Walking dead-ийн 2-р анги. Тоглоомын дамжуулалт. Эцсийн видеог үзээрэй. Энэ бүгд найзууд

Ан агнуур.
Та Марктай хамт ойд ан хийж тоглоомоо эхлүүлнэ.
Таны агнуурын үеэр Марк танаас асуулт асууна (өөрийн бодлоор хамгийн сайн хариултыг сонгоно уу).
Гэнэт чамаас холгүй хашгираан сонсогдоно, чи хаанаас ирснийг олох гэж хамаг чадлаараа хичээж байна. Та гэнэт 3 амьд үлдсэн хүнтэй тааралдахад.
Амьд үлдсэн хүмүүсийн нэг нь урхинд унасан - энэ бол багш (дасгалжуулагч) ... Мөн түүний хоёр шавь тусламж хүсч байна.
Хэрэв та хүсвэл багшийг (дасгалжуулагч) суллахыг оролдоорой: та түүний хөлийг цавчих хэрэгтэй (хөл дээрээ сүхээр таван удаа).
Хэрэв та багшийг аврах юм бол сурагчдын нэг нь үхэх болно. Гэхдээ хэрэв та багшийг аварч чадахгүй бол тэр үхэх бөгөөд санамсаргүй байдлаар сурагчдын нэг нь Маркийн суманд хүндээр шархдах болно.

Мотел.
Хамгаалах байранд (зочид буудал) ирэхэд таны амьд үлдсэн хэсэг хохирогчдод тусламж үзүүлж эхэлдэг.
Танай бүлгийн дунд хэрүүл маргаан, санал зөрөлдөөн эхэлдэг (өөрийн бодлоор хамгийн сайн хариултыг сонго).
Дараа нь та сүүлийн 4 хоолыг хэрхэн хувахаа шийдэх хэрэгтэй болно. Дөрвөн идээгээ хүссэн хүндээ тарааж өг.
Марктай цааш яриа өрнүүлээрэй, гэхдээ түүнээс асуух шаардлагагүй. Ярилцлагын төгсгөлд Марк эсвэл Ларрид сүхийг өг. Катятай ярилц (өөрийн бодлоор хамгийн сайн хариултыг сонго).
Дараа нь бид хохирогчийн хэвтэж байгаа ачааны машин руу дөхөж очиход гэнэт тэр халдвар авсан бөгөөд "Алхаж буй үхдэл" болсон нь тогтоогдвол тэр тан руу дайрна!

Цагийн даалгавар:
1. "Q" товчийг хурдан дарж, дараалсан дарааллын төгсгөлд "E" товчийг дарна уу.
2. Хулганаа баруун, зүүн тийш хөдөлгөж үхсэн хүний ​​толгойг машин дээр цохино
3. Үе үе, үхсэн хүн чам руу цохих болно, та түүнтэй хөлөөрөө тулалдаж, хулганаар зааж, "Хулгана 1" товчийг дарах хэрэгтэй.
4. Түүнийг бүхээг рүү түлхэхэд Ларри сүхээр цохисон ч алддаг. Та "S" товчийг ашиглан буцах хэрэгтэй болно
5. Чи биеэсээ газарт унахад тэр дахин чам руу дайрна. Та "Q" товчийг дарж өөрийн гараар нүдийг нь ухах хэрэгтэй болно
6. Одоо танд хэн тусламж үзүүлэхийг сонгох боломжтой (өмнөх цувралд хэнийг аварч байснаас шалтгаалж), сүүлчийн тохиолдолд хулганы толгойг зүүн эсвэл баруун тийш эргүүлээрэй.

Тариаланчидтай ярилцаж байна.
Бүх муу зүйл дууссан, гэхдээ одоо шинэ асуудал. Хашааны ард 2 хүн зам дагуу алхаж байна.
Та тэдэнтэй хэлэлцээр хийж, тэд өөрсдийн ферм рүүгээ явахыг санал болгож байна. Та яаж ч үлдэх гэж хичээсэн ч ямар ч байсан ферм рүү явах хэрэгтэй болно.

Дээрэмчдийн халдлага.
За, та ферм дээр ирлээ.
Та периметрийг шалгах хэрэгтэй, Марктай хамт яваарай. Замдаа та "Алхаж буй үхдэл"-ийн шатсан цогцосуудтай тааралдана.
Бидний замд хашаа эвдсэн сүүлчийн үхсэн хүн та үүнийг арилгах хэрэгтэй.
Үүний дараа бид талийгаачийг хашаанаас түлхэн гаргасны дараа утсанд ороосон утсаар дахин цахилгаан орж эхэлсэн.
Гэнэт дээрэмчид бидэн рүү дайрч, Маркыг мөрөндөө шархдуулсан. Та тракторын ард нуугдаж байна. Хаалтанд байгаа үсгүүд нь нэг чиглэл рүү харахын тулд дарах шаардлагатай товчлууруудыг заана. Битгий удаан хараарай.

Дасгал:
1. Анжисыг бэхлэх хөшүүргийг дар.
2. Тракторын урд дугуйны тулгуурыг салга
3. Тракторын тагны доор байрлах "А" товчийг дарж зөөлөн урагшлана
4. Трактор зогссон, үхсэн хүн замд саад болж байна, түүнийг тат
5. Дахиад цогцос хэвтээд, урьдынх шигээ чирээд, гэнэт амьд болсон бол "Q" товчийг ашиглан хоёр удаа өшиглөөрэй.
6. "W" товчийг ашиглан зөөлөн урагш алх

За, одоо та аюулгүй байна, шархадсан Марк тэр даруй тусламж авч эхлэв.
Бүгд юу болсныг асууж эхэлдэг.

Дээрэмчдийн хуаран.
Байшин руу орох хаалгыг нээ. Та дээрэмчдийн хуаран руу алхахыг санал болгоно - зөвшөөрч байна.
Ижил баазыг олоод эргэн тойрноо хар. Таны өмнө хайрцаг, шилтэй ширээ байна. Зүүн талд өөр ширээ байна.
Хоёр ширээн дээрх хайрцгийг чагтална уу - тэдгээрийн аль нэгнийх нь ард камер олоод аваад яваарай. Майхнаа шалга. Зөв унтлагын уутыг шалгана уу - энэ нь Клементиний бейсболын малгайтай - түүнийг аваад яв.

Майхнаас гарч ирэх нь Жолин гэдэг эмэгтэй чам руу загалмай зааж байна. Тэгээд та хэлэлцээрт орно. Түүнийг буудах эсэх нь танаас хамаарна.

Ферм рүү буцах.
Ферм рүү буцаж ирээд Брендатай ярилц (өөрийн бодлоор хамгийн сайн хариултыг сонго).
Дараа нь амбаар руу яв. Клементинтэй ярилцахдаа хариултын аль нэг хувилбарыг сонго. Түүнд дээрэмчдийн хуарангаас олсон малгайгаа өг. Тэр маш их баяртай байх болно.
Бид амбаарын хамгийн төгсгөлд очдог. Хаалга хаалттай байгааг бид харах болно, шалгана уу. Дараа нь "Кенни" түүнтэй ярилцахдаа бидэн дээр ирж, өөрийн үзэмжээр ямар ч хариултын сонголтыг сонгоно уу.
Саравчнаас гарч, байшингийн урд талд (генераторын ойролцоо) орох хаалгыг ашиглана уу. Генераторын ард баруун тийш яв.
Ширээн дээр багаж бүхий хайрцаг байна - үүнийг нээ. Үүнээс бүх нийтийн хэрэгслийг ав. Генератор руу буцах.

Завсарлага үүсгэгч:
1. Улаан товчлуурыг дарж генераторыг зогсооно.
2. Олон зориулалттай хэрэгслээр шар хавтанг задлах.
3. Бүсийг бүх нийтийн хэрэгслээр ав.

Хориотой өрөө.
Бид амбаарт орж, цоожны жинтэй хаалга руу ойртоно.
Энэ мөчид хүн бүр оройн хоолонд дуудагдсан бөгөөд та эхлүүлсэн зүйлээ дуусгахын тулд ганцаараа үлддэг.Бид боолтыг бүх нийтийн хэрэгслээр мушгина.
Хаалгыг онгойлгоход бид цусаар дүүрэн өрөө, дугуй хөрөө харав. "Энди" гэнэт буцаж ирэхэд бид түүнтэй яриа эхлүүлнэ (таны бодлоор хамгийн сайн хариултыг сонгоно уу).
Ирээдүйд та оройн зоог барихаар гэрт очно.

Хар дарсан зүүдний оройн хоол.
Бид танилцуулах видеог үзэж, баатар маань Маркийн сэтгэлийг хэрхэн мэдэрч байгааг асуухад бүх зүйл эмх цэгцтэй байгаа гэж хариулсан.
Та нэгдүгээр давхарт эргэн тойрноо харж, дараа нь хоёрдугаар давхарт гарч болно. Кабель явж байгаа зүүн хаалгыг нээ.
Нээлттэй утсыг холбож, нөгөө хаалгаар дамжина. Дотогшоо ороод шүүгээгээ хөдөлгө, хаалганы ард бид хөлгүй Маркыг шалан дээр хэвтэж байхыг хараад биднээс тусламж гуйж байгааг харлаа...

Нэмэлт хугацаатай даалгавар:
Клементиныг мах идэхийг зогсоохыг хичээ. Үүнийг хийхийн тулд хурдан доошоо гүйж очоод мах идэхгүй гэж хашгирав.
Эндээс л зугаа цэнгэл эхэлдэг тул та тэдний идэж буй мах нь хүнийх гэдгийг хүн бүрт нотлох хэрэгтэй болно ...

Хоригдлууд.
Та хөргөгчинд сэрлээ, бид агааржуулагч руу ойртож, шалгаж үзэхэд Ларри гэнэт зүрхний шигдээс болсон.
Та Кенни эсвэл Лиллид хэнд туслахаа шийдэх хэрэгтэй болно.

Цагийн даалгавар:
Кеннид тусал, Лиллид тусал, эсвэл хэнд ч тус болохгүй. Дараагийн алхамууд нь таны сонголтоос хамаарна.
- Хэрэв та Кеннид туслахаар шийдсэн бол зүүн тийш эргэж түүнийг сонго. Q товчийг хурдан дарж Лиллиг барина уу. Лилли тасарсны дараа Q товчийг хурдан дарж дахин барина уу.
- Хэрэв та Лиллид туслахаар шийдсэн бол баруун тийш эргэж түүнийг сонго. Зүрхний хэсэгт Ларригийн биед хэд хэдэн удаа дар.

Тасалгааны дараа агааржуулагч руу (энэ нь хаалганы баруун талд, камерт ойр) очоод буцна уу. Лиллитэй ярилцаж, түүнтэй ярилцахдаа хариултын сонголтыг сонго.
Ларриагийн цогцсыг шалгаж, баруун халаасандаа (зүүн талд байгаа дэлгэцэн дээр) хараарай - та зоос олох болно. Зоос бүхий гурвалжин тавиурын хэвтээ хэсгүүдийн боолтыг эхлээд нэг дээр нь, дараа нь нөгөө талд нь тайл.
Ирээдүйд Клементин бидэнд хаалгыг нээхэд тусална.
Бид гадаа гараад нэг зүсэх өрөөнд орлоо. Зүүн талд нь ширээн дээр хадуур, баруун талд нь хадлан тармуур, угаалгын өрөөний өмнө гашуун буу байна.
Кеннитэй ярь. Данни руу урагш алх. Та тэвшинд нуугдах хэрэгтэй болно. Хашааны цаанаас хар (A). Данни урхи тавиад явах хүртэл хүлээнэ үү. Кенни (D)-руу буцах.

Цагийн даалгавар:
1. "А" товчлуурыг ашиглан хашааны цаанаас хар
2. Чам руу чиглүүлсэн бууны амыг таслан зогсоо
3. Данниг цохих

Даннигийн хувь заяаг шийд:
1. Түүнийг сэрээгээр ал
2. Түүнийг түлхэж, бүү ал

Аврах.
Хэрэв та өмнөх ангид Дагийг аварсан бол зүүн тийш эргэж, хадлан дээрх лазер туяаг хараарай. Та Даг болон аврагдсан сурагчийг ойгоос харах болно.
Гэр рүүгээ урагш алхаж, Брендатай яриа өрнүүлээрэй (өөрийн бодлоор хамгийн сайн хариултыг сонго), эсвэл та чимээгүй байж болно. Хаалга руу ойртож, нээ.
Бренда чам руу буу тултал урагш хоёр алхам хийгээд эхний хариултыг сонго.
Бренда ухарч, эхний хариултыг сонгоход дахин хоёр алхам урагшлаарай.
Тэр ахин ухарч шатаар өгсөж, Брендаг чам руу буу тултал урагш хоёр алхаж, эхний хариултыг сонго.
Буцаж, Брендаг үхсэн хүн барьж авах болно - энэ бол Марк! Катя аюулгүй байна.

Цагийн даалгавар:
1. Эндитэй хэлэлцээр хийж байна
2. Энэ үед лазер заагч түүн рүү чиглэж, хүүхэд түүнээс зугтана
3. Бид түүн рүү дайрч, хэд хэдэн товшилтын төгсгөлд "Q" товчийг дарж, "E" товчийг дарна уу.
4. Чи Эндитэй хамт унахад тэр чамайг хашаа руу татвал "Q" товчийг хурдан дарж эсэргүүцэх хэрэгтэй болно.
5. Лилли гарч ирээд Энди рүү буудна, энэ үед түүн рүү дайрч, толгой руу нь хэд хэдэн цохилт хийж, түүнийг түлхэнэ.
Эндигийн хувь заяаг шийд:
1. Зүүн тийш эргэж, Эндиг дуусга
2. Нэг бол баруун тийш эргэж, чимээгүй яв

Энд та алга боллоо! Замдаа та Клементинтэй ярилцах хэрэгтэй болно. Цаашид замдаа та машинтай таарах боловч бензин нь дуусчээ. Гэхдээ маш их хоол хүнс, хувцас хунар хангадаг.
Машиндаа очоод гал асаах түлхүүрийг ав.
Одоо та эдгээр хангамжийг авах эсвэл үлдээх шийдвэр гаргах хэрэгтэй.

Эцсийн видеог үзээрэй. Энэ бүгд найзууд...

Эхэндээ тоглолтыг дамжуулж байна The WalkingҮхсэн: 2-р улирал – 1-р анги: Үлдсэн бүхэнТоглоомын эхний улиралд болсон үйл явдлын тухай видеог үзээрэй. Цаашилбал, Омид, Криста нартай хамт байхдаа бид хэллэгүүдээс аль нэгийг нь сонгон тэдэнтэй ярилцдаг. Ариун цэврийн өрөөнд орохдоо бид кабинуудыг шалгаж, хаалгыг нэг нэгээр нь онгойлгож, дотор нь хэн ч байхгүй эсэхийг шалгаад, толины дэргэдэх угаалтуур руу ойртож, энд Клементин угаахаар шийдсэн, бидний даалгавар бол цоргоны ус ашиглах эсвэл сонгох явдал юм. үүргэвчиндээ хийсэн савнаас. Хэрэв та лонхыг сонговол Клементин эцэст нь түүнийг шалан дээр унагаж, лангуунуудын аль нэгэнд өнхрөх болно. Бид лонх олохын тулд лангууг дахин шалгадаг. Лонхыг олсны дараа бид лангуун дотор орж өргөж, танихгүй эмэгтэй Клементин жорлонд орсны дараа тэр лангуунд нуугдах болно. Дотогш орсон хүн угаалтуураас бидний гар бууг аваад дараа нь эргэлзэлгүйгээр Клементиныг олох болно. Амид өрөөнд орж ирэн сум авах хүртэл бид зэвсэглэсэн эмэгтэйтэй яриа өрнүүлсээр байгаа нь эхний бүлгийг дуусгах болно.

Үзэх үед танилцах видео Алхаж буй үхдэл: 2-р улирал 1-р ангивидеонууд хооронд шилжихийн тулд "Тоглуулах жагсаалт" табыг ашиглана уу .., хэрэв видео танд тусалсан эсвэл танд таалагдсан бол "лайк" дархаа бүү мартаарай ...

2-р бүлэг: 16 сарын дараа

Кристатай галын дэргэд суугаад бид жагсаалтаас үг хэллэг сонгон яриагаа үргэлжлүүлэхийг хичээж, түлээ түлэхээр явсны дараа Лигийн зураг, эцэг эхтэйгээ зурсан зураг, үүргэвчнээсээ асаагуур гаргаж авдаг. Дараа нь бид гал руу ойртож, шалгаж, дараа нь LMB-г дарж асаагуурыг сугалж аваад, дөлийг цаасан дээр авчирч, Клементин гал асаахыг оролдох боловч тийм ч амжилттай биш юм. Галаас хол зайд та бидэнд хэрэг болох магадлал багатай машины дугаарыг олох боломжтой бөгөөд галын баруун талд гал асаахад ашиглаж болох гуалин байдаг. Бид гал руу буцаж очоод шатааж, дараа нь та Литэй хамт зураг эсвэл эцэг эхтэйгээ зурсан зургийг сонгох хэрэгтэй бөгөөд сонгосон зүйлийг галд хаях хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа тэр гал асаах болно. Дараа нь дууг сонсож, ой дундуур өнгөрөхөд бид Кристаг "улаагчид" хэрхэн барьж авсныг харж, энд бид зугтаж эсвэл "анхаарал сарниулагчдыг" сонгож чулуу шидэж байна.

3-р бүлэг: Хог цэвэрлэгчид

Хөлөгчөөс ой дундуур гүйж яваа Клементин модны ард нуугдах бөгөөд баруун тийш зааж буй сум гарч ирсний дараа бид D дарах хэрэгтэй. Үргэлжлүүлэн гүйхдээ бид A эсвэл D товчлууруудыг дарж саад тотгорыг даван туулах хэрэгтэй. бултах чиглэл. Гэсэн хэдий ч "хогчин" Клементиныг барьж аваад газар хэвтэж байсан чулууг хөлөөр нь чирч, охины хөлөөс нь барьж байсан гарт нь дайсныг цохив. Зугтвал бид зугтах нь дээр алхагчтай таарч, унасны дараа модны мөчрийг урж, өмнө нь зугтаж байсан "улаагчид" наана. Голын ойролцоо Клементин баригдсан хэвээр байгаа бөгөөд хуруугаа барьсан хүнийг хазаж, индикатор дүүртэл Q товчийг дар. Дараа нь мод руу авирч, бид хөлийг нь гараас нь барьж авсан хүнийг дахин цохиж, LMB-г хэд хэдэн удаа онилж, дарав. Клементиныг сугалж авсны дараа модыг шүүрч аваад дэлгэц дээрх заагч дүүрэх хүртэл Q товчийг дахин дарна уу. Үүний дараа Q, D товчлууруудыг дарснаар өөр нэг тайралт хийгдэж, өөрсдийгөө чөлөөлж, бид алхагчийн сарвуу руу унах бөгөөд та Q товчлуурыг дахин дарах шаардлагатай болж, гараа урж хаях болно. Дараа нь та алхагчаас зугтах хэрэгтэй бөгөөд тэр "улаагч" руу дайрсны дараа бусад үхэгсдээс зугтах хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд бид дэлгэцэн дээрх сумнууд дээр анхаарлаа төвлөрүүлж хөдөлгөөний товчлууруудыг дарна. Голын эрэг дээр бид явган хүний ​​нэг рүү чулуу шидэхэд Клементин усанд унах болно.

4-р бүлэг: Ганцаараа

Далайн эрэг дээр сэрээд бид уснаас гарч буй сэлүүрт завийг шалгаж, дараа нь зам дагуу цааш явж, модон шатаар авирч байна. Дээрх тавцан дээр гарч ирсний дараа бид олж болох бүх объектыг (булш, цогцос, модны үндэс) шалгана. Сонирхолтой зүйл олоогүй тул бид ой руу орох зам дээр дарна. Зам дагуу явж байхдаа бид ойд байгаа могой, чоно болон бусад амьд амьтдын тухай анхааруулах тэмдгийг шалгадаг. Дараа нь унасан модны дээгүүр үсэрч, бид Сэм нэртэй нохойтой уулзах хүртэл зам дагуу явсаар, хэрэв хүсвэл түүнтэй ярилцаж болно), дараа нь тэр Клементиныг хаягдсан жижиг хуаранд аваачна.

5-р бүлэг: Хаягдсан хуаран

Зуслангийн газар ирсний дараа та хоол хайж эргэн тойрноо харж, машинд хэвтэж буй хайрцаг, машины урд байгаа хайрцаг руу ээлжлэн харж, нохойтой тоглож болох "нисдэг" таваг (диск) олох хэрэгтэй. Хоолоо үргэлжлүүлэн хайж, бид газар дээрх хоосон лааз, урагдсан майхныг шалгасны дараа баазын төв хэсэгт гоожиж байгаа сараалж, өөр майхныг шалгадаг. Цаашилбал, нохой хуцах замаар бид модонд уясан алхагчийг олох болно, бидний даалгавар бол түүнээс хутга татах бөгөөд үүний тулд эхлээд алхагчийг алах хэрэгтэй. Ойролцоох зузаан мөчрийг аваад бид түүний алхагчийг үхтэл нь толгой руу нь цохив. Хутгаа авч, юу ч байхгүй халаасыг нь шалгасны дараа бид хоол хайх руу буцаж, ойролцоох цэнхэр хөргөгчийг харвал тэнд амттай зүйл байхгүй болно. Бүх эрэл хайгуулын дараа Клементин нэг лаазалсан хоол олох ганц торх хогийг шалгах л үлдлээ.

6-р бүлэг: Хоол олох

Шошны сав эсвэл үүнтэй төстэй зүйлийг онгойлгохын тулд бид үхсэн хүний ​​шархнаас гаргаж авсан хутгыг саван дээр тэмдэглэсэн гурван цэг рүү наана. Савыг онгойлгоод та нохойтой хуваалцахаар сонгож болно, сайн нохой Клементин руу дайрах болно. Нохой охины гараас барьсны дараа бид түүнийг нүүр рүү нь цохих эсвэл аль нэг тал руу нь эргүүлээд хутга юм уу лаазаар зодож, нохой буцаж үсрэх үед бид түүнийг хөлөөрөө хажуу тийш нь өшиглөж байна. . Нохой шууд газраас наалдсан тээглүүр дээр унах болно, энд бид нохойг алах эсвэл үхүүлэхээр шийдэх хэрэгтэй.

Ой дундуур дахин нүүж явахдаа бид алхагчдад дахин бүдрэх болно, тэднээс зугтахыг оролдох болно. Нас барсан хүн шархадсан Клементиныг гүйцэж ирсний дараа индикатор дүүртэл Q товчийг дарсны дараа хэд хэдэн танихгүй хүмүүс гарч ирэн охиныг аварна.

7-р бүлэг: Шинэ нүүр царай

Ухаан орсны дараа бид Клементиныг олсон хүмүүстэй ярилцаж, тусламж хүссэн эсвэл таныг явуулахыг хүссэн ч гэсэн орон нутгийн эмчийн үзлэгт хамрагдсаны дараа та амбаарт орох болно. Гэхдээ үүнээс өмнө аль баатруудтай ярилцахыг хүсч байгаагаа сонго, бүлгийн нэг нь гараа таслахыг санал болгосны дараа, эцэст нь Лук Клементиныг амбаарт аваачна. Саравчинд орсныхоо дараа эргэн тойрноо харж эхэл, та торх руу харж, хананд өлгөөтэй зангуу, ширээн дээр зогсож байсан тест, нэгэн цагт хөгжилтэй байсан багаж хэрэгслийг харж, аврах хөвүүрийг харж болно. хана. Бүх хэрэггүй зүйлсийг шалгаж үзээд бид алхыг дээд тавиур дээр хэвтүүлэхийг хичээж, амжилтгүй оролдлого хийсний дараа энэ тавиур дээр авирах болно. Тавиур дээр авирахын тулд ханан дээрх жижиг ширээг зүүн тийш нь нугалаад авирахдаа ашиглаж болно. Алхаар шалан дээр унасны дараа бид дээрээс нь унасан тавиурыг буцааж шидэж гаргаж авсан хэрэгслийг сонгоно. Дараа нь бид буланд зогсож буй жижиг хайрцгийг шалгаж үзэхэд Клементин загас барих шугам олох бөгөөд хайрцагны ард самбараар бөглөрсөн нүх байх болно. Гудамжинд алхаар гарахын тулд бид Q товчийг хэд хэдэн удаа дарж самбарыг хугалж, индикаторыг дүүргэсний дараа E. Самбарыг урж авсны дараа бид хөлөөрөө ханыг эвдэж, дараа нь гудамжинд гарна.

Бүлэг 8: Хангамж авах

Амбаараас гараад байшин руу дөхөж очоод бид дотогшоо орох хаалгыг хайж байна, тэнд зүү, устөрөгчийн хэт исэл, боолт олох шаардлагатай болно. Та хаалга эсвэл цонхоор дотогшоо орохыг оролдож болно, гэхдээ нэг цонхноос бусад бүх зүйл хаагдах болно. Хөшгийг нь таглаагүй цорын ганц цонх руу харахад бид жирэмсэн эмэгтэй нөхөртэйгээ ярилцаж байхыг харна. Эмэгтэйг явсны дараа та цонх тогшиж, Элвин гэдэг хүнээс тусламж гуйж болно, гэхдээ тэр Клементинд боолт авчрах болно. Дараа нь бид баруун талын байшингийн суурь руу бууж, суурийн нүх нь бөглөрсөн хавтанг шалгаж, гараараа шалгасны дараа самбарыг суллаж, хадаас нь сугалж авах боломжтой. алхаар гаргана. Ингэж байшинг нэвтлэн бид дээшээ гарч буй нүх рүү шилжихэд та Q товчийг дарж цоожыг хутгаар онгойлгож болно, гэхдээ хутга эвдэрнэ.

Гэрийн дотогш нэвтэрсний дараа та дуу хоолойг сонсож, түүний ард болж буй яриаг чагнахын тулд зүүн талын хаалга руу очиж, коридороор дараагийн хаалга руу явж болно. Хаалганы цаадах өрөөнд таны үзэж болох нугасны зураг, Клементинд хэн дуртай, хэн дургүйг ойлгох боломжтой жагсаалт байх болно. Жагсаалтыг авсны дараа бид яриаг чагнасан хаалга руу буцаж очоод баруун тийшээ шатаар хоёрдугаар давхарт гарав. Хоёр давхарт гараад баруун тийш эргэхэд бид зүүн, баруун талд хоёр хаалгыг харах болно. Баруун хаалганы цаана эмчийн охин Сарагийн амьдардаг өрөө байх бөгөөд түүнтэй ярилцаж, тусламж гуйсны дараа та нэг шил хэт исэл авч болно.

Коридор руу буцаж ирээд бид зүүн талын хаалгаар дамжин угаалгын өрөөнд нэг удаа ороход угаалтуурын дээрх толины ард зүү олж болно. Коридор руу буцахыг оролдоход бид ойртож буй алхмуудыг сонсох бөгөөд үүний дараа бид шүүгээнд эсвэл хөшигний ард угаалгын өрөөнд нуугдах хэрэгтэй болно. Жирэмсэн эмэгтэй угаалгын өрөөнөөс гарсны дараа бид коридор руу буцаж ирдэг. Шатны зүүн талд очоод та ширээнүүдийн нэг дээр газрын зураг байх өөр өрөө, мөн цоожтой шүүгээ, цаг авч болох өөр ширээ олох боломжтой (яагаад гэдгийг нь мэдэхгүй, гэхдээ энэ нь хэрэг болно). Одоо гэрээсээ гараад амбаар руугаа буцах л үлдлээ.

Бүлэг 9: Амбаарт буцаж

Амбаар руу буцаж ирээд, авсан бүх зүйлээ тарааж, бид шархыг эмчилж эхэлнэ. Юуны өмнө бид хэт ислийг ашигладаг бөгөөд дараа нь Клементиныг иш татсанаар зүү, загас барих шугам сонгох замаар хөгжилтэй хэсэг рүү шилждэг. Загас барих шугамыг зүүний нүд рүү оруулсны дараа бид гар дээрх шархыг оёж эхэлнэ. Бид тоглоомыг LMB дээр дарж, гартаа нааж, хулганаа сумаар заасан чиглэлд хөдөлгөж, Клементин хазуулсан хэсгийн нөгөө талаас зүүг гаргаж ав. Зүүг гартаа наах процедурыг хэд хэдэн удаа давтах шаардлагатай бөгөөд шархыг оёж дууссаны дараа та Клементиныг Алвинаас авсан шүүсийг боолтны хамт ууж болно. Дараа нь гараа боох гэж оролдсоны дараа охин боолтоо унагаж, дээш өргөхөд саравчин руу авирч буй алхаж байгааг харна. Ширээнээсээ алх авахыг оролдоход та шалан дээр унаж, зүүн тийш эргэж, тармуурыг авахыг оролдоорой. Тармуур руу гараа сунгалгүйгээр Q товчийг дарж алхагчийг түлхэж, заагчийг дүүргэх ба дараа нь E. Нас барсан хүнийг түлхэж, Q-ын хослолыг ашиглан түүнийг хананд өлгөөтэй зангуунд дахин хадсан тармуурыг шүүрч ав. болон E товчлуурууд Дараа нь ширээн дээрх алхыг шүүрэн аваад алхагчийг үхэхгүй болтол толгой руу нь цохино. Хүмүүс чимээ шуугиан руу гүйж ирэх болно, бид ярилцахдаа бидний амтанд тохирсон хэллэгийг сонгох бөгөөд ярианы төгсгөлд Клементиныг гэрт нь аваачна.

10-р бүлэг: Тэр орой

Карлос нэртэй эмч шархыг шалгасны дараа та түүнтэй бага зэрэг ярилцаж болно. Дараа нь Клементинд хоол авчирч, тэр Никтэй, дараа нь энэ бүлгийн бусад гишүүд, тэр дундаа Клементинд дургүй жирэмсэн нагац эгчтэй чатлах боломжтой болно. Харилцан ярианд юу хэлэхээ өөрөө шийд.

Бүлэг 11: Алах талбарууд

Өглөө нь бид Ник болон түүний авга ах Питийн хамт загасчлахаар явсан боловч гол руу очиход толгой руу нь буудсан хэд хэдэн цогцос олддог. Ник, Пит нар цогцсуудыг шалгахаар тараад замдаа нэг цогцсыг шалгаж үзээд хүн бүртэй тус тусдаа ярилцах боломжтой болно. Никтэй богино хугацаанд ярилцсаны дараа голын дундах жижиг арал дээр дахиад хэд хэдэн цогцос харагдана. Никийг эрэг дээр үлдээгээд авга ахынхаа хамтаар үлдсэн цогцсыг шалгахаар арал руу явлаа. Дараагийн цогцсыг шалгаж үзэхэд Клементин үүргэвчээ олох бөгөөд түүний хажууд байгаа хүн амьд байх болно. Та түүнийг хэн болохыг олж мэдэхийг оролдож, Клементиныг "улаагчид"-ын хамт ойд орхиж явсан Криста юу болсныг асууж, эцэст нь үүргэвчиндээ ус өгөх эсэхээ сонгох хэрэгтэй болно. эсвэл биш. Цаашилбал, голын нөгөө эрэг дээр Пит түүнийг хазах алхагчтай таарах бөгөөд үхэгсэд хоёр эрэг дээр гарч ирсний дараа Ник эсвэл Пит хоёрт хэнд туслахаа сонгох хэрэгтэй болно. Жишээ нь, Питийг сонгоод бид түүн рүү гүйж очоод зүлгэн дээр хэвтэж байсан тавиураас самбарыг аваад гарт нь алхагчийг гартал нь цохив. Эсрэг эрэг дээрх Ник зугтах бөгөөд Клементин, Пит хоёр явах цаг болжээ. Энэ талаар Хоёр дахь улирлын эхний ангийн танилцуулга тоглоомуудАлхаж буй үхдэлдуусна, хоёрдугаар ангид биднийг юу хүлээж байгааг харах л үлдлээ.

1-р бүлэг: "Хуучин найзууд"

Зохиол нь тоглоомын эхний улирлын үйл явдлуудыг үргэлжлүүлнэ. Лиг нас барснаас хойш хэдэн сар өнгөрчээ. Омид, Криста хоёрын хамт бид шатахуун түгээх станц руу хүрнэ. Криста жирэмсний хожуу үедээ байгаа бөгөөд үүнтэй холбогдуулан хосуудын хооронд хүүхдэд нэр сонгох сэдвээр ширүүн хэлэлцүүлэг өрнөж байна. Бид хуулбаруудын аль нэг дээр дарж санал бодлоо илэрхийлдэг. Омид, Криста нар эрэгтэйчүүдийн өрөөнд, бид эмэгтэйчүүдийнх рүү явна.

Лангуу бүрийг харж, өөр хэн ч байхгүй эсэхийг шалгацгаая. Бид угаалтууртай харьцдаг. Цоргонд ус байхгүй тул үүргэвчнээсээ нэг савтай ус гаргаж ирээд угаана. Бид санамсаргүйгээр хажуу тийшээ сойзлоод нэг лонх унасан бөгөөд энэ нь нэг лангуу руу эргэлддэг. Бид лангуунуудыг хайж, лонхыг олж, түүнийг авдаг. Толин тусгалаар хэн нэгэн хүн жорлонд хэрхэн болгоомжтой орж байгааг хардаг. Юм авах цаг байхгүй тул Клементин лангуунд үлдэхээр шийдэв. Энэ хооронд дээрэмчин буу аваад үүргэвчийг хайж байна. Чимээгүй байдлыг Клементиний хайхрамжгүй хөдөлгөөн эвдэв. Мишель биднийг олж мэдээд лангуунаас яаралтай гарахыг хүссэн. Үүнийг хийснийхээ дараа охин үүргэвчиндээ хэрэгтэй зүйл хайж, биднийг айлгах гэж оролдсоор байна. Омид бие засах газар руу оров. Удаан боловч итгэлтэйгээр охинтой ойртохыг хичээдэг. Хаалгыг урвагчаар цохиход дээрэмчин огцом эргэж, Омид руу рефлексээрээ буудлаа. Криста буун дуунаар гүйв. Мишель өөрийгөө зөвтгөхийг хичээж, бүр буугаа шидсэн ч Криста эргэлзэлгүйгээр түүнийг ална. 2-р бүлэг: "16 сарын дараа"

Клементин, Криста хоёр Веллингтон руу явж байна. Криста аль хэдийн хүүхэд төрүүлсэн ч тэр бидэнтэй хамт байхгүй. Тэр хүүхэд төрөх үед нас барсан байж магадгүй юм. Хүйтэн шөнийн нэгэнд охидууд гал түлж, баригдсан олзоо хуурах гэж оролдоно. Богинохон ярилцсаны дараа Криста галын өөр салбар хайхаар явав. Бид энд үлдэж, галыг унтраахгүйн тулд чадах бүхнээ хийх болно.

Бид цүнхнээсээ Лигийн гэрэл зураг, зураг, асаагуур гаргаж авдаг. Бид гал руу ойртож, асаагуураар цохиж, цаасан дээр авчирдаг. Дараа нь бид цаасыг галд хаядаг. Энэ нь хангалтгүй гэдэг нь тодорхой. Галын нөгөө талд лог байдаг - бид үүнийг сонгодог. Дахин бид галтай харилцаж, түүн рүү мод шиддэг. Баарны оронд та зургийг ашиглаж болно. Хэрэв та Лигийн зургийг сонговол Клементин үүнийг шатаахаас татгалзах болно.

Бид холоос хүмүүсийн хашгирах чимээг сонсдог. Бид чимээ шуугиан руу айж, гурван эр Кристагаас түүний бүлэглэл хаана байгааг олж мэдэхээр хэрхэн заналхийлж байгааг олж мэдэв. Бид чимээгүйхэн зугтаж эсвэл дээрэмчдийн анхаарлыг сарниулж чадна. Ямар ч байсан дайснууд биднийг олох болно, Кристагийн хувь заяа тодорхойгүй хэвээр байх болно. Хэрэв та дээрэмчдийн анхаарлыг сарниулахаар шийдсэн бол бид тэдний нэг рүү чулуу шидээд зугтаж эхэлнэ.

Гуравдугаар бүлэг: "Улаагчид"

Модны ард нуугдаж, баруун тийшээ хараад, чулуу руу гүй. Бид гарч ирсэн хөдөлгөөний товчлууруудыг цаг тухайд нь дарж гүйсээр л байна. Дайсан алхагчтай харьцаж байх үед бид заагчийг мөчир рүү чиглүүлж, сугалж аваад дээрэмчин рүү наана. Өөр зугтах газар байхгүй тул бид баригдсан. Бид дайсны гар дээр дарж, хуруугаа хазаж, үзүүлсэн товчлуурыг хурдан бөгөөд олон удаа дардаг. Модны их биеээр дамжин өнгөрөхийг оролдохдоо бид дайсныг хөлөөрөө цохино. Дээрэмчин биднээс хамаагүй хүчтэй тул биднийг амархан татаж, газар даган чирдэг. Бид зүүн талд байгаа модыг шүүрэн авч, харуулсан товчлуурыг хурдан бөгөөд олон удаа дарж барихыг хичээдэг. Бид шаардлагатай арга хэмжээг үргэлжлүүлэн хийж, эцэст нь дайсантай харьцаж байна. Бид алхагчдаас бултаж, газарт унаж, тэдний нэг рүү чулуу шидэв. Хадыг анзааралгүй Клементин усанд унана. Хүчтэй урсгал түүнийг үл мэдэгдэх чиглэлд аваачдаг.

4-р бүлэг: "Ганцаараа"

Сэрээд бид эрэг дагуу явна. Усанд бид завь дундуур нь эвдэрсэн байгааг анзаарав. Үүнийг сайтар судалж үзээд бид завины хоёр дахь хэсгийн хажууд хүний ​​цогцос байгааг олж харав. Бид баруун тийш эргэж, эвдэрсэн хөлөг онгоцны ирмэгийн дагуу өөрсдийгөө татна. Зүүн талд нь булш, урд талд нь үхсэн алхагч байдаг. Бид зам дагуу цааш явна. Тэмдгээс харахад энэ ойд олон аюултай амьтдыг олж болно. Бид модны дээгүүр үсэрч, урагшилдаг. Удалгүй бид нохойтой тулгарах болно. Бид түүний хүзүүвчийг шалгадаг бөгөөд энэ нь Сэм гэсэн нэрийг илэрхийлдэг. Архиран угтаж авсны дараа тэр биднийг орхигдсон хуаранд хүргэж өгнө.

5-р бүлэг: "Хаягдсан хуаран"

Бид эргэж, урд талын торхыг хайж байна. Илэрсэн савтай хоолыг нээх зүйл хараахан алга. Бид фургон машин хайж, нохойтой нөхөрсөг гэр бүлийг харуулсан гэрэл зургийг оллоо. Зуслангийн газрыг тойрон алхаж, майхан, хөргөгч, савыг (улаан майхны дэргэд) шалгаж, нисдэг таваг хэд хэдэн удаа шидье.

Сэм модонд уясан хүн рүү хуцав. Алхагч болохоосоо өмнө тэр (эсвэл хэн нэгэн) хазуулсан газарт хутга шургуулж халдвараас гарахыг оролдсон. Бид хөл рүүгээ харж, баруун талд байрлах том мөчрийг авав. Үүний тусламжтайгаар бид алхагч хүний ​​толгойд дөрвөн цохилт өгдөг. Түүнтэй харьцсаны дараа бид түүний биеэс хутгыг гаргаж авсан.

Бид сайт дээр тоглоомын дамжуулалтыг үргэлжлүүлж байна.

6-р бүлэг: "Хоол олдсон хоол"

Тав тухтай суугаад савыг нээ. Бид азтай байсан - шош нь муудаагүй. Бидний хоолыг хараад нохой уйлж эхэлдэг. Аль хуулбарыг сонгох нь хамаагүй, нөхөрсөг амьтнаас ууртай махчин болж хувирч, тэр даруй бидний гарт хаздаг. Бид нохойтой тулалдаж, толгойг нь гараараа эсвэл хажуу тал дээр хэвтэж буй зүйлээр цохихыг оролдож байна. Дараа нь хүчтэй цохилтоор бид Сэмийг биднээс холдуулна. Нохой түүнийг нэвт нэвт хатгасан хурц торнууд дээр шууд буув. Сэмийг алах эсвэл орхих нь зовлонтой үхэл - сонголт бол биднийх.

Клементиний биеийн байдал минут тутамд муудаж байв. Ухаан алдах нь түүний хувьд үхэл гэсэн үг. Сүүлчийн хүч чадлаараа бид алхагчдаас зугтахыг хичээж байна. Хэзээ нэгэн цагт тэдний нэг нь бидэн рүү дайрсаар л байдаг. Үзүүлсэн товчлуур дээр хурдан бөгөөд олон удаа дарна уу. Хоёр хүн туслахаар ирдэг. Хамгийн ойрын алхагчтай харьцаж, тэдний нэг нь биднийг тэвэрч, тэд аюултай газраас зугтав. Бид залуустай танилцаж байна: залууг нь Лук, томыг нь Пит гэдэг. Тэд биднийг хуаранд аваачихаа амлаж байна. Лук бидний гарыг хазаж байгааг анзаарах үед бид нохой үүнийг хийсэн гэж итгүүлэхийг хичээдэг. Пит илүү болгоомжтой байж, эмч хазуулсан шалтгааныг аль хэдийн тодорхойлж чадах лагерь руу явахыг зөвшөөрөв. Хуаранд хүрэхийн өмнө Клементин ухаан алдаж уналаа.

Бүлэг 7: "Шинэ нүүр царай"

Сэрээд бид бүхэл бүтэн хэсэг хүмүүсийг урдуураа харж байна. Биднийг зусланд авчирсандаа олон хүн дургүйцэж байна. Бүх зүйл сайхан байх болно, гэхдээ хазуулсан нь энэ тохиолдолд том үүрэг гүйцэтгэдэг. Түүнчлэн жирэмсэн Ребекка Карверын тухай дурсаж, бусад хүмүүст урьд өмнө тохиолдсон таагүй үйл явдлуудыг мартахыг зөвшөөрдөггүй. Шууд буудсан шиг бид хэдэн үг хэлж чаддаг. Залуу, туршлагагүй Ник санамсаргүйгээр гохыг татав. Хэрвээ хошуу нь зүүн тийшээ хэдэн инч зайтай байсан бол бид амьд үлдэхгүй байх байсан. Эцэст нь эмч Карлос гарч ирээд гараа харахыг хүсэв. Тэр ч байтугай хазуулсан нь хэнийх болохыг олж чадаагүй. Пит эрс шийдлийг гаргаж ирдэг - гараа таслав. Энэ нь бидний амийг аврах болно гэдэгт өвгөн итгэлтэй байна. Бид ямар ч дүрд ханддаг. Карлосын охин Сара гэрээс гарч харав. Хэрэв энэ нь алхагч хазуулсан бол бидэн дээр эмнэлгийн хэрэгслийг дэмий үрэх нь утгагүй гэж тус бүлэг шийдсэн. Бид цоожтой амбаарт бүтэн хонох хэрэгтэй болно. Энэ бол нэг төрлийн шалгалт байх болно. Нөгөөтэйгүүр, шархыг эмчлэхгүй бол нохойд хазуулсан ч гунигтай үр дагаварт хүргэж болзошгүй юм.

Ганцаараа үлдсэн бид өрөөний буланд байрлах багажны хайрцгийг хайж, нэг ширхэг утас авдаг. Үүний зэрэгцээ бид хайрцгийг хажуу тийш нь хөдөлгөж, хананы сэвсгэр хэсгийг самбараар наасан байхыг харна. Зүүн талд дээд тавиур дээр алх байдаг - бид түүнд хүрэхийг хичээж байна. Бид тавиурын ирмэг дээр ойртож, доошоо харж, ширээгээ дээшлүүлнэ. Үүн дээр авирч, дахин алх авахыг оролдов. Бидний жингийн дор тавиур нурж унадаг. Бид тавиурыг хөдөлгөж, багажийг сонгоно. Бид амбаарын булан руу буцаж, самбартай харилцаж, алхаар таслав. Бид нүхээр мөлхөж, өөрсдийгөө гадаа олдог.

8-р бүлэг: Хангамж хайх

Бид байшингийн зүг хөдөлж, шатаар өгсөж веранда руу гарч, цонхоор Ребекка, Алвин хоёрыг харааж зүхэж байхыг харав. Ребекаг явахад бид цонх тогшиж, Алвиныг бидэнд туслахыг ятгадаг. Тэр жижиг хайрцагт салфетка, жүүс авчирна. Бид баруун талд байгаа байшинг тойрон явдаг. Ойролцоогоор дунд хэсэгт бид хадаастай фанер олддог. Хумсыг татахын тулд алх ашиглана уу. Бид цооногоор дамжин өнгөрч, нүхний доор байх хүртэл урагшилна. Бид цоожыг хутгаар нээдэг. Бид хаалгыг онгойлгоод зочны өрөөнд гарна. Бид зүүн тийш явж, гал тогооны өрөөний хаалгыг онгойлгож, тохирох товчлуурыг дарж яриаг чагнаж байна. Бид баруун тийшээ явж, шатаар хоёр давхарт гарна.

Эхлээд зүүн талд байгаа өрөөг харцгаая - унтлагын өрөө. Хувцасны шүүгээнд та бугуйн цагийг олох боломжтой. Тэднийг авах эсвэл байранд нь үлдээх - сонголт бол биднийх. Хэрэв та өмнө нь Элвинээс авч байгаагүй бол шүүгээнд боолт байх болно. Бид унтлагын өрөөнөөс гарч угаалгын өрөө рүү явна. Угаалтуур дээрх толин тусгалтай хаалгыг онгойлгож, зүүг аваарай. Өрөөнөөс гарах гэж байтал ойртож буй хүний ​​хөлийн чимээ сонсогдоно. Бид баруун талд маалинган шүүгээнд хурдан нуугдана. Ребекка угаахаар ирж, тэр үед хүүхэд "түүнээс" байх болно гэж Бурханаас чангаар гуйв. Ребекка эцэг нь Элвин гэдэгт эргэлзэж байгаа бололтой. Бид угаалгын өрөөнөөс гараад эсрэг талын сүүлчийн өрөө болох Сарагийн унтлагын өрөөнд орлоо. Сара бидний дүр төрхийг тайвнаар хүлээж авав. Түүгээр ч барахгүй тэр найз болохыг санал болгодог. Зөвшөөрч эсвэл татгалзах - сонголт бол биднийх. Ямар ч байсан Сара бидэнд устөрөгчийн хэт исэл авчрах болно. Бид доошоо бууж, гэрт нь орсон шигээ гэрээсээ гарна.

9-р бүлэг: "Саравчинд буцаж"

Амбаар руу буцаж ирээд бид ширээн дээр байгаа бүх зүйлийг тавив. Шархыг өөрөө оёно. Бид хазуулсан газрыг устөрөгчийн хэт исэлээр эмчилдэг. Бид утсыг зүүний нүдээр хийж, хамгийн өвдөлттэй үе шат руу шилждэг. Харгалзах товчлууруудыг дарж байхдаа бид шархыг оёдог. Дараа нь бид гараа даавуугаар боохыг оролддог боловч санамсаргүйгээр шалан дээр унагадаг. Үүнийг авах гэж бөхийж байтал хананы нүхээр амбаар руу орсон алхагч дайрлаа. Бид дайсантай тулалдаж, түүнд гараараа цохилт өгдөг. Бид эргэн тойрноо харж, хиймэл арга барилыг барьж авдаг. Алхагчийг тармуураар бутласны дараа бид ширээн дээрээс алх аваад эцэст нь дуусгана. Бүхэл бүтэн бүлэг чимээ шуугиан руу гүйж ирээд бид алхагчтай тэмцэж, шархыг нь нөхөж чадсанд гайхаж байна. Хүн бүр өөрийн гэсэн үзэл бодолтой хэвээр байна: хэн нэгэн нь Клементиныг илүү их өрөвдөж эхэлдэг бол хэн нэгэн нь эсрэгээрээ буруушаасан сэтгэгдлүүдийн нэмэлт хэсгийг буулгадаг.

10-р бүлэг: "Шөнө орой"

Биднийг байшинд оруулсан бөгөөд энэ нь баярлахаас өөр аргагүй юм. Карлос шархыг шалгаж, хазуулсан газар явалгүйгээр үлдсэн эсэхийг шалгана. Хамгийн гол нь бид түүний охин Саратай ярилцсандаа сэтгэл дундуур байна. Карлос Сараг хатуу ширүүн бодит байдлаас аль болох удаан хамгаалахыг хичээдэг. Лук хоол авчирч, яриагаа үргэлжлүүлэв. Ник ирж, хийсэн үйлдэлдээ болон бидэнд хэт итгэлгүй хандсандаа уучлалт гуйв. Та үүнийг ойлгож чадна, гэхдээ хүн бүрт боломж олгох хэрэгтэй. Бид Никтэй хэрхэн харьцахаа ойлгодог эсвэл буруушааж сонгодог. Луктай ярилцаж дууссаны дараа Ребекка гарч ирэх бөгөөд тэр таныг нөхрөөсөө хол байхыг зөвлөж байна.

Бүлэг 11: "Аллагын талбайнууд"

Маргааш өглөө нь Пит, Ник хоёртой хамт загас барих хавхыг шалгахаар гол руу явлаа. Замдаа бид Питэд зэвсэгтэй харьцах ур чадварынхаа тухай ярина. Пит, Ник хоёр нэлээд ширүүн харилцаатай байдаг. Пит агнуурын асуудалд илүү туршлагатай. Нөгөө талаар Ник амьтдыг алах талаар сайн мэдлэггүй бөгөөд зэвсэг барихаа мэдэхгүй байгаа нь Питэд залуу хүүг байнга шоолох шалтгаан болдог. Ник үүнд дургүй байдаг тул авга ахыгаа ихэвчлэн гомдоодог. Пит Никийг бүх нөхцөл байдалд илүү хариуцлагатай, хатуу шийдвэр гаргах чадвартай байхыг хүсдэг.

Ник аль хэдийн эрэгт хүрч, биднийг тусламж дуудсан. Ширүүн буудалцааны үеэр амь үрэгдсэн дөрвөн хүний ​​цогцсыг бид олсон. Бид цогцосны нэгийг (400 өдрийн нэмэлтээс Роман) шалгаж, эсрэг талын эрэг дээрх өөр биед анхаарлаа хандуулдаг. Пит өөрөө тийшээ нүүж, бусдыг шалгахаар шийдэв. Ник үүнийг шаардлагагүй гэж үзэж байгаа ч хуаранд буцаж очоод тусламж дуудах нь дээр. Бид Питийг дагаж төв арал дээр үлдэнэ. Бид хамгийн туйлын бие рүү шилжиж, үүргэвчээ олдог. Ойд Криста бид хоёр руу дайрсан дээрэмчдийн нэг нь арайхийн амьд хүн байсан юм. Бид энд юу болсныг ойлгохыг хичээж байна. Бид бас Кристад юу тохиолдсоныг сонирхож байна. Тэр хариулалгүй ус гуйна. Түүний хүсэлтийг хангах эсвэл татгалзах - сонголт бол биднийх. Энэ хооронд Питийг алхагч дайрчээ. Питийн хөлөн дээр хазуулсан тэмдэг байгааг бид анзаарсан. Алхагч нар тал бүрээс ойртож эхлэв. Пит, Ник хоёр бидний эсрэг талд байдаг бөгөөд бид зөвхөн нэгд нь тусалж чадна.

Хэрэв та Никийг сонгосон бол бид тааралдсан дайснуудаас зайлсхийж түүн рүү очно. Пит явган хүмүүсийн довтолгоог зогсоож чадаагүй тул нас баржээ. Питэд туслаагүйд Ник биднийг буруутгадаг.

Хэрэв Пит сонгогдсон бол бид түүн рүү хурдан гүйж, баруун талд байгаа самбарыг шүүрэн авч, алхагчийн гарыг цохив. Бид дайснуудыг эсэргүүцэх гэж оролдсон Никийг харж байна. Тэрээр цөхрөнгөө барсандаа ойн гүн рүү гүйнэ.

1-р бүлэг: Хуучин найзууд (хуучин найзууд)

Эхлэл ба нэгэн зэрэг танилцуулга The Walking Dead: 2-р улирал - 1-р анги: Үлдсэн бүхэн, дээрх тоглоомын эхний улирлын тухай видеогоор үйлчилдэг.

Тоглож буй видеог бид Амид, Криста хоёрын хамт олоод, компьютерийн санал болгосон хэллэгүүдийг сонгож, харилцан ярианд оролцдог. Бид жорлонд орж лангуунуудын хаалгыг нэг нэгээр нь онгойлгож, тус бүрийг нь шалгадаг. Бүх зүйлийг шалгасны дараа бид толины доорх угаалгын сав руу ойртож, энэ газар Клементин угаах хэрэгтэй болно, сонголт нь цоргоны ус эсвэл баатрын үүргэвчин дэх лонхны ус байх болно. Хэрэв бид лонх сонгох юм бол эрт орой хэзээ нэгэн цагт энэ нь унаж, ямар нэгэн лангуу руу эргэлддэг. Лонхыг олохын тулд бид бүгдийг дахин шалгана. Клементин хайж буй зүйлээ олж, шалнаас аваад лангуу руу ороход охиныг дагаж бие засах газар руу орсон эмэгтэйгээс нуугджээ. Гарч ирсэн хатагтай угаалтуур дээр үлдсэн бууг хурдан олох болно, дараа нь Клементин. Амид өрөөнд орж ирээд буудтал бид зэвсэглэсэн эмэгтэйтэй харилцдаг. Энэ гунигтай мөчид эхний бүлэг дуусна.

2-р бүлэг: 16 сарын дараа

Бид Кристатай гал дээр байгаа, жагсаалтаас сонгогдсон хэллэгүүдийг солилцож, түүнийг ой руу түлээ мод руу явах хүртэл хүлээж байна. Бид ганцаараа үлдэхдээ үүргэвчнээсээ Л.И-ийн зураг, гэр бүлийн зураг, асаагуур гаргаж аваад, энэ бүх айлын хамт бид гал руу ойртож, сайтар шалгаж, дараа нь ЛМБ бариад гал асаах гэж оролддог. дөлийг цаасан дээр аваачвал энэ бүхэн бүтэлгүйтдэг. Бид эргэн тойрноо харвал галын баруун талд машины улсын дугаар, баруун талд дүнз байна. Бид тэмдгийг үл тоомсорлож, дүнзээр нь аваад гал руу шидэж, түүнтэй хамт Лигийн зураг эсвэл зураг, аль нь илүү таалагдсан бол. Эдгээр санаа зовнилын үр дүн эцэст нь гал асаах болно. Ойгоос ирсэн дууг сонсоод бид чимээ шуугиан дээр очоод Кристаг "улаагчид" барьж авсныг харлаа, энд та зүгээр л зугтаж болно, эсвэл эхлээд "анхаарал сарниулагчдыг" тэмдэглэж, чулуу шидэж болно.


3-р бүлэг: Хог цэвэрлэгчид

Клементин араас нь хөөж яваа хог түүгчээс гүйж, модны ард гүйхэд баруун сум гарч ирэх ба та D товчийг дарах ёстой. Гүйлт үргэлжилж, зүүн, баруун D товчлууруудыг ашиглан саад бэрхшээлээс зайлсхий. "Улаач" Клементиныг хөлөөс нь барьж аваад татаж эхлэхэд бид чулууг авч, муу санаатны хөлийг барьсан гарт нь цохив. Цааш гүйхдээ бид алхаж буй үхсэн хүнтэй таарч, хичээнгүйлэн зугтаж, эцэст нь унасны дараа модны мөчрийг тасалж, "улаагч" -аас бултаж, түүнд наалддаг. Эцсийн эцэст голын эрэг дээр Клементиныг барьж авах болно, бид хуруугаа барьсан хүнийг хазаж, индикаторыг дээд зэргээр дүүргэх хүртэл Q товчийг дар. Энэ бүхний дараа бид мод руу авирч, хөлийг нь барьж, гарыг нь цохиж, LMB-г онилж, дардаг хүнтэй тулалддаг. Үүний үр дүнд биднийг "нүх" -ээс гаргахад бид мод руу наалдаж, индикатор дүүрэх хүртэл Q товчийг дахин дарна. Дараагийнх нь Q болон D товчлууруудыг дараалан дарах тайрах хэсэг байх болно. Суллагдсаны дараа алхаж буй цогцос биднийг барьж аваад бид Q товчийг дахин дарж үхсэн муу санаатны гарыг таслах болно. Дараа нь бид алхагчаас зайлсхийж, тэр "улаагчийг" шүүрэн авч, бид зугтаж, үлдсэн үхэгсдээс зугтаж, монитор дээрх сумны дагуу хөдөлгөөний товчлуурыг дарна. Бид азаар голын эрэг дээр байгаа бөгөөд тэнэсэн цогцосны нэг рүү чулуу шидэж, үүний дараа Клементин гол руу унасан.

4-р бүлэг: Ганцаараа

Бид өөрсдийгөө эрэг дээр олж, Клементиний ухамсарт буцаж ирснийхээ дараа эргэн тойрноо харав. Сэлүүрт завь уснаас хэсэгчлэн гарч байгаад анхаарлаа хандуулаарай. Шалгалтын дараа бид зам дагуу хөдөлж, дээр байрлах тавцан руу шатаар авирч байна. Бид дээрээс олдсон бүх эд зүйлсийг шалгадаг, дээрэмдэхээс зайлсхийдэггүй. Хайлт нь юу ч авчрахгүй тул бид зам дээр дараад ой руу явна. Зам дагуу явж байхдаа бид ойд олдсон янз бүрийн зэрлэг амьтдын тухай анхааруулах тэмдгийг судалж байна. Дараа нь бид унасан модны дээгүүр үсэрч, яриагаа үргэлжлүүлж чадах Сэм хэмээх нохойтой тааралдтал цааш явна. Тэрээр Клементиныг ойд хаягдсан жижиг хуаранд хүргэж өгдөг.

5-р бүлэг: Хаягдсан хуаран

Зусланд ирэнгүүтээ бид эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг судалж, идэх зүйл хайж байна. Бид машины урд байгаа хайрцаг, дотор хэвтэж буй машиныг ээлжлэн шалгаж, нэг хайрцагнаас нохой руу шидэж болох "диск" олдог. Хоол хайж байхдаа бид шалгалтаа үргэлжлүүлж, газар дээрх хоосон лааз, урагдсан майхныг хараад, баазын төвд байрлах гоожиж буй сараалж руу харж, өөр майхан руу харна. Нохойн хуцахыг сонсоод бид дуугарах руу очиж, ходоодонд нь хутгатай модонд уягдсан үхсэн хүнийг олж мэдвэл бид хутгыг арилгах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд сүнсийг алах ёстой, бид саваа авч, "найз" маань бүрэн үхэх хүртэл толгойг нь цохино. Хутгаа хурааж, халаасыг нь нэгжиж, юу ч олоогүй, хоол хайсаар л байна. Бид түүний хажууд зогсож буй цэнхэр хөргөгчийг шалгаж үзсэн боловч энд бас юу ч олдсонгүй. Хогийн сав л үлдсэн бөгөөд энэ нь бидэнд аз авчирдаг - бүрэн идэж болох лаазалсан хүнсний лааз.

6-р бүлэг: Хоол олох

Бид ой дундуур нүүж, үхэгсэд рүү бүдэрч, зугтахыг оролдсон ч бүтэлгүйтсэн боловч үхсэн хүмүүс Клементиныг барьж авах болно. Бид Q товчийг индикатор дүүргэх хүртэл дарахад үл таних хоёр хүн гарч ирэн охинд туслах болно.


7-р бүлэг: Шинэ нүүр царай

Ухаан орсны дараа бид аврагчидтай харилцаж, юу ч гуйж, юу ч гуйваас үл хамааран бидний цаашдын зам шууд амбаар руу чиглэнэ, гэхдээ орон нутгийн эмч Клементиныг шалгаж үзэх болно. Гэвч өнөөг хүртэл дүрүүдийн аль нэг нь гараа авахыг санал болгосны дараа тэр даруй хэнтэй ярилцахаа сонгох хэрэгтэй. Үүний үр дүнд охиныг амбаарт хүргэх хүн нь Лук юм. Дотор нь та нэн даруй эргэн тойрноо харах хэрэгтэй болно. Торх, хананд өлгөгдсөн зангуу, ширээн дээр байрлуулсан тавиур, нэгэн цагт багаж хэрэгслээр өлгөгдсөн ханыг шалгаж, эцэст нь ханан дээр байрлуулсан аврах хөвүүрийг шалгана уу. Таны анхаарах ёстой дараагийн зүйл бол дээд тавиур дээрх алх, та үүнийг зүгээр л авч чадахгүй тул бид зүүн талын ханан дээрх эвхдэг ширээг ашиглаад дээшээ авирдаг. Бид унасан тавиурыг өнхрүүлэн алхаар шалан дээр унадаг. Бид унасан хогны доороос нандин багажаа гаргаж авдаг. Дараа нь бид өрөөний буланд байгаа жижиг хайрцгийг шалгаж, дотор нь загас барих шугамыг авч, ханан дахь хайрцагны ард самбараар бөглөрсөн нүхийг олж харлаа. Энд бидэнд алх хэрэгтэй бөгөөд үүний тусламжтайгаар бид самбарыг хананаас урах хэрэгтэй болно, үүний тулд бид Q товчийг хэд хэдэн удаа дарж, дараа нь заагчаар удирдуулж, бүрэн дүүргэх үед бид E дарна. Самбарыг арилгана. мөн та хөлөөрөө ханыг нэвтлэн гарч болно.

Бүлэг 8: Хангамж авах

Амбаараас зугтаж, бид байшинд очиж, орох хаалгыг олохыг хичээж, байшин дотроос боолт, хэт исэл, зүү олох хэрэгтэй. Хаалга эсвэл хөшигтэй, цоожтой цонхоор барилга руу орохыг оролдох нь ямар ч хор хөнөөл учруулахгүй, гэхдээ энэ нь ямар ч байдлаар тус болохгүй. Хөшигөөр хучигдаагүй цорын ганц цонхыг олж хараад бид нөхөртэйгээ ярилцаж буй байрлалтай эмэгтэйг харав. Жирэмсэн эмэгтэйг гарахыг хүлээсний дараа бид цонх тогшдог. Тэр хүн, дашрамд хэлэхэд, түүнийг Элвин гэдэг, бага зэрэг ятгасны дараа тэр Клементинд боолт авчирч, шүүс өгөх болно. Хумс харагдахын тулд самбарыг сулруулсны дараа бид хадаасыг алхаар арилгадаг, гарц нь нээлттэй байна. Бид дээшээ гарч буй нүх рүү шилжиж, цоожыг хутгаар онгойлгож, харамсалтай нь хутга нь эргэлт буцалтгүй хугардаг.

Гэрт орсныхоо дараа бид дуу хоолой руу очиж, хаалганы доор зогсоод, цаанаас ирж буй яриаг чагнаж, коридороор нөгөө хаалга руу явна. Ханан дээрх өрөөний хаалганы ард бид нугасны дүрс бүхий зураг, Клементиныг хэнтэй хэрхэн харьцах талаар үнэлдэг ширээн дээрх жагсаалтыг шалгана. Бид жагсаалтаа аваад ард нь зогсож, яриаг нь сонссон хаалга руу очоод баруун тийшээ өнгөрч, дараагийн давхарт шатаар өгсөв. Хоёр давхарт гарахад бид баруун тийш эргэж, коридорын эсрэг талд хоёр хаалга харагдана. Баруун талын хаалганы цаана эзний охин Сарагийн өрөө байдаг бөгөөд тэрээр ярилцаж, тусламж гуйсны дараа Клементинд нэг шил устөрөгчийн хэт исэл өгөх болно.

Бид коридор руу буцаж, хоёр дахь хаалга руу орж, угаалгын өрөөнд орж, угаалтуурын дээгүүр байрлах толины ард зүү байдаг. Коридор руу буцах гэж оролдоход бид ойртож буй алхмуудыг сонсов. Угаалгын өрөөнд хөшигний ард эсвэл шүүгээнд нуугдах шаардлагатай болно. Жирэмсэн эмэгтэй усанд орох болно. Хэсэг хугацааны дараа тэр явах болно, та коридор руу буцаж болно. Хэрэв та шатны зүүн талд очвол ширээн дээр өөр нэг өрөө байх бөгөөд бид газрын зураг олох болно, нөгөө ширээн дээр цаг байх болно, бас хэрэггүй цоожтой шүүгээ байх болно. Бүгдээрээ бид гараад амбаар руугаа буцна.

Бүлэг 9: Амбаарт буцаж

Энд бид амбаартаа буцаж ирлээ. Бид олборлосон зүйлсийг байрлуулж, шархыг эмчлэх цаг болжээ. Хазуулсан газрыг устөрөгчийн хэт исэлээр эмчилж, дараа нь загас барих шугам, зүүг сонгоно. Бид загас агнуурын шугамыг зүү рүү холбож, талархалгүй нохойноос бидэнд үлдээсэн шархыг оёж эхэлдэг. Бид зүүг гарын арьсанд нааж, хулганыг дэлгэцэн дээр заасан чиглэлд хөдөлгөж, Клементин шархны нөгөө талаас зүүг гаргаж авах хүртэл LMB барина. Шархыг оёх хүртэл хэд хэдэн удаа оёдол хийх шаардлагатай болно. Бүх зүйл бүтсэний дараа та Алвины хандивласан шүүсийг ууж болно. Дараа нь бид гараа боолт хийхийг оролдоход боолт унаж, үхсэн хүн амбаар руу авирч байгааг анзаарав. Ширээн дээрх алхыг авах гэж оролдоход Клементин шалан дээр унасан бөгөөд дараа нь та зүүн талын тармуур руу хүрэх хэрэгтэй, энэ нь ажиллахгүй бөгөөд үхсэн хүнийг түлхэж, заагч асах хүртэл Q товчийг дарах хэрэгтэй болно. дүүрэн, дараа нь E. Та алхаж буй цогцсыг түлхэж чадсан хэвээр байх үед тармуурыг аваад Q, E товчлууруудыг ашиглан хананд зангуу хадаж ав. Одоо бид алх аваад царайлаг эрийг толгой дээр нь цохих хүртэл цохив. бүрэн үхдэг. Нутгийн оршин суугчид тэдэнтэй ярилцахдаа шуугиан дэгдээж, ямар ч хэллэг сонгох болно. Яриа дуусахад Клементиныг гэрт нь хүргэнэ.


10-р бүлэг: Тэр орой

Доктор Карлос Клементиний шархыг үзсэний дараа түүнтэй хэсэг хугацаанд ярилцах боломжтой болно. Дараа нь баатар хооллож, Никтэй, дараа нь энэ бүлэгт амьдардаг хэд хэдэн хүмүүстэй харилцах боломжтой болох бөгөөд тэдний дунд Клементиныг өрөвддөггүй жирэмсэн эмэгтэй байх болно. Ярилцлагад юу сонгох нь хамаагүй.

Бүлэг 11: Алах талбарууд

Өглөө нь бид Ник, Пит нартай гол руу загас барихаар явсан боловч голын эрэг дээр толгойдоо сумны нүхтэй хэд хэдэн цогцос олддог. Пит, Ник хоёр тал руугаа таран, цогцсуудыг шалгаж үзэхэд тус бүртэй тус тусад нь холбогдож, замд нь нэг цогцсыг шалгах боломжтой болно. Никтэй богино хугацаанд ярилцсаны дараа бид голын дундах арал дээр илүү олон цогцос харах болно. Бид арал руу сэлж, цогцсуудыг шалгаж эхэлдэг бөгөөд шалгалтын үеэр бид Клементиний үүргэвчийг олж, түүний хажууд өөр амьд хүн байна. Бид түүнээс тэнүүчлийнхээ эхэн үед алга болсон Кристагийн хувь заяаны талаар асуухыг хичээж байгаа ч эцэст нь үхэж буй хүнийг лонхноос уух уу, үгүй ​​юу гэдгийг сонгох хэрэгтэй болно. Энэ үед нөгөө талд Пит санамсаргүй тааралдсан сүнсэнд хазуулж, дараа нь хоёр эрэг дээр алхаж буй цогцосууд гарч ирэх бөгөөд та хэнд туслахаа сонгох хэрэгтэй болно. Питэд туслаач. Самбарыг газраас шүүрэн аваад бид алхагчийг гарт нь унах хүртэл нь цохино. Энэ үед нөгөө талд байгаа Ник зугтаж чадна, энд Клементин, Пит хоёр яаран явах хэрэгтэй.

Энэхүү ойлгомжгүй байдлын талаар төслийн хоёрдугаар улирлын эхний анги Алхаж буй үхдэлТөгсгөлд нь хоёрдугаар ангийн трэйлерийг үзэх л үлдлээ.

Бүгд, Алхалт Walking Dead: 2-р улирал - 1-р ангидууссан.


1-р анги

Энэ анги нь TheWalkingDead: SeasonOne-ийн төгсгөлд болсон үйл явдлаас 2 жилийн дараа өрнөнө. Ли нас барсан бөгөөд Клементин одоо Омид, Криста нарын асрамжид байна.

Богинохон ярилцсаны дараа Омид Клементиныг бие засах газар орж угаахыг хүснэ. Тэгээд тэр Криста хоёр хажуугийн бие засах газар ордог. Ариун цэврийн өрөөнд Клементиныг залуу дээрэмчин олдог бөгөөд хэсэг хугацааны дараа амжилгүй гэтэж явсан Омидыг алах болно. Цаашилбал, буудлага залуу дээрэмчинг буудсан Кристаг татдаг. Одоо Клементин, Криста хоёр ганцаараа байна.

Бараг жилийн дараа Клементин, Криста нар хамтдаа хэвээр байгаа бөгөөд Веллингтон руу явж байна. Богинохон ярилцсаны дараа Криста орон нутгийн дээрэмчдийн дайралтанд өртөж, Клементин таны хүссэнээр хөндлөнгөөс оролцож болно. Дээрэмчдээс зугтсан Клементин явганаар хүрээлүүлэн гол руу унаж, эрэг дээр сэрэв. Одоо тэр ганцаараа байна. Хэсэг хугацааны дараа тэрээр Сэм нэртэй нохойтой тааралдсан бөгөөд нохойны хажууд хуаран байдаг. Клементин тийшээ очиж хоол олдог боловч нохой ч идэхийг хүсдэг. Та түүнийг хооллож болно, эсвэл таны үйлдлээс үл хамааран үргэлжлүүлэн идэж болно, нохой Клементин руу цохих боловч Клементин түүнийг тээглүүр рүү түлхэв. Шархадсан нохойг алах ч юм уу үхэхээр орхиж ч болно.

Хэдэн цагийн дараа нохой хазуулсан нь өөрөө мэдрэгддэг. Клементин хүч чадлаа алдаж, унтдаг. Алхагчдаар хүрээлэгдсэн түүнийг үл таних Лук, Пит нар аварчээ. Удалгүй тэд Клементиныг нохойд хазуулсан байхыг анзаарч, Клем ярилцсаны дараа Питийг нохойд хазуулсан гэж итгүүлэв. Танихгүй хүмүүс Клементиныг бүлэгтээ аваачсан бөгөөд Клементин түүнийг нохойд хазуулсан гэж ятгаж байсан ч ихэнх нь үүнийг алхагч хазуулсан гэж таамаглаж байна. Дараа нь Клементиныг амбаарт цоожлоод халуурч байгаа эсэх, зомбид хазуулсан эсэхийг мэдэхийг хүлээж байв. Клементин эргэцүүлэн бодоход халдвар нь ургаж эхэлснээр шөнө саравчнаас гарахаар шийдэв. Тэр амбаарыг орхиж, хазуулсан өвчнийг эмчлэх аргыг хайж гэрт нь сэм орж, Клементин таны үйлдлээс хамааран нөхөрлөж болох Сара түүнд туслах болно. Түүнийг амбаарт оруулахыг эсэргүүцсэн Элвин түүнд тусалж, боолт, шүүс өгч чадна. Амбаар руу буцаж ирэхэд Клементин шархыг эмчилсний дараа алхагч амбаар руу орж, Клементин түүнийг алхаар алав. Зодооны чимээнээр үл таних хүмүүс ирж, Клементиныг дагуулан явна. Шархыг шалгасны дараа Карлос энэ хазуулсан нь үнэхээр нохойд хазуулсан гэдгийг баталжээ. Дараа нь та Луктай Лигийн талаар ярилцаж болно.

Маргааш нь Клементин, Пит, Ник нар бариа шалгахаар голын эрэг дээр очсон ч оронд нь цогцос олжээ. Клементин өчигдөр Криста руу дайрсан дээрэмчний хажууд үүргэвчиндээ үүргэвчээ олж хараад ус гуйж байна, ус өгөх үү, үгүй ​​юу, энэ нь танаас хамаарна. Цаашлаад эргийн эсрэг талд явган хүмүүс ирж, тэдний нэг нь Питийг хазаж, Ник хүрээлэгдсэн бөгөөд Питэд тусалж чадахгүй. Амьд үлдсэн хоёр хүний ​​хэн нь туслах нь таны хэрэг. Хэрэв тэр Питийг сонговол Ник халдлагын үеэр ойд нуугдах болно. Хэрэв тэр Никийг сонговол Пит алхагчдад идэгдэх болно. Никтэй хамт Клементин ой руу зугтав. Анги дууслаа.

2-р анги. Хоёр галын хооронд

Ангийн эхлэл нь таны сонголтоос хамаарна. Хэрэв Клементин Никтэй хамт зугтах юм бол тэд урьд нь Луктай хамт сарны гэрэл хийсэн байшинд нуугдах бөгөөд хэрэв та Питийг аврах юм бол тэд мини чиргүүлд нуугдах бөгөөд Пит халдвар авсан хөлийг нь таслахыг оролдох болно. Богинохон яриа өрнүүлсний дараа тэд унтаад, дараа нь Клементин Питийн ёолох чимээнээр сэрлээ. Пит явган хүмүүсийн анхаарлыг сарниулахаар шийдсэн тул Клементин түүнийг итгүүлэх боломжгүй болно. Дараа нь Клементин ганцаараа зугтаж, бүлгийн гэрт ирж, Карлос, Ребекка нартай уулзаж, товч ярилцсаны дараа тэд Пит эсвэл Ник (таны сонголтоос хамааран) хайж байна. Клементин Саратай (Карлосын охин) хамт амьдардаг, та түүний зургийг авч болно, энэ нь түүнтэй илүү сайн найзлахад тусална. Үүний дараа Карвер гэх үл таних эр гэрт орж ирэхэд та түүнийг хичнээн их зогсоохыг оролдсон ч тэр байшинд нэвтэрч, шалгах болно. Мөн тэрээр Карлос болон түүний бүлгийн талаар асуух болно. Дараа нь өөрийгөө хүлээлгүй орхин одов.Клементин болон багийнхан Никийг олж, хамтдаа Карвераас хойшоо урагшилна. Хэсэг хугацааны дараа Клементин болон багийнхан жижиг гүүрэн дээр таарав. Лук Клементиныг түүнтэй хамт скаутаар явахыг хүсэх болно. Дараа нь тэд маш эвдэрсэн гүүрийг даван туулахыг хичээх болно. Алхагч нартай удаан тулалдсаны эцэст тэд Мэттью хэмээх үл таних эртэй уулзаж, тэдэнд туслахыг санал болгосон боловч Никийн дүр төрхөөс айж, зэвсгээ өргөв. Ник үл таних хүнийг аюултай гэж бодоод түүнийг бууджээ. Ник Клементин, Лук хоёрт ойртож очсоны дараа жижиг хэрүүл эхэлнэ. Никийн алагдсан үл таних эмэгтэйн гэрт очиход Клементин байшинг тойруулан үзэхийг хүсэх бөгөөд тэндээс ан агнуурын хутга, 2 лааз тоор олох болно. Дараа нь Алвин байшинд орж, түүнд 1 лааз тоор өгөхийг хүсэх болно, түүний эхнэр Ребекка нь байр суурьтай байгаа тул түүнд илүү их хоол хэрэгтэй байна. Энэ нь танаас хамаарна, гэхдээ энэ нь үндсэн үйл явдалд нөлөөлөхгүй. Бүлэг цааш явахад аль хэдийн бэлэн болсон байна.Орой болоход тэд цанын баазын байшинд аль хэдийн хүрч, өөр бүлэгтэй уулзав. Тэдний дунд Клементин Кенниг олдог (Тэр Кенни үхсэн гэж бодсон), Кенни Клементин шиг уулзсандаа маш их баяртай байна. Кенни болон бүлгийнхэн тэднийг гэрт оруулсны дараа тэд зэвсгээ танхимд үлдээхийг хүсэхэд Клементин үүргэвчиндээ агнуурын хутгатай үлдээжээ. Тэр зул сарын гацуур модыг чимэглэж болох байшинг тойрон харж, Уолтертэй ярилцаж болно (түүний тухай ярих болно). хамгийн сайн найз– Мэтью), бүлэг болон Кеннитэй ярилц. Дараа нь таныг оройн хоолонд дуудах бөгөөд танд Кенни эсвэл Луктай суух сонголтыг санал болгоно. Аль ч тохиолдолд Кенни Лук хоёрын хооронд яриа өрнөх бөгөөд энэ үеэр Кенни Лукийн сонирхдог Нугасыг санамсаргүй дурьджээ. Та түүнд Нугасыг түүний хүү гэж хэлж болно, эсвэл түүнийг араар нь үлдээхийг хүсч болно. Дараа нь Уолтер Клементиныг түүнтэй хамт байшинг гаднаас нь шалгахыг хүсэх болно. Энэ хооронд Бонни гэр рүүгээ сэмхэн очно (тэр 400 хоногийн нэмэгдэлд байсан), тэр өөрийн гэсэн бүлэгтэй, тэдэнд хоол хэрэгтэй байгааг хэлэх болно. Уолтер үүнийг хуваалцахдаа баяртай байна. Гэрт орсныхоо дараа Лук Клементин руу утасдаж, байшингаас Маттью, Уолтер хоёрын зурагтай зургийг олсон гэдгээ хэлээд, Матью бол Никийн гүүрэн дээр алагдсан залуу гэж хэлэх болно. Энэ мэдээг Никээс хэлж эсвэл нууж болно. Ямар ч байсан Лук Клементинаас Матайгийн олсон агнуурын хутгыг нуухыг хүсэх болно. Клементин үүргэвчээ олсон боловч хутга нь байхгүй, Уолтер хаалганы гадаа гартаа хутга барин зогсож байна. Уолтер гунигтай, ууртай байна, хэрэв Клементин түүнд үнэнч байж, Никийг зөвтгөх юм бол энэ нь түүний шийдвэрт ихээхэн нөлөөлнө. Тэр даруй салхин тээрэм хүчтэй хурдасч, маш их чимээ шуугиан үүсгэдэг. Дуу чимээ нь алхагчдыг татдаг, бүлэг гадаа гарч, тулаан эхлэх бөгөөд Уолтер Никийн хувь заяаг шийдэх болно (таны шударга байдлаас шалтгаалж), дараа нь Карвер өөрийн бүлэглэлийн хамт Боннигийн хамт гарч ирнэ. Карвер хүн бүрийг барьцаалж, гэрт нь оруулав. Клементин Ребекка, Алвин хоёртой дээд давхарт нуугдах болно. Кенни, Лук хоёр гадаа зугтав. Карвер тэднийг буухыг хүсэх болно. Клементин Кеннитэй хамт Лукийг хайж болно, эсвэл Карвер Карлосыг тамлах тул Элвин, Ребекка хоёрыг бууж өгөхийг хэлж болно. Ямар ч байсан буудлага болно. Карверын дээрэмчдийн нэг нь нас барвал тэр Уолтерыг алах боловч Алвины хувь заяа аль хэдийн Клементиний гарт байна. Хэрэв та чимээгүй байвал эсвэл Кенниг буудахыг ятгавал Карвер Алвиныг алж (Ребекка баярлахгүй), дараа нь Саритатай (Кеннигийн охин) тулна. Хэрэв Клементин Карвер руу дайрвал тэр барьцаалагдах болно. Кенни буудахгүй, бууж өгөх болно. Лук нуугдаж, Карвер өөрийгөө үхсэн гэж бодох болно.

3-р анги

Энэ анги Карверын бүлэглэл Карлосын бүлэг болон Кеннигийн бүлгийг аль хэдийн олзолж авсан бөгөөд тэднийг ачааны машинд суулгаж, Кенни хүчээр дайрахаар шийдсэнээр эхэлнэ. Клементин түүнийг дэмжиж чадна, гэхдээ бүлгийн бусад хүмүүс аз жаргалгүй байх болно. Кенни олсноос амжилттай мултарсан ч ачааны машины хүчтэй тоормосны улмаас Кенни ачааны машины төмөр хаалгыг толгойгоо мөргөж, тэнцвэрээ алдлаа. Дараа нь хаалга нээгдэнэ.

Бүлгийг ачааны машинаас буулгаж, баазын коридороор буулгав (суурь нь дахин баригдсан гипермаркет), Карлосыг дээрэмчдийн нэгтэй хамт явахыг хүсэхэд Сара бухимдав. Клементин түүнийг тайвшруулж чадна (мэдээж таны сонголт). Дашрамд хэлэхэд, үндсэн дээр та 400 хоногийн нэмэлтийн дүрүүдтэй уулзаж болно. Хэсэг хугацааны дараа бүлэглэл нэгэн төрлийн шоронд хүрдэг. Элвинийг Карвер руу явахыг хүсэх болно, тэр явлаа. Карлосын бүлгийн хуучин танил Рэгги чамайг шорон дотор хүлээж байна. Түүнийг дэг журам сахиулахын тулд Карвер явуулсан. Кенни чамаас гарах арга зам хайхыг хүсэх ба Рэнжи Клементиныг юунд ч хүрэхгүй байхыг хүсэх болно, энэ нь танаас хамаарна. Хэсэг хугацааны дараа Карлос бүлэгт дахин нэгдэв. Шоронд Клементин хоёр хоригдол болох Жэйн гэх охин, Майк гэх залуутай ярилцаж чаддаг. Рэнжи ханыг шалгасны дараа маргааш хүнд өдөр болох тул амрахыг хүслээ.

Дараагийн өдөр нь Клементиныг 2-р ангид цанын бааз руу халдлага үйлдсэн Трой сэрээдэг. Дараа нь Карвер бүлэгт ойртож заавар, дүрэм, үүргээ тайлбарлаж эхлэв. Сара Клементинтай ярихыг оролдов. Үүнийг Карвер анзаарч, Сараг сургамж авах ёстой гэж үзэн Карлосыг Сараг цохиход хүргэв. Цохилт нь Сараг унагаж, тэр уйлж эхлэв. Цаашилбал, бүлгийг тусгаарлаж, Клементиныг арсенал руу, Бонни руу илгээж, пулемётоор дэлгүүрүүдийг дүүргэв. Ярилцлагын үеэр Бонни хуурсандаа уучлалт гуйж, сайн санааны илэрхийлэл болгон түүнд дулаан хүрэм өгчээ. Клементин хувцсаа өмсөв. Тавиа орж ирээд охиныг дээвэр дээрх хүлэмжинд ажиллуулахаар авч явлаа. Сара ч бас тэнд буланд суугаад Карлосын цохилтонд дарагдсан хэвээр байв. Клементин түүнийг тайвшруулж чаддаг бол Рэгги Клементинд арчлах шаардлагатай ургамлуудыг үзүүлэв. Клементин Сарад тусалсан ч ажлаа хийхгүй байж болно, эсвэл тэр өөрөө бүгдийг хийж Сараг өөртөө үлдээж болно. Аль ч тохиолдолд Карвер ирж, охидын нэг ажил нь дуусаагүй байгааг анзаарч Клементин, Сара хоёрыг Рэггитэй хэсэг хугацаанд ганцааранг нь үлдээхийг хүснэ. Охид гараад дараа нь гарахад Карвер Рэггиг хүзүүгээр нь тэврэн сандарсандаа уучлалт гуйв. Карвер Рэггийг дээврийн ирмэг рүү түлхэж, дараа нь түүнийг шидэв. Рэгги дарагдаж үхнэ.

Дараа нь Боннитэй богино яриа өрнүүлсний дараа Клементин түүнд Ренжигийн тухай ярьж өгсний дараа Трой руу хумсаа авч явахыг даалгав. Замдаа тэр хаалт, түүний ард алхагчдын чимээ шуугианыг анзаарч, жижиг дэлгүүрт оров. Тэнд тэрээр Майктай хэрэлдэж байсан Кенниг олдог. Богино хэмжээний мөргөлдөөний үр дүнд Майкийн арын цонх хагарч, хэдэн арван алхагч өрөөнд орж ирэв. Клементин толгой руу нь өлгүүрт цохиулсан алхагчдаас амжилттай зугтаж, гэрэлтдэг өрөө рүү зугтаж, утаснуудад орооцолджээ. Клементин халив аваад алхагчийг алах эсвэл хөлийг нь утаснаас гаргахыг оролдож болно. Ямартай ч Трой түүнийг аварч, Клементиныг хөөж, Кенни, Майк хоёр ч зүгээр. Клементин бааз руу буцах замдаа Карверын дайралтаас зугтсан Лукийг нууцаар барьж авав. Лук алхагч бүлэглэлийн дайралт ирж, хэн ч амьд үлдэхгүй гэдгийг анхааруулав. Үүний дараа тэрээр эргүүлийн хуваарь, харуулуудын байршлыг олж мэдэхийн тулд Клементинаас нэг удаа хоёр гар утас авахыг хүсэх болно. гайхалтай зугталт. Ингэж амласны дараа Клементин комикс номын дэлгүүрээс гарав. Гэвч тэр даруй Трой руу бүдэрч, Клементиныг Карвер руу илгээв.

Оффисын үүдэнд Клем уйлж буй Ребеккатай таарав. Клементиний зүүн талд байрлах оффисын дотор хүнд зодуулсан Алвин сандал дээр сууж байгаа бөгөөд хэрвээ тэр аль хэдийн нас барсан бол зодуулснаасаа болж ухаангүй болсон хүн байхгүй. Түүнтэй ярилцах гэсэн оролдлого бүтэлгүйтдэг. Карвер орж ирэхэд тэрээр Клементинд дуртай, түүнтэй хамтран ажиллахыг хүсч байгаагаа хэлэх болно. Шөнөдөө зугтахтай холбоотой ноцтой асуулт гарч ирдэг. Урагшаа ирж буй явган сүргийн дундуур гарах арга замыг зааж өгсөн ярианы дараа Клементиныг эргүүлэг ашиглан дээвэр дээр өргөв. Клем дээвэр дээр гарч, агуулах руу сэмхэн орж, Тавиа харуулын үүрэг гүйцэтгэдэг. Тэнд Тавиа болон өөр нэг харуулын хооронд өсөн нэмэгдэж буй явган сүргийн талаар ярилцаж байх үеэр Клементин ракиа амжилттай хулгайлав. Тэр бүлэгтээ буцаж ирсэн бөгөөд бүгд түүгээр бахархаж байна. Үүний дараа тэд унтдаг.

Маргааш нь Кенни радиогийн утсаа Клементинд нуухыг хүссэн ч Майк энэ санаанд дургүй. Чиний алийг нь ч сонгосон Кенни радиогийн утсыг Клементиний хүрэмний доор чихэх боловч Бонни түүнийг замдаа аван зугтах төлөвлөгөөг алдагдуулна. Гэсэн хэдий ч тэр түүнийг хурдан суллаж, Клементин тэнд байхгүй Лук руу очно. Трой Клементиныг олсон, тэр таны хариултаас Клементиныг нүүр рүү нь цохиж чадна. Дараа нь тэр түүнийг бүлэг рүүгээ чирнэ. Та түүнтэй хамт Лук, Карвер хоёрыг олж, радио төлөвлөгөө илчлэв. Карвер гурав хүртэл тоолж, хэрвээ та рация өгөхгүй бол хариу арга хэмжээ авна гэж амлаж, хэрэв өгвөл илүү өршөөнгүй байхаа амлаж байна. Клементин радиог орхихоор шийдсэн ч гэсэн Кенни түүнийг барьж авах болно. Тэр хариуцлагыг үүрч Клементиний халааснаас болгоомжтойгоор утсыг авч явах болно. Хэдийгээр амласан ч Карвер түүнийг хүчтэй цохисон ч та хөндлөнгөөс оролцож, толгой руу нь өгзөг авах эсвэл Сарритаг зогсоож болно. Бонни Карверыг зогсоож, тэр өөрөө бүлэгт туслахад бэлэн байна.

Кенни маш их зүйл авсан, үзлэг хийсний дараа Карлос Кенни нүд нь асуудалтай байж магадгүй гэж хэлэх болно, тэр бас тархи доргилт авсан. Бүлэг Кенниг орхих гэж байгаа ч тэр даруй ухаан орж, зугтахад бэлэн байна. Төлөвлөгөө нь чанга яригчийг асаах бөгөөд энэ нь алхагчдыг авчрах болно. Дараа нь шуугиан тарьж зугт. Одоо бид Алвиныг (хэрвээ амьд үлдсэн бол) аварч, чанга яригчаа асаах хэрэгтэй, тэд Карверын өрөөнд байна. Клементин дахин дээвэр рүү нэвчиж, харин одоо Карверын оффис руу явав. Карвер өөрөө байхгүй ч Алвин (сонголтоос шалтгаалаад) худлаа ярьж байна. Клементин чанга яригчийг асаахад олон алхагчдыг татах ба тэр үед Алвин ухаан оржээ. Тэрээр цаашид хөдөлж чадахгүй гэдгээ мэдээд Клемээс Ребекка болон тэдний хүүхдийг харж хандахыг хүснэ. Элвин тэднийг охинтой болно гэдэгт итгэдэг. Клементин гарч ирээд дээрэмчдийн нэг нь Алвиныг хэрхэн алсныг харав.

Клементин бүлгээ цаг тухайд нь олдог, тэднийг Карвер аль хэдийн саатуулсан, тэр пулемёттой. Клементин түүн дээр унах юм уу эсвэл Карверын ажлын өрөөний ширээний шургуулганд байдаг Деррингерээр буудаж болно. Карверыг гайхшруулсны дараа бүлэг түүнийг барьж авав. Ребекка Элвин нас барсныг мэдэв. Лук түүнийг уяхыг хүссэн ч Кенни Карверын хөлийг буудаж, юу болохыг харахгүй байсан нь дээр гэж бүгдийг орхихыг хэлэв. Түүнд сонголт байна: Карверын маш харгис хэрцгий аллагыг харах эсвэл явах.

Сонголтоос үл хамааран Клементин гудамжинд дуусдаг. Тэнд түүний бүлгийн гишүүд хэд хэдэн алхагчдыг хөнөөж, идээ будаагаар хучдаг. Сара шоконд орж, усанд орохдоо арай ядан дийлдэв. Гэнэт ардаас зэвсэглэсэн Трой гарч ирэхэд бүхэл бүтэн бүлэг аль хэдийн бэлэн болсон байна. Жэйн түүнийг тэдэнтэй нэгдэхийг ятгаж эхлэх хооронд түүнтэй ойртож эхлэв. Тэр түүнийг гар буугаар шархдуулж, Тройг ирж буй үхэгсдэд өгөөш болгон үлдээв. Бүлэг урагшилж байна. Сандарсан Сараг дагуулж явсан Карлос Клементинаас түүнийг тайвшруулахыг гуйв. Энэ мөчид Карверын бүлгийн үлдэгдэл буудаж буй суурийн хажуугаас төөрсөн сум Карлосын хоолойд тусав. Алхагч нар түүн рүү дайрна. Сара үхэгсдийн дунд хашгирч нуугдаж байна. Клементин Саритаг алхагч хазуулсан байхыг хараад түүнийг явуулахгүй байхад далдуу модны дэргэд. Дахин хэлэхэд сонголт гарч ирнэ: алхагчийг алах эсвэл Саритын гарыг таслах. Сүүлчийн тохиолдолд Клементин Саритагийн гарыг бөгсөөр тасалж, түүний зүрх шимшрүүлсэн хашгирах дуугаар энэ анги төгсдөг.

Episode 4. Балгас дунд

Энэ анги нь өмнөх ангийн сүүлчийн сонголтын үр дүнгээс эхэлдэг. Хэрэв Клементин Саритагийн гарыг таславал алхагч нар тэр даруй анзаарч түүнийг ална. Үүний дараа тэрээр алхагч болж хувирахгүйн тулд толгой руу нь сүх наасан байна. Хэрэв Клементин түүний гарыг хазсан зомбиг алвал Сарита амьд үлдэж Кеннитэй хамт зугтах болно.

Зугтах төлөвлөгөө уруудаж, Карлос нас барж, Сара, Пит, Лук нар бүлгээс, Клементин Кенни, Сарита нараас тусгаарлагдав. Зомбигийн дунд тэнүүчилж яваад Ребекаг олно. Тэд хамтдаа олон алхагчдыг даван туулахыг хичээдэг ч тэд хэтэрхий айдаг. Удалгүй Жэйнийг зарласан бөгөөд тэрээр богино маргааны дараа аюулгүй газар очиход туслахыг зөвшөөрөв. Тэр Клементинаас зомбинуудыг сатааруулахыг хүсэх бөгөөд тэр өөрөө түүний араас сэмхэн гүйнэ. Тэр зомби барьж аваад эрүүг нь урж (хазахгүйн тулд) гурвуулаа олон алхагчдаас гарч ирээд түүнийг бамбай болгон ашигладаг. Цаашилбал, төлөвлөгөөний дагуу хүн бүр оргосны дараа Иргэний дайны дурсгалд уулзах ёстой байв. Майк, Бонни, Кенни болон үхэж буй Сарита нар тэднийг тэнд хүлээж байгаа (сонголтоос хамааран). Кенни Саритаг алдсандаа санаа зовж, сэтгэлийн хямралд оржээ. Ник, Лук, Сара нар алга болжээ. Жэйн, Клементин хоёр тэднийг хайж байна.

Замдаа Жэйн өмнө нь амьд үлдэхийн төлөө тэмцэх хүсэлгүй болсон тул эгчийгээ хаяхаас өөр аргагүйд хүрснээ илчилжээ. Тэд чиргүүлийн парк руу гарч ирдэг. Клементин Сарагийн нүдний шилийг цогцосны доороос олжээ. Тэр хаа нэгтээ байгаа. Үүний дараа нэг байшингаас Лукийн дуу, Сарагийн уйлах чимээ сонсогддог.

Дуу хоолой сонсогдож буй хэсгийн хашаан дээр амьд үлдсэн хүмүүс хөрвөсөн Никийг олж, Жэйн түүнийг алахыг хүсэв. Клементин толгой руу нь сүх шумбав. Жэйн сүх нь явган хүний ​​эсрэг хамгийн сайн зэвсэг биш гэж хэлээд түүнд үзүүртэй халив өгнө. Дотор нь тэд үхэгсдийн дарангуйлагчдын анхаарлыг сарниулж, байшин руу нэвтэрдэг. Тэнд тэд Лук болон сэтгэлээр унасан Сара хоёрыг олжээ. Алхагч нар байшин руу нэвтэрч, таазны нүхээр гарах хэрэгтэй. Сара алхаж чадахгүй байна. Клементин сонголтын өмнө тулгараад байна: Сараг ухаан орох эсвэл алхагчдад идэхээр үлдээх. Тэр юу ч сонгосон байсан, тэд нүхээр зугтаж, бүлэг дурсгалын газар буцаж ирэхэд Ребекка, Кенни, Майк, Бонни нар тэднийг хүлээж байна.

Ребекка удахгүй төрөх гэж байна. Бүлэг нь аюулгүй газар, хүргэхэд шаардлагатай хангамжийг олох ёстой. Майк, Бонни хоёр музей үзэхээр, Жэйн ажиглалтын цамхаг руу, Кенни, Ребекка, Сара нар (сонголтоос хамааран) дурсгалын газарт үлдэж, Лук дурсгалын эргэн тойронд эргүүл хийхээр явав. Тоглогч эхлээд Жэйнтэй эсвэл Майк, Боннитэй хамт явахыг сонгож болно.

Ажиглалтын цамхаг баригдсан газарт Клементин, Жэйн хоёр байшингийн цоожтой хэсгийн түгжээг авах гэж оролдож байтал гэнэт доголон Арво цамхаг руу ойртон ирэв. Жэйн түүнийг барьж авахаар шийдсэн ч цүнх нуухыг оролдов. Клементин түүнтэй холбоо тогтоосон ч тэр буугаа татдаг. Жэйн түүнийг зэвсэггүй болгож чаджээ. Уг уутанд янз бүрийн эм байдаг. Арво тэднийг өвчтэй эгчийнхээ төлөө гэж хэлсэн ч Жэйн цүнхийг авахыг санал болгов. Клементиний шийдвэрээс хамааран цүнхийг Арво руу буцаан өгөх эсвэл бүлгийн мэдэлд үлдээнэ. Ямар ч байсан Жэйн буугаа гартаа үлдээгээд Арвог энд буцаж ирэхгүй гэж сүрдүүлж, дагуулан явав. Удалгүй Лук үзэл бодолдоо ойртоно. Тэрээр сайн дураараа Жэйнтэй хамт байж, түүнийг цоожлоход тусалж, болзошгүй халдлагаас хамгаална.

Клементин дурсгалын газар буцаж ирээд Кенниг төрөхөд нь туслахыг Ребеккад ятгаж, дараа нь музей рүү явав. Музейд Бонни, Майк хоёрын хамт тэрээр удахгүй төрөхдөө зориулж хуучин пальто, ундны ус олдог. Тэд хэрэгцээтэй бүхнээ аваад дурсгалын газар руу буцдаг.

Энэ хооронд Ребеккагийн ус тасарч, агшилт эхэлдэг. Энэ хооронд алхагч нар дурсгалын газарт аль хэдийн хангалттай ойртсон бөгөөд газар нутгийг ажиглах ёстой Лук байхгүй байна. Амьд үлдсэн хүмүүс яаралтай ажиглалтын цамхаг руу ухарч, Жэйн, Лук хоёр үерхэж байгаад баригджээ. Кенни дурсгалыг хамгаалах ёстой байсан тул Лук руу хашгирав. Энэ хооронд нас барсан хүмүүс веранда руу авирч эхэлдэг. Гарцыг их буугаар хаахыг оролдоход Клементин, Лук нар веранданы нэг хэсгийг буулгав. Тэр болтол Сара амьд байвал Жэйнтэй хамт унана. Тоглогчийн үйлдлээс үл хамааран Сара алагдаж, Жэйн аврагдсан.

Үхсэн хүмүүс эвдэрсэн веранда дундуур дарж байна. Клементин Майкийн тусламжтайгаар веранданы хоёр дахь хэсгийг нурааж, ингэснээр үзэл бодлыг баталгаажуулдаг. Энэ хооронд Ребекка хүүхэдтэй болж байна. Бүлэг шөнийг өнгөрөөхөөр шийдэв. Шөнө Жэйн бүлгээсээ гарч Клементинтай баяртай гэж хэлэв. Дараа нь ирэх Лук энэ мэдээнд маш их бухимдаж байна. Лук, Кенни хоёр дараа нь юу хийхээ шийднэ. Лук үлдэхийг санал болгож байхад Кенни хот руу явж, шинэ нуугдах газар олохыг санал болгож байна. Тоглогчийн сонголтоос үл хамааран бүлэг удахгүй хойд зүгт Клементиний олж харсан хот руу явахаар шийдэв.

Өдөржин алхсаны дараа алхаж чадахаа больсон Ребекка зогсохыг хүсэв. Кенни, Лук хоёр дахин маргаж эхлэв. Энэ үед Арво бүлэгт ойртож, бүлгийн анхаарлыг татдаг. Гэнэт бүлэглэлийг Арвогийн бүлгээс амьд үлдсэн оросууд бүсэлж, зэвсгээ хаяж, бүх хангамжаа өгөхийг шаардав. Клементиний бүлэг орос хэлийг ойлгодоггүйтэй адил тэд англи хэл ойлгодоггүй бөгөөд нөхцөл байдал хурдан хурцдаж эхэлдэг. Арвогийн тайлбараас харахад түүний бүлэг Арвог дээрэмдсэн хүмүүсээр хүрээлэгдсэн хүмүүсийг (Клементин ууттай эмийг буцааж өгсөн эсэхээс үл хамааран) авч үздэг нь тодорхой болсон. Мөргөлдөөний халуунд Клементин Ребекка алхаж буй үхдэл болон хувирч байгааг анзаарчээ. Тоглогчийн сонголтоос хамааран Клементин эсвэл Кенни хоёрын аль нэгийг нь өдөөн хатгасан Ребекаг бууддаг. Энэ анги буун дуугаар төгсдөг.

5-р анги

Энэ анги Ребекка нас барж, Кеннигийн бүлэг халдлага үйлдэгчдийг түлхэж байгаагаар эхэлдэг. Клементин зугтаж чадсан ч галын тулааны үеэр Арвогийн эгч эргэж, түүнийг буудах хэрэгтэй болдог. Арво сэтгэлээр унасан. Уулзалтын төгсгөлд өмнөх өдөр нь бүлгээс гарсан Жэйн гэнэт гарч ирэв. Жэйн хариу буудсан сүүлчийн оросыг хутгалж, Кенниг аварчээ. Мөргөлдөөний үр дүнд Арво хэд хэдэн өрсөлдөгчдөөс амьд үлджээ. Клементиний бүлэгт Лук хөлөндөө буудсан боловч энэ шарх нь үхлийн аюултай биш юм. Ийнхүү шинэ төрсөн хүү бүлгийн гарт үлддэг. Кенни Арвод итгэдэггүй бөгөөд түүнийг алахаар шийдэв. Эргэн тойрныхон Кенниг амьд үлдээхийг ятгаж чадсангүй. Арво, хүний ​​амь насыг аврахын тулд бүгдийг нь хүнсний хангамжтай аюулгүй газар руу хөтөлнө. Арвог уяад хөдөллөө. Замдаа Жэйн Клементинд Кенни өөрчлөгдсөнийг (Сарита нас барснаас хойш магадгүй) анхааруулав. Тэр хэцүү сонголт хийхэд бэлэн байх ёстой.

Замдаа аль хэдийн харанхуй болж, хангамжтай гэр хүртэл хол байгаа тул тус бүлэг цахилгаан станц дээр хонох ёстой. Жэйн хараахан тийм ч нийтэч биш байгаа бөгөөд Клементинтэй хийсэн яриа хэлцлээс нь харахад тэр өөрөө бүлэгтээ буцаж ирсэндээ тийм ч таатай биш байна. Түймрийн ярианы үеэр Лук өнгөрсөн үеийнхээ тухай ярьж, өнөөдөр түүний 27 насны төрсөн өдөр гэж мэдэгдэв. Энэ баярыг тохиолдуулан Бонни хүн бүрийг нэг шил ромоор дайлж байна. Клементин Кенни, Жэйн хоёр руу ээлжлэн ром авч явдаг. Жэйн уусны дараа бага зэрэг зөөлөрч, нийтлэг гал руу ойртоно. Кенни энгийн яриагаар л итгүүлж чадна. Зөвхөн Арво л хэнтэй ч харилцахыг хүсдэггүй, эгчийнхээ үхэлд сэтгэлээр унасан.

Өглөө нь бүлэг цаашаа явж, жижиг байшинд очдог боловч тэд болон байшингийн хооронд хөлдсөн нуур байрладаг. Арво мөс зузаан байна гээд барина. Тэгээд ойгоос явган хүмүүс гарч ирэв. Нуурыг гатлах үед хөл нь шархадсаны улмаас Лук араас унаж, алхагч нар түүнийг гүйцэж эхлэв. Дотор нь мөс хагарч байна. Клементин, Бонни хоёр аврахаар яаравчлав. Лук алхагчдад ойртож, буудахыг хүсэхгүй байна. Клементинд сонголт байна: Лук руу ойртох эсвэл үлдэж, алхагчдыг буудахыг хичээ. Сонголтоос үл хамааран Лук живж үхдэг. Боннигийн хувь заяа Клементиний гарт байна. Хэрэв та Лукад туслахыг оролдвол Бонни танд эерэгээр хандах болно, үгүй ​​бол тэр чамд уурлах болно.

Бүлэг байшинд ордог. Кенни байшинд сэтгэл хангалуун бус, Лук, Бонни хоёрын үхэл (сонголтоос хамаарна). Уур хилэн нь түүнийг Арвог ялахад түлхэхэд Клементин хөндлөнгөөс оролцож чадна. Эргэн тойрон дахь хүмүүс Кеннигийн үйлдлийг зөвшөөрөхгүй, түүнээс айж эхэлдэг. Гэрт хүнсний хангамж байгаа ч хуурай сүү байхгүй.

Кенни пикап машин олоод түүнийгээ эхлүүлнэ. Тэр даруй орж, хойд зүгт Веллингтон руу явахыг санал болгож байна, тэнд амьд үлдэх төв байх ёстой. Дашрамд хэлэхэд, эхний анги дээр Клементин, Криста нар тэнд очсон. Гэсэн хэдий ч хүн бүр энэ санааг эсэргүүцэж байгаа бөгөөд тэдний бодлоор нялх хүүхдэд зориулсан хүнсний хангамж байдаг Карверын баазад буцаж очихыг санал болгож байна. Та Кенниг дэмжиж болно, эсвэл чадахгүй. Шөнийн цагаар Клементиныг цонхон дээр бэхлээгүй олс тогших чимээнээр сэрээдэг. Тэр хашаанд хачин дуу чимээ сонсдог. Клементин үүдний үүдэнд Майк, Бонни (сонголтоос хамааран) болон суллагдсан Арво нарыг пикап машин хулгайлах гэж байгааг олж мэдэв. Клементин буугаа Майк руу чиглүүлж, тайлбар өгөхийг шаардав. Майк буудахгүй байхыг гуйгаад аажмаар ойртож эхлэв. Клементинд сонголт байна: зэвсгээ өгөх, хашгирах эсвэл дуугүй байх. Ямар шийдвэр гаргасан ч гэсэн Арво Клементиныг бууддаг. Сум нь эгэмний хэсэгт тусдаг. Кенни гэрээс гарлаа. Клементин өвдөлтийн цочролоос ухаан алддаг. Гэнэтийн дүр зураг гарч ирнэ. Энэ бол Клементинд ухаангүй байдалд үзүүлсэн зүйл юм. Энэхүү дурсамжинд Клементин Литэй хамт фургонд сууж байна. Чин сэтгэлийн яриа өрнөнө.

Хэсэг хугацааны дараа Клементин ачааны машинд сууж сэрдэг. Майк, Арво, Бонни нар (таны сонголтоор) зугтсан. Кенни машин жолоодож, Жэйн түүний хажууд хүүхэдтэй сууж байна. Тэд түүнийг буцааж авсандаа баяртай байна. Кенни Веллингтон руу явсан ч Жэйн энэ санааг эсэргүүцэж байна. Жэйн, Кенни хоёр тулалдана. Автомашины түгжрэлээс болж зам хаагдсан байна. Цасан шуурга эхэлдэг. Кенни энэ бөөгнөрөлтэй машинуудын зүг алхаж, бензин олно гэж найдаж, нүднээс далд алга болжээ. Буудлага сонсогдож байна. Алхагч гарч ирдэг, тэд хөлддөггүй, гэхдээ хөдөлдөг. Тэд пикап руу ойртоход Клементин албадан жолоодож, хэд хэдэн алхагчдыг мөргөсөн боловч машин онхолджээ. Жэйн хүүхдийг тэврээд цасан шуурганд нуугдаж, Клементиныг гүйхийг уриалав. Цастай манан дундуур Клементин ганцаараа бараг санамсаргүй хөдөлдөг. Тэр Кеннигийн хаягдсан байшинг олдог. Кенни Жэйн болон хүүхдийн талаар асуув. Жэйн удалгүй ирнэ, гэхдээ хүүхэдгүй. Кенни хүүхдийн хувь заяаны талаар асуусан ч Жэйн түүнийг байхгүй болсон мэт сануулж байна. Кенни Жэйн хүүхдээсээ салсан гэдгийг ухаарч, Жэйн хоёрын хооронд үхтлээ тэмцэл өрнөнө. Клементин тэднийг салгахыг оролдсон ч бүтэлгүйтэв. Клементинд энэ тоглоомын сүүлчийн сонголтуудын нэг үлдсэн бөгөөд энэ нь ихээхэн нөлөөлнө үйл явдлын шугам: Кенни, Жэйн эсвэл хоёуланг нь ал. Үүний дараа Клементин сүйрсэн машинуудын нэгээс хүүхдийг олдог.

төгсгөлүүд

Тоглоом ердөө 5 төгсгөлтэй:

Клементин нялх хүүхэд, Кеннигийн хамт Веллингтон руу явав. Тэд Веллингтоныг олдог. Тэд үүдэн дээр Эдит гэх охинтой таарч, тэдэнд зориулж ууттай эд зүйлс хаядаг. Тэрээр Веллингтон дүүрсэн гэж мэдээлсэн боловч Кенниг ятгасны дараа тэднийг дотогш оруулахыг зөвшөөрсөн боловч Кеннид орох зай байхгүй байна. Кенни Клементиныг хүүхдээ дагуулан орж ирэхийг гуйхад тэр явах болно. Тоглогч сонголттой:

Клементин болон хүүхэд Веллингтон руу орж, Кенниг ардаа орхив. Эцэст нь тэр түүнд малгайгаа өгч, хүүхдээ асрахыг хүснэ.

Клементин болон хүүхэд Кеннитэй хамт үлддэг. Эдит тэдэнд өөр цүнх шидээд, байр бэлэн болсон үед хоёр сарын дараа буцаж ирэхийг хүсэв. Кенни, Клем хоёр ууттай хангамжаа аваад аялалаа үргэлжлүүлэв.

Клементин нялх хүүхдийн хамт Жэйн нар Карверын хуаранд буцаж ирэв. Тэд хуаранг дотроос нь судалж байх үед Рэнди, түүний эхнэр Патрисия, хүү Гилл гэсэн гурван хүний ​​гэр бүл гаднаас нь түүн рүү ойртож ирэв. Тэд амьд үлдсэн хүмүүсийг хуаранд орохыг хүсдэг. Тоглогч сонголттой:

Клементин гэр бүлээ дотогш оруулан, амьд үлдсэн хүмүүст талархал илэрхийлсний дараа тэд хамтдаа амьд үлджээ.

Клементин гэр бүлээ албадан орхиж, тэр Жэйн болон хүүхэдтэйгээ үлдэнэ. Эцсийн эцэст тэд энэ татгалзлыг санах болно гэж хэлэх болно.

Клементин хүүхэдтэйгээ хамт орхидог. Хэдэн өдрийн дараа тэрээр олон тооны алхагчтай тааралдав. Тэгээд өөрийгөө болон нялх үрээ үхэгсдийн эдээр нөмрөөд энэ хорвоод амьд үлдэнэ.