działania wojenne. Niebezpieczny eksperyment „Warface”, nagrody i opis przejścia. Operacje specjalne Warface. Przekazujemy „Wulkan” w nagrodach pro Game za „Niebezpieczny eksperyment”

Warface: dlaczego operacja specjalna Volcano jest nadal aktualna? Sezon „Wulkanu” już dawno minął, a ludzie wciąż często uruchamiają i rozgrywają tę specjalną operację. Spróbujmy dowiedzieć się, dlaczego jest lepszy od innych. Operacja specjalna „Wulkan” składa się z 13 podobnych do siebie sektorów, w każdym z których gracz będzie musiał przetrwać i zniszczyć wieżyczki. Powoli, ale pewnie, absolutnie wszystkim się to nudzi. Wniosek: „Wulkan” nie jest interesujący pod względem rozgrywki. W dodatku nic się na nim nie zmieniło od dłuższego czasu, ale gracze nie przestają ciągle biegać po pokojach. Więc starają się o nagrody. A co jest takiego specjalnego w Vulkan pod względem nagród za wygraną?

Solidny „kusz”

600-2280 warbucksów w zależności od poziomu trudności. Nawet na najłatwiejszych misjach dostaniesz więcej niż w zwykłych misjach Pro. Tak więc grając w tę specjalną operację, nawet bez akceleratora VIP, zyskasz zysk.

Donata

Za wykonanie misji otrzymasz broń z kamuflażem Magma: Glock, Kukri Machete, ACR CQB, MacMillan, Type97 lub Six12. Jeśli pierwsze dwa modele nie różnią się cechami specjalnymi od swoich warbucksowych odpowiedników, to ostatnie cztery pistolety zadowolą wszystkich, ponieważ jest to ten sam pudełkowy don, tylko nie musisz za niego płacić kredytów ani warbucksów (na naprawę). .

Broń jest przyznawana tylko za ukończenie "Wulkan" na poziomie trudności "Trudny" i powyżej, na okres od 3 godzin do 5 dni. Niektóre poziomy są ustalane w zależności od poziomu trudności.

Kask Imba

A te nagrody nie są konkluzją. Ponadto na wszystkich poziomach trudności gracz otrzyma hełm imbo dla losowej klasy na okres od 1 godziny do 6 dni (lub na zawsze). Wykonując operację specjalną na poziomach trudności Pro i Hardcore, masz dużą szansę na zdobycie tej dziwacznej rzeczy na zawsze.

Dlaczego imba? Po pierwsze, kask ma najlepszą ochronę głowy w grze. Po drugie, jest naprawiany „za grosz” i często spada na długi czas, przez co generalnie jest darmowy. Po trzecie, chroni przed oślepieniem. Czwartą zaletą jest zdolność przywracania zdrowia po 2 sekundach bez obrażeń (najwyższy wskaźnik odpowiedzi), chociaż przywraca tylko 2 punkty, to w zupełności wystarczy. W końcu główne obrażenia spadają na zbroję, więc możesz utrzymać pełne HP bez medyka w tym hełmie. A piątą niepodważalną zaletą jest niepowtarzalny piękny design.

Operacja specjalna „Niebezpieczny eksperyment” w „Warface” pojawiła się stosunkowo dawno temu. Została jednak usunięta z projektu na czas nieokreślony. Misja powróciła ponownie na Halloween 2017. Zostanie to omówione w artykule.

O grze

Fabuła operacji specjalnej opiera się na tym, że grupa żołnierzy w Warface musi przejechać ciężarówką przez niebezpieczną strefę zamieszkaną przez zombie.

Maszyna jest bardzo skomplikowana: okresowo emituje impuls elektromagnetyczny, który wyłącza lub spala chipy komputerowe w głowie zombie. Wrogowie są wynikiem eksperymentów Blackwooda, mających na celu stworzenie nadczłowieka. Zgodnie z fabułą korporacja ta jest bezpośrednim przeciwnikiem Warface.

Mały przewodnik

Podczas operacji specjalnej „Dangerous Experiment” w „Warface” musisz chronić samochód przed tłumem zombie, którzy na każdym kroku pędzą do pojazdu, aby go rozerwać i nie dopuścić do końca. Na końcu w rzeczywistości maszyna wytwarza bardzo potężny impuls, który całkowicie spala całą elektronikę i zatrzymuje produkcję zombie w określonym obszarze. Ale potem ciężarówka zostaje rozerwana przez nalot i dochodzi do bitwy z bossem, na którym zrzut nie zadziałał.

Przejście „Niebezpiecznego eksperymentu” w „Warface” nie jest szczególnie trudne. Wystarczy podążać za podpowiedziami i reagować w porę, gdy wrogowie zmienią kierunek ataku i spróbować wejść od tyłu, potem z boku, potem wspinają się ze wszystkich stron. Szczególnie trudne są Chimery, lepiej znane jako „roboty”. Są bardzo trudne do zabicia, więc istnieje duża szansa, że ​​ciężarówka zostanie uszkodzona. Zaleca się, aby cała grupa skoncentrowała swój ogień na jednym celu i strzelała w głowę, aby szybko i systematycznie pozbyć się tak trudnych przeciwników.

Nagrody w grze za „Niebezpieczny eksperyment”

W Warface specjalna operacja została wprowadzona po raz pierwszy w październiku 2015 roku. Był bardzo popularny wśród graczy. W nagrodę na pewien czas można było zdobyć karabin maszynowy XM8 LMG. Pistolet miał ciekawą cechę - dodatkowe obrażenia zombie - dlatego bardzo często był używany podczas przejścia tej misji.

W 2017 roku nagrody za „Niebezpieczny eksperyment” Warface stały się znacznie ciekawsze. Do gry wprowadzono zestaw broni Punisher, z których każdy można otrzymać jako nagrodę przez określony czas, w zależności od poziomu trudności gry.

Szczególnie popularny stał się karabin maszynowy XM8 LMG „Punisher”, który ma +100% obrażeń przeciwko zombie, ma duży zapas amunicji i wysokie wskaźniki celności.

Na drugim miejscu pod względem popularności znajduje się Vepr - karabinek z serii Punisher jest tu jeszcze ciekawszy: plus 250% obrażeń zadawanych zombie. Należy zauważyć, że broń ta jest powszechnie używana przez medyków, którzy cierpią na małe zapasy amunicji.

Tym razem twórcy postanowili skorygować to niedopatrzenie i dali lekarzom możliwość robienia wielu zdjęć. Powyższe pistolety są często używane nie tylko w „Niebezpiecznym eksperymencie”. W Warface bardzo dobrze jest też grać nimi na Black Shark, Eclipse i oczywiście na operacji specjalnej Anubis.

Wszystkie te misje obejmują starcia z hordami zombie, więc przyda się nowa seria broni.

Wniosek

Podsumowując, chciałbym powiedzieć, że operacja specjalna „Dangerous Experiment” w „Warface” jest jedną z najciekawszych, niebezpiecznych, dynamicznych i bardzo szybkich pod względem mijania.

Posiada miejsca, w których bardzo wygodnie jest zdobywać fragi na przeciwnikach używających broni białej. Katana z obrażeniami przeciwko zombie jest idealna. Osobliwością ostrza jest to, że obrażenia nie są zadawane punktowo, ale obszarowo, dlatego wygodnie jest kosić przeciwników partiami. Wszystko zależy od umiejętności i zręczności rąk.

„Niebezpieczny eksperyment” Warface nie jest jedyną godną uwagi operacją specjalną. Wkrótce gra wprowadzi Operację Czarnobyl, na którą wszyscy czekają.

Powodzenia wszystkim, nowe zwycięstwa i osiągnięcia!

Operacje specjalne to tak długie, wieloetapowe misje PVE z dobrymi nagrodami. Poprzednie misje PvE nosiły tytuły „Biały rekin”, „Zimowy maraton” i „Niebezpieczny eksperyment” (tryb zombie). A przed pojawieniem się wulkanu najtrudniejszą misją był Rekin i tak pozostało nawet po uproszczeniu osłabienia.

Opis operacji specjalnej „Wulkan”

Misja składa się z 13 pięter. Każde piętro podzielone jest na kilka przedziałów, które otwierają się w miarę przechodzenia przez poprzednie. Po minięciu piętra wsiadamy do windy - jest to punkt kontrolny. Ten sam system był na „rekinie”. Ważną cechą jest brak mini-mapy. Nie możesz nawigować po nim, skąd strzelają do ciebie, a to musi być zrobione w staromodny sposób - rozejrzyj się!

Profesjonalny przewodnik

W przeciwieństwie do poziomów „łatwych” i „trudnych”, na „pro” na pewno będziesz potrzebować granej drużyny lub przynajmniej zespołu ludzi, których znasz. Jest mało prawdopodobne, że będziesz w stanie ukończyć misję losowo. Tutaj ważne jest, aby trzymać się razem i aby każdy członek zespołu wyraźnie wykonywał swoje funkcje. Wiele zależy od lekarzy, którzy stale muszą monitorować stan zdrowia swoich kolegów z drużyny. W związku z tym szturmowcy muszą przede wszystkim strzelać do mobów, które mogą zagrozić pracującym miodom. Najważniejszą rzeczą, której wszyscy członkowie zespołu muszą się nauczyć, to nie rozpraszać się. Przetrwanie na samym pro-Wulkanu jest nierealne!
Volcano to misja, która jest niezwykle wymagająca pod względem gry zespołowej i maksymalnej przeżywalności zespołu. Musisz dotrzeć do bossa wszystkich, a wtedy nie wyda ci się on niepokonany.

Wybór klas i broni

Główną siłą bojową twojej drużyny powinno być 2 szturmowców uzbrojonych w karabiny maszynowe. Nie radzę brać karabinów, ponieważ mała pojemność magazynka może poważnie skomplikować ci życie, często nie będziesz nawet miał czasu na przeładowanie.

W momencie zapotrzebowania na karabiny maszynowe będę mieszkał osobno. Faktem jest, że jednym z elementów operacji specjalnej jest obecność automatycznych wieżyczek wśród wrogów. Wieżyczki będą blokować ci drogę przez całe przejście, poruszając się do przodu w najbardziej nieoczekiwanych miejscach od podłogi, sufitu i ścian. Ponadto wieżyczki mogą się poruszać i mają bardzo skomplikowane trajektorie. Wieżyczek jest sporo i każda z nich musi celować w słabe punkty, co wymaga sporej ilości amunicji. Idziemy dalej.

Oprócz dwóch samolotów szturmowych twoja drużyna będzie potrzebowała snajpera, ponieważ strzelanie do wrogów z dużej odległości znacznie ułatwi ci życie. Ponieważ samoloty szturmowe będą musiały być często rozpraszane przez wieże, do zadań snajpera należeć będzie głównie strzelanie do wrogich żołnierzy.

Notatka: zachowanie wieżyczek jest bardzo podobne do ruchów celów holograficznych na strzelnicy. Tak więc trening na poligonie jest świetny do przygotowania do „Wulkanu”.

Jako klasy wsparcia możesz wziąć 2 Medyków lub Inżyniera i Medyka. Medycy nie powinni w ogóle spędzać czasu na strzelaniu do mobów!

Idealny zespół na przejście „Wulkanu”:

  • Dwóch szturmowców
  • Jeden snajper
  • Dwóch Medyków
  • Jeden medyk i jeden inżynier

Przegląd podłogi

  • Piętra 1-2. Wieżyczki - "Kobra" i "Murena" "Kobra" - wieżyczka poruszająca się po podłodze. Murena to zwykły karabin maszynowy.
  • Piętra 3-5. Dodano wieżyczkę Hornet - porusza się ona po suficie; ma wrażliwy punkt w postaci małego zielonego oka.
  • Piętra 6-8. Dodano wieżyczkę jeżozwierza, która wyskakuje ze ścian. Ta wieża jest okrągła, ma niewielkie rozmiary i porusza się stale w lewo i prawo (jak cel do szkolenia snajperów na strzelnicy). Te wieżyczki najlepiej uszkadzać granatami.
  • Piętro 9. Tu nie ma wieży. Podłoga to labirynt wypełniony mgłą, z ogromną liczbą wrogów uzbrojonych w policyjne pałki. Jest tu bardzo mało wolnego miejsca, więc Szturmowcy, a zwłaszcza Snajperzy, powinni być tutaj bardzo ostrożni.
  • Piętro 10. Dodano żołnierzy z blasterami, którzy wyróżniają się dużą ilością PW i wysokimi obrażeniami. Powrócą również wieżyczki.
  • Poziom 11. Dodano wieżyczkę Mamuta - powolną, potężną wieżyczkę podobną do Juggernauta (zabitą od tyłu).
  • Piętro 12. Na końcu tego piętra musisz zniszczyć pięciu potężnych strażników. Jeśli wygrasz, będziesz mógł zabrać ich blastery, które przydadzą ci się w walce z bossem.
  • Piętro 13. Czeka tu na ciebie szefowa Ursula. Taktyka zabijania bossa jest prosta: otwórz skrzynię - strzel tam z blastera. Żołnierze i wieżyczki będą w tym przeszkadzać. System jest taki, że Ursula nie otworzy się, dopóki nie zlikwidujesz całej drużyny jej obrońców. Potem niezwykle ważne jest, aby każdy członek drużyny miał czas na oddanie jej 3-4 razy, w przeciwnym razie Twoja walka może się przeciągać i być wyczerpana ze zmęczenia i utraty koncentracji.

Wynik.„Wulkan” to skomplikowana i bardzo ciekawa operacja specjalna. Projekt poziomów i ogólny projekt są całkiem dobre. Karta jest przyjemna dla oka. Również za przejście daj różne przedmioty i broń. Ponadto odznaki są bardzo urocze. Konieczność gry jako zgrany zespół sprawia, że ​​gra jest o wiele ciekawsza. Głupi studenci nie przejdą tutaj! Chociaż ogólnie misja jest łatwiejsza niż „Rekin” i powinna zadowolić wszystkich.

Wideoinstrukcja operacji specjalnej „Wulkan”