Szybkie polecenia w świecie czołgów. Drużyny w świecie czołgów. W trybie walki

→ Drużyny w świecie czołgów

Wszystkie drużyny w World of Tanks skupiają się tylko na jednym - interakcji między sojusznikami. Każdy z piętnastu czołgów w drużynie jest częścią drużyny, choć niezbyt zwartej. Musisz używać wot poleceń, aby pomóc sobie lub swoim sojusznikom, wzywając pomoc na czas lub wykonując inne czynności. Po zakupie drugiego / trzeciego / setnego czołgu musisz znać na pamięć polecenia w świecie czołgów. Jeśli nie wiesz, to nie ma znaczenia, w tym artykule omówimy wszystkie polecenia i pomyślimy o korzystaniu z czatu ogólnego.

F2 – atak! Jak sama nazwa wskazuje, komenda wot pozwala dać sygnał swoim sojusznikom, który wzywa do ataku. Używaj ostrożnie i tylko wtedy, gdy jesteś pewien, że możesz przebić się przez wymaganą flankę. Są osoby, które, nawet z dużą przewagą przeciwnika, wrzucają tę drużynę na czat bitewny wot i idą naprzód, mając nadzieję, że wszyscy pozostali sojusznicy w drużynie pójdą za nimi.

F3 – do bazy! W grze bitwa może zakończyć się z kilku powodów, a jednym z nich jest zdobycie bazy. Dlatego twórcy zaimplementowali to polecenie w świecie czołgów. Często byłem świadkiem rozdzierającego serce dramatu: ponad połowa naszego zespołu idzie do przodu, mimo że świetlik zdobywa bazę. Wszyscy myślą, że jest gracz, który zawróci, ale skoro wszyscy o tym myślą, nikt nie złamie przejęcia. Gdy w świecie czołgów pojawi się to polecenie, radzę od razu spojrzeć na wskaźnik przejęcia, a jeśli wrogowie krążą przy bazie, to od razu odwróć się i idź zestrzelić przechwycone.

F4 – podążaj za mną! Bezużyteczna funkcja, która nudzi się w każdej walce. Spośród piętnastu graczy przynajmniej jeden wyobraża sobie, że jest Napoleonem i konwulsyjnie będzie go ścigał. Czy jest to konieczne? Wątpliwy...

F5 – to prawda! Dość przydatne polecenie w wot, dzięki któremu możesz zrozumieć, dokąd pójdą główne siły sojusznicze. Napoleon krzyczy „chodź za mną!” - i od razu kilka odpowiedzi - "tak dokładnie". Idą na pastwisko...

F6 – nie ma mowy! To samo co F5, ale tylko druga połowa graczy nie chce, aby Napoleon był cesarzem i kategorycznie oświadcza, że ​​klika kilka razy „nie ma mowy”.

F7 – potrzebujesz pomocy! W wot prawie wszystkie polecenia są dość bezużyteczne, ale to wygląda inaczej. Przyjrzyj się uważnie, a jeśli ktoś potrzebuje pomocy, nie pójdzie to na marne. Może to być artyleria wirująca ze świetlikiem lub czołg, który nie jest w stanie sam obronić całej flanki. Musisz zwracać baczną uwagę na tę drużynę, ponieważ zawsze potrzebujesz pomocy, to jest klucz do gry zespołowej.

Korzystanie z czatu w walce

Korzystanie z czatu bojowego wot nie służy tylko do marudzenia i łączenia się z innymi graczami, jak myślałeś. Możesz także pisać bezsensowne emotikony, dowodzić lub grać w Vanga i Nostradamus, mówiąc na czacie ogólnym przed rozpoczęciem bitwy: „Opróżnij !!!”. Ale o czym ja mówię, mówimy tutaj poważnie… Ale poważnie, czat bojowy w grze wot może i powinien być używany. Poproś o pomoc artylerię, powiedz mi skąd pochodził wrogi znacznik artylerii, ostrzegaj o planowanym świetle, poproś sojuszników o zniszczenie światła... Jak widzisz, czat może być używany do dobrych celów. Oczywiście podczas gorącej walki czat jest wypełniony bezsensownymi krzykami, ale jeśli złapiesz moment, Twoja wiadomość będzie widoczna. I nie tylko zobaczą, ale być może pomogą lub posłuchają mądrych rad. Korzystanie z czatu bojowego wot jest zalecane dla wszystkich, ale jeśli nadal będziesz zapychać kanał śmieciami, będzie tylko gorzej.

W świecie czołgów nie ma, nie było i nie będzie równoważenia graczy w zespołach według ich poziomu gry. Przynajmniej tak mówią twórcy. Ale wiemy, że ich oficjalne stanowisko może być zmienne jak wiosenny wiatr w lutym.

Oczywiście poziom umiejętności graczy w świecie czołgów może się wahać od fenomenalnego, ale prawie zerowego. Niestety poziom czołgu tutaj nie zawsze wpływa na dystrybucję. Czasami bitwy dziesiątego poziomu zadziwiają takimi błędami, których nie każdy popełnia nawet na pierwszych poziomach. To implikuje fakt, że zwycięstwo może być determinowane nie tyle działaniami czołgów w bitwie, ale podstawowym rozmieszczeniem dobrych i złych graczy w zespołach.

Dziś omówimy ten temat, omówimy zalety i wady systemu balansowania według poziomu gry. Nie oczekuj w tym artykule na www. Uwierzyć lub nie, to znowu osobne pytanie, ponieważ teorie spiskowe są tak atrakcyjne i często prawdziwe.

Za

Źle jest, gdy wynik wydarzenia jest już z góry określony. W ramach gry komputerowej nie jest to fatalizm, ale bardzo nudna sytuacja. Gra ma więc sens, jeśli kwestia zwycięstwa lub porażki została już rozstrzygnięta in absentia przez wot team balancer. Jeszcze smutniejsze jest, gdy różnica w poziomie zawodników jednej drużyny przekracza o rząd wielkości, wtedy obserwujemy bardzo ulotne bitwy.

Przegrywająca drużyna nie ma czasu na nic pożytecznego, wystarczy połączyć. Takie sytuacje są powszechnie określane jako „turbosleaves” lub „turbo-uszkodzenia”. Z żalem dla serwisu zauważam, że wraz ze wzrostem popularności gry takie potyczki zdarzają się coraz częściej, zwłaszcza w okresie potężnych promocji. Rzeczywiście, jeśli drużyna jeleni walczy z dobrymi graczami, to nawet bardzo dobry gracz, który przypadkowo trafi do drużyny słabych graczy, nie będzie miał szans na wygraną.

Od razu zrobię rezerwację, że nie wzywam do natychmiastowego poddania się, na podstawie statystyk zawodników własnych i wrogich drużyn. Po pierwsze, statystyki często kłamią, ponieważ wielu celowo wypycha statystyki dla siebie, ale tak naprawdę nie wiedzą, jak grać. Zdarzają się również sytuacje, w których wygrywają słabi gracze, ale to się rzadko zdarza. Nawet w przypadku takiego wypadku konieczne jest, aby stronniczość w średnim poziomie dla zespołów nie była zbyt poważna.

Głównym problemem nie jest nawet to, że wynik walki jest bardzo przewidywalny, cały problem to jakość rozgrywki. Taka ulotna bitwa (odpływ turbosprężarki) jest równie nieprzyjemna zarówno ze strony przegrywającej drużyny, jak i ze strony zwycięzców. W takich bitwach nie ma przyjemności i nie będzie, bo nie ma nawet śladu walki.

Rozwiązanie nasuwa się samo, trzeba wprowadzić system doboru przeciwników w zależności od poziomu gry. Podobny system działa w drugim Starcrafcie, nikt nie narzeka. Oznacza to, że twoi przeciwnicy wybiorą gracza, który jest w przybliżeniu równy tobie pod względem poziomu. Zaczęli grać lepiej - przeciwnicy stali się silniejsi, zawsze ciekawie jest wygrać, zawsze jest szansa na wygraną. Istnieje tak zwany system drabinkowy.

Przeciwko

Ale taki system drabinkowy (zasada drabiny, stopniowe wzmacnianie przeciwników, stopnie) ma swoje wady, a także cechy świata czołgów, które teoretycznie uniemożliwiają wprowadzenie go do gry. W rzeczywistości w grach dla jednego gracza interesujące jest konkurowanie z tymi, których poziom gry jest porównywalny z twoim, w przeciwnym razie gra bardzo szybko się znudzi, będą albo łatwe zwycięstwa, albo śmiertelne porażki.

Ale World of Tanks to gra zespołowa online, więc średni poziom gry zespołowej jest ważny, biorąc pod uwagę poziomy czołgów (jeśli są słabi gracze na najlepszych czołgach, znacznie zmniejszy to szanse na wygraną). Upraszcza to sytuację, ale jeśli pochylenie jest silne, będzie tak samo. To, co obserwujemy w postaci śmiertelnych porażek i łatwych zwycięstw, w których nie można nawet dotrzeć na czas do wrogów.

Dzięki doborowi drużyn całkowicie na tym samym poziomie bitwy staną się nudne. W końcu zmierzą się z tobą równorzędni przeciwnicy, a cena błędu może znacznie wzrosnąć. Jest też szansa, że ​​bitwy będą jeszcze nudniejsze, ale tutaj na www.site widzę problem w ogólnym balansie gry, a nie w systemie matchmakingu. Ale główną negatywną cechą systemu drabinkowego w wot jest jego odejście od twórców.

KVG otwarcie i jednoznacznie stwierdza, że ​​przy wyborze drużyn nie będzie brane pod uwagę poziom graczy. Częściowo tłumaczą swoją decyzję tymi samymi argumentami, które wskazałem powyżej. W świecie czołgów nie ma demokracji, gracze nie mają praw, cała gra jest tylko w mocy KVG. Więc dla tych, którzy chcą coś zmienić w wot, mogę polecić wybór , ponieważ takie są już dostępne. Tutaj albo używamy produktu, albo go odrzucamy, twórcy nie zapewniają innych opcji.

SPISEK

Ale wielu już przyzwyczaiło się do niewierzenia na słowo KVG, są ku temu dość oczywiste powody. Ale nie będziemy ich dzisiaj analizować na stronach www.site, na stronie jest osobny artykuł o perfidii i hipokryzji programistów. Jeśli chodzi o dobór drużyn, wiele osób zaczęło zauważać, że jeśli procent zwycięstw na pojazdach będzie stopniowo rósł, to będą oni skazani na bycie częścią drużyn graczy tak słabych, że nie będą już mogli wpływać na wynik bitwy .

Pojawiają się również sugestie, że jeśli wygrasz czołgiem, to w następnej bitwie jest większa szansa na spadnięcie z listy drużyn, z której już trudniej jest wpłynąć na zwycięstwo, zwłaszcza w przypadku czołgów powolnych i ciężkich. Ta teoria została potwierdzona w umowie użytkownika gry i według niektórych na wpół tajnych danych. Inne teorie istnieją na poziomie plotek i spekulacji.

Istnieją odmiany takiego pomysłu, że im więcej bitew ma dany czołg, tym mniej prawdopodobne jest, że znajdzie się w najlepszej drużynie, ten pomysł jest szczególnie istotny dla czołgów premium (tylko kupione - będziesz na górze, potem na dole listy drużyn). Ale tutaj nie posunąłbym się dalej w swoich założeniach, nadmierna fantazja odbiega od prawdy nie gorzej niż jej całkowity brak.

Czy rozwiązanie jest kompromisem?

Mimo to popularność świata czołgów osiągnęła niespotykany dotąd poziom, a nauka gry wcale nie jest konieczna. Dla deweloperów ważne jest, aby w sieci było wielu graczy, a także aby wpłacali jak najwięcej, to znaczy inwestują w grę więcej prawdziwych pieniędzy. Oznacza to, że KVG jest interesujący dla graczy online i darowizn, wszystkie inne wskaźniki są dla nich mniej interesujące. Prostym potwierdzeniem tej teorii jest potwornie niski średni poziom graczy, a jego dynamika jest ujemna.

Coraz częściej więc każdy gracz w drużynie będzie otoczony szczerze słabymi graczami. Wielu będzie częściej grać w plutonach i wprowadzą do gry własną nierównowagę. Wzrośnie więc liczba nieciekawych bitew, w których problematyczne jest zrobienie czegokolwiek. Rozwiązanie można nazwać opcją kompromisową, gdy przeciwnicy będą wybierani nie według osobistego poziomu gry, ale według poziomu zespołu. Oznacza to, że tak jak poprzednio słabi i silni gracze będą w tej samej drużynie, ale przeciwnicy będą mieli podobny skład w drużynie.

Całkowity

Chciałbym zakończyć artykuł tą konstruktywną i nieco niejednoznaczną uwagą. Ale to będzie musiało zakończyć się pragmatyczną nutą. Deweloperzy raczej nie zrobią nic w tym kierunku, ponieważ nie ma to dla nich sensu praktycznego, online w grze tylko rośnie, a właściciele wotów też nie narzekają na dochody. Tak więc, jeśli chodzi o równowagę drużyn pod względem poziomu gry, wszystko pozostanie takie samo, w każdym razie nie planuje się żadnych zmian. Jeśli ta sytuacja bardzo cię denerwuje, łatwiej po prostu nie grać w World of Tanks.

W bitwach WoT często można zobaczyć frazy takie jak „Panowie, czas zająć bazę wroga” lub „Nie podpieraj tego” lub coś w stylu „Czy jesteś przejrzysty? Odsuń się, trafiam prosto” to nic innego jak mod do gry. Ten mod nazywa się „Custom Combat Menu”. Czym jest konfigurowalne menu walki lub jak to często nazywa się rumiankiem poleceń do gry online World Of Tanks i jak je skonfigurować, przeczytaj w tym artykule.

Konfigurowalne menu walki

... i z czym je się ...

Gdzie najpierw pobrać?
Cóż, tutaj nie ma jednoznacznej odpowiedzi, każdy pobiera według własnego gustu albo pakiet modów zawierający ten mod, albo osobny mod Custom Menu i instaluje go zgodnie z instrukcjami.

Nazwa tego modu mówi sama za siebie, dlatego nikt go nie ustawia hmm..?! Może jeleń?? Czy kraby??? Tak nie…. po prostu nie mogą

Cóż, nauczmy się...

Potrzebujemy pliku RadialMenu.xml. Możesz go znaleźć po drodze: Twój komputer:\Twój dysk\WorldOfTanks\res_mods\aktualna wersja klienta\scripts\client\gui\scaleform\ lub gdzieś głębiej, w zależności od tego, czy zainstalowałeś pakiet modów, czy osobny mod. (w moim przypadku był to pakiet modów, a plik RadialMenu.xml był głębszy). Jeśli nie możesz znaleźć tego pliku, użyj standardowego wyszukiwania systemu Windows.

Następnie otwórz go za pomocą naszego ulubionego notatnika Notatnik++. W tym programie pożądane jest otwieranie wszystkich plików modów, ponieważ. nie zmienia kodowania pliku. Jeśli nie masz go zainstalowanego, pobierz na przykład stąd lub z oficjalnej strony, cóż, lub z dysku Yandex i zainstaluj.

Otwieranie pliku RadialMenu.xml widzimy dużo niejasnego tekstu… hmm… ale chcemy się nauczyć, jak edytować konfigurowalne menu walki, więc spójrzmy dalej. Weźmy te linie jako przykład:

Łapać, chwytać! Atak %(randpart)s Steruj ostrzej, aby uchwycić! Musimy zająć bazę! Wszystko do uchwycenia! Teraz musimy zająć bazę! Nadszedł czas! Nie możesz walczyć - biegnij, aby zdobyć bazę! zespół

Aha… coś już się zbliża…
Tagi zawierają nazwę drużyny.

W tagu - wyświetlana jest ikona z komendą róża.

Mam nadzieję, że nie musisz wyjaśniać tagów?

Polecenie (makro) %(randpart)s nie dotykaj, to jest polecenie (makro) wielkiego chińskiego random 😉, które (th) wyświetla losowe polecenie zawarte w tagach.
Ale wszystko, co jest napisane między tagami, można zmienić według własnego gustu.

Tagi - tryb wyświetlania lub zapis do komendy zespół lub wszyscy Wszystko.

Prawidłowe nazwy ikon:
[ 'Atak', 'Tak', 'Pomóż', 'Powrót do bazy', 'Nie', 'Załaduj ponownie',
„Followme”, „Turnback”, „Helpmeex”, „Stop”, „Support”, „AttackSPG” ]

Prawidłowe nazwy poleceń:
[ 'ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'NEGATIVE', 'POSITIVE', 'RELOADINGGUN' 'STOP', 'SUPPORTMEWITHFIRE', 'TURNBACK']

Obsługiwane makra w tekście wiadomości:
%(name)s - nazwa gracza, w którego czołg jest wycelowany
%(vehicle)s — nazwa typu pojazdu
%(klan)s - nazwa klanu
%(viewPos)s — kwadrat, na który wskazuje kamera
%(ownPos)s - kwadrat, na którym znajduje się własny zbiornik
%(randpart)s - losowy ciąg z listy w tagu
%(reload)s - pozostały czas przeładowania działa, w sekundach
%(amunicja)s - liczba niewykorzystanych pocisków w bębnie

Na przykład, jak jedno z poleceń, które przerobiłem:

Atak w kwadracie Atak %(randpart)s Wojownicy, pomóżcie na tym placu IMHO, musisz iść w tym kierunku Naciskamy ten bok zespół %(viewPos)s

#faq - Przejdź do forum w temacie "FAQ"

#rules - Przejdź do forum w temacie "Regulamin"

#plany - "Zadania i plany programistów"

#ranks - Przejdź do forum w temacie "Rankingi"

#klany - Przejdź do forum w dziale "Klany"

#forum - Przejdź do strony głównej forum

#updates - Przejdź do forum w sekcji „Aktualizacje”

#kradzież - Przejdź do forum w temacie "Co zrobić, jeśli twoje konto zostało skradzione/zhakowane"

#nick - Idź do domu - Pomoc - Chcę zmienić pseudonim

#news – Przejdź do „Wiadomości”

#teams - Przejdź do forum w sekcji "Drużyny"

odp: - pseudonim gracza, który ostatnio do Ciebie pisał, zostanie zastąpiony w linii do pisania.

Jak dodać użytkownika do czarnej listy?

/ nazwa bloku -- blokuje otrzymywanie wiadomości od gracza (obowiązuje wszędzie).W tym celu należy wprowadzić na czacie następujące polecenia:

/unblock name — wznawia otrzymywanie wiadomości od gracza (obowiązuje wszędzie).

/blocklist - wyświetla listę zablokowanych graczy (działa tylko na czacie ogólnym).

/unblockall - wyczyść listę zablokowanych graczy (działa tylko na czacie ogólnym).

Jak napisać wiadomość w bitwie tylko do graczy swojej drużyny?

Ctrl+Enter lub T.(eng)

Jak zgłosić intruza w bitwie?

Wystarczy wpisać komendę na czacie bojowym:

/vote Pseudonim I naciśnij Enter.

Co się później stanie? Jak narazie nic. Aby cokolwiek się wydarzyło, 25% uczestników bitwy musi narzekać na intruza. Jeśli tak się stanie, to dla moderatorów pseudonim naruszającego zmieni kolor na czarny, a bitwa, w której się znajduje, zostanie podświetlona na liście bitew, co będzie doskonałym sygnałem do przyciągnięcia uwagi moderatora.

PS Czasami, gdy nie ma nic do zrobienia, wysyłam na forum gwałcicieli, aby ponownie przeczytać zasady gry, nowicjusze cały czas pytają czy jesteś adminem #haha# Nie nadużywaj tego #haha#

Komunikacja jest jednym z głównych elementów każdej gry online. Miliony użytkowników walczą w World of Tanks i często podczas bitwy musisz przekazać swoim sojusznikom pewne informacje, poprosić ich o pomoc lub po prostu zadać pytanie. W tym celu w kliencie gry dostępny jest specjalny czat, ale oprócz niego każdy właściciel konta gry w World of Tanks może pisać wiadomości w tematach oficjalnego forum gry, a także komunikować się za pomocą prywatna rozmowa z innym graczem w hangarze. Jak napisać wiadomość w World of Tanks do innego gracza lub drużyny?

Jak więc rozumiesz, każdy gracz ma trzy sposoby komunikacji tekstowej z innymi użytkownikami. Aby napisać wiadomość na czacie w grze, po rozpoczęciu odliczania lub podczas bitwy, naciśnij przycisk Enter na klawiaturze i zacznij wpisywać tekst wiadomości. Naciśnij Enter ponownie, aby wysłać wiadomość.

Jeśli chcesz, aby drużyna wroga oprócz sojuszników widziała twoją wiadomość, kliknij przycisk „TAB”: napis „Dla wszystkich” pojawi się po lewej stronie pola tekstowego.

Aby negocjować w plutonie, kliknij dwukrotnie TAB, aż pojawi się „Pluton”.

Jak napisać wiadomość w WoT na kanale prywatnym? Po autoryzacji w kliencie możesz komunikować się z dowolnym graczem World of Tanks. Chcesz rozpocząć czat ze znajomym? Kliknij pierwszą ikonę poniżej, kliknij lewym przyciskiem myszy pseudonim znajomego i wybierz „Utwórz kanał prywatny” z menu kontekstowego.

W nowym oknie wpisz tekst i potwierdź wysłanie wiadomości przyciskiem Enter.

Jeśli chcesz napisać wiadomość do gracza, którego nie ma na liście kontaktów, skorzystaj z wyszukiwania kontaktów w tym samym menu i utwórz kanał prywatny.

Ponadto możesz komunikować się z graczami na forum World of Tanks, które jest dostępne pod adresem http://forum.worldoftanks.ru. Otwórz adres forum w przeglądarce, kliknij przycisk „Zaloguj się” u góry. Na nowej stronie wprowadź dane ze swojego konta w grze: skrzynkę pocztową i hasło do World of Tanks. Po autoryzacji wybierz temat i napisz swoje pytanie lub wiadomość do użytkowników forum w oknie szybkiej odpowiedzi.

Pamiętaj, że na czacie gry i kanale prywatnym nieprzyzwoite wyrażenia nie są szczególnie karane, ale jest to surowo karane na forum gry. Dzięki temu przestrzegaj norm i zasad moralnych, nie obrażaj graczy, zarówno na forum, jak i w bitwie. Nikt nie wie, kto jest po drugiej stronie ekranu – dorosły, uczeń, uczeń czy dziecko. Powodzenia i dobrej komunikacji!