Тоглоом Амьтдын амьдрах орчин: Объект хайх онлайн. "Хэн хаана амьдардаг" дидактик тоглоом "Аль мод дээр ямар жимс ургадаг вэ" дидактик тоглоом

Наталья Полуянова
"Хэн хаана амьдардаг" дидактик тоглоом

Тоглоомын тайлбар: 5 зураг тус бүр дээр дүрслэгдсэн байна (ой, усан сан, хашаа, бүрээс, хойд туйл). Төрөл бүрийн амьтдыг дүрсэлсэн зургууд.

Зорилтот: Хүүхдүүдэд амьтны дүр төрхийг түүний байр суурьтай харьцуулах чадварыг бий болгох амьдрах орчинамьтныг зөв нэрлэх. Аман-логик сэтгэлгээ, монолог, харилцан яриаг хөгжүүлэх. Анхааралтай байдлыг төлөвшүүлэх.

Тоглоомын явц:

Залуус аа, бүх амьтдыг байршлаар нь тохируулцгаая. амьдрах орчны асран хамгаалагч, бүх амьтад өөрийн гэсэн орчинтой гэж хэлдэг амьдрах орчин, түүний хамгийн тухтай, тохь тухтай байдаг газар. Өөр орчинд тэрээр таагүй, таагүй мэдрэмжийг мэдрэх болно.

Багш хүүхдүүдийн анхаарлыг зурган дээр хандуулдаг. Хүүхдүүдийг харж, юу харж байгаагаа хэлэхийг урь (ой, цөөрөм, саванна гэх мэт). Хүүхдүүдийн хариултыг сонссоны дараа тэрээр амьтдыг авч үзэж, тэдгээрийг байранд нь байрлуулахыг санал болгож байна. амьдрах орчин. Энэ нь асуулт асуудаг, Жишээлбэл: чи яагаад туулайг ойд оруулсан юм бэ? Хариулт: энэ бол зэрлэг амьтан, ойд амьдардаг гэх мэт.

Та нарын олонхи нь алдартай хүүхэлдэйн киноны баатар Немо загасыг мэддэг байх. Хэрэв бид энэхүү жижиг тод өнгийн загасыг нийтлэлийнхээ гол дүр болох Эсокстой харьцуулж үзвэл тэдгээрийн хооронд ижил төстэй байдал бий болно. Жишээлбэл, тэдгээрийг олоход маш хэцүү байдаг. Таны санаж байгаагаар Немо баригдашгүй байсан, бодит байдал дээр Пикийг олоход тийм ч хялбар биш юм. Тийм ээ, цурхай галзуу юм шиг бүхнийг ялгалгүй хаздаг өдрүүд байдаг. Гэхдээ заримдаа усан сангаас алга болчих шиг санагддаг, юу ч хийсэн, хичнээн хичээсэн ч дэмий хоосон байдаг. Тэр үед цурхайны байршил нь түүнийг барих цорын ганц боломж байж магадгүй юм.

Машины зогсоолыг зөв тодорхойлох чадвар нь туршлагаас ирдэг. Цурхай бол байгальд дасан зохицох чадвартай загасны нэг юм. Тэр төсөөлөхөд хэцүү газар амьдардаг - үнэндээ байх ёсгүй усан санд. Хэрэв та Эсокс тодорхой усан санд амьдардаг гэдгийг баттай мэдэж байгаа бол түүнийг олохын тулд өөрийгөө түүний оронд тавьж, түүн шиг сэтгэж сурах хэрэгтэй.

Энэ шүдлэн махчин амьтан хаа сайгүй үндэслэдэг. Энэ нь жижиг хиймэл суваг, байгалийн гол горхи, том усан сан, шаварлаг цөөрөм, цэнгэг, давстай ус, зогсонги усны биет, турбулин урсгалд байдаг. Хэрэв та үүнийг ойлговол энэ махчин амьтдыг олохын тулд дөрөвний нэгийг өнгөрөөх болно, гэхдээ үүнд бага зэрэг ажил хэрэгтэй болно. Загас агнуурын карьерынхаа туршид би Эсоксыг барихад бэрхшээлтэй тулгардаг. Заримдаа цурхай хаана байна, яах бол гэж бодон хэд хоног оньсого тайлах хэрэгтэй болдог. түүнийг барихын тулд. Би цоо шинэ нөхцөл байдалтай тулгарсан хэвээр байгаа тул би амьдралынхаа туршид энэ махчин амьтны талаар хэзээ ч бүгдийг сурч чадахгүй гэж хэлвэл зөв байх болно.

Миний хэлсэнчлэн Эсокс хаа сайгүй амьдардаг. Би үүнийг жижиг суваг, байгалийн нуур, гол мөрөн дээрээс барьж, усан сараана, далайн байцааны дор олсон. Тэр гахайн загас, сагамхай загасны дунд сүрэгт тааралдав. Би хагас кг гаруй жинтэй жижигхэн ээрэх өгөөш, асар том хуванцар өгөөш бүхий цурхай загас агнасан. Нөхцөл байдал тохиромжтой үед би цурхай загасыг амжилттай нисч чадсан. Заримдаа би махчин загас агнуурын сонгосон газарт байгаа гэдгийг баттай мэдэж байсан ч үхсэн загастай өрөмдлөг тавих хүртэл ямар ч хиймэл өгөөшөөр барьж чадаагүй юм. Энэ махчин загасыг барихад хамгийн их үр дүнд хүрэхийн тулд юу хийх хэрэгтэй вэ?

Амжилтанд хүрэх түлхүүр бол загасны байршлыг тогтоох явдал гэдэгт би итгэдэг. Зөв өгөөш, зөв ​​танилцуулгыг сонгох нь тэдний хэлснээр технологийн асуудал юм. Загас агнуурын дэлгүүр эсвэл интернет рүү очих; Та одоо зах зээл дээр байгаа гайхалтай тооны төөрөгдөлд гайхах болно. Хэрэв та эхлэгч бөгөөд хиймэл өгөөшөөр загасчлах хангалттай туршлагагүй бол сонголтоо хийхдээ маш болгоомжтой байх хэрэгтэй. Тэдний дунд ихэвчлэн чанар муутай, ажиллахгүй өгөөш байдаг тул тэдгээрийг барьж авах нь үнэд хүрэхийн аргагүй тансаг байдал юм.

Төөрөгдөл нь өөгүй байх ёстой. Орчин үеийн спиннинг тоглуулагчийн бүх шаардлагыг хангасан үнэхээр өндөр чанартай воблер үйлдвэрлэдэг компаниудад та хуруугаараа найдаж болно. Компанийн залуус маш сайн төөрөгдөл хийдэг, яагаад гэвэл эндээс. Пиотр Пискорски, Радослав Заворски нар янз бүрийн нөхцөлд өгөөшөө туршиж үзэхийн тулд усан дээр маш их цаг зарцуулдаг. Тэд бусад компаниудын дагаж мөрддөг "харж байна, бид ч бас өгөөш хийдэг" гэсэн зарчмаар ажилладаггүй. Энэ нь тэднийг бусад wobbler үйлдвэрлэгч компаниудаас давуу талтай болгодог.

Өгөөшний сонголтын хувьд хамгийн түрүүнд эхлэх зүйл бол зөв хэмжээг сонгох явдал юм. Энэ зарчим нь энгийн: усан сангийн талбай том байх тусам өгөөш нь том байх ёстой. Хэрэв та том нуур дээр тролл хийж байгаа бол энэ зарчим ажилладаг. Хэрэв та нуур, гол, сувгийн жижиг хэсгүүдийг барьж байгаа бол цутгамал барихын тулд жижиг өгөөш ашиглах хэрэгтэй. 4-5 метрийн гүнд троллинг хийхэд Fatso wobbler эсвэл Bull Dawg, Twinler, Mega grub зэрэг том силикон өгөөш тохиромжтой. Та бас том spinnerbaits оролдож болно. Пик тэдэнд хайртай!

Илүү гүн усанд танд Перч 14 гэх мэт гүн усны савлуур хэрэгтэй болно. Хэрэв та Перч 14-ийг завины моторын ард хийвэл 10 метрийн гүнд хүрч болно. Хэрэв газар тийм ч гүн биш бол энэ өгөөшийг ашиглахаас бүү ай! Загас агнуурын шугам богино байх тусам савлагаа завь руу ойртох тусам түүний живэх гүн бага байх болно. Хэрэв та моторын дараа шууд эхлүүлбэл. Алгана гурваас дөрвөн метрээс илүүгүй гүнд бууна. Силикон өгөөшний ажлын гүнийг нэмэгдүүлэхийн тулд илүү хүнд дугуй толгойг ашиглах шаардлагатай.

Троллинг нь цурхай барих нэлээд үр дүнтэй арга боловч үргэлж биш юм. Хамгийн их үр дүнд хүрэхийн тулд миний бодлоор ээрэх аргыг ашиглах нь дээр. Үүнийг тайлбарлахад тун амархан. Троллинг хийх үед өгөөш нь дөрвөөс таван метр ба түүнээс дээш гүнд нэг мөрөнд усанд хөдөлж, та асар их хэмжээний ус авдаг боловч тоо хэмжээ нь чанарт үргэлж нөлөөлдөггүй. завины урсгал. Ээрэх арга нь хэрэглэж буй төөрөгдөлдөө уян хатан байх боломжийг олгодог: та нэг ороомог дээрх төөрөгдлийн хурдыг удаашруулж эсвэл нэмэгдүүлэх боломжтой, та мушгих юм уу таталт ашиглаж болно, та өгөөшийг гадаргуу дээр гаргах эсвэл доош живүүлэх боломжтой. Бүгд таны гарт. Гэхдээ цурхай байрандаа байхгүй бол яах вэ. Цорын ганц гарц бол түүнийг олох явдал юм.

Одоо танд тохиолдож болох хамгийн магадлалтай нөхцөл байдлыг харцгаая.

Том нуурууд дээр

Та том нууранд байна гэж бодъё. Нэг нь том нуур бол хэдэн га талбайтай усан сан, нөгөөгийнх нь хувьд өөр эрэг харагдахгүй усан сан юм. Би сүүлчийн ангилалд багтдаг загасчид. Та аль ангилалд хамаарахаас үл хамааран том усан санд цурхай олоход хялбар болгох хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд үүнийг хэд хэдэн хэсэгт хуваах шаардлагатай. Бүрэн танил бус нуурыг эхлээд газрын зураг дээр судалж, ирээдүйтэй газрыг сонгож, тэмдэглэл хийх ёстой. Том нуурын сонгосон хэсгийг завиар үзэх нь дээр, гэхдээ газрын зураг ч гэсэн арлын хамгийн ирээдүйтэй хэсгийг тодорхойлж чаддаг. Жишээлбэл, Скандинав, Канад, Хойд Америк, Ирландын зарим хэсэгт мөстлөгийн үед үүссэн нуурууд ижил хэлбэртэй бөгөөд хойд зүгээс урагшаа байрладаг. Эдгээр нууруудын олон тооны арлууд ижил төстэй бүтэцтэй байдаг. Мөсөн голууд ихэвчлэн хойд зүгээс урагш хөдөлдөг. Арван тохиолдлын 9-д нь эдгээр арлуудын хойд талд гүн, өмнөд талд нь гүехэн ус байдаг бөгөөд энэ нь аажмаар гүн болж хувирдаг. Бүтцийн тодорхой элементүүд болон ёроолын ойролцоох усны ургамалжилтаар тодорхойлогддог эдгээр жижиг хэсгүүдэд би анхаарлаа төвлөрүүлдэг.

Арван тохиолдлын 9-д нь хойд талаараа загасчлах нь дэмий цаг хугацаа, арлын өмнөд хэсэгт цурхай байж магадгүй юм. Усан доорх бүтцийн элементүүд эсвэл өөрөөр хэлбэл усан доорх арлуудад мөн адил тохиолддог. Дүрмээр бол ийм арлын хойд талд гүехэн, өмнөд хэсэгт нь гүн байх болно. Хэрэв гүехэн ус гүн рүү жигд орвол загас аюулгүй байх болно, эс тэгвээс хойд зүг рүү явах хэрэгтэй. Ихэнх тохиолдолд загас олох нь хэцүү биш юм. Нарийвчилсан газрын зураг дээр та сунасан арлуудыг олж, дараа нь гүн рүү гөлгөр унах боломжтой. Ийм газруудад та загас олох нь гарцаагүй!

Эргийн ойролцоох бүтцийн онцлог шинжүүдийг хайж олоорой: овойлт, овоолсон чулуулаг, хонхорхой гэх мэт. Нэг нууранд ийм олон тооны талбайг олж болно. Далайн ургамлын өтгөн хивсээр хүрээлэгдсэн хүмүүст анхаарлаа төвлөрүүл. Чулуулаг, чулуулаг нь махчин амьтныг татдаг бөгөөд хэрэв чулуулаг эсвэл чулуулаг нь усан доорх ургамал бүхий газартай хиллэдэг бол та ирээдүйтэй газрыг олсон байна. Нэг цурхайг нэг газраас барьж авсны дараа та үүнийг шууд өөрчлөх ёсгүй, учир нь тэнд нэг дор хэд хэдэн махчин амьтан байж болно.

Цурхай загасны хувьд би жишээлбэл Slider эсвэл Twinler силикон өгөөшийг ашиглахыг илүүд үздэг. Эдгээр нь дөрвөөс таван метрийн гүнд үр дүнтэй ажилладаг бүх нийтийн өгөөш юм. Ургамлаар ургасан жижиг газруудад би гадаргуугийн савлагаа ашигладаг. Эдгээр гайхалтай өгөөшийг туршаад, цурхай тоглож байхдаа тэдний тоглоом, мартагдашгүй мэдрэмжийг мэдрээрэй.

боомтуудад

Хэрэв та том нууранд тохиолдвол яагаад боомтыг ирээдүйтэй газар гэж үзэх ёстой гэж? Хариулт нь энгийн: боомтууд нь соронз шиг жижиг загасыг татдаг. Энд жижиг тэжээлийн загаснууд хоргодох газар, хоол хүнс олж авах боломжтой бөгөөд энэ нь эргээд махчин амьтдыг, тэр дундаа цурхайг татдаг. Үнэтэй завь, завь эзэмшигч хэн ч таны өгөөшийг цутгасны дараа үнэтэй дарвуулт онгоцны хажуу руу хэрхэн цохиж байгааг хараад баярлахгүй тул троллинг ашиглах нь илүү үр дүнтэй бөгөөд аюулгүй байдаг. Та бусад завь, дарвуулт онгоцны хажуу тал руу өгөөшийг аль болох ойртуулахыг хичээж, завиар болгоомжтой маневр хийх шаардлагатай. Бяцхан загас тэнд нуугдах дуртай, махчин амьтан олзоо хүлээж хэвтэх дуртай. Эдгээр газруудад тэжээлийн жижиг загас зонхилдог тул дунд зэргийн өгөөш хэрэглэх нь зүйтэй.

Өмнө нь хэлсэнчлэн боомт дахь загас агнуурын нөхцөл нь загасчнаас завийг удирдах тодорхой ур чадвартай байхыг шаарддаг. Илүү үр ашигтай байхын тулд өгөөшийг моторын ард байрлуулж, аль болох олон эргэлт, маневр хийж, боомт дахь завь, дарвуулт онгоцнуудад өгөөшийг аль болох ойртуулахыг зөвлөж байна. Эдгээр зорилгын үүднээс хамгийн хурдан цурхай нь бараг эсэргүүцэж чаддаггүй тод өнгийн алгана wobbler юм. Жилийн аль үед энэ арга хамгийн үр дүнтэй ажилладаг вэ? Олон загасчид цурхай ихэвчлэн намар эсвэл өвлийн улиралд боомт руу ордог гэж үздэг. Надад итгээрэй, тэр жилийн турш ийм газруудаар зочилдог.

Гол дээр

Гол бол маш нарийн төвөгтэй усан сан гэдгийг би хүлээн зөвшөөрөх ёстой. Зарим хазгай хүмүүс голын нөхцөл нь цурхай загасанд тийм ч тохиромжтой биш гэж үздэг. Гэсэн хэдий ч томоохон гол мөрөнд цурхай гайхалтай хэмжээгээр хүрдэг. Тэр хүчтэй гол мөрөнд яаж амьд үлдэж байгаад би гайхаж байна. Хэдэн жилийн өмнө эхнэр Моник бид хоёр Норвеги улсын Три-Сила гол дээр загасчилж байхдаа нэг тохиолдлыг санаж байна. Биднийг нутгийн хөтөч дагуулан загасчлах газрууд, гол төлөв урвуу урсгалтай хэсэг, усны эргүүлэгээс гарах гарц гэх мэтийг харуулсан. Жишээлбэл, та яагаад голын голд цутгадаггүй юм бэ гэж асуухад тэрээр сайн зүйл хүлээж болохгүй гэж хэлэв. ийм газраас.заавал хэрэггүй. Та чичиргээт төөрөгдөл, эргүүлэгчийг урж хаях эсвэл волблерийн дэгээг чулуу эсвэл үерт автсан модонд зүүх болно. Гэсэн хэдий ч Моник боломжоо ашиглахаар шийдэж, Турбо Жакыг голын голд шидсэн нь манай хамтрагчдыг гайхшруулж, мод, чулуу болон бусад хог хаягдлыг барьж аваагүй ч жинтэй цурхай авчирсан юм. Тохиолдол уу? Би бодохгүй байна. Хэсэг хугацааны дараа би хүчтэй урсгалд дахин хоёр сайн цурхай барьж чадсан.

Цурхай нь урсгалд дуртай, усны эргүүлэгт дуртай, тэнд байнга эргэлддэг. Эдгээр газруудыг үл тоомсорлож болохгүй. Хэрэв хоёр, гурван гипс хийсний дараа хазуулсангүй бол өөр газар оч. Зуны улиралд би гадаргын төөрөгдөлөөр загасчлах дуртай, jerkbaits энэ үед сайн ажилладаг, ялангуяа Slider 10. Ургамлын ойролцоо эсвэл түүнээс дээш ээрэх утас нь шүдтэй махчин амьтныг хайхрамжгүй орхих магадлал багатай юм.

Эндээс та манай гаригийн амьтан, шувууд, шавж, ургамал, хэвлээр явагчид, хоёр нутагтан амьтдыг олж болно.

Материалыг тоглоомын танилцуулгын төрлөөс хамааран 1-ээс 7 насны хүүхдүүдэд зориулагдсан болно (хэрхэн тоглохыг доор тайлбарласан болно)

Энэхүү тоглоомын тусламжтайгаар бид нялх хүүхдийг манай гаригийн амьд организмуудтай танилцуулж, бидний эргэн тойрон дахь дэлхийн олон янз байдлын талаархи энгийн санааг өгч чадна.

"Амьдрах орчин" гэсэн нэртэй тоглоомууд нь ой санамж, алсын хараа, яриа, логикийг хөгжүүлэхэд тусалдаг.

ЮУ ОРУУЛСАН ВЭ

Энэхүү багц нь амьд организмын 9 амьдрах орчныг агуулдаг.

ширэнгэн ой (шавж, амьтан, шувууд, ургамал, хэвлээр явагчид, хоёр нутагтан амьтад);

Навчит ой (шавж, амьтан, шувуу, ургамал, хэвлээр явагчид, хоёр нутагтан амьтад);

Шилмүүст ой (шавж, амьтан, шувуу, ургамал, хэвлээр явагчид, хоёр нутагтан);

Уулс (шавж, амьтан, шувууд, ургамал, хэвлээр явагчид, хоёр нутагтан амьтад);

Цөл (шавж, амьтан, шувууд, ургамал, хэвлээр явагчид, хоёр нутагтан амьтад);

Тал хээрийн бүс (шавж, амьтан, шувуу, ургамал, хэвлээр явагчид, хоёр нутагтан);

Туйлын бүс нутаг (амьтан, шувууд, ургамал, далайн хөхтөн амьтад, загас);

Тэнгис ба далай (далайн оршин суугчид);

Цэнгэг усны сан, гол мөрөн (гол мөрөн, нуур, усан сангуудын оршин суугчид).

МАТЕРИАЛ ХЭРХЭН БЭЛТГЭХ ВЭ

ЯАЖ ТОГЛОХ ВЭ

Эдгээр картаар тоглох хэд хэдэн сонголт байдаг, гэхдээ уран зөгнөлд хязгаар байхгүй :)

1. Бидний алсын харааг тэлэх

Даалгаврын ерөнхий мөн чанар нь хүүхдийг амьтан, хэвлээр явагчид, шувууд гэх мэт зүйлтэй танилцуулах явдал юм.

Байгалийн зургуудыг үзүүлээрэй, энд хүрээлэн буй орчин юугаараа онцлог болохыг бидэнд хэлээрэй. Дараа нь аажмаар оршин суугчидтай картуудыг тарааж, та тус бүрийн талаар ямар нэг онцгой зүйлийг хэлж болно, магадгүй хэн нэгэн улаан лооль шиг тод улаан өнгөтэй, эсвэл хэн нэгэн нь сонирхолтой шинж чанартай дуу чимээ гаргаж, хүүхдийг давтаж, царай гарга. Мэдээжийн хэрэг, урьдчилан бэлтгэ.

Зөвлөмж: бүх материалыг нэг дор гаргаж болохгүй. Хэрэв та аль нэг газрын тухай ярьж байгаа бол хангалттай урам зоригтой л бол бүтэн өдөр эсвэл түүнээс дээш хугацааг түүнд зориул. Магадгүй та тоглоом бэлддэг - амьтад эсвэл бусад оршин суугчид, эсвэл мэдрэхүйн хайрцаг, эсвэл цэцэрлэгт хүрээлэнд ийм ургамал байдаг, эсвэл амьтны хүрээлэнд очиж зурагнаас шувуу, амьтан, мөлхөгч амьтдыг харж болно.

2. Бид ой санамжийг хөгжүүлдэг

Хүүхэд карт дээрх бүх оршин суугчидтай танилцсан үед та эдгээр тоглоомуудыг тоглож болно (тэр хэлж эсвэл үзүүлж болно).

Санах ой ба санах ойн сүлжээг холбох - хэрхэн тоглохыг үзэх боломжтой

Шуурхай санах ойг хөгжүүлэх (Фото санах ойн тоглоом) - хэрхэн тоглохыг та харж болно

3. Бид логикийг хөгжүүлдэг

Талбайгаар бүлэглэх. Хоёр ба түүнээс дээш байршлын картыг байрлуул. Дараа нь нялх хүүхдэд янз бүрийн бүс нутгийн амьтадтай картуудыг ээлжлэн өг. "Амьтдыг гэрт нь суулгаж өгөхийг" хичээгээрэй. Хэрэв тэр бүтэлгүйтвэл түүний төлөө үүнийг хий, мөн магтаж байгаарай :)

Төрлөөр нь бүлэглэх. Шувуу, ургамал, амьтан гэх мэт хэд хэдэн төрлийн оршин суугчдыг байрлуул. Дараа нь нялх хүүхдэд шувуу, ургамал, амьтантай нэг карт өгөөд "гэр бүлдээ аваач" гэж зөвшөөрнө үү.

Хос хайх. Та хоёр багц карт хэвлээд, тохирох хосыг хайж олоход хүүхдээ урьж болно.

Таавар. Үндсэн зургуудыг хэд хэдэн хэсэгт хувааж (жижиг картуудыг 2 хэсэгт хувааж болно) эвлүүлдэг тоглоом хэлбэрээр угсарч болно.

Ялгааг олох. Та ялгааг хайж эсвэл нийтлэг зүйлийг хэлж болно, жишээлбэл, мэлхий эсвэл могойн хооронд

- "Хэн юу хийж байна?". Ямар амьтан алхаж, мөлхөж, үсэрч, нисч, усанд сэлэх гэх мэтийг хүүхдэд хэлэх эсвэл асуу. Тэдгээрийг бүлэг болгон хуваах, жишээлбэл,

ялаа: эрвээхэй, соно, бүргэд;

- "Хэн юу иддэг вэ?". Хүүхэддээ ямар амьтан, шувуу, загас гэх мэт юу иддэг, ямар амьтад махчин, аль нь өвсөн тэжээлтэн болохыг хэлж эсвэл асуу. Аль могой хортой, аль нь хортой вэ гэх мэт.

- "Хэн хаана амьдардаг вэ?" Загас хаана амьдардаг, шувууд хаана амьдардагийг надад хэлээрэй. Жишээлбэл, акул усанд амьдардаг, шар шувуу модонд, үнэг нүхэнд амьдардаг, яг л дорго гэх мэт.

4. Математик

- "Их/бага зэрэг". Энд картуудыг хавтан дээр байрлуулж эсвэл хананд хоёр талт туузаар нааж болно. Жишээлбэл, шувуудтай картуудыг нэг талд нь 1-3 ширхэг, нөгөө талд нь 7-10 ширхэг байхаар тавь. Хүүхэд хаана цөөн, хаана илүү шувуу байгааг харуул. Энд та тоонуудыг ашиглаж болно, жишээ нь эдгээр

"Том/жижиг" бүлэглэл. Жижиг, том амьтадтай картуудыг урьдчилан сонго. Дараа нь тэдгээрийг холино. Хүүхэд том амьтдыг нэг хайрцагт, жижиг амьтдыг нөгөө хайрцагт хийнэ.

5. Өнгөний мэдрэмж

Энд та хүүхдийг амьтдыг өнгөөр ​​нь зохицуулахыг урьж болно. Жишээлбэл, мэлхий, мантис, өвс ногоон өнгөтэй, харин шонхор, баавгай, буга хүрэн гэх мэт.

6. Захидал ба унших

Хүүхдийнхээ дуртай хэдэн картыг сонгоод цагаан толгойн үсгүүдтэй (жишээлбэл, эдгээртэй) тааруулна уу. Жишээ нь, Хөөндөй - D, цагаан толгойт хулгана - S. Эсвэл бүхэл үгсийг бүрдүүлдэг.

7. Дуу чимээтэй холбоо

Зарим амьтан, шавьжны дуу чимээний аудио бичлэгийг олоорой. Хүүхэд "хэн юу гэж хэлснийг" таахыг зөвшөөр.

Мөн хөзөртэй олон тоглоом гаргаж болно :) Санаа байвал коммент хэсэгт бичээрэй, бид энд нэмэх болно.

Тааламжтай тоглоорой!

Дэлхий янз бүрийн амьтдаар дүүрэн байдаг. Тэд тус бүр өөрийн гэсэн зуршил, хоол хүнс, амьдрах орчинтой байдаг. Бид далайд, ойд, ширэнгэн ойд, тэр ч байтугай элсэн цөлд амьд оршнолуудтай уулзаж болно. Хэрэв та хулсны баавгай эсвэл алтан загасны амьдардаг газрын талаар бага зэрэг мэдэхийг хүсвэл "Амьтны амьдрах орчин: Эд зүйлс хайх" тоглоом танд хэрэг болно. Дөрвөн түвшнийг нэг дор давахыг хичээгээрэй, энэ нь хэд хэдэн төрлийн амьтадтай танилцах, тэдний амьдардаг газрыг олж мэдэх боломжийг олгоно. Гэхдээ та зөвхөн зургуудыг үзэхгүй. Та дараагийн араатан руу шилжихийн тулд зурган дээрх зургийн зарим хэсгийг олох хэрэгтэй. Амьтны амьдрах орчныг тогло: Та хүссэн үедээ объектуудыг олох боломжтой, гэхдээ түвшний дараа авах оддын тоо таны үйлдлийн хурдаас хамаарна. Зургийн долоон хэсгийг олохын тулд алдааны гурван зайг өгнө. Тус бүрийн дараа та дээд талд улаан загалмайг харах болно. Эдгээр нь Animal Habitats: Find Objects тоглоомыг тоглох нөхцөл юм. Таны даалгавар бол бүх зүйлийг хурдан олох явдал юм. Амьтад хүрээлэн буй орчны нөхцөлд дасан зохицдог тул та даалгавраа биелүүлэхийн тулд тоглоомын эдгээр нөхцөлд дасан зохицох хэрэгтэй. Загас, баавгай болон бусад амьтад таны авхаалж самбаа, анхаарал болгоомжтой танилцахдаа баяртай байх болно.