Mod Skyrim do podbijania miast. Remont wojny domowej - opis. = Walczące Frakcje =

Jeśli trafiłeś na tę stronę, chcesz zostać królem Skyrim. Można to zrobić za pomocą poleceń konsoli lub za pomocą modyfikacji innej firmy.

1. Polecenia konsoli (standardowe funkcje Skyrim)

Wyszczerbiona korona (symbol potęgi Najwyższego Króla Skyrim) jest własnością Elisif Pięknej (wdowa po królu Torugu). Wszystko, co musisz zrobić, to poślubić Elisif. Ale mówisz, że to niemożliwe. Właściwie tak nie jest. Można to zrobić za pomocą konsoli.

Najpierw musisz go kliknąć (w konsoli) i wpisać:

player.setrelationshiprank gracz 4 i setrelationshiprank gracz 4

Następnie musisz wpisać w konsoli:

dodatek 19809 1

Ostatnie polecenie pozwala Elisif wyjść za mąż. Udaj się teraz do kapłana Maramala (znajdującego się w Świątyni Marii w Pękninie), porozmawiaj z nim i weź amulet Maryi. Porozmawiaj z Elisif, będzie gotowa do ślubu.

Ważny: Zadanie Wojna domowa po stronie Legionu Cesarskiego musi zostać wykonane.

2. Mod Zostań Najwyższym Królem Skyrim

Pobierz i zainstaluj mod Become High King of Skyrim. Będziesz musiał wykonać ciekawe zadanie questowe, po którym zostaniesz królem.


Rozpościerający się: darmowa dystrybucja

Opis:
Przejmuj forty, jaskinie, obozy i wszelkie inne lokalizacje, pozostawiając swoich partnerów jako strażników. Mod jest banalny. Wszystko, co robi, to wyłączenie pojawiania się wrogów w przechwyconej lokalizacji, o ile pilnują jej twoi towarzysze.

Jak używać?
- Oczyść teren. Chcąc całkowicie zabezpieczyć lokację, trzeba oczyścić zarówno zewnętrzne fortyfikacje, jak i wnętrze.
- Wewnątrz: zostaw swoich ludzi w środku
- Dla każdego partnera, którego chcesz zatrzymać, musisz wybrać gałąź dialogu "Broń tej fortyfikacji". Powtarzaj proces, aż wyświetli się komunikat informujący, że nie ma wystarczającej liczby strażników (wszystko jest intuicyjne w grze).
- Następnie możesz nakazać swoim partnerom „czekanie” lub uczynić obecną lokalizację swoim domem, korzystając z modu „Obserwatorzy mogą mieszkać wszędzie”
- To samo - poza lokalem, ale tylko w tym przypadku liczy się lokalizacja partnerów. Każdy członek drużyny zajmuje inny obszar, więc nie powinni się zbierać. Ustaw obronę równomiernie.
- Kiedy ponownie rozkażesz swoim myśliwcom podążać za tobą - po 24 godzinach lokalizacja zostanie utracona, a odradzanie się wrogów zostanie wznowione. Ale w ciągu dnia możesz mieć czas na zwracanie partnerów do postów.

Wideo:

Ważny: Opcja "Broń tej twierdzy" NIE spowoduje automatycznego przełączenia towarzysza w tryb gotowości. Wynika to z faktu, że każdy mod towarzyszący korzysta z własnego mechanizmu oczekiwania (technicznie mogą się różnić). Dlatego rozkazy „obrony” są zawsze wykonywane w dwóch krokach.

Ilu partnerów potrzeba do utrzymania fortu?
Liczy się jakość i ilość. Im więcej wrogów było w forcie w momencie przeszukania, tym więcej partnerów będziesz musiał opuścić.

Z drugiej strony poziom postaci ma nieliniowy wpływ na równowagę sił. Silny partner może powstrzymać więcej słabych przeciwników, tak jak silny przeciwnik (boss) będzie wymagał więcej partnerów z twojej strony.

Ważny: Odradzanie się przedmiotów NIE jest wyłączone, więc NIE jest dobrym pomysłem zostawianie ważnego sprzętu w skrzyniach. Treść zostanie odrzucona.

Ważny: Towarzysze mogą trzymać dowolne stworzenia z wyjątkiem Daedry i Smoków

Po co w ogóle ktoś musiałby rejestrować lokalizacje?
Możliwe przyczyny:
1) Bezpieczne drogi dla wędrownych NPC (przydatne dla tych, którzy grają bez Fast Travel)
2) Korzystanie z mod Narzędzia Jaxona możesz zamienić każdą przechwyconą lokalizację w swój dom, przearanżować meble według własnych upodobań (najważniejsze jest to, że nie możesz przechowywać przedmiotów w skrzyniach)

Chcę więcej opcji.
Mod kładzie nacisk na kompatybilność i minimalny wpływ na świat gry. Nie oczekuj od projektu poważnego rozwoju.

Znane problemy:
Respawn dla wrogów zamienionych w „garść popiołu” (Styl Popiołu) nie wyłączone przez mod. Takich wrogów można „wykończyć” przy kolejnym odrodzeniu i powtórzyć proces z dialogami.

Instalacja:
Skopiuj esp/bsa do folderu Skyrim/Data

Usuwanie:

Nie możesz usunąć modu, dopóki partnerzy nie zostaną odwołani, a lokacje nie zostaną uwolnione, w przeciwnym razie nie będziesz w stanie przywrócić odrodzenia wrogów!

Możesz szybko zwolnić wszystkie lokalizacje za pomocą polecenia konsoli:
1) Wpisz w konsoli
player.SetAV Variable01 777
2) Odczekaj 24 godziny gry
3) Zapisz grę
4) Usuń esp i bsa z folderu Skyrim/Data

Wymagania:
- Kompatybilny ze wszystkimi modami.
- NIE WYMAGA SKSE
- Pracować z KAŻDY system kumpli (UFO, AFT, EFF, MUT/TSV, Obserwatorzy mogą żyć wszędzie)

Wszystkie żywe istoty, a w szczególności racjonalne, mają tendencję do wzrostu. Które można wyrazić we wszystkim - w gromadzeniu pieniędzy, szacunku, autorytetu i innych dobrych rzeczy, których wielkość określa twoje znaczenie. Im większy tym lepszy! Ta prosta zasada stanowiła podstawę tego moda. Więcej pieniędzy, nagromadzenie, wentylator? Widziałeś to już wcześniej, zmęczony tym? Zmiażdżyłeś dla siebie lokacje? Nie? Następnie proponuję zjeść to ciasto w nowy sposób...

Mod pozwala na przechwytywanie lokalizacji Skyrim ... Co to jest przechwytywanie? Nie, twoje portrety jako sekretarza generalnego nie pojawiają się na ścianach, a po powołaniu nie będziesz miał osobistego woźnicy na czarnym chromowanym wózku. Przejęcie uniemożliwia jedynie odradzanie się wrogów na podbitym terytorium.Aby zająć terytorium, musisz najpierw oczyścić je i postawić swojego człowieka na straży (wybierz gałąź dialogu "Broń tej fortyfikacji"). Jeśli usuniesz wartownika, to po 24 godzinach stracisz lokalizację ...

Dlaczego jest to w ogóle potrzebne? Możesz na przykład:
1) Bezpieczne drogi dla wędrownych NPC (przydatne dla tych, którzy grają bez Fast Travel)
2) Korzystając z moda, przekształć przechwyconą lokalizację w swój dom, przestawiaj tam meble według własnych upodobań (ale pamiętaj, nie możesz przechowywać przedmiotów w skrzyniach, ponieważ odradzanie przedmiotów nie jest wyłączone, w przeciwieństwie do odradzania się wrogów)

Instalacja:
Skopiuj zawartość archiwum do folderu skyrim \ data, aktywuj w programie uruchamiającym

Wideo:

Każdy, kto grał w Skyrim, wie, że zarobienie fortuny w złocie nie jest trudne. I nie ma na co wydać po 50 poziomie i nie jest to już interesujące. Ta wtyczka częściowo rozwiązuje ten problem, dodając alternatywny rynek, na którym istnieje ciągła wymiana towarów między 3 frakcjami. W sumie jest pięć frakcji, ale dwie z nich są pasywne, czyli nie są zaangażowane w działalność handlową Skyrim. Pozostałe trzy to: Kampania Wschodnia Imperium (skrót WIC), Imperium i Gracz. Oczywiście, aby rozpocząć regularny handel, musisz mieć stałe źródło surowców. Surowce produkują różne osady (farmy, kopalnie), które należy przejąć. W sumie interaktywnych miejsc jest 34. Obejmuje to tylko standardowe osady, które znajdują się w zwykłym Skyrim, mod nie dodaje nowych. Na początku rozgrywki każda osada znajduje się pod kontrolą miejscowej ludności - frakcji Nordów. Aby zdobyć dowolne miejsce, musisz wnieść „wkład” w postaci określonych zasobów. Jeśli osada zostanie zajęta przez Imperium lub kampanię Imperium Wschodniego, musisz użyć siły lub sprytu, aby ją zdobyć.

Armia.
Podstawą armii są żołnierze. Nie ma bezpośredniej kontroli nad ich żołnierzami. Możesz zatrudniać, ulepszać, ulepszać i wysyłać swoich żołnierzy tylko na kampanię. Żołnierze mogą atakować tylko wrogie osady. Wynik bitwy zależy od pompowania obrony i ataku ze strony żołnierzy oraz broniącej się osady.
Możesz także korzystać z różnych szpiegów: sabotażystów, konspiratorów, złodziei i zwiadowców.

  • Złodzieje - mogą rabować wrogie osady.
  • Zwiadowcy - określają liczebność armii wroga.
  • Spiskowcy - zmniejszają lojalność we wrogiej osadzie i zwiększają ich własną.
  • Sabotażyści - niszcz rezerwy surowców w osadach wroga.
Piąta frakcja, frakcja bandytów dezerterów, nie ma dużego wpływu, ale poszczególne frakcje mogą dołączyć do jednej z trzech głównych frakcji.

Handel.
Istota handlu jest następująca: wszystkie twoje osady produkują surowce, następnie wóz jeździ po tych miejscach i przywozi je do twojego magazynu. Następnie możesz sprzedać otrzymane surowce lub przekazać je innej osadzie, aby przeciągnąć je na swoją stronę. Należy pamiętać, że zasoby dodane przez mod nie są namacalne, co oznacza, że ​​nie można ich zobaczyć - istnieją tylko w liczbach.

Ulepszenia.
Będziesz miał do swojej dyspozycji własną siedzibę. Można go ulepszyć w każdy możliwy sposób i dołączyć różne pomieszczenia:

  • Koszary - do wynajmu żołnierzy;
  • Komnata Tajemnic - za werbowanie szpiegów;
  • Rozbudowa magazynu - zwiększa przestrzeń magazynową na surowce;
  • Ulepszenie browaru - zwiększa ilość produkowanego piwa;
  • Gabinet - potrzebny do innych ulepszeń;
  • Logistyka - poprawa tego parametru skraca czas pomiędzy dostawami towarów
Umiejętności.
Gra posiada alternatywny system umiejętności, którego aktywacja wyłączy klasyczne poziomowanie postaci. Możesz go włączać i wyłączać w menu MCM - funkcje: "Zakup umiejętności" i "Dodatkowe ograniczenia". Po ich aktywacji będziesz mógł pobierać umiejętności tylko za pośrednictwem książek napisanych przez wynajętych skrybów.

Poszukiwacze przygód.
Podczas gry może dołączyć do ciebie poszukiwacz przygód. Po dołączeniu do twojej frakcji zostanie twoim agentem. W ten sposób możesz wysłać go na 7 różnych zadań, począwszy od wyprawy do kopalni, a skończywszy na nalocie na bandytów. Aby podróżować, poszukiwacz przygód potrzebuje zasobów (broni, zbroi, lamp, jedzenia, wody, chleba itp.). W trakcie swoich wędrówek będzie pompował swoje umiejętności: Siłę, Szczęście i Siłę Woli. Poszukiwaczami przygód można sterować za pomocą menu MSM.

Początek gry.
Aby uruchomić mod, musisz wykonać małe zadanie. Rozpocznie się, gdy tylko uruchomisz grę z zainstalowanym modem. W twojej kieszeni pojawi się list, po przeczytaniu dowiesz się, że odziedziczyłeś stary browar.
Jednak zadanie nie jest konieczne do wykonania, w menu MSM znajduje się funkcja „Pomiń zadanie” - jeśli ją aktywujesz, mod uruchomi się natychmiast.

Instalacja.
Przenieś pliki z archiwum do folderu gry. Połącz się w programie uruchamiającym Skyrim Tycoon — Reloaded.esp

Usuwanie.
Użyj opcji „Wyłącz Skyrim Tycoon” i usuń następujące pliki z folderu Data:
Skyrim Tycoon - Reloaded.esp
Skyrim Tycoon - Reloaded.bsa
Skyrim Tycoon - Reaktywacja (arkusz).xls
Nie zaleca się usuwania moda.

5. mod: Powrót do Helgen

Sam mod to w rzeczywistości szereg questów związanych z Imperium, podczas których Możesz zostać Cesarzem Tamriel, a także odtworzyć zakon Rycerzy Dziewięciu, a nawet porozmawiać z samym Talosem! A sama fabuła zaczyna się dopiero od powrotu do odrestaurowanego Helgen ...


Aby rozpocząć samą fabułę, wystarczy wpisać Samotność. Gdy zostaniesz cesarzem, możesz wyruszyć na wojnę z Dominium Aldmerów. Niestety nie będziesz mógł dostać się do Cesarskiego Miasta, ale mimo wszystko pozostaniesz Cesarzem.

4. mod: Zbuduj własne miasto - Zostań władcą

Jak pamiętasz w cudownym moim zdaniem dodatku The Elder Scrolls V: Hearthfire była okazja do zbudowania własnego domu (nawet nie jednego, ale trzech). Samo budowanie domów jest oczywiście dobre, ale prawdopodobnie coś lepszego, potrzeba więcej. Tylko mod Zostań Panem da ci możliwość zbudowania całego miasta, zostania jego jarlem, a ponadto uzyskania tytułu lorda.


Aby rozpocząć budowę miasta, skontaktuj się z mężczyzną o imieniu Mavik Görlund. Znajduje się w Riften, a konkretnie w pensjonacie Helgi.


3. mod: Zostań Lordem Utgard

Dawno, dawno temu na terytorium kontynentu Atmora znajdowała się wyspa, na której mieszkali Utgardczycy. Jednak z powodu potężnego trzęsienia ziemi wyspa została podzielona na pół. Król Utgardian, Smocze Dziecię Heimdall, poświęcił własne życie, aby ocalić swój lud i wysłał ich do Skyrim. Teraz Utgardczycy szukają nowego przywódcy; taki, który może wchłonąć dusze smoków, jak ich poprzedni król.


Oprócz tytułu King of Utgard i nowej lokacji, mod dodaje także nowe bronie (w szczególności topór) oraz nową zbroję i szereg innych innowacji. Aby zostać królem Utgardu, znajdź na mapie i odwiedź lokację „Utgard” (między Samotnością a Gwiazdą Zaranną).


Mod 2: Zostań jarlem Ivarstead

Oczywiście wielu z nas chciało zostać jarlem jakiegoś miasta. To właśnie ten mod da ci taką możliwość: po wykonaniu serii zadań zostaniesz jarlem Ivarstead. Do modu dodano również nową lokację - zamek, od którego zaczyna się sama fabuła.


W magazynie nad stajniami znajdziesz mężczyznę o imieniu Goldur. Tu zaczyna się zadanie.


Mod 1: Zostań Najwyższym Królem Skyrim

Ten mod jest jednym z najbardziej znanych i polecanych modów w Skyrim, dzięki czemu możesz zostać Najwyższym Królem Skyrim. Aby zostać królem, musisz wykonać jedno nie do końca proste zadanie: zdobyć uznanie 20 mieszkańców Skyrim, a następnie wybrać jeden z trzech punktów: albo zdobyć uznanie kolejnych 20 mieszkańców, albo zabić Ulfrika Gromowładnego i Elisif Pięknej, albo poślubić Elisif (lub poślubić Ulfrika, jeśli twoja postać jest kobietą).



Stając się Najwyższym Królem, oprócz nowego zamku, w dowolnym oknie dialogowym z dowolną niewrogą postacią pojawi się linia. Dzięki tej linii możesz kontrolować swoich ludzi: możesz sprawić, że każdy zatańczy dla ciebie lub upaść na kolana przed tobą; możesz włączyć dowolnego obywatela do Najwyższej Rady, mianując go Lordem Administratorem, Wielkim Magiem Skyrim, Wielkim Naukowcem Skyrim, Lordem Dowódcą, Mistrzem Asasynów lub Mistrzem Kowalstwa (strażnicy się nie liczą); możesz wysłać kogoś (oprócz strażników), aby zamieszkał w twoim zamku; możesz umieścić każdego w lochu, publicznie zabić lub wysłać go do walki na Arenie.