Gra planszowa świnka. Gra planszowa "Oink" Selfie Media (Selfie Media) Gra planszowa Prosiaczek

Gra planszowa Hryno (Selfie Media) to ekscytująca gra karciana dla dorosłych i dzieci. Rozgrywka nie zajmuje dużo czasu, a każda gra w grze „Olky” staje się niezapomniana i oryginalna.

Jak grać?

Piggy to gra, w której uczestnicy muszą jak najszybciej pozbyć się wszystkich swoich kart.
Na początku gry należy rozdać każdemu graczowi 5 kart, resztę talii pozostawić na stole, dobierając z niej tylko jedną odkrytą kartę.
Co więcej, każdy gracz po kolei zaczyna zrzucać swoje karty zgodnie z określonymi znakami (karta musi pasować do poprzedniej w kolorze lub liczbie). Jeśli w rozdaniu nie ma meczów, gracz dobiera dodatkową kartę z talii. Gracz, który szybko odrzuci wszystkie karty z ręki, zostaje zwycięzcą.

Dla kogo?

Ta gra jest przeznaczona dla firmy liczącej od 2 do 8 osób, począwszy od 7 roku życia. Gra będzie doskonałą opcją spędzania wolnego czasu w rodzinnym otoczeniu lub na wakacjach, umila sobie przerwę w pracy.
Dzięki niewielkim rozmiarom zawsze możesz go zabrać ze sobą na wizytę. Gra będzie przyjemną pamiątką dla Twoich bliskich.

Co jest zawarte?

W pudełku znajdziesz 45 kart (z czego 28 to karty z liczbami i 16 kart specjalnych, które dodają nowe warunki do gry) oraz kolorowe zasady gry.

Gra planszowa

Liczba graczy
2 do 10

Czas na imprezę
Od 15 minut

Trudność gry
Średni

Gra planszowa "Svintus" zaprojektowany z myślą o zespole biurowym z poczuciem humoru i nieokiełznaną chęcią zdobycia, zaprezentowania przynajmniej części jej przedstawicieli.

Cel w grze planszowej Svintus

Bądź czujny i przestań ufać tym przebiegłym ludziom wokół ciebie: każdy z nich może nałożyć na ciebie świnię. Jeśli udało ci się zdobyć 30 punktów w sumie wszystkich gier, jesteś najbardziej rozważnym, przebiegłym i szczęśliwym z graczy (podkreśl odpowiednio).

Planszowa gra karciana Svintus: zasady gry

  • Tak więc początkowo talia jest tasowana tak ostrożnie, jak to możliwe. Następnie każdy z graczy otrzymuje 8 kart do wykorzystania (nawet nie myśl o „połysku” swoją zdobyczą). Talia kładzie się zakrytą na środku stołu.
  • Gracz, który brał udział w dystrybucji, usuwa wierzchnią kartę z talii i umieszcza ją obok niej, odkrytą, tworząc w ten sposób nowy stos gry. Cała uwaga jest zwrócona na nią, ona jest centrum rozgrywki.

Jeśli chcesz w rezultacie patrzeć na wszystkich z góry (całkiem zasłużenie), pocij się i postępuj zgodnie z niezwykle trudnymi zasadami:

  • „Połóż mata”: Każdy gracz na zmianę zakrywa wierzchnią kartę nowego stosu, który odpowiada jej kolorem lub wartością nominalną. Na przykład niebieska dwójka może być przykryta dowolną niebieską kartą lub dowolną dwójką. Jeśli gracz nie posiada odpowiedniej karty, bierze ją z talii. Uczestnik gry jest zobowiązany do losowania kart, dopóki nie znajdzie odpowiedniej do ruchu (staraj się nie zdobywać na raz połowy talii, sztuka polega na tym, aby jak najszybciej wyrzucić karty). Dopiero wtedy porusza się następna osoba.
  • „Svintus”: Przed użyciem swojej przedostatniej karty gracz musi okrążyć graczy z wyjątkowo pogardliwym spojrzeniem i krzyknąć „svintus!”. Jeśli gracz tego nie zrobi, a któryś z przeciwników zauważy, że ma w ręku jedną kartę, może za karę zmusić go do wzięcia 3 dodatkowych kart z talii (nie ma potrzeby rzucać się na ludzi, jeśli tak się stało ty, nie wszystko stracone). Ale można to zrobić tylko do momentu, gdy następny gracz wyłoży kartę.
  • "Przechwycenie". W rzeczywistości wszystkie karty są prezentowane co najmniej w 2 egzemplarzach. Jeśli widzisz, że ktoś zagrał kartę, którą Ty również posiadasz, możesz (nie ma znaczenia, czy to Twoja kolej, bądź samolubny) również wyrzucić swoją kartę. Tutaj, aby podnieść ogólny nastrój i ducha rywalizacji, możesz spojrzeć na swoich kolegów i po cichu powiedzieć: „Wszyscy jesteście bandą przegranych!”. Następnym graczem do gry jest ten w kolejce po tobie.
  • "Tłumaczenie". Jeśli gracz przed tobą zagrał Zahrapina lub Khapezh, możesz odrzucić kartę tego samego rodzaju. W takim przypadku następny gracz będzie zmuszony pominąć turę lub dobrać 6 kart tylko wtedy, gdy nie będzie mógł „przenieść się” na gracza po nim. Jeśli ma odpowiednią kartę, wciągnie swojego kolegę do gry w jeszcze większe kłopoty.
  • Jeśli talia się wyczerpie, potasuj stos gry i użyj go jako nowej talii. Specjalne karty przebiegłości:
  • „Khapezh” - po rzuceniu tej karty gracz, który idzie dalej (nie głośno szlochając) bierze 3 karty z talii i pomija turę. Reszta graczy może zrobić wyraz litości na twarzy lub śmiać się złowrogim śmiechem.
  • Karta Overkill może odwrócić wszystko do góry nogami. Po jej użyciu gra toczy się w przeciwnym kierunku, czyli przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Jeśli zastosujesz go ponownie, gra powróci do normy i tak dalej.
  • Gracz, przed którego turą została zagrana karta Zakhrapin, pomija turę.
  • „Polyvin” - karta, którą można umieścić na dowolnej innej. Zmieniając w ten sposób kolor gry lub, w razie potrzeby, zostawiając wszystko tak, jak jest.
  • „Tikhohryun” został stworzony dla miłośników cichego i spokojnego życia. Zagrywając tę ​​kartę, uczestnik otwiera „krąg całkowitej ciszy”. Jeśli któryś z graczy przerwie ciszę, okrąg zostaje przerwany, a przestępca dobiera 2 karty z talii.
  • Jeśli Quiet-Hryun wezwie wszystkich do spokoju, to karta Cottonhoof wręcz przeciwnie, rozweseli każdego gracza. Gdy tylko znajdzie się na stosie, każdy gracz musi go zakryć dłonią. Ten hamulec, przepraszam, gracz, którego dłoń okazała się górna, bierze 2 karty.
  • Wszystkie specjalne karty świń, z wyjątkiem „Poly-Pig”, można umieścić na karcie w tym samym schemacie kolorów lub na tej samej karcie w dowolnym innym kolorze.
  • Punktacja wygląda tak: pierwszy gracz, który pozbędzie się swoich kart, otrzymuje tyle punktów, ile kart pozostało w rękach wszystkich przeciwników. Gracz, który zdobędzie 30 punktów, jest absolutnym zwycięzcą gry świnek! Teraz jesteś gotowy.




Kto z zabawnym prosiakiem,
Ogon - taki szydełko
Biegnie przez podwórko
Rozproszenie dzieci?

Cóż, oczywiście świnia.
Co wiecie, przyjaciele?

wierszyk dziecinny

W świecie wysokich technologii rodzinna rozrywka stopniowo schodzi na dalszy plan. A jeśli wcześniejsza wieczorna komunikacja była powszechna, teraz każdy komunikuje się ze swoim gadżetem. Istnieje jednak zabawna alternatywa dla bezmyślnego i bezlitosnego wpatrywania się w ekran.

Historia i przydatne informacje

  • 2 do 10 graczy
  • Od 15 minut
  • Trudność gry: Normalny
  • Rozwój umiejętności: Uważność

Prawie pięćdziesiąt lat temu w Ameryce został opatentowany ONZ. W stosunkowo krótkim czasie podbiła cały świat. Proste zasady, kompaktowość, jasne kolory sprawiły, że ten wynalazek jest wiernym towarzyszem hałaśliwych firm i przytulnych domowych wieczorów. Na podstawie ONZ powstała duża liczba klonów i analogów. „Svintus” (zarówno stare, jak i nowe wersje) to interpretacja słynnego „Uno”, pod wieloma względami przewyższająca oryginał.

Gra „Svintus” po wydaniu w Federacji Rosyjskiej niemal natychmiast stała się bestsellerem. Początkowo deweloperzy pozycjonowali go jako rozrywkę dla pracowników biurowych. "Połóż świnię na przyjacielu!"- motto, które od razu rzuca się w oczy.

Celem jest udowodnienie, że jesteś najlepszy ze wszystkich biurowych planktonów, używając zarówno zwykłych, jak i specjalnych kart „Svintus” i oczywiście czerpiesz dużo frajdy z gry!

Bardzo szybko okazało się, że ta gra, której każdy wiersz reguł przesycony jest jasnym, specyficznym humorem, wspaniałymi obrazami i nieopisaną atmosferą, zainteresuje znacznie szersze grono graczy.

Liczne dodatki

Zanim porozmawiamy o wszystkich atrakcjach „Svintusa”, proponujemy zapoznać się z dodatkami do podstawowej wersji, być może będą dla Ciebie bardziej interesujące.

Tak więc pracownicy biurowi zostali porwani przez grę w „świnię”.

Siedząc w biurze nie zauważyli, jak apokalipsa zombie pojawiła się za oknem. Teraz muszą nie tylko udowodnić, który z nich jest lepszy, ale także przetrwać wśród potworów. Wirusy i bakterie są dodawane do standardowych zasad, najważniejsze jest ustalenie, które z nich są przydatne, a które tylko zaszkodzą. Lubisz mroczne dowcipy i uważasz chodzące trupy za najsłodsze stworzenia? Potem gra planszowa "Svintus Zombie" Dla Was!

Nowa wersja „Svintusa” dla tych, którym jeszcze daleko do pracy w biurze – „Młody Svintus”, przeznaczony dla dzieci od czwartego roku życia. Ma inny wygląd i za pomocą karty Pointer można wymyślić zabawne warunki. Ale ogólnie zasady się nie zmieniły.

Jeśli pomysł na „Svintusa” wydaje Ci się zbyt prosty, pomysł nie jest oryginalny, a zasady nudne, zwróć uwagę na nową wersję „Svintusa 2.0”. W pudełku znajdziesz setki różnych dodatkowych kart, Pig Bureaucracy będzie teraz zawierać Parrot Courage, Snake Etiquette i Dog Snooty. Gracze mogą wybierać nowe funkcje i odpowiednio poziom trudności.

Kiedy grałeś już dość w wersję klasyczną, apokaliptyczną, a nawet wersję dla dzieci, ale gra 2.0 nadal nie jest dla Ciebie, wiemy, co Ci zaoferować. „Svintus Rules of Etiquette” to kolejny oryginalny dodatek do tej opowieści o świni. Oprócz głównych kart znajduje się tutaj „etykieta węża”. Świetny sposób na dobrą zabawę i jednocześnie poprawę manier.

Ale „Svintus in a cube” znacząco różni się od wszystkich gier planszowych z tej serii. Są kości i mnóstwo dodatkowych kart. To rozrywka dla tych, którzy potrafią dobrze liczyć i lubią burzę mózgów.

Wisienką na torcie będzie uniwersalny dodatek do wszystkich poprzednich gier. „Svintus Metamorphosis” nie jest grą samodzielną, a w pakiecie oprócz instrukcji znajdziesz tylko kilka kart specjalnych. Ale całkowicie odmienią wszystkie wydarzenia odbywające się przy stole do gry. Dzięki nim w grze pojawią się dodatkowe zwierzęta, z których każde ma swoją niezwykłą zdolność. Ale pod pewnymi warunkami wyjdzie ciemna strona puszystego króliczka lub nieszkodliwego słoniątka, a wtedy poziom zabawy w pokoju gwałtownie wzrośnie! To magiczne pudełko może być używane tylko w połączeniu z jedną z głównych wersji gry.

Cel gry

Główny cel wszystkich wariantów gry "Svintus" jest prosty - musisz pozbyć się wszystkich kart, które masz na ręce. Zwycięzcą zostaje osoba, która jako pierwsza spełni ten warunek. Oczywiście nie myśl, że to bardzo proste. Pamiętaj, że grasz w niewiarygodną grę w świnki, co oznacza, że ​​nie da się uniknąć niespodzianek.

Możesz zagrać raz lub możesz zagrać w całą serię gier, z punktacją po wszystkich rozegranych grach i identyfikacją najlepszego pracownika w twoim biurze.

Zasady obejmują następujące liczby:

  • jeśli gracie razem, gra wzrasta do 30;
  • jeśli wezmą udział 3-4 osoby, to do 40;
  • jeśli w grze jest 5-7 osób - do 50;
  • jeśli w grze jest 8 lub więcej osób, gra wzrasta do 60 punktów.

Ekwipunek

Oczywiście „skład” gry jest inny w każdej nowej wersji. Na przykład w „Świnia w kostce”, oprócz kostek, kart cyfrowych i specjalnych (które nazywają się tutaj „żarłokiem”), znajdują się tam również obrazki zapasów żywności. I w "Svintus Zombie" znajdziesz kolorowe karty z wirusami i szczepionkami.

Ale porozmawiajmy najpierw o klasycznej wersji tej gry planszowej.

W kompaktowym pudełku „Svintus” znajdziesz 64 zwykłe karty w czterech kolorach (niebieski, pomarańczowy, czerwony, zielony) z liczbami od zera do siedmiu. Istnieje 48 ekskluzywnych kart „świni”:

  • „Zahrapin”, po dwa w każdym kolorze;
  • „Perekhryuk”, po dwa z każdego koloru;
  • Khapezh, po dwa z każdego koloru;
  • „Tikhohryun”, po dwa w każdym kolorze;
  • „Bawełniane kopyta”, po dwa w każdym kolorze;
  • „Poliwin”.

Ponadto pakiet zawiera kolorową broszurę ze wszystkimi instrukcjami i niuansami gry.

Oczywiście w innych wersjach gry zmienia się sprzęt. Tak więc w grze „Svintus Rules of Etiquette” lub w dowolnej innej liczby kart i ich nazw są zupełnie inne.

Zasady gry

Nauka zasad zajmie nie więcej niż dwie minuty. Wszystko, co musisz zrobić, to wyjąć talię z pudełka, potasować karty i od razu zacząć grać.

W grze może wziąć udział od dwóch do dziesięciu osób w wieku od pięciu lat. Każdy gracz otrzymuje osiem kart. Bądź czujny, nikt nie powinien widzieć, co ukrywasz w swoich rękach. Pozostałe karty są umieszczane na środku pola gry. Jedna karta jest odkryta.

Wszyscy po kolei zagrywają karty. W takim przypadku wierzchnia karta stosu i twoja muszą mieć ten sam kolor lub numer. Gra kończy się, gdy jeden z uczestników zostaje z pustymi rękami. Pod koniec gry bardzo ważne jest liczenie punktów. Tutaj też jest elementarna – liczba kart jest równa punktom liczonym do zwycięzcy.

Mechanika gry

Gra ma ważne punkty i podchwytliwe punkty zasad. Nie zapomnij też o kartach specjalnych. Więc naucz się być prawdziwą świnią!

Przede wszystkim porozmawiajmy o tych niejasnych kartach z prosiętami, z których każda bardzo dokładnie charakteryzuje pracowników biurowych.

  • „Khapezh” - karta, po której następny uczestnik pomija ruch i bierze dodatkowe trzy karty. Zadaniem jego kolegów jest udawanie, że bardzo żałują biedaka i po cichu radują się dla siebie.
  • „Perekhryuk” - karta, która zmienia kolejność ruchów w grze. Po rozłożeniu uczestnicy idą w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, a następnym razem kolejność jest wznawiana.
  • „Zachrapin”. Kiedy ta karta znajduje się na stole, następny gracz pomija turę.
  • „Polysvin” to rodzaj atutu w „Svintusie”. Jest to szara karta i można ją zagrać niezależnie od wierzchniej karty w talii. Gracz, który wysłał tę świnię, zmienia kolor gry na dowolny inny.

Jeśli jesteś zmęczony wsłuchiwaniem się w stukot klawiszy komputera, skrzypienie pióra na papierze i niekończące się plotki kolegów, czas skorzystać z karty „Tikhohryun”. Gdy tylko ta karta znajdzie się na stole do gry, wszyscy uczestnicy milkną. Sielanka trwa do momentu, gdy ten, kto rzucił tę cudowną kartkę, będzie jak w następnej rundzie. Ten, kto łamie ślub milczenia, bierze dodatkowe dwie karty, ale innym daje prawo do rozmowy.

Gdy w grę wchodzi „Slammer”, gra nabiera zupełnie innego rozmachu. Wszyscy uczestnicy muszą natychmiast zareagować i klasnąć w pokład. Najważniejszy "przerwa", ostatni, który kładzie rękę, zabiera dodatkowe dwie karty. Możesz współczuć biedakowi i doradzić witaminy dla uwagi.

Kodowe słowa i sztuczki

Bardzo ważnym momentem w grze, bez którego trudno będzie Ci wygrać, jest nie zapomnieć o zaszyfrowanym słowie. Kiedy masz w ręku dwie karty i zdecydujesz się pozbyć przedostatniej, musisz głośno i wyraźnie, aby wszyscy przy stole usłyszeli, wykrzyczeć słowo „Svintus!”. Jeśli przegapisz ten moment, a wróg cię złapie, będziesz musiał dobrać trzy karty z talii. To prawda, że ​​jest plus: kara obowiązuje, dopóki inny uczestnik nie będzie podobny.

Pożegnaj nudę, bo teraz masz w rękach grę planszową Hryuno(Media selfie)! Lekka, zabawna i dynamiczna, niczym jazzowa melodia, ta gra sprawia, że ​​uśmiechają się zarówno dzieci, jak i dorośli.

Przed nami wieczór w dni powszednie? Może długa podróż lub męczące oczekiwanie na jakieś wydarzenie? Jeśli w torbie jest gra „Ok”, wkrótce zabawa zagości w duszy!

Gra w świnki, zasady

Twoje zadanie jest proste - pozbądź się swoich kart tak szybko, jak to możliwe!

Zawiera 28 kart z numerami, 17 specjalnych kart z obrazkami. Gracze zaczynają z 5 kartami na ręce (potasuj je i rozdaj zakryte). Podczas gry na zmianę odrzucają swoje karty, a w przypadku porażki biorą nowe. Kto będzie najszybszy?

Jak grać w Hryno:

Kiedy wszystkie karty zostaną rozdane graczom, ułóż pozostałe w stos i połóż jedną odkrytą;

Na nim gracze na zmianę odrzucają karty;

Możesz umieścić kartę w tym samym schemacie kolorów lub z tym samym numerem (od 1 do 7) na wierzchu, a także kartę specjalną;

Jeśli nie masz pasującej karty, dobierz z talii (jeśli jest właściwa, zagraj!).

Karty specjalne:

Modulacja. Zabawną orkiestrę kotów można umieścić w dowolnym momencie – niezależnie od koloru i rodzaju poprzedniej karty. Wymień jeden z czterech kolorów, a następny gracz musi odłożyć odpowiednią kartę.

Kontrabas-Barabas. Podstępny słoń-muzyk zmusza podążającego za tobą gracza do dobrania dwóch kart z talii i pominięcia tury. Kartę można umieścić na pasującym kolorze.

Saksofon, w nim woda. Za pomocą tej karty zmieniasz kierunek gry: czy ruchy zostały wykonane zgodnie z ruchem wskazówek zegara? Teraz przeciw! Należy również założyć pasujący kolor.

Bębny solo. To świnia, a więc świnia - umieszczana jest na dowolnej mapie i dyktuje trudne warunki. Teraz cały krąg graczy musi grać w karty z jednym numerem, który zadzwoniłeś. Jednak ty też.

Kakofonia. Jeśli są 4 poprzednie karty specjalne, to ta. Nie można jej zagrać, a zatem nie można jej też odrzucić w zwykły sposób. Ta karta może zostać przekazana innemu graczowi tylko na specjalnych warunkach.

Finał

Gdy jeden z graczy pozbędzie się wszystkich kart, gra się kończy. Pozostali naliczają punkty karne: karty z liczbami otrzymują odpowiednie punkty, a karty specjalne - po 10 za każdą.

Co rozwija grę karcianą Hryno

Zabawa, komunikacja i łatwy sposób na poznanie nowych ludzi - wszystko to w małym pudełku z kartami. Dzieci i dorośli zbliżają się do siebie, spędzając czas w domu, na wyjeździe, w drodze na zabawną bitwę. Jednocześnie prosta mechanika gry rozwija u dzieci obserwację, pamięć, logikę i reakcję.

Pokonaj świnkę!

Ten produkt jest również wyszukiwany jako: Nast gra świnka sztuki 39781