3-р анги

Усан онгоц

Хатагтай Мейерс, Адил хоёр анхнаасаа л нялцгай биетэн Инчийг ялан дийлж, Сфинксийн нүдэн дээр хоёр гараараа хүрэх төлөвлөгөөтэй байсан. Дахин нэг удаа төлөвлөгөөгөө боловсруулаад Патрисия Мейерсийн дүрд тоглож өрөөнөөс гарцгаая. Бид салонд орж хийлчний эгшиглүүлсэн сайхан сонгодог хөгжмийг таашаана. Хатагтай Вестмакоттой ярь. Тэрээр Майресыг амрах, хөгжилдөх, чинээлэг шүтэн бишрэгчдээсээ мөнгө гуйхаас өөр санаа зовох зүйлгүй тэнэг охин гэж боддог. Дахин хэд хэдэн сэдвээр ярилцсаны дараа бид шат руу буцаж очоод баронессаны хаалганы цаанаас чагнав.

Бид тавцан дээр очоод Кроицтой ярилцана. Сэтгэлээр унасан хөгжимчний сэтгэлийг баясгацгаая. Тэрээр Вестмакотыг үл тоомсорлож, түүнийг "шулам" гэж үздэг. Крейц эцгийнхээ буу алга болсныг олж мэдэв. Бид баруун талын шатаар өгсдөг. Бид зүүн тийшээ явж, агааржуулалтын торыг шалгана. Үүнийг нээхийн тулд танд хэрэгсэл хэрэгтэй болно. Бид хөлөг онгоцонд буцаж очоод доошоо бууна. Бид эмнэлгийн тасалгааны хаалгыг тогшдог. Доктор Гебхард ярихад тийм ч таатай биш бөгөөд ямар нэгэн байдлаар сөрөг сэтгэл хөдлөлөө барьдаг. Бид дээшээ гарч, баруун тийшээ явж, бид өөрсдийн бүхээгт ордог. Бид зүүлтийг ширээн дээрх чемоданаас авдаг.

Том алчуур.

Салон руу харж, ширээн дээрээс салатны хавчуурыг авцгаая. Бид арын тавцан руу гарч, амралтын өрөөнөөс том алчуур авдаг. Ахмадын гүүрэн дээрх агааржуулалт руу буцаж очоод бараа материалаас зүүлттэй зоос ашиглан тагны боолтыг тайлахыг хичээцгээе. Бид мөн эсрэг талын тугны шонг агааржуулалт руу ойртуулдаг. Бид бараа материалын хавчуур, зоосыг нэгтгэдэг. Үүссэн төхөөрөмжөөр бид агааржуулалтын торыг нээдэг. Бид алчуурыг тугны шон дээр засаж, бүгдийг нь агааржуулалтад ашигладаг.

Цаг нь болохоор баронесса бүхээгээсээ гарна. Бид доошоо бууж, бидний урд байгаа зөөврийн мини-барыг нэн даруй нээнэ. Гэсэн хэдий ч олон ундаа сонгох боломжтой. Баруун талд байгаа дунд тавиур дээрх улаан оосор дээр дарна уу. Дөрвөн тэмдэгтийн код бүхий сейф гарч ирнэ. Бид зүүн дээд буланд байгаа бичээсийг судалж байна.

Хэрэв та агааржуулалтаар өрөөнөөс гарах гэж байгаа бол үл мэдэгдэх хүн кабин руу явах болно. Мейрес орон дор хурдан нуугдах тул түүний царайг харах боломжгүй болно. Гутал, бээлий, цайвар өнгийн өмднөөс харахад энэ бол доктор Гебхард гэдгийг тааварлаж болно. Орны дэргэд хэсэг зогссоны эцэст гарна. Бид сандлыг бөгс рүү түлхэж, алчуурыг буулгаж, дээшээ авирна.

Бид салон руу орж, доктор Гебхард, хатагтай Вестмакотт, ахмад Ди Конти нартай хэд хэдэн удаа харилцдаг. Манай бүхээгт орж Адилтай ярилцъя. Тэр шүршүүрт ордог тул угаалгын өрөөний хаалгыг товш. Бид доод тавцан руу бууж, ширээн дээр хэвтэж буй сэтгүүлийг уншдаг. Агааржуулалтаар бид баронессагийн кабин руу явна. Нас барсан баронесса орон дээр хэвтэж байгаа бөгөөд түүний оршихуйгаас айсан Майерс биеэ барьж чадахгүй, хашгирч байна. Хүмүүс чимээ шуугиан руу гүйж ирдэг ч бид зугтаж чадсан. Бид Адилтай уулзвал тэр биднийг авирахад тусална. Байцаагч Легранд гарч ирээд Адил руу буугаа чиглүүлэв. Түүнийг сэжигтнээр тооцон ачааны агуулахад хорино.

Аюулгүй нэвтрэх зориулалттай арьсан оосор.

Маргааш өглөө... Адил дүрээрээ тогло. Өчигдөр орой Баронессыг хөнөөсөн хэргийн талаар Инчтэй ярилцаж, цаашид хэрхэхээ шийднэ. Хэд хэдэн удаа бид торонд байгаа саваа (нугас) -тай харьцдаг. Саваа нь боолтоор бэхлэгдсэн байна. Хөл дор нь хөнжил, аяга хэвтэж байна. Бид хөнжил аваад баруун талд байгаа самбар руу шиднэ. Бид жижиг банзнаас хадаас авдаг. Бид энэ хадаасны тусламжтайгаар саваа дахь боолтыг тайлж, доороос нь металл аягаар тогшдог. Бид торыг тогшиж, шатны дээгүүр хаалгыг дарна. Бид ачаа тээшний тавиур руу явдаг. Бид баруун талд байгаа тавиурыг шалгана. Бид олсон объектыг шалан дээр дэгээгээр холбодог. Бид зүүн тавиурын тавиур дээр байрлах дэгээ хяналтын самбарыг ашигладаг. Бид тавиурыг нөгөө талаас нь судалж үздэг. Бид дээш авирч, агааржуулалтын хоолойг олдог. Бид найдвартай бэхлэгдсэн сүлжээтэй харилцдаг. Шат руу буцаж очоод шүүгээний хажууд байгаа хоолойг авцгаая. Эхлээд бид хоолойг шалан дээрх объект руу холбож, дараа нь өлгөөтэй дэгээ, эцэст нь тавиур дээрх агааржуулалтын сараалжтай холбоно. Бид хяналтын самбарыг ашигладаг бөгөөд ингэснээр сараалжыг сугалж авдаг. Бид ачааны агуулахыг орхино.

Адил яг цагтаа ирлээ. Бид Констебл Зелнерт тусалдаг. Бид доктор Гебхардын араас хөөцөлдөж байна. Дээш авирч, бид тавцан руу гарна. Эмчтэй маргалдсаны дараа бид түүнийг үргэлжлүүлэн хөөж байна. Гебхард амиа хорлох гэж байна. Инч гарч ирэн эмчийг хэтрүүлэн түлхэв. Батлер нь Гебхардын нэрийн өмнөөс өөрийгөө хэрээ гэж таамаглаж буй талархлын захидал л бичиж чадна.

Египет, Каир

Бид Инчтэй уулзаж, Сфинксийн нүдийг хулгайлах төлөвлөгөөний талаар ярилцав. Бид хогийн савыг хайж, шүхэр олдог. Бид үүнийг сонгоод утсыг арилгана. Бид ачааны машины арын тавцангаас теннисний бөмбөг авдаг. Музейн гол хаалга руу явцгаая. Бид дотогшоо орж, хамгаалагчтай харилцдаг. Мэдээжийн хэрэг, тэр биднийг нэвтрүүлэхгүй.

Бид гудамж руу буцаж байна. Бид ачааны машины кабины хаалгыг утсаар онгойлгож өгдөг. Жолооны ард суугаад бид зорчигчийн суудал дээр байрлах комбинезон өмсдөг. Бид жолооны хүрдний хөшүүргийг татах замаар гар тоормосноос тээвэрлэлтийг салгана. Бид машинаа орхиж, шат руу ойртуулна.

Бид музейд орж, дотогш орж, ажил гүйцэтгэхээр компани биднийг явуулсан гэж харуулд мэдэгдэв. өнхрүүлээгүй. Бид гадаа гарч, бөмбөгийг нохойд хэрэглэдэг. Дараа нь бид үүнийг музейн дотор хаядаг. Харуул нохойны араас гүйхэд бид дотогшоо орж болно. Үүнийг хийхэд бидэнд хэдхэн секунд л байна! Шаардлагатай бол бөмбөгтэй үйлдлийг давтана. Бид ширээн доор нуугдаж байна. Бид зүүн талд кофе чанагчтай харилцаж, хамгаалагчийн зүүн талд байрлах ширээн дээр байрлах жагсаалтад компанийн нэрийг оруулна. Хамгаалагч байрнаасаа босохын тулд бид гарц дээр дарна.

Кофе чанагч ба жагсаалт.

Гурав дахь оролдлого бол сүүлчийнх юм. Одоо харуул биднийг музейд оруулах нь гарцаагүй. Бид гол танхим руу бууж, зүүн дээд буланд байгаа хөшөөтэй харьцдаг. Музейн схемийг судалж үзээд бид Мейерстэй харилцаж байна.

Гудамжинд явцгаая. Бид шат дээр дараад дээвэр дээр авирдаг. Бид яндан судалдаг. Бид товчлууруудыг дараах дарааллаар дарна: 2 (баруун талаас хоёр дахь) - 3 (зүүн талаас эхлээд) - 5 (баруун талаас эхлээд). Тоонууд нь товчлуур дээрх босоо савхны тоотой таарч байна. Бид мансарда руу явдаг. Ширээний дээгүүр гэрлийн чийдэн байдаг. Бид кабелийг бараа материалаас хутгаар тасдаж, гэрлийн чийдэнг авдаг. Бид доошоо бууж, баруун дээд буланд байгаа кабелийн хутга ашиглан (шаардлагатай бол идэвхтэй цэгийг тодруулна уу). Бараа материалын гэрлийн чийдэнтэй хутга ба утсыг холбоно уу. Бид таазан дээрх утас, бараа материалаас утсыг холбодог. Бид гэрлийн чийдэнг тайлж, мансарда дахь ширээний баруун талд цаасаар цэвэрлэнэ. Бид гэрлийн чийдэнг эргүүлж, зүүн талд байгаа унтраалга ашиглана.

Бид зүүн тийш очоод нууц хаалгыг онгойлгоно. Инч, Майерс нар гарч ирнэ. Батлер биднийг мансарда руу хөтөлнө. Тэрээр Адил, Патрисия хоёрын төлөвлөгөөний талаар олж мэдэв. Бид гав сонгож, охиныг сандал дээр гинжлэв. Бидэнд ямар ч сонголт байхгүй, одоо "Сфинксийн нүд" -ийг Инчийн хувьд хувьдаа хулгайлах хэрэгтэй болно. Тэр Патрисиятай хамт байх бөгөөд хэрэв бид "Нүд" -ийг авчрахгүй бол тэр үхэх болно.

Мансардаас гарсны дараа бид цүнхийг онгойлгож, хулгайчдын бизнест хэрэгтэй бүх зүйлийг гаргаж авдаг. Бид хар костюм өмсөж, зүүн талын цонхоор хэд хэдэн удаа харав. "Сфинксийн нүд"-ийг музейд хүргэсэн гэдэгт бид итгэлтэй байна. Шатны зүүн талд бид савнаас брезентийг сугалж аваад хувин, өөдөс, резинэн гутал оллоо. Бид угаах хэрэгсэл дээр дараад хувингаас өөдөс гаргаж авдаг. Бид том савны цоргоноос усаар чийглэнэ. Бид том хайрцагнаас бариулыг сонгодог. Бид бараа материалаас бохь зажилдаг. Бид хутгаар цонхны нүх гаргадаг. Бид бохь боодолоос тугалган цаасыг дундуур нь шахдаг. Бид цонхон дээр нойтон өөдөс хэрэглэж, цонхыг өөрөө дарж бариулаар нээдэг. Бид олс ашиглан доошоо бууна.

Бариул ба савыг брезентээр хучсан.

Хамгаалалтын систем нь маш үр дүнтэй тул хулгана хүртэл гулсахгүй. Гэсэн хэдий ч жинхэнэ мэргэжлийн хүн энэ асуудлыг шийдэх юм бол ямар ч техникийн хонх, шүгэл түүнийг зогсоохгүй. Бид бараа материалын цүнхтэй камерын үзэмжийг хаадаг. Бид олстой харьцаж, бүр доошоо бууна. Сум нэвтэрдэггүй шилийг шалгасны дараа бид ээлжлэн бохь, очир алмааз, түүний хажууд байрлах кордон түрхдэг. Цохилтын дараа дохиолол дуугарчээ.

Адил шилийг хагалан, Инч хүчтэй дэлбэрэлтийн улмаас үзмэр шалан доор нурсан байна. Бид саркофаг дээр дарж, түүнээс гарна. Баганын ард нуугдаж, бид баруун талд байгаа зэргэлдээх баганын дэргэд байрлах чулууг сонгоод Констебль Оливерийг түүгээр гайхшруулав. Бид цоорхой дээр дарж, дээврийн өрөөнд өөрсдийгөө олдог. Инч PC Zelner-ийг буудаж, хэргийн газраас зугтжээ. Легранд түүнийг зогсооно. Инч хуурамч "Сфинксийн нүд"-ийн хамт дээвэр дээрээс унасан. Хэрээ Патрисия Майерс болж таарав. Констебл Зелнер бол Патрисиягийн аав. Тэрээр сум нэвтэрдэггүй хантааз өмссөн байсан тул суманд өртөөгүй.


Кеннитэй чатлаж, дурын шугамаа сонго. Жийпний урд талд зүүн тийш алхаж, эргүүлэг харах боломжтой. Хөдөлгүүрийн дэгээг ав. Ямар ч мөрийг сонгон Кеннитэй ярилц. Дугуйн хооронд дэгээг ачааны машины тэнхлэгт холбоно. Жийп рүү буцаж очоод баруун хаалга руу нь очно уу - эргүүлгийн хяналтын самбар дээр өлгөөтэй байна. Алсын удирдлагыг ашигла - жийп ачааны машин руу чирэх болно. Ямар ч мөрийг сонгон Кеннитэй ярилц. Жийпэнд суу. Ямар ч мөрийг сонгон Кеннитэй ярилц. Кеннигийн гараас атга. Ямар ч мөрийг сонгон Кеннитэй ярилц. Охин дуусахад ямар ч дохиог сонго. Түүнийг буудах эсэх нь таны сонголт. Хэрэв та түүнийг үхэхээр орхиж явган хүмүүсийн анхаарлыг сарниулвал танд хангамж цуглуулах цаг гарах болно.

Цагийн даалгавар:Дэлгүүрт орсны дараа гарт ирсэн бүх зүйлийг цуглуул. Дэлгэц хооронд шилжихээ бүү мартаарай. Кенни явъя гэвэл араас нь хашаа давж гар. Q товчийг хурдан дарна уу. Q товчийг дахин хурдан дараад дараалсан дарсны дараа E товчийг дарна уу.Голын баруун талд байрлах хөргөгчийг буулгана. Кеннигийн араас урагш гүй. Нисдэг тэрэг цохиж, дахин цохив. Дахин хэлэхэд Q товчийг хурдан дарж, цуврал даралтын төгсгөлд E товчийг дарна уу.

Лилли, Кенни нартай ярилцахдаа дурын мөрийг сонго. Ярилцлагын төгсгөлд Лиллигийн өрөө рүү яв - тэр таны зүүн талд байгаа, хаалга онгорхой байна. Лиллитэй ярилцаж, алга болсон зүйлсийн талаар мэдэхийг хүсч байгаагаа хэлээд дараа нь хуулбарыг сонго. Нугастай ярилцахдаа дурын тайлбарыг сонго. Зүүн тийш, фургоны ард, бүр илүү зүүн тийш, Клементин хучилтын дээр зураг зурсан газар руу яв. Дээрээс нь бага зэрэг зүүн талд нь шилний хэлтэрхий байдаг - тэдгээрийг аваарай. Зүүн тийш, дээшээ, булан тойроод, ханан дээр загалмай харагдах болно. Түүнд ханд. Клементин руу шууд яв. Түүнтэй ярилцаж, шохойн талаар асуу. Нугастай үүдэнд нэг удаа та түүнд тав өгч болно - та хүүхдэд таалагдах болно. Савны доорх шохойн тэмдгийг гараараа хүр. Гарцыг хаасан савыг хөдөлгө. Барилгын суурийн сараалж руу шууд яв. Сараалжыг ав. Багцыг нь гарга.

Дээрэмчидтэй ярилцахдаа ямар ч тайлбарыг сонго, зүгээр л чимээгүй байж болохгүй.

Цагийн даалгавар:Хэрэв та хүсвэл зугтаж буй дээрэмчдийг бууд. Зүүн тийш хар. Хоёр дээрэмчнийг ал. Баруун тийшээ хар. Гурван дээрэмчнийг ал. Катя, Нугас руу дайрсан алхагчийг ал. Алхагчдыг аль болох ал, толгойг нь онил. Хэрэв та эхний ангид Карлиг амьд үлдээсэн бол тэр таны зүүн жигүүрийг хамрах болно, та зөвхөн баруун талд байгаа алхагчдыг буудах хэрэгтэй болно. Хэрэв та эхний ангид Дагыг амьд үлдээсэн бол тэр алхагчдыг аль жигүүрээс нь ойртуулж байна, зүүн эсвэл баруун талаас тус тус хашгирах болно, тэр зүг рүү харах хэрэгтэй.

Чиргүүл дээрх ярианы үеэр дурын мөрийг сонго. Лиллиг ойд ганцааранг нь үлдээх эсэх нь танаас хамаарна.

Катятай ярилц, яриандаа дурын тайлбарыг сонго. Клементинтэй ярилц.

Нэмэлт хугацаатай даалгавар: Q товчийг хурдан дарна уу.

Трейлерээ оруулна уу. Хяналтын самбарыг шалгана уу. Машины радиогийн доор харандаа байдаг - үүнийг аваарай. Хэрэв та Лиллиг авсан бол тэр бондоос чөлөөлөгдсөн байх болно. Түүнтэй ярилцахдаа дурын тайлбарыг сонго. Фургоноос гар (эсвэл Лилли чамайг тэндээс хөөх). Хэрэв та Лиллиг ойд үлдээгээгүй бол тэр фургоныг хулгайлах болно. Хэрэв Лиллиг алхагчтай ойд үлдээвэл фургон машин үлдэх болно, гэхдээ ямар ч байсан чамд хэрэггүй болно. Зүтгүүрт суу. Зөв алх. Хөдөлгүүрийн тасалгааг зүүнээс хоёр дахь удаагаа нээ. Ямар ч түлхүүрийг аваарай - энэ нь хэрэг болно. Хаах тасалгаа. Баруун тийшээ явж, бүхээгт орох хаалгыг нээ. Түлхүүр эсвэл буу ашиглана уу. Суусан хүнийг цохих эсвэл буудах. Цогцсыг шалга.

Нэмэлт даалгавар:Зүүн алх. Зүүн хаалгаар гарах. Машины хаалгыг шалгана уу. Күүки рүү очихын тулд алхагчийг зодох хэрэгтэй. Хаалгаа нээ. Хамгаалалтын бүсээ тайлаад алхагч тан руу мөлхөхөд түүнийг хаалгыг нь тогш. Күүкийг ав. Зүтгүүр рүү буцах.

Цэнхэр ногоон бие дээр, хамт урвуу талгалт тэрэгний удирдлагын самбараас дээр нь нил ягаан судалтай дэвтэр байдаг - үүнийг шалгана уу. Тэмдэглэлийн дэвтэр дээр харандаагаар зур - диаграмм гарч ирнэ. Товчлууртай самбар руу баруун тийш эргэж, түүнд хүрнэ үү. 6-р блокт (зүүнээс баруун тийш) зурагт үзүүлсэн шиг сэлгэн залгах товчлууруудыг тохируулна: доош, доош, дээш, дээш, дээш, доош, дээш. Хэрэв бүх зүйл зөв хийгдсэн бол цахилгаан эрчим хүч урсаж эхэлнэ. 5-р блок дээр зурган дээр үзүүлсэн (зүүнээс баруун тийш) бариулыг хэвтээ, босоо байдлаар тохируулна. Хэрэв бүх зүйл зөв хийгдсэн бол ногоон гэрэл асна. Баруун хаалгаар гар. Зүүн тийш алхаж, зүүн талд байгаа хөдөлгүүрийн эхний хэсгийг нээ. Зүүн талд хяналтын самбар байна. Шилжүүлэгчийг эхлээд зүүн тийш, дараа нь баруун тийш эргүүлээрэй - хөдөлгүүр эхэлнэ. Баруун тийш алхаж, бүхээгт ор. Тохируулагчийг тат. Баруун хаалгаар ор. Зүүн тийш алхаад вагон руу яв. Та баруун хаалганы ойролцоо лонх ус, зүүн хаалганы ойролцоо газрын зургийг авч болно. Вагоны зүүн хаалганаас үсэр. Вагоныг холбох газар руу баруун тийш явна. Түгжээний түгжээг эрэг чангалах түлхүүрээр дээшлүүлнэ. Машинд буцаж ирээрэй. Чактай харилцахдаа дурын мөрийг сонго. Хэрэв та лонх ус эсвэл жигнэмэг авсан бол Катяад өгч болно. Кенни рүү зүүн тийш яв - та түүнд газрын зургийг өгөх болно. Харилцан ярианы үеэр ямар ч хуулбарыг сонгоно уу. Бүхээгт орсны дараа тохируулагч хөшүүргийг татна.

Чактай ярилцахдаа дурын мөрийг сонго. Алчуурыг шалнаас ав. Нугасыг алчуураар арчина. Зүтгүүр рүү орох хаалгаар яв. Такси руу яв. Кенигийн алчуурыг үзүүл. Кеннитэй ярилцахдаа дурын мөрийг сонго. Кенниг ятгаж, нүүрийг нь дүүргэх эсвэл өөрийнх нь цохилтод өртөх - сонголт бол таных. Нугасыг алахаар хэнийг явуулах вэ - өөрөө шийдээрэй. Клементинтэй ярилцахдаа дурын тайлбарыг сонгоно уу. Кеннитэй ярилцахдаа дурын мөрийг сонго. Нугасыг эцэст нь хэн дуусгах нь танд хамаарна. Гэсэн хэдий ч та үүнийг ойд үлдээж болно.

Чактай ярилцахдаа дурын мөрийг сонго. Такси руу яв. Баруун хаалгаар гар. Вагонд суу. Баруун хаалганы дэргэдэх ногоон виски шилийг ав. Зүүн хаалганы дэргэдэх үүргэвчнээс хайч ав. Клементинтэй ярилцаж, түүнд өөрийгөө хэрхэн хамгаалах талаар сурах хэрэгтэйг хэл. Зураг авахаасаа өмнө дурын хуулбарыг сонгоно уу. Клементин хаана байгааг хараад яаж засахаа хэл. Дасгалыг давт. Гурав дахь шилтэй бол Клементин амжилтанд хүрэх ёстой. Клементинд хайч үзүүлж, үсийг нь тайруулаарай. Үс засах явцад ямар ч хуулбарыг сонгох хэрэгтэй. Зүтгүүр рүү яв. Такси руу яв. Зүүн хаалгаар гадаа гар. Чакт виски санал болго, түүнтэй хамт уух уу, үгүй ​​юу - өөрөө шийд. Кабин руу буцах. Кеннитэй ярь. Чак түүнд уух юм санал болгож байна гэж хэлээрэй. Кенни гарахад цонхны дэргэдэх шүүгээнээс наасан картыг ав. Баруун хаалгаар гар. Вагонд суу. Бентэй ярилцахдаа дурын тайлбарыг сонго. Вагонд суу. Клементиныг газрын зураг дээр харуул. Клементинтэй ярилцахдаа дурын тайлбарыг сонгоно уу.

Омид, Криста нартай ярилцахдаа дурын мөрийг сонго. Шатаар өгс. Омид, Криста нартай ярилцахдаа дурын мөрийг сонго. Зүүн талд байгаа фургоны хаалгыг нээ. Фургоныг хайж олоорой - та скоч тууз олох болно. Шатаар буу. Харилцан ярианд дурын тайлбарыг сонгоно уу. Яг буудал руу алх. Станцын түгжээгүй үүд рүү баруун тийш алхана. Хаалганы дээрх нээлттэй цонхыг шалгана уу. Клементиныг аваад цонх руу өргө. Харилцан ярианд дурын тайлбарыг сонгоно уу. Дотор ор. Зүтгүүрээс авсан түлхүүрээр хаалгыг түгжих. Сараалжны дээрх зайг шалгана уу. Клементиныг сараалжны дундуур авирахын тулд өргө.

Цагийн даалгавар:Хаалгыг түгжих түлхүүрт хүрэх хүртлээ (W) буцна уу. Хулганы дугуйг гүйлгэн шалгах дүрсийн оронд ашиглах дүрсийг сонгоод, хулганы зүүн товчийг дарж түлхүүрийг авна уу. Эхний алхагчийг түлхүүрээр дуусгаж, Q товчийг хурдан дарж, цуврал даралтын төгсгөлд E товчийг дарж хоёр дахь алхагчийг дуусгана уу. Клементинаас түлхүүрээ аваад, үүгээрээ хаалгаа онгойлгож, хаалгыг онгойлгож, гурав дахь алхагчийг бууд.

Кристатай ярилцахдаа дурын тайлбарыг сонго. Таслах бамбар ав. Клементинтэй ярилцахдаа дурын тайлбарыг сонгоно уу. Барилгаас гарах.

Шатаар өгс. Таслах бамбараар бэхэлгээг таслана. Урагдсан шатаагч хоолойг соронзон хальсаар битүүмжилнэ. Холболтыг бамбараар хайчилж ав. Омид бамбараар бэхэлгээг таслахыг санал болго.

Цагийн даалгавар:Хэрэв та хүсвэл зарим алхагчдыг хуурахын тулд шарагчийг дахин тохируулж болно. Омидтой ярилцахдаа дурын тайлбарыг сонгоно уу. Эхлээд хэнийг машиндаа чирэхээ сонгоно уу (гэхдээ цаг хугацаагаар саатах нь бас сонголт юм).

Кеннитэй ярилцахдаа дурын мөрийг сонго.

Алхалт нь тоглоомын аль ч хувилбарт хамааралтай

Тоглоомын онцлог, менежментийн талаар эхний ангийн гарын авлагаас олж болно.

Хоёрдахь ангид бид үйл явдлын өрнөлийг сонгох талаар хэд хэдэн чухал шийдвэр гаргах шаардлагатай болсон.

6-р бүлэг

  • Эмилитэй ярилцахдаа сонголтоо сонгох нь: " үнэнээ хэл" эсвэл " чимээгүй байхЛуис де Ричетийн алсын харааны тухай.

Сонголт нь Эмилигийн Луис руу хандах хандлагад нөлөөлдөг.

7-р бүлэг

  • Кардинал Жузеппе Пиагги, сайд фон Волнер нарын коридорт ярилцахдаа үйлдлийн сонголтыг сонгох нь: " Ээжийгээ хайхаар яв" эсвэл " Пиагги, фон Волнер хоёрын яриаг чагнасан».

Сонголт нь зохиол дээр төдийлөн нөлөөлсөнгүй.

Чухал: Мөн 2-р ангийн төгсгөл, үүний дагуу 3-р анги дахь үйл явдлуудын хөгжилд нөлөөлсөн хэсэг бүлэгт байсан. Энэ талаар юмЛуис Мортимерын нууц оффисоос ганцаараа гарч чадсан эсэх талаар (дараа нь зан чанар " Хурдан", мөн криптэд тэр ээжтэйгээ уулзсан), эсвэл тэр гаднаас тусламж авах шаардлагатай болсон: Жак Перю түүнийг сулласан (энэ тохиолдолд шинж чанар " Болгоомжгүй", мөн криптэд Луис Жорж Вашингтонтой уулзсан). Энэ нь гурав дахь ангийн эхэнд хоёр сонголтыг өгдөг.

Анхаарна уу. Дэлгэцийн агшинг томруулахын тулд түүн дээр товшино уу. Нэмэлт попап дэлгэцийн агшинг үзэхийн тулд хар улаанаар товчилсон текст дээр тодруулсан идэвхтэй холбоосууд дээр дарна уу.

Гурав дахь анги нь бүх зочид болон лорд Мортимер өөрөө цугларсан крипт дэх хоёр хувилбарт нийтлэг үзэгдэлээр эхэлдэг. Богино танилцуулга дууссаны дараа гурван гар бичмэлийг сонгохыг санал болгож байна.

    Анхаарна уу: Тоглоомыг дамжуулах өөр хувилбаруудыг авч үзэхийн тулд материалыг ашигласан Leroi Ru суваг

БҮЛЭГ 8: УУЛЗАЛТ

УХААЛАГ СОНГОЛТЫН ТӨЛӨӨ ТОГЛООМЫГ ЭХЭЛЛЭЭ

Луигийн толгойны ар талд буу наасан байна. Эргэж харвал тэр ээжийгээ харав.

    Анхаарна уу: Тоглоомын энэ хувилбарыг 7-р бүлгийн 2-р ангид Луис Мортимерын нууц оффисоос ганцаараа гарч чадсанаар олж авсан бөгөөд энэ нь түүнд ээж Сара де Ричеттэй уулзах цаг гаргах боломжийг олгосон юм. , криптэд.

Сара хүү Луисыг түүний өмнө байгаа гэдэгт итгэдэггүй.

Сөргөлдөөн

    Анхаарна уу: Сөргөлдөөнийг амжилттай давах нэг хувилбарыг санал болгож байна, энэ нь дөрвөн үе шатаас бүрдэх бөгөөд гурван алдаа гаргаж болно. Хэрэв бүтэлгүйтсэн тохиолдолд Сара ямар ч тайлбаргүйгээр, буу тулган Луисыг уулзалт руу явахыг албадав. Бүлгийн төгсгөлд үүнийг "Бүтэлгүйтэл" гэж үзэх болно.

Зорилго: Ээжийг тайвшруул

Сөргөлдөөн

1-р шат

Асуулт: Чи энд юу хийж байгаа юм бэ?

Хариулт: "Би чамайг аврахыг хүсч байна." Ур чадвар шаарддаг Итгэл үнэмшил» хоёр дахь түвшин (- 3 үйлдлийн оноо).

2-р шат

А: Сарагийн уриа бол "Үргэлж үндэслэлтэй бай..."

Хариулт: "... тэгээд нээх." Ур чадвар шаарддаг Итгэл үнэмшил» эхний түвшин (хэцүү байдал - 1) Та ур чадвар шаардахгүйгээр ижил сонголтыг сонгож болно.

3-р шат

Асуулт: "Урлагийн наймаачны нэр хэн байсан бэ?"

Хариулт: Фон Борхерт.

4-р шат

Асуулт: Луис Мортимертэй ярьсан уу?

Хариулт: "Намайг ирэхэд тэр гарч ирээгүй."

Эцсийн шат

Асуулт: Арал дээр Луид ямар нэгэн хачирхалтай зүйл тохиолдсон уу?

Хариулт: "Би чамайг Элизабеттай юу холбож байгааг олж мэдсэн." Ур чадвар шаарддаг Шинжлэх ухаан» эхний түвшний (нарийн төвөгтэй байдал - 2).

Асуулт: "... Би зүгээр л түүнд туслах гэж оролдсон"

Хариулт: "Би чамд итгэж байна."

Зорилтотхүрсэн.

  • Тайлбар 1: Бичих" Би Сара де Ричетийг тайвшруулав

Сара Луисыг хуралд оролцож, Мортимерын төлөвлөгөөний талаар олж мэдэх ёстой гэж мэдэгдэж байгаа ч эзэнд итгэх ёсгүйг анхааруулав. Дараа уулзана гэж хэлсний дараа Луисыг ээж нь уулзалт руу явуулав.

Луис явахдаа Эмили Хиллсборроу арал руу эгч Эммагаа хайж ирснийг мэдэгдэв. Сара одоо гүнгийн тухай бодох зүйл байхгүй гэж мэдэгдэв.

"ҮР ДҮН" СОНГОЛТЫН ТОГЛООМЫГ ЭХЭЛЛЭЭ

Жорж Вашингтон шифрэнд бууж, Луисыг баг өмссөн хүний ​​цогцос дээр бөхийлгөж байгааг олжээ. Тэр Сара үүнийг хийсэн гэж таамаглаж байна.

Бид хариулт болон хуулбарын хувьд илүүд үзсэн сонголтуудыг сонгоно.

Хурал эхэлснийг зарлах хонх дуугарч байна. АНУ-ын Ерөнхийлөгч Луисыг ээжийнхээ оронд суухыг урьсан, учир нь. тэр Сара хоёр Мортимерыг дэмжих ёстой байв.

Зорилго: Ээжийнхээ мөрийг дагаж эсвэл уулзалтанд оч

Амжилтанд хүрэх арга зам: Өрөө болон доторх зүйлсийг шалгана уу.

Бие махбодид ойртъё. Боломжтой сонголтоо сонго.

Тэр хүн толгойны ар тал руу цохиулж, маш их цус алдсан байна. Гэвч тэр үл таних хүний ​​хүзүү хугарсан тул үүнээс болж үхээгүй. Луис гэдэг хүний ​​царай танил бус юм.

Биеийг шалгасны дараа бид "Агаар" гэсэн ид шидийн тэмдэг бүхий ТҮЛХҮҮР авдаг. Өрөөг судалж үзье. Бид "ОРГАНОН" НОМ, КАРМЕЛИТ УС-ыг сонгон авдаг. Бид галыг хараад үнс дулаахан байгааг олж мэдэв. Боломжтой сонголтоо сонго.

Луис үнсийг шалгасны дараа ээжийгээ саяхан энд байсан гэдэгт итгэлтэй байна, хэрэв Мортимерын өрөөнд гацаагүй бол түүнийг олох байсан..

Зорилтотхүрсэн.

ХОЁР СОНГОЛТЫГ НЭГДСЭН

Зорилго: Чуулганд зочлох

Амжилтанд хүрэх арга зам: Их хурлын танхим руу оч.

Шийдэл: Царцгийг орхиж, цэцэрлэгийн төөрдөг байшингаар яв. Харш руу ороод том танхим руу яв.

Их хурлын танхим

Танхимд цугларсан зочид жижиг бүлгүүдэд хуваагдаж, зөвхөн Жак Перю ганцаараа сууна.

Зорилтотхүрсэн.

  • Анхаарна уу.Бичлэг: " Би хуралд оролцсон” бүлгийн хураангуйн “Амжилт” хэсэгт.

Зорилго: Лорд Мортимертэй ярилц

Амжилтанд хүрэх арга зам: Ноён Жорж Вашингтонтой ярилцаж буй Лорд Мортимертэй ойртож ярилц.

Шийдэл: Бид өрөөг судалж, бэлэн байгаа туслах найрлагыг цуглуулдаг.

Зөгийн бал - 2 ширхэг., КАРМЕЛИТ УС ба Хувны хэлтэрхий - цоожтой хайрцагт.

Хайрцагыг хэрхэн нээх вэ:

- "Зүүн түгжээг нээх", "Баруун түгжээг нээх". Алхимийн усны тэмдэг бүхий хээтэй хоёр түлхүүр шаардлагатай;

- Хоёр түгжээг сонго. Шаардлагатай ур чадвар Авхаалж самбаа».

Зүйлс цуглуулах:

ЦУГУУЛАМЖИЙН ЗООС 34, ЦУГУУЛАМЖИЙН Зоос 35 хоёр ширээн дээр хэвтэж байна. үүр. Бид Жак Перу руу ойртож, бид түүн рүү ханддаг.

Жак Луисд Мортимер түүнийг хүлээж байгааг мэдэгдэв. Ярианы төгсгөлд Жак Лорд Мортимерт итгэхгүй байхыг зөвлөж байна.

Бид Жорж Вашингтонтой ярилцан лорд руу явлаа.

Мортимер Луисыг хурал дээр ээжийгээ солихыг санал болгов.

Бид эзэнд санал болгож буй бүх асуултыг асуудаг.

Луигийн асуултад хариулсны дараа лорд түүнийг төлөвлөгөөгөө биелүүлэхийн тулд үлдэхийг хүсэв. Вашингтон хажуу тийшээ алхана.

Мортимер уулзалтаар Луизианагийн хувь заяаны талаар ярилцах болно гэж мэдэгдээд Франц руу шилжүүлэхээр төлөвлөж байна.

Бид боломжтой хариултууд болон хуулбаруудыг сонгоно.

Энэ төлөвлөгөөг Сара де Ричеттэй хамт боловсруулсан гэж Их Эзэн тайлбарлав. Үүний дагуу Испани Луизиана мужийг Францад шилжүүлэх ёстой, дараа нь Франц үүнийг АНУ-д шилжүүлэх бөгөөд үүний дараа тэдний газар нутаг хоёр дахин нэмэгдэнэ. Мортимер Годойгийн хариу үйлдлийг тайлбарлаж, Сара түүний төлөвлөгөөний талаар сайн мэдэхгүй байсан тул дэргэд байхгүй байгаад харамсаж байна. Тэр уулзалтын дараа Луисыг ярилцахыг урив. Луис ээж Мортимерын талаар буруу ярьж байна уу гэж гайхаж байна.

Зорилтотхүрсэн.

Энд байгаа хүмүүс байраа эзэлнэ.

Халуухан хэлэлцүүлгийн явцад санал болгож байна янз бүрийн хувилбаруудхуулбарууд:

  • Мортимер Луисыг чуулганд танилцуулж, Годой Францын хааныг хамгаалаагүй Сара де Ричет рүү дайрсан.
  • Годойн индианчуудыг зэрлэгүүд гэж хэлсэн үгэнд (цаг хугацаа хязгаарлагдмал). Индианчуудын тухай ярих хувилбарыг сонгохдоо Испанийн сайдын дайралт дагадаг.
  • Луизианаг Францад өгөх Мортимерын саналын талаар Мануэл Годойгийн шууд асуултад.

Боломжтой байгаа сонголтоо сонго.

Хэрэглэх чадвар :

Вашингтоны "Ноёнтоон, чам шиг найзуудтай бол дайсан хэрэггүй" гэсэн үгийн дараа толгой дээрх идэвхтэй цэг.Вашингтон ("шаардлагатай" Улс төр»).

Луис "Би юм уу, эсвэл Мортимер Вашингтонд төлөвлөгөөгөө илчлэхгүй байна уу?" гэж бодов.

Кардинал Пунжи: "Ватикан тэдний хааныг хөнөөсөн шашингүй хувьсгалчдын гарт католик шашны Луизианаг өгөхийг хүсэх нь таалагдахгүй" гэж мэдэгдэв. Годой энэ талаар Луигийн санаа бодлыг сонирхож байна.

Хэрэглэх чадвар :

Кардинал, Луис хоёрыг сонгосны дараа Пиагги кардиналынхаа духан дээрх идэвхтэй цэг (ур чадвар шаарддаг) гэсэн үгийг латин хэлээр хэлдэг. Хэл шинжлэл»).

Сэр Грегорид хандсан кардиналын үгийг Луис орчуулж: "Энэ ихэмсэг залууд яаж биеэ авч явахыг зааж өгөөч, ноён Грегори" гэх бөгөөд түүнд энд хүн болгонд таалагддаггүйг ойлгов.

Хэрэглэх чадвар :

Хиллсборроугийн гүнгийн авхай: "Английн титэм эсрэг байх болно" гэж хэлсний дараа Волнер герман хэлээр хэллэг хэлэв - фон Волнерийн хүзүүвчний идэвхтэй цэг (ур чадвар шаарддаг " Хэл шинжлэл»).

Луис Элчин сайдын хэлсэн үгийг Эмилид орчуулж: "Эмили, Прусс хэзээ ч зөвшөөрөхгүй гэдгийг батлан ​​хэлье" гэж хэлээд фон Волнер Мортимерын төлөвлөгөөг таслан зогсоохыг санаархаж байна.

Хэрэглэх чадвар :

Хилл ярианд оров. Тэрээр Луизианагийн намаг хэнд ч хэрэггүй гэж мэдэгджээ.

Годой түүнийг тасалдуулахад Волнер сэр Грегоригийн төлөө босч: "Таныг асуугаагүй, хатан хааны дуртай ..." - Волнерын толгой дээрх идэвхтэй цэг (ур чадвар шаарддаг " Сэтгэл судлал»).

Луис тэмдэглэв: "Хилл, Годой, одоо фон Волнер. Мортимерын өрсөлдөгчид бие биенийхээ хоолойг барьж авахад бэлэн байна ... Тэгээд тэр тэднийг хөөрөн харж байна ... ".

Лорд Мортимерын санал зочдыг хоёр хуаранд хуваасан.

  • Чухал сонголт: « Мортимерын талд" эсвэл " Уулын хажууда".

СОНГОЛТ: "МОРТИМЕРИЙН ТАЛААР ЗОГСООХ"

Мортимерын талд Луис де Ричет, Наполеон Бонапарт, Жорж Вашингтон, Жак Перу нар байна.

Тэд эзний өрөө рүү явна.

Мортимерын оффис

Мортимер Луисыг Вашингтоны асуултад хариулж, төлөвлөгөөнийхөө талаар бичихийг урив.

Мортимер ардчиллыг түгээн дэлгэрүүлэх талаар байр сууриа тайлбарлаж, Луисыг үргэлжлүүлэхийг хүсэв. Мортимер Вашингтоныг маргааш хэлэх бүх зүйлдээ дургүйцсээр байхыг уриалав.

Тэр Луисыг үлдэхийг гуйв. Эзэн түүнд үйлчилгээ үзүүлэхийг санал болгож байна: чи эзэн Годой руу илгээж, түүнийг тэдэнтэй нэгдэхэд итгүүлэх хэрэгтэй. Луис номлолдоо амжилтанд хүрсэн гэдэгт эргэлзэж байгаа ч Мортимер Луис амжилтанд хүрнэ гэдэгт итгэлтэй байна.

Хэрэв герцог Мануэл Луисыг дайсан гэж үзвэл сэтгэл дундуур байх болно гэдгийг Их Эзэн хүлээн зөвшөөрсөн. Хэрэв тэр Францад дайн зарлавал энэ нь тэдэнд ашигтай.

Бид хоёрдугаар давхарт бууна.


Юуны өмнө би өнгөрсөн (хоёр дахь) улирлын үйл явдлуудыг харуулах болно, тэгээд одоо гурав дахь улиралдаа толгойгоо гашилгах цаг болжээ.

Бид Кеннитэй хамт хотыг тойрон гүйдэг. Гүйлтийн үеэр бид хоёр үг солих цаг гардаг.

Тэр биднийг гэр бүлийнхэнтэйгээ хамт фургонд суухыг урьсаар байна. Дараа нь Кенни шатаар өгсөх боловч эвдрэх болно.

Удирдлага бидэнд шилждэг. Цэргийн жийп рүү зүүн тийш яв. Түүнийг түлхэхийг хичээ - чи амжилтанд хүрэхгүй. Дараа нь урд бампер дээр кабелийн ороомог дээр товшоод фургоны дугуйны хооронд кабелийг холбоно.


#2

Дараа нь жийпний хаалган дээр шилжүүлэгчийг идэвхжүүлж, жийп фургон руу татна.


#3

Одоо бид жийп рүү үсэрч, дараа нь Кеннигийн гараас атгасан ч тэр амжилтанд хүрэхгүй.

Бид аймшигтай хашгирах сонсогддог. Охин тусламж дуудаж, уйлах нь олны анхаарлыг татдаг. Бид ямар нэг зүйл хийх ёстой, гэхдээ хэрэв бид буудаж эхэлбэл зомбинуудыг авчрах болно. Сонголт чинийх. Би хувьдаа охиныг алахаар шийдсэн, учир нь зомби хэтэрхий олон байсан тул түүний үхэл хамаагүй хялбар болсон. Дараа нь Кенни биднийг босоход тусалсан хэвээр бид зугтав. Бид дэлгүүрт нуугддаг. Одоо та шалан дээр хэвтэж буй бүх зүйлийг (лонхтой, эм, хоол хүнс) барьж авах хэрэгтэй.


#4

Заасан хугацаанд аль болох олон зүйлийг авахыг хичээ.

Харамсалтай нь зомбинууд хаалгыг эвдэж, бидэн дээр унах болно.


#5

Бид хурдан эхэлж, "Q" товчийг хурдан дарж, Кенни бидэнд туслах гэж яарахгүй байна. Дараа нь тавиур дээр хурдан дарж хаалгыг хаа. Дараа нь нисгэгчийн баг өмссөн зомби бидэн рүү гүйж, хүзүүнийх нь цэгийг хоёр удаа идэвхжүүлж, дараа нь "E" товчийг дарж түүнийг ална.


#6

Бид зочид буудал руу буцаж байна. Клементинтэй ярилцъя. Тэр чамаас батарейгаа олохыг хүсэх болно. Бид олзоо баазын эзэгтэйд буцааж өгдөг. Лили, Кенни хоёр дахин тулалдана.


#7

Бид аль талыг нь дэмжихээ дахин сонгох ёстой. Дотор унтаж байгаа хүүхдүүдийг бид хувьдаа дэмждэг. Хүйтэрч эхэлж байна. Бид яриандаа бүх нөхцөл байдлыг цэгцлэхийг оролдож байна. Лили тэвчихгүй, манай нэг хоол хулгайлж байна гэж хашгирах болно.

Дараа нь Лили бид охиныг буудсаныг олж мэдэв. Бидэнд өөр сонголт байгаагүй гэж ярьдаг. Зарим хүмүүс бидний хийсэн зүйлд сэтгэл дундуур байдаг. Лили бүрэн хийсч байна. Бид гадаа гараад бүгдэд нь тэр зүгээр л сэтгэл нь хөдөлсөн гэж хэлдэг. Одоо бид баазыг тойрон алхаж болно. Клементинтэй ярилц. Дараа нь бид Лили рүү очиж, түүнтэй зүрх сэтгэлээсээ ярилц. Тэр бас бидэнд хүчирхэг дэнлүү өгөх болно, гэхдээ энэ нь эвдэрсэн бөгөөд тэр үүнийг огт олсонгүй.


#8

Бид гадаа гараад Нугастай тааралдав.


#9

Тэр бидний яриаг сонссон. Бид түүнээс бидний ярианы талаар хэнд ч битгий хэлээрэй гэж гуйж болно. Бид мөн гэрлэсэн хосуудаас эвдэрсэн дэнлүүний талаар асуудаг. Цаашид мотелийн үүдэнд бид дэнлүүний хагархай шилний хэсгүүдийг олох болно, ханан дээр шохойгоор зурсан загалмай байдаг.


#10

Дахин хэлэхэд, Дак бусдын бизнест хөндлөнгөөс оролцдог ч нэг санааг санал болгодог.

Эдгээр нь Лилигийн заль мэх юм болов уу гэсэн хардлага байдаг. Та будсан загалмайн талаар хүн бүрээс асууж болно, эсвэл тэр даруй Клементинтэй ярилцаж болно. Бид Клементинаас будсан загалмайн талаар асуусан ч тэр эсэргүүцдэг. Биднийг Нугас дуудаж, тэр үүдэнд ягаан шохой олсон гэж хэлэв.


#11

Дараа нь бид Нугас руу тав өгч, хогийн саванд байгаа газрыг шалгана. Бид газар дээр ягаан шохойн олон ширхэгийг харах болно. Бид Нугасаас өөр зүйл олсон эсэхийг асууна. Дараа нь хогийн савыг хөдөлгө. Бид хаалгыг онгойлгож, гудамжийг тойрон харна. Бага зэрэг баруун тийшээ бид жижиг агааржуулалтын сараалжтай байх бөгөөд дотор нь хулгайлагдсан эд зүйлс бүхий багц байдаг.


#12

Бид Лили рүү буцаж очоод олдворыг үзүүлэв. Хэн нэгэн өөрийнхөөсөө хулгайлдаг. Биднийг дайрч байна.


#13

Олон хүн Карла болон бусад хүмүүсийг барьж авав. Лили гадаа гүйж байна. Бид үйлдэл хийх ёстой. Бид дээрэмчид рүү явна. Ар талд нь гар буу. Бид дээрэмчдээс биднийг ганцааранг нь үлдээхийг гуйж байна. Энэ мөчид, богино хэмжээний дүр зураг дээр бид зарим дээрэмчдийг алж, өөрсдийгөө чөлөөлөв. Тусламж нь дээрэмчдийн тусламжид ирдэг. Одоо тусламжтайгаар мэргэн буудагч буубид дайснуудыг устгадаг.


#14

Бүгд Кеннигийн фургонд сууна. Зомби ч бас намд элсэхээр шийджээ. Бид Клементиныг аварч, дараа нь Нугасыг чөлөөлнө, тэр бол түүн рүү дайрсан зомби юм.

Зомби бидэн дээр байхад бид их буунаас зомби бууддаг. Та зүүн болон баруун талаас хоёуланг нь буудах хэрэгтэй болно. Бид мотелээс гарлаа. Фургонд манай компани дахиад л хэрэлдэж байна.


#15

Лили хүн бүртэй гүйж эхэлдэг. Лилиг тайвшруулаарай. Ерөнхийдөө шүүгээнд хүн бүр араг ястай байсан. Тийм ээ, араг яснууд байдаг. Шүүгээнд оршуулгын газрууд бүхэлдээ.

Бид замдаа хэн нэгнийг цохисон. Бид зогсоод шалгах хэрэгтэй. Дугуйн доор алхагч хэвээр байна. Тэгээд ч тэр бас тэнд өшиглөдөг. Лили Бенийг орхихыг гуйв. Дахин хэлэхэд Лили бүгдтэй гүйж, бүгдийн амыг тагладаг. Бүгдийг тайвшруулаарай. Нугас (эхний хэсэгт зугтсан манай найз) Лилигийн талаар хатуу ширүүн ярьдаг бөгөөд тэр өшөө хорссон нь илт. Хараал ид, хараал идсэн гичий галзуурч, Нугасыг ална! ЭНЭ ХАМТ... Та Лилиг орхих уу эсвэл түүнийг фургонд суулгах уу гэдгээ сонгох хэрэгтэй болно. Мэдээж хаяцгаая!


#16

Фургонд Кеннитэй ярилц. Түүний хүү Дак шархаджээ. Түүнийг алхагч хазуулсан бололтой. Дараа нь бид Клементинд Нугас хазуулсан гэж хэлдэг. Биднийг хараал ид! Клементин зомби болжээ! Үгүй ээ, энэ бол зүгээр л муухай зүүд юм. Дараа нь галт тэрэг бидний замыг хаасан тул бид урд зогсов.


#17

Одоо бид Бентэй ярьж байна. Цаашид зүүн талд бид хаалгыг онгойлгож, бидэнд сайн зүйл олдсонгүй. Гэсэн хэдий ч хүлээ. Энд галт тэрэгний маршрут бүхий газрын зураг, нэг лонх ус (үүнийг Дак руу буцааж өгөх шаардлагатай болно). Бид олдсон картыг Кеннид өгдөг. Дараа нь баруун талд (саарал) фургон руу очоод тавиуруудыг нээнэ үү. Тэдгээрийн гурав нь (зүүнээс баруун тийш) байх болно. Төвийг нэн даруй онгойлгож, баруун хаалганы баруун талд байгаа багажийг ав. Энэ нь аль аль нь хүнд, хурц юм. Дараа нь гурав дахь хаалгыг онгойлгоод жолоочийн бүхээгт ор.


#18

Бид түүнд шинэ зэвсгээ толгой дээр нь өгнө. Дараа нь Бен товчлуурыг дарна. Бид галт тэргийг хөдөлгөж чадах юм шиг байна. Дараа нь бид Кенитэй ярилцаж, бид маш их харамсаж байна (түүний хүү үхэж байна). Дараа нь бид жолоочийн бүхээгт эргэн тойрноо харна. Галт тэрэг хөдөлгөх зааврыг заасан боловч хуудас нь урагдсан тэмдэглэлийн дэвтэр олъё.


#19

Бид галт тэрэгний нөгөө талаас хөдөлж, алхагч биднийг айлгах болно. Тэр оосортой байна. Бүү бууд, тэгэхгүй бол та бусдыг татах болно. Хаалгаа онгойлгоод суудлын бүсээ салга.


#20

Түүнийг хаалга руу мөлхөж, толгойг нь хаалгаар дарахыг хүлээнэ үү. Үүнийг хийхийн тулд идэвхтэй цэг дээр товшино уу. Хөл доороос нь тоглоом, чихэр ав. Бид олдворыг Нугас руу буцаана.

Фургонд суу. Жолоочийн суудлын ойролцоо та харандаа олох болно.


#21


#22

Үүнийг ашиглан галт тэрэгний хөдөлгүүрийг асаана. Бүх зүйлийг заасны дагуу хий. Хэрэв та ямар нэг зүйлийг ойлгохгүй байвал видеог үзээрэй.

Бид машинуудыг толгойноос нь салгах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд улаан машин руу орж, нөгөө талаас нь гар. Бидний олсон хэрэгслийг ашиглан улаан вагоныг салга.


#23

Новш! Дараагийн вагонд бид нэг хүнийг олох болно. Бид түүнд үнэнийг хэлж, түүнтэй танилцдаг. Чак бидэнтэй аль хэдийн уулзсан бололтой.


#24

Нугас улам дордож байна. Машин дотор бид дээд улаан хөшүүргийг хөдөлгөж, хөдөлж эхэлдэг.


#25

Дараа нь бид Дакийн цусыг арчихад тусалдаг. Тэр үхэж байна, бид галт тэргийг зогсоох хэрэгтэй. Бид Кенни дээр очоод түүнийг зогсоохыг хүснэ. Бид түүнд цустай алчуур үзүүлэв. Хүүгээ үхэж байна гэдэгт Кен өөрөө ч итгэхийг хүсэхгүй байгаа бололтой. Тэр галт тэргийг зогсоохыг хүсэхгүй байна. Тэр догдолж, босдог. Бид түүнийг тайвширч, түүнтэй найз шигээ ярилцаж байгаагаа хэлээрэй. Дараа нь бид яриагаа үргэлжлүүлнэ. Кени тайвширч, галт тэрэг зогсооно.

Дак эргэх гэж байгаа тул эцэг эхийн хэн нь түүнийг алахыг бид сонгох ёстой.


#26

Бид үүнийг хийнэ гэж хэлээрэй. Эцэг эх нь хүүгээ алах нь хүлээн зөвшөөрөгдөхгүй. Энэ нь байгалийн эсрэг (Сайн уу, Тарас Булба). Клементин бидэнтэй ярилцахыг хүсч байна. Түүнийг нас барж байгааг бид түүнд мэдэгдэж байна. Ойд буудаж байгааг сонсоорой! Бид ой руу гүйж очоод... Хүмүүс үхэхээ больдоггүй. Бид Кенниг бидэнд зэвсгээ өг гэж хэлдэг. Бид Нугасыг хичнээн гунигтай байсан ч алах болно.


#27

Толгой руу чиглээд бууд. Нэг шөнийн дотор Кен амьд үлдэх гэж оролдсон утгаа алдсан.

Дараа нь бид галт тэргэнд суугаад Клементинтэй ярилцана., Чактай ярина. Бид түүнээс Клементинтэй ярихгүй байхыг гуйж байна. Дараа нь бид Чактай гэр бүлийнх нь талаар ярилцах болно. Дараа нь Кенниг тайвшруулахыг хичээ. Дараа нь бид Бен, Клементин нартай ярилцана. Клементиний зүүн талд байгаа цүнхэнд та хайч олох болно. Бид Клементинд буу өгдөг.


#28

Өнөөдөр бид тантай хамт "Амтат сээтэгнэх" сэдвийг авч үзэх болно. 3 анги. Passage". Хамгийн гол нь энэ тоглоом нь хоорондоо холбоотой олон янзын хэсгүүдэд хуваагддаг. Бүх үйлдэл нь эцсийн үр дүнд заавал нөлөөлнө. Тиймээс болгоомжтой байгаарай. Амтат сээтэгнэх тоглоомоор тантай танилцахыг хичээцгээе. түүний хэсгийг унших болно.

Танил

Өнөөдөр бидний тоглоом юу вэ? Жинхэнэ болзооны симээс өөр юу ч биш. Гэхдээ энэ бүхний хажуугаар бид бас шинэ сургуульд шилжсэн жирийн нэг охины амьдралаар амьдрах хэрэгтэй болно.

"Амтат сээтэгнэх. 3-р анги" нь нэлээд сайн ур чадвар шаарддаг бөгөөд хоёр зүйлээс ихээхэн хамааралтай. өмнөх хэсгүүд. Яагаад? Энэ талаар бид тантай хэсэг хугацааны дараа ярилцах болно. Энэ хооронд тоглоом юунд тулгуурласан болохыг харцгаая. Юу хийх шаардлагатай вэ?

Тоглоомын үндэс

Тиймээс, энэ тоглоомыг эхлүүлэхийн өмнө та хэрхэн тоглох ёстой талаар бодож үзье. "Амтат сээтэгнэх" тоглоом бүхэлдээ зарим жижиг даалгавруудаар холбогдсон харилцан яриа байдаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. "Үдэшлэгт зориулж хувцаслах", "Ангийнхаа хүүхдүүдийг шоглох" гэх мэт олон ангит киноны нэг зүйл.

Амтат сээтэгнэх 3-р ангийн гарын авлагыг судалж байхдаа бид мөнгө, мэдээжийн хэрэг эрчим хүч хэмнэх хэрэгтэй болно. Сүүлчийн "субъект" нь яг л байнга дутагдаж байдаг зүйл юм. Ялангуяа та хэд хэдэн ангийг нэг дор үзэхээр шийдсэн бол.

Та өдөр бүр тоглоомонд зочлох замаар эрч хүч авах боломжтой. Нэмж дурдахад энэ нь мини-тоглоомуудад ялах боломжтой. Тэд таны дүрээр аль "клуб" явахаас хамаарна. Жишээлбэл, спортын хэсэгт эсвэл цэцэрлэгжүүлэлт хийхийг илүүд үздэг. Тиймээс эрч хүчээ аваад "Sweet Flirting Episode 3"-ыг тоглож эхлээрэй. Манай гарын авлагыг уншсаны дараа хэсэг нь хэд хэдэн удаа хялбар болно.

Захирлын даалгавар

Таны хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол хүзүүвч, тоглоом, дарга нарыг олох явдал юм. Үүний дараа та Кикиг барих хэрэгтэй. Ямар тайван бус нохой вэ! За, бид тэвчээр, хүч чадлаа олж, даалгавраа биелүүлэхээр явлаа.

Та багшийн өрөөнөөс эхлэх хэрэгтэй. Үүнээс та хүзүүвч олж болно. Дэлгэцийн доод буланд сайн хараарай. Тэр хаа нэгтээ гадаа байна. Одоо байршлуудыг бага зэрэг тойрон алхаарай. Тэр дундаа сургуулиас хашаанд хүртэл. "Амтат сээтэгнэх. 3-р анги" тоглоомонд Кастиэл одоо нэлээд чухал үүрэг гүйцэтгэх болно. Гол санаа нь тэр танд оосор олоход туслах болно. Залуутай ярилцсаны дараа цэцэрлэгжүүлэлтийн клуб руу яв. Зүлгийг шалгана уу - оосор яг тэнд хэвтэх болно.

Одоо байршлуудыг дахин харна уу. Жишээлбэл, багшийн коридор. Натаниел руу гүйж очоод түүнтэй ярь. Ярилцсаны дараа тоглоом хашааны хаа нэгтээ хэвтэж байгаа нь тогтоогджээ. Гудамжинд буцаж очоод бутыг хар. Бага зэрэг эргэлдвэл та тоглоом олох болно. Таны харж байгаагаар бид танд Sweet Flirting тоглоомын нэлээд чухал хэсгийг танилцууллаа. Харилцан яриа, 3-р хэсэг, 1-р хэсэг - энэ бол ирээдүйд танд туслах чухал үе шат юм. Зөвхөн баривчлахад шаардлагатай бүх зүйлийг бид тантай хамт цуглуулсан. Оролдоод үзье! Тэгээд бүтсэнгүй! Бид хор хөнөөлтэй бяцхан нохойд ямар нэгэн өгөөш хайх хэрэгтэй болно! Энэ асуудлыг тантай хамт шийдэхийг хичээцгээе.

Хортой Кики

За ингээд эрч хүчгүй тасарч болох "Амтат сээтэгнэл. 3-р анги" үргэлжилсээр. Бид зүгээр л Кикиг барих гэж оролдсон ч амжилтад хүрсэнгүй. Бид өгөөш хайх хэрэгтэй болно! Нохойн жигнэмэг хийхэд тохиромжтой. Манай найзуудын хэн нь нохойтой болохыг санацгаая.

За, мэдээж Кастиел! Түүнтэй очиж ярилцъя. Таны харилцаанаас шалтгаалаад тэр залуу жигнэмэгээ өгөх юм уу 20 доллараар зарах болно. Энд бидний найз байна! Одоо чамтай хамт Кикиг барихыг хичээцгээе. Биеийн тамирын заал руу яв. Одоо хашаа руу, тэндээс - амралт зугаалга руу. Танай анги руу гүйж очоод нохойг барихад л үлдлээ. Одоо Кикиг захиралд өгөхийн тулд коридор руу буц. Эрхэм зорилго нь дууссан. Гайхалтай. Одоо сэдвээ үргэлжлүүлье: "Амтат сээтэгнэх. 3-р анги. Алхалт". Бид нэмэлт даалгавар хүлээж байна.

Клубууд

Эхлээд та бүхэнтэй спортын клубын талаар ярих нь зүйтэй болов уу. Эхний даалгавар бол сонголттой. Дажан нэг шил ус гуйна. Та үүнийг зах дээр 5 доллараар худалдаж авах боломжтой. Хэрэв та хүсвэл даалгавраас татгалзаж болно. Үүний дараа та тамирчинд медалиа олоход нь туслах хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд Амбер болон түүний найз охидыг олоорой. Дүрмээр бол охид зугаа цэнгэлийн эргэн тойронд эргэлддэг.

Найз нөхдийнхөө яриаг сонсоорой. Хэлэлцүүлгээс та медалиа алдахад Амберын оролцоо байсныг олж мэдэх болно. Үүнээс гадна чимэглэлийг хайх газрыг танд хэлэх болно. Энэ бол Амберын нээлттэй шүүгээний доорх хэсэг юм. Медальоныг аваад Дажанд өг. Бэлэн.

Одоо цэцэрлэгжүүлэлтийн клубын талаар ярилцъя. Айристай хэд хэдэн удаа ярь. Эхний удаад үрээ гуйж, хоёр дахь удаагаа хүсэлтээ сануулж, гурав дахь удаагаа үрийн хайрцаг авч Жад өг.

Хоёрдахь даалгавар нь сонголттой. Тэр залуу чамаас шарилжны үр гуйна. Хэрэв та хүсвэл - худалдаж аваарай, хүсвэл - хэрэггүй. Бүх зүйл энгийн.

Ингээд бидний "Sweet flirting. Episode 3" тоглоом маань өндөрлөж байна. Энэ хэсгийг нэвтрүүлэх нь биднээс дахин нэг арга хэмжээ авах шаардлагатай болно. Тодруулбал, Жад дэвтрээ авчрах. А ангид очоод номнуудаа гүйлгэ. Алдагдлыг олж, дараа нь хүүд буцааж өг. Зөвхөн хувцасаа сонгож, болзоонд явахад л үлддэг.