Artefakt volanie zlatej rybky z Pripyatu, kde ho nájsť. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Priechod hry (3). Lov na artefakty
Úspech Artifact Hunter v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat sa odomkne po nájdení 23 artefaktov. Artefakty sú záhadné útvary s unikátnymi vlastnosťami, ktoré sa objavujú v miestach anomálií po emisiách. Emisie v zóne sa vyskytujú raz alebo dvakrát denne. Umiestnenie starých artefaktov v anomáliách sa mení. Všetky artefakty v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat sú generované tepelnými, chemickými, elektrickými, radiačnými, organickými a gravitačnými anomáliami. Každá anomália generuje rodinu dvoch alebo troch artefaktov podobného typu, ktoré sa líšia vzhľadom a silou účinku na telo hostiteľa.
Vplyv môže byť pozitívny aj negatívny. Najčastejšie je to negatívne, pretože žiarenie negatívne ovplyvňuje telo protagonistu. Preto je potrebné artefakty vyberať tak, aby sa výsledný negatívny efekt zahladil a nespôsobil poškodenie zdravia. Napríklad negatívny účinok dvoch zlatých rybiek (žiarenie +6) je blokovaný pozitívnymi vlastnosťami dvoch bublín (žiarenie -8) a stále je tu miesto pre oko (žiarenie +2). Počet súčasne používaných artefaktov v kostýme je obmedzený špeciálnymi bunkami. Ďalšie sloty pre artefakty je možné pridať v technike Skadovsk alebo v Yanove s modulmi, ktoré vyžadujú nástroje na jemné spracovanie a kalibrácia.
Pravdepodobnosť nájdenia vzácnych artefaktov v zóne sa zvyšuje po; v anomáliách sa začínajú častejšie objavovať Zlatá rybka, Plameň, Svetluška, Vločka a Bublinka. Detektory pomáhajú nájsť artefakty a exoskeletony a kombinézy pomáhajú chrániť pred negatívnymi vplyvmi životné prostredie počas skenovania anomálií. Najlepšie detektory "Veles" a "Svarog" možno získať počas prechodu hlavného príbehu. Exoskelet je možné kedykoľvek objednať od Shustroy za 60 000 rubľov alebo kúpiť od Sych za 45 000 rubľov v Skadovsku v Zatone po získaní úspechu "", môžete tiež nájsť exoskelet na predaj z Hawaiian na Yanove po získaní úspechov "" alebo "".
Artefakty sú hlavným zdrojom príjmov stalkerov. Beard zo „Skadovska“ je jediným obchodníkom s artefaktmi v Zatone, v okolí „Jupitera“ a v Pripjati. Vydáva tiež príkazy na ich vyhľadanie a doručenie. Odmena závisí od vzácnosti artefaktu, môže dosiahnuť 24 000 rubľov za kus. Ak prijmete rozkaz, no nesplníte ho, na Zatone sa objavia voľní stalkeri Kuvalda a Comb, ktorí pre Degtyareva splnia úlohu pre Bearda. Nikto nezakazuje využiť príležitosť a nájdené artefakty od žoldnierov odkúpiť alebo odobrať a potom ich za poplatok dať Beardovi.
Artefakty v "Stalker: Call of Pripyat":
Kompas, Oasis Heart, Modified Steering Wheel, Modified Insulator, Abnormal Plant – nie sú zahrnuté v zozname požadovaných artefaktov. Ak dáte Srdce oázy vedcom z bunkra na predmestí Jupitera, vzácny artefakt ovplyvniť koniec hry.
vyhliadka | názov | Poloha | Effect | cena |
---|---|---|---|---|
Nočná hviezda | Stojatá voda Okolie Jupitera: Anomália "Bitumen". | Max. hmotnosť +4 kg., Žiarenie +1 | 6000 RU | |
Omáčka | Stojatá voda: Bagr; Okolie Jupitera: Anomália "Bitumen". | Max. hmotnosť +8 kg., Žiarenie +2 | 12 000 RU | |
zlatá rybka | Stojatá voda: Dreger, Anomália pazúrov; Pripjať: Škola. | Max. hmotnosť +12 kg., Žiarenie +3 | 18 000 RU | |
Mamkine korálky | Stojatá voda Okolie Jupitera: Cementáreň. | Hojenie rán +2, žiarenie +1 | 6000 RU | |
Oko | Stojatá voda: Spálená farma, Anomália kotlov, Cirkusová anomália; Okolie Jupitera: Anomália "Popol", Anomália "Bitumen". | Hojenie rán +4, žiarenie +2 | 12 000 RU | |
Plameň | Stojatá voda: Anomália "Cirkus"; Pripjať: Anomália "Vulkán". | Hojenie rán +6, žiarenie +3 | 18 000 RU | |
Duša | Stojatá voda: Marsh, Anomália "Sosnodub"; Okolie Jupitera Pripjať: Obchodný dom, Anomália "Vine". | Obnova zdravia +2, žiarenie +2 | 6000 RU | |
Kolobok | Stojatá voda: Močiar, Sosnodubská anomália. | Obnova zdravia +4, žiarenie +2 | 12 000 RU | |
Svetluška | Stojatá voda: Močiar; Okolie Jupitera: Anomália "Flow"; Pripjať: Vo dvore budovy medzi Obchodným domom a Internátom Anomália viniča. | Obnova zdravia +6, žiarenie +3 | 18 000 RU | |
Batéria | Stojatá voda: Anomália "Železný les", Anomália "Jazva"; Okolie Jupitera: úžitkový dvor, parkovanie. | Rekuperácia +2, Žiarenie +1 | 6000 RU | |
Dummy | Okolie Jupitera: Parkovisko; Pripjať: Staré KBO. | Rekuperácia +4, Žiarenie +2 | 12 000 RU | |
snehová vločka | Stojatá voda: Anomália "Železný les"; Pripjať: Strecha KBO Yubileiny. | Rekuperácia +6, Žiarenie +3 | 18 000 RU | |
Medúza | Stojatá voda: Dreger, Anomália pazúrov; Pripjať: Škola. | Žiarenie -2 | 4000 RU | |
krútiť | Stojatá voda: Dreger, Anomália "Claw", Jaskyne pod vyhorenou farmou. | Žiarenie -3 | 8000 RU | |
Bublina | Stojatá voda: Jaskyne pod vyhoreným statkom; Okolie Jupitera: Lom, Anomália "Betónová vaňa"; Pripjať: Obchod. | Žiarenie -4 | 12 000 RU | |
Crystal | Stojatá voda: Spálený statok; Pripjať: Anomália "Vulkán". | Tepelná ochrana +3, žiarenie +1 | 2000 RU | |
Ohnivá guľa | Stojatá voda: Vyhorená farma, Jaskyňa pod vyhorenou farmou, Anomália "Cirkus"; Okolie Jupitera: Anomália "Bitumen", Anomália "Popol". | Tepelná ochrana +6, žiarenie +2 | 4000 RU | |
Krvavý kameň | Stojatá voda: Marsh, Anomália "Sosnodub"; Okolie Jupitera: Anomália "Plávať". | Chemická ochrana +3, žiarenie +1 | 2000 RU | |
kus mäsa | Stojatá voda: Jaskyne pod spálenou farmou, Močiar, Sosnodubská anomália; Pripjať: Obchod. | Chemická ochrana +6, žiarenie +2 | 4000 RU | |
Kamenný kvet | Stojatá voda: Jaskyne pod spálenou farmou, Anomália "Claw". | Psi obrana +3, žiarenie +1 | 3000 RU | |
Mesačný svit | Stojatá voda: Anomália "Železný les"; Okolie Jupitera: Parkovisko. | Psi obrana +6, žiarenie +2 | 6000 RU | |
Prskavka | Stojatá voda: Anomália "železný les". | Elektrická ochrana +3, Žiarenie +1 | 2000 RU | |
Flash | Stojatá voda: Anomália "Jazva", Anomália "Železný les"; Pripjať: Strecha KBO "Jubilejný", Staré KBO. | Elektrická ochrana +6, Žiarenie +2 | 4000 RU | |
Kompas | Stojatá voda: Noemova stará bárka (úlohu „Kompas“ zadáva Bradáč počas riešenia konfliktu medzi a). | Tepelná ochrana +3, Chemická ochrana +3, Psychická ochrana +3, Elektrická ochrana +3, Rekuperácia +2, Radiácia +4 | 10 000 RU | |
Srdce Oázy | Okolie "Jupiter": Ventilačný komplex (od profesora Ozerského z bunkra vedcov). | Regenerácia zdravia +2, Obnova +2, Hojenie rán +2, Saturácia +1, Žiarenie +4 | 7000 RU |
Vplyv Heart of the Oasis na koniec "Stalker: Call of Pripyat"
Príbehy o Oáze prestali byť legendami: v rozhovoroch stalkerov sa čoraz častejšie spomínali tí, ktorí si k tejto tajnej anomálii dokázali nájsť cestu. Tok hľadačov nevysychá, čo banditi naďalej využívajú. Začiatočníci sa zahryznú do ponuky ukázať cestu do Oázy, ale prípad sa zvyčajne končí lúpežou niekde ďaleko od stôp stalkerov.
Pištole
Fotka | názov | Kaliber | Presnosť | Pohodlie | Poškodenie | Rýchlosť | Patr. | Váha | cena |
- | Pmm | 9x18 | 23 | 37 | 15 | 7 | 8 | 0,53 | 700 |
- | PB-1s | 9x18 | 29 | 38 | 14 | 6 | 8 | 0,73 | 730 |
- | Handicap-12 | 9x18 | 26 | 37 | 16 | 7 | 12 | 0,88 | |
- | Walker-P9m | 9x19 | 31 | 39 | 17 | 8 | 16 | 0,77 | 1280 |
- | Marta | 9x19 | 24 | 35 | 17 | 7 | 15 | 1,07 | 1500 |
- | HPSS-1m | 9x19 | 22 | 35 | 18 | 6 | 15 | 1,07 | 1600 |
- | Kôra-919 | .45 AKT | 22 | 35 | 21 | 6 | 7 | 1,14 | 1600 |
- | SIP-tM200 | .45 AKT | 27 | 36 | 21 | 7 | 12 | 0,73 | 3500 |
- | Kompaktný UDP | .45 AKT | 29 | 34 | 20 | 7 | 12 | 0,79 | 3400 |
- | Čierny jastrab | .45 AKT | 30 | 32 | 24 | 6 | 8 | 1,75 | 3400 |
Brokovnice
Fotka | názov | Kaliber | Presnosť | Pohodlie | Poškodenie | Rýchlosť | Patr. | Váha | cena |
- | brokovnica | 12x76 | 4 | 30 | 24 | 37 | 2 | 1,99 | |
- | Brokovnica | 12x76 | 28 | 18 | 25 | 37 | 2 | 3,19 | |
- | Prenasledovateľ 13 | 12x76 | 18 | 21 | 25 | 3 | 7 | 3,32 | 3000 |
- | SPSA 14 | 12x76 | 18 | 19 | 25 | 5 | 8 | 4,76 | 10000 |
- | štiepkovač | 12x76 | 24 | 17 | 25 | 6 | 12 | 3,54 | 9000 |
automaty
Fotka | názov | Kaliber | Presnosť | Pohodlie | Poškodenie | Rýchlosť | Patr. | Váha | cena |
- | Viper 5 | 9x19 | 16 | 31 | 17 | 23 | 30 | 2,64 | 6000 |
- | AKM-74/2U | 5,45 x 39 | 13 | 26 | 14 | 22 | 30 | 2,86 | 4000 |
- | AKM-74/2 | 5,45 x 39 | 15 | 24 | 15 | 21 | 30 | 3,44 | 4000 |
- | AS-96/2 | 5,45 x 39 | 19 | 21 | 15 | 21 | 30 | 4,16 | 15000 |
- | IL 86 | 5,56 x 45 | 18 | 23 | 15 | 23 | 30 | 4,16 | |
- | TRs-301 | 5,56 x 45 | 23 | 27 | 14 | 26 | 30 | 2,87 | |
- | SGI-5k | 5,56 x 45 | 25 | 19 | 16 | 22 | 30 | 4,66 | 8000 |
- | Grom-S14 | 9x39 | 21 | 21 | 19 | 22 | 20 | 3,67 | 20000 |
- | GP-37 | 5,56 x 45 | 24 | 25 | 15 | 24 | 30 | 3,76 | 20000 |
- | SA "Lavína" | 9x39 | 28 | 26 | 20 | 22 | 20 | 2,50 | 9500 |
- | FT-200M | 5,56 x 45 | 28 | 23 | 15 | 25 | 30 | 4,76 | 18400 |
Ostreľovacie pušky
Fotka | názov | Kaliber | Presnosť | Pohodlie | Poškodenie | Rýchlosť | Patr. | Váha | cena |
- | Vintar-VS | 9x39 | 31 | 24 | 21 | 22 | 10 | 3,43 | 18000 |
- | SVDm-2 | 7,62 x 54 | 38 | 12 | 38 | 2 | 10 | 5,13 | 20000 |
- | SVUmk-2 | 7,62 x 54 | 33 | 24 | 25 | 3 | 10 | 4,63 | 15000 |
- | gaussova pištoľ | Akk | 43 | 28 | 43 | 1 | 10 | 6,00 | 30000 |
Granátomety, guľomety
Fotka | názov | Termín. | Chem. | Som rád. | Psi. | Hit | Brnenie | Váha | cena | |
- | Maska | 0 | 0 | 11 | 2 | 9 | 0 | 0 | 4,00 | |
- | oceľová prilba | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 0 | 13 | 4,00 | |
- | taktická prilba | 0 | 0 | 5 | 2 | 17 | 0 | 26 | 4,00 | |
- | "guľa M12" | 0 | 0 | 5 | 2 | 22 | 0 | 28 | 4,00 | |
- | Prilba "Bariéra" | 0 | 0 | 11 | 4 | 26 | 0 | 7 | 4,00 |
Fotka | názov | Termín. | Chem. | Som rád. | Psi. | Hit | Brnenie | Váha | cena | |
- | Kožený kabát | 6 | 0 | 3 | 0 | 0 | 9 | 2 | 4,00 | 500 |
- | Overal "Dawn" | 14 | 11 | 7 | 5 | 0 | 13 | 3 | 5,00 | 5000 |
- | Overal "Wind of Freedom" | 15 | 14 | 8 | 5 | 0 | 19 | 3 | 4,00 | 6500 |
- | PS5-M "Univerzálna ochrana" | 11 | 11 | 7 | 4 | 0 | 22 | 5 | 7,00 | 6500 |
- | Obrnený oblek "Beryl-5M" | 11 | 6 | 6 | 2 | 0 | 26 | 9 | 9,00 | 12500 |
- | Overal "Strážca slobody" | 18 | 19 | 13 | 9 | 0 | 26 | 9 | 8,00 | 18500 |
- | PS3-9d "Armor of Duty" | 11 | 11 | 7 | 3 | 0 | 33 | 18 | 15,00 | 25000 |
- | Obrnený oblek "Bulat" | 16 | 11 | 7 | 5 | 0 | 30 | 18 | 12,00 | 25000 |
- | Obrnený oblek "Bulat" | 19 | 22 | 24 | 12 | 26 | 19 | 5 | 10,00 | 25000 |
- | Nepriestrelná vesta ChN-3a | 17 | 16 | 9 | 7 | 0 | 27 | 9 | 40000 | |
- | Exoskeleton | 16 | 16 | 16 | 6 | 22 | 34 | 19 | 60000 |
Artefakty
Lov na artefakty
Artefakty sú najcennejšie predmety v ekonomike hry. Práve kvôli získavaniu artefaktov sa stovky stalkerov túlajú zónou rádioaktívnej kontaminácie a lezú do najnebezpečnejších anomálií.
Jednotlivé kópie artefaktov možno nájsť v tajných skrýšach, ale väčšina artefaktov je v anomáliách. Navyše, ak ste extrahovali všetky artefakty z jednej konkrétnej anomálie, čoskoro sa v tejto anomálii objavia nové artefakty. Anomálie sú teda obnoviteľným zdrojom artefaktov.
Artefakty sú pre ľudské oko na veľkú vzdialenosť neviditeľné, objavia sa len na vzdialenosť jedného alebo dvoch krokov. Na vyhľadávanie artefaktov je preto potrebné použiť špeciálne detektory. Detektor môžete získať alebo skryť stlačením tlačidla "O".
Odozva detektora Najjednoduchší detektor, ktorý signalizuje priblíženie sa k artefaktu pomocou žiarovky a zvukového signálu. Ak sa priblížime k artefaktu bližšie, tak signál znie častejšie, ak sa vzdialime, signál zoslabne. Cena: 500 rubľov. |
|
Detektorový medveď Kruhový detektor, ktorý ukazuje, na ktorej strane je artefakt. Podľa zvuku môžete určiť vzdialenosť k artefaktu. Cena: 1 000 rubľov. |
|
Velesov detektor Plnohodnotný detektor, ktorý vám umožní vidieť polohu artefaktu na dvojrozmernej obrazovke. S takýmto detektorom môžete nájsť vzácnejšie artefakty, ktoré si predchádzajúce detektory nevšimnú. Cena: 2 000 rubľov. |
|
Detektor Svarog Zobrazuje umiestnenie artefaktov a nebezpečných oblastí anomálie. S takýmto detektorom môžete bezpečne prejsť najnebezpečnejšími anomáliami a obísť všetky pasce. Jediným negatívom je, že na obrazovke je ťažké vidieť artefakty, je lepšie ich hľadať s Velesom. Cena: 12 500 rubľov. |
Nájdené artefakty je možné predať iným stalkerom alebo plotu Boroda (obchodník so sídlom v Skladovsku). Ak splníte všetky úlohy Bearda, jeho odmena za artefakty bude oveľa vyššia ako trhová hodnota artefaktov.
Artefakty môžu byť použité na vylepšenie vášho hrdinu. Niektoré typy brnenia majú zásuvky, do ktorých je možné vkladať artefakty. Armor sa dá upgradovať aj na technikoch, aby sa v nich vytvorilo viac konektorov.
Vložené artefakty poskytujú širokú škálu bonusov, ale väčšina z nich je rádioaktívna. Aby ste mohli artefakty normálne používať a nie neustále používať vodku alebo protilátky na odstraňovanie žiarenia, musíte najskôr vložiť špeciálne artefakty proti žiareniu a potom na ne vložiť všetky ostatné artefakty.
Klasifikácia artefaktov
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Artefakty
Fotka | názov | Aká anomália | Nehnuteľnosť | Som rád. | cena |
Claw (zadná voda) | -2 žiarenie | -2 | 4000 | ||
V jaskyniach pod Spálenou farmou (Zaton) | -3 žiarenie | -3 | 6000 | ||
Soda, Sosnodub, Plavni | -4 žiarenie | -4 | 12000 | ||
Kotol, vyprážanie, popol, bitúmen | +2 uzdravenie | +1 | 6000 | ||
vyprážanie | +4 uzdravenie | +2 | 12000 | ||
Vyprážanie, kotol, cirkus, bitúmen | +6 uzdravenie | +3 | 18000 | ||
Sóda, hladká | +4 zdravie | +2 | 12000 | ||
Betónová vaňa, hladká, vínna réva, sóda, borovicový dub | +6 zdravie | +3 | 18000 | ||
Borovicový dub, Soda, Plavni | +2 regenerácia. sily | +2 | 6000 | ||
Ironwood, Elektra | +2 regenerácia. sily | +1 | 6000 | ||
Jazva | +4 regenerácia. sily | +2 | 12000 | ||
Scar, Elektra | +6 resp. sily | +3 | 18000 | ||
Odrazový mostík za bagrom (Zaton) | + 4 kg max. váha | +1 | 6000 | ||
Bitúmen | + 8 kg max. váha | +2 | 12000 | ||
Odrazový mostík, lievik | +12 kg max. váha | +3 | 18000 | ||
Borovicový dub, lievik, sóda | +3 chemická ochrana | +1 | 2000 | ||
sóda | +6 chemická ochrana | +2 | 4000 | ||
Ironwood, Scar, Elektra | +3 email ochranu | +1 | 2000 | ||
Ironwood, Scar, Elektra | +6 email ochranu | +2 | 4000 | ||
Vyprážanie, kotol | +3 tepelná ochrana | +1 | 2000 | ||
Cirkus | +6 tepelná ochrana | +2 | 4000 | ||
Lievik, kolotoč, odrazový mostík, pazúr | +3 psi obrana | +1 | 3000 | ||
Ironwood, Elektra | +6 psi obrana | +2 | 6000 | ||
Jupiter, Dreger (cvičenie |
Artefakty v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat sú záhadné útvary s jedinečnými vlastnosťami, ktoré sa náhodne objavujú v anomáliách po rádioaktívnych únikoch. anomálie, vyskytujúce sa v hojnom počte na území zóny, predstavujú priame nebezpečenstvo pre život. Napriek tomu sa stali hlavným zdrojom obohatenia stalkerov, keďže generujú rôzne artefakty. Artefakty majú na ľudský organizmus zmiešaný účinok – niektoré účinky, ktoré spôsobujú, sú prospešné, no odvrátenou stránkou toho je vo väčšine prípadov nebezpečenstvo ožiarenia. Artefakty by mali byť vyberané tak, aby sa výsledný negatívny efekt vyrovnával a nespôsoboval poškodenie zdravia.
Hra "Stalker: Call of Pripyat" predstavuje rozptyl artefaktov z 25 kusov. Všetky sú jedinečné. Väčšina z nich sa ťaží v anomáliách. Na hľadanie artefaktov. Počet naštudovaných anomálií a sila detektora určuje, ktoré artefakty sa budú na ceste hlavnej postavy objavovať častejšie. Spočiatku by ste nemali počítať so vzácnymi artefaktmi, no časom sa šanca zvýši. Po zozbieraní všetkých druhov artefaktov sa otvorí Úspech „hľadač“, čo zvýši rešpekt k hlavnej postave zo strany stalkerov a banditov.
Artefakty a miesta, ktoré sa pravdepodobne objavia v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:
- Stojatá voda. Bagr: medúza, nočná hviezda , krútiť, zlatá rybka.
- Stojatá voda. Spálená farma: kryštál, materské korálky, ohnivá guľa, oko.
- Stojatá voda. Jaskyne pod vyhorenou farmou: krútiť, ohnivá guľa, kus mäsa, bublina, kamenný kvet.
- Stojatá voda. Stará bárka. Noah: kompas.
- Stojatá voda. Močiar: krvavý kameň, duša, drdol, kus mäsa, svetluška.
- Stojatá voda. Anomália "Kotol": materské korálky, oko.
- Stojatá voda. Anomália "Sosnodub": duša, drdol, krvavý kameň, kus mäsa.
- Stojatá voda. Anomália "Železný les": prskavka, batérie, Mesačný svit, snehová vločka.
- Stojatá voda. Anomália "Cirkus": materské korálky, ohnivá guľa, oko, plameň.
- Stojatá voda. Anomália "Claw": medúza, nočná hviezda, kamenný kvet, zlatá rybka, krútiť.
- Stojatá voda. Anomália "Jazva": blesk, batérie.
- Okolie Jupitera. Cementáreň: materské korálky.
- Okolie Jupitera. Parkovisko: Mesačný svit, cumlík.
- Okolie Jupitera. Kariéra: bublina, duša.
- Okolie Jupitera. Ventilačný komplex: .
- Okolie Jupitera. Anomália "Plávať": krvavý kameň, svetluška.
- Okolie Jupitera. Anomália "Betónový kúpeľ": duša.
- Okolie Jupitera. Anomália "Bitúmen": štrk, ohnivá guľa.
- Okolie Jupitera. Anomália "Popol": oko, ohnivá guľa.
- Jupiter. Úžitkový dvor (): batérie.
- Pripjať. Obchod (): bublina, kus mäsa, duša.
- Pripjať. Strecha KBO "Jubilee": snehová vločka, blesk.
- Pripjať. Staré KBO: cumlík, blesk.
- Pripjať. Na nádvorí budovy medzi obchodným domom a ubytovňou, kde sa objaví signál Šípky: svetluška.
- Pripjať. škola: medúza, zlatá rybka.
- Pripjať. Anomália "Vulkán": plameň, kryštál.
- Pripjať. Anomália "Vinič": svetluška, duša.
Popis a charakteristika artefaktov v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:
- Batéria(zotavenie +2, žiarenie +1, cena 4800+ RU): je známe, že tento artefakt obsahuje elektrostatické prvky, ale veda zatiaľ nevie, za akých podmienok vzniká. Cenený medzi pre schopnosť mať tonizujúci účinok na ľudské telo. Nadmerná expozícia vyčerpáva telo.
- Prskavka(elektrická ochrana +3, žiarenie +1, cena 1600+ RU): zástupca elektrostatických artefaktov, pomenovaný podľa jasu. Má schopnosť vyhladiť kolísanie intenzity elektrického poľa.
- Flash(elektrická ochrana +6, žiarenie +2, cena 3200+ RU): artefakt elektrostatického charakteru. Preukazuje úžasnú schopnosť absorbovať elektrické náboje a následne ich rozptýliť. Schopný chrániť ľudské telo pred účinkami elektrických prúdov vysokej sily a vysokého napätia.
- krútiť(žiarenie -3, cena 6400+ RU): bizarný artefakt, ktorý sa objavuje v miestach zvýšenej gravitačnej aktivity. Je to druh špongie, ktorá pohlcuje rádioaktívne prvky. V rôznej miere úspešne chráni svojho nosiča ako pred účinkami indukovaného žiarenia, tak aj pred rádioaktívnymi časticami, ktoré sa už dostali do tela.
- Oko(hojenie rán +4, ožarovanie +2, cena 9600+ RU): artefakt skutočne vyzerá ako orgán zraku, v prípade zranení urýchľuje metabolický proces, čo prispieva k rýchlemu hojeniu rán. Okrem toho medzi skúsenými stalkermi existuje presvedčenie, že "Oko" je schopné priniesť šťastie.
- Omáčka(tepelná ochrana +6, žiarenie +2, cena 9600+ RU): artefakt vzniká pri dlhodobom gravitačnom pôsobení na látky s obsahom kovov. Dokáže okolo seba udržiavať malé antigravitačné pole. Mnoho stalkerov to používa na výrazné zníženie hmotnosti ich balenia.
- Duša(obnovenie zdravia +2, žiarenie +2, cena 4800+ RU): organický artefakt s jedinečnými vlastnosťami. Neznámym spôsobom zvyšuje celkovú rýchlosť zotavenia organizmu po úrazoch akéhokoľvek charakteru, pričom neurýchľuje hromadenie toxínov. Kvôli príjemnému vzhľad je zaujímavý najmä pre zberateľov.
- zlatá rybka (Váhový limit+12 kg., žiarenie +3, cena 14400+ RU): artefakt vzniká v miestach viacnásobnej interakcie gravitačných polí. Vytvára okolo seba sféru smerovaného gravitačného poľa. Znižuje hmotnosť obsahu batohu nosiča oveľa efektívnejšie ako iné artefakty tohto druhu, a preto je medzi stalkermi veľmi žiadaný.
- Kamenný kvet(psy-ochrana +3, radiácia +1, cena 2400+ RU): artefakt je kameň, ktorý má podobné vlastnosti ako žula. Vzniká vo vnútri gravitačných polí obrovskej intenzity. Schopný úplne alebo čiastočne chrániť myseľ majiteľa pred psi-vplyvom.
- Kolobok(regenerácia zdravia +4, žiarenie +2, cena 9600+ RU): pomerne vzácny artefakt, ktorý vzniká v oblastiach silného chemického znečistenia. Je vysoko cenený pre svoju schopnosť „povzbudiť“ telo tak, aby sa zotavilo zo zranení akejkoľvek závažnosti v priebehu niekoľkých minút. Vedci šíria informácie o vplyve artefaktu na genetický materiál majiteľa; zatiaľ to však nie je potvrdené.
- (tepelná ochrana, chemická ochrana, psi ochrana, elektrická ochrana +3, rekuperácia +2, žiarenie +4): vzácny artefakt, ktorý má schopnosť zobraziť medzery v anomálnych poliach. Hovorí sa, že s jeho pomocou sa môžete bezpečne dostať cez najzložitejšie anomálie, ale málokto vie, ako to zvládnuť.
- Crystal(tepelná ochrana +3, žiarenie +1, cena 1600+ RU): artefakt sa vyskytuje v anomálne zóny vplyvom vysokých teplôt. Aktívne absorbuje prebytočné teplo z priestoru okolo seba, pričom zostáva chladný na dotyk.
- Krvavý kameň(chemická ochrana +3, radiácia +1, cena 1600+ RU): je červenkastý útvar stlačených a skamenených zvyškov zvierat. Má schopnosť čiastočne neutralizovať chemikálie škodlivé pre človeka.
- kus mäsa(chemická ochrana +6, radiácia +2, cena 3200+ RU): artefakt organickej povahy. Pozostáva z deformovaných tkanív živočíšneho pôvodu. Keď sa dostane do zóny chemickej kontaminácie, začne „vyťahovať“ chemikálie zo vzduchu a premieňa ich na hustú viskóznu hmotu.
- Mesačný svit(psy obrana +6, žiarenie +2, cena 4800+ RU): Tento artefakt elektrostatického charakteru demonštruje schopnosť rezonovať pod vplyvom psi vĺn. Postupom času sa stalkeri naučili nastavovať „Mesačné svetlo“ tak, aby rezonovalo vo fáze s hlavným zdrojom žiarenia, čím sa úplne alebo do značnej miery neutralizoval vplyv psi.
- Mamkine korálky(hojenie rán +2, žiarenie +1, cena 4800+ RU): veľa o tomto artefakte zostáva záhadou. Spoľahlivo sa však zistilo, že žiarenie vznikajúce z pulzovania zahustení " Mamkine korálky“, spôsobuje veľmi rýchle zrážanie krvi v otvorených ranách.
- Medúza(žiarenie -2, cena 3200+ RU): artefakt gravitačnej povahy, ktorý má schopnosť aktívne priťahovať a pohlcovať rádioaktívne častice, čím sa znižuje expozícia tela. Rozšírené v zóne; mimo nej sa široko, aj keď ticho, používa pri liečbe akútnej choroby z ožiarenia.
- Nočná hviezda(maximálna hmotnosť +4 kg., žiarenie +1, cena 4800+ RU): svietiaci artefakt schopný okolo seba generovať gravitačné pole, ktoré lokálne znižuje pôsobenie gravitácie. Je široko používaný stalkermi na zníženie hmotnosti nákladu prenášaného v batohu.
- Ohnivá guľa(tepelná ochrana +6, žiarenie +2, cena 3200+ RU): Napriek názvu, ktorý odráža povahu tohto artefaktu, možno „Ohnivú guľu“ ľahko držať v rukách bez obáv z popálenia. Je cenený pre svoju schopnosť udržiavať stálu teplotu okolo +24 stupňov Celzia v malom okruhu okolo seba, bez ohľadu na podmienky prostredia.
- Plameň(hojenie rán +6, žiarenie +3, cena 14400+ RU): v oblastiach tepelnej aktivity sa vytvára artefakt. Vyznačuje sa intenzívnym infračerveným žiarením, pod vplyvom ktorého sa urýchľuje proces zrážania krvi v otvorených ranách. Vzhľadom na vzácnosť tohto artefaktu je jeho hodnota mimoriadne vysoká.
- Bublina(žiarenie -4, cena 9600+ RU): artefakt je niekoľko navzájom spojených dutých organických útvarov. Uvoľňuje plynnú látku schopnú neutralizovať rádioaktívne častice v ľudskom tele; neboli zistené žiadne škodlivé účinky tejto látky. Pre svoju vysokú účinnosť je veľmi žiadaný.
- Dummy(zotavenie +4, žiarenie +2, cena 9600+ RU): bol predtým považovaný za odpad, ktorý nemá žiadne užitočné vlastnosti. Pred časom sa však ukázalo, že pri neustálom kontakte s ľudským telom má tento artefakt pozitívny stimulačný účinok na nervový systém.
- Svetluška(obnovenie zdravia +6, žiarenie +3, cena 14400+ RU): vzácny artefakt pracuje s oblasťami neprístupnými pre vedu, urýchľuje regeneráciu tkanív a orgánov živých bytostí, ako aj normalizuje metabolické procesy. Schopný doslova postaviť človeka s ťažkými ranami na nohy.
- (obnovenie zdravia a sily, hojenie rán +2, saturácia +1, žiarenie +4): artefakt z centra legendárnej Oázy. Zrejme ide o kryštalizovanú rastlinu, ktorá si osvojila prirodzenú vlastnosť Oázy blahodarne pôsobiť na organizmus ako celok. Výnimočne rádioaktívne, na rozdiel od samotnej Oázy.
- snehová vločka(zotavenie +6, žiarenie +3, cena 14400+ RU): navonok artefakt vyzerá ako perníkový muž; existuje názor, že ide o „Kolobok“, ktorý spadol do silného elektrického poľa. Dokáže dramaticky zvýšiť svalový tonus nositeľa.