Terra firm craft дахь зэсийг хаанаас олох вэ. Minecraft Pe Terrafirmacraft жор Wiki

Жижиг хүдэр ба Наггет

Газрын гадарга дээр тархай бутархай жижиг хүдэр олж болно. Эдгээр нь хөрсний доор 35 блок дотор ямар хүдрийн судал байдгийг харуулсан дээж учраас зарим талаараа чухал ач холбогдолтой.Ихэнх тохиолдолд энэ нь чулуун дээд давхарга дахь судлын дээж юм.Гэхдээ дээд хэсэгт давхарга хангалттай нимгэн, судас нь дунд чулуун давхаргын дээд хэсэгт байрлаж болно. Тайлбар: Жижиг хүдэр үүсгэхэд шаардагдах гадаргуугаас судал хүртэлх хамгийн их зай нь хайгуулын хайгуулын сканнерын хүрээнээс их байна. Хэрэв жижиг хүдрийн хэсгүүд байгаа газарт хайгуулын хайгуулыг ашиглаж байгаа бол олдсон бөгөөд зөвхөн сөрөг заалтууд өгөгдсөн бол энэ нь судас нь газар доор илүү гүн байна гэсэн үг юм.

Зэс, алт, мөнгө, цагаан алтны уугуул бөөмийг Алтан тогоо ашиглан олж болно.

Хүдрийн төрлөөс хамааран түүний жижиг аналогийг уугуул металлын хувьд жижиг хүдэр гэж нэрлэдэг.Нэг жижиг хүдэр/цөм нь 10 металл үйлдвэрлэдэг.

Ядуу, хэвийн, баян хүдэр

Хүдрийн судлууд нь нэг төрлийн хүдрээс бүрддэг: ядуу, хэвийн эсвэл баян. Хэзээ дэлхийхүдрийн судал үүсгэдэг бол баян болох 20%, ядуу байх 30%, хэвийн байх 50% магадлалтай. Нэг ядуу хүдрээс 15 металлын нэгж, нэг хэвийн хүдрээс 25 металлын нэгж, нэг баян хүдрээс 35 нэгж металл үйлдвэрлэдэг.

Судлууд ба кластерууд

Лаавын халаасны эргэн тойронд үрждэг хүхрийг эс тооцвол хүдэр ба эрдэс нь судал, бөөгнөрөл гэсэн хоёр өөр хэлбэрээр үүсдэг.

  • Гадаргуугийн судлууд нь доод венийн судалтай харьцуулахад бага байдаг.
Хэмжээ: жижиг Дунд том
Судлууд Cinnabar, Cryolite, Pitchblende, Platinum Висмутинит, касситерит, галена, графит, гематит, кимберлит, лимонит, магнетит, селитра, мөнгө, сфалерит, силвит, тетраэдрит Боракс, гарниерит, гипс, тийрэлтэт, номин лами, малахит, уугуул зэс, уугуул алт
Кластерууд Каолинит, хүрэн нүүрс Битумэн нүүрс

Хүдэр үүсгэх

Хүдэр нь сав эсвэл тигелд хайлуулж керамик хэвэнд хийж хэлбэргүй металл гаргаж авдаг байгалийн металлын орд юм. Хүдэр судсаар өндөлзөнө.

хүдэр висмутинит Касситерит Гарниерит Гематит Лимонит магнетит Малахит Уугуул зэс Төрөлхийн алт Төрөлхийн мөнгө сфалерит Тетраэдрит
чулуун төрөл
(давхарга)
чулуун нэр Висмут Цагаан тугалга Никель төмөр төмөр төмөр Зэс Зэс алт Мөнгө Цайр Зэс
Магмын экструзив
(Бүгд)
Андесит X С X X С X
Базальт X С X X С X
Дацит X С X X С X
Риолит X С X X С X
Магмын интрузив
(Бүгд)
Диорит X X
Габбро X X X
Боржин чулуу X С X X
Метаморф
(Дээд ба Дунд)
Гнейс X X С X С
Гантиг X X С X С
Филлит X С X С
Кварцит X С X С
Шист X С X С
Шифер X С X С
Тунамал
(дээд)
Шохой X С X X
Новш гэж X С X X
Шаварлаг чулуу X С X X
Конгломерат X С X X
Доломит X С X X
Шохойн чулуу X С X X X
чулуун давс X С X X
занар X С X X

S Мөн чулуун дээд давхаргын дээд хагаст гадаргын судал хэлбэрээр өндөглөдөг.

Үндсэн нийтлэл: Металл

Ашигт малтмалын үйлдвэрлэл

Ашигт малтмал гэдэг нь янз бүрийн төрлийн нөөцөд ашиглах, боловсруулах боломжтой байгалийн орд юм. Битумын нүүрс, каолинит, хүрэн чулууг эс тооцвол эрдэс бодисууд нь судсаар өндөлздөг.

Ашигт малтмал Битумэн нүүрс Боракс Циннабар криолит Графит Каолинит Кимберлит Номин Лазули хүрэн нүүрс Селитра Хүхэр Сильвит
чулуун төрөл
(давхарга)
чулуун нэр Нүүрс урсгал Улаан чулуу Улаан чулуу Графит нунтаг Каолинит нунтаг Алмаз Номин будаг Нүүрс Сальтраны нунтаг Хүхрийн нунтаг Бордоо
Магмын экструзив
(Бүгд)
Андесит X X Л
Базальт X X Л
Дацит X X Л
Риолит X X Л
Магмын интрузив
(Бүгд)
Диорит X Л
Габбро X X Л
Боржин чулуу X X Л
Метаморф
(Дээд ба Дунд)
Гнейс X X Л
Гантиг X X X Л
Филлит X Л
Кварцит X X X Л
Шист X X Л
Шифер X Л
Тунамал
(дээд)
Шохой X X X X + X Л
Новш гэж X X X X + X Л
Шаварлаг чулуу X X X X + X Л
Конгломерат X X X X + X Л
Доломит X X X X + X Л
Шохойн чулуу X X X X + X Л
чулуун давс X X X X X + X Л X
занар X X X X X + X Л

L Лаавын халаасны эргэн тойронд + Ихэвчлэн дор хаяж нэг хүдэртэй өндөглөдөг

Хэрэггүй

Дараах хүдэр болон одоогийн ашигт малтмалууд нь TFC-д ашиглагдахгүй.

Ашиггүй хүдэр/ашигт малтмал Галена Уугуул Платинум Гипс Тийрэлтэт Pitch Blend
чулуун төрөл
(давхарга)
чулуун нэр хар тугалга Платинум Гипс Тийрэлтэт Pitch Blend
Магмын экструзив
(Бүгд)
Андесит X
Базальт X
Дацит X
Риолит X
Магмын интрузив
(Бүгд)
Диорит
Габбро
Боржин чулуу X X
Метаморф
(Дээд ба Дунд)
Гнейс X
Гантиг X
Филлит X
Кварцит X
Шист X
Шифер X
Тунамал
(дээд)
Шохой X X X
Новш гэж X X X
Шаварлаг чулуу X X X
Конгломерат X X X
Доломит X X X
Шохойн чулуу X X X X
чулуун давс X X X
занар X X X

Нэмж дурдахад эдгээр хүдэр, ашигт малтмал байсаар байгаа боловч одоогоор дэлхийд өндөглөдөггүй: Микроклин, Оливин, Чулуужсан мод, Сатин жонш, Селенит, Серпентин.

Тохиргоо

TFCOre.cfg нь дэлхийн хүдрийн үүсэлтийг тодорхойлоход хэрэглэгддэг. TFC-ийн газар нутгийг ашиглан үүсгэхийн тулд бусад мод хүдэрүүдийг энэ файлд нэмж болно.

Сонголт Өгөгдмөл
үнэ цэнэ
Тодорхойлолт
висмутинит
Хэвтээ нягт 60

Хүдрийн судал нь хэвтээ 100-аас хэр нягт .

хамгийн их өндөр 128

Венийн өндгөвчний хамгийн дээд y түвшин.

Хамгийн бага өндөр 5

Венийн өндгөвчний хамгийн бага y түвшин.

босоо нягт 80

Хүдрийн судал 100-аас босоо тэнхлэгт ямар нягт .

суурь чулуулаг магмын экструзив
тунамал

Хүдэр түрсээ шахаж болох чулуун төрөл. Ангилал эсвэл тодорхой чулуулаг байж болно. Бичлэгүүд нь жижиг үсгээр бичигдсэн байх ба шинэ бичилт бүр шинэ мөрөнд байх ёстой.

хүдрийн ID 2096

Хүдрийн блок ID.

хүдэрМета 7

Хүдрийн мета өгөгдөл (хохирлын үнэ цэнэ) .

ховор 100

Судлууд нь X хэсгийн 1-д нь түрсээ гаргана.

хэмжээ дунд

Дарсны хэмжээ. Сонголтууд нь том, дунд эсвэл жижиг.

төрөл дарс

-ийн хэлбэр эсвэл түрс. Өгөгдмөл төрөл нь хүдрийг кластерт гаргаж өгнө.

Түүх

бета
v2 Build 12Хүдэр хангалттай тархаагүй тул дахин боловсруулсан хүдрийн хуваарилалт.
v2 Барилга 22Магнетит нь хос металлын хүдэр бөгөөд төмрийн хамт маш бага хэмжээний цагаан алтаар хангадаг.
v2 Барилга 26Боракс нь чулуулгийн давс дахь түрс шахах хурдаа бага зэрэг нэмэгдүүлсэн. Энэ нь Гипсэнд илүү их тохиолддог.
v2 30-р хувилбарКасситерит нь бүх Igneous Extrusive давхаргад үржүүлнэ.
v2 37-р хувилбарМикроклин түрсээ гаргахаа больсон.
Сатинс жонш, селенит нь Гипсэн судсанд илүү түгээмэл байх ёстой.
v2 бүтээх 40Хүдрийг бөөнөөр нь үхсэн бүс үүсгэхийн оронд зөв тараах хэрэгтэй.
Хүдрийн судлууд их гүнд их хэмжээгээр нэмэгдсэн боловч илүү хол тархсан.
Дэлхийн дээд хэсэгт жижиг судалтай металлын хүдэр агуулагддаг боловч өмнөхөөсөө илүү түгээмэл байдаг.
v2 Build 46d~10%-иар хүдрийн түрс ялгарах хурдыг нэмэгдүүлнэ.
v2 бүтээх 47MarcoPolo1613-ын бүтээл дээр үндэслэсэн хүдрийн генийн шинэ хэв маягийг ашиглахын тулд хүдрийн генийн кодыг өөрчилсөн.
Хүдрийн судлууд нь ихэвчлэн өмнөхөөсөө бага хүдэр агуулдаг боловч хэв маягийн улмаас та эргэн тойронд илүү их хүдэр харах болно.
Гадаргуугийн хүдэр - Хүдэр олохын тулд сул чулуулгийг хураана.
77.0 Давхар металлын хүдрийг зайлуулсан.
Каолинитын үржлийг идэвхжүүлж, Графитыг илүү ховор болгосон.
Гадаргуугийн жижиг хүдрийн үржилд өөрчлөлт орж, зэс илүү тархаж, цагаан тугалга бага байдаг.
78.0 Газар нутгийн өндрөөс хамааран хүдрийн үүслийг өөрчилсөн.
Хүдэр үүсгэх давхаргын хязгаарлалтыг арилгасан.
Оливин, чулуужсан мод, сатин жонш, селенит, могойн үржилд орох чадваргүй болсон.
78.4 Хүдэр хайлуулах ажлыг их засварласан.
Сул чулуулгууд нь газар дээр хэвтэж буй биетийг харуулдаг бөгөөд тэдгээр нь хүдэр зэрэг ямар зүйл болохыг харуулж байна.

Өчүүхэн зүйл

  • Агуй нь хүдэр, ашигт малтмалын блокуудыг, түүний дотор дуслыг устгана.
  • TFC-д нэмсэн анхны хүдэр, эрдэс бодисууд нь Bioxx-ийн хайраас үүдэлтэй тоглоомОдой цайз.

Галерей

TFC - Бета 2 Build 52e for MC v1.3.2​

Тиймээс үндсэн ялгаа!
Хөдөлмөрийн эрч хүч - Чулуун зэвсгийн үед тавтай морил, цаашид эрчимтэй хөгжил байхгүй болно.
Зайнууд- Суурь хүдэр ч урсгах ёстой, бүх нөөц нь том талбайд тархсан.
реализм -Та нүцгэн гараар мод огтолж болохгүй, металлгүй уурхай ч байхгүй болно.
Танин мэдэхүй - Бодит байгаа хүдэр, тэдгээрийн үүссэн газар, түүнчлэн чулуу, модны төрлүүд.
Минимализм- Блок, гар урлалын төрөл хамаагүй багассан нь гэнэт ашиг тусаа өгсөн.
Динамик- Үргэлж өөрчлөгдөж буй ертөнц - жинхэнэ улирал, зуушны хувьд 130 биом байдаг.

Сөрөг тал нь юу вэ?
Тохиромжгүй байдал - Бусад загваруудтай бараг тохирохгүй, Bukkit-д зориулсан албан ёсны хувилбар байхгүй.
бүрэн бус байдал - ертөнцийг санаанд оруулаагүй. Агаарт өлгөөтэй чулуу, мод байдаг.
Мэдээлэл хангалтгүй байна - Модны сул тайлбар. Надад нарийн ширийн зүйлийг тодруулахад багагүй хугацаа зарцуулсан.
үл нийцэх байдал- Хурдан ургадаг мод, удаан ургадаг үр тариа. Хайрга чулуунаас чулуун блокууд.

Одоо бүх зүйлийн талаар - жижиг загварын гарын авлага:

0. Мод суулгаж байна
http://www.terrafirmacraft.com/download/ хаягаар орж, модыг өөрөө болон энд хавсаргасан PlayerAPI болон Forge-г татаж аваарай. Сонголтоор Minimap (rei_minimap) болон Optifine-г татаж аваарай. Бид үүнийг компьютер дээрээс хайж олдог - minecraft.jar үүнийг хуулбарлана. Бид үүнийг ямар ч задлагчаар нээж, доторх горимуудын агуулгыг хаядаг ( задалсан). Rei_minimap нь \mods-д нэмэгдсэн. Бүгд.

1. Бид өөрсдийгөө зэвсэглэдэг
Чулуун зэвсгийн үе урт наслаарай. Бид газарт тараагдсан чулуунуудыг цуглуулдаг. Цорын ганц аргахатуу зүйл хийх нь нэг чулууг нөгөө чулууг цохих явдал тул гар урлалын цонхонд бид хоёр чулууг (ижил үүлдрийн) зэрэгцүүлэн байрлуулж, үүссэн цонхонд хүссэн багажийн ажлын хэсгийг хайчилж авдаг. Дараа нь бид хамгийн ойрын мод руу очиж, навчийг цохино - саваа түүнээс унав. Үүний үр дүнд бид анхны сул хэрэгсэлтэй болсон, зөвхөн чулуун багцад ямар ч пикакс байхгүй. Гар урлалын бөгс, хутга, хүрз, жад (Жавел) амсах болно.

2. Алхаж явах
Чулуу, модон хайч байхгүй, нэг блок чулууг гараараа арилгахад минут гаруй хугацаа шаардагдана. Мөн энэ талаар яаралтай ямар нэг зүйл хийх шаардлагатай байна. Тиймээс том аялалдаа бэлдцгээе. Нэгдүгээрт, бага зэрэг агнах эсвэл загасчлах нь зүйтэй (хэрэв аалз гарч ирсэн бол). Гахай, үнээ маш их мах, арьс өгдөг тул үүнийг нэг дор хийх нь тийм ч муу зүйл биш гэдгийг би шууд тэмдэглэх болно. арьсан хуяг. Та мах цуглуулсан уу? Одоо бид гал хийж сурч байна, үүний тулд бидэнд саваа (дор хаяж 5 ширхэг) хэрэгтэй. Нэг блок дээр гурвыг нь газар шидээд, нөгөө хоёроос нь цахиур чулуу хийж, шидсэн саваагаар блокон дээр хэрэглэдэг, аз таарвал гал асна, үгүй ​​ээ, бид үргэлжлүүлэн дардаг. Хэрэв 1-2 цахиур гал түлсний дараа гал гарахгүй бол та буруу зүйл хийж байна гэсэн үг. Галд та махыг хуурч, бамбар чанаж болно (саваагаас нүүрс хэрэггүй болсон). Зөвхөн нэг зүйл тааламжгүй байдаг - та нэг удаад зөвхөн нэг зүйлийг хоол хийж болно. Нэмж дурдахад бид чулуун сүхээр зэвсэглэн мод хагалахаар явдаг. Дараа нь бид модоор банз (гар урлалын талбайд сүх, дүнз) хийж, дараа нь банзнаас (4 банз = 1 самбар) MS-д танил болсон хавтангуудыг угсарна. Тэднээс бид ширээний компьютер, "зуслангийн" ор хийдэг бөгөөд үүний тулд хамгийн ойрын хурга олж, тэднээс ноос зээлэх нь зүйтэй. Бүх бэлэн адал явдал хүлээж байна.

3. Хайгуул.
Энд хөгжилтэй зүйл эхэлж байна, та аль хэдийн Minimap суулгасан гэж найдаж байна, танд үүнийг тэмдэглэх хэрэгтэй болно сонирхолтой газрууд, үгүй ​​бол F3 болон цаас хэмнэнэ. Бидний хайж байгаа болон тэмдэглэж буй зүйл: Хүдрийн цулбуурууд (чулууны оронд нэг ширхэг хүдэр унах үед) энд гол зүйл бол: бид нэг хэсгийг олсон, ойролцоо бусад хүмүүс байгаа бөгөөд эхлэхийн тулд танд 3 ширхэг гулдмай хэрэгтэй болно. (16 ширхэг хүдэр ембүү рүү ордог), шаврын орд (анх удаа хангалттай хэмжээний овоолон), сэквой ой (том мод), жимсний мод (Анхаарал их бие, навчийг огтолж болохгүй. Соёолж бүдүүн мөчрөөс унана. !) Мөн биом дахь чулууны төрлийг тодорхойлж, бүртгэх нь сайхан байх болно. Энэ бүх эдийн засгийг маш бага газар нутагт тарааж болох ч ирээдүйд маш их хэрэгтэй. Мөн замдаа үзэг, цаас (нишингээс), бэх, арьс шир, хэд хэдэн овоолгын хикори мод (өндөр температурт шатдаг) нөөцлөх нь зүйтэй. Мэдээжийн хэрэг байшин барих газрыг сонгох хэрэгтэй. Бид гартаа алх урлахад анхаарлаа хандуулаарай баруун товшино ууүндсэн чулуулгийн дээд ирмэг дээр (чулуу бүр тохиромжтой биш) хэрэв дөш үүссэн бол - маш сайн, үгүй, бид байшин барих өөр газар хайх болно.

4. Металлургийн үндэс
Тиймээс бид анхны даруухан байшингаа барьсан, гэхдээ даруухан, учир нь бидний хэрэгсэл сул хэвээр байна. Ингээд эхний уурхайн бэлтгэл ажилдаа орцгооё. Хэрэв бид хангалттай хүдэр цуглуулж чадвал бид түүнийг хайлуулж эхэлдэг, үүний тулд бидэнд гал хэрэгтэй, бид үүнийг 2-р зүйлд хэрхэн яаж хийхийг аль хэдийн сурсан, мод (зөвхөн гуалин) илүү халуун (хикори), үслэг эдлэл (шаардлагагүй). шаталтын температурыг нэмэгдүүлэх, энэ нь модны хэрэглээг эрс багасгадаг. Үслэг эдлэл хэрэглэхэд анхаарлаа хандуулж, баруун товчлуурыг зогсоохгүйгээр дарж, зууханд температурыг аажмаар нэмэгдүүлэх болно. Бид шавраас ембүүний хэв урлаж, галд шатаадаг.Одоо бид хэлбэрийг галын доод нүхэнд хийж, хүдэр шидэж эхлэв. Маягтыг аажмаар бөглөх болно (хоёр дутуу маягт нэмэгдсэн) бөгөөд бид үүнийг бүрэн бөглөсний дараа бид хуурамчаар үйлдэх болно. Суурийн чулуулаг дахь төмөрлөгийн интерфейсийг нээж (3-р зүйлийг үз), алхыг түүнд зориулагдсан үүрэнд хийнэ. Анхаар, та металл тус бүрийн хувьд зөвхөн тодорхой температурт хуурамчаар үйлдэх боломжтой, энэ нь өөрийн гэсэн байдаг. Бид хэвийг ембүүний үүрэнд хийж, хуурамчаар үйлдэж эхлэх бөгөөд ембүүг хуурамчаар хийхийн тулд та хоёр гулсагчийг нэгтгэж, баруун талд улаанаар бичсэн сүүлийн 3 цохилтын нөхцлийг биелүүлэх хэрэгтэй. Эмбүүний хувьд сүүлийн 3 цохилт нь ийм төрлийн байхыг шаарддаг - Цохих, бид гулсагчийг цааш нь баруун тийш чиглүүлж, гурван цохилтыг (нөхцөл байдал хангагдсан тул ногоон өнгөтэй болно) дээд гулсагч дотор байрлуулна. ембүү, багажнаас ялгаатай нь нарийвчлал нь чухал биш) бэлэн ембүү авсан. Бид дор хаяж нэгийг нь хийх хэрэгтэй.

5. Нэгдүгээр бүтээгдэхүүн.
Цаашид хөгжүүлэхийн тулд бидэнд нэг төвөгтэй хэрэгсэл хэрэгтэй - цүүц (цүүц) Энэ үе шатанд бид зургийн хүснэгтийг урлаж, цаасан дээр (наймаалжны бэхээр хийсэн бэхээр) цүүц зурдаг. Гол нь галд төмөр хайлуулах нь таашаал хэвээр байгаа юм. бидэнд хүчирхэг цутгах үйлдвэр хэрэгтэй бөгөөд үүнийг урлахад бидэнд тоосго хэрэгтэй. Мөн тоосго урлахад ... гэнэт - цүүц! Тиймээс бид ембүүгээ авч, хүссэн температурт халааж, дөшийг нээнэ. Үүний дотор бид зураг бүхий гүйлгээг тохирох нүхэнд хийж, халсан ембүү (хэрэв үүнийг зөв халаах боломжгүй бол ажиллахгүй) ембүүний үүрэнд хийж, бид зааврын дагуу хуурамчаар хийж эхэлдэг. металлын хэлбэртэй ижил зарчим. Бид дээд гулсагчийг доод хэсэгтэй хослуулж, баруун талд улаанаар бичсэн сүүлийн 3 цохилтын дүрмийг дагаж мөрддөг. Багаж хэрэгслийн хувьд гулсагчийг илүү нарийвчлалтай зэрэгцүүлэх тусам хийж буй зүйлийн анхны төлөв илүү сайн байх болно. Эхний оролдлого дээр ажиллахгүй байх магадлалтай, оролдлогын тоо нь хамаагүй!

6. Түлшний цогцолбор
Чи цүүц хийсэн үү? Цаг хугацаа түлшинд анхаарал тавих болно - бидний түлш бол нүүрс юм. Нүүрсагаарт нэвтрэхгүйгээр модны пиролизийн явцад үүссэн. Цэвэрлэх үү? Хэрэв үгүй ​​бол би тайлбарлах болно - танд нүүрсний нүх хэрэгтэй. Та секвойа ойг аль хэдийн олсон гэж найдаж байна уу? Бараа материалаас илүү гарсан бүх зүйлийг хаясны дараа бид тийшээ очдог. Хамгийн бага хүчин чармайлтаар маш их мод секвоиагаас унадаг.Тиймээс бид модны нөөцийг (3-4 секвоиа) цавчих ба зурагт үзүүлсэн шиг модыг модон овоолго руу хийнэ (гуалингын чиглэл нь тодорхойгүй байна)чухал). Анхаар, ээлжийг дарах үед мод овоо хэвтэж байх болно, эс тэгвээс энгийн мод унах болно. модон овоолгын тооллогыг нээж (гартаа гуалин барихгүйгээр) дүнзээр дүүргэх (илүү их байх тусмаа нүүрс). Бид энэ бүтцийн төвд шатаж буй гал тавьж, хоёр дахь түвшний мод овоолгыг тавьж, бүх зүйлийг шороогоор бүрхэв. Модон овоолгын нэг хэсгийг таглаагүй орхи - хэрэв хэдэн секундын дотор асвал бүх зүйл хэвийн байна, хааж, 18 цаг (тоглоомын цаг) хүлээнэ үү (энэ хугацаанд та илүү их нүх гаргаж болно, тэд илүүдэхгүй) газрыг нээж, үүссэн нүүрсийг хүрзээр .

7. Цутгамал үйлдвэр
Бид удаан хугацаанд бэлтгэж байсан бөгөөд одоо бид металлыг бөөнөөр нь үйлдвэрлэх зориулалтын ургамлыг (бломер) барьж эхэлж байна. Үүнийг хийхийн тулд танд чулуун тоосго, дархны төмөр блок хэрэгтэй. Бид хавсаргасан схемийн дагуу тоосгоноос хуурамч төмөр барьдаг бөгөөд бэлэн болмогц та хуурамч блок оруулж болно. Тэгээд тэр даруй сайжруулалт - хуурамч блокны хажууд бид үслэг эдлэлийг хажуу талд нь тавьдаг (хуурамч блок дахь нүх).
Та хэд хэдэн давхрага дээр барьж болно, гахайн цоорхойн доторх зай (хамгийн ихдээ 4 блок) том байх тусам өөр өөр цаг үед илүү их металл, нүүрс тавьж болно, гэхдээ орой руу авирах нь бас тохиромжгүй байдаг. Эцэст нь бид металлын хэвийг хуурамч блок руу хийж, дээрээс нь дотогшоо (анхдагчаар Q товчлуур) нүүрс, бөөмөөр ойролцоогоор тэнцүү хэмжээгээр дүүргэж, урагш хайлуулна.
Анхаар, та нэг удаад зөвхөн нэг төрлийн металл хайлж болно. Хэрэв нэг хэлбэрт багтах хэмжээнээс илүү хайлсан металл байвал дараагийнхыг нь байрлуулж, металл цутгахад та хэсэгчлэн дүүргэсэн хэлбэрийг оруулж болно.

8. Уул уурхай
Одоо жирийн нэг, уурхайчны гэсэн хоёр сонголт хийгээд бөөм авсан газар руугаа явцгаая. Мэдээжийн хэрэг, гадаргын ойролцоо судас байдаг бөгөөд дүрмээр бол. Хүрзээр бид шороон давхаргыг чулуун дээр буулгаж, уурхайн чулуун дээр дарснаар (баруун товчлуур) 25х25х25 хэмжээтэй дөрвөлжин хэсэгт төв нь туршилтын чулуунд аль судал, түүний үнэ цэнэ байгааг харуулна. Анхаар, уурхайчны сонголт нь 100% найдвартай үр дүнг өгдөггүй тул хэд хэдэн чулууг нэг дор шалгах нь зүйтэй. Юу ч биш үү? Бид цаашаа явж, судал олж, илүү баялаг ухаж эхэлдэг. Бүх заль мэх нь түүний хилийн дагуух венийн байршлыг тодорхойлох явдал юм. Тактик нь өөр байж болно - жишээлбэл, босоо тулгуурыг доош нь ухаж, хайгчийн сонгосон судас харагдахгүй байгаа эсэхийг шалгах, 12 түвшин дээш ухарч, судал дахин алга болтол хэвтээ ухаж, дахин 12 блок ухаж, өөр чиглэлд ухна. Тэгээд эцэст нь хайж буй зүйлээ олоорой. Том судал нь таны бүх металлын хэрэгцээг удаан хугацаанд нөхөх болно. Анхаар, 1х2 хэмжээтэй хонгил ухаж байхад таны толгой дээр юу ч нурахгүй байх магадлалтай, гэхдээ венийн судлыг огтолж эхлэхэд тулгуураас гарах чулуулгийн блок бүрээр нурах эрсдэл нэмэгддэг тул тулгуур хэрэглээрэй (мөн тэдэнд хөрөө эсвэл металл сүх).

10. Эпилог эсвэл эхлэл үү?
Загварын хувьд та ижил хэмжээгээр бичиж болно, цагаан толбо үлдэх болно, би санаатайгаар тэгдэггүй бүрэн тайлбарзагвар Бие даасан судалгаа хийх орон зай үлдээх, TFC-ийн ертөнцөд дасахын тулд энд хангалттай мэдээлэл байна. Нэмэлт мэдээлэлалбан ёсны вики http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page эсвэл өөр гарын авлагаас http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778 олж болно.

Энэ модтой сервер minecraft-moscow.ru дээр гарч ирнэ гэж бага зэрэг найдаж, би түүхээ дуусгаж байна.

нэр. Үүнийг "s" -д санал болгосон бөгөөд 2014 оны 5-р сарын 26-нд олон нийтэд нээлттэй болсон. (TLD) нь мөрт зориулагдсан.

Түүх

2012 оны 6-р сард TLD нь .wiki gTLD авах хүсэлтээ ICANN-д өгсөн. 2013 оны 11-р сарын 7-нд TLD нь "Бүртгэлийн гэрээ" байгуулж, тус компанид .wiki-ийн бүртгэлийн газар ажиллахыг албан ёсоор зөвшөөрөв. TLD-г худалдаж авсны дараа олон хүмүүс ".wiki" нь сайтын форматыг тодорхойлдог тул ".wiki нь амжилттай [g]TLD-ийн хар бараан морь юм" гэж салбарынхан хэлж байсан. "Тиймээс, би craftbeer.wiki руу ороход, шар айраг исгэхтэй холбоотой бүх зүйлийг ярилцах хүсэл эрмэлзэлтэй хүмүүстэй, эрч хүчтэй сайтыг хүлээж байна. Энэ нь craftbeer.com эсвэл craftbeer.guru-д хамаарахгүй. Та дэлгүүрийн нүүр хуудас руу нэвтэрч болно. блог, шар айрагны үйлдвэрийн хөтөч эсвэл бусад олон зүйл."

2014 оны 1-р сард .wiki нь "том, жижиг компаниудад аюулгүй, хамтын ажлын талбарыг бий болгох боломжтой" гэдгээрээ ClickZ-ээс "2014 онд үзэх шилдэг 10 gTLD"-ийн нэгээр шалгарсан. Өргөдлийг 2014 оны 2-р сарын 19-нд шилжүүлсэн. Гуравдугаар сарын дундуур TLD нь .wiki нэрийг жижиглэн худалдаалах 120 гаруй компанитай гэрээ байгуулсан. Хостингоороо алдартай ашгийн бус байгууллага "w.wiki"-г ашиглана гэж тавдугаар сард зарласан. Мөн тус сан TLD-ийн ICANN-ийн Бүртгэлийн үйлчилгээний үнэлгээний процесст хэлний кодыг илэрхийлсэн 179 хоёр үсэгтэй мөрийг (ICANN-ийн стандарт бүртгэлийн гэрээний дагуу бүх хоёр тэмдэгт мөрийг блоклосон) блокоос гаргах саналыг дэмжсэн.