Minecraft дээр зураг зүйчийг хаанаас олох вэ. Minecraft. Байршлын чиг баримжаа. Ойн харш ба шинэ мангасууд

Шинэ бүтэц нэмэгдсэн - ойн харш, олон тоглогчид дэлхийг тойрон нисэх замаар л олохыг хичээдэг. Гэхдээ үүнийг ийм байдлаар олох нь бодитой бус гэдгийг би шууд хэлэх ёстой. Тийм ч учраас бид танд ойн харш олоход туслах энэхүү бүтээлийг бэлдсэн Minecraft PE.

Ойн харшийг хэрхэн олох вэ?

Үүнийг хоёр аргаар хийж болно - чат дахь команд эсвэл тусгай эрдэнэсийн газрын зургийг ашиглан.

Чат командын тусламжтайгаар харш олох нь хамгийн хялбар арга юм. Эхлэхийн тулд та тушаалыг оруулах хэрэгтэй /харшийг олох, үүний дараа та хамгийн ойрын харш руу координатыг хүлээн авах болно.

Энэ нь алдаа эсвэл онцлог эсэхийг мэдэхгүй ч зарим шалтгааны улмаас координатыг харуулахгүй байна Ю(өндөр). Тиймээс би үүнийг 80-120 хооронд оруулахыг зөвлөж байна, би үүнийг зөвхөн бүтээлч горимд хийхийг зөвлөж байна!



Дараа нь та эдгээр координатыг телепортацын команд (/ tp x y z) оруулах хэрэгтэй. Миний хувьд би оруулсан: /tp -14840 100 3208.


Өөр нэг арга бол газрын зурагчин тосгоноос тусгай эрдэнэсийн газрын зураг худалдаж авах явдал юм.

Зураг зүйч олох нь тийм ч амар ажил биш. Тэр суурин номын санч шиг харагддаг, гэхдээ зөвхөн зураг зүйчхудалдан авч болно Ой судлаач газрын зурагонд.

Хэрэв та үүнийг олоход хангалттай азтай бол карт худалдаж авахын тулд маргад эрдэнэ болон бусад зүйлсийг авахаа бүү мартаарай.

Бүх зүйлийг худалдаж аваарай (доорх дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн шиг). Энэ нь оршин суугчийн итгэлийн түвшинг нэмэгдүүлэхэд зайлшгүй шаардлагатай бөгөөд хамгийн дээд түвшинд хүрэхэд тэр таныг худалдан авах боломжийг олгоно Ой судлаач газрын зураг.






Энэ картыг андуурч болохгүй Далай судлаач карт. Тэдгээр нь өнгөөрөө ялгаатай: харш бүхий газрын зургийн өнгө нь хүрэн, усан доорх цайзын өнгө нь цэнхэр өнгөтэй.


Хэрэв та төмөр мэдрэлтэй бөгөөд холын аялалд гарахад бэлэн байгаа бол аялалынхаа өмнө хоол хүнс, блок, багаж хэрэгслийг нөөцөлж аваарай.

Газрын зураг дээр төөрөх нь маш амархан бөгөөд зөвхөн дадлага хийх нь үндсэн цэгүүдийн зарчим, бүтцийг хайж олоход тусална.

Картыг хэрхэн ашиглах вэ?

Та үндсэн чиглэлийг тодорхойлоход туслах зарим зүйлийг санах хэрэгтэй Minecraft PE.

Хамгийн энгийн зүйл бол Нар, Сар үргэлж зүүн талаараа мандаж, баруун талаараа жаргадаг жинхэнэ амьдрал), наранцэцгийн цэцэг үргэлж зүүн тийш (нар руу) хазайдаг.

Minecraft-д зориулж газрын зураг бүтээхдээ олон хүн даалгавар, тухайлбал, "5 зомби алах", "3 алмаз авах" гэх мэт тоглогчдод зориулсан даалгавар бүтээх хүсэл эрмэлзэлтэй байдаг. Өмнө нь тоглогчид зүгээр л тоглогчдод зориулж даалгавруудыг бий болгодог байсан бөгөөд тоглогч өөрөө хэдэн хүн алсан, хэр их цуглуулсанаа тоолох ёстой байсан, ерөнхийдөө тэр өөрөө даалгаврын гүйцэтгэлийг хянах ёстой бөгөөд та ямар ч даалгаврыг алгасаж, дараалал руу шилжиж болно. Дараагийнх нь, энэ нь бүрэн буруу байсныг та харж байна. Гэвч цаг хугацаа өөрчлөгдөж, командын блокууд болон маш хэрэгтэй командууд тоглоомонд гарч ирэв, одоо та minecraft дээр бараг бүх зүйлийг хийж чадна, гэхдээ програмчлалын мэдлэг, тоглоомын командуудыг сурах хүсэл эрмэлзэлтэй бол тийм ч олон удаа бичдэггүй. Энэ нийтлэлээс та тосгоны оршин суугч худалдаж авдаг, зардаг барааг хэрхэн хуваарилах талаар сурах болно.

Тосгоны оршин суугчийг зарах бараатай дуудахын тулд Summon командыг ашигладаг. Ашиглах Хамгийн сүүлийн үеийн хувилбар Minecraft эсвэл өөрийн хувилбарын командыг ашиглана уу. Командууд нь нэлээд урт байх тул бүгд чатанд багтахгүй, энэ тохиолдолд командын блок ашигладаг.

- шинэ таб дээр нээгдэнэ

Minecraft 1.14 дээр шаардлагатай бараатай тосгоны хүнийг дууд

Тосгоны фермер, 2 маргад 32 бул чулуу зарна:

/ тосгоны иргэнийг дуудах ~ ~1 ~ (VillagerData:(мэргэжил:фермер,түвшин:2,төрөл:төв газар),CustomName:"\"Vendor\"",Санал:(Жор:[(худалдан авах:(id:cobblestone,Count:): 32), зарна:(id:emerald,Count:2),maxUses:9999999)]))

Тосгоны иргэн Буучин 1 Төмөр, 1 царс банзаар Төмөр сэлэм зарж байна:

/тосгоны иргэнийг дуудах ~ ~1 ~ (VillagerData:(мэргэжил:зэвсгийн дархан,түвшин:2,төрөл:төв газар),CustomName:"\"Vendor\"",Санал:(Жор:[(худалдан авах:(id:iron_ingot,Count:): 1),худалдан авахB:(id:oak_planks,Count:1),зарах:(id:iron_sword
,Тоо:1),хамгийн их хэрэглээ:9999999)]))

256 тэмдэгтээс урт командыг оруулсан болно Командын блок(/give @p command_block командаар авч болно).
Тосгоны загасчин 1 Маргад эрдэнийн үүлдрийн загас, мөн яст мэлхийн өндөгийг 1 алмаазаар зардаг.

/ тосгоны иргэнийг дуудах ~ ~1 ~ (VillagerData:(мэргэжил:загасчин,түвшин:2,төрөл:төв газар),ЗахиалгатНэр:"\"Vendor\"",Санал:(Жор:[(худалдан авах:(id:маргад,Тоо): 1),зарах:(id:pufferfish,Count:1),maxUses:9999999),(худалдан авах:(id:diamond,Count:1), зарах:(id:turtle_egg,Count:1),maxUses:9999999)] ))

Хуучин хувилбаруудын хувьд - Суурин фермер 1 маргад эрдэнийн чулуу + чулууг худалдаж авдаг:

1.13-д зориулсан тушаал

/тосгоны иргэнийг дуудах ~ ~1 ~ (ЗахиалгатНэр:"\"Худалдагч\"",Санал:(Жор:[(худалдан авах:(id:cobblestone,Count:1),buyB:(id:stone,Count:1),зарах :(id:emerald,Count:1),maxUses:9999999)]),Мэргэжил:0,Career:1,CareerLevel:3)

1.12-д зориулсан тушаал

/тосгоны иргэнийг дуудах ~ ~1 ~ (Захиалгат нэр:"Худалдагч", Саналууд:(Жор:[(худалдан авах:(id:cobblestone,Count:1),худалдан авахБ:(id:чулуу,Тоо:1), зарах:(id: маргад,Тоо:1),хамгийн их хэрэглээ:9999999)]),Мэргэжил:0,Карьер:1,Карьерын түвшин:3)

1.11.2, 1.10.2, 1.9-д зориулсан тушаал


/тосгоны иргэнийг дуудах ~ ~1 ~ (Захиалгат нэр:"Худалдагч", Саналууд:(Жор:[(худалдан авах:(id:cobblestone,Count:1),худалдан авахБ:(id:чулуу,Тоо:1), зарах:(id: маргад,Тоо:1),хамгийн их хэрэглээ:9999999)]),Мэргэжил:0,Карьер:1,Карьерын түвшин:3)

1.8-д зориулсан тушаал

100 тэмдэгтээс урт командыг командын блокт оруулна (/give @p command_block командаар авч болно).
/Тосгоны иргэн ~ ~1 ~ дуудах (Захиалгат нэр: Худалдаачин, Саналууд:(Жор:[(худалдан авах:(id:cobblestone,Count:1),худалдан авах Б:(id:чулуу,Count:1),зарах:(id:маргад, Тоо:1),хамгийн их хэрэглээ:9999999)]),Мэргэжил:0,Карьер:1,Карьерын түвшин:3)

Тушаалын тайлбар:

~ ~1 ~ Тосгоны үржлийн координат
фермер - Мэргэжил, бүх мэргэжил: Фермер, загасчин, хоньчин, Флетчер, номын санч, зураг зүйч, лам, хуягчин, зэвсгийн дархан, багажчин, яргачин, арьс ширчин, Мейсон, Нитвит
2 - Түвшин, 2-оос 5 хүртэл оруулна уу, 1-р түвшин нь ойролцоох ширээн дээрх мэргэжлийг тодорхойлж, анхдагчаар бараа зардаг.
тэгш тал - биом (худалдаачдын төрөл), бүх биом: Талууд, Тайга, Саванна, ширэнгэн ой, Цөл, Цас
Худалдагч - Оршин суугчийн нэр
бул чулуу - юу худалдаж авдаг ()
32 - хэр их худалдаж авдаг
маргад - юу зардаг вэ ()
2 - хэр их өгдөг
9999999 - хэдэн удаа зарна

Treasure бол шинэчлэлт 11.1-д нэмэгдсэн шинэ зүйл юм. Энэ газрын зураг нь Minecraft дахь сонирхолтой бүтцийг олоход илүү хялбар болгодог, учир нь. тоглогчтой хамгийн ойр байгаа хүмүүсийн байршлыг харуулдаг. Үнэн, заримдаа тэд гэрээсээ нэлээд зайтай байдаг.

Хоёр төрлийн эрдэнэсийн зураг байдаг - усан доорх цайзын газрын зураг нь хамгийн ойрын усан доорх цайз хаана байгааг харуулж байна. Хэрэв та усан доорх цайзад хараахан очиж амжаагүй бол тэнд барихад зориулж призмарин, мөн далайн дэнлүү, их хэмжээний ус шингээх хөвөн зэргийг ухаж авах боломжтой гэдгийг би танд сануулж байна.

Хоёр дахь төрлийн карт нь ойн харшийн карт юм. Энэ бол жинхэнэ том байшинороход бэлэн байна. Энэ нь эрдэнэс агуулсан өрөөнүүдтэй, нэг үгээр бол энэ объект нь судалгаа хийхэд маш сонирхолтой боловч маш ховор байдаг.

Эрдэнэсийн зургийг хэрхэн ашиглах вэ?

Эхэндээ эрдэнэсийн газрын зураг нь зөвхөн газар усны тойм, гяндангийн дүрс харагдаж байгаа зураг шиг харагдаж байна. Усан доорх цайзыг цэнхэр, ойн ордонд хүрэн. Газрын зургийн ирмэг дээр та тойрог харагдах болно, энэ нь таны байршлыг харуулдаг. Газрын зургийн гадаргуу дээр тойрог гарч ирэх хүртэл та эсрэг чиглэлд явах хэрэгтэй. Дараа нь энэ нь ачаалж, харагдах болно ердийн картбага хэмжээгээр. Одоо эрдэнэсийн санг олж, цээжийг нь гүйлгэх л үлдлээ. Эрдэнэсийн газрын зураг бол сайн зүйл. Хэрэв та Андоррагийн дэлгүүр хэсэх сонирхолтой бол энэ газрын зураг дээрээс олох магадлал багатай.

Minecraft дахь эрдэнэсийн газрын зургийг хаанаас авах вэ

Эхлээд та оршин суугчидтай тосгоныг олж, тэндээс зураг зүйч олох хэрэгтэй. Хэрэв зураг зүйч байхгүй бол та тэдэнд зориулж нэмэлт байшин барьж, оршин суугчдыг үржүүлж болно. Зураг зүйч нь газрын зургийг маргад эрдэнийн болон . Эрдэнэсийн санг олсны дараа та өөр тосгоныг олох эсвэл зураг зүйчийг өөр газар шилжүүлж болно. Дараа нь тэр өөр гянданд хүрэх замыг агуулсан картыг зарж болно.

Зураг зүйч дараах байдлаар харагдаж байна.

Тосгонуудад өнөөг хүртэл ижил цагаан дээлтэй номын санч байдаг тул тэднийг төөрөлдүүлэхэд хялбар байдаг.

Зөвлөмж: эрдэнэс хайж байхдаа хоол хүнс, багаж хэрэгсэл цуглуулахаа бүү мартаарай - зам маш урт байж болно.

Би нийтлэлээ энд хуулах болно:

01.10.2016 22:24 цагт

Minecraft Snapshot 16w39c
Энэ хормын хувилбар гарч ирээд удаагүй байгаа бөгөөд үүн дээр маш олон шинэ зүйл нэмэгдсэн байна. Гаршуулах шинэ амьтад, шинэ мангасууд, шинэ шорон, шинэ тосгон болон шинэ маш сонирхолтой авдар - энэ бүхэн 16w39a агшин зуурын зураг дээр гарч ирэв. Гэвч 16w39a агшин зуурын зураг нь аймшигтай алдаатай болж, тоглоом ямар ч найтаахад шууд осолдсон тул одоо 16w39c агшин зуурын зураг гарсан бөгөөд олон алдаа, алдааг зассан.

Тиймээс, хамгийн түрүүнд хийх зүйл.

1. Ламууд (Ллама). Яагаад эдгээр амьтдыг нэмсэнийг би үнэхээр ойлгохгүй байна. Хөгжүүлэгчдийн аль нэг нь "үхэр дээрэмдэх" тухай комик хэллэгийг нухацтай авч үзэхгүй бол. Ламууд дөрвөн өнгөтэй байдаг ч мөнгө, цагаан нь маш төстэй тул дэлгэцэн дээр бор, цагаан, элсэрхэг гэсэн гурван л лам байдаг. Ламыг улаан буудайгаар номхотгож, ламыг суулгаж, авдарыг ламд нааж, ламыг огт хянах боломжгүй. Гэхдээ хэрэв та нэг ламыг оосортой бол бусад нь түүнийг дагаж, урт гинжээр сунгана. Тэгэхээр лам нараас сайн тэрэг гарч ирж болно. Лам нар чоно руу нулимж, нулимах их дуртай байдаг нь чоно галзуурч, лам нарыг хазах гэж авирдаг. Тэнд хэн илүү хүчтэй байх вэ: ламын сүрэг эсвэл чонын сүрэг. Мөн нэг лам санамсаргүйгээр нөгөө лам руу нулимвал лам нар хоорондоо тулалддаг. Лам нар ч гэсэн шинэ дуу чимээтэй болсон. Би тэдэнд дургүй байсан бөгөөд яагаад ч юм зомбигийн чимээ шиг санагдсан.
Ууланд лам нар байдаг бөгөөд тэд ихэвчлэн маш олон сүрэгт амьдардаг. Хэрэв та ламыг алвал арьс нь унадаг.

Ламын цээжинд гурваас арван таван эс багтдаг ч би зургаан эсийн багтаамжтай лам нартай ихэвчлэн таарч байсан. Цээжний багтаамж нь ламыг номхотгохын өмнө хэр их улаан буудай тэжээхээс шалтгаална гэж би хардаж байна. Мөн эмээлийн оронд лам дээр хивс өмсөж болох бөгөөд өнгөт хивс нь ламын өвөрмөц нөмрөг болдог.

Би бүх хошууг харуулахаар шийдсэн. Тиймээс, хивсийг дарааллаар нь: цагаан, цайвар саарал, хар саарал, хар, хөх, улбар шар, голт бор, оюу.

Тэгээд дараа нь: хөх, нил ягаан (энд эндермантай эмээл байна), шар, улаан, шохой, ягаан, хүрэн, ногоон (ногоон хивс дээрх лам эмээл дээрээ мөлхөгчтэй).

Нуруун дээрээ улаан, ягаан, хүрэн хивстэй лама нар бусдаас илүү таалагдсан.

2. Шулкер цээж (Шулкер хайрцаг). 1.9 хувилбарт газар, цайзууд болон шинэ бүлэглэлүүдэд нэмэлт хэмжээс нэмэгдсэн - shulkers. Өнөөг хүртэл тэднээс юу ч унасангүй, харин одоо тэдний бүрхүүлүүд шулкерээс унах болно. Хэрэв та хоёр шулкер бүрхүүлийг нэгтгэвэл нил ягаан өнгийн шулкер цээж авах болно. Шулкер цээж нь зөвхөн нил ягаан төдийгүй хар, цагаан, саарал, хөх, улаан, шар, ногоон болон бусад өнгөтэй байдаг. Тэдгээрийг будагч бодисоор дахин будаж болно. Shulker цээж нь шинэ хөдөлгөөнт дүрстэй бөгөөд бусад блокууд саад болохгүй бол дээш, доош, хажуу тийшээ нээгдэж болно.

Shulker цээж (эсвэл shulker box) нь тусгай цээж юм. Энгийн цээжний багтаамжтай, мөн адил зүйл хадгалах боломжтой.Гэхдээ энэ нь зөөврийн авдар юм. Хэрэв та дотор нь юм хийж, дараа нь эвдвэл (бүтээлч байдлаар ч гэсэн) цээжийг нь авч, бүх зүйл цээжинд үлдэх болно. Түүгээр ч зогсохгүй цээжин дээгүүр гүйлгэж байвал цээжинд ямар зүйл хадгалагдаж байгааг уншиж болно. Үндсэндээ энэ нь зөөврийн хайрцаг, үүргэвчийг нэг дор багтаасан зүйл юм. Одоо бөглөрсөн бараа материалтай тэмцэхэд илүү хялбар байх болно: Төгсгөлд нь гүйж, луутай тулалдаж, хясаагаа шулкеруудаас салгахад хангалттай. Эдгээр авдар маш их алдартай байх болно гэж би бодож байна.

3. Ажиглагч. Энэ нь мэдрэгчтэй хажуугийн хажуугийн блокийн төлөвийг хянадаг механизм юм. Үнэн хэрэгтээ энэ бол блок шинэчлэлтийн мэдрэгч юм. Энэ механизм нь Minecraft дээр аль хэдийн байсан Халаасны хэвлэл, одоо нүүсэн байна компьютерийн хувилбар. Одоо илүү авсаархан автомат фермүүд байгуулах боломжтой болно.

4. Суурин зураг зүйч. тосгонд гарч ирэв шинэ оршин суугч- зураг зүйч. Тэр цаас, луужин худалдаж авдаг, зардаг цэвэр картуудба эрдэнэсийн газрын зураг: Усан доорх цайзын газрын зураг, Ойн харш газрын зураг. Энэ тосгоны хүн номын санчийн хувцас өмссөн байна.

Далайн доорх цайзын газрын зураг дээр энэ цайзыг газрын зураг дээр оюу дүрстэй харуулжээ. Цагаан цэг нь тоглогчийг илэрхийлдэг. Тоглогч ойртох тусам цэг том болно. Тоглогч газрын зураг дээр дүрслэгдсэн газар руу нисч ирмэгц газрын зураг зурж, өнгөлөг болж эхэлдэг.

Газрын зураг Ойн харшяг адилхан ажилладаг. Ойн харш нь ойн хаа нэгтээ жижиг байшин шиг харагдахгүй бол (ихэвчлэн ойд байдаг харанхуй ой).

5. Ойн харш ба шинэ мангасууд.

Ойн харш бол харанхуй ойн цоо шинэ шорон бөгөөд энэ нь ... Ойд асар том харш мэт. Харш нь нэлээд том, харанхуй - гэрэлтүүлэг бараг байдаггүй. Үүний ачаар харш нь мангасуудаар дүүрэн байдаг бөгөөд энэ харшид үргэлж амьдардаг шинэ хүмүүс, хуучин сайн мөлхөгчид, араг яснууд, зомбинууд хоёулаа байдаг. Харшийг цэвэрлэж, гэрэлтүүлж, суурьшуулж болно. Гэхдээ цайзыг цэвэрлэх нь тийм ч хялбар биш (эсвэл бүр илүү хэцүү). Тэгээд би өөрийнхөө ертөнцөд үүссэн харшийг тойрон алхахаар шийдэв.

Ойн харш руу орох хаалга. Ихэвчлэн орох хаалга нь модны хаа нэгтээ нуугддаг.

Нэгдүгээр давхрын ханан дээрх хээ.

Булш. Өрөөг гэрэлтүүлэхийн тулд би Глоу чулууг байрлуулсан.

агуулах. Цээж нь бүрэн хоосон, гэхдээ та тэдгээрийг өөртөө авч болно. Эсвэл харшид суурьших хүсэл байгаа бол авахгүй байх.

Шинэ танхайрагчдын нэг болох Суммонерыг дүрсэлсэн хөшөө. Дуудлагачин шидэт саваа барьдаг бөгөөд энэ нь жинхэнэ дуудагчид байдаггүй. Хөшөөг гэрэлтүүлэхийн тулд гэрэлтэх чулуу дахин минийх.

Ойн харшийн гунигтай коридорууд.

Эрдэнэсийн авдар руу авирч болох нууц гарц.

Эрдэнэсийн хайрцаг - дарь, улаан тоос, пянз, оосор, алтан алим.

Камер. Хивс ор дэрний цагаан хэрэглэл, тогоо.

Шоронгийн өрөө. Би гэрэлтдэг чулууг суурилуулсан.

Зодоон хийх бөгж. Би гэрэлтдэг чулууг суурилуулсан.

Харанхуй модны нахиалдаг ферм. Би гэрэлтдэг чулууг дахин суулгасан.

Цээж, мод бүхий нууц өрөө.

Хоёрдугаар давхарт гарах шат. Би хулуугаар шатыг гэрэлтүүлэв.

Хэн нэгний унтлагын өрөө задгай зуухтай. Гэрэлтүүлэг дахиад минийх.

Ноосоор хийсэн тахианы том хөшөө.

Ноосоор хийсэн муурны том хөшөө.

Энэ нь өөр хоолны өрөө эсвэл том оффис шиг харагдаж байна.

Том мастер унтлагын өрөө.

Мөн цайзын эзний унтлагын өрөөнд байгаа сүлд.

Энэ харшийн оршин суугчид энд байна. Тэд харшид өндөлзөөгүй тул би тэднийг дуудах хэрэгтэй болсон. Эхнийх нь дуудагч.

Дуудлагачин бол муу ёрын илбэчин бөгөөд түүнд туслахын тулд жижиг далавчтай сүнснүүдийг дууддаг. Дашрамд хэлэхэд, дуудлагачид зөвхөн тоглогчид төдийгүй тосгоны оршин суугчид гэнэт харшид орвол дайрдаг. Дурлагчид маргад чулуу болон Үхэшгүй мөнхийн тотем.Үхэшгүй мөнхийн тотем - энэ дүрийг гартаа атгавал үхэхийг зөвшөөрдөггүй маш инээдтэй зүйл. Үүний дагуу бүх зүйл нурж унахгүй бөгөөд дүр нь түүнийг үхэлд хүргэсэн мөлхөгчидтэй тэмцлээ үргэлжлүүлж эсвэл унасан нүхнээс гарахыг оролдож болно.



Харшийн хоёр дахь оршин суугч нь сүх барьсан маньяк юм. Үнэндээ үүнийг нэрлэдэг аварга, гэхдээ сүхтэй маньяк гэдэг нэр түүнд маш сайн тохирдог, учир нь тэр сүх бариад гүйж, энэ сүхтэй нэлээд өвдөлттэй тулалддаг. Энэ хэвлээр явагчаас маргад, заримдаа сүх унадаг.

Ойн харшийн талаар бас нэг зүйл бол өрөөнүүдийн зохион байгуулалт нь үнэхээр санамсаргүй юм. Миний олсон өрөөнүүд тэнд гарч ирж магадгүй, тэс өөр өрөөнүүд гарч ирж магадгүй юм. Жишээлбэл, харшид газрын зураг бүхий том өрөө хэвээр байгаа бөгөөд янз бүрийн тариалангууд гарч ирж болно - зэгс, улаан буудай, хулуу, тарвас гэх мэт. Харш бүр өвөрмөц бөгөөд дараагийн харш нь өмнөхтэй нь адилгүй байх нь гарцаагүй. Тиймээс харшуудыг судлах нь нэлээд сонирхолтой байх болно гэж бодож байна.

Ерөнхийдөө дараагийн хувилбар нь сонирхолтой шинэлэг зүйлүүд болон намайг бага зэрэг гайхшруулж буй зүйлийг амлаж байна. Нэмж дурдахад, агшин зуурын үе шатанд энэ нь нэлээд алдаатай байдаг. Гэхдээ надад таалагдсан зүйл бол гарцаагүй шинэ механизм, шинэ авдар болон Ойн харш.

Мөн энэ хормын хувилбар болон удахгүй гарах хувилбарын талаар хэд хэдэн бодол: Би нэлээд хоёрдмол утгатай байна. Нэг талаас би лам нар, харш, үүргэвчтэй цүнх, механизмд сэтгэл хангалуун байгаа бол нөгөө талаараа... Надад угги ачаалсаар л байна. Гэхдээ тоглоом арай хурдан ажилладаг, тэд гүйцэтгэлтэй холбоотой ямар нэг зүйл хийсэн бололтой. Гэхдээ ерөнхийдөө Minecraft-аас Майкрософт тоглоомыг худалдаж авсны дараа Windows-ийн мэдрэмж төрж байна: бүх зүйл тод, энгийн, алдаатай байдаг.
Лам нар ... За, энэ нь намайг ерөнхийд нь эргэлзэхэд хүргэдэг. Ачааны тэргэнцэр байна, илжиг байна, морь байна, шулкер авдар байх болно... Яагаад лам нар ийм харагддаг вэ? Тэдгээрийн дотор шулкер хайрцагнаас ч бага зай байдаг. Караван цуглуулах уу? Магадгүй оршин суугчид хоорондоо худалдаа хийж, дараагийн хувилбаруудад тосгоны худалдаачид байх болов уу? Харш ч бас шорон шиг сайхан байдаг. Тэгээд та үүн дотор амьдарч болно. Нөгөөтэйгүүр, хэрэв ойролцоо харш үүссэн бол та өөртөө байшин барих шаардлагагүй болно. Усан нүх барьж, бага зэрэг хөгжүүлж, харшийг гэрэлтүүлж, мангасуудыг гаргаж (шинэ мангасууд үргэлж үрждэггүй) дууссан сайхан байшинд суурьш. Ерөнхийдөө залхуу хүний ​​мөрөөдөл. Гэхдээ ажиглагчийн блок сайн байна. Гэсэн хэдий ч миний хувьд энэ нь бас ашиггүй юм: Би автомат фермд дургүй, хагас автоматыг илүүд үздэг. Гэхдээ зарим газарт энэ нь механизмын хэмжээг багасгаж чаддаг бөгөөд энэ нь аль хэдийн нэмэх зүйл юм. Би бас эрдэнэсийн газрын зурагт дуртай. Би энэ хэв маягийн карт зурах дуртай. Та ийм хэв маягаар карт хийж чадахгүй байгаа нь харамсалтай.


Одоогоос 7 жилийн өмнө гарсан энэхүү тоглоомын алдар нэрийн нууц нь бид олон жилийн турш нэг том нууцад оролцож байна. Тоглоом нь улам олон шинэ тоглогчдыг татдаг, шинэ үеийн тоглогчид тоглоомд ирдэг. Нууц нь юу вэ? Тоглоом нь логик дүгнэлтгүй гэдгийг бид мэднэ, тиймээс та бусад тоглоомуудын адил Үргэлжлэл, Нэмэлтүүдийг худалдаж авах шаардлагагүй. Мөн борлуулсан лицензийн тоо нь хөгжүүлэгчдэд зөвхөн тоглоом дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх боломжийг олгодог. Шинэ бүлэглэл, бүтцийг нэвтрүүлснээр тогтмол шинэчлэлтүүд нь тоглоомын туршлагатай тоглогчдын сонирхлыг хадгалдаг, ялангуяа тоглоомын чанарын сайжруулалт байгаа үед.
Дараагийн шинэчлэлт нь Minecraft 1.11, яг үүнтэй адил юм.

Minecraft 1.11 - Хайгуулын шинэчлэлт нь тоглоомд дараахь зүйлийг авчирдаг.

1. Зураг зүйч, судлаач картуудыг нэмсэн.

Шинэ тосгоны хүн - Зураг зүйч таныг зарна өвөрмөц картууд Minecraft-ын эрдэнэс агуулсан өвөрмөц барилгуудын (сүм хийд, цайз) байршил бүхий "Судлаачид".

Зураг зүйчийн оршин суугч болон Explorer-ийн газрын зургийг танилцуулах линкийг энд оруулав. Жеб (Minecraft-ын тэргүүлэгч хөгжүүлэгч, нэгэн цагт Redstone-г тоглоомонд авчирсан, одоо төслийг удирдаж байгаа):

2. Шинэ блок нэмэгдсэн - Ажиглагч.
Өөрчлөлтийг хянах, хөрш зэргэлдээ блок дээр өөрчлөлт гарах үед цахилгаан дохио өгөх шинэ төхөөрөмж шаардлагатай.
Гар урлалын блок ажиглагч:

Энэ бол бодит амьдралаас авсан нэг төрлийн дууны мэдрэгч (хөдөлгөөн мэдрэгч) гэж бид хэлж чадна. Энэ нь зөвхөн ID дугаарыг өөрчилсөн өөрчлөлтүүд дээр ажилладаг minecraft блок. Жишээлбэл, видеон дээрх шиг тарвасны үр (id 362) - тарвас (id 103). Цээжний дэлгүүр үүсгэсэн тоглогчдын хувьд id дугаарууд нь удаан хугацааны туршид мэдэгдэж байсан. Observer блокийн танилцуулгын холбоос:

3. Нэмэгдсэн: Shulker Shell болон Shulker Box.
Шулкер үхэхэд бүрхүүл нь олз мэт унана. 50% алдах магадлал. 2 бүрхүүл, авдар нь Шулкер цээжийг урлах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь эвдэрсэн үед агуулгыг энгийн цээж шиг бүх чиглэлд тарааж өгдөггүй, харин тэдгээрийг блок болгон хадгалдаг. Энэ нь маш тохиромжтой гэдгийг та харж байна.

Ийм цээжний гар урлалын схем энд байна.

Ийм цээжний видео танилцуулгын холбоос энд байна:

5. Нэмэгдсэн: Төгсгөлийн ертөнц дэх арын порталууд.
Одоо арлууд дээрх порталууд тоглогчийг төв арал руу буцаан шилжүүлэх боломжтой болсон (Луугийн цамхагтай). Төгсгөлийн хотуудын ойролцоо арын порталуудыг санамсаргүй байдлаар үүсгэдэг.

6. Хараал ид шид нэмсэн.
2 шинэ ид шид нэмсэн:
Шившлэг зүүх(Холбоо барих хараал). Хуягны элементийг арилгах боломжгүй (доорх видеон дээр малгай байна).
Алга болохын шившлэг(Угтах хараал). Тоглогч нас барахад энэ зүйл алга болдоггүй, харин алга болдог (видео бичлэг дээр энэ нь сэлэм юм).

7. Нэмэгдсэн лам (тэмээний гэр бүлийн Өмнөд Америкийн амьтад)
Эдгээр өвөрмөц танхайрагчид зөвхөн авдар зөөхөөс илүүг хийж чадна. Нойрсосны дараа тэдгээрийг илүү үзэсгэлэнтэй болгож, бие биенээсээ ялгахын тулд хивс (янз бүрийн өнгөтэй) хучиж болно. Хэрэв номхруулсан лам 1-ээс олон байвал тэд цуваа үүсгэдэг. Дайсагнасан бүлэглэлийн хувьд тэд өөрсдийн "зэвсэгтэй" гэж таамаглаж байна уу? Мэдээжийн хэрэг "тэмээний нулималт". Тэд зөвхөн арьсанд олз өгдөг (idMinecraft - 334-ийн дагуу үнээний олзтой ижил арьс), мах өгдөггүй.


https://youtu.be/T6KM7Eh-tMs?list=PL_-dDQ1bAlt80B_LcXk4VRnWV4vlK8Iad

8. Ойн харш нэмсэн.
Дэлхий дахины үед бий болсон байгалийн тоглоомын шинэ бүтэц. Зөвхөн ойн биомуудаас олддог бөгөөд Explorer газрын зураг дээр харагдана. Тус байшин нь 3 давхар бөгөөд олон нарийн ширийн зүйлсээс бүрддэг.

9. Энэ байшинд амьдардаг шинэ танхайрагчдыг нэмсэн.
Хенчман (Зөвшөөрөгч). Нэг гартаа сүх барьсан тосгоны хүн бол дараагийн танхайрагчдыг шүтэн бишрэгч хамгаалагч юм.
Илбэчин (Эвокер). Мини боссыг ихэвчлэн хамгаалагчид - минионууд хүрээлдэг. Ид шид хийхдээ гараа дээш өргөдөг. Шалнаас дэлбэрч, тоглогчид хохирол учруулах "баавгайн урхи" хийж чадна. Эсвэл дараагийн танхайрагчдыг дуудаж магадгүй.
Нисдэг сүнс. (тэмцэх). Гартаа төмөр сэлэм барьсан жижиг нисдэг бүлэглэлүүд. Кастер дуудсан.
Олз. Минионууд үхэхдээ маргад дусал дусаана, ховор тохиолдолд төмөр сүх. Кастерууд маргад эрдэнийн чулуу болон үхэшгүй тотемийг үлдээдэг.
Мобууд дэлхий дахины үед нэг л удаа төрдөг. Repawn хараахан өгөөгүй байна.

Ойн байшин ба түүнд амьдардаг дайсагнасан бүлэглэлийн тухай видео:

10. Нэмэгдсэн: Undying Totems.
Үхсэний дараа Spellcaster мини-босс түүнийг хаясан. Хэрэв та тотемыг нэг гартаа барьвал үхлийн шарх авах үед тотем нь гэмтлийг шингээх замаар үхэхээс сэргийлдэг.

11. Шинэ тушаал нэмсэн - байршил (/ байршлыг тогтоох).
Энэ тушаал нь танд хамгийн ойрын хүссэн объектыг олох боломжийг олгоно. Та EndCity (Эндэр хот), Fortress (Nether Fortress), Харш (Харш), Mineshaft (Adit), Monument (Далайн цайз), Stronghold (Төгсгөлийн хаалгатай цайз), Ариун сүм зэрэг объектуудын координатыг хүсч болно. (Ариун сүм) ба тосгон (тосгон).
Түүгээр ч барахгүй сүмийн координатыг хамгийн ойрын Иглоо, Шулмын байшин, Ширэнгэн ой дахь сүм, Цөл дэх сүмийн координатаар харуулж болно.

Видео танилцуулгын холбоос:
https://youtu.be/sS_0AJU1f9s?list=PL_-dDQ1bAlt80B_LcXk4VRnWV4vlK8Iad

12. Херобриныг устгасан.