Шинэхэн зөвлөгөө. Call Of Misery - хэрхэн амьд үлдэх вэ? Эхлэгчдэд зориулсан зөвлөмжүүд Барзгар ажлын зовлонг арилгах хэрэгсэл

Тодорхойлолт:
Call of Misery нэмэлтийн засвараас нөхөөс хүртэлх өөрчлөлтүүдийн жагсаалт

Өөрчлөлтийн жагсаалт:

1.0d
- Текст дэх асар их үсгийн алдааг зассан (Avgust1n-д баярлалаа!)
- Зомбиг дахин хутгаар алж болно
- Дахин зарах дурантай мөлжлөгийг зассан
- Бүхэл бүтэн зэвсгийн уналттай алдаа зассан
- Монолитын комбинезоноос болж гацсаныг зассан
- Санамсаргүй хадгалсан зүйлсээс хоол хүнс, эм бэлдмэлийг устгасан
-Цогцос хурдан алга болохоо больсон
- Хэрэглэсэн савны тогтмол жин
- Бүтэц, цаг агаарыг сайжруулах
- Графикийн шинэ сонголтууд - нягтрал, зурах зай, өвсний өндөр, өвсний сүүдэр, LostAlphaRus-аас нарны цацрагийн эрчим
- Цэргийн баазын шинэ эмч нар (Агропром) ба хөлсний цэргүүд (Үхсэн хот)
- Нимбл техникчийн ойролцоох ферм рүү нүүсэн
- Херман алхахаа больсон. Бүх.
- Ноаг мутантууд үл тоомсорлож, санамсаргүйгээр алдсан SPAS-12-г хаа нэгтээ буцааж өгсөн
- Газрын зургийг удаашруулсан алдааг зассан (зөвлөгөө өгсөн Hunter_090-д баярлалаа)
- ТҮЗ үүнийг хийсний дараа мутантуудын арьсыг тайлж болохгүй
- Зарим мутантууд тоглогчийг хараагүй, довтолж байгаагүй алдааг зассан
- Чимерагийн тэсрэлтэнд тэсвэртэй байдал бага зэрэг нэмэгдсэн
-Бармен нэг их юм ярьдаггүй
- Wpn_addon_silencer_762x54 дуу намсгагчийг арилгасан хангалттай хэрэглээгүй байсан
- "Сайхан" шинэчлэлтүүдийг буцааж өгсөн (LostAlphaRus-г засварлах)
- Тоглогч бутанд нуугдвал NPC болон мутантууд сохор болохгүй
- "Галын дэргэдэх цугларалт" (зохиогч turoff82?)
- Савнаас олдвор сугалах замаар зэрэглэлийг нэмэгдүүлэх боломжгүй
- Худалдааны системийг эхнээс нь шинэчилсэн. Одоогийн болон ирээдүйн бүх дахин борлуулах мөлжлөгийг хассан. Худалдаачдын хувьд харьцангуй хатуу бичвэрийг нэвтрүүлсэн. (JIttersShadow санаа өгсөнд баярлалаа)
- Саванд байгаа олдворууд нь түүнгүйгээр ижил шинж чанартай байдаг
- Цэнэглэгчийг "зассан" үед буруу дүрсийг устгасан.
- Алга болсон эсвэл буруу бүтэцтэй овойлтыг зассан. Дэлхий илүү сайхан, илүү том харагдаж байна
-“Өдрийн цацраг” газар доорх байршилд ажиллахаа больсон
- Хязгааргүй байцаалт бүхий мөлжлөгийг зассан
- Ашот CHN-ийн жүжигчнийг буцааж өгсөн
- Цаг агаарын тохиргоонд гэрэлтүүлгийн нэмэлт тохиргоог нэмсэн
- Объектын гялбааны эрчмийн параметр (гялбаа_фактор) графикийн сонголтууд руу шилжсэн
- Хагарсан хутгыг тодорхойгүй хугацаагаар ашиглах боломжийг олгосон алдааг зассан
- Цэргийнхнийг алсны дараа хоолны хэмжээг багасгасан
- Эмнэлгийн үүдний газруудыг сольсон
- Сахаровын шарилд Psi дуулга нэмсэн


1.0 сек
- Хязгааргүй олз хэрээ
- Текстийн янз бүрийн алдаа, алдаа
- Эрдэмтдийг дагалдан явах даалгаврыг давахдаа явах (харгалзах_хайрцаг)
- 0.99 хувилбарын адил Chimera дахин хангалттай
- Sig550 винтовын хараа (мэргэн буудагч)
- Мутантын шөнийн дайралт нь тооноос хамаагүй бага
- Техникийн оршуулгын газар дахь тоглогчийн үржлийн цэгийг дээрэмчдэд өгсөн
- k98 дээр дуу намсгагч ашиглах үед явах
- Гарын төрөл бүрийн бүтэц сайжирсан
- k01_darkscape болон l06_rostok газар нутгийг сайжруулсан
- Үхсэн Nimble-ээс бүх төрлийг арилгах боломжгүй болсон
- Arena засварууд
- Санамсаргүй даалгаврын хувьд арай илүү сонирхолтой шагналууд

1.0:
- Мутантуудтай тулалдах хураамж гаргасны дараа талбай дээр дахин ярилцах үед осолдох
- Суурин засварын иж бүрдэл. Хутга ирлэгч нь зөвхөн хутгыг хурцалж чадна. RPG, RG-6, gauss винтовыг хүн бүр засахаа больсон
- Тоглолтын эхэнд хийн маскыг зөвхөн "өдрийн цацраг"-аар олгодог.
- Сохор нохойны хараа мэдэгдэхүйц буурдаг
- Зарим гар буугаар спринт хөдөлгөөнт дүрсийг өөрчилсөн
- Шинжлэх ухааны костюм, экзоскелетийн хамгаалалтын тогтмол параметрүүд
- "Ийм олон зүйл олох" даалгаврын шагналыг бууруулсан
- Олон даалгаврын тодорхойлолтыг зассан
- Зарим даалгаврыг авах / дуусгах үед гарсан ослыг зассан (кордон дээрх техникч)
- Хэрэв та бүлэглэлийг сонгохдоо "R" товчийг дарвал санамсаргүй байдлаар шууд эхлэх болно
- Хэрэгслүүд ширүүн ажилилүү олон удаа тааралддаг, шалгалт тохируулгын хувьд - бага байдаг.
- Бүх зэвсгийн шинэчлэлийн салбаруудыг зассан
- Олон үзэмжийг зассан, өсөлт нь бичсэнтэй тохирч байна
- Утааны гранатууд буцаж ирэв
- Тогтмол эрэл хайгуулын урамшуулал
- Унтаж байх үед автоматаар хадгалах горим нэмэгдсэн
- Унтлагын уутны хэрэглээний өргөтгөсөн систем
- "Гараар хадгалахыг идэвхгүй болгох" горим идэвхжсэн үед тоглоомын үеэр тоглоомыг хадгалах, ачаалах, гарахыг хориглоно.
- Балактай хүн гялалзахаа больсон
- Сэнс гэрэлтэхээ больсон
- Шатаж буй хөвсгөр радиусыг багасгасан. Одоо ч шатаж байна, гэхдээ зөвхөн тоглогч, харх биш
- Бут дундуур NPC-ийн хараа бага зэрэг нэмэгдэв
- Үхсэн мутант сэг зэмийг дахин ачаалсны дараа дахин олзлох боломжгүй болно. Энэ нь хэд хэдэн удаа хэсэг хэсгээрээ салгаж авахаас хамаагүй дээр юм.
- Хуурамч нохойн амьдрах чадвар, хурд буурсан
- Бутан дундуур олон мутантуудын харагдах байдал нэмэгдсэн
- Тоглоомыг ачаалсны дараа шууд мутантуудын өндөглөдөг байдлыг зассан.
- Орыг өнхрүүлэхийн тулд шахалтын уут ашиглана
- Хоол хийх иж бүрдэл нь нэг удаагийн нүүрсний зуух шиг ажилладаг
- Эрдэмтэд нүүрс, керосин, хий зарахаа больсон
- Олон зэвсгийн хөдөлгөөнт дүрс болон зарим загварыг сольсон анхны Misery-ийн OGR-г тохируулсан. Үүний үр дүнд - GP100, Kar98k буцаж ирэв.
- Universal Charger нь хутгаар тоноглохоо больсон
- Тоглогчийн төлөвийн цонхноос цус алдалт, цацрагийн дүрсийг устгасан
- Geiger тоолуур нь анхдагчаар олгогдсон бөгөөд хаях / зарах / алдах боломжгүй
- "олдворыг олох" эрэл хайгуулын шагнал нэмэгдсэн.
- Мосин винтовыг зах зээлд буцааж өгсөн
- Дахин ашиглах боломжтой шүдэнзийг нэг удаагийн гал асаах хэрэгсэлээр сольсон
- Зарим зүйлийг хэрэглэх үед нойрмоглох гэнэтийн өсөлтийг зассан
- Шустрой дахь үнийг мэдэгдэхүйц бууруулсан
- Зүйл нөхөх мөлжлөгийг эцэслэн зассан
- Өөр өөр ашиглалтын төлөвтэй зарагдах зүйлсийг нэмсэн
- Үнэгүй худалдаанаас түүхий мах хаслаа
- SSP99(M) шинжлэх ухаан нь олдворын зайг арилгадаг
- Монолитийн анхны тусламжийн иж бүрдлийн үнийг эрдэмтдийнхтэй харьцуулах боломжтой
- Стандарт болон армийн анхны тусламжийн хэрэгслийн үр нөлөөг сайжруулсан (үнэ ижил байна)
- M40 дуулга нь шөнийн хараатай байдаг (1-д Dendy 9999-ийн ачаар)
- SSP99 хамгаалалт болон үнийг бууруулсан (1-д Dendy 9999-ийн ачаар)
- Шинэчлэлийн урамшууллын дэлгэцийг идэвхгүй болгосон. Новшийн уйлдаг хүмүүс 10к-ын төлөө 0% авсан.
- Үхсэн NPC-ийн "буруу" олзыг бүрэн арилгасан (stick_kolbasa, гар чийдэнгийн дүрс бүхий PDA гэх мэт)
- Консолыг хадгалах, ачаалах, дуудах товчлуурын тохиргоог буцаасан. Энэ нь "гараар хадгалахгүй" горимд нөлөөлөхгүй.
- Түймэр болон унтаж байх үед хадгалах зайны тоог нэмэгдүүлсэн
- Шөнийн дайралтаар мутантуудын тоог мэдэгдэхүйц бууруулсан
- Бүс дэх олдворуудыг түгээх нэмэлт зүйл багтсан болно
- Хөгжлийн явцад шударга бусаар мартагдсан бусад олон жижиг зүйлүүд

0.99:
- Затон байршилд 31 кэш (санамсаргүй олз бүхий сав) нэмсэн, одоо тэдний 33 нь байна.
- Бархасбадь гаригийн эргэн тойронд 36 кэш нэмсэн
- Байршлаас үнэгүй олз авах явдал бараг байхгүй
- Удаан хугацаагаар буудах үед зэвсгийн хэт халалтын дүрсний эффект нэмсэн
- Зэвсгийн тайлбар дахь жижиг алдааг зассан
- Гар бууны автомат галыг зассан
- Зомбигийн нарийвчлал буурсан
- Тэмдэглэлийн асуудлыг зассан. Тэмдэглэлд маш олон асуудал тулгардаг
- NPC гранатуудыг зассан. Тэд дэлбэрэлт болохоос хэд дахин бага, хоёр дахь удаагаа шиддэг
- Ган ба кевлар хавтангийн тогтмол шинж чанар
- Псевдо-аваргын зүслэгт тэсвэртэй байдлыг нэмэгдүүлсэн.
- Зэвсгийн эхлэлийн байдал одоо 75 орчим хувьтай байна
-Хог хүнс нь биед хор хөнөөл учруулдаг
- Зарим дуулганы тодорхойлолт, жинг зассан
- Султаныг дурьдсан текстийг зассан
- Буцсан цаг агаарын сонголтууд
- Химер, бурер, хянагч, псевдо-аваргын "дээд" мутантуудын үнэ мэдэгдэхүйц нэмэгдсэн.
- "12x76 zhekan" сумны гэмтэл нэмэгдсэн.
- "Ан агнуурын багц" нь нядалгааны үеэр бараа материалд байгаа мутантуудын олзны хэмжээг нэмэгдүүлдэг.
- Хамтрагчид болон энгийн мөрдлөгчид алагдсан зэвсгийг худалдаж авахаа больсон
- "Нээлттэй газрууд"-ын нэмэлтийг идэвхжүүлсэн.
- Гейгер тоолуур одоо ажиллаж байгаа бөгөөд цацрагийг нарийн хэмжих хэрэгсэл болгон ашиглаж болно
- "Велес" илрүүлэгчийг эрдэмтэд болон Монолит тоглоомын эхнээс худалдаалж байна
- "Сварог" детекторыг эрдэмтдийн дунд маш сайн нэр хүндтэй болсны дараа Херман худалдсан
- Ялгарлын давтамж нэмэгдсэн
- Хөөгдсөний дараа олдвор гарч ирэх магадлал бага зэрэг нэмэгддэг
- NVG-г SEVA костюм болон түүний хувилбаруудад буцааж өгсөн
- Дасан зохицсон DoctorX Questlines
- CHN болон Svoboda-г эвлэрүүлсэн
- "Нэг амьдрал" сонголтыг тоглоомын сонголтууд руу шилжүүлж, үлдсэнийг нь нуусан (учир нь тэдгээр нь ажиллахгүй эсвэл хэрэггүй)
- Аномали илрүүлэгчийн дохиог идэвхгүй болгосон
- NPC-ийн зэвсгийн хуваарилалтыг эхнээс нь сэргээсэн. Одоо NPC-ийн тоног төхөөрөмж нь цол, фракцтай 146% нийцэж байна. Максим муур болон байнгын илэрхийлэлд баярлалаа!
- Янжуур тамхи авчирсан. Бага зэрэг сэргээнэ, гэхдээ нэг минутын дотор
- Бараа материалд "Үгүй" гэж байхгүй
- Өдрийн цацрагийн залруулга - биеийн тодорхой халдварын үед өдрийн цацраг хуримтлагдахаа болино.
- Нойргүйдэл засч, одоо зөв хуримтлагдаж байна
- Мутантын хэсгүүдийг цуглуулах тогтмол статистик
- Шинэ сонголт - "гарын авлагын хадгалалтыг идэвхгүй болгох". Зөвхөн байршил руу нүүх эсвэл шүдэнзтэй галын дэргэдэх үед л хэмнэх боломжтой болно.
- Жирийн худалдаачдын анхны тусламжийн иж бүрдэл, уутны үнэ нэмэгдсэн ч эмч, эрдэмтдийн үнэ нэлээд доогуур байна.
- "Шатаж буй хөвсгөр" гажиг зассан.
- Пси-нохой, хянагчийн засварууд
- Хадгаламжийг дахин ачаалахгүйгээр NPC-ээс байцаалт авах боломжгүй алдааг зассан
- Гранат харвагч, гранатны үнийг бага зэрэг нэмсэн
- Байгаль орчныг хамгаалах шинжлэх ухааны костюмны үнийг нэмэгдүүлсэн
- Дэлхий дахины түрс "тайван" газарт тогтдог. Хогийн цэгт химер болон хөдөө аж ахуйн салбарт хянагч байхгүй болсон.
- Муурнууд дахин хашгирч байна
- NPC-үүд хийн сав авч явахыг оролдохоо больсон
- "Бармен" зэрэглэлийн худалдаачдаас зэвсэг, сумыг устгасан (Бармен, Номын санч, Сахал)
- Эрдэмтдийг дагалдан явах даалгаврыг дуусгахад дахин ачаалах шаардлагыг зассан
- Ашиглалтын БҮХ төрлийн бүх төрлийн засварын иж бүрдлийг буцааж өгсөн. Үүнд - зарна.
- Зүйлүүдийг ашиглах хөдөлгөөнт дүрсийг идэвхгүй болгох боломжийг нэмсэн
- Одоогийн ажлыг харуулахын тулд буцаасан товч

0.979:
- Байршил дээр үнэгүй олз бараг байдаггүй (NI)
- NPC нь хэсэгчлэн ашигласан зүйлсийг агуулдаг
- Ихэнх худалдаачдын борлуулалтаас SSP-99/M Экологичийг хасч, борооны цуваар сольсон (энэ удаад гарцаагүй)
- Тоглогчийн нэр хүнд, бүлэглэлээс хамааран худалдааны төрөл бүрийн тогтмол шинэчлэлт (NI)
- Хөлсний цэргүүд дээрэмчидтэй нөхөрлөж, мөшгигчидтэй муудалцсан (NI)
- Хутгыг хүн болгон засдаггүй болсон
- Бөхөнгийн дуу намсгагчийг устгасан
- k98 хасагдсан
- PPSh болон TT33 калибрийг 9х19 болгож өөрчилсөн.
- Мутантыг хуурах нь дахиад л жаахан ашигтай. Жишээлбэл, гурван ширхэг түүхий махыг борлуулах - 600р, шарсан - 1700. Гурван хэрэглээний нүүрс 1400, нийт 300р хождог. Энэ нь доод үүлдрийн амьтдын (нохой, мах) хямд мах юм.
- Хөлсний хувцасны элэгдэлд тэсвэртэй байдал тогтсон
- Лаборатори дахь Psi-талбарыг сайн тоног төхөөрөмжөөр (SSP-99 + эм) дарж болно.
- Chimera засварууд
- Pseudo-giant-ыг засдаг
- Зовлонгоос CoC хүртэл Комо руу чирдэг супер нууц алдаа засах
- Шархадсан Монолитууд Монолитийн алдрын төлөө дэлбэрдэг
- Ган дуулга өмссөн үед амьсгалах "хаалттай" дууг арилгасан
- Үзэн ядсан тамын үйрмэгийн үнэ ба олдоц
-Одоо баян бүрд байхгүй. (NI)
- Жербоа арай түрэмгий байдаг
- Уолтер, Беретта нарын дуу намсгагч дууг CoC 1.4.15 нөхөөсөөр зассан
- Тогтмол гранат, үнэ, худалдаанд нэмсэн термит. Жишээлбэл, RGD-5 зарахад 150-200 рубль, худалдаж авахад 600-900 үнэтэй байдаг.
- NPC-ууд даалгавар өгөхдөө ямар олдвор хэрэгтэйг урьдчилан хэлэхээ больсон. CoC 1.4.16-д ашиглалтыг зассан
- Үүргэвчийг дахин хийх нь олон хэрэгтэй зүйлсийг хаяхаа больсон
- Монолит худалдаачид, дээрэмчид, цэрэг, хөлсний цэргүүд илүү их хоол зардаг
- Экологич, цул, эрх чөлөө, хөлсний цэргүүдэд зориулсан сайжруулсан гарааны төхөөрөмж (NI)
- Үхсэн NPC-ийн олзыг эхнээс нь бүрэн сэргээсэн. Одоо тэдний агуулга нь бүлэглэл, зэрэглэлээс бүрэн хамаарна. Хүчтэй аутизмын 10 мянга гаруй мөр. Баярлалаа Максим муур
- Моссберг бууны гэмтэл нэмэгдсэн
- Хоосон үүргэвчний жин багасч, хурдан гаргах систем
- Сахаров Шустройн зэвсгийг худалдаж авахаа больсон
- "Зэвсэг олох" эрэл хайгуулын шагналыг мэдэгдэхүйц бууруулсан.
- Техникчид "хэрэгсэл олох" даалгаварт бага зэрэг мөнгө өгдөг.
- Бусад ихэнх даалгаврын шагналыг ерөнхийд нь нэмэгдүүлсэн
- Хутга ирлэх иж бүрдэл ашиглан SVD (сахлаа) зассан
- 1.4.16-д шилжсэн

0.971:
- Хувцасны өмсгөлийг шинэчлэх үед гарсан эвдрэлийг зассан
- Cheat nychek-ийн дараагийн засварууд
- Эхлэх төхөөрөмжийг солих
- Алга болсон бүтэцийг буцааж өгөх
- Гуравдагч этгээд рүү шилжих боломжийг хаасан
- Хутганы тогтмол элэгдэл, засвар
- Бага зэрэг зассан сум олз
- Хоолны олзыг бага зэрэг зассан
- DoctorX Desolation-ийг хэсэгчлэн буцааж өгсөн (гацаа үүсгэдэггүй)

0.97:
- Том калибрын винтовын засварын хэрэгсэлд олон удаагийн хэрэглээ нэмсэн
- TOZ гэр бүлийн тогтмол тодорхойлолт, өөрчлөлтүүд
- Засварын иж бүрдэл бүхий дуулга засах боломжгүй байдлыг зассан
- Засварын иж бүрдэл бүхий засваруудыг тогтмол ашиглах
- Мансууруулах бодис үйлдвэрлэх хэрэгслийн дүрсийг өөрчилсөн
- Алга болсон F1 гранатын гэмтлийг зассан
- Интерфейсийн хэмжээг зассан
- Бүх нийтийн цэнэглэгчийг салгах, байхгүй гэсэн мөрүүдийн орчуулга
- Тоглоомын зарим параметрүүдийг дахин тохируулсан
- Монолитоос баялгийг хүсэх үед үүссэн эвдрэлийг зассан
- Сахаровын дурангийн үнийг тогтоов
- Эд зүйлсийг дахин зарахтай холбоотой зарим алдааг зассан (PDA, рубль)
- Төрөл бүрийн бүтэц засах
- Цацраг идэвхт усыг тогтворжуулж, SEVA нь түүнд тав тухтай байх үнэмлэхүй хамгийн бага хэмжээ юм.
- Экологичдын stalker костюмны шинж чанарыг зассан
- "Зэвсэг олох" эрэл хайгуулын шагнал нь захиалгын статусаас шууд хамаарна
(жишээ нь: Винчестерийн захиалга. Хамгийн тохиромжтой бүхэл = 30к, 60% = 6к, 30% = 1к)
- Сидорович дээр зарагдах хоол нэмсэн
- KSVK-ээс ашиглагдаагүй сумыг устгасан
- Круглов дахь засварын тогтмол үнэ
- Эмч нар үнэ төлбөргүй эмчлүүлэхээ больсон
- Тогтмол параметрүүд болон хамгийн их даацын жингийн дэлгэц
- Скриптүүдээс орос хэл дээрх мөрүүдийг устгаж, st_string хувьсагчаар сольсон.
- Анабиотик хэрэглэх хөдөлгөөнийг зассан
- Бархасбадь гаригийн эрдэмтдээс олдвор цуглуулах эрэл хайгуулыг зассан. Төлбөр нь одоо Seva эсвэл Экологич биш 1.2 Олдворын үнэ болсон
- Засвар хийхэд швейцарь хутга, алх, ломоо зарцуулдаггүй
- Жижиг засвар Херман
- Уналтын хохирол бага зэрэг нэмэгдсэн
- Спринтийн хурд нэмэгдсэн (1.68-аас 2.08 хүртэл)
- Өгүүллийн горимд зориулж Сүнсний шарилд бичиг баримтыг буцааж өгсөн
- Гарааны төхөөрөмжид тамхи, энергийн ундаа, хуучин талх x2 нэмсэн
- Хагардаг хайрцагнаас хоол хүнсээ авч, хогоор сольсон
- Дүрийн гарны бүтцийг өөрчилсөн (LostAlphaRus-ийн ачаар)
- Байгаль орчинд ээлтэй бус борлуулалтын хүрээнээс SSP99/M-г хасч, оронд нь нөмрөг нэмсэн
- Мутантуудыг шалгах үед "хутга шаардлагатай" зөвлөмжийг нэмсэн
- PSI дуулганы үнэ нэмэгдсэн. Сайн бол 40к, муу бол 25, шалгалт тохируулга 18 байна
- Swamp Doctor үнэгүй эдгээдэг. Цацраг ялгаруулдаггүй
- Зарим даалгаврын урамшууллыг тогтсон. Бага зэвсэг, илүү их мөнгө, эд өлгийн зүйлс.
- PMK дуулганы тодорхойлолтыг зассан
- Гар чийдэнг асаахад бага зэрэг саатал нэмсэн
- Нойрмоглох босгыг нэмэгдүүлж, эрчим хүчний ундаанаас болж нойрыг саатуулдаг
- CoC 1.4.14 руу шилжсэн
- Орос орчуулгын шинэчлэл
- Бүх мутантуудын шинж чанарыг засах
- Анхны Misery-ээс нэмэлт орчныг нэмсэн (дахин)
- Байршилд амархан хүрч болох үнэтэй зүйлсийг солих
- Тахир дутуу DoctorX Эзгүйрэл, учир нь. амьд үлдэх горимд осолдсон
- Скадовск, Янов, Үхсэн хот, Янтар зэрэгт радио нэмсэн
- Тоглолтын сонголтуудаас бэрхшээлийг сонгох жагсаалтыг хассан
- Луужин болон Oasis зүрхийг устгасан
- Мах нядлах үед хутганы элэгдэл, зарим мутантуудад олз авах хязгаарлалт нэмэгдсэн (https://youtu.be/lwg3E0AVdao)
- Сайн psi-дуулга байгаа тохиолдолд хий үзэгдэл хамаагүй бага бөгөөд тэдгээрийн гэмтэл хоёр дахин багасдаг.
- Амьдралын стандарт радиусыг 350 болгон бууруулсан
- Тоглоомыг ачаалсны дараа мангасуудыг дээрэмдэх боломжгүй байдлыг зассан
- Shotgun Winchester1300 (Maverick) бүх иж бүрдэлд дараалан засварлахаа больсон.
- Psy-hit хянагч нь бүтцүүдийн араас эргэлдэхээ больсон
- Засварлах Cheat nychek
Анхны тусламжийн хэрэгсэл, архи, хүнсний бүх том агуулахуудыг устгасан. 4-8 ширхэг байсан газар хамгийн сайндаа 1-2 үлдсэн
Бүх зэвсэг, хуяг эвдэрсэн. Зарим зүйлийг хассан.

0.925
- bind_monster.script - jerboas болон хархуудыг олздог, улаан нь консол руу спам илгээдэггүй.
- Стандарт гадаад араг ясны гар нь хуягтай таарч байна
- PDA-тай Nimble-ийн эрэл хайгуул хийж болно
- Сонголтууд - Удирдлага - Сэргээх цэсний кодчилолыг зассан
- Цаг агаарын байдлаас болж ховор тохиолддог ослыг зассан
- Хуяг дуулгаа өөрчлөх үед үүссэн сүйрлийг зассан
- Худалдаачдын алга болсон винтов засварын иж бүрдлийг нэмсэн
- Авсан зэвсгийг буулгаж болно
- NPC-ийн амьд үлдэх чадварын талаар "барзгар" засвар
- Nimble, тэр шууд хүргэхийн оронд зүгээр л тусгай тоног төхөөрөмж зардаг

0.92
- Зүйлийн тайлбарыг тогтмол өөрчлөх
- Кодлох засварууд
- Талбайн эцсийн өөрчлөлт
- Мутантуудыг таслахын тулд хутга авах хэрэгтэй
- Nimble-ээс түр идэвхгүй болгосон захиалга
- Зарим мутантуудын тогтсон шинж чанарууд

0.91
Залруулсан:
- UDP-г зүйл болгон ашиглах үед гацах
- Шатнаас мансарда болон бусад нарийн газар руу авирахад хүндрэлтэй байдаг
- Анабиотик хэрэглэх үед осол гарах
- Борооны цув авах үед явах
- Бага нягтаршилтай, муруй харилцах цонхны бүтэц
- Экзоскелетийн параметрүүд
- Хязгааргүй энерги
- 4:3 нягтралтай жижиг үндсэн засварууд
- Тайлбар, дүрст олон тооны өөрчлөлтүүд
- Жинхэнэ Misery-ийн орчныг эргүүлэв
-Тэмцээний талбайг зассан

Эхлэхийн тулд блог нь модын алдар нэрд сэтгэл дундуур байгаа үзэн ядагчдад бус харин өөрчлөлтийн бодит байдалд дасан зохицож чадаагүй хангалттай хүмүүст зориулагдсан гэдгийг хэлэх нь зүйтэй болов уу. Магадгүй энэ санамж нь тэднээс юу шаардаж байгааг ойлгохгүй байсан зарим хүмүүсийн бодлыг өөрчлөхөд туслах болно, тиймээс өөрчлөлт нь эдгээр хүмүүст сөрөг сэтгэгдэл үлдээсэн.

Ерөнхийдөө энэ нь үнэ цэнэтэй байсан - би бас хардкорт дургүй байсан гэж хэлэх болно. Ямар нэгэн байдлаар Misery өнгөрч, хар дарсан зүүд шиг хардкорыг мартав. Би ч бас стресст орох дургүй байсан. Эдгээр бүх шинэ тоглоомын боломжууд, шинэ зүйлүүд нь тухайн үед тоглоомд хэрэггүй мэт санагдаж байсан бөгөөд би NLC-ийн талаар мэдээд ерөнхийдөө айж байсан. Дараа нь би хардкор бол зүгээр л ачаалал өгдөг шаардлагагүй тоглоомын конвенц юм гэсэн дүгнэлтэд хүрсэн. Хэзээ нэгэн цагт би урьд өмнө нь дурлаж байгаагүй Misery-дээ дахин тоглож, нарийн төвөгтэй байдалд дурласан. Би үүнийг адал явдал, сорилт гэж ойлгож эхэлсэн. Би RFP-ийн гурван байршлыг санаж эхэлсэн бөгөөд энэ өөрчлөлт гарахаас өмнө (хувилбар 0.9) хүлээж байсан хүмүүстэй нэгдэв. Эхний хувилбар гарч ирэв: Олон тооны алдаа, сүйрэл, дутагдал, цоорхойтой - гэхдээ энэ нь үнэхээр шинэ зүйл байсан. Call Of Chernobyl, Misery-ийн хамт тэс өөр хэлбэрээр, огт өөр өнгөөр ​​тоглогддог. Аажмаар дасан зохицож, тэнцвэрийг ойлгосноор би хардкорыг цоо шинэ байдлаар харлаа: "Хардкор бол сонирхолтой. Та зүгээр л үүнийг ойлгох хэрэгтэй, дараа нь та эдгээр бүх бэрхшээлээс жинхэнэ таашаал авч эхэлнэ "гэж би тэр үед бодсон.

Тиймээс, урт, сонирхолгүй суурь нь дууссан тул загвар руугаа шилжье. Та модыг аль хэдийн татаж аваад шинэ тоглоом эхлүүлэхийг хүсвэл бүлэглэл сонгохыг танаас хүсэх болно. Бүлэглэх сонголт нь тэдний хоорондын харилцаанаас шалтгаалан хардкорын зэрэгт шууд нөлөөлнө. Эхлэгчдэд "Экологичид", "Сталкерууд" ба " Цэлмэг тэнгэр". Яагаад эдгээр тодорхой бүлгүүд вэ?

Clear Sky: Магадгүй хамгийн хялбар бүлэглэлийг эхлүүлэх. ChN-ийн үндсэн дээр эхэл. Ойролцоох газар нь хэвийн бус газруудаар баялаг, ихэвчлэн дээрэмчид тэнүүчилж, цэргийнхэн ховорхон ирдэг. Мутантуудын дотроос хамгийн ихдээ тааралддаг хүмүүс бол snorks болон цус сорогчид юм. Хэдийгээр энэ нь бүс боловч та энд юунд ч зуун хувь итгэлтэй байж чадахгүй ... Бааз дээр эмч, худалдаачин, бармен байдаг. Сүүлийн хоёр нь үргэлж ажилтай, дээрээс нь та орон нутгийн stalkers дээр ажиллах боломжтой. Эмч байдаг тул та эмэнд их мөнгө зарцуулахгүй (ЧУХАЛ: Эмч нар эмийн үнэ бусад худалдаачдаас хамаагүй хямд байдаг) ба Намгийн эмч үргэлж туслах болно. Эхний орлогын дараа хийн маск, баавгай илрүүлэгч, урлагийн саванд мөнгө зарцуул (та 2 сав авч болно). Дараагийн худалдан авалт бол илүү дэвшилтэт тоног төхөөрөмж бөгөөд бид дараа нь тусад нь ярих болно. Бүх даалгавар дууссаны дараа та намагт зугаалж, урлаг хайж, гопникээр амьтдыг буудаж болно. Тав тухтай болчихвол заримдаа Агропром, Кордон руу явж болно. Тиймээс, огт хийх зүйлгүй бол сүлжээндээ худалдаачдад ажиллах тухай мессеж ирж эхлэх хүртэл хэдэн өдөр дараалан унтаж, унт. Тиймээс даалгавраа гүйцээж, дайралт хийснээр та костюм болон энгийн зэвсгийн аль алинд нь хэмнэлт гаргах болно.

Экологичид: Тэдний төлөө тоглоход хялбар байдаг нь тэд олон найз нөхөдтэй, тэр дундаа хөлсний цэргүүдтэй цэргийнхэн байдагт оршино. Тиймээс та маш олон төвийг сахисан даалгавруудыг (бусад фракцуудад хор хөнөөл учруулахгүй) авч болно, үүнийг дуусгаснаар та ямар нэгэн шагнал авах болно. Янтараас эхэл. Энэ газар үнэхээр тийм - зүгээр л нэг гажиг, зомби, аюултай мутантуудын тэнгис тул бид тэнд хийж чадах бүх зүйлээ хийдэг (үнэтэй олз цуглуулсан алхалт, дараа нь ярих болно) цэвэр ухамсар бид Агропром руу явдаг. Агропромд гажиг, эмч, худалдаачинтай цэргийн бааз байдаг. Бид хийн маск, илрүүлэгч, саванд мөнгө хэмнэж, гажуудлаар зугаалахаар явдаг. Агропромд хийх зүйл огт байхгүй бол бид намаг руу явж, дахин гажуудал гарч, нутгийнхны төлөө ажиллана, дараа нь ижил кордон. Дараа нь бид хогийн цэгээр дамжин (гол нь гопникуудтай мөргөлдөөнд оролцохгүй байх явдал юм, тэд маш олон байдаг) баар руу явдаг. Бааранд бид цэнгээний газарт очиж, шекелээр аль хэдийн усанд ордог бөгөөд үүний тулд бид өөрсдөө ердийн тоног төхөөрөмж худалдаж авдаг.


Мөрдөгчид: Фракцуудтай харилцаагаа тэнцвэржүүл, найз нөхөд, дайсан хоёулаа байдаг. Кордоноос эхэл. Бид Сидор ба Чоно хоёрын бүх даалгаврыг авдаг, хэрвээ тохиромжтой бол нэргүй мөрдөгчдийн даалгаврыг бид гүйцээхийн тулд явдаг. ATP-ийг гэмт хэрэгтнүүдээс цэвэрлэхийг зөвлөж байна, учир нь энэ нь аль нэг байрны хоёрдугаар давхарт олз, сайн зүйл юм. Бүх зүйл дууссаны дараа бид намаг руу явна. Даалгавар, гажиг, агнуурын стандарт схем байдаг. Баавгай, хийн маск, савны мөнгө хэмнэж, уран бүтээлээ хийж эхэлж байна. Дараа нь бид аль хэдийн бага зэрэг боссоны дараа баар руу явна. Бааранд бид шууд л дэвжээнд гарч, бүх тулааныг туулж, өөрсдийгөө баяжуулдаг.

Харьцангуй хурдан мөнгө олох чадвар - эдгээр 3 бүлгийг юу холбож байгааг та ойлгож байна гэж би бодож байна. Эхний шатыг дуусгасны дараа та аль хэдийн костюм, энгийн цүнх, туршлага хуримтлуулсан бол хоёр дахь шат эхэлнэ. Эхний хоёр талыг нарийвчлан авч үзье.

Костюм: Энд бүх зүйл таны халаасанд байгаа бэлэн мөнгөний хэмжээнээс шууд шалтгаална, гэвч би чамд Exa эсвэл Seva худалдаж авах хүртэл, эсвэл бүр бэлэн байх хүртэл хэсэг хугацаанд тэвчиж, үнэнч найз болох үнэхээр сайн комбинзон худалдаж авахыг зөвлөж байна. тоглоомын төгсгөл. Хамгийн хүртээмжтэй, сайн жишээнүүдийн дунд:
1) Эрх чөлөөний салхи: Үүний гол давуу тал нь шахах боломж, сайн гүйцэтгэл, харьцангуй хүртээмжтэй байдал юм. Тодорхой шинэчлэлт хийсний дараа энэ нь ердөө 5 кг жинтэй бөгөөд бид нэмэлт 2 кг жинтэй болно. Энэ нь ирээдүйд худалдаж авах шаардлагатай тусгай тортой хослуулан тулалдааны талбарт маш хөдөлгөөнтэй байж, дайсныг хэт ачаалалгүйгээр үргэлж ухарч, тойрон гарах боломжтой болно. Тохиолдлын 70% -д цус алдалтгүйгээр 5х56 хэмжээтэй сумыг барьдаг. Мутантуудаас хамгаалснаар бүх зүйл арай дорддог - энэ нь таныг мангасын сарвуутай гурван цохилтоос хамгаалах болно, гэхдээ үүнээс илүүгүй. Аномаль болон цацраг туяанаас илүү сайн хамгаалахын тулд "Саад" дуулгатай байх нь зүйтэй.
2) "CHN" цувралын комбинзон: Хэд хэдэн загвар байгаа ч хамгийн төгс загварыг авахыг танд зөвлөж байна. Сум болон мутантуудын аль алиных нь эсрэг маш сайн хамгаалалт, хэвийн бус байдлаас сайн хамгаалалт. Сул тал нь 15 кг жинтэй тул хурдан хөдөлж чадахгүй. Шинэчлэлтээр эмчилдэг. Дуулга, дахин - ижил, "Саад".
Дараа нь Экса эсвэл Сева. За, энд хэнд юу хэрэгтэй вэ, танк байх эсвэл авирах гажиг (хэдийгээр Сева бол ийм загвараар өөрийгөө).


Зэвсэг: Энэ бол амтны асуудал. Хэнд нь пулемёт, хэнд буу. Мэргэн буудагч дээд түвшний амьдралыг хөнгөвчлөх бөгөөд пулемётоор та хэнээс ч зугтах шаардлагагүй болно. Товчхондоо, хэрэгтэй зүйлээ аваарай, зүгээр л суманд мөнгө зарцуулах талаар бодоорой, энэ нь нэлээд үнэтэй боловч доорх эдийн засагт илүү их мөнгө зарцуулдаг.

Эдийн засаг: Зарим хүмүүс модыг орхих болсон гол шалтгаануудын нэг. Үнэ нь галзуу, худалдаачид бүгдийг худалдаж авдаггүй, талх нь медуз шиг үнэтэй байдаг. Зарим нь энэ эдийн засгаас болж NLC7 болон Call Of Misery-г адилтгаж эхэлсэн боловч энэ нь үндсэндээ үнэн биш юм. NLC-д бодит байдлаас илүү олон конвенцууд байдаг бөгөөд CoM-д байдал эсрэгээрээ байдаг (хэдийгээр хангалттай конвенцууд байдаг, гэхдээ тэдгээр нь дээр дурдсан NLC-ээс хамаагүй бага байдаг) Гол гомдол нь худалдаачид бүх зүйлийг дараалан худалдаж авдаггүй, 90 дугуй нь 12 мянгаас илүү үнэтэй бөгөөд медуз нь талх шиг зогсдог.

Танд суурь хэрэгтэй байгаа тул энэ тал дээр дүн шинжилгээ хийж эхлэх нь зүйтэй. Тийм ээ, энэ нь хэчнээн улиг болсон, ойлгомжтой сонсогдож байсан ч олон хүн уг суурийг зүгээр л ямар нэгэн зүйл худалдаж авах эсвэл зарах боломжтой газар гэж ойлгодог, гэхдээ энэ нь бага зэрэг үнэн биш юм. Суурийн хувьд мэдээжийн хэрэг, баар нь эхлээд хамгийн тохиромжтой. Маш олон stalkers, тиймээс ажиллах, тохиромжтой байршил, ерөнхийдөө бүх зүйлийг худалдаж авдаг 3 худалдаачны нэгээс холгүй. Тийм - тийм ээ, CoM-д чамаас бүх зүйлийг худалдаж авах худалдаачид байдаг. Тухайлбал Маслина ( Харанхуй хөндий, гэмт хэрэгтнүүдийн суурь), Скряга (Эрх чөлөөний суурь) болон Сидорович. Эдгээр худалдаачид бүх зүйлийг (эвдэрсэн зэвсгээс бусад) авч явах боломжтой, тэд үүнийг худалдаж авах болно. Эсвэл та ихэнх худалдаачдад хэрэггүй зүйлсийг энгийн stalkers-д үнэгүй ч гэсэн зарж болно. Бааранд хувийн хайрцгаас гадна агуулах руу шилжих хэсгийн ойролцоо агуулах байрлуулж, бусад худалдаачид худалдаж авахаас татгалздаг алхагчаас шаардлагагүй хогийг авч явах хэрэгтэй. Хог хаягдал ихтэй байх үед та түүнийгээ Курмэджинд тушааж өгдөг гэх мэт. Энэ нь орлогын гол биш, харин нэмэлт эх үүсвэр гэдгийг санах нь зүйтэй. Та олдвор, сум, мутант эд анги, шаардлагагүй эм зэргээс гол орлого олох болно. Петренко, Бармен нар хайрцаг, эд анги бүхий урлагаас гадна юу худалдаж авч, энэ олзыг тэдэнд хүлээлгэж өгөхийг харах нь зүйтэй юм. Та бааранд байгаа техникчид шинэчлэлт хийхэд шаардлагатай бүх хэрэгслийг өгөх болно. Цэргийн цэгийг зохион байгуулах нь бас сайн сонголт юм: Та сайн ашиг олох боломжтой төрөл бүрийн ховор амьтад, гажиг, цул чулуунуудаас маш олон амттай зүйл унадаг, мөн ойролцоох Улаан ой байдаг. Та бас дайралт хийж болно. Товчхондоо энэ нь танаас хамаарна.

Алхагч дахь хайрцагнууд нь хамгийн шаардлагатай доод хэмжээг авдаг. Хэрэв танд хоёр торх байгаа бол нэг удаад сумны үнэ 20 мянгаас, нэг баррель бол 10 мянгаас хэтрэхгүй байх ёстой. Үл хамаарах зүйл бол лабораторид явган хүн, тэнд та илүү ихийг авч болно, учир нь хайрцагнууд тэнд маш хурдан очдог.

Худалдаачдаас шинэ нэр төрлийг нээхийн тулд та энэ худалдаачны даалгавар эсвэл түүний бүлгийн гишүүдийн даалгаврыг биелүүлэх хэрэгтэй. Ийнхүү нэр хүндээ хуримтлуулснаар та комбинзон бүхий шинэ зэвсгийг нээж, цаг хугацаа өнгөрөхөд Сева нь экзоскелетийн хамт нээгдэх болно.


Зэвсэг, техникээ үргэлж сайн нөхцөлд байлга, учир нь шинэ костюм эсвэл пулемёт худалдаж авах нь таны төсөв (ялангуяа тоглоомын эхэн үед) тэсвэрлэх чадваргүй байж магадгүй бөгөөд та өлсөж, сумгүй үлдэх болно. шинэ хүрэм.

Амьтны тухай: Тэднийг агнах нь нэлээд ашигтай боловч бэлтгэл шаарддаг. Танд хэрэгтэй болно сайн зэвсэг, 2 хутга (нэг нь жижиг ан, нэг нь том ангийн хувьд), анчдын багц болон таны биеийг psi-ээс хамгаалах тусгай бэлдмэлүүд - тодорхой мутантуудын нөлөө. Энэ бол агнахад зайлшгүй шаардлагатай нөөц гэж би хэлэхгүй, учир нь та зэвэрсэн Макаровын нохойг ямар ч иж бүрдэлгүйгээр буудаж болно, гэхдээ ан хийж эхлэхэд энэ нь ямар ашигтай болохыг ойлгоход аль хэдийн зогсоход хэцүү байдаг. Та илүү их орлого олохын тулд эдгээр бүх зүйлийг худалдаж авах нь гарцаагүй.

Олдворууд: Бүсийн өмнөд хэсэгт Сидоровичийн нэг талхны үнэ хамгийн хямд байдаг тул тэд дараахь тохиолдолд л бодит орлого авчирч эхэлдэг.
A) Маш их, та суллагдсаныхаа дараа шууд цуглуулахаар явсан.
B) Бүсийн төвд ойрхон олдворууд, илүү үнэтэй. Танд сайн илрүүлэгч хэрэгтэй.

Үнэн хэрэгтээ та хамгийн үндсийг аль хэдийн мэддэг байсан бөгөөд хэрэв та Call Of Misery-г тоглож эхэлсэн бол юу хийхээ хэзээ ч мэдэхгүй, юу хийхээ мэдэхгүй байна. Call Of Misery-д дургүй, зөв ​​тоглож чадаагүй хүмүүс дасан зохицож, энэ мод тэдэнд жинхэнэ таашаал авчирч эхэлнэ гэж найдаж байна.

Анхаарал тавьсанд баярлалаа!

Нэр:Зовлын дуудлага: xMod

Платформ:Чернобылийн дуудлага

Тодорхойлолт:

Мод нь хамгийн бодит байдлын хэв маягаар тоглоомын явцыг бий болгоход чиглэгддэг. Арсеналын их засварын 1.1.2 дээр хатуу суурилуулсан.

Дараах модулиудыг агуулна.

Мутантын дэвшилтэт дээрэм

Тодорхойлолт:

1. Мутантуудыг нядалгааны интерфейс (анх хувилбар дээр энэ нь ерөнхийдөө ашиггүй бөгөөд шаардлагагүй) одоо мутантаас зөвхөн нэг хэсгийг сонгох боломжийг олгодог (илүү нарийвчлалтай, үүрэг болгосон), харин үлдсэн хэсэг нь гулууз дээр үлддэг. тайрч болно. Нэмж дурдахад та хүссэн хэсэг дээрээ давхар товшиж зүсэлтийг идэвхжүүлэх эсвэл юуг ч огтлохгүйгээр ESC товчлуураар цэснээс гарах боломжтой.

2. Арьс унах магадлал (анхны хувьд бүх зүйлд маш бага байдаг) - 70%, мах - 80%, бусад хэсгүүд, хамгийн үнэтэй, хамгийн хөнгөн - 90%. Мутантыг алахдаа түүний хэсгийг гэмтээх магадлалтай учраас 100% биш.

3. Ан агнуурын багц болон "Мутантын ангууч"-ын амжилт нь нядалгааны хурдыг тус бүр 2 дахин нэмэгдүүлдэг (хэрэв танд хоёуланг нь байгаа бол - 4 дахин). "Мутантын анчин"-д хүрэхийн тулд та 500 мутант алах эсвэл 1000 хэсгийг таслах хэрэгтэй.

4. Мутантын цогцос "задрах" хугацаа - эх хувилбарт 45 минутын оронд 3 тоглоомын цаг.

5. Дэвшилтэт ан агнуурын хутга нь 200 зүсэгдсэн хэсгүүдийг тэг хүртэл мохоож байна.

Таны машины түлхүүрэнд зэс савны чиптэй хучигдсан уу? Үүнийг засахын тулд өөр өөр оффисуудтай холбоо барихыг хүсэхгүй байна уу? Хэрэв та гагнуурын төмрийг эзэмшдэг бол гагнуурын анхан шатны туршлагатай бол таны машин 2010 болон түүнээс бага бол 4D 60G чип худалдаж аваад гагнахад л хангалттай!

Зохион байгуулалттай олдворуудын шинж чанарууд

Тодорхойлолт:

Мод нь олдвор бүр "+" эсвэл "-" тэмдэг бүхий бараг бүх шинж чанартай байх үед олдворуудын шинж чанаруудын аймшигтай "бүдгэрэлтийг" арилгадаг. Үүний үр дүнд практик дээр олдворуудын ихэнх нь бүс зүүхэд ашиггүй болсон нь тодорхойгүй байсан. Тийм ээ, олдворуудын эерэг шинж чанаруудыг сөрөг шинж чанаруудтай хослуулах нь сонирхолтой харагдаж байна тоглоомын цэгалсын хараатай, гэхдээ түүний хэрэгжилт нь туйлын логикгүй юм: хэрэв олдвор нь түүнийг үүсгэсэн дулааны аномалитай харьцуулахад хамгаалалтын шинж чанартай бол яагаад дэлхий дээр энэ нь цахилгаан болон psi-ийн гажигаас хамгаалах хамгаалалтыг бууруулдаг бөгөөд үүнд ямар ч хамаагүй вэ? Яагаад химийн бодис болохгүй гэж?

Олдворын шинж чанарыг эцэг эхийн гажиг төрлөөс хатуу хамааралтай болгосон: олдвор бүр нь түүнийг үүсгэсэн хэвийн бус үйл ажиллагааны төрлөөс хамгаалж, зөвхөн түүнээс хамгаалдаг. Анги тус бүрт тусгай шинж чанарууд байдаг:

1. Цахилгааны гажиг олдворууд - тэсвэр хатуужил нэмэгдсэн.

2. Химийн аномалийн олдворууд - эрүүл мэндийг сэргээх.

3. Дулааны аномалийн олдворууд - шархны эдгэрэлт.

4. Таталцлын аномалийн олдворууд - хамгийн их даацын жин нэмэгдэх.

Хэд хэдэн олдворын цацрагийн ялгаруулалтыг тогтмол хийснээр тэдгээр нь бүгд олдворын "сэрүүн" гэсэн гурван түвшний ойлголтод нийцдэг бөгөөд энэ нь нөлөөллийн хүч, үнэ, цацрагийг саармагжуулахад шаардагдах савны хамгийн бага дэвшилтээр илэрхийлэгддэг.

Олдворын хамгийн үнэтэй савны тодорхойлолтыг устгасан PMA: "Энэ нь маш бага жинтэй." 4.63 кг. Энгийн хар тугалгатай сав 5.48 кг байхад . Ялгаа нь нэг кг хүрэхгүй, үнэхээр "Энэ бол бүс дэх баялгийн бэлгэдэл юм." Тиймээс бүх олдвор, савны жинг дахин тэнцвэржүүлсэн - олдворууд илүү хөнгөн, чингэлэг нь:

SIMK - 4 кг

SPM - 3 кг

PCA - 2 кг

PMA - 1 кг

Туузан дээр байрлуулсан бүх зүйл нь өсөлтийг хангахаа больсон хамгийн их жинөөрийн жингээс үүдэлтэй.

Зэвсэг, зэвсгийг зохион байгуулсан

Тодорхойлолт:

Арсеналын бүх баллистик зэвсгийн хохирлыг цэгцлэх: гэмтэл нь сумны калибр, хошууны хурд, баллистик шинж чанараас хатуу хамааралтай, бүх зэвсгийн хохирлыг нэг томъёоны дагуу тооцдог. Гаусс болон дураныг амьдралын хэлбэр илрүүлэгч болгон сайжруулсан. Калибрийг өөрчлөхийн тулд бүх шинэчлэлтүүдийг устгасан, учир нь тэдгээр нь системийг эвддэг. Зэвсэгт гэмтэл нь тэдгээрийн тайлбарт бичигдсэн байдаг.

NPC болон GG сумны эмзэг байдлыг ижил болгож, нэмэгдүүлсэн. NPC-ийн хувьд "ХЭТ ЦУС СУУРИЛСАН" гэмтлийн системийг буцааж өгсөн (энэ нь Рэйнфорд ямар нэг шалтгаанаар анхны Misery-ээс таслагдах / шилжүүлээгүй), үүнгүйгээр NPC хуягт нэвтрэн орох нь үндсэндээ үр дүнд хүрээгүй (энэ нь GG-д ажиллаж байгаа үед). ямар ч байсан).

2014 оны ГОСТ "R 50744-95" стандартын дагуу бүх хувцасны хуяг хамгаалах ангиудыг шинэчилсэн. 6 хуягны анги, 6-р - экзоскелет, зөвхөн Гаусс нэвтэрч болно. Ямар ч костюм, дуулгатай бол сайжруулалт нь хуягны ангиллыг нэг шатаар нэмэгдүүлэх боломжтой.

Бүх зэвсэг, хуягны бүх шинэчлэлтийг нэгэн зэрэг, багаж хэрэгсэлгүйгээр суулгаж болно (Бүс даяар нэг ч техникч хэнд ч шинэчлэл хийж байгаагүй, GG түүнд ид шидийн хэрэгсэл авчирч өгсөн гэдэгт би хэзээ ч итгэхгүй. намаг дахь зарим хожуулд энэ нь хэтэрхий зэрлэг юм). Гэхдээ багаж хэрэгсэл нь ашиг тустай хэвээр байгаа тул техникч бүрийг нийлүүлэхэд засвар үйлчилгээнд 5% хөнгөлөлт үзүүлэх болно (дашрамд хэлэхэд үүнийг зассан, эх хувилбар дээр техникийн ажилчдын хөнгөлөлттэй холбоотой ямар нэгэн эмх замбараагүй байдал бий), Энэ нь үнэ цэнэтэй зүйл юм, учир нь шинэчлэлтүүд нь өөрөө нэлээд үнэтэй байдаг. Хэрэв танд багаж хэрэгсэлгүйгээр шинэчлэх шаардлагагүй бол "gamedata/configs/misc/upgrade_infos" хавтсыг бүү суулгаарай.

Дуу намсгагчаас амны хөндийн хурдны торгуулийг бууруулсан. Дуу намсгагч нь сумны хурдны 30%-ийг бууруулахгүй.

Бараа материалын цацрагийг өргөжүүлсэн

Тодорхойлолт:

Хэрэв ГГ-ын бүртгэлд байгаа ямар нэг зүйл цацраг туяа ялгаруулж байвал тэнд хэвтэж буй бүх бараа (хоол хүнс, ундаа, эм) цацраг туяагаар цацагдана. Тодорхой өртөлтийн босгонд хүрэхэд тэд цацраг туяанд өртөж, хэрэглэснээр GG-ийг цацрагаар халдварладаг тул худалдаалах боломжгүй байдаг.

Нөгөөтэйгүүр, костюм, дуулга нь одоо GG-ийн эрүүл мэндийг (үүргэвчинд байгаа хоол биш) бараа материалд байгаа эд өлгийн зүйлсийн цацрагаас хамгаалдаг бол дуулга нь "Радио хамгаалалт" параметрийнхээ 25% -д л үүнийг хийдэг. "Сева" нөөц нь бараа материалын 3 "Алтан загас" эсвэл 11 "Медуз" -ын цацрагийг бүрэн саармагжуулж чаддаг. Туузан дээрх олдворууд цацрагийнхаа бүрэн тунг өгдөг.

Ухаалаг олдвор түрс

Тодорхойлолт:

Мод нь олдворыг үржүүлэх системийг бодит байдал руу өөрчилдөг. Өөрчлөлтийн жагсаалт:

1. Буудсаны дараа олдворууд зөвхөн тоглогчийн байршилд бус бүх бүс даяар дахин сэргэх болно. Аномалид дахин төрөхөөс өмнө өмнө нь цуглуулаагүй байсан бүх олдворуудыг эхлээд устгадаг.

2. Аномали тус бүрээр (дахин, бүс даяар) тоглох цаг бүрийн дараа бүх олдворуудыг зарим нэг боломжоор устгаж болно - бусад stalkers цуглуулсан баримтыг дуурайлган хийдэг. Тийм ээ, мөрдлөгчид ямар ч байсан олдвор цуглуулдаг, гэхдээ үргэлж биш. Шөнийн цагаар (22:00-6:00) үрээ алдах магадлал өдрийнхөөс тав дахин бага байдаг.

3. Аномалийн үед олдвор дахин төрөх магадлал 100% байна.

4. Байршил нь хойд зүгт байх тусам өндөр үнэтэй олдворууд үржих магадлал ихсэж, хямд үнэтэй олдворууд үржих магадлал бага байдаг. Хязгаарт - генераторуудаас та зөвхөн тэдний ангийн хамгийн үнэтэй олдворуудыг олох боломжтой.

5. Аномали тус бүрийн хувьд өөрийн гэсэн цаг хугацааг тогтоодог бөгөөд энэ хугацаанд дунджаар түүний олдворууд унадаг. Аномали нь stalkers хуримтлагдах газруудад ойртох тусам энэ хугацаа богино байх болно, мөн эсрэгээр.

6. Хувилбарын тухай динамик мэдээний горимыг нэгтгэж, зассан (одоо энэ нь гарахаас өмнөх цагийг зөв зааж өгч, мессежийн давтамж багассан).

7. Ялгарлын давтамжийг хатуу тогтоодог (цаг агаарын нөхцөлд тохируулсан зүйлээс үл хамааран) - дунджаар гурван өдөрт нэг удаа.

8. Сахлаас олдвор хайх эрэл хайгуул хийх үед зарим олдворуудыг албадан өндөглөхийг идэвхгүй болгосон.

Мөн дараах өөрчлөлтүүдийг авчирна.

Тэмдэгтийн параметрүүдийг өөрчилсөн. Даацын жин ба ядаргааны үзүүлэлтүүд эрс өөрчлөгдөнө. Энэ мөчзөвхөн бодит жингийн хязгаар нь 35 кг (костюмыг тооцохгүй, жингээ дээд зэргээр нэмснээр жингээ нөхдөг).

Цус сорогчийн харагдах зайг бага зэрэг нэмэгдүүлсэн.

Псевдо-нохойн амьд үлдэх чадварыг бууруулж (энэ нь гахайн амьд үлдэх чадвартай харьцуулах боломжтой) бөгөөд хохирлыг бууруулсан.

Psi Dog Phantom-ийн хохирлыг мэдэгдэхүйц бууруулсан.

Бүх эрэл хайгуулын зүйлсийг наасан биш тул бараа материалаас хасаж болно.

Дахин боловсруулсан худалдаа:

Худалдаачдын төрлийг хатуу ангилдаг: ерөнхий - зэвсэг, тоног төхөөрөмж, хуяг дуулга, эд зүйл (хог, засварын хэрэгсэл гэх мэт), төхөөрөмж; бармен - олдвор, мутантуудын хэсэг, хоол хүнс; эмч - эм; экологич - олдворууд, махнаас бусад мутантуудын хэсэг. Худалдаачин нь тэдний ангилалд хамаарахгүй барааг худалдаж авдаггүй, зардаггүй. Худалдаачдын ангилал байдаггүй баазуудад түүний төрөл зүйл нь нэгийг нь хослуулсан байдаг (жишээ нь Сидорович бол генерал, бармен, эмч).

Худалдаачид хуучин эд зүйлсийг худалдаж авдаггүй. Бүх. Бүх зүйлийг ерөнхийд нь биш, гэхдээ ашигласан үед үзүүлэнгээ ихээхэн алддаг (жишээлбэл, хайрцаг, нээлгүйгээр засварын хэрэгсэл, эм худалдаж авсан хэвээр байна).

Төгс нөхцөлд байгаа бараг бүх зүйлийг NPC-ээр арилжаалах боломжтой. Түүгээр ч зогсохгүй арилжаа 1:1 форматаар явагддаг, тоглогч бараагаа 100% үнээр худалдан авч, 100% зардаг, учир нь арилжаа нь тэгш эрхтэйгээр явагддаг, хоёулаа зүгээр л stalkers юм.

Экологичид бараг юу ч зардаггүй, энэ нь сайн биш, тэд ажлаа хийх ёстой, ашиг олохгүй байх ёстой.

Зэрэглэлээс хамааран NPC-ээс авах мөнгөний хэмжээг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлсэн бөгөөд ингэснээр ахмад дайчид наад зах нь тоглогчоос үнэтэй зүйл худалдаж авах боломжтой болсон.

Эрчим хүчний хэрэглээг 4 дахин бууруулсан (түр зуурын арга хэмжээ, эрчим хүчний системийг тэнцвэржүүлэхээр төлөвлөж байна).

Мөрдөгчийн анхны төхөөрөмжид "Хариулт" илрүүлэгч байдаг. Энэ нь мөшгөгч хэвээр байна. Тэр олдвор цуглуулдаг.

Хамгийн муу нь сумны индикаторыг устгасан бөгөөд зөвхөн галын горимын заагч л үлджээ.

NPC-г эд зүйлсээр дүүргэх ажлыг дахин эхлүүлж байна. Одоогоор дараах засварууд:

ҮХЦ-ийн зэвсэг, эд зүйлсийн бодит байдал нь бүлэглэл, зэрэглэлээс хамааран нас барсны дараа биш шууд тогтоогддог.

NPC-д зориулсан илүү их сум.

Lootmoney-г идэвхжүүлж, өөрчилсөн.

NPC-ийн хэрэглээний материал эзэмших боломжийг нэмэгдүүлсэн.

NPC-ийн зүйлсийг нас барсны дараа биш шууд өгдөг.

Хадгалах боломжтой дибаг автоматаар хадгалах сонголтыг нэмсэн: тоглоомын үеэр бодит цагийн минут тутамд (интервалыг 7 минут хүртэл нэмэгдүүлэх боломжтой) гэмтэл гарсан тохиолдолд автоматаар хэмнэдэг.

Хадгаламжийг хязгаарлах, автоматжуулах солих системийг нэвтрүүлсэн.

Тоглоомыг санамсаргүй хадгалах (түр зогсоох цэсээр) хаагдсан.

Тоглоомыг хадгалахад зориулсан тусгай олдвор нэмэгдсэн. Тоглолтын эхэнд бүрэн цэнэглэгдсэнээр гаргасан. Хамгийн их төлбөр нь 7 нэгж байна. Хадгаламж бүрт нэг цэнэг зарцуулдаг. Хэрэв цэнэгийг бүхэлд нь дуусвал олдвор алга болно. Тоглолтын 13 цаг тутамд цэнэгээ өөрөө сэргээдэг.

Олдвороор хийсэн хадгалалтыг ачаалсны дараа устгагдах болно. Хэрэв төлбөр үлдсэн бол энэ хадгалалтыг шууд автоматаар дахин үүсгэнэ.

Тоглолтоос гарах үед автоматаар хадгалалт хийгдэх бөгөөд таныг тоглоом руу буцаж ирэхэд ачаалагдана.

Хадгаламжийг ачаалснаар түүний дараа хийсэн бүх хадгалалт устах болно. Та тоглоомонд орохдоо зөвхөн сүүлчийн хадгалалтыг ачаалах боломжтой.

Хэрэв олдвор бараа материалд байхгүй бол та хадгалсан зүйлсийг ачаалах боломжгүй.

Хэрэв олдвор нас барах үед бараа материалд байхгүй бол түүний хийсэн бүх хадгалалтыг устгана.

Идэвхжүүлсэн амьдралын симуляцибүс даяар.

Эхлэх шинэ тоглоомзөвхөн өмнөд кордоны байршил, экологичдод зориулсан Янтар байдаг.