Hra, kde musíte pridať figúrky. Didaktická hra: „Poskladajte figúrky. Puzzle „mongolská hra“

Tatyana Doronina

Cieľ:

Rozvíjať jemné motorické zručnosti

- predstaviť rovinné geometrické tvary:kruh. štvorec, ovál, obdĺžnik, trojuholník, kosoštvorec

Naučte sa zbierať postavy

Rozvíjať schopnosť rozlišovať a pomenovať farby

Priebeh hry:

Položte koberec na stôl pred dieťa.

Zvážte koberec so svojím dieťaťom. Ukážte, ako pripojiť a odpojiť diely. Zbierajte jeden na prázdnom poli obrázok a vyslovte jeho meno 2-3 krát. Vzlietnuť postava z poľa, zbierajte ďalšiu. Najprv ukážte dieťaťu 2-3 postavy v jednej relácii, potom postupne prejdite na skúmanie celej súpravy.

Umiestnite jeden na pole kruhový tvar. Zobraziť a pomenovať obrázok,potom sa opýtajte dieťaťa: "Kde je kruh?". Keď sa dieťa zoznámi s menami všetkých postavy, opraviť na ihrisku súčasne dva postavy,Opýtať sa otázku: "Kde je kruh, štvorec, ovál?".Ak dieťa ukazuje nesprávne, ukážte to správne tvar a povedz: "Tu je kruh!"

Zoznámte svoje dieťa s kvetmi postavy.

Súvisiace publikácie:

Dobrý deň, milí kolegovia. Chcem všetkým predstaviť známu vzdelávaciu hru Nikitinovcov „Zložte štvorec“. Je to hra,.

Elementárne matematické reprezentácie "Geometrické obrazce" Elementárne matematické reprezentácie sú jedným z najzákladnejších typov.

Pomocou tejto hry si upevňujeme vedomosti o geometrických tvaroch, pomenúvame a zobrazujeme ich prvky (vrcholy, strany, uhly, klasifikujeme.

Didaktická hra „Geometrické tvary“ pre druhú juniorskú skupinu. Účel: vytvoriť u detí 3-4 schopnosť vyberať geometrické tvary.

Niečo podobné ako tá hra, ktorú som videl na jednej zo stránok. Ale rozhodla som sa, že si spolu s deťmi zo staršej skupiny vyrobím vlastnú. Postupná tvorba didaktiky.

Didaktická hra: „Vyskladaj figúrky podľa predlohy“ Účel: -Oboznámenie detí s geometrickými tvarmi – štvorec, kruh, trojuholník.

Túto hru sme vyrobili vlastnými rukami spolu s deťmi, alebo skôr to nebola hra. Raz sme robili obrázky zo slaného.

Účel: trénovať a rozvíjať vnímanie farieb a vynaliezavosť pri riešení problému častí a celku, ich relatívnej polohy. Materiál:.

Pod hrou sa nachádza popis, návod a pravidlá, ako aj tematické odkazy na podobné materiály – odporúčame si ju prečítať.

Pomenované vývojármi Skladací palác, hra „Skladajte figúrky“ je skôr mozaikou a zaujíma svoje miesto medzi ostatnými hrami, v ktorých musíte naskladať rôzne tvary na plochu s obmedzenou veľkosťou. Tvary sú tvorené miniprvkami – šesťuholníkmi. Ihrisko (nazvime ho hracie pole) môže obsahovať presne toľko prvkov, koľko je vo všetkých figúrkach spolu, nie viac. Je navrhnutý tak, že keď je koncipovaný na vyplnenie figúrkami, nemal by zostať jediný voľný priestor, to znamená, že všetky šesťuholníkové bunky (voštinové plásty) by mali byť obsadené prvkami figúrok.

Zmysel hry teda spočíva v tom, aby sa navrhované figúrky umiestnili na hracie pole čo najtesnejšie, bez toho, aby na ňom zostala jediná voľná bunka. Figúrky majú rôzne konfigurácie a v závislosti od úrovne ich môže hráč otáčať alebo rozdeľovať na samostatné prvky. Aby ste to urobili (tam, kde je to skutočne potrebné), musíte pretiahnuť príslušnú ikonu zdola na tvar, ktorý chcete transformovať.

Môcť stiahnite si hru FOLD THE HAPSES na vašom počítači to nezaberie veľa miesta, ale zamyslite sa nad tým, či to má zmysel robiť, pretože tu je to vždy k dispozícii, stačí otvoriť túto stránku.

Dajte si pauzu a hrajte Online hry, ktoré rozvíjajú logiku a predstavivosť, umožňujú dobrý odpočinok. Uvoľnite sa a odvážte sa od vecí!

Celá obrazovka

Hra v kategóriách Puzzle, Logika, Skladačky, Pre tablet je k dispozícii je zadarmo, nepretržite a bez registrácie s popisom v ruštine na Min2Win. Ak to možnosti elektronickej pracovnej plochy dovoľujú, môžete zákres FOLD SHAPES rozšíriť na celú obrazovku a zvýšiť efekt prechodu scenárov. Veľa vecí má naozaj zmysel zvážiť podrobnejšie.

Rád sa hráš?

    Dôležitosť a nenahraditeľnosť hry v našom živote už dávno dokazujú mnohí psychológovia, vedci i život sám. Hráme sa od detstva, v procese hry sa učíme komunikovať, budovať vzťahy.
    Stretnúť sa s celou rodinou alebo s priateľmi, rozprávať sa o rôznych veciach, pohostiť každého niečím chutným, hrať vzrušujúce hry v stolovej hre – to všetko dáva nášmu životu osobitnú chuť.

    Dnes vášeň pre stolové hry nadobúda celkový charakter. Veď moderné stolové hry nie sú len „chodítka“, ale aj strategické, ekonomické, detektívne, logické hry.

    Vo svete už existuje až 10 tisíc spoločenských hier rôznych predmetov. Samozrejme, nestihnete držať krok so všetkými inováciami a niektoré hry sú príliš drahé. Ale hra môže byť vyrobená vlastnými rukami
Tu je niekoľko hier.

tangram


Logické hry na vytváranie figuratívnych obrázkov z geometrických tvarov sa používajú na zlepšenie vizuálneho vnímania a analýzy, vizuálnej pamäte a kombinatoriky. Sady figúrok sú časti figúry vyrezané určitým spôsobom: štvorec, obdĺžnik, kruh alebo ovál. Pre deti sú zaujímavé. Deti zaujal výsledok – poskladať to, čo na ukážke videli alebo čo mali v úmysle.

Úspešnosť zvládnutia hry u detí závisí od zmyslového vývoja detí. Deti nazývali geometrické tvary, ich vlastnosti, ich rozlišovacie znaky, tvary voľne posúvajú. Deti rozvíjajú schopnosť analyzovať obrázky, identifikovať geometrické tvary, upravovať tvary strihaním a skladať ich z častí.

Existujú rôzne logické hry na vytváranie rovinných obrázkov predmetov, zvierat, vtákov, domov, lodí z geometrických tvarov, ako napríklad: "Tangram", "Pytagoras", "Sfinga", "Magic Circle", "Columbus Egg", "List " , "Vietnamská hra", "Pentamino".

Teraz však zvážime iba jeden z nich - "Tangram".



Vzhľad tohto čínskeho puzzle je spojený s krásnou legendou. Takmer pred dva a pol tisíc rokmi sa staršiemu čínskemu cisárovi narodil dlho očakávaný syn a dedič. Prešli roky. Chlapec vyrastal zdravý a bystrý nad svoje roky. Starému cisárovi vadila jedna vec: Chlapec sa celý deň hral s hračkami. Cisár si k sebe zavolal troch mudrcov, z ktorých jeden bol známy ako matematik, druhý sa preslávil ako umelec a tretí bol slávny filozof, a prikázal im, aby vymysleli hru, pri ktorej sa zabávajú jeho syn by pochopil začiatky matematiky, naučil sa pozerať na svet okolo seba pohľadom umelca, stal by sa trpezlivým ako správny filozof a pochopil by, že zložité veci sa často skladajú z jednoduchých vecí. Traja mudrci vymysleli „Shi-Chao-Chu“ – štvorec rozrezaný na sedem častí.

Hovorí sa, že tangram bol obľúbenou hrou Napoleona, ktorý po tom, čo prišiel o trón, trávil dlhé hodiny v exile hraním tejto hry a „uplatňoval svoju trpezlivosť a vynaliezavosť“

Podstatou hry je vytvárať rôzne figúrky, siluety predmetov podľa predlohy alebo návrhu na rovine siedmich častí štvorca. Komerčné súpravy sa zvyčajne dodávajú s kartami úloh.

1 možnosť: Najjednoduchšie. Ak je dieťa malé, pozvite ho, aby vytvoril postavu prekrytím prvkov na vzorke rozdelenej na jednotlivé časti.



Možnosť 2: Ak ste prišli na to prvé, môžete vytvárať figúrky podľa príkladu, to znamená, že obrázok je pred vami a prvky skladáte už pri pohľade na figúrky rozdelené na časti.


3 možnosti: Pri väčších deťoch môžete na postave nechať len kontúry.


4 možnosť: Vlastne kreatívne úlohy - vymyslieť a poskladať postavu sami.

Do puzzle sa môžu zapojiť aj batoľatá. Pre nich môžete vymyslieť veľmi jednoduché úlohy. Napríklad zložte z dvoch trojuholníkov alebo z dvoch obdĺžnikov - štvorcov, z trojuholníkov - veľkého trojuholníka alebo rovnobežníka. Táto metóda sa dá použiť na štúdium základných geometrických tvarov.

Tangram si môžete vyrobiť aj sami. Je to veľmi jednoduché. Budete potrebovať šablónu puzzle. Vytlačte si Tangram alebo si ho sami nakreslite podľa vzoru. Môžete použiť viacfarebné prvky, ak je dieťa malé - zároveň si pamätajte farby a je zaujímavejšie pracovať - ​​hrať sa s farebnými


materiál.

Pri riešení hádanky treba dodržať dve pravidlá: prvou je, že treba použiť všetkých sedem figúrok tangramu a druhou, že figúry sa nesmú navzájom prekrývať. Po prijatí matematickej vedy - kombinatoriky sa získalo viac ako 5000 možných variantov skladaných figúrok.


Príklady montáže:












"PYTAGORAS"

Puzzle Pytagorasveľmi podobný starému dobrému Tangramu.Puzzlemá tvar štvorca, rozrezaného na 7 častí, ktorých spojením môžete vytvoriť obrovské množstvo geometrických tvarov, siluety zvierat, ľudí, rôznych predmetov atď. Všetky detaily sú rôznej veľkosti, to je tá obtiažnosť, takže je dosť ťažké z nich poskladať figúrku.


V pokynoch pre hlavolamPonúka sa 15 rôznych úloh.Puzzle Pytagorasmožno použiť na hodinách matematiky, doma alebo v škole, pretože dokonale prispieva k rozvoju fantázie, logiky, pozornosti, priestorového myslenia, matematických a tvorivých schopností. Môžete vyrobiť z lepenky alebo vyrezať z plastu.hádanka pytagorasa vaša rodina majú zaručené pozitívne emócie a dobré nezhody.

MAGICKÉ NÁMESTIE

Geometrické puzzle Magic Square patrí do druhého stupňa obtiažnosti a je vhodné pre deti od 4 rokov. Pri práci s hlavolamom sa dieťa zoznámi s jednoduchými geometrickými tvarmi: trojuholník, lichobežník, štvorec.



Puzzle „mongolská hra“

Akýsi geometrický hlavolam v podobe „Tangramu“ alebo „Pytagorejského námestia“.


Puzzle je štvorec rozrezaný na 11 kusov: 2 štvorce, jeden veľký obdĺžnik, 4 malé obdĺžniky, 4 trojuholníky. Najlepšie je vyrobiť takéto puzzle z obojstrannej lepenky alebo plastu.

Podstata hry- zbierajte figúrky z týchto prvkov podľa princípu mozaiky.

Ako hrať:

Skladať geometrické tvary. Na internete nájdete už hotové úlohy s odpoveďami, alebo môžete úlohy pre dieťa vymyslieť sami.
Ak chcete nakresliť figúrky, budete potrebovať kockovaný hárok. Môžete si vziať obyčajný list školského papiera. Prvky, ktoré tvoria „mongolskú hru“, sú veľmi jednoduché a nebude pre vás ťažké z nich zostaviť kompozície.

Tu je napríklad niekoľko figúrok zložených z dielikov puzzle.

Ak je dieťa malé, môžete vytvoriť figúrky podľa príkladu, to znamená figúrky rozdelené na jednotlivé časti. Pri väčších deťoch môžete na postave nechať len kontúry.





Do puzzle sa môžu zapojiť aj batoľatá. Pre nich môžete vymyslieť veľmi jednoduché úlohy. Napríklad zložte z dvoch trojuholníkov alebo z dvoch obdĺžnikov - štvorcov, z trojuholníkov - veľkého trojuholníka alebo rovnobežníka. Táto metóda sa dá použiť na štúdium základných geometrických tvarov.

Puzzle "SPHINX"

Puzzle Sphinx sa skladá z rôznych geometrických tvarov: od
4 trojuholníky a 3 štvoruholníky s rôznymi pomermi strán. Od
prvky môžu byť zostavené siluety vtákov, ľudí, zvierat, rozvíjajúce sa
pozorovanie a geometrická predstavivosť.


Návod obsahuje
schémy na stavbu viac ako dvoch desiatok figúrok:



Hry – hlavolamy rozvíjajú priestorovú predstavivosť, kombinačné schopnosti, vynaliezavosť, vynaliezavosť, vynaliezavosť. Ľahko pochopiteľné, no pomerne ťažko riešiteľné hádanky sú na tenkej hranici medzi zábavnou hrou a intelektuálnym rozvojom.

Hádanky od Alexeyho Shamshina


A ešte jeden


Puzzle Archimedes STOMACHION

Navrhovaná logická hra Archimedean je jedinečný geometrický konštruktér, ktorý sa hral v staroveku. Jeho ďalšie meno je "Stomachion".


Prvky hry sa získavajú ľubovoľným rozdelením obdĺžnika na 14 častí. Z výsledných detailov sa na rovine skonštruujú rôzne námetové siluety, napríklad sediaci pes, bežiaca osoba, rôzne kvety, vtáky. Môžete pridať aj viacfigurové kompozície. Do hry je potrebné dieťa zoznamovať postupne.

Cvičte svoje dieťa v rozlišovaní geometrických tvarov. Môžete vyzvať dieťa, aby počítalo strany, uhly, zoskupovalo tvary podľa tvaru, veľkosti, pomenovalo ich. Potom sa pokúste vytvoriť najjednoduchšie obrázky. Na uľahčenie hádanky hry Archimedean sa navrhuje najskôr rozložiť figúrky podľa pripojených schém.



Puzzle "LEAF"

Geometrické puzzle-mozaika Leaf je určená pre deti vo veku 4+.igura pripomínajúca list orgovánu. Tento lila list je vyrobený z iných tvarov: trojuholníky, štvorce, lichobežníky.

Práca s hlavolamom rozvíja detské oko, vnímanie formy, koordináciu ruka-oko, priestorové myslenie a predstavivosť.Podporuje rozvoj svojvôle (schopnosť hrať podľa pravidiel a riadiť sa pokynmi), kognitívnu aktivitu, jemnú motoriku, predstavivosť, formovanie zmyslových noriem farby, veľkosti a tvaru, kombinačné schopnosti,abstraktné myslenie.

"Magický kruh"

Kruh je rozrezaný na 10 častí. Pravidlá hry sú rovnaké ako v iných podobných hrách: použite všetkých 10 častí na vytvorenie siluety bez toho, aby sa navzájom prekrývali. Vyrezaný kruh by mal byť z oboch strán zafarbený rovnako.





VIETNAM HRA


Kompozícia „vietnamskej hry“ zahŕňa kruh rozdelený na sedem častí a rám, do ktorého prvky zapadajú. Všetky kúsky skladačky sú zjednodušené, niektoré z nich majú rovnakú veľkosť. Pozvite svoje dieťa, aby zo zložitých detailov vytvorilo siluetu nejakého zvieraťa alebo vtáka. Najprv nemôžete použiť všetky prvky, potom postupne komplikujte úlohy.


Môžete navrhnúť podľa schém alebo si môžete vymyslieť vlastné kompozície pozemku.




Konštrukciou jednoduchých figurálnych figúrok sa deti učia vnímať formu, schopnosť rozlíšiť figúru od pozadia a zvýrazniť hlavné črty predmetu. Puzzle rozvíja oko, analytické a syntetické funkcie, predstavivosť (reprodukčnú a kreatívnu), koordináciu ruka-oko a schopnosť pracovať podľa pravidiel. Hra je určená pre deti od 4 rokov



KOLUMBICKÉ VAJECKO




Existuje príbeh - možno vymyslený. Objaviteľ Ameriky Kolumbus bol pozvaný k všemocnému kardinálovi Mendozovi. Pri stole na žiadosť hostí začal rozprávať, ako presne objavil Nový svet (za ktorý však považoval Indiu). Jeden z prítomných, obmedzený, ale sebavedomý človek, pokrčil plecami a povedal: „Je všetko také jednoduché?


Kolumbus sa naňho pozrel a podal mu slepačie vajce ležiace na miske: "Nech sa postaví na špičku." Pokusy o inštaláciu vajíčka boli samozrejme neúspešné. "To je nemysliteľné..." - povedal skľúčený Kolumbus. "Je to veľmi jednoduché!" - odpovedal navigátor s úškrnom a zlomil špičku vajca na stole a ľahko ho prinútil vstať.

Výraz "kolumbijské vajce" - sa stal stelesnením vtipného a neočakávaného východiska z ťažkostí, synonymom pre jednoduché riešenie zložitých problémov.


Zoznámime sa s fascinujúcou logickou hrou Kolumbovo vajce, ktorá dokonale spríjemní chvíle na cestách, čakanie v ambulancii a samozrejme rozvinie logiku a myslenie dieťaťa. Princíp hry je jednoduchý. Nakrájajte pozdĺž línií figúrky vajíčka na malé časti. Úlohou dieťaťa je poskladať figúrku podľa predlohy. Ale niekedy môžete snívať a prísť s vlastnými možnosťami, pozri známy obrázok na obrázku.

Tu sú figúrky s úlohami



























Pentomino

Slávna logická logická hra. Práve táto hra inšpirovala Alexeja Pajitnova k vytvoreniu populárnej počítačovej hry Tetris.

Pentomino je veľmi populárna logická hra a puzzle zároveň. Prvkami v hre sú ploché figúrky, z ktorých každá pozostáva z piatich rovnakých štvorcov. Celkovo existuje 12 prvkov pentomino, označených latinskými písmenami, ktorých tvar sa podobá

Môžete si vyrobiť pentomino z kociek, ale potom budete musieť prilepiť a prilepiť 60 kociek farebným filmom - je to ťažké. Navrhujeme vyrobiť prvky z ich hrubej lepenky.

  • Každý prvok nakreslíme na pevný kartón, vystrihneme, skontrolujeme, či je prvok zahrnutý v prvku „U“. V prípade potreby orezajte. Detaily sme kreslili zo štvorcov 2,5x2,5 cm.
  • Hotový kartónový prvok zakrúžkujeme na farebnom papieri preloženom na polovicu a vystrihneme dve farebné časti naraz. Farebné časti je lepšie robiť menšie ako kartónové a lepšie sa držia a rohy budú rovnomernejšie.
  • Farebný papier nalepíme lepiacou ceruzkou na obe strany kartónu.
  • Nájdeme krabicu na uloženie dielov, kam dáme aj schémy a úlohy k hre.