Ako sa dostať cez hrobku v Tomb Raider. Návod na Tomb Raider (2013). Hádanka: Zachráňte Alexa

Kapitola 1

Lara Croft, ctižiadostivá archeologička, sa vydala na svoju prvú výpravu do Dračieho trojuholníka. Hľadala dobrodružstvo, no našli ju sami. Loď „Endurance“ (v preklade „Vytrvalosť“, taká zlá irónia) sa dostala do strašnej búrky, narazila na útes a rozbila sa na kusy. Posádke sa ako zázrakom podarilo uniknúť v člne, no Lara sa k nej nedostala a ako posledná vyplávala na breh. Nestihla sa ale pridať k ostatným, pretože ju zozadu omráčil neznámy človek.

Carrion Lair

Lara sa prebudila na strašnom mieste, v jaskyni, medzi lebkami a telami visiacimi zo stropu. Ona sama je v tejto ťažkej situácii, zabalená do látky a povrazov. Neďaleko je oltár s desiatkami červených sviec. Aby ste sa oslobodili, musíte sa hojdať, striedavo stláčať klávesy doľava a doprava, aby ste zapálili väzby z veľmi praktického ohňa, ktorý tu horí. Lara padá dole, priamo na železnú tyč, ktorá jej prepichla bok skrz naskrz. Pozbierala všetku odvahu a vytiahla prút. Ak to chcete urobiť, musíte rýchlo, rýchlo stlačiť [E], ako v mnohých nasledujúcich epizódach. Zvyknite si všímať si rady hry o stláčaní, podržaní a rýchlom stlačení určitých kláves. Musíme sa poponáhľať, kým únoscovia nezmeškajú Laru.

Podlaha je posiata rôznymi kosťami, vrátane ľudských. Rovnako ako množstvo odpadkov v podobe fliaš rôznych tvarov a veľkostí a plechových plechoviek. Pred nami je však ešte horší pohľad: jedného muža, ešte nedávno živého, ukrižovali povrazmi, priviazali mu končatiny, nad akýmsi oltárom a všade horeli červené sviece. Lara sa rozhodne zobrať baterku, extra svetlo teraz rozhodne nebude zbytočné. S ním môžete zapáliť odpadky tak, že sa dostatočne priblížite a podržíte požadovaný kľúč. Celý sa skladá zo škatúľ a sudov, takže sa ľahko a rýchlo zapáli a vyhorí už za pár sekúnd. Nie je to reálne, ale nechceme čakať pol hodiny, však? Lara prešla popod malý vodopád a uhasila pochodeň. Ale to je v poriadku, môže sa znova zapáliť zo závesného kotla. V tomto bode hra tiež radí použiť inštinkt [Q] na zvýraznenie všetkých aktívnych predmetov v zornom poli slečny Croftovej. V tomto bode by sa mala vytiahnuť a vyliezť na drevenú klietku, v ktorej sú fľaše. Tam bude možné podpáliť starú plachtu, ktorú sem z nejakého dôvodu privliekli spolu so sťažňom, z ktorej sa oheň rozšíri na červený sud naplnený niečím palivom. Dochádza k výbuchu a chodba sa otvára.

Ďalej dôjde k útoku na Laru, ktorému sa môžete ubrániť rýchlym striedaním stláčania ľavého a pravého tlačidla. Divoko vyzerajúci muž s dredmi sa snaží nalákať utečenca späť, no ona ho nepočúva a pokračuje jaskyňou. Strop je veľmi nízky, musí chodiť po bobkoch, takže jej voda siaha až po krk. Ale je v tom aj malé plus: voda zmyje zaschnutú krv a špinu z začínajúceho lupiča. Nový vodopád zhasne pochodeň a ďalšia jaskyňa je hádankou: musíte zapáliť pochodeň, zapáliť ňou plachty z prvej klietky a potom zapáliť drevené trosky, ktoré odplávali a zastavili sa pred budovou. rošt. Teraz musíte vyliezť hore, do tej úplne prvej cely. Potom spadne a odpadky sa zdvihnú a padnú do druhej klietky. Pribehneme k nemu a stlačíme [F]. Horiace trosky priplávajú k sudom, zapália ich a spôsobia výbuch!

Pred nami je svetlo, možno toto je cesta von! Ale, bohužiaľ, od výbuchu sa jaskyňa začne triasť, zo stropu padajú kamene veľké ako Laru a ešte viac. Musíte utiecť skôr, ako bude priechod úplne zablokovaný! Po ceste budú v zemi diery, ktoré musíte preskočiť [medzera]. Potom sa opäť objaví chlapík s dredmi, teraz na konci budete musieť pohnúť nohou [F] v momente, keď sa dva kruhy zhodujú. Je sploštený obrovským kameňom a Lara pokračuje v stúpaní na koľko svahov. Ak sa chcete pohybovať, musíte stlačiť klávesy vľavo a vpravo, a aby ste sa vyhli lietaniu kameňov zhora - iba jeden z nich, v závislosti od smeru, bude tiež zvýraznený. Na vrchole je naozaj cesta von z tohto hrozného miesta. Vyčerpaná Lara jednoducho skolabuje. Potom vstane a rozhliadne sa.

Kapitola 2

Kapitola 2


pobrežné útesy


Bermudský trojuholník, hovoríte? Ha! Áno, tento Dračí trojuholník mu jednoducho poskytne náskok. Okolo na skalách môžete vidieť desiatky havarovaných lodí rôznych veľkostí, tried a dokonca aj epoch, ako aj chvostovú časť niektorých lietadiel. Lara ranu zopne, po takom a takom behu sa opäť otvorila. Ale bude musieť ísť ďalej, po úzkej horskej cestičke, pretože prichádza búrka a ona sa potrebuje niekam schovať.

Dole si Lara všimne časť lode a záchranný čln, ktorý opustili jej kamaráti. Aby ste sa dostali na druhú stranu, cez vodopád, musíte ísť pozdĺž hodeného kmeňa stromu. Samotné dievča drží rovnováhu, stačí ju nasmerovať dopredu. Budete musieť preskočiť ďalší vodopád, ale vzdialenosť je oveľa menšia. Potom však musí Lara vyliezť na staré americké vojenské lietadlo prilepené na skale so sklopeným nosom. Je tu už dlhé desaťročia a štíhlu dievčinu znesie. Tí, ktorí už hrali hry Tomb Raider, prekážku ľahko prekonajú sami. K zvyšku môžem poradiť toto: hľadajte rímsy tvarovo podobné obdĺžnikom, ktoré nevyzerajú celkom prirodzene. Toto je naša cesta v každej situácii. Smelo a rozhodne na nich skočíme a v niektorých zložitých prípadoch poistíme [E]. Lietadlo prežilo, no na konci hrozilo zrúteným krídlom. Horský chodník sa tak zúžil, že sa dvaja ľudia nemohli prejsť. Teraz sa učíme liezť po stenách. Skočíme naň, znovu stlačíme skok, Lara sa odtlačí a prichytí sa na rímsu. Skočíme dole a ideme k veciam, ktoré tu z nejakého dôvodu zostali. Kufor obsahuje videokameru a vysielačku. Musíme ísť ďalej, po stopách priateľov. Lara sa chytila ​​rímsy, ale odlomila sa a skotúľala sa dolu svahom.

pobrežný les

Zdá sa, že pátranie bude musieť byť odložené, pretože búrka prepukla naostro. Kvôli lejaku je pôda veľmi šmykľavá a Lara nechce práve teraz prechladnúť. Našla si miesto pod útesom, chrániace ho pred dažďom a vetrom, kde sú stopy po starom ohni. Teraz sa pokúšala s niekým spojiť v rádiu, no nikto sa neozýval. Potom slečna Croftová založila nový oheň a zapálila ho pomocou jednej, poslednej v škatuli, námorných zápaliek. Potom zapla kameru a pozerala videá, ktoré jej priateľ Sammy natočil zo začiatku expedície na Endurance. Lara sama všetkých presvedčila, aby išli na tento bohmi prekliaty ostrov, v Dračím trojuholníku, aby našli krajinu Yamatai, kde pred tisíc rokmi vládla Pimiko, vzdialená predka Samanthy. Zdá sa, že to bolo pred tisíc rokmi.

Kapitola 3

Kapitola 3

Lara prečkala búrku a podarilo sa jej dostať hlad. Je čas otravovať ďalej. Jeleň sa cudzinca zľakol a odcválal preč. Možno by urobil výbornú večeru, ale ako ho chytiť? Zo stromu visí zatuchnutá mŕtvola. Na chrbte má luk a dole sú sem tam rozhádzané šípy. Toto miesto má aj vodopád a potok. Musíte vyliezť na centrálnu chatu a z jej strechy sa dostať na strom, z ktorého môžete získať luk [tlačidlo vpravo]. Lara padá spolu s mŕtvolou, no výška nie je veľká a rýchlo vstáva. Teraz má zbrane a šípy, ak ich zbierate.

Je čas pozrieť sa na mapu. Toto miesto nie je "chodba", ako to bolo predtým, ale úroveň s voľným pohybom, vnútri pobrežného lesa. Takže teraz nemôžem s istotou vedieť, ktorú cestu si zvolil. To však nie je také dôležité, pretože hlavné miesta pôsobenia, na ktoré značky ukazujú, zostávajú nezmenené. Nájdete tu tiež veľa predmetov, ako sú poznámky alebo artefakty. Nikdy ich nenájdete všetky, ak budete prísne dodržiavať herné znaky. Nedá sa však povedať, že ak ich nezbierate, niečo vám bude chýbať. Je to skrátka vec vkusu.

Teraz musíte nájsť jedného alebo druhého jeleňa. Jeden sa veľmi rýchlo objavil v prúde. Zamierime, natiahneme tetivu, aby šíp letel presnejšie, presne k hlave a pustíme. Lara s úplne divokými očami a vzlykmi rozrezala kožu jeleňa šípom s ostrým hrotom a vyrezala kus mäsa. Okolo sa objavilo oveľa viac jeleňov, ktoré môžete loviť, a dokonca aj zajace s vranami. A pomocou luku môžete zostreliť kostené totemy zavesené na stromoch. Je čas vrátiť sa do tábora, pretože dážď opäť nabil. Sediac pri ohni sa Lara môže naučiť nové zručnosti. Teraz je k dispozícii iba jeden bod, ale o to ťažšie je urobiť prvú voľbu. Stlačením opustíte všetky ponuky.

Kapitola 4

Kapitola 4


Rádio konečne dostalo signál od Rotta! Starý muž chce, aby Lara pokračovala v ceste k nemu. Okej poďme. Zrazu sa ozvala hudba. Pochádza z chatrče, na ktorej sú pootvorené dvere. Lara opatrne vošla dovnútra a našla dieru pod zemou. Zabuchnuté dvere neostávali nič iné, len to použiť. Stlačením použite rebrík, potom zlezte a opätovným stlačením skočte dole. Steny sú pomaľované symbolmi v podobe slnka a ľudí. Ďalej je tunel naplnený špinavou, zatuchnutou vodou až po pás vykrádača hrobiek. V krabici na stole nájdete masku. Ak ho preskúmate zozadu [podržaním pravého tlačidla myši], môžete získať viac skúsenostných bodov. Toto miesto pripomína vojenský bunker okupovaný sektári. Ak zapálite odpadky, potom za nimi nájdete nové vybavenie - krompáč, ako aj starý gramofón, z ktorého vychádzala hudba. Krompáč sa teraz dá použiť na rozbitie otvorených dverí vedúcich k východu. Lara vyliezla po schodoch, opustila bunker a našla cestu vedúcu hore. Je tam počuť Sammyho hlas, ktorému Rott povie, že Laru našli. Sam skutočne sedí pri ohni, ale nie je sama. Aj tu je cudzinec, ktorý si hovorí Matthias, ktorý sa vtiera do jej dôvery. Sammy začne rozprávať o svojom predkovi Pimikovi, ktorý pátra po odkaze ktorého bola táto výprava zorganizovaná. Rozpráva tak dlho a nudne, že Lara jednoducho zaspala a zohrievala sa pri ohni. A keď sa prebudila, Sammy a Matthias už zmizli.

Znepokojená Lara na nich zavolá, ide ich hľadať, no padne do pasce! A to vlčie zavýjanie! Kŕdeľ sa približuje k útoku z kríkov. Ak chcete strieľať na útočiacich vlkov, musíte držať strunu napnutú. Reyes a ďalší priatelia prídu na pomoc. Vytiahnu Laru z pasce, potom sa rozutekajú hľadať Samanthu a Matthiasa, pričom slečnu Croftovú nechajú blízko ohňa. Whitman bol s ňou spárovaný, ale išiel trochu dopredu, takže sa musíte ponáhľať, aby ste ho dostihli. Pochodeň je možné zapáliť z ohniska a s jeho pomocou zapáliť mriežku, v ktorej je z nejakého dôvodu ukrytá nádoba s náhradnými dielmi. Je čas pohnúť sa. Whitman volá Laru do kopca. Po ceste je mierne vpravo, no takmer okamžite prichádza útok dvoch vlkov. Dá sa ich zastreliť lukom, dá sa im uhnúť, ako radí hra, a potom utiecť. Ak vlk Laru zrazí, stále sa môžete brániť a prežiť. Nezabudnite stlačiť [F] iba vtedy, keď sa tieto dva kruhy pretínajú. Whitman vpredu našiel čerstvo natretú bránu. Bohužiaľ, na ich otvorenie chýba rukoväť zdvíhacieho mechanizmu.

Kapitola 5

Kapitola 5

Lara musí zostaviť niečo, čo môže nahradiť rukoväť zdvíhacieho mechanizmu. K tomu je potrebné prechádzať sa po lokalite a zbierať náhradné diely na modernizáciu, ktoré nájdete v krabiciach. Zatiaľ len v drevených, pretože železné sa dajú otvárať len upraveným krompáčom. Každá drevená krabica obsahuje 10 dielov, takže Lara potrebuje nájsť a otvoriť 5 krabic. Potom musíte použiť oheň a vytvoriť vylepšený krompáč. Vo všeobecnosti mi tieto stretnutia pri táboráku veľmi pripomínajú Zaklínača – tam sa počas meditácie pri ohni mrhalo časom, rozdávali sa talenty a varili elixíry. Po prijatí nového odolného krompáča môžete teraz otvárať železné truhlice. A čo je najdôležitejšie - môžete otočiť koleso a otvoriť bránu.

Kapitola 6

Kapitola 6

horský chrám

Masívne chrámové dvere sa za Larou a Whitmanom pomaly zavreli, čím ich odrezali od ostatných členov skupiny. Ale nie sú obzvlášť znepokojení, ale vyliezť na staré kamenné schodisko. Pri soche Pimiko, samotnej bohyne slnka, prepadli dvoch archeológov. Whitman okamžite sklonil pištoľ aj napriek tomu, že ostrovania boli vyzbrojení len lukmi. Nikto ho predsa nezviazal a nezavesil dolu hlavou v jaskyni. Laru najskôr chytia a zviažu, potom ich odvedú k ďalším väzňom. Jeden z nich vystrelí a všetci sa rozpŕchnu, pričom slečna Croftová zostane sama so zviazanými rukami. Nohy sú však voľné. Preto treba využiť chvíľu a schovať sa do úkrytu. Lara sa schovala za múr, počkala, kým prejde prvý človek s lampášom a vyliezla vyššie. Kým sa nepriatelia otočili chrbtom, vy môžete pokojne utiecť, dokonca aj na krátku vzdialenosť od nich, všetci sú hluchí. Musíte sa pohybovať vyššie a vyššie, kým sa nenájde medzera vedúca k zničenej štruktúre. Tu ju však nájde ten bastard so zbraňou a pokúsi sa ju znásilniť. Budete sa musieť brániť v náročnom QTE podľa pokynov na obrazovke. Je nepravdepodobné, že sa vám to podarí na prvýkrát, ale zapamätaním si postupnosti sa vám to skôr či neskôr podarí. Ten bastard umiera a Lara zvracia a spamätáva sa. Toto nebolo dobrodružstvo, o ktorom snívala.

Obec zachvátil požiar, ktorý nie je jasné, kto zariadil. Stále je tu veľa nepriateľov, no teraz je Lara vyzbrojená zbraňou. Musíte ísť hore ulicou. Nečakaný šíp poškriabe Laru na ramene. Ako odplatu zabije strelca aj jeho kamaráta. Headshot vyrieši všetky problémy. Vpredu sú viditeľné dvere nedotknuté ohňom. Vnútri sa môžete ukryť pred prenasledovateľmi, ktorí budovu okamžite podpália. Diera v stene domu vedie von na balkón s výhľadom na skaly. Pokračujeme vedľajšou ulicou. Aký sakramentsky krásny plameň! Osamelý lukostrelec vpredu musí byť zastrelený lukom, presne do hlavy, aby nespustil poplach. Vyskočte a pokračujte v pohybe. Vyskočíme na schody a ideme hore. Dole sú dvaja nepriatelia a jeden ide dole po lanovom rebríku. Postrelený, spadne. Lara, naopak, by mala ísť hore. Rott ju opäť kontaktuje vysielačkou, povzbudí ju a zavolá ho hore. Tu je ten prekliaty bastard. Predpokladám, že sedí pri ohni, ale jedáva konzervy. Bonfire, mimochodom, Lara tiež môže nájsť. To zahŕňa aj možnosť rýchleho prechodu do predtým objavených táborov. Takže Lara môže opäť len tak prejsť cez túto horiacu horskú dedinu, aby sa vrátila do lesa? No dobre, ak áno. Dobrá správa pre tých, ktorí nenašli všetky veci ukryté v pobrežnom lese.

V jaskyni pod vodopádom nájdete denník Matthiasa, ktorého lietadlo havarovalo na ostrove pred mnohými rokmi. Stále je tu čo vidieť, no Lara sa ponáhľa na stretnutie s Rottom. Keď stúpa po schodoch, počuje rozhovor dvoch miestnych obyvateľov. Hra naznačuje, že strela z luku môže slúžiť ako rozptýlenie. Najlepšie je strieľať na strom naľavo a keď sa odvrátia, preplížte sa okolo plota a skočte na strechu. Ak Laru spozorujú, jeden z hliadky vypáli svetlicu a na pomoc im pribehne niekoľko ďalších ostrovanov. Takže z tej istej strechy sa okamžite vytiahneme na veľké schodisko. Z nej sa vytiahneme aj na povalu polorozpadnutého domu. Zo stropu visí lampa. V prípade streľby padne na horľavé úlomky a zapáli ich, čím sa otvorí diera v stene, cez ktorú sa dá vyjsť do jaskyne. Dvaja strážcovia sa k Lare otočili chrbtom, aby ich mohli pokojne uškrtiť priplížením sa zozadu. Ale nemôžete povedať, že slečna Croftová má dosť silné ruky na to, aby uškrtila dospelého muža. Asi adrenalín a podobne. Ideme celú cestu, vytiahneme sa a rozhliadneme sa. Nad sudmi môžete vidieť lampu. Zastrelíme ho lukom, po ktorom sa odhalí poloha Lary. Nedá sa tomu vyhnúť, treba bojovať. Vyskočíme a pomocou natiahnutého lana zídeme na cestu. Tu sa môžete rozhliadnuť a potom musíte pokračovať v stúpaní.

Keď bola Lara na vrchole kamenných schodov, musela vyliezť veľmi úzku štrbinu v hore, ale táto náročná úloha od hráča vyžaduje iba stlačenie tlačidla vpred. Hore Rott bojuje so svorkou vlkov. Nie veľmi úspešne sa podarilo doslova vytrhnúť veľký kus mäsa z ľavej nohy až na kosť. Strašný pohľad. Povedal, že vlci ukradli batoh so všetkými zásobami vrátane liekov, jedla a vysielačky, po čom stratil vedomie.

Kapitola 7

Kapitola 7

horská dedina

Lara si bude musieť batoh zohnať sama. Horská dedinka je celkom zaujímavá, hoci z obyvateľstva sa tu potulujú len sliepky. Ale to nie je prekvapujúce, pretože teraz je hlboká noc, prší a zospodu bolo pravdepodobne počuť streľbu a výkriky. Takže teraz môžete celkom pokojne preskúmať dedinu. Aby ste sa dostali na označené miesto, musíte vyliezť ešte vyššie. Zaujímalo by ma, či sa dostaneme na vrchol hory? Nad riekou sú trosky lietadla, ktoré sa tu kedysi dávno zrútilo. Cesta vedie tesne po jej krídlach. Povyše nad vodopádom je vchod do vlčej jaskyne. Je zvláštne, že je to tak blízko dediny. Je čoraz jasnejšie, že ona, dedina, bola nedávno opustená. V okolí jaskyne je veľa kostí, zvierat aj ľudí. Lara zapáli novú baterku (kam ich schováva?) a vtlačí sa dovnútra. Batoh je v úplnej hĺbke. Presnejšie to, čo z neho zostalo, teda lekárnička a vysielačka. Nebolo ťažké dostať sa dovnútra, ale von s batohom nebolo ľahké. Ostrieľaný vlk na lupiča zaútočil, no dokázala ho s veľkými problémami odohnať. Bola to slávna bitka. Je čas ísť von. Pomocou kábla môžete ísť rýchlo dole. Musíme sa vrátiť k Rottovi. Lara mu obviazala nohu a po chvíli sa zobudil.

Vyzerá to tak, že Lara Croft bude musieť vyliezť na horu a nastaviť tiesňový vysielač. Teraz má cepín, ktorý jej nahrádza krompáč. Ak chcete vyliezť na stenu, prejdite k nej a stlačte tlačidlo. Môžete sa pohybovať nielen priamo hore, ale aj horizontálne. Všetky vhodné steny sú zvýraznené v inštinktívnom režime. Budete musieť preskočiť na ľavý útes tak, že stlačíte [E] včas a pridržíte sa ho sekáčom na ľad.

Keď stúpate nahor, môžete nájsť skrytú „Hrobku opovrhnutiahodných“, ktorej vchod sa nachádza vedľa vodopádu. Nie je potrebné ho drancovať, ale prečo nie? Vnútri je tábor s ohňom. Ďalej budete musieť vyriešiť hádanku: zapálte vrecia na jednej časti výťahu, zatlačte druhú, vylezte na prvú a skočte na stenu, pričom sa jej pridŕžajte cepínom. Keď vylezieš hore, nájdeš truhlicu s pokladom. Vyjdeme von a pokračujeme v ceste hore.

Ďalším pozoruhodným miestom je skok cez vodopád na strmom útese! Držíme sa cepínu a stúpame. Hore sú nepriatelia. Čakajú, či sem niekto príde. Nevstávame až do konca, ale počkáme, kým budú obaja priamo pod lampou. Strieľame po ňom, palivo sa im rozlieva priamo na hlavy. Končíme, obzeráme sa a pokračujeme v stúpaní. Teraz sa však starý drevený most pod náporom živlov zrúti a Lara musí rýchlo preskočiť na druhú stranu, pričom sa cepínom prichytí o skalu.

Cesta na základňu

Na poschodí ju kontaktujú Reyes a Alex. Dávajú pokyny k rádiovej veži, ale stále sa tam musíte dostať. Po dvoch lanách prichádza prepad lučištníkov a jedného maniaka so sekerou. Pochodeň je možné zapáliť zo suda pri vchode do jaskyne. Keď ním Lara prešla, sadla si k ohňu, ktorý tu niekto zanechal, a znova zapla videokameru. Keď sme skončili so spomienkami a skutkami pri ohni, pokračujeme v ceste. Po ulici behajú potkany a v tuneli je nákladné auto. Zaujímalo by ma, ako ďaleko sem cestuje? Pred nami je niekoľko miestnych obyvateľov. Lampa reflektora sa dá rozbiť šípkou. Musíte sa čo najskôr dostať do japonských vojenských opevnení z druhej svetovej vojny, aby ste sa vyhli paľbe zo samopalu. Stráže môžu rozptýliť šípy. Nezabudnite na tlačidlo Dodge. Vo vnútri zostáva len zabiť všetkých nepriateľov, vyjsť hore a preskočiť do veže. Lara sa okamžite, kráčajúc v priamom smere, zdvihne a ocitne sa na schodoch. V hornej časti je natiahnutý kábel.

horská základňa

Po páde do vody sa slečna Croft ocitla v ľadovej vode. Odtiaľto začína vstup do bunkra. Na stenách si môžete prečítať niekoľko pesimistických nápisov. Aby ste vypli plyn, musíte otočiť ventil. Na konci chodby sa dvaja muži hádajú o sud s palivom. Zastreľ to a získaj veľký boom! O dvoch násilníkov menej. Navrhuje sa "omráčiť" ďalšieho nepriateľa zastrelením ... do kolena?! Teraz môže ísť slúžiť ako stráž (tam každého strážcu strelili do kolena). Ale nie, tu sa k omráčeným možno priblížiť a dojesť. Lara vyliezla po schodoch a strelila ďalšiemu podozrivému typu do nohy. Vytiahla sa a preliezla ventiláciou v stene. V novej miestnosti sú na podlahe umiestnené lampy, ktoré sa dajú vybrať a hodiť. Takže môžete zapáliť propagandistický plagát. V miestnosti, do ktorej vedie ďalšie vetranie, je ventil. Lara to otočila a naplnila miestnosť plynom. Na druhej strane sa objaví muž so samopalom. Teraz sa musíte vrátiť, vziať jednu lampu a hodiť ju do ventilácie! Ozve sa výbuch, rozbije sa sklo, otvorí sa cesta. Ozbrojeného muža rozdrvil úlomok betónu. Okolo neho leží starý guľomet, ktorý Lara zdvihla. Muž žiada, aby ho zabil, aby ho zachránil pred dlhou bolestivou smrťou. Lara úklonom splnila jeho požiadavku. Pred nami bude veľmi veľká záloha, reflektory a veľa, veľa lukostrelcov. Na to potrebujete automat. Na začiatku dôjde k pomerne dlhému časovému dilatačnému efektu, musíte ho využiť čo najviac a vykonávať výstrely výlučne do hláv. Na druhom poschodí je táborisko s ohniskom. Pokračujeme v ceste do hlavnej konzoly. Ako sa dalo očakávať, je pokazený. Dá sa nahradiť inžinierskou konzolou, ktorá je umiestnená na jednej veľmi vysokej veži. Rozbitú konzolu musíte opustiť dierou v stene, kde sa nachádza množstvo rúr. Neponáhľajte sa bezhlavo, horúca para je nebezpečná.

okolie základne

Ale vonku... sneží? Je, samozrejme, už vysoko v horách, ale stále veľmi ostrá. A veľmi krásne. Lara skočila dole smerom k mostu a našla čerstvý oheň. Teraz musíte prejsť cez most. Musíte ísť pozdĺž osamelej oceľovej tyče. Na druhej strane sa nejaký psychopat pokúsil Laru zhodiť, no namiesto toho lietal sám. Vpredu čakajú jeho priatelia, ktorí nie sú dosť bystrí, aby skryli celý svoj trup. Jedna šípka pre každého a hotovo. Sú tu však aj náboje do guľometu, takže sa nemusíte obmedzovať. Ako zombíci s omrznutými mozgami sa pod paľbou zo samopalov mladého archeológa zoraďujú noví protivníci. Na druhej strane, na malej veži, sa okolo sudov s palivom nachádza niekoľko plazov. Čo však neúspešné opevnenia vybudovali v druhej svetovej vojne Japonci. Môže si ich vziať len jedno dievča. Čoskoro proti nej vypustia „Veľkého muža“ - obrneného býka s veľkým štítom. Aby ste ho porazili, musíte v prvom rade zbierať náboje do guľometu. Potom ho musíte nechať priblížiť sa a udrieť. V tomto momente sa Lara musí uhnúť a vystreliť späť na nechránené torzo. Po jeho smrti bude možné prejsť dverami. Musíte vyliezť po schodoch. Na vrchole je kemp. Lano vedúce k veži, vzhľadom na Laru, ide zdola nahor. To je to, čo bude musieť vyliezť. Tam stlačíme tlačidlo dodge, aby sme vyskočili na plošinu. Na samotný vrchol vedú tri obrovské schodiská. Z takej výšky sa nedá spadnúť a ani poistenie neexistuje.

Keď sa Lara dostane na vrchol, musí nájsť frekvenciu, na ktorej bude hlas počuť (šípky VĽAVO-VPRAVO). Potom, keď to potvrdíte, bude potrebné odstrániť rušenie (šípky VĽAVO-VPRAVO). Keď bude hlas čistý, môžete odoslať správu. Úžasné! Ukazuje sa, že záchranári sú už nablízku a hľadajú posádku Endurance. Musíte im poslať nejaký vizuálny signál. Na kábli sa dá ísť dole veľmi rýchlo. Aké šťastie, že sú tam dve nádrže s palivom naraz. V sklade nájdete nové vybavenie - "tinderbox". Vrátime sa do nádrží a otvoríme ventil, aby obsah vytiekol na zem. Teraz môžete pomocou pazúrika a pazúrika zapáliť palivo. Dochádza k veľkému výbuchu, ktorý je zaznamenaný zo záchranárskeho lietadla. Otočí sa, príde na pristátie, ale ... stane sa niečo nevysvetliteľné. Lara počuje japonskú reč - "nikto neodíde", po ktorej sa lietadlo rozsvieti a spadne priamo na ňu! Lara sa prakticky šmýka dolu (konečne z kopca, nie hore!) svahom a snaží sa vyhnúť troskám lietadla, ktoré ju malo zachrániť. A potom sa budete musieť vyhýbať aj prekážkam umiestneným pozdĺž cesty. Lara sa zachytila ​​na samom okraji, takmer spadla do priepasti, po ktorej skočila na bezpečnú drevenú podlahu. Trosky lietadla preleteli bez toho, aby ju zranili.

Kapitola 8

Kapitola 8

Dedina na skalách

Pilot lietadla, ktorému sa podarilo katapultovať, pristál niekde ďalej po ceste. Musíte ísť za ním. Z nejakého dôvodu niekto vrazil brvno s vlajkou do skaly, cez kilometer dlhú priepasť. A teraz, skákajúc ako bungee, držiac sa kusu látky, bola Lara na druhej strane. Domy ostrovanov, hrdo stojace po celé desaťročia krutých búrkových vetrov, postavené nad skalou, neuniesli váhu jedného mladého nájazdníka hrobiek. Preto musí rýchlo bežať, skákať z jednej budovy na druhú, kým sa jej triaška pod nohami nezastaví. Pilot musel strieľať späť od ľudí, ktorí na neho zaútočili. Veľmi mu to nevyšlo, a preto zomrel prirodzenou smrťou na úder mačetou do srdca. Lara teraz bude musieť pacifikovať býka štítom. Tento sa však ukázal byť oveľa horšie pancierovaný ako ten prvý. Potom si môžete oddýchnuť v kempe. Pokračujeme v ceste k stretnutiu s Rottom. Lara sa nečakane dostane do pasce a skončí hore nohami. Po zabití prvých dvoch útočníkov vystrelila na horu a spadla. Lara sa schovala za krabicou a našla lano. Teraz, keď ho priviažete k šípu [Kliknutím na koliesko myši], bude možné vystreliť šíp lanom z luku. Momentálne je to potrebné na to, aby sa chatrč, v ktorej sa usadili samopalníci, pripravila o podporu, ktorá ju ťahá k vám. Trik môžete zopakovať s akýmikoľvek predmetmi, na ktorých sú navinuté laná. Keď sa nepriatelia vyčerpajú, vytiahneme k sebe veľký náklad, skočíme naň a potom ďalej po horskej ceste. Naučíme sa, ako položiť laná sami. Postavíme sa za naznačený stĺp a vystrelíme lanom na druhú stranu. Teraz môžete pomocou tohto lana prejsť cez rieku. Potom pomocou toho istého lana musíte otvoriť dvere do jaskyne. V skutočnosti sú to rôzne laná, len je ich veľa. Na druhej strane Lara čaká na Rotta.

Kapitola 9

Kapitola 9

horská dedina

Ďalší pilot záchranného lietadla pristál v dedine a dal dymový signál. Conrad Rott ho chce opustiť, no Lara Croft sa ponáhľa na záchranu. Možno aj preto sú slová „pomoc“ a „vzájomná pomoc“ ženského rodu. Takže najprv musíte postaviť kábel, ktorý pôjde dole. Na dymový signál sa chystá aj niekoľko ostrovanov, budete ich musieť zastreliť. Ďalej je pripravený kábel na zostup. Ale ďalší po ňom nie je potrebné použiť. Cieľ je na rovnakej úrovni ako Lara. Svojpomocne si postaví nový most a potom vylezie na skalu so sekáčom na ľad. Prvého nepriateľa udusíme, druhého zatlačíme do priepasti. Ďalšie natiahnuté lano.

Potom môžete nájsť tajnú hrobku. V jaskyni je chrám, v ktorom zúri veľmi silný vietor, ktorý vyfukuje fakle. Niet divu, že ho opustili. Po tábore nasleduje samotná budova. Má to hádanku, ale nie jednoduchú: najprv musíte zavrieť okenice pred vetrom, potom počkať, kým sa vietor opäť začne predierať, a až potom zdvihnúť výťah, aby ste naň vyliezli, a keď priletí k stene , preskočte na trámy, po ktorých vylezte na najvyššie poschodie. Za odmenu môžete nájsť truhlicu s mapou pokladu horskej dediny a viac ako tisíckou skúseností.

Vraciame sa k záchrane záchranárskeho pilota. Je potrebné vybudovať celú sieť lanových mostov. Posledný stĺp sa zlomil, Lara spadla do priepasti, no podarilo sa jej prichytiť cepínom o skalu. Hore sú dve dymovnice, ruksak a hore vo vetre vlaje oddelený padák. Pilot ale nie je na mieste. Musel ísť po ceste, alebo... bol odvezený? Lara je na úteku.

Veľmi úzka kľukatá cesta vo vnútri hôr, chránená pred vetrom. Kaňon, ak chcete. Alex hlási, že Sammy odišiel alebo bol odvezený do nejakého starobylého paláca. Lara sa medzitým dostane do tábora v jaskyni. Cesta zatiaľ leží pozdĺž najnižšej úrovne, ale mosty medzi cestami sú viditeľné zhora. Steny zdobia vyrezávané kamenné sochy a kresby. Kapitán Jessop sedí sám na druhej strane mosta, cez ktorý fúka najsilnejší vietor. Vyzerá to ako pasca a návnada. Lara si to však nemyslí a pokojne prejde cez most. V strede po ňom otec Matthias začne hádzať kanistre s benzínom, ktoré vyhodí do vzduchu šípom. Lara je ohromená ostrovanmi, ktorí dorazili včas.

Kapitola 10

Kapitola 10

horský kláštor

Toto je druhýkrát, čo Laru zviazali a zavesili. Teraz však nie hore nohami, ale to miesto je oveľa hroznejšie - medzi mnohými kopami kostí a častí tiel, ako aj hnijúcimi mŕtvolami visiacimi zo stropu. Hojdá sa a oslobodzuje sa. Na podlahe okrem iných leží telo pilota a vedľa neho je pokazená vysielačka. Za dverami môžete vidieť siluetu niekoho veľmi masívneho. Výstup je rýchly, je to diera v stene, o niečo viac ako meter vysoká, sotva sa vzďaľuje od podlahy. Len čo Lara vyliezla do chodby, zozadu sa otvorili dvere a vstúpilo monštrum. V samurajskom brnení, s kyjakom a vysoký pod tri metre. Musíme odtiaľto čo najskôr vypadnúť! Ale je to také hnusné – po podlahe sú roztrúsené malé časti tiel, ako ruky a hlavy, ako aj kosti, ktoré tu ležali desaťročia. Slečna Croftová sa zvalila nadol a ocitla sa na polootvorenom mieste, ktoré je silne ošľahané vetrom. Čo je veľmi zvláštne, je vybavenie, ktoré jej zostalo – diviaky si nevzali ani luk, ani pištoľ so samopalom. Čoskoro za to draho doplatia. Zatiaľ sa musíme pohnúť ďalej. Jedna z mŕtvol mala brokovnicu, s ktorou sa Lara teraz vydala urobiť dieru do bariéry. Funguje to, ale záber vzbudil pozornosť, hoci títo ľudia tiež utekajú, zrejme sa boja toho obrovského monštra.

Lara Croft čoskoro objaví účel celej tejto prekliatej výpravy – sarkofág Pimiko, kráľovnej slnka, pani búrok a Yamatai. A okolo neho je hrobka s kresbami, ktoré si zachovali rovnomernú farbu. Teraz je jasné, prečo divosi vzali Sammyho. Laru medzitým napadne niekoľko banditov, no brokovnica na nich pôsobí upokojujúco. Ak chcete otvoriť dvere, musíte potiahnuť zvonček smerom k sebe šípkou s lanom. Za nimi bude tábor s ohňom. Neďaleko nej je barikáda, ktorá sa otvorí výstrelom z brokovnice. Drevená cesta sa nám rozpadá pred očami, no Lara sa dokáže zachytiť o brvno, vytiahne sa a pritlačí k stene. A čo si myslíš ty? Namiesto toho, aby sa vrátila, pokračuje v chôdzi pozdĺž tohto lúča do pekelného vetra. Skočí na zvyšky cesty a cez dieru v skale spadne do nejakej miestnosti. Je tu pár bláznov, ktorí sa snažia dostať von. Čo musíte urobiť: najprv otvorte ľavé okno. Rozhojdajte bubeníka lanom. Potom zničí trámy na jednej strane. Zatvorte ľavé okno a otvorte pravé, zopakujte predchádzajúci krok s bubeníkom. Teraz musíte otvoriť obe okná, aby ste bubeníkom zasiahli obrovský zvon. Spadne, podlaha sa zrúti, Lara padá a padá, práve včas na začiatok šprintérskej súťaže medzi ostrovanmi. Obrovský búrkový bojovník pôsobí ako tréner. Ak chcete vyhrať, musíte neustále skákať. Beh-skok končí pádom z jedného mosta na druhý, jazdou zadkom dolu svahom a pádom do mokrej jaskyne.

Kapitola 11

Kapitola 11

horská dedina

Sammy sa ozve. Strážnikovi ukradla vysielačku. Vyzerá to, že to chcú použiť v nejakom rituáli. Ona a ostatní sú držaní v starom japonskom paláci. Pri východe z jaskyne je tábor. Po ňom sa na ceste stretnú traja súperi, ktorí idú na ceremoniál. Po nich musíte urobiť ďalší kábel. Sammyho prichytia s vysielačkou a Lara začne hystériu. Ďalší kábel je nastavený vopred. Chlapom dole uniklo palivo, ktoré sa dá zapáliť streľbou do lampy. Ďalší zostup prebieha bojom. Sudy stojace na ceste je možné spustiť zo svahu.

Hillside

Rovno, tak rovno. A predtým, ako si myslíte, obišla. Ani tentoraz to však nevyjde priamočiaro – búrlivý prúd z vodopádu zmyje Laru zo stĺpa a potom ju znesie dole. Treba sa vyhnúť všetkým ostrým predmetom a drevené zábrany zničiť brokovnicou. Lara sa ocitne v kokpite lietadla, ktoré predtým nebolo ani len podmienečne, ale pol slova. Sklo praskne, no našej hrdinke sa podarí chytiť padák. Na druhý pokus sa predsa len otvorí a teraz bude musieť Lara lietať medzi stromami. Tu však jeho ušľachtilosť končí - jeden zo spojovacích prvkov sa uvoľní a ona spadne na zem, pričom dostane vážne modriny a dokonca aj otvorenú ranu. Ale každý oblak má striebornú podšívku - toto je veľmi nádherný palác!

Kapitola 12

Kapitola 12

Rany sa ukázali byť také vážne, že liečba bola nevyhnutná. Budeme musieť niekde nablízku hľadať lekárničku. Slumy ... takže sme chodili do prístavu, v spálni, v centre mesta, odpočívali v podkrovných apartmánoch? Medzi slumami a inými osadami však určite existujú rozdiely. V prvom rade je to veľmi hustá budova a početné ploty. Na úpätí hôr je veľa miesta a nefúka silný vietor. Domy sú poskladané náhodne, z odpadu, ktorý sem privezú zvonku, a časti dopravy zničené búrkami. Dekorácie sú pneumatiky kolies pripevnené na ploty a domy. Lara si všimne helikoptéru a pribehne k nej, aby hľadala lekárničku. Na mieste pilota by bolo hlúpe ju opustiť, ale ktovie. Lara klesá do diery, ktorá vyzerá ako stoka, ak sa to tak dá nazvať. Voda je priamo pod domami. Ozývajú sa tu hlasy a mučenie a pri východe sa rozoberá situácia Sammyho a zvyšku členov expedície, ktorých držia v jaskyni pod pevnosťou. Boj so zraneným dievčaťom nie je vôbec jednoduchý a ak padne do pasce, treba strieľať do mechanizmu, ako predtým. Cesta k helikoptére leží na samom okraji slumov, nad priepasťou. Zadné dvere transportnej helikoptéry sa otvárajú šnúrkou, no presne ako v rozprávke o Červenej čiapočke. Vo vnútri lekárničky sa, žiaľ, nenachádzajú žiadne antibiotiká. Lara preto musí ranu vypáliť rozžeraveným šípom. Teraz je však pripravená na boj a vie, ako strieľať zapálené šípy!

Kapitola 13

Kapitola 13

S jedným takýmto šípom dokážete zapáliť celú mláku paliva, vyhodiť do vzduchu červený sud alebo dať nepriateľovi bolestivú smrť bez sprostredkovateľov. Keď sa nepriatelia vyčerpajú, môžete si sadnúť k ohňu a niečo vyrobiť. Teraz Lara ide hľadať bránu. Pomocou ohnivých šípov teraz môžete zapáliť rôzne veci, ktoré sú príliš vysoké na pochodeň. K cieľu vedie veľa ciest, je veľmi ľahké sa stratiť, takže stačí držať správny smer a pozrieť sa na mapu. Časti cesty sa vám môžu zdať známe, pretože vo všeobecnosti ide opačným smerom. Pri bráne dôjde k veľkému prepadnutiu spodiny spoločnosti, ktorá sa rúti priamo na červené sudy. Strážia bránu, ktorá sa otvára zdvíhacím mechanizmom v podobe kolesa. Brána je zaseknutá, ale nie na dlho. Ľahkú látku možno zapáliť a brána je teraz prístupná. Tábor je hneď za nimi. Sledujeme, ako Grim (kormidelník Endurance) zlaňuje. Lara ide na jeho záchranu. Zdá sa však, že to v skutočnosti nepotrebuje: Grim bojuje proti „bratom slnka“ sám. Teraz zavolá aj Laru, aby vyliezla po schodoch za ním. Cool starý prd, niet čo povedať! Dole je až podozrivo veľa munície, je lepšie ich pozbierať, ak si ich má Lara ešte kam odložiť. Kým teda stihla vyjsť po schodoch, už ju vyhodili do vzduchu dynamitom. Budeme musieť odraziť ostrovanov dole. Takže tu sú dva prístrešky, medzi ktorými sa môžete váľať a vzďaľovať sa od lietajúcich dynamitov. Zároveň samozrejme strieľanie nepriateľov odvšadiaľ.

Kapitola 14

Kapitola 14

Pod týmto názvom okamžite chcete zobrať AK-47 (mimochodom, môžete si ho vylepšiť zbieraním častí guľometu) a pokračovať v hre iba s ním. Môžete teda pokračovať lanovkou, ktorú vyrobil nepriateľ pri psychickom útoku. Ďalšia cesta tiež leží na vrchole. Po ceste sú zaujímavé mechanizmy veterných mlynov, ktoré tu slúžia na prepravu tovaru na lanách. Trochu bokom je baňa s tromi hutami. Ale naším cieľom je momentálne vyliezť na jeden z nákladu a dostať sa na druhú stranu. Zdá sa, že Grima zajali, no Lara sa nevzdá. Keď bol zabitý každý, kto sa odvážil na ňu zaútočiť, Grim bol použitý ako rukojemník. Ale podarilo sa mu ich všetkých zabiť, hoci sám spadol do priepasti. R.I.P. kormidelník z Glasgowa, bol si naozaj skvelý. Teraz však musí Lara pokračovať vo výstupe do paláca, opäť sama.

Kapitola 15

Kapitola 15

Na lane sa môžete dostať na druhú stranu, na miesto boja a pádu Grima. Nahor budú schody. Ešte jedno lano... ale zrazu sa zozadu objavia nepriatelia a prerežú lano! Lara sa zázrakom dokáže zaháknuť cepínom o skalu. Ďalší šíp minul jej hlavu o niekoľko centimetrov. Ale už nebudú nasledovať žiadne výstrely – Rott prišiel práve včas a teraz kryje Laru ostreľovačkou. Signál prijíma aj záchranársky vrtuľník, ktorý pátra po ďalšej havarovanej lodi Trinity. Možno zoberie aj tím Endurance. Lara medzitým nájde tábor vo vnútri pozorovacej veže. Toto je časť múru obklopujúceho palác. Most, napoly zničený, sa dá prejsť bez problémov. Lara vyliezla do okna nejakej miestnosti, vyliezla na strop a ocitla sa priamo pod mostom, ktorý vedie do paláca. Keby len správcovia na poschodí nič netušili ... ale nie, nemôžu prejsť potichu a Rott vstupuje do prestrelky, ktorá odvádza pozornosť ostrovanov od Lary. Zdá sa, že sú všetci mŕtvi. Stúpa k mostu...ale nejaký muž zaútočí zozadu a spolu letia dole. Lara sa chytí dosiek a vylezie späť hore. Sakra, nebolo by jednoduchšie ich všetkých zastreliť? Je to ako keby Lara po prvýkrát čelila obrovskému počtu lumíkov. Teraz musíte bežať, skákať a vyhýbať sa neviditeľnému guľometu. Na konci sa Lara prichytí ľadoborec na skalu a vylezie ku vchodu do jaskyne.

Vstup do jaskyne

Kosti sú tu tmavé a voda siaha až po bradu. Horia červené sviečky, čo znamená, že tu niekto práve bol. Celé kostry vo výklenkoch nám hovoria, že táto jaskyňa je starobylá krypta. Lara sa pokloní a niekoľkými chodbami sa dostane na začiatok obradu očisty. Otec Matthias sa chystá upáliť Sammyho na hranici. Lara vyjde z tieňa, aby ho zastavila, no je zajatá a zbitá. Oheň je naozaj podpálený, ale vietor ho sfúkne a zachráni Sammymu život. Laru odvlečú do trónnej sály, no oslobodí sa a skočí z mosta do krvavej rieky.

Kapitola 16

Kapitola 16

Pevnosť bratstva

Krátky beh cez potácajúce sa a horiace chodby jaskyne a Lara sa dostane na vyššie poschodia. Steny a podlaha sú tu obložené drevenými doskami, ktoré momentálne horia. Spoza steny sa ozývajú hlasy. Naozaj Sammy založil tento požiar? Alebo sú to následky výbuchov plynu v jaskyniach? V každom prípade sa musíte dostať von. Žiadne problémy, len pár chodieb. A potom vyjdite na baldachýn obklopujúci budovu cez dieru v stene. Lara sa po nej prejde, pomocou cepínu prelezie stenu a dostane sa na dobrý výhľad. Odtiaľ je nádherný výhľad na horiacu pevnosť. Lara nájde Matthiasovu kanceláriu a vezme si so sebou papier. Pri chôdzi po streche budete musieť použiť lanovku. Teraz sa začnú boje, bratia slnka chcú stále zabrániť Lare dostať sa do paláca. Nie, zachráň si život.

Pri vchode do paláca sa nečakane stretne Whitman. Usadil sa tu takmer ako turista. Potom príde nepochopiteľná scéna, kde Matthias chce niečo od Samanthy. Treba ju vytiahnuť a Lara zabije strážcu Dmitrija Anatoljeviča. V Bratve je veľa zlých Rusov. Všetky zbrane zobral Lare. Sam a Lara sa už chystajú odísť a narazia na Matthiasa a Whitmana, ktorý je stále zviazaný. Dedička Yamatai bežala rýchlejšie a preto ju a Laru oddelil horiaci lúč, ktorý spadol zo stropu. Slečna Croft zostala sama v trónnej sále obliehaná dvoma desiatkami banditov. Keď sa minú, bude možné zo sály odísť. Mimochodom, ak si dáte čas, môžete sledovať, ako sa oheň postupne šíri po drevenej podlahe meter po metri a celú ju pokrýva. Oheň pomaly stúpa, no aj tak sa musíte dostať von z paláca. To nie je také ľahké urobiť, kvôli veľmi úzkym chodbám a veľkému počtu nepriateľov. Nezabudnite na možnosť zmeny polohy kamery [C] v závislosti od krytu.

Lara opustila horiaci zadymený palác a skončila na ulici, no nadýchať sa čerstvého vzduchu sa nestihne. Otec Matthias sa chopil samopalu a teraz leje olovo na všetky prístrešky. Musíte ich meniť uhýbaním a kotúľaním. Cieľom je priblížiť sa k stene, na ktorú sa dá vyliezť pomocou sekáča. Tam z druhého poschodia bolo z nejakého dôvodu vyhodené lano, ktoré viedlo priamo k hlave šialenca. Po boji Lara padne, no zoberie granátomet a vystrelí ho priamo na plaza [MMB = klik na koliesko myši]. Takže otec Matthias už nie je. Lara prilepí granátomet k stroju, čím z neho urobí granátomet. S ním môžete zničiť kovové bariéry, ako je tá, ktorú musíte teraz rozbiť. Nové granáty nájdete v drevených debnách. Teraz sa môžete predierať ulicami s trblietaním. Guľomet je vynikajúci s jedným granátom, len musíte mieriť vyššie - dosah letu zanecháva veľa želaní. A tu je tábor! Napokon, inak autor už nahromadil viac ako tisíc náhradných dielov.

Po odpočinku pri ohni musíte vyliezť na stenu. Horí celé poschodie, je zázrak, že strop drží. Na konci musíte vyhodiť do vzduchu kovové opevnenie. Ak niečo, granátomet je iba na stroji. Dole Sammy odháňa priateľov zbraňou. Sama si vedie celkom dobre, no Lara sa rozhodne zísť dole a pomôcť. Po kábli sa objaví ďalšia železná prekážka. Zoberte sa, granátomet musí svoj vzhľad vypracovať ešte 997-krát. S nepriateľmi sa však vyrovná v pohode. Ak chcete vidieť protivníkov cez dym, musíte použiť inštinkt. Po malej, ale husto obývanej uličke príde ďalší prepad – s reflektorom, ktorý sa nedá zoťať, a guľometom, na ktorý sa granát nedostane. Takže musíte postupovať staromódnym spôsobom - úniky. Musíte sa dostať k osamelej stene, cez ktorú nedosiahne guľomet. Na ňom môžete vyliezť a už zo strechy na lane sa presunúť do podkrovia iného domu. Toto je miesto, kde sa guľometník skvele hodí. Zostáva na lane prejsť rieku, stretnúť sa so Sammym. Stojí za prekážkou tak obrnená, že ju neznesie ani granátomet. Preto sa priatelia budú musieť znova rozísť. Lara sa dostane von sama. Vylezie na stenu domu, na lane sa skĺzne na strechu domu oproti. A odtiaľ lezie do okna veže.

veža pevnosti

Sakra, tu je sklad červených sudov! Tiež nejaký psychopat sa hrá s Molotovovým kokteilom. Musíme odtiaľto rýchlo zmiznúť.

Kapitola 17

Kapitola 17

Záchranný vrtuľník pristál na okraji pevnosti! Musíme sa k tomu dostať čo najskôr! Lara letí na lane a padá na most. Za zrazu sa objaví ... Matthias? To je všetko, už nie sú žiadni neveriaci, pokiaľ to nie je tajomné dvojča. Musíte prejsť cez most skôr, ako sa zrúti. Najprv musíte utiecť dozadu, potom zahnať zanieteného obdivovateľa a potom skočiť cez rozpadávajúci sa most.

veža pevnosti

Po zvalení Lara vidí, ako helikoptéra odlieta niekam preč. Musíte vyliezť na samý vrchol veže. Cesta pripomína obrovské a smrteľné točité schodisko. Obchádza vežu a je plná najrôznejších prekážok. Všetko končí epickým skokom do lietajúceho vrtuľníka zo strechy padajúcej veže.

Vnútri je iba Rott a japonský pilot. Zvyšok posádky Endurance dole strieľa späť na divoch. Pilot sa však nechystá pristáť za nimi. Do veterníka udrie blesk, po ktorom spadne. Rott sa ako prvý prebúdza na mieste havárie. Zdá sa, že je v poriadku, čo sa o Lare povedať nedá. Je v bezvedomí a zdá sa, že nedýcha. V každom prípade jej Rott dáva umelé dýchanie, alebo jednoducho využíva jej bezmocnosť. Lara sa spamätá, no v tomto čase sa objavia nepriatelia na čele s Matthiasom, ktorý hodí sekeru, ktorá zasiahne Rotta. Starčekovi sa podarí zastreliť ešte pár fanatikov, no aj tak ľudia so sekerou v chrbte dlho nežijú. Matthias zmizol a po chvíli sa k Lare pripojili všetci ostatní spolubojovníci, okrem Whitmana. Pre Rotta stavajú pohrebnú hranicu. Lara potom zostane sama, zatiaľ čo ostatní sa chystajú opraviť nejakú loď. Po krátkom premýšľaní sa k nim rozhodne pridať aj ona, ale s iným cieľom – môžete sa doplaviť na člne do „rituálnej siene“ vyznačenej na Matthiasovej mape, ktorú vytiahla z jeho kancelárie v Pevnosti.

Kapitola 18

Kapitola 18

horský les

Nová lokalita sa nachádza v blízkosti slumov. Musíte dohnať skupinu. Les je veľmi šikovný, môžete loviť, pozerať sa do prírody, čo je po vyhorených domoch a špinavých jaskyniach potešujúce. Vracajú sa však aj starí nepriatelia – zlí šediví vlci. No na začiatku bude boj s poľovníkmi, ktorí hliadkujú v lese. Aby ste nevyvolali poplach, je lepšie si zaobstarať pištoľ s tlmičom. Dá sa vyliezť aj na nejaké stromy, pozrieť si les zhora nadol.

Ale najzaujímavejšie miesto je hrobka, jaskyňa v skale vľavo. Jediným problémom je tma, takže používame inštinkt, aby sme videli na cestu. Odpadky treba spáliť, to je všetko.

Vraciame sa do poľovníckej dedinky. Za ním bude ďalší kontrolný bod, ktorý budú strážiť lovci a vlci. Toto je jaskyňa nazývaná vlčí brloh, hoci je tam ľudská prítomnosť. Schody, dvere, klietky... s vlkmi. Naozaj sa tu chovajú. Zabite ich všetkých, kým sú zamknuté. Pre každého stačí jeden výstrel a dávajú sa aj skúsenosti. Zavesenú srnku treba vytiahnuť lanom tak, aby posunula brvno, po ktorom sa dá ísť ďalej. Lara opustila miestnosť a zvalila sa dolu a takmer spadla do čiernej priepasti. V tejto časti jaskyne už dlho nikto nebol. Žije tu veľký kŕdeľ netopierov.

Jaskyňa išla do slumov. Jediná cesta dole je lano nad vodopádom, čiže niekto stále kráča po tejto nebezpečnej ceste.

Kapitola 19

Kapitola 19

Potrebujete archeológa na opravu lode, hoci lodným mechanikom je Reyes? Podivné. Ale hrá nám to do karát, čo znamená, že počkajú na Laru. Vyzerá to tak, že káble budú končiť len koncovými kreditkami. Och, toto je zaujímavé...

lanovka

To znamená nie obyčajné krátke lano, ktorých sme už videli sto. A veľký mechanizmus, ktorý prepravuje malé kabínky bez strechy hore a dole po kľukatej horskej rieke. Časť zjazdu prechádza v hmle, no potom sa rozplynie, lanovka zastavuje. Preto musíte rýchlo opustiť búdku. Musíte hodiť lano do najbližšej veže. Na tejto veži bude rebrík na vrchol, kde čaká ďalšie lano. Lara má pravdu: príliš tichá, napriek tomu, že si ju niekto zjavne všimol, a preto zastavil pohyb lanovky. A skutočne: len čo bol utečenec na lodi, ktorá bola akosi vysoko nad zemou vyvýšená, odvšadiaľ vyliezli stráže. Tak smiešne: Lara neopúšťa úkryt a stále viac a viac nepriateľov sa schádza na laná, jeden po druhom, a usporiadajú do stredu horu mŕtvol. Presne ako hra o „lemmingoch“, ale naopak. Toto trvá dovtedy, kým sa ten najmenej hlúpy z nich nedostane za guľomet. Odstrelil káble držiace loď, načo sa loď naklonila nabok. Lara vydržala monštruózny úder chrbtom o zábradlie, z ktorého niet divu, že si zlomila chrbticu. Rýchlo sa však spamätala a vyliezla hore. Loď sa aj tak zrúti po korme, Lara spadne na plošinu, chytí sa lana, skočí z neho na ďalšiu, tretiu, štvrtú ... a tak ďalej, až kým neskončí v rieke. Napriek tomu vyliezla na breh a strašná lanovka zostala pozadu. Už žiadne lyžiarske strediská.

Pobrežie smútku

Toto pobrežie je plné mnohých zvyškov lodí zničených Ostrovom. Lokalita je veľká a bohatá, nachádza sa tu dokonca aj tank a podvodné míny. Teraz však Lara hľadá tím, ktorý sa snaží naštartovať loď.

Kapitola 20

Kapitola 20

Pirát – nie v tom zmysle, že teraz bude Lara tlačiť falošné disky. V skutočnosti teraz budete musieť okradnúť lode, aby ste našli vybavenie na opravu lode. Cesta k lodi začína od zničeného móla. Budete musieť vyliezť na vežu a použiť lano vedúce ku galeóne. Vo vnútri sú už dvaja svedkovia, ktorí počuli Laru pristáť na troskách. Vedia príliš veľa na to, aby ich nechali nažive. Trochu akrobacie a Lara je na prove lode. Len z jedného výstrelu na takeláž (upevnenie kotvy) kotva spadne a sťažeň sa zrúti na palubu. Teraz zostáva vyzdvihnúť takeláž a vrátiť sa k chlapom.

Whitman sa objavuje takmer súčasne. Kričí a strieľa na niekoho. Nikto ho však neprenasleduje. Vyzerá to tak, že celú honičku len hral. Zaujímalo by ma, či Whitman utiekol, bol prepustený, alebo je teraz špión? Reyes ju nenechá na to prísť a Lara teraz musí hľadať Alexa. Jonah jej dáva nový kompozitný luk. Bude možné študovať nový typ šípov – „napalm“ – ktoré zapália akýkoľvek povrch.

Kapitola 21

Kapitola 21


Alex išiel do Endurance pre náradie. Bude zaujímavé navštíviť to, čo z tohto koryta zostalo. Cesta začína na východe. Pomocou kompozitného luku sa dajú preraziť aj kamenné steny, čo vám umožní vytvárať nové laná. To je presne to, čo teraz musíte urobiť, aby ste sa dostali k cieľovej značke. Alex sa ozve, dostal sa na loď a rozhodol sa nájsť nástroje na vlastnú päsť. Cesta k ďalšiemu cieľu nie je veľmi lineárna. Už tam stoja dvaja strážcovia a rozprávajú sa o Lare. No, čo iné hovoriť o dvoch sedliakoch, ktorí roky nevideli ženy? Navyše sa ukázalo, že istý Boris a jeho oddiel sú teraz na Endurance! Alex je v pasci. Dalo by sa povedať – „Alex mieri do pasce“, ale keďže ho poznáme, dá sa s istotou povedať – už do nej spadol. Hore sa dá vyliezť len skokom, po troskách zo začiatku cesty. Zhora bude zostup po lane.

Okrem dvoch banditov je tu aj vchod do ukrytej hrobky. Za dverami je vojenský bunker. Vnútri je laboratórium, kde sa študovali lokálne búrky. Podlaha je tu zaplavená vodou pod vysokým napätím. Postup je nasledovný: zapálime raftovú montáž, brokovnicou vyberieme zátaras, z miesta, kde bola, raft 2x vytiahneme, prejdeme po rafte na druhú stranu, vystrelíme lanom na p. mount, ktorý zdvihne zdroj prúdu a prejde cez vodu na druhú stranu. Potom, zdvihnutím zdroja prúdu, musíte pod ním vytiahnuť plť. Teraz sa môžete bezpečne dostať na schody po vode. Zostáva len vyčistiť hrudník.

Vraciame sa na smutný breh. V prípade, že ste zabudli, môžete pomocou nového luku vraziť lano do steny. Na druhej strane bude prechod do jaskyne.

Bunker na skale

Na druhej strane je kemp, výhľad na lanovku a Endurance, ktorý si podľa všetkého ostrovania rozoberajú na súčiastky. Opäť budete musieť zavesiť lano o stenu. Z nej sa dostanete priamo k veľkému vojenskému kanónu s krivou hlavňou. Po prechode popod potrubie sa Lara ocitne v miestnosti s ostrovanmi, ktorí niečo opravujú alebo rozbíjajú. Ako výsadkári sa budú spúšťať na lanách z obrovského žeriavu. Po zostupe môžete nájsť rebrík, ktorý stráži niekoľko bojovníkov. Na druhej úrovni je odpor ešte strmší. Všetci bojovníci sú dobre obrnení a nechýbajú ani dobre mierení demolátori. Z tretej úrovne musíte skočiť na vysokozdvižný vozík a z neho na strechu. Zapadajúce slnko je na obzore červené, čoskoro sa ostrov ponorí do tmy. Nižšie je tábor. Po vytvorení ďalšieho lana Lara zišla na kúsok zeme s osamelým vyčnievajúcim stĺpom, z ktorého vedie kábel na loď. Pristála na potrubiach a skotúľala sa dole, no nikto si to zrejme nevšimol. Obrovský býk pomáha ostatným s rozoberaním lode. Budete ich musieť všetkých zabiť. Zraniteľná je iba hlava veľkého muža: musíte na ňu strieľať, a keď je omráčená, pribehnite a dokončite to sekáčom na ľad. Z jeho tela Lara dvíha „jumar“ – teraz bude môcť ťahať na lane aj tie obrovské veci, ktoré predtým nemohla. Len jeden z nich je teraz možné hodiť na palubu, aby ste ju prerazili a otvorili cestu do nákladného priestoru.

Vnútro je plné skazy a trosiek. A kedy ste mali čas? Lara našla Samantinu kabínu v hroznom stave. V strede lode je to ešte horšie, vyzerá to, že nejaké monštrum si odhryzlo obrovský kus, no v skutočnosti sa karma práve odtrhla, čo sme videli v úvodnom videu. Priamo tam by mala byť strojovňa, takže Lara sa dostane cez kábel a ide dole do vody. Alex reaguje na volanie, rozdrvený troskami. Lara sa však nemôže priblížiť - vchod do kupé je zablokovaný holou kabelážou. Potom vystrelí žeriav lanom a pomocou jumaru ho pritiahne bližšie. Žeriav má dva rebríky: krátky a dlhý. Lara, ktorá na ne vylezie, bude tlačiť žeriav úplne v opačnom smere. Teda: najprv musíte vyliezť po krátkom rebríku, potom ťahať lanom a potom vyliezť na dlhý rebrík. Potom bude možné vyliezť do poklopu na strope. Lara odlomila potrubie zasahujúce do kohútika. Teraz môžete priechod otvoriť zopakovaním všetkých akcií so žeriavom v opačnom poradí a vrátiť ho do východiskového bodu. Alex bol silne rozdrvený, takže aj nepriatelia prišli včas. Nakoniec zostal sám, aby ich vyhodil do vzduchu so sebou, čím dal Endurance na dno. Lara schmatla francúzsky kľúč a skrutkovač (tu, dočerta, najcennejšie nástroje, aké sa na žiadnej inej lodi nenachádzajú), po ktorých začala utekať z potápajúcej sa lode. Ukazuje sa, že teraz môžete s pomocou jumaru vyliezť po lanách tak rýchlo, ako môžete ísť dole. Alex zostáva vzadu a Lara sa musí vrátiť do bunkra pozdĺž káblov.

Slnko konečne zapadlo a objavil sa mesiac. Teraz môže byť náklad v hornej časti stiahnutý. Prerazí strop a Lara bude môcť skočiť dole. Podľa zápisu v denníku sa vedci vybrali do kláštora, ale ako vieme, neboli úspešní. Za dverami je nám už známa miestnosť, niektoré miesta sú teraz dostupné vďaka jumaru. Z miesta, kde sa nachádza delo, sa teraz môžete dostať z novej cesty, aby ste preliezli kábel. Potom budete musieť znova prejsť tunelom.

Pobrežie smútku

Rovnakým spôsobom sa môžete vrátiť k priateľom. A môžete použiť jumar a otvoriť nový. Je tam oheň a Lara vie veľmi krásne klesať, skákať z jedného kábla na druhý.

Kapitola 22

Kapitola 22

Lara sa rozhodne cestovať sama do výskumnej stanice, aby zistila pravdu o búrkach na Yamatai. Ak chcete začať stúpať, musíte spustiť výťah. S rachotom spadne, akoby len čakal, kým sa Lara objaví, aby sa úplne zhoršil. Možno je naozaj prekliata? Vyzerá to tak. Našťastie tým väčšinou trpia nepriatelia, samozrejme v percentách. Takže pozdĺž tejto bane, ak sa to tak dá nazvať, môžete ísť hore. Tam si pomocou luku môžete vyrobiť lano k cieľu. Tu budete musieť vyliezť na sud s vodou a z neho na schody veže s lanovkou. Strašne vyzerajúca búdka sa dá vytiahnuť lanom. Opakujeme s druhým a potom z neho rýchlo zoskočíme, pretože rýchlo klesá. Stále pochybujete o kliatbe Lary Croft? Výťah a táto búdka, ako aj mnohé predmety pred nimi - rozhodne nie. Po kábli a krátkom stúpaní sa nájde niekoľko bojovníkov. Ešte trochu akrobacie a Lara sa ocitne pred prekážkou, ktorá sa otvára lanom. Je zázrak, že Lara nespadla z plošiny dozadu. Tu je ďalšia zbraň, presne ako tá v bunkri. A jej papuľa je vykrivená rovnakým spôsobom.

vedecká stanica

To je náš cieľ. Oproti tradícii budete musieť zísť dolu strmým útesom. Voda siaha Lare po pás a po nej opäť stúpanie a klesanie. Nakoniec je tu miesto, ktoré vyzerá ako laboratórium. Niekoľko bojovníkov tu čaká na Laru a tiež si pripomínajú démonov oni. Tu môžete využiť táborák. Ďalej sa vo veľkom množstve nachádzajú telá japonských vojakov. Sú dobre zachovalé. Lara prešla cez vodu a stlačila veľké zelené tlačidlo. Otvorili sa vyklápacie dvere, za ktorými je ďalšie tlačidlo, tentokrát na privolanie výťahu. Dnes je len jeho deň - zostal s chuťou. Musíte vyliezť na krabice a pomocou sekáča na ľad odtrhnúť zaseknuté vybavenie. Výťah išiel dole. Teraz naň môžete vyliezť a vyliezť cez dieru v rošte, rovno na schody.
Máme tri poschodia: 2., 3. a 4. Spolu sú spojené schodiskami s rozpätiami. Každá má tlačidlo volania.

  • Po zastavení výťahu na tretej úrovni musíte zísť dole do stredu schodov a skočiť na malú plošinu. Môžete z neho odstrániť druhú časť.
  • Po zastavení výťahu na štvrtom poschodí musíte zísť dolu na tretie a nájsť schody vedúce do malého kupé. Odtiaľ môžete odstrániť tretí detail.
  • K poslednej časti je najťažšie sa dostať. Musíte si zavolať výťah na štvrté poschodie, skočiť naň, vystreliť z brokovnice na bariéru (to sa dá urobiť vopred) a skočiť do diery na stene, zaháknuť sa sekáčom na ľad. Ostatné je otázkou techniky.

Teraz výťah nič nedrží a prerazí sa do 1. úrovne. Tu po chodbách chodia stráže, no jeden po druhom ich ľahko zneškodní pištoľou s tlmičom. Nakoniec sa Lara ocitne v starodávnej hrobke s veľkými sochami a pódiom uprostred. Je tam telo veliteľa, ktorý spáchal samovraždu. Lara, ktorá mu vyberie meč z brucha, nájde zvitok, v ktorom sa dozvie, že búrky vznikajú, pretože Pimikin duch je zamknutý v hnijúcom tele. Ako každý, kto sleduje Supernatural, vie, že na to musíte telo alebo kosti posypať soľou, zaliať palivom a spáliť. Vráťme sa však k Lare Croft, ktorá sa z tejto hrobky ešte nedostala. Už k nemu smeruje oddiel vojakov. Odpália východ a zaútočia zhora. Bude treba strieľať. Keď skončia všetci nepriatelia, môžete ísť hore a vydať sa po ich stopách. Zostup, z ktorého musíte skočiť na stenu a chytiť sa jej.

Pobrežie smútku

Lara sa dostane von a dostane signál od Reyesa zmiešaný s výstrelmi. Boli napadnutí, takže sa musíte rýchlo vrátiť. Budete musieť ísť dole krehkým typom konštrukcií vyrobených z kovu a betónu. Lara pristane priamo na móle, kde nájde Reyesovú zranenú a Jonah sa k nim neskôr vráti. Whitman vzal Sammyho k Matthiasovi. Na stretnutí v pevnosti bratstva ho bolo potrebné zastreliť.

Kapitola 23

Kapitola 23


Ak chcete zachrániť Samanthu, musíte skočiť na loď. Ďalej budú tábory s možnosťou rýchleho pohybu.

Loď sa plavila po rieke a Lara bola vysadená v priesmyku. Jonah, taký tvrdý a nadšený, ju nazval „kurou“. Akoby to nebol on, zostane dole a čaká, kým žena zabije všetkých zlých ľudí. Lara si teda musí postaviť lano a prejsť cez rozbúrenú rieku. Na tomto mieste fúka veľmi silný vietor, aj keď nie dosť silný na to, aby zasiahol zvon, ktorý sa len mierne kýve. Slečna Croftová prechádzala krátkym tunelom priamo nad Whitmanom, Matthiasom a Sammym, ktorí kráčali po ceste. Teraz vedú „novú cisárovnú“ do Chrámu, no najprv ich musia rozpoznať búrkové stráže. Whitman sa rozhodne vziať si všetku slávu pre seba, no nevie dobre po japonsky a samurajov očividne uráža. Oh, ale naozaj som mu chcel vystreliť napalmový šíp do nohy. Matthias ťahal Samanthu cez most skôr, ako vietor zavial jeho a dvoch strážcov. Budete musieť použiť obchádzku, vyliezť na skalu na lane a vliezť do okna.

Citadela

Tu je, Citadela cisárovnej Slnka. Stormguardi hliadkujú v chodbách ako pred tisíc rokmi. Kto sú: živí ľudia, mŕtvi ľudia alebo prázdne brnenie? Poďme zistiť. Keď sa hliadka schová za dvere, Lara bude môcť zapáliť drevený odpad a preplížiť sa tunelom. Na druhej strane, ako na prehliadke, búrkové stráže pochodujú chodbou a zhromaždia sa vo veľkej sieni. Za zvuku ich topánok Lara vylezie po schodoch, prejde cez dosku na druhú stranu, vyskočí na rímsu a dostane sa na opačnú stranu. Bohužiaľ si ju stále všimnú a začnú útočiť. Beží po chodbe a v tom čase okolo lietajú šípy a niečo horí. Lara sa skotúľa a spadne do jaskyne pod chrámom. Nájdete tu nepriateľských samurajov, s ktorými môžete konečne bojovať. Ukázalo sa, že sú prekvapivo slabí: Bojovníkov Bratstva je oveľa ťažšie zabiť. Staroveké brnenie im neposkytuje žiadnu ochranu. Tábor je čoskoro objavený. Steny v jaskyni sú plné červených sviečok a za dverami je otvorený priestor so silným vetrom.

Na druhej strane môžete vidieť Sammyho a Matthiasa. Keď Lara prechádza cez otvor v stene, Jonah a Reyes kričia vo vysielačke, na ktorých niekto útočí. Most je zničený a Lara spadne. Vyzerá to tak, že Storm Guardians sa ju teraz rozhodli brať vážne. Vzduch bol naplnený horiacimi šípmi, pred ktorými sa musíte skryť. Nasledujú ich samotní strážcovia búrok. Po druhej vlne sa bude dať prejsť po spadnutom kamennom stĺpe. Je na rade Lara Croft, aby zaútočila na samuraja. Lukostrelci sa schovávajú za štíty, ktoré sa dajú zapáliť šípom. Palivové bomby, ktoré hádžu, môžu byť tiež odpálené uprostred letu, aby mali smrtiaci účinok. To ich veľmi nahnevá, pretože proti Lare je vyslaná tretia vlna. Čoskoro medzi ňou a vchodovými dverami zostane len jeden obrovský strážca, ktorého však vietor odfúkne ... hej, čo tá epická bitka?

Chrám nad roklinou

V sále chrámu sú zavesené telá vojakov, ktorí sem prišli v nádeji, že nájdu spôsob, ako ovládnuť búrky. Nepodarilo sa im preraziť stovky stráží. Je to naozaj možné pre dievča vzorového vzhľadu? Za dverami sa naskytá ešte hrôzostrašnejší pohľad, poriadna zmätok ľudských pozostatkov. No videli aj horšie. Najprv musíte otočiť pravý ventil a potom ľavý. Potom sa klietka zdvihne. Jeho hojdaním môžete prelomiť kamennú bariéru. Potom opäť budete musieť uzavrieť jamu pravým ventilom a spustiť klietku ľavým. Teraz musíte skočiť na najvyššiu úroveň miestnosti. Z nej musíte hojdať klietku, skočiť na ňu a skočiť už do cenného okna pod stropom. Lara sa ocitne v okrúhlej hale so zlatými sochami a rituálnymi kresbami na podlahe. Najhoršie obavy sa naplnili: duša Pimiko sa po tajomnom obrade nasťahuje do tiel jej potomkov. A posledný je Sammy. Na konci kľukatej chodby je posledný tábor. Až do konca hry už nebude možnosť ísť do prejdených miest. Rozuzlenie je blízko.

Zikkurat

Za dverami v tomto čase zúri snehová búrka, no kamenný most vyzerá spoľahlivo. Matthias práve prešiel na druhú stranu a ťahal Sama so sebou. Lare bráni ísť za ním plameň, ktorý zatvorí vchod a nezhasne ani pred prenikavým vetrom so snehom. Ale môžete vstúpiť, ako obvykle, kruhovým objazdom. Tam si Lara spraví lano, vylezie na skalu, vylezie, vylezie na skalu ešte vyššie, zvonček ťahá do vetra tak, že vyrazí dvere. Ďalej, po krátkej akrobacii, musíte postaviť lano zo stĺpa na zvon zhora. Lara sa tam zázračne prilepí na trám, ktorý sa hojdá ako na hojdačke. Z nej môžete skočiť na cestu vedúcu von a obkolesujúcu chrám. Z nej Lara urobí „úlet“ na skalu a z nej odrazom skočí do veže. Zdá sa, že Pimiko úplne zúri, blesk udrie do skaly a odtrhne z nej kúsky. Je to len v našej výhode, pretože teraz sa s tým môžete pohybovať. Nie je to ľahká úloha, budete musieť pustiť cepín, aby ste ho zapichli do skaly pod ním. Nakoniec cesta dovedie Laru k poslednému ohňu.

Lara bude musieť urobiť ten najúžasnejší výstup na strechu chrámu a Matthias už vykonáva obrad. Je skutočne magický a Pimikova duša sa snaží obsadiť Sammyho telo. Lara sa ponáhľa, aby tomu zabránila. Zároveň jej budú prekážať bojovníci Bratstva. Lara bude musieť okolo ceremoniálu prejsť čestným kruhom. Konečne je tu príležitosť zabiť toho veľmi veľkého a hrozného strážcu búrky. Vyhnete sa mu len kotúľaním a slabou stránkou zbraní je chrbát. Keď je omráčený, musíte pribehnúť a udrieť. Na konci bude Lara schopná zhodiť prilbu a rozbiť mu lebku. Zostáva len prežiť krátky boj s Matthiasom, ale to nič. Lara spáli Pimiko pochodňou, čím duch opustí jej telo a samotného Yamataia. Slnko vyšlo spoza mrakov a búrka ustala. Lara a Sammy zišli na čln, na ktorom spolu s Reyes a Jonahom opustili ostrov, už nie prekliaty. Potom ich vyzdvihla okoloidúca loď. A žili dlho a ... nie, toto je z inej opery. Lara sa rozhodne vrátiť na ostrov, aby dokončila svoj výskum, pozbierala všetky artefakty, denníky a vyplienila všetky hrobky.

Ak máte problémy s Návod na hru Tomb Raider 2013, naše rady a informácie môžete vždy použiť na akciu. Podrobne uvádzame kroky, ktoré musíte vykonať, aby ste hru dokončili. Tomb Raider 2013. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Návod na hru Tomb Raider 2013 prečítajte si na našej webovej stránke.

Sila vôle

Hojdajte sa šípkami doľava a doprava. Choďte k východu z jaskyne, vezmite si fakľu a cestou zapáľte sudy. Pokračujte, teraz ste v slepej uličke. Zapáľte palicu s lampášom, vylezte na rímsu naľavo a zapáľte handry. Odpália sud, vylezú na rímsu dopredu a pokračujú v ceste. Osoba na vás zaútočí, veľmi rýchlo stláčajte šípky doprava a doľava. Pokračujte ďalej cez vodný priechod. Musíte vyhodiť do vzduchu sudy. Choďte najprv doprava, zapáľte baterku a zapáľte dve palice pred sebou. Všetok odpad sa nahromadí, treba ho aj zapáliť. Vylezte hore a skočte na visiacu klietku, potom prejdite do ďalšej klietky (je hore v pravom hornom rohu) a vypente ju. Utekajte na slobodu, ale po ceste musíte 3 krát preskočiť jamy. Osoba na vás zaútočí, rýchlo stlačte šípky a potom písmeno F. Vybehnite a skočte. Teraz znova stlačte šípky a vyšplhajte sa hore. Niekedy na vás budú lietať kamene, stlačte šípku, ktorá sa objaví. Po zhliadnutí cutscény choďte doľava.

Známky života

Nasledujte cestu na ľavej strane. Opatrne choďte po polene. Utekajte ďalej, preskočte útes. Keď sa dostanete k lietadlu, skočte naň, stlačte E. Potom Hore + skok. Vylezte hore, choďte trochu doprava, vylezte na krídlo a posuňte sa doprava, v určitom bode môžete spadnúť, takže buďte pripravení stlačiť E. Pokračujte po okraji útesu. Vybehnite hore po stene. Teraz choďte dolu trochu ďalej k miestu, kde bol tábor. Pri pohľade smerom k vodopádu vybehnite hore a skúste vyskočiť na rímsu. Nasledujte cestu cez vody, potom cez skalu. Pozri si video. Pokračujte v ceste po ceste.

žena vo voľnej prírode

Choďte po ceste k domu, vylezte naň, choďte po ňom doprava a skočte na rímsu. Prejdite sa po konári, vezmite si luk. Teraz prejdite lesom, nájdite zviera a zabite ho. Vráťte sa do ohňa.

Pohnúť sa vpred

Opäť choďte po ceste k domu, choďte do neho a choďte dole schodmi. Pokračujte v ceste suterénom, kým sa neocitnete v miestnosti so zatvorenými dverami. V rohu naľavo budú handry, zapáľte ich a choďte do miestnosti, vezmite si nástroj. Použite ho na otvorenie dverí. Choďte ďalej chodbou, choďte hore. Po odchode z domu budete počuť hlas, choďte hore schodmi.

Teraz buďte v strehu, sledujte kríky. Zaútočia na vás traja vlci, tak majte pripravený luk. Po cutscene zapáľte baterku a nasmerujte ju na mriežku, vezmite si nástroje. Zapnite inštinkt, aby ste vedeli, kam ísť. Radšej choďte po ceste, zabite troch vlkov a dostaňte sa do chrámu.

Slepá ulica

Teraz musíte zbierať nástroje. Prvá krabica leží na ľavej strane pri kameňoch (pri pohľade z východu z chrámu). Choďte na ľavú stranu ku skalám, preskočte most. Zabite ďalších troch vlkov, vezmite si potrebnú vec a vráťte sa ku vchodu do chrámu. Pristúpte k ohňu, upgradujte krompáč. Použite ho na otvorenie brány.

Stretnutie v horách

Nasledujte Whitmana. Skryť sa za kopec skál. Počkajte, kým prejde strážca. Choďte po ceste opatrne, nenechajte sa chytiť lovcami. Vojdite do domu, choďte k stene a počkajte na chvíľu, keď okolo prejde nepriateľ. Vylezte hore schodmi a schovajte sa v troskách napravo. Teraz vás čaká rýchle stlačenie tlačidiel: F, F, strela, pravá-ľavá, E, strela. Teraz choďte po ceste, na ceste stretnete nepriateľov - zabite ich pištoľou. Rozbite dvere krompáčom a potom vyrazte chodbu. Odbočte doprava a choďte ďalej, preskočte dieru. Po dosiahnutí steny zabite nepriateľa lukom. Vylezte na stenu, prejdite na rímsu, skočte na trám, vylezte po ňom na horu. Zabite nepriateľov a choďte hore schodmi.

Teraz pokračujte po ceste. Rozptýlite stráže šípom vystreleným na stenu a potom ich zlikvidujte. Pokračujte, kým sa nedostanete do slepej uličky. Vlezte do domu cez stenu naľavo. Zostreľte lucernu šípom. Prejdite otvorom, ktorý sa objaví, potichu zabite strážcu. Teraz si stačí vybrať z budovy a dostať sa na jej vrchol. Na ceste budú lovci, zabite ich najprv lukom. Ak vás zbadajú, použite pištoľ. Zlezte dole po lane z balkóna, prebehnite na koniec cesty. Vylezte hore cez steny rokliny.

Zapnite inštinkt. Vylezte na domy, cez ne sa dostanete ku skalám. Vylezte po nich do roviny, cez ktorú sa dostanete do požadovaného bodu. Vojdite do jaskyne, vezmite si batoh a choďte k východu. Teraz čakáte na ďalšie rýchle stlačenia tlačidiel: vľavo-vpravo, F, E, F, F. Vráťte sa na základňu s liekmi.

Pre pomoc

Zapnite svoj inštinkt a uvidíte, kde môžete vyliezť na hory. Teraz použite cepín na výstup na vrchol útesu. Keď sa dostanete k vodopádu, pripravte sa zabiť troch strážcov v chatrči a pokračujte na vrchol. Keď sa k nemu dostanete, prebehnite cez most, skočte a cepínom sa chyťte rímsy. Choďte po ceste do jaskyne, na ceste budú nepriatelia, kvôli zlému počasiu si vás hneď nevšimnú, tak ich zlikvidujte lukom. Pokračujte v ceste, pred vchodom do ruín je veľa stráží. Najprv je lepšie odstrániť lukostrelcov z balkóna a potom zvyšok. Choďte hore schodmi, potom rovno a hore po stene. Potom ešte pár zákrut a po lane dole. Choďte do domu, vypnite plyn v rohu ľavej steny pri dverách, prejdite priechodom vedľa potrubia, potom doprava. Za rohom budú nepriatelia, rýchlo vyskočte a rozstrieľajte plynový horák. Po schodoch na koniec chodby sa vráťte do hornej chodby na ľavej stene. Choďte vpred, prelezte horným priechodom. Zapnite plyn v miestnosti, vráťte sa a hoďte lampu do miestnosti s plynom v hornom priechode. Opustite budovu, rovno a doľava. Ste obkľúčení, hra sa spomalila, všetkých zabite guľometom. Zamierte do budovy ku kormidlovni.

Opatrne obíďte parnú miestnosť a vyrazte rošt nohou. Prejdite cez most, QTM začne: vľavo-vpravo, F. Teraz musíte ísť rovno - vpravo a potom znova rovno. Problém je, že na ceste budú tri budovy, v ktorých je veľa nepriateľov. Zabite stráže bombami s lukom a zvyšok potom pištoľou. Teraz vás čaká bitka s nosičom štítu: počkajte na jeho údery, počas švihu stlačte SHIFT a potom na pár sekúnd otvorí svoje telo - potom ho musíte zastreliť. Vyčistite všetkých nepriateľov v dome pred vami, choďte do neho a pokračujte. Nastúpte na lano do veže. Teraz po schodoch na jej samotný vrchol. Teraz je najťažšia úloha, musíte nastaviť rádio. Otáčajte prvým snímačom, kým nezačujete hlas, potom prepnite na druhý a pokúste sa vyčistiť zvukové vlny, aby bol hlas lepšie počuť. Zlezte po lane dole. Otvorte nádrže ventilom, choďte do domu naľavo a zapáľte. Zapáľte si benzín. Po cutscene ovládnite Larino telo, aby sa nezrútila na časti lietadla.

klzký svah

Choďte vpred, kým neuvidíte domy na skale. Vybehnite a skočte vpred, chyťte sa plátna. Behajte a skáčte cez útesy, musíte urobiť všetko rýchlo, inak zomriete. Po videu zabite bojovníka so štítom podľa známeho vzoru, neskôr je lepšie zlikvidovať stráže z luku. Pokračujte v ceste, míňajte niekoľko útesov, jaskyňu a chodníky, sledujte ďalšiu scénu. Rýchlo strieľajte na lovcov a potom na hrad. Teraz poznáte novú techniku ​​(vystreľte bič z luku pri stlačení kolieska myši). Eliminujte prvé obete a potom zopakujte trik so vzdialeným domom. Napravo od vás bude visieť krabica, potiahnite ju k sebe. Pomocou nej vylezte na dom, cez ktorý prejdite na cestu. Choďte ďalej k útesu. Postavte sa blízko stĺpu a vystreľte lano do vyznačenej oblasti. Plazte sa po lane cez priepasť, choďte ďalej. Teraz použite luk a lano na otvorenie dverí, prejdite jaskyňou.

Vina

Choďte na útes, pomocou luku a lana opäť prejdite cez priepasť. Potom zabite dvoch nepriateľov lukom v chrbte a zvyšok zvládnete pištoľou. Vylezte hore schodmi, rozbehnite sa a zoskočte z vozíka, zaháknite sa na lane. Teraz na mape vidíte modrý dym - musíte tam ísť. Stačí prejsť niekoľkými ostrovmi so známymi akciami: zavesiť sa na lano a plaziť sa po ňom. Za zmienku stojí, že na prvom ostrove budú nepriatelia, no neuvidia vás, tak ich potichu zabite. A pri poslednom sa lano pretrhne a budete sa musieť krompáčom chytiť o skalu. Teraz prejdite jaskyňou ďalej.

Pohybujte sa pohybovými klávesmi a stlačte E. V pravej stene je priechod, prejdite ním ďalej. Po získaní brokovnice po ceste - strieľajte prekážky. V hrobke zabite stráže a potom hojdajte sudom s lukom a lanom. Choďte ešte ďalej a ocitnite sa na ulici. Pohybujte sa opatrne, ak začnete padať, stlačte E. Na prvom poschodí zvonice zabite nosiča štítu a stráže. Keď stúpate hore, čaká vás hádanka: otvorte prvé okno pomocou páky, kývajte sudom bičom a zatvorte okno. Potom urobte to isté s druhým oknom. Zlikvidujte strážcu. Nakoniec otvorte obe okná a párkrát zatlačte na sud, aby zvon spadol. Bežte rýchlo a preskakujte prekážky. Vyjdite z jaskyne, choďte po ceste. Zlikvidujte posledných nepriateľov a pomocou známej schémy obíďte ešte jednu priepasť.

Priateľ je známy v problémoch

Preskočte dieru, nasledujte vpred a choďte dole po lane. Choďte vpred po ceste a zničte davy nepriateľov. Keď ste v rieke, stlačte vpravo alebo vľavo, aby ste Laru posunuli. Teraz začína skutočná zábava. Uhýbajte sa skalám a strieľajte na prekážky z brokovnice. Vezmite padák a otvorte ho dvakrát s malou medzerou. Stále sa vyhýbajte prekážkam, tentoraz to budú stromy.

otvorené rany

Choďte k helikoptére cez slumy. Keď ste pod domom, pokračujte v ceste, ale keď stretnete stráže, nevykláňajte sa. Najprv zabite nepriateľov zo strechy, potom pri vchode - z luku. Zvyšok je možné vykonať automaticky. Pohni sa. Po dosiahnutí vrtuľníka na vás zaútočí pár banditov, zabite ich guľometom, môžete použiť luk (v blízkosti je veľa prístreškov). Otvorte zadnú časť helikoptéry pomocou lana.

Cesta do pekla

Teraz máte horiace šípy. Úroveň ide rýchlo. Zabite všetkých nepriateľov na jeho začiatku, pokračujte do požadovaného bodu (pozrite sa na mapu alebo inštinkt). Teraz musíte odstrániť tucet ďalších žoldnierov. Otvorte bránu pomocou páky. Zažeňte ďalší útok miestnych obyvateľov.

Osloboditeľ

Vylezte po lane do domu. Na to na lane hore. Skočte na krabicu a cez ňu na ďalšie lano. Nasledujte cestu, ktorá vedie po strechách. Zabite stráže ohnivými šípmi. Keď budete pri nosiči debničiek, priblížte sa k rímsu na okraji domu. Počkajte, kým príde krabica, skočte na ňu. Zoskočte dolu do domu na konci cesty, zlikvidujte miestnych obyvateľov, ktorí sú v budove oproti. Je na nej veľa sudov, tak ich len rozstrieľajte.

Svoje neopúšťame.

Pomocou kábla sa dostaňte na miesto oproti vám (kde ste zabili nepriateľov na konci poslednej misie). Choďte ďalej po zničenom moste k budove. Vylezte v nej na druhé poschodie a pokračujte po rímsach pod obrovským mostom (niekedy môžete spadnúť, tak buďte pripravený stlačiť E). Začne sa strieľať, skočte na dom pred vami a potom pokračujte v behu-skákaní na pravú stranu. Keď sa dostanete k vodopádu, skočte na skalnú stenu v ľavom rohu a chyťte sa jej. Vylezte hore a pokračujte cez jaskyňu. Vyjdite z krvavej rieky a choďte k východu. Prestreľ plynový priechod ohnivým šípom. Potom choďte ďalej, vystrašte mučeníkov ohňom a choďte k zamknutým dverám. Otvorte plyn naľavo od nej a zastreľte ho ohnivým šípom. Keď vidíte nepriateľov, schovajte sa vpravo za kameňmi. Počkajte, kým sa všetci rozptýlia, potichu ich zabite. Teraz hore schodmi otvorte plyn s červenými krabicami a rozstreľte ho. Ste na balkóne, je tam veľa stráží, tak ich likvidujte bežnými šípmi. Paralelne s vami je po vrchu ďalší priechod, skočte naň a choďte na koniec. Vylezte po stenách. Na ceste za strážcom ho potichu zabite. Potom streľte do plynu ohnivý šíp. Pokračujte na ľavý koniec miestnosti, hore otočte pákou s lanom. Uvidíte, že klietka sa začne potácať, aby ste ňou silnejšie zatriasli - vyfúknite pod ňou plyn. Utekajte vpred čo najrýchlejšie (nedostávajte šípy ohňom), vlezte do priechodu nad múrom, ktorý bude na konci cesty. Zostáva zabiť posledných strážcov. Všetko bude ľahké, pretože nejdú spolu a v blízkosti je veľa plynu a sudov s palivom. Pozrite si video a začnite ukladať svojich priateľov. Vylezte na ľavé schody, otvorte plyn a rozstreľte ho. Nasledujte ešte vyššie a skočte do klietky priateľov cez závesnú plošinu. Dostaňte sa až na koniec. O niečo ďalej visí klietka, vyfúknite plyn pod ňou a ten za ňou (treba postupne). Vylezte hore po klietke a naľavo od nej je rímsa s plynovou rúrou. Skočte naň a opäť rozfúknite plyn. Utekajte k vážiacim klietkam a prejdite cez ne cez priepasť.

Do pekla

Dostaňte sa von z jaskyne a potom z horiaceho domu. Cestou rozbite zatvorené dvere. Potom pokračujte na slobodu z pevnosti, po ceste stretnete nepriateľov, ktorých však nemôžete zabiť, pretože oheň urobí svoju prácu pred vami. Po dosiahnutí ohňa odbočte doľava a postupujte ďalej pozdĺž rímsy domu a potom pozdĺž stien. Utekajte chodbami na slobodu, kým sa nezačne video a nebudete na streche. Pohybujte sa po lane dole. Napravo od vás bude ďalší dom a na jeho streche budú nepriatelia, zabite ich a skočte na stenu budovy, vylezte hore. Pohni sa. Po cutscene budete musieť zadržať armádu miestnych obyvateľov v hale. Teraz chodbami opustite palác, cestou stretnete nepriateľov, radšej po nich strieľajte z brokovnice. Opatrne prejdite medzi krytmi k stene v ľavom rohu. Vylezte naň a po lane sa spustite k nepriateľovi, strieľajte po videu na šéfa granátometom. Z nej zničte bránu.

Zoberte muníciu a zlikvidujte nepriateľskú čatu v uličke, radím vám použiť granátomet. Vylezte na stenu, vlezte pod trosky a zničte stenu. Skočte na lano, choďte do domu, choďte dole a zbavte sa ďalšej steny. Teraz musíte prejsť celý blok, ale bude to veľmi ťažké - je tu veľa nepriateľov. Preto používajte granáty častejšie a strieľajte čo najpresnejšie. Opäť valec a musíte sa znova dostať do ľavého rohu a vyliezť na stenu. Zabite nepriateľov v budove oproti granátom a zlezte k nim lanom, choďte do domu. Guľomet otvorí okno, vystreľte z neho granátomet na guľometníka. A ďalej po lane. Napravo sú rímsy na lezenie, choďte po nich hore a potom vlezte cez stenu do domu. Rýchlo vybehnite po budove a cestou zabíjajte nepriateľov, ak budete váhať, zhoríte.

Dostaňte sa k helikoptére

Skočte na lano a potom bežte cez most ďalej. Ďalej je celá misia odovzdaná akrobacii. Po vydláždenej ceste sa musíte rýchlo dostať na vrchol budovy.

Osamelosť

Vydajte sa za svojimi priateľmi cez les. Nachádzate sa vo veľmi veľkej oblasti. Musíte sa dostať do pravého rohu. Zabíjajte nepriateľov lukom a keď sa priblížite k cieľu, strieľajte z granátometu, pretože z jaskyne vybehnú okrem vojakov aj traja vlci. Potom choďte do jaskyne, otvorte ju lanom a pokračujte v ceste. Po dosiahnutí buniek vylezte na ľavú rímsu. Potiahnite mŕtve telo lanom, potom sa na pár sekúnd objaví akrobatická palica. Preskočte na opačnú stenu. Opustite jaskyňu.

zrýchlený zostup

Zlezte po lane dole. Potom na druhú stranu. Vylezte na pohyblivú plošinu. K veži pripevnite lano a choďte po ňom ďalej. Vylezte hore schodmi, vybehnite hore a pri skákaní sa chyťte lana. Odraziť nepriateľský útok. Teraz vylezte po troskách, potrubiach a ďalších. Teraz musíte rýchlo skákať z lana na lano, niekedy strieľať prekážky pozdĺž cesty.

pirátsky život

Dostaňte sa k žeriavu skokom cez zvyšky mosta. Vylezte hore a skočte na lano. Vylezte na skalu do lode. Zabite stráže, choďte rovno, po stene hore a treba vyliezť na provu lode. Zastreľte kotvu, vezmite si detail. Prejdite sa po kláde, zabite nepriateľov vpredu a vráťte sa po lane na pláž. Nasledujte tábor.

Chýba

Skočte na sutiny, kým nebudete vedľa veže. Vylezte naň a choďte dole po lane. Teraz skočte cez stĺpy k nepriateľskej základni, tam všetkých zabite. Vylezte hore a pokračujte opäť po lane. Zabite dvoch strážcov, vyjdite na rímsu, prebehnite cez most. S pomocou lana sa zaháknite na horu, plazte sa po nej. Prejdite jaskyňou a znova použite lano na ďalšiu horu. Na ňu vylezte bokom, vlezte do otvoru so starou pištoľou. Prejdite cez medzeru v miestnosti. Teraz ste v trojposchodovej budove a musíte ísť hore. Zabíjajte nepriateľov lukom alebo granátmi (bude ich veľa, tak sa snažte byť čo najtichší). Po dosiahnutí tretieho poschodia skočte na krabicu v strede a cez ňu na strechu. S ním skočte na lano a rovno na loď. Vyjdite z potrubia a pripravte sa na bitku. Zabite dvoch malých strážcov a potom zaútočte na bossa: uhnite úderom a streľte do hlavy, potom keď zoslabne, urobte úder krompáčom a potom sa spustí QTE – dvakrát stlačte F. Vľavo hore potiahnite kus železa, len počas zajatia musíte veľakrát stlačiť E. Skočte dole a choďte hlboko do lode. Potom po chodbách budete musieť použiť lano na presun na druhú stranu lode, ale najprv zabite stráže lukom alebo granátmi. Pokračujte, teraz musíte zachrániť Alexa: posuňte hák smerom k Alexovi, potom doprava, dozadu a doľava. Vylezte hore schodmi, rozbite potrubie. Teraz sa zaháknite opačným smerom a v dôsledku toho pôjde doľava na doraz, teraz späť, doprava a späť k Alexovi. Pomocou skokov a lán rýchlo opustite loď. Prekonajte pomocou lana ďalšiu priepasť a teraz sa ocitnete na budove s delom. Hoďte kovový blok na podlahu. Teraz sa, jednoducho povedané, musíte vrátiť rovnakou cestou, akou ste prišli. Je pravda, že lanová dráha musí byť vytvorená novým spôsobom a steny musia byť rozbité pomocou novej schopnosti. Porozprávajte sa so svojimi priateľmi na pláži.

naháňať vietor

Rozbite dvere nákladného výťahu a zavolajte mu. Vylezte po stenách. Choďte ďalej, použite lano, aby ste sa dostali k ruinám pred vami. Skočte z kameňa na veľký sud a z neho do veže. Vyliezť. Teraz sa pomocou lana priblížte k plošinám a preskočte z jednej na druhú. Prejdite ďalej cez lano a potom vylezte po bočných stenách. Zabite strážcu. Urobte si cestu ďalej po útese. Choďte ďalej, prejdite cez baňu k výskumnej stanici. Choďte dole, prejdite sa po vode a potom choďte hore. Prejdite chodbami, potichu likvidujte nepriateľov. Otvorte bránu, zavolajte výťah.

Ak chcete pokračovať ďalej, musíte rozbiť výťah, na to musíte urobiť štyri akcie: 1) Skočiť na sud, zlomiť maticu; 2) Vlezte do výťahu a v jeho pravom rohu prejdite do chodby. Choďte na štvrté poschodie. V bani uvidíte, že medzi 3. a 4. poschodím napravo je upchatý otvor, rozbite ho. Zavolajte výťah a v správnom momente skočte do otvoru a ním na stenu. Vylezte po stene na tajné miesto a rozbite druhú maticu; 3) Choďte na tretie poschodie, zavolajte výťah. Nad schodmi medzi 2. a 3. poschodím je rímsa, skočte na ňu a rozbite tretí orech; 4) Zavolajte výťah znova na štvrté poschodie a choďte k vypínaču na treťom. Nad ním je rebrík. Skočte naň a vylezte hore, rozbite posledný orech. Teraz sa výťah pokazil a spadol, choďte dolu šachtou.

Nasledujte chodbu chodbami, potichu v nich zabíjajte nepriateľov. Zabite všetkých strážcov, ktorí sa objavia. Vylezte na plošinu napravo. Choďte rovno a doprava do jaskýň, cez ne sa dostanete von. S pomocou niekoľkých lán sa prebojujte do tábora.

Návrat

Nastúpte na loď. Zaháknite sa na lane do vyznačenej oblasti v pravom rohu. Vstúpte do chrámu. Kráčajte v nej opatrne, nenechajte sa zachytiť pohľadmi stráží. V chodbe zapáľte sudy a prejdite chodbou do haly. Choďte hore schodmi, potom sa cez dosku dostaňte na opačnú stranu. Skočte na ľavú stenu a preplazte sa do stredu, kde je hore priechod. Prejdite ďalej jaskyňou a zabite samuraja brokovnicou. Teraz ste na ulici a potrebujete dobehnúť Matthiasa. Na ceste stačí zabiť bojovníkov slnka a vchod do chrámu je potrebné prelomiť lanom. Teraz sa musíte dostať ďalej zo siene múk: otvorte jamu pákou na pravej strane, potom zoberte blok na ľavej strane. Zatvorte otvor. Na ľavej strane vylezte ešte vyššie a potiahnite blok smerom k sebe v strede, rozbite kamene, aby ste vytvorili priechod a potom blok spustite nadol. Rýchlo na ňu skočte a pri hojdaní skočte na stenu. Choďte ďalej, na ceste k ohňu - toto je posledná šanca vrátiť sa na akékoľvek miesto. Pokračujte v prenasledovaní.

Musíte vyliezť na steny skál a ruiny budovy až na vrchol chrámu. Keď stúpate, pokračujte v ceste k Sammymu, musíte zabiť niekoľko jednotiek nepriateľov. Po splnení úlohy vás čaká bitka s hlavným strážcom Slnka: vyhýbajte sa jeho úderom a streľte ho do chrbta. Po 2-3 zásahoch si nepriateľ kľakne, podíde k nemu a stlačí F a potom ešte 2 krát F v QTE. Po troch takýchto úspešných útokoch zomrie. Neradujte sa, stále musíte zabiť Matthiasa. Po cutscéne sa na vás rozbehne, buďte pripravený stlačiť F. Potom stlačte E, keď sa váš nepriateľ vzdiali – zastreľte ho oboma pištoľami. Pozrite si záverečné video. Hra dokončená.

„Jeden známy cestovateľ povedal: - Nie sme výnimoční, ale to, čo robíme. Išiel som hľadať seba a dobrodružstvo. Ale dobrodružstvo si ma našlo. V najťažších chvíľach, keď sa nám pred očami mihne život, nájdeme niečo, čo nás podporuje. To, čo nám dáva silu." - Lara Croft.

Sila vôle.

Po úvodnom videu sa ocitáme v jaskyni v limbe hore nohami, a dokonca aj pevne poprepájaní. Kývame sa zo strany na stranu a tým podpaľujeme neďalekú tašku, z ktorej následne vypadne ľudská kostra. Stále sa kývame, aby sme sa zapálili. Pád zanechal na Larinom tele ďalšiu ranu. Prejdeme dopredu, vezmeme pochodeň zo steny a zapálime látku vpredu. Ak to chcete urobiť, podržte príslušné tlačidlo. Pri prechode vodou pochodeň zhasne, ale môže sa znovu zapáliť, ak sa priblížite k zdroju ohňa. Aktivujeme „Inštinkt prežitia“, ktorý vám umožní vidieť dôležité zvýraznené objekty. Zapálime fakľu, vylezieme a zapálime látku. Tá na oplátku podpáli sud. Po výbuchu môžeme ísť ďalej. Neznáma osoba nás chytí, rýchlo a často stláča ľavé a pravé pohybové tlačidlo. Plávame vodou, prechádzame potokom vpravo. Zapálime fakľu a zapálime dve palice zabalené do látky. Vylezte hore a skočte na vyvýšenú plošinu. Železná klietka sa naplní krabicami, poďme k nej, zapálime ju a zatlačíme. Vychádzame z jaskyne, no tesne pred východom padáme dole.

Pokračujeme v behu a skáčeme cez výsledné priepasti. Neznámy sa nás opäť pokúsi chytiť. Rýchlo a často stlačte tlačidlá pohybu a potom tlačidlo zobrazené na obrazovke. Bežíme pozdĺž steny a striedavo stláčame príslušné tlačidlá. Občas uhneme bokom pred dlažobnými kockami, ktoré lietajú zhora.

Známky života.

Keď sme vystúpili, ideme po ceste. Pri brehu zbadáme čln, sú tam zrejme preživší. Prekračujeme poleno, pričom udržiavame rovnováhu. Preskakujeme malú priepasť. Dostávame sa k havarovanému lietadlu. Vyliezame naň. Ak nie je Lara úplne úspešná, musíte mať čas stlačiť príslušné tlačidlo, aby ste nespadli. Presúvame sa doprava, pokračujeme v stúpaní. Preskočte malé prekážky podržaním tlačidla pohybu + stlačením tlačidla skoku. Ak chcete vyliezť na stenu, dvakrát kliknite na tlačidlo skoku. Zoskočíme dole a prezeráme batoh. Dostávame nové vybavenie – vysielačku.

Poďme hore a pokúsime sa držať okraja, ale spadneme. Poďme ďalej a rozložme tábor pod skalou.

Žena vo voľnej prírode.

Prišlo ráno. Po chladnej noci je čas myslieť na jedlo. Prechádzame po ceste a nachádzame telo zavesené na strome. Skočíme na kamennú štruktúru a z nej - doprava. Na konári sa dostávame k telu. Vrhneme sa dopredu, keď sa vychýli naším smerom. Pozbierajme viac šípov, nájdime jeleňa a zabite ho na diaľku. Osviežujeme mršinu, po ktorej sa vraciame do kempu. Interakciou s ohňom rozdeľte body schopností. Vyberte si jednu zo schopností z uvedených zoznamov. Napríklad "Strong Hand" - umožňuje držať luk v plne napnutom stave dvakrát tak dlho. Conrad Rott nás kontaktuje rádiom. Informujeme ho o našej polohe a tiež sa dozvieme o zvyšku preživších.

Pohnúť sa vpred.

Poďme po ceste a vstúpme do otvorenej budovy. Chytíme baterku a ideme dole. Pohybujeme sa pozdĺž vody a vystupujeme na druhej strane. Naľavo zapálime látku a ideme do miestnosti. Zo stola vyberieme krompáč a pomocou neho prerazíme dvere. Robí sa to nasledovne: stlačíme príslušné tlačidlo a rýchlo a často stláčame to isté tlačidlo, kým nie je váha plná. Otvorte ďalšie dvere, prejdite po vode. Keď sme v slepej uličke, skočíme na schody a vystúpime hore.

Sledujeme cestu a stretávame sa so Sammym. Spoznáme sa aj s Matyášom. Lara rýchlo zaspí pod fascinujúcim príbehom, po takých a takých dobrodružstvách! Keď sa zobudíme, Sammyho ani Matiasa nenájdeme. Unesení ich hľadaním sa dostávame do pasce. Medzitým sa k nám aktívne blíži svorka vlkov. Majte pripravený luk a strieľajte na nepriateľov, len čo zaútočia. V spomalenom zábere nebude ťažké dobre zacieliť a správne natiahnuť luk. Po zabití páru sa objavia spojenci a pomôžu sa oslobodiť.

Po oddychu pri ohni dobehneme Whitmana. Cestou stretávame vlkov. Tentoraz sa nebudú pohybovať spomalene, takže budete musieť rýchlo zamieriť a pred útokom si nabiť šíp. Používame aj úskoky do strany. Vstávame k bráne, ale nebude možné ich otvoriť.

V slepej uličke.

Nájdeme päť krabíc a rozbijeme ich. Takto získame náhradné diely. Na uľahčenie procesu hľadania používame „Inštinkt prežitia“. Vedľa brány je ohnisko, v ktorom môžeme upraviť krompáč. Teraz môžeme otvoriť väčšie krabice a získať viac náhradných dielov. Bránu otvárame rýchlym a často stláčaním príslušného tlačidla.

Stretnutie v horách.

Sledujeme Whitmana a nachádzame sochu Pimiko. Napádajú nás cudzí ľudia. Whitman zložil ruky a tak nás okamžite zajali. Stretávame sa so spojencami, po krátkom odpore sa niektorým podarí ujsť. Pomaly sa presúvame za kamenný prístrešok. Stúpame po cestičke k ďalšiemu prístrešku. Chvíľu počkáme a prejdeme kúsok doľava. Nepriatelia sa blížia, tak sa posúvame na pravú stranu. Čakáme a stúpame. Nepriatelia naľavo, skrytí v úzkom priechode priamo pred nami. Bandita nás odhalí, odolajte mu včasným stlačením príslušného tlačidla. Potom rýchlo a často stláčajte tlačidlá pohybu doľava a doprava. Namierime zbraň na hlavu nepriateľa a strieľame.

Berieme do rúk luk a pohybujeme sa po ceste. Ideme hore, nepriateľ nás zasiahne šípom. Vyberáme náboje do pištole a v spomalenom zábere si poradíme s dvomi banditmi naraz. Hľadáme v mŕtvolách prítomnosť náhradných dielov. Vchádzame do budovy a nepriatelia ju okamžite podpália. Niekoľkokrát stlačíme tlačidlo zobrazené na obrazovke, aby sme drevené dosky vyklepali. Po vystúpení ideme doprava a preskočíme cez priepasť. Prejdeme vpred, vidíme nepriateľa umiestneného na hornej pozícii. Zabijeme ho potichu, najlepšie mieriac na hlavu. Vylezieme na stenu a preskočíme cez malý odrazový mostík na opevnenie. Presuňte sa doprava, vylezte hore. Zabíjame dvoch a tretieho, schádzame po povrazovom rebríku. Prehľadávame mŕtvoly a stúpame hore.

Prejdeme vpred, ideme hore a prejdeme cez most. Skryjeme sa za kryt a strieľame na stenu napravo od nepriateľa. Bude rozptýlený, poďme zabiť prvého a dokončiť druhého, ktorý je rozptýlený. Vylezte hore a vylezte na stenu, aby ste vstúpili do budovy. Strieľame do lampy, aby sme založili oheň. Priechod sa otvoril, pomaly pôjdeme vpred a potichu zničíme nepriateľa. Hneď ako sa mu nad hlavou rozsvieti symbol tlačidla, kliknite naň a rýchlo a často stlačte ďalšie tlačidlo, aby ste nepriateľa vyradili. Snažíme sa konať potichu čo najdlhšie, keďže v otvorenom boji kladú nepriatelia silný odpor. Vylezte hore a skĺznite po lane. Prechádzame vpred k úzkemu priechodu. Vylezte hore stlačením tlačidla vpred.

Stretávame sa s Rottom, ktorý práve zahnal vlkov. Hlási batoh, ktorý si vlci odniesli. Obsahovalo všetko, čo by pomohlo prežiť.

Pre pomoc.

Po oddychu pri ohni sa vydávame hľadať batoh. Prejdeme vpred, skočíme na kopu a z nej na strechu budovy. Preskočíme k ďalšej budove a vyšplháme sa až na samotný vrchol. Poďme na druhú stranu, prejdeme cez trosky lietadla. Vylezte vyššie, presuňte sa pozdĺž strednej časti lietadla a skočte na rímsu. Vylezieme hore a ideme do jaskyne. Berieme všetko potrebné a vystupujeme z jaskyne. V tme narazíme na vlka, riešime ho v režime QTE. Dostávame sa do tábora a liečime Rotta.

Rott nebude môcť vyliezť na rádiovú vežu a vyslať signál. Táto práca patrí nám. Ale predtým, než pôjdeme na vrcholový bod, otestujeme horolezecké vybavenie. Zvýraznite oblasti pomocou inštinktu prežitia, na ktoré môžete vyliezť (ryhované povrchy). Pred nerovnou stenou stlačíme príslušné tlačidlo. Vylezte hore, posuňte sa doprava a znova hore. Prejdeme pozdĺž krídla, vyskočíme vyššie. Pokračujeme v lezení na stenu, preskočíme na susednú skalu a nezabudneme stlačiť príslušné tlačidlo, aby sme sa o ňu zahákli. Na stene pred mostom si všímame symboly. Znamenajú, že neďaleko je hrob. Poďme dole k vode a ideme doprava. Držíme sa steny a stúpame hore. Dostávame sa k hrobke, prechádzame prúdom vody. Presuňte sa doľava a preskočte na druhú stranu. Zapálime pochodeň a skočíme na centrálnu konštrukciu. Zapálime všetky vrecia, vylezieme hore a tlačíme klietku. Skočíme na centrálnu konštrukciu, vylezieme na ňu a preskočíme na stenu napravo, pričom sa jej držíme. Otvárame zlatú truhlicu a dostávame sa von z jaskyne.

Po prejdení mosta vylezte na stenu napravo. Potom preskočíme cez priepasť na stenu a prichytíme sa k nej. Zničíme dvoch banditov umiestnených vľavo a jedného vpravo. Presuňme sa doľava, vylezme hore po drevenej konštrukcii. Vozík vľavo poslúži ako odrazový mostík pre skok na stenu. Lezením hore preskočíme na skalu vpredu. Prechádzame cez most, ktorý sa začne rúcať. V spomalenom zábere skáčeme a držíme sa steny. Poďme vpred a po kábli. Keď sme v úkryte, strieľame nepriateľov. Ak je to potrebné, ustúpte za nás. Dostávame sa k ďalšiemu ohňu.

Ideme smerom k základni, zabijeme prvého nepriateľa priplížením sa zozadu. Bodové svetlo sa bude pohybovať proti smeru hodinových ručičiek. Aj keď pod ním padnú mŕtvoly, nepriatelia nebudú nič tušiť. Presuňte sa doprava a zabite druhého. Presuňte sa doľava a zabite tretieho. Prejdeme do budovy, zneškodníme štvrtú a ideme hore. Na mieste reflektora sú ďalšie dve. Ideme chodbou, napravo bude prechod do susednej budovy. Zničte nepriateľov, preskočte na druhú stranu a vylezte na opačnú stenu. Schádzame po lane. Prechádzame vodou, stúpame vyššie. Odskrutkujeme ventil a zastavíme prívod jedovatého plynu. Cez otvor v stene prejdeme do ďalšej miestnosti. V chodbe zabijeme niekoľko nepriateľov. Po prelomení ventilačnej mriežky smerom k nám sa nepriateľ ponáhľa k nám. Môžeme vystreliť do nohy a tým ho spomaliť.

Preskočíme otvorom v stene do vedľajšej miestnosti. Urobíme to znova a otočíme ventil. Vraciame sa do predchádzajúcej miestnosti a hodíme jednu z lámp do miestnosti s ventilom. Po výbuchu prejdeme dopredu a vyberieme automatickú pušku. Nepriatelia nás oslepujú, pri spomalení ich strieľame. Poďme na chodbu, prelomíme dvere a ocitneme sa v ožarovacej miestnosti. Diaľkové ovládanie je pokazené, takže potrebujeme inžiniersku konzolu, ktorá sa nachádza na samom vrchu rádiovej veže. Poďme cez medzeru v stene a vystúpme. Zoskočíme dole, prejdeme popri moste po pravej strane. Nepriateľ nás chytí, rýchlo stlačte príslušné tlačidlá. Ideme vpred a strieľame nepriateľov. Vylezieme na strechu budovy pred nami po ľavej strane. Strieľame na sud na protiľahlej budove a zničíme niekoľko nepriateľov naraz. Zvinieme kábel, prejdeme na druhú stranu. Z budovy vychádza bandita so štítom. Priblížime sa k nemu bližšie a prudko uhneme stlačením príslušného tlačidla. Hneď potom ho strieľame, kým sa opäť neskryje za štítom.

Ideme dovnútra a vylezieme na strechu. Na kábli sa presúvame k veži. Stúpame na samý vrchol a interagujeme s diaľkovým ovládačom. Prepínačom otáčame dovtedy, kým nezachytíme požadovaný signál. Stlačíme zobrazené tlačidlo a otáčame susedným prepínačom, aby sme zlepšili signál. Chvíľu počkáme a ideme naživo. Záchranná doska N177A nás kontaktovala. Pátranie začalo hneď po páde, nikto však presne nevedel, kde nás hľadať. Ideme po kábli, pohybujeme sa po ceste. Ideme do budovy napravo, z police vyberieme oceľ. Vráťme sa k nádržiam a odskrutkujme ventil. Zapálime fakľu a pomocou nej zapálime palivo rozliate na zem. Lietadlo si nás všimlo a už začalo letieť naším smerom, no neznáme sily ho zapálili. Obrovská masa sa k nám rýchlo blížila. Šmýkame sa dole kopcom, vyhýbame sa rôznym prekážkam. Stlačíme tlačidlo a držíme na rímse. Vylezte hore a preskočte na ďalšiu budovu.

Šmykľavá trať.

Jednému z pilotov sa podarilo evakuovať. Bežíme dopredu, skočíme na vlajku a hneď ďalej od nej. Ponáhľame sa dopredu po spodnej alebo hornej ceste. Nestihneme zachrániť pilota, tak sa chránime.

Preskočíme cez priepasť a kontaktujeme Rotta. Stúpame vyššie a vyššie, padáme do pasce. Zabíjame nepriateľov a potom strieľame na opevnenie. Teraz môžeme uvoľniť lano spolu so šípkou. Zároveň sa „kométa“ drží iba v zónach zahalených lanom. Ničíme budovu pred nami. Presuňme sa k ďalšiemu úkrytu a zaháknime šípku k opevneniu hore a naľavo od nájdenia nepriateľov. Vytiahnite škatuľu obalenú lanom. Skočíme na to a preskočme k budove. Poďme vpred, potom odbočíme doprava. Blížime sa k okraju a púšťame „kométu“ do oblúka omotanú lanom. Ak je v blízkosti bar, môžeme vytvoriť lanový most. Poďme na druhú stranu, choďte vpred a vytiahnite dvere napravo. Prechádzame úzkym priechodom a stretávame Rotta.

Vina.

Druhý pilot prežil a hlási núdzu. Nepodarí sa nám ho kontaktovať, ale vypustí signálny dym. Poďme nižšie a nanesieme „kométu“ na oblúk. Po zvinutí lana nájdeme nepriateľov. Budú sa pravidelne rozdeľovať, je to veľká šanca zabiť ich bez toho, aby boli odhalení. Poďme ďalej a zídeme po kábli. Pokračujeme smerom k signálu. Tvoríme lanový most a ideme na druhú stranu. Lezieme na stenu, ale nestúpame na koniec. Čakáme na odchod nepriateľov a vytvárame lanový most. Navštívime hrobku, kde vietor fúka z okna a centrálny mechanizmus zdvihne kôš. Na začiatok zatvorte okná a rýchlo vybehnite k centrálnemu mechanizmu. Počkáme asi tri alebo štyri sekundy a aktivujeme ho. Rýchlo stúpame na plošinu a z nej do koša. Ak je čas, okná sa pod silou vetra otvoria a kôš odletí k stene. Musíme mať čas preliezť túto stenu a chytiť sa na hrane. Posúvame sa doľava a dostávame sa k hrudníku.

Po výstupe z jaskyne vypustme „kométu“ na centrálny ostrovček. Poďme po lane dole a vytvoríme ďalší lanový most. A nakoniec posledná, ktorá povedie rovno k signálu. Keď sa rozbijeme, často stlačíme tlačidlo, ktoré sa v nerovnej stene prichytí k lezeckému výstroju. Keďže sme nenašli pilota, ideme ďalej. Prenikáme do jaskyne, dostávame sa von z druhej strany. Prechádzame po moste k pilotovi, banditi zhora zhadzujú sudy a podkopávajú konštrukciu.

Nové problémy.

Hýbeme sa doľava a doprava, rýchlo a často stlačíme zobrazené tlačidlo a rozbijeme sa. Prechádzame úzkou štrbinou, vystupujeme a stúpame vyššie. Vyberáme brokovnicu, z ktorej strieľame na drevenú bariéru. Skočíme ďalej, prelezieme múr a ocitneme sa v hrobke cisárovnej Pimiko. Trochu sa rozhliadnu, objavia sa nepriatelia. Zničíme ich a vstávame preč od brány. Zavesený predmet pritiahneme k bráne a tým ho kývame tak, aby prerazil bránu. Prechádzame popod sutiny, brokovnicou prestrelíme bariéru napravo. Ideme von, na poslednú chvíľu sa držíme rímsy a ideme vpred. Vyskočíme hore, cez medzeru v stene naľavo vstúpime do budovy.

Zničíme nepriateľov a ideme hore. Jedno z okien necháme otvorené a postavíme sa pred neho. Držíme sa zaveseného bremena a ťaháme ho k sebe. Veterný prúd prenesie záťaž na slabé opevnenia a prerazí ich. To isté robíme s druhým zaťažením, pričom druhé okno necháme otvorené. Zabíjame objavených nepriateľov. Jeden z nich bude v ťažkom brnení, tak mu strieľame na hlavu. Otvoríme obe okná, postavíme sa oproti centrálnemu oknu a ťaháme náklad. Prerazí opevnenie nad zvonom a zvon zase podlahu. Skáčeme dole, bežíme vpred, skáčeme cez priepasť. V poslednej chvíli skáčeme na mostík z dosiek. Valíme sa dole, strieľame cez prekážky z brokovnice.

Priateľ je známy v problémoch.

Vystúpime, prejdeme po ľavej strane mosta. Vypúšťame „kométu“ na druhú stranu a tam preliezame lano. Stúpame hore, na strome prechádzame na druhú stranu. Keď banditi dokončia, odvedieme pozornosť jedného z nich streľbou do strany. Zabijeme všetkých troch a ideme dole. Presúvame sa na centrálny ostrov, vchádzame do budovy a komunikujeme so Sammym. Ideme doľava, preskočíme priepasť a ideme dole po kábli. Stlačíme príslušné tlačidlo, aby sme sa nerozbili. Neponáhľame sa vstať, keďže nepriateľ smeruje k nám. Keď odíde, vylezte hore a zastreľte lampu blízko úniku paliva. Poďme po pravej strane, ak nechceme zachytiť pohľady nepriateľov. Skočíme dole, strieľame do sudov z brokovnice. Ideme dolu svahom a prechádzame vodou. Napriek tomu nás prúd vody zrazí a my spadneme. Pohybujeme sa zo strany na stranu, strieľame vznikajúce prekážky. Podarí sa nám chytiť batoh, po čom stláčame rôzne gombíky a prípadne otvárame padák.

Otvorené rany.

Počas letu manévrujeme medzi stromami. Neúspešne pristávame, takže potrebujeme lekárničku. Dostaneme sa až na samé dno, ideme vpred a ideme ďalej cez prielom napravo. Pohybujeme sa pozdĺž vody a vystupujeme na druhej strane. Zabime nepriateľa na streche a až potom zvyšok. Nevstupujeme do bielej zóny - to je pasca. Prejdeme vpred, odbočíme doľava. Dostaneme sa k lietadlu po ceste a súčasne strieľame nepriateľov. „Kométu“ hádžeme do dosiek omotaných lanom. Nastupujeme na palubu, vyberáme z pilota zapaľovač.

Cesta do pekla.

Keď si trochu oddýchneme, komunikujeme s Rottom. Čoskoro si nás nepriatelia všimnú, strieľame na nich ohnivým šípom. Presúvame sa doprava za kryt a pokračujeme v zabíjaní nepriateľov. Na sudy strieľame v prípade naliehavej potreby, napríklad keď dorazilo veľa nepriateľov.

Dostávame sa k bráne na druhom konci a opäť bojujeme proti početným banditom. Keď sme sa vysporiadali so všetkými, strieľame ohnivým šípom na poleno zabalené do látky na bráne. Potom otáčame mechanizmus na ľavej strane. Prechádzame vpred, klesáme a prechádzame vodou. Stretávame sa s Grimom a stúpame k nemu po schodoch. Nemôžeme to však urobiť, pretože sa objavili nepriatelia.

Osloboditeľ.

Po vysporiadaní sa s banditmi použijeme malý odrazový mostík a chytíme sa lana. Po ďalšom lane vedúcom na ľavú stranu stúpame ešte vyššie. Skočíme na krabicu a z nej na lano, po ktorom ideme dole. Zabíjame nepriateľov, prechádzame vpred a šplháme po stene. Vyberáme moment a preskakujeme priepasť. Vylezieme na krabicu, ktorá je posunutá na pravú stranu. Po presune na druhú stranu zoskočíme a zničíme protivníkov. Banditi Grima chytili, ale on odolal a spadol s jedným z nich. Vylezieme na lano, vylezieme po rebríku a preskočíme na ďalšie lano. Nepriateľ to prereže a my sa budeme musieť držať nerovnej steny. Objavil sa Rott pomáha bojovať proti nepriateľom.

Lezieme na stenu, prechádzame do budovy. Presúvame sa po dlhom, rozpadnutom moste. Potom odbočte doprava a vojdite cez okno do budovy. Vyskočíme a vylezieme na stenu. Postupujeme vpred a stúpame po rímsach. Na Rottov príkaz sa presúvame po moste. Jeden z banditov nás chytí a spadneme. Stlačíme tlačidlo, aby sme podržali. Ponáhľame sa vpred, skáčeme cez priepasť. Na konci skočíme na nerovnú stenu a držíme sa jej. Prechádzame do jaskyne, plávame cez vodu.

Svoje neopúšťame.

Prechádzame ďalej a nachádzame stretnutie bratstva. Chytili Sammyho a pokúšajú sa vykonať obrad oslobodenia, keďže veria, že práve v jej tele je uväznená cisárovná slnka. Lara sa dáva preč a preto ju chytia a zbijú. Zapálený oheň je uhasený neznámou silou. Vedie nás do trónnej sály, po ceste vzdorujeme a skočíme do krvavej rieky. Ideme vpred, vystrelíme ohnivý šíp do žieravého zeleného plynu a rýchlo prejdeme ďalej. Po oddychu pri ohni prejdeme úzkym priechodom. Sledujte tržnú ranu a choďte dole po pravej strane. Vystrelíme ohnivý šíp do plynu, aby sme zahnali kanibalov. Otočíme ventil pri dverách, vzdialime sa a strieľame na plyn. Stúpame vyššie, neváhame a ideme za prístreškom po pravej strane. Ak nechceme byť odhalení, tak strieľame cez žiarovky. Dostaneme sa k zatvoreným dverám, otočíme sa a ideme hore. Otočíme ventilom, strieľame na plyn. Ideme dole a vylezieme hore po krabici.

Poďme ďalej, dole sa zhovárajú banditi. Len čo sú všetci traja na jednom mieste, strieľame na plyn. Preskočte na druhú stranu a vylezte hore. Držíme sa nerovnej steny. Ideme ďalej, zabíjame nepriateľa. Opäť strieľame na plyn, keď sa nepriatelia zhromaždia bližšie. Zabime tých, čo prežili a vyjdime hore schodmi. Otočíme ventil, potiahneme predmet obalený lanom. Klietka sa posunie bližšie k dverám, teraz strieľame na plyn. Rýchlo opúšťame túto oblasť a dostávame sa k spojencom. Sú zavretí v klietke, takže zabíjame nepriateľov a komunikujeme s priateľmi. Prejdeme dopredu, odskrutkujeme ventil a strieľame na plyn. Teraz ideme opäť dopredu a ideme hore. Skočíme na plošinu a z nej ešte ďalej. Naľavo sa objavili dva zdroje plynu, strieľame do nich. Posúvame sa doprava, stúpame vyššie a opäť doprava. Uchopte stlačením tlačidla. Pokračujeme v posune doprava a stúpame hore. Skočíme dopredu, otočíme dva ventily. Strieľame na zdroje plynu. Bunky zostúpili doľava, pozdĺž nich prechádzame do bezpečnej zóny.

Do pekla.

Bežíme vpred a stúpame vyššie a vyššie. Prerazíme dvere, nasledujeme chodbu. Cez rozbitú stenu vľavo sa dostaneme na rímsu. Ideme po nej k nerovnej stene a držíme sa jej. Stúpame, posúvame sa doľava po rímsach a stúpame hore. Napriek výbuchom pokračujeme v napredovaní. Stúpame na strechu, pohybujeme sa pozdĺž okraja a posúvame sa po kábli. Skrytí za prístrešky zničíme nepriateľov umiestnených na susednej budove. Preskočíme k nemu a prichytíme sa k nerovnej stene. Na chodbe stretneme Whitmana. Osloboďte Sammyho a nechajte sa prepadnúť v trónnej sále. Najlepšie je okamžite sa schovať za jednu z kolón, keďže v strede sme zraniteľnejší. Čoskoro sa objaví veľký obrnený nepriateľ, udreli sme mu hlavu. Ideme do ďalekej chodby a nasledujeme chodbu a ničíme nepriateľov.

Keď sme vystúpili, narazili sme na guľometníka. Pohybujeme sa cik-cak zo strany na stranu. Stúpame po schodoch doprava a držíme sa nerovnej steny. Valíme po kábli, pri boji padáme. Vyberieme granátomet a dobre mierenou strelou zasiahneme nepriateľa. Strieľame z granátometu na kovovú zábranu na dverách. Ideme vpred, zasahujeme proti súperom. Držíme sa nerovnej steny a stúpame hore. Pohybujeme sa pod horiacimi troskami, zničíme stenu granátometom. Ideme dole po kábli, prestrelíme stenu granátometom. Pomaly prechádzame vpred a zabíjame veľa nepriateľov. Stojíme pred ďalším guľometom. Kryjeme sa výhradne za kovovými krabicami, keďže iné prístrešky sú nespoľahlivé. Lezieme po rímsach k budove vľavo. Predtým, ako skĺzneme po kábli, zabijeme nepriateľov na druhom konci. Po zvalení prejdeme do miestnosti a cez okno strieľame z granátometu na miesto guľometu.

Schádzame po kábli, vylezieme po pravej strane a opäť sa šmýkame po lane. Držíme sa nerovnej steny. Vchádzame do budovy, skáčeme na rímsy a potom sa držíme nerovnej steny.

Dostaňte sa k helikoptére.

Skĺzneme po kábli a bežíme po rúcajúcom sa moste. Keď ste v horiacej miestnosti, vylezte hore. Pokračujeme vpred a šplháme po stenách, krabiciach a rímsach, až kým nevyjdeme na strechu a neskočíme do vrtuľníka. Nútime pilota pristáť.

Osamelosť.

Ponoríme sa do lesa, kde sa potulujú nepriatelia s lampášmi. Ak si nás všimnú, pribehnú k nám mnohí nepriatelia, vrátane vlkov. V tme nás len tak ľahko neuvidíme. Používame luk a ničíme banditov jedného po druhom. Prejdeme do jaskyne, presunieme sa po moste a šípkou s lanom vytiahneme dvere. V miestnosti s vlkmi v klietkach stúpame vyššie. Držíme sa zaveseného tela a ťaháme ho k sebe. Preskočíme na posunutú vodorovnú tyč a prejdeme na druhú stranu. Zrolujeme, stlačíme tlačidlo, aby sme sa nerozbili. Pohybujeme sa na všetkých štyroch, vystúpime. Rolujeme pozdĺž kábla doľava. Komunikujeme s Alexom, ideme ďalej a klesáme ešte nižšie. Preliezame ďalší kábel. Potom vyskočíme na jednu z plošín a ideme dole.

Keď sa plošina zdvihne, pustíme šíp s lanom na ploche omotanej lanom vo veži naľavo. Šmykneme sa dole a vylezieme hore schodmi na opačnom rohu. Pomocou odrazového mostíka skočíme na kábel a ideme po ňom dole. Tým, že sme v úkryte, ničíme nepriateľov. Objavený guľomet začne ničiť všetko a všetkých. Stúpame po rímsach. Presúvame sa na druhú stranu a bežíme vpred. Po cut-scéne začíname zostup po kábloch. Počas spomaľovania stlačte tlačidlo zobrazené v pravom dolnom rohu. Pravidelne strieľame aj cez prekážky. Prechádzame vodou a cestou sa dostávame k spojencom, ktorí sa neúspešne pokúšajú naštartovať čln.

Pirátsky život.

Na móle sa dostaneme do veže a stúpame po schodoch. Stiahneme sa po kábli, vyskočíme na hrazdu a z nej sa prichytíme o nerovnú stenu. Presuňte sa doprava a vlezte dovnútra. Zabíjame nepriateľov, prechádzame vpred a stúpame nahor. Pohybujeme sa po rímsach a posúvame sa doprava. Prestrelíme montáž (podobne ako kotva) a zdvihneme takeláž. Ideme dole po zrútenom stožiari, zabijeme nepriateľov a skĺzneme po kábloch. Doručíme takeláž Jonovi. Medzitým k nám pribehol Whitman. Získame kompozitný luk od Ionu.

Chýba.

Aktivujeme „Inštinkt prežitia“, aby sme zistili, kam ďalej. Poďme po móle a vypustíme „kométu“ do nerovnej steny. To znamená, že všetko je ako obvykle, predtým sme mohli lano pripevniť iba na predmety omotané lanom, ale teraz to môžeme robiť na nerovných stenách. Prejdeme na druhú stranu a prilepíme sa k stene. Ideme hore, skočíme na hrazdu. Poďme vpred, vylezme vyššie a skĺznime po kábli. Alebo len skočte na nerovnú stenu bez toho, aby ste vyliezli hore. Pohybujeme sa rovno, stúpame vyššie po odrazovom mostíku. S nepriateľmi sa vysporiadame, keď skončia. Prejdeme do miestnosti napravo a vylezieme hore schodmi. Vyskočíme na rímsu, pohneme sa doprava a pridržíme sa nerovnej steny.

Lezenie hore, ideme dole po kábli. Zabíjame nepriateľov, stúpame vyššie a prechádzame po moste. Preskočíme a pustíme „kométu“ do nerovnej steny dole na pravej strane. Prechádzame jaskyňou a vystupujeme na druhej strane. "Kométu" vypustíme do nerovnej steny na druhej strane. Valíme sa dole, držíme sa múru/opevnenia a presúvame sa doprava. Keď sme v bunkri, prejdeme cez dieru v stene. Nepriateľa zneškodníme priplížením sa zozadu. Presúvame sa na druhú stranu a stúpame hore. Predtým, ako budete stúpať ďalej, čistíme vrchné poschodie. Stúpame po odrazovom mostíku do centrálnej skrinky a z nej ešte vyššie. Skočíme dolu k ohňu a blížiac sa k baru pustíme „kométu“ na nerovnú stenu. A z centrálneho ostrova pôjdeme dole na palubu Endurance. Zabíjame banditov a nakoniec opúšťame tých najsilnejších. Pristúpime k nemu bližšie a hneď uhneme. Hlava nepriateľa bude odhalená a môžeme ju zastreliť. Aby ste porazili nepriateľa, musíte sa k nemu priblížiť a skončiť tak, že niekoľkokrát stlačíte zobrazené tlačidlo. Dostávame nové vybavenie - jumar, ktoré vám umožňuje prilákať ťažké predmety.

Vytiahneme ťažký predmet omotaný lanom, ktorý je zavesený na ľavej strane. Ideme dole cez rozbitú podlahu. Poďme a vysporiadajme sa s nepriateľmi, keď dokončia. Ideme dole po kábli, dostaneme sa k Alexovi, ktorého priechod je zablokovaný. Na strope je ťažká cievka. Potiahneme ho smerom k dverám, potom skočíme na rebrík na ľavej strane cievky a tým ho zatlačíme doprava (pri pohľade smerom k zablokovanému priechodu). Cievku stiahneme späť, skočíme na schody na pravej strane cievky a teraz môžeme vyliezť až úplne hore. Potrubie odstránime z priechodu stlačením príslušného tlačidla. Ideme dole a vrátime cievku do pôvodnej polohy. Potiahneme smerom k priechodu, potom stiahneme späť. Po rozhovore s Alexom opúšťame tabuľu Endurance. Ak to chcete urobiť, skočte na lano a podržte zobrazené tlačidlo, aby ste sa mohli rýchlo pohybovať.

Preliezame krabicu, šplháme po lane na ostrov a z ostrova po ďalšom lane. Stiahnite ťažký predmet. Skočíme dole a vraciame sa k spojencom cez známe miesta pomocou početných lán.

Prenasledovanie vetra.

Aktivujeme „Inštinkt prežitia“ a dostávame sa k výťahu. Vytiahneme dvere, po ktorých interagujeme s mechanizmom. Lezieme po rímsach na výťahu a držíme sa nerovnej steny. Presuňme sa doľava a vyjdime hore. Blížime sa k tyči, púšťame „kométu“ na nerovnej stene (k tej naľavo). Preskočíme hrbole, posunieme sa doprava. Skočíme na stenu, na rímsy a po posunutí doľava na schody. Priťahujeme plošinu, stúpame na ňu. Prilákame druhú plošinu a tiež na ňu skočíme. Preskočme na rímsy, choďme dolu a skĺznime sa po lane. Lezieme na stenu, pohybujeme sa po rímsach doprava. Vylezte hore schodmi a preskočte na ďalšie naľavo. Zaoberáme sa nepriateľmi, v ľavom rohu sa držíme potrubia a pohybujeme sa doľava. Preskočíme na nerovnú stenu a vylezieme hore. Na nerovnú stenu vypúšťame „kométu“. Zídeme k nemu a presunieme sa doľava. Keď vstaneme, vyskočíme na schody. Vytiahneme stenu a ideme dovnútra. Vystupujeme na druhej strane, dostávame sa k nerovnej stene a spúšťame sa po nej do vody. Dostávame sa k ďalšej stene a stúpame hore. Prejdeme cez prielom naľavo a skočíme dole.

Ideme vpred a zneškodníme nepriateľov tak, že sa k nim priplížime zozadu. Skočíme do vody a stúpame z druhej strany.

Dvere otvárame cez ovládací panel so zeleným svetlom. Pomocou podobného panelu spúšťame výťah. Vylezieme na krabicu napravo a vyberieme jeden zo štyroch ozubených kolies. Vchádzame do výťahu a otvoreným otvorom napravo sa dostávame von do klietky. Otvárame dvere, aby sme sa mohli voľne pohybovať po poschodiach. Zostávajúce tri prevody sú odpojené takto:

1) Poďme na tretie poschodie a zavolajte výťah. Schádzame do polovice a skočíme na hornú plošinu. Cez otvor môžeme odpojiť ozubené koleso.

2) Okamžite vystúpime na štvrté poschodie a keď sa pozriete do bane, dole na pravej strane uvidíte prekážku, ktorá sa dá ľahko prestreliť brokovnicou. Zavoláme výťah na štvrté poschodie a skočíme do samotného výťahu. Keď sa rovná otvorenému priechodu, potom ním preskočíme na nerovnú stenu a prichytíme sa. Vylezieme hore, potom sa posunieme doľava. Zoskočte dole, odpojte výstroj.

3) Okamžite zídeme na tretie poschodie, pozrieme sa hore, vylezieme po schodoch a odpojíme posledný prevod.

Vraciame sa na druhé poschodie, skočíme dole a ideme ďalej. Zabíjame nepriateľov, dostávame sa k pozostatkom veliteľa a čítame jeho samovražednú poznámku, z ktorej je veľa jasné. Počujeme hlasy nepriateľov, ideme dole a smerujeme k východu. Výbuch zablokoval priechod, takže stúpame vyššie a v úkryte zničíme nepriateľov. Keď padajú kamene zhora, môžeme vyliezť hore po otvorených rímsach. Skotúľame sa dole, v spomalenom zábere vyskočíme na stenu a prichytíme sa k nej. Vyliezame hore a vystupujeme. Ideme doľava, tvoríme lanový most. Zabijeme dvoch, keď sa rozutekajú. Na lanách sa dostávame na breh. Dozvedáme sa, že Whitman vzal Sammyho k Matthiasovi.

Návrat.

Sadneme si na loď a ideme do kláštora. Lezieme hore a púšťame „kométu“ na nerovnej stene vpravo. Stúpame ešte vyššie a prechádzame vpred. Sledujeme Whitmana, ktorý sa snaží komunikovať s búrkovými strážcami. Len čo v japončine vyslovil slovo „cisárovná“, strážcovia Whitmana okamžite roztrhali na kusy. Matthiasovi a Sammymu sa podarilo ísť ďalej. Blížime sa k tyči na pravej strane a púšťame "kométu" na nerovnej stene. Zrolujeme sa k nemu, presunieme sa doprava a ideme hore. Vylezte na stenu a vojdite do budovy.

Pohybujeme sa chodbou, nechajme stráže prejsť. Zapaľujeme trosky a ideme ďalej. Čelíme mnohým nepriateľom, takže sa pohybujeme paralelne s nimi a skrývame sa za krytom. Po schodoch zabočte doľava a prejdite na druhú stranu. Vyskočíme na rímsu, pohneme sa ďalej. Preskočíme na centrálnu chodbu a jeden zo strážcov si nás všimne. Podarí sa nám schovať, bežíme ďalej a ďalej, valíme sa dole. Ideme vpred a ničíme nepriateľov. Otvoríme dvere, v diaľke zbadáme Sammyho a Matthiasa. Po ľavej strane stúpame hore. Šmykneme sa dole, vystúpime a ideme na most.

Čelíme početným strážcom. Väčšina z nich operuje v boji proti sebe, takže sa s utekaním vpred neponáhľame. Keď sme sa vysporiadali so všetkými, ideme ďalej. Kolón sa zrúti, prejdeme po ňom na druhú stranu. Snažíme sa trafiť sudy na horných poschodiach a tým zabíjať nebezpečných lukostrelcov. Vytiahneme bránu a smerujeme k mostu, kde stretneme veľkého nepriateľa. Nebudeš s ním musieť bojovať, počkáme na búrku a vstúpime do budovy. Pred pokračovaním si nezabudnite pozbierať muníciu. Otvoríme dvere a okamžite prejdeme k mechanizmu na pravej strane. V interakcii s ním otvárame dvere na poschodí. Prejdeme na druhú stranu a interagujeme s druhým mechanizmom. Postavíme sa pred zatvorenú bránu a švihneme klietkou, pričom do nej vypustíme „kométu“. Nad bránou bol priechod. Teraz zatvorte dvierka podlahy a spustite klietku (v tomto poradí!). Stúpame na najvyšší bod. Ak to chcete urobiť, prejdite na ľavú stranu a vyskočte na odrazový mostík. Postavíme sa pred bránu, potiahneme klietku a skočíme na ňu. Hneď ako bunka narazí na stenu, urobíme dvojitý skok.

Keď sme zistili niekoľko ďalších podrobností, ideme pozdĺž ľavej uličky. Dostávame sa do „bodu, odkiaľ niet návratu“, po ktorom je rýchly prechod nemožný. Vystupujeme, prechádzame cez most. Po rozhovore s Matthiasom ideme doľava a pustíme „kométu“ do nerovnej steny. Vylezte po lane, preskočte na stenu napravo a vylezte hore. Prechádzame ďalej, stúpame popri stene doprava. Presuňte sa doľava, choďte hore. Vstávame na ľavej strane brány a priťahujeme zvonček. Prechádzame vpred, stúpame po ľavej strane. Vypúšťame „kométu“ do zvona a šplháme po lane. Prechádzame pozdĺž baru, skočíme doľava. Po rozhovore so spojencom ideme ďalej. Preskočíme priepasť a držíme sa steny. Presunieme sa doprava, vyšplháme sa po nej na samý vrchol a urobíme dvojitý skok hore, aby sme sa prichytili na rímsu. Pokračujeme v stúpaní hore. Ideme doľava, pozorujeme zával a púšťame „kométu“ do otvorenej nerovnej steny. Presunieme sa k nemu, presunieme sa doľava a preskočíme na ďalšiu stenu. Uvoľníme zovretie a schádzame k spodnej stene. Na nej sa posunieme doprava a ideme hore. Prejdeme vpred, skočíme na drevené okná. Keď vstaneme, posunieme sa k pravému oknu a priľneme k nerovnej stene. Stúpame až na samotný vrchol a pozorujeme rituál. Ideme okolo po pravej strane a zasiahneme nepriateľov. Čelíme veľkému strážcovi. Bitka sa zvyčajne uskutoční v niekoľkých fázach. Dobehnite k nepriateľovi a uhnite sa. Rýchlo mu strieľame na nahý chrbát. Túto akciu vykonávame, kým nepriateľ nie je oslabený. Nad jeho hlavou sa objaví označenie tlačidla, priblížime sa a v režime QTE vykonávame dokončovacie ťahy. V druhej fáze je nepriateľ mobilnejší, ale stále mu bežíme za chrbtom a strieľame na ňu. V tretej fáze strieľame strážcu do hlavy. Vykonávame finálnu úpravu a ideme do centra k Sammymu. Matthias zrazí náš luk. Strieľame na neho, útočíme na blízko. Rýchlo a často stlačte zobrazené tlačidlo, aby ste zhodili nepriateľa zo seba. Vytiahneme obe pištole a zastrelíme Matthiasa. Pozrite si záverečné video.

Carrion Lair

Začať Návod na hru Tomb Raider (2013) od pozerania úvodného videa, po ktorom sa kývame zo strany na stranu. Lara pri kolísaní zachytí neďaleko visiaci kokon, ktorý narazí na sviečky a následne sa rozsvieti a spadne. Švihnutím ďalej zachytíme horiace poleno lanom, po ktorom sa lano rozsvieti aj po páde Lary, budete musieť vytiahnuť železnú tyč zaseknutú v jej boku. Keď sme sa postavili na nohy, ideme vpred, kým nenarazíme na nejakého ukrižovaného chudáka, napravo od neho nájdete pochodeň, ktorú by ste si mali vziať. S fakľou ideme ďalej, až narazíme na zablokovanie debničiek, dosiek a polená, zapálime fakľou, po ktorej môžeme ísť ďalej. Keď sa Lara bez vašej pomoci pretlačí cez štrbinu v skale, môžete zapnúť režim „inštinkt prežitia“, v ktorom si môžete všimnúť potrebné veci počas prechodu (pripomeňte si „inštinkt“).

Vaša pochodeň zhasne, aby ste ju znova zapálili, použite horiacu nádobu napravo od vás. Ďalej vylezieme na rímsu naľavo a podpálime telo zabalené v handre. Nakoniec sa oheň dostane až k sudu, ktorý exploduje a uvoľní priechod. Potom, čo vyleziete na rímsu, kde stál sud, bude Lara napadnutá, môžete sa oslobodiť stlačením tlačidiel A a D, po ktorých bežíme rovno, kým nie sme vo vode, plávame vpred, kým sa nedostaneme k východu. Východ bude zasypaný všelijakými odpadkami, vrátane explodujúcich sudov, ak ich zapálite, môžete si vyslobodiť priechod, len vám opäť zhasla fakľa. Prechádzame doprava k zavesenej klietke a cestou zapaľujeme pochodeň. Musíme zapáliť dva stĺpy naľavo a napravo od klietky. Keď sa klietka zdvihne, jej protizávažie klesne nadol a zablokuje cestu pre plávajúce boxy. Zapáľte krabice s krabicami, ktoré tvorili džem, potom choďte hore po pravej stene a skočte do zavesenej klietky. Po tejto akcii sa klietka s Larou spustí a protizávažie sa zdvihne a hádže horiace odpadky do zamrežovanej krabice, potom zostáva zatlačiť túto krabicu, čím sa horiace odpadky posielajú priamo do blokády so sudmi, ktoré následne vybuchnú.

Potom prebehneme jaskyňou, preskočíme trhliny v zemi, po opätovnom napadnutí Lary, aby sme sa oslobodili, stlačte tlačidlá A a D a potom okamžite F, ak budete meškať, Laru rozdrví kameň ( ale toto nie je nič v blízkosti automatického ukladania). Keď prejdeme ďalej, vyšplháme sa na horu stlačením kláves A a D, počas výstupu sa budete musieť vyhnúť padajúcim kameňom stlačením A alebo D, v závislosti od smeru uhýbania. Tu je začiatok pasáže.

Na prepínanie medzi klipmi video s návodom na hru Tomb Raider (2013) použite kartu Playlist v spodnej časti obrazovky...

pobrežné útesy

Teraz je našou úlohou nájsť ďalších preživších, odbočíme doľava, ideme vpred, vidíme loď, pokračujeme v pohybe vpred, ideme pozdĺž klády na druhú stranu útesu, po ktorej preskočíme jamu a nakoniec sa dostaneme k lietadlo. Snažíme sa nespadnúť, skočíme na trup lietadla a stlačíme E, aby sme ho chytili, vyliezli hore, pričom stláčaním „Medzerníka“ vyskočíme trochu vyššie. Po dosiahnutí krídel sa posunieme doprava, znova vylezieme a potom vylezieme pozdĺž pravého krídla. Ak chcete preskočiť motor, stlačte D a "medzerník" a potom hneď E, aby ste nespadli. Pokračujeme v stúpaní doprava, až kým nespadneme z lietadla na zem. Pokračujeme v pohybe po úzkej rímse, až kým nedosiahneme kovovú stenu, aby sme na ňu vyliezli dvakrát stlačíme „Medzerník“, pri zjazde dole sa priblížime k vrecku a potom si pozrieme ďalšie video, potom bežíme dopredu a skočíme (skok zlyhá a Lara spadne). Teraz sa budeme musieť schovať pred búrkou, aby sme mohli pokračovať, kým nezačne ďalšia scéna.

pobrežný les

Potom, čo dážď ustane, postupujeme vpred pomocou „pudu prežitia“ na orientáciu. Na konci cesty nájdeme mŕtvolu muža visiacu na strome, z ktorého musíte odstrániť mašľu. Aby sme to urobili, obídeme bunker zo zadnej strany a vylezieme na jeho strechu, odtiaľ preskočíme na rímsu, z ktorej sa môžete k mŕtvemu priblížiť lukom po konári. Telo sa bude hojdať, treba ho chytiť za mašličku kódu bude k vám najbližšie stlačením smerového tlačidla. Po prijatí luku budete musieť získať mäso z jeleňa a predtým pozbierať šípy, ktoré ležia okolo. Neďaleko nájdete aj prevrátený kamión, v ktorom nájdete doklady. Potom, čo zastrelíte jeleňa, choďte k nemu, Lara urobí zvyšok sama. Tu môžete loviť aj iné zvieratá a zbierať bobule a okrem toho v lese na stromoch budú kostené totemy, ktoré musíte strieľať lukom. Po skončení lovu sa vráťte do tábora pomocou „inštinktu prežitia“, po návrate môžete ísť do ohňa a rozdávať body schopností.

Keď sa vysporiadate so zručnosťami, vrátime sa na miesto, kde sme našli mŕtvolu s lukom, tentoraz budete musieť ísť do bunkru, na strechu ktorého sme predtým vyliezli (dvere k nemu budú otvorené). Vnútri miestnosti bude poklop, do ktorého musíte zísť dolu, aby ste použili schody, stlačte kláves Shift, ale aby ste z neho znova skočili, Shift. Ďalej ideme vpred tunelom naplneným vodou, kým sa nedostaneme do miestnosti s hrajúcou hudbou. Na ľavej strane zapálime hromadu odpadkov, vpred nájdeme domáci krompáč, ktorý bude vašou druhou zbraňou, najlepšie sa hodí na otváranie dverí. Aj v tejto miestnosti nájdete krabicu s artefaktom (bez masky). Aby sme išli ďalej, otvoríme dvere krompáčom, preto pristúpime k dverám a stlačíme E a potom ešte niekoľkokrát E, aby sme vybrali zámok. Po prasknutí dverí sa opäť ocitneme v zatopenom tuneli, ktorým sa dostaneme ku schodom vedúcim na povrch, na výstup po schodoch stlačíme „medzerník“. Po výstupe na povrch zhasneme fakľu pridržaním Shiftu, po ktorom ideme hore cestičkou, kde pri ohni stretneme Samiho a istého Matthiasa, pozrieme si ďalšiu cut-scénu.

Keď sa zobudíme, zistíme, že naši spoločníci kamsi zmizli, spraví pár krokov nabok, Lara dostane nohu do pasce, po ktorej bude potrebné odraziť svorku vlkov. Vlci vyskočia z jedného z kríkov, čas sa spomalí tak, že bez problémov stihnete namieriť zver lukom na hlavu. Potom, čo zabijete troch vlkov, sa objavia zvyšní preživší z vašej lode a pomôžu Lare vyslobodiť sa z pasce, potom sledujeme ďalšiu prestrihovú scénu.

Predtým, ako pôjdete za doktorom Witmanom, zoberte zo stola knihu, len kúsok vpred nájdete malú škatuľku, ktorá sa dá otvoriť iba vylepšeným krompáčom, ktorý ešte nemáte. Prechádzame ďalej po ceste, pohybom doprava po stene nájdete kešku, popod most napravo nájdete ďalší artefakt. Aj v tejto lokalite narazím na krabice, z ktorých sa dajú získať náhradné diely, ktoré sa neskôr budú hodiť na vylepšovanie zbraní. Okrem toho narazia na vrecia zavesené na lanách, ktoré je potrebné zapáliť, budú z nich vypadávať aj škatule s náhradnými dielmi (na podpaľačstvo potrebujete horiacu fakľu, môžete ju zapáliť pri jednom zo stĺpov pomocou oheň). Keď počujeme hlas doktora, ideme na kopec, cestou dvaja vlci zaútočia na Laru, aby sa vyhli ich útokom, stlačte Shift a jedno z tlačidiel smeru pohybu. V tejto lokalite nájdete aj pár kostených amuletov zavesených na stromoch, musíte ich zastreliť lukom. Na jednom z lokačných stromov nájdete lokalitu, na ktorej leží mapa „pobrežného lesa“, mapa sa zapne stlačením tlačidla Tab, pomocou ktorej nájdete všetky dokumenty, artefakty a skrýše v tejto lokalite, stačí otvoriť mapu a označiť požadované miesto značkou a potom v režime "inštinkt prežitia" ísť správnym smerom. Týmto spôsobom môžete nájsť miesto „Hrobka cestovateľa“.

Cestovateľský hrob

Po dosiahnutí vchodu do hrobky zapálime pochodeň a prejdeme úzkou jaskyňou k vodopádu, ktorý zhasne vašu pochodeň. Po vystúpení vpred a opustení jaskyne sa dostaneme do malej lokality s lietadlom v strede ležiacim na stromoch. Najbližší strom bude zabalený do handry, ktorú je potrebné rozsvietiť streľbou na lampu, ktorá visí v blízkosti. Na pravej strane bude ďalší strom s handrou, pri ňom bude konštrukcia z dosiek, na ktorých mŕtvola váha, v prvom rade strieľame na lampu nad mŕtvolou, aby sme ju zapálili. Potom sa zdvihneme na rímsu a zatlačíme dosku s horiacou mŕtvolou, pádom zapálime strom, ktorý potrebujeme. Aby sme podpálili ďalší strom, najprv strieľame na lampu zavesenú vysoko zhora (je jasne vidieť, ako stojí tam, kde boli dosky zatlačené). horiaca lampa začne padať na lane smerom k veži zanesenej odpadkami, ale prilepí sa na trám, našou úlohou je vyslobodiť ho.

Aby sme to urobili, zdvihneme sa na rímsu s trámom, ale najprv nájdeme na zemi stojacu rímsu s tromi lampami, z ktorých jedna sa dá hodiť do najbližšieho stromu zabalená v handre. Ďalej vylezieme na rímsu s trámom a vylezieme na blízku krabicu, z ktorej skočíme na trám. Lúč sa pod váhou Lary nakloní a horiaca lampa vletí do veže a zapáli smeti v nej, veža zasa podpáli ďalší (posledný) strom, na ktorom lietadlo váha. Lietadlo sa rozpadá na dve časti, potrebujeme sa dostať do chvostovej časti, ale je posiate troskami, aby sme uvoľnili priechod, vraciame sa na rímsu s lampami, z ktorých jednu hodíme do trosiek vyčnievajúcich z chvostová časť lietadla. Prechod je voľný, vylezieme na nos lietadla ležiaceho na zemi a skočíme z neho na chvost, po ktorom preskočíme k malej budove, v ktorej na nás čaká truhlica, ktorej otvorením dokončíme úlohu “ Cestovateľská hrobka“. Môžete sa rýchlo vrátiť, preto sa šmykneme po lane rovno do jaskyne vedúcej k hlavnému miestu.

Vraciame sa späť, stúpame na kopec, kde na nás čaká Dr. Witman, stojaci pri bráne nejakého chrámu, na otvorenie brány budete musieť použiť krompáč, no predtým to treba vylepšiť. Naľavo od vchodu do chrámu bude vyhasnutý oheň, zapálili sme ho, čím otvoríme tretí tábor v hre. Po vylepšení trsátka sa vrátime k vchodu do chrámu a spolu s Witmanom ho otvoríme. Predtým sa však pomocou vylepšeného krompáča oplatí otvoriť truhlice jednu v predchádzajúcom tábore, jednu neďaleko od vchodu do chrámu. V nich nájdete vylepšenia pre luk.

Horský chrám

Po prejdení bránou sa po Witmanovi presunieme hore schodmi, až kým nezačne ďalšia prestrihová scéna a nebudete zajatí. Keď znovu získate kontrolu, okamžite sa schovajte za nízke prístrešky ako malé kamenné múriky. Keď okolo prejde pár nepriateľov s lampášmi, zakrádame sa cestou k ďalšiemu úkrytu. Čakáme, kým sa nepriatelia rozptýlia po stranách, potom začneme bežať vpred do malej schátranej chatrče, v ktorej sa môžete skryť. Po čakaní, kým prejde ďalšia hliadka, sa presúvame po schodoch k ďalšiemu prístrešku. Po čakaní, kým nepriatelia odídu, bežíme k dverám do horiacej budovy, kde sa Lara na chvíľu schová. Po vytiahnutí Lary stlačte tlačidlo F, keď sa na obrazovke objaví kruh s výkričníkom, čím zasiahnete nepriateľa kolenom medzi nohy. Keď sa kruh objaví druhýkrát, znova stlačte F, bude to uhryznutie za uchom. Potom, keď sa zmocníme pištole, strieľame na nepriateľa (neexistoval z toho žiadny zvláštny zmysel), po ktorom nasleduje boj, kde budete musieť stlačiť tlačidlá A a D, a keď sa objaví ikona ruky, E a na konci scény, keď sa objaví ikona pištole, budete musieť zastreliť nepriateľa do tváre .

Teraz máme okrem luku aj starú pištoľ, po tom, čo sa Lara spamätá, postupujeme vpred popri horiacich budovách, cez pár malých visutých mostíkov. Potom stúpame po schodoch, kým na nás nezačnú strieľať, keď máme nábojnice, spustíme spätnú paľbu, najlepšie mierime na hlavu. Po zastrelení pár nepriateľov prehľadáme ich mŕtvoly a vyberieme nábojnice do pištole, po ktorej prejdeme k bráne vedúcej do budovy, ktorú vylomíme krompáčom. Aby ste sa dostali von z budovy, musíte rozbiť dosky, ktorými je diera v stene upchatá, preto sa k nej priblížime a niekoľkokrát stlačíme F. Na ulici preskočíme zničený visutý most a potom sa pohneme hore cesta zbierajúca nábojnice a šípy pozdĺž cesty. Keď sme išli trochu ďalej, odstránime osamelého nepriateľa stojaceho na rímse, musíte to urobiť potichu, takže strieľame z luku do hlavy. Nezabúdajúc na prehľadanie mŕtvoly, stúpame na rímsu, kde nájdete ďalšie nábojnice. Odbočením doprava preskočíme na drevenú budovu, ktorá na rozdiel od ostatných nehorí, vylezieme na ňu doprava a potom vylezieme hore.

Vylezieme hore a schováme sa za krabicu, zastrelíme dobre mierenými strelami (ak budete mať šťastie) ešte pár nepriateľov a potom ďalšieho, ktorý zostúpi po lanovom rebríku. Po doplnení streliva a prehľadaní družín vyšplháme po lanovom rebríku na vrchol. Keď sme vstali, pokračujeme v zbieraní munície a otváraní škatúľ s časťami potrebnými na vylepšenia. Na druhom poschodí prvej budovy nájdete kešku. Potom, čo prejdete trochu dopredu napravo od malého mosta, môžete nájsť oheň, ktorý bude ďalším táborom, tu môžete rozdeľovať talentové body, vylepšovať zbrane a rýchlo prejsť do táborov otvorených skôr.

Než pôjdete po moste ďalej, prebrodíme potok napravo od mosta, na druhej strane nájdete malú jaskyňu, v ktorej bude okrem škatuľky s podrobnosťami aj dokument. A ak sa vrátite k povrazovému rebríku a pôjdete doľava po ceste, dostanete sa k vodopádu, vedľa ktorého je jaskyňa a už v nej nájdete mapu oblasti, na ktorej sú vyznačené všetky dokumenty, artefakty a skrýše. . Vracajúc sa do tábora prechádzame cez most hore po ceste.Na mieste pri budove budú dvaja nepriatelia, radšej si s nimi poradiť potichu, ak to nepôjde, pripravte sa na príchod posíl v r. množstvo ďalších dvoch alebo troch ľudí. Keď sa vysporiadate s nepriateľmi a prehľadáte mŕtvoly, môžete pokračovať v pohybe po schodoch, ale predtým by ste mali odbočiť doprava, ísť trochu dopredu a odbočiť doľava, môžete nájsť druhú vyrovnávaciu pamäť, ako aj muníciu a náhradné diely. Vraciame sa späť, stúpame po schodoch, ale v polovici cesty odbočujeme doľava. Keď sa vrátime späť, nájdeme malú budovu, v ktorej nájdete truhlicu, ktorá sa otvára krompáčom, a zostupom z rímsy môžete strieľať na zavesenú lampu, čím sa začne test „Pyromania“, počas ktorého sa prechodom tejto časti hry sa oplatí zraziť ďalšie štyri takéto lampáše. Tu sa popri logu môžete vrátiť do východiskového bodu výstupu po schodoch.

Keď ideme na poschodie, dostaneme sa do budovy, do ktorej sa dostanete cez dieru nad vchodom. Vnútri vyberáme náhradné diely z krabice a strieľame na ďalšiu lampu, aby sme spálili odpadky, ktoré nám blokujú cestu ďalej. Keď pôjdeme ďalej, začneme potichu strieľať hliadkujúcich nepriateľov jedného po druhom, preto sa k nim priblížime od chrbta a stlačením F zlikvidujeme nepriateľa stlačením E. Prvých dvoch sa mi podarilo odstrániť týmto spôsobom a musel som vysporiadať sa so zvyškom nepriateľov stúpajúcich vyššie pomocou luku alebo pištole s tlmičom. Na samom vrchu budovy narazíme na nepriateľov hádzajúcich Molotovove koktaily. Po zastrelení všetkých preskočíme cez medzeru na miesto, kde vybehli nepriatelia a po prehľadaní tlup opustíme horiacu budovu po natiahnutom kábli, priblížime sa k nej a stlačíme medzerník. Po pristátí, pred pokračovaním v pohybe, prejdeme späť a vylezieme na rímsu vľavo. Keď pôjdete o niečo ďalej na druhom poschodí budovy, môžete nájsť artefakt - zelený skladací vejár z obdobia Edo. Aj na tejto budove môžete rozbiť ďalšiu lampu na „Pyromania“, vedľa budovy môžete zapáliť zavesené vrece, z ktorého vypadne krabica s detailmi. A potom, čo vyjdete po schodoch a zídete z rímsy, preskočíte priepasť, dostaneme sa na plošinu s ďalšou krabicou a odtiaľto môžete zostreliť ďalšiu lampu pre „Pyromania“ visiacu na jednej z budov nižšie.

Vráťte sa späť na miesto, kde Lara pristála z kábla, odbočte doľava a zíďte po schodoch dolu, kde nájdeme ďalšiu budovu, vo vnútri nájdete artefakt - gumbay fan. Z tejto budovy môžete tiež zhodením nájsť ďalšiu lampu, ktorou dokončíme úspech „Pyromania“. Keď sa vrátite na miesto pristátia napravo od cesty vedúcej hore, môžete mať ešte jeden dokument. Po vystúpení po schodoch sa dostaneme k štrbine v skale, po ktorej bude musieť Lara vyliezť. Pri stúpaní stačí podržať kláves W a keď sa zdvihneme, ideme trochu vpred po ceste, počujeme zvuky výstrelov, po ktorých sledujeme ďalšiu prestrihovú scénu, na konci ktorej budete musieť ísť batoh ťahaný vlkmi, ale predtým by ste mali ísť k ohňu a otvoriť ďalší tábor.

horská dedina

Nechávame Rotta v bezvedomí v tábore a ideme do vlčej jaskyne po batoh. Pred nami bude malá dedina, v strede ktorej je socha, v rukách sochy je misa, ktorú je potrebné zapáliť fakľou, čím sa spustí test Iluminácie. Potom môžete prebehnúť cez prvé poschodia dedinských budov a zbierať muníciu a súčiastky. Potom sa oplatí vyliezť na baldachýn nad sochou, preto sa priblížime k rímsu napravo od baldachýnu a skočíme naň z malého dvojkolesového vozíka. Skokom z baldachýnu na strechu budovy naľavo môžete nájsť kešku a ak preskočíte z baldachýnu na krabicu visiacu napravo, môžete sa dostať do veľkej budovy na pravej strane osady. Na prízemí ktorej nájdete krabicu s náhradnými dielmi a artefakt – striebornú fľašu. Po schodoch na ďalšie poschodie nájdete dokument - starodávny rukopis, ako aj škatuľu s náhradnými dielmi. Na najvyššom poschodí nájdete aj náhradné diely a ak sa presuniete na rímsu skaly pri dome, môžete tam nájsť ďalšiu kešku. Potom opäť zídeme na prvé poschodie a dverami prejdeme na malý dvor s troskami lietadla. Na rímsu na ľavej strane, na ktorej nájdete ďalšiu kešku, sa dostaneme k nosu lietadla a už z neho dovnútra chvosta.

Po vystúpení a prejdení po krídle po pravej strane nájdete krabicu s náhradnými dielmi, vracajúc sa späť vylezieme po rímsach, kde blesk udrel do stromu. Z týchto ríms sa môžete dostať do hornej časti chvostovej časti lietadla, po ktorej preskočíme na ďalšiu rímsu. Ďalej po ďalších pár rímsach sa dostávame do vlčej jaskyne. Pred vstupom do jaskyne môžete ísť doprava po mote a ísť z nej doľava do vody, tam bude vchod do malej jaskyne, ktorú budú naznačovať skalné maľby. Pred vstupom môžete nájsť ďalšiu kešku, no v samotnej jaskyni budete potrebovať horolezecký výstroj, ktorý ešte nemáte. Vraciame sa do vlčej jaskyne a ideme dovnútra, po prejdení na koniec jaskyne berieme obsah batohu a vraciame sa späť k východu. Na spiatočnej ceste na Laru zaútočí vlk, ktorého musíte zabiť stlačením tlačidiel, ktoré sa objavia na obrazovke, najprv postupne stlačte A a D, potom F, po E a potom niekoľkokrát F. Po prehľadaní mŕtvoly vlka vychádzame z jaskyne a vraciame sa späť do tábora, kde sme opustili Rottu. Po natiahnutom kábli môžete rýchlo ísť dole.

Pozeráme sa na scénu, v ktorej Lara poskytuje prvú pomoc Rottovi, potom dostane cepín, s ktorým môžete liezť na strmé útesy. Prvým krokom je návrat do vlčej jaskyne, ale teraz to musíte urobiť lezením po strmých skalách pomocou cepínu (úseky skál vhodné na lezenie je možné vidieť v režime „inštinkt prežitia“ a použite cepín stlačte E. Potom je všetko jednoduché, podľa prvého stúpania svahom sa dostaneme k vraku lietadla, potom po rímsach k ďalšiemu strmému útesu, po ktorom budete musieť preskočiť na ďalší časť útesu, na to stlačíme tlačidlo A + "medzera" a potom hneď E, aby sme získali oporu. v ktorej sme už boli, ale nemohli sme ísť ďalej kvôli chýbajúcemu cepínu. Vstup do jaskyne, otvoríme dodatočnú úlohu „Hrobka opovrhnutiahodných“.

Hrobka opovrhnutiahodných

V jaskyni nájdete tábor a po prejdení trocha viac aj samotný „hrob opovrhnutiahodných“. Tu nás čaká ďalšia hádanka, nie taká ťažká ako v „Hrobe cestovateľa“, ale predsa ...). aby ste sa dostali k truhlici s pokladom, musíte najskôr zapáliť fakľu, ktorá zhasla, keď sme míňali vodopád pri vchode do hrobky. Aby sme to urobili, vyskočíme na plošinu s tromi zavesenými zámotkami a kým sa nepotopí pod Larinou váhou, preskočíme z nej na ďalšiu rímsu. Z lampy zapálime fakľu a opäť vyskočíme na plošinu s kokonmi, po ktorej zapálime všetkých troch. Po spálení zámotkov sa plošina zdvihne a budete sa musieť vrátiť ku vchodu do hrobky, tu je potrebné priblížiť sa ku kovovej klietke, ktorá slúži ako protiváha plošiny a zatlačiť ju dole stlačením F, čím plošinu zdvihnete. trochu vyššie. Opäť sa vraciame na plošinu, kde boli spálené kukly, teraz sa z nej dá skočiť na časť strmej steny vhodnej na lezenie s cepínom. Keď vstaneme, ideme trochu dopredu, kde uvidíme ďalšiu truhlicu, v ktorej bude mapa „horskej dediny“ so všetkými artefaktmi, skrýšami a dokumentmi, zostáva stlačiť Tab a označiť požadované miesto značkou. . Aby sme sa dostali z hrobky, zídeme po lane k vchodu do jaskyne, priblížime sa k nej a stlačíme „priestor“, po prechode jaskyňou pokračujeme v hlavnej zápletke.

Po návrate k vlčej jaskyni stúpame do svahu napravo od vchodu, stúpame hore, pozorujeme na pravej strane ďalší svah vhodný na lezenie s cepínom, ale tentoraz treba naň vyskočiť stlačením „medzera “ a chyťte sa stlačením E. Keď vyleziete hore, vidíme troch nepriateľov, dvoch v miestnosti naľavo a jedného v budove napravo. Po čakaní, kým sa ľudia rozptýlia do budov ukrytých pred búrkou, strieľame dvoch rýchlymi ranami do hlavy (napríklad z pištole s tlmičom). Prejdeme do budovy naľavo, prehľadáme mŕtvoly zabitých a potom opatrne odstránime tretieho nepriateľa v budove oproti. Do tej miestnosti odchádzame skokom cez pár útesov, vnútri okrem prehľadávania mŕtvoly nájdete na stole položenú krabicu s náhradnými dielmi a dokument. Keď sa vrátime do priestorov, kde stáli dvaja nepriatelia, prejdeme k malej drevenej rímse, z ktorej preskočíme na ďalšiu strmú stenu, po ktorej vylezieme pomocou cepínu.

Pred nami bude ďalšia socha, v ktorej si musíme zapáliť v rukách, prejdeme doprava preskočením pár útesov k lampe, z ktorej sa dá zapáliť baterka (mriežka s krabicou náhradných tu budú zavesené aj časti), vraciame sa k soche rovnakým spôsobom a podpaľujeme druhý oheň z testu „Osvetlenie sôch“. Zo sochy môžete skočiť na krabicu visiacu na lane a z nej na druhé poschodie budovy, kde sme zničili dvoch nepriateľov, bude na stole artefakt - mažiar). Keď idete dole, nájdete krabicu s náhradnými dielmi zavesenú v mriežke, potom ideme do budovy, kde bol jeden nepriateľ, naľavo od nej bude svah vhodný na lezenie s cepínom. Výstupom sa dostaneme k miestu, kde bola podpálená fakľa, ale pred pokračovaním v ceste sa oplatí vyskočiť na strechu na pravej strane, tu nájdete ďalšiu kešku.

Po návrate na miesto zapálenia pochodne skočíme z vozíka na ďalší strmý útes, po ktorom vylezieme na rímsu, z ktorej preskočíme na ďalší svah, po ktorom vylezieme na zničený most. Prebehneme cez most, ktorý sa začína rozpadávať a pomaly z neho skočíme na ďalšiu skalu, po ktorej stúpame hore. Keď sme postúpili trochu dopredu a dostali pokyny z rádia, schádzame po natiahnutom lane. Po pristátí si Laru všimnú nepriatelia, z ktorých jeden bude strieľať z luku, druhý bude hádzať Molotovove koktaily a tretí sa pokúsi zaútočiť na blízko. Po zastrelení všetkých nepriateľov ideme vpred a zapálime mriežku krabicou, v ktorej nájdete náhradné diely, len nezabudnite prehľadať skupiny. Keď pôjdeme trochu ďalej, dostaneme sa do štrbiny v hore, po ktorej sa Lara dostane na ďalšie miesto, kde takmer okamžite nájde nový tábor a začne si prezerať záznamy z videokamery, ktorú nosí so sebou. jej.

Ocitneme sa v hlavnom menu a spustíme hru. Pozrime si video. Sme zviazaní hore nohami. Začíname sa hojdať. Načahujeme sa k ohňu, lano sa zapáli a padáme dole. Potom vstaneme a ideme vpred. Berieme fakľu a zapaľujeme im sudy, ktoré nám blokujú cestu. Potom prelezieme štrbinou a pochodeň zhasne.

Zapálime to od zdroja ohňa a potom zapálime handru naľavo a vzdialime sa, handra sa zapáli a oheň sa dostane k sudu. Výbuch!

Plazíme sa ďalej do priechodu, no zaútočí na nás plaz. Rýchlo potiahnite palicu doľava a doprava, aby ste sa odpútali od nepriateľa. Potom sa plazíme dopredu do úzkeho otvoru. Ďalej odchádzame do rozbitej roviny. Tu bude zdroj ohňa, zapáľte tam pochodeň a potom zapáľte dve palice, ktoré zhoria a zdvihne sa klietka, potom môžete ísť po ceste doľava a skočiť ku klietke, ktorá má zlomené mreže, toto vytvorí na ceste prekážku. Potom bežíme do klietky v blízkosti a tlačíme ju, v dôsledku čoho sudy spadnú a zábrana exploduje. Potom sa rozbehneme popri prúde vody a zošmykneme sa a začneme rýchlo bežať.

Cestou nás napadnú. Znova rýchlo potiahnite páku a stlačte naznačenú klávesu, pokračujte v behu vpred. Potom rýchlo stlačte označené klávesy, aby ste sa plazili hore. Kamene na nás budú padať v spomalenom režime, takže rýchlo stlačte naznačenú klávesu, aby ste sa vyhli. Konečne sa dostávame na slobodu.

Potom sa rozbehneme doľava, popri útese a zbehneme do rokliny. Teraz, balansujúc, prechádzame pozdĺž tyče dreva, aby sme sa dostali na druhý koniec útesu. Ďalej preskočíme pri malom vodopáde a pokračujeme v behu vpred. Nájdeme staré lietadlo z druhej svetovej vojny. Vyskočíme a prilepíme sa na kokpit a začneme stúpať po trupe, dávajte pozor na rám, vylezieme naň, potom prejdeme na pravé krídlo a pôjdeme doprava na vyznačenú cestu. Lietadlo spadne.

Ďalej po úzkej ceste míňame ďalej, stúpame hore a skáčeme dole. Nájdeme tu zásoby. Potom sa rozbehneme vpred, skokom sa zachytíme na okraji útesu, ale spadneme dole. Opäť ideme vpred. Ďalšie video o hernom engine. Pozrieme sa na záznam a pokračujeme v ceste. Dostanete sa k obesenej mŕtvole. Vylezte na dom, potom skočte na konár a choďte k mŕtvole, načiahnite sa po nej a spadnite s ňou. Získajte luk a šípy.


#2

Potom nájdite v blízkosti jeleňa a jedného zabite. Prepáč, jeleň, ale je to potrebné. Vrátime s mäsom na oheň a dovaríme. Ďalej prehovorí rádio. Potom bežíme k domu, kde sme našli luk. Ideme dovnútra a nájdeme pochodeň s ohňom. Skočíme tu do jaskyne. Ďalej blúdime vpred, prechádzame železnými tyčami a ideme ďalej, vpred. Dostaneme sa do cudzej miestnosti a rozhliadneme sa. Tu nájdete domácu sekeru. Ďalej otvoríme dvere a ideme ďalej, dvere sa otvárajú nájdenou sekerou.

Potom ideme vpred, dostaneme sa do slepej uličky a tu stúpame po schodoch hore. Poďme do džungle. Stretávame sa s našimi priateľmi. Bohužiaľ, potom padneme do pasce. Všetko predtým bol sen. Teraz sa pripravujeme na obranu lukom. V slow-mo na nás vyskočia vlci. Jedna šípka pre každého stačí. Ďalšie video.

Tomb Raider (2013) (návod) od TheNeoZar

Zrodí sa prežitie

Pozrite si videonávod:

Vlci pri dverách

Stúpame po schodoch. Potom bežíme vpred po schodoch. Cestou zapáľte pochodeň. Potom je lepšie to zahodiť. Vpredu budú dvaja strážcovia. Zabíjame oboch z luku. Nezabudnite si vyzdvihnúť zásoby. Potom vlezieme dovnútra budovy. Sú tu zásoby. Potom vystrelíme na lampu a tá sa rozbije, oheň sa zapáli a my si uvoľníme cestu.

Poďme ďalej. Bude tam strážnik s baterkou. Zabijeme ho potichu, potom aj druhého. Prechádzame ďalej k mostu. Na druhom konci zabijeme stráže. Uvedomte si, že sú tu chlapi na ohnivé bomby. Potom ideme ďalej a skočíme na lano, po ktorom ideme dole, potom sa rozbehneme vpred a ideme do úzkej štrbiny, prečo v nej začneme stúpať, pridržiavajúc sa jej okrajov.


#3

Stúpame hore, a valec. Ďalej prejdeme k veľkému domu pred nami. Skočíme na strechu domu, potom na visiaci sud, omotanú niť a na druhý koniec domu. Prejdeme ďalej a dostaneme sa k druhej krabici. Skočíme na ňu a potom preskočíme na balkón naľavo, potom vylezieme hore, potom na zlomené telo lietadla. Rozbehneme sa a skočíme do chvosta lietadla, prejdeme jeho telom, vyskočíme na jeho vrchol a bežíme na okraj útesu, telo lietadla sa nakloní, tak skočte. Potom sa dostaneme a vstúpime do jaskyne. Pred vstupom zapáľte baterku.

Potom na nás zaútočí vlk a my ho budeme musieť zahnať stlačením naznačených kláves. Ďalej sa plazíme dovnútra jaskyne. Odchádzame a bežíme po krídle lietadla. Potom zľahka skočíme dole a bežíme k ohňu. Ďalšie video.

Dobiehame ku skale, na ktorú už môžeme liezť s pomocou skalolezca.


#4

Vylezieme hore a rozbehneme sa doprava, opäť vylezieme na skalu a potom opäť vylezieme na skalu. Prebehneme cez most a opäť vylezieme na skalu, napravo od mosta. Potom sa rozoberieme a vyskočíme na skalu a opäť ideme hore. Budú tu nepriatelia. Zabíjame ich lukom.

Potom zbehneme k vodopádu, preskočíme na trám napravo od neho a na rímsu napravo. Tu môžete zapáliť lano a oslobodiť si zásoby. Potom odtiaľto skočíme na osvetlenú skalu (na označenie cesty treba stlačiť kláves) a skočíme na ňu a vylezieme hore. Potom rýchlo utekajte vpred, inak sa most zrúti. Poďme na to pomaly. Ideme dole po lane a zabijeme nepriateľov. Potom ideme do jaskyne, potom prejdeme úzkou roklinou a ideme ďalej. Čaká nás video. Lara sa začne pozerať do kamery.

Opatrne napredujeme. Ukryte sa pri nákladiaku a pomocou luku rozbite zdroj svetla. Ďalej zabíjajte nepriateľov. Prehľadávame ich a prechádzame do budovy.


#5

Vnútri budú aj nepriatelia. Môžete ich potichu zabiť. Stúpame na druhé poschodie. Aj tu vyfasujeme pár zadkov. Potom preskočíme na druhý koniec, zoberieme šípky z reflektora a vylezieme sem hore. Potom schádzame po lane do malej zrútenej budovy.

Ideme po schodoch a otočíme ventilom vľavo pri stene. Potom sa dostaneme do zlomu priamo doľava a opustíme ďalší. Pred nami je pár strážcov. Zabíjame oboch. Povyšujeme sa, jedného potichu zabijeme. Ďalej ideme k ruinám, ktoré blokujú cestu, vlezte do diery naľavo a skočte dole. Potom skočíme na zelenú krabicu a z nej opäť skočíme do diery. Opäť otočíme ventilom a potom valčekom. Rýchlo znova skočíme na zelenú krabicu a skočíme späť do diery skôr, ako nás zabijú. Vezmeme lampu a hodíme ju do diery, dôjde k výbuchu a môžeme sa prebojovať ďalej.

Denník šialenca

Ďalej cestou narazíme na automat. Bežíme vpred, kým nezačne slow-mo a bude potrebné rýchlo zabiť pár nepriateľov a potom postrieľať zvyšok. Neľutujte guľomet. Ďalej prehľadáme nepriateľov a bežíme k otvoreným dverám. Na ceste sa opäť objaví nepriateľ – zabite ho. Bežíme ďalej, otvárame dvere a máme video.


#6

Potom sa rozbehneme k trhline v stene a vlezieme do nej. Potom sa plazíme dopredu pomedzi steny. Na konci cesta vyklepeme rošt a vystúpime. Skočíme rovno dole. Bežíme cez most. Vpravo prechádzame pozdĺž tenkého lúča a ideme ďalej. Na ceste bude nepriateľ. Pokúsi sa nás vyhodiť. Rýchlo pohybujeme palicou, aby sme sa zbavili plaza.Ďalej na ceste je niekoľko nepriateľov, ktorých zabijeme.

Vysielacia veža

Tu sa stretneme so šéfom. Obrovský muž, s mečom v rukách, skrývajúci sa za štítom. Je ľahké ho zabiť. Nepribližujeme sa, bežíme na diaľku, v momente, keď sa rozhojdá, otvoríme časť tela, čo nám umožní ľahko naňho vystreliť. Pár rán do chrbta a do boku a vyhrali sme.

Ďalej ideme do budovy, prehľadáme všetky kúty, ak sa chcete dozvedieť viac o hernom svete. Potom dobehneme k lanu a plazíme sa po ňom k veži. Potom ideme hore schodmi. Potom stúpame ešte vyššie. Potom ešte vyššie.


#7

Ďalšie video. Teraz musíme naladiť vežu na určitú frekvenciu. Posúvajte ľavý posúvač, kým nebudete počuť hlas cez hluk, potom posuňte ľavý posúvač, aby bol hlas jasnejší a jasnejší. Potom ďalšie video.

Teraz schádzame z veže pomocou lana. Bežíme k bráne vpred. Tu otočíme ventilom a rozlejeme olej, zapálime ho. Ustupujeme a strieľame na ňu. ZRAZU! Lietadlo začína padať a my sa musíme šmýkať dole, vyhýbajúc sa troskám a na konci sa ešte chytíme rímsy, aby sme nespadli a rýchlo preskočili na susedný most.

Ďalej po obvyklých krabiciach skáčeme k domčekom, ktoré sa po nás hneď rozpadnú. Konáme rýchlo, inak zomrieme. Ďalšie video. Teraz musíte zabiť idiota so štítom v rukách as mečom. Potom preskočíme na druhý koniec rímsy a bežíme ďalej.

Menej prejdená cesta

Bežíme vpred, prejdeme jaskyňou a potom nás chytia a budeme visieť dole hlavou. Budete musieť byť v nepohodlnej pozícii, aby ste mohli zabíjať nepriateľov v okolí. Potom hrad zostrelíme, aby spadol na zem. Ďalej potom strieľame šípkami s lanom na koncoch pri tyčiach pri chatkách, ktoré sú tiež omotané lanami.


#8

Naťahujeme sa a chatrče sa zrútia. Potom jednoducho dokončíme omráčené obete. Ďalej budete musieť všade používať luk s lanom. Pomocou neho pritiahneme prepravku k sebe a skočíme na ňu, potom bežíme ďalej. Dostávame sa k pólu. Vystrelíme lano do strechy vľavo hore, lano priviažeme k stĺpu a vylezieme po ňom na balkón. Potom skočíme dole a bežíme ďalej.

Potom opäť bežíme k stĺpu a opäť im vystrelíme luk na laná, zviažeme ich a ideme rýchlo dole. Bežíme ďalej vpred, potom ideme po lane dole. Musíme sa dostať do modrého oparu, aby sme pomohli preživším pilotom. Po tom, čo sme zišli, ideme doľava, tu opäť použijeme luk s lanom, ktorý priviažeme na tyč a vylezieme hore.

Potom vylezieme na skalu a zabijeme nepriateľov. Potom prejdeme vpred, vyjdeme z chrámu a bežíme doprava k modrému dymu.

Opäť použite luk s tyčou a lanom, aby ste sa dostali k označenému bodu. Zvyknite si, pretože nejaký čas sa budeme neustále hýbať. Ďalej preskočíme na malý centrálny ostrovček a z neho sami preskočíme na ostrovček, ktorý je o niečo nižší. Tu je stĺp, z ktorého vystrelíme šíp do protiľahlého stĺpa a pohneme sa. Potom vylezte na drevenú stenu.


#9

Potom sa opäť od stĺpa pohneme. Žiaľ, prekáža nám silný vietor. Navyše sa budeme musieť plaziť rýchlejšie, pretože stĺp sa vylomí zo zeme a pri páde budeme musieť stlačiť uvedený kláves, aby sme sa chytili rímsy a vyliezli hore. Už sme skoro tam. Bežíme vpred. Vchádzame do jaskyne. Túlame sa po nej, ťažko sa stratíme, kým nevstúpime do antického chrámu.

Potom ideme do starovekého chrámu. Prebehli sme cez most, ale naša námaha bola márna. Pripravujeme pascu. Prebúdzame sa medzi kopou visiacich mŕtvol. Šviháme a pretrhávame lano. Padáme na podlahu. Prebehneme medzerou a teraz môžeme stretnúť samuraja, s ktorým sa budeme musieť niekedy pobiť.

Potom prejdeme cez hromadu mŕtvol a spadneme na ulicu. Je tu silný vietor. Bežíme hore. Berieme z mŕtvoly brokovnicu, čistíme si ňou cestu. Bežíme a skočíme do diery. Padáme do hrobu. Ďalšie video.

Priateľ v núdzi

Tu na nás útočia. Nie sme plachí, berieme brokovnicu a strieľame na plazy. Potom pomocou mašle kývame hlávkou kapusty tak, aby nám ďalej rozbíjala cestu. Potom bežíme vpred. Potom vychádzame do silného vetra a takmer sa rozpadáme. Ďalej sa plazíme po samom okraji chrámu.


#10

Potom, keď sme dosiahli okraj, skočíme na drevený most a rýchlo bežíme vpred a opäť stúpame. Vchádzame do budovy. Tu zabíjame nepriateľov.

Potom stúpame hore. Na točitom schodisku na druhom poschodí kývame hlávkou kapusty tak, aby trafila do zvončeka. Jedno lano však nestačí. Otočením ventilu je potrebné otvárať závesy z oboch strán. Pustime do budovy silný vietor. A teraz kývame hlávkou kapusty tak, aby trafila do zvončeka.

Teraz musíte rozbiť lúče vľavo a vpravo od zvona. Ak chcete prelomiť pravý lúč, zatvorte záves, ktorý je napravo od vás (za predpokladu, že ste čelom k zvonu a ste chrbtom k závesom), vietor bude fúkať smerom k pravému lúču z ľavého okna, potom urobíme to isté prelomiť lúč vľavo. Potom opäť roztiahneme oba závesy a švihneme zvončekom smerom k zvončeku. Spadneme a budeme musieť rýchlo bežať vpred, skákať v čase.

Skočíme na konci cesty na drevený most a padáme dole. Keď padáme, strieľame z brokovnice na prekážku a v dôsledku toho padáme do vody. Ďalšie video. Potom začneme odtiaľto vychádzať. Vbehneme do jaskyne, prejdeme roklinou a vyjdeme k chate.

Najbrutálnejšia smrť

Naľavo sa pomocou tyče a luku s lanom dostanete na druhý koniec brehu. Potom bežíme hore. Potom skočíme bližšie k nepriateľom dole. Potom plazy strieľame z luku. Zabijeme ich a skočíme dole. Potom opäť pomocou stĺpu a luku s lanom prejdeme do chrámu, vnútri odstrelíme dosky z brokovnice a ideme dovnútra.


#11

Tu je krátke video.

Po videu sa rozbehneme dopredu, z luku opäť vystrelíme na trám s lanom a ideme dole.


#12

Tu dole budú nepriatelia. Zabíjame ich. Ďalej vezmeme petrolej a hodíme ho do kaluže benzínu, aby došlo k výbuchu a ideme ďalej. Na ceste budú nepriatelia. Zabíjame ich. Potom sa na drevenej tyči, balansujúc, presunieme na druhý koniec útesu a ideme vpred. Na ceste budú opäť nepriatelia.

Pri kĺzaní po rieke narazíme na silný prúd a padáme dole. Opäť sa začíname šmýkať dole a uhýbame, aby sme nenarazili na niečo tvrdé. Budete musieť tiež strieľať prekážky na ceste. Padáme do kokpitu lietadla (a kde ich tu je toľko). Pri páde stlačíme naznačené klávesy, aby sme otvorili padák, a potom letíme, užívame si počasie a výhľad, prelietame vrcholky nebezpečných stromov a neúspešne a bolestivo pristávame.

Bežíme k bráne. Ďalej sa pred nami objavia nepriatelia. Strieľajte do sudov, aby ste ich vyhodili do vzduchu. Bude tu veľa nepriateľov, tak zoberte brokovnicu alebo guľomet. Potom bežíme k bráne, snažíme sa vykrútiť poklop, ale oni sa nevzdávajú. Na bráne je palica s handrou, vystreľte do nej ohnivý šíp a zhorí, potom otočte ventilom a brána sa otvorí.


#13

Vbehnite do budovy, ktorej vchod nie je ďaleko od močiara. Prechádzame týmto tunelom a vychádzame na druhom konci. Okolo a hore budú nepriatelia. Ďalej sa s najväčšou pravdepodobnosťou spustí poplach a budeme sa musieť brániť. Nepriatelia začnú prichádzať odvšadiaľ. Dve minúty sa bránime, potom prehľadávame mŕtvoly a prejdeme na druhú stranu po lane nepriateľov, potom sa opäť plazíme po lane a skočíme na závesnú krabicu a z nej preskočíme na strechu trochu k doľava smerom k značke. Stúpame hore.

Z luku strieľame na nepriateľov, ktorí sú na koncoch rôznych plošín, potom k nim ideme pomocou lana. Smerujeme k mlynu. Čakáme, kým sa čepeľ vzdiali od vchodu a skočí do mlyna. Tu zabíjame nepriateľov. Teraz skočíme na krabicu, ktorou sa tu pohybuje žeriav a na nej dosiahneme ďalší bod.

Dostaneme sa na koniec cesty, skočíme dole a tu zabíjame nepriateľov. Príde k nám viac hostí a zabijeme ich tiež, áno. Ďalšie video. Po nej sa pomocou lán dostaneme na susednú plošinu, kde boli nepriatelia, potom stúpame hore schodmi. Na vrchole budú tri stĺpy. Pomocou ukazovateľa cieľa nájdite požadovaný stĺp a ten pôjde hore, potom malá scéna.

Ďalšie video a pokračujte v ceste. Vylezieme hore a vbehneme do zvláštnej budovy. Je tu oheň. Potom vybehneme na most a preskočíme štrbinu, potom prejdeme k domu a napravo od neho bude diera, do ktorej môžeme vliezť. Vnútri ideme aj hore, kde preskočíme štrbinu, potom preskočíme na kusy dreva pribité na mreži, potom sa plazíme vpred pod most.


#14

Keď nás požiada, aby prestal, zastavíme sa. Dostávame sa do prázdneho rohu a potom je na rade malá quick time akcia, po ktorej sa rýchlo rozbehneme po strechách malých domčekov, lebo sa všetko začne rúcať.

Vchádzame do jaskyne. Poďme plávať vpred. V jaskyni putujeme vpred. Potom valček.

Nikto nezostal pozadu

Ideme vpred cez jaskyňu, ak niekde uvidíte prúd plynu, tak ho zastreľte ohnivým šípom. Potom ideme ďalej vpred a priblížime sa k diere. Potom ideme dole doprava. Pri dverách nájdete ventil, ktorý je potrebné skrútiť. Vyskočí z nej aj plyn, potom doľava prechádzame tunelom. Cesta, ktorú potrebujeme, bude mať prúd plynu, do ktorého je potrebné strieľať z ohnivého šípu, aby došlo k výbuchu a otvoril sa priechod.


#15

Vedľa nej je prúd plynu. Streľte do prúdu ohnivých šípov a dôjde k výbuchu. Klietka odletí do dreveného kúta a môžeme ísť hore a ísť ďalej.

V spodnej časti zabijeme dvoch nepriateľov, pričom v prúde plynu zasiahneme šíp ohnivým šípom. Potom vyskočíme na skalu a vylezieme na ňu.

Ďalej zabíjajte nepriateľov. Bude tam drevený trám, okolo ktorého bude omotané lano. Strieľame ho z luku s lanom a ťaháme k sebe, potom neďaleko vystrelíme z ohnivého šípu prúd plynu a vyvoláme množstvo výbuchov a začneme utekať vpred. Šmykneme sa dole, je tam jeden plyn. Rýchlo bežíme vpred a vyliezame hore a potom zabíjame nepriateľov. Potom valček. Teraz nájdite ventil, otočte ním a uvoľnite plyn, potom ho streľte z luku a uvoľnite plošinu starou raketou.


#16

Ideme hore, skočíme na plošinu, potom na príves, v ktorom sú naši priatelia, potom strieľame na trysku a takmer spadneme. Potom sa plazíme doprava, stúpame hore, znova doprava, takmer spadneme, stlačíme naznačenú klávesu, aby sme nespadli a presunieme sa na druhú stranu prívesu a skočíme na skalu, kde odskrutkujeme dva ventily a potom strieľame na nich ohnivým šípom.

Teraz zachraňujeme priateľov, my sami skočíme na celu, potom na ďalšiu a na rímsu. Potom začneme behať. Dostaneme sa von z jaskyne, potom vyskočíme z budovy a skočíme na strechu a rozbehneme sa po nej, potom skočíme na stenu a z nej do okien naľavo, potom hore. Všetko naokolo je v plameňoch, sopka sa prebúdza.

Potom vylezieme na strechu a z nej skočíme na lano a rýchlo klesáme. Potom vyskočíme na strechu neďaleko a bežíme ďalej. Čaká nás video.

Po videu začneme zabíjať nepriateľov v miestnosti. Bude ich veľa. Potom vbehneme do otvoreného priechodu. Na ceste sa opäť objavia nepriatelia. Potom ideme von. Tu sme konfrontovaní so samopalom. Prerazíme sa k nemu, schovávame sa za stĺpy, ale neznesieme ani krupobitie guliek.

Dobehneme k stene domu naľavo a vylezieme na ňu. Okamžite tam bude lano a po ňom zídeme k nepriateľovi a zabijeme ho v spomalenom režime.


#17

Potom vyskočíme na strechu budovy a ideme na druhé poschodie. Potom ideme von a tu je video. Opäť proti nám guľometčík. Pokúste sa zničiť reflektor. Potom vylezieme doľava na rímsu a rýchlo sa presúvame po lane doprava. Skrýva sa tu. Je tam malé okienko, z ktorého môžete trafiť guľomet s granátometom. Ďalšie video.

Vyberieme nábojnice, potom vylezieme hore a potom zídeme po lane a vylezieme po stene až k diere. Tu rýchlo skočíme na policu a z nej na ďalšiu a vylezieme doprava po stene a vyjdeme na strechu, inak všetko vybuchne. Potom sa šmykneme po lane na most.

Teraz rýchlo bežíme po moste vpred a skočíme. Jeden bastard nás schmatne, stlačte naznačené klávesy, aby ste ho zhodili. Potom pokračujeme v behu po moste čo najrýchlejšie sa dostávame do budovy, kde hneď stúpame hore. Tu nájdeme zlomený rebrík a z neho vyskočíme hore, potom skočíme na stenu a vylezieme po nej.
Potom ideme vpred po malom tráme, skočíme na krabicu a z nej skočíme do ďalšej budovy, potom prelezieme stenu, ktorá sa potichu prelomí a choďte doprava a vyjdite opäť hore tu valčekom.


#18

Potom zo strechy domu skočíme do vrtuľníka. Potom video, v ktorom Lara ... (aj vy jej prajete smrť, priznajte sa?)

Rýchla cesta nadol

Túlame sa lesom.


#19

Použite lokátor, aby ste vedeli, kam bežať, a nič vám nedá. Dobehnite k bráne, predbehnite trochu dopredu a stretnete troch nepriateľov s baterkou, zabite ich. Potom použite ukazovateľ cieľa a kameň sa vám zvýrazní. Skočte naň a vylezte hore. Bude tam tyč s lanom, pripevnite sa a skĺznite dole.

Potom opäť zabíjame nepriateľov, ktorí bijú baterkami. Predierame sa do domu. Vnútri nájdete nejaké zásoby. Použite značku cieľa, aby ste vedeli, kam bežať. Bežíme k naznačeným dverám, potom pomocou lana vystrelíme na dvere a potiahneme ho k sebe, ideme dovnútra.

Vnútri rozkývame mŕtvolu lukom a on nám otočí palicu, potom vylezieme a skočíme na ňu. V druhom prípade budete musieť dvakrát švihnúť mŕtvolou a tiež prejsť na druhú stranu. Tu vstupujeme do rokliny. Blúdime jaskyňou a dostávame sa von do džungle. Schádzame z útesu na lane. Potom opäť schádzame po lane na známe miesta. Potom sa po lane presúvame z jednej veže do druhej a skočíme do kolísky, ktorá ide dole.


#20

Bežíme po pláži, vybehneme k stĺpu a z neho strieľame z luku a lana na malý štvorcový drevený blok, bude na ňom malý otvorený kútik, kde sa dá strieľať. Presunieme sa k nej, potom z nej preskočíme na palicu k drevenej guličke a dostaneme sa na plošinu, z ktorej preskočíme na závesnú krabicu.

Potom sa pohybujeme, balansujeme, po tráme a skočíme na krabicu az nej na lano a skĺzneme dole.


#21

Tu si vypočujeme rozhovor dvoch ľudí o Rusoch. Na jeho kamennej základni bude rozbitý most, môžete vyliezť hore a skočiť na základňu k nepriateľom. Potom vylezieme po schodoch a opäť vylezieme po paličkách, potom skočíme na skalu a ideme po nej doprava a znova hore.

Teraz sa šmýkame po lane. Pred nami bude pár nepriateľov. Zabijeme ich a skočíme na ich časť skaly, potom otvoríme dvere sekerou a vstúpime. Odchádzame z druhého konca a prechádzame po drevenom moste. Pred nami bude jeden nepriateľ. Potom vyskočíme na trám a kráčame po ňom, pričom rukami balansujeme. Potom pripevníme lano k stĺpu a strieľame z luku na úpätí útesu, bude tam kamenný násyp, po ktorom budeme stúpať.