Цөлийн арлын тоглоомын гарц. Тоглоомын гарц нь нууцлаг арал руу буцдаг. Боржингийн ордныг судлах

Нууцлаг арал 2-руу буцах
Нууцлаг арал 2-руу буцах

Алдарт, олон дуртай тоглоомын үргэлжлэл. Тоглоомын үйл явдлууд Жюль Вернийн бичсэн арал дээр өрнөдөг. Усан онгоцны сүйрлийн хохирогч Мина охин нууцлаг, нууцлаг арал дээр өөрийгөө олж, зохиомол арга хэрэгслийн тусламжтайгаар амьд үлдэхийг хичээдэг. Жупа сармагчингийн нүүрэн дээр найз олсон нь сайн хэрэг. Хамтдаа саад бэрхшээлийг даван туулж, оньсого тааварлахад хялбар байдаг.

Тоглоом нь бүрэн шугаман бус бөгөөд энэ нь сонголтуудын нэг юм. Энэхүү заавар нь тоглоомыг эцэс хүртэл дуусгахын тулд таавар тайлахад туслах явдал юм. Та өөр олон зүйлийг олно гэдэгт итгэлтэй байна өөр өөр сонголтуудзүйлсийг нэгтгэн илүү ухаалаг оноо авах. Оролдоод, нэгтгэ, тэгвэл та амжилтанд хүрнэ! Би баатруудыг байнга тэжээж, ногоон үзүүлэлтийг хадгалдаг. Тиймээс та тэднийг хэзээ ч хооллож болно. Бараа материалыг хулганы баруун товчлуураар дууддаг. Нэг зүйлийг тэжээх эсвэл ашиглахын тулд - Мина эсвэл Юпагийн дүрс дээрх зүйл.

Видеог үзээрэй: тоглоом өөдрөг эхлэлтэй - Мина, Жупа хоёрыг арлаас нисдэг тэргээр авч явав:. Гэвч аз жаргал удаан үргэлжилсэнгүй - зарим дайсан агаарын соно буудаж, нисдэг тэрэг асч, далайд уналаа:

Жупегийн дүрд тоглож байна

Бид нисгэгчийг аварч чадахгүй гэдгээ ойлгож байна, Мина амьд, гэхдээ ухаангүй байна - бид Минаг аварна. Бид Минагийн хүзүүн дээрх аврах хантаазны хавхлагыг татаж, хамгаалалтын бүсийг тайлдаг. Бид баруун тийш, Минагийн толгойн баруун тийш харан урагшаа дарвал Жуп цонхыг тогшин түүнийг газар дээр гаргана.

Өө! Тэд хэзээ ч орхиогүй юм шиг! Миний дуртай арал руу буцаж ирлээ! Кокос, гадил жимсний хоолны дэглэмд эргэн орохын тулд маш их удсан: .. Бид Минатай ярилцаж, тэр биднээс хөлөндөө боолт хийлгэхийг хүссэн. Минагийн эрч хүчийг бага зэрэг нэмэгдүүлье - эхлэгчдэд түүнийг илүү чанга тэвэрцгээе (+10), гэхдээ түүний хүзүүнд наалдахгүй байсан нь дээр - түүнд таалагдахгүй байх магадлалтай: Бид яриагаа дуусгаад (баруун доод буланд байгаа загалмай) баруун тийшээ явна (Жюпе далайд авирахгүй, бид сэлж байна - бид мэднэ ..) Замын уулзвар дээр үнэрээр бид навчийг олдог. мод, урагшаа, хугарсан мөчрийг ав, гэхдээ энэ нь гуалин шиг харагддаг). Эргэн тойрноо харцгаая: зүүн талд нь нэг төрлийн муу ёрын макакийн удирдагч сууж, хажуудаа буу бариад гахайн шарилаас хэдэн цох барьж авав. Тэр бидэнд аз жаргалтай биш юм шиг санагддаг, ерөнхийдөө ямар нэгэн байдлаар сүнслэг байдлаараа байдаггүй: Бидний баруун талд нарс самар байдаг - бид тэдгээрийг авдаг. Удирдагч бидний энэ заль мэхэнд дургүй: Тэр бидэнд гомдоллодог, гэхдээ бид түүнд самар өгөхөөс татгалздаг (тэд хэрэг болно)). Тэр биднийг айлгаж, бид маш их айсан дүр эсгэн хөрш зэргэлдээ газар руу зугтав. Бид буцаж ирдэг (самарыг бараа материалд оруулахаа мартуузай), хэн ч бидэнд хүрэхгүй мэт:. Бид тээрэм рүү дээшээ гарч, цээжиндээ бохир өөдөс, дэгээ авдаг. Бид 2 дэлгэцээр буцаж, чихтэй талбайгаар явж, улбар шар, могойн арьсыг аваад зүүн тийш намаг руу явах тул саваа авч, урд нь цэнхэр зүйл авахыг хичээдэг. Гэхдээ үгүй, сарвуу нь богино, саваа ч гэсэн. За яахав. Одоохондоо явцгаая. Бид эргэж, дэлгэц рүү буцаж, зүүн талд нь өндөг, баруун талд нь шавар барина. Дараагийн байршилд модыг анхаарч, дээш авир. Мөн эвэртэй үүр байдаг - санаарай. Бид бууж ирээд Мина руу алгадана.

Мина алга

Бид нэг алхам урагшилбал тоглоом өөрөө биднийг зөв чиглэлд эргүүлнэ. Бид энэ чиглэлд явж байгаа бөгөөд энэ нь юу вэ? Хөөх! Нисдэг хамгаалагч робот! Хмм, эдгээр нь аврагч биш нь тодорхой, зөвхөн робот хамгаалагчид бидэнд хангалтгүй байсан! Гэнэт бид Минагийн уйлахыг сонсоод түүн рүү гүйж очоод түүнийг байхгүй байхыг олж хараад: Яах вэ? Аймшигтай макакийн сууж буй нөхцөл байдлыг судлахыг хичээцгээе. Аюулаас сэрэмжлүүлсэн Минагийн дууг бид сонсдог: ягуар! Дашрамд хэлэхэд удирдагч аль хэдийн алга болсон! Харж байна уу, тэр буугаа мартсан тул маш их гүйсэн. Бас муу биш, бид буугаа авдаг, энэ нь хэрэг болно. Баруун талд бид Минагийн алдагдсан боолтыг авдаг, үүнийг угаах шаардлагатай болно. Энэ хооронд бид үхсэн гахайн дэргэд өвс түүж, хүчирхэг удирдагчийн оронд байхын тулд түүний гайхамшигт ажлыг үргэлжлүүлж эхэлдэг - өөрөөр хэлбэл бид шоргоолж барих болно. Бид өвсний ир авч, шавьж бүрийг цоолж эхэлдэг, энэ нь хэцүү биш, та эхлээд хамгийн удааныг нь барьж авах хэрэгтэй, дараа нь шоргоолжны замыг санаж (тус бүр өөрийн гэсэн замтай) бүгдийг өвсний ир дээр уя. . Гэсэн хэдий ч энэ Jupe бол садист юм! Гэхдээ та идэх хэрэгтэй! Бид шоргоолжийг тэсэлдэг, шоргоолж бүр Jup-д +0.5 энерги нэмдэг. Хэрэв хүсвэл шоргоолж барих ажлыг давтаж болно. Энэ бол удирдагчийг муу гэж үздэг байсан - ур чадвар нь ижил биш байсан - юу ч бариагүй байх: Бид дээш харж, модонд авирч, дараа нь Мина байрладаг тээрэм рүү очих боломжтой болно. Тийм ээ, тэр халдвар авах вий гэж айж байгаа тул шарханд нь антисептик яаралтай хэрэгтэй байгаа бололтой - шарх нь өвдөж байна. За, бид үүнийг олох нь гарцаагүй, гэхдээ эхлээд том толботой муурыг хөөх хэрэгтэй. Бид эвэртэй үүрээ санаж, түүн рүү очиж, ойролцоох намаг дахь шаварт шумбаж, дараа нь саваа аваад үүрээ хамгийн дээд ирмэгээр нь дэгээд (Дашрамд хэлэхэд та үүрээ бүтэлгүйтүүлж, эвэртүүд Юпа руу дайрах болно. Энэ тохиолдолд тооллого эхлэх бөгөөд та намаг руу шумбах цаг гаргах хэрэгтэй, тэд саваа авсан газар), зоригтойгоор ягуар руу яв. Толботой муур зугтаж, бид саваа, эвэрт авгалдай авдаг. Одоо антисептик хайж эхлэх цаг болжээ.

Антисептик хайх

Бид хамгаалагч роботыг харсан газар руугаа очиж, галт уул руу дахин нэг алхам хийв. Өө! Ганга! Энэ нь эмчийн зааж өгсөн зүйл шиг харагдаж байна, магадгүй энэ нь антисептик болж гарах болно. Аан: Хэрэв могой байгаагүй бол бид үүнийг зулгаах байсан ч үүнийг харах хувь тавилан биш юм. Бид могойг хэрхэн хөөх талаар бодох хэрэгтэй: За, одоохондоо нэг алхам урагшаа, галт уул руу явцгаая. Бид өөр сармагчинг харж байна - энэ бол ээж: .. Би хэнийх вэ? Гэхдээ мэдээж манайх биш: .. Тэр ямар нэг зүйлд маш их санаа зовоод бидэнд ямар нэгэн зүйл харуулж байна, явцгаая, юу болохыг харцгаая. Бид галт уул руу дахин нэг алхам хийж байна. Тийм ээ, энэ нь ойлгомжтой юм - бололтой түүний хүү-egoza ямар нэгэн байдлаар шатаж буй цацраг дээр дууссан: .. Юу хийх вэ - чи үүнийг аврах хэрэгтэй, гэхдээ дараа нь. Жупе бараа материалдаа байгаа зүйлсийг нэгтгэж чадахгүй байгаа тул бидэнд Минагийн тусламж хэрэгтэй байх шиг байна: Тэгэхээр бид юу хийж чадах вэ? Эцсийн эцэст, та могойг алж чадахгүй, гэхдээ үүнийг тайван замаар шийдэж болно, ялангуяа бидэнд ocarina (хэрэгсэл) байдаг. Хөгжилтэй зүйл тоглоцгооё! Могой бидний ер бусын хөгжимд галзуурч байхад бид хурдан ганга аваад Мина руу гүйв. Тэр баярлаж, мах иддэг шоргоолжнууд чамайг эмчилж чадна гэдгийг санаж байна. Хмм дэмий л идсэн юм шиг байна, гэхдээ зүгээр ээ, дахиад жаахан барьцгаая. Jupe болж тоглож байхдаа бид модны навчийг зажилж, сайн хөвөн авч болно (та ирээдүйд бохир Jupe-г арчиж болно), зөвхөн голын усанд угаах хэрэгтэй. Хүхрийн эх үүсвэр байгаа газар руу буцаж очоод модны үндсийг сэгсэрч, мөөгөнцөрийг нь зулгаах болно. Одоо бид зүүн тийш бага зэрэг алхам (галт уул руу биш), одоо баруун тийш алхам хийнэ. Асуултын тэмдэг гарч ирэв - энэ нь энд ямар нэг зүйл байна гэсэн үг, харцгаая. Бид богино мөчрийг олдог - энэ нь хэрэг болно. Үүнийг зажилсны дараа бид хурц саваа авдаг. Бид шууд төгсгөл хүртэл явж, далайн эрэг рүү л бууна. Өө, чи эндээс юу ашиг олох вэ: зүүн талд нь канистр керосин, цаана нь хагарсан шавар, баруун талд нь далайн байцаа, элстэй улаан буудай шүүрч авдаг. Бидэнд яг одоо бүх зүйл хэрэгтэй байна! Бид буцаж эргэж - яст мэлхий мөлхөж байна. Та үүнтэй юу ч хийх шаардлагагүй, зүгээр л эргэн тойрноо хараарай. Тэд бүгдийг тойрч гарсан бололтой, одоо шоргоолж бариад Минаг эмчлэх хэрэгтэй. Бид түүнд шоргоолж авчирч өгөхөд тэр түүнд туслахыг хүсэв - бид шоргоолж аваад хулганы товшилтоор шарханд оруулаад дараа нь хулганы хоёр товшилтоор шоргоолжны толгойг урж хаях цаг байхгүй бол шоргоолжны толгойг урж хаях болно. товшвол шоргоолж зугтах болно. Надад 5, 6 шоргоолж хэрэгтэй болсон. Тэднийг шархыг эдгээмэгц дахин чимээ гарав - бид цонхоор робот харагдахад Мина очиж харахаар шийдэв.

Минагийн дүрд тоглож байна

Бид гүйж, робот хайж, галт уул байдаг эвдэрсэн зэгсэн гүүрнээс нэг алхам алхвал бид уулзвар дээрээс олдог. Тэр биднийг ахмад болгож, ухаан алдсан бололтой:. Уучлаарай, уучлаарай, бид үүнийг эмчлэх болно, өөрөөр хэлбэл бид үүнийг унтрааж, микро схемийг засах хэрэгтэй. Тоон товчлууруудын дээр бид дөрвөн үсэг харагдана. Хэрэв кодыг буруу оруулсан бол тэдгээрийг өөрчилж болно. Үүнийг маш энгийнээр унтраасан - бидэнд NAUTILUS 1860 гэсэн бичээс, тоонууд байгаа. Бидэнд NAUTILUS гэсэн үг хэрэггүй, гэхдээ 1860 тоонууд хэрэгтэй, зүгээр л дарааллаар нь дугаарлана.

1860
1234, бусад бүх цифрүүд тэг байна.
Өөрөөр хэлбэл, дараахь зүйлтэй тэнцүү байна.
1-1, 2-0, 3-0, 4-0, 5-0, 6-3, 7-0, 8-2, 9-0
Хэрэв жишээлбэл, код нь 5794 байвал бид доор 0000, хэрэв код нь 7841 бол 0201: гэж залгана.

Одоо та зөв кодыг оруулсны дараа чипс рүү очих хэрэгтэй, үүний тулд танд халив эсвэл үүнтэй төстэй зүйл хэрэгтэй болно. Бидэнд энэ байхгүй, бид үүнийг хайх болно: .. Бид эргийг судлах хэрэгтэй, магадгүй бидэнд хэрэгтэй зүйл олдох байх. Бид эрэг рүү бууж байна, ус нэмэгдэв. Эргэн тойрноо харцгаая - эрэг дээр бид серпентин, секстант линз авч болно. Дээш өгсөхөд бид зүүн талд байгаа хадан дээр байгаа төхөөрөмжийг засах шаардлагатай байгааг харах болно (зөвхөн Бурханы төлөө, юунд ч хүрч, дарж болохгүй !!!). Бид үүнийг дараа нь шийдэх болно. Одоо бид нисдэг тэрэг унасан газрыг судлах шаардлагатай хэвээр байна. Бид замын хамгийн эхэнд очиход Минаг Жүпэ түүнийг татан гаргах үед сууж байв. Тэр ус руу авирахаас эрс татгалздаг, за яахав. Бид үүнийг эрэг дээр үлдээж, шумбаж байна. Анхаар! Бид амьсгалаа дарж байгаа тул бүх зүйлийг маш хурдан хийх ёстой. Бид унасан нисдэг тэрэг рүү хурдан сэлж, суудал дээрх бариулыг авч, нисгэгчийн халааснаас хуванцар дугтуй, ороомог олс, хутга авав.

Хяналт

Тоглоомын бүх хяналтыг хулганаар гүйцэтгэдэг. Хулганы зүүн товч - үйлдэл. Баруун товшино уу - бараа материалыг нээнэ үү.

Бараа материал

1 – Түр хадгалах газар. Олдсон бүх зүйлийг эхлээд энд шилжүүлнэ. "Авто" командыг дарснаар та бараа материалын үндсэн үүр рүү шилжүүлэх болно (9-р зүйлийг үзнэ үү).

2 - Бонус оноо. Олдсон аливаа зүйл, эд зүйлсийг нэгтгэсэн гэх мэт оноог өгдөг.

3 - Jupe-д зориулсан газар. Тоглоомын үеэр сармагчин гарч ирдэг.

4 - Гар утасны нэвтэрхий толь бичиг. Энэ нь таны бараа материалын талаар илүү их мэдээлэл авах боломжийг танд олгоно. Тоглолт үргэлжлэх тусам нэвтэрхий толь ажиллах болно.

5 - Хосолсон бүс. Зүйлүүдийг нэгтгэх үед эдгээр функцийг ашиглах боломжтой бол энд шилжүүлэгдэнэ. "=" (тэнцүү) тэмдгийн өмнөх асуултуудын тоо нь энэ хослолын асуултуудын тоотой ижил байна.

6 - задлах бүс. Зарим хосолсон зүйлсийг буцааж задалдаг. Тэднийг зүгээр л энэ талбарт шилжүүлээрэй.

7 - Цэс. Эхний мөр "Цэс" - үндсэн цэсийг нээх, хоёр дахь мөр "Утас" - нээх гар утас, гурав дахь мөр "Зорилгууд" - тоглоомын зорилгоо харах.

8 - Бараа материалын тодорхой хуудас руу очих хавчуурга.

9 - Бараа материалын нүднүүд. Нэг хуудсан дээрх нүдний тоо хязгаарлагдмал - 28 ширхэг.

Хэсэг эхлэхээс өмнө тоглоом нь шугаман биш гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна. Энэ эсвэл бусад үйлдлийг өмнө нь эсвэл хожим нь хийж болно. Зарим үйлдлийг огт хийхгүй байж болно. Гэхдээ бүх урамшууллыг нээхийн тулд энэ нийтлэлд дурдсан бүх зүйлийг хийх нь дээр.

Бид хамгийн ойрын хаданд очиж уугуул хүнийг хардаг. Газар дээрээс бид зэвэрсэн хадаасыг сонгодог. Чулуун дээр бид шувууны үүрийг шууд анзаарч, тэндээс өндөг авдаг. Бид өөр нэг үүрэнд анхаарлаа хандуулж байгаа ч хараахан хүрч чадахгүй байна. Бид зүүн талын хадан дээр очиж, түүнийг судалж, жижиг завсарлагаанд бид галтай тулгардаг. Бид галын дэргэд байрлах цахиур, чулууг өргөдөг. Бид нэг дэлгэцийг өргөх чиглэлд явж, газраас металл хавтанг сонгож, түүнээс бага зэрэг харж, өтийг өсгөнө. Баруун талд нь бид өргөстэй ургамлыг анзаардаг. Бид хамгийн дээд талд модон дам нуруу руу гарч, зүүн талд нь эврийг дээшлүүлж, дам нуруунд бэхлэгдсэн чага мөөгийг түүдэг.

Бид доошоо бууж, хадан цохионы дагуу замаа үргэлжлүүлнэ. Бид газраас модон дам нурууг харж байна. Үүний баруун талд бид далайн замаг газраас өсгөдөг. Бид бараа материалаасаа чулууг дам нуруун дээр ашигладаг. Бид зэвэрсэн төмөр, модон хэлтэрхийг сонгодог. Бид чулуун нуман хаалга руу явж, түүний зүүн талд хясаа олддог: эхний, хоёр, гуравдугаар. Цөөрөмд бид усанд сэлэх загасыг анзаарав. Бид далайн эргийн нөгөө эрэг рүү өнгөрч, баруун талд нь хадан дээр хаг авдаг. Зүүн талд бид яст мэлхийн мөрийг анзаардаг. Бид яст мэлхийн үүр ухаж, яст мэлхийн өндөг, цээжийг олдог. Бид өндөг авч, зэвэрсэн хадаасны тусламжтайгаар цээжийг нь нээдэг. Телескоп олоорой мөнгөн зоос. Бид дуран дээр чулуу хэрэглэж, линз авдаг. Бидний өмнө бид өөр яст мэлхийн үүрийг харж байна. Бид үүнийг ухаж, үүрнээсээ яст мэлхийн өндөг авдаг.

Бид цаашаа явж, хоёр хавч үхсэн гахайг хэрхэн идэж байгааг харна. Тэдний зүүн талд бид далдуу модны мөчир, ногоон наргил модыг сонгоно. Бид хаг авч, бараа материалыг хаадаг. Хавчнууд биднээс холдох мөчийг бид хүлээж байгаа бөгөөд хагны тусламжтайгаар бид тэдгээрийг ээлжлэн авдаг. Бид гахайн сэгийг авдаг. Бид буцаж, газраас кокос авдаг. Бид буцаж очвол далдуу модноос ногоон наргил мод унах болно. Бид өсгөдөг. Боломжит бүх зүйлийг цуглуулсны дараа бид тэдгээрийг ашиглаж эхэлнэ. Бараа материалаа нээж, зэвэрсэн хумсыг боломжтой бүх өндөгнүүдэд ээлжлэн хэрэглээрэй. Бид чулууг металл хавтантай нэгтгэж, хутганы ирийг авдаг. Хоёр хясаа нээхийн тулд ирийг ашиглана. Гурав дахь хясаа онгойлгох гэж байгаа ч ир нь хугарна. Энэ нь хамаагүй, бид зэвэрсэн төмрийн чулууг хэрэглэж, өөр хутганы ир авдаг. Бид гурав дахь хясаа нээнэ. Бид наргил модны ирийг хэрэглэж, цэвэршүүлсэн кокс болон кокосын эслэгийг авдаг. Бид аль хэдийн хальсалсан наргил модны самар дээр ирийг дахин хэрэглэдэг. Бид хутганы ирийг цухуйсан цацрагаас модон хэлтэрхийтэй холбодог - бид модон бариултай хутга авдаг.

Бид хадан цохионы бэлд буцаж очоод хуайсны өргөст мөчрийг таслах боловч бараа материалд зөвхөн өргөс байх болно. Бид гарцыг хаадаг модон дам нуруун дээр босч, тэдгээр дээр өлгөөтэй нимгэн лианаг таслав. Бид задгай зуух руу буцаж ирдэг. Бид модон хутгыг задалж, хутганы ирийг цахиур чулуугаар нэгтгэдэг. Бид үүссэн сандлыг хаг, далдуу модны мөчиртэй хослуулдаг. Бид бараа материалаас гарсан галыг галын нүхэнд хийнэ. Бид гал дээр хавч хэрэглэдэг. Бид хоёр шувууны үүр байдаг хадны бэлд очдог. Бид дээд үүрэн дээрх цацрагаас модон хэлтэрхий ашигладаг. Бид шувууны өдийг сонгодог. Одоо бид цөөрөмд сэлж буй загасыг санаж, бид загас барих саваа хэрэгтэй гэсэн дүгнэлтэд хүрч байна. Бид гал дээр хуайс өргөс хэрэглэж, дэгээ авдаг. Бид бараа материалаа нээж, дэгээ, өт, эвэр, нимгэн лиана зэргийг нэгтгэж, үр дүнд нь загас бариул авдаг. Бид нуман хаалга руу явж, цөөрөм дээр загас барьдаг. Бид гал руу буцаж, баригдсан загасыг хуурч ав. Бид дээш гарч, цацрагийг хөдөлгөж байна.

Бид газраас залуу далдуу модны мөчрийг сонгодог. Бид урагшаа явж, гурван чиглэлд салаа руу очдог. Зүүн талд бид шар утаа, замын зүүн талд Hibiscus хэмээх ургаж буй ургамлыг харж байна. Бид Hibiscus ишийг хутгаар тайрч, мөн ижил хутганы тусламжтайгаар бүртгэлд байгаа далдуу модны залуу мөчрийг навчнаас цэвэрлэнэ. Бид Hibiscus иш ба хальсалж далдуу модны мөчрийг нэгтгэдэг - бид сонгино авдаг. Эд зүйлсийг цуглуулж эхэлцгээе. Бид утаанаас эсрэг чиглэлд явж, өөр салаа руу очдог. Бид баруун тийшээ явж, чулуун шат нь нурсан хуучин тээрмийн ёроолд байна. Бид газраас гурван боргоцой, тоосго хийх хөгцийг сонгодог. Бид салаа руу буцаж очоод шууд урагшилна. Өлгөгдсөн айлгагч дээр бүдэрцгээе. Бид үүнээс хальсыг арилгаж, дөрвөн бохир өөдөс авдаг. Газар дээрээс бид хоёр жүрж, хоёр нимбэгийг сонгоно. Бид улаан буудайг огтолж, spikelets, сүрэл авдаг.

Бидэн рүү муу сармагчингууд чулуу шидэж байна. Бид салаа руу буцаж очоод нэг дэлгэцийн турш эрэг рүү бууна. Баруун талд бид агч модыг харж, их бие дээр ирээр зүсэлт хийдэг. Maple сироп нь бусдаас ялгардаг, гэхдээ бидэнд ийм аяга таваг хараахан алга. Бид гол руу бууж байна. Бид усан сангаас ууж, дараа нь дөрвөн бохир өөдөс хэрэглэдэг. Бид эхний салаа руу буцаж, шар утаа руу явдаг. Бид халуун рашаантай тааралддаг. Түүний эсрэг талд бид модыг харж, ёроолд нь могой байдаг. Бид могойн дээр эвэр хэрэглэдэг. Хутганы хутганы тусламжтайгаар бид могойн дэргэдэх бутыг тайрч, модон дээр зүсэлт хийдэг. Бид зүслэгээс резинийг авдаг. Бид эврийг нь авснаар могойг чөлөөлдөг. Бид багана руу утаснуудаар явж, зүүн талд нь белладонна бутыг таслав. Бараа материалд эвэр, резинийг нэгтгэдэг. Оюун санааны хувьд бэлдэж, бид сармагчинтай дайнд ордог. Дэлгэцийн дээд талд байгаа масштаб хоосон болтол бид чавхны тусламжтайгаар сармагчингууд руу бууддаг.

Бид эвдэрсэн барилгуудын зүг өнгөрдөг. Бид газраас модыг сонгож, жижиг өрөөнд ордог. Бид Жупе гэж нэрлэхээр шийдсэн сармагчинтай тааралдав. Бид сармагчин дээр цэвэрхэн өөдөс хэрэглэдэг. Баруун талын ширээнээс бид тоосго хийх өөр хэвийг авдаг. Бид айлгагч руу буцаж очоод ус руу бууна. Бид хулсны их биеийг газраас босгож, далдуу модны залуу мөчрүүдийг тайрч, зүүн талд нь шавар сонгож, баруун талд нь дунд зэргийн хулсны иш, мөчрүүдийг таслав. Шавар шавхайн баруун талд бид хожуул байгааг анзаардаг. Бид хожуулаас мөчир, бургасны холтосыг таслав. Бараа материалд тоосго хийх шавар, хэвийг нэгтгэж, дахин нэг ширхэг шавар авдаг. Шаврыг өөр тоосгон хөгцтэй дахин нэгтгэж, энэ удаад сүүлчийн шаврыг авна.

Замын эхэнд бид гал руугаа явдаг. Далайн эрэг дээр бид далайн хавны сэгийг анзаардаг. Бид үүнийг хутганы хутганы тусламжтайгаар бараа материалд таслав. Бид гал дээр тоосго шатаадаг (бүгд). Бид нуман хаалганы дундуур өнгөрч, далдуу модны хамгийн алслагдсан хэсэгт очдог. Бид чавх ашиглан далдуу модны аль нэгэнд өлгөөтэй наргил модыг унадаг. Бид үүнийг сонгоод тээрэм дэх сүйрсэн чулуун шат руу буцаж ирээд тоосго ашигладаг. Бид дээшээ гарна. Газар дээрээс бид модон сэрээ, металл сэрээ сонгоно. Бид чулуун хананаас усан үзэм урж, Маалинганаас даавууг авдаг. Бид тарсан хүмүүсийг сонгодог зэс зоос. Бид цээжин дэх бичээсийг уншсан - энэ бол батерей хийх заавар юм. Бараа материалаа нээж, нэгтгэ: нимбэг + цэвэрхэн өөдөс + зэс зоос + мөнгөн зоос + хулс. Бид зайгаа (автоматаар) цэнэглэж, одоо мэдээ уншиж, GPS ашиглан байршлаа олж мэдэх боломжтой. Нэвтэрхий толь бас бэлэн болсон бөгөөд түүгээр та манай бараа материалын аль ч зүйлийн талаар илүү ихийг мэдэх боломжтой.

Бид тээрэм рүү очоод тэндээс гардаг. Бидэн дээр унасан пиксийг газраас авдаг. Одоо бид өвчтэй сармагчингийн сууж буй өрөө рүү явлаа. Баруун талд нь чулуун зууханд тоосго ашиглана. Үслэг нь зуухны баруун талд газар дээр байрладаг боловч зуухны нэгэн адил тэдгээрийг засах шаардлагатай байдаг. Бид далайн хавны арьсыг үслэг эдлэл дээр хэрэглэдэг. Бараа материалд бид хутга, цахиурын ирийг нэгтгэж, дараа нь сандлыг гуалин, шатамхай чага мөөгтэй хослуулдаг. Би зууханд гал тавьсан. Бид сармагчинтай өрөөнд орж, баруун талд нь ваарны дугуйны шаврыг ашигладаг. Бид аяга таваг аваад зууханд шатаадаг. Бид агч руу буцаж, шавар савыг агч сиропоор дүүргэнэ. Бид эрэг дээр бууж, ердийн "үйлдэл" -ийг усанд хийнэ. Бараа материал дээр усаар дүүргэсэн аяга гарч ирнэ. Бид бургасны холтос, нэг аяга усыг хослуулдаг. Өөр нэг аяга усаар дүүргэж, эдгээх ургамалтай холино. Гурав дахь аяганд ус шүүж аваад сармагчин руу явцгаая. Бид зууханд гал дээр эмийн дусаах, агч сироп (сиропоос согтууруулах ундаа авах болно) аяга хэрэглэдэг. Бид Yupu-д эмийн декоциний өгдөг. Бид сармагчинг тэжээдэг - 2 жүрж, 3 боргоцой.

Бид өрөөнөөс гараад тээрэм рүү явлаа. Модон дээр сууж буй сармагчин тээрмийн ирийг эргүүлэхийг зөвшөөрдөггүйг бид анзаардаг. Бараа материалыг нээж, Jupe дээр усан үзэм ашигла, дараа нь салхин тээрмийн дэргэдэх модон дээр сууж буй сармагчин дээр Jupe-г ашиглаарай. Тээрмийн ир дээр зотон даавууг ашиглана. Бид тээрэм дотор орж, бараа материалаа нээж, Жупд тамганы өөхийг өгнө. Бид тээрмийн голд байрлах хоолой дээр сармагчинг ашигладаг. Бид улаан буудайн чихийг тээрмийн чулуунд хийж, үүссэн гурилыг доод талаас нь авдаг. Балгарсан чулуун шатны дэргэд өлгөөтэй урт лиана байсныг бид санаж байна. Бид тийшээ явж, Жупад хутганы ирийг өгч, усан үзмийн мод дээр сармагчинг ашиглана. Бид хүчтэй усан үзмийн мод авдаг.

Бид хад руу гүйж, аяллынхаа эхэнд уугуул иргэдийг харсан. Хэсэг нааш цааш алхаж байтал гар утас дуугарав. Ээж дууддаг, бид түүнтэй ярилцаж, эцэст нь амттай алимны бялууг санаж байна. Өндөгнөөс бусад бүх орцууд нь алим биш юмаа гэхэд өөр ямар ч жимсний бялуу хийх боломжтой. Бид Jupe-д урт, хүчтэй усан үзмийн модыг өгч, хаданд хэрэглэдэг. Бид дээшээ гарна. Газар дээрээс бид тэмдэглэл, түлхүүр, товчлуурыг сонгоно шумбалтын хувцас. Бид капитан Немогийн цогцосыг анхаарч байна. Орцны зүүн талд бид үүр харж, тэндээс шувууны өндөг авдаг. Бид бууж, гал руу явна. Бараа материалыг нээж, холино: нимбэг + өндөг + гурил + элсэн чихэр. Бид гал дээр бялуу хийдэг. Бид дахин дээшээ гарна. Бид зөв өрөө рүү явна. Зүүн талд бид том самбар авдаг. Бид цааш харвал модон тавиурууд харагдана. Бид доороос нь ороомог утас авдаг, арай өндөр - халив, алх, буудлага, хадаас. Баруун талд нь цээжийг шалан дээр нээнэ. Бид тэндээс хоёр цамц, гурван зулын голыг авдаг. Бид хананд өлгөөтэй газрын зургийг судалж байна. Бид цонхны дэргэд байрлах их буу руу явдаг. Бид түүний баруун талд байгаа хүснэгтийг шалгана. Доороос бид слайдыг авч, бага зэрэг баруун тийш химийн процессын тэмдэглэл бүхий номыг эргүүлж, баруун тийшээ цайрын саваа, шилэн хоолойг авдаг. Их бууны дэргэд бид нэг торх дарь, их бууны сум авдаг.

Бид хоёр дахь жигүүр рүү явна. Зүүн талд, сонгоно уу нүүрс, мөн шалнаас - ган гинж. Бид цонх руу явдаг. Зүүн талд бид уурын зуух, баруун талд - сав, ороомог, чага мөөгийг авдаг. Бид хананд өлгөөтэй газрын зургийг шалгана. Бид задгай зууханд гал түлдэг: түшлэг + чага + хайрцаг нүүрс. Бид уурын зуух + сав + ороомогыг нэгтгэж, үүссэн төхөөрөмжийг задгай зуухны дээгүүр хавтан дээр тавьдаг. Бид төхөөрөмжид агч сироп түрхээд архи авдаг.

Бид капитан Немогийн шарил руу явж байна. Бараа материалд бид самбар, хадаас, алхыг нэгтгэдэг. Бид үүссэн авсыг ахмадын үлдэгдэл дээр ашигладаг. Бид tripod дээр, дараа нь авс дээр дарна. Бид чулуун нуман хаалга руу ойртож, том хясаа авдаг. Үүнийг хутгаар нээж, хар сувд олоорой. Бид босохыг хичээж байгаа боловч муухай сармагчин шатнаас шидэв. Бид олс шатыг аваад саванд ус цуглуулсан цөөрөм рүү явлаа. Бид ирмэг рүү ойртож, баруун ханан дээр бид тоосгоны ажлыг анзаардаг. Бид энэ газарт пикакс түрхээд гарцыг эвддэг. Та тэнд орох боломжгүй, учир нь. хэтэрхий харанхуй. Бид тээрэм рүү явж, тээрмийн чулуун дээр нэг торх дарь хэрэглэдэг. Бид шатаж буй зуух руу очоод хатаасан замаг шидээд сод авдаг. Бид сод ба өөх тосыг хольж, үр дүнд нь саван, хоёр аяга глицерин авдаг. Нэг аяга ус халааж, нэг аяга глицеринтэй холино. Бид лавыг зулын голтой хослуулж, лаа авдаг. Бид Юпа дээр саван хэрэглэдэг. Бид лацын сүрэл, шөрмөсийг нэгтгэж, дараа нь бид сармагчиндаа матрас түрхэнэ.

Бид нурсан гүүр рүү явдаг бөгөөд зүүн талд нь хулгана байрладаг. Бид Jup-д олс шат өгч, гүүрний баруун талд байгаа шон дээр сармагчинг ашигладаг. Бид нөгөө тал руугаа өнгөрч, өөр нэг муу сармагчинтай тулгардаг. Баруун талд нь бид эвдэрсэн тор, зүүн талд - хүхрийн хэсгийг сонгоно. Бараа материал дахь саваа болон эвдэрсэн торыг нэгтгэнэ. Бид хүхрийн эх үүсвэр рүү очдог бөгөөд түүний хажууд могой байдаг. Бид эвэрний тусламжтайгаар могойг хөдөлгөөнгүй болгож, амьтанд тор түрхдэг. Бид гүүрний нөгөө талд буцаж ирээд сармагчин дээр могойтой торыг ашигладаг. Бид нүүрсээ сонгоод урагшаа явдаг. Баруун талд нь чулуун дээр бид төмрийн сульфатын талстыг, зүүн талд нь калийг авдаг.

Бид голын ойролцоох харанхуй хонгил руу буцаж очоод хонгил дээрх лаа ашиглана. Бид дотогшоо ороод доошоо бууна. Бид сармагчин дээр бүдэрч, архи өгдөг. Бид шалан дээрээс эвдэрсэн нүүрстөрөгчийн дэнлүү, мөн бидний ард бууг сонгодог. Бид бараа материалд буу, дарь, буу зэргийг нэгтгэдэг. Бараа материалдаа байгаа модон нумыг санаж, түүнд зориулж сум хийх болно. Бид бараа материалд гахайн саваа, өд, ширээ зэргийг нэгтгэж, дараа нь сумыг нумтай хослуулдаг. Бид урагшаа явж, баруун тавиураас эвдэрсэн нүүрстөрөгчийн дэнлүү, бага зэрэг хүхрийн хүчил, хүхэр, эвдэрсэн проекторыг ав. Бид бараа материалдаа байгаа хоёр дэнлүүг батарейгаар цэнэглэдэг. Бид ханан дээрх бичээсийг уншиж, доорх савнаас ус авдаг. Бид шатаар бууж байна. Бид шумбах дуулга, агаарын савыг сонгодог. Ханан дээрээс бид давсны нэг хэсгийг авдаг. Усанд шумбах хувцас угсрах. Үүнийг хийхийн тулд бид дуулга, агаарын сав, шумбах хувцас, гар чийдэн зэргийг бараа материалд нэгтгэдэг. Усанд орох гэж байхад матар бидэн рүү дайрдаг. Та түүнийг нум эсвэл буугаар буудаж болно. Гэхдээ дараахь зүйлийг хийх нь хамгийн сайн арга юм - гахайн гулуузыг белладоннатай хослуулж, усанд хаях хэрэгтэй. Бид усанд ордог.

Бидний өмнө капитан Немогийн "Наутилус" байна. Дээшээ гараад улаан товчийг дар. Робот хамгаалагчид гарч ирнэ. Шатаар гарсны дараа бид дээш авирч, их буу руу гүйдэг. Хаалтыг онгойлгож, цөм, дарь, буудлагыг нэмнэ. Хэрэв та буугаа цэнэглэсэн бол бараа материал дээр дарь гарч ирэхийн тулд үүнийг салга. Бид роботыг ална. Бид курсорыг шүдэнз хэлбэрээр ашиглан зулын голыг урьдчилан шатаадаг. Зууны зулын гол шатах үед робот голд нь бай байх ёстой. Роботыг хөнөөсөний дараа бид далайн эрэг рүү бууж, төмрийн машинаас хэсгийг авдаг - антиграв. Бид оргил руу буцна.

Бид сүүлчийн өрөөнд байгаа төхөөрөмж рүү ойртдог. Бид төмрийн сульфатын талстыг хайлуулж, шингэнийг давсны уусмалд хийнэ. Бид төхөөрөмжийн тусламжтайгаар дахин хольцыг халааж, азотын хүчил авдаг. Бид шатаар бууж, өөр нэг давстай давс авна. Бид давс, хүхэр, нүүрсийг нэгтгэдэг - бид дарь авдаг. Бид буугаа цэнэглэж байна. Бид азотын хүчил ба глицериныг нэгтгэдэг - бид нитроглицерин авдаг. Бид шилэн савыг хүхрийн хүчил, азотын хүчил, булцууны иштэй хослуулдаг - бид пироксилин авдаг.

Бид "Наутилус" шумбагч хөлөг рүү явах шат руу ойртож, сандал, ханан дээрх цагаан даавуунд анхаарлаа хандуулав. Бид слайд, эвдэрсэн проектор, дэнлүү, линзийг бараа материалд нэгтгэж, слайдтай проекторыг сандал дээр тавьдаг. Бид гэрэл зургуудыг хардаг.

Бид далайн эрэг рүү бууж байна. Урагшлахаасаа өмнө бараа материалаа нээж, буу сонгохыг зөвлөж байна. Бид нуман хаалга руу явж, роботын дайралтанд өртдөг. Бид түүнийг алж, антиграв болон түлхүүрийг нь авдаг. Бид гал руу дагалддаг. Эвдэрсэн роботод анхаарлаа хандуулаарай. Үүнийг дараах байдлаар идэвхгүй болго. Бид NAUTILUS гэдэг үгийн үсэг бүрт серийн дугаараа өгдөг. N - 1, A - 2, U - 3, T - 4, I - 5, L - 6, U - 7, S - 8.

3-р хэсэг
Бид роботын хяналтын самбарыг шалгана. Дэлгэцийн дээд талд үсэг бүхий 4 нүд байна. Дунд хэсэгт оруулах дугаар бүхий самбар байна. Дээрх үсгүүдийг серийн дугаартай нь харьцуулж үзээд бид кодыг оруулна. Жишээлбэл, NIST үсэг дээд талд байгаа бол 1584 кодыг оруулна уу. Бид эвдэрсэн түлхүүр болон антигравыг авдаг.

Бид дээд давхарт гарч, капитан Немогийн өрөөнд очсон өөр нэг нууц хаалгаар гарлаа. Бууны тусламжтайгаар бид роботыг устгадаг. Бид antigrav болон гэмтсэн түлхүүрийг сонгоно. Бид тээрэм рүү өндийж, салаа дээр зогсдог. Бид бараа материалдаа цамц, залуу хулсны саваа, ороомог утас нийлүүлж цаасан шувуу авдаг. Бид могойг Yupu-д өгч, сармагчинг сэрээний хажууд байрлах шон дээр ашигладаг. Бид тээрэм рүү хараад, хэрэв анзаараагүй бол өөр робот байгааг анзаарав. Бид араас нь тойрон эргэлдэж - өлгөөтэй аймшигт хорхой руу, дараа нь Жупийг олсон газраар явна. Бид робот руу биш, харин түүн дээрх модыг барьсан олс руу бууддаг. Бид antigrav болон гэмтсэн түлхүүрийг сонгоно. Бид шавар шалбааг руу (өлгөөтэй айлгагчийн зүүн талд) явдаг. Бид шавар авдаг. Бид бараа материалын зулын гол, шавар, нитроглицериныг нэгтгэж, динамит авдаг. Бид илүү их шавар авдаг. Бид азотын хүчил, шавар, калий, цайрын хоолой, шилэн хоолойг бараа материалд нэгтгэж, Беккерел батерейг авдаг. Бид илүү их шавар аваад далайн эрэг рүү уруудах зүг явна. Замдаа бид аянганд нас барсан роботоос антиграв болон гэмтсэн түлхүүрийг авдаг.

Одоо манай бараа материалд 6 антиграв, 5 түлхүүр байна. Гэмтсэн дөрвөн түлхүүрт нэг ногоон болор гэрэлтдэг. Бид тэдгээрийг халиваар гаргаж авдаг. Тав дахь түлхүүрт болорууд гэрэлтдэггүй. Кристалуудыг тав дахь түлхүүрээр холбоно.

Бид далайн эрэг рүү бууж, лазер урхинд бүдэрлээ. Бараа материалд бид металл сэрээ, төмөр гинжийг нэгтгэж, үр дүнд нь доош дамжуулагчийг авдаг. Бид үүнийг лазер туяанд ашигладаг. Бид Jupe-д халив өгч, хадан дээр улаан гэрэлтэй самбар дээр ашигладаг. Бидэнд оньсого байна. Дээд ба баруун талд байгаа унтраалга ашиглан бид босоо болон хэвтээ байрлалтай адаптеруудын байрлалыг өөрчилдөг. Бид зүүн талын гэрэл ногоон өнгөтэй байхыг хүсч байна. Оньсогоны мөн чанарыг ойлгоход хялбар боловч өөрөө нарийн төвөгтэй байдаг. Та өөр аргыг ашиглаж болно - Jupe динамит өгч, түүнийг нураах ажилд илгээнэ үү (самбар дээр дарна уу).

Наутилус руу явцгаая. Бид дээшээ гарч, нум эсвэл бууны тусламжтайгаар роботыг устгадаг. Бид хийсэн түлхүүрээ улаан товчлуур, ногоон нүхтэй залгуурт хийнэ. Усан онгоцонд орохын тулд кодыг оруулах шаардлагатай. Оньсогоны утга нь бидний роботыг унтраасантай төстэй юм. Дээр байгаа дөрвөн оронтой тоон дээр бид хөлөг онгоцны нэрээс авсан 1860 тоог нэмнэ. Жишээлбэл, дээд талд 3035 гэсэн тоо бичсэн бол 4895 гэж оруулна уу.


Бид доошоо бууна. Бид Юпа дээр антиграв хэрэглэж, сармагчинг баруун талд байгаа хөшүүрэг рүү чиглүүлдэг. Дотор нь өнгөрч, нурсан гүүрийг харна. Бид гүүр рүү ойртож, үүн дээр хоёр антиграв хэрэглэдэг. Бид төмөр хоолойд утсаар ойртож, гүүр рүү шилжүүлнэ. Бид хаалга руу ойртож байна. Бид хаалган дээрх самбарыг шалгана. Та "N" үсгийг цуглуулах хэрэгтэй. Зурагт үзүүлсэн байрлалд самбар дээрх квадратуудыг эргүүл. Цаашид бид алга болсон квадратуудыг харж байна. Бид тэдгээрийг самбарт оруулаад хүссэн үсгийг авахын тулд эргүүлнэ. Хаалгаа онгойлгоод бид дотогшоо орохгүй, харин гүүр нурсан шатаар бууна. Бид доод хаалган дээрх самбарыг шалгана.

Оньсогоны мөн чанар нь дараах байдалтай байна: дээд мөрөнд 1860 дугаарыг, доод самбарт "NAUTILUS" гэсэн үгэнд байгаа бүх үсгийг оруулна уу. Бид дотогшоо ордог. Бид өрөөний зүүн талд байрлах сейф рүү ойртоно. "Арван тав" мини тоглоомын тусламжтайгаар бид "N" үсгийн дүрсийг цуглуулдаг. Та зовохыг хүсэхгүй байна уу? Аристотелийн давуу талыг ашигла. "Яруу найраг". IX зуун. Араб хэл дээрх орчуулга. 32 бүлэг: эмгэнэлт ба инээдмийн.

Үүний дотор шингэн өнгө нь мөнгөөр ​​гялалзаж,

Тэр нүд харж чадахгүй зүйлийг хэмждэг.

Тэр гэрээсээ гараагүй хүмүүстэй хамт байхдаа.

Шуурга ч, шуурга ч тэднийг гайхшруулж чадахгүй.

Хариулт: Мөнгөн усны барометр

Царс мод, нууцлаг инкүүдийг ав.

Хуучин зэвсгээ аваарай

Хэдийгээр хамгийн сүүлийнх нь ч гэсэн. Зэрлэг амьтдын гараас

Эртний бие даасан овог аймгууд.

Махчин амьтан уснаас гарч ирдэг

Харгис хэрцгий, айдастай,

Хүйтэн цусаар би хайж амьдрах болно

Ил тод далавчин дээр дүүлэн нисэх.

Хариулт: Соно

Шөнө гэрэлтдэг гэрлийн эгч,

Тэр далайн ертөнцийн харанхуйн ёроолд хэвтэж байна.

Түүний нүд нь түүний гарт,

Мөн эдгээр гарууд дахин ургаж болно.

Хариулт: далайн од

Ямар цааснууд давалгаанд аваачив

Ахмадын хувь заяаг тодруулах уу?

"Бойсол" гэртээ буцаж ирэхгүй,

Мөн "Astrolabe" - далай тэнгисийн олборлолт ...

Хариулт: 18-р зууны үеийн гоёл чимэглэлийн төмөр хайрцаг. Энэ нь Соломоны арлууд руу хийсэн экспедицийн үеэр алдарт ахмад Ла Перузад Фарнсиагийн Далайн хэлтсээс илгээсэн захидлуудыг агуулдаг.

Хэн зэвсгээр зэвсэглэсэн бэ

Хутга мэт урт хамараараа

Хамгийн хурдан гүний усанд сэлэгчдийн нэг хэн бэ?

Энэ хананы чимэглэл хэн бэ?

Хариулт: сэлэм загас

Энэ нь арлууд, хад үүсгэдэг

Тэр бол тэнгисийн гоо үзэсгэлэн ба хууран мэхлэлт юм.

Тэр бол хажуугаар өнгөрч буй хөлөг онгоцны балгас,

Мөн тэрээр олон хүний ​​аврал юм.

Хариулт: Шүрэн бол полип юм

Тэнгэрийн хамгийн гайхамшигтай үлгэрийн оронд

Энэ зүйлийг таван зуун жилийн өмнө хийсэн.

Номхон далай гэж нэрлэгддэг далайн ёроолд

Зөвхөн давалгаа л түүнийг аварч чадсан.

Хариулт: Юань гүрний үеийн хятад шаазан ваар

Цас шиг цагаан, ир шиг хурц

Өө, хичнээн хохирогч болсныг зөвхөн бурхан л мэдэх байх.

Нэг нэгээр нь босож,

Тэд алж, тарчилж, шархлуулдаг ...

Хариулт: акулын шүд

Харгис шашин шүтдэг ямар бунхан вэ

Удаан хугацааны өмнө Испани хүн хулгайлсан уу?

Вигогийн буланд хэний хараал түүнд хүрсэн бэ?

Хэний шийтгэл хөлөг онгоцыг ёроол руу илгээсэн бэ?

Хариулт: Ацтекийн очирт таяг

Таван шүд

Мөн тоо томшгүй олон хөл;

Тэр өөртөө хүрэхгүй -

Та түүнд хүрэхгүй байсан нь дээр!

Хариулт: Далайн загалмай - Echinoderm

Энэ бүрхүүл нь гоо үзэсгэлэнгээрээ

Эхлээд харахад бусадтай адилхан.

Гэхдээ тэр цуглуулганд байгаа хэвээр байна

Түүний юугаараа онцлог вэ, ахмад аа, надад хэлээч?

Хариулт: Жантин бол нялцгай биет юм (бүрхүүлийн спираль нь бусадтай адилгүй цагийн зүүний эсрэг эргэлддэг)

Хэн дархан шиг хөгжилтэй байдаг вэ?

Хөл, туурай байхгүй байг уу?

Энэ юу ч биш, -

Яг л үсэрч байгаа мэт хөвж байна.

Хариулт: далайн морь

Хорвоогоос хоргодсон бүрхүүлдээ,

Тэр бараг чиний доппелгянгер шүү дээ, ахмад аа!

Тийм ээ, тэр даяанчны ордноос гарч болно,

Гэхдээ далай түүнд илүү эрхэм.

Хариулт: Аргонавт эсвэл Наутилус

Усаар нэвт норгоно

Хэдийгээр тэр ус уудаггүй,

Тэр ямар ч сайн зүйл хийхгүй.

Мөн хоолонд тохиромжгүй.

Хариулт: Хөвөн - полип

Матери "од" болж хувирах үед

Энэ нь цаг агаар муу байгааг илтгэнэ.

Мөн боломжийн аялагч, хэтэрхий оройтохоос өмнө

Байгалийн уур хилэнгээс нуугдахыг эрмэлздэг.

Хариулт: Шуурганы шил

Бид яаж хэмжих вэ

Мөн зай, цаг хугацаа

Мөн зорилгоо бүү алдаарай

Та координатыг хэмжсэн үү?

Хариулт: Хронометр

Ахмад минь, та юуг анхааралтай хамгаалж байна вэ?

Дэлхийн бүх эрдэнэсээс илүү үнэтэй зүйл юу вэ?

Хариулт: Аюулгүйн хаалган дээрх зураг (капитан гэр бүлийнхэнтэйгээ хамт)

Ухаалаг, найрсаг, олон хүмүүс

Тэр хүйтэн усанд үхлээс аварсан.

Хэдийгээр тэр загас шиг харагддаг ч тийм биш ...

Гэхдээ тэр хэн бэ, надад хэлээч, ахмад минь?

Хариулт: далайн гахай

Тэр хар, зовлонт бодлууд шиг,

Дарс шиг улаан буйдан дээр хэвтэж байна.

Түүнийг хараад бүх дэлхий галзуурна,

Гэвч дэлхий үүнийг авах тавилантай биш юм.

Хариулт: Хар сувд

Тайлбар. Энэ хар сувд объект манай бараа материалд байгаа. Бид янз бүрийн сувд байдаг дэлгэцийн хайрцагт ойртоно. Мөн цонхон дээр төмөр хоолой хэвтэж байна. Бид гуурсан дээр хулганы зүүн товчийг дарж үзмэрийг арилгана. Хоосон сувдан хайрцган дээр манай бараанаас сувдыг ашиглаарай. Бид сувд руу зааж байна.

Нарыг уйгагүй дагадаг хүн

Шилэн ганц нүд

Ахмадад байнга мэдэгдэхийн тулд

Далайн эрэг ойр уу эсвэл хол уу?

Хариулт: Секстант

Эцсийн бичлэгийг үзэцгээе. Кредитүүдийг үзсэнийхээ дараа галерейг үзэхээ бүү мартаарай. Бүх нууцыг нээхийн тулд та нэг тоглолтонд 300 оноо авах хэрэгтэй. Хэрэв та бүх зүйлийг яг миний тайлбарласнаар хийсэн бол гурван зуу гаруй байх болно.

Алхалт - Хуудас 1

Хяналт

Тоглоомын бүх хяналтыг хулганаар гүйцэтгэдэг. Хулганы зүүн товч - үйлдэл. Баруун товшино уу - бараа материалыг нээнэ үү.

Бараа материал

1 – Түр хадгалах газар. Олдсон бүх зүйлийг эхлээд энд шилжүүлнэ. "Авто" командыг дарснаар та бараа материалын үндсэн үүр рүү шилжүүлэх болно (9-р зүйлийг үзнэ үү).

2 - Бонус оноо. Олдсон аливаа зүйл, эд зүйлсийг нэгтгэсэн гэх мэт оноог өгдөг.

3 - Jupe-д зориулсан газар. Тоглоомын үеэр сармагчин гарч ирдэг.

4 - Гар утасны нэвтэрхий толь бичиг. Энэ нь таны бараа материалын талаар илүү их мэдээлэл авах боломжийг танд олгоно. Тоглолт үргэлжлэх тусам нэвтэрхий толь ажиллах болно.

5 - Хосолсон бүс. Зүйлүүдийг нэгтгэх үед эдгээр функцийг ашиглах боломжтой бол энд шилжүүлэгдэнэ. "=" (тэнцүү) тэмдгийн өмнөх асуултуудын тоо нь энэ хослолын асуултуудын тоотой ижил байна.

6 - задлах талбай. Зарим хосолсон зүйлсийг буцааж задалдаг. Тэднийг зүгээр л энэ талбарт шилжүүлээрэй.

7 - Цэс. Эхний мөрөнд "Цэс" - үндсэн цэсийг нээх, хоёр дахь мөрөнд "Утас" - гар утас нээх, гурав дахь мөрөнд "Зорилгууд" - тоглоомын зорилгоо харах.

8 - Хавчуурга, тодорхой бараа материалын хуудас руу шилжихэд ашигладаг.

9 - Бараа материалын үүр. Нэг хуудсан дээрх нүдний тоо хязгаарлагдмал - 28 ширхэг.

1-р хэсэг

Хэсэг эхлэхээс өмнө тоглоом нь шугаман биш гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна. Энэ эсвэл бусад үйлдлийг өмнө нь эсвэл хожим нь хийж болно. Зарим үйлдлийг огт хийхгүй байж болно. Гэхдээ бүх урамшууллыг нээхийн тулд энэ нийтлэлд дурдсан бүх зүйлийг хийх нь дээр.

Бид хамгийн ойрын хаданд очиж уугуул хүнийг хардаг. Бид газраас авдаг Зэвэрсэн хадаас. Чулуун дээр бид шууд анзаардаг шувууны үүртэгээд тэндээс өндөг ав. Бид өөр нэг үүрэнд анхаарлаа хандуулж байгаа ч хараахан хүрч чадахгүй байна. Бид зүүн талын хадан дээр очиж, түүнийг судалж, жижиг завсарлагаанд бид галтай тулгардаг. Өргөх цахиур, чулуугалын дэргэд байрладаг. Бид нэг дэлгэцийг өргөх чиглэлд явж, газраас сонгоно металл хавтан, түүнээс бага зэрэг цааш харж, өсгө өт. Баруун талд нь бид өргөстэй ургамлыг анзаардаг. Бид хамгийн дээд талд модон дам нуруу руу гарч, зүүн талд нь өргөдөг жадба сугалах чага мөөгцацрагт бэхлэгдсэн.

Бид доошоо бууж, хадан цохионы дагуу замаа үргэлжлүүлнэ. Бид газраас гарч байгааг анзаарч байна модон дам нуруу. Үүний баруун талд бид газраас дээш өргөгддөг далайн ургамал. Бид бараа материалаасаа чулууг дам нуруун дээр ашигладаг. Бид сонгодог зэвэрсэн төмөр, модны хэлтэрхий. Бид чулуун нуман хаалга руу явж, түүний зүүн талд хясаа олддог. эхлээд, хоёрдугаартболон гурав дахь. Цөөрөмд бид усанд сэлэх загасыг анзаарав. Бид далайн эргийн нөгөө тал руу, баруун талд нь хадан дээр гардаг хаг. Зүүн талд нь бид анзаарч байна яст мэлхийн ул мөр. Бид яст мэлхийн үүр ухаж, яст мэлхийн өндөг, цээжийг олдог. Бид өндөг авч, зэвэрсэн хадаасны тусламжтайгаар цээжийг нь нээдэг. Бид телескоп, мөнгөн зоос олдог. Бид дуран дээр чулуу хэрэглэж, линз авдаг. Бидний өмнө өөр нэг зүйлийг анзаараарай яст мэлхийн үүр. Бид үүнийг ухаж, үүрнээс нь авдаг яст мэлхийн өндөг.

Бид цаашаа явж, хоёр хавч үхсэн гахайг хэрхэн идэж байгааг харна. Тэдгээрийн зүүн талд бид сонгоно далдуу модны мөчирболон ногоон кокос. Бид хаг авч, бараа материалыг хаадаг. Хавчнууд биднээс холдох мөчийг бид хүлээж байгаа бөгөөд хагны тусламжтайгаар бид тэдгээрийг ээлжлэн авдаг. Бид гулуузыг нь авдаг гахай. Бид буцаж, газраас дээш өргөгдөнө кокос. Бид буцаж очно, далдуу модноос унах болно ногоон кокос. Бид өсгөдөг. Боломжит бүх зүйлийг цуглуулсны дараа бид тэдгээрийг ашиглаж эхэлнэ. Бараа материалаа нээж, зэвэрсэн хумсыг боломжтой бүх өндөгнүүдэд ээлжлэн хэрэглээрэй. Бид чулууг металл хавтантай нэгтгэж, хутганы ирийг авдаг. Хоёр хясаа нээхийн тулд ирийг ашиглана. Гурав дахь хясаа онгойлгох гэж байгаа ч ир нь хугарна. Энэ нь хамаагүй, бид зэвэрсэн төмрийн чулууг хэрэглэж, өөр хутганы ир авдаг. Бид гурав дахь хясаа нээнэ. Бид наргил модны ирийг хэрэглэж, цэвэршүүлсэн кокс болон кокосын эслэгийг авдаг. Бид аль хэдийн хальсалсан наргил модны самар дээр ирийг дахин хэрэглэдэг. Бид хутганы ирийг цухуйсан цацрагаас модон хэлтэрхийтэй холбодог - бид модон бариултай хутга авдаг.

Бид хадан цохионы хөл рүү буцаж очоод зүснэ өргөстэй хуайс мөчир, гэхдээ зөвхөн нэмэгдсэнээс бараа материалд байх болно. Бид гарцыг хаадаг модон дам нуруун дээр гарч, тэдгээрийн өлгөөтэй хэсгийг таслав нимгэн лиана. Бид задгай зуух руу буцаж ирдэг. Бид модон хутгыг задалж, хутганы ирийг цахиур чулуугаар нэгтгэдэг. Бид үүссэн сандлыг хаг, далдуу модны мөчиртэй хослуулдаг. Бид бараа материалаас гарсан галыг галын нүхэнд хийнэ. Бид гал дээр хавч хэрэглэдэг. Бид хоёр шувууны үүр байдаг хадны бэлд очдог. Бид дээд үүрэн дээрх цацрагаас модон хэлтэрхий ашигладаг. Бид шувууны өдийг сонгодог. Одоо бид цөөрөмд сэлж буй загасыг санаж, бид загас барих саваа хэрэгтэй гэсэн дүгнэлтэд хүрч байна. Бид гал дээр хуайс өргөс хэрэглэж, дэгээ авдаг. Бид бараа материалаа нээж, дэгээ, өт, эвэр, нимгэн лиана зэргийг нэгтгэж, үр дүнд нь загас бариул авдаг. Бид нуман хаалга руу явж, цөөрөм дээр загас барьдаг. Бид гал руу буцаж, баригдсан загасыг хуурч ав. Бид дээш гарч, цацрагийг хөдөлгөж байна.

Бид газраас авдаг залуу далдуу модны мөчир. Бид урагшаа явж, гурван чиглэлд салаа руу очдог. Зүүн талд бид шар утааг анзаарч, замын зүүн талд ургаж буй ургамлыг харж байна хибискус. Бид Hibiscus ишийг хутгаар тайрч, мөн ижил хутганы тусламжтайгаар бүртгэлд байгаа далдуу модны залуу мөчрийг навчнаас цэвэрлэнэ. Бид Hibiscus иш ба хальсалж далдуу модны мөчрийг нэгтгэдэг - бид сонгино авдаг. Эд зүйлсийг цуглуулж эхэлцгээе. Бид утаанаас эсрэг чиглэлд явж, өөр салаа руу очдог. Бид баруун тийшээ явж, чулуун шат нь нурсан хуучин тээрмийн ёроолд байна. Бид газраас авдаг гурван овойлтболон тоосго хийх хэв. Бид салаа руу буцаж очоод шууд урагшилна. Өлгөгдсөн айлгагч дээр бүдэрцгээе. Бид үүнээс хальсыг арилгаж, дөрвөн бохир өөдөс авдаг. Бид газраас авдаг хоёр жүржболон хоёр нимбэг. таслах улаан буудаймөн бид spikelets болон сүрэл авдаг.

Бидэн рүү муу сармагчингууд чулуу шидэж байна. Бид салаа руу буцаж очоод нэг дэлгэцийн турш эрэг рүү бууна. Баруун талд бид агч модыг харж, их бие дээр ирээр зүсэлт хийдэг. Maple сироп нь бусдаас ялгардаг, гэхдээ бидэнд ийм аяга таваг хараахан алга. Бид гол руу бууж байна. Бид усан сангаас ууж, дараа нь дөрвөн бохир өөдөс хэрэглэдэг. Бид эхний салаа руу буцаж, шар утаа руу явдаг. Бид халуун рашаантай тааралддаг. Түүний эсрэг талд бид модны ёроолд байрладаг модыг харж байна могой. Бид могойн дээр эвэр хэрэглэдэг. Хутганы ирээр хайчилж ав бутмогойн хажууд, модон дээр бид зүсэлт хийдэг. Татаж авах резинзүсэлтээс. Бид эврийг нь авснаар могойг чөлөөлдөг. Бид утаснуудаар шон руу явж, зүүн талаас нь таслав белладонна бут. Бараа материалд эвэр, резинийг нэгтгэдэг. Оюун санааны хувьд бэлдэж, бид сармагчинтай дайнд ордог. Дэлгэцийн дээд талд байгаа масштаб хоосон болтол бид чавхны тусламжтайгаар сармагчингууд руу бууддаг.

Бид эвдэрсэн барилгуудын зүг өнгөрдөг. Бид газраас модыг сонгож, жижиг өрөөнд ордог. Бид Жупе гэж нэрлэхээр шийдсэн сармагчинтай тааралдав. Бид сармагчин дээр цэвэрхэн өөдөс хэрэглэдэг. Баруун талын ширээнээс бид дахиад нэгийг авдаг

Хэд хэдэн зөвлөгөө:
1) энэ тоглоом нь таны бараа материалд байгаа зүйлсийг олж, зөв ​​ашиглахад суурилдаг; бараг ямар ч оньсого байдаггүй;
2) тоглоомын олон үр дүнг хэд хэдэн аргаар олж авч болно, жишээлбэл, та 3 аргаар гал асааж болно. Зөв үйлдэл бүрт оноо өгдөг (давталт хийхэд оноо өгдөггүй);
3) авсан зүйл бүрт 1 оноо (оноо) өгдөг, шавар, ус, хужир гэх мэт зүйлсийг олон удаа авч болно, тэр болгонд оноо нэмнэ;
4) хэд хэдэн зүйлээс нэг шинэ зүйл зохиоход 1 оноог зөвхөн нэг удаа өгнө. Цуглуулсан зүйлсийг задлах боломжтой;
5) учир нь энэ нь бүрэн шугаман эрэл хайгуул биш, өрнөл нь зааварт дурдсанчлан хөгжөөгүй байж магадгүй (зарим үйл явдал эрт орой хэзээ нэгэн цагт тохиолдох болно);
6) ТУРШИЛТ ХИЙХЭЭС БҮҮ АЙ!!!
Ер нь тэгээд л зүтгэ, тэгвэл чи амжилтанд хүрнэ!!!

Чи бол хүнгүй (эсвэл хүн амьдардаг уу?) арал дээр гацсан Мина охин юм. Юуны өмнө бараа материалын одоогийн даалгаврыг уншина уу ( баруун товчлуурхулгана) дараа нь тоглоомын үеэр даалгавруудыг харахаа бүү мартаарай, заримдаа энэ нь зарим асуудлыг шийдвэрлэхэд тусалдаг. Хүн амьдардаггүй арлууд дээр та үнэхээр идэхийг хүсч байна (" гэж асуу" сүүлчийн баатрууд"..). Хадан дээр ир, доороос зэвэрсэн түлхүүр ав, үүний тулд та 1 оноо авна (1 б), шувууны үүрнээс өндөг авч (1 б), хадны оройг шалгана. түүхий болон буцалгаж идэх (гэхдээ та галыг шингэлэх хэрэгтэй), эрүүл мэндийн нэгжийн тоо ижил байх болно. Өндөг дээр зэвэрсэн түлхүүр (1 b) ашиглана уу = + 2 эрүүл мэндийн нэгж. Хадан дагуу яв, сайн, сэгсэрсэн үү?цахиур (1 б) ба элсэн чулуу (1 б) аваад баруун тийш эргэж, хадны завсраар гарч буй замын хөл рүү алх.элсэн чулуун хавтан (1 б) = хурц хутга.
Баруун талын модны өргөсийг хутгаар хайчилж ав (1 б) = хуайс өргөс. Хүрэх хүртлээ замаа өгсөөр яв бүрэн эрүүл мэнд, цааш явах хэрэггүй. Хуучин модны зүүн талд нунтаг (1 б) ба эвэр (1 б) аваад усан үзмийн модыг дээрээс нь хутгаар хайчилж ав (1 б).
Эргэж, завины үлдэгдэл рүү буу; элсэн чулуугаар цохиулж, эвдэрч, зэвэрсэн металл (1 б) ба хөвөгч мод (1 б), чулуунаас завины баруун талд, нойтон замаг (1 б) авна. Хэрэв та зэвэрсэн металл дээр элсэн чулууг хэрэглэвэл хоёр дахь хутга авах болно. Нуман хэлбэртэй хад руу цааш явж, нойтон чулуунаас 3 ширхэг хясаа (3 б) зайлуулж, тэдгээрийг түүхий болон чанасан хэлбэрээр идэж болно. Хутга (1 б) = + 1 нэгжээр хясаа нээнэ. эрүүл Хоёроос илүү хясаа хутгаар нээхгүй байх нь дээр, эс тэгвээс энэ нь хугарна. Нуман доогуур явж, баруун талд байгаа чулуунаас хаг (1 б) авч, яст мэлхийн өндөг (1 б), зүүн талын элсээс цээжийг ухаж ав. Цээжийг зэвэрсэн түлхүүрээр онгойлгож, эвдэрсэн дуран (1б), мөнгөн зоос (1б) ав. Дуран дээрх хутгыг ашиглана уу (1 b) = линз. Дал мод руу очиж, зүүн талд байгаа яст мэлхийн өрлөгөөс өндөг ав (1 б). Газар дээрээс далдуу модны сүүдэрт орж, ногоон кокос (1б), далдуу модны навч (1б) ав. Хоёр хавч зөвхөн гахайн сэг зэм рүү эргэх үед л авч болно (2б), дараа нь гахайн цогцсыг (1б) авна.
Гахайн зүүг хутгаар хайчилж ав (2 б) = гахайн гулууз + гахайн хясаа. Эргэж, бор кокос (1б) аваад, нуман хаалга руу яв, өөр ногоон кокос дээрээс унах болно, үүнийг ав (1б). Бор наргилын самар (2б) = хальсалсан кокос + наргил модны утаснуудад хутга хэрэглээрэй. Хутга (1 б) = + 3 нэгжээр хальсалж кокосыг цоолно. эрүүл
Одоо гал түлж идэх бүх зүйл байна, утсан хад руу яв. Галыг хэд хэдэн аргаар асааж болно.
1) цахиур + зэвэрсэн металл = гал асаагч (1 б) + цайруулагч + далдуу мод = гал (1 б);
2) цахиур + хутга = гал асаагч (1 б) + хаг + далдуу мод = гал (1 б);
3) линз + хаг + далдуу мод (эсвэл мод) = гал (1 б).
Харамсалтай нь оноо нэг л удаа өгдөг. Ямар нэгэн байдлаар гал асаагаарай (би одоохондоо модыг хадгалахыг зөвлөж байна), гал дээр ашигла:
1) хясаа = + 1 нэгж. эрүүл,
2) өндөг = + 2 нэгж. эрүүл,
3) хавч = + 5 нэгж. эрүүл,
4) хуайс өргөс (1 б) = муруй хуайс өргөс.
Муруй өргөсийг өөр аргаар олж авч болно: хөвөгч мод эсвэл мөчир дээр хутга (1 б) = бариултай хутга ашиглана. Хадны ирмэг дээрх модонд бариултай хутга (1 б) галаас нэг алхам дээшлээрэй.
Одоо та загас барих саваа хийж болно, хоёр арга бий.
1) иш + усан үзмийн мод + муруй өргөс + өт = загас барих саваа (1 б)
2) хөвөгч мод + наргил модны утас + өргөс + өт = загас барих саваа (1 б).
Хясаа цуглуулсан нуман хаалга руу яв; загас барихын тулд саваа ашиглана (1 б). Загасыг гал дээр шарж = + 5 оноо. эрүүл Эрүүл мэндийн самбар дүүрч, зүүн буланд байгаа зураг алга болтол идээрэй. Шувууны үүрэнд очиж, дээд үүрэнд нь мөчир эсвэл хөвөгч модыг ашигла, өд нь үүрнээс унах болно, тэдгээрийг ав (1 б).
Замаар дээш яв, одоо гарцанд саад болж буй логыг арилгах хангалттай хүч байна. Энд та орой дээр байна (би бол дэлхийн хаан, эс тэгвээс хатан хаан!), Гэвч дараа нь арал бүхэлдээ дахин чичирч, дасаарай: одоо энэ нь байнга сэгсрэх болно. Замаас залуу далдуу модны мөчрийг ав (1 б). Навчийг хутгаар хайчилж ав (1 б) = сонгино хураах. Цааш яв, 3 талын салаа байна, зүүн тийшээ хар, тэнд шар утаа харагдах болно. Доод талд нь цагаан Hibiscus цэцэг хайчилж (1 b) \u003d хүчтэй, уян хатан олс. Сонгины хоосон хэсгийг Hibiscus утаснуудаар холбоно (1 б) = сонгино.
Бид утаа руу явдаг: энэ нь байшин биш, харин 1-р халуун хүхрийн булаг болж хувирав. Эргэн тойрноо хар, могой модны доор амарч байна, дээр нь эвэр ашиглан, могойн баруун талд эмийн ургамлыг таслав (1 б). Хутга (1 б) = резинээр мод дээр зүсэлт хийнэ. Жадаа аваад резинээр холбоно (1 б) = чавх. Эргээд галт уулыг харж, урагш алхаарай. Хулганы дэргэд хар тамхины ургамлыг хайчилж ав (1 б). Тулгуур дээрх утаснуудын чиглэлд яв, дахин сэрээ - зүүн тийш эргэж, одоо шууд модон дээрх аймшигт хорхой руу яв. Сэрэмжийн өөдөсийг ав (1 б) = 4 ширхэг бохир даавуу. Чулуун барилгуудын балгас руу эргэж хар, муу сармагчингууд тэнд суурьшсан бөгөөд тэд мод, чулуу шидэх боловч бид чавхаар төрөөгүй: чавх авч, тэдэнд адилхан хариул. Үнэндээ сармагчингуудыг өөр аргаар хөөж, зүгээр л нөгөө талд нь тойрч гарах боломжтой, гэхдээ дараа нь тэд 10 бонус оноо өгөхгүй.
За, бид "зэрлэг сармагчингууд" -ыг хөөн зайлуулж, эргэн тойрноо хар, доороос нь 2 жүрж (2 б), жижиг модны доор 2 нимбэг (2 б), том модонд улаан буудай тайрч авав (1 б) \ u003d улаан буудайн үр тариа + сүрэл. Бид балгас руу нуруугаа эргүүлж, ус руу урагшаа явдаг. Бид уснаас (1 б) улаан шавар авч, хожуулаас холтос, найлзуурыг (1 б) = 2 боодол бургасны мөчир, бургасны холтосыг таслав. Хулсан жижиг найлзуурыг (1б) тайрч, том хулсан саваа (1б) = 2 ширхэг том хулс, дунд хэмжээний хулс (1б) ба хөгшин бутыг (1б) = бугуйн цөмийг тайрч ав. Бид сум (1 б) \u003d өд + бургасны саваа + гахайн ноос хийдэг. Бид сумыг нумаар холбодог (1 б) = тулалдаанд бэлэн нум. Бид айлгагч руу буцаж, дараа нь зүүн тийш, дараа нь баруун тийш нурсан шат руу явна: бид тоосго хийх хэвийг авч (1 б), шавар (1 б) = шатаасан тоосгон дээр хэрэглэнэ. Модны доороос бид 3 боргоцой (3 б) авдаг. Бид эрэг дээрх гал дээрээ очиж, тоосго шатаадаг (1 б).
Бид дууссан тоосгоныг устгасан шат дээр тавьдаг (5 б) - зам нээлттэй байна. Шатаар өгсөх, тээрэм рүү орох, гарах. Bang... Өвдөж байна! За, юу ч биш, энэ нь хуримын өмнө эдгэрэх болно, гэхдээ одоо бид пикакстай (1 б). Усан үзэм (1б), модон чавх (1б), бат бөх даавуу (1б), цээжний зэс зоос (1б), металл эвэр (1б) ав. Цээжин дээрх бичээсийг уншина уу. Уул руу яв, хэрэв та сармагчингуудыг хөөж чадаагүй бол одоо тэд зугтах болно. Энд бид эвдэрсэн зуухыг (зуух) харж, доороос (1 б) гуалин авч, зуухны дээвэр дээрх нүхэнд тоосго хэрэглэж, ямар ч аргаар модон гал асаана. Үслэгийг сэгсрэхийг хичээ, тэд бас эвдэрсэн. Амбаар руу ор, буланд нь зовсон сармагчин сууж байна, бидний даалгавар бол түүнийг эмчилж, номхруулах явдал юм, тэгвэл тэр үнэнч хамтрагч болно. Баруун талд тоосгоны өөр хэлбэрийг авна (1 b). Явж шаврыг (1б) аваад, хэвэнд ашигла, шаврыг дахин ав (1б). Одоо шулуун, баруун, баруун тийшээ улаан агч руу, цаашаа ус руу яв.
Ууж, усанд орох, 4 ширхэг бохир даавуу (4 б) = 4 ширхэг цэвэр даавуугаар угаана.
Одоо та цээжин дээрх бичээсээр санал болгосон хамгийн энгийн батерейг хийж болно. Аккумлятор (1 б) = цэвэр даавуу + нимбэг + дунд хэмжээний хулс + мөнгөн зоос + зэс зоос. Гар утас дахин цэнэглэгдэж нэвтэрхий толь, мөн GPS болон сүүлийн мэдээ. Усны дэргэдэх ханыг хусуураар хугал, та тийшээ очиж чадахгүй. Гал руу явж, тоосго шатаа (1 б). Дал мод руу очиж, нэг ногоон кокосыг чавх эсвэл сумаар цохиж, ав (1 б). Далайн эрэг дээр хаягдсан газар оч, үхсэн далайн хав байна, аваад яв (1 б). Лацны гулуузыг хутгаар зүснэ (3 б) = 2 ширхэг лацын өөх + арьс + шөрмөс. Хуурамч руу гүйж, үслэг эдлэлийн арьсыг сольж, хуурамчаар үйлчилнэ. Jep (сармагчин) руу очиж, толгойг нь цэвэр даавуугаар боож = + 10 pts. эрүүл, баруун талд ваарны хүрд байдаг, түүн дээр шавар ашиглах (1 б) = чийгтэй аяга таваг. Зууханд түүхий таваг шатаах (1 б) = аяга тавагны хязгааргүй нөөц. Улаан агч руу очиж, их биеийг хутгаар зүсэж, аяганд агч сироп цуглуул (1б) = 2 аяга агч сироп.
Усанд очоод аягатай утгуур (1 б), бургасны холтос хийнэ (1 б) = эмийн дусаах. 2 дахь удаагаа аягатай ус шүүж (1б), тэнд эмийн ургамлыг хийнэ = 2 дахь эмийн дусаах. Гурав дахь удаагаа аягатай ус шүүнэ (1 б). Судсаар хийх нь ашигтай байхын тулд тэдгээрийг буцалгаад авчрах ёстой (2 б), зарчмын хувьд үүнийг ямар ч гал эсвэл хүхрийн эх үүсвэрээр хийж болно. Jep-д гүйж, 2 колба = + 8 пт. эрүүл Одоо Jep сайн байна, гэхдээ тэр идэх хэрэгтэй. Түүнийг хураасан жимсээр хооллоорой:
1) Нарсны боргоцой = + 4 нэгж. эрүүл
2) Улбар шар \u003d + 4 нэгж. эрүүл
3) Усан үзэм = + 4 нэгж. эрүүл
4) Кокосыг хайчилж = + 6 нэгж. эрүүл
Унтсаны дараа зуух руу очоод агч сиропыг халаана (1 б) = элсэн чихэр. Салхин тээрэм дээр модон дээр сууж буй сармагчин ирийг эргүүлэхийг зөвшөөрдөггүй. Jep-дэ мэЬсул едэчэк мэЬсул верир (оранж, кокос, конус, г.м.) (1 б) мэЬсулда истифадэ едир. Салхин тээрэмний ир дээр хүчтэй даавуу хэрэглээрэй. Дотогшоо орж, лацны тосыг Jep (1 b) дээр, дараа нь тээрмийн тэнхлэгт хэрэглэнэ. Улаан буудайн үр тариа нунтаглах = гурил, үүнийг ав (1 б). Та бялуу (1 б) = гурил + ус + өндөг + элсэн чихэр (эсвэл агч сироп) + ямар ч жимс (жүрж, наргил мод, нимбэг, усан үзэм) хийж болно. Сэргэлэн шэЬэрлэ ]енидэн, Jep-дэ хутча (1б) верилэ, ону моддан асгглан узун узум мэЬсулларында истифадэ едир (1б) = 2 рос нэдип. Шавар (1 б) ба ус (1 б) руу яв. Хадны дэргэдэх гал руу гүйж, дээр нь бялуу жигнэх (1 б).