PES vs FIFA - Тэгэхээр аль нь дээр вэ? FIFA болон PES Тоглоомын хоорондох ялгаа нь PES-ийн хамгийн том давуу тал хэвээр байна

"Украин, орос хоёрын хооронд эвлэрэх нь илүү хялбар" гэж алдартай интернет рэппер, элэглэгч "Бандит 228" энэ хоёр тоглоомын шүтэн бишрэгчдэд ч хамаатай. ФИФА-гийн шүтэн бишрэгчдийн гол маргаан бол EA Sports нэг удаа онцгой лиценз авахаар яарч байсан хөлбөмбөгийн лигүүдийн элбэг дэлбэг байдал юм. Өнгөрсөн жил тэд жендэрийн тэгш байдлын төлөө хүндэтгэл үзүүлж, эмэгтэй багуудыг дахин байгуулсан ч энэ нь тийм ч их сэтгэл хөдөлсөнгүй.

Есдүгээр сард сөргөлдөөн шинэ эрч хүчээр эхэлсэн. Шинэчлэгдсэн FIFA нь удахгүй гарах Battlefield 1 болон Майкл Бэй түвшний түүхийн горимоос авсан Frostbite график хөдөлгүүрээ гайхан харуулсан бол Конами физикийг ахин нэг удаа өнгөлж, тактикаа сайжруулах амлалт өгчээ. Хоёр тал урмыг хугалаагүй, тэднээс хүлээж байсан зүйлийг яг таг хийсэн гэдгийг хүлээн зөвшөөрөх нь зүйтэй.

Хөнгөн халаалт

Шинэ FIFA нь гайхалтай дүр төрхөөрөө тоглогчдыг тэр дор нь гайхшруулдаг. Энэ нь хэтрүүлэг биш юм - хэдэн жилийн өмнө объектив хуучирсан Ignite хөдөлгүүртэй харьцуулахад алс холоос Frostbite график нь Английн Премьер лигийн тоглолтын Sky Sports сувгаас ялгагдах боломжгүй юм. Прожекторууд төгс зүлгэн дээр тархаж, тоглогчид алдсаныхаа дараа маш бодитой ярвайж, цамцнууд нь биенээсээ салсан.

EA мөн картонон дүрстэй талхны дээр түрхсэн цөцгийн тостой төстэй байхаа больсон байгаль орчин дээр ажилласан. Фенүүд нь одоо өөр өөр царайтай, хэд хэдэн төрлийн хөдөлгөөнт дүрстэй болсон ч зарим шалтгааны улмаас фэнүүдийн хэсэгт гараа синхрончлон өргөж суугаа хүүхдүүд байдаг бөгөөд энэ нь жагсаалын үеэр Вермахтын элит ангиудыг санагдуулдаг. Харин талбайн захад бөмбөгчин хөвгүүд бөмбөгөөр үйлчилж, гар камертай зураглаачид хамгийн сайн өнцгийг хичээнгүйлэн барьж, хатуу ширүүн Карло Анчелотти Арьен Роббенд дахин бэртэл авсны дараа хөмсгөө зангидав. Гэвч кокерел малгайтай Юрий Семин, вандан сандал дээр эргэлдэж буй Слуцкий нарыг авчирсангүй, дунд аваргын төлөөх ийм хайхрамжгүй байдал нь бухимдахаас өөр аргагүй юм.

Гэвч цаг агаар биднийг урам хугалсангүй. Бороонд, тоглолтын төгсгөлд тоглогчид хажуугийн шугамыг газар хагалж, өвсөөр эргэлдэж магадгүй тул ээж нь шортыг ид шидийн "Түрлэг" -ээр угаахгүй байх магадлалтай. Хөлбөмбөгийн тоглогчид байгалиасаа хөлрдөг бөгөөд ерөнхийдөө компьютерийн дамми шиг харагдахаа больсон. Энэ нь тоглоомын оюун ухаанд ч хамаатай - танай тоглогчид өөрсдөө чөлөөт бүсийг хааж, тактикаас хамааран урт эсвэл богино дамжуулалтуудыг онгойлгодог, Ибрагимович шиг өндөр довтлогчид хамгаалагчдыг биеээрээ амжилттай үрж, буланг хийхдээ хажуу тийш нь түлхэж өгдөг.

Гэхдээ FIFA 17-ийн гол шинэлэг зүйл бол график огт биш, харин бүрэн хэмжээний өгүүллэгийн горим The Journey юм. Тоглогчид ирээдүйтэй довтлогч Алекс Хантерын төлөө Манан Альбионы шилдэг клубуудыг дайрах хэрэгтэй болно. Муухай багийн нэг хэсэг болж уйдахгүйн тулд та хоёр тоглолт хийхэд л хангалттай. Челси, Арсенал, Манчестер Юнайтед багууд залуу авьяастны төлөө нэн даруй жагсаж, удалгүй тэр бага насны найзынхаа хамт Рүүни эсвэл Диего Коста нарыг багаас нь хөөх гэж аль хэдийн хичээж эхэлжээ.

Үнэн хэрэгтээ EA "Fight Nights" киноны боксчны түүхийг хөлбөмбөгт тохируулсан ч шоронд орох, арьс ширний толгойлогчдыг зодох зэрэг үйл явдлын өрнөл энэ удаад гарахгүй. Тоглогчид дасгалжуулагчийн итгэлийг олж, ижил төрлийн бэлтгэлээр ур чадвараа хөгжүүлж, сэтгүүлчид болон хамаатан садныхаа төвөгтэй асуултуудад харилцан ярианы цонхоор хариулж, тоглолтын дараа шар айраг уух Рүүнигийн саналыг ууртайгаар эсэргүүцдэг.

Бараг бүх түүхийн горим нь дасгалжуулагчийн итгэл, нийгмийн сүлжээн дэх алдар нэр, шүтэн бишрэгчдийн дунд түгээмэл байх гэсэн гурван параметрийн хяналт бүхий сургалт, тоглоомуудаас бүрддэг. Ихэнх тоглогчид залуу авьяастны карьерыг зориудаар сүйрүүлэхийг хүсэхгүй байх магадлалтай тул гайхалтай тайрах үзэгдэлд дүрслэгдсэн бүх үйл явдлын бэрхшээлүүд эцэстээ хамгийн бага алдагдалтайгаар шийдэгдэх болно. Гэсэн хэдий ч EA-ийн 2000-аад оны өсвөр насныханд зориулсан "Зорилго" киног дахин бүтээх анхны оролдлогыг амжилттай гэж нэрлэж болно. Улирал дууссаны дараа л түүхийн кампанит ажлыг дахин тоглуулах нь ямар нэгэн байдлаар сонирхол татахуйц биш юм, учир нь хөгжүүлэгчид шүтэн бишрэгчиддээ урваж, илүү баян клуб руу урт долларын төлөө яарах боломжийг өгөөгүй.

Үгүй бол ФИФА дасгалжуулагчийн хувийн тохиргооны шинэ горим, цом авахын тулд клубын эд зүйлсийг зарах зэрэг гоо сайхны өөрчлөлтийг хийсэн. Ultimate Team картын горимд хэд хэдэн шинэ нэмэлтүүд байна. Сүүлчийн хэсгээс амьд үлдсэн тайлбарлагч Черданцев, Генич нар арай илүү олон янз болсон тул "толгойгоор нь цохих, толгойгоороо цохих" гэх мэт дурсамжийн хэллэгүүд тийм ч их интрузив байхаа больсон. Хэдийгээр илчлэлтүүд нь "Колодин! Их буу бол АЙМАРТАЙ! НИСЛЭЭ! Энэ нь хүлээх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм.

Гэхдээ гол зүйл бол тоглоом өмнөх шигээ яг адилхан мэдрэмжийг төрүүлдэг. Сайн уу, муу юу? Тодорхой тоглогч бүр FIFA ба PES сөргөлдөөний аль талыг дэмжиж байгаагаас хамаарна.

Үнэн хэрэгтээ, EA-ийн санаа нь үргэлж сайхан багц дахь аркад тоглоом байсан бөгөөд хэзээ ч хатуу симулятор гэж хэлж байгаагүй. Реалын төлөө Барселонагийн эсрэг тоглохдоо Гарет Бэйлийг зүүн жигүүрээр оруулснаар Бензема торгуулийн талбай руу илүү олон удаа бөмбөг оруулах боломжийг олгоно гэж бодох шаардлагагүй, учир нь каталон хамгаалагч Дэнни Алвес довтлох дуртай. Бөмбөгний физик нь тоглогчид бөмбөлөг өшиглөж байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлсээр байгаа бөгөөд Василий Березуцки хүртэл галзуу хүчтэй өндөр шидэлтийг амархан зохицуулдаг. Хаалгачдыг зоригтой гэж нүүр рүү нь өшиглөдөггүй, Жон Терри наснаасаа болоод өрсөлдөгчөө гүйцэж чадахгүй гээд л газар унагадаггүй.

Яагаад гэвэл та хурдан гүйлтийн товчлуурыг суллахгүйгээр бүхэл бүтэн тоглолтыг тоглож болно - ижил байрлалаас тоглогчид бөмбөгийг торонд хийж, өрсөлдөгчөөсөө яг ижил цохилтоор зугтах болно. Өмнөхтэй адил та шаардлагатай товчлуурын хослолууд эсвэл тоглогчид байх ёстой газруудыг санах хэрэгтэй. Булангийн цохилтыг зальтай хийж, торгуулийн талбай руу цохисны дараа бөмбөг "Оросын Премьер лиг"-ийн хулгайн нэмэлтээр ФИФА 2005-д 100 хувь алсын булан руу ниссэн. 2016 онд ч тэр тийшээ ниснэ гэдэгт эргэлзэхгүй байна.

Бид цохиж, гоол оруулах ёстой

Тиймээс шинэ PES бүх нүглийг уучлах боломжтой. Тиймээ, FIFA-тай харьцуулахад график нь хамаагүй муу, бүдэг картон фэнүүд, тоглогчдын бодит хөдөлгөөн багатай. Япончууд олон клубын лицензгүй хэвээр байгаа тул Манчестерийн дербид Ман Улаан, Ман Цэнхэр хоёрын төлөө тулалдах хэрэгтэй болно.

Гэхдээ яг 10 жилийн өмнөх шиг PES FIFA-аас хэд дахин илүү алдартай болж, сая сая хувь борлогдож байсан тэр үед зөвхөн нэг л зүйлээр үнэлэгддэг байсан - өнгөлсөн, гайхалтай сэтгэл хөдөлгөм тоглоом. Мөн шинэ хэсэгт Конами энэ чанарыг бүрэн хадгалж, нэмэгдүүлсэн.

Энд гурав хоёрын харьцаатай хариу довтолгооны хариу довтолгоог алдалгүй морин цэргийн довтолгоогоор өрсөлдөгчийнхөө гоолыг авах боломжгүй хэвээр байх болно. ФИФА-д дассан Ньюфагчууд хүчирхэг Барселоныг даруухан Швейцарийн Базелийн эсрэг цохисон ч бөмбөгийг дахин дахин гоолдоно. PES-д хагас цагийн турш бөмбөгийг талбайн төвд өнхрүүлж, довтолгоо хийх хувилбар хайх нь хэвийн үзэгдэл юм - эцсийн эцэст өрсөлдөгч нь Моуриньогийн хайртай "автобус"-ыг хаалганы өмнө байрлуулжээ. .

Тоглолтонд та довтолгоо, гэрийн бэлтгэлийн тусламжтайгаар өрсөлдөгчөө байнга цохих боломжгүй болно - хиймэл оюун ухаан нь нэг удаад улиг болсон хослолуудыг уншиж, зугтаж буй довтлогчдыг гүйцэж чаддаг. Тоглогчид дамжуулалтанд алдаа гаргаж, агаарт толгойгоо мөргөлдүүлж, бөмбөг хүлээн авахдаа бөмбөг алдаж, Баженовыг тогтмол "өгдөг" бөгөөд метрээс алдаж чаддаг.

Энэ бүхэн нь болж буй бодит байдлын мэдрэмжийг бий болгож, тархиа эргүүлэхэд хүргэдэг. Гүн давхраатай хамгаалалтыг ухаалаг хослолоор эвдэх хэрэгтэй бөгөөд довтолгоо хийхдээ хамгаалалтын талаар бодох нь зүйтэй. Тоглолтын өмнө өрсөлдөгчийнхөө тактик, бүрэлдэхүүнийг харж, хэд хэдэн сэлгээ хийж, тоглогчдын байрлалын талаар бодох нь зүйтэй.

Та тоглогчдын хөдөлгөөн бүрийг шууд утгаараа мэдэрдэг. Андрес Иньеста нэг ухаалаг дамжуулалтаар хурдан довтолгоог эхлүүлж чаддаг бол Месси гурван өрсөлдөгчөө эргүүлж, хаалгачийг шидэхийн өмнө байнга цохидог. Тоглогчдын бодит хөдөлгөөнүүдийн ачаар дамжуулалт нь зүгээр л гайхалтай болсон бөгөөд энэ нь Барселона, Арсенал эсвэл Ювентус багийн үйлдлүүдэд ялангуяа мэдэгдэхүйц юм. Үүний зэрэгцээ өрсөлдөгчид тоглолтын үеэр тактикаа чадварлаг өөрчилж, нээлтийн үеэр хэд хэдэн гоол оруулснаар тэд хаагдаж, ялахын тулд тоглох боломжтой.

Эдгээр функцууд нь Конамигийн идэвхтэй анхаарлаа хандуулдаг олон тоглогчид төгс хэрэгждэг. Өмнөх хэсгүүдийн адилаар тоглогчдын нэр хүнд ялах үед нэмэгдэж, виртуал ялалт нь шинэ иж бүрдэл, бөмбөг хэлбэрээр тааламжтай урамшуулал авчирдаг. Хөгжүүлэгчид хардкор болон оюуны хөлбөмбөгийн хөгжөөн дэмжигчдийн нэг төрлийн нийгэмлэгийг бүрдүүлж, дэмжихийн тулд чадах бүхнээ хийж байгаа нь тодорхой байна.

FIFA-гийн шүтэн бишрэгчдийн хувьд энэ нь үл ойлголцол, бухимдал үүсгэдэг ч PES-д үнэнч хэвээр үлдсэн хүмүүс юутай ч зүйрлэшгүй туршлагыг мэдрэх болно. Аваргуудын лигийн финалд ЦСКА 80 дахь минут хүртэл арван хүнтэй 0:1-ээр хожигдож, санамсаргүй байдлаар хоёр гоол оруулснаар таны гэр бүл, тэжээвэр амьтад ялалтын уйлах дуунаасаа дүлийрч магадгүй юм.

Сургуулийн хайрцаг дээр нэг цаг хагас тоглосны дараа шийдвэрлэх гоолыг оруулаад бүгд гэр лүүгээ буцах үед танд ижил мэдрэмж төрдөг. Үүний тулд та маш их зүйлийг өгч чадна.

FIFA хэдэн жил дараалан өрсөлдөгчөөсөө ялалтыг булааж байна. Өмнө нь борлуулалт, лицензийн тоо энэ талаар ярьдаг байсан бол одоо тэгш бус солилцоо явагдсан: FIFA 19 Европын цомын тэмцээнийг хүлээн авч, Оросын Премьер лигтэй салсан. Япончууд шинэ Pro Evolution Soccer-ийг ердийнхөөс нэг сарын өмнө гаргасан боловч Канадчуудын хөлийн зураг ердийн цагийн дотор гарч ирэв. Хэдийгээр энэ жил тоглолт дахиад нэг, хоёр сар үлдэх ёстой байсан гэсэн сэтгэгдэл төрж байна. Наад зах нь Pro Evolution Soccer-аас FIFA 19-д хэрэгтэй жижиг зүйлсийг илүү сайн хэрэгжүүлэхийн тулд.

Эхний хэдэн тоглолтын дараа та тоглоомын бүх зүйл өөрчлөгдсөн юм шиг мэдрэмж төрдөг. Эхлээд та өмнөх хэсэгт "Амралтын өдрүүдийн лиг"-ийг тогтмол тоглосон байсан ч бөмбөгийг дусалж, дамжуулж, хаалга руу илгээж чадахгүй. Хөгжүүлэгчид нэн даруй зарим нэг нюансын талаар бидэнд анхааруулсан: бид халдлагыг шинэ аргаар хийсэн гэж тэд хэлэв. Та үүнд зуун хувь бэлэн байж чадахгүй: тоглогчдын толгойноос дээш масштабтай байсан ч шинэ системд дасах нь хэцүү байдаг. Зарчмын хувьд энэ нь шаардлагагүй: тохиргоонд хоёр товшилтыг идэвхгүй болгож болно. Гэхдээ дасан зохицох энэ үеийг давбал талбай дээрх тоглолт сайн тал руугаа өөрчлөгдөнө.

Чадварлаг гарт байгаа шинэ цохилтын систем нь гайхалтай зэвсэг болж хувирдаг. Давхар товшилт нь холын зураг авахад тохиромжтой, ялангуяа эргүүлэх товчлуурыг дарсан үед. Хэрэв бүх зүйл зөв хийгдсэн бол хаалгач эхний есөөс "муруй халзан" авах боломжгүй юм. Энэ нь Ultimate Team-ийн онлайн тоглолтуудад сайн ажилладаг бөгөөд таны довтлогч хэзээ төгс цохилт хийхээ мэддэг бөгөөд өрсөлдөгч тань хамгаалалтаа хэтрүүлэн тоглож, холын зайн шидэлтэнд зай тавьж өгдөг. Систем нь булангуудад сайн ажилладаг - та зүгээр л торгуулийн талбай руу "логоо" чиглүүлж, оновчтой хөндлөн дамжуулалт хийх хэрэгтэй. Одоо танд Роналдо торгуулийн талбайн гаднаас яагаад ийм амархан гоол оруулдаг вэ гэсэн асуулт цөөн байх болно: энэ нь өрсөлдөгчөө төгс цохилт хийсэн гэсэн үг юм. Асуудал нь таны сул тал биш харин таны хамгаалалт юм.

Гэвч ойрын зайнаас давхар цохилтод асуудал үүсч эхэлдэг. Наад зах нь FIFA 18-д бага шидэлт хийж дассан хүмүүст эвгүй санагдах болно - энэ функц одоо маш их суларч, хамгийн тохиромжтой товчлуурын хослол биш өөр рүү шилжсэн. Торгуулийн талбайд, тэр ч байтугай дайсны идэвхтэй шахалттай байсан ч тоглоом нь ямар нэгэн бохь болж хувирдаг. Дарах нь жингийн хамгийн тохиромжтой төв рүү шилжих хурдад ихээхэн нөлөөлдөг бөгөөд энэ хугацаанд өрсөлдөгч нь бөмбөгийг цохиж чаддаг. Түүгээр ч барахгүй гар бөмбөгийн тоглолтууд ч мэдэгдэхүйц удааширч, бөмбөгтэй харьцахгүйгээр гоол оруулах бараг боломжгүй болсон. За, таныг боловсруулж байх үед сонор сэрэмжтэй өрсөлдөгчид бөмбөгийг аль хэдийн илгээх болно.

Гэхдээ бөмбөгний шинэ физик нь илүү ер бусын мэдрэмжийг төрүүлэв. Одоо талбай дээрх тоглоом Pro Evolution Soccer-тэй маш төстэй болсон - энэ нь илүү хэмжигдэхүүн, хослол юм. Бараг бүх картууд дээр өнгөрсөн жилтэй харьцуулахад тоглогчдын гүйлтийн хурд мэдэгдэхүйц буурсан нь гайхах зүйл биш юм. Гэхдээ илүү чухал зүйл бол дамжуулалт хэр тасарсан бэ: тоглогчид бөмбөгийг талбай дээр байнга алдаж, сүүлчийн цохилтоор бөмбөг дамжуулахыг оролдохдоо мөрөн дээрээ унадаг. Шинэ хөдөлгөөнт дүрсүүд энэ системд бүрэн нийцдэг: хөлбөмбөгчид бөмбөгийг аянга шиг хурдан эргүүлэлгүйгээр хүлээн авдаг. Техникийн ажилтан бөмбөгийг өсгийөөрөө зөөж, мөрөндөө хөндлөн дамжуулалт хийх боломжтой, уулзвар дээр бөмбөгийг чамаас хэрхэн булааж байгааг харах боломжтой. Гайхалтай харагдаж байгаа ч хараахан тийм ч сайн тоглоогүй байна.

Шинэ физик үргэлж зөв ажилладаггүй. Хөлбөмбөгийн тоглогчийн хөл бөмбөг эсвэл өрсөлдөгчийн өвдөгний дундуур хэрхэн дамждагийг дахин тоглуулах нь хөдөлгөөнт дүрсний алдааны асуудал биш юм. Энэ бол ямар нэг шалтгааны улмаас олон жилийн турш шийдэгдээгүй байгаа хөлний сонгодог асуудал юм. Гэвч заримдаа хоёр тоглогчийн учрал супер баатрын киног санагдуулдаг бөгөөд хоёр гайхалтай хүчтэй дүр мөргөлдөж, бие биенээсээ хэдэн метрийн зайд нисдэг. Үүнтэй ижил зүйл энд тохиолддог, зөвхөн талбай дээр энэ нь маш хачирхалтай харагддаг. Ийм ангиллын үед ямар ч зөрчил гардаггүй - энэ бол хөдөлгүүрийн цэвэр саатал юм. Ийм бодит бус нөхцөл байдал талбай дээр байнга гардаг. Мэдээжийн хэрэг, бөмбөгний шинэ физик нь виртуал хөлбөмбөг сонирхогчдын хувьд гайхалтай мэдээ боловч та хэд хэдэн засварыг хүлээх хэрэгтэй болно.

Темп багассан, байрлалын тоглолт нь Японы өрсөлдөгчөөс хөгжүүлэгчид анхааралдаа авсан цорын ганц зүйл биш юм. Тактикийн нарийвчилсан тохиргоог Pro Evolution Soccer-ээс шууд FIFA 19-д шилжүүлсэн. Одоо үл ойлгогдох гулсагчуудын оронд тодорхой параметрүүд байдаг. Хамгаалалт илүү өндөр, илүү өргөн байхыг хүсч байна уу? Харгалзах график диаграмыг энд үзүүлнэ үү. Тактикаа шууд солих нь илүү ойлгомжтой болсон. Та хоёр давхар автобусыг супер хамгаалалтад байрлуулахыг хүсч байна уу? Хүн бүрийг хүссэн байрлал руу нь чирч, дайралтанд өртсөн ч хоцрохыг тушаа. Бүх зүйл маш тохиромжтой, ойлгомжтой, хамгийн чухал нь хөлбөмбөгчдийн зан төлөвийг цаашид өөрчлөх, тоглох арга барилдаа тохируулах боломжийг олгодог.

Гэсэн хэдий ч муу ажилладаг зүйлүүд бас Pro Evolution Soccer-ээс гарсан. Тоглогчдыг солих үед тусгай дүрс нь дараагийнх нь дээр асдаг боловч сонголт нь үргэлж түүнд байдаггүй. Энэ нь ялангуяа ФИФА-д хамгаалахад хэцүү, өрсөлдөгчөө байрлалаар довтлохдоо хяналтаа алдахгүй байх нь хэчнээн чухал болохыг бодоход том асуудал үүсгэдэг. Энд та дахин засваруудыг хүлээх хэрэгтэй.

Горимуудын хувьд Ultimate Team-д хамгийн их анхаарал хандуулсан - тэнд амьд тоглогчидтой долоо хоног бүрийн үнэлгээнд оролцох боломжтой болсон. Хиймэл оюун ухаантай тоглоомын тийм ч их шүтэн бишрэгчид, онлайн хэсэгт түрүүлсний шагналд сэтгэл дундуур байгаа, амралтын өдрүүдээр лигт тоглох цаг завгүй хүмүүст энэ нь маш сайн үйл ажиллагаа юм. Сайн урамшуулал бас унадаг алтан дундаж гэсэн үг. Үүнээс болж лиг өөрөө богиноссон - одоо амралтын өдрүүдэд дөчин биш гучин тоглолт хийх шаардлагатай болно. Аваргуудын лигтэй холбоотой картууд энэ оны сүүлээр гарч байгаа тул Ultimate Team нь хамгийн чухал горим хэвээр байна. Тэр тусмаа бусад хэсэгт нь нэг их өөрчлөлт ороогүйг бодоход.

Түргэн тоглолтуудад хөлбөмбөгт сайн биш хүмүүст таалагдах тусгай горимууд гарч ирэв. Гуравдугаар хэсэг гэхэд "түүх" нь ямар нэгэн хуурамч зүйл болж хувирав. Хэрэв анхандаа багийн өрсөлдөөн, агентуудыг тохируулах тухай энэ бүх жүжиг тийм ч муу биш байсан бол FIFA 19-д үйл явдлууд хэтэрхий албадан, тийм ч сэтгэл татам харагддаггүй. Хантерын түүх дуусч, түүнийг бурхан ивээг.

FIFA 19 өмнөх тоглоомуудаас хамаагүй ихийг санал болгодог. Тоглох нь ер бусын: физик нь илүү сайн болж өөрчлөгдсөн бөгөөд шинэ хөдөлгөөнт дүрстэй хамт виртуал хөлбөмбөгийг илүү бодитой болгож байна. Энэ тоглоом нь Pro Evolution Soccer-аас асар их эерэг зүйлийг цуглуулж, Английн хоёр дахь лигийн хурдыг бууруулалгүй. Цөөн хэдэн засвар хүлээж, одоо үсрэхээс хамаагүй илүү санамсаргүй гоол байх болно гэдэгт дасах л үлдлээ. Тэгвэл FIFA 19 жинхэнэ хөлбөмбөгтэй адилхан болох нь гарцаагүй.

FIFA болон PES-ийн хоорондох мөнхийн сөргөлдөөн удахгүй шинэ эргэлтийг хүлээн авах болно - шинэ хэсгүүд гарах болно. Sport bigmir)net энэ удаад ямар тоглоом хамгийн сайн болохыг тодорхойлохыг хичээж байна.

easports.com

Хөлбөмбөгийн симуляторын шүтэн бишрэгчид хоёр хуаранд хуваагдаад удаж байгаа нь нууц биш. Зарим нь FIFA-гийн дэмжигчид байдаг бол зарим нь Pro Evolution Soccer-ийг хамгийн шилдэг хөлбөмбөг гэж үздэг. Тэгэхээр аль нь зөв бэ? Цувралын шинэ хэсгүүдийн нээлтийг үзүүлэх болно. FIFA 17 болон Pro Evolution Soccer 2017 тун удахгүй худалдаанд гарна Спортын bigmir)netхоёр тэргүүлэх хөл бөмбөгийн симуляторын шинэлэг зүйлийг харьцуулахыг санал болгож байна.

Тоглоомын явц

FIFA болон PES-ийн тоглолт үргэлж өөр байсаар ирсэн. Хэрэв FIFA үргэлж өндөр хурд, динамикийг санал болгож байсан бол PES илүү хэмжсэн тоглоом байсан. Шинэ хэсгүүдэд хөгжүүлэгчид өөрсдийн чиглэлээ үргэлжлүүлсээр байна.

EA Sports шинэ зүйл амласан FIFAсайжруулсан дамжуулалтын систем, дахин боловсруулсан багц систем, сайжруулсан физик, хиймэл оюун ухаан. Тоглогчдын хүлээлттэй бодит байдал хэр зэрэг давхцаж байгаа нь тоглоомын нээлтээр тодорхой болно. Одоогийн байдлаар энэ жил Канадын студи тоглоомын дүр төрхийг эрс өөрчлөхөд анхаарлаа хандуулаагүй бололтой. Урьдчилсан хувилбарыг аль хэдийн тоглож чадсан жирийн тоглогчид тоглоом нь FIFA 15-тай илүү төстэй гэдгийг тэмдэглэж байна. Энэ нь нэмэлт зүйл мөн үү? Хэлэх хэцүү ч цувралын 16-р хэсэг тоглоомын явцын хувьд сэтгэл дундуур байсан.


twitter.com/officialpes

Яах вэ Pro Evolution Soccer, дараа нь тэд тоглоомын явцын хувьд илүү их өөрчлөлтийг амлаж байна. Тэр дундаа цувралын өмнөх хэсгүүдэд хамгийн сайн тоглоогүй хаалгачдын тоглолтонд ихээхэн анхаарал хандуулж, бөмбөгийг илүү сайн мэдрэх боломжийг олгоно тоглоом. Бусад зүйлсийн дунд тактикийг онцолсон. Тоглолтын явцад тоглогчдод тики-така, эсрэг пресс болон бусад тактикийн мэх хийх боломжтой болно. Тэд хиймэл оюун ухаан ( хиймэл оюун)тактикийн өөрчлөлтөд дасан зохицох болно.

Шийдвэр:Анхны сэтгэгдлээс харахад PES тоглоомын явцын хувьд илүү гайхалтай ажил хийсэн бөгөөд цувралын шүтэн бишрэгчид таалагдах ёстой. EA Sports өмнөх хэсгүүдэд ашиглагдаж байсан хөгжүүлэлтүүд рүү буцахаар шийджээ.

График урлаг

FIFA 17шинэ хөдөлгүүртэй. Frostbite нь Battlefield, Mirror's Edge зэрэг цуврал тоглоомуудад ашиглагдаж байсан нь мэдээжийн хэрэг, бид илүү бодитой гэрэлтүүлэг, нүүр царай, фенүүдтэй болох болно. Мөн EA Sports залхуу биш байсан Тоглолтын эхлэлд ч гэсэн маш их анхаарал хандуулсан бөгөөд тэд тоглолт бүрээр илүү бодитой болж байгаа бөгөөд одоо Клопп, Гуардиола эсвэл Моуриньо зэрэг дасгалжуулагчдыг орхихгүй хажуугийн шугам.


easports.com

PESОдоогоор энэ нь хуучин хөдөлгүүр дээр хэвээр байгаа бөгөөд өмнө нь байсан бүтээн байгуулалтыг сайжруулах болно. Хэрэв тийм бол бид хуваарийн хувьд KONAMI бүтээгдэхүүн өрсөлдөгчөөсөө доогуур байх болно гэдгийг хүлээн зөвшөөрөх хэрэгтэй.

Шийдвэр:Графикийн хувьд FIFA тэргүүлсээр байна.

Лицензүүд

Лицензтэй лиг, тэмцээн, клубүүд нь ФИФА-гийн бүрээний нэг байсаар ирсэн. Канадын цувралууд энэ тал дээр үргэлж тэргүүлдэг бөгөөд хөл бөмбөгийн лугшилт дээр хуруугаараа байдаг. Энэ удаад Японы аварга шалгаруулах тэмцээн асар олон лигт нэмэгдэв. Тоглолтод аль хэдийн оролцож байсан Бразилийн лиг ч бүрэн лицензтэй байсан. Шигшээ багуудын хувьд энэ нь одоо тоглолтонд боломжтой. Олон жилийн турш ФИФА-д төлөөлөлтэй байсан ч хаашаа ч явсангүй. Премьер лигтэй хийсэн онцгой түншлэл нь бүх 20 багийн цэнгэлдэхийг тоглолтонд нэмэх боломжийг олгодог бөгөөд нэвтрүүлгийн үеэр интерфейс нь жинхэнэ аналогийг яг таг хуулбарлах болно. Одоо EA Sports Ла лигтэй ижил төстэй тохиролцоонд хүрсэн нь дараагийн цувралуудын аль нэгэнд олон шинэ цэнгэлдэх хүрээлэн, нүүр царайг хүлээж авах үндэслэл болж байна.


twitter.com/easportsfifa

KONAMI лицензтэй лигүүдийн дутагдлыг ямар нэгэн байдлаар нөхөхийг хичээж байна. Энэ удаад Японы студи "зорилттой байдлаар өөрийгөө хүчирхэгжүүлж" чадсан. Ливерпүүл, Боруссиа Дортмунд, Барселона багуудтай хийсэн онцгой гэрээ нь тус багт эдгээр багууд, тэдний өмсгөл, цэнгэлдэх хүрээлэнгүүдийг тоглолтонд оруулах боломжийг олгоно. Хариуд нь PES өрсөлдөгч FIFA-г Камп Ноу цэнгэлдэхээс хассан бөгөөд энэ нь одоо зөвхөн Японы цувралд гарах болно. Олон улсын тэмцээнүүдийн хувьд Европын цом, Либертадорес цомын тэмцээнд Азийн аваргуудын лиг нэмэгдсэн. Тоглолтонд Чилийн аварга шалгаруулах тэмцээн бас гарч ирнэ. Тэгэхгүй бол Хойд Лондон, Манчестер Блю гэх багууд дахин тоглогчдыг хүлээж байх болно.

Шийдвэр: PES нь энэ тал дээр ноцтой доогуур хэвээр байгаа ч KONAMI-д ач холбогдол өгөх нь зүйтэй юм. Энэ жил жинхэнэ тэмцээн, багуудыг тоглолтонд татан оролцуулахын тулд бүхий л хүчин чармайлт гаргасан.

Тоглоомын салбар бидний амьдралын бүхий л салбарт, тэр дундаа спортыг эзэлдэг. Тоглоомын аварга EA Games-ийн хөл бөмбөгийн симуляторууд 90-ээд оны дундуур тоглоомчдын дунд спортын симуляцийн төрлийг дэлгэрүүлжээ. Гэхдээ өмнө нь хүмүүс Канадын компаниас "FIFA" тоглоомыг хэд хэдэн найзынхаа хамт тоглохыг илүүд үздэг байсан бол одоо онлайн олон тоглогч болон Ultimate Team горим гарч ирснээр байдал эрс өөрчлөгдсөн. Гэсэн хэдий ч үүнтэй төстэй асуудал нь зөвхөн спортын тоглоомын сегментэд ч тохиолдсонгүй, учир нь бараг бүх тоглоомын төрлүүд онлайн горимтой цолыг олж авсан байдаг. Одоогийн байдлаар интернетээр дамжуулан олон тоглогч тоглох нь тоглоомын үндэс гэж тооцогддог, учир нь жинхэнэ тоглогчидтой өрсөлдөх нь компьютерийн роботтой харьцуулахад илүү сонирхолтой байдаг. Гэхдээ тоглоом хөгжүүлэгчдийг бүтээлээ сайжруулахад түлхэц өгдөг гол зүйл бол өрсөлдөөн юм. Konami-ийн PES-ийн дүр төрх нь Electronic Arts-ийг FIFA-гийн тоглоомын явц, график бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг өөрөөр харахыг албадсан бөгөөд хөлбөмбөгийн симуляторуудын шүтэн бишрэгчид аль тоглоом илүү дээр вэ гэж маргах өөр нэг шалтгаантай болсон.

Симуляторуудын талаар бага зэрэг

FIFA

« FIFA"Энэ бол 1993 онд гарч ирсэн Electronic Arts компанийн хөлбөмбөгийн симулятор юм. Түүнээс хойш энэ тоглоомын олон хувилбар гарсан бөгөөд хамгийн сүүлийнх нь эмэгтэй багуудтай. FIFA-16 нь өмнөх хувилбаруудаас ялгаатай нь сайн графиктай бөгөөд олон платформ дээр дэмжигддэг: PC, Xbox, PlayStation. Үүнээс гадна Android платформд зориулсан FIFA-гийн гар утасны хувилбар бий.


PES

PES, эсвэл Pro Evolution Soccer, нь 2001 онд гарсан Конамигийн тоглоомын бүтээл юм. FIFA-16-ийн нэгэн адил PES 2016 нь PC, PlayStation болон Xbox платформууд, түүний дотор консолын хуучин хувилбарууд (Xbox 360 болон Sony PS 3), түүнчлэн компьютер дээр дэмжигддэг.

Хэрэв FIFA-гийн эхний хувилбаруудад EA Games нь лиценз, багуудын тоонд анхаарлаа төвлөрүүлдэг байсан бол PES хөгжүүлэгчид тоглоомын явц руу илүү их анхаарал хандуулдаг байв. Одоогийн 16-р хувилбаруудад хоёулаа сайн график, гайхалтай тоглоом, олон лигтэй. Гэхдээ FIFA болон PES-ийн гол ялгаа нь Канадын EA компанийн бүтээсэн бүтээл нь онлайн болон сүлжээний тулаанд зориулагдсан байдаг бол Конамигийн япон симулятор нь найз нөхөдтэйгээ буйдан дээр тайван тоглоход тохиромжтой.

Харьцуулалт

FIFA-15-д гарч ирсэн үндсэн Ultimate Team горим нь тоглоомын явцыг ихээхэн төрөлжүүлж, компанид симуляторын борлуулалтаас илүү тоглогчдын хандиваас илүү их мөнгө олох боломжийг олгосон. Konami-д myClub нэртэй FUT-ийн аналог нь зөвхөн PES 2016-д байдаг боловч "fifa"-аас ялгаатай нь тоглогч худалдаж авах, функциональ байдлын хувьд тийм ч гайхалтай, олон янз байдаггүй. Хэрэв та симулятор руу асар их мөнгө асгаж мөрөөдлийн багийг бүрдүүлэхийг мөрөөддөг бол Канадын тоглоомыг илүүд үзэх нь дээр.

Тоглоомын явц нь олон хүн Pro Evolution Soccer-д дуртай, FIFA-г үзэн яддаг зүйл юм. Японы симулятор дээр тоглогч тоглоомын тактикийн бүрэлдэхүүн хэсэгт илүү олон сонголттой байдаг. Нэмж дурдахад, PES 2016-ийн одоогийн тоглоомын явц нь PES 6-ийг санагдуулдаг. FIFA-гийн хувьд компанийн хөгжүүлэгчид үлдэгдэл зарчмын дагуу лиценз, үйлчилгээ, хөрөөдөх тоглоомын схемд илүү их цаг зарцуулсан: хаалгачид торгуулийн талбайд хачин жигтэй зүйл хийдэг, хамгаалагчид дайсан руу гүйхээс татгалздаг, тайлбарлагчид "тэнэг" гэх мэт.

Лицензийн тухайд ФИФА үүнийг тэргүүлдэг нь дамжиггүй. Эцсийн эцэст, PES хэзээ ч олон тооны багаар ялгарч байгаагүй. Эмэгтэйчүүдийн багуудын дүр төрх нь симуляторын шүтэн бишрэгчдийн эрэгтэй талыг бүрэн догдлуулсан. Харамсалтай нь, Японы тоглоомын бүтээлүүд гүйцэх үүрэгтээ сэтгэл хангалуун байх ёстой.

Графикийн хувьд одоогоор аль симулятор илүү сайн болохыг хэлэхэд хэцүү байна. Тийм ээ, мэдээжийн хэрэг, PES тоглогчдын царай ойроос хамаагүй дээр харагдаж байна. Гэхдээ платформоос хамааран тоглоомын график мэдэгдэхүйц ялгаатай байж болно.

Тэгэхээр FIFA болон PES хоёрын ялгаа юу вэ? Хатуухан хэлэхэд хоёр тоглоом хоёулаа сайн бөгөөд бага зэрэг ялгаатай, учир нь орчин үеийн хүч нь графикийг шинэ түвшинд гаргах боломжийг олгодог. "Фифа" нь онлайнаар тоглоход илүү тохиромжтой бол "Нохой" нь найзуудтайгаа тоглоход тохиромжтой. Гэсэн хэдий ч хоёр тоглоомын сүлжээний бүрэлдэхүүн хэсэг нь сайн түвшинд байгаа бөгөөд Pro Evolution Soccer нь онлайн олон тоглогчид тохиромжгүй гэж хэлэх нь утгагүй юм. Гэсэн хэдий ч FIFA 16-ийн онлайн бүрэлдэхүүн хэсэг нь PES 2016-аас арай дээр юм.

Тоглогч бүр өөрийн амтанд тохирсон симуляторыг сонгодог. Зарим нь гайхалтай тоглолтыг илүүд үздэг бол зарим нь олон тооны лиг, холбоог илүүд үздэг. Гэхдээ ний нуугүй хэлэхэд, Konami болон EA-ийн хоорондох ийм өрсөлдөөн нь зөвхөн тоглогчдын гарт л тоглодог, учир нь зөвхөн өрсөлдөөн нь хөгжүүлэгчдийг тоглоомын бүтээгдэхүүнээ сайжруулахыг албаддаг.

Хүснэгт

Хоёр хөлбөмбөгийн симуляторыг харьцуулсан видео хувилбарыг доор үзүүлэв.