Тоглоомын corsairs өнгөрсний сүүдэр тус бүр рүү шилжих. "Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. Далайн дээрэмчин домог. Мэлхий

Антигуа руу усан онгоцоор явж, таверанд очиж, таверны эзэнд ямар нэгэн зүйл мэдэхийг хүсч байгаагаа хэлээрэй. Энэ нь өөр хэрэг дээр гэж хэлээд Рэймонд Бейкерийн талаар асуу. Эзэмшигч нь Халзан Мэггигийн хөлөг онгоцоор холдсон гэж хэлэх болно. Усан онгоц аль хэдийн буцаж ирсэн боловч Бейкер унасангүй. Бид Бейкер хаана алга болсон байж болохыг хөлөг онгоцны ахмадаас олж мэдэх хэрэгтэй. Таверны эзний хэлснээр ахмад нь түүний бүхээгт байгаа байх. Усан онгоцондоо очиж, боомтоос Халзан Мэггийн хөлөг онгоц руу явж, завиар яв. Ахмадтай ярь. Тэрээр далайн дээрэмчид хэрхэн хөөцөлдөж байсан талаар ярих бөгөөд эмч нь түүнийг цаазаар авагч гэдгийг хүлээн зөвшөөрч, тэд түүнийг хөөж байгаа байх магадлалтай гэж хэлсэн. Багийнхан бослого гаргаж, ахмад далай тэнгисийн голд урт завин дээр эмчийг буулгахад хүрчээ. Тэр танд координатыг өгөх болно. Тэнд усанд сэлэх. Энэ бол Доминика арлын баруун талд (хронометр байхгүй бол танд хэрэггүй). Тэнд сэлж, задгай далайд гарч, урт завь хар. Хөлөг хөөрөхөд ойрхон усанд сэлэх (та цохиж ч болно), Рэймонд Бейкер автоматаар таны хөлөг онгоцны тавцан дээр гарах болно.

Усан онгоцныхоо бүхээгт очиж Бейкертэй ярилцаарай. Тэр чамд яргачин амьд гэдгийг хэлэх болно. Тодорхой Жессикагийн нэр гарч ирэх болно. Та өдрийн тэмдэглэлдээ Жессикагийн шүлэгтэй тэмдэглэл байх болно. Үүн дээр уртрагыг зааж өгсөн боловч цусны толбоноос болж өргөрөг харагдахгүй байна. Бейкер мөн акул Стивен Додсоны эзэмшдэг акулын шүдийг өгөх болно. Магадгүй тэр илүү их зүйлийг хэлж чадна. Исла Тесоро руу явж, Шарптаун боомтод бууж, оршин суух газар дахь Шарктай ярилц. Тэр танд Leadbitter, Mask, Butcher, Jessica гэж хэн бэ, тэд хэрхэн холбогдож байгааг хэлэх болно. Мөн тэрээр арлын тэргүүн асан Блэйзийн бичиг баримтаас олсон өдрийн тэмдэглэлийн урагдсан хуудсыг танд өгөх болно. Энэ нь өргөнтэй. Яг л Роузын өдрийн тэмдэглэлд алга болсон өргөрөг!



Тэгэхээр та хойд зүгт 21 градус 32 минут, баруун тийш 78 градус 33 минут уртрагатай байна. Эдгээр координатуудын дагуу яв. Та ажлын хронометргүйгээр хийж чадахгүй гэж би айж байна. Нээлттэй далайд гараад Skeleton Reef дээр өөрийгөө олоорой. Далайн эрэг рүү залгаарай. Булш олох хүртлээ гүүрээр урагш яв. Өдрийн тэмдэглэлд шинэ бичлэг гарч ирнэ. Цагийг шөнө болгон эргүүлээд булшны дэргэд "зомби" Жессикаг харах болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа түүнийг анх удаа ял. Тэр сүйрсэн барилгын дээгүүр гарч ирнэ. Барилга руу ойрт. Жессика гүйх чадварыг чинь булааж, араг яс гарч ирнэ. Араг ясны эхний давалгаатай тулалдах. Жессикаг хоёр дахь удаагаа яллаа. Одоо 30-40 орчим зэвсгийн ур чадвар шаардагдана. Араг ясны хоёр дахь дайралттай тулалдах. Гүүрийг дага. Чамайг усаар дайрах болно. Усны цохилт бүрийн дараа үүнийг эмчлэх шаардлагатай. HP-ийг хамгийн дээд хэмжээнд хүртэл сэргээх шаардлагатай! Жессика руу ойрт, тэр таны эрч хүчийг хулгайлдаг. Жессикаг сүүлчийн удаа ял. Охин бууж өгдөг. Таны сонголт бол өршөөх эсвэл алах. Алсны дараа түүнийг хайж, шаардлагатай бичиг баримтыг аваарай.

Би өршөөлийг сонгосон. Бид Жессикаг Ямайкийн Портланд буланд очиход нь туслах хэрэгтэй. Тэнд нэг секундыг дэмий үрэлгүйгээр сэлж (Жессийн эрүүл мэнд буурч байна), Портланд булан руу бууна. Хэрэв өдөр бол цагийг шөнө болгон эргүүл. Жессикатай ярилцаж, түүнийг байршлаас гарах хүртэл хүлээнэ үү. Нэг өдрийн өмнө цагийг ухрааж, Жессикатай дахин ярь. Тэр яргачин алсан, одоо түүний үүрэг дууслаа. Жессикаг оршуулсны дараа (та үүнийг харахгүй, зүгээр л өдрийн тэмдэглэлд тэмдэглэл шинэчлэгдэх болно) хараалыг арилгахын тулд Барбадос дахь Бриджтаун руу сэлж. Тэнд ирэхэд тэр даруй худалдаачдын дунд тахилч олж, түүнээс лаа худалдаж аваарай. Бүтээгдэхүүн шинэчлэгдэхийн тулд өдрийн өмнө цагийг эргүүлж, илүү олон лаа худалдаж аваарай. Үүнийг 20 лаатай болтол хий. Сүмд очиж, тахилчтай ярилц. Жессика Рөүзээс хэлье. Маргааш 22-00 цагт ирээрэй гэж хэлнэ. Цагийг эргүүлэх замаар үүнийг хий. Тахилчтай ярилцаж, эхлэх цаг болсныг хэл. Зүүдэндээ Жессикатай ярь.

Ямайка руу, Порт Роял руу явна. Өмгөөлөгч дээр очоод бүх бичиг баримт нь байгаа гэж хэлээд 450 дублон өг. Маргааш нөгөө л 450 дублонтойгоо гурав дахь мөнгөө аваад ир, шүүх хурал болно гэж хэлнэ. Яагаад ч юм би цагийг ухраах боломжгүй, таверанд чөлөөт өрөө байхгүй, хөлөг онгоц руу явах боломжгүй байв. Тиймээс хаа нэгтээ босоод маргааш өглөө болтол цагаа эргүүлээрэй. Өмгөөлөгч дээр очоод түүнийг дага. Шүүх хурал дууслаа, ажил дууслаа! Хелентэй ярилцсаны дараа Блювельд рүү явж, Ян Свенсонтой ярилц. Тэрээр Шарк Тортугаг барих ямар нэгэн төлөвлөгөө боловсруулсан гэж хэлэх болно.

Тортуга руу сэлж, акул юу хийж байгааг олж мэдээрэй.

Газрын зургийг нээгээд Мартиник арал руу яв. Ле Франсуа буланд буухад л хангалттай. Далайн дээрэмчдээр дүүрсэн хотод нэгэнт бароныг олж, ярилцаарай. Одоо Корсарын хэсэгт: Та тус бүрдээ өрсөлдөгчөө орхиж явахдаа туслахуудынх нь нэг нь хаясан торгыг авах үүрэг хүлээн авах болно. Хэрэв танд идэвхтэй хронометр байгаа бол түүнийгээ бүртгэлд заасан координатад тохируулан хүссэн байрлалдаа хүрнэ үү. Хэрэв байхгүй бол Синт Мартен руу яв.

Зангуу буулгаж, ойролцоох урт завь руу сэлж. Завин дээр түүн дээр очсоны дараа ахмадтай ярь. Хулгайлсан торгогоо өгөөд Мартиник хотод хүлээж байгаа Барбазон руу буцахыг ятга. Есөн боодол торго үлдсэнийг түүнд мэдэгд. Дараа нь та өөр даалгавар авах болно.

Одоо таны тусламж хэрэгтэй байгаа үл мэдэгдэх нэгний туслахыг олох хэрэгтэй. Энэ үйлчлэгчийг Кнав гэдэг. Тэрээр Кастервиллийн ойролцоо байрладаг "Марлин" хөлөг онгоцыг удирддаг. Үүнд хүрэхийн тулд та "ангуу эхэлсэн" гэсэн нууц үгийг хэлэх хэрэгтэй. Одоо Corsairs тоглоомын хэсэгт: Хүн бүр өөрийн гэсэн, та тийшээ очиж, таверн руу явах хэрэгтэй. Эзэмшигчтэй нь ойртож, эзэнтэй нь ярь. Марлины ахмадыг хайж байна гэж мэдэгдээрэй. Гэсэн хэдий ч та өөр нэрийг сонсох болно - Дэвид Факман. Энэ бол түүний хоч бололтой. Тиймээс усан онгоцны үйлдвэрийн хажууд байрлах байшин руу яв.

Эзэмшигчтэйгээ ярилцсаны дараа түүнийг буудаж, мессежийг нь ав. Үүнийг уншсаны дараа та Жак бол Жэкманы хөлсний цэрэг байсныг мэдэх болно. Тэд Тиракст урхи бэлдсэн. Тиймээс одоо бид түүний хөлөг онгоцыг барьж аваад Кнав шиг дүр эсгэх хэрэгтэй.

Далайн эрэг дээр гараад "Марлин" руу сэлж ир. Усан онгоцонд суусны дараа сольж, Туркс арал руу яв. Далайн эрэг дээр буусны дараа "Разлучница" хөлөг онгоц руу яв. Үүнийг шалгаж, ойролцоо газардахын тулд Өмнөд булан руу сэлж. Далайн дээрэмчид дайрах тул болгоомжтой байгаарай. Тэдний дайралтыг няцааж, ахмадтайгаа ярилцахын тулд хөлөг онгоцны тавцан дээр гар.

Хэсэг хугацааны дараа Хелен чам дээр ирж, Разлучницагаас хэд хэдэн нунтаг торх авч, арлын эсрэг талд байгаа дайсны хөлөг онгоцонд аль болох ойртож, тэднийг хаяхыг санал болгоно. Дараа нь хамгийн их зайд холдож, дарь унана. Гэхдээ тэд чамайг хараахан илчлээгүй байгаа тул үүнийг хий.

Corsairs тоглоомыг үргэлжлүүлнэ үү: Тус бүрдээ өөрийн гэсэн ба дайсны хөлөг онгоцуудыг хай. Дараа нь тэднийг барьж аваад ахмадын кабин руу яв. Та дотроос авдар олж, нээж, шалгах болно. Үүний дараа та фрегатыг доод тал руу нь эхлүүлж болно. Нүхнүүдээ нөхсөний дараа Исла Тесоро руу яв. Буудаж, Зууны цэргийн командлагч Жэкман руу ойрт.

Бук буугаар буудаж эхлээд хөлөг онгоцондоо суу. Та дайсантай нүүр тулан уулзахдаа түүний бүхээгийн хамгийн буланд гүй. Жекманыг ялсны дараа та түүнтэй бага зэрэг ярих хэрэгтэй болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Үүний дараа түүний эрүүл мэндийн түвшин сэргэж, та түүнийг дахин дуусгах хэрэгтэй. Мөн түүнд найз Карпаччо туслах болно. Тэднийг нэг нэгээр нь саармагжуулахыг хичээ. Хэрэв та Дани-г тулалдаанд туслахыг хүсч байвал бүхээгт хоёр цээж байгаа гэдгийг мэдэгдээрэй. Тэдгээрийг нээгээд пасторт хэрэгтэй товхимолыг ав" ба Шарпын газрын зургийн хоёр дахь хэсгийг ав.

Одоо Корсарын гарц дээр: тус бүрдээ газрын зургийг нээж, Мартиник арал руу яв. Корсарын үүр рүү яв. Таны араас хэд хэдэн мушкетчин ирэх тул болгоомжтой байгаарай. Барбазонаг харсны дараа түүнтэй ярилц, тэр зөвшөөрлийг нь өгөх болно. Hispaniola руу очиж Маркус Тираксыг тэндээс олж, зөвшөөрлийг нь аваарай. Дараа нь Куба руу явж, хар Пасторыг олоорой. Тэр ч бас зөвшөөрөх тул Блювелд байгаа Ян Свенсон руу буцаж ирээд чатлах боломжтой.

Одоо үйл явдал хоёр янзаар хөгжиж болно:

Хамгийн муу хэрэг

Хэрэв та Corsairs: To Your Own тоглоомын далайн дээрэмчин Сана даалгаврыг гүйцээж амжихгүй байсан бол Тортугаг барих ажлыг газар дээрээс хийх шаардлагатай болно. Тэнд оч. Хоёр хөлөг онгоцны багийн бүрэлдэхүүнд 500 орчим хүн багтах болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Загасны нүдэн эргийн эрэг дээр буусны дараа хот руу яв. Хамгаалагч нартай харьцаж, хотын гудамжинд хяналт тавьдаг цэргийн хүчийг устга. Дараа нь та Chevalier Levassier-ийн оршин суух газарт очиж, түүнтэй ярилцаж болно. Дараа нь үүнийг арилгаж, хөлөг онгоц руу буцна уу. Газрын зургийг нээгээд Гэгээн Кристофер руу яв. Үүнээс өмнө далбааг франц хэлээр солих хэрэгтэй. Поинсигийн оршин суух газарт очоод түүнтэй ярилц. Дараа нь фрегат болон багийнхан таны мэдэлд гарч ирнэ. Энэ бэлэгнээс татгалзаж болохгүй, баярлалаа, яваарай.

Хамгийн сайн сонголт

Хэрэв та аль хэдийн акулыг хүргэж, бүх баронуудын саналыг авч чадсан бол Ян танд талархах нь гарцаагүй. Мөн аль нэг уурхайд хийхээр төлөвлөж буй ажиллагааныхаа талаар ярих болно. Гэхдээ та үүнд оролцож болно, оролцохгүй байж болно. Хэрэв та хүсэхгүй байгаа бол 10 хоногийн дараа 1-р сар руу буцна уу.

Хэрэв та Corsairs тоглоомонд энэ үйлдлийг хийхийг зөвшөөрвөл: Тус бүрдээ 3 хоногийн дараа 1-р сар руу буцна уу. Энэ нь шумуулын арал дээр байрлах болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа цаашаа яв. Удалгүй тэрээр төлөвлөсөн хагалгааны талаар ярих болно. Хэрэв та баруун тийшээ явбал худгийн ойролцоо яаралтай гарц олно. Тэнд очоод дээрэмчдэд Жекман чамайг явуулсан гэж хэлээрэй. Дараа нь Жантай дахин ярьж, зүүн тийш нүү. Уулын араар яваад уурхайн үүдэнд ойртоно. Тэнд очихын тулд нууц үг ашиглана уу.

Болгоомжтой байгаарай, учир нь одоо та дайралтанд өртөж, бүх хүнийг алж, цааш явах болно. Түүнийг анзаарахгүйн тулд Жантай байнга ярилцаж байхыг би танд зөвлөж байна. Бүх дайснуудын довтолгоог няцаах. Дараагийн тулаан дууссаны дараа буучинтай уулзаж, уурхайн гүн рүү яв. Та арилгах хэрэгтэй өрсөлдөгчид бас байдаг. Хүн бүрийг алсны дараа огт өөр хөгжим тоглож эхэлнэ. Jan-тай дахин чатлаад энэ газраас гар.

Ширээн дээр ойртож, уурхайн өмчлөлийн зарим бичиг баримтыг түүнээс ав. Та гудамжинд гараад буучинтай дахин ярилцаж болно. Усан онгоцондоо суугаад Блювельд рүү яв. Тэнд та 1-р сар руу дахин очихын тулд 5 хоног хүлээх хэрэгтэй болно.

Шарпын гэрээслэл

Альберт Локслиг олох даалгавар авахын тулд түүнтэй ярилц. Үүнийг Порт Роялаас олж болно. Дашрамд хэлэхэд энэ хүн Карибын тэнгисийн шилдэг хуульчдын нэг юм. Энэ хооронд Ян Зөвлөлийн хуралдааныг хариуцна. Тиймээс Corsairs тоглоомын хэсгийг үргэлжлүүлээрэй: тус бүр өөрийн гэсэн газрын зургийг нээж, Ямайк руу яваарай. Порт Роялд буусны дараа усан онгоцны зогсоолын зүүн талд очиж Альберт Локслигийн оффис руу оч. Өмгөөлөгчтэй ярилцаж, 450 дублноос бүрдэх урьдчилгаа төлбөрийн хэмжээг олж мэдээрэй. Та мөн долоо хоногийн дараа түүн рүү буцах хэрэгтэй болно.

Усан онгоц руу буцаж, Блювелд байрлах Свенсон руу яв. Түүнтэй ярилцаж, дублон гуй. Гэсэн хэдий ч тэр зүгээр л тэдэнд байхгүй гэж хэлэх болно. Мөн тэрээр хачирхалтай модны худалдаа эрхэлдэг гэдгээ хэлэх болно. Гэтэл хэдхэн хоногийн өмнө агуулахаас нэг хэсэг хулгайлагдсан байна. Тэр үүнийг Хясааны командлагч Моллиганы ажил гэж бодож байна. Одоо та хөлөг онгоцыг гүйцэж түрүүлж, хөлөг онгоцонд сууж, мод хаана байгааг олж мэдэх хэрэгтэй. Тэгээд 1-р сар хүртэл хүргэж өгнө. Мөн Моллиган өөрөө мөнгө олохын тулд бараагаа хэнд зарах гэж байгааг олж мэдэх шаардлагатай.

Одоо Corsairs тоглоомын хэсэг дээр: Та өмнө нь газрын зургийг нээж, дээр нь нил ягаан өнгөөр ​​тэмдэглэсэн "Хясаа" -г олж хараад, тус бүрдээ хурдан замд гарах хэрэгтэй. Чи түүнийг гүйцэж түрүүлэхдээ Моллигантай ярилцахаар завиа явуул. Дараа нь хөлөг онгоцондоо буцаж очоод дайсан руу довтолж эхлээрэй. Түүнийг суулгахын тулд чадах бүхнээ хий. Ялалтын дараа. Ахмадын кабин руу очиж нууцлаг худалдан авагчийн илгээсэн мессежийг олоорой.

Та түүн рүү эсвэл 1-р сар руу чиглэж болно. Хэрэв та 1-р сар руу буцаж очихоор шийдсэн бол өмгөөлөгчид 1500 дублон, хийсэн мэс засалд талархал илэрхийлж 750 доллараар шагнагдах болно. Дараа нь Порт Рояал руу явж, хуульч дээр оч. Түүнд мөнгө төлж, одоо та овог нэрээ баталгаажуулсан баримт бичгийг олох хэрэгтэй гэдгийг олж мэдээрэй.

Өнгөрсөн үеийн сүүдэр

Антигуа руу чиглэлээ тогтоож, таверн руу шилжинэ. Эзэмшигчээс нь Рэймонд Бейкерийн талаар асуувал тэр Халзан Мэгги хөлөг онгоцон дээр явсан нь тодорхой болжээ. Гэвч хөлөг онгоц аль хэдийн буцаж ирсэн боловч Бейкергүй. Бэйкерийн хаана байгааг ахмадаас олж мэдэхийг хичээ. Corsairs-ээр үргэлжлүүлэн яв: Халзан Мэггитэй ойртохын тулд тус бүрдээ өөрийн хөлөг рүүгээ яв. Ахмадтай ярилцсаны дараа та түүнийг корсарууд хөөж байсныг олж мэдэх болно. Гэвч эмч түүнд хэргээ хүлээсний дараа далайн дээрэмчид түүнийг хөөж байсан нь тогтоогджээ. Усан онгоцон дээр үймээн самуун гарч, ахмад эмчийг далайн голд буулгахаас өөр аргагүй болжээ.

Тэр танд энэ газрын координатыг өгөхийг зөвшөөрч байна. Тэнд очихоор яараарай. Та задгай далайд ормогцоо урт завь олно. Түүнд ойртоход ахмад Бейкер өөрөө таны зочин болно.

Бүхээгт очоод түүнтэй ярилц. Бучер амьд хэвээр байгаа нь тогтоогдсон. Та мөн өнөөг хүртэл сонсогдоогүй Жессикагийн талаар мэдэх болно. Мөн эмч танд адмирал Шаркийн шүдийг өгнө. Исла Тесоро руу зам тавьж, Шарптаун боомт дахь замд ор. Оршин суугаа газарт очиж, тэндхийн Шарктай ярилц. Тэр Leadbitter, Butcher, Jessica, Musk-ийн талаар танд хэлэх болно. Тэдний хоорондын уялдаа холбоог ойлгосны дараа арлын тэргүүн асан Блэйзийн баримтуудаас олдсон өдрийн тэмдэглэлийн нэг хуудсыг аваарай. Таны хайж байсан үнэ цэнэтэй өргөн тэнд оршдог.

Одоо Corsairs тоглоомын хэсэгт: Тус бүрдээ та эдгээр координатууд руу явах хэрэгтэй. Skeleton Reef-ийн ойролцоо эрэг дээр мордсоны дараа гүүрээр яв. Булшинд ойртох хүртлээ цааш яв. Өдрийн тэмдэглэлийг нээгээд доторх шинэ бичлэгийг харна уу. Оршуулгын газрын ойролцоо Жессикаг олохын тулд шөнө болтол хүлээ. Түүнд ойртож, чатлаарай. Дараа нь чи түүнтэй тулалдах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч тэр удахгүй зугтаж, байшингийн дээгүүр гарч ирнэ. Түүн рүү гүй. Болгоомжтой байгаарай, учир нь Жессика удалгүй таны гүйлтийн ур чадварыг авч хаях бөгөөд дараа нь араг ясны давалгаа нөмрөх болно.

Эхний давалгааг замаас гаргаж, зомби руу очихыг хичээ. Та түүнийг хоёр дахь удаагаа ялсны дараа тэр уурлаж, 30-40 байрлалаар зэвсгээ шахах болно. Араг яснууд дахин гарч ирэх бөгөөд тэдгээрийг устгаж, гүүрээр гүйнэ. Энд та усанд унах болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Corsairs: To Every Own тоглоомын энэхүү туршилтыг амжилттай дуусгахын тулд усанд халдлагад өртөх бүртээ эрүүл мэндийн түвшингээ шинэчлэх хэрэгтэй. Цуглуулж, Жессика руу ойрт. Энэ удаад тэр таны эрч хүчийг авах болно. Түүнийг ялахын тулд бүх хүчин чармайлтаа гарга.

Гасконы ачаа:

Мишельд нэг саяыг олсныхоо дараа Мартиник руу буцаж очоод, аль талдаа байгаагаас хамааран Англи / Голланд эсвэл далайн дээрэмчидтэй холбоотой адал явдлаа ярь. Үүний дараа танд сая байгаа, Мишээл төлөхөд бэлэн байна гэж хэлээрэй. Мишель эргээд биднийг Гэгээн Кристофер дээр байрладаг Капстервилл руу очиж Поинситэй хамт үзэгчдийг хүсэх болно. Мөн ах нь Поинси маш зальтай тул түүнтэй ярихдаа болгоомжтой байх хэрэгтэйг анхааруулах болно. Бид үүнийг анхаарч үзээд Капстервилл рүү явна. Бид Капстервилл рүү явж, тэр даруй оршин суух газар руугаа очиж, Пуинситэй үзэгчдийг хүсэх болно. Бидэнд шаардлагатай мөнгө байгаа бөгөөд бид баруун талын хаалга руу яриа өрнүүлэх болно гэж хэлдэг. Бид оффис руу орж, Мишээлд мөнгө өгч, дараа нь бид Мишээлийг суллах тухай баримт бичгийг хэзээ авахыг асууна. Эндээс бүх зүйл тийм ч энгийн биш болж хувирав. Пуинси ахынхаа бүтэлгүйтсэн даалгаврын талаар дахин ярьж, Мишээлээс бүх нарийн ширийнийг олж мэдэхийг хүсэв. Бид Мартиник руу буцаж ирээд Мишельтэй ярилцана. Ярилцлагаас бид Тортугагийн захирагчийг алах, мөн тэр Тортугаг барих хэрэгтэйг ойлгосон. Карамба! Бидэнд ах маань дуртайяа хуваалцах төлөвлөгөө хэрэгтэй байна. Тэрээр Стивен Додсон болон домогт Ян Свенсон нарын тухай ярих болно.

далайн дээрэмчин домог:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Бид Блювельд рүү явж, оршин суух газрын хажууд байрлах Ян Свенсоны байшин руу явлаа. Жан гэртээ байхгүй ч эхнэр нь байх болно. Түүнтэй ярилцаж, Жан хаашаа явсныг олж мэдээрэй. Ян хуучин найзынхаа охиныг хайж явсан нь тодорхой болсон. Мөн Жанын эхнэр бэлэвсэн эмэгтэйн гэрт зөвлөгөө өгөх бөгөөд бид очиж үзэх хэрэгтэй. Энэ байшин усан онгоцны буудлын хажууд байрладаг. Бид байшинд орж хэнийг ч олохгүй, дараа нь ширэнгэн ой руу, дараа нь цайз руу явна. Цайзад бид хамгийн орой дээр гарч, тайтгарашгүй бэлэвсэн эхнэрээс дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсч байна. Жимми Хиггинс ба Английн ахмад ахмад хоёрын тухай ярилцсаны дараа бид хоёр нэхэмжлэгчийн талаар олж мэдэв. Үүний дараа бид Ямайк дахь Марун Таун руу явна. Бид Ямайк руу явж, Кейп Негрилд мордож, дараа нь далайн дээрэмчдийн суурин руу явна. Далайн дээрэмчдийн байранд бид Жимми Хиггинсийн байшин хаана байгааг олж мэдээд дараа нь тийшээ очдог. Жимми бидэнтэй бүдүүлэг харьцаж эхэлсэн ч та түүний өдөөн хатгалгад хариу өгөхгүй, харин ярианы хоёр дахь мөрийг дар. Тиймээс бид англи офицерын нэрийг мэддэг: Артур Донован. Түүнчлэн далайн дээрэмчний дэргэд буухаа бүү мартаарай, тэр хоол хүнсээ бодсоноор хаях болно. Үүний дараа та Антигуа руу цаг алдалгүй усанд сэлэх хэрэгтэй. Антигуа руу явсны дараа бид далайд гарч, Артурын хөлөг онгоцыг олж, дараа нь түүнд суув. Артурыг алсны дараа түүний цогцсыг хайхаа бүү мартаарай. Үүн дээр та Фадейгээс хулгайлагдсан гурван ховор ирний нэг болох "Бошиглогчийн уур хилэн"-ийг олох болно. Тулалдааны дараа далайчин тан дээр ирж, хонгил, бүхээгийг хайсны дараа тэд нэг охин олсон гэж хэлэх болно. Артурын цээжинд хорин мянган песо, "бригант" болон хоёр зуун тавин дублон олддог. Онгоцонд суусны дараа бид бүхээг рүүгээ бууж охинтой ярилцана. Дашрамд хэлэхэд тэр үзэсгэлэнтэй юм. Ярианы дараа Блювелд, Румбагийн ээж рүү буц. Боомтод газардсаны дараа бид Хеленээс талархал хүлээж, тэдний гэрт урилга хүлээн авлаа. Гэрт ороход бид Хелений ээжээс талархал, зуун дублон хэлбэрээр шагнал авдаг.

Үүний дараа бид Жанын гэрт орж, хоёр давхарт байрлах түүний оффис руу гарлаа. Бид түүнд төлөвлөгөөнийхөө талаар ярих бөгөөд тэр бидэнд энэ талаар бодож, үнэ цэнэтэй зүйлийг гаргаж ирэхийг амласан. Үүний дараа бид Жэкман болон түүний эрэл хайгуулын тухай ярьж, Ианыг бас энэ талаар бодоход хүргэдэг. Бид 1-р сараас даалгавар авдаг. Бид Жекманы хүмүүсээс өмнө дүүжлүүр Хенриг олох хэрэгтэй. Hangman нь Испанийн Картахена хотод байрладаг. Тиймээс Ян бидэнд худалдааны компанийн лицензийг гурван сарын хугацаатай олгодог бөгөөд ингэснээр бид Испанийн колонийн боомтуудад чөлөөтэй нэвтэрч болно. Бид Картахена руу явж, далбаагаа Испани улсын далбаа болгон өөрчлөх нь дээр. Бид боомт руу явж, цэрэгт худалдааны лицензийг үзүүлэв, одоо та хотыг аюулгүйгээр алхаж болно. Бид таверанд орж, дэн буудлын эзэнээс Энрике Гонзалес (Хангман)-ын талаар асуув. Буудлын эзэн Энрикегийн байшинг Портын захиргааны хажууд байдаг гэж хэлэв.
Бид Энрикегийн гэрт ирээд харилцан ярианы хоёр дахь мөрийг ашиглаж, энэ нь ижил Энрике биш гэдгийг мэдэж авлаа. Бид хуурамч Энрикегийн гэрээс гарч сүм рүү явж, Энрике эхийн төлөө залбирах болно. Тахилч гайхаж, ээжийгээ тайвшруулахын тулд залбирал үйлддэг Альваресийн тухай ярих болно. Энрике гэрэлт цамхагт амьдардаг гэдгийг бид тахилчаас сурдаг. Бид хотыг ширэнгэн ой руу орхиж, гэрэлт цамхаг руу явна.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Дүүжлэгдсэн хүнтэй ярилцсаны дараа тэрээр бидний мэддэг нэг сувилагчд дублонтой цээжийг өгөх ёстойг бид мэдсэн. Ярианы үеэр өвгөн зүрхний шигдээсээр нас барсан бололтой. Гэвч нас барахаасаа өмнө тэрээр бидэнд олон дублон бүхий авдар, Хелений ээжийн нууц үг болох асар том бөгж бэлэглэж чадсан. Биднийг дүүжлэгдсэн хүний ​​гэрээс гарсны дараа гурван далайн дээрэмчин бидэн рүү дайрах болно. Бид тэднийг алж, хөлөг онгоцондоо буцаж ирээд Блумвелд дахь Ян Свенсон руу явна. Ян руу усан онгоцоор явсны дараа бид нас барсан дүүжлээс хойш сурч мэдсэн бүх зүйлээ түүнд хэлэв. Жантай ярилцсаны дараа бид Глэдис дээр очоод бүх зүйлийг түүнд ярина.

Глэдистэй ярилцсаны дараа бид Жан руу буцаж, Беатрис Шарпад хамаарах газрын зургийн хэсгийг үзүүлэв (өмнө нь Корсарууд үүнийг ойлгох болно). Бид Ян руу очиход тэр газрын зургийн энэ хэсэг болон бусад хоёрын ачаар та Шарптауныг нэхэмжилж болно гэж хэлэв, гэхдээ нэг жилийн дотор бүх бичиг баримтыг өгөхгүй бол арал Английн колони болно гэж амбан захирагч хэлэв. Цэргүүдийн хамт тэнд тавигдаж, Эргийн ахан дүүс төгсгөл болно. Бид энэ асуудлыг шийдвэрлэхэд Жанд туслахыг зөвшөөрч байна. Тэр чамайг гурван өдрийн дараа томилолтоор ирэхийг хүсэх боловч одоохондоо бид Глэдис дээр очоод Хеленийг хамгаалалтдаа авч байна гэж хэлье. Үүний дараа бид Хелен рүү өрөөнд очиж, түүнийг багтаа элсүүлэв.

Дараах даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа даалгавар үргэлжилнэ: "Акулын ан", "Барбазонгийн уруу таталт", "Бароны эргэн ирэлт". Бид Жан руу буцаж очоод бүх баронууд Акулын төлөө саналаа өгнө гэж хэлье. Мөн бид уурхайгаа авбал зүгээр юм байна гэж ярьдаг. Ян зөвшөөрч, арав хоногийн дараа ирэхийг гуйсан боловч хамт явбал хоёр мянган мөнгө авч, хоёр хоног хадгална. Чи шийд.

"Хурцын өв" болон "Өнгөрсөн үеийн сүүдэр" номлолыг дуусгасны дараа бид Свенсон руу буцаж ирээд Тортугагийн тухай ярина. Жан танд Акул дээр очиж Тортугагийн тухай ярихыг зөвлөж байна. Мөн Ян бидэнд сахилга батыг бэхжүүлдэг медаль, хоолойд ашигладаг арлын чулуу гэсэн хоёр бэлэг өгөх болно. Энэ нь далайн дээрэмчин Сага даалгаврыг гүйцээнэ.

Акул агнах:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Свенсон танаас Акулыг олохыг хүсэх болно, учир нь тэрээр Тортугаг барихад тустай байх болно. Тэр биднийг Захариа хэмээх далайн дээрэмчин барон руу илгээнэ. Тэрээр Куба, Пуэрто Принсипид байдаг. Бид түүн рүү нүүж, Акулын тухай асууна. Тэрээр шударга ёсны арлын тухай болон энэ арлын талаар мэдэх нэгэн зураг зүйчийн тухай ярьдаг. Мөн тэрээр танаас "Шулмын алх" номыг олж өгөхийг хүсэх бөгөөд хэрэв бид энэ номыг олвол хурал дээр Акулыг сонгох болно. Захариатай ярилцсаны дараа бид Жан руу буцаж очоод зөвлөгөө авдаг. Ян Санто Домингод байрладаг маш сайн зураг зүйчтэй холбоо барихыг танд зөвлөж байна. Бид Санто Доминго руу явж, Хосе Диосыг олж, яриандаа Ян Свенсоныг дурддаг. Тэрээр өөрийн таамаглал, онолоо хуваалцаж, ахмад Альварадогийн тухай ном уншиж өгөх болно, гэхдээ бид үнэндээ юу ч мэдэхгүй, бид өөр нэг зөвлөгөө авахын тулд Ян Свенсон руу буцаж очих хэрэгтэй болно.

Телепорт ажиллаж, бид Шударга ёсны арал дээр ирлээ. Үүний дараа бид хавч алж, хавчнаас том сувд аваад аль замаар явахаа шийднэ. Тэдгээрийн гурав нь байдаг.

Мэригийн сонголт:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Бид их биений нүхээр гарч, "Серес Смити" хөлөг рүү сэлж, хугарсан нум дундуур явж, хөлөг онгоцонд орлоо. Тэнд хоёр далайн дээрэмчин улаан хувцастай охиныг алахыг оролдож байна, бид эдгээр залуусыг алж, Мэри Каспер охинтой ярилцав. Бид түүнтэй ярилцаж, энэ арлын тухай, хүмүүсийн тухай, ёс суртахууны тухай, зарчмын талаар мэдээлэл авч, мөн Шарк бол энэ арал дээр адмирал гэдгийг мэддэг. Мөн Мэри танд захидал, бүхээгийнхээ түлхүүрийг өгөх болно. Үүний дараа таверанд очиж, унтаж амарч, Шарк дээр ирээрэй. Акулуудын оршин суух газрын үүдэнд тэд биднийг зогсоож, та эргээд Ян Свенсоны захидлыг танилцуулж, таныг нэвтрүүлэх болно. Бид Шарк руу очиж, түүнд нөхцөл байдлыг тайлбарлах болно: бид арал руу хэрхэн хүрсэн; Та Натан Хоук болон өөрийгөө хайж байгаа; ахан дүүсийн тухай. "Акул"-ын яриа, нотлох баримтын дараа бид Тартарус хөлөг онгоцон дээр хүн бүр онгойлгож өгдөг түлхүүрүүдийг, мөн хулгайч Фациогоос бусад нутаг дэвсгэрт нууц үг худалдаж авах тавин дублоныг авдаг. Үүний дараа бид Хар Эддигийн оршин суух газарт очиж Чадыг алахыг зөвшөөрнө. Бид "Уур хилэн" пинуудад ойртож, нууц үгээ хэлээд, дараа нь орон сууцанд орж, төлөвлөгөөгөө ривадасын удирдагчид хэлнэ. Эдвард Блэк ийм тохиролцоог зөвшөөрөх боловч бид Ривадос нутаг дэвсгэрт барьцаалагдсан хэвээр үлдэнэ. Одоо бид зүгээр л зогсож, хүлээж байна. Блэк гурван цагийн дараа буцаж ирээд Чимисэтийн тухай мэдээлэл өгсөнд баярлалаа, бас биднийг ривадосын найз болгох болно, гэхдээ харамсалтай нь тэд Чад Каперыг алж чадаагүй юм. Тэрээр нарвалуудын нутаг дэвсгэрт зугтсан бөгөөд одоо түүнд хүрч чадахгүй байна. Мөн Блэк Чад яаран хаясан бичиг баримтуудыг буцааж өгнө. Үүний дараа Чимисета руу ойрт. Түүний авралд талархаж тэрээр танд хэд хэдэн сахиус өгөх болно, мөн таны бүх асуултанд баяртайгаар хариулах болно. Бид Шарк руу буцаж очоод болсон бүх зүйлийн талаар ярьдаг. Мэдээжийн хэрэг акул аз жаргалгүй байгаа бөгөөд бид Чадыг тамхинаас гаргах төлөвлөгөө гаргах хэрэгтэй.

Бид Мэри рүү буцаж ирээд Чад ширээн дээр мартсаныг уншихын тулд хоёр захидал өгдөг. Мэри гуйлгачин, тариачид виски уудаг гэж үздэг тул Чад виски худалдаж авах нь маш хачирхалтай гэж мэдэгджээ. Мөн бидний бүх хөзрийг төөрөлдүүлж чаддаг аюултай мэргэн буучийн талаар суралцах болно. Бид дэлгүүрт очоод вискиний талаар асуудаг. Виски худалдаж авсан, мөн Чад хүнцэл сонирхдог байсныг бид мэдсэн. Үүний дараа бид таверн руу очиж Чад, хүнцлийн талаар асууна. Чадд ороогүй, харин оронд нь Марселло Циклопс орсон гэдгийг бид мэдэж байна. Ийм юмнууд байна. Циклопууд Адольфтой хамт "Санта Флорентина" руу явсан гэж Сантьяго хэлэх болно. Энд гурван хувилбар гарах болно:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

1) Бид "Сан Августин" руу Акул руу хурдан гүйж очоод тэдний авчирсан вискиг бүү уу гэж хэлээрэй. Үүний дараа бид "Санта Флорентина" руу гүйж, үхсэн Адольфыг хараад алуурчин нь бидэн рүү дайрч байна. Аллагын дараа алуурчны цогцосноос нээсэн захидлыг, Адольфын шарилаас хүрэл түлхүүрийг гаргаж ав. Үүний дараа бид "Fury" руу очиж, хамгийн орой дээр нь авирч, цээжний агуулгыг авдаг: "шураг холбох хэрэгсэл", "нунтаг шалгагч" сахиус болон бусад олон сайхан зүйлс. Эцэст нь бид "Эва" руу гүйж, нарвалуудын хамт Чадыг ална. Урвагчийг устгасны дараа бид Шарк руу буцаж очоод элчтэй хэрхэн ярьж байгааг харлаа. Акултай ярилцсаны дараа бид Фабиод шахалт үзүүлж, Циклопс Мэри рүү явж байгааг олж мэдэв. Мөн бид нарвалуудын нутаг дэвсгэрээр дамжин өнгөрөх нууц үгийг сурах болно. Бид үүнийг зөвшөөрч болохгүй, тиймээс бид гүйж байна. Бидний цаг дуусч байгааг санаарай. Бид нарвалуудын нутаг дэвсгэр рүү гүйж, нууц үгээ дуудаж, дараа нь Серес Смитийн тавцангаас ус руу үсэрдэг. Үүний дараа бид Циклопуудыг олж, түүнийг тулалдаанд алах скрипттэй дүр зураг гарах болно. Энэ замын шагнал болгон бид "шураг холбох хэрэгсэл", таван зуун дублон авдаг.

2) Бид Ева руу явж, доошоо бууж, нарвалуудын хамт Чадд Капертай уулзав. Бид энэ компанийг алж, Чадаас түлхүүрийг нь авч хаяна. Үүнтэй ижил байранд бид Фазиогийн мэдээллийг устгаж, Мэриг аварсан. Үүний дараа бид "Сан Августин" руу яарав. Акул аль хэдийн хордуулсан виски уусан боловч юу ч болоогүй. Түүнд Команчигийн ундаа өгвөл тэр шинэ юм шиг сайхан болно. Энэ замын шагналын хувьд бид "Торын алх" сахиус, таван зуун дублон авдаг.

3) Бид акулд очиж, хордуулсан вискиний тухай ярьдаг. Үүний дараа бид Чадд болон нарвал нарыг ална. Дахин бид Шарк руу гүйж, Фабиогийн мэдээллийг устгаад Мэриг аврахаар гүйв. Энэ замын шагнал болгон бид 500 дублон авдаг.

Үүний дараа акул биднийг түүн рүү дуудаж, нарвалуудыг ривадостой холбоотон устгахыг санал болгоно. Бид энэ санаанаас татгалзаж байна - бид санал болгож байна энх тайвны шийдэл. Бид Эсмеральда галлеон дээр Доналд Гринспи рүү явж, түүний бие хамгаалагчтай тааралдав. Бид түүнд акулаас гаралтай гэж хэлдэг. Үүний дараа биднийг нэвтрүүлэх болно. Бид Доналд түүнд асуудал байгаа бөгөөд бид тэдгээрийг шийдвэрлэх хэрэгтэй гэж хэлдэг. Бид Доналдаас Шарк дээр ирж уучлалт гуйхыг хүсч, мөн ийм зүйл давтагдахгүй гэж тангараглаж байна. Бид Шарк руу буцаж очоод Дональдын үгсийг дамжуулдаг. Шагналын хувьд Шарк бидэнд нисгэгч өгөх бөгөөд үүний ачаар бид арал руу хөлөг онгоцоор хүрэх боломжтой бөгөөд тэр бидэнд таван зуун дублон өгөх болно. Шарктай ярилцсаны дараа бид Дональд руу буцаж очоод бүх зүйл эмх цэгцтэй байна гэж хэлэв. Үүнийхээ шагнал болгон Доналд бидэнд цамхаг өгч, найзыгаа нарвал болгосон.

Бароны эргэн ирэлт:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Бид Жан руу буцаж ирээд өөр барон болон түүний эхнэрийн талаар олж мэдэв. Барон алга болсон тул түүнийг олох боломж байсаар байна. Мөн биднийг явахын өмнө Иан Стив Додсонд бидний аюулгүй байдлыг баталгаажуулах захидал илгээв. Мөн гол дүр нь гайхаж байна: Hawk-ийн эхнэрийг хаанаас хайх вэ? Хокийн эхнэр бидэнтэй байшингийн гарц дээр уулзав. Данигаас манай багт нэгдэхийг хүсэхээс гадна Энэтхэгийн тосгон, бөө, Натаниэл Хок амьд байгаа тухай танд хэлэх болно. Бид хөлөг онгоцондоо суугаад Блювелдээс хойд зүгт орших Аматика булан руу явна. Үүний дараа бид буланд бууж, бөө дээр очдог. Тэр эргээд Кукулманы алтан хөшөө, Хокийн телепортын тухай, биднийг телепорт хийхэд туслах гурван төрлийн ундааны талаар танд хэлэх болно. Харин энэ гурвын хувьд санамсаргүй гурван сахиус гуйх болно. Эдгээр сахиусыг захиалж болох гэрэлт цамхагууд энд байна: Гваделупагийн гэрэлт цамхаг, Сантьягогийн гэрэлт цамхаг, Картахенагийн гэрэлт цамхаг. Сахиусыг хоёр сараар хийдэг. Тиймээс бид нэг гэрэлт цамхаг руу сэлж, сахиус захиалж, дараа нь нөгөө рүү сэлж, захиалж, сүүлчийн гэрэлт цамхаг руу буцаж очоод сахиусаа авдаг. Гурван сахиустай болсны дараа бөө рүүгээ буц. Бөөгээс эм уусны дараа Кукулканы хөшөөнд очиж, шөнө дунд хүртэл хүлээгээд түүнд хүр (Т). Үүний дараа таныг шударга ёсны арал руу аваачна. Одоо бид "Shark Hunt" даалгаврыг үргэлжлүүлж байна.

Шударга ёсны арал дээр хэсэг хугацаа өнгөрсний дараа та цагаан арьст хүүгийн тухай мэдэх болно. Бид 12:00-16:00 цагийн хооронд дэлгүүрт ирээд Оле Кристиансенийг олж харлаа, энэ бол бидний цагаан хүү. Бид түүнд цагаан сувд өгч, Натан Хоукийн тухай асууна.

Тэрийг нь олоод уучихаад яваад өгсөн юм байна лээ. Бид Фернандын хөлөг онгоцон дээр Натан руу сэлж, хослолыг тогшлоо: хоёр тогших, түр зогсоох, хоёр тогших, түүнтэй ярилц. Ярилцсаны дараа бид зөв мөч гармагц энэ арлаас гарахаа амлаж байна. Хэрвээ хүсвэл эртний шүтээн, хий үзэгдэл хөлөг онгоц гэх мэт Натаны түүхийг сонсож болно.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Мөн Оле ёроолоор хэрхэн алхахыг зааж чадах Хенрикийг дурдах болно. Гэхдээ бид нарвалуудын нутаг дэвсгэрт хараахан нэвтэрч чадахгүй байгаа тул даалгавраа боловсруулахыг хүлээх болно.

Нарвал ба далайн дээрэмчдийн хоорондох зөрчилдөөнийг шийдвэрлэсний дараа бид нарвалуудын нутаг дэвсгэрт нэвтэрч, Хенрик руу явна. Хенрике танаас костюм засахын тулд цагаан алт цуглуулахыг хүсэх болно. Би гурван газрыг мэднэ:

1) Натан Хоукийг олсон сүйрсэн хөлөг онгоц. Гурван ширхэг цагаан алт байх болно.

2) Rivados-ийн домэйн дэх кабин. Таван ширхэг цагаан алт байх болно.

3) Шаркны бүхээг, түүний ширээний эсрэг талд. Гурван ширхэг цагаан алт байх болно.

Үүний дараа бид Хенрика руу буцаж, цагаан алт буцаана. Бид тав хоногийн дараа костюм авахаар ирнэ. Та Мэригийнд шаардлагатай тав хоног хүлээгээд Хенрик рүү буцаж болно. Хенрике өөр нэг цагаан алт алдаж байна гэж хэлэх болно. Бид ус руу үсэрч, алга болсон хэсэг байрлах Тартарас руу сэлж байна. Цээжинд мянган дублон, газрын зураг, цагаан алт болон бусад сайхан зүйлс байх болно. Үүний дараа Хенрик рүү буцаж очоод түүнд алга болсон цагаан алтны хэсгүүдийг өг. Тэгээд хоёр хоногийн дараа түүн дээр ирээрэй, тэр костюм бэлэн байна гэж хэлэх болно. Бид шатаар бууж, дараа нь "Феникс"-ийн бүхээгт орж, авав шумбалтын хувцас. Бид үүнийг өмсөж, доод тал руу нь бууна.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Бид тотем руу ойртож, хөлөг онгоцны бүртгэлд оруулга авдаг. Үүний дараа бид буцаж газардаж, костюмыг Хенрикад өгөөд 08:00-10:00 цагийн хооронд ёроол руу буцна. Мөн та Мэритэй баяртай гэж хэлэх хэрэгтэй. Мэритэй салах ёс гүйцэтгэсний дараа бид Хенрика руу буцаж ирээд костюмаа аваад ёроолд нь сэлж байна. Бид тотемд хүрч, Энэтхэгчүүдээр хүрээлэгддэг. Тэд биднийг дараагийн хөшөө рүү аваачна. Бид үүн дээр хүрч, шударга ёсны арал руу хүрсэн газраасаа хүрдэг. Бид Могойн нүд рүү буцаж очоод түүний хайж байсан зүйлсийг өгдөг.

Үүний дараа бид Ян Свенсон руу буцаж, далайд гарахын тулд дөрөвдүгээр зэрэглэлийн хөлөг онгоц худалдаж авав. Үүний дараа бид зүүн зах хүртэл зогсох хүртэл сэлж, дэлхийн хэмжээнд гарч, арал руу сэлж байна алдагдсан хөлөг онгоцууд. Бид акулыг авч, Даниаг Натан руу авчирч, мөн Мэриг багтаа элсүүлэв. Үүний дараа бид Натаныг Могойн нүд рүү аваачиж, дараа нь дараагийн үйл ажиллагааны төлөвлөгөөг гаргахаар Ян Свенсон руу явав.

Барбазон уруу таталт:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Ян Барбазонд зөвлөгөө өгч, тэнэг дүр эсгэж итгэлийг нь олж авахыг хүсэв. Тиймээс бид Мартиникийн Ле Франсуа руу явж, Барбазонтой ярилцав. Ярилцаж байхдаа бид тэнэг, ялагдсан мэт дүр эсгэж, дараа нь Барбазоноос үүнийг хийхийг гуйдаг. Барбазон биднийг өршөөж, эргүүлээс зугтахыг оролдсон хуучин туслах нь шидэж орхисон боодол шингэнийг хүргэхийг биднээс хүсэх болно. Бид захиалгыг хүлээн авч, Филипсбург, Синт Мартен руу явна. Тэгээд бид тартан руу завь илгээж, ахмадтай ярилцаж, боодол торго авдаг. Аюул заналхийлсэний дараа ахмад завьнаасаа шаварыг манай хөлөг рүү шилжүүлнэ. Тюкүүд зургаан биш, харин есөн багц болсон. Бид бүхэл бүтэн багцыг Барбазонд өгч, шунахайн тестийг давж, нэг багцыг бэлэг болгон авдаг. Тэгээд бид дараагийн даалгавраа авна. Бид Кастервиллд зочилж, таверанд очиж, дэн буудлын эзэнээс Марлин хагас цөцгийн ахмадын талаар олж мэдээд түүний байшин усан онгоцны үйлдвэрийн хажууд байрладаг болохыг олж мэдэв. Бид байшинд ирээд нууц үгээ хэлээд биднийг тохируулахыг хүсч байгааг ойлгодог. Асуулт асуусны дараа төлөөлөгч сандарч, сэлмээ татдаг. Бид түүнийг алж, Жакманаас бичсэн захидлыг цогцосноос нь салгав. Үүний дараа бид хотоос гарч Марлин хөлөгт сууна. Үүний дараа бид туркууд руу усан онгоцоор явж, Өмнөд булан руу бууж, отолтонд суусан бүх хүнийг устгадаг. Үүний дараа бид Разлучница хөлөг онгоц руу завь илгээж, ахмадыг байлдааны талбараас хөөж гаргав. Одоо бид Rogue corvette-г барьж, Жекман одоо хаана байгаа нь тодорхой болох бичиг баримтыг авах хэрэгтэй. Баривчлагдсаны дараа бид Жекманы байгаа газар руу сэлж байна. Бид хадыг тойроод далайд гарсны дараа новшийн хөлөг онгоцонд сууж, түүнтэй хоёр удаа тулалддаг. Нэг удаа түүний эсрэг, дараа нь туслах нь нэгдэх боловч Дани манай талаас гүйж ирэв. Барилдааны дараа бүх цээжийг хайж, бүх нотлох баримтыг аваарай. Одоо та баронуудын дундуур давхиж, тэдний саналыг цуглуулах хэрэгтэй. Эхлээд бид Барбазон руу довтлогчдын хамт зочилж, зөвлөл дээр Акулын төлөө өгсөн саналаа шууд утгаараа унагаах болно. Үүний дараа Барбазон чулуун хэлтэрхийгээ өгөх болно. Үүний дараа бид Сантьягогийн Ла Вегас руу явж, Барон Тираксаас аврагдсан ахмадаа эргэн дурсаж, Акулын төлөө саналаа өгөхийг хүснэ. Ахмад нэн даруй өөрийн зүсэм чулуу, мөн ахмадыг аврахын тулд гурван зуун дублон өгнө. Сүүлийн цэг нь Кубын Пуэрто Принсипи хот болно. Бид Зехариад Жекманы хөлөг онгоцноос олдсон "Шулмын алх" номыг өгч, Захариагийн дуу хоолой биднийх байх болно.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Шарпийн хүсэл:

Иан Свенсон Шарптауныг хууль ёсны өв залгамжлагч болон далайн эргийн ахан дүүст шилжүүлэх хэргийг ялахын тулд өмгөөлөгч хөлслөхийг хүсэх болно. Үүнийг хийхийн тулд бид Ямайкийн Порт Рояал руу усан онгоцоор явж, хөлөг онгоцны зогсоолын хажууд байрлах өмгөөлөгчийн гэрт очно. Альберт Локсли үйлчилгээнийхээ төлөө урьдчилгаа 450 дублон, дараа нь түүнээс дээш мөнгө нэхэмжилнэ. Бид Свенсон руу усан онгоцоор явж, тэр хулгайчийг бараатай бариад өгөхийг гуйв. Бид Зүүн Энэтхэгийн хясааг барих хэрэгтэй. Бид хотоос сэлж, шумуулын эрэг эсвэл Сан Хуан Дел Норте булан гэх мэт газруудын аль нэгээр нь барьж аваад энэ хөлөг онгоцыг барьж авав. Үүний дараа бид завийг "Хясаан" руу илгээж, ахмадтай ярилцана. Бид ахмадын барьцыг хуурах гэж оролдож байгаа ч бүтэхгүй. Бид хөлөг онгоцонд суухаар ​​авдаг. Ахмадын бүхээгт бид цээжийг нь гүйлгэж, тэмдэглэл олдог бөгөөд үүний ачаар та өөрөө бакалут зарж болно. Эсвэл та ачаагаа Свенсон руу авч явж болно. Ямар ч байсан бид 2250 дублон авч, өмгөөлөгчийн төлбөрийг төлж болно. Бид Ямайка руу буцаж очоод өмгөөлөгчид 450 дублон өгөхөд тэр эргээд картын хоёр тал хангалтгүй байж магадгүй бөгөөд Хелен үнэхээр Sharp овогтой гэдгийг батлах баримт бичгүүдийг олох хэрэгтэй гэж хэлэв. Үүний дараа "Өнгөрсөн үеийн сүүдэр" даалгавар идэвхжсэн.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Үүний дараа бид өмгөөлөгч рүү буцаж очоод мэдээлэл өгч, урьдчилгаа төлбөрийн хоёр дахь хэсгийг: 450 дублон хийдэг. Маргааш Хелентэй хамт түүн дээр ирээд шүүхэд ханд, тэгвэл та ялах болно. Одоо Хелен бол Шарптауны бүрэн эзэн бөгөөд энэ нь та Тортугагийн захирагчийг алж эхлэх боломжтой гэсэн үг юм. Мөн урьдчилгаа төлбөрөө төлөөд өмгөөлөгчтэй найз болох хэрэгтэй. Мөн энэ нь маш их үнэ цэнэтэй юм. Тэрээр ямар ч фракцтай харилцаа тогтоох боломжтой бөгөөд үүний төлөө дублон биш, харин песо авдаг. Энэ нь маш, маш сайн.

Энэ нь чухал: хэрэв та Хелентэй харилцаагүй байсан бол тэр энэ даалгаврын дараа явах болно.

Өнгөрсөн үеийн сүүдэр:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Бид Рэймонд Бейкерийг хайж Антигуа руу явлаа. Бид зоогийн газрын үйлчлэгчээс өмнөх цаазаар авагчийн тухай сурч, тэр хотын хажууд байрлах "Халзан Мэгги"-ийн тухай ярьдаг. Бид тийшээ завь явуулж, Бейкерийн тухай асууна. Хөлөг онгоцны ахмад далайн дээрэмчид тэднийг, эс тэгвээс Бейкерийг хөөж байснаас болж ахмадыг аарцаг дээр буулгасан гэж хэлэх болно. Мөн ахмад Бейкерийг буулгасан газрын координатыг бидэнд өгнө. Бид Доминикагийн эрэг рүү явж, тэнд Бейкерийг барьж авсны дараа бид түүнтэй бүхээгт ярилцаж, олон шинэ зүйл сурдаг. Яргачин амьд байгаа бөгөөд цаазын ялтан түүний үхлийг хуурамчаар үйлдсэн нь тодорхой болжээ. Ярилцлагын дараа Рэймондыг эмч болгож, хөлөг онгоцонд үлдээж болно. Одоо та Шарптаун дахь Shark Dodson-д зочилж, дэлгэрэнгүй мэдээлэл авах хэрэгтэй. Тэрээр Маск, Яргачин, Беатрис, мөн Жессика Роуз нарын тухай ярих болно. Хэрэв танд зав байгаа бол Иан дээр очиж Жессикагийн талаар олж мэдэх боломжтой, хэрэв та түүнийг ирээдүйд хэлтрүүлэхийг хүсч байвал энэ нь зайлшгүй шаардлагатай. Үүний дараа 21'32 ба 78'33 координатууд дээр (Кайманаас бага зэрэг дээш) бид Skeleton Reef рүү явж, тэнд малтсан булшийг харав. Бид шөнө болтол үлдэж, тэргэл саран дээр Жессикагийн сүнс заналхийллээр бидэн рүү эргэх болно. Бид түүнийг ялсны дараа тэр араг ясыг өөрт нь тусламж дуудах болно. Мөн Жессика бидний гүйх чадварыг булаана. Араг ясны эхний давалгааг устгасны дараа гейзерүүдийг тойрон гүүрээр дамжина. Бид Жессийг дахин ялж, хараалын хоёр дахь хэсгийг авна - зэвсгийн ур чадвар 30 оноогоор багасна. Бид араг ясны хоёр дахь давалгаа, Жесстэй харьцдаг - бид түүнд ойртож, хараалын гурав дахь хэсгийг авдаг - эрчим хүчний бууралт. Жесс сүүлийн удаа чам руу дайрах болно. Түүнийг зодож, дараа нь шийдээрэй: амийг нь хэлтрүүл эсвэл ал. Хэрэв та Жессийг алвал түүний шарилаас өмгөөлөгчид шаардлагатай тэмдэглэлийг арилга.

Хэрэв та амийг аврахаар шийдсэн бол түүнийгээ хөлөг онгоцондоо аваачиж, дараа нь Ямайка руу, Портланд булан руу явж, шөнө дунд газардаарай. Булан дээр Жесс биднийг дараагийн шөнө дунд ирээрэй гэж хэлэв. Бид түүнийг байршлаас гарах хүртэл хүлээж, бид цаг хугацаа өнгөрөө. Үүний дараа Жесс чам дээр ирж, Яргас үхсэн гэж хэлэх бөгөөд үүний хариуд тэр чамд: Беатрисийн захидал болон аймшигт хохирол учруулдаг алдарт Морган фламбергийн сэлмийг өгөх болно.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Энэ нь чухал: хараалыг арилгахын тулд Бриджтаун руу очиж, тахилчтай ярилц. Үүний дараа бид 22:00 цагт хоёр арван лаатай сүмд ирдэг (лааг зах дээр худалдаачдаас худалдаж авч болно). Бид гэгээн аавдаа лаа авчирч маргааш яг тэр цагт ирнэ. Гол дүрШөнөжин залбир, үүний дараа бид усанд шилжих болно, гэхдээ бид живэхгүй, харин Бурхан шиг зогсож, Жессика Роузыг хүний ​​дүр төрхөөр харах болно.

Мэлхий:

Шарк танд Тортугагийн талаар мэддэг бүхнээ хэлж, өөрийн даруухан санал бодлоо хуваалцахаас гадна өөрийн мэддэг бүх мэдээллийг танд хэлэх болно. Бид Антигуа руу явж, хүмүүсээс Моллигийн тухай асууна. Хэсэг хугацааны дараа бид дэд хурандаа Фоксын тухай ярих болно. Бид түүний оршин суух газар очиж, түүнд мэддэг бүх зүйлээ хэлдэг. Тэр Лондонд байгаа бөгөөд хэн нэгэнд үйлчилдэг тул Молли байж болохгүй гэж тэр хэлэх болно.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Үүний дараа Бас-Тэр, таверн руу яв. Бид буудлын эзэнээс Фернан Лукийн талаар асууж, түүнийг амьд ертөнцийг орхисон гэдгийг олж мэдсэн боловч түүний найз энд сууж байгаа бөгөөд бидэнтэй ярилцаж болно. Бид Роберт Мартин руу ойртож, түүнийг айлган сүрдүүлж, дараа нь гэрээ байгуулдаг. Бид Шарк руу буцаж ирээд юу болсон талаар ярилцдаг. Тэр энэ бол Фоксын охин Кэтрин Фокс байж магадгүй, охиныг сулласан нь дээр гэж хэлэх болно, эс тэгвээс Фокс бүхэл бүтэн эргийн ахан дүүст амьдрал өгөхгүй, энэ нь муу юм. Акултай ийм яриа өрнүүлсний дараа бид Тортуга руу хөлөг онгоцоор явж, таверн руу явна. Тибо өрөө хөлсөлж, 20:00 цагаас хойш тэнд байдаг гэдгийг бид буудлын эзэнээс сурдаг. Бид заасан цагийг хүлээж, Тибо руу хоёрдугаар давхарт гарлаа. Тибо бидний маргаанд бууж өгсөнгүй, цонхоор гүйхээр шийдэв. Яг энэ үед бидний ярианы дараа алах ёстой түүний авга ах Франсуа Левассер орж ирэв. Левассер биднийг испани, тагнуул гэж хашгирах тул гурван хүний ​​эсрэг тэмцэнэ. Бид Левассерийн цогцсыг дээрэмдэж, түлхүүрийг нь авбал ирээдүйд хэрэг болно. Үүний дараа бид цонхоор үсэрч Титог хөөнө. Чамайг буудсаны дараа нэг ундаа ууж, эцэст нь ус руу үсэрч, баруун тийш сэлж, нүх рүү сэлж, Титог ал. Скрипттэй дүр зураг эхлэх бөгөөд энэ үеэр бид Кэтрин Фокс руу гүйх болно. Мөн Кэтринтэй ярилцсаны дараа Хелен / Мэригийн атаархлын хором дагах болно. Үүний дараа хотоос холдож, дайсны хөлөг онгоцонд суу. Ахмадын өрөөнд Кромвелийн илгээлтийн эрэл хайгуулыг идэвхжүүлсэн захидал байх болно. Фоксын охиныг хүргэж өгсний дараа тэр танд талархаж, аав дээр нь очиж шагнал авахыг хүсэх болно. Хэрэв байхгүй бол дараа дахин шалгана уу. Шагналын хувьд бид сум, харвах эсвэл "зарааны цохилт" хийх онцгой зэвсгийг хүлээн авах болно.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Үүний дараа бид Капстервилл рүү явж, Пойнси руу тайлагнана. Тэр баярлаж, дүүгээ суллана. Мөн тэрээр биднийг Францын офицер болохыг урьж байна. Шагналын хувьд бид Гриффондор фрегат, Францын цэргүүдийн баг, офицер, Францын маркийн захидал, Франц офицерын дүрэмт хувцас зэргийг хүлээн авахаас гадна ашгийнхаа 10%-ийг Францын төрийн санд өгөх боломжтой. Мөн бид Сент-Пьер довтолгоонд өртөж, хотыг хамгаалахын тулд усан онгоцоор явах хэрэгтэйг олж мэдсэн.