Úspechy Minecraftu. Úspechy wow. Vlastnosti nového systému úspechov

predstavil hráčom nové úspechy charakter. Staré „achievementy“ sú z hry natrvalo odstránené, len niektoré boli nanovo implementované.

Preto by som sa chcel trochu pozastaviť nad funkciami nový systémúspechy. Navyše, keďže názvy úspechov (v origináli aj v preklade) obsahujú rôzne odkazy či vtipy, rád by som porozprával aj o tomto.

Vlastnosti nového systému úspechov

Hlavnou črtou vylepšení (takto sa v angličtine nazýva nový systém úspechov) je možnosť pridávať nové úspechy pomocou konfiguračných súborov. To znamená, že všetky úspechy, ktoré v hre existujú, nie sú „naprogramované“, ale sú popísané v súboroch json. A ak chcete, môžete do hry nezávisle pridávať nové úspechy.

Zdá sa, že systém úspechov bol prepracovaný, aby uľahčil vývojárom pridávanie nových úspechov do hry. Systém má zároveň veľmi veľký potenciál a my si ešte len musíme uvedomiť veľkosť jeho potenciálu:

Po prvé, existujú tri typy úspechov. To podľa mňa nie je veľmi dôležité; len úspechy v hre sú štruktúrované takto:

  • Cieľ- súbor tematicky kombinovaných úspechov;
  • Úspech- obyčajný úspech, akási jednotka pokroku vo vývoji postavy v hernom svete;
  • Test (výzva)- voliteľný úspech, môže obsahovať nejaké nezmyselné akcie;

Po druhé, popis úspechu je druh skriptu, ktorý obsahuje:

  • spúšťače- udalosti, ktoré spúšťajú úspech;
  • Podmienky- súbor overiteľných charakteristík, na základe ktorých sa rozhodne, či hráčovi udelí úspech alebo nie;
  • Odmeny- súbor akcií vykonaných, ak sú splnené podmienky: vydanie receptu (v skutočnosti „plnenie referenčnej knihy“ poskytuje iba skrytá vetva úspechov), skúsenosti, spustenie spúšťača pre inú podmienku a dokonca ... vykonanie funkcia (súbor obsahujúci zoznam príkazov konzoly).

A tento skriptovací systém je veľmi dôležitý! Je to niečo ako to, čo implementuje môj doplnok ReActions - keď nastane udalosť, skontroluje podmienky a vykoná určité akcie.

V skutočnosti ide o plnohodnotný skriptovací jazyk. A hoci sa jeho možnosti na prvý pohľad zdajú obmedzené, som si istý, že čoskoro uvidíme plejádu kariet, ktoré kombinujú silu úspechov a príkazových blokov tými najbizarnejšími spôsobmi.

To všetko ale súvisí skôr s technickou časťou. A rád by som sa viac venoval štandardným úspechom a tomu, ako boli preložené ich mená.

Nové úspechy v Minecraft 1.12

Hra má niekoľko hlavných cieľov, ktoré spája spoločná téma:

  • Minecraft je súbor úspechov, ktoré hráča dostanú do dimenzie End.
  • Dobrodružstvo- je to len súbor vtipných, riskantných príhod - boj s monštrami, hľadanie totemu nesmrteľnosti atď.
  • Poľnohospodárstvo (Hybárstvo)- všetko je jasné z názvu: pestovanie pšenice a chov zvierat.
  • Nether- Úspechy, ktoré možno získať iba návštevou Netheru.
  • Koniec (Koniec)- Úspechy, ktoré možno získať iba návštevou Endu.

Každý cieľ zahŕňa určitý súbor úspechov.

Minecraft

Hlavný príbeh hry

Ak chcete začať túto vetvu úspechov, musíte si zaobstarať pracovný stôl.

Doba kamenná

Na dokončenie tohto úspechu musíte vydolovať blok dlažobného kameňa krompáčom.

Názov úspechu (v ruštine aj angličtine) je odkazom na názov prehistorickej éry.

Nová vec! (Získanie inovácie)

Na dokončenie úspechu musíte vytvoriť kamenný krompáč.

Strike iron... (Získať hardvér)

Na dokončenie úspechu musíte taviť železný ingot.

Názov úspechu (v ruštine) je súčasťou známeho príslovia: "Udri, kým je železo horúce."

Dress code (Suit Up)

Na dokončenie úspechu musíte vytvoriť nejaký druh železného brnenia.

Názov úspechu v origináli je odkazom na frázu, ktorú vyslovil Barney Stinson, postava z televíznej show How I Met Your Mother.

V preklade som ako názov použil slovné spojenie „dress code“ – uniforma potrebná pri návšteve určitých podujatí. Zdá sa mi, že bitka s monštrami je jednoznačne udalosťou, ktorá nezasahuje do určitého „dress code“.

Horúce veci (Hot Stuff)

Ak chcete dokončiť tento úspech, musíte naplniť vedro lávou.

Predpokladá sa, že pôvodný názov je odkazom na pieseň od Donny Summer. Ruské meno možno jednoducho nazvať príslovím, ale ak tu fanúšikovia série Adventure Time uvidia odkaz na 79. epizódu, nebude mi to vadiť.

A trsátko hrdzavie, nečinne (nie je to železný trsátko)

Na dokončenie tohto úspechu si musíte vyrobiť železný krompáč.

Pôvodný názov je odkazom na "Ironic" od Alanis Morissette (obsahuje riadok "Is't it ironic"). Pre ruské meno som mierne zmenil príslovie „A šabľa hrdzavie naprázdno“.

Nečakajte! (Dnes nie Ďakujem)

Ak chcete dokončiť tento úspech, musíte odraziť šíp svojim štítom.

Pôvodný názov je odkaz na názov komediálnej rozhlasovej relácie na BBC. V ruštine sa používa fráza zo starého vtipu, ktorá sa už dlho stala akýmsi príslovím.

Dva prvky (výzva ľadového vedra)

Aby ste to dokončili, musíte získať blok obsidiánu.

Pôvodný názov odkazuje na „bucket test ľadová voda“ - kampaň zameraná na upriamenie pozornosti na amyotrofickú laterálnu sklerózu, ako aj na charitatívne aktivity zamerané na štúdium a liečbu tohto ochorenia. To hrá na tom, že na získanie obsidiánu sa láva naleje vodou z vedra.

Ruský preklad používa názov básne Jevgenija Jevtušenka, ale voda a láva sa považujú za dva prvky.

Diamanty (Diamanty!)

Na dokončenie tohto úspechu musíte získať diamant.

Roztavené jadro (Musíme ísť hlbšie)

Na dokončenie sa musíte teleportovať do Netheru

Pôvodný názov je internetový meme. V ruskom preklade je ako názov použitý vznešený popis Nether, ktorý sa (náhodou) zhodoval s názvom sady kariet z hry Hearthstone.

Zakryte ma diamantmi

Na dokončenie úspechu musíte získať akýkoľvek kus diamantového brnenia.

Originál je odkazom na skladbu Kylie Minogue „Cover Me With Kisses“. V ruskej verzii je použitý takmer priamy preklad, ale rád si myslím, že je tu skrytý odkaz na príslovie „sprcha v zlate“.

Zaklínač

Ak chcete dokončiť úspech, musíte očarovať predmet.

Doktor zombie

Na dokončenie musíte na zombie dedinčana hodiť oslabujúci elixír a potom ho nakŕmiť zlatým jablkom.

Očný špión

Na dokončenie tohto úspechu musíte nájsť pevnosť.

Originál používa súzvuk s I spy – detská hra, v ktorej hráči musia uhádnuť, čo uhádol hostiteľ. V ruštine sa ako názov úspechu vyberie názov príbehu od Saltykova-Shchedrina.

Koniec? (koniec?)

Na dokončenie tohto úspechu stačí vstúpiť na koncový portál.

Nether

Súbor úspechov súvisiacich s Netherom.

Červí diera (subpriestorová bublina)

V Netheru musíte zabehnúť takú vzdialenosť, že keď sa vrátite do normálneho sveta, medzi vstupným a výstupným portálom bolo aspoň 7000 blokov.

Pôvodný názov je prevzatý z názvu medzihviezdneho motora zo série Star Trek. V ruštine sa používa podobný odkaz, ktorý je podľa mňa ešte úspešnejší. "Červí diera" - tak vo fantastických dielach nazývajú cestovanie cez "subpriestor".

Halls of Nether (strašná pevnosť)

Na dokončenie úspechu musíte vstúpiť do pevnosti Nether.

V ruštine je skrytý odkaz na „Halls of Chaos“ z kníh R. Zelazného „Kroniky jantáru“.

Vrátiť odosielateľovi

Ak chcete dokončiť úspech, musíte zabiť plyn ohnivou guľou.

Zdá sa, že originál je odkazom na pieseň Elvisa Presleyho „Return to Sender“. V ruskom preklade je použitý priamy preklad, ten sa sem perfektne hodí. Nemajme takú pieseň, ale na liste je odkaz na pečiatku, ktorá nenašla svojho adresáta.

Do ohňa (Do ohňa)

Bleskovo zabite a získajte ohnivú palicu.

Preklad sa ukázal byť takmer priamym prekladom, ale aj s odkazom na príslovie „Z ohňa na panvicu“.

Chudák Yorick (Strašidelná kostra)

Získajte lebku Wither Skeleton Skull

Originál obsahuje odkaz na skladbu s rovnakým názvom. Nepoznám ruskú populárnu pieseň o kostrách, takže všetko je s nami vážnejšie - obrátili sme sa na prácu „William, vieš, náš Shakespeare“.

Vojna svetov (Uneasy Alliance)

Ak chcete získať úspech, musíte zabiť plyn, ktorý sa nachádza v bežnom svete.

Fráza „Uneasy Alliance“ je odkaz na mapu z Rolovacie hry, ale samotná fráza je celkom bežná. A preklad používa názov fantastického príbehu od Herberta Wellsa. Ak ste ju nečítali, prečítajte si ju, vrelo odporúčam.

Miestny pivovar

Ak chcete získať úspech, uvarte elixír a vyberte si ho od výrobcu elixírov.

Miracle Yudo (Withering Heights)

Ak chcete dosiahnuť úspech, musíte byť blízko miesta, kde sa spawnuje.

Pôvodný názov je odkazom na knihu Búrlivé výšiny od Emily Brontëovej. V ruskej verzii sa hrá monštrum z ruských rozprávok - Chudo-Yudo, čo je často niečo viachlavé, ako Vizer.

Prineste domov maják

Ak chcete dosiahnuť úspech, musíte byť v blízkosti majáku v čase jeho spustenia.

Pôvodný názov odkazuje na idiomatický výraz „bring home the bacon“ (bring home the bacon), čo znamená „zarábať peniaze, živiť rodinu“. V preklade je použitý odkaz na príslovie „Žiadaným svetlom pre námorníka je oheň domorodého majáku“.

Majakovskij (maják)

Ak chcete dosiahnuť úspech, musíte byť blízko majáku, ktorý je inštalovaný na pyramíde so základňou 4x4.

Pôvodný názov sa hrá na slovo Baconator - ide o názov ... sendvič. No, v ruskom preklade - to je druh úklonu vo vzťahu k slávnemu básnikovi Vladimírovi Mayakovskému.

Energetický koktail (zúrivý koktail)

Ak chcete dosiahnuť úspech, musíte byť pod vplyvom 11 rôznych efektov elixírov súčasne.

Preklad názvu do ruštiny schválený spoločnosťou Dinnerbon. Spýtal som sa ho, či to má nejaký skrytý význam, a povedal som, že jeho názov mi pripomína „Energy Drink“. Súhlasil, a tak som sa rozhodol pre túto verziu prekladu.

Nemožné je možné! (Ako sme sa sem dostali?)

Ak chcete dosiahnuť úspech, musíte byť pod vplyvom 20 rôznych efektov súčasne.

Pôvodný názov znamená niečo ako „Ako sme sa dostali k takémuto životu?“. Ale táto fráza v ruštine má skôr negatívny význam, ale chcel som niečo pozitívnejšie. A názov piesne Dima Bilan je podľa mňa na to skvelý.

Koniec (Koniec)

Súbor úspechov súvisiacich s End.

Uvoľnite koniec

Ak chcete dokončiť úspech, musíte zabiť draka ender.

Nová generácia (The Next Generation)

Ak chcete dokončiť úspech, musíte vyzdvihnúť dračie vajce.

Pôvodný názov obsahuje odkaz na názov série Star Trek: The Next Generation a bol uložený: v jednom z prekladov série sa volal: „Star Trek: The Next Generation“.

Perfektný útek

Ak chcete dokončiť úspech, hoďte ender perlu do koncového portálu.

Deja Vu (Koniec... opäť...)

Ak chcete dokončiť úspech, musíte privolať nového draka ender.

Anglický názov hrá na dvojaký význam slova End (vo vzťahu k Minecraftu), preto sa v ruštine rozhodlo použiť slovo „Deja Vu“, ktoré je odkazom na rovnomennú komédiu Juliusza Machulského (1989 ) alebo (ak chcete) fantastický triler od Tonyho Scotta (2006) .

Osviežte si dych (potrebujete mätu)

Na dokončenie úspechu musíte získať ampulku s dračím dychom.

V origináli nie je žiadna zmienka. Možno v ruskej verzii niekto uvidí odkaz na reklamný slogan niektorých lízaniek, ale toto je len ponuka drakovi Ender: „Svieži dych!“

Cíťte sa ako doma, cestovateľ (Mesto na konci hry)

Na dokončenie úspechu vám stačí vstúpiť do mesta Enda.

Anglický názov je hrou s názvom dimenzie Koniec, ako aj odkazom na knihu Reštaurácia na konci vesmíru. Preto sa pri preklade rozhodlo vychádzať z popisu, ktorý znie "Neustále sa hýbte, čo sa môže stať?" a ako názov bola zvolená fráza z piesne skupiny King and Jester „Forester“.

Kde sú tvoje krídla (Sky's the Limit)

Ak chcete dokončiť úspech, získajte elytras.

Pôvodná fráza znamená niečo ako „ľudské schopnosti nekladú žiadne hranice“.
Pri preklade by sa dalo použiť niečo ako „Iba hory sú vyššie ...“, ale pôvodné príslovie nesie negatívnu konotáciu: „Iba hory sú vyššie, iba vajcia sú chladnejšie“ - to sa hovorí o arogantnom človeku. Preto sa používa názov piesne Nautilus Pompilius „Kde máš krídla“. Táto fráza dokonale koreluje so samotnou úlohou na získanie úspechu.

Nádherný výhľad! (Skvelý výhľad odtiaľto)

Ak chcete získať tento úspech, musíte pod vplyvom levitačného efektu vyletieť až 50 blokov.

Dobrodružstvo

Dobrodružstvo, prieskum a boj

Lovec príšer

Ak chcete dokončiť úspech, musíte zabiť každého agresívneho moba.

Anglický názov obsahuje odkaz na fantasy RPG.

Bez opustenia pokladne! (Aká dohoda!)

Na dokončenie úspechu si musíte niečo kúpiť od roľníkov.

V preklade bola použitá časť sloganu sovietskeho obchodu - "Počítajte peniaze bez opustenia pokladne." A je tu aj interný odkaz na ďalší úspech, ukazuje sa fráza „Vykuj železo bez opustenia pokladne“, čo je zase citát z filmu „Diamantová ruka“.

Spi, moja radosť, spi (sladké sny)

Musíte len spať na posteli.

Pôvodný názov obsahuje odkaz na skladbu Sweet Dreams (Are made of this).

V ruskom názve je použitá veta zo slávnej uspávanky.

Ľubovník bodkovaný (Lov na príšery)

Na dokončenie úspechu musíte zabiť aspoň jedno monštrum každého typu.

Ruský názov používa názov románu Fenimora Coopera.

Svetlo na konci tunela (Postmortal)

Na dokončenie musíte prežiť smrť vďaka totemu nesmrteľnosti.

Výraz „svetlo na konci tunela“ sa často používa v súvislosti s ťažkou situáciou, z ktorej sa našlo východisko. Niektorí ľudia, ktorí prežili klinickú smrť, navyše hovorili, že videli niečo ako tunel, na konci ktorého bolo svetlo.

Tri zákony Golemovej technológie (nájomná pomoc)

Aby ste to dokončili, musíte vytvoriť železného golema.

Originál používal zaužívaný výraz znamenajúci niečo ako dočasný pôrod. V ruštine, odkaz na cyklus diel Isaaca Asimova. Čo je obzvlášť príjemné, nápad sa páčil a podobný odkaz sa objavil aj v niektorých ďalších prekladoch.

Čas dobrodružstva

Na jeho dokončenie je potrebné navštíviť všetky možné typy biómov.

Originál používal odkaz na animovaný seriál „Dobrodružstvo“ (Adventure Times). A po preklade bol perfektne zachovaný.

Priamo na cieľ (Take Aim)

Ak chcete dokončiť tento úspech, musíte zastreliť dav lukom.

Súboj ostreľovačov

Na splnenie tohto úspechu musíte strieľať z luku na Skeleton, Wither Skeleton alebo Zymogor zo vzdialenosti najmenej 50 blokov.

poľnohospodárstvo

Svet priateľov, láskavosti a jedla.

Romantická večera (Papagáje a netopiere)

Ak chcete dokončiť úspechy, musíte nakŕmiť dve zvieratá a počkať na narodenie ich dieťaťa.

Pôvodná fráza odkazuje na zaužívaný výraz „The Birds and the Bees“

Priateľ človeka (Navždy najlepší priatelia)

Ak chcete dokončiť úspechy, musíte skrotiť zviera.

V preklade sa používa obľúbené príslovie „Pes je najlepší priateľ človeka“.

Field of Miracles (zašlé miesto)

Musíte zasadiť nejaké semená do zeme.

Anglické slovné spojenie obsahuje určitú nejednoznačnosť. Slovo semenný na jednej strane znamená niečo naplnené semenami (napríklad ovocie), na druhej strane slovo semenný možno preložiť ako prídavné meno označujúce zlú vlastnosť alebo stav.
V ruskom názve je použitý odkaz na príbeh A. N. Tolstého „Zlatý kľúčik alebo Pinocchiove dobrodružstvá“.

Šťastný farmár (dva po dvoch)

Na dokončenie úspechu musíte vychovať jedno zviera každého typu.

Podľa Dinnerbonu znel anglický názov pôvodne ako „After The Ark“ (After the ark). Zmenil ho však na „Two by Two“, aby sa vyhol priamemu odkazu na príbeh Noemovej archy. Najlepší preklad tejto frázy je: „Pár každého tvora“ – a toto je v skutočnosti priamy citát z Biblie. Preto sa rozhodlo použiť inú referenciu a ako názov úspechu bol vybraný názov hry, ktorá kedysi existovala na VKontakte.

Robin Bobbin (Vyvážená strava)

Ak chcete získať tento úspech, musíte ochutnať všetko, čo je v hre jedlé.

V preklade bol použitý názov detskej básne.

Trpezlivosť a práca (vážna oddanosť)

Ak chcete získať tento úspech, musíte "rozdrviť na prach" diamantovú motyku.

V ruskom názve sa zaužívalo príslovie „Trpezlivosť a práca – všetko zomelú“. Alebo ak chcete...

Nový Achievement Generator je presne to, čo moderný vlastník servera potrebuje. Ak bolo možné skôr takéto generátory pozorovať v niektorých iných hrách alebo témach, teraz každý fanúšik Minecraft hry môže vytvoriť dlho očakávaný úspech z poskytnutých možností obrázkov s neobmedzeným popisom.

Takmer všetci fanúšikovia tejto hry poznajú možnosť získavania rôznych úspechov, ktoré získate za rôzne akcie, od najjednoduchšieho vyrúbania stromu až po stavbu domu so 100 štvorcami.

Všetci sú však unavení zvyčajným zoznamom úspechov, potom príde na záchranu nový doplnok, ktorý vám umožní vytvoriť akýkoľvek úspech a odlíšiť sa medzi celou hernou komunitou a medzi vašimi priateľmi.

Mnohí považujú tento doplnok, ako aj možnosť jeho použitia, aby ste dosiahli skutočné zisky. Predstavte si, že za doplnenie 100 rubľov na svoj účet dostane hráč úspech. Za 500 ešte jeden atď. rovnakým smerom. Mnohí chcú vyniknúť a ukázať všetkým, čo darovali, pre nich je to úžasná správa.

Je tiež výhodné, že samotné úspechy nie sú obmedzené v množstve ani v možnostiach. Online Achievement Generator v MineCrafte je vhodný pre každého.

Vytvorenie úspechu sa vykonáva len v najjednoduchších 4 krokoch, ktoré zvládne aj dieťa vo veku 6 rokov, hlavnou vecou je vedieť si tieto kroky prečítať.

Povedzme si niečo o týchto krokoch, ich funkciách a účeloch.

Prvým krokom je výber ikony, na našej stránke je ich obrovské množstvo. Preto, ak sa rozhodnete vytvoriť nie jeden alebo 10 úspechov, ale napríklad tisíc, nie je to problém, všetko je vo vašich rukách.

V druhom kroku je potrebné napísať text, názov samotného úspechu, ktorý bude zvýraznený žltým textom. Najlepšie je, samozrejme, vymyslieť názov, ktorý zaujme a zároveň zaujme. Takéto mená vyvolajú rovnaký úspech ako prítomnosť jeho ostatných hráčov, ktorí si to všimli.

Tretia fáza plní 2 funkcie - prvá je popis získania úspechu. V druhej verzii môže hrať úlohu vtipu alebo špeciálneho textu pre priateľa, seba alebo hráča, ktorý sa obzvlášť vyznamenal. Tento text bude v hre zvýraznený bielou farbou.

Po prejdení všetkých štyroch etáp jedným kliknutím na tlačidlo „generátor“ môžete vidieť, čo sa stalo. Ďalej je všetko jednoduché, 3 možnosti odkazov, kde ich umiestniť kamkoľvek chcete. Napríklad na fóre alebo webovej stránke podpis.

Ak nie sú splnené všetky podmienky na vytvorenie Achievementu a kliknete na tlačidlo *generovať*, tak sa nič nestane a po pokuse o vygenerovanie Achievementu budete presmerovaný späť na stránku pre vytváranie týchto nádherných achievementov.

Niekoľko príkladov toho, čo sa môže stať a ako to vyzerá, si môžete pozrieť v komentároch pod generátorom, jednoducho uverejnite svoje vlastné, predveďte sa a podeľte sa o svoje dojmy.

Všetky želania pred pridaním nových ikon pre generátor tiež zanechajte v komentároch. ktovie, možno sa vaša ponuka ukáže ako tá, ktorá bude nakoniec umiestnená.

Niektorí ľudia si myslia, že Blizzardova myšlienka vytvárania úspechov je najväčšou myšlienkou hry vo všeobecnosti. Ako inak prinútiť človeka, aby zostal v hre, keď v nej nie je čo robiť? To je pravda - budovať kapacitu, mýtické wow body za úspechy ktoré sa nedajú minúť na nič. Všetko je dômyselné a jednoduché.

Teraz si budete môcť vytvárať vlastné úspechy, ktoré snehové búrky nemajú (a ktoré má len málokto). Z kategórie – boli informácie o hráčovi, ktorý ako prvý na svete „prekonal wow“ – dokončil všetky existujúce úspechy v hre a navyše mal asi 40 skvelých úspechov (napríklad „prvý na serveri“ ", atď.)

Generátor úspechov

Existuje názor, že najťažším úspechom pre dnešok je „bláznivý“. Ak to pochopíte, pochopíte, že jej dokončenie trvá približne 120 herných (!!!) hodín. Niekoľkokrát musíte zmeniť povesť určitých frakcií, či už pozitívne alebo negatívne, a neviem si predstaviť, koľko zlata je tam všeobecne potrebné - úplný akhtung. vo všeobecnosti wow úspechy je to skvelý spôsob, ako zabiť čas.

Viac o úspechoch a iných zaujímavých udalostiach a bluepostoch si môžete kedykoľvek prečítať na našom fóre