Prehľad a popis ekonomických stratégií. Najlepšie ekonomické strategické hry: TOP hry na ekonomický rozvoj

2019-09-01

Ekonomické stratégie nie sú len žánrom hier, ale skutočným tréningom mysle. V tomto svete majú hráči možnosť stať sa skutočným vlastníkom miest, impérií, ale na to musíte veľa premýšľať, riešiť najznámejšie každodenné úlohy, ktoré určujú osud celého sveta.

Táto kompilácia obsahuje TOP 25 najlepších ekonomických stratégií, ktoré sa dokážu natiahnuť na dlhé herné hodiny. Každý z nich má svoj vlastný komponent.

1. Forge of Empires

Forge of Empires dokázal zdvihnúť latku ekonomických stratégií a ukázal, ako vysoko možno tento žáner hodnotiť. Hra začína ako jednoduchá ponurá chatrč, ktorá sa nakoniec rozrastie do obrovského mesta. Počas výstavby majú hráči možnosť postaviť si metropolu svojich snov.

Hra nie je len návyková, ale ovplyvňuje mnohé fázy ľudského vývoja. Spočiatku projekt ukazuje, aký bol život v dobe kamennej. Potom, ako sa vyvíja, národ prechádza z jednej éry do druhej. Najnovšia éra je industrializácia.

Počas hry sa otvára možnosť vykonávať vedecký výskum, stavať rôzne budovy a vylepšovať mesto. Tu je pre každého niečo, čo sa mu bude páčiť. Tí, ktorí chcú vytvoriť neuveriteľne krásnu metropolu, ju môžu ozdobiť stromami, umiestniť fontány, neuveriteľné budovy, sochy.

Je tu príležitosť bojovať a ukázať strategickú vynaliezavosť. Počas bojov je potrebné brať do úvahy nielen vlastnosti jednotiek, ale aj terén, výsady nepriateľa, sily strán.

Hra je považovaná za jednu z najprogresívnejších a najpopulárnejších. Nie je potrebné ho sťahovať, stačí sa zaregistrovať na oficiálnej stránke. Hra má veľa rôznych žetónov. Tu sa hráčom ponúka úplná sloboda konania – môžete si zariadiť a postaviť dedinu tak, ako chcete. Všetky budovy sú prepojené cestami, bez nich sa obyvatelia nepohnú.

V hospodárskej stratégii existuje obrovské množstvo technológií otvorených pre výskum. Od doby kamennej až po súčasnosť hráč študuje vedu, vyvíja nové systémy, aplikuje ich na armádu a zlepšuje život.

2. Totálna bitka


Spomedzi ekonomických stratégií vyniká Total battle, ktorý bol spustený v roku 2018. Ide o MMO pre prehliadače. Tu sa hráči budú musieť nielen zapojiť do strategického rozvoja, ale aj upgradovať svoje jednotky, vykonávať výskum v otvorenom svete, zúčastniť sa taktických bitiek a podobne.

Total battle je taktická strategická hra hraná v reálnom čase. Má fantasy prostredie, v ktorom sa vedú krvavé bitky v snahe dobyť územie.

Hráč má možnosť doslova obnoviť svoje jedinečné kráľovstvo z popola. Podľa príbehu ho zničili nepriatelia a všetci príbuzní boli popravení. Hráč podľa scenára sa stáva pánom. Zo zničeného mesta sa snaží vytvoriť skutočné impérium.

V tejto stratégii sa musíte stať vojenským vodcom, viesť politické rokovania, útočiť na nepriateľov zo všetkých síl, uzatvárať rôzne aliancie. So svojím kráľovstvom môžete naložiť, ako uznáte za vhodné.

Na dosiahnutie cieľa musíte vykonávať výskum v rôznych oblastiach vedy, techniky, rozvíjať svoje vlastné jednotky. Na svojej ceste k blahobytu budete musieť čeliť nielen nepriateľským hráčom, ale aj monštrám.

3. Elvenar


Elvenar je ťahová a ekonomická strategická hra. Jeho dej je zviazaný s fantasy svetom. Okamžite si hráč bude musieť vybrať frakciu, ktorá to zvládne. Každý z nich má svoje schopnosti a zručnosti. Elfovia sú ochrancovia lesa. Majú neuveriteľnú magickú moc. Ich život je úzko spätý s magickými bytosťami – pomocníkmi. Ľudia majú tendenciu používať stroje namiesto ľudskej práce. Spoliehajú sa na vedecký pokrok. Sú vynikajúce s akýmkoľvek typom zbraní na blízko.

Ako postupujete o úroveň vyššie, otvárajú sa jedinečné budovy. S ich pomocou je potrebné pretvárať mesto, zlepšovať príležitosti. S dostatočnou pozornosťou na výstavbu sa malá dedina môže zmeniť na obrovské, krásne mesto s hliadkou a vežami.

Keďže ide o real-time stratégiu, budete musieť hrať nielen s robotmi, ale aj so skutočnými ľuďmi. S vývojom udalostí budete musieť analyzovať každý pohyb, vylepšovať budovy, posilňovať hliadky, vylepšovať hrdinov.

4. Hrdinovia vo vojne


Heroes at War je stredoveká ekonomická strategická hra. Hráči čakajú na boj o zdroje, rozvoj kráľovstva. Hlavnou úlohou hráča je vybudovať vojenskú silu a zvýšiť vplyv.

Hru začnete spravovaním slabého kráľovstva bez armády. Od prvých úloh začínate chápať krutosť virtuálneho sveta. Spočiatku sa pred hráčom ukáže pekné dievča. Je vašou mentorkou. Dievča sa ponúkne, že začne budovať svoj vlastný svet.

V hre je niekoľko druhov zdrojov. Na ich ťažbu je potrebné postaviť píly, lomy, farmy, bane. Dôležitou úlohou hry je vedecký pokrok. Ako scenár postupuje, pred hráčom sa otvorí nový výskum.

Hlavnou silou je armáda. Milície, stráže, druidi a iní bojovníci sa musia zjednotiť pri útokoch na susedné krajiny, aby ochránili svoje mesto.

Multimediálna hra. Dá sa hrať nielen na PC, ale aj na mobilnom zariadení stiahnutím príslušnej aplikácie. Obrovské množstvo vývoja hradu, rôzne stavby, objavovanie sveta, bitky - to všetko čaká na hráča v tejto hre.

5. Osadníci 7: Právo na trón


Hra je simuláciou budovania mesta vyvinutou spoločnosťou Blue Byte Software.

Siedma časť hry je vážny projekt. Má všetko, čo sa fanúšikom série tak páčilo, hoci vývojári urobili veľa nových vecí. Hráči musia bojovať o trón, postaviť mesto. Stratégia začína od dediny. Vojaci sú tu najatí.

Má sa postaviť obrovské mesto. Aby to bolo jednoduchšie, všetky budovy boli rozdelené do typov. Domy sa nachádzajú okolo centrálnej lokality a priemyselné budovy sa nachádzajú neďaleko farmy. Body prestíže vám pomôžu odomknúť nové budovy. Postupne sa mesto rozrastá, objavujú sa dopravné systémy. Hra poskytuje niekoľko možností na absolvovanie: ekonomické, vojenské a vedecké. Každý z nich má svoje vlastné charakteristiky. Vedecká cesta absolvovania stratégie pomáha zamerať sa na vykonávanie rôznych vedeckých štúdií, ktoré vám umožňujú zničiť všetkých nepriateľov.

6 Tropico 6


Ekonomická stratégia Tropico 6 je ďalším projektom s politickým zameraním, kde sa musíte stať vládcom ostrovného štátu a previesť ho niekoľkými obdobiami. Kľúčovou vlastnosťou hry je, že hráčom je k dispozícii nielen ostrov, ale celé súostrovie. Vyzerá veľmi realisticky.

V minulých častiach si hráči mohli postaviť ostrov podľa vlastného uváženia. Teraz musíte premýšľať o tom, ako najlepšie usporiadať budovy.

V predchádzajúcich častiach boli hráči požiadaní, aby okamžite viedli kolóniu a stali sa prezidentom. V tejto časti ste len guvernérom menovaný kráľom. Kedykoľvek môžete o túto pozíciu prísť, ak nesplníte rozmar kráľa. Spočiatku je potrebné vykonávať rôzne úlohy v podobe nadväzovania obchodných vzťahov s inými krajinami. Hneď ako guvernér nazhromaždí dostatočný vplyv, môžete zariadiť revolúciu a zvrhnúť miestneho vládcu, ktorý zaujme jeho miesto.

Aby ste sa nenudili, vývojári sa rozhodli zorganizovať zábavu. Pravda, obmedzujú sa na cirkus, krčmu a divadlo. Musíte sa pohybovať pešo, nie sú tam ani kone.

S rozvojom ostrova sa éry menia. Doliehajú sem ozveny svetových vojen, studenej vojny a potom prichádza moderna. Prechody z jednej éry do druhej otvárajú nové možnosti. V týchto chvíľach sa menia dostupné úlohy, ekonomika sa stáva zložitejšou, obyvatelia sa stávajú múdrejšími. Začnú kritizovať štýl vlády. A čím ďalej, tým ťažšie je zvládnuť súostrovie. Snaha zapáčiť sa niektorým vedie k tomu, že u iných upadne do nemilosti.

Šiesta časť hry ponúka niečo nové. Vychádza z predchádzajúcich verzií. Boli starostlivo finalizované, veľkoryso doplnené o inovácie.

7 Civilizácia Sida Meiera V


Nejde len o ekonomickú stratégiu, ale o piaty diel slávnej série hier Civilizácia. Tentoraz sa vývojári rozhodli prekvapiť pridaním množstva nového a nečakaného. Teraz majú hráči možnosť posielať špiónov do iných miest, kradnúť technológiu, podávať správy o tom, čo sa deje, a tiež zastaviť akcie nepriateľských špiónov.

Počas hry musíte zbierať body viery. Najprv je to formácia istého proroka, ktorý pomáha civilizácii, pozdvihuje ducha národa. To všetko pomáha robiť národ originálnym, rozvíjať náboženstvo, za čo sa udeľujú prémie.

Diplomacia sa v tejto časti zmenila. Teraz je to jednoduchšie, ale primitívne. Naskytla sa príležitosť otvoriť svoje veľvyslanectvá, maloobchodné predajne v iných mestách, krajinách, postaviť chrámy. Susedia ochotne darujú budovy pre potreby štátu.

Vojenská stránka hospodárskej stratégie nezostala bez povšimnutia. Teraz existujú lode s dlhým doletom, prístavy, schopnosť strieľať späť s loďami s dlhým doletom pomáha brániť a útočiť. Projekt počíta s bitkou s Rímskou ríšou, barbarmi a ďalšími. Tvorcovia nelenili na pridávaní veľkého množstva rôznych divov sveta, frakcií a ďalších.

8. Grand Ages: Medieval


Grand Ages: Medieval vám umožní cestovať späť do stredoveku, do roku 1050. V tomto období sa európske krajiny rozvíjajú rýchlym tempom, vznikajú nové kontinenty, nadväzujú sa obchodné vzťahy medzi krajinami, zakladajú sa nové mestá. V tom čase sa stal hlavou jednej osady.

Po prekonaní všetkých ťažkostí musí hráč viesť svojich ľudí érou, aby dosiahol veľkosť a prosperitu. Ako sa to dosiahne, závisí len od vynaliezavosti, schopností vlády a schopnosti viesť obchodné a diplomatické vzťahy.

Vývojári poskytli každému hráčovi vlastný herný režim. Jedna verzia je ideálna pre tých, ktorí sa práve rozhodli zoznámiť sa s projektom, zvyknúť si na hru a tiež študovať všetky jeho komponenty. Na rozdiel od iných stratégií sa tu ponúkajú skutočné historické udalosti. Autorom sa podarilo skĺbiť rôzne éry, rôzne spôsoby obchodovania. A musíte začať s jednoduchou triedou obchodníkov. Postupne rastie a zlepšuje sa. Sortiment tovaru sa rozširuje, je potrebné vybudovať ďalšie mestá, dobyť dediny a nadviazať obchodné vzťahy so susednými krajinami.

Stratégia má armádu. V skutočnosti je veľmi rezervovaná. Pri nedostatku peňazí v pokladnici sa vojaci okamžite rozpŕchnu do svojich domovov a čakajú na lepšie časy. Preto je dôležité pravidelne sledovať stav ekonomiky a obchodu. Vo všeobecnosti sa projekt ukázal ako celkom zaujímavý. Bude to obzvlášť zaujímavé pre tých, ktorí sa chcú stať vládcom sveta s minimom nepriateľských akcií.

9 Továrenské mesto


Factory Town – v ktorom si musíte postaviť vlastné mestá uprostred pustatiny, v divočine. Simulátor mestskej stratégie je vyrobený v kreslenej grafike a vytvoril ho jediný vývojár E. Asmussen.

Hlavnou úlohou v tomto projekte je vybudovať mestskú továreň. Každý komponent musí perfektne fungovať. Aby sme si to uvedomili, je potrebné zbierať zdroje, stavať priemyselné budovy a zakladať výrobu pozdĺž reťazca. V procese rozvoja mesta je potrebné študovať technológiu. Otvárajú sa jeden po druhom, pretože osada prosperuje.

Všetky procesy sú vykonávané stovkami rôznych nástrojov. Developer sa snažil vytvoriť čo najrealistickejší systém urbanizmu, ktorý počíta s potrebou budovania ciest na rôzne účely, dopravníkov, magických prvkov a fyzických zariadení. Dochádza k terraformácii pôdy, je možné umelo vytvárať rieky, potoky.

10. Caesar III


Ekonomická stratégia Caesara III vám umožňuje vžiť sa do role starostu a začať budovať vlastnú metropolu. Je pravda, že to bude vyžadovať veľa úsilia. Počas jedenástich období treba stavať, rozvíjať osady, mestá, farmárčiť, vyrábať rôzne tovary, predvádzať úspechy v architektúre a iné.

Caesarova stratégia začína cestou. Na jednom z pozemkov, ktoré boli vyčlenené na výstavbu mesta, sa od začiatku nenachádza nič iné ako štátna cesta. Cesta v hre má veľký význam - k budove nevedie žiadna cesta, nebude obsluhovaná.

Ďalej, dôležitou jednotkou pre hlavné je dom. Po jeho výstavbe môžete premýšľať o pláne budúceho mesta. Po umiestnení značiek pre osadníkov stanu. V takomto tábore nemôže bývať veľa ľudí, no na začatie výstavby dediny postačí aj malý počet.

Vy ako starosta sa musíte postarať o osadníkov. Musia získať jedlo, zdroje, stavať, pomáhať, rozvíjať sa a na to sa im ponúkajú dokonalé domy s krásnym výhľadom. Postupne budú ich deti potrebovať školy, ústavy a samotní obyvatelia miest budú chcieť navštevovať reštaurácie a obchody. To všetko sa má v metropole postaviť.

11. Anno 2070


Anno 2070 vás zavedie do sveta budúcnosti. Udalosti tejto stratégie sa odohrávajú v roku 2070, v období globálneho otepľovania, keď klíma zmenila pevninu na more. Vodnému svetu vládnu dve frakcie. Niektorí zbierajú to, čo ostalo z prírody, iní uprednostňujú techniku ​​a inžinierstvo, sú tu magnáti. Musíte hrať za jednu z týchto strán.

Technici sú nezávislá frakcia. Vždy majú na predaj svoj vlastný vývoj, ktorý je možné zakúpiť za špeciálne peniaze - licencie. Tycoonov zaujímajú iba peniaze. Sú pripravení získať ich akýmkoľvek spôsobom, nielen ťažbou minerálov. Nezáleží im na tom, čo sa stane s environmentálnou situáciou v budúcnosti - hlavnou vecou pre nich je získať vysoký príjem.

Ekológovia sú považovaní za najviac neškodných. Monitorujú environmentálnu situáciu a racionálne využívajú zdroje.

Po kataklizme hladina oceánu stúpla a zostal len jeden kúsok zeme nezaplavený. Kvôli povodni sa objavili podvodné mestá a nielen to. Každý z nich má svoje vlastné charakteristiky. Napríklad v podmorskom svete zbierajú riasy, ťažia vzácne druhy ropy, potraviny a mnoho iného.

Ovládanie hry je jednoduché. Hra má celkom jednoduché rozhranie, je tu asistent, ktorý hovorí a navrhuje, čo a ako robiť.

Po výbere frakcie budú musieť hráči dosiahnuť svoje ciele. Ekológovia sa musia starať o výrobu elektriny, udržiavať ekologickú rovnováhu prírody a nielen to. Magtani môžu pokojne žiť v zelenom svete, hoci majú radi peniaze. V tomto projekte nie je nič dobré ani zlé.

12. Planétová základňa


Pre znalcov ekonomických stratégií bude hra Planetbase fascinujúca. Toto je skutočná vesmírna hra, v ktorej budete musieť postaviť nie mesto, ale celú stanicu pre marťanských osadníkov-kolonistov. Vývojári ponúkajú nielen to, že sa stanú vesmírnymi prieskumníkmi, ale pokúsia sa prežiť v agresívnom marťanskom svete vytvorením prosperujúcej kolónie.

Hra bude musieť myslieť na stavbu stanice. Akákoľvek chyba v dizajne sa môže stať tragédiou a môže sa premeniť na smrteľný výsledok pre všetkých kolonistov.

Mars je agresívna planéta. Sú tam piesočné búrky, pokoj. Za takýchto podmienok môžu veterné turbíny zlyhať, skončí sa nabíjanie energie v batériách a zastaví sa regenerácia kyslíka. Väčšina ľudí môže jednoducho zomrieť kvôli nedostatku vzduchu.

Mimo kupoly je vysoká úroveň žiarenia. Obyvatelia môžu dostať popáleniny rôzneho stupňa, expozície. Ak je stanica vybavená malou ošetrovňou, môže byť stiesnená, aby prijala veľký počet obetí.

Po nájdení rovnováhy môžete bezpečne začať budovať novú osadu. Lode k nej budú lietať, obyvateľov začnú pribúdať, budú sa zhromažďovať veľké zásoby vyrobeného tovaru. Na ich skladovanie bude potrebné vybudovať nové priestory. Zdroje na to sa berú z lietajúcich lodí. Je pravda, že nie vždy prinesú to, čo potrebujete.

Hlavnou úlohou hráča je vytvoriť nezávislú, stabilnú kolóniu, ktorá bude ekonomicky prekvitať a stane sa úplne nezávislou na zdrojoch. Bude to možné a s akým pokusom?

13. Frostpunk


Frostpunk je jediná hra, kde potrebujete nielen postaviť osadu, ale aj prežiť. Nie je to také ľahké urobiť. Tu môžete očakávať nebezpečenstvo aj od miestnych obyvateľov. Na rozdiel od iných simulátorov, kde sú emotikony umiestnené nad obyvateľmi mesta, aby ukázali ich náladu, je tu všetko komplikovanejšie. Aby sa ľudia nevzbúrili, treba ich nielen kŕmiť, liečiť, podávať doma, ale aj plniť ich rôzne požiadavky. O obyvateľov sa treba postarať. Priebeh udalostí závisí od ich nálady. Tu je všetko ako v živote.

Tvrdá, vyčerpávajúca práca kazí náladu, ako aj zlé udalosti: smrť zvierat, hlad. Keď miera nespokojnosti obyvateľov mesta dosiahne maximum, začnú sa snažiť odvolať hráča z funkcie starostu. V tomto prípade prichádza koniec hry. Na zlepšenie ich nálady je potrebné vybudovať rôzne zábavné zariadenia. A takto prebieha celá hra: ľudia potrebujú bývanie, robotníci v továrňach môžu ochorieť, susedné osady požiadajú o pomoc, zásoby uhlia sa môžu minúť, ľudia sú nespokojní. To všetko vám nedá zabudnúť na povinnosti starostu. Nie každý hráč dokáže okamžite sledovať všetko, čo sa v meste deje. Dokážete hrať rolu vládcu?

14 SimCity 4


Spomedzi ekonomických stratégií stojí za vyzdvihnutie SimCity 4. Ide o ďalší diel slávnej hernej série, len sa odlíšil od ostatných. Tu je úplne iná grafika – modernejšia, prehľadnejšia. Na rozdiel od iných projektov zo série bude musieť štvrtý diel zvládnuť celý región. Na pridelenom území možno postaviť desiatky miest. Táto funkcia vám umožňuje umiestňovať budovy na rôzne účely v rôznych mestách. Napríklad v jednom môže byť priestor na spanie šetrný k životnému prostrediu av druhom - továrne. Obyvatelia tam budú cestovať za prácou. Samostatne môžete vytvoriť nákupnú zónu a pre uľahčenie pohybu postaviť cestu medzi osadami, spustiť dopravu a vybudovať infraštruktúru.

Štvrtá časť má vyššiu úroveň zložitosti. Hráč bude musieť začať hru takmer od nuly, s malou zásobou peňazí. Stačia na výstavbu minimálneho počtu kancelárskych priestorov, plánovanie zón.

Ako sa hra vyvíja, mestá spadajú pod prírodné katastrofy: tornáda, výbuchy sopiek, útoky robotov a ďalšie.

15. Priemyselný gigant II


Industry Giant II je ekonomická simulácia. Hra sa odohráva v Amerike medzi rokmi 1900 a 1980. Na výber sa hráčom ponúka niekoľko možností kampaní, z ktorých každá má svoj vlastný počiatočný kapitál, obmedzený čas na dokončenie úloh.

V projekte vývojári modelovali mestá a dediny. Postupne sa rozrastajú, vznikajú obchody, budovy na rôzne účely, tempo rastie, priemyselné budovy sa menia.

Čas nestojí. Sú obdobia, keď dozrievajú plodiny, prekvitá poľnohospodárska činnosť a niekedy tento smer prináša straty. V stratégii je potrebné pravidelne sledovať stav dopravy, plánovať trasy, opravovať ju. V opačnom prípade to môže viesť k prerušeniu dodávky zdrojov.

16. Cultures 2: The Gates of Asgard


Cultures 2: The Gates of Asgard je ekonomická strategická hra uvedená na trh v roku 2002. Vývojári venovali veľkú pozornosť zápletke hry. Postupom času sa rôzne postavy pripájajú k pôvodnému vzhľadu s vlastnými vlastnosťami.

Hra bude ovládať Vikingov. Majú dobré zdravie, zvýšenú výdrž a sú nábožní.

Grafika druhej časti, rovnako ako v prvej, je reprezentovaná animovanou dvojrozmernou izometriou. Kreslené postavičky, celá hrateľnosť je založená na kreslenej grafike. Ale to len zdobí projekt.

17. Vyhostený


Banished je živým dôkazom toho, že aj hry môžu žiť mimo času. Hráči musia postaviť dedinu a nenechať ju zaniknúť. Zaujímavé je, ako vývojári nechali hru začať na rôznych úrovniach obtiažnosti. Pri najťažších namiesto postavenej stodoly, skladu, dajú malú zásobu zásob.

Najcennejším zdrojom stratégie sú ľudia. Hráči musia postaviť veľké mesto. Stojí za to začať to implementovať pri rozdeľovaní pracovníkov v oblastiach. Niektorí musia získať jedlo, iní vyrábať palivo, vytvárať nástroje.

Výroba podlieha kolobehu času. Na jar sú plodiny, výsadba a na jeseň sa zbiera úroda. V lete sa zdroje zbierajú na zimu.

18. Port Royale 3


Ekonomické stratégie nemeckej výroby boli v tom čase populárne. Postupne sa tento žáner stal výklenkom, vychádza málo nových hier a z projektu pre jedného hráča nezostali žiadne dobré projekty.

Zdalo by sa, že v tejto stratégii budete čeliť násilníkom ozbrojeným šabľami, stretnete kapitána s papagájom na ramene, truhlicami zo zlata. Ale nejde o pirátov, ale o obchodníkov, karavány, obchod. Stratégiou je nakupovať tovar za nižšiu cenu a predávať ho za vyššiu cenu. Schéma obchodu je klasická, ale rôzne vedľajšie prvky škodia úspechu obchodu. Ceny tovaru sa pravidelne menia tak, že jeden druh tovaru bol dnes lacný, zajtra zdražel a pozajtra sa rozdáva takmer zadarmo. Aj keď sa vám podarí lacno nakúpiť nejaký tovar, pri jeho preprave môžu zaútočiť piráti.

19. Vzostup priemyslu


Osobitným žánrom sú ekonomické stratégie. Vždy sa držal v ústraní a vyžadoval si dôkladné plánovanie každého kroku. Rise of Industry vyzerá skôr ako priemyselný smer stratégie. Na absolvovanie školenia sa budete musieť zoznámiť s 53 lekciami. Ani toto však nestačí, veľa zostáva bokom.

Hráč bude musieť budovať výrobné reťazce, stavať mestá, stavať cesty, organizovať rôzne druhy dopravy, rozvíjať podnikanie. Atmosféra rastu je úspešne prenášaná. Z komínov tovární sa valí dym, po cestách sa preháňajú autíčka. Hráči budú musieť zistiť, akí sú úspešní ako podnikatelia.

20. Cech 2: renesancia


V hre The Guild 2: Renaissance vývojári ponúkajú hráčom ponorenie sa do stredoveku – začiatku renesancie. Počas týchto čias nastal kultový úsvit, rozkvet mysle. Keď sa hráč ponorí do týchto období, bude sa musieť stať jednoduchým stredovekým chlapíkom. Spôsoby, ako to dosiahnuť, môžu byť veľmi odlišné: oranie polí, vydieranie, práca v kováčovi, práca v pohrebníctve. Akýkoľvek spôsob je dobrý. Stratégia zahŕňa budovanie ekonomických vzťahov, prekonávanie konkurentov a podnikanie s maximálnym ziskom.

Grafika je dobrá. Budete si musieť zvyknúť na rozhranie, ale nemali by existovať žiadne zvláštne ťažkosti.

21. Northgard


Northgard je ekonomická strategická hra na budovanie mesta s množstvom funkcií. Akcia sa odohráva za čias Vikingov. Hráč si bude musieť vybrať klan. Každý z piatich ponúkaných má svoje vlastné charakteristiky, špeciálny bonusový systém.

Herná mapa je generovaná náhodne. Hráč bude musieť stavať rôzne budovy, získavať užitočné zdroje, bojovať s inými klanmi.

Kritici hru chválili a dali jej 9 bodov. Tu musíte dedinu nielen postaviť, ale aj chrániť pred nepriateľskými nájazdmi. Niekedy môžu zaútočiť aj morskí lupiči. Na obranu proti nim je potrebné postaviť veže a iné obranné stavby.

Mesto má technologický strom. Pomáha otvárať bonusy za ťažbu užitočných zdrojov, zbraní, znižuje pokuty, spotrebu dreva. Ak chcete otvoriť bonusy, musíte zbierať body. Získavajú sa na štúdium ruín, na nájazdy na iné osady.

22. Železničné impérium


Nejde o jednoduchú ekonomickú stratégiu, ale o príležitosť stať sa skutočným manažérom železničnej stanice. Hráč sa bude musieť naučiť, ako zarábať peniaze riadením vlakov, staníc. Príbeh sa odohráva v Amerike. Železnica vtedy zohrala obrovskú úlohu v rozvoji krajiny, v rozvoji západných krajín. V tom čase neboli autá, lietadlá. Ľudia na prepravu používali konské povozy a vlaky.

Stavba železnice nebola ľahká úloha. Bolo ťažké rozhodnúť, cez ktoré mestá bude položená. Obyvateľstvo bolo pripravené vyhodiť veľa peňazí, keby cez ich mesto premávali vlaky. O smerovaní koľají rozhodli majitelia staníc.

V stratégii sa hráč bude musieť stať nielen vlastníkom stanice, ale aj podieľať sa na rozvoji Ameriky. Možno práve vaša prítomnosť pomôže vydláždiť cestu tam, kde to bolo skutočne potrebné a mohlo by to znamenať veľa v histórii krajiny.

23.Mashinky


Mashinky je strategická hra so simulačnými prvkami. Hráč bude musieť vytvoriť železničné impérium s vlakmi, stanicami, rozvíjať ekonomiku. V celej hre poteší grafika. Pomáha vidieť zavedenú spoločnosť v celej jej kráse.

Ekonomická časť je dômyselne premyslená, rôznorodá, mnohostranná. Hra vás nenechá nudiť, to je plus tejto stratégie.

Rôznorodá hrateľnosť môže trvať hodiny. Rozhranie je užívateľsky prívetivé a netrvá dlho, kým si naň zvyknete.

Panoráma 24 miest


Cities Skyline je ekonomická stratégia, v ktorej si môžete vyskúšať funkciu starostu. Musíte postaviť mesto, urobiť všetko, čo je potrebné pre jeho prosperitu. Na výber je viacero kariet. Nie je ich veľa, ale ak chcete, môžete si vytvoriť svoj vlastný. Na to existuje editor.

Na výstavbu mesta je vyčlenená obrovská plocha. Počas hry si môžete kúpiť nové zóny a rozšíriť tak územie.

Hra začína tradične položením ciest. Vedľa nich sú umiestnené obchodné, obytné budovy, kancelárie. Pre pohodlie zvládnutia princípu hry bol vyvinutý systém tipov. Pomáha to rýchlo naštartovať rozvoj mesta.

Pri budovaní mesta je dôležité vziať do úvahy všetky vlastnosti. Nesprávne položená komunikácia, chyby v rozmiestnení zón môžu viesť k vážnej tragédii. Napríklad porucha elektrárne môže viesť k zlyhaniu všetkých priemyselných budov a nedostatok vody vedie k smrti obyvateľstva.

Pri prideľovaní mestských zón treba brať do úvahy veľkosť rozpočtu. Spočiatku sa prideľujú malé sumy na začiatku rozvoja mesta. Veľmi rýchlo sa spotrebúvajú.

Po výstavbe mesta bude musieť primátor riešiť rôzne záležitosti, až po organizáciu odvozu smetí. Podarí sa vám stať sa dôstojným manažérom metropoly?

25 kráľovstiev pevnosti


Stronghold Kingdoms je ekonomická stratégia, ktorá vás vráti do čias feudálnych pánov. Dej je celkom predvídateľný: stavať mestá, nadväzovať obchodné vzťahy, bojovať, brániť. Múdri vládcovia môžu tvrdiť, že sú králi.

Stredoveká zápletka vám umožňuje zvoliť si jeden z dvoch smerov stratégie – stať sa farmárom, nikoho sa nedotýkať a dúfať, že na vaše mesto nikto nezaútočí. Existuje ďalší spôsob - výrazne rozšíriť majetky zničením susedných hradov, zabratím pôdy.

V hre sú všetky udalosti čo najbližšie k skutočným situáciám. Mapa zobrazuje susedov, s ktorými si môžete dopisovať, spriateliť sa, vstúpiť do aliancií. Hra je ideálna pre tých, ktorí sa chcú stať vojvodom, kráľom, grófom. Čím vyššia hodnosť, tým viac ľudí bude poslúchať a ak je hráč členom silnej frakcie, budú sa ho báť.

Na mestá sa dá útočiť, treba ich brániť stavaním veží, múrov, balist. Ako obrana sú všetky prostriedky dobré. Ak je hrad silný, opevnený, potom náhle útoky nie sú strašné. Slabé hrady budú rýchlo dobyté nepriateľom.

Bojovníci sa používajú na ochranu. Hrdina má k dispozícii lukostrelcov a šermiarov. Prvý môže byť umiestnený na stenách, zatiaľ čo šermiari majú veľkú silu útoku na blízko. Pikéni nebojujú veľmi dobre, ale žijú dlhšie ako ostatní.

Hra zahŕňa ťažbu. Na to sú postavené bane a píly. Náklady na ich zdroje a výnosy z nich sú jednou zo zložiek úspešného podnikania.

Hra využíva rôzne nastavenia. Môžete znížiť alebo zvýšiť dane a zvýšiť tak popularitu vybraného typu produktu. V tejto stratégii budete musieť čeliť rôznym medziľudským vzťahom, vrátane podlosti.

Po opustení hry život osady úplne zamrzne. Stavebné, obchodné a iné akcie sa nevykonávajú offline. Jediné, čo môže byť, sú už najatí vojaci, ktorí sa budú starať o bezpečnosť mesta.

Záver

Ekonomické stratégie sú mnohostranné a rôznorodé. Pomáhajú realizovať sa ako obchodník, vojenský vodca, stať sa skutočným vládcom mesta a možno aj krajiny. Strategické hry vám dávajú možnosť vrátiť sa v čase, vidieť vzostup národov, zúčastniť sa na výstavbe železnice alebo sa jednoducho stať dobrým obchodníkom vytvorením vlastnej obchodnej korporácie. Zistite, čo funguje najlepšie a či môžete vládnuť mestu ako starosta alebo vládnuť štátu ako kráľ, môžete hrať iba hru. Kým sa teda chceš stať, v čom sa chceš realizovať?

Dobrý admin. Rád hrám PUBG, keď mám čas.

Najnovšie články

Dobrý deň, priatelia! Tu som sa rozhodol opísať najlepšie a najpopulárnejšie ekonomické stratégie pre PC. Pre porovnanie, simulátor budovania mesta je hra, v ktorej môžete postaviť jedno alebo viac miest alebo dokonca celé planéty, rôzne budovy atď. Ekonomická stratégia nemeckej školy je herný žáner, v ktorom existuje veľký výrobný reťazec. Existujú primárne, sekundárne a terciárne zdroje. Napríklad po zbere pšenice z nej musíte vytvoriť múku, vytvoriť chlieb z múky.

Väčšina stratégií plánovania miest má ekonomickú zložku, neustále musíte sledovať príjmy a výdavky vášho mesta. osady alebo planéty. Ak máte na mysli viac hier tohto žánru, napíšte do komentárov, určite ich do zoznamu pridám, ak budú zaujímavé.

Sim City 2000

Dátum vydania: 1994

Žáner: simulátor výstavby mesta

SimCity 2000 je druhá časť série SimCity. Prvá časť hry vyšla na konzolu v roku 1989 a znamenala začiatok nového žánru – simulátora budovania mesta. Hra si získala veľkú obľubu, v súvislosti s ktorou vyšlo jej pokračovanie. V SimCity hráč zvyčajne nemá konkrétny cieľ, po dosiahnutí ktorého hra končí. Hráč ovláda mesto a vystupuje ako starosta. Dostáva možnosť vyberať dane, stavať mestské budovy a stavať cesty.

Samozrejme, nie všetky aspekty života mesta sú v rukách primátora – ten nemôže napríklad nariaďovať, kde sa majú postaviť súkromné ​​budovy, ale môže len naplánovať územie, rozdeliť ho na obchodné, obytné a priemyselné zóny. Tieto zóny následne budujú obyvatelia mesta. Ak je atraktivita daného územia v očiach obyvateľov miest nízka (príčinou môžu byť vysoké dane v tomto území alebo nedostatočná zástavba iných mestských častí), nebude zastavané.

Starosta má možnosť stavať budovy vo vlastníctve mesta, predovšetkým elektrárne, policajné stanice, hasičské stanice, nemocnice, školy a vysoké školy, ako aj budovy súvisiace s mestským vodovodom atď.

Sim City 3000

Žáner: simulátor výstavby mesta

SimCity 3000 je tretí diel v sérii, ktorý prešiel veľkými zmenami v oblasti grafiky krajiny. Hráč ako starosta má viac problémov ako prvé dva diely. Teraz okrem riešenia daní a spokojnosti obyvateľov sú problémy so znečisťovaním mesta a odvozom smetí, elektrárne vekom strácajú svoju užitočnosť. Zvýšil sa počet a zložitosť mestských služieb, objavili sa poľnohospodárske a priemyselné štruktúry.

Distribúcia a zarábanie peňazí je dôležitou súčasťou hry. Pri výstavbe nových budov a štvrtí v meste sa oplatí zvážiť náklady na pozemky či pozemky. Hra má teraz možnosť vykonávať obchodné transakcie nielen vo vašom meste, ale aj so susednými mestami. Starosti obyvateľov mesta a prírodné katastrofy vás budú neustále odvádzať od výstavby a rozvoja vášho mesta. Je potrebné zvýšiť platy učiteľom, inak sa zvýši kriminalita mladistvých, zabezpečiť lekárom, aby sa vyhli epidémii v meste. A policajní hasiči, ani iní zamestnanci mesta vám nedovolia márne nakladať s mestským rozpočtom. SimCity 3000 je kompletný simulátor rozvoja mesta.

Sim City 4

Žáner: simulátor výstavby mesta

Hra umožňuje hráčom použiť zmeny mapy na vytvorenie lepšieho staveniska alebo na vytvorenie krásnej a jedinečnej krajiny. Hráči môžu rozdeliť pozemky mesta do špeciálnych zón: obytné, obchodné, priemyselné, ako aj vytvárať a udržiavať sociálne služby, dopravu, inžinierske siete. Aby sa mesto úspešne rozvíjalo, hráči musia spravovať financie, monitorovať životné prostredie a udržiavať potrebnú kvalitu života svojich obyvateľov.

SimCity 4 predstavuje cykly deň/noc a ďalšie špeciálne efekty, ktoré v predchádzajúcich hrách SimCity nevideli. Existujú aj externé nástroje, ktoré umožňujú upravovať budovy. Rovnako ako v predchádzajúcich hrách zo série, hráč prevezme úlohu starostu povereného osídľovaním a rozvojom miest, ktoré z regionálneho hľadiska fungujú ako samostatné časti alebo okresy regiónu. Hráč si môže vybrať ľubovoľné miesto pre rozvoj mesta.

Hra má tiež tri režimy: Boh, starosta a Sim. V režime boh môže hráč úplne zmeniť krajinu, na ktorej bude mesto postavené, spôsobiť prírodné katastrofy. V režime starostu sa hráč zaoberá výstavbou mesta a riadením jeho ekonomiky a obyvateľstva. V režime Sim hráč vytvára Simíkov v prestavanom meste, ktorí chodia do práce, školy, majú deti atď. Hra má doplnky SimCity 4: Špička, SimCity Societies.

Sim City 5

Žáner: G simulátor budovania radosti

Rovnako ako v predchádzajúcich verziách je kľúčovou úlohou SimCity budovanie mesta. Hráč pôsobí ako starosta – je určený špecializáciou a koná tak, aby vytvoril úspešnú metropolu so spokojnými obyvateľmi. Hra začína budovaním infraštruktúry, zónovaním a zabezpečením zdrojov: Elektrina, voda, likvidácia odpadu. Ako rastie populácia, rastie kapitál, výstavba určitých typov budov, hráčovi sa otvárajú nové možnosti.

Nová verzia SimCity obsahuje hlboké prepracovanie: Zakrivené cesty, zóny, vizuálne a zvukové efekty. Typy zón budú zahŕňať obytné, komerčné a priemyselné. Okrem toho vytvorili takzvané konštrukčné svety, ktoré vám umožňujú plánovať vaše mesto a vďaka svojej modulárnosti poskytujú flexibilné nastavenia pre špeciálne budovy.

Anno 1602: Vytvorenie nového sveta

Dátum vydania: 1998

Žáner: Ekonomická stratégia nemeckej školy, urbanistická stratégia

Už zo samotného názvu hry by malo byť hneď jasné, že akcie sa odohrávajú od roku 1602. Hráč musí rozširovať majetky európskeho národa a preto musí na začiatku kolonizovať ostrov prestavbou na ňom a rozvoj ekonomiky. S vývojom dostávajú hráči možnosť kolonizovať čoraz viac ostrovov.

Anno 1602 má schopnosť vytvárať mestá podľa vašich predstáv. Hra je väčšinou ekonomická, ale niekedy musíte bojovať, aby ste ochránili svoju kolóniu. S nárastom populácie sa otvárajú nové možnosti. Budovy a lode môžu byť odstupňované, aby sa zlepšil ich výkon. Hlavnou úlohou je dokončiť kolonizáciu ostrovov a zvýšiť počet obyvateľov.

Anno 1503: Nový svet

Žáner:

Pokračovanie hernej série Anno. Hrateľnosť zostáva rovnaká. Hráč si najprv hľadá malý ostrov pre seba, potom hľadá zdroje na rozvoj štátu a až po tomto všetkom sa začína usporiadanie, stavajú sa domy, potom štvrte, potom celé mestá. Vytvorené obchodné cesty, nadviazané ekonomické a vojenské väzby – to všetko zvýši šancu na konečné víťazstvo. Vrstvy obyvateľstva sú rovnaké ako vo verzii z roku 1602: mešťania, obchodníci, aristokrati, osadníci a priekopníci.

Hráč čaká na autentické budovy XVI storočia - viac ako 350 rôznych budov. Detailný rozvoj miest a infraštruktúry. Mnoho rôznych klimatických zón s jedinečnými vlastnosťami a vlastnosťami – od vlhkej tundry po horúce trópy a púšte. Obchodné a diplomatické vzťahy: od mierovej hospodárskej spolupráce po vojenskú expanziu. 4 typy bojových jednotiek a 26 vylepšení. Hráč si môže zvoliť cestu ekonomického alebo vojenského rozvoja.

Anno 1701

Žáner: Nemecká školská ekonomická stratégia, simulátor budovania mesta

Anno 1701 je tretím dielom série. Rovnako ako v prvých dvoch častiach pristávame na ostrove, začíname ťažiť zdroje, stavať dedinu a rozvíjať ekonomiku. Široká škála budov a bojových jednotiek. Rôznorodý viacúrovňový produkčný reťazec zdrojov (existujú primárne, sekundárne a terciárne zdroje).

Vylepšená grafika a ekonomická zložka vývoja hry je spôsobená dosiahnutím určitých cieľov vo vašom štáte. Na zabezpečenie prechodu z jednej úrovne do druhej je potrebné vytvoriť pohodlné podmienky pre obyvateľov súčasnej úrovne, ako aj dosiahnuť určitý počet obyvateľov. Pohodlné podmienky sa vytvárajú poskytovaním celej škály tovarov pre obyvateľov, výstavbou verejných budov (ako sú školy, kostoly, divadlá) a primeranou úrovňou zdaňovania.

Anno 1404

Žáner: Ekonomická stratégia nemeckej školy, simulátor budovania mesta

Rovnako ako v predchádzajúcich častiach je v hre hlavná výstavba, ekonomický rozvoj, nárast a spokojnosť obyvateľstva. Neodmysliteľnou súčasťou je aj obchod, prostredníctvom ktorého sa ťažia peniaze a chýbajúce suroviny. Veľký výrobný reťazec zdrojov, veľký výber budov, krásna grafika a objemné mestá. Meškajúce mestá ohromujú svojou krásou.

Herný svet je rozdelený na dve kultúrne odlišné zóny. V Anno 1404 boli tieto zóny inšpirované, aj keď bez predstierania historickej presnosti, severozápadnou renesančnou Európou a stredovekým Blízkym východom, označovaným ako Európa a Orient. Najdôležitejším rozdielom oproti predchádzajúcim dielom série je potreba stavať európske a východné sídla súčasne, aby sa zabezpečil pokrok obyvateľstva a rozšírili možnosti výstavby. Napriek možnosti priamej kontroly vytvárania a rozvoja východných osád však ťažisko hry stále padá na európske sídla. Východ zostáva obchodným partnerom Európy, čo umožňuje jej obyvateľstvu povýšiť svoju triedu.

Anno 2070

Žáner: Ekonomická stratégia nemeckej školy, simulátor budovania mesta

Anno 2070 – zavedie nás do budúcnosti v roku 2070, ktorá má svoju vlastnú alternatívnu históriu ľudského rozvoja. Vplyv človeka na prírodu spôsobil na planéte klimatické zmeny, kvôli ktorým začali moria zaplavovať pevninu. Hráč bude musieť postaviť obrovské mestá na zvyškoch zemskej pôdy a hospodárne míňať prírodné zdroje planéty.

Postavte gigantické mestá na obrovských ostrovoch a preskúmajte nové možnosti v podmorskom svete
Priemysel alebo ekológia? Prvýkrát si budete môcť vybrať medzi dvoma unikátnymi hrateľnými frakciami: Tycoons a Eco. Nekonečný herný režim bez konca, môžete neúnavne vylepšovať svoj výtvor.

Caesar III

Dátum vydania: 2003

Žáner: Ekonomická stratégia, City Builder,

Kombinácia ekonomickej stratégie a simulátora budovania mesta. Hra sa odohráva počas úsvitu Rímskej ríše. Hráč dostane do vlastníctva malý pozemok a začne rozvíjať svoju vlastnú civilizáciu, ktorá bude schopná konkurovať susedným mestám-štátom.

Hra poskytuje dostatok politických a ekonomických príležitostí a každá nová úloha sa dá splniť dvoma spôsobmi – pomocou diplomacie alebo hrubej vojenskej sily. Caesar III je klasická stratégia na budovanie miest, ktorá stála pri počiatkoch tohto žánru.

Priemyselný gigant II

Dátum vydania: 2003

Žáner:

Druhá časť obchodného a logistického simulátora. Hra je zasadená do časového rámca od roku 1900 do roku 1980 a hráč preberá úlohu mladého obchodníka, ktorý musí rozvíjať svoje podnikanie s použitím obmedzeného kapitálu a v tesnom časovom rámci.

V procese prechodu bude hráč rozvíjať svoje vlastné podnikanie: rozširovať výrobu, stavať nové obchody, hľadať nové trhy, klásť logistické trasy atď. Počas rastu príjmov a nárastu produkcie tovarov sa budú rozvíjať aj okolité mestá.

Mestá XL

Žáner:

Cities XL - simulátor budovania miest je v hre podobný vyššie opísaným hrám: regulujte ekonomiku a starajte sa o potreby obyvateľov, zapájajte sa do výstavby a zlepšovania. Hlavnou úlohou hráča je vytvoriť úspešnú metropolu. Hra spája prvky ekonomickej stratégie, bude potrebné kontrolovať náklady a príjmy mesta, ktoré neustále chýbajú.

Zaujímavosťou hry je toto rozdelenie obyvateľstva vášho mesta do sociálnych vrstiev. Sú bohatí, chudobní, strední roľníci. Každá spoločenská vrstva má svoje potreby. Bohatí môžu žiť iba v elitných oblastiach mesta, takže na zvýšenie daní a rozpočtu je potrebné vytvoriť elitnú oblasť a vytvoriť na to všetky podmienky. Je potrebné podporovať chudobných napríklad v dostupnosti práce pre nich.

Mestá XL 2011

Žáner: Ekonomická stratégia, simulátor budovania mesta

Mestá XL 2011-druhá časť série, keďže v prvej časti potrebujete vybudovať úspešnú metropolu a uspokojiť obyvateľov mesta. Rovnako ako v prvej časti je v hre venovaná veľká pozornosť sociálnym vrstvám spoločnosti. Existujú 4 triedy: nekvalifikovaní pracovníci, kvalifikovaní pracovníci, správcovia (servisný personál) a elita.

Rôzne sociálne vrstvy sa sami rozhodujú, kde sa usadiť.Všetko závisí od toho, či máte vytvorené pohodlné podmienky. Ak napríklad v oblasti nie je dostatočná bezpečnosť, policajné stanice alebo iné budovy, elita sa v nej nikdy neusadí. Okrem iného sa budete musieť zaoberať ekonomikou mesta, monitorovať výrobu, poľnohospodárstvo a obchod v meste. Zabezpečiť občanom šport a
kultúrny oddych.

Mestá XL 2012

Žáner: Ekonomická stratégia, simulátor budovania mesta

Cities XL 2012 je pokračovaním série. Vyrobené na motore svojho predchodcu a prešlo veľmi malými zmenami. Objavili sa nové budovy, mapy, zmenili sa niektoré vplyvy na sociálne vrstvy obyvateľstva. Ale vo všeobecnosti je to stále tá istá hra s rovnakou hrateľnosťou.

Hra vám umožňuje cítiť sa ako skutočný mestský manažér, balansujúci ekonomický a energetický rozvoj miest, formovanie dopravnej infraštruktúry a plánovanie bytovej výstavby, poskytovanie služieb a možností rekreácie všetkým obyvateľom. V Cities XL 2012 budete môcť použiť viac ako 1000 rôznych jedinečných budov na 60 obrovských 3D mapách s úžasnými detailmi a umožníte hre právom nazývať najrealistickejší simulátor budovania mesta.

Dátum vydania: 1994

Žáner: E hospodárska stratégia nemeckej školy

The Settlers - vydaný na začiatku 90. rokov, si získal veľkú popularitu a znamenal začiatok série ekonomických hier Settlers. Už v tých vzdialených časoch sa zrodil zjednodušený systém sebestačnej ekonomiky. Hra bude musieť vytvoriť ekonomiku založenú na uzavretej spoločnosti, ktorá si sama zabezpečí všetky zdroje a produkty.

Ekonomika v hre je na prvý pohľad jednoduchá. Napríklad, ak chcete získať polená, stačí postaviť dom drevorubača a viesť k nemu chodník. Už tu však vznikajú dva problémy. Najprv dochádzajú stromy. A po druhé, samotné guľatiny, zdá sa, sa nepoužívajú. Prvý problém je vyriešený inštaláciou lesníckeho domu, v ktorom budú vysadené nové stromy. A druhá - stavba píly. A takéto problémy so všetkými odvetviami (a je ich veľa).

Žáner: E

The Settlers II je o zbieraní zdrojov a budovaní osady; vytvorenie armády a expanzia s cieľom získať nové zdroje zdrojov; útok na nepriateľa s cieľom zachytiť prístup k zdrojom alebo zničiť jeho armádu a tábor. Hra má ekonomickú aj vojenskú zložku.

Jedna z mojich obľúbených strategických hier. Prinitovanie ďalších jednotiek a rozbitie nepriateľskej základne tu nebude fungovať. Veľmi premyslená hrateľnosť s množstvom závislostí. Nemecká pedantnosť, povýšená na absolútnu. Napriek tomu, že hra nie je nudná, ale naopak – zaujímavá. Starostlivo premyslený systém zvyšovania obtiažnosti hladko vedie k osvieteniu a vytvára kompetentnú rovnováhu hry. Premýšľajte, premýšľajte a znova premýšľajte. Užite si krásnu, trochu detskú a kreslenú grafiku.

Žáner: Nemecká školská ekonomická stratégia, stratégia v reálnom čase

Rovnako ako v druhom Settlers, aj v Settlers III je cieľom hry vybudovať fungujúcu ekonomiku zameranú na produkciu vojakov a následné obsadenie nepriateľských území s ich pomocou. Zásadným rozdielom oproti predchodcovi je nedostatok ciest. Hráč je pozvaný, aby viedol jeden z troch národov: Rimania, Ázijci (v skutočnosti Číňania) a Egypťania na ceste k svetovláde.

Významnou súčasťou hry je stavba a usporiadanie budov. Výroba všetkých budov vyžaduje kameň a drevo, ako aj špeciálne stavebné jednotky. Všetky budovy v hre sú rozdelené na priemyselné, banícke, poľnohospodárske, vojenské a všeobecné. Do prvej skupiny patria stavby, ktoré ťažia prírodné zdroje, ako sú napríklad stavebné materiály či nerasty (železo a uhlie) potrebné v budúcnosti na výrobu vojsk.

Poľnohospodárske budovy zahŕňajú budovy, ktoré slúžia na výrobu potravín pre baníkov, ako aj alkoholických nápojov, ktoré sú obetované bohom. Do skupiny vojenských objektov patria strážne veže, kasárne, lodenica, dielňa na obliehacie zbrane. Do štvrtej skupiny patria: obytné domy slúžiace na výrobu nosičov, chrámy, trhovisko a prístavy.

Žáner: E Ekonomická stratégia nemeckej školy, stratégia v reálnom čase

V The Settlers IV sú štyri rasy: Maya, Vikingovia, Rimania a Temný kmeň. V hre pre jedného hráča môžete dokončiť hernú kampaň pre každý z národov a hrať proti počítaču na jednej mape. Multiplayer umožňuje hráčom bojovať medzi sebou, alebo hrať režim „free settle“, kde môžete rozvíjať svoju osadu bez hrozby útoku nepriateľa.

Najväčší ruský herný portál Absolute Games dal hre skóre 90 %. Recenzent zaznamenal kvalitnú hru a krásnu grafiku. Verdikt: „V dôsledku toho máme Settlers 4 – skvelý, šialene hrateľný, graficky dokonalý projekt. "Naša voľba", vysoko odporúčané.

The Settlers: Rise of a Empire

Žáner: Nemecká školská ekonomická stratégia, stratégia v reálnom čase

Ciele hráča v hre The Settlers: Rise of an Empire sú nasledovné: rozvoj ekonomickej infraštruktúry stredovekého osídlenia (výstavba ciest a budov, ťažba surovín, výroba tovaru), posilnenie a ochrana múrov pevnosti, starostlivosť o obyvateľov. Osadníci majú rôzne potreby, ktoré musia splniť, inak vstúpia do štrajku. Nový svet je rozdelený do štyroch klimatických zón, kde sa menia ročné obdobia a poveternostné podmienky, čo ovplyvňuje efektivitu ťažby zdrojov a rýchlosť expanzie impéria.

V Rise of an Empire sa prvýkrát v seriáli objavili osadníčky. Počet obyvateľov miest priamo závisí od počtu sobášov. Veľtrhy sú najlepším miestom na hľadanie neviest a ženíchov; udržiavajú aj obchodné vzťahy s inými krajinami, prinášajú solídne zisky a zabávajú ľudí. Prvýkrát v sérii sa objavuje jednotka Rytier, ktorá odráža úroveň vedenia hráča. Ako vojenská jednotka sa rytier stáva kľúčovou podmienkou pre rozvoj osady a plnenie úloh.

The Settlers 7: Paths to a Kingdom

Žáner: Nemecká školská ekonomická stratégia, stratégia v reálnom čase, simulátor budovania mesta

Hra má rovnakú hrateľnosť, aká je prezentovaná v najnovších 3D častiach série The Settlers. Hráč začína s jednoduchou dedinou a rozširuje ju sektor po sektore, aby si nakoniec vytvoril svoje vlastné kráľovstvo. Počas tohto procesu musí hráč organizovať výrobné reťazce a budovať dopravné systémy čo najsprávnejšie.

V hre má hráč možnosť vybrať si medzi tromi jedinečnými cestami vývoja, ktorými môže prísť k víťazstvu: vojenskou, vedeckou a komerčnou. Po nastúpení na tradičnú cestu vojenského vývoja pre RTS si hráč vytvorí svoju vlastnú armádu, aby potom porazil a zničil svojich nepriateľov pomocou vojenskej sily. Pri sledovaní vedeckej cesty vývoja sa hráč musí sústrediť na výskum technologických vylepšení. A nakoniec, po obchodnej ceste rozvoja, hráč bude musieť vybudovať svoju ekonomiku a pokúsiť sa zachytiť najlepšie obchodné cesty, ktoré sú na mape sveta. Bez ohľadu na zvolenú cestu vývoja budú na nej k dispozícii jedinečné jednotky a schopnosti.

Tropico

Altairovo svetlo nás zavedie do ďalekej budúcnosti. Planéta Zem bola zničená po tretej svetovej vojne. Krajiny, ktoré prežili, podpísali dohodu o prímerí, ale keď sa začal vývoj planét slnečnej sústavy, začali sa konflikty o kolónie. Ľudstvo je rozdelené do niekoľkých frakcií. Hráč bude musieť začať skúmať mesiac budovaním elektrární, hydroponických fariem a laboratória. Pre ťažbu, zlepšovanie prevádzky budov, zlepšovanie vozového parku je potrebné ovládať nové technológie.

Okrem stavebnej a riadiacej časti sa v hre našlo miesto aj pre bojovú zložku, pravidelne sa budú odohrávať orbitálne bitky, keďže ostatné frakcie sa od vás budú neustále snažiť dobyť kolónie. Je na vás, aby ste sa rozhodli, či budete častejšie viesť diplomatické rokovania alebo viesť nepriateľské akcie. Light of Altair je simulátor budovania kolónií. Hráč bude plne zodpovedný za výstavbu kolónie, od pristátia až po úplné osídlenie planéty.

Východoindická spoločnosť

Žáner: Ekonomická stratégia, ekonomický simulátor

V ekonomických podmienkach blízkych skutočným musia hráči nadviazať obchod s čajom, porcelánom a hodvábom. Musíte prevziať úlohu britského vyjednávača (obchodníka), ktorý je zaneprázdnený ťažkou úlohou zvýšiť obchod medzi Britániou a Indiou. Okrem špekulatívnych vzťahov bude hráč musieť súťažiť s konkurentmi z iných krajín, čím sa vzťahy pravidelne menia na vojnový stav. Hra je vhodná pre tých, ktorí sa radi zapájajú do neustáleho výmenného obchodu v hrách, zvyšovania bohatstva a využívania ekonomickej páky na konkurentov.

Hra je trochu podobná Anno. Je pravda, že ak chcete postaviť mesto, musíte ho zachytiť. Hra je vhodná pre tých, ktorí radi obchodujú a námorné bitky. Vo všeobecnosti hra nie je zlá, trochu monotónna hrateľnosť časom omrzí. Graficky krásne a príjemné, no zároveň je nepochopiteľné, že sa grafická karta silno zahrieva, hoci nežiari technologickou dokonalosťou.

Mestá: Panorámy

Dátum vydania: 2015 Najnovšia verzia 2016

Žáner: simulátor výstavby mesta

Simulátor budovania mesta. Hra je moderný simulátor budovania mesta s osobitným dôrazom na malé detaily. Okrem štandardnej výstavby hlavných budov bude Cities: Skylines vyžadovať kladenie komunikácií, vytváranie ciest, elektrifikáciu budov atď.

Hra má veľké možnosti v oblasti výstavby a infraštruktúry. Spočiatku hráč začína svoju púť s malou štvrťou, ktorá sa neskôr môže rozrásť na niekoľkomiliónovú metropolu. Taktiež musí hráč neustále sledovať parametre, ktoré ovplyvňujú obyvateľov mesta a ich náladu.

Transportná horúčka

Dátum vydania: 2016

Žáner: ekonomický simulátor, manažment,

Ekonomická stratégia s prvkami logistického simulátora. Hra zachytáva široký časový rámec – od roku 1850 do roku 2050. Počas tohto obdobia bude hráč môcť prejsť dlhou cestou od jednoduchej parnej lokomotívy a povozov ťahaných koňmi až po high-tech vznášadlá a moderné elektrické vozidlá.

V Transport Fever bude hráč schopný plne vybudovať železničné spojenie medzi mestami, organizovať nákladnú dopravu a riadiť verejnú dopravu. Z kľúčových výhod stojí za zmienku široké možnosti rozvoja dopravného biznisu, výborný grafický dizajn a generované mestá.

Vyhostený

Dátum vydania: 2014 Najnovšia verzia 2016

Žáner: simulátor výstavby mesta

Strategický simulátor budovania mesta. Hra ponúka prevziať kontrolu nad malou osadou ľudí, ktorí sú odrezaní od celého sveta. Keďže neexistuje spôsob, ako sa vrátiť do civilizovanej spoločnosti, osada sa začína rozvíjať a mení sa na nové mesto.

Hlavnou úlohou hráča bude neustále sledovať stav obyvateľov. Majú veľa parametrov, ktoré sú zodpovedné za šťastie, zdravie a hlad. Každý obyvateľ môže zomrieť alebo ochorieť, takže okrem budovania mesta a rozvoja infraštruktúry sa hráč musí starať aj o preživších osadníkov.

Railroad Tycoon 3

Dátum vydania: 2003

Žáner: Ekonomická stratégia, hry o vlakoch

Ekonomická stratégia v železničnej obchodnej sieti. Hráč prevezme kontrolu nad malou železničnou spoločnosťou, ktorá má obmedzený rozpočet a minimálny príjem. Na nápravu súčasnej situácie sa hráč musí stať skutočným obchodníkom.

Hra sa dotýka mnohých ekonomických detailov. Okrem bežného pokroku vo vývoji železnice bude môcť hráč investovať do iných spoločností alebo prijímať investície tretích strán. Hra bude môcť potešiť veľkým počtom vlakov v reálnom živote, ako aj skvelými príležitosťami na rozvoj vlastného podniku.

mimosvetová obchodná spoločnosť

Dátum vydania: 2016

Žáner: Stratégia v reálnom čase, ekonomická stratégia

Stratégia budovania mesta v sci-fi prostredí. Hra sa odohráva na kolonizovanom Marse, ktorý sa stal výnosným miestom pre ťažbu cenných zdrojov. Niekoľko ťažobných spoločností si neustále konkuruje a hráč si bude môcť vybrať jednu z nich a pokúsiť sa konkurentov z planéty úplne vytlačiť.

Hlavným cieľom hry je čo najrýchlejšie rozvinúť ťažbu a spracovanie cenných zdrojov a následne pohltiť menšie firmy. Keďže sa akcia odohráva na neobývateľnej planéte, hráč by sa mal postarať o systémy na podporu života a prepojovaciu komunikáciu medzi budovami procesorov a ťažobnými inštaláciami.

Forge of Empires

dátum vydania: 2012

Žáner: Prehliadač MMO

Vojensko-ekonomická online hra založená na prehliadači pre viacerých hráčov, ktorej hrateľnosť je založená na vývoji vašej osady od doby kamennej až po oceánsku budúcnosť. A hoci je pôvodne územie dostupné na stavanie veľmi obmedzené, postupne sa bude rozširovať, čo dáva hráčovi možnosť stavať stále viac budov a dekoratívnych prvkov.

HRAŤ

Napriek veľkej zaujatosti v ekonomike v hre existujú bitky. Takže napríklad na globálnej mape môžete obsadzovať nové provincie, rozširovať svoje impérium, vyjednávať a komunikovať so svojimi susedmi, vyjednávať s nimi alebo bojovať. V hre sú aj cechy (zväzy), ktoré umožňujú hráčom navzájom si pomáhať.

Žáner ekonomickej stratégie pre PC možno rozdeliť do 3 hlavných podžánrov: globálne stratégie, ekonomickí manažéri, taktické stratégie kombinované so simulátormi budovania miest. V rôznych časoch sa jeden alebo druhý podžáner stal populárnym vďaka svojim významným predstaviteľom. Pozývame vás, aby ste sa zoznámili so zoznamom najlepších ekonomických strategických hier pre platformu PC podľa nášho názoru.

Dátum vydania: 2018
Žáner: ekonomický simulátor prežitia v post apokalypse, steampunk
Vývojár: 11-bitové štúdiá
Vydavateľ: 11-bitové štúdiá

Frostpunk, simulátor budovania mesta s prvkami ekonomiky, posiela hráča do postapokalypsy, keď na ľudstvo doľahne večný neodolateľný chlad. Je to strategická hra v reálnom čase zasadená do steampunkového prostredia, ktorá vyžaduje, aby ste stavali mestá uprostred permafrostu. Tu budete musieť doslova prežiť, prispôsobiť sa okolitej klíme a pomaly rozvíjať svoje mesto pomocou parných strojov.



Množstvo herných prvkov vás nenechá nudiť, pretože neustále musíte sledovať nielen množstvo zdrojov, ale aj nádeje obyvateľstva, ktoré by ich v žiadnom prípade nemalo opustiť.

Civilizácia Sida Meiera V

Dátum vydania: 2010
Žáner: globálna ťahová stratégia, rozvoj civilizácie
Vývojár: Hry Firaxis
Vydavateľ: 2K

Sid Meier's Civilization V je ďalšou súčasťou globálnej ekonomickej stratégie na PC, ktorú si verejnosť zamilovala už svojimi predchádzajúcimi verziami. Vývojárom tohto nápadu je spoločnosť Firaxis Games. Rovnako ako v predchádzajúcich častiach sa hráč ujme úlohy vládcu jedného z navrhovaných štátov a dovedie ho k víťazstvu. Môžete hrať s počítačmi aj so skutočnými ľuďmi v sieťovom režime.

Snímky obrazovky Sid Meier's Civilization V



Hra začína v staroveku a pokračuje až do našich dní. Ak chcete vyhrať, hráč bude musieť rozvíjať svoj stav a posunúť sa v technologickom strome. Víťazstvo je možné niekoľkými spôsobmi. Môžete úplne zaujať iné sily, alebo môžete zasiahnuť vedu a ako prvý dobyť vesmír, čo sa tiež počíta ako víťazstvo.

Dátum vydania: 2015
Žáner: simulátor budovania mesta, výstavby a ekonomiky mesta
Vývojár: Colossal Order Ltd.
Vydavateľ: Paradox Interactive

Ďalšou v poradí je stratégia budovania miest s prvkami ekonomiky Cities Skyline, ktorá láka blízkosťou k reálnemu svetu. Tu sa hráč môže cítiť ako vlastník celého mesta: rozdeliť ho na obytné, obchodné a priemyselné oblasti, postaviť cestné križovatky, prideliť verejnú dopravu a oveľa viac.



Nenachádza sa tu žiadny dej ani scenár. Cities Skyline je klasická sandboxová hra, ktorá umožňuje hráčovi vybudovať si vlastný svet. Stačí si vybrať štartovaciu oblasť a môžete si postaviť vlastné mesto. A ak vás hra zrazu omrzí, môžete nájsť obrovské množstvo vlastných úprav, ktoré príjemne zmodernizujú hrateľnosť.

Dátum vydania: rok 2012
Žáner: hospodárska stratégia, rozvoj štátu
Vývojár: InnoGames
Vydavateľ: InnoGames

Ekonomické stratégie na PC nie sú vždy objemné hry nainštalované na počítači. Populárna hra Forge Of Empires je teda úplne založená na prehliadači, ale nie menej populárna. Ako to už v takýchto hrách býva, cesta hráča začína v malej dedinke, ktorú treba rozvíjať. Postupom času sa mesto môže zmeniť na celé impérium.



Svoj štát môžete rozvíjať sami, bez interakcie so susednými krajinami. Na želanie však môže hráč nadviazať diplomaciu so susedmi, čo urýchli alebo spomalí rozvoj impéria. Celá hrateľnosť je rozdelená do rôznych období, ktoré sa pri hraní menia. Celkovo existuje asi 18 takýchto epoch.

Dátum vydania: 2011
Žáner: simulátor diktátora, hospodársky rozvoj banánovej republiky
Vývojár: Hry Haemimont
Vydavateľ: Kalypso Media Digital

Ak ste unavení z bežných ekonomických stratégií, obráťte svoju pozornosť na hru Tropico 4. Tu bude hráč musieť byť v koži diktátora a rozvíjať svoju banánovú republiku. Jednou z hlavných čŕt je individualita každého obyvateľa mesta. Môžete sledovať jeho vzťah k vláde, platu, užitočnosti a podobne, ako aj len ho zastreliť v prípade, že je hrozbou.



Okrem obvyklého sandboxu je komponent scenár implementovaný v Tropico. Hráč sa bude musieť miešať medzi rôznymi malými štátmi a riešiť svoje miestne problémy. Týmto spôsobom sa budú plniť úlohy a otvárajú sa nové príležitosti, ako aj misie v hre.

Dátum vydania: rok 2012
Žáner: hospodárska stratégia o stredoveku
Vývojár: svetluškové štúdiá
Vydavateľ: svetluškové štúdiá

Mnoho fanúšikov stratégií v reálnom čase pozná vesmír Stronghold Kingdoms. Firefly Studios tentoraz predstavilo multiplayerovú stratégiu s názvom Stronghold Kingdoms, kde sa každý hráč venuje výstavbe a ekonomike svojho hradu a zároveň buduje diplomatické vzťahy s ostatnými kráľmi.



Pre jedného hráča tu nie je k dispozícii, pretože ide o MMORTS. To je dôvod, prečo sa mnohým fanúšikom série hra nepáčila, pretože je mimoriadne podobná bežnej stratégii založenej na prehliadači, ktorých je na internete už obrovské množstvo. Z prvých hier Stronghold Kingdoms v tejto verzii zostalo len veľmi málo: podobné lokality, rovnaké modely budov a jednotiek, ako aj osadníci.

Dátum vydania: 2018
Žáner: ekonomický manažér, vlaková stratégia
Vývojár: Gaming Minds Studios
Vydavateľ: Kalypso Media Digital

Koho už omrzel rovnaký typ ekonomických stratégií, pri ktorých je potrebné rozvíjať štát v stredoveku a dávnejších časoch, môže vyskúšať simulátor železničného magnáta. Hráč sa ponorí do sveta Severnej Ameriky v 19. storočí.



Vývojári úspešne zvolili žáner hry na simuláciu zarábania peňazí na železnici. Hráč si musí založiť vlastnú dopravnú spoločnosť, potom naplánovať rozvoj svojho podnikania a dostať ho na finančný vrchol. Mnoho ľudí si myslí, že táto hra je výlučne o riadení vlakov. Prirodzene to tak nie je. Železnica je tu len nástroj, s ktorým sa dajú zarobiť peniaze a dobre sa zabaviť.

Dátum vydania: 2018
Žáner: ekonomický manažér, fantasy stratégia
Vývojár: Realmforge Studios
Vydavateľ: Kalypso Media Digital

Pri rozbore ekonomickej stratégie Dungeonu 3 sa oplatí uvažovať o ňom ako o samostatnom potomkovi, nezávislom od predchádzajúcich dielov. Napodiv, hráč bude hrať za sily zla a pomáha Pánovi temnoty zjednotiť všetky sily zla a poraziť dobro, a to pri prestavbe žalárov a väzníc.



Spokojní budú aj fanúšikovia kooperatívnych hier, pretože tu nie je potrebné napredovať len dejovou líniou. Môžete si vytvoriť vlastnú reláciu, počkať, kým sa priatelia spoja, a začať sa spoločne zbavovať nepriateľských davov, ako aj prebudovať svoje kráľovstvo temnoty.

Dátum vydania: 2018
Žáner: ekonomická MMO stratégia o Vikingoch
Vývojár: Plarium
Vydavateľ: Plarium

Vikings: War Of Clans je z väčšej časti ekonomická strategická MMO pre mobilné platformy a PC. Hráč sa bude musieť ponoriť do sveta Severných kráľovstiev založením vlastnej dediny. S postupovaním na vyššiu úroveň budete môcť stavať nové budovy na získavanie zdrojov, vylepšovať radnicu a učiť sa nové technológie v Oracle.



Hlavnou nevýhodou hry je, že má príliš veľa darov, bez ktorých je takmer nemožné odolať ostatným hráčom. Toto teda rozhodne nie je hra, pri ktorej môžete pokojne stráviť večer po náročnom dni. Tu hráč vyžaduje vytrvalosť a veľa voľného času. A herná zložka prakticky chýba. Celá hrateľnosť sa scvrkáva na skutočnosť, že hráč sa pohybuje medzi budovami a stláča tlačidlá, po ktorých čaká veľa hodín na koniec procesu.

Dátum vydania: rok 2014
Žáner: ekonomická simulácia rozvoja osídlenia
Vývojár: Spoločnosť Shining Rock Software LLC
Vydavateľ: Spoločnosť Shining Rock Software LLC

Ďalším v poradí je simulátor budovania mesta Banished, v ktorom nechýbajú prvky diplomacie s ostatnými vládcami a veľká pozornosť sa venuje vnútornej ekonomike. Hráč vstúpi do izolovaného sveta, kde sa bude musieť sústrediť na svojich ľudí a vybudovať veľké mesto. Je potrebné sa sústrediť nielen na ťažbu zdrojov a výstavbu nových budov, ale aj na blaho ľudí, inak sa hra prehrá.



Technologický strom nie je v tejto hre implementovaný. Hráč musí využiť všetky dostupné prostriedky, aby prežil tuhú zimu či horúce leto. Zápletka tu nie je prakticky spracovaná. Hra začína niekoľkými chudobnými cestovateľmi, ktorí zakladajú malú dedinu.

Dátum vydania: rok 2009
Žáner: nepriame riadenie stratégie
Vývojár: 1C: InoCo
Vydavateľ: Paradox Interactive

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim je pomerne výstredná strategická hra s nepriamym ovládaním v reálnom čase, ktorá od svojho vydania ubehla už viac ako 15 rokov. Aj dnes sa však nájdu amatéri, ktorí svoje základne stále vylepšujú.



Hráč sa bude musieť cítiť v koži suveréna Ardania, krajiny fantasy prostredia hry. Celá stratégia je rozdelená do mnohých malých scenárov, z ktorých každý zahŕňa hráča, ktorý plní rôzne úlohy. Každá relácia má hlavnú budovu - palác. Ak ho hráč prehrá, hra sa skončí nie v jeho prospech. Ak pripravíte nepriateľa o túto budovu, hra sa skončí víťazstvom. Niektorí veria, že hrateľnosť hry silne pripomína Warcraft III.

Dátum vydania: rok 2013
Žáner: globálna historická stratégia
Vývojár: Vývojárske štúdio Paradox
Vydavateľ: Paradox Interactive

Globálna ekonomická stratégia na PC Europa Universalis IV posiela hráča do stredoveku a ponúka prežiť obdobie až do napoleonských vojen. Takáto kulisa je publikom často celkom dobre prijatá a daná hra nie je výnimkou. V roku 2013 bola ocenená ako stratégia roka časopisom „Igromania“.

Hráč si vyberie stav, za ktorý bude hrať, po čom začína jeho usilovný vývoj. Hra nezačína z malej dedinky, ako to väčšinou býva. Všetko závisí od zvoleného stavu. Môžete sa venovať diplomacii, náboženstvu, budovaniu nových štruktúr, najímaniu jednotiek atď.



Čo láka ľudí do mestského plánovania a ekonomických stratégií s rozvojom podnikania? Pre niekoho možnosť pocítiť kúsok moci nad osudom vám zverených osadníkov či personálu, iných pobaví ješitnosť vnútorného architekta, ktorý zostal bez formálneho vzdelania, no chce stavať domy.

Aj medzi takýmito dobrodruhmi sa však nájdu takí, ktorí chcú zažiť plnú silu faktorov a ťažkostí, ktorým musia manažéri čeliť. Týchto 10 najlepších ekonomických a mestských strategických hier je venovaných všetkým spomínaným kategóriám hráčov.

Začnime hrami s regionálnou a škálou ovládania podľa jednotlivých krajín. Táto stratégia od autorov Europa Universalis je takmer jej úplným stredovekým náprotivkom. A nemenej zaujímavá je aj v prevedení.

Zápletka stratégie

V mene jedného zo štátov v Európe, Ázii alebo Strednej Amerike sa budete musieť postarať o to, aby žil od roku 1066 (alebo skôr) do roku 1453 čo najúspešnejšie v porovnaní so všetkými ostatnými.

Priebeh hry

Ak sa v Europa Universalis budujú vzťahy medzi štátmi, potom sa do popredia dostávajú vzťahy s konkrétnymi členmi vládnucich rodín a ich dvoranmi. Nie je potrebné ani začať hrať na kráľa – na začiatok môže stačiť titul starostu a potom nasledovať príklad Pepina Krátkeho a založiť svoju dynastiu. Potrebujete nájsť ministra financií? Pozrite sa bližšie na svojho synovca alebo dôverujte talentovanému povýšeneckému barónovi. Potrebujete poraziť nepriateľského kráľa? Ak budete mať šťastie a nájdete casus belli, môžete ho zajať v boji, ale ak má urazeného obľúbenca, môžete cez neho poslať pozdrav v pohári jedu alebo na hrote dýky.

Oplatí sa hrať?

Bohužiaľ, miesto hospodárstva je tu takmer úplne obsadené diplomaciou. Na jednej strane to nie je zlé, no na druhej strane je to stále vrchol ekonomických stratégií. Ak chcete začať hrať „seriózne strategické hry“, ale bojíte sa zložitosti, alebo ak ste si svojho času podmanili hru The Sims: Medieval, možno pre vás môže byť táto hra príjemnou zábavou.

Rovnako ako predchádzajúca top hra, aj táto stratégia je tu vďaka možnosti minimalizácie nepriateľských akcií na úkor ekonomiky a diplomacie.

O čo v hre ide?

V mene vybranej európskej krajiny si musíte vybojovať miesto na slnku alebo dokonca celý svet.

Hrateľnosť

Blahobyt krajín a ich provincií môže závisieť od mnohých faktorov. V obchode by sa nemalo zanedbávať zapojenie do existujúcich obchodných tokov alebo vytváranie nových; niekedy by sa existujúca flotila mala použiť nie na obmedzenie, ale na prieskum a kolonizáciu nových krajín. Nemáte to šťastie, že ste malá chudobná krajina na pár kúskoch kameňa? Nájdite si silných spojencov, dajte svojej dcére úspešné manželstvo, postavte svojich susedov a rozšírte svoje pozemky, keď vám nikto nemôže odporovať.

Hoci tu nie je zrejmý cieľ a hra sa končí víťazstvom nad Napoleonom (čisto načas), osobitnú pochvalu a osobitnú pozornosť si od vás zaslúži miestna detailná implementácia ekonomických procesov medzi krajinami a regiónmi.

Možno vás naše rozhodnutie prekvapí, no rozhodli sme sa jednu z najlepších hier série Civilizácia zaradiť na ôsme miesto v našom rebríčku. Stále tam funguje akési priame riadenie miest.

Hlava vyvoleného národa bude musieť viesť svoj národ časom k svetovému vedeniu. Môžete dobyť celý svet, prinútiť každého, aby sa uznal ako vodca, alebo odletieť za hviezdou.

Ak necháme bokom všetko, čo súvisí s riadením veľkého štátu, tak intracity manažment je zjednodušenou verziou tých istých The Settlers, svojich obyvateľov však s najväčšou pravdepodobnosťou osobne neuvidíte. Mesto založí jednotka Osadník, ktorá vytvorí osadu na hexu s väčším množstvom jedla, výrobných bodov alebo oboch.

Jednotka Worker vybaví mesto prístupom k zdrojom v okolí a jedna vojenská jednotka môže byť obsadená posádkou. Okrem stavania jednotiek, budov alebo divov môže hráč prispôsobiť výrobné aktivity obyvateľov miest v priestoroch okolo mesta na jedlo, zlato, výrobné body alebo vedu. Na prácu v mestských budovách môžu byť pridelení aj špecialisti - vedci, inžinieri, obchodníci a umelci.

Zvyšujú rast zodpovedajúcich zdrojov (výrobné alebo vedecké body, zlato, kultúra) a urýchľujú zrod veľkého špecialistu v meste, schopného posunúť dopredu výskum technológie alebo paradigmy. Úspešný obchod a diplomacia so susedmi môžu v konečnom dôsledku viesť k svetovému prvenstvu.

Skvelá stratégia, ktorá nebude fungovať pre každého

Súhlasíme s tým, že táto hra nie je o budovaní a správe mesta alebo iného hospodárskeho zariadenia. Jeho ekonomický systém bol však v mnohých ohľadoch oproti predchádzajúcemu dielu optimalizovaný a hlavne sa dosiahnutie dominancie mierovými prostriedkami stalo skutočnosťou. Chceli ste trochu viac ako jednoduchú konštrukciu a usporiadanie? Venujte jej pozornosť. No tak ďalej.

Siedme miesto obsadila prekvapivo úspešná hra na motívy filmu, súdiac podľa recenzií, stratégia z roku 2018, ktorá kombinovala simulátory manažmentu zábavného parku a zoo, kde musíte pestovať domáce zvieratá a dbať na to, aby sa nerozhádzali a nezožrali každého. ostatní a návštevníci. Na rozdiel od väčšiny hier žánru je dostupná nielen na PC, ale aj na konzolách Xbox One a Playstation 4.

O čom je príbeh?

Po N-tý raz neznámi genetici hodili sieť a chytili ďalší izolovaný ostrov. "No, teraz to zvládneme dobre?" uvažovali a pokračovali v pokusoch s dinosaurami. Budete musieť prevziať kontrolu nad ich kompetentným chovom, údržbou a poskytovaním na kontrolu turistami z celého sveta.

ako sa to hrá?

Vychádzajúc z jedného ostrova, Isla Matanceros, hráč musí pomaly, pretože. Pretáčanie času tu nie je k dispozícii, ale je pravda, že vybudovanie vysoko hodnoteného parku s dinosaurami. To zahŕňa objavenie nových druhov pangolínov s ďalším pestovaním a vypúšťaním do oploteného areálu a výstavbu budov pre služby a zábavu parku.

Budeme musieť súčasne monitorovať pohodu zvierat, ktoré môžu hladovať, nudiť sa, divoť a zjesť zvyšok, a technické vybavenie. Napríklad problémy s elektrinou povedú k presne rovnakému výsledku ako vo filme. Nespokojní zamestnanci rôznych oddelení môžu tiež pridávať problémy organizovaním sabotáže, takže držte kurzor na hodnotení a iných ukazovateľoch.

Ako budete postupovať v kariérnom režime na Isla Matanceros, hráč objaví ďalšie štyri potenciálne miesta, vrátane filmového Isla Nublar. Môžete si ich vyskúšať v pieskovisku, neváhajte vyčleniť prostriedky na svoj vysnívaný park. Samostatne by som rád poznamenal možnosť pripojiť sa k safari skupine a sledovať dinosaury z kokpitu ich vozidla: stále si tu skúšali grafiku.

Možno túto hru možno ponúknuť ľuďom, ktorí milujú samých seba, aj tým, ktorí budú hľadať dôvod, aby vypustili tyranosaura rexa na slobodu. Podívaná je zábavná, aj keď bez veľkej krvi. Maratónci z magnátov by mali hľadať niečo zaujímavejšie.

Na šiestom mieste je pokračovanie dobrodružstiev El Presidente na oku lahodiacich ostrovoch kdesi v tropických zemepisných šírkach. Keď začnete, budete sa musieť zaregistrovať cez Steam, Origin alebo iný podobný systém.

Bol si vymenovaný za guvernéra vzdialenej kolónie na druhom konci sveta. Ale neznášať večne rozmary tohto korunovaného poloducha? Riaďte sa revolúciou a užívajte si jediné pravidlo. Alebo aspoň skúsiť.

Šiesta časť pokračuje v rozvíjaní myšlienok navrhnutých v piatej časti. Počnúc érou koloniálnej závislosti bude hráč musieť pomaly rozvíjať a prestavovať miestnu osadu a súčasne plniť úlohy od koruny. Postupom času bude možné rebelovať a vyhlásiť nezávislosť a od tej chvíle bude hra o „banánovú republiku“ výrazne zaujímavejšia.

Nesmrteľný El Presidente bude musieť lavírovať medzi rôznymi politickými silami, verbovať spomedzi nich ministrov a zároveň sa snažiť o znovuzvolenie na ďalšie funkčné obdobie. Žiaľ, zbaviť sa nespokojných pomocou väzníc a represií nebude fungovať, zoči-voči ekológii, propagande a kultúrnej zábave sa budete musieť spoľahnúť na mrkvu.

Úspešné riadenie ekonomiky, ktorá sa len málo líši od iných hier tohto žánru, umožní nielen vyhnúť sa ľudovým nepokojom či vojenskému prevratu, ale aj navýšiť kapitál na osobnom účte vo švajčiarskej banke. Malou, no príjemnou novinkou sú nájazdy (v závislosti od éry – piráti, špióni, hackeri a pod.), pomocou ktorých môžete hľadať poklady, zachraňovať topiacich sa a rabovať cudzie lode a krajiny. Ukradnúť môžete najmä jeden z divov sveta, ktorý sa stane vašou turistickou atrakciou.

Simulátor diktátora v pre nás obvyklom slova zmysle zostal aj v roku 2011, hoci táto časť sa stále nesie v duchu malého, no veľmi hrdého štátu niekde medzi Severnou a Južnou Amerikou. Oddýchnuť si možno fanúšikom latinskoamerickej chuti aj bežným hráčom v ekonomických stratégiách.

Predstavujeme vám piate miesto v top city-building RTS od autorov This War of Mine. Teraz majú hráči možnosť nielen hrať staviteľa mesta až do konca (nie je tu žiadny sandboxový režim), ale aj počas hry urobiť množstvo dôležitých etických rozhodnutí, ktoré ovplyvnia koniec.

Príbeh a hrateľnosť

V alternatívnom 19. storočí je svet ponorený do temnoty a chladu novej doby ľadovej. Najlepšie mozgy Britského impéria už pred časom postavili niekoľko obrovských tepelných generátorov neďaleko nevyužitých zásob nerastov na severe. Obrovské stavebné projekty však podkopali britskú ekonomiku a generátory boli opustené. Teraz, cez ľad a snehové búrky, sa pozostatky ľudskej civilizácie ponáhľali z celej planéty k jednému z týchto generátorov...

Na začiatku hry má hráč k dispozícii malú skupinu robotníkov, inžinierov a ich rodiny – starších ľudí, ženy a deti. S ich pomocou musíte postaviť domy a zabezpečiť v nich dodávku tepla: za oknom je -20⁰С a zníženie teploty povedie k poškodeniu zariadenia, chorobe a smrti osadníkov.

V budúcnosti však pre udržanie rastúceho mesta bude potrebné zamyslieť sa nad sociálnou politikou: či zvýšiť pracovnú zmenu pre baníkov, či povoliť výdaj normálnych porcií jedla z obmedzených zásob, či povoliť deti pracovať na rovnakom základe ako dospelí. Z toho vyplýva hlavná otázka autorov hry: je možné zostať človekom v ťažkých podmienkach?

Oplatí sa spustiť?

Zopakovať túto hru mnohokrát nebude fungovať - ​​akonáhle budú známe všetky spôsoby, ako dosiahnuť konce, záujem o ňu okamžite opadne. Túto stratégiu však možno odporučiť nielen fanúšikom 11-bitovej kreativity, ale aj fanúšikom jasnej zápletky v hrách tohto žánru.

Keď sa autori dvoch známych RTS sérií Blue Bytes (seriál The Settlers) a Related Designs (séria Anno) chopia spoločného projektu, mimovoľne očakávate niečo nezvyčajné alebo úžasné. V skutočnosti práve dostali dobrú ekologickú stratégiu o budúcnosti ľudstva. Ťažko povedať, či Ubisoft ovplyvnil toto alebo prípad z iných dôvodov. V každom prípade táto hra u nás zaberá štvrté miesto.

Čo sa deje v hre?

Ako nás varovali, do roku 2070 sa v dôsledku globálneho otepľovania roztopili obe polárne čiapky, čo viedlo k zaplaveniu väčšiny pevniny. Ľudia, ktorí zostali doslova nad vodou na špeciálnych lodiach, Arks, sa rozhodli zaľudniť slobodné územia. Teraz budú musieť nové frakcie rozhodnúť o osude ďalšieho vývoja ľudstva, berúc do úvahy alebo ignorujúc jeho minulé chyby.

Pri výbere sólo príbehu bude hráč musieť hrať postupne za dve frakcie – Global Trust, ktorá sa snaží o neobmedzenú ťažbu užitočných zdrojov, a Eden, ktorej environmentalisti vyvíjajú ekologickejšie spôsoby získavania zdrojov.

Existuje aj tretia frakcia, špecializovaná na technologický vývoj, s ktorou sa však dá komunikovať len prostredníctvom diplomacie. Hráč sa počas hry stretne okrem hlavných frakcií aj s pirátmi, Rogue Traders, ropnými barónmi a ďalšími obchodnými NPC rôzneho stupňa prívetivosti. Nepriatelia môžu útočiť na vode aj pod vodou, takže ak chcete, môžete zariadiť stret armád z ponoriek.

Hrateľnosť, od kladenia ciest medzi budovami až po výskum nových technológií, sa príliš nelíši od iných ekonomických stratégií. Jedným z faktorov ovplyvňujúcich frekvenciu prírodných katastrof, ťažbu zdrojov a blahobyt obyvateľov je však ekológia. Ak v meste nie je čo dýchať a ryby v pobrežných vodách sa po úniku ropy vznášajú bruchom, obyvateľstvo to zanevrie a vaša kontrola nad nimi bude ohrozená.

Táto hra je pomerne poučná stratégia, ktorú možno odporučiť dospelým aj školákom. Nemali by ste v ňom hľadať žiadne žánrové odhalenia, no multiplayerový režim vám umožní nielen vymieňať si zdroje v sandboxe, ale aj plniť spoločné misie.

Séria Railroad Tycoon

Sid Meier je známy nielen sériou Civilizácia, ale aj sériou Railroad Tycoon o budovaní železničnej siete. Pri práci na prvej hre v sérii vytvoril jedno z pravidiel vývoja hier: nie vývojár alebo počítač, ale hráč by mal mať radosť. V dôsledku dodržiavania tohto pravidla hry sa séria pohybovala na tenkej hranici medzi ležérnosťou a veľkým počtom stolov a detailov prepravy nákladu, naklonených jedným alebo druhým smerom. Táto séria otvára prvé tri z našich top.

Stavajte cesty!

V režime kampane bude hráč môcť zažiť ťažkosti s budovaním transkontinentálnej železnice alebo nadväzovaním železničného spojenia medzi Severnou a Južnou Kóreou, v závislosti od zvoleného regiónu a príbehu.

Stavba železníc a preprava tovaru na nich, ak ste si to nemysleli, v skutočnosti zahŕňa obrovské množstvo faktorov - od banálnych nákupov vlakov a výstavby tratí až po vydávanie cenných papierov a rozvoj staníc. Prvá časť kampane hovorí o histórii amerických železníc a v tretej časti už ovplyvňujú celý svet.

Napriek absencii podrobného procesu prepravy môže hráča potešiť pomerne podrobný zoznam a autentické modely lokomotív a iných typov koľajových vozidiel, ktoré boli v určitých obdobiach histórie 19.-20. storočia bežné.

Okrem kampaní má hra aj scenár pre jedného hráča a režimy sandbox. V tretej časti hry sa posrala možnosť hrať online s ďalšími tromi hráčmi cez LAN alebo internet.

Ak v duchu súhlasíte so Sheldonom z Teórie veľkého tresku, že vláčiky sú skvelé, táto hra môže buď posilniť vašu lásku, alebo vás prinúti spomenúť si na vtip o milovníkoch klobásy a jej výrobe.

Keďže ide stále o magnáta, je dôležité nielen stavať cesty, ale urobiť z nich zdroj zisku. Keďže sa všetko zhodovalo s vami - láska aj chamtivosť - potom sa pokojne staňte novým Vanderbiltom. Posledný diel série navyše vyšiel ešte v roku 2006, takže so spustením pre slabé a stredné PC by nemali byť žiadne problémy.

Séria Osadníci

Strieborný medailista patrí medzi ikonické európske RTS s dôrazom na ekonomiku. Na rozdiel od iných urbanistov sa jeho vývojári v Blue Bytes potácali od staroveku po stredovek a späť. Ako mnoho hier tohto žánru, aj The Settlers sa dostali na mobilné platformy a prehliadače v roku 2010, hoci ohlásenie novej časti na Gamescom 2018 v Kolíne nad Rýnom sľubovalo návrat na PC.

Sprisahanie Osadníkov

Pre všetky hry v tejto sérii teda neexistuje žiadny dej. Od druhého po štvrtý diel, ako aj v ich pokračovaniach, sa tvorcovia priklonili k kedysi populárnym Rimanom a s nimi aj Egypťanom, Mayom, Vikingom a ďalším národom staroveku. Od piatej do siedmej časti sa pozoroval podmienený stredovek. Bez ohľadu na prostredie bola v strede pozemku vždy jedna vec – malá skupina ľudí sa musela uchytiť na získanom pozemku, vybaviť ho a brániť pred protivníkmi.

Ako hrať?

Hrateľnosť vo väčšine hier v sérii je podobná Black&White (simulátor boha), s výnimkou božských zásahov. Okrem výstavby budov a ochranných stavieb musí hráč organizovať ťažbu a výrobu zdrojov, a teda potrebu prieskumu a ďalších vecí.

Priame objednávanie mužíčkov nebude fungovať, budete musieť vytvoriť potrebné podmienky pre ich činnosť. To isté platí pre jednotky: s výnimkou niekoľkých jednotiek si jednotky jednoducho najmete alebo nazbierate a pošlete ich do boja s nádejou na úspech.

Všetko spomenuté by mohlo byť jednak skomplikované zmenou ročných období, potrebou sledovať demografiu (bez žien, dedina vymiera) a prítomnosťou ľudí viacerých profesií na výstavbu priemyselných budov, alebo zjednodušene: v neskorších verziách z hier sa sklady plnia automaticky. Pri prechádzaní príbehových misií musíte pamätať na to, že víťazstvo za každú cenu nie je metóda, najprv musíte dosiahnuť stabilný vývoj. Režimy pre viacerých hráčov v tejto sérii nie sú najobľúbenejšie kvôli určitému rozporu medzi princípmi súťaženia a pokojnou pasážou známou miestnej hre.

Vzhľadom na stvárnenie riadiacich procesov v neskorších hrách série ich možno odporučiť všetkým fanúšikom mestského žánru. Skoršie časti a ich aktualizované verzie je najlepšie ponechať na preskúmanie znalcom podrobnejšieho modelovania procesov riadenia. Všetky diely si môžete kúpiť ako na oficiálnej stránke Ubisoft, tak aj na Steame.

A predsa, meno bolo na prvom mieste. Pod ním sú známe dve hry. Prvý je veľkým predkom všetkých účastníkov tohto vrcholu. Jeho tvorcu Willa Wrighta nazvali géniom a Maxis dostal do rúk značku, ktorá žije dodnes. Druhá hra je poslednou zo série, ktorá vyjde pre PC.

Zápletka najlepšieho simulátora budovania mesta

Hráč v osobe primátora mesta bude musieť svoju lokalitu rozumne viesť k pohode a blahobytu.

Hra SimCity

V prvej hre môžete začať od nuly, alebo si vziať hotové mesto, ktoré zažíva tú či onú dejovú udalosť – zemetrasenie, výluku, útok Godzilly a podobne. Neexistuje žiadny cieľ ako taký a relácia môže pokračovať donekonečna, ale rovnováha v meste sa udržiava len veľmi ťažko.

Je tu málo parkov a veľa tovární – obyvatelia sú rozhorčení, že nemajú čo dýchať, veľa obytných budov a málo ciest – obrovské zápchy, pandemónia a opäť nepokoje. Výstavba jadrovej elektrárne poskytne mestu elektrickú energiu a v ďalekej budúcnosti vylúčenú zónu.

Nové SimCity v istom zmysle zovšeobecňuje všetky skúsenosti Maxisu pri modelovaní mestských procesov a urbanistického plánovania. Hráč si vyberie jeden zo 14 regiónov a postaví si v ňom mesto, aké chce, s možnosťou úzkej špecializácie. Inováciu možno nazvať režimom pre viacerých hráčov, ktorý vám umožňuje spoločne rozvíjať niekoľko susedných miest a vytvárať medzi nimi výmenu zdrojov.

Fanúšikovia retra by sa určite mali zoznámiť s mastodontom zo sveta urbanizmu. Dnes existujú platené (SimCity Deluxe) aj bezplatné (Micropolis) verzie hry na hranie na PC, mobilných zariadeniach a v prehliadači. Ak si nechcete pokaziť oči pixelmi, môžete venovať pozornosť jeho vnukovi, ale na zapnutie už bude vyžadovať internetové pripojenie.

Myslíte si, že nie všetky hry špičkových ekonomických a mestotvorných strategických hier dostali hodné hodnotenie? Alebo ste pripravení pridať niekoľko ďalších do nášho zoznamu? Napíšte o tom do komentárov!

Ekonomické stratégie, kde sa hráči zhostia úlohy „Majstra“ mesta, pútajú pozornosť vďaka schopnosti osobne riadiť ekonomiku a výstavbu a občas sa vysporiadajú aj s inváziou nepriateľov a prírodnými katastrofami. Najdôležitejšia pri tom všetkom je potreba myslieť hlavou, pretože na to, aby sa ekonomika vášho štátu úspešne rozvíjala, musíte niekedy robiť ťažké rozhodnutia.

Ak teda máte radi ekonomické strategické hry a máte chuť si niektorú z nich zahrať, pozrite si náš zoznam TOP 10 ekonomických strategických hier na PC.

10. Total War: Rome 2

Samozrejme, že túto hru možno len ťažko nazvať ekonomickou stratégiou, pretože okrem ekonomiky spája vojnu a globálnu stratégiu, no aj tak sa jej podarilo obsadiť desiate miesto v našej špičke, pretože Total War: Rím je jednou z najlepších globálnych strategických hier, v ktorej sa hráč bude musieť postaviť na čelo jednej z frakcií starovekého Ríma v období od roku 270 pred Kristom. do roku 14 po Kr

Dokážte, že je to vaša rodina, ktorá si zaslúži stať sa najmocnejšou a získať všetku moc. Rozvíjajte ekonomiku svojej frakcie, aby ste dosiahli úspech čo najrýchlejšie.

9 Civilizácia 3

Na pleciach hráča bude vedenie celého štátu. Bude dôležité robiť ekonomické a politické rozhodnutia, ktoré povedú váš štát k triumfu a urobia ho skvelým.

Na dosiahnutie víťazstva môžete použiť akúkoľvek taktiku. Neposlušných možno vždy poraziť mečom a s tými, ktorí sa boja, možno vždy viesť mierové rokovania a dospieť k spoločnému záveru.

Dokážte, že ste talentovaný vládca, a nie flákač, ktorý nedokážete obozretne spravovať dostupné zdroje.

8. Vzostup Benátok

Hra, ktorá ukazuje svet ekonomických stratégií z novej perspektívy. Predsa len tu sa musíte popasovať s jedinečnou benátskou architektúrou.

Táto hra si nepochybne zaslúži miesto v top ekonomických stratégiách. Hlavná dejová línia hráča zavedie do udalostí 15. storočia počas rozkvetu Benátok.

Vzostup Benátok prekvapí hráča nezvyčajnou implementáciou akcií, ako aj pomerne pútavou hrateľnosťou. Myslite na to, že prechod hry sa vám pravdepodobne natiahne na jednu hodinu, a preto je lepšie robiť si všetky domáce práce vopred.

7. Anno 2070

Medzi milovníkmi ekonomických stratégií je séria hier Anno jednou z najstarších a najobľúbenejších. Projekt je venovaný výstavbe a rozvoju vlastných miest rôznych období. Musíte sa vysporiadať so všetkými aspektmi ekonomického života, od ťažby zdrojov až po obchodné vojny s konkurentmi.

V Anno 2070 bude hráč musieť spravovať obrovské mesto. Aby sa mesto rozvíjalo, je dôležité kontrolovať všetky oblasti jeho života. Dbajte na to, aby sa mešťanom v meste dobre žilo, inak môžu len utiecť. Zvýšte počet obyvateľov, vylepšite existujúce budovy a postavte nové.

Každá etapa výstavby so sebou nesie určité problémy, a preto sa od hráča bude vyžadovať, aby urobil vážne a zodpovedné rozhodnutia.

6. Cech 2

Šiestu pozíciu obsadila ďalšia hra súvisiaca s ekonomickými stratégiami. Napriek tomu, že hra vyšla už v roku 2007, medzi fanúšikmi tohto žánru je stále žiadaná.

Cech 2 hráča ponorí do Európy stredoveku. Vášne vrú, udalosti sa zahrievajú, a to je ešte zaujímavejšie. Príbeh sa môže meniť v závislosti od rozhodnutí, ktoré hráč urobí, preto pri výbere niečoho myslite na to, ako toto rozhodnutie môže ovplyvniť budúcnosť.

5. Mestá XL 2012

Cities XL 2012 je považovaná za najlepšiu ekonomickú strategickú hru roku 2012. Medzi fanúšikmi hier tohto žánru však hra zostáva populárna dodnes.

Hráč prevezme úlohu hlavného urbanistu. Zvláštnosťou tohto projektu je, že je potrebné postaviť nie jedno mesto, ale hneď niekoľko.

Hráčovi sa ponúka viac ako 1000 rôznych budov a desiatky pomerne podrobných máp.

Upozorňujeme, že máte obrovskú zodpovednosť za občanov mesta a udržiavanie poriadku a stability.

4 Civilizácia 5

A znova civilizácia. Tentokrát piaty diel legendárnej série ekonomických hier, ktorá je jednou z najznámejších v oblasti ekonomických stratégií vydanej pre PC. Samozrejme, všetky hry zo série sú svojím spôsobom dobré, no piaty diel Civilizácie zdvihol latku do nevídaných výšok.

V piatej verzii hry sa objavilo viac budov, všetko sa stalo oveľa realistickejším a zaujímavejším. Hráč sa bude musieť starať o rozvoj svojho národa a viesť ho storočiami. Budete musieť začať s najprimitívnejšou spoločnosťou a plynule prejsť do súčasnosti.

Aby bolo hranie jednoduchšie, je veľmi dôležité získať rešpekt a lásku občanov vášho mesta.

3 Port Royale 3

Port Royal 3 sa v rebríčku najlepších ekonomických stratégií umiestňuje na zaslúženom treťom mieste.

Dej hry je založený na udalostiach zo 17. storočia, odohrávajúcich sa v Karibiku. Práve vtedy sa rozhorí konflikt medzi Francúzskom, Holandskom, Španielskom a Anglickom.

Celá hra je založená na obchodovaní. Budete sa musieť zaoberať výrobou a predajom určitých zdrojov. Je len na vás, či sa rozhodnete stať sa čestným obchodníkom alebo si získať povesť dobrodruha.

2. Druhé miesto obsadil Stronghold: Crusader

Toto je stratégia, ktorá bude rozprávať o slávnej krížovej výprave. Hráč sa zúčastní boja o dominanciu na Blízkom východe, no väčšina hry nie je vojna, ale budovanie a rozvoj ekonomiky štátu.

Hra sa stala populárnou vďaka krásnej grafike a dodržiavaniu klasiky žánru. Posledný diel slávnej série tzv Stronghold Kingdoms po prvýkrát dáva hráčom z celého sveta možnosť zraziť sa vo vzájomnom boji.

1 SimCity

Prvé miesto nepochybne patrí tomu najlepšiemu a jednému z najstarších v kategórii sérií ekonomických strategických hier. Celá séria je hráčom už dávno známa a pre svoju jedinečnú hrateľnosť, ako aj priepasť možností na výstavbu a rozvoj virtuálneho mesta si zaslúži byť na prvom mieste.

Hráč Sim City je hlavný tvorca, majster, šéf alebo Boh, podľa toho, čomu dávate prednosť. Musíte vybudovať nielen mesto, ale obrovskú metropolu s vlastnou ekonomikou a rozvinutým priemyslom. Stojí za zmienku, že nie všetko je také jednoduché, pretože na ceste hráča môže nastať široká škála ťažkostí, počnúc prírodnou katastrofou a končiac inváziou mimozemských síl.