Rýchle príkazy vo svete tankov. Tímy vo svete tankov. V bojovom režime

→ Tímy vo svete tankov

Všetky tímy vo svete tankov sa zameriavajú len na jednu vec – interakciu medzi spojencami. Každý z pätnástich tankov v tíme je súčasťou tímu, aj keď nie veľmi zviazaného. Musíte použiť príkazy wot, aby ste pomohli sebe alebo svojim spojencom včasným privolaním pomoci alebo vykonaním iných akcií. Keď si zakúpite druhý / tretí / stý tank, musíte poznať príkazy v hre World of Tans naspamäť. Ak neviete, nezáleží na tom, v tomto článku budeme hovoriť o všetkých príkazoch a premýšľať o použití všeobecného rozhovoru.

F2 - útok! Ako už názov napovedá, príkaz wot vám umožňuje dať vašim spojencom signál, ktorý vyzýva na útok. Používajte opatrne a len vtedy, keď ste si istí, že môžete pretlačiť požadovaný bok. Sú niektorí jednotlivci, ktorí aj pri veľkej prevahe súpera hodia tento tím do bojového chatu wot a idú vpred v nádeji, že ich budú nasledovať všetci ostatní spojenci v tíme.

F3 - do základne! V hre môže bitka skončiť z viacerých dôvodov a jedným z nich je dobytie základne. Preto vývojári implementovali tento príkaz vo svete tankov. Často som bol svedkom srdcervúcej drámy: viac ako polovica nášho tímu ide dopredu, napriek tomu, že svetluška zachytáva základňu. Každý si myslí, že existuje hráč, ktorý sa obráti späť, ale keďže o tom všetci premýšľajú, nikto neporuší zajatie. Keď sa tento príkaz objaví vo svete tankov, radím vám, aby ste sa okamžite pozreli na indikátor zajatia, a ak nepriatelia krúžia na základni, okamžite sa otočte a choďte zostreliť zajatie.

F4 - nasleduj ma! Zbytočná funkcia, ktorá nudí v každom súboji. Z pätnástich hráčov si aspoň jeden predstaví Napoleona a bude kŕčovito núkať ísť za ním. Či je to potrebné? Pochybné...

F5 - je to tak! Pomerne užitočný príkaz vo wot, pomocou ktorého môžete pochopiť, kam pôjdu hlavné spojenecké sily. Napoleon kričí "nasleduj ma!" - a hneď niekoľko odpovedí - "tak presne." Idú na pastvu...

F6 - v žiadnom prípade! To isté ako F5, ale iba druhá polovica hráčov si neželá, aby bol Napoleon cisárom a kategoricky to deklarujú tým, že niekoľkokrát kliknú „v žiadnom prípade“.

F7 - potrebujete pomoc! Vo wote sú takmer všetky príkazy dosť zbytočné, ale tento vyzerá inak. Pozrite sa pozorne a ak niekto potrebuje pomoc, nie je to márne. Môže to byť delostrelectvo víriace so svetluškou alebo tank, ktorý sám nedokáže ubrániť celé krídlo. Na tento tím si treba dávať veľký pozor, pretože vždy treba pomáhať, to je kľúč k tímovej hre.

Používanie chatu v boji

Používanie chatu wot combat nie je len na fňukanie a párenie ostatných hráčov, ako ste si mysleli. Môžete tiež písať nezmyselné emotikony, veliť alebo hrať Vangu a Nostradama a pred začiatkom bitky hovoriť vo všeobecnom rozhovore: „Vyčerpať!!!“. Ale o čom hovorím, vážne sa tu bavíme... Ale vážne, bojový chat v hre wot sa dá a má sa použiť. Požiadajte delostrelectvo o pomoc, povedzte mi, odkiaľ sa vzal nepriateľský delostrelecký sledovač, varujte pred plánovaným svetlom, požiadajte spojencov, aby svetlo zničili... Ako vidíte, chat sa dá využiť na dobré účely. Samozrejme, počas horúceho boja je chat plný nezmyselných výkrikov, ale ak zachytíte moment, vaša správa bude vidieť. A nielenže uvidia, ale možno aj pomôžu alebo si vypočujú múdre rady. Používanie chatu wot combat sa odporúča každému, ale ak budete kanál naďalej upchávať odpadkami, bude to len horšie.

Vo svete tankov nie je, nebolo a ani nebude vyváženie hráčov v tímoch podľa úrovne ich hry. Aspoň to tvrdia vývojári. Ale vieme, že ich oficiálny postoj môže byť premenlivý ako jarný vietor vo februári.

Prirodzene, úroveň zručností hráčov World of Tans sa môže líšiť od fenomenálnych, ale takmer nulových. Bohužiaľ, hladina nádrže tu nie vždy ovplyvňuje distribúciu. Niekedy bitky desiatej úrovne ohromujú takými chybami, ktoré nerobí každý ani na prvých úrovniach. Z toho vyplýva, že víťazstvo môže byť určené nie tak činnosťou tankov v boji, ale základným rozdelením dobrých a zlých hráčov v tímoch.

Dnes si túto tému rozoberieme, rozoberieme výhody a nevýhody systému balansovania podľa úrovne hry. Nečakajte v tomto článku na www. Veriť alebo nie je opäť samostatná otázka, pretože konšpiračné teórie sú tak príťažlivé a často pravdivé.

Za

Je zlé, keď je výsledok udalosti už od začiatku vopred daný. V rámci počítačovej hry nejde o fatalizmus, ale o veľmi nudnú situáciu. Má zmysel hrať vtedy, ak otázku víťazstva alebo prehry už v neprítomnosti rozhodol wot team balancer. O to smutnejšie je, keď rozdiel v úrovni hráčov jedného mužstva rádovo prekročí, vtedy sledujeme veľmi letmé súboje.

Prehrávajúci tím nemá čas robiť nič užitočné, len sa zlúčiť. Takéto situácie sa bežne označujú ako „turboleaves“ alebo „turbo-damages“. S poľutovaním za stránku konštatujem, že s rastúcou popularitou hry sa takéto bitky vyskytujú čoraz častejšie, najmä v období silných propagácií. Ak totiž jeleňový tím bojuje s dobrými hráčmi, tak ani veľmi dobrý hráč, ktorý sa náhodou dostane do kolektívu slabých hráčov, nebude mať šancu vyhrať.

Okamžite urobím rezerváciu, ktorú nevolám, aby ste sa okamžite vzdali, na základe štatistík hráčov vášho vlastného a nepriateľského tímu. Po prvé, štatistika často klame, pretože mnohí si cielene dávajú štatistiky pre seba, ale v skutočnosti nevedia, ako hrať. Sú aj prípady, keď vyhrajú slabí hráči, ale to sa stáva len zriedka. Aj pri takejto nehode je potrebné, aby zaujatosť v priemernej úrovni pre tímy nebola príliš vážna.

Hlavným problémom nie je ani fakt, že výsledok súboja je veľmi predvídateľný, celým problémom je kvalita hry. Takáto letmá bitka (turbo drain) je rovnako nepríjemná ako na strane porazeného tímu, tak aj na strane víťazov. V takýchto bitkách nie je a nebude žiadne potešenie, pretože tam nie je ani náznak boja.

Riešenie sa navrhuje samo, treba zaviesť systém výberu protivníkov podľa úrovne hry. Podobný systém funguje aj v druhom Starcrafte, nikto sa nesťažuje. To znamená, že vaši súperi vyzdvihnú hráča, ktorý je vám približne na úrovni. Začali hrať lepšie - súperi sa posilnili, vyhrať je vždy zaujímavé, vždy je aj šanca vyhrať. Existuje takzvaný rebríkový systém.

Proti

Ale takýto rebríkový systém (princíp rebríka, postupné posilňovanie protivníkov, schodíky) má svoje nevýhody, ako aj vlastnosti sveta tankov, ktoré teoreticky bránia jeho zavedeniu do hry. V skutočnosti je v hrách pre jedného hráča zaujímavé súťažiť s tými, ktorých úroveň hry je porovnateľná s vašou, inak vás hra veľmi rýchlo omrzí, prídu buď ľahké víťazstvá alebo fatálne porážky.

World of tanks je ale online tímová hra, takže priemerná úroveň tímovej hry je dôležitá, berúc do úvahy úrovne tankov (ak sú na top tankoch slabí hráči, výrazne to zníži šance na výhru). To zjednodušuje situáciu, ale ak je šikmosť silná, bude to rovnaké. Čo sledujeme v podobe fatálnych porážok a ľahkých víťazstiev, kde sa k nepriateľom ani nedostanete včas.

S výberom tímov úplne rovnakej úrovne sa bitky stanú nudnými. Konfrontujú vás totiž rovnocenní protivníci a cena za chybu sa môže značne zvýšiť. Je tu tiež šanca, že bitky budú ešte nudnejšie, no tu na www.site vidím problém v celkovej vyváženosti hry a nie v systéme matchmakingu. Ale hlavnou negatívnou vlastnosťou rebríkového systému vo wot je jeho odchýlka od vývojárov.

KVG otvorene a výslovne uvádza, že pri výbere tímov sa nebude prihliadať na úroveň hráčov. Čiastočne svoje rozhodnutie vysvetľujú rovnakými argumentmi, ktoré som naznačil vyššie. Vo svete tankov nie je demokracia, hráči nemajú žiadne práva, celá hra je len v moci KVG. Takže pre tých, ktorí chcú vo wot niečo zmeniť, môžem odporučiť vybrať si , keďže také sú už dostupné. Tu produkt buď používame, alebo ho odmietame, vývojári neposkytujú iné možnosti.

SPIKNUTIE

Ale mnohí si už zvykli nebrať slovo KVG, má to celkom zjavné dôvody. Dnes ich však nebudeme analyzovať na stránkach www.site, na webe je samostatný článok o perfídnosti a pokrytectve vývojárov. Čo sa týka výberu tímov, veľa ľudí si začalo všímať, že ak bude percento víťazstiev na vozidlách postupne stúpať, potom budú predurčení byť súčasťou tímov hráčov tak slabých, že už nedokážu ovplyvniť výsledok bitky. .

Objavujú sa aj návrhy, že ak vyhráte na tanku, tak v ďalšej bitke je väčšia šanca prepadnúť v zozname tímov, odkiaľ je už ťažšie ovplyvniť víťazstvo, najmä pre pomalé a ťažké tanky. Táto teória bola potvrdená v používateľskej dohode hry a podľa niektorých polotajných údajov. Iné teórie existujú na úrovni klebiet a špekulácií.

Existujú rôzne druhy takejto myšlienky, že čím viac bitiek má tank, tým je menej pravdepodobné, že sa dostane do najvyššieho tímu, táto myšlienka je obzvlášť dôležitá pre prémiové tanky (iba kúpené - budete na vrchole, potom na spodku zoznam tímov). Ale tu by som vo svojich domnienkach nezachádzal ďalej, prílišná fantázia odvádza od pravdy o nič horšie ako jej úplná absencia.

Je riešením kompromis?

Napriek tomu popularita sveta tankov dosiahla bezprecedentné výšky a učiť sa hru nie je vôbec potrebné. Pre vývojárov je dôležité, aby bolo online veľa hráčov, ako aj to, aby darovali čo najviac, čiže investovali do hry viac skutočných peňazí. To znamená, že KVG je zaujímavý pre online hráčov a dary, všetky ostatné ukazovatele sú pre nich menej zaujímavé. Jednoduchým potvrdením tejto teórie je strašne nízka priemerná úroveň hráčov a jej dynamika je negatívna.

Takže čoraz častejšie bude každý hráč v tíme obklopený úprimne slabými hráčmi. Mnohí budú častejšie hrať v čatách a tie prinášajú do hry vlastnú nerovnováhu. Takže počet nezaujímavých bitiek, kde je problematické čokoľvek urobiť, bude pribúdať. Riešenie možno nazvať kompromisnou možnosťou, keď sa súperi nebudú vyberať podľa osobnej úrovne hry, ale podľa tímovej úrovne. Čiže tak ako doteraz, slabí a silní hráči budú v jednom tíme, ale súperi budú mať v tíme podobné zloženie.

Celkom

Rád by som ukončil článok touto konštruktívnou a trochu nejednoznačnou poznámkou. Bude to však musieť skončiť pragmaticky. Je nepravdepodobné, že vývojári v tomto smere niečo urobia, pretože to pre nich nemá praktický zmysel, online v hre len rastie a majitelia sa tiež nesťažujú na príjmy. Takže z hľadiska vyrovnanosti tímov z hľadiska úrovne hry zostane všetko po starom, každopádne žiadne zmeny sa nechystajú. Ak vás táto situácia veľmi obťažuje, je jednoduchšie World of Tanks nehrať.

V bitkách WoT môžete často vidieť frázy ako „Páni, je čas zaujať nepriateľskú základňu“ alebo „Neopieraj ju“ alebo niečo v zmysle „Ste transparentní? Ustúpte, zasahujem priamo do hry“ toto nie je nič iné ako modifikácia hry. Tento mod sa nazýva "Custom Combat Menu". Čo je to prispôsobiteľné bojové menu alebo ako sa často nazýva harmanček príkazov pre online hru World Of Tanks a ako ho nastaviť, si prečítajte v tomto článku.

Prispôsobiteľné bojové menu

...a s čím sa to jedáva...

Kde najskôr stiahnuť?
Tu neexistuje jednoznačná odpoveď, každý si stiahne podľa svojho vkusu, buď mod pack, ktorý obsahuje tento mod, alebo samostatný mod Custom Menu a nainštaluje si ho podľa návodu.

Názov tohto modu hovorí sám za seba, len preto ho nikto nenastavuje hmm ..?! Možno jeleň?? Alebo kraby??? Áno nie…. jednoducho nemôžu

No poďme sa učiť...

Potrebujeme súbor RadialMenu.xml. Nájdete ho po ceste: váš počítač:\váš disk\WorldOfTanks\res_mods\aktuálna verzia klienta\scripts\client\gui\scaleform\ alebo niekde hlbšie, v závislosti od toho, či ste nainštalovali balík modov alebo samostatný mod. (v mojom prípade to bol balík modov a súbor RadialMenu.xml bol hlbší). Ak tento súbor nemôžete nájsť, použite štandardné vyhľadávanie systému Windows.

Potom ho otvorte pomocou nášho obľúbeného poznámkového bloku Poznámkový blok++. S týmto programom je žiaduce otvárať všetky mod súbory, pretože. nezmení kódovanie súboru. Ak ho nemáte nainštalovaný, tak si stiahnite napr odtiaľ alebo z oficiálnej stránky, dobre, alebo z disku Yandex a nainštalujte.

Otvorenie súboru RadialMenu.xml vidíme veľa nejasného textu... hmm... ale chceme sa naučiť, ako upraviť prispôsobiteľné bojové menu, tak sa pozrime ďalej. Zoberme si tieto riadky ako príklad:

Zachytiť! útok %(randpart)s Zachyťte ostrejšie smerovanie! Musíme vziať základňu! Všetko na zachytenie! Teraz musíme vziať základňu! Čas nadišiel! Nemôžete bojovať - ​​bežte dobyť základňu! tím

Aha, už sa niečo rysuje...
Štítky obsahujú názov tímu.

V značke - je zobrazená ikona s príkazovou ružou.

Dúfam, že nepotrebuješ vysvetľovať značky?

príkaz (makro) %(randpart)s nedotýkajte sa, toto je príkaz (makro) veľkého čínskeho náhodného 😉, ktorý (th) zobrazuje náhodný príkaz uzavretý v značkách.
Ale všetko, čo je napísané medzi značkami, sa dá zmeniť podľa vášho vkusu.

Tagy - režim zobrazenia alebo zápis do príkazu tím alebo všetci Všetky.

Platné názvy ikon:
[ 'Attack', 'Yes', 'Helpme', 'Backtobase', 'No', 'Reload',
'Followme', 'Turnback', 'Helpmeex', 'Stop', 'Support', 'AttackSPG' ]

Platné názvy príkazov:
[ 'ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'NEGATIVE', 'POSITIVE', 'RELOADINGGUN' 'STOP', 'SUPPORTMEWITHFIRE', 'TURNBACK']

Makrá podporované v texte správy:
%(name)s – meno hráča, na ktorého tank mieri
%(vehicle)s — názov typu vozidla
%(clan)s - názov klanu
%(viewPos)s – štvorec, kam smeruje kamera
%(ownPos)s - štvorec, kde sa nachádza vlastná nádrž
%(randpart)s - náhodný reťazec zo zoznamu v značke
%(reload)s - zostávajúci čas nabíjania pištole v sekundách
%(strelivo)s - počet nepoužitých nábojov v bubne

Napríklad, ako jeden z príkazov, ktoré som prerobil:

Útok na námestí útok %(randpart)s Bojovníci, pomôžte na tomto námestí IMHO musíte ísť týmto smerom Tento bok stlačíme tím %(viewPos)s

#faq - Prejdite na fórum v téme "Časté otázky"

#rules - Prejdite do fóra v téme "Pravidlá"

#plans - "Úlohy a plány vývojárov"

#ranks - Prejdite do fóra v téme "Hodnotenia"

#klany - Prejdite na fórum v sekcii "Klany"

#forum – Prejdite na hlavnú stránku fóra

#updates – Prejdite na fórum v sekcii „Aktualizácie“.

#krádež - Prejdite do fóra v téme "Čo robiť, ak bol váš účet odcudzený / hacknutý"

#nick - Choď domov - Pomoc - Chcem zmeniť svoju prezývku

#news – Prejsť na „Správy“

#teams - Prejdite na fórum v sekcii "Tímy".

re: - prezývka hráča, ktorý vám naposledy písal, bude nahradená v riadku na písanie.

Ako pridať používateľa na čiernu listinu?

/ block name -- blokovanie prijímania správ od hráča (platné všade). Na tento účel je potrebné zadať do chatu nasledujúce príkazy:

/unblock name -- obnovenie prijímania správ od prehrávača (platné všade).

/blocklist -- zobrazí zoznam zablokovaných hráčov (funguje len vo všeobecnom chate).

/unblockall -- vymaže zoznam zablokovaných hráčov (funguje len vo všeobecnom chate).

Ako napísať správu v bitke iba hráčom vášho tímu?

Ctrl+Enter alebo T. (eng)

Ako nahlásiť votrelca v bitke?

Všetko, čo potrebujete, je zadať príkaz v bojovom chate:

/vote NICKNAME A stlačte Enter.

čo bude ďalej? Zatiaľ nič. Aby sa čokoľvek stalo, 25 % účastníkov bitky sa musí sťažovať na votrelca. Ak sa tak stane, potom pre moderátorov prezývka porušovateľa sčernie a bitka, v ktorej sa nachádza, bude zvýraznená v zozname bitiek, čo bude vynikajúcim signálom na upútanie pozornosti moderátora.

P.S. Niekedy, keď nie je čo robiť, pošlem porušovateľov na fórum, aby si znova prečítali pravidlá hry, noví sa stále pýtajú, či ste admin #haha# Nezneužívajte to #haha#

Komunikácia je jednou z hlavných súčastí každej online hry. Vo World of Tanks bojujú milióny používateľov a často počas bitky musíte svojim spojencom povedať nejaké informácie, požiadať ich o pomoc alebo sa len spýtať. Na tieto účely je v hernom klientovi poskytnutý špeciálny herný chat, no okrem neho môže každý majiteľ herného účtu vo World of Tanks písať správy do tém oficiálneho herného fóra, ako aj komunikovať v súkromný rozhovor s iným hráčom v hangári. Ako napísať správu vo World of Tanks inému hráčovi alebo tímu?

Takže, ako viete, každý hráč má tri spôsoby textovej komunikácie s ostatnými používateľmi. Ak chcete napísať správu do chatu v hre, po spustení odpočítavania alebo počas bitky stlačte tlačidlo Enter na klávesnici a začnite písať text správy. Opätovným stlačením klávesu Enter správu odošlete.

Ak chcete, aby váš odkaz videl okrem spojencov aj nepriateľský tím, kliknite na tlačidlo „TAB“: naľavo od poľa na zadávanie textu sa zobrazí nápis „Všetkým“.

Ak chcete vyjednávať v rámci čaty, dvakrát kliknite na TAB, kým sa nezobrazí „Platoon“.

Ako napísať správu vo WoT na súkromnom kanáli? Po autorizácii v klientovi môžete komunikovať s ktorýmkoľvek hráčom World of Tanks. Chceli by ste začať chatovať s priateľom? Kliknite na prvú ikonu nižšie, kliknite ľavým tlačidlom myši na prezývku priateľa a v kontextovej ponuke vyberte možnosť „Vytvoriť súkromný kanál“.

V novom okne zadajte text a odoslanie správy potvrďte tlačidlom Enter.

Ak chcete napísať správu hráčovi, ktorý nie je v zozname kontaktov, použite vyhľadávanie kontaktov v rovnakom menu a vytvorte súkromný kanál.

Okrem toho môžete s hráčmi komunikovať na fóre World of Tanks, ktoré je dostupné na http://forum.worldoftanks.ru . Otvorte adresu fóra v prehliadači, kliknite na tlačidlo "Prihlásiť sa" v hornej časti. Na novej stránke zadajte údaje zo svojho herného účtu: poštovú schránku a heslo do World of Tanks. Po autorizácii vyberte tému a napíšte svoju otázku alebo správu používateľom fóra v okne rýchlej odpovede.

Pamätajte, že v hernom chate a súkromnom kanáli nie sú obscénne výrazy obzvlášť trestané, ale na hernom fóre sa to prísne trestá. V dôsledku toho dodržiavajte morálne normy a zásady, neurážajte hráčov na fóre ani v boji. Nikto nevie, kto je na druhej strane obrazovky – dospelý, školák, študent alebo dieťa. Veľa šťastia a dobrej komunikácie!