Strategia dotycząca starożytnych ludzi. Prymitywny świat z Stoneies. Oddzielna kategoria: seria Diuny

Gry, które pokazują historię w najbardziej autentyczny sposób, ale skupiają się przede wszystkim na zabawnej rozgrywce i walce.

Gry wideo nieustannie zawierają mistyczne artefakty ze starożytnych cywilizacji, nazistów jeżdżących na dinozaurach, a nawet Gandhiego rozpoczynającego wojnę nuklearną. Dokładność historyczna nigdy nie była priorytetem, a te gry, które starają się sprostać historii, nadal przyjmują szereg dość poważnych założeń, aby historia i sama rozgrywka były jak najbardziej zróżnicowane. I można je podzielić na dwie grupy: gry, które wykorzystują określone wydarzenia historyczne (lub stereotypy kulturowe) do rozpoczęcia fabuły, oraz gry, których twórcy naprawdę studiują fakty historyczne, aby jak najdokładniej odtworzyć je w wirtualnym świecie.

Zmienna taka jak „historyczność” jest bardzo trudna do oceny w grach – i tak, to prawdziwe słowo. Zazwyczaj gry, które są w porządku z odtworzeniem historii, są dość nudne, więc ta lista zawiera gry, w których nacisk kładzie się na ciekawą rozgrywkę. Starałem się zawrzeć w tym wyborze gry, które najdokładniej i najrzetelniej oddają te okresy historii, które w pseudohistorycznych grach często są zniekształcone lub błędnie pokazywane.

Oto najbardziej dokładne historycznie gry na PC, wymienione chronologicznie (w oparciu o ich ustawienie).

Attila wziął nieco przestarzałą formułę Total War i rozcieńczył ją żywym światem, w którym widzieliśmy wszystkie trudności kulturowe, polityczne i gospodarcze, z jakimi zmagał się Rzym w swoim upadku. Zamiast pokazywać nam stereotypową hordę złych barbarzyńców, którzy pojawili się znikąd, gra pokazuje nam powód pojawienia się tych najeźdźców – zmiany klimatyczne doprowadziły do ​​tego, że w północnych regionach coraz trudniej było wyżywić ludność, a równolegle z tym nastąpiła migracja Hunów na tereny Europy Wschodniej.

Ponadto była to pierwsza, która pokazała, że ​​nie każde społeczeństwo ma stałe miasta i pokazała ich złożone relacje, które zostały zbudowane w przeciwieństwie do otwartej wojny.

Fabuła jakiejkolwiek części Assassin's Creed jest słabo skorelowana z prawdziwymi wydarzeniami historycznymi (mimo to wpływa na nie od czasu do czasu - weź chociaż oblężenie Masjafu z pierwszej części serii). Jednak to właśnie te gry pozwalają nam spacerować po renesansowej Florencji czy średniowiecznej Jerozolimie. Tłumy okolicznych mieszkańców, cechy architektoniczne, mnóstwo drobnych detali – wszystko to jest odtworzone jak najbliżej pokazanej epoki.

Osobiście podoba mi się Konstantynopol z Revelations, który został zdobyty przez Imperium Osmańskie – być może jedno z najciekawszych miast w historii ukazane jest w jednym z najciekawszych okresów.

Dzięki dodatkom zawierającym satanistyczne kulty i nagłe inwazje Azteków, CK2 coraz bardziej odrywa się od prawdziwej historii. Ale początkowo gra wykonała całkiem niezłą robotę, odtwarzając politykę Europy Zachodniej między XI a XV wiekiem. W naszych czasach jesteśmy przyzwyczajeni do koncepcji państwa, ale gdybyśmy żyli, powiedzmy, w którymkolwiek z francuskich regionów w 1150 r., przysięgalibyśmy wierność konkretnej osobie, a nie flagi czy konstytucji. I to między takimi panami feudalnymi w CK2 toczą się główne interakcje i konflikty.

Potężne królestwo może się rozpaść pod słabym władcą, tak jak początkowo słabe państwo może stać się wielkie pod rządami mądrego króla. Ukazany w grze hierarchiczny system feudalizmu jest kwestionowany przez wielu historyków, ale dzięki świetnym dodatkom, takim jak Konklawe, w grze udaje się ukazać związek szlachty z władzą, co miało wówczas ogromne znaczenie.

Byłem pod wielkim wrażeniem, że twórcy Expeditions: Viking wyraźnie inspirowali się nie stereotypami, ale prawdziwymi faktami historycznymi. Dla mnie osobiście największym zainteresowaniem cieszy się Wiek Wikingów, dlatego też przy ocenie gier na ten temat staję się szczególnie wybredny. W tej samej grze widzimy wszystko, co zrobiłby prawdziwy władca Wikingów.

Tutaj musimy rozstrzygnąć waśnie krwi kilku klanów. Jednocześnie trzeba pokazać się jako władca silny i sprawiedliwy, bo ludzie nie będą podążać za jednym wielkim nazwiskiem. Gra odzwierciedla nawet efekt niesławnych ataków na Skandynawię, po których region zdołał się odbudować, zbudować infrastrukturę i ostatecznie stworzyć trzy wpływowe europejskie królestwa.

Banished to dość prosta gra. Niektórzy powiedzą nawet, że to zbyt proste, ale mechanika, która tutaj wysuwa się na pierwszy plan, jest bezpośrednio związana ze wszystkim, z czym spotkaliby się np. brytyjscy osadnicy w kolonii Virginia w XVII wieku. Twoim głównym celem jest upewnienie się, że ludzie żyją w cieple, pozostając jednocześnie syci i zdrowi. Aby wesprzeć rosnącą populację, musisz wykorzystać dostępne zasoby i handel. Ostra zima lub rozprzestrzenienie się choroby może zniszczyć całą twoją kolonię – i tak właśnie się czasem zdarza, tak jak w przypadku większości prawdziwych europejskich osiedli w Nowym Świecie.

W grze Piraci! istnieje wystarczająco dużo stereotypów o piratach, ale jego twórcy dość przekonująco odzwierciedlają wszystkie realia, z którymi zmagali się kapitanowie statków w czasach rozkwitu piractwa. Twój zespół to banda przestępców zebranych z całych Karaibów i będą pracować dokładnie dla ciebie, dopóki nie znajdą bardziej dochodowego zajęcia. Osobno warto wspomnieć o rozgrywkach politycznych między Hiszpanią, Anglią, Francją i Holandią, ponieważ zawsze będziesz pracować dla przynajmniej jednej z tych partii. I oczywiście w grze są doskonałe bitwy morskie, biorąc pod uwagę kierunek wiatru, a także wielkość okrętów i ich dział, co pozwala zrozumieć, jak to było z prawdziwymi oficerami marynarki wojennej tamtych czasy.

Vicktoria 2 to chyba najtrudniejsza i najpoważniejsza gra na liście z dość wysoką barierą wejścia, ale zasługuje na uwagę choćby dlatego, że podkreśla aspekty fabuły, które zwykle są ignorowane w innych grach. Ważny jest tutaj poziom wykształcenia ludności. Im bardziej jest wykształcony, tym bardziej staje się produktywny… i tym szybciej może doprowadzić do pojawienia się takich zjawisk jak komunizm, żądania zniesienia niewolnictwa, wprowadzenie prawa wyborczego i pracowniczego.

To znaczy do standardowych nowoczesnych warunków. Koncentruje się również na uprzemysłowieniu, spekulacjach wojennych oraz zaletach i wadach wolnego rynku w porównaniu z jednolitym systemem gospodarczym. Jeśli chcesz spędzić kilka dni na nauce, gra jest zdecydowanie warta twojego czasu.

Stara, ale dobra gra. Różne wariacje projektu ukazują się od 1971 roku (również rodzaj projektu historycznego) i wszystkie odznaczały się walorami edukacyjnymi. To zasłużone osiągnięcie. Gdyby współczesny człowiek próbował wyobrazić sobie wszystkie trudności, z jakimi borykali się amerykańscy pionierzy podróżując z miasta Independence do Doliny Willamette w połowie XIX wieku, nie przyszłoby mu nawet do głowy, by policzyć liczbę zapasowych przyczep, które muszą być zabranym w drogę.

Ale w The Oregon Trail nawet takie drobiazgi są brane pod uwagę. Jest bardzo prawdopodobne, że po tej zabawie zaczniesz poważnie bać się czerwonki, a to jest w naszej epoce zaawansowanej medycyny - warunki tamtych czasów są tak dobrze przekazane.

Rozumiem, że miała to być jakaś głęboka i przemyślana gra wojenna, która bierze pod uwagę wagę i wzrost każdego prawdziwego żołnierza, który brał udział w bitwach, ale Ultimate General zapewnia idealną równowagę między dbałością o historię a ciekawą rozgrywką. Niedawno wydany tryb kampanii mówi nam nawet, jak ówcześni generałowie musieli pozyskać poparcie rządu, aby otrzymać niezbędne wsparcie i mieć wpływ na ważne decyzje.

To powinno zaimponować wszystkim miłośnikom historii: każda mapa ze Steel Division jest wzorowana na prawdziwych zdjęciach lotniczych zrobionych podczas inwazji Normandii, łącznie z lokalizacją wiosek, a nawet żywopłotów. Przedstawia również realistyczne odległości strzałów oraz obrażenia zadawane przez sprzęt wojskowy i broń. To samo dotyczy prędkości i zwrotności pojazdów pokazanych w grze. Cięższe pojazdy pojawiają się w bitwie później, a to dlatego, że dotarcie do pożądanego punktu zajmuje więcej czasu.

Jednak najbardziej godne uwagi w grze jest to, że podkreśla znaczenie rozpoznania pola bitwy i rozwija ideę, że bitwy wygrywają nie ci, którzy mają większą siłę militarną, ale ci, którzy mają odpowiednią inteligencję.

Seria „IL-2 Sturmovik” - Najbardziej niezawodny wojskowy symulator lotu

Myślę, że wielu fanów symulatorów lotu pamięta pierwszy raz, gdy próbowali przewrócić się w IL-2 i widząc, jak ekran pociemniał, uznali, że coś jest nie tak z monitorem. Faktem jest, że gra pokazuje nie tylko najbardziej autentyczne sterowanie, ale także najbardziej realistyczne efekty grawitacyjne, jakich doświadczają piloci przy dużych prędkościach. Możesz zemdleć zarówno z powodu braku krwi w głowie, jak i jej nadmiaru. Do plusów gry należy fakt, że sam samolot szturmowy IŁ-2 został odtworzony bardzo szczegółowo, a bitwy toczą się zgodnie z najbardziej prawdopodobnymi scenariuszami.

Battlefield 1, przesuń się. Verdun drobiazgowo odtwarza operacje wojskowe, które miały miejsce na froncie zachodnim, pozostając przy tym doskonałą strzelanką wieloosobową. Wszelkie nieścisłości w grze są wybaczalne, ponieważ dotyczą one raczej skali wydarzeń, a nie ich szczegółów. Przecież nie można byłoby czekać na wymaganą liczbę graczy na jednym serwerze, aby wiarygodnie odtworzyć największe bitwy I wojny światowej – a takie oczekiwanie na pewno nie przypadłoby do gustu każdemu, kto zdecydowałby się poświęcić kilka godzin do gry przed pójściem spać. Ale gra cieszy takimi detalami, jak mundur żołnierzy, w którym wszystko - od materiału po guziki - zostało skopiowane z historycznych zdjęć.

Staranne modelowanie mechaniki orbitalnej, ruchu i aerodynamiki zastosowane w Kerbal Space Program sprawia, że ​​jest to prawdziwy podręcznik programów kosmicznych. Deweloperzy ze studia Squad sami to rozumieją, dlatego pracują nad dodatkiem Making History. Ale jeśli nie chcesz czekać, masz do dyspozycji wiele rozszerzeń stworzonych przez fanów. Kilkadziesiąt modów, z których najbardziej uderzającym jest Pakiet Misji Historycznych, pozwoli Ci wziąć udział w wystrzeleniu pierwszych niemieckich rakiet V2, a także w rozwoju nowoczesnego programu SpaceX.

Nie ma to prawie nic wspólnego z prawdziwą historią, tylko moje własne domysły oparte na obserwacji współczesnego społeczeństwa. Zawsze byłem pod wrażeniem tego, jak wnikliwie autorzy Deus Ex pokazują nam możliwą przyszłość ludzkości. Interfejsy interakcji mózgu z komputerami, zaawansowane technologicznie protezy i sztuczna inteligencja stają się kamieniem węgielnym, podczas gdy loty międzyplanetarne i miecze świetlne wciąż pozostają tylko w fantazjach. Gdybym był hazardzistą, postawiłbym dużą kwotę na to, że w przyszłości czeka nas świat Adama Jensena, a nie Kapitana Picarda.

Panuje opinia, że ​​„złoty wiek” strategii to już przeszłość – mówią, że kiedyś wydawano gry, które wnosiły coś nowego do gatunku, a teraz pogrążeni w samokopiowaniu twórcy nie mogą nas niczym zadowolić specjalny. Zasadniczo nie zgadzamy się z tym stwierdzeniem i wierzymy, że współczesne projekty są nie mniej interesujące i różnorodne niż te klasyczne, ale jednocześnie całym sercem kochamy stare gry strategiczne. Dlatego poświęciliśmy im osobny wybór, z którym zapraszamy do zapoznania się.

Bądźmy szczerzy: bardzo trudno było rozdzielić gry według pozycji. Wielu z nas grało tysiące godzin starych strategii na PC i jest gotowych bronić naszych ulubionych gier i serii do końca. Nie sposób też zakwestionować wkładu wielu klasycznych projektów w rozwój gatunku – zdecydowana większość współczesnych strategii opiera się na zasadach i mechanizmach utrwalonych w niezniszczalnych minionych latach. Proszę zająć pozycje nominalnie: każda gra z pierwszej dziesiątki zasługuje na to, aby znaleźć się na szczycie starych strategii. Więc zacznijmy.

1. Seria Warcraft

Otwarcie naszej listy najlepszych starych gier strategicznych na PC to seria, która unowocześniła gatunek, podsyciła jego popularność, a także wpłynęła na rozwój komponentu multiplayer w grach na PC. Do tego dwie cieszące się ogromnym powodzeniem gry wydzielone z Warcrafta – mowa tu oczywiście o DotA i World of Warcraft, z którymi kojarzone są dziś gatunki i.

Akcja trylogii WarCraft toczy się w fantastycznym uniwersum, w którym toczą się nieustanne wojny między ludźmi i mieszają się z konfliktami z nieumarłymi i innymi rasami. Wszystkie gry z trylogii wyróżniają się fascynującymi misjami, z których wiele odbiega od znanej gatunkowi podstawy, ekscytującą fabułą, a także ciekawymi postaciami, wśród których nawet te negatywne mają zrozumiałą motywację i mogą wzbudzać sympatię (nie daleko szukać przykładów - kto nie wczuł się w los Arthasa? ). Nie bez dynamicznego multiplayera i zaawansowanego edytora map (który swego czasu służył jako narzędzie do tworzenia DotA). Do dziś Warcraft jest zasłużenie uważany za standard gatunku RTS, za co zajmuje pierwsze miejsce w naszej selekcji.

2. Starcraft

Słynna kosmiczna saga firmy, która opowiada o konfrontacji (a czasem współpracy) trzech frakcji – terran (potomków Ziemian), zergów (kosmiczne owady) i protossów (rasy wysoko rozwiniętej technologicznie). Strony konfliktu radykalnie się od siebie różnią, ale jednocześnie twórcy doprowadzili równowagę do perfekcji, nie dając żadnej z nich znaczących przewag.

StarCraft to doskonała strategia pod każdym względem. Oto pełna patosu i epicka fabuła z niezapomnianymi postaciami, różnorodnymi misjami i możliwością gry dla każdej ze stron konfliktu. Istnieje fascynujący multiplayer, dzięki któremu gra stała się popularna. Wreszcie projekt zachęca kreatywnych ludzi, umożliwiając im tworzenie własnych map i scenariuszy w lokalnym edytorze. Dziś StarCraft istnieje w dwóch edycjach: oryginalnej grze, która jest dystrybuowana bezpłatnie i która otrzymała ulepszoną grafikę, dźwięk i zaawansowane funkcje.

3. Seria „Tyberium” Command & Conquer

Autorski cykl serii C&C. Ogólny zarys fabuły jest zbudowany wokół tyberium - obcej substancji, która kiedyś pojawiła się na Ziemi i zaczęła rozprzestrzeniać się po całej planecie. Silnie zanieczyszcza terytorium, czyniąc je prawie niezdatnymi do zamieszkania, ale jednocześnie jest bardzo cennym zasobem, w wyniku czego staje się przyczyną wojen między militarno-religijnym bractwem Nod, na czele którego stoi charyzmatyczny przywódca Kane, oraz międzynarodowe oddziały ONZ zjednoczone w Globalnej Radzie Bezpieczeństwa.

Oprócz wciągającej fabuły Command & Conquer oferuje również dobrze zbadaną rozgrywkę, która przez lata wpływała na gatunek. Niestety, nie wszystkie gry z serii okazały się tej samej jakości: po udanej trylogii następuje niezbyt wybitna czwarta część, po której nie pojawiły się żadne nowe wydania serii. Ale jak zwykle to fani ratują sytuację: jeśli oryginalne gry C&C to dla Ciebie za mało, zawsze możesz zwrócić uwagę na niestandardowe mody, wśród których szczególnie wyróżnia się Twisted Insurrection for Tiberian Sun.

4 Command & Conquer: Generałowie

Gra, która nie ma nic wspólnego poza nazwą z serią Command & Conquer, za którą została skrytykowana przez fanów C&C. Ale jeśli nie zwrócicie na to uwagi, otrzymaliśmy dobrą strategię z ciekawą fabułą o konfrontacji między Chinami a terrorystami z Bliskiego Wschodu, dobrą równowagę i system „generałów”, dzięki któremu gracze, gromadząc punkty podczas misja, może odblokować dostęp do potężnych umiejętności, takich jak przywołanie uderzenia orbitalnego lub wystrzelenie pocisku nuklearnego.

Strategia Command & Conquer: Generals otrzymała tylko jeden dodatek, a sequel, który został opracowany jako projekt shareware, został anulowany (może tak jest najlepiej). Ale fani nie zapomnieli o grze, wypuszczając wiele modów do „Generałów”, które dodają nowe kampanie i wprowadzają zmiany w rozgrywce.

5. Seria Command & Conquer: Czerwony alarm

Strategia czasu rzeczywistego oparta na , w której Hitler został zabity przed startem (z powodu którego nie doszło), ale zyskał ogromną władzę i przystąpił do podboju Europy. Później do tego konfliktu dołącza również Yuri, potężny telepata, który dąży do dominacji nad światem. W Red Alert 3 gracze będą musieli dołączyć do jednej z frakcji (odpowiednio ZSRR lub Aliantów, a w trzeciej części serii również, która również ma własne poglądy na planetę) i przejść przez szereg misje z różnymi zadaniami, podlegające wspólnej fabule.

Gry z serii Red Alert opowiadają porywającą satyryczną historię, a przerywniki fabularne zachwycają z udziałem znanych aktorów - Tima Curry'ego, J.K. Simmonsa i innych. Jeśli chodzi o rozgrywkę - zbudowano ją na znanej zasadzie "kamień-papier-nożyce", ale z dość uproszczonym balansem, co często sprowadza bitwy do zwykłego pośpiechu. Można to jednak naprawić: fani serii poprawili balans (a także dodali nowe kampanie fabularne) za pomocą modów, z których najlepszym jest Mental Omega do Red Alert 2.

6. Seria cywilizacji

Któż z nas nie chciałby zająć miejsca władcy kraju i uczynić go światowym przywódcą? Umożliwia to cywilizacja: tutaj możesz wybrać jedną z narodów i przeprowadzić ją przez kilka epok - od starożytnego świata po współczesność. Przez całe swoje panowanie będziesz musiał budować miasta i cuda świata, studiować technologie, odkrywać nowe terytoria, prowadzić dyplomację i handlować z zagranicznymi przywódcami oraz, jeśli to konieczne, walczyć z wrogimi krajami. Wszystko to dostępne jest w kampanii dla jednego gracza oraz w trybie wieloosobowym, w tym na jednym ekranie, w trybie hot-seat.

Seria Civilization składa się z sześciu ponumerowanych części, kilku dodatków i spin-offów. Spośród nich pierwsze cztery części są odpowiednie dla słabych komputerów, ale Civilization III jest uważana za najlepszą.

7. Seria Age of Empires

Popularna seria strategii czasu rzeczywistego, w której możesz przejąć kontrolę nad jednym z nacji i poprowadzić go przez kilka epok do prosperity. Jeśli interesuje Cię pomysł rozwoju państwa na przestrzeni kilku stuleci, ale nie lubisz wolnego tempa cywilizacji, to Age of Empires może być idealnym rozwiązaniem.

Zgodnie z regułami gatunku, AoE oferuje budowanie budynków, wydobywanie złota, kamienia i drewna, produkcję żywności, szkolenie armii i walkę z wrogami. Ponadto musisz badać nowe technologie i gromadzić zasoby potrzebne do przemieszczania się między epokami - od rolnictwa po obróbkę brązu, żelaza i tak dalej. Możesz sprawdzić swoją siłę w scenariuszach dla jednego gracza, w których wrogiem będzie sztuczna inteligencja, oraz w konkurencyjnym trybie wieloosobowym z innymi graczami. Wydawca serii, Microsoft, nie zapomina o współczesnych graczach, dlatego szykuje remastery wszystkich części, ze zaktualizowaną grafiką i nową zawartością.

8. Gwiezdne wojny: Imperium na wojnie

9. Warhammer 40,000: Świt wojny

Także kosmos, ale w przeciwieństwie do bajecznych Gwiezdnych Wojen fantasy, jest tak ponury i krwawy, jak to tylko możliwe. Dopasować oprawę i rozgrywkę, która wciąż przez wielu uważana jest za najlepszą – okrutną, wściekłą i dynamiczną.

Warhammer 40,000: Dawn of War oferuje graczom rozgrywkę w klasycznym RTS-ie, ale jednocześnie zwraca uwagę na element taktyczny. Jest więc zwykłe budowanie bazy i zbieranie surowców, ale bitwy toczą się z udziałem stosunkowo niewielkich oddziałów jednostek, dowódców i bohaterów, którzy dysponują potężnymi umiejętnościami. Jeśli chodzi o fabułę, wszystko tutaj jest tak epickie i pretensjonalne, jak to tylko możliwe, misje spychają ludzi, kosmiczne orki, elfy i wyznawców złych bogów (w dodatkach dołącza do nich szereg frakcji, każda bardziej niesamowita od drugiej), a wydarzenia kręcą się wokół potężnych artefaktów i niszczycielskiej broni.

10. Total War Series

„Total War” brytyjskiego studia The Creative Assembly, które dziś zawiera ponad 10 gier i wiele do nich dodatków. Jeśli chcesz rządzić całym krajem, brać udział w bitwach na dużą skalę, niszczyć całe cywilizacje, a wszystko to w różnych okresach czasu, to Total War jest dokładnie tym, czego potrzebujesz.

11. Wiek mitologii

12. Seria Twierdz

13. Seria Heroes of Might and Magic

Kultowa seria gier łączących gatunki i RPG. Tutaj gracze muszą eksplorować mapę, walczyć z licznymi wrogami, a także wydobywać surowce i rozwijać swoje miasta. Wszystko to podporządkowane jest albo określonym celom, ze względu na wydarzenia fabularne, albo chęci podboju całego terytorium na mapie w trybie wieloosobowym.

Każdy fan Heroes of Might and Magic ma swoje własne wspomnienia związane z serią. Bezsenne noce próbując ukarać zło, epickie bitwy online, opracowywanie bezproblemowych taktyk bitewnych, spory (a nawet walki) o wyższość ulubionej frakcji, tworzenie własnych map w edytorze – wielu wciąż gra w stare odsłony marki, nie zwracając uwagi na bardziej nowoczesne projekty. Nawiasem mówiąc, o jakości gier z serii: trzecia i piąta część HoMM są zasłużenie kochane przez ludzi, podczas gdy resztę można pominąć.

14. Seria „Blitzkrieg”

Kolejna seria gier bez budowania bazy, ale tym razem można je przynajmniej przejąć, co może być bardzo przydatne przy początkowo niewielkiej liczbie jednostek. Blitzkrieg opowiada historię II wojny światowej, oferując graczom spojrzenie na konflikt z punktu widzenia wszystkich zaangażowanych stron, w tym nazistowskich Niemiec. Jednocześnie kampanie tworzone są zgodnie z prawdziwymi wydarzeniami, więc wyobrażanie sobie siebie jako Führera i przejmowanie świata nie zadziała tutaj – Rzesza zawsze przegrywa, a ZSRR i alianci wygrywają.

Biorąc pod uwagę brak zasobów i budynków do produkcji wojsk, gracz musi umieć właściwie zarządzać tym, co ma do dyspozycji. Dlatego na pierwszy plan wysuwa się element taktyki: okrążenie ramką wszystkich jednostek i wysłanie ich do wroga - co oznacza, że ​​misja zakończy się porażką. Seria Blitzkrieg jest nadal żywa: co więcej, wprowadza innowacyjne mechaniki do gatunku RTS, takie jak sztuczna inteligencja sieci neuronowej, która może uczyć się i działać w sposób nieprzewidywalny.

15. Kontrola naziemna

Strategia, w której brakuje rozwoju bazy, gromadzenia zasobów i badań. Gracz musi jedynie walczyć, próbując zniszczyć często przeważające siły wroga określoną liczbą jednostek. Nawiasem mówiąc, przenoszą się z misji na misję, stając się silniejsi z zestawem doświadczenia, więc warto ratować swoje wojska.

16. Domowy świat

17. Seria „Kozacy”

Ukraińskie studio GSC Game World pracowało nad wieloma franczyzami, ale na całym świecie znane jest tylko z dwóch - legendarnych i nie mniej legendarnych Kozaków. Wcześniej „” i gry na nim pojawiły się już w naszych selekcjach, natomiast „Kozaków” nadal ignorowaliśmy. Cóż, naprawiamy to.

Seria Kozacy zapada w pamięć graczy ze względu na duży wybór frakcji, bitwy na dużą skalę, dbałość o tło historyczne, a także stopniową zmianę epok, w której uczestnicy otwierają dostęp do nowych budynków, technologii i jednostek. Kampanie fabularne obejmowały pewne wydarzenia historyczne, a tryb wieloosobowy pozwalał krajom na wciągnięcie do bitew, które w rzeczywistości nigdy nie walczyły między sobą.

18. „Obwód”

Stara strategia legendarnego rosyjskiego studia K-D LAB, która korzystała ze środowisk, gdy nie była jeszcze mainstreamowa. Wszystkie radości z terramorfingu są dostępne dla graczy: otaczający krajobraz można dowolnie przebudowywać - wyrównać teren pod budowę budynków, wykopać nieprzeniknioną fosę i tak dalej.

Oprócz wspomnianej wcześniej zmiany terenu, „Perimeter” może pochwalić się kilkoma ciekawszymi funkcjami. Na przykład nanomaszyny, za pomocą których można elastycznie przekształcać jednostki z jednego typu na inny. Lub Perimeter - system pól ochronnych, które pokrywają podstawę niezawodną kopułą energetyczną. Wreszcie oprawa: akcja gry toczy się w tzw. Psychosfera - kolejny wymiar, który daje Ziemianom niemal niewyczerpaną energię, ale jednocześnie materializuje ludzkie lęki i inne negatywne emocje. Ogólnie rzecz biorąc, tę grę można nazwać jedną z najbardziej nietypowych strategii dla słabych komputerów.

19. Seria Europa Universalis

Historia, jak wiadomo, nie toleruje trybu łączącego, ale pokusa fantazjowania „co by się stało, gdyby pewne wydarzenia rozwinęły się inaczej” jest zbyt wielka. Seria Europa Universalis zaprasza graczy do przejęcia kontroli nad jednym z krajów europejskich i poprowadzenia go przez lata i całe epoki - do dobrobytu lub upadku.

Europa Universalis daje miejsce na kreatywność. Tutaj możesz zamienić trochę Liechtensteinu w ogromne imperium, stworzyć sojusz między krajami, które w rzeczywistości zawsze były wrogie, powstrzymać Napoleona przed ekspansją na wschód - lub działać ściśle zgodnie z podręcznikiem historii. Obsługa niestandardowych modyfikacji zwiększa powtarzalność gier z serii do nieskończoności.

20. Seria naczelnych dowódców

Projektant gry Chris Taylor, znany ze strategii Total Annihilation, podchodzi do rozgrywki swoich projektów z rozmachem: tutaj na polu bitwy zbiegają się naprawdę ogromne armie, a kamera szybuje w stratosferze, otwierając widok na wojnę na dużą skalę przed graczem.

Dylogia (a także samodzielny dodatek do pierwszej części) Supreme Commander opowiada o konfrontacji, jaka rozegrała się między ludźmi a potomkami ziemskich kolonistów, którzy utworzyli rodzaj symbiozy rasy ludzkiej i sztucznej inteligencji. Bitwy opierają się na klasycznej mechanice kamień-papier-nożyce, a dynamika wydarzeń jest tak wysoka, że ​​w ferworze walki nie będzie czasu na przełączanie się między grupami jednostek. W połączeniu z epicką skalą działań wojennych daje to niesamowicie wciągającą rozgrywkę.

21. Seria Tropico

Czy chciałbyś zostać dyktatorem? Najbardziej realny: z gęstą brodą, głośnym tytułem i własnym wyspiarskim państwem. Gry dają taką możliwość: tutaj trzeba doprowadzić do dobrobytu powierzonych wam ludzi i jednocześnie nie zapomnieć o swoich zainteresowaniach, odkładając część skarbu na osobne konto bankowe.

Musisz planować bloki miejskie, wydawać dekrety, spełniać (lub ignorować) życzenia obywateli, opierać się rebeliantom i obcym armiom. Nie jest łatwo zadowolić wszystkich, a nawet zadbać o swoje dobre samopoczucie, ale prawdziwy El Presidente nie poprzestanie na żadnych trudnościach.

22. Powstanie narodów

Gra strategiczna czasu rzeczywistego, która oferuje poprowadzenie jednego z dwóch tuzinów narodów przez serię epok do lepszej przyszłości i dominacji nad światem.

Rise of Nations spodoba się Tobie, jeśli chcesz więcej akcji i walki od Cywilizacji. Tu budowa cudów świata i dyplomacja to tylko preludium do wojen na dużą skalę, podczas których schwytasz swoich sąsiadów, pozostawiając ich bez szans na opór.

23. Świat w konflikcie

World in Conflict to wspaniały RTS z „żurawinową” fabułą: wyobraź sobie, że Związek Radziecki nie upadł, ale zaczął się rozszerzać na cały świat, łącznie z inwazją na Stany Zjednoczone. Właściwie musisz odeprzeć zagrożenie w kilkudziesięciu misjach, a dodatkowo - zachowywać się jak agresor.

Rozgrywka tej strategii różni się nieco od konkurencji w gatunku. W przeciwieństwie do zwykłej budowy bazy, zaimplementowano tutaj system punktów wsparcia, za które kupisz myśliwce i sprzęt. Tak więc nic nie odwróci Twojej uwagi od tego, co najważniejsze - ekscytujących bitew!

24. Czarny i biały

Gra strategiczna autorstwa słynnego projektanta gier Petera Molyneux i jego studia Lionhead, wykonana w niezwykłym podgatunku „symulatora boga”. Tutaj znajdziesz ekscytujący proces rozwoju osobistego plemienia, które po prostu nie może przetrwać bez twoich boskich zdolności.

Black & White to pośrednia strategia kontroli. Nie możesz kierować ludźmi bezpośrednio, ale możesz wydawać rozkazy, a także wpływać na nich za pomocą stwora, który stanie się twoim kijem lub marchewką - w zależności od tego, za jakie bóstwo się uważasz.

Gra zostaje wycofana ze sprzedaży w oficjalnych serwisach cyfrowych

25. Seria Ziemi

Linia strategii w duchu niezapomnianego C&C od polskich deweloperów. Klasyczna rozgrywka z budowaniem bazy, wydobyciem surowców i produkcją czołgów oraz mroczną futurystyczną scenerią – czego jeszcze potrzebujesz do dobrego RTS-a?

Prawdopodobnie nic poza fascynującą historią, która uzasadnia to, co dzieje się na ekranie. Wojna na dużą skalę, terraformowanie, eksploracja wszechświata – fabuła trylogii Ziemia jest imponująca i przynajmniej do tego warto przeczytać tę serię.

Oddzielna kategoria: seria Diuny

Mówiąc o starych strategiach nie można nie wspomnieć, które miały ogromny wpływ na powstanie i rozwój gatunku RTS. Co tu dużo mówić – to właśnie Dune II z 1992 roku jest uważana za pierwszą strategię czasu rzeczywistego (choć niektórzy kwestionują tę opinię, oddając palmę pierwszeństwa grze Herzog Zwei).

Seria Diuna oparta jest na powieści Franka Herberta o tym samym tytule i opowiada o wojennych konfliktach w odległej przyszłości, które rozgrywają się między rządzącymi Domami potomków ludzkości. Jednak znajomość oryginalnego źródła nie jest tutaj konieczna: gry mają samowystarczalną historię, nie mniej interesującą niż w książkach. Rozgrywka nie będzie odkryciem dla gracza obeznanego ze strategiami: budowania bazy, wydobywania surowców, budowania armii i bezwzględnego niszczenia wrogów. Dziś te gry nie mogą już konkurować z nowoczesnymi projektami (a także z innymi bohaterami tej kolekcji), ale każdy fan gatunku RTS powinien o nich wiedzieć.

Z recenzji dowiesz się o dwóch projektach poświęconych tamtej epoce starożytnej. Czytaj dalej i spiesz się, aby przenieść się w czasy, kiedy po rozległych równinach wędrowały stada mamutów, a odziani w skóry dzicy toczyli ze sobą niekończącą się wojnę.

Far Cry Primal

Ta wciągająca gra o prehistorycznym człowieku na PC to najnowsza strzelanka, która ma się ukazać za miesiąc. Wyobraź sobie, że jesteś doświadczonym myśliwym, który przeżył śmierć współplemieńców. Przetrwaj bitwę z naturą i zostań założycielem nowego potężnego plemienia.

Ludzie prymitywni wiedli życie pełne trudów i niebezpieczeństw. Trop i zabijaj zdobycz, ale bądź czujny: wilki i tygrysy szablozębne czają się w zaroślach. Aby zwiększyć swoje szanse na przetrwanie, twórz broń, taką jak łuki i strzały, maczugi i włócznie z kamiennymi grotami. I pamiętaj, aby nauczyć się rozpalać ogień - w nocy będzie się nagrzewać i odpędzać drapieżniki.

Grając w FarCry Primal na PC, nie unikniesz starć z wrogimi plemionami. W konfrontacji z nimi pomogą nowi współplemieńcy, których spotkasz wykonując zadania w grze.

Ponadto twórcy obiecują graczom wiele innych interesujących funkcji. Pomiędzy nimi:

  • udomowienie zwierząt i ptaków;
  • realistycznie odtworzony ekosystem;
  • różne strefy klimatyczne;
  • unikalny język, w którym komunikują się postacie.

Escylon

Słynna strategia jest jedynym przykładem gry online o ludziach prymitywnych. Wciel się w rolę Neandertalczyka i przejdź do surowej epoki wielkiego zlodowacenia.

W tej grze online robi to samo, co jego prototypy sto tysięcy lat temu. Poluj, oswajaj zwierzęta i podbijaj sąsiednie plemiona. A w przerwach rozmawiaj z innymi graczami, omawiając nadchodzące ataki i wypełniając zadania.