Японы оньсого тоглоомууд. Японы кроссворд хэрхэн шийдэх вэ? Компьютерийн шинжлэх ухаан, технологийн факультет

Компьютерийн шинжлэх ухаан, технологийн факультет
Програм хангамжийн инженерийн тэнхим
Мэргэжил Програм хангамжийн инженерчлэл

Японы кроссворд. Шийдлийн алгоритм

Одоо хөгжилтэй, сонирхолтой цагийг өнгөрөөх боломжийг олгодог маш олон янзын оньсого байдаг. Тэдгээрийн дотроос Япон оньсого, ялангуяа какуро, судоку, мэдээжийн хэрэг, Японы кроссворд. Хүүхэд байхаасаа л би судоку шийдэх дуртай байсан бөгөөд нэг сэтгүүлд байдаг япон кроссвордуудыг үргэлж гайхан хардаг байсан. Хэдийгээр би тэднийг ойлгохыг хичээсэн ч надад маш төвөгтэй, ойлгомжгүй байсан. Нэгэнт ойлгоогүй болохоор би тэднийг орхисон. Тэгээд тэр аль хэдийн их сургуульд байхдаа 10 жилийн дараа тэдэн рүү буцаж ирэв. Зуны амралтаар чөлөөт цаг маш их байсан тул би тэдэнтэй дахин харьцах гэж оролдоод энэ удаад амжилтанд хүрсэн. Тэр цагаас хойш тэд магадгүй хамгийн хайртай оньсого болсон байх.

Манай их сургуулийн магиструудын дунд энэ сэдвийг бие даасан хэсэгт [ , ] хийсэн хэд хэдэн хүмүүс байдаг. Түүгээр ч барахгүй Нина Авджи үүнийг маш сайн хийсэн ерөнхий тайлбаркроссворд, тэдгээрийн үүссэн түүх, ерөнхий арга зүй, шийдвэрлэх зарчим. Тэрээр мөн хар цагаан, өнгөт кроссвордын онцлогийг онцолсон. Гэсэн хэдий ч шийдлийн алгоритм нь өөрөө болон аргуудыг нарийвчлан тайлбарлаагүй тул энэ хэсэгт би тэдгээрийг албан ёсоор, хүний ​​​​хувьд Японы кроссвордуудыг шийдвэрлэх програм бичихэд ашиглаж болох хэлбэрээр тайлбарлахыг хүсч байна.

Програм хангамжийн загвар дизайн

Японы кроссворд шийдвэрлэх алгоритмыг нарийвчлан тайлбарлахын тулд эхлээд програм хангамжийн загвар, хэрхэн ажилладаг талаар товч тайлбарлах хэрэгтэй. Японы кроссворд нь дүүрсэн, хоосон, тодорхойгүй гэсэн 3 төлөвтэй байж болох нүднүүд байрладаг үндсэн талбараас бүрдэнэ. Энэ талбар нь мөр, баганад хуваагдсан бөгөөд хажууд нь бөглөх ёстой нүдний тоог харуулсан тоонууд байна. Үүний үндсэн дээр 1-р зурагт үзүүлсэн ангийн диаграммыг боловсруулсан.


Зураг 1 - Ангийн диаграмм

Японы кроссворд тааварыг шийдэх алгоритмыг бүхэл бүтэн кроссвордод нэг дор хэрэглэхгүй, харин мөр, багана дээр ээлжлэн ашиглах болно, учир нь үнэндээ тэдгээрийн хооронд мэдэгдэхүйц ялгаа байхгүй. Тиймээс, шийдлийн алгоритмыг сүүдэрлэхийг тодорхойлдог нэг мөр эсүүд болон түүнд харгалзах тоонуудын дүн шинжилгээнд багасгасан.

Nonogram ангид дүн шинжилгээ хийх мөрийн дугааруудын дараалал байдаг. Мөрний дүн шинжилгээ бүрийн дараа арга нь өөрчлөгдсөн нүдний тоог буцаадаг бөгөөд ингэснээр тэдгээрийг шинжилгээний дараалалд нэмж оруулах боломжтой, учир нь нүдийг өөрчлөх үед шийдлийг урагшлуулах зарим өөрчлөлт гарч болзошгүй.

Боловсруулсан хөтөлбөр нь хүн төрөлхтний хувьд бүх шийдлийн аргыг хэрэгжүүлдэггүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Зөвхөн хэт туйлширсан бүлэг, хоосон орон зайтай ажилладаг аргуудыг хэрэгжүүлдэг. Бусад аргуудыг дэлгэрэнгүй тайлбарласан болно.

Програмын эх кодыг эндээс олж болно.

Ирмэгийг огтлох арга

Шугаман дахь тоон бүлэг бүрийг шинжилж, тоон бүлгийн баруун болон зүүн талын хил хязгаарыг олно. Баруун болон зүүн хилийн ялгаа нь тэгээс их буюу тэнцүү бол, дараа нь та тэдгээрийн хоорондох нүднүүдийг бөглөж болно (хамааруулсан). Зургаас харахад зөвхөн өөртэйгээ огтлолцдог бүлгүүдийг эцсийн мөрөнд будсан тул 6-р нүдийг өөр өөр байрлалд (зүүн ба баруун) харгалзах тул будсангүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. янз бүрийн тоон бүлгүүд.


Зураг 2 - Захын огтлолцол ашиглан шугамын шинжилгээний жишээ

Хананд түлхэх арга

Хэт их хоосон бус интервалуудыг шинжилдэг. Хэрэв ирмэгээс тоон бүлэг хүртэлх зайд дүүрсэн нүднүүд байвал дараа нь та нүдийг сүүдэрлэсэн хэсгээс эхлээд тоон бүлгийн хэмжээтэй тэнцүү нүд хүртэл будаж болно..

Хэрэв дүүргэсэн нүдний тоо нь тоон бүлгийн хэмжээтэй тэнцүү бол тоон бүлгийг зурж, бүлгийн дараа нүдийг (нүдний бүлгүүдийн хоорондох хамгийн бага зай) хөндлөн зурж болно.


Зураг 3 - Хананы цохилтыг ашиглан шугамын шинжилгээний жишээ

Хүрэх боломжгүй арга

Хэт их тоон бүлгүүдэд дүн шинжилгээ хийдэг. Хэрэв тодорхойгүй шугамын фрагментийн эхлэлээс эхний дүүргэсэн нүд хүртэлх зай нь хэт тоон бүлгээс бага буюу тэнцүү байвал шаардлагатай болно. тоон бүлэг хүрэхгүй байгаа нүднүүдийг гатлах.

Мөн мөрөнд нэг зураасгүй бүлэг байгаа тохиолдолд авч үзэх шаардлагатай. Энэ тохиолдолд дүүргэсэн нүднүүдээс хол байгаа бүх нүдийг тоон бүлгийн уртаар хөндлөн гаргах шаардлагатай.

Энэ нийтлэл нь янз бүрийн оньсого сонирхогчдод зориулагдсан болно. Энэ нь Японы кроссворд оньсого хэрхэн зөв шийдвэрлэх, мөн сонирхолтой даалгавруудын асар том сонголтыг хаанаас үнэ төлбөргүй олох талаар ярилцах болно.

Гадаад төрх байдлын түүх

Нэрнээс нь харахад эвлүүлдэг тоглоомын төрсөн газар нь юм Мандах нарны орон.Зохиогчийн эрхийн талаар энэ улсын хоёр төлөөлөгч маргаантай хэвээр байна. Гэхдээ хэн ч ирсэн "зохион бүтээгч"Энэ кроссворд, дэлхийн өнцөг булан бүрт байгаа оньсого сонирхогчид эдгээр сонирхолтой оньсого тааврыг шийдэж хөгжилдөж байна.

Хожим нь тааварын өөр нэр гарч ирэв - NONOGRAM, зохион бүтээгчдийн нэг, Японы зураач, дизайнерын нэрийн өмнөөс Исис бус. 90-ээд оны эхэн үеэс оньсого нь Европ тивийг, дараа нь Америк, Австрали, Африкийг байлдан дагуулж эхэлсэн.

Арав хүрэхгүй жилийн дотор гамма бус бүх дэлхийг байлдан дагуулдаг, хажуу тийшээ зогсохгүй, Орос. Оньсого нь янз бүрийн сонин, сэтгүүлд хэвлэгдэж, тусдаа товхимол хэлбэрээр хэвлэгдэж, мэдээжийн хэрэг интернет дэх тоглоомын сайтууд дээр нийтлэгддэг.

Хэрхэн задлах вэ

Оньсого бол дөрвөлжингийн сүлжээ юм. Гадаадад тоглоомын талбай, хэвтээ болон босоо чиглэлд өгөгдсөн мөрөнд хэдэн нүдийг будахыг харуулсан тооны эгнээ байдаг. Таавар нь хоёр төрөлтэй- хар, цагаан, өнгөт. Алгоритм нь кроссвордын бүх хувилбарт бараг адилхан бөгөөд бага зэрэг ялгаатай. Нонограммтай ажиллах үндсэн зарчмуудыг авч үзье.

Шийдлийн үндсэн зарчим

Жишээлбэл, жижиг зурагтай кроссворд ав (хэмжээ 13x12 нүд), үүнийг бид дараа нь шийдэх болно.

Тиймээс, шийдлийн алгоритм:

Дүрэм 1

Ижил өнгийн дүүрсэн нүднүүдийн хооронд дор хаяж нэг хоосон нүд байх ёстой. Өнгөт кроссвордын тайлбар - хэрэв эсүүд өөр өөр өнгөтэй байвал цоорхой байхгүй байж болно.

Дүрэм 2

Тохиромжтой болгохын тулд хоосон (өнгөт биш) нүдэнд "загалмай", "цэг" эсвэл бусад жижиг тэмдэг тавихыг зөвлөж байна.

Дүрэм 3

Зураг зурахад аль хэдийн ашиглагдсан тоонуудыг зураастай байхыг зөвлөж байна. Шийдэл рүү шилжихээсээ өмнө талбайн хажуу талд байрлах тоонуудыг сайтар судалж үзье.

Кроссворд таавар шийдвэрлэх чухал дүрмүүд

Дүрэм 4

Хэрэв талбайн өргөн эсвэл өндөрт тохирох утгууд байгаа бол бид тэдгээрээс зурж эхэлнэ.

Бидний жишээнд энэ бол анхны босоо багана юм. (утга 12 нь өндрийн нүдний тоотой ижил байна)ба сүүлчийн хэвтээ шугам (утга 13 нь өргөн дэх нүдний тоотой тэнцүү). Тиймээс та эдгээр зураасаар зургийг бөглөж эхлэх хэрэгтэй.

Дүрэм 5

Хэрэв урт эсвэл өргөний дагуух нүдний тоотой тэнцэх тоо байхгүй бол нийлбэр нь тоглоомын талбайн урт/өргөнтэй тэнцүү тооны дарааллыг олох шаардлагатай.

Бидний жишээн дээр эхний хэвтээ шугам нь энэ нормын дагуу байна. 8 + зай + 1 + зай + 2 = 13.

Хэрэв өмнөх 2 сонголт ажиллахгүй бол дараагийн боломж руу шилжинэ үү. Үүнийг "давхцах" гэж нэрлэе. Хамгийн гол нь энэ.

Дүрэм 6

Бид нийлбэр нь өнгөгүй эсийн тоотой аль болох ойр байх дарааллыг хайж байна. Бид үүнийг эхлээд зүүнээс баруун тийш (эсвэл дээрээс доош), дараа нь эсрэгээр зурахыг хичээдэг. Уулзвар дээр унасан нүдийг хоёрдмол утгагүй будна. "2; 7" гэсэн дарааллаар төгсгөлийн өмнөх босоо эгнээний жишээг өгье. Энэ бол хамгийн том дараалал биш, гэхдээ сонголтоор үүнийг хийх болно.

6-аас 9 хүртэлх мөрүүд нь давхцах хэсэгт байна - тэдгээрийг будах болно.

Загварт анхаарлаа хандуулаарай: 2 + зай + 7 = 10.Эгнээний нийт урт нь 13 нүд байна. Нийт 13 - 10 = 3.Энэ нь эсийн блок 3 ширхэгээс илүү байгааг харуулж байна. "давхцах" байх болно. Жишээ 7 - 3 = 4. Бидэнд байна 4 дүүргэсэн нүд гарч ирэв.

Дүрэм 7

Талбайн периметрийн дагуу дүүрсэн нүднүүд байвал хилийн утгыг сүүдэрлэнэ.

Бидний жишээн дээр босоо баганыг аваад слайд дээр үзүүлсэн шиг бүх туйлын байрлалыг бөглөж үзье.

Өөр таван чухал дүрэм

Дүрэм 8

Хэрэв бөглөх сүүлчийн блокийн уртаас илүү хоосон нүднүүд байвал бөглөхгүй байх нь тодорхой нүднүүдэд хоосон нүдний тэмдэг тавина (загалмай ба цэгүүдийг санаж байна уу?).

Тодорхой болгохын тулд дараах зургийг харна уу. Сүүдэрлэсэн дараалал нь 5 элементийг агуулсан байх ёстой бөгөөд үүнээс 4 нь аль хэдийн сүүдэрлэсэн байна. Тиймээс нэг талдаа Та 1 нүдийг будах хэрэгтэй.Зүүн талд 2, баруун талд 1 хоосон талбар байна. Энэ шаардлагад үндэслэн, хамгийн зүүн талын нүдийг хоосон гэж тэмдэглэсэн.

Дүрэм 9

Хэрвээ уртаас нь хамааран эсийн блокыг сүүдэргүй цоорхойд оруулах боломжгүй бол ийм цоорхой хоосон хэвээр байх болно.

Бидний жишээнд сүүдэргүй хоёр хэсэг байна. Эхнийх нь урт нь 4, хоёр дахь нь 2. Зүүн талын самбарт зөвхөн 4-ийн тоо л үлдэнэ.Иймээс, 4 квадрат блок нь хоёр дахь цоорхойд багтахгүй.Бид үүнийг тэр гэж тэмдэглэдэг хоосон хэвээр байх болно.

Дүрэм 10

Хэрэв зэргэлдээх хоёр нүдний хооронд зай байгаа бол бөглөх нь даалгаврын нөхцөлтэй зөрчилддөг бол ийм цоорхойг бөглөөгүй хэвээр байх ёстой.

Манай тохиолдолд 1 ба 2 квадратын хоёр дүрс байдаг. Тэдний хооронд бөглөх хэсэг байгаа эсэх нь тодорхойгүй байна. Хэрэв бид энэ нүдийг өнгөөр ​​​​будвал бид 4 нүдтэй блок авна. Гэхдээ нөхцөлийн дагуу энэ мөрөнд зөвхөн 1-1-3-1 блокууд боломжтой. Тиймээс одоо байгаа интервал нь "хоосон" гэж тэмдэглэгдсэн байна.

Дүрэм 11

Олон өнгийн кроссвордын хувьд дээрхээс гадна хэвтээ ба босоо эгнээний огтлолцол дээр өнгөний зохицлыг ажиглах ёстой.

Жишээ нь энгийн. Эхний 3 (ногоон) ба сүүлчийн 4 (цэнхэр) баганын хэт өнгөний нөхцөл нь сүүлийн хэвтээ эгнээний блокийн өнгөний дараалалтай таарахгүй байна. Энэ замаар, Эдгээр нүдийг "хоосон" гэж тэмдэглэнэ..

Сүүлийн дүрэм

Дүрэм 12

Хамгийн чухал дүрэм. Оньсого шийдвэрлэх үйл явц нь тарчлаан зовоох ёсгүй. Энэ нь ёс суртахууны сэтгэл ханамжийг өгөх ёстой.

Энэхүү төвөгтэй биш жорыг дагаснаар та гараар зурсан кроссворд тааваруудын гайхалтай ертөнцийг бүрэн эдлэх боломжтой.

Үүгээр өгүүллийн онолын хэсгийг дуусгаж байна. Практик даалгавар руу шилжье.

Японы кроссворд шийдвэрлэх үндсэн зарчмуудыг мэдэж, тэдгээрийг нэгтгэх, Та бараг ямар ч төвөгтэй байдлын нонограммыг шийдэж чадна.Туршлага олж авснаар та өөрийн гэсэн хэв маяг, шийдвэрлэх арга барилаа хөгжүүлэх болно. Дараагийн оньсого бүрийг өмнөхөөсөө илүү хурдан, хялбар шийдэх болно. Гэхдээ эхлэхэд сайхан байна энгийн зургуудаас.

Хар ба цагаан кроссворд шийдвэрлэх

Кроссвордын үндсэн хуулиудыг авч үзэхийн тулд тааварын шийдлүүдийг сонгосон 2 хялбар даалгавар: Нэг нь хар цагаан, нөгөө нь өнгө. Тэдгээрийг ашиглан шийдье Шийдвэр гаргах 12 алтан дүрэм.

Бид моно өнгөт кроссвордоор эхэлдэг. Эхний алхам нь өргөдөл гаргахаас бүрдэнэ Дүрэм №4(блокны урт нь талбайн өргөн эсвэл урттай тэнцүү). Үүний зэрэгцээ зурсан блокуудад тохирох тоонуудыг хасахаа бүү мартаарай (Дүрэм No3). Доорх слайдыг харна уу.

Дараагийн алхам бол талбайн периметрийн эргэн тойронд блок зурах явдал юм (Дүрэм №7). Бид зүүн талд 8, 2, 1, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 1, 2 нүдэнд зориулж блокуудыг хэвтээ байдлаар зурдаг. Босоо чиглэлд нүднүүдийг доороос нь 2, 1, 1, 3, 4, 4, 4, 2, 1, 1, 7, 8 квадрат болгон дүүргэ. Блокуудын төгсгөлийг тэмдэглэхээ бүү мартаарай.

Нэг чухал зүйлд анхаарлаа хандуулаарай. 3 ба 9-р босоо эгнээнд (зүүн захаас тоолох) шаардлагатай бүх нүдийг зурсан.Тиймээс, үлдсэн хүмүүс нь загалмайгаар тэмдэглэгдсэн байдаг, тэд болно дүүргэхгүйгээр.

Эдгээр дарааллыг зурснаар бид үүнийг илүү их харж байна 2 тал нь хилийн блокуудыг бөглөх сонголттой. Энэ бол дээд ба баруун тал юм. Шаардлагатай зүйлийг зурцгаая.

Даалгавраа дуусгах хүртэл хэд хэдэн цохилт хийх шаардлагатай байна. Үүнийг анхаарна уу Дээд хэвтээ шугам дээр 4 нүд бөглөөгүй хэвээр байна.Даалгаврын дагуу 1 ба 2 нүдтэй блокууд байх ёстой 1 + 2 = 3. Гэхдээ ижил өнгийн блокуудын хооронд дор хаяж нэг хоосон нүд байх ёстой гэдгийг бид санаж байна. Нийт 3 +1 = 4!!!

Бид талбарыг бөглөж дуусгаад хүссэн зургийг авна.

Өнгөний бус өнгө

Эдгээр оньсого тоглоомуудын ялгарах онцлог нь олон өнгийн. Шийдвэрлэхдээ зөвхөн эсийн дарааллыг зөв байрлуулахаас гадна нөхцөл байдлын дагуу шаардлагатай өнгөөр ​​​​будах шаардлагатай. Буруу өнгө нь бүх хүчин чармайлтыг үгүйсгэх болно. Та мөн эхний нөхцөлийг санаж байх хэрэгтэй - Сүүдэрлэсэн эсийн хооронд нэгөнгө нь дор хаяж нэг хоосон байх ёстой, хэрэв эсүүд өөр өөр өнгөтэй байвал цоорхой байхгүй байж болно.

Дээрх бүгд нөлөөлдөг Гадаад төрхкроссворд- Талбайн ирмэг дээр зөвхөн тоо бичдэггүй, эдгээр нүднүүд нь зурахдаа ашиглах ёстой өнгийг агуулдаг.

Хар ба цагаан нонограмын нэгэн адил өнгөт оньсого бөглөх талаар алхам алхмаар харцгаая. Талбайн анхны хэмжээ нь 14х14, 8 өнгө агуулсан.

Ийм оньсого шийдвэрлэх алгоритм нь хар цагаан дээр ашигладагтай ижил байна. Удирдах 11-р дүрмийн тайлбар,даалгаврыг эхлүүлэх сонголтуудын нэгийг өгсөн. Ижил норм, мөн эд хөрөнгийг ашиглах "давхцах",Асуудлыг өөр аргаар эхлүүлье.

12-р мөрөнд хэвтээ байдлаар тоонууд нь 4 + 2 + 1 + 4 = 11. Талбайн урт нь 14. Тиймээс, 3-аас дээш (14 - 11) дарааллыг талбарт тусгаж болно.Цэнхэр шоо зур. Энэ бол босоо эгнээний цорын ганц зураг тул бид 11-р эгнээний үлдсэн нүднүүдийг "x"-ээр босоо байдлаар тэмдэглэнэ.

Та аль хэдийн ойлгосноор та зурж эхэлж болно хэд хэдэн аргаар.Үр дүн нь өөрчлөгддөггүй, зөвхөн процедурын үргэлжлэх хугацаа, түүний нарийн төвөгтэй байдал өөрчлөгддөг. Зөвшөөрч байна, давхцах талбайг тооцоолохоос илүү өнгөний дарааллын хил хязгаарыг тодорхойлох нь илүү хялбар байдаг. Гэхдээ давтан хэлье, бүгд туршлагатай ирдэг.

Кроссворд тааварын шийдлийн үргэлжлэл

Доод талын хэвтээ эгнээ дээр зур 6 квадрат блок.Дараа нь хилийн блокуудыг зур. Бид эдгээр байрлалыг "x" тэмдгээр тэмдэглэнэ. зураг байхгүй газар.

Дараагийн алхамд 7-р босоо эгнээнд анхаарлаа хандуулаарай. Аль хэдийн өнгөт байрлалыг харгалзан үзэх 12 эс үлдсэн.Бид эхний нөхцөлийг шалгана 1 + 5 + 2 + 2 + 2 = 12. Нөхцөлөөр тодорхойлсон өнгөөр ​​бүх эгнээнд зоригтойгоор будна.

Хилийн утгыг тогтмол бөглөж, ашигласан тоон утгуудыг зурж, тодорхойлсон газруудад "x"-ийг тавихаа мартуузай. Бид сурсан залгаасыг түрхээд нэгтгэдэг шийдэхийн тулд нонограммыг ашиглана уу.

Үүний үр дүнд бид гайхалтай тоть, маш их эерэг сэтгэл хөдлөлийг авдаг. Авсан ердөө 3 минутаас бага.

Одоо та Японы тааваруудын бие даасан шийдлийг аюулгүйгээр үргэлжлүүлж болно. Үнэгүй кроссворд агуулсан хамгийн алдартай эх сурвалжуудын тоймыг доор харуулав.

Кроссворд бүхий шилдэг үйлчилгээ

Нонограммыг сонирхогчдод болон Японы оньсого тааварыг тайлахаар шийдсэн хүмүүст зориулж тухайн сэдвээр сайтуудын үнэлгээг өгөх болно. том сонголтоньсого.

"Японы кроссворд"

Эхний газар ТОП-5-д "Японы кроссворд" гэсэн ижил нэртэй эх сурвалж багтжээ. Сайт нь захиалга агуулсан 20,000 кроссвордянз бүрийн нарийн төвөгтэй байдал, сэдэв. Хэрэглэгч янз бүрийн хэмжээ, нарийн төвөгтэй моно өнгө, өнгөний сонголтыг сонгох боломжтой.

Сайтын өвөрмөц онцлог нь тааваруудын нэр юм. Хэрэглэгч зураг дээр юу харагдахыг мэдэхгүй зөвхөн ажлын серийн дугаарыг хардаг. Энэ нь шийдэлд тодорхой сонирхол төрүүлдэг.

Хэрэглэгчдэд ээлтэй интерфэйс, таймер, шийдлийн явцыг харуулах дэвшилтэт тохиргоо, олон тооны нонограммууд нь нөөцийн давуу талыг тодорхойлдог.

GrandGames

Хүндэт хоёрдугаар байр Бид тааварт зориулсан эх сурвалжийг өгдөг - GrandGames. Үнэлгээний удирдагчаас ялгаатай нь нөөц нь зориулагдаагүй зөвхөн Японы кроссворд.Энд бас өөр оньсого байдаг.

Японы оньсого тоглоомуудын том мэдээллийн сан (10,000 хүртэл өөр даалгавар), хайлтын тохиромжтой цэс, тааламжтай интерфэйс, дэвшилтэт тохируулгын сонголтууд нь нөөцийг бүрдүүлдэг. манай ТОП парадын мөнгөн медальт.

Хэт их байрлалуудыг давхарлана

Хэрэв мөрний хажууд байгаа тоо нь зөвхөн нэг бөгөөд уртын талаас илүү байвал та дунд хэсэгт хэд хэдэн нүдийг будаж болно. Үүнийг хийхийн тулд эсийн бүлгүүдийн туйлын зүүн байрлалыг хэт баруун талд байрлуулах шаардлагатай. Бүлэг эсүүд огтлолцсон газруудад сүүдэртэй эсүүд байх болно.

Хэрэв мөрний хажууд хэд хэдэн тоо байгаа бол бид баруун талд байгаа эсийн бүлгүүдийн зүүн талын туйлын байрлалыг давхарлаж болно, гэхдээ бид зөвхөн бүлэг тоо давхцсан газруудад нүднүүдийг будаж болно (жишээг үзнэ үү). Мөн эсийн бүлгүүдийн хооронд хамгийн бага догол байгаа эсэхийг харгалзан үзэх шаардлагатай (for хар ба цагаан кроссворд- тоонуудын хооронд үргэлж нэг хоосон нүд байх; өнгөт - ижил өнгийн бүлгүүдийн хооронд нэг хоосон нүд, өөр өөр өнгийн бүлгүүдийн хооронд хоосон нүд байхгүй)


Ханануудыг түлхэж байна

Хэрэв мөрөнд бөглөсөн нүд байвал кроссвордын зүүн хүрээ хүртэлх зай нь эхний цифрийн утгаас бага байвал баруун талд хэд хэдэн нүдийг будаж болно. Үүнийг хийхийн тулд бид кроссвордын зүүн хилээс эхний цифрийн утгыг тоолдог - бид шийдсэн хэсгийн баруун талд байгаа бүх нүдийг будна. Үүнтэй төстэй арга нь кроссвордын сүүлчийн орон ба баруун хил дээр ажилладаг - та шийдсэн нүднүүдийн зүүн талд байгаа нүднүүдийг будаж болно.

хол

Хэрэв мөрөнд дүүргэсэн нүднүүд байгаа бөгөөд тэдгээрийн аль оронтойг нь хэлэх нь эргэлзээгүй бол ямар ч оронтой тоонд "хүрэх боломжгүй" нүднүүдэд загалмай тавих боломжтой болно. Ихэнх тохиолдолд энэ аргыг зөвхөн эхний эсвэл сүүлчийн цифрийг зааж өгөх нүд (эсвэл хэд хэдэн нүд) олдсон тохиолдолд ашигладаг.


Таарахгүй байх

Загалмайгаар хязгаарлагдсан хэсгүүд нь зарлагдсан цифрүүдийн аль нь ч багтахгүй шугаманд гарч ирэх тохиолдол байдаг. Үүний дагуу ийм газруудыг загалмайгаар дүүргэдэг. Энэ хэсэг нь шугамын эхэнд / төгсгөлд үүссэн бөгөөд эхний / сүүлчийн цифр нь тохирохгүй байвал бид ижил төстэй үйлдэл хийдэг.

Тусгаарлах

Нэг хоосон нүдээр тусгаарлагдсан дүүрсэн нүднүүд байгаа тохиолдолд дотор нь дүүрсэн нүд байгаа эсэхийг шалгах шаардлагатай - хэрэв энэ нь мөрөнд заасан тоонуудтай зөрчилдвөл энэ нүд байх ёстой. загалмай.

Холбоо

Хэрэв мөрөнд ижил цифрийг тодорхой харуулсан дүүрсэн нүднүүд байгаа бол эдгээр нүднүүдийн хоорондох зайг будна.

давхар байрлал

Заримдаа мөрөнд сүүдэрлэсэн эс нь эсийн бүлгүүдийг байрлуулах хоёр сонголттой тохирч болох тохиолдол байдаг. Хоёр байрлалд хоосон байгаа нүднүүдийг загалмайгаар тэмдэглэнэ.


Мөн бид хоёуланд нь сүүдэрлэсэн эсүүдийг буддаг.

Уулзвар дээрх өнгөнүүд

Өнгөт кроссвордуудын хувьд эсийн огтлолцол дахь өнгийг харгалзан үзэх шаардлагатай. Энэ нь эсийн бүлгүүдийн олон тооны боломжит зохицуулалтыг хасах боломжтой болгодог.


Нэг чухал онцлог нь эхний эгнээний нүднүүд хоосон эсвэл баганын эхний цифрийн өнгөөр ​​дүүрсэн байж болно. Үүнтэй төстэй арга нь сүүлчийн эгнээнд ажилладаг - доторх нүднүүд нь хоосон эсвэл баганын сүүлчийн цифрийн өнгөөр ​​будсан байна.

Бидний хүн нэг бүр өөрийн хүссэн мэргэжлийг сонгодог. Зарим хүмүүс хөндлөн оёдол хийх дуртай байдаг. Хэн нэгэн - янз бүрийн материалаас гар урлал хийх. Өөр нэг хобби бол кроссворд юм.

Одоо кроссворд тааварт зориулагдсан олон тооны тогтмол хэвлэлүүд байдаг. Бараг бүх сонинд мэдлэг чадвараа шалгах дуртай хүмүүст зориулсан хуудас байдаг. Хамгийн алдартай кроссвордуудын нэг сүүлийн үедЯпоны кроссворд юм.

Японы кроссворд хэрхэн шийдвэрлэх арга техник нь нэлээд төвөгтэй юм. Гэхдээ хэрэв та үүнийг нэг удаа олж мэдвэл үргэлж өөрийгөө завгүй байлгаж, тархиа дасгалжуулж чадна.

Японы кроссворд нь ердийнхөөс юугаараа ялгаатай вэ?

Энгийн кроссворд тааварт бид үгсийг тааварлаж, япон хэлээр далд зургийг тайлах хэрэгтэй. Японы кроссворд диаграм дараах байдалтай байна.

Тоонууд нь дараалсан хэдэн нүдийг таслахыг заадаг. Жишээлбэл, эхний мөрөнд тэдгээрийн ес нь байх ёстой. Эхний баганад найм байна.

Та юу мэдэх хэрэгтэй вэ

  • Японы кроссвордын бүх талбар нь ихэвчлэн таван нүдтэй квадратуудад хуваагддаг. Өөрөөр хэлбэл та нэг нүдийг нэг дор тоолох шаардлагагүй, та үүнийг таваар тоолж болно. Тиймээс бидний зурсан зураг 14-15 нүдтэй болохыг тооцоолж болно.
  • Тоонуудын дараалал өөрчлөгдөхгүй. Тэд ямар дарааллаар зогсож байгаа бол энэ дарааллаар тэдгээрийг эгнээ эсвэл баганаар зурна.
  • Бөглөгдсөн тоонуудын хооронд дор хаяж нэг зай байх ёстой. Магадгүй илүү их, гэхдээ нэг эсийн цоорхой байх ёстой. Тохиромжтой болгохын тулд тэдгээрийг загалмайгаар зурж эсвэл цэгээр тэмдэглэж болно.
  • Загалмайг харандаагаар зурах нь дээр, учир нь дараа нь тэдгээрийг арилгаж, үзэсгэлэнтэй зургийг харах боломжтой болно.

Японы кроссворд шийдвэрлэх заавар

Бид яг үнэндээ Японы кроссворд тааварыг хэрхэн шийдэх арга техник рүүгээ явж байна. Эхлээд хамгийн том тоог ол. Манай тохиолдолд эхний мөрөнд 9 байна. Одоо та эхний мөрөнд эдгээр 9 нүдийг хаана зурахаа тодорхойлох хэрэгтэй байна уу? Бид аль эсийг 100% гатлахыг олж мэдэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид зүүн талаас 9 нүдийг дараах байдлаар тоолно.


Одоо баруун талд есөн нүд:


Уулзвар дээр байгаа нүднүүдийг хөндлөн зурна:


Одоо бид хөндлөн зурсан нүднүүд унасан багануудыг харж байна. Эдгээр нь зургаа, долоо, найм, ес дэх багана юм. Тэд тус бүр нь нэг дугаартай, өөрөөр хэлбэл нэг нүдтэй. Бид аль хэдийн нэг нүдийг зурсан бөгөөд энэ нь түүний доор цоорхой байх ёстой гэсэн үг юм. Дараа нь төөрөгдүүлэхгүйн тулд бид тэдгээрийг загалмайгаар тэмдэглээд дугаарыг нь таслав.


Бид дараагийн буурах тоонуудтай ижил зүйлийг хийдэг. Бид сүүлийн баганад 9, эхний мөрөнд 8, сүүлчийн мөрөнд 7 байна.


Бидний сүүлчийн мөр нь 14 нүднээс бүрдэх тул зүүн талд долоо, баруун талд долоо нь яг хагасыг өгдөг бөгөөд энэ нь огтлолцол байхгүй гэсэн үг юм.

Одоо япон хэлний кроссворд хэрхэн шийдэх нь тодорхой болсон уу? Бид цаашаа. Одоо бид сүүдэрлэсэн эсүүд бидэнд юу өгдөгийг хэвтээ байдлаар хардаг. Долоо дахь мөрөнд баруун талд байгаа нэг нүдийг будсан байна. Тиймээс бид хамгийн баруун талын нэгжийг гаталж, нүдний өмнө загалмай тавив - бид цоорхойг тэмдэглэнэ.


Найм дахь мөр. Хоёр нэгж - хоёр дүүргэсэн нүд. Цоорхойг тэмдэглээд тэдгээрийг хөндлөн зур. Баяр хүргэе, найм дахь мөр шийдэгдсэн! Энэ нь бид тэдгээрийн хоорондох бүх зайг хөндлөн гаргаж чадна гэсэн үг юм.


Энэ нь бидэнд юу өгч байгааг харцгаая. Долоо, есдүгээр баганад бид тавын тоог харж байна. Таван нүдийг аль хэдийн зурсан нүднүүдийн дараа бөглөх ёстой. Бид эдгээр баганууд дахь загалмайн хоорондох зайг хардаг ... Яг таван нүд! Яагаад тэд загалмайн дараа талбайн ёроолд байж болохгүй вэ гэсэн асуулт гарч ирнэ. Дахин дүрмүүд рүүгээ орцгооё: тоонуудыг дарааллаар нь жагсаав. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв бид нэг нүдийг дээд талаас нь зурсан бол таван нүд байх ёстой бөгөөд дараа нь нэг нэгээр нь 4 нүд байх ёстой. Тиймээс эдгээр эсүүдийг зоригтойгоор будаарай:


Шугамуудыг хэвтээ байдлаар шалгана уу. Харамсалтай нь, энэ нь гурав, дөрөв дэх мөрөнд юу ч өгөхгүй - энэ нь нэг эсийг будсан эсвэл магадгүй хоёр эсэхийг тодорхойлох боломжгүй юм. Гэхдээ бид тэдгээрийн хооронд төгсгөл тавьж чадна, учир нь нэг мөрөнд гурав дараалан байж болохгүй.


Гэхдээ тав дахь мөрөнд бид гурван загалмай тавьж, хоёр нэгжийг таслаж болно. Энэ тохиолдолд аль нь хамаагүй, учир нь бүх мөр нь нэгээс бүрдэх бөгөөд зураг нь төөрөхгүй.


Зургаа дахь мөрийг шалгах нь хар зураасны хоорондох хөндлөн огтлолыг өгдөг бол долоо дахь мөр нь бидэнд юу ч өгөөгүй байна. Энэ нь аль хэдийн шийдэгдсэн тул бид найм дахь хэсгийг алгасаж, есдүгээрт бид эцсийн өмнөх үүрэнд загалмай тавьж, нэгжийг таслав.


Цаашилбал, харамсалтай нь бид хэвтээ байдлаар юуг ч хөндлөнгөөс гаргаж чадахгүй. Босоо буцаж явцгаая. Эхний зургаан баганыг шалгах нь бидэнд юу ч өгөхгүй. Эхлээд харахад долоо дахь нь ч гэсэн, гэхдээ сайн ажиглавал ... Бидэнд 4 нэгж үлдсэн. Мөн баганад зургаан хоосон нүд байна. Өөрөөр хэлбэл, дөрвөн дүүрсэн нүд, тэдгээрийн хоорондох зайг багтаах хангалттай зай байна. Үүнтэй ижил нөхцөл байдал есдүгээр баганад байна:


Японы кроссворд хэрхэн шийдэх урлаг бол өөрийгөө байнга давхар шалгах явдал юм. Одоо хэвтээ чиглэлд буцаж очоод доод талбарт зурсан нүднүүд бидэнд юу өгч байгааг харцгаая. Ес дэх мөрөнд бид загалмай авдаг. Арав дахь нь юу ч биш. Арван нэгдүгээрт - арван хоёрдугаарт байгаа шиг найдвартай мэдээлэл байхгүй. Харин арван гуравдугаарт бид аль хэдийн зурсан хоёрын хооронд нүдийг зурж болно, учир нь бидэнд 5-ын тоо байгаа. Энэ нь хажуугийн хаа нэгтээ байж болохгүй, учир нь хажуу тал дээр нэгжүүд байдаг. Хэдий бид хэсгүүдийг хажуу талдаа байрлуулсан ч гэсэн бид цоорхойг ухрах болно - таван эс багтахгүй.


Сүүлийн хоёр мөрийг хар. Хамгийн сүүлд 7 нүдийг зурах ёстой газарт бид ямар нэг зүйлийг зурж болно. Долоо, есдүгээр баганын нүднүүдийг дундуур нь хөндлөн зурсан тул тэдгээрийн хоорондох нүдийг мөн будна. Долоон гурав нь. Бид таамаглаж байгаагаар баруун, зүүн дөрвөн тийшээ ухарч, бусад бүх зүйлийг загалмайгаар тэмдэглэнэ.


Мөн бид ижил сэтгэлээр ажилласаар байна. Дахин дахин, хэвтээ ба босоо байдлаар шалгаж, бүх сонголтыг тооцоолж, бид шинэ нүднүүдийг хасдаг. Бараг зөвхөн нэгж үлдсэн тохиолдолд та зургийг өөрөө харах хэрэгтэй бөгөөд дүрмээр бол зураг гарч ирэх бөгөөд та зохиогч юу хэлэхийг хүсч байгаагаа, нүдийг хаана зурах хэрэгтэйг ойлгох болно. Та юугаар дуусгах ёстой вэ:


Энэ бол Японы кроссвордуудыг хэрхэн шийдэхийг ойлгох үед танд ийм хөгжилтэй эмотикон бий болно!

Амжилт хүсье, хөгжилтэй байгаарай!

Сүүлийн үед таны эргэн тойронд олон хүмүүс жирийн биш, харин Японы кроссворд таавар шийдэж эхэлснийг та анзаарсан уу? Мөн энэ талаар тайлбар бий. Энгийн кроссворд оньсого ба тэдгээрийн хөнгөн хувилбар - кроссворд таавар нь таны оюун ухааныг удаан хугацаанд дарамтлахыг албадаагүй. Сониноос сонинд “3 үсэгтэй тоть”, “хананы хувцас” гэх мэт үг хэллэгүүд тэнүүчилж байна. Уйтгартай…

"Япончууд" юугаараа сайхан байдаг вэ? Өө, энэ бол шал өөр түвшин, даалгавар бүр нь өвөрмөц бөгөөд үүний үр дүнд та бүх мэддэг үгсээ санаж байснаас биш, харин өөрийнхөө зурсан зургийг харсандаа ёс суртахууны сэтгэл ханамжийг авдаг. Кроссворд нь илүү хэцүү байх тусам түүний бүх нарийн ширийн зүйлийг нарийвчлан зурах болно.

Ийм кроссворд шийдвэрлэх дүрэм нь тийм ч төвөгтэй биш юм. Сурцгаая? Тиймээс…

Японы кроссворд нь тоогоор шифрлэгдсэн зураг юм. Мөр (багана) бүрийн эсрэг талын тоонууд нь энэ мөрөнд (багана) дүүргэсэн нүднүүдийн тоог заана. Хэрэв нэгээс олон тоог дараалан бичсэн бол энэ мөрөнд (багана) дүүргэсэн нүднүүдийн хэд хэдэн бүлэг байгаа бөгөөд тэдгээрийн хооронд дор хаяж нэг сүүдэргүй нүд байна гэсэн үг юм. Тоонуудын дараалал нь сүүдэрлэсэн бүлгүүдийн дараалалтай ижил байна. Таны зорилго бол талбай дээрх бүх бүлгийн тоонуудын байршлыг тодорхойлж, үр дүнд нь зураг авах явдал юм. Кроссворд нь зөвхөн нэг шийдэлтэй байж болох тул хэрэв ямар нэг зүйл тохирохгүй байвал бид алхам алхмаар буцаж, бүх алхамаа сайтар шалгана уу. Энэ бол бүх дүрэм.

Бүх зүйл энгийн юм шиг санагддаг. Гэвч практик дээр олон асуулт гарч ирдэг. Японы кроссвордуудыг нийтэлдэг сэтгүүл, сонинд маш энгийн зургуудыг жишээ болгон өгдөг. Санал болгож буй аль нэг хувилбарыг бие даан шийдвэрлэхийн тулд гарч ирэхгүй байх нь олонтаа тохиолддог. Тиймээс би илүү төвөгтэй зургаас, жишээлбэл, 15х15 нүднээс суралцаж эхлэхийг санал болгож байна.

1. Бид хамгийн том цифр буюу бүлэг цифрийг хайж эхэлдэг. Энэ бол 14 гэсэн тоотой мөр юм.
Бид зүүнээс баруун тийш 14 нүдийг тоолж, цэг тавина. Бид баруунаас зүүн тийш тооллогыг давтаж, мөн цэг тавьдаг. Бид тэдгээрийг холбож, бүхэл бүтэн бүлгийг будна. Бид 13 сүүдэртэй нүдтэй болсон. 14-р үүр хаана байх вэ - баруун эсвэл зүүн талд - бид хараахан мэдэхгүй байна.

2. 9 тоотой мөрийг зүүнээс баруун тийш болон эсрэгээр нь дахин тоол. Бид 3 нүдийг будна:

3. Одоо 8 ба 4 гэсэн тоонуудын доод эгнээг харцгаая. Энэ оруулга нь энэ мөрөнд 8 нүд, дараа нь дор хаяж нэг нүдний завсар, 4 нүдтэй бүлэг байна гэсэн үг юм. Тэднийг тооцоолохыг хичээцгээе.

Зүүнээс баруун тийш бид 8 нүдийг тоолж, цэг тавьж, нэг нүдийг алгасаад 4 нүдийг үргэлжлүүлэн тоолно. Бид нэг цэг тавьсан. Одоо баруунаас зүүн тийш: 4 нүд (цэг) тоолж, нэгийг алгасаад 8 нүдийг (цэг) тоол. Бид найм, дөрөвтэй холбоотой цэгүүдийг хосоор нь холбож, 6 ба 2 нүдтэй бүлгүүдийг авдаг. Бид тэдгээрийг зурдаг. Бүлэг тус бүр аль чиглэлд үргэлжлэх нь тодорхойгүй байна.
Хэд хэдэн бүлгийг эгнээ эсвэл баганад тооцоолохдоо бид үргэлж 1 завсрын нүдийг алгасдаг гэдгийг анхаарна уу, гэхдээ шийдэж дууссаны дараа та заримдаа илүү олон байдаг гэдгийг харах болно. Гэхдээ бид бүх зүйл бүтэхийг хүсвэл ийм тоолох механизмыг үргэлж ашиглах болно. Цаашаа явцгаая.

4. Бид "4 - 7" мөрөнд ижил тоолох алгоритмыг хэрэглэнэ. Та нэг ба дөрвөн эсийн бүлгийг авах хэрэгтэй - эдгээр нь 4 ба 7-р хэсгүүд юм.

5. Одоо харцгаая том зураг:

Багануудыг анхаарч үзээрэй. Тэдгээрийн олонх нь 1 гэсэн тоогоор төгсдөг. Энэ нь эдгээр баганын хамгийн бага бүлгийн нүд нь нэгтэй тэнцүү байна гэсэн үг юм. Тиймээс "8 - 4" гэсэн мөрөнд биднээс автоматаар гарч ирсэн "нэг" ба "хоёр" -ыг аюулгүйгээр тэмдэглэж болно. Үүний зэрэгцээ, тоонуудын бүлгүүдийн хооронд дор хаяж 1 будаагүй нүд байх ёстой гэдгийг бид санаж байгаа бөгөөд ийм нүдийг загалмайгаар тэмдэглэхийг бид зөвшөөрч байна. Ямар ч тохиолдолд ийм эсийг будахгүй.

6. Дараа нь өөрөө хийцгээе:
- "2-1-6-2" багана - доод "хоёр"-ын дараа "зургаа" ирнэ. Бид 6 эсийг тоолж, бүрэн будна. Энд бүх зүйл өөрөө болсон. Бүлгийн төгсгөлд загалмай тавихаа бүү мартаарай;
- "1-3-5-2" багана - бид "тав" -тай ижил зүйлийг хийдэг;
- мөр "9" - бид баруун захад ойрхон хоёр дүүрсэн нүдтэй. Тэндээс бид 9 нүдийг тоолж, цэг тавьж, 2 нүдтэй бүлэгт холбоно. Бид 9 нүднээс 7 нь дүүрсэн нүдтэй байгааг дахин будаж харцгаая. Энэ мөрөнд зөвхөн нэг бүлэг байгаа тул бид зүүн захаас нь 2 нүдийг чөлөөлж, үлдсэн хэсгийг нь загалмайгаар тэмдэглэнэ. Ямар ч байсан тэнд юу ч байхгүй;
- босоо байдлыг шалгаж, гарч ирсэн "гурвалсан" -ыг анзаараарай ("1-1-3-1", "1-3-1-3-1" ба "2-1-2-3-1" багана), тэдгээрийг будаж, загалмайгаар тусгаарлахаа бүү мартаарай;
- "1-6" мөрөнд бид "зургаа"-г тоолно: баруунаас зүүн тийш зургаан нүд (цэг), загалмайнаас зүүнээс баруун тийш 6 нүдийг тоолж, цэг тавина. Бид холбогдож, 6 нүднээс 5-ыг нь будсан. Бид энэ мөрөнд байгаа "нэг"-ийг хараахан анхаарч үзээгүй байна;
- бид мөн "7-1" мөрийг дахин тооцоолж, үр дүнд нь 7 нүднээс 6-г нь будна;
- "1-5" ба "7" мөрүүдтэй ижил зүйлийг хийх;
- дараа нь босоо байдлыг шалгаж, загалмайн дараа шууд эхэлсэн бүлгүүдийг дуусга. Хөдөлгөөн бүрийн дараа зураг хэрхэн өөрчлөгдөж байгааг шалгаад гарч ирэх байрлалуудыг зур.Та дараах завсрын зургийг авах ёстой.

Шийдэж байхдаа логикоор бодоорой. Хэрэв нэгжийн "1-6" мөрөнд зөвхөн нэг байрлал байгаа бол энэ нь эхний баганаас "хоёр" гэсэн хэсэг болно. Тиймээс "хоёр"-ыг дуусгах зай үлдээж, баганын үлдсэн хэсгийг загалмайгаар тэмдэглээрэй. Одоо та "14" мөрийг дуусгаж, мөр, баганыг дахин тоолж, нүдээр дүүргэх боломжгүй байрлалыг загалмайгаар тэмдэглэж болно. "4-1-1" мөрийг зурж, "1-3-5-2" ба "1-3-1-3-1" баганыг дахин тооцоолж, логикоор бодож, болгоомжтой байгаарай, бүх нүднүүд гарч ирнэ. дараагийн алхам бүр. Үүний үр дүнд бид гутал дээр хулгана зурсан зурагтай болсон.


Таны анхны амжилтад баяр хүргэе!
Танд таалагдсан бөгөөд манай Японы кроссворд дурлагчдын эгнээнд нэгдсэн гэдэгт найдаж байна!