэ байшин?

Одоо Доод хот дахь Хамелины гэрт зочлох цаг болжээ. Бусад зүйлсээс гадна та тэндээс юмаа хадгалах авдар олж болно. Цаашилбал, бүх зүйл суулгасан нэмэлтүүдээс хамаарна.

Заримдаа танд тусламж хүссэн захидал ирэх тул бид таныг энэ байшинд очиж үзэхийг үе үе зөвлөж байна. Бүх үсгийг бичгийн ширээн дээр уншиж болно. Захидал байнга эсвэл нэгэн зэрэг ирдэггүй, ихэвчлэн тоглоомын явцаас хамааран ирдэг.

Эндээс та өөрт хэрэгтэй зүйлээ хайж Киркволлыг тойрон гүйх шаардлагагүйгээр рун, эм, хор, бөмбөг захиалж болно.

Үйлдэл -1: Үйл явдал

Үрэлгэн хүү

Та эхлээд Фаинриэл болон түүний ээжийн тухай найз Варрикаас сонсох боловч хэсэг хугацааны дараа Элвенжид Арианни хэмээх элфтэй уулзах болно. Траск хэмээх сүм хийдтэй түүний яриаг анхааралтай сонсож, түүнтэй ярилц. Арианни ид шидийн чадвартай Финриэл хэмээх хүүтэй боловч зөвхөн тэрээр илбэчдийн дугуйлангийн гишүүн биш тул хүүгүй үлдэхээс айж Арианни хүүгийнхээ тухай үнэнийг бусдаас нууж эхлэв. Гэвч яг одоо тэр аймшигтай хар дарсан зүүдэндээ байнга тарчлаан зовдог бөгөөд ээж нь чөтгөрүүд энд оролцсон гэж үздэг тул түүний өмнөөс маш их айдаг. Тэр арай бага хорон мууг сонгохоор шийдэж, илбэчид рүү хандсан бөгөөд тэд эргээд түүнд туслах болно.

Гэвч дараа нь нэг асуудал гарч ирэв, тухайлбал түүний хүү үхтлээ айж, хаашаа зугтаж, Арианни хаашаа явсанаа мэдэхгүй байна. Гэсэн хэдий ч зарим нэг зүйлийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Тэр хүүгээ хайж байгаа тул Траскыг олж, түүнээс асуухыг санал болгож байна. Дашрамд хэлэхэд, өөр сонголт бий - аав. Түүний аав Винчезо хэмээх Антивагийн худалдаачин юм. Тэрээр хүүхэдтэй болсноо мэдээд ээжийгээ орхиод удаж байна. Түүнээс хойш тэр түүнтэй холбоо бариагүй ч Арианна хүү нь саяхан Антивагаас буцаж ирсэн аав руугаа хандаж чадна гэдэгт итгэж байна. Энэ хоёрын аль нэгтэй нь ярь. Танай багт илбэчин байгаа бол, эсвэл баатар чинь өөрөө илбэчин бол аав нь хүүгийнхээ тухай танд хэлэх болно. Түүний хэлснээр хүү Самсон хэмээх Темплар руу зугтсан бөгөөд тэр одоо зарим оргодол илбэчдэд тусалж эхэлсэн байна. Чи Самсоныг шөнө дунд боомтоос олж болно. Хэрэв та Трасктай ярилцаж, түүнийг илүү өндөр зорилгоор залуу хайж байна гэж итгүүлбэл тэр таныг Самсон руу чиглүүлэх болно. Хэрэв та Элфинаж дахь Арианнитай ярилцаагүй бөгөөд тэр Трасктай хэрхэн ярилцсаныг хараагүй бол Касемтесийн ойролцоо түүнтэй ярилцвал Траск танд энэ даалгаврыг өгч чадна. Үүний үр дүнд та тэр даруй самсоныг хайж болно.

Тиймээс Самсоноос хүүд мөнгө байхгүй байсан тул түүнийг заримдаа боолын наймаа эрхэлдэг байсан Рэйнер хэмээх найз руугаа илгээсэн болохыг та мэдэх болно. Самсоны хэлснээр та Рэйнерийг өөрийн хувийн усан онгоцны зогсоолтой Портод олж болно. Тэмдэглэгдсэн барилга руу явах цаг боллоо. Таныг ирэхэд тийм ч их баярлахгүй дээрэмчид олон байх болно гэдгийг санаарай. Дайснуудаас гадна та тэнд урхинд бүдрэх болно. Та дайсны эхний хоёр багцыг устгаснаар замаа цэвэрлэсний дараа эрэл хайгуулынхаа сум руу шилжинэ. Энд та буланд баригдсан илбэчин охин агшин зуур эзэмдэх нилээд гунигтай дүр зургийг харах болно, тиймээс та зөвхөн Рэйнер тэргүүтэй дээрэмчидтэй төдийгүй энэ охинтой тулалдах хэрэгтэй болно.

Тулааны дараа Райнерын цээжинд хүүг Данзиг хэмээх Тевинтерт худалдсан болохыг та олж мэдсэн. Та энэ дүрийг хэвлийн ёроолоос олж болно. Мэдээжийн хэрэг, тэр танд ийм зүйл хэлэхгүй, гэхдээ хэрэв танай бүлэгт Фенрис байгаа бол тэр чиний төлөө бүх зүйлийг хийх болно. Фенрис энэ боолыг түүнд мэддэг бүхнээ хэлэхийг албадах болно. Хэрэв та боолчтой тайван ярилцвал Фенристэй өрсөлдөх арван оноо авах болно. Хэрэв та "хэт олон хүнийг боолчлолд буруутгаж байна" гэх мэт үгсийг иш татан бүх боолын худалдаачдыг устгахаар шийдсэн бол хариуд нь та Фенрис, Ковер хоёроос арван нөхөрлөлийн оноо авах болно, үүнээс гадна Авелинд мөн таван нөхөрлөлийн оноо авах болно. . Тэдэнтэй тулалдаанд та маш болгоомжтой байх хэрэгтэй, учир нь бараг эцэст нь илбэчин гарч ирэх бөгөөд энэ нь танд маш их асуудал үүсгэж болзошгүй юм. Данзигоос хүлээн авсан газрын зургаас та боолчдын хуарангийн байршлыг олж мэдэх болно - Ноорхой эрэг дээрх агуй. Чи яг тийшээ явах хэрэгтэй.

Энэ агуй тийм ч том биш бөгөөд дотор нь ямар ч урхи байхгүй. Нутгийн боолын худалдаачид тийм ч аюултай биш ч тэдний дунд илбэчид байх болно. Зүгээр л тэдний удирдагч руу явах замаа зас. Боолын наймаачин хүүгийн хоолойд хутга барьсныг удахгүй та гэрчлэх болно. Хэрэв Варрик танай бүлэгт байгаа бол түүнийг захирагчийн хүү гэж амархан ятгаж чадна. Үгүй бол та тэмцэх хэрэгтэй болно.

Бүх дайснуудтай харьцсаны дараа та хүүтэй юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй. Тэр орон нутгийн тойрог руу явахыг үнэхээр хүсэхгүй байгаа тул та түүнийг Эвдэрсэн ууланд байдаг нутгийн Далиш руу илгээж болно (энэ тохиолдолд Андерс, Меррилл нар таны үйлдлийг зөвшөөрөх болно). Та мөн түүнийг тойрог руу илгээж болно (үүнийг Фенрис Авелиний хамт зөвшөөрнө). Даалгавраа дуусгахын тулд та Арианнид тохиолдсон бүх зүйлийг мэдээлэх хэрэгтэй. Тэр танд маш сайхан бөгжийг шагнал болгон өгөх болно.

Та Trask-д бүх зүйлийг хэлж болно, эсвэл зүгээр л чимээгүй байж болно, гэхдээ та юу ч хэлсэн байсан тэр юу болсон талаар бүх үнэнийг олж мэдэх болно. Үүний дараа "Өршөөлийн үйлдэл" даалгаврыг идэвхжүүлнэ.

өршөөлийн үйлдэл

Сураггүй болсон хүүтэй холбоотой даалгавраа гүйцэтгэсний дараа та удалгүй нэгэн нууцлаг хүн таныг хотоос гадуур уулзахыг хүсэх захидал хүлээн авах болно. Ragged Shore руу ойртох цаг болжээ.

Замдаа лууны хүүхдүүд удахгүй чам руу дайрах болно - тэднийг ал. Удалгүй хүүд юу тохиолдсоныг мэдэрсэн Траск мөн л нэрээ нууцалсан хүн болж хувирна. Тэр илбэчид ойролцоох агуйд суурьшиж, тэдэнтэй хэлэлцээр хийхээр очсон бүх хүнийг хөнөөхийг хэлэх болно, гэхдээ удалгүй Стархавены асар том отряд энд ирэх бөгөөд тэд ёслол дээр зогсохгүй, бүгдийг, бүгдийг нь нядлах болно. Хэрэв та түүнээс татгалзвал Траск өөрөө энэ агуйд очиж, Меррилл, Андерс нартай өрсөлдөх оноо авах болно. Мөн танд аллага үйлдлээ зогсоож, ид шидтэнгүүдийг бууж өгөхийг ятгах сайхан боломж байна. Агуй руу яв. Удалгүй чамайг Цусны илбэчин үхсэнтэй нь дайрах болно. Үүний дараа цаашаа яваарай, удалгүй та нас барагсдын илүү том отрядтай тулгарах болно. Удалгүй агуйн нэг хэсэгт та маш залуу тэрслэгч Аллентай уулзах болно. Тэрээр Децимус хэмээх нутгийн тэргүүн ид шидтэнгүүдийг хүчээр барьж, Цусны ид шид судалж байгааг хэлэхийн зэрэгцээ тэдэнд алдах зүйл байхгүй гэдгийг өдөөх болно.

Түүнтэй тохиролцох нь бодитой бус байх болно. Богинохон үг хэлсний дараа тэр чам руу шууд дайрах болно. Та зөвхөн түүнийг төдийгүй хорон муу хүмүүсийн хамт хэд хэдэн тэрс шидтэнгүүдийг алах хэрэгтэй болно. Үлдсэн шидтэнгүүд эндээс гарахын тулд чамаас тусламж хүсэх болно. Хэрэв та тэдэнд туслахыг зөвшөөрвөл Фрэнсисээс өрсөлдөөний оноо, Андерсаас нөхөрлөлийн оноо авах болно. Хэрэв харилцан ярианы үеэр та Decimus Blood Magic-ийн талаар сөрөг зүйл ярьвал Андерсаас нөхөрлөлийн оноо, Мерриллээс өрсөлдөөний оноо авах болно. Хэрэв та чимээгүй байвал Мерриллээс нөхөрлөлийн оноо авах болно. Нэмж дурдахад та Грейсийг бүрэн сайн дураараа илбэчдийн тойрогт буцаж ирэхийг ятгаж чадна. Ерөнхийдөө эцэст нь энэ агуйгаас гар. Гарах замдаа та нэгээс олон удаа отолтонд өртөх болно гэдгийг санаарай. Тиймээс, та гараад ирвэл сүм хийдийн багийг хасаж болно, үгүй ​​юу. Хэрэв та тэднийг нядлах юм бол Фенрисээс нөхөрлөлийн оноо, Меррилл, Андерс нараас өрсөлдөөний оноо авах болно. Ямар ч тохиолдолд Trask таныг үргэлж дэмжих болно!

Хэрэв та ид шидтэнгүүдийг зугтахад туслахаар шийдсэн бөгөөд танай багт Варрик байхгүй бол Варрикгүйгээр ямар ч яриа хэлцэл тулалдаанд хүргэнэ. Хэрэв тэр тантай хамт байгаа бол Траск нэн даруй Аленны хамт дэмжих өөр үлгэрийг дахин ярь, тэгвэл сүм хийдүүд түүнд мэдээжийн хэрэг (энэ бол Варрик) итгэх болно, ингэснээр тэд энэ агуй руу ойртох боломжийг чөлөөлнө. Энэ тохиолдолд та Варрик, Андерс нараас нөхөрлөлийн оноо, Фенрисээс өрсөлдөөний оноо авах болно. Үүний дараа Грейс эсвэл сүм хийдүүдтэй хийсэн яриа энэ ажлыг дуусгах болно.

Бидний дундах дайснууд

Номлол нь та Дээд хотын сүм хийдийн талаар олж мэдэхийг оролдож буй Маша хэмээх нэгэн охины тухай цуу яриаг сонссоноос эхэлдэг. Удалгүй та түүнтэй биечлэн уулзах болно. Меша чамаас сүм хийдэд үйлчилдэг дүүгээ олохыг гуйж байна. Түүний ахыг Керан гэдэг. Керан хэдхэн хоногийн өмнө гэнэт алга болсон бөгөөд түүнээс хойш хэн ч түүнээс дуугарсангүй. Ямар нэгэн зүйлийг олж мэдэхийн тулд та шинэхэн ажилладаг найзуудаас нь асуух хэрэгтэй болно. Casemates-д байдаг Хью, Вилмонд нартай ярилц. Вилмод Casemates-д алга болсон нь тодорхой болов. Одоогийн байдлаар нэлээд олон шинэхэн хүмүүс алга болсон бөгөөд тэд Мередит хэмээх баатар командлагчаа сүм хийдийн шинэ чадварыг турших зорилготой харанхуй зан үйл гэж сэжиглэж байгаа тул тэд тэсвэрлэж чадахгүй бол үхдэг гэж Хью танд хэлэх болно. эхлэл эсвэл туршилт. Гэнэт Рувина хэмээх өөр нэгэн шинэхэн хүн Хьюгийн сураггүй алга болсон Вилмодыг саяхан өөрийн нүдээр харсан тул сэжиглэх ямар ч шалтгаан байхгүй гэсэн үгтэй зөрчилдөж эхэлнэ. Одоо тэр урьдын адил амьд, гэмтэлгүй буцаж ирсэн гэж тэр мэдэгдэв. Харин яг одоо "байгаль дээр" амарч байна. Хэрэв та ухаж эхэлбэл тэр яагаад энэ талаар эрт хэлээгүй юм бэ гэж асуувал тэр Мередит өөрөө болон Вилмодыг хайж байсан өөр нэг хүлэг баатрын командлагч Каллены тушаалыг дурдах болно. Каллен сураггүй болсон сүм хийдийг хайхаар хотоос гарав. Энэ нь саяхан болсон тул та түүнийг гүйцэх цаг хэвээр байх болно.

таны газрын зураг дээр гарч ирнэ шинэ тэмдэг"Кэмп Вилмод", та удалгүй эрэлхийлсэн Каллен шинэхэн залууг байцаах гэрч болно. Та ямар ч хуулбарыг сонгож болно, гэхдээ энэ нь юу болж байгаад нөлөөлөхгүй. Удахгүй чи эзэгтэй, хэдэн сүнстэй тулалдахаар ирнэ. Энэ тулалдааны дараа та эцэст нь Каллентай ярилцах боломжтой болно. Каллен ерөнхийдөө энд юу болоод байгааг ойлгохгүй байгаа тул тэр чамайг Вилмод удаан хугацааны өмнө байнга зочилдог байсан "Цэцэглэж буй сарнай" нэртэй янхны газар руу явуулах болно. Эмсийн хүрээлэнд та Вивека хэмээх охинтой ярилцах хэрэгтэй болно (түүнийг манай алга болсон хүмүүс ихэвчлэн зочилдог байсан). Тэр дээд амжилтын номыг харсны дараа тэр чамайг Идунн руу явуулах болно. Олдсон Идунн ерөнхийдөө Вилмод гэдэг хүний ​​тухай өчүүхэн ч гэсэн санаагүй гэдгээ үгүйсгэнэ. Цаашилбал, тэр сэтгэл татам байдлынхаа тусламжтайгаар танай намын бүх гишүүдийг сэтгэл татам болгож эхэлдэг. Хэрэв та илбэчин тоглож байгаа бол шившлэгийг арилгах боломжтой бөгөөд хэрэв та өөр ангид тоглож байгаа бол багийнхаа өөр шидтэнгээс үүнийг хийхийг хүс. Идунн болсон явдалд цочирдох тул асуусан бүх асуултанд хариулах болно. Бусад бүх яриа хэлцэл нь Идунныг үхэлд хүргэх бөгөөд түүний ширээн дээр байгаа баримт бичгүүдэд үндэслэн та Цусны шидтэнгүүдийг өөрөө олох хэрэгтэй болно.

Тиймээс, Идуннийн үгс эсвэл баримт бичгүүдээс харахад Тароне бүх зүйлийг хариуцдаг. Одоогийн байдлаар тэрээр хэвлий дэх нууцлаг байрандаа байна. Охин танд бүх зүйлийг хэлсний дараа тэр нэгэн зэрэг өршөөл хүсэх болно. Та түүнийг өөрийгөө гэтэлгэхээр (Андерсаас өрсөлдөөний оноо авах) сүм хийдэд илгээж болно, эсвэл зүгээр л газар дээр нь алж болно. Одоо Клоака руу нүүж, Таронегийн нуугдах газрыг олоорой. Болгоомжтой байхыг хичээгээрэй, учир нь энд үхэгсэдтэй сүнснүүдээс гадна урхи олох болно. Нууцыг бүрэн цэвэрлэсний дараа та Кераныг олж, Таронетай бага зэрэг ярилцах боломжтой болно. Бүхнийг энх тайвнаар шийдэх арга байхгүй тул тулалдаанд бэлэн байгаарай. Тулааны төгсгөлд Хүслийн чөтгөр гарч ирэх бөгөөд энэ нь Таронегаас хамаагүй аюултай тул тулааны талбарыг анхааралтай ажиглаарай.

Тулааны дараа олдсон Керантай ярилц. Хэрэв танай намд Андерс эсвэл Меррилл байгаа бол тэд түүнийг чөтгөр байгаа эсэхийг шалгах боломжтой (Хэрэв та Андерсаас асуувал нөлөөллийн оноо авах болно). Үүний дараа Керан Casemates рүү буцаж ирнэ. Түүний араас хөдөл. Дараагийн үзэгдэл нь танд Андерстай нөхөрлөх эсвэл өрсөлдөхөд оноо авчрах болно, гэхдээ энэ бүхэн таны өмнө ямар шийдвэр гаргасанаас хамаарна. Хэрэв та Кераны цаашдын хувь заяаны талаар ярих ёстой бол та Каллентай санал нийлж, тэр залууг аюултай гэж мэдэгдээрэй (Фенрисээс нөхөрлөлийн оноо, Авелин, Андерс хоёрын өрсөлдөөн) эсвэл түүнийг эзэмдүүлсэн гэж итгүүлж болно (өөрийгөө аваарай). нөлөөллийн цэгүүд). Ерөнхийдөө та түүнийг чөтгөрүүд байгаа эсэхийг шалгасан эсэх нь хамаагүй, гэхдээ бид түүнийг бүхэл бүтэн арван жилийн турш сүм хийдэд харуул, дараа нь бүрэн баатар цолыг авах болно гэж хэлэхийг зөвлөж байна. энэ хугацааны төгсгөл. Каллен үүнээс илүүг хэзээ ч зөвшөөрөхгүй. Энэ нь таны даалгаврыг дуусгах болно.

Нунтаг найдвар

Та дэлхийн газрын зургаар аялж байхдаа удахгүй аалзны дайралтыг эсэргүүцэж буй хамгаалагчидтайгаа хамт Жаварис хэмээх одойтой таарах болно. Харин ч тэдэнд тусал. Тулааны төгсгөлд одой таны байлдааны ур чадварыг хараад танд ажил санал болгоно: нутгийн Тал-Вашот бүлгээс салах - эдгээр нь Куныг татгалзсан Кунари нар юм. Тэд ноорхой эрэг дээр суурьшжээ. Одойд Кунари Аришокыг гайхшруулахын тулд энэ нь хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр түүнтэй тусгай тэсрэх нунтаг авахаар тохиролцохыг оролддог. Зөвхөн Кунарид энэ нунтаг хийх жор байдаг. Хэрэв та зөвшөөрч, түүнд дээрх бүлгээс ангижрахад нь тусалбал Авелинаас нөхөрлөлийн оноо авах болно. Хэрэв та үүнийг зөвхөн мөнгөний төлөө л хийнэ гэж хэлвэл Aveline-аас өрсөлдөөний оноо авах болно. Ер нь Ноорхой эрэг рүү явж, урд талын замыг эхний салаа болгож авна. Эдгээр Кунаригийн хуаран нь энэ газрын зургийн хойд хэсэгт байрлах болно. Энэ хуаранд ойртоход таныг маш эелдэг Кунари угтах болно. Цааш явбал Тал-Вашот чамайг харангуутаа шууд дайрна гэж тэр анхааруулна. Тал-Вашот түүнд таалагдахгүй байгаа тул тэр өөрөө нуугдах болно. Та түүнээс таныг ажилд авахыг хүсч болно, гэхдээ үүнээс юу ч гарахгүй.

Замдаа Кунариг алснаар замаа цэвэрлэ. Тэдний дунд Саарбас байх болно - орчуулгад Маг. Та агуйд орохдоо маш болгоомжтой байгаарай, учир нь эндээс та хэд хэдэн хавхыг олох болно, үүнээс гадна таныг хэсэг хэсгээр нь таслахыг хүсдэг. Хэдийгээр тэд таныг тоогоор дарж байгаа ч тэд үнэхээр ноцтой зүйлийг төлөөлдөггүй. Гэхдээ та тэдний удирдагчтай тулгарах үед тэнд байх болно тодорхой асуудлууд. Тэдний удирдагч хамгийн хүчирхэг гардан тулаанч байхаас гадна маш хүчтэй илбэчинтэй хамт байх болно. Та эхлээд шидтэнг дүүргэхийг зөвлөж байна. Түүнийг гайхшруулж, саажиж, хордуулна - ерөнхийдөө бүх төрлийн зэвсгийг ашигла. Түүнийг масс шившлэгээ ашиглахгүй байхыг хичээ. Та бүх дайснаа ялсны дараа бүх олзоо цуглуулж, дараа нь Киркволл руу буцна уу. Та Жарвисыг олох хэрэгтэй. Тэрээр өдрийн цагаар Кунаригийн төв оффисын боомтод байдаг. Кунарийн хамгаалагч таныг дотогш оруулах болно. Хэрэв тэр танай багт байсан бол Изабелла танай бүлгийг эндээс түр орхих болно. Урагшаа жаахан алхаад удалгүй та Аришоктой биечлэн уулзах болно. Хэрэв таны бүлэгт Фенрис байгаа бол та нэмэлт яриа хэлэлцээ авах болно, гэхдээ тэдгээр нь үнэхээр юу ч нөлөөлөхгүй. Ярианы төгсгөлд Жарвис Кунаригийн төв оффисыг гэнэт орхиж, дараа нь Аришок удахгүй танд ч мөн адил зүйлийг хийхийг санал болгоно. Гэхдээ энэ бол одоог хүртэл ...

Хонины арьстай чоно

Энэ даалгавар таны сэтгүүлд "Цуу яриа" дор гарч байна. Сүмийн үл мэдэгдэх нэг гишүүн Доод хотоор тэнүүчилж, ямар ч шалтгаангүйгээр Кунарийг хайж байна. Та хэд хэдэн түүхийн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа шөнө Доод хот руу явж, энэ хатагтайг тэндээс олж болно. Тэр удахгүй өөрийг нь алахыг оролдох хэд хэдэн хүнийг ажилд авахыг хичээх болно. Эдгээр дээрэмчидтэй харьцаж, Сүмийн энэ зарцтай хамт шатаа. Тэр өөрийгөө Петрис гэж танилцуулах болно. Цэргийн амжилтад чинь сэтгэгдэл төрүүлсэн тэрээр танд шинэ ажил санал болгож байна. Нэмэлт мэдээлэл авахыг хүсвэл Доод хотын нэгэн байшинд түүнтэй уулзаарай.

Та уулзалтын цэг дээр ирэхэд түүний ажил бол баригдсан Кунари илбэчнийг хотоос гаргах гэдгийг олж мэдэх болно. Петрисын хэлснээр, хэрэв тэр Кунари руу буцаж ирвэл алагдах болно, хэрэв тэр тэдэнд очвол энэ хотын эрх баригчид үүнийг хийх болно. Тиймээс түүнийг энэ хотоос яаралтай гаргахыг шаардаж байна. Та газар доорх нууц хонгилоор дамжин өнгөрөх хэрэгтэй болно. Та энэ байшингаас тэдэн рүү орж болно (хэрэв та туслахыг зөвшөөрвөл Фенрис, Варрик хоёрын өрсөлдөөний оноо, Меррилл, Андерс хоёроос нөхөрлөлийн оноо авах болно). Хонгилд урхи, аалз таныг хүлээж байна. Хамгийн ноцтой тулаан аль хэдийн гадаргуу дээр гарах гарцын ойролцоо болно. Удалгүй та нэг дээрэмчдийн бүлгийг сонирхох болно, гэхдээ мэдээж Кунари шидтэнгээ илүү ихийг сонирхох болно. Дээрэмчидтэй хэлэлцээр хийх явцад эдгээр дээрэмчдийн удирдагч манай баатар руу хутга зоохыг оролдох боловч бидний шинэ хиймэл дагуулКунари илбэчин энэ дайралтаас сэргийлж, удахгүй тулаан эхэлнэ.

Тулаан дууссаны дараа Кетожантай ярилц. Гэхдээ чи түүнээс юу ч авахгүй тул цаашаа яв. Эндээс гарсны дараа та хэсэг Кунаритай уулзах болно. Ярилцлагад үндэслэн тэд таныг зориудаар зааж байсныг та олж мэдэх болно. Одоо таны шийдвэр энд нэг их өөрчлөгдөхгүй. Хэрэв та Кунаритай санал нийлэх юм бол тэд Кетожан дээр алах ёслолын үйлдлээ хийх бөгөөд үүний дараа тэд танд мөн адил зүйлийг хийхийг оролдох болно. Та тэдэнтэй хэтэрхий удаан харьцсанаас болж чөтгөрүүд чам руу шилжсэн байх магадлалтай. Хэрэв та тэднээс татгалзвал тулалдааны дараа Кетожан Куны замыг дагаж амиа хорлох болно. Харамсалтай нь та түүнийг ятгаж чадахгүй (хэрэв та Кунаригаас татгалзвал Андерс, Меррилл нартай нөхөрлөх оноо авах болно). Эцэст нь та сайхан сахиус авах болно. Хэрэв Кунаритай ярилцахдаа та өөрийгөө илбэчин эсвэл танай гэр бүлд илбэчдийн нэг байдаг гэж хэлвэл тэд шууд чам руу дайрах болно. Ямар ч байсан Петрис руу буцаж оч, тэр таныг амьд байгаад гайхах болно. Ерөнхийдөө энэ даалгавар биелэх бөгөөд та түүнээс долоон алтан зоос авах болно.

Тарчигхан нутаг дахь найзууд

Хэрэв та бусад бүх түүхийн даалгавраа дуусгасны дараа "Гүн зам руу аялах" даалгаварт удаан хүлээсэн экспедицид 50 алтан зоос цуглуулаагүй тохиолдолд л энэ даалгавар гарч ирнэ. Үүнээс гадна, хэтэрхий их мөнгөтэй үед даалгавар гарч ирдэг ийм алдаа байдаг.

Доугал Гавор хэмээх одой тантай шөнө Доод хотод (Лиренийн дэлгүүрийн ойролцоо) уулзах болно. Тэр танд экспедицээ санхүүжүүлэхийг санал болгоно. Гэхдээ хариуд нь та хоёр удаа түүнд мөнгийг нь буцааж өгөх хэрэгтэй болно. Хэрэв та энэ саналыг зөвшөөрвөл Aveline-аас өрсөлдөөний оноо авах болно. Хэрэв та экспедицээс буцаж ирэхэд түүнд шаардлагатай мөнгөө өгөхгүй бол тэр даруй тан руу дайрах болно! Үргэлжлүүлэхээсээ өмнө Киркволлд үлдсэн бүх ажлыг дуусгах нь дээр гэдгийг санаарай. Тэгэхгүй бол та Гүн зам руу явахад бэлэн гэдгээ Бартранд хэлсний дараа бүх зүйл алга болно. Энэхүү экспедиц нь эхний үйлдлийн төгсгөлийн нэгэн төрлийн аналог бөгөөд үүний дараа дуусаагүй ажлуудыг дуусгах боломжгүй юм.

Хамтрагчийн эрэл хайгуул

Aveline - Энэ нь байх ёстой

"Хотын харуул дахь найз" даалгаврыг биелүүлснийхээ дараа Авелинтай ярилцаж, түүний танд өгөхийг хүссэн ажлын талаар асуу. Авелин худалдааны нэг машинд отолт хийх гэж байгаа тухай мэдээлэл авав. Буудлага Эвдэрсэн эрэг дээр хаа нэгтээ явагдах ёстой. Та аль болох хурдан явах хэрэгтэй бөгөөд Авелина чамтай хамт байх ёстой. Түүний сэжиглэж буй зүйл зөв эсэхийг газар дээр нь олж мэдээрэй. Зарим газар хавх байж болзошгүй тул болгоомжтой байхыг хичээгээрэй. Орон нутгийн дээрэмчдийн хуаранд ямар ч тохиолдолд хоёр хавх байх болно. Та отолтыг бүхэлд нь устгаж байхдаа захирагчийн ордон руу нүүж, Авелин өнгөрсөн ажиллагааныхаа тайланг ирүүлээрэй. Тайланг Жавен хэмээх ахмадад өгөх ёстой. Тэр эргээд тийм ч сайн хариу үйлдэл үзүүлэхгүй тул манай найз яг юу болохыг олж мэдэхийг хүсэх болно.

Тиймээс орон нутгийн эргүүлийн хуваарийг уншина уу. Удалгүй отолт болсон газарт ганцаараа эргүүл хийх ёстой байсан тантай Бреннан гэдэг харуул ярьж эхэлнэ. Тэр ахмадад хүргэх ёстой байсан тодорхой багцын талаар хэлэх болно, гэхдээ тэр үүнийг дамжуулж чадаагүй - тэр ирсэн шинэ эргүүлТэгээд тэр бүх зүйлийг хамгаалагч Донникт шилжүүлэв. Авелин Донникыг шөнөдөө Доод хотод эргүүл хийх гэж байгааг олж мэдэв. Яг одоо тийшээ нүү. Тэд Донникийг алахыг хүсч байгааг удахгүй та харах болно. Удалгүй ахмадад зориулсан багцаас та маш их зүйлийг сурах болно сонирхолтой мэдээлэл. Та эдгээр довтолж буй дээрэмчдийн удирдагчаас нарийн бамбай авах боломжтой гэдгийг анхаарна уу.

Эцэст нь захирагчийн ордон руу буцаж, ахмадын өрөөнд оч. Эндээс та Авелин хоёрын хоорондох бүх зүйл хэрхэн дуусахыг олж мэдэх болно. Энэ дүр зураг энэ ажлын эцсийн хэсэг байх болно. Үүний дараа энэ оффист Авелинтай ярилцаж, түүнтэй нөхөрлөлөө нэмэгдүүлээрэй.

Бетани/Карвер - Гэр бүлийн асуудал

Хамелин ахын гэрт ээжтэйгээ ярилц. Үүний дараа өвөөгийнхөө гэрээслэлийг авга ахаас асуу. Дараа нь та Бетани эсвэл Карвертай ярилцах хэрэгтэй (хэнд тоглож байгаагаас хамаарч). Бетани өвөөгийн гэрээслэлд эерэгээр хандах боловч Карвер хэтэрхий гутранги байх болно, гэхдээ ямар ч тохиолдолд та зөвшөөрвөл хонгилын түлхүүрийг авах болно. гэр бүлийн байшин. Подвал нь хотын бохирын хоолойд байрладаг тул та Клоака руу явах хэрэгтэй. Ядуугийн хороололд амьдрахад хүрэлцэхгүй хүмүүс эсвэл зүгээр л хуулийн асуудалтай хүмүүс хэвлийн ёроолд амьдардаг. Ерөнхийдөө Cloaca руу яв. Энэ талбайн зүүн хойд хэсэгт подвал руу орох хаалгыг байрлуулна. Ойролцоох нь орон нутгийн эмнэлэг юм. Дотор нь өөрийгөө олохдоо маш болгоомжтой байгаарай, учир нь олон хавх байх болно. Баруун өмнөд хэсэгт байрлах өрөөнд нэг илбэчинээр удирдуулсан дайснууд тан руу дайрах болно. Тулаан намжихад шидтэний биеэс гэр бүлийн эрдэнэсийн түлхүүрийг ав. Эрдэнэсийн санд та хүсэл зоригтой гэр бүлийн цээжийг олох болно. Энэ байршлын төвд хаа нэгтээ та Бетани эсвэл Карверт зориулсан бэлэг олох боломжтой өрөө байдаг (таны тоглох хүнээс хамаарна). Хэрэв Бетани чамтай хамт байвал цээжин дотроос ээжийнхээ залуу насандаа байгаа хөрөг, хэрэв Карвер тантай хамт байвал тэндээс аавынхаа найз Тобриус хэмээх илбэчний захиаг олох болно. Ямар ч тохиолдолд та шинэ даалгавар хүлээн авах болно.

Өвөөгийнхөө гэрээслэлээр авдар олсны дараа та Бетани эсвэл Карвертай ярилцахдаа тохирох сонголтыг сонговол тэр даруй Гэмлиний гэрт очиж болно. Гэхдээ та подвалд хэсэг хугацаанд байж, бүх зүйлийг сайтар шалгаж, эцэст нь илүү үнэ цэнэтэй зүйл үлдэхгүй байгаа эсэхийг шалгаарай.

Эрт орой хэзээ нэгэн цагт та ээжийнхээ гэрээслэлийг үзүүлж, ийм зүйл тохиолдоход тэр таны гэр бүлийг өв залгамжлах эрхийг сэргээж, өвөг дээдсийнхээ гэрийг танд буцааж өгөх тухай Виконтод мэдэгдэл бичихээр шийднэ. Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд та зүгээр л Бетани эсвэл Карвертай ярих хэрэгтэй.

Өнгөрсөн үеийн хөрөг зураг

Зүгээр л ээжийнхээ хөргийг Бетанд өг.

гэр бүлийн түүх

Тиймээс Тобриус хэмээх илбэчинтэй уулзах цаг болжээ. Илбэчин нь Casemates-ийн ойролцоо байрладаг. Уулзалт дээр тэрээр эцэст нь олдсон захидалд дурдагдсан аавын тань найзын талаар танд хэлэх болно. Удахгүй тэр чамд аавынхаа болон энэ найзынхаа захидлыг өгөх болно. Ер нь энэ захидлыг ахдаа өгөөрэй, энэ даалгавар бүтнэ.

Фенрис - Үнэгүй бяслаг

Барилга нь Варриктай ярилцсаны дараа л бэлэн болох бөгөөд "Бизнес" даалгавар эцсийнх гэж тооцогдоно. Гэртээ ирсний дараа та Миран эсвэл Атенрилаас захидал хүлээн авах болно (өмнө нь таны сонголтоос хамаарч), Ансо нэртэй одойтой ажилд орохыг санал болгоно. Ажлын бүх нарийн ширийнийг тодруулахын тулд та энэ одой Ансотой Доод хотод байрладаг зах дээр уулзаж, нар жаргасны дараа уулзалт хийхээр төлөвлөж байгааг санаарай. Нар жаргасны дараагаар хэн нэгний хоолойг хэрчихэд бэлэн муу хүмүүсээр дүүрсэн тул сонор сэрэмжтэй, болгоомжтой байгаарай. Хэрэв та өмнө нь (Пролог дээр) Мееранд урваж, Фридрихээс хахууль авсан бол Мееран хөлсний цэргүүдийнхээ хамт Ансотой уулзах цэгийн ойролцоо UPU руу дайрч болно.

Ансо бол шөнөжингөө гадуур явахаас цөхрөнгөө бардаг маш их сандардаг одой юм. Ерөнхийдөө тэр чамаас нэг сайн зүйл хүсэх болно: хэн нэгэн түүний барааг хулгайлсан тул буцааж авахыг хүсч байна. Хэрэв та түүнд ямар төрлийн бүтээгдэхүүн байна гэж дарамталж эхэлбэл, тэр чамд энэ бол templars лириум гэж шивнэх болно. Хэрэв та түүнд туслахыг зөвшөөрвөл хамгийн тодорхой шалтгааны улмаас ийм хэмжээний хууль бус наймаанд сэтгэл дундуур байгаа Авелинээс өрсөлдөөний оноо авах болно.

Ансогийн хэлснээр түүний барааг хулгайлсан хулгайч нар Доод хотын зүүн хойд хэсэгт орших Элфинаж дүүрэгт байрлах байшинд байгаа гэнэ. Яг тийшээ яв. Таны орох ёстой байшин маш жижиг байх болно, гэхдээ энд ч гэсэн урхи тавих газар байдаг тул маш болгоомжтой байгаарай. Дашрамд хэлэхэд таныг яг тэнд отолт хүлээж байна. Дайснуудыг алахдаа онолын хувьд одой Насогийн бараа байх ёстой цээжийг сайтар шалгаж үзээрэй. Үүний дараа гадаа гар. Та гадаа таныг энд харна гэж төсөөлөөгүй нэлээд том боолчлолтой уулзах болно. Эцэст нь тэд чам руу цохих гэж цаг үрдэггүй. Энд харваачид, сэлэмчдээс гадна илбэчин байдаг бөгөөд түүнийг эхлээд алахыг зөвлөж байна.

Бүлэг дээрэмчидтэй харьцсаны дараа Ансо руу буцаж очоод тэнд юу болсныг түүнд хэлээрэй. Ансо руу явах замдаа та өөр дайснуудын отрядтай уулзах болно, гэхдээ тулаан биелэхгүй, учир нь гэнэт бөөн шивээстэй цасан цагаан элф ярианд орох болно. Элф түүнийг Фенрис гэдэг гэж мэдээлэх болно. Тэр энд юу болж байгааг танд хэлэх бөгөөд удахгүй Данариус хэмээх өөрийн эзэнтэй харилцахад нь туслахыг танаас хүсэх болно. Залуу элфэд туслахын тулд та түүнтэй Дээд хотод байрладаг байшингийн үүдний ойролцоо шөнө уулзах хэрэгтэй болно.

Данариусын байшингийн ойролцоо байхад Фенрис танай багт нэгдэх бөгөөд та энэ байшинд автоматаар орох болно. Ерөнхийдөө Тевинтер шидтэний байшин зүгээр л чөтгөрүүдээр дүүрэн байх бөгөөд тэдгээрийн дунд олон сүүдэр, уур хилэнгийн хэд хэдэн чөтгөрүүд байх болно. Чөтгөрүүдээс гадна хавхнууд бас байх тул болгоомжтой байгаарай.

Данариусын өрөө энэ байшингийн хоёрдугаар давхарт байрладаг бөгөөд одоогоор цоожтой байна. Хаалгыг онгойлгохын тулд танд зөвхөн уур хилэнгийн чөтгөрөөс авах боломжтой түлхүүр хэрэгтэй болно. Энэхүү Уур хилэнгийн чөтгөр байшингийн зүүн хойд хэсэгт байгаа бусад дайснууд шиг чам руу дайрах болно. Эрдэнийн түлхүүрээ авмагцаа хаалга руу буцаж очоод өрөөг нээ. Хаалгыг онгойлгосны дараа Нууц Аймшгаар удирдуулсан дайснууд таныг угтан авах болно. Түүнтэй харьцах нь танд хэцүү биш байх болно.

Бүх дайснуудыг устгасны дараа Фенрис таны дайралтын үр дүнгийн талаар тантай хамт байж, хэсэг хугацаанд багаа орхих болно. Дараагийн удаа тэр чамтай эндээс гарсны дараа ярих болно. Түүнтэй ярилцахдаа та түүнийг ажилд авах боломжтой болно. Фенрис бол хоёр гартай сэлэмтэй хамгийн шилдэг тулаанч байж магадгүй юм. Хэрэв та түүнийг өөртөө аваачвал тэр таны илбэчидтэй байнга тангараглаж, илбэчдийн шийдвэрийг эсэргүүцэх болно гэдгийг санаарай. Нэмж дурдахад тэрээр Хоукийн (хүйсээс үл хамааран) романтик баатар юм. Фенристэй ярилцсаны дараа даалгавар дуусч, хэрэв та хүсвэл Фенрис танай багт нэгдэж болно.

Фенрис ажилд авсан

Гэртээ Фенристэй ярь.

Варрик - Асуулт ба хариулт

Үйл явдлын тодорхой хэсгийг (аль хэсэг нь тодорхойгүй) дамжсаны дараа даалгавар гарч ирнэ. Ерөнхийдөө "Хангман" нэртэй таверанд очоод Варриктай ярилцаарай.

Изабела - Зөвхөн тэнэгүүд урагшаа урсдаг

Та Haged Man Tavern-д дахин орох мөчид (ихэвчлэн Варрикийн асуулт хариултын даалгавараар очиход) та Исабелатай уулзах болно (хэрэв та Inception-д тоглож байсан бол түүнийг таньдаг байсан байж магадгүй) - тэр бол хөлөг онгоцны ахмад асан. Асуудлаа шийдсэний дараа түүнтэй ярилцвал тэр танд ажил санал болгоно. Хэрэв та зөвшөөрвөл түүнийг Хайдерм хэмээх дүртэй тулаан болох газар хүртэл дагуулж явах хэрэгтэй болно. Дуэл Дээд хотод болох ёстой. Изабела өрсөлдөгчөө дүрмийн эсрэг явна гэж сэжиглэж байна.

Хэрэв та түүний хүссэн зүйлийг хийвэл заасан цагт, заасан газарт нэг дайсан биш, харин бүхэл бүтэн отряд байх болно. Хүн бүрийг алахдаа тан руу дайрсан хүмүүсийн удирдагчийн цогцсыг сайтар шалгаж үзээрэй. Хайлтын дараа та Хадерын байршилтай захидал оллоо. Изабела эргэлздэггүй бөгөөд удалгүй яг энэ газар руу явав. Та түүнийг дагаж, замдаа дайрч буй дайснуудтай тулалдах хэрэгтэй. Та замаа зассаны дараа орон нутгийн Сүм рүү яв. Хадертай яриа хэлэлцээ хийх үед та хүссэнээрээ хариулж болно, учир нь таны үг юунд ч нөлөөлөхгүй.

Хэрэв дараагийн тулаан танд хэтэрхий хэцүү байвал энэ тактикийг хэрэглээрэй: Хадерыг Исабела дээр орхиж, жижиг дайснуудтай өөрөө тэмцээрэй. Хадер хэт их хохирол амсах үед тэр Изабелагаас сатаарч, түүнийг гомдоосон хүн рүү цохих болно гэдгийг санаарай, тиймээс ид шидтэнгүүд болон харваачиддаа анхааралтай байгаарай. Та Хадерын бүх туслахуудыг алах юм бол ганцаараа түүнтэй харьцах нь танд хэцүү биш байх болно.

Тулааны дараа Исабела тантай ярилцах бөгөөд энэ үе шатанд даалгавар дуусна. Үүний дараа тэр таны шинэ хамтрагч болно. Изабела бол дээрэмчин, хоёр чинжаалтай бөгөөд үүнээс гадна Хокийн хүйсээс үл хамааран таны романтик дүр болж чадна.

Изабелагийн холболтууд

Өлгөгдсөн хүний ​​зоогийн газарт Исабелатай ярилц, тэр таны тусламж хэрэгтэй байгаа Мартин хэмээх найзынхаа талаар танд хэлэх болно. Үүний дараа даалгавар биелнэ.

Гэртээ тавтай морил

Мерриллтэй түүний шинэ байшинд чатлаарай. Хэрэв та түүнтэй маш найрсаг байвал та түүнтэй нөхөрлөлийн оноо авах нь гарцаагүй.

Ийм хөөрхөн гэмт хэрэгтнүүд

Мерриллтэй дахин ярь.

Андерстай хийсэн яриа

Андерстай эмнэлэгт нь ярилц.

Үйлдэл - 1: Түүхийн бус даалгавар

Ясны нүх

Энэ даалгаврыг Мииран эсвэл Атенрилаас захидал хүлээн авсны дараа авдаг (өмнө нь хэнийг сонгож байснаас хамаарна). Тоглоомын эхний үйлдэлд хэсэг хугацаа өнгөрсний дараа захидал шууд гарч ирнэ. Ерөнхийдөө таны хуучин ажил олгогч таныг Хуберт хэмээх дүрийн гайхалтай хамгаалагчаар санал болгосон. Хубертын асуудлын талаар илүү ихийг мэдэхийн тулд та түүнтэй Өндөр хотод байрладаг захын талбайд уулзах хэрэгтэй болно.

Хуберттэй ярилцсаны дараа тэрээр "Ясны нүх" хэмээх газрыг судлах шаардлагатай болсон нь тодорхой болно. Одоогийн байдлаар энэ газарт ажил хийхээ больсон бөгөөд тэрээр ажилчиддаа (уурхайчид) юу тохиолдсоныг олж мэдэх шаардлагатай байна.

Эдгээр уурхай руу явж, замдаа тааралдсан бүх дээрэмчдийг устга. Дотогшоо ороход чамтай маш том жижиг луу сүрэг том эмэгчинтэй таарна. Бүх махчин амьтдыг ялан дийлж байхдаа шатаар дээш өгс. Одоо та эрэгтэй жижиг луутай уулзах болно - бүгдийг нь ал.

Цааш явбал та удахгүй Жансен хэмээх маш их айсан ажилчинтай уулзах болно. Тэр цааш явбал илүү том луутай таарна гэж хэлэх болно. Та айсан ажилчинтай тулалдаж болно, гэхдээ бид түүнийг зүгээр л явуулахыг зөвлөж байна. Ясны нүхний хамгийн захад оч, удалгүй чам руу луу бууж ирнэ. Энэ бол насанд хүрсэн луу, гэхдээ Дээд луу биш, өөрөөр хэлбэл бусад агуйн луунуудаас арай том, арай хүчтэй байх болно. Энэ луутай тулалдах нь тоглоомын эхэн үед том луутай хийсэн тулаанаас бараг ялгаагүй юм. Тулалдаанд хэн ч лууг дэмжихгүй тул тулалдаанд хялбар байх болно. Санах цорын ганц зүйл бол түүний галын дайралтаас зайлсхийх явдал юм. Нэмж дурдахад түүний архирах нь таны дүрүүдийн ойролцоо дүлийрч байна. Хэрэв танай намын хэн нэгэн хол байгаа бол тэр түүнийг зүгээр л өөр рүүгээ татаж чадна, гэхдээ дайчин энэ бүхнээс холдож чадна, хэрэв та лууг байнга тойрон гүйж, түүнийг байнга цохих юм бол тэр лууг анзаарахгүй байх болно. бусад болон зөвхөн нэг дайсан дээр төвлөрдөг. Тиймээс, та энэ лууг алахдаа "Лууны соёо" нэртэй зүйлийг устгана уу ("Ургамлын эмчийн даалгавар" даалгаврыг биелүүлэхийн тулд танд энэ зүйл хэрэгтэй болно).

Уурхайг цэвэрлэсний дараа Янсен луугийн тухай бүгдийг хэлсэн (хэдийгээр түүнд итгэхгүй байсан ч) Хуберт руу буцаж оч. Ерөнхийдөө, зохих шагналаа аваарай - 3 алт. Нэмж дурдахад тэр танд уурхайн өмчлөлийн түншлэлийг санал болгоно. Хүлээн авах эсэх нь танаас шалтгаална, гэхдээ эцэст нь даалгавар биелнэ.

Ажил руу буцах

Та ясны нүхний даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа ижил Хубертээс даалгаврыг хүлээн авах болно. Та айсан уурхайчдыг уурхай руугаа буцахыг ятгах хэрэгтэй болно. Ажилчид Доод хотын хороололд, Hangman нэртэй таверны ойролцоо байрлах болно. Та тэдэнтэй хүссэнээрээ ярьж болно. Хэрэв та Хубертэд тайлагнаж байхдаа тэдний цалинг хоёр дахин нэмэгдүүлж, маш хачирхалтай сонголтыг сонговол хуучин Варрикаас нөхөрлөлийн оноо авах болно.

Энэ нь таных байсан - энэ нь биднийх болсон

Та дүүжлэгдсэн хүний ​​ресторанд даалгаврыг Изабелагийн Мартин хэмээх найзаас хүлээн авч болно, гэхдээ та "Изабелагийн холболтууд" даалгаврын талаар Изабелатай ярилцсаныг харгалзан үзнэ. Тиймээс Мартин далайн дээрэмчдийн халдлагад өртөхдөө ачаагаа алдсан бөгөөд алдсан ачаагаа Киркволлын хаа нэгтээ байгаа гэж таамаглаж байна. Хэрэв та түүнээс илүү нарийвчлан асууж эхэлбэл тэр удахгүй эхнэр нөхөр болж дээрмийн гэмт хэрэг үйлдэж байсныг хүлээн зөвшөөрөх болно, гэхдээ тэр одоо гэмшиж, больсон тул дахин хийхгүй байна. Тэр одоо хууль сахидаг хүний ​​амьдралыг эхлүүлэхийг хүсч байна. Хэрэв та түүнд туслахыг зөвшөөрвөл Изабела, Авелин хоёроос нөхөрлөлийн оноо аваарай.

Өдрийн цагаар Киркволлын боомт руу яв. Ачаагчидтай ярилцсаны дараа боомтын дарга руу явахыг зөвлөж байна. Боомтын дарга таныг Аден хэмээх туслах руу илгээнэ. Аден чамаас түүнд мөнгө өгөхийг шаардах бөгөөд хэрэв та түүнд энэ хахуулийг өгвөл Авелинтай өрсөлдөх оноо авах болно. Хэрэв та хүсэхгүй байгаа бол түүнд мөнгө төлөх шаардлагагүй. Хэрэв та төлбөрөө төлөөгүй бол шөнийн цагаар порт руу буцна уу. Шөнийн цагаар та Харборын мастерын ширээн дээр байгаа баримт бичгийг уншиж болно. Таны уншсан баримтаас та Мартины алдагдсан ачааны байршлыг мэдэж болно.

За, ачаа Портогийн зүүн агуулахад байгаа. Яг тийшээ яв. Дотор чинь хэд хэдэн урхи хүлээж байгаа тул болгоомжтой байгаарай. Хавхаас гадна танд зориулж өөр хоёр отолт хийх болно: эхний отолт нь ачаатай цээжний ойролцоо байх болно, хоёр дахь отолт нь таныг хаалганы дэргэд хүлээж байх болно (гарц руу явах үед). Довтолж буй дайсны бүлэг болгонд алуурчин байх тул маш болгоомжтой байгаарай.

Төгсгөлд нь та тайлан, цээжинд олсон дээжтэйгээ Мартин руу буцаж очиж болно. Мартинтай богино хугацаанд ярилцсаны дараа та сонголт хийх болно: алдсан ачааны байршлыг Мартинд хэлэхээс татгалзах (мөн энэ тохиолдолд Авелинтай нөхөрлөлийн оноо авах, Исабелатай өрсөлдөх) ба тэр үед тэр ачаагаа хаях болно. Тавернаас дүүжлэгдсэн хүн, эсвэл хоёр дахь сонголт бол түүнд хэлэх явдал юм (мөн Авелин энэ үйлдэлд хариу үйлдэл үзүүлэхгүй) хэсэг хугацааны дараа Мартин шинэ худалдаачдын нэг болно. Үүнээс гадна та Варрик, Исабела нартай нөхөрлөлийн оноо авах болно.

Анхны хохирогч

Та Дээд хотын захын талбайд ирсний дараа алдагдсан эхнэрээ хайж байгаа Гислейн Де Каррак хэмээх дүрийн зарыг уншаарай. Гэмтсэн хүн яг ижил талбайд, шатаар арай өндөрт зогсох болно. Эхнэр нь алга болсон нь гэр бүлийн асуудал, энд хамгаалагчид хөндлөнгөөс оролцох шаардлагагүй гэж үзсэн түүнийг хамгаалагч нартай маргалдаж байхад нь барьж болно. Гислейн хайртай эхнэр нь эрчүүдийн компаниудад маш их хайртай тул хайртай хүмүүсийнхээ нэгтэй хамт зугтсан байх магадлалтай гэдгийг танд хэлэх болно. Гэвч гол нь алга болсон эмэгтэйн хамаатан садан нь нөхрөө өөрөө сэжиглэж эхэлсэн тул эхнэрийг нь олж, өөрт нь тулгасан бүх хэргийг хэрэгсэхгүй болгохыг хүсч байна. Хэрэв та түүнд туслахыг зөвшөөрвөл Изабелагаас өрсөлдөөний оноо авна.

Тиймээс, "Цэцэглэж буй сарнай" (Дээд хотод байрладаг) хэмээх эмсийн хүрээлэнд шөнийн цагаар ажилладаг Житанн хэмээх элфийн талаар танд зөвхөн зөвлөгөө өгөх болно. Нинетт (Гислэйн эхнэр) түүн дээр байнга ирдэг байв. Хэрэв та түүнээс асуувал тэр чамтай хэдэн долоо хоногийн турш уулзаагүй бөгөөд Эмерик хэмээх сүм хийд саяхан түүний тухай асуусан гэж хариулна. Нэмж дурдахад, Житанн та түрүүвчийг хэвлийн ёроолоос олж болно гэж хэлэх болно, тиймээс тийшээ яв.

Заасан газарт ирэхэд бүлэг дээрэмчид та болон Эмерик рүү дайрна. Та сүмийг хамгаалах хэрэгтэй бөгөөд тэр тулалдааны дараа тантай автоматаар ярих болно. Гислэйний эхнэр төдийгүй өөр хэд хэдэн охид сураггүй алга болсонтой холбогдуулан уг хэргийг шалгаж байгаа гэдгээ Эмирик танд хэлэх болно. Гэвч зөвхөн охидууд алга болсон төдийгүй Марен хэмээх тойргийн илбэчин ч алга болжээ. Ерөнхийдөө Эмириктэй ярилцсаны дараа та мөрдөн байцаалтын явцад templar хийсэн бүх тэмдэглэлийг хүлээн авах болно.

Эмерикийн мөрдөн байцаалтын үндсэн дээр илбэчин Марены ул мөр Доод хотод байрладаг хуучин цутгах үйлдвэрт хүргэдэг. Шөнө тийшээ явах хэрэгтэй. Тэнд очоод хоёр давхарт хаалганы завсарт ямар нэгэн илбэчин нуугдаж байхыг харах болно. Шууд утгаараа та сүнс болон Хүслийн чөтгөрийн дайралтанд өртөнө. Тэднийг ялснаар та оргилд гарч, овоолсон хүний ​​шарилаас Нинеттийн бөгжийг олох болно.

Мөрдөн байцаалтын үр дүнгийн талаар та Эмерик (тэр Казематад байдаг) болон Нинеттийн эхнэрт мэдэгдэж болно. Хэрэв та бөгжийг эхнэрийнхээ тасарсан гараас авсан гэж хэлбэл бөгж таны шагнал болно. энэ эрэл. Хэрэв та чимээгүй байж, бөгжөө чимээгүй өнгөрөөвөл зоос авах болно. Нэмж дурдахад та Житаннд бүх зүйлийн талаар хэлж болно, гэхдээ та хариуд нь юу ч хүлээж авахгүй.

зааварчилгаа

Оливиа хэмээх алагдсан шидтэн охины цогцос дээр ("Төлбөргүй хүү"-ийн даалгаврыг дагаж байхдаа алах ёстой байсан) та хуучин Траск (сүм сүм) руу хаягласан захидал олжээ. Та олсон захидлыг Касематсын ойролцоо байрладаг Траск руу өгөх хэрэгтэй. Та түүнээс хахууль шаардаж болно, эсвэл нууцыг хэлэхгүй гэж амлаж болно. Изабела таны сонголтыг огтхон ч тоохгүй бөгөөд хахуульд дургүйцэх цорын ганц хүн бол Фенрис юм. Үлдсэн хэсэгт та өрсөлдөөний оноо авах болно, гэхдээ ямар ч тохиолдолд даалгавар биелнэ.

Хүсээгүй аврал

Худалдаачдын талбай дээр, Жан Люк хэмээх худалдаачны дэргэд - дэд вангийн алга болсон хүүд шагнал олгох зарыг унш. Ер нь, та энэ даалгаврыг гүйцэтгэхдээ Засаг даргын ордон руу очиж, Бран хэмээх настай хүнтэй ярилцаарай. Очсон газар чинь чиний өмнө Жиннис гэдэг охин байгаа бололтой. Жинис бол Неваррагийн хөлсний цэргүүдийн толгойлогч бөгөөд бүлэглэлийг "Өвөл" гэж нэрлэдэг. Товчхондоо танд өрсөлдөгчид бий. Хатагтайг унасны дараа Бран танд Сеймус Марлоу явсан гэж хэлэх болно, гэхдээ саяхан Кунари нар түүний эргэн тойронд өлгөөтэй байсан. Хэрэв Авелин танай бүлэгт байгаа бол энэ хэргийг яагаад хотын харуулд шилжүүлээгүйг асууж, хариуд нь түүнтэй нөхөрлөлийн оноо авах болно. Хэрэв та энэ даалгавараас татгалзвал Aveline-тай өрсөлдөх оноо авах болно.

Тиймээс, хэрэв та энэ даалгаврыг зөвшөөрсөн бол Бран таныг Тэгш эрэг рүү явуулах болно. Яг тийшээ яв. Тэнд очиход Гиннес дахин таны өмнө байгаа нь харагдаж байна - чи түүнийг маш их бухимдсан Сеймусын хамт олно. Гиннестэй хийсэн яриа чи түүнийг алах ёстой гэсэн үгээр төгсөх болно. Та түүнийг алах үед хоёр долгионоос бүрдэх дайснууд таныг дайрах болно. Эхний давалгаа бол ойрын тулалдаанд маш хүчтэй командлагчаар удирдуулсан хөлсний цэргүүд тул түүнээс болгоомжил. Хоёрдахь давалгаа эхнийхтэй бараг ижил байх болно, гэхдээ одоо Хөлсний командлагчийн оронд Ассасин (тиймээс маш хүчтэй тулаанч) байх болно. Нилээн удаан тэмцсэний эцэст хүүг аавдаа аваач. Хэрэв Авелин танай компанид байгаа бол та хүү эсвэл аавтайгаа яриа өрнүүлэхэд дэмжлэг үзүүлбэл түүнтэй өрсөлдөх оноо өгөх болно. Гэхдээ хэрэв та тэгш эрхээ зарлаж байхдаа хэнийг ч дэмжихгүй бол нөхөрлөлийн оноо авах болно.

Магистрын тушаал

Та Ванарда нэртэй магистраас даалгаврыг хүлээн авч болно (Магистр нь Өндөр хотод, Сүмийн ойролцоо байрладаг). Тиймээс, таны өнгөрсөн үйлдлүүдийн талаар сонсоод тэрээр оргодол гэмт хэрэгтнийг өөрт нь буцааж өгөх үүрэг өгсөн боловч түүнд заавал байх нөхцөл бий - гэмт хэрэгтэн үхсэн биш амьд байх ёстой. Хэрэв та юу хийсэн бэ гэж асуувал Магистратор танд маш будлиантай мэдэгдлүүдээр хариулж, эцэст нь шоронгоос оргосон нь аль хэдийн ноцтой гэмт хэрэг гэж хэлэх болно.

Таны газрын зураг дээр шинэ байршил нээгдэх болно - тийшээ оч. Та шүүгчийн цэргүүдтэй ярилцаж байх үед гэнэт Элрэн хэмээх элф таныг тасална. Та түүнийг таних болно, үүний төлөө тэд оргон зайлсан гэмт хэрэгтнийг шоронд хийсэн. Гэмт хэрэгтэн хүнд гар хүрдэггүй, зөвхөн элфүүд л байсан тул шүүх түүнийг ямар ч байсан явуулна гэж маргаж байхад Элрэн чамайг энэ новшийг алахыг хүсч байна. Амлах эсэх нь таны л сонголт. Таны шийдвэр таныг ямар нэгэн зүйлд албадахгүй. Ерөнхийдөө, та шийдсэн бол дотогшоо ороорой. Эдгээр балгасуудад үхээгүй, аалз, дээрэмчид амьдрах болно. Нэг аалзнаас та Соливитуст "Herbalist's Quest"-ийн эрэлд хэрэгтэй "Торгоны булчирхай" хэмээх орц найрлагыг авч болно.

Та энэ талбайн нэг хэсгийг цэвэрлэхэд та удахгүй Элрений охин болох Леа хэмээх охиныг олох болно, тэр бүх айдсыг үл харгалзан гайхалтай, тэр маш их айдаг. Тэр танд хулгайчийн талаар бага зэрэг ярьж, түүнд илүү зөөлөн хандахыг хүсэх болно. Энэ охины амлалт таныг юу ч үүрэг болгохгүй.

Жаахан цааш явахад занга, цаашлаад үхэгсэд дагах болно. Бүгдийг алж, илүү гүнзгийрээрэй. Төв өрөөнд үхэгсэд, аалзнаас бүрдэх маш хэцүү отолт байх бөгөөд Нууц Аймшиг бүхэл бүтэн багцыг удирдах болно. Та хүн бүртэй харьцахдаа цаашаа яв, удахгүй та Келдерийг олох болно - мөн л оргосон гэмт хэрэгтэн. Келдер танд Магистрын тухай маш сонирхолтой мэдээллийг хэлж, түүнийг дүүргэхийг хүсэх болно. Хэрэв та үүнийг хийхгүй гэж шийдсэн бол бараг бүх хамтрагчидтайгаа өрсөлдөөн нэмэгдэх болно. Хэрэв та оргон зайлсан гэмт хэрэгтнийг амьдаар нь үлдээхээр шийдсэн бол тэр коридороор улам бүр гүйж, түүнийг гүйцэхийн тулд өшөө авагчаар удирдуулах асар том, хүчтэй үхэгсдийн бүлгийг ялах хэрэгтэй.

Хэрэв та Келдерийг алвал Элрений элф чамд нэг алт, Магистрат чамд өгөх болно. үл мэдэгдэх шалтгаануудҮүнд туйлын сэтгэл дундуур байх бөгөөд ирээдүйд юу ч гарахгүй байсан ч тоглогчийн хувьд сөрөг үр дагаврын талаар ямар нэгэн зүйл хэлж, удахгүй явах болно. Хэрэв та гэмт хэрэгтнийг хэлтрүүлсэн бол Магистр танд ижил хэмжээний мөнгө өгнө. Нэмж дурдахад, хэрэв тэр танд илүү алт өгөхгүй бол Магистрын нууцыг илчлэх шантааж хийж болно, гэхдээ энэ үйлдэл нь танд Авелинтай өрсөлдөх оноо авах болно.

Herbalist Quests

Энэхүү даалгаврыг Соливитус хэмээх ургамлын эмч өгдөг. Casemates-д ургамлын эмч байдаг. Хэрэв та ургамлын эмчийн чухал бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн нэгийг олж авбал эрэл хайгуулыг хүлээн зөвшөөрч болно (та Соливитустай ярилцахаас өмнө хоёр найрлагыг авч болно). Тиймээс, ургамлын эмч танд хэрэгтэй болно: Луугийн соёот - та үүнийг "Ясны нүх" зааврын дагуу Насанд хүрэгчдийн луугаас устгаж болно; Аалзны торгон хэл - Та үүнийг "Магистрын тушаал" болон Төмөр холтосны эрэлд алсан хорт аалзнаас салгаж болно.

Сүүлийн найрлагыг зөвхөн Соливиустай ярилцсан тохиолдолд л олж болно. Далиш элфийн хуаранд очиж Айлен хэмээх эзэнтэй ярилц. Харилцааны дараа таны газрын зураг дээр шинэ байршил гарч ирнэ. Энэ байршилд та жижиг бүлэг бараан түрстэй таарах болно. Асар том Огре дайснуудыг дагуулах тул болгоомжтой байгаарай. Чамайг хамгийн сүүлчийн дайралт хийх үед балиар тан руу ирэх болно, тиймээс та бусад өрсөлдөгчидтэй харьцах цаг хугацаатай байх болно. Огрыг ялахад тийм ч хэцүү биш, зүгээр л ид шидтэнгүүд болон харваачдынхаа хамт түүн рүү буудахыг хичээгээрэй. Алсын намын гишүүдийг аль нэг дов дээр байрлуулах ёстой. Та дайснуудын талбайг цэвэрлэхдээ Төмөр холтосыг аль болох хурдан авч, ургамлын эмч рүү аваачна. Даалгавраа гүйцэтгэвэл тэр чамд гурван алтан зоос өгнө.

Дуусаагүй бизнес

Тиймээс, даалгавар нь тоглоомын пролог дээр хэнийг сонгосоноос хамаарна. Тоглолтын эхэнд хэнийг ажилд авсанаас хамааран та Афинрил эсвэл Мииранаас даалгавартай захидал хүлээн авах болно.

Хэрэв та Афинрилыг сонгосон бол Дээд хотын Улаан дэнлүүний дүүрэг гэж нэрлэгддэг хороололд очиж, тэнд байхдаа элфтэй ярилц. Чамайг түүнтэй уулзахад тэр өрсөлдөгчдийн төлөвлөж буй Прайс нэртэй элч рүүгээ отолт хийж байгааг хэлэх болно. Хэрэв та энэ хэргийг хүлээн зөвшөөрч байгаа бол Карвер эсвэл Авелин нар бүлэгт багтсан бол тэдэнтэй өрсөлдөх онооны хувьд та нэмэх болно.

Портод, шөнөдөө та эхлээд Прайсыг хөөж буй дайснуудын багтай таарах болно. Тэдэнтэй тулалдах нь нэлээд ноцтой байх болно, учир нь дайсны гурван давалгаа байдаг бөгөөд үүнд олон дайчин, харваачид байх бөгөөд хамгийн ноцтой дайсан нь хоёр дахь давалгааны үеэр довтлох алуурчин байх болно. Гэхдээ та эдгээр дайснуудтайгаа харьцахдаа тэр залуутай ярилцаж, түүнд Атенрилийн бүх үнэт зүйлсийг (түүний авч явдаг зүйл) авч, эгч нартайгаа хамт өөртөө шинэ амьдралыг бий болгохыг санал болгож болно. Ерөнхийдөө, хэрэв та бүх зүйлийг Атенрилд хүлээлгэж өгвөл шагнал авах болно, гэхдээ хэрэв та Прайсыг явуулж, Атенрилд бүх үнэнийг хэлвэл Варрик, Карвер нартай өрсөлдөх оноо авах болно. Хэрэв та хулгайлагдсан юм шиг хуурч мэхэлсэн бол Варрик, Авелин, Карвер нараас нөхөрлөлийн оноо авах болно. Гэхдээ ямар ч тохиолдолд, хэрэв та тэр залууг явуулбал шагнал авахгүй, гэхдээ эцсийн нөхцөл байдалд тэр ядаж ирээдүйд ажлыг зохицуулахаа амлах болно. Хэрэв та бүх бараагаа Афинрил руу буцааж өгвөл Aveline-аас өрсөлдөөний оноо авах болно.

Хэрэв та Пролог дээр Мираныг сонгосон бол түүнтэй Доод хотод уулзах хэрэгтэй болно. Миран Харриман хэмээх ноёныг алах тушаал авсан ч бүх зүйл төлөвлөсний дагуу болохгүй бөгөөд хүмүүс нь үхэж магадгүй гэж айдаг.

Нар жаргах үед боомт руу яв, удалгүй та Густавтай (Меераны захирагч) таарах болно. Хамгаалагч нар түүн рүү дайрах болно. Чамайг түүнтэй харьцах үед лорд Харримантай яриа автоматаар эхлэх болно. Одоо та түүнийг алах эсвэл зүгээр л тайван явуулахыг сонгох хэрэгтэй.

Хэрэв та тэд яагаад лордыг алахыг хүсч байна гэж асуувал хүссэн хариултаа сонсох болно, гэхдээ та түүнийг алах хэрэгтэй, харин Варрик, Карвер Авелинтэй өрсөлдөх оноо авах болно, гэхдээ хэрэв та түүнийг ямар ч асуултгүйгээр алах юм бол. Та зөвхөн Aveline-аас өрсөлдөөний оноо авах болно.

Үүний дараа тайлангийн хамт Мииран руу явж болно. Хэрэв та лорд Харриманыг өршөөхөөр шийдсэн бол худал хэлэх эсвэл үнэнийг хэлэх сонголт танд үлдэх болно. Хэрэв та үнэнийг хэлвэл Миирантай ямар ч нийтлэг бизнес байхгүй болно, хэрэв та худал хэлвэл аврагдсан Густавын шагналыг өгөх болно, тэр таны нууцыг задлахгүй. Хэрэв та лорд Харриманыг алсан бол хангалттай том шагнал авах бөгөөд энэ нь Густавыг аврахаас хамаагүй том бөгөөд үүнээс гадна таныг ирээдүйд ажлын байраар хангах болно.

гайхамшгийн ажилчид

Доод хотын ойролцоо, үүдний ойролцоо, та "Андрастегийн эдгээх үнс" -ийг хүмүүст өгөхийг оролдож буй маш сэжигтэй бүлэг дүрүүдтэй удахгүй таарах болно. Тэд хүмүүсийг үржүүлж дуусахад Мелринда хэмээх түрүүч гарч ирнэ. Түрүүчтэй ярилцаж, удахгүй дүрмийн эгнээнд зогсож буй "гайхамшигт ажилчдын" фронтын зохион байгуулалтыг зогсоох үүрэг даалгавар өгөх болно.

Худалч хүмүүс Доод хотын орон сууцны хэсэгт сууна. Чамайг тэдэнтэй ойртоход тэд шууд дайрах болно. Тэднийг бүгдийг нь устгаад түрүүч Мелринда руу буцаж очоод шагналаа авч, даалгавраа дуусга.

Нууц уулзалтууд

Та дүүжлүүрийн ресторанд дахин зочлоход тун удалгүй маш хачин эмэгтэйг анзаарах болно. Хатагтай танд даалгавар өгөх болно: тэр шөнийн цагаар далайн дээрэмчдийн ахмад амьдардаг боомт руу явж, тэнд байгаа бүх хүмүүстэй харьцах болно. Хэрэв та тэнд юу хэлэлцэхийг анхааралтай сонсвол нэмэлт шагнал авах болно.

Ерөнхийдөө тэмдэглэсэн газар руу яв. Далайн дээрэмчдийн яриаг чагнахын тулд нууцаар ажиллах шаардлагагүй - хэрвээ та маш болгоомжтой урагшилж, цаг тухайд нь зогсоовол бүх яриаг эцэс хүртэл сонсох боломжтой. За, та аль хэдийн анзаарагдсан бол - бүгдийг алж, шагналаа буцааж аваарай.

Өөрийнхөө мөн чанарыг өөрчил

Таны оруулж ирсэн саарал хамгаалагч нэг удаа чонын талд орж, хараалыг нь арилгаагүй тохиолдолд л даалгавар гарч ирнэ. Хэрэв та үүнийг хийсэн бол удалгүй хүн чоно овгийн төлөөлөгч Клара (Далиш элфүүдийн хуаранд олдох болно) чамаас түүнд эмийн найрлага авчрахыг хүсэх болно. Зөвхөн дөрвөн найрлагатай байх бөгөөд бүгд Эвдэрсэн ууланд байрлах болно: эхнийх нь цээжинд, Далиш элфүүдийн хуаранд (Кларагийн эсрэг талд); хоёр дахь нь - агуйн үүднээс өмнөд хэсэгт, чулуун хананы ард; гурав дахь нь - Эвдэрсэн уулын баруун хэсэгт байрлах халсан балгас; Дөрөв дэх нь та нэгэн цагт Гэртээ хүрэх урт замд зориулсан зан үйл хийж байсан Эвдэрсэн уулын эсрэг талын зүүн хэсэгт орших элфүүдийн оршуулгын газраас. Дөрвөн найрлагыг нь олсны дараа Клара руу буц, тэр танд шагнал өгөх болно.

Харанхуй эпитаф

Хэрэв та эхний хэсгээс баатрыг оруулж ирээд, урьд нь Авернусыг хэлтрүүлсэн бол энэ даалгавар танд бэлэн болно. Хэрэв та бүх зүйлийг ийм байдлаар хийсэн бол удалгүй цогцос дээр элчийг олох болно, энэ нь Авернусын туршилтын эм болох Ноорхой эрэг дээр байх болно. Хэрэв та уувал эм өгсөн, дараа нь шинж чанарт нэмэлт хоёр оноо аваарай. Үүнээс гадна Авернусын захидал байх болно. Захидлыг Вейшаупт цайз дахь харуулын командлагчаас Ферелдений харуулын командлагч руу илгээнэ. Уг эмийг нэн даруй ууж болох бөгөөд энэ нь ямар ч гаж нөлөө үзүүлэхгүй. Та олсон үсгүүдийг цутгах үйлдвэрт байдаг торхонд хийх хэрэгтэй болно. Хэсэг хугацааны дараа та шагнал авах болно Саарал харуулуудилгээсэн мессежүүдэд зориулагдсан.

Хуйвалдагчид

Хэрэв та "Сэрэлт"-ийн үеэр Амарантиныг шатаахаар шийдсэн дүрийг оруулж ирвэл даалгавар бэлэн болно. Жоанна гэдэг эгч танд даалгавар өгөх болно, тэр Доод хотод байх болно. Ер нь Фэрэлдэнгийн захирагчийг алах гэж оролдсоны дараа зугтсан дөрвөн язгууртанг олж алах хэрэгтэй болно. Язгууртнуудын байршил: эхнийх нь "Цэцэглэж буй сарнай" нэртэй эмсийн хүрээлэнд байрлана; хоёр дахь нь Өндөр хотод, гурав дахь нь Боомтод байрладаг, гэхдээ зөвхөн шөнийн цагаар, дөрөв дэх нь Эвдэрсэн ууланд байдаг.

Дөрвөн урвагчтай (тэдний бие хамгаалагчдын хамт) харьцсаны дараа зохих шагналаа авахын тулд түрүүч рүү буцаж оч. Нэмж дурдахад, түрүүч нь тус тусад нь, өөрөөр хэлбэл амь үрэгдсэн хүн бүрт тус тусад нь шагнал гаргаж болно.

Хамгийн сүүлчийнх

Хэрэв та Орзаммар Беленийг хаан болгон сонгосон Саарал харуулыг оруулж ирвэл даалгавар бэлэн болно. Энэ тохиолдолд Портод та дээрэмчдийн бүлэглэлийн дайралтанд өртсөн Ренвил Харромонттой таарах болно. Та түүнд дайснуудтай тулалдахад туслах хэрэгтэй болно. Харромонт танаас түүнийг дүрмээр илгээсэн сүүлийг нь арилгахад туслахыг хүсэх болно. Та түүний хүссэнээр хийж болно, гэхдээ та дээрэмчдийн удирдагчтай ярилцаж болно. Түүнтэй хийсэн яриа нь дайснуудын бүлэгтэй хийсэн анхны уулзалтын үеэр шууд явагддаг. Ерөнхийдөө та Харромонтыг тэдэнд өгч болно, гэхдээ үүний дараа та түүнтэй болон түүний бие хамгаалагчдын хамт тулалдах хэрэгтэй болно. Хэрэв та Харромонтыг алсан бол Хартаас гурван алтан зоос авах болно. Хэрэв та Харромонтод тусалсан бол эхлээд нэг алт авах бөгөөд дараа нь хоёр дахь үйлдлийн эхэнд та Харромонтоос нэмэлт шагнал авах захидал хүлээн авах болно: таван алтан зоос, дайчинд маш сайн бээлий. .

Гудамж цэвэрлэх

Эрэлдлийн гинжин хэлхээ нь шөнийн цагаар Киркволлын хэд хэдэн гудамжийг цэвэрлэх ёстой. Тиймээс та боомт, Доод хот, Дээд хотыг дээрэмчдээс цэвэрлэх хэрэгтэй. Та дээрх бичмэл даалгаврын аль нэгийг гүйцэтгэсний дараа нэгэн эмэгтэй тан дээр ирж, "Найз" гэж тэмдэглэгдэх болно. Тэр таны хийсэн ажлыг магтаж, ирээдүйд шагналаа амлах болно. Хатагтайн амласан зүйлийг авахын тулд та Hangman (шөнийн цагаар) нэртэй таверанд очиж, нэг өрөөнд байгаа хатагтайг хайх хэрэгтэй. Үлдсэн бүлэглэлүүдтэй харьцаж дуусмагц түүнтэй дахин ярилцаж, үлдсэн шагналыг нь аваарай.

хурц өргөс

Шөнийн цагаар Доод хоттой танилц. Энд таныг "Шарп" хэмээх тодорхой бүлэглэлийн дээрэмчид үе үе дайрах болно. Та дайснаа хангалттай устгасны дараа тэдний баазын байршлын талаар зөвлөгөө авах болно. Тэдний төв байр нь зөвхөн шөнийн цагаар орох боломжтой байшингуудын нэгд байрладаг. Та байшинд орохдоо ахин хэд хэдэн дээрэмчидтэй уулзах болно, гэхдээ аль хэдийн удирдагчийн удирдлаган дор.

Тэдний нуугдах газрын талаар мэдээлэл авахын тулд та шөнийн Киркволлаас гарч, дахин орох хэрэгтэй болж магадгүй юм. Хосууд гурван удаа гудамжийг цэвэрлэх ёстой, магадгүй энэ нь алдаа байж магадгүй, магадгүй үүнийг хөгжүүлэгчид төлөвлөж байна. Ерөнхийдөө үүнийг санаарай. Хамгаалах байранд нь дайснуудтайгаа харьцахдаа тодорхой "Найз" руу буцаж очоод шагналаа аваарай.

Пиер дэх үймээн самуун

Даалгавар нь өмнөх даалгавартай төстэй бөгөөд зөвхөн энэ удаад та "Улаан ус" нэртэй далайн дээрэмчдийн бүлгийг ялах хэрэгтэй болно. Далайн дээрэмчид өмнөх дээрэмчидтэй ижил аргаар ажилладаг - зөвхөн шөнийн цагаар. Хэрэв та тэдний байрыг олж, дотор нь тулалдаж байгаа бол тэдний удирдагч болох илбэчин Личийг аль болох хурдан гаргаж ирээрэй, ингэснээр та тулалдааны хүндрэлийг ихээхэн хөнгөвчлөх болно.

Шөнийн хууран мэхлэлт

Тиймээс даалгавар нь өмнөх хоёртой төстэй юм. Энэ удаад та Өндөр хотод суурьшсан хуурамч харуулуудтай тэмцэх хэрэгтэй болно. Та үүнийг ихэвчлэн шөнийн цагаар л олж болно. Энэ даалгавар нь бусадтай харьцуулахад илүү хэцүү бөгөөд эцсийн тулаан зөвхөн Перт нэртэй удирдагчтай төдийгүй олон тооны туслахуудтай болно. Эхэндээ тэд илүү олон байхаас гадна дайснуудтай давалгаа удахгүй гарах болно (түүнээс илүү олон байх болно). Мөн энэ өрөөнд таны маневр хийх зай маш бага байх болно гэдгийг санаарай.

Алдагдсан, олдсон

Эдгээр ажлуудын ихэнх нь алдагдсан зүйлээ буцааж өгөх хэрэгтэй болдог. Та эдгээр зүйлсийг байршил / газар нутгийг судлах явцад эсвэл бусад ажлуудаас олж болно. Олдсон зүйлсийн хувьд танд туршлагаасаа алт өгөх болно.

Гэрийн нягтлан бодох бүртгэл

Та Харромонтын талд орсон Саарал харуулыг сүүлчийн хэсгээс оруулж ирсэн тохиолдолд л даалгавар авах боломжтой. Та эдгээр бичиг баримтыг "Үхэгсдийг гатлах" гэдэг газраас Ноорхой эрэг дээр байрлах цогцосноос олж болно. Та "Нунтаг найдвар" даалгавраар тэнд очиж болно. Энэ зүйлийг олсны дараа Өндөр хотод амьдардаг гном руу буцааж өг.

Лонхонд хийсэн сорви, Дугаар он 5:34, Ариун эрин - Та энэ лонхыг дэд хааны шилтгээний баруун өрөөнөөс олж болно. Та үүнийг олохдоо зөвхөн Доод хотод (байршлын баруун өмнөд хэсэгт) байрладаг элфэд лонх өгөх хэрэгтэй.

Эзлэгдсэн Киркволлын газрын зураг - Та захирагчийн шилтгээний баруун өрөөнөөс өмнөх шигээ өөр шил олж болно. Та мөн Доод хотын баруун өмнөд хэсэгт байрлах элфэд өгөх хэрэгтэй болно.

Талвайн байшингийн тамга - Та эвдэрсэн ууланд байрлах агуйгаас тэмдгийг олж болно. Энэ агуйгаар дамжуулан та "Гэртээ хүрэх хол зам" гэсэн даалгавараар явдаг. Та энэ тэмдгийг олсны дараа Дээд хотын байршилд байрлах Талване байшингийн төлөөлөгч рүү буцааж өг.

Төгс Нэгний хуруу - та энэ дурсгалыг "Анхны золиослол"-ын даалгавар дээр Житаннагийн өрөөнд байрлах хайрцагнаас олж болно. Та "Rose Bloom" нэртэй эмсийн хүрээлэнд очих хэрэгтэй болно. Хэрэв та энэ дурсгалыг олсон бол түүнийг Доод хотод байрлах одой руу буцааж өг.

Алтан тэнэгийн цоожнууд - Та сүмийн хойд хэсэгт, зогсож буй ширээнүүдийн нэг дээр ном олох болно. Та энэ номыг олоод Харанхуй хотод байгаа элф рүү буцааж өг.

Далесдоттир алчуур - та "Хангман" нэртэй таверанд өдрийн цагаар алчуур хайх хэрэгтэй болно. Энэ зүйлийг олсны дараа "Rose Bloom" нэртэй эмсийн хүрээлэнд байрлах Mais Daylsdottir-д буцааж өг.

Дагалдангийн Гримаур - "Бидний дундах дайснууд" (Кераны ойролцоо) даалгаврын дагуу ажиллаж буй Цусны ид шидтэнгүүдийн нууц нуувчаас та энэхүү яруу найраг олж болно. Ерөнхийдөө, та гримаурыг олохдоо Доод хотын байршилд байрлах Бонвальд нэртэй дүрд буцааж өгнө үү.

Плинт эгчийн шарилыг та "Төлбөргүй хүү" томилолтоор уулзах Данзигийн ойролцоох Клоакагийн байршилд эгчийнхээ шарилыг авч болно. Та үлдэгдлийг олох үедээ Сүмд байх Плинт ахад буцааж өг.

Юстисын илдний үзүүр - та энэ зүйлийг уутанд хийж, "Ясны нүх" хэмээх уурхайгаас олох боломжтой бөгөөд үүнийг "Ясны нүх" даалгаварт оруулна. Бяцхан зүйлийг олсны дараа түүнийг Юстис хэмээх хамгаалагчид буцааж өг (тэр захирагчийн ордонд байдаг).

Дээрэмчин Силсамын үлдэгдэл - Та эдгээр үлдэгдлийг газар доорхи гарцын (хойд хэсэгт байрлах өрөө) шалан дээрээс олж болно. Та портын байршлаас хүссэн үедээ энэ байршилд хүрч болно. Эдгээр үлдэгдлийг олсны дараа Эбу Силсам хэмээх элф (Далиш элфүүдийн хуаранд байдаг) руу буцааж өг.

Хулгайч "сахалтай араатан"-ын үлдэгдэл - үлдэгдэл нь ясны уурхайн гадаргуу дээр байна. Хэрэв та "Ясны нүх" даалгаварт туслахыг зөвшөөрсөн бол байршил таны газрын зураг дээр гарч ирнэ. Үлдэгдэл нь байршлын баруун хойд талд байна.

Улаан нахиа - Энэ цэцэг нь ноорхой эрэгт байрладаг. Үүнийг олсны дараа хэвлийн доод хэсэгт амьдардаг Далиен Шау руу буцааж өг.

Үйлдэл - 1: Эцсийн

Та Бартранд түүний экспедицид явахад бэлэн гэдгээ мэдэгдсэний дараа таны бүх дүрүүд тантай автоматаар нэгдэх болно. Дараа нь одой таны кампанит ажлын талаар сонирхолтой илтгэл тавих болно. Гэвч түүнийг яриагаа дуусгахаас өмнө ээж чинь бүх зүйлийг тасална. Ээж нь бүх хүүхдээ алдахаас маш их айдаг тул ах, эгчийгээ (хэнд тоглож байгаагаас шалтгаална) орхихыг хүсч байна. Хэрэв та үүнийг зөвшөөрвөл Карвераас өрсөлдөөний оноо авах болно, харин түүнийг авбал нөхөрлөлийн оноо авах болно. Хэрэв Бетани тантай хамт байгаа бол түүнийг ямар ч сөрөг үр дагаваргүйгээр гэртээ үлдээж болно, гэхдээ та түүнтэй зуун хувь нөхөрлөсөн байх ёстой. Ерөнхийдөө хэрэв та эгч, дүүгээ орхих гэж байгаа бол үр дагавар нь туйлын сөрөг тул хэт бүдүүлэг хариулахгүй байхыг хичээгээрэй.

Та бүлгийн дүрүүдийг сонгохдоо экспедицийн үеэр шинэ зохиол сонгох боломжгүй гэдгийг анхаарна уу. Тоглоомын энэ хэсэгт Варрик ямар ч хувилбарт танай бүлэгт байх болно. Та бүх зүйлийг бодож, явган аялалд гарсны дараа та анхны ноцтой саад тотгортой тулгардаг - нуралт. Уурхайчид замаа цэвэрлэж чадахгүй гэж маргах боловч хажуу тийшээ явах нь бас сонголт биш, учир нь тэнд маш олон харанхуй түрс байдаг.

Тиймээс, хонгилд хайгуул хийх сайн дурын ажилтнаар өөрийгөө санал болгосноор та хүлээн авах болно нэмэлт даалгаварБодан хэмээх бидний танил гномоос. Түүний өргөмөл хүү Сандал нь эдгээр хонгилд хаа нэгтээ төөрч, санаа зовсон одой таныг түүнийг олохыг гуйж байгаа нь тодорхой болов. Хэрэв та зөвшөөрвөл Авелин, Варрик хоёроос нөхөрлөлийн оноо авна.

Аль ч тохиолдолд, судалж үзээрэй. Darkspawn удахгүй таны замд гарах болно - энэ нь Гүн замд байх ёстой. Эцсийн эцэст та хэн ч хамгаалахгүй хэд хэдэн "тарган" цээжтэй байх клирингийн талбайд ирнэ. Энэ үед хэнд ч эргэлзээ төрнө. Ерөнхийдөө дайснууд таныг ирэхийг нь хүлээхгүй. Хаалга руу шатаар өгсөж явахад гэнэт л асар том аалзаар удирдуулсан хэсэг аалзнууд таныг дайрах болно. Түүний том хэмжээ нь өөрийн сул тал гэдгийг санаарай. Маш том хэмжээтэй тул тэр шатаар авирч чадахгүй тул хэрэв та өндөр шат дээр зогсож чадвал түүнийг ямар ч асуудалгүйгээр буудаж болно. Үүний үр дүнд дайснууд ямар ч асуудалгүйгээр ялагдана. Тулааны дараа бага зэрэг цааш явж, замд тааралдсан харанхуйн бүх амьтдыг устга. Эцсийн эцэст та эрүүл Сандалд хүрэх болно. Чамайг түүнтэй ярилцсаны дараа тэр хуаранд буцаж ирэх бөгөөд та хонгилын хайгуулаа үргэлжлүүлж болно.

Бараг хэдхэн алхмын цаана шинэ отолт таныг хүлээж байна. Шинэ отолт нь хуучин отолтоос ялгаатай нь одоо халдлага үйлдэгсдийн бүлэгт эммисар байх тул маш болгоомжтой байхыг зөвлөж байна. Дайснуудтайгаа харьцахдаа цаашаа үргэлжлүүлээрэй. Удалгүй та шаттай тааралдах болно - түүн дээр гараад ганцхан огре байх өрөөнд өөрийгөө олоорой. Түүний эргэн тойронд олон тооны хавхнууд байгаа нь түүний ганцаардлыг нөхөж байгаа бөгөөд тэдгээр нь энэ өрөөний бүх хэсэгт тархсан байдаг тул огро илүү аюулгүй газар эсвэл аюулгүй газар уруу татах нь дээр. Ерөнхийдөө энэ бүхэн таныхаас хамаарна тоглоомын тактикболон танай бүлгийн бүрэлдэхүүн. Огреыг алсны дараа цаашаа явбал эцэст нь энэ газраас гарах гарцыг харах болно. Гарцыг жирийн луу (Хамгийн дээд биш) хамгаална. Луу тантай ганцаараа тулалдах болно, гэхдээ хэдхэн минутын дараа тэр бамбаруудаа өөрт нь туслахаар дуудаж эхлэх тул үүнийг санаарай.

Дараагийн мангастай харьцахдаа гарц руу шилжинэ. Гарах үед та автоматаар Бартрандын ойролцоо өөрийгөө олох болно. Түүнд хийж буй хайгуулын талаар мэдээл. Тайлангийн дараа та энэ экспедицийн гол зорилго байсан Анхдагч Тайг гэдэг газар өөрийгөө олох болно.

Та Баратрандтай ярилцаж байхдаа Бодангийн дэлгүүрт ямар нэгэн зүйл зарах эсвэл худалдаж авах боломжтой (мэдээж танд яаралтай шаардлагагүй бол). Хувцсаа өмсөж байхдаа урагшаа явж, энэ теигийг сайтар шалгаж үзээрэй. Хэзээ нэгэн цагт Сүүдэрүүд тан руу големын хамт дайрах болно (мөн големууд нь Inception дээрх шиг биш харин илүү хүчтэй дайсан гэдгийг санаарай).

Та дайснуудын шинэ бүлэгтэй харьцахдаа Эртний Крипт рүү оч. Энд та тун удахгүй хамгийн цэвэр лириумаар хийгдсэн хачирхалтай шүтээнтэй таарах болно. Энэ газарт олдворын үр дагаврыг харуулсан видео гарч ирэх болно - үзэж, дараа нь үргэлжлүүлээрэй. Crypt дотор чамайг өөр големтой хамт Сүүдэрүүд дайрах болно. Үүнээс гадна урьд өмнө хэн ч харж байгаагүй шинэ дайснууд бий болно. Шинэ дайснуудыг "Паганчууд" гэж нэрлэдэг - тэд чулуу, сүнсний холимог мэт харагдаж байна.

Чамайг нэгээс олон харь шашинтнууд дайрах тул бэлэн байгаарай. Эцэст нь үл мэдэгдэх амьтан тантай ярьж эхлэх бөгөөд энэ газраас гарах арга замыг олоход тань туслах болно. Энэ амьтны мөн чанарыг Андерс танд тайлбарлаж болно, гэхдээ та үүнийг авсан гэдгийг харгалзан үзэх болно. Тэгээд ер нь энд тэнд юу болох нь тодорхой байх ёстой. Хэрэв та амьтны саналыг зөвшөөрвөл Фенрис, Андерсон, Авелин нараас өрсөлдөөний оноо авах болно. Хэрэв та татгалзвал түүнтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Дайсан харь үндэстнүүдийн тусламжийг дуудах болно (мөн цөөн тоогоор). Үүнээс гадна энэ нь хэд хэдэн хэлбэртэй байдаг. Мөн та эхнийхийг (энэ нь маш сул) даван туулахад хоёр дахь (илүү хүчтэй) гарч ирнэ. Та дайснуудаа ялах эсвэл гэрээний нөхцлийг хүлээн зөвшөөрөхдөө цаашаа яв.

Тиймээс яг одоо 1-р бүлгийн хамгийн хүнд тулаанд бэлэн байгаарай (зарим нь үүнийг бүхэл бүтэн тоглоомын хамгийн хэцүү тулаан гэж хэлдэг). Хэлэлцээ, яриа хэлцэл хийлгүйгээр таныг дайрдаг гэдгээс яриагаа эхэлье. Чулуун сүнс нь хэд хэдэн өвөрмөц бөгөөд маш хүчтэй хитүүдтэй байх тул зайны баатрууд зайнаас шалтгаалан хэд хэдэн давуу талтай байдаг. Түүний хүчтэй цохилтоор тэр таны илбэчинг ямар ч асуудалгүйгээр (эрүүл мэндээрээ) нөгөө ертөнц рүү илгээж чаддаг тул дүрүүдээ аль болох хол байлгах нь чухал юм. Ерөнхийдөө та баатруудынхаа үйлдлийг зөв, зөв ​​удирдаж чадвал энэ Боссын бараг бүх дайралтаас бултаж чадна. Зөвхөн нэг довтолгооноос зайлсхийх боломжгүй - цахилгаан эрчим хүчээр (зайнаас) довтолж, энэ нь хүн бүрт цохилт өгдөг, гэхдээ энэ нь бага хохирол учруулдаг.

Та түүний эрүүл мэндийн зарим хэсгийг түүнээс салгахад тэр гэнэт энэ агуйн голд шилжиж, улаан очоор шатаж эхэлдэг. Та одоо маш хурдан хариу үйлдэл үзүүлж, намын гишүүдээ зогсож буй баганын ард нуух хэрэгтэй болно, учир нь тэр одоо бүх агуйг маш хүчтэй дайралтаар цохих бөгөөд зөвхөн эдгээр зэргэлдээ баганын ард зугтах боломжтой болно. Түүний дайралтын дараа тэр хэсэг хугацаанд хөдөлгөөнгүй байсан ч энэ мөчид ч гэсэн та түүнийг цохиж чадахгүй, бүү оролдоорой, учир нь тэр танд саад болох пагануудыг дуудах болно. Түүнийг дахин сэрмэгц дээрх тактикийг хэд хэдэн удаа давтана (шаардлагатай бол). Та түүнийг ялах үед түүний ард маш олигтой сан хөмрөг байгааг анзаарах болно. Таныг энэ Crypt-ээс гаргах түлхүүр эдгээр авдарны аль нэгэнд байх болно.

Хэрэв та өмнө нь чөтгөрийн саналыг хүлээн авч, түүнтэй хамт явахыг зөвшөөрсөн бол одоо тэр чамаас зөвхөн түлхүүрийг аваад Crypt-ийг орхихыг шаардах болно, гэхдээ энд та Варикт түүнтэй ярилцах боломжийг олгож болно.

Тиймээс, энэ шоронгоос гарах нь Act - 1-ийг дуусгах болно, гэхдээ үйл явдал ирээдүйд тантай хамт Гүн зам руу явсан хүнээс ялгаатай гэдгийг санаарай. Бетани эсвэл Кавера тантай хамт байсан эсэхийг харгалзан үзнэ.

Хэрэв та өмнө нь Карвер эсвэл Бетани хоёрыг авч явсан бол энэ скриптийг орхин Варриктай ярилцсаны дараа хамаатан садан тань таныг арай удаан явахыг хүсэх болно. Түүнийг сайтар ажигласны дараа тэр бохир заваан өвчнөөр өвчилсөн байна.

Хэрэв Андерс танай бүлэгт байгаа бол тэр танд өөр сонголтыг санал болгож байна - Саарал хамгаалагч болох. Тэр Чөлөөт маршууд дахь эдгээр гүн замын газрын зургийг хаанаас олж авсан тухайгаа хэлэх болно, мөн одоогоор ойролцоох саарал харуулуудаас бүрдсэн бүлэг байгаа тул та яарвал Карвер эсвэл Бетани хоёрыг аврах боломжтой. .

Урагшлахдаа Андерс удалгүй харанхуйн амьтдаас ирэх аюул байгааг мэдээлэв - тэр тэднийг Саарал хамгаалагчид шиг мэдэрч байна. Урагшаа олныг харахаас бүү ай, тэд сул дорой байх болно, тэднээс онцгой аюултай аюул заналхийлэхгүй. Та бүхэл бүтэн харанхуйн амьтдыг хэвтүүлэхэд сүүлчийн шатанд Саарал хамгаалагчдаас бүрдсэн бүлэг тантай нэгдэнэ.

Андерсон болон Саарал хамгаалагчдын хоорондох маш сонирхолтой яриаг үзээд дараа нь эгч эсвэл ахдаа зан үйл хийлгэхийг ятга. Хамгаалагч нар эелдэгээр зөвшөөрч, Бетани эсвэл Коверийн аль нэгийг нь авч явах болно. Андерсон чамайг тайвшруулах болно, үүний дараа та дахин замаа үргэлжлүүлнэ.

Хоёрдахь бүлэгт та ах, эгчийнхээ Саарал хамгаалагчдын нэг хэсэг болох шинэ амьдралыг дүрсэлсэн захидал хүлээн авах болно. Хэсэг хугацааны дараа та хамаатан садантайгаа уулзах боломжтой болно, гэхдээ байнгын хамтрагчийн хувьд та хамт байхгүй болно.

Хэрэв та тэр үед Карвер эсвэл Бетаныг авч яваагүй бол гэртээ буцаж ирэхэд таныг маш таагүй гэнэтийн бэлэг хүлээж байна. Хэрэв Кавер тантай хамт байвал тэр сүм хийдийн эгнээнд нэгдэх болно. Хэрэв танд Бетани байсан бол баатар-капитан Каллен түүнийг илбэчин гэдгийг ямар нэгэн байдлаар үнэрлэн Киркволлын илбэчдийн тойрогт аваачна. Мэдээжийн хэрэг, та ирээдүйд тэдэнтэй уулзах боломжтой, гэхдээ ирээдүйд та холбоотон байхаа болино.

Үйлдэл - 2: Үйл явдал

Тэгэхээр эхний үйлдэлд болсон үйл явдлуудын дараа Гүн замаас олдсон эрдэнэс танд маш их аз авчирсан бөгөөд эргээд дээд нийгэмд асар их хүндэтгэлийг авчрах болно. Засаг дарга нь хүртэл таныг анзаарсан бол би юу хэлэх билээ. Ерөнхийдөө хоёр дахь үйлдлийн үйл явдлууд яг захирагч таныг өөрт нь дуудсан тэр мөчөөс эхэлдэг.

Куны шаардлага

Захирагчтай ярилцсаны дараа та энэ даалгаврыг шууд хүлээн авах боловч энэ ажлыг бүрэн гүйцэд дуусгах нь хоёр дахь үйлдлийг дуустал байхгүй тул одоохондоо санаа зовох зүйл алга.

Тэсрэх үйлчилгээ

Магигийн тойрог ба Тамплиеруудын хоорондын сөргөлдөөн улам бүр нэмэгдэж байгаа төдийгүй Кунаричууд хотоос гараагүй учраас дэд хаан маш их санаа зовж байна. Тэр чамайг Аришок руу явах ёстой гэж хэлэх болно, гэхдээ яагаад одоо болтол тодорхойгүй байна. Таныг түүн дээр ирэхийг шаардаж байгаа нь мэдэгдэж байна. Бүр чамайг нэрээр чинь дуудаж байсан.

Өдрийн цагаар боомт руу явж, тэнд Аришоктой ярилц. Хэн нэгэн түүний жорыг хулгайлсан гэж тэр танд хэлэх болно, үүний дагуу та тусгай тэсрэх бодис - гаатога үүсгэж болно. Хамгийн цочирдмоор нь жор нь тэсэрч дэлбэрэх аюултай биш, харин хулгайчдад тусгайлан тарьсан хорт хий юм. Хэрэв энэ хий маш удаан хугацаанд амьсгалсан бол ингалятор зүгээр л галзуурч, эцэст нь үхэл ирэх болно. Мэдээжийн хэрэг, бүх сэжиг нь Javaris хэмээх танил одой дээр унасан (хэрэв та санаж байгаа бол тэр энэ жороор ан хийдэг байсан).

Энд Варрик одоохондоо Нийгэмлэг нь Яварисын эд зүйлсийг зарж эхэлж байгаа тул тэр хотоос зугтсан бололтой гэж хэлэх болно. Доод гэдэс рүү оч (одой Варрикийн үзүүр шаардлагагүй гэдгийг анхаарна уу, ямар ч тохиолдолд та тэндээс шаардлагатай тэмдэгтүүдийг олох болно). Шоронгийн үүдний дэргэд Нийгэмлэгтэй, эс тэгвээс зүгээр л юм зарж байгаа төлөөлөгчтэй ярь. Та ямар ч харилцан яриаг сонгож болно, гэхдээ хариулт нь ижил байх болно - Жоварис маш их өр үлдээж, хотыг яаран орхисон. Хамгаалагчдыг тойрч хотоос гарах цорын ганц арга зам байдаг - "Хууль бус наймаачдын нүх" хэмээх сонирхолтой нэртэй газар доорхи хонгил ашиглах.

Тиймээс, буланг эргүүлж, Хууль бусаар хил давуулагчийн нүх рүү яв. Энэ гянданд очоод эсрэг талын гарц руу шилжинэ. Энэ шоронд маш олон янзын муу хүмүүс байх болно гэдгийг санаарай. Энд та олон дайснууд, тэр дундаа ар талд довтлох дуртай алуурчидтай уулзах болно. Эрүүл мэнд нь маш бага байгаа дүрүүдээ анхааралтай ажиглаарай. Хажуу талын хонгилд дээрэмчдээс гадна илүү олон аалз (хортой) таарах болно. "Худалдаачдын нүх" рүү орохоосоо өмнө лонхонд хийсэн хөлөг онгоц болох Исабеладаа бэлэг авах боломжтой цээжийг алдахгүй байхыг хичээгээрэй.

Та энэ шоронгоос гарахдаа одойн хамгаалагчидтай шууд уулзана. Энд бас дайснууд ар талаас нь цохих боломжтой тул зэвсэгт нөхдийнхөө ар талыг ажиглах хэрэгтэй. Бүх хамгаалагчдыг алсны дараа зугтаж буй одойтой хамт шатаа. Жаварис өөрийнхөө хүнд хэцүү амьдралынхаа талаар ярих бөгөөд үүний дараа тэрээр болж буй бүх зүйлийн буруутан нь түүнийг огтхон ч биш, харин Киркволлын нэг гудамжинд байгаа өөр нэг дүр гэдгийг танд хэлэх болно.

Та гномыг орхиж эсвэл алж болно - сонголт бол таных. Авелин, Варрик нар одойг алахыг зөвшөөрөхгүй гэдгийг анхаарна уу (та тэдэнтэй sp = өрсөлдөөний оноо авах болно). Шорон руу оч, Киркволлын газрын зураг танд шинэ байршил болох унасан лонхтой нээгдэнэ. Элф байрлах энэ гудамж руу яв. Тэнд очихдоо та сэр Маконоор удирдуулах хотын хамгаалалтын хэсэгтэй шууд уулзах болно. Түүнээс та гудамжинд ямар нэгэн зүйл болсныг мэдсэн - хэн нэгэн Кунар жорыг ашиглахыг оролдсон бололтой. Үүний үр дүнд харуулууд зарим гудамжийг хаахыг оролддог. Та бүх зүйлийг шийдэж чадна гэж Маконд итгүүлэх хэрэгтэй болно. Хэрэв Авелин танай бүлэгт байгаа бол тэр хамгаалагчидтай ярилцах бөгөөд үүний дараа та болон түүний хооронд яриа өрнөнө. Хэрэв та хошигнолоор хариулбал Авелинтай өрсөлдөхдөө хэдэн оноо авах болно, өөр хэн нэгнийг сонговол нөхөрлөлийн оноо авах болно.

Гудамжинд уруудах үед танай бүлгийнхэн гэнэт эрүүл мэндээ алдаж эхэлнэ. Та газар дээр байрлах хөшүүргийг хурдан олж, хийн торхыг хаахын тулд эдгээр хөшүүргийг ашиглах хэрэгтэй. Гэхдээ бүх зүйл тийм ч хялбар биш байх болно: хаагдсан торх бүрийн дараа та довтолж буй дайснуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Эхний дайралт сул, бусад нь илүү хүчтэй байх болно. Дайснууд чам руу нэг нэгээрээ гүйж ирж, түүнийг нэг нэгээр нь даван туулж чадна гэдэг утгаараа байрлал нь маш тохиромжтой тул хажуугийн мухар гарц руу гүйж очоод тэндээ байхыг зөвлөж байна. Ер нь бүх зүйл урьдын адил ямар тактик хэрэглэж, ямар тактик хэрэглэж байгаагаас шалтгаална.

Давхардсан торхуудын дараалал нь үндсэн сонголт биш юм. Аллага бүрийн дараа дайсны шарилын дор хөшүүрэг гарч ирнэ (эхний сонголт бол үл хамаарах зүйл). Торхыг таглах бүрт хорт хийнээс авах хохирол багасна. Мөн та хөшүүрэгтэй байсан ч бүх дайснаа ялах хүртэл торхыг хааж чадахгүй гэдгийг санаарай.

Та сүүлчийн торхыг хаамагц хортой хий танд аюултай байхаа болино. Удалгүй өвчтэй элф гарч ирнэ. Түүнтэй хийсэн яриа тулаанаар дуусах болно. Асуудлыг тайван замаар шийдвэрлэх нь ердөө л байдаггүй, тиймээс түүнийг цэвэр ухамсартайгаар ал.

Түүнийг ялсны дараа Кунари хуаранд буцаж очоод Аришокт юу болсныг хэл. Түүнд юу болж байгаа тухай бодит түүхийг хэл. Дараа нь та түүний яриаг сонсож, дэд даргад тайлангаа өгөх ёстой. Энэ даалгаврыг дуусгах бөгөөд та дараагийнхыг автоматаар хүлээн авах болно.

Орлого ба зарлага

Та гүн зам руу экспедицийг тоноглохдоо эхний ээлжинд Дугалаас мөнгө (тусламж болгон) авсан тохиолдолд л даалгаврыг хүлээн авах болно. Дугал танай гэрт гэнэт гарч ирэх бөгөөд түүнд нэмэлт төлбөр өгөхийг шаардах болно (та түүний өрийг хүүтэй нь буцааж өгсөн ч гэсэн). Хэрэв та түүнээс татгалзвал хотын нэг хэсгээс нөгөө рүү шилжихэд тэр чам руу дайрах болно.

Олоод дахин алдах

Та "Тэсрэх үйлчилгээ" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа дэд хаан Думараас даалгаврыг автоматаар хүлээн авах болно. Тиймээс нэгэн цагт түүний цайзад ирсэн Кунарийн элчин сайд нар алга болсонд амбан захирагч маш их санаа зовж байна. Явж, Сеншал Брантай энэ талаар ярилцаж, шөнө нь Hangman нэртэй таверн руу яв. Таверанд та Орвалд хэмээх маш согтуу харуулаас юу болсныг асуух хэрэгтэй болно. Авелин согтуу хамгаалагчтай ярилцахыг зөвлөж байна, учир нь тэр танд хэрэгтэй мэдээллийг хурдан авах бөгөөд тэр үед та түүнтэй нөхөрлөлийн оноо авах болно. Хэрэв Авелин бүлэгт байхгүй бол бүх зүйл Орвалдтай тулалдах болно. Нэмж дурдахад таверанд ирсэн хэд хэдэн зочин та хамгийн тайван шийдлийг сонгохыг оролдсон ч гэсэн харуулын талд байх болно. Ер нь, эцэст нь хамгаалагч танд хүлээн зөвшөөрч байна, сүм хийдийн нэг нь Кунаригийн тухай зарлиг гаргаж, тэр ч байтугай Тэргүүн санваартан Элтинагийн тамгыг харуулсан байна.

Өдрийн цагаар сүмд очиж дээд санваартан Элтинатай ярилц. Төв танхимуудын нэгэнд тантай аль хэдийн танил болсон Петрис охин удахгүй уулзах болно. Петрис аль хэдийн "Ээж" хүртэл дэвшсэн бололтой. Газар дээр нь тэр хуучин хамсаатангаа маш амархан хүлээлгэж өгөх болно - тэр Вернелл хэмээх маш фанатик templar байх болно. Вернелл Кунарийн ард түмний эсрэг туйлын сөрөг ханддаг иргэдийн уулзалтуудыг хийсэн. Тиймээс Варнелл Клоакагийн хаа нэгтээ байдаг.

Харин өөрт заасан газар руугаа яв. Ирсэн даруйдаа. яриа эхлэх бөгөөд ингэснээр та сайн зүйл хэлэхгүй байх болно. Хэрэв та түрэмгий шугамыг дагаж мөрдвөл Aveline-аас цөөн хэдэн нөхөрлөлийн оноо авах болно. Эцэст нь бүх зүйл дахин мөргөлдөөнөөр дуусах болно. Маш олон дайснууд байх болно, гэхдээ Варнелл тэднээс хамгийн хүчтэй нь байх болно, харин бусад шүтэн бишрэгчид нь тийм ч хүчтэй биш, харин тэдний тоо асар их байгаагаас болж хохирох болно.

Тулалдаан дууссаны дараа та бүх босогчдыг устгасны дараа дэд хаан өөрөө мөргөлдөөн болсон газарт ирж, түүнтэй ярилцсаны дараа даалгавар дуусна. Энэ даалгаврыг дуусгасны дараа та Авелинээс нөхөрлөлийн оноо авах болно, гэхдээ болсон явдлын талаар ярихгүй байхыг зөвлөж байна.

Жич: Хэдийгээр сэтгүүлд юу ч хэлэхгүй ч гэсэн та энд болсон явдлын талаар Аришоктой хялбархан ярилцаж болно (даалгавраа дуусгасны дараа), хариуд нь Аришокийн өөрийнхөө тухай болон дэд вангийн талаарх хувийн бодлыг сонсох болно.

Ерөнхий сэжигтэн

Тоглоомын хоёр дахь үйлдлийн эхэнд та энэ даалгаврыг хүлээн авах болно. Хэдэн жилийн турш охидын учир битүүлгээр алга болсон хэргийг мөрдөж байгаа Эмерик хэмээх сүм хийдийн эелдэг байдалд сэтгэл дундуур байх зуур Авелин таны гэрт гэнэт ирэх болно (энэ бол Нинеттийн бөгжтэй холбоотой түүхийн үргэлжлэл юм. ). Харуулын ахлагчийн хүсэлтийн дагуу хэргийн хүмүүс дээр очиж, Эмириктэй ярилцаарай - тэр ирээдүйн хохирогчдод цагаан шугам илгээдэг нууцлаг алуурчны мөр рүү дайрсан гэж хэлэх болно. Рыцарийн командлагч Эмериег энэ мөрдөн байцаалтыг хориглосон тул Эмерик таныг түүний хэргийг дуусгана гэж найдаж байна.

Одоогоор гол сэжигтэн нь тус хотод ирээд удаагүй байгаа Орлесийн иргэн Гаскар Дупуй юм. Тэр охидын талаар лавлагаа авсан нь тогтоогджээ. Та Дээд хотод байрладаг түүний байшинд орж, охидод оролцсон, эсвэл эсрэгээр нь гэм буруугүйг нотлох нотлох баримтыг олох хэрэгтэй болно. Ерөнхийдөө Дупуйгийн гэрт оч.

Та түүний гэрт ормогц уур хилэнгийн чөтгөрөөр удирдуулах сүнсний дайралтанд өртөх болно. Та түүнийг ялахдаа шатаар өгсөж, төв хэсэгт байрлах танхим руу ор, тэнд хэд хэдэн сүнс дайрах болно. Цаашид таны өмнө хоёр хаалга байх болно: баруун талд байгаа өрөөнд та ваартай цус олох бөгөөд энэ нь савны эзэн Цусны ид шидийг мэддэг болохыг илтгэнэ; зүүн хаалганы ард шат байх болно. Энэ шатаар өгсөхөд удалгүй та Мередит (Темплиерүүдийн тэргүүн) уучлалт гуйх тэмдэглэлийг олох болно. Нэмж дурдахад ойролцоох хоёр хаалга бий. Баруун талд байгаа өрөөнд та эмэгтэйчүүдийн эд зүйлс бүхий авдар олох бөгөөд зүүн өрөөнд эцэст нь Дупуй өөрөө дайралт, хулгайн тухай хашгирах охинтой хамт байх болно. Дупуис энэ охиныг саатуулж, эгчийг нь хөнөөсөн жинхэнэ маньякийг олохын тулд Blood Magic ашиглан өөрийгөө зөвтгөж эхэлнэ. Танд хоёр сонголт байна:

Хэрэв та түүнд итгэхгүй, түүн рүү дайрвал тэр даруй сүнснүүдийн хамт чөтгөрүүд түүнд туслах болно, чамайг бүгдийг алсан ч тэр чамайг хаях боломжтой хэвээр байх болно. Та түүнийг удаан хугацаанд өрөөнүүдийн дундуур хөөх хэрэгтэй болно, гэхдээ эцэст нь та түүнийг алах болно.

Хэрэв та түүнд итгэж, түүнийг явуулахыг зөвшөөрвөл тэр танаас түүнд бүх үйл явдлын талаар мэдээлж, шаардлагатай бол түүнийг Клоакад (түүний нуугдах гэж байгаа газар) олохыг хүсэх болно. Дараа нь та өдрийн цагаар Casemates-д буцаж очоод бүх зүйлийн талаар Эмерикт хэлэх хэрэгтэй болно, гэвч гэнэтийн байдлаар ердийн сүм хийдийн хамт Мойра хэмээх сүм хийдтэй уулзаж, Эмерик саяхан ийм уулзалтад очсон гэж хэлэх болно. Клоакагийн гудамжны аль нэгэнд хийхээр төлөвлөж байсан. Араас нь явахад тэр алагдсан бөгөөд газар хэвтсэн байна. Түүний эргэн тойронд сүнснүүд байх бөгөөд тэдэнтэй хэрхэн харьцах талаар Хүслийн чөтгөр гарч ирнэ. Аллагын дараа Мойра гарч ирээд юу болсныг асуух болно (Дупуй буруутай юу?). Түүнд өөрийн үзэмжээр хариулж, энэ даалгавар биелэх болно.

Энэ бүхэн үлдсэн

Өмнөх "Үндсэн сэжигтэн" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа та даалгаврыг автоматаар хүлээн авах болно. Танай гэрт ирэнгүүтээ Леандра Хоук хачирхалтай нөхцөл байдалд танай гэрээс гарч, хэзээ ч эргэж ирээгүйг мэдсэн. Та хаана байгааг хоёр аргаар олж мэдэх боломжтой.

Нэгдүгээр арга. Доод хотын байршилд байх Гэмлинтэй уулзах уулзалтанд оч. Тэнд та Леандра хаашаа явсан талаар асуух шаардлагатай хүүтэй уулзах болно. Ямар нэгэн эрхэм Леандра Хокоос тусламж хүссэн тухай хүү танд хэлэх болно. Дараа нь та газар дээрх цутгах үйлдвэрт байх цуст ул мөрийг дагах хэрэгтэй болно.

Хоёр дахь арга. Хэрэв та нэг удаа Гаскар Дупуисыг өршөөж, бүх зүйлийн талаар Мойра хэлээгүй бол түүнийг (түүний хэлснээр) өмнөд хэсэгт байрлах Клоакагаас олж болно. Blood Magic ашигласнаар та зам дагуу автоматаар тээвэрлэгдэх болно.

Цутгах үйлдвэрт байхдаа цуст толбо дагуу явж, удалгүй нүхэн дээр өөрийгөө олоорой. Буу. Буусны дараа тэр даруй хэд хэдэн сүнс болон уур хилэнгийн чөтгөр дайрах болно. Нэгэнт түүнийг алчихвал цааш яв. Хажуугийн өрөөний гарцнаас та Леандра Хоукийн алдагдсан сахиусыг олох боломжтой. Дахин бууж, Уур хилэнгийн чөтгөртэй тулалд. Дэмжлэг болгон чөтгөр сүнс, эзэмдсэн, амилсан цогцосуудтай болно. Бүх дайснууд дууссаны дараа задгай зууханд өлгөөтэй хөрөг рүү анхаарлаа хандуулаарай - хөрөг дээр дүрслэгдсэн охин Лиандратай маш төстэй байх болно.

Цаашаа яв, удахгүй та бүр ч доошоо буух хэрэгтэй болно. Энд та Эмирикийн байнга мөрдөж байсан жинхэнэ алуурчныг аль хэдийн хүлээж байна. Хэрэв Гаскар Дупуй ирвэл алуурчин түүнтэй ярилцах бөгөөд та эцэст нь Дупуй юу хүсч байгааг олж мэдэх болно. Хэрэв та одтой сонголтыг сонговол Дупуйг санаагаа орхиж, таны талд орохыг ятгаж чадна. Тэгэхгүй бол тэр Квентиний талд орж чам руу дайрч магадгүй. Түүнээс биш, хэрэв Варрик тантай хамт байвал Дупуис бүх зүйлээ орхиж, төвийг сахисан хэвээр байж чадна.

Алуурчинтай хийх тулаан нь хэд хэдэн үе шатаас бүрдэх бөгөөд энэ нь Хүслийн чөтгөрийг дуудахтай холбоотой байх болно. Чөтгөрүүд нь Нинетт, Алесса, Леандра нарын биелэл байх болно. Нэмж дурдахад дайснуудын дунд амилсан цогцосуудын хамт сүнс байх болно. Бүгдийг алж байхдаа Квентин, Лиандра нартай ярилц. Ярилцсаны дараа та өөрийн харшид автоматаар өөрийгөө олох болно.

Гэртээ авга ах Гэмлин тантай аль хэдийн ярих болно, үүний дараа романтик дүр, хэрэв танд байгаа бол мэдээжийн хэрэг. Удаан ярилцсаны эцэст даалгавар биелнэ.

Куныг дагаж байна

"Үлдсэн бүх зүйл" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа ажил автоматаар гарч ирнэ. Та дэд хаан Думараас захидал хүлээн авах болно. Та түүнтэй заасан цайз дээр уулзаж, түүний хүү Сеймусын тухай ярих хэрэгтэй болно.

Дэд хаантай ярилцсаны дараа Аришок дээр очоод түүнтэй аль хэдийн ярилц. Замд хөлсний цэргүүд чам руу дайрч байна. Тэднийг алж, цаашаа яв. Викарын хүү одоо аавтайгаа уулзахаар очсон сүмд байгаа бололтой гэж Аришок танд мэдэгдэв.

Шөнийн цагаар Сүм рүү явж, тэнд юу болж байгааг хараарай. Дараа нь Петристай ярилц. Түүнтэй хамт шүтэн бишрэгчид энэ сүмд ирэх бөгөөд ярианы төгсгөлд та тэдэнтэй тэмцэлдэхээс салж чадахгүй. Гэхдээ фанатууд муу дайчид байх болно, энэ нь аяндаа зөвхөн таны гарт л тоглодог.

Тун удалгүй Элтина тулалдааны чимээ шуугиантай үед ирэх бөгөөд үүний дараа та дараа нь юу болохыг ажиглах хэрэгтэй. Та энэ гунигтай түүхийн үр дүнд ямар ч байдлаар нөлөөлж чадахгүй.

Үйлдэл - 2: Үйл явдлын бус даалгавар

Herbalist Quests

Casemates-д суудаг хөгшин Соливитус ховор орц найрлагыг хайж байгаа хэвээр байна. Энэ удаад түүнд дараах найрлага хэрэгтэй болно.

"The Courtesan's Blush" нэртэй цэцэг - энэ нь эхний үйлдлийн эхэнд Тал-Вашотыг сүйтгэж байсан агуйн ойролцоо, Ragged Shore дээр байрладаг.

Dalish Tattoo Ink - Та энэ зүйлийг Dalish Elf баазаас олж болно.

Heart of Varterall - та энэ найрлагыг зөвхөн Merrill-ийн хувийн даалгаврын үеэр олж болно. Мерриллийн эрэл хайгуулыг толинд тусгал гэж нэрлэдэг.

Нэмж дурдахад, та ургамлын гаралтай эмчээс даалгавар авахаас өмнө бүх гурван найрлагыг олж болно. Та түүнд заасан бүх найрлагыг авчирсны дараа даалгавар дуусна.

Хадан дээрэмчид

Та алга болсон Кунари багийг олсон газраас бага зэрэг доогуур, Ragged Shore-ийн дагуу алхвал та далайн дээрэмчдийн багцтай тэмцэх барилга байгууламжийг автоматаар хүлээн авах болно. Жаахан доошоо явбал Харли хэмээх дэслэгчийн удирдаж буй харуулын отрядыг анзаарах болно. Маш алдартай далайн дээрэмчин Ивецэд үйлчилдэг хадан цохион дээр дээрэмчид суурьшсан гэж тэр танд хэлэх болно. Гэхдээ одоогоор далайн дээрэмчдийн удирдагч байхгүй, түүний орлогч болох Цусны илбэчин унасан тушаал байх болно. Харуулууд эдгээр дээрэмчидтэй харьцах боломжгүй, үүнээс гадна тэд Цусны илбэчинээс маш их айдаг. Дэслэгч нэмэлт хүч ирэхийг хүлээж байгаа боловч тэд байхгүй, тэгээд зөвхөн чи л гарч ирэв.

Хэрэв Авелин танай багт байгаа бол та түүнээс нөхөрлөлийн оноо авах боломжтой болно (үүнийг хийхийн тулд та "Хамтдаа тулалдъя" гэсэн сонголтыг сонгоод, үг хэлээрээ харуулуудын сэтгэл санааг дээшлүүлэх хэрэгтэй болно). Нэмж хэлэхэд, хэрэв та бүх зүйлийг өөрөө шийдэхээр шийдсэн бол түүний өрсөлдөөний оноог авах боломжтой.

Варрик, Изабеллагийн хамт үүнийг огт хүлээж авахгүй. Зам бүрт болон далайн дээрэмчдийн захад хавхнууд байх тул болгоомжтой байгаарай. Хэрэв та өөрөө тэднийг саармагжуулж чадахгүй бол Изабела эсвэл Варрикийг багтаа аваачиж, бүх хавхыг хурдан даван туулахыг зөвлөж байна. Энд гурван төрлийн хавх байх болно: хорт ууршилт, галт дэлбэрэлт, таны хөдөлгөөнийг удаашруулдаг.

Дайснуудтай тулалдаан эхлэхэд бид нэн даруй Унасан тушаалын Цусны илбэчин рүү хамаг хүчээрээ яаран очихыг зөвлөж байна, учир нь дээрэмчид түүний дэмжлэггүйгээр үлдэх үед тэд шууд хонь болж, та үүнийг амархан ялж чадна. Та бүх дайснаа устгасны дараа хамгаалагчдын талархлыг сонсож, зохих шагналыг авах болно гэдгийг анхаарна уу, та үүнийг Жален хэмээх ахмадаас няравын цайзад авах боломжтой.

Илбэчийн цогцсыг хайхаа бүү мартаарай, учир нь бид "Уян хатан гинж" гэх мэт зүйлээс эхлэх болно - энэ бол Авелины хуяг дуулганы сайжруулсан хамгаалалтын загвар юм. Энэ зүйл нь руны нэг нүдтэй адил юм. Нэмж дурдахад, цогцосноос дарвуулт онгоцны нэг хэсгийг ав, үүнээс та шинэ даалгавар авах болно. Бүх хэргийг дуусгасны дараа Жален руу очиж зохих шагналаа аваарай.

Хар дарсан зүүд

Тиймээс, Файнриэл хэмээх аврагдсан шидэт хүүгийн ээж Арианни тантай Элвенаж дээр уулзахыг хүссэн захидал илгээсэн байна. Урьд нь хүүгээ хаашаа явуулсан ч хамаагүй (Тойрог, Далиш элфүүд рүү) Ер нь уулзахад ээж нь хүүгээ зүүдэнд нь ороод тэрнээсээ гарч чадахгүй байна гэж хэлнэ. , тиймээс тэр чамайг сахиулагч Маретаригийн зан үйлээр дамжуулан түүнийг дагахыг хүсэх болно.

Манаач Маретари танд хүүг тайвшруулж байхад алах магадлалтай гэдгийг хэлэх болно. Та сүүдэрт алах хэрэгтэй болно. Хэрэв та үүнийг зөвшөөрвөл Андерсон, Меррилл нараас өрсөлдөөний оноо авах болно.

Гурван хамтрагчаа сонгосны дараа Сүүдэр рүү оч. Хэрэв Меретаритэй ярилцах үед таны дүрүүдийн дунд Меррилл байсан ч та түүнийг хэзээ нэгэн цагт Сүүдэрт аваагүй бол түүнээс өрсөлдөөний оноо авах бөгөөд хэрэв та үүнийг авбал бага зэрэг авах болно. Өрсөлдөөн бага оноо. Хэрэв Андерс танай бүлэгт байгаа бол Fade-д ирсний дараа тэрээр Өшөө авалтын дүрийг авах бөгөөд та түүнтэй энэ талаар бага зэрэг ярилцаж болно.

Сүүдэр нь таны өмнө нь нэвтэрч байгаагүй Casemates-ийн хэсгийг дүрслэх болно. Ерөнхийдөө хашаандаа очиж, ярилцах хэрэгтэй болох "Зулгүй байдлын чөтгөр"-тэй уулзаарай. Үүний дараа үйл явдлыг хөгжүүлэх хоёр сонголт байна:

Хэрэв та энэ чөтгөртэй хамтран ажиллахаас шууд татгалзвал Андерс, Авелин, Фенрис нартай нөхөрлөлийн оноо цуглуулах боловч Мерриллтэй өрсөлдөх оноо авах болно. Чи энэ чөтгөрийг устгасны дараа Хүслийн чөтгөр рүү очно. Энэ үед та Фейнриэлийн ээжийн дүр төрхийг түр зуур олж авч, хүүг аавтайгаа хамт хэрхэн амласан болохыг хараарай. Эцэг нь зүгээр л хуурмаг зүйл гэдгийг ойлгохын тулд та чөтгөрүүдийг итгүүлэх эсвэл дурдах хэрэгтэй. Хэрэв Авелин эсвэл Изабелла танай багт байгаа бол чөтгөр тэднийг өөрийн талд татах боломжтой болно. Энэ чөтгөрийг туслахуудынх нь хамт устга. Үнэнч бус хамтрагчийг бас алах хэрэгтэй болно. Үүний дараа та уур хилэнгийн чөтгөр чам руу дайрах хашаа руу буцаж очиж болно. Та түүнийг алсны дараа Хүслийн чөтгөрийн амьдрах орчны эсрэг талын үүдэнд байрлах Бахархалын чөтгөр рүү буцаж оч. Замдаа баруун, зүүн талын өрөөнүүдийг сайтар ажиглаарай, учир нь тэнд та кодекс дахь нөөцөө нөхөх боломжтой болно. Та энэ газарт ирээд Чөтгөртэй ярилц. Та хүүд энэ бүхэн чөтгөрүүдээс гаралтай гэж хэлж болно, эсвэл энэ бүхэн чөтгөрүүдийг дурдахгүй бол зүгээр л хуурмаг зүйл гэж түүнд итгүүлж болно (учир нь тэр өөрөө бүх зүйлийг таамаглах болно). Хэрэв танай бүлэгт Меррилл, Варрик эсвэл Фенрис байгаа бол тэр тэдний нэгийг нь өөрийн талд уруу татах бөгөөд та бүгдийг нь алах хэрэгтэй болно. Үүний дараа хашаанд очоод удалгүй тэнд Фейнриэлийг харах болно. Хэрэв та өмнөх яриандаа чөтгөрүүд түүнтэй ярьж байна гэж хэлсэн бол тэр чамаас түүнийг алахыг хүсэх болно, та түүний хүсэлтийг биелүүлж, дараа нь буцаж ирэх болно, гэхдээ хүү тайвширна. Гэхдээ хоёр дахь сонголт бий - та Тевинтерт очиж, үргэлжлүүлэн суралцах хэрэгтэй гэдэгт итгүүлэх.

Хэрвээ хүсэл ба бардамнуудын чөтгөрүүдтэй ярилцахдаа хүү чөтгөрүүдийн талаар юу ч хэлээгүй бол тэр өөрөө Тевинтерт суралцах сонголтыг санал болгоно. Ерөнхийдөө энэ хувилбарт Сүүдэрээс буцаж ирснийхээ дараа Маретари танд баярлалаа гэж зарж болох нэг ном өгөх болно (бага зэрэг).

Хэрэв та Хөдөлгөөнгүй байдлын чөтгөрүүдтэй тохиролцохыг зөвшөөрвөл (бусад чөтгөрүүдийг ялж, хүүг түүнд хүлээлгэн өгч, хариуд нь зургаан статистикийн оноо авах) Андерс чам руу дайрч, Фенрисээс өрсөлдөөний оноо авах болно. болон Merrill хэд хэдэн нөхөрлөлийн оноотой. Дараа нь Хүслийн чөтгөр дээр очиж, хүүг түүний үгийг сонсохгүй байхыг ятга. Дараа нь та зүгээр л чөтгөрийг ялах хэрэгтэй (энэ нь хамтрагчдын нэгийг нь өөрийн талд татах боломжтой), одоо Бардамнлын чөтгөрийг ал. Эцэст нь, та хашаандаа гарч, тэнд "Зулгүй байдлын чөтгөр" аль хэдийн хүүг сэрээхгүй байхыг ятгаж байгаа бөгөөд та зүгээр л чөтгөртэй хамт тоглож, түүнийг энэ залуу руу оруулах хэрэгтэй.

Хэрэв хамтрагчдын чинь нэг нь чамаас урвах юм бол Сүүдэрээс хүн бүртэй буцаж ирсний дараа та түүнтэй юу болсон талаар ярилцах жижиг даалгавар хүлээн авах болно. Үүний дараа та хэд хэдэн нөхөрлөлийн оноо эсвэл хэд хэдэн өрсөлдөөний оноо авах болно.

Нэмж дурдахад, сүүдэрт нэг маш сонирхолтой ном гарах бөгөөд үүнийг уншсан дүрүүдэд шинж чанарт 1 оноо, зарим нэг туршлага (550 op) нэмэгдэх болно. Ном нь Сүүдрийн хамгийн эхэнд гарч ирсэн өрөөнд байрладаг. Та үүнийг ашиглах боломжтой болох мөчийг хүлээх хэрэгтэй бөгөөд дараа нь идэвхжүүлнэ үү. Тэр байнга нэг газар гарч ирэх тул та зөвхөн тэр мөчийг барих хэрэгтэй.

Мөн сүүдэрт та торхтой шууд холбоотой өөр хоёр таавартай уулзаж болно. Жижиг, том торхтой нэг өрөөнд та жижиг торхуудыг том торхнууд дээр нэг эгнээнд байрлуулах хэрэгтэй. Нэмж дурдахад чөтгөрүүд тан руу дайрахаас өмнө танд цөөн тооны оролдлого хийх болно. Чөтгөрүүдийг устгасны дараа та туршлага хуримтлуулах болно, гэхдээ та торхыг удирдах боломжгүй болно (та шагнал болгон 1 статистик оноо авах болно). Дараагийн оньсого бол цагаан, улаан, шар өнгийн торхны дунд бүх улаан торхыг төв рүү (хоёр доош, хоёр дээш) шилжүүлэх шаардлагатай болно. Хажуу талд байгаа торхны үлдсэн хэсэг нь цаашаа хэрхэн байрлах нь хамаагүй. Өмнөх оньсого шиг таны оролдлогын тоо хязгаарлагдмал байх болно (та шагнал болгон 2 шинж чанарын оноо авах болно).

Тэдний зарим нь

Хоёрдахь үйлдлийн дундуур хаа нэгтээ та Ясны нүхний уурхайг хуваалцаж байсан Хуберт хэмээх худалдаачнаас гэнэт захидал хүлээн авах болно (мэдээж хэрэв та эхний бүлэгт хамтран эзэмшихээр тохиролцсон бол). Ер нь асуудал нь сүүлийн үед танай машинууд руу дайрах нь ихэссэн. Гэхдээ энэ нь бүгд биш, учир нь Хуберт таныг "харх" авсан гэж баталж байна. За, одоо өвгөн Хуберттэй биечлэн ярилцах цаг болсон тул Дээд хот руу яв.

Дээд хотод түүнтэй ярилцсаны дараа тэр таныг хэн зарсан болохыг аль хэдийн олж мэдсэн байна. Энэ новш Сабин хэмээх дүр болж хувирсан бөгөөд тэр ч бас чам шиг Лотерингоос зугтсан. Түүнтэй биечлэн ярилцах цаг болжээ. Хэрэв та түүнтэй шууд ярилцахыг зөвшөөрвөл байцаалтын өрөөнд шилжүүлнэ.

Чиний гарт эх орныхоо амьдрал байх болно. Та түүнээс бүх мэдээллийг устгаж болно: түүх, түүх, харилцан яриа (ингэснээр Варрик, Андерс, Авеллина, Сабастиан нараас өрсөлдөөний оноо авах болно). Гэхдээ түүнтэй тайван ярилцах сонголт бий.

Ямар ч байсан Сабин танд гунигтай түүхийг нь ярих болно, үүний дараа та түүнийг алах сонголттой болно. Намынхаа ихэнх гишүүдийг хөнөөх хувилбарыг зөвшөөрөхгүй нь ойлгомжтой. Тиймээс үүнийг эрх баригчдад хүлээлгэж өгөх өөр нэг хувилбар бий. Та мөн түүнийг явуулах боломжтой, ингэснээр танай уурхайд ажиллаж байгаа хүмүүсийн итгэлийг нэмэгдүүлнэ. Энэ бүхнээс гадна Сабинтай ярилцахдаа та түүнд туслахаа амлаж болно, үүнээс тэр танд маш их талархах болно (энэ сонголтод та илүү их мөнгө, туршлага хүлээн авах болно). Та мөн харилцан ярианд: "Би эмээ чихэрлэг болгоно" гэж хэлж болно, дараа нь тэр олсон мөнгө нь хадгалагдах кэшийнхээ талаар хэлэх болно (хэдийгээр тийм ч их биш, гэхдээ ядаж ямар нэг зүйл).

Сабинтай санал нийлмэгц хөгшин Хуберт чам дээр ирэх болно, гэхдээ нийгэмлэгийн төлөөлөгчтэй (Лилли). Та зүгээр л гаргасан шийдвэрийнхээ талаар хэлэх хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа та цуваа руу довтлох газар руу шилжиж болно.

Хүлээгдэж байсанчлан дээрэм аль хэдийн үйлдэгдсэн боловч дээрэмчид хаяж амжаагүй байгаа тул бид тулалдаанд орлоо. Тулааны дараа бүх цэвэрлэгээг сайтар шалгаж үзээрэй. Лилли гэнэтхэн машин руу дайрсан дээрэмчдийн нэгийг таньдаг гэж хэлэв. Ерөнхийдөө энэ танил нь Нийгэмд биш, ерөнхийдөө тодорхой Бреккерийн удирдлаган дор байдаг. Тоглоомын энэ үе шатанд охин таныг орхиж, түүнийг хэвлийд аль хэдийн олоорой гэж хэлдэг. Лилли өөрөө Бреккертэй харьцах гэж явдаг.

За, Клоака руу явцгаая. Ирсэн газар, үүдний ойролцоо Лилигийн цогцос байдаг. Яг тэр газарт Нийгэмлэгийн гишүүн залуус чам дээр ирж байна. Ерөнхийдөө санаснаар бол хүн амины хэрэг таныг буруутгаж, тайлбар шаарддаг. Та Нийгэмлэгтэй холбоотой асуудлыг хоёр аргаар шийдэж болно: та тэдэн рүү дайрч, хүн бүрийг алж болно, эсвэл энд болж буй бүх үнэнийг тэдэнд хэлснээр бүх зүйлийг тайван замаар шийдвэрлэх боломжтой.

Нийгэмлэгтэй холбоотой асуудлаа шийдсэний дараа эцэст нь Бреккер рүү оч. Тэрээр Нийгэмлэгийн гянданд байрлах бөгөөд энэ нь мөн хэвлийн доод хэсэгт байрладаг. Мөн маш болгоомжтой байгаарай, учир нь замдаа та маш олон урхитай тулгарах болно. Шоронг сайтар шалгаж үзсэний эцэст та Бреккерийг олно. Түүнтэй ярилцсаны дараа аливаа харилцан яриа нь хэрүүл маргаанд хүргэдэг. Аллагын дараа даалгавар дуусна. Цаашид ийм асуудал гарахгүйн тулд уурхайд ажиллаж байгаа хүмүүстэй үе үе очиж уулзвал зүгээр юм байна гэж далд сануулдаг өвгөн Хубертэд очоод бүгдийг хэлэх хэрэгтэй.

Агуйд мөлхөж байна

"Өөрийнхөө хэн нэгэн" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа даалгавар эхэлнэ. Уурхайн ажилчид дээр очиход (тэдэн дээр очихоор) тэд чамаас тусламж хүсэх болно. Уурхайчдын төлөөлөгч Янсентэй ярилц. Нэг уурхайд аалзнууд үүссэн тул тэнд ажиллах боломжгүй болсон гэж тэр танд хэлэх болно. За тэгээд ажилчдын хүсэлтийг биелүүлэхээр явцгаая. Та шууд л үүдэнд нь аалзны хатан хаантай хэдэн хүүхдийн хамт таарах болно. Бүх дайснаа алж, даалгавар нь дуусах Ясен руу буц.

Үхэгсдийн агуй

Уурхайчид руу Ясны нүх рүү буцаж ирмэгц Янсен танд асуудлын талаар дахин мэдэгдэнэ. Одоо үхэгсдийн гэнэтийн дайралтаас болж уурхайд ажиллах боломжгүй болжээ. Дараагийн асуудлуудыг шийдэхийн тулд яв. Жансений хэлсэн уурхай руу нүүж, тэнд байх бүх үхэгсдийг устга. Энэхүү үхэгсдийн бүлэгт Arcane Horror-ийн хамт дахин сэргэлт байх болно. Та бүх мангасуудыг устгасны дараа Жансен руу буцаж очоод даалгавраа түүнд хүлээлгэн өг.

Кирок хайх

Дараагийн удаа та Ясны нүхэнд зочлоход шинэ асуудал үүссэн гэж мэдэгддэг. Энэ удаад ажилчид ажлын бүх багаж хэрэгслийг эвдэв. Үүнийг хариуцах ёстой Хуберт шунахай бөгөөд шинэ тоног төхөөрөмж илгээх гэж яардаггүй. Янсен нэг удаа Доод хотод уурхайд ажиллахын тулд их хэмжээний сонголт хийх боломжтой дархныг харсан гэж танд хэлэв.

Доод хот руу очоод хуягны худалдагчийн дэргэд та маш их хэмжээний түүвэр хийж чадах дарханыг олох болно. Төмрийн дархан танд арван таван алтаар их хэмжээний түүвэр зарна гэж хэлэх болно! Мэдээжийн хэрэг, түүнийг үнээ буулгахыг ятгах арга байхгүй, тиймээс та ийм үнээр сонгомол худалдаж авах хэрэгтэй. Ерөнхийдөө, худалдан авалт хийсний дараа Жансен руу буцаж очоод даалгавраа түүнд хүлээлгэж өг.

Тэнэгүүдийн алт

Энэ даалгавар нь тоглоомын тодорхой хэсгийг импортлох үед л боломжтой болно гэдгийг анхаарна уу - энэ нь тодорхойгүй байгаа боловч "Сэрэлт" кинонд Натаниэль Хоу амьд үлдсэн тохиолдолд боломжтой болно. Гэхдээ даалгавар нь зүгээр л харагдахгүй байгаа тул үүн дээр үндэслэн бид даалгавар алдаатай, юу ч тохиолдож болно гэж хэлж болно.

Ер нь Өндөр хотод, Худалдааны нэгдлийн ойролцоо Евлен гэдэг одой хүнтэй таарч болно. Тэр гурван хүүтэй бөгөөд тэд бүгд таны адал явдлын тухай хангалттай түүхийг сонссон тул чамтай адил Гүн зам руу орохоор шийджээ.

Гүн зам руу буцаж, Евлэнгийн хүүхдүүдийг олох цаг болжээ. Хэзээ нэгэн цагт Гүн замд та Эмрис гэдэг ах нарын нэгтэй тааралдана. Энэ гномтой ярилцахдаа үлдсэн хоёр ахынхаа алийг нь түрүүлж явахаа шийдэж болно. Таны хамгийн түрүүнд дагасан хүн амьд үлдэх болно гэдгийг санаарай. Та хоёрыг аварч чадахгүй. Нэмж дурдахад, ямар ч тохиолдолд та хэд хэдэн элч нартай том хар үүртэй тулалдах болно. Мөн зарим үед аалз гэнэт тан руу дайрах болно гэдгийг санаарай.

Ер нь олсон ахтайгаа ярилцаад цааш яв. Хэзээ нэгэн цагт та Golem Control Rod-ийг олох болно, үүнийг та өөрөөсөө холгүй байгаа големуудын аль нэгэнд ашиглаж болно. Хөдөлгөөнт гном нь таныг ижил големуудын эсрэг тулалдах тулалдаанд туслах боломжтой.

Хэрэв та Иваныг дагахаар шийдсэн ч гэсэн (үнэ цэнэтэй сэлэм олох найдвараар) таны олсон зэвсэг зүгээр л нөхөж баршгүй гэмтэх болно гэдгийг санаарай. Гэхдээ энэ зэвсгийн оронд та маш сайн клуб олж болно.

Гүн замаас гармагцаа гадарга дээр тантай шинэ бүлэг бараан түрс гарч ирнэ. Бүлэгт харанхуйн жирийн амьтад төдийгүй элчтэй хамт огре байх болно. Бүх дайснуудтай харьцсаны дараа Евлен одой руу буцаж очоод зохих шагналаа аваарай.

Үйлдэл - 2: Хоёрдогч даалгавар

Алдагдсан цаг

Даалгаврыг боомтын үүдний дэргэд зогсох Кунари дайчин танд өгсөн. Нохой эрэг рүү илгээсэн эргүүлүүд хаашаа явсныг олж мэдэхийг хүсч байна. Эргүүлийг хөнөөсөн хэрэгт та өөрөө буруутай гэж сэжиглэж байна. Ер нь Кунарийн дайчин танд заасан газар руу яв. Кунари үнэхээр үхсэн байх бөгөөд тэдний үлдэгдлийн дунд сүнсний бүлэгтэй тэнүүчлэх эзэмдүүлсэн хүн байх болно. Удаан бодохгүйгээр тэд чам руу дайрдаг. Тэднийг бүгдийг нь устгасны дараа боомт руу чимээгүйхэн буцаж очоод Кунарийн дайчинд тэнд юу болсныг хэлээрэй. Шагналын хувьд та нэгийг авна алтан зоосбас Бинкигийн тайтгарал нэртэй хоёр гартай сайхан сэлэм.

Унасаныг мэдрэх

Энэ даалгаварт та Мерриллийн "Толь дахь тусгал" хэмээх даалгаврын дагуу ватераллтай агуйг шалгахдаа амь үрэгдсэн анчдын бүх сахиусыг цуглуулах шаардлагатай болно (нийтдээ гурван байх болно). Үүний дараа та Keeper Maretari руу буцаж болно.

Шөнө дундын уулзалт

Та "Энэрэнгүй үйлс" хуйвалдааны эхний үйлдэл дээр сүм хийдүүд бүтэлгүйтсэн тохиолдолд л даалгаврыг хүлээн авах болно. Захидлыг хүлээн авсны дараа бүхэл бүтэн элит тулаанчдад юу тохиолдсон тухай үнэнийг олж мэдэхийг хүсч буй сүм хийдийн дэслэгч нарын нэгтэй уулзахаар яв. Таны яриа хэлцлийн аль ч мөр нь таныг энэ сүм хийдтэй тэмцэж эхлэхэд хүргэдэг. Энэ цэргийг алсны дараа даалгавар дуусна.


Гүн замаас буцаж ирээд гурван жилийн дараа олсон олз чинь танд баялаг авчирсан бөгөөд энэ нь эргээд өндөр нийгэмд хүндэтгэлтэй хандсан. Тэр ч байтугай дэд дарга таныг анзаарсан - үнэндээ хоёр дахь үйлдэл нь тэр таныг ямар нэгэн ажил хэргийн талаар дуудаж байгаагаас эхэлдэг.

Куньчуудын шаардлага

Та захирагчтай ярилцсаны дараа энэ даалгаврыг шууд хүлээж авах боловч хоёр дахь үйлдлийн төгсгөлд шууд гүйцэтгэл эхэлнэ.

Тэсрэх үйлчилгээ/Хар нунтаг Curtesy

Дэд ван Тамплерууд ба Тойргийн хоорондох сөргөлдөөн улам бүр нэмэгдэж байгаа нь бус, харин Кунаричууд хотыг орхиогүйд сэтгэл дундуур байна. Бид Аришокт тайлагнах ёстой гэж тэр бидэнд мэдэгдэв. Яагаад гэдэг нь тодорхойгүй байгаа ч Кунаригийн удирдагч биднээс шаардаж байна. Нэрээр нь.

Өдрийн цагаар боомт руу явж, Аришоктой ярилц. Тэрээр хэн нэгэн тэдний тусгай тэсрэх бодис болох гаатог хэмээх жор хулгайлсан боловч үнэндээ хулгайч болох гэж буй хүмүүсийн анхаарлыг сарниулах зорилгоор тарьсан хорт хийн жор гэдгийг илчилэв. Хэрэв та үүнийг удаан хугацаанд амьсгалвал бүх зүйл галзуурал, үхлээр төгсдөг.
Өмнө нь тэсрэх бодисын жор хайж байсан одой Жаварисыг сэжиглэжээ. Та түүнийг Гүн Замын экспедицийн өмнөх үеийг санаж байгаа байх.

Варрик хэлэхдээ, нийгэмлэг одоо Яварисын эд зүйлсийг хэвлийд зарж байгаа бөгөөд энэ нь түүнийг хотоос зугтаж чадсан гэсэн үг юм. Бид бохирын цооног руу очдог (Варрикийн зөвлөгөө бол ямар ч байсан тэндээс танд хэрэгтэй хүн бүрийг олох болно) - Нийгэмлэгийн шоронгийн үүдний хажууд бид тэдний төлөөлөгчтэй ярилцаж, юм зардаг. Та ямар ч яриа хэлэлцээг сонгож болно - Яварис маш их өр үлдээж, хотыг яаран орхисон гэж бидэнд хэлэх болно. Тэр үүнийг зөвхөн нэг аргаар харуулуудыг тойрч гарах боломжтой - "Хууль бус наймаачдын нүх" яруу найргийн нэртэй газар доорхи гарцыг ашиглан.

Бид буланг эргүүлж, "Нүхэн" рүү гүйж, шорон руу шумбаж, түүний эсрэг талын гарц руу явна. Анхааруулга - гянданд харанхуй хүмүүс дүүрэн байдаг өөр төрлийн, тэр дундаа нууцлагдмал үйлдэл хийх дуртай алуурчид. Эрүүл мэндийн хувьд тааруу байгаа бүх холбоотнуудаа анхааралтай ажиглаарай. Хажуугийн хонгилд дээрэмчдээс гадна хортой аалз олддог.
"Нүхэн" -ийг орхихын өмнө Изабеллад зориулсан бэлэг агуулсан цээжийг бүү алдаарай - лонхонд байгаа хөлөг онгоц.

Бид шоронгоос гарч одойн хамгаалагчидтай бараг тэр даруй тулалдана. Мөн хамтрагчдынхаа ар талыг анхаарч үзээрэй!
Хамгаалагч нас барсны дараа бид гномтой ярилцдаг.
Яварис өөрийнхөө хүнд хэцүү хувь заяаны талаар гашуудан ярьсны дараа хулгайн гэмт хэрэгтэн одоо Киркволлын гудамжны нэгэнд байгааг хэлэх болно.

Бид гномыг суллах эсвэл алах - таны сонголт. Алах нь Варрик, Авелин хоёрыг зөвшөөрөхгүй (Өрсөлдөөнд оноо өгнө).
Бид шорон руу гүйж, Киркволлын газрын зураг бидний өмнө нээгдэхэд бид шинэ дүр төрхийг олж харав - унасан лонх нь элф одоо байгаа хотын гудамжийг илтгэнэ.
Бид тийшээ очиж, сэр Маконы удирдлаган дор хотын хамгаалалтын отрядтай уулзав. Гудамжинд ямар нэг зүйл болсныг бид олж мэдэв - хэн нэгэн хулгайлсан кунари жорыг ашигласан бололтой, хамгаалагчид гудамжны энэ хэсгийг хааж байна.
Бид бүх зүйлийг шийдэх болно гэж Маконд итгүүлсний дараа бид хэргийн газар очно.
Хэрэв танай багт Авелин байгаа бол тэр хамгаалагчидтай ярилцах бөгөөд үүний дараа та түүнтэй яриа хэлэлцээ хийх болно. Хэрэв та түүнд хошигнолоор хариулбал бид Өрсөлдөөний оноо авах болно, хэрэв та өөр сонголтыг сонговол Найрамдал.

Гудамжинд буусны дараагаар манай багийнхан нутаг даяар тархсан хорт манангаас эрүүл мэндээрээ хохирч эхэлдэг. Бидний даалгавар бол газар дээрх дөрвөн хөшүүргийг хурдан олж, түүгээрээ дөрвөн задгай хийн торхыг түгжих явдал юм. Гэхдээ бүх зүйл тийм ч хялбар биш: түгжигдсэн торх бүрийн дараа бид дайснуудын довтолгоог няцаах болно. Эхнийх нь хамгийн сул, бусад нь илүү хүчтэй байх болно. Та хажуугийн мухар замд гүйж, гүйж буй өрсөлдөгчидтэй ээлжлэн харьцахын тулд хамгаалалтаа үлдээж болно, гэхдээ энэ нь таны бүлэг болон таны дуртай тактикаас хамаарна.
Торхыг хаах дараалал нь чухал биш юм. Тэнд байгаа эхнийхийг эс тооцвол тулалдаан болгоны дараа хөшүүрэг нь дайсны цогцосны дор газар дээр өндөлзөнө. Хаалттай торх бүрээр хийн үүлэн дунд байх үед таны байнга авч буй хохирол сулрах болно. Тэмцэл дуусахаас өмнө хөшүүргийг авсан ч гэсэн тулаан үргэлжилж байх үед торхыг хааж болохгүй гэдгийг санаарай.
Дөрөв дэх баррель хийнгээ хаамагц энэ нь танд аюул учруулахгүй бол фанатик элф гарч ирнэ.
Түүнтэй хийсэн яриа үргэлж тулаанаар төгсдөг. Асуудлыг тайван замаар шийдэхээс өөр арга байхгүй.

Түүнийг ялсны дараа бид Кунари хуаранд буцаж очоод Аришокт юу болсныг хэлэв.
Бид ахлах Кунарийн дараагийн илтгэлийг сонсож, дэд даргад илтгэл тавилаа.
Энэ нь одоогийн даалгаврыг гүйцээж, дараагийнхыг автоматаар өгөх болно.

Ашиг ба алдагдал/Ашиг ба алдагдал

Та Гүн зам руу экспедицийг тоноглохдоо эхний ээлжинд Дугалын санхүүгийн тусламжийг хүлээн авсан тохиолдолд л энэ даалгаврыг хүлээн авах болно. Дугал танай гэрт гарч ирэн нэмэлт төлбөр шаардах болно (хэдийгээр та түүнд шаардлагатай хүүтэй өрийг аль хэдийн буцааж өгчихсөн). Хэрэв та татгалзвал Кирваллын нэг хэсгээс нөгөө хэсэг рүү явахдаа тэр тан руу дайрах болно.

Олоод дахин алдсан/Санал болгосон ба алдсан

Энэ даалгаврыг Тэсрэх үйлчилгээний даалгаврыг дуусгасны дараа Вицерой Думарс танд автоматаар өгнө.
Дэд ван түүний цайзад ирсэн Кунари элчин сайдын бүлэг алга болсонд санаа зовж байна. Сенешал Брантай ярилцаж, шөнийн цагаар өлгөгдсөн хүн рүү очиж, юу болсныг та нар ухаан муутай хамгаалагч Орвалдаас асууж болно (хамгийн сайн нь, хэрэв Авелин үүнийг хийвэл тэр мэдээллийг амархан сэгсэрч, Найрамдлын оноо өгөх болно). Хэрэв Авелин энэ бүлэгт байхгүй бол та хамгийн "тайван" хариултыг сонгосон ч гэсэн Орвальд болон танай бүлгийн хэд хэдэн рестораны үйлчлүүлэгчдийн хооронд зодоон болж дуусах болно.
Эцэст нь харуул нь түүнд Кунаригийн тухай тушаал өгсөн гэдгийг хүлээн зөвшөөрч, дээд санваартан Элтинагийн тамгыг өөрөө үзүүлэв.
Үдээс хойш Элтинатай энэ тухай ярихаар сүм рүү яв. Төв танхимд таныг аль хэдийн “ээж” болсон хуучин анд Петрис угтах болно. Тэрээр хуучин хамтрагч болох Кунаригийн эсрэг түрэмгий ханддаг хотын иргэдийн уулзалтыг зохион байгуулдаг фанатик сүм хийд Варнеллээс амархан урвах болно.
Заасан байршил руу очно уу. Таны юу ч хэлсэн энэ нь ярианы үр дүнд нөлөөлөхгүй (гэхдээ түрэмгий үг хэлснээр Авелин Найрамдлын оноо өгөх болно), бүх зүйл тулалдаанд дуусна. Дайснууд олон байх болно, гэхдээ хамгийн хүчтэй өрсөлдөгч нь Варнелл өөрөө, бусад фанатууд өөрсдөө тийм ч хүчтэй биш бөгөөд голчлон тоогоороо авдаг.
Тэднийг бүгдийг нь устгасны дараа дэд хаан өөрөө үзэгдэл дээр гарч ирэх болно - түүнтэй ярилц, ингэснээр энэ даалгаврыг гүйцээнэ. Хэрэв та юу болсныг нуухгүй байхыг зөвлөвөл Aveline-тай нөхөрлөлийн оноо авах болно.
Жич: Хэдийгээр энэ нь бүртгэлд харагдахгүй байгаа ч та даалгавраа дуусгасны дараа Аришоктой ярилцаж, түүний нярав болон таны тухай бодлыг сонсох боломжтой.

Ерөнхий сэжигтэн

Даалгаврыг тоглоомын 2-р үйлдлийн эхэнд өгсөн болно: Авелин хэдэн жил дараалан эмэгтэйчүүд алга болсон хэргийг шалгаж байсан сүмийн эзэн Эмирикийн эелдэг байдалд дургүйцэн танай харшид ирдэг (үргэлжлэл Нинеттийн бөгжний түүх). Харуулын ахмадын хүсэлтээр казематууд дээр очиж, Эмириктэй ярилцаарай - тэр ирээдүйн хохирогчдод цагаан сараана цэцэг илгээдэг алуурчны мөрөөр явсан бололтой, харин баатар командлагч гэж хэлэх болно. сүм хийдийнхэн түүнийг мөрдөн байцаалтыг үргэлжлүүлэхийг хориглов. Одоо Эмирик энэ асуудлыг чамд даатгана гэж найдаж байна.
Хүн амины хэргийн гол сэжигтэн нь саяхан хотод ирээд сураггүй болсон эмэгтэйчүүдийн талаар лавлагаа хийсэн Орлесийн иргэн Гаскар Дюпюис байв. Та Дупуйгийн харш руу (Дээд хот) нэвтэрч, түүний гэм буруугийн нотлох баримтыг олох шаардлагатай - эсвэл эсрэгээр, гэм буруугүй. Тийшээ оч.
Дупуисын манор руу ормогц уур хилэнгийн чөтгөрөөр удирдуулсан хэд хэдэн сүнс таныг дайрна. Шатаар өгсөж төв үүдний танхимд ороход дахиад хэд хэдэн сүнс угтах болно. Цаашид таны өмнө хоёр хаалга байх болно: ширээн дээр баруун талд байгаа өрөөнд та Цусны ид шидийн харшийн эзний мэдлэгийг харуулсан цусны шилийг харах болно; зүүн талын хаалганы ард шат байх болно. Түүн рүү авирч, сүм хийдийн тэргүүн Мередитээс уучлалт гуйсан бичгийг унш. Энэ сайт нь бас хоёр идэвхтэй хаалгатай. Баруун талд байгаа өрөөнд эмэгтэй хүний ​​хувцастай сэжигтэй цээжийг олох боломжтой бөгөөд зүүн талд байгаа өрөөнд Дупуис өөрөө эмэгтэйн хажууд байгаа бөгөөд тэр даруй түүнийг дайрч, хулгайлсан гэж буруутгах болно. Гаскар Дупуис өөрөө энэ эмэгтэйг саатуулсан гэдгээ хүлээн зөвшөөрч, саяхан эгчийг нь хөнөөсөн маньякийг хайж олоход МК-г ашигласан. Танд хоёр сонголт байна:
    A) Дупуид итгэж, түүн рүү бүү дайр. Чөтгөрүүд болон сүнснүүд тэр даруй шидтэний тусламжид ирэх бөгөөд тэднийг бүгдийг нь устгасны дараа ч Дупуис унтлагын өрөөнөөс гулсаж болно. Та түүнийг танхимаас танхим руу хөөж, чөтгөрүүдтэй тулалдаж, эцэст нь түүнийг гүйцэж түрүүлж алах болно.

    B) Дупуид итгээд түүнийг явуул. Явахаасаа өмнө тэрээр танаас үйл явдлын талаар мэдээлэхийг хүсэх бөгөөд хэрэв шаардлагатай бол түүнийг нуугдах гэж буй хэвлийд нь олохыг хүсэх болно.

Нэг эсвэл өөр тохиолдолд та өдрийн цагаар Казематад буцаж очоод олж мэдсэн зүйлийнхээ талаар ярих хэрэгтэй болно. Харин Эмирикийн оронд таныг сүм хийдийн Мойра угтан авах бөгөөд тэрээр саяхан Клоакагаас холгүй орших гудамжны нэгэнд таны томилсон уулзалтад Эмирик өөрөө очсон гэж мэдэгдэнэ. Тэнд очоорой - алагдсан сүм хийд газар хэвтэж, түүний эргэн тойронд та сүнснүүдийг харах болно, алагдсаны дараа Хүслийн чөтгөр гарч ирнэ. Чамайг тэдэнтэй харьцсаны дараа Мойра гүйж ирээд юу болсон, сүм хийдийн үхэлд Дупуис буруутай эсэхийг асуух болно. Түүнд өөрийн үзэмжээр хариул. Энэ нь одоогийн даалгаврыг гүйцээж, дараагийнхыг автоматаар өгөх болно.

Үлдсэн бүхэн

Ерөнхий сэжигтнийг дуусгасны дараа энэ даалгавар автоматаар өгөгдөнө. Танай харшид хүрэлцэн ирэхэд Леандра Хоук сэжигтэй нөхцөл байдлын улмаас байшинг орхиж, буцаж ирээгүй гэдгийг мэдэх болно.

Лиандрагийн байршлыг олж мэдэх хоёр арга бий.

    1) Орой нь Доод хотод Гамелинтэй уулзаж, гудамжны хүүгээс Лиандра хаашаа явсан талаар асуу. Хатагтай Хокоос тусламж хүссэн хүний ​​тухай тэр танд хэлэх бөгөөд чи газар дээрх цуст толбыг даган хуучин цутгах үйлдвэр рүү очих хэрэгтэй болно.
    2) Хэрэв та Гаскар Дупуисыг өршөөж, түүнийг алуурчин гэдгийг нь хэлээгүй бол түүнийг хэвлийн өмнөд хэсгээс олох боломжтой бөгөөд тэр Цусны ид шидийг ашиглан таныг автоматаар цутгах үйлдвэр рүү хөтлөх болно. Өмнө нь Алесса алга болсон. (Хэрэв та Дупуисыг өршөөсөн бол хүүгээс асуулт асууж болно, Дупуис энэ тохиолдолд даалгавраа дуусгах нь зүйтэй.)
Цутгах үйлдвэрт цусны ул мөрийг дагаж ангаахай руу орж доошоо орно. Бараг тэр даруйд уур хилэнгийн чөтгөр тэргүүтэй хэд хэдэн сүнснүүд таныг дайрах болно. Тэдэнтэй харьцсаны дараа цаашаа яв. Дараагийн өрөөний үүдэнд та Леандрагийн унасан сахиусыг олох болно. Алуурчны түр номын сан руу авирч, уур хилэнгийн чөтгөр, эзэмдүүлсэн, сүнснүүд, амилсан цогцосуудтай тулалд. Тулааны дараа та задгай зуухны дээрх хөрөг дээр анхаарлаа хандуулах болно - түүн дээр дүрсэлсэн эмэгтэй Леандратай маш төстэй (үнэндээ энэ нь Рафаэлитүүдийн өмнөх үеийн нэг - Беата Беатриксийн зурагнаас тийм ч амжилттай хуулбар биш юм) .

Цаашаа явж, шатаар буу. Тэнд талийгаач Эмерикийн удаан хугацаанд мөрдөж байсан жинхэнэ алуурчин таныг аль хэдийн хүлээж байна. Хэрэв Гаскар Дупуй чамтай хамт ирсэн бол алуурчин түүнтэй ярилцаж, Дупуй яг юуны хойноос хөөцөлдөж байсныг мэдэх болно. Одны сонголтыг сонгосноор та Гаскарыг зорилгоо орхихыг ятгаж чадна, энэ тохиолдолд тэрээр Blood Magic ашиглан таны талд тулалдах болно. Тэгэхгүй бол тэр залуу Квентиний талд орж чам руу дайрах болно. Мөн хэрэв Варрик танай намд байгаа бол Дупуис ямар нэг шалтгааны улмаас аль аль талд нь тулалдахгүй.
Тулаан нь Хүслийн чөтгөрүүд ("Нинеттийн хувилгаан", "Алессагийн хувилгаан", "Лиандрагийн хувилгаан") гарч ирэн, тэдний сүнс, алхаж буй үхэгсдийн "харилцагчид"-тай холбоотой хэд хэдэн үе шатаас бүрдэнэ. Тэднийг тасалсны дараа Квентиныг дуусгаад Лиандратай ярь. Үүний дараа та гэртээ автоматаар өөрийгөө олох болно.

Гэмлин авга ах тантай гэртээ ярих болно, дараа нь таны GG романтик харилцаатай байгаа намын гишүүдийн нэгтэй (мэдээж тийм бол). Ингэснээр энэ даалгаврыг гүйцээнэ.

Куныг дагаж

Та "Үлдсэн бүхэн" даалгаврыг дуусгасны дараа энэ даалгаврыг автоматаар хүлээн авах болно.
Дэд хаан Думараас захидлыг хүлээн авсны дараа түүнтэй цайз дээр уулзаж, түүний хүү Сеймусын талаар ярилц.
Үүний дараа Аришоктой ярилцахаар яв. Замдаа та хөлсний цэргүүдийн отолтонд өртөх болно. Тэднийг алж, замаа үргэлжлүүлээрэй.
Ярилцлагын үеэр Аришок Сеймус одоо аавтайгаа уулзахаар очсон сүмд байгаа бололтой.
Шөнийн цагаар сүмд очиж, тэнд яг юу болж байгааг хараад Петристай ярилц. Түүнтэй хамт фанатик хотын иргэд сүмд ирэх болно - ярианы төгсгөлд та тэдэнтэй тулалдахаас зугтахгүй (аз болоход фанатууд бол жигшүүртэй тэмцэгчид юм).
Элтина өөрөө тулалдааны чимээ шуугиан дээр гарч ирэх бөгөөд үүний дараа та энэ гунигтай түүх хэрхэн дуусахыг л харах болно. Та түүний үр дүнд нөлөөлж чадахгүй.