Najlepsza edycja gry planszowej 7 Cudów Świata

Miło jest pisać o dobrych grach, ale z jakiegoś powodu coś dziwnego stało się z 7 Cudami Świata. Wydaje się, że to świetna gra, ale nie ma o niej wiele do powiedzenia. Tak, dopracowana mechanika, tak, fajny design, tak, wysoka grywalność, ale niestety brakuje w niej najważniejszego – klimatu.

Ten fakt, jako planszowca, nie tylko mnie denerwuje, ale, szczerze mówiąc, w pewnym sensie nawet przeraża. Co to znaczy? Tworzymy grę zrównoważoną pod względem mechaniki, czynimy ją uniwersalną pod względem walorów konsumenckich (prostota, powtarzalność, interakcja itp.), pięknie ją pakujemy i gotowe! Hit jest gotowy! A co z atmosferą, wokół której toczy się cała akcja? Weźmy na przykład „” z jego wzruszającymi „śmiertelnymi” krewnymi „”, z ciężko pracującymi i mniej pracowitymi plemionami, nie wspominając o naprawdę bajecznym „” z jego urzekającymi legendami. Co jest „duchowe” w „7 cudach”? Niestety, nic (((Ale mimo to gra w naszej rodzinie idzie świetnie. Dlaczego?

Co mi się podobało:

Prosta i doskonała mechanika

Połącz ten sam „bezduszny”, ale nie mniej hitowy „Dominion” i klasyczne euro. Od pierwszego zajmiemy się budowaniem talii, od drugiego rozmieszczaniem robotników – w ten sposób otrzymujemy mechanikę, na której opiera się „7 Cudów Świata”. Dodajmy tu jeszcze kompetentny balans i mamy idealny mechanizm gamingowy, który z łatwością i z zainteresowaniem może uruchomić zarówno początkujący, jak i maniak. Antoine Bauza jako autor naprawdę dokonał cudu. Zasady są proste, gra uzależnia logiką i dynamiką.

Szybkie i ciekawe

I znowu cud - krótka, ale jednocześnie głęboka gra - prawdziwy prezent dla każdego planszowca. „Akcja” rozpoczyna się już od pierwszego okrążenia, wybór strategii jest szeroki, a losowość minimalna. Cały sukces zależy od wysiłku umysłowego, a przede wszystkim od przypadku.

Gry nie są powtarzane i gra jest interesująca. To sprawia, że ​​„7 Cudów Świata” jest częstym gościem na naszym stole.

Format rodzinny

Najbardziej podoba mi się w nim możliwość zabawy z dziećmi na równych zasadach. Przejrzystość zasad i przejrzysta mechanika pozwalają młodemu uczestnikowi realizować własną grę na konkurencyjnym poziomie, jakiego nie znajdziesz w każdym euro.

Konflikty formalne

Ta godność jest ceniona w naszej rodzinie. Konflikty militarne na końcu każdego etapu mają charakter konkurencyjny i nie przynoszą zniszczenia stronie przegrywającej. Ogólnie rzecz biorąc, celowe skrzywdzenie przeciwnika jest dość trudne - jedyne, co można zrobić, to „usunąć” z gry kartę, której potrzebuje przeciwnik, a nawet wtedy otwarte napawanie się nie zadziała, więc osobista wrogość jest wykluczona.

Wszystko tutaj jest na najwyższym poziomie! Piękna sztuka o tematyce antycznej. Przyjemne monety wykonane z grubego kartonu. Całkiem sprytny organizator. Ale karty epoki są cienkie i wymagają ochraniaczy.

Co mi się nie podobało:

Gdzie są cuda?

Istnieją dość poważne problemy z atmosferą w grze. W ciągu pół godziny budujesz coś, czego nawet wspaniałe ilustracje nie mogą skojarzyć ze starożytnym miastem. A budowanie cudów podczas gry, wokół których, sądząc po nazwie, wszystko powinno się kręcić, również nie dodaje klimatu – to tylko dodatkowe bonusy i nie mają one żadnego związku z cudami historycznymi. W rezultacie nie ma się do czego „złapać” i to napawa smutkiem, bo to klimat gier planszowych działa cuda.

Możliwe, że autorowi wystarczyło lekkie „spersonalizowanie” gry poprzez dodanie „żywych” bohaterów. Przykładowo zamiast niezidentyfikowanych cudów wprowadzić dla każdego miasta własny zestaw starożytnych greckich bogów, zwłaszcza, że ​​każdy z nich był patronem czegoś bardzo specyficznego, a często materialnego, dzięki czemu gra nabrałaby większego związku z tematyką starożytną.

Interakcja pomiędzy graczami

Jest to zarówno plus, jak i minus. Mniej interakcji oznacza mniej konfliktów, ale jednocześnie utracona zostaje przewaga. Jak na moje standardy gra jest zbyt tolerancyjna - konflikty zbrojne na koniec rund są przewidywalne, stosunki handlowe pomiędzy graczami są niezwykle korzystne dla obu stron. Dodajmy tutaj dużą zmienność strategii, która sprawia, że ​​„polowanie” na karty ery nie jest tak istotne. Ale to właśnie ta „lojalna” postawa między graczami podoba się moim domownikom i sprawia, że ​​„7 Cudów Świata” od bardzo dawna należy do moich ulubionych gier.

A teraz wracając do punktu, w którym zaczęliśmy – jaka jest cecha charakterystyczna „bezdusznej” gry? Tak, jak życie pokazuje, Twoja ulubiona gra planszowa może być pozbawiona atmosfery, a mimo to spełniać dość jasne kryteria. Ale i tak musi cię złapać coś innego niż to. I tutaj z całą pewnością można powiedzieć tylko jedno – jest w tym niedopowiedzenie. W 90% przypadków, gdy siadamy do gry w 7 Cudów, gramy 2 gry z innym zestawem miast. Po pierwszej grze zawsze jest poczucie, że trochę jej brakowało, po drugiej... pozostaje tak samo))) Może to jest jego najważniejszy punkt? Jak serial, który zaczął coś ciekawego na samym końcu odcinka.

Opinia:

Świetna gra, w którą nie mielibyśmy nic przeciwko zagraniu, gdy tylko nadarzy się okazja. Wystarcza na kilkanaście wieczorów, odpowiedni zarówno dla dorosłych, jak i dzieci. Piękne i zrównoważone, a jednocześnie całkowicie bezduszne. Gra się w nią zarówno pomiędzy grami, jak i niezależnie, przez kilka gier z rzędu i zawsze ze szczerym zainteresowaniem. To chyba główny „cud” tego blatu: być kochanym, a jednocześnie być absolutnie abstrakcyjnym.

Stopień: 10/10

Uczyć się szybko
Ciekawe i nie trudne
Mały
Piękne i wysokiej jakości
NIE
Bardzo wysoko
WrażenieArcydzieło
Czas gry, min30 za trzy
Firma, osoby2-7. Zazwyczaj gra nas trzech. Kompozycja na 6-7 osób jest przepiękna!
Ile miejscaMały stół

Wiszące Ogrody Babilonu, Posąg Zeusa w Olimpii, słynne Kolo z Rodos i Piramidy w Gizie. Wielkie cuda świata, zbudowane w odległej epoce przez starożytnych mistrzów. Wiele z nich nie przetrwało do dziś, ale pamięć o nich przetrwała przez wieki.

Gra „7 cudów” zaprasza Cię do podróży przez siedem miast noszących starożytną chwałę. Każde miasto ma swoją specyfikę, zależy od cudu świata, jaki można w nim zbudować. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym z 7 miast i musi przez 3 epoki poprowadzić je do władzy i dobrobytu.

Prestiżowe nagrody i nominacje

  • 2011 Gouden Ludo – laureat
  • 2011 Fairplay à la carte – I miejsce
  • Najlepsza gra dla dorosłych Guldbrikken 2011 – 1. miejsce
  • Gra Roku 2011 „Boardmania” – laureatka
  • Gra Roku 2010 „Boardmania” – laureatka
  • Nagroda Swiss Gamers Award 2010 - 1. miejsce
  • 2011 Deutscher Spiele Preis - 1. miejsce
  • Międzynarodowe Nagrody Graczy 2011 - 1. miejsce
  • 2011 Kennerspiel des Jahres - 1 miejsce
  • 2011 Spiel des Jahres - laureat
  • Nagroda Meeples" Choice Award 2010 - 1. miejsce
  • Nagrody Dice Tower Gaming Awards 2010 - 1. miejsce
  • 2010 Tric Trac D"or - 1 miejsce

Ta gra to naprawdę arcydzieło!

Każda era ma swoją talię kart; jeden gracz ma 6 kart, za pomocą których rozwija swoje miasto i tworzy Cud Świata. Na koniec trzeciej ery gracze podliczają punkty zwycięstwa, które zdobyli w trakcie gry. Gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa wygrywa. Jeśli gracze mają tę samą liczbę punktów zwycięstwa, podliczają pieniądze w skarbcu swojego miasta i wygrywa gracz z większą liczbą punktów zwycięstwa.

Zasoby potrzebne do wznoszenia budynków i cudów są produkowane przez miasto. Jeśli gracz nie ma wystarczającej ilości zasobów, aby zbudować wymagany budynek, może handlować ze swoimi sąsiadami, kupując zasoby za monety. W grze dostępne są darmowe budynki – jest to jedna darmowa karta, która nie wymaga żadnych zasobów.

Istnieją również łańcuchy darmowych budynków, np. wybudowanie Teatru w pierwszej erze pozwoli ci na zbudowanie darmowego posągu w drugiej erze, co z kolei zapewni darmowe ogrody w trzeciej erze.

Budowa Cudu Świata składa się z kilku etapów, z których każdy daje graczowi dodatkowe korzyści. Kolejnym godnym uwagi faktem jest to, że istnieją dwie różne opcje stworzenia cudu, z których można korzystać niezależnie od siebie. Wśród wznoszenia budynków i innych dóbr kulturowych szczególną uwagę chciałbym zwrócić na Gildie, których w grze jest wiele. Można je kupić dopiero na trzecim etapie, a ich wartość jest niezaprzeczalna.

Faktem jest, że Gildie dają punkty zwycięstwa za budynki zbudowane przez sąsiadujących graczy. Na przykład Gildia Szpiegów daje 1 punkt zwycięstwa za każdą kartę znajdującą się w obu sąsiednich miastach. W ten sposób za ich pomocą można w całkowicie nieprzewidywalny sposób odwrócić losy gry w tę czy inną stronę i wyrwać zwycięstwo czołowym graczom.

● Monitoruj swoich sąsiadów i analizuj ich strategię. Blokuj przeciwników za pomocą kart, które dadzą im przewagę.
● Koncentruj się na budowaniu budynków tego samego koloru lub odwrotnie, w różnych kolorach, walcz lub żyj w pokoju, zajmuj się handlem lub gromadź zasoby. Wiele strategii może mieć wpływ na Twoje zwycięstwo.
● Strategia naukowa, czyli budowanie budynków naukowych, zapewnia więcej punktów, jeśli tworzysz grupy z różnymi symbolami.

Recenzja wideo gry planszowej „7 Cudów”

Gra rodzinna „7 cudów” z wieloczęściowym procesem

Jasna i ekscytująca gra „7 Wonders” zostanie doceniona zarówno przez fanów Eurogames, jak i miłośników wysokiej jakości rodzinnych gier planszowych. Życzymy miłego czasu i „cudów” przy stole do gry!

Ekscytująca, stylowa i wielopoziomowa gra planszowa Trefl „7 Cudów” będzie wspaniałym prezentem dla każdego dziecka. Wszystkie najlepsze cechy gier planszowych na świecie, stylowa i kolorowa grafika, możliwość gry w dużym towarzystwie pozwalają czerpać maksymalną przyjemność z gry.

Los starożytnego świata jest w rękach dzieci

Jak połączyć rozgrywkę i naukę? Jak zająć całą grupę dzieci jednym wspólnym zadaniem? Jak odciągnąć dziecko od gier komputerowych i kreskówek? Odpowiedź jest prosta: wystarczy kupić dziecku nową grę planszową „7 Cudów Świata”.

Co zainteresuje dzieci w zestawie zabaw:

  • możliwość wznoszenia i tworzenia nowych budynków (zarówno Cudów Świata, jak i zwykłych budynków);
  • finansowe podstawy gry (ten, kto ma więcej środków finansowych, ostatecznie wygrywa);
  • możliwości rozwijania swojej pomysłowości i logiki (uważny uczestnik z pewnością osiągnie wysokie wyniki);
  • klimat starożytnej epoki, w której tworzony jest plan gry;
  • ze swoją awanturniczą naturą.

Wieczory można spędzać wspólnie grając w grę planszową lub zaprosić do zabawy grupę 7 osób. Gra doskonale zjednoczy dzieci i rodziców lub pozwoli grupie dzieci na dobrą zabawę i pożyteczne spędzenie czasu. Zestaw do zabawy będzie doskonałym prezentem dla dzieci powyżej 10 roku życia.


Na naszym rynku możesz kupić grę planszową 7 Cudów (w języku rosyjskim) w Moskwie ze zwrotem gotówki w wysokości 722 rubli bonusowych. Dostawa gry planszowej Lifestyle 7 Wonders BP000008280 do Twojego domu zajmuje średnio 3 dni lub możesz ją odebrać w dowolnym punkcie odbioru zamówień na stronie.

Masz jedno z miast starożytnego świata, w którym teren został już przygotowany pod budowę cudu świata. Na początku gry w mieście nie ma prawie nic więcej, ale w ciągu zaledwie trzech epok być może twoja polityka stanie się centrum światowej cywilizacji. Wystarczy wybrać optymalną strategię rozwoju i przystąpić do jej wdrażania. Czy jesteś gotowy przejąć miasto i uczynić je najlepszym w znanym świecie?

Które miasto jest najlepsze?

Ten, który ma więcej punktów zwycięstwa, obliczonych przy użyciu dość złożonej mechaniki. Punkty zwycięstwa odzwierciedlają wszystko: militarną przewagę miasta nad sąsiadami, gospodarkę, naukę i życie kulturalne w obliczu tych właśnie cudów świata. W każdym z tych obszarów możesz podjąć inne decyzje, które pomogą Ci pokonać sąsiadów.

Jakie epoki?

Gra podzielona jest na trzy okresy historyczne: są to trzy różne talie kart z różnymi budynkami. Dzięki nim można zobaczyć cały proces budowy miasta od początków cywilizacji aż do jego przekształcenia w centrum kulturalne.

Jak wygląda rozgrywka?

Masz miasta produkujące zasoby i różne rodzaje kart, które mogą przynieść miastu korzyści. Wybierasz przybliżoną strategię rozwoju swojego miasta i zaczynasz ją wdrażać: na przykład budujesz siłę militarną, porzucasz armię i angażujesz się w badania lub rozwijasz taką infrastrukturę, która pomoże ci zwyciężyć pod koniec trzeciej ery . Każdy z Twoich przeciwników kontroluje także swoje własne miasto i także stara się wdrożyć własną strategię. Podczas 6 tur ery wymieniasz karty, które masz na rękach - dlatego Twoim zadaniem jest maksymalne wykorzystanie otrzymanych kart i „odcięcie” kart przeciwnika. Przykładowo, jeśli Twój przeciwnik inwestuje w naukę, możesz sprzedać otrzymaną od niego kartę biblioteczną i zdobyć za nią monety – a wtedy nie będzie mógł jej później zbudować.

Co warto wiedzieć o infrastrukturze miasta?

Fakt, że Twoje działania we wcześniejszych epokach w dużej mierze determinują działania w następnej. Na przykład, jeśli masz magazyn rękopisów z pierwszej ery (drogi, muszę powiedzieć), to sąd i biblioteka są budowane za darmo. Jeśli masz teatr, w drugiej erze możesz otrzymać darmowy posąg, a w trzeciej darmowy ogród, który w przeciwnym razie musiałby zostać zbudowany przy ograniczonych zasobach.

A co z handlem?

Każde miasto produkuje własne rodzaje zasobów, a także może je otrzymywać z budynków i innych źródeł. Zasoby można kupić od sąsiadów (a sąsiedzi nie mają prawa odmówić): na przykład, jeśli chcesz zbudować coś za dwa kamienie i drzewo, a produkujesz tylko jeden kamień, to aby zbudować drugi, możesz kupić od sąsiada po lewej stronie i drewno od sąsiada po prawej stronie.

Jak idą bitwy?

Praktycznie nic: jest to spokojna gra polegająca na budowaniu. Na koniec ery po prostu porównujesz siłę militarną miasta z siłą militarną jego sąsiadów i zdobywasz punkty zwycięstwa, jeśli masz przewagę.

Po co budować cuda świata?

Karty, które nie są potrzebne w Twojej strategii, możesz wykorzystać na dwa sposoby: do wymiany na pieniądze lub do budowy Cudów Świata (wtedy służą jako zasób). Budowa Cudu Świata składa się z kilku etapów, z których każdy zapewnia określoną część punktów zwycięstwa. Trzeba przyznać, że można wygrać bez zbudowania Cudu, ale jest to dość trudne.

Dla kogo jest ta gra?

  • Dla tych, którzy kochają złożone strategie dotyczące zasobów z dobrą interakcją między graczami.
  • Dla miłośników historii starożytnej.
  • Dla spokojnego towarzystwa na przyjacielskich spotkaniach.
  • Jako prezent dla osób z wykształceniem humanitarnym.

Co ciekawe, gra planszowa „7 cudów świata” ma specjalny tryb dla dwóch graczy: jest to bardzo ważne dla tych, którzy nie zawsze mogą zebrać duże towarzystwo.

Co jest zawarte?

  • 7 dużych kart z etapami budowy Cudu Świata.
  • 7 kart Cudów Świata.
  • 49 kart dla pierwszej ery.
  • 49 kart dla drugiej ery.
  • 50 kart dla trzeciej ery.
  • 42 znaczniki bitwy (umieszczane są na mieście na koniec ery w oparciu o wyniki obliczenia siły militarnej).
  • 20 monet o wartości 3 i 30 monet o wartości 1.
  • Przypomnienie o punktacji.
  • Księga zasad w języku rosyjskim.
  • Mapy dla trybu dla dwóch graczy.

Zgadzam się, wieczór z rodziną to najlepszy sposób na spędzenie czasu, a jeśli połączysz przyjemne towarzystwo z elementem intelektualnym, to czas przeleci niezauważony. Przedstawiamy grę planszową Wonders of the World, która urzekła wielu fanów na całym świecie wyjątkową strategią, kolorowym designem i możliwością dołączenia do starożytnych cywilizacji. 7 cudów świata, gra na pożyteczne spędzenie czasu.

Stworzona przez Antoine'a Bosę gra 7 Cudów Świata otrzymała w ciągu kilku lat około 30 nagród i wyróżnień, a popularność przewyższyła wszystkich konkurentów. Przyjrzyjmy się więc bliżej, czym jest ten „strategiczny cud” 7 cudów.

Jeśli chodzi o kategorię wiekową graczy, gra planszowa 7 Cudów przeznaczona jest dla dzieci od 8 roku życia. W rozgrywkę mogą grać dwie osoby, opracowano do tego specjalne zasady, lub duża firma, ale nie więcej niż 7 osób.

Opis gry

Gra planszowa 7 Cudów Świata to klasyczna gra strategiczna. Jasny i zrozumiały opis zasad pozwala zrozumieć grę w ciągu pierwszych dziesięciu minut. W trakcie całej rozgrywki gracze „przeżywają” 3 ery, na końcu których zostaje wyłoniony zwycięzca.

Co jest zawarte

Gra planszowa Cuda Świata zapakowana jest w kolorowe pudełko, w którym znajdziesz: plastikowy organizer z wnękami na karty, monety (żetony), notesy na notatki podczas rozgrywki, 3 książeczki, a także 3 kolorowe przypomnienia z zasady.

Gra planszowa „Cuda Świata” składa się z:

  • dwustronne indywidualne karty graczy. Strona oznaczona „A” przeznaczona jest dla początkujących, strona przeciwna „B” przeznaczona jest dla doświadczonych;
  • karty z „Cudami Świata” (7 sztuk);
  • monety o nominałach 1 i 3. W zestawie znajduje się 46 sztuk „jednej”, „trzech” - 26. Jest to łączna kwota dla wszystkich uczestników;
  • Żetony „Konfliktu” o wartości 1, 3, 5 oraz -1, które pozwalają na walkę za punkty;
  • talie kart, pierwsza i druga talia składają się z 49 kart, trzecia - z 50.

Przygotowanie do gry

W pierwszej kolejności ustalamy liczbę uczestników, po czym każdą z trzech talii kart musimy ułożyć w taki sposób, aby każdy gracz otrzymał 7 kart. Reszta jest umieszczona w pudełku; nie będą brać udziału w procesie.
Następnie mieszamy karty z obrazkami Cudów i rozdajemy po jednym każdemu graczowi.

Na podstawie otrzymanej karty gracz bierze odpowiednią indywidualną kartę, 3 monety (o nominale „1”) i 7 kart. Bank (wszystkie monety) i żetony „Konfliktu” umieszcza się na środku.

Jak wygląda rozgrywka

Jak wspomniano powyżej, 7 Cudów Świata to gra składająca się z 3 etapów lub epok. W każdej rundzie wykorzystywane są karty z tej samej epoki. Cała istota gry 7 cudów sprowadza się do wymiany kart pomiędzy sąsiadującymi ze sobą graczami. Z 7 kart otrzymanych na początku każdej rundy uczestnik zatrzymuje jedną dla siebie, resztę oddaje sąsiadowi po lewej, a 6 nowych otrzymuje od gracza po prawej.

Należy pamiętać, że pierwsza i trzecia runda przebiegają zgodnie z ruchem wskazówek zegara w jednym etapie i przeciwnie do ruchu wskazówek zegara w drugim. Po piątej rundzie gracze zatrzymują dla siebie jedną z pozostałych 2 kart, a drugą odkładają na stos kart odrzuconych.

Jakie epoki

Przez epoki w grze planszowej 7 Cudów Świata rozumiemy trzy etapy budowy Twojego Cudu Świata i powstanie jednego ze starożytnych miast: Efezu, Babilonu, Halikarnasu, Aleksandrii, Gizy, Rodos, Olimpii, od początków naszej ery rozwoju aż do przekształcenia się w kolebki życia kulturalnego.

Co warto wiedzieć o infrastrukturze miasta

Ponieważ 7 Cudów Świata jest grą strategiczną, należy pamiętać, że wszystkie etapy są ze sobą powiązane. Tak więc, jeśli w pierwszej epoce będziesz mieć magazyny, w przyszłości biblioteka i sąd zostaną zbudowane bez inwestycji. W drugiej erze teatr pozwoli ci zdobyć posąg bez pieniędzy, podczas gdy trzecia era pozwoli ci stworzyć ogród, co jest trudne, ponieważ wymaga ograniczonych materiałów.

Jak idą bitwy?

Bitwy pomiędzy sąsiadami są „bezkrwawe”; na koniec każdej ery sąsiedzi oceniają swój potencjał „tarczy” i zwycięzca otrzymuje żeton zgodny z numerem ery, przegrany otrzymuje żeton „negatywny”.

Po co budować cuda świata

Wygrać. Karty, których nie potrzebujesz do „budowania” strategii, możesz wymienić na pieniądze lub na budowę jednego z Cudów Świata. Za każdy etap budowy otrzymujesz punkty zwycięstwa.

Które miasto jest najlepsze?

Ten, który ma najwięcej punktów zwycięstwa. Obejmują one całą infrastrukturę miasta, sytuację gospodarczą, naukę, kulturę, a także przewagę militarną nad sąsiednimi cywilizacjami.