Kedy sa objavili prvé hracie karty? Stručný prehľad o vzniku hracích kariet. Z čoho sú hracie karty vyrobené?

Hracie karty, známe po celom svete, našli mnoho použití. S ich pomocou predpovedajú budúcnosť, zabávajú ich rôznorodí ľudia, stávajú sa účastníkmi takmer každej šou kúzelníka či iluzionistu. Minulosť kariet je však taká rozporuplná a nejasná, že sa dodnes nevie, kde presne sa objavili.

Existuje mnoho vedeckých pojednaní, ktoré hovoria o možných zdrojoch ich výskytu. Začnime však tým, že pôvodné mapy vyzerali úplne inak, ako sme na ne zvyknutí.

Keď nebol papier - už existovali

Ako viete, papier bol vynájdený v Číne okolo roku 105 nášho letopočtu. Existovali však rôzne nálezy zo skorších rokov, ktoré môžu byť predchodcami moderných máp. Spočiatku sa obrázky zvierat, predmetov alebo zbraní aplikovali na kovové platne, kúsky kože, kôru, bambus alebo dokonca kostené dosky. Je však príliš ťažké pripísať takéto nálezy konkrétne hracím kartám ako takým.

Podľa teórií vedcov sa hracie karty pôvodne objavili v Číne a už vďaka obchodným cestám sa dostali do Indie a Perzie. Existuje tiež názor, že rodiskom kariet je India, kde sa našli okrúhle taniere s obrázkami podobnými starovekým hracím kartám. Existuje pomerne veľa ďalších verzií, ale zatiaľ sa nikomu nepodarilo dokázať jednu konkrétnu a s istotou zistiť skutočnú domovinu kariet.

Krása tejto zábavy spočiatku spočívala v tom, že karty nevyžadovali samostatné pole, ako napríklad dáma, šach alebo podobné hry. Nie je prekvapujúce, že zainteresovaní obchodníci ich vzali do svojej vlasti. Najskoršie nálezy však stále vyvolávajú dostatok pochybností o ich spojitosti so súčasnými hracími kartami.

Prečo je Čína považovaná za rodisko máp

Čína má množstvo vynálezov vrátane rôznych hier – napríklad domino či mahjong. Práve on je však v súčasnosti považovaný za najzjavnejšie rodisko moderných hracích kariet. Existuje mnoho dôvodov pre takýto záver.

V prvom rade je to schválené vzhľadom na skutočnosť, že prvá zmienka v historických prameňoch týkajúca sa hracích kariet bola v Číne, v roku 1294 nášho letopočtu.

Po druhé, bola to Čína, ktorá bola rodiskom tlačiarne, čo značne zjednodušilo výrobu hracích kariet. A to s prihliadnutím na skutočnosť, že práve Čína bola rodiskom papiera.

Po tretie, hracie karty, ktoré boli v tom čase v Číne, majú obrovské množstvo podobností s modernými kartami. Takže mali napríklad oblek, ktorý bol označený mincami. Okrem toho mali podlhovastý tvar a obrázky na nich boli veľmi podobné moderným kráľom a dámam.

Odkiaľ pochádzajú úplne prvé karty?

Je pozoruhodné, že ak staré mapy, ktoré sa našli v Číne, už obsahovali mince, potom prešli určitými zmenami. Po príchode kariet do Egypta sa výrazne zmenili, pretože nastalo obdobie vlády Mamlukov. Bolo to spôsobené predovšetkým tým, že ich náboženstvo im neumožňovalo umiestňovať obrázky ľudí na mapy. Vďaka tomu sa štyri obleky zmenili na mince (už zavedené v Číne), palice, meče a poháre.

Pýtate sa, prečo kluby? Všetko je celkom jednoduché. Na kartičky boli aplikované obrázky predmetov z domácnosti a prostredia, o ktoré sa títo ľudia zaujímali. A je isté, že Mamlukovia mali závislosť na hre podobnej modernému pólu. Následne, keď sa hracie karty už dostali do Európy, palice sa zmenili na palcáty alebo palice.

Zvláštnym detailom, na ktorý by ste si mali dať pozor, je, že bez ohľadu na počet samotných kariet v balíčku, ktorý sa pohyboval od 12 do viac ako sto, boli farby presne štyri. Ako v čínskych mapách, tak aj v Mamlukoch, ktorí pomohli mapám dostať sa do Európy.

Ako sa hracie karty objavili v Európe

Hneď ako sa hracie karty z Alexandrie dostali na juh Európy, začali sa rýchlo rozširovať. Bola taká všadeprítomná a rozsiahla, že takáto skutočnosť dostala dokonca názov „Invázia hracích kariet“. A takýto hrozivý názov sa dá ľahko ospravedlniť.

V tom čase bolo v Európe veľa rôznych stretov, nepriateľských akcií medzi krajinami a menších potýčok. Pre svoju ľahkosť, ľahkú prepravu a malé rozmery boli karty u vojakov veľmi obľúbené. A ukázalo sa, že s nástupom vojsk postúpili aj mapy. Karty prišli aj do Spojeného kráľovstva s nástupom nepriateľských akcií.

V celej Európe sa našlo pomerne veľa dokumentárnych odkazov na mapy. V roku 1377 - prvá zmienka o výskyte kariet vo Švajčiarsku, v roku 1392 už boli objednané v zlate pre kráľa a čo môžeme povedať len o množstve zákazov hazardu, ktoré boli takmer všade!

Ako sa objavili rôzne balíčky a farby kariet

Hneď ako sa hracie karty dostali do nejakej novej krajiny, okamžite sa ich pokúsili prerobiť pre seba. Nie príliš veľkými zmenami prešli len Tarotové karty, ktoré si zachovali delenie na menšie a veľké arkány. Pre hry ako také neboli až také pohodlné. Ak hovoríme konkrétne o hracích kartách, potom sa veľmi často menili.

Ukazuje sa, že každý sa snažil v kartách presne vyjadriť svoje vlastné črty a národné preferencie. Vďaka tomu sa obleky neustále menili. Každý oblek má však dosť kuriózny vývoj. Pozrime sa na najznámejšie decky, ktoré v súčasnosti existujú.

Taliansko-španielska paluba

Nie nadarmo sme s ním začali, pretože sa mimoriadne podobá na starodávne hracie karty mamlúkov, v ktorých sa palice mierne zmenili.

  • Meče (šťuky);
  • Poháre (červy);
  • Kluby (kluby);
  • Mince (tamburíny).

Doposiaľ existujúca by mala pozostávať z 50 kariet v plnej sile (vrátane dvoch žolíkov, bez nich 48). Číselné karty začínali jednotkou a končili deviatkou. Nasledovali seniorské karty, ktoré určil páža, kôň (rytier) a kráľ. V niektorých variantoch bol zmenšený balíček bez osmičiek a existovali aj varianty s doplnkovou kartou Queen.

Je pozoruhodné, že na kartách tohto balíčka neboli napísané čísla a neboli tam žiadne písmená.

Nemecká paluba

Keď vznikol tento konkrétny balíček kariet, chceli z neho čo najviac ukázať veľký význam poľnohospodárstva v Nemecku.

  • Meče sa zmenili na listy, ktoré spĺňali požiadavky nemeckej kultúry a boli podmienečne podobné v tvare (šťuky);
  • Poháre v srdciach, keďže sa vytvorila asociácia s vínom, ktoré naplnilo tieto poháre (červy);
  • Palice sa už nestali hrubými vetvami stromov, ale zmenili sa na žalude (palice);
  • Mince sa zmenili na zvony, pretože boli tiež okrúhle (kosoštvorce).

Dokonca aj neskôr, keď francúzska paluba ovládla celý svet, jej nemecké varianty mali nie dve, ale štyri farby oblekov. Aby sa zachovali už existujúce zelené (listy) a žlté (zvončeky) obleky.

Tento balíček má približne rovnaký počet kariet ako taliansko-španielsky. Podobné je to aj s tým, že v nej neboli Dámy, ale len králi či rytieri. To sa dá ľahko vysvetliť skutočnosťou, že hlavnú úlohu vo vládnucej triede hrali muži.

švajčiarska paluba

Oproti nemčine prešiel pomerne malými zmenami. Obleky tejto paluby sú:

  • Štíty, z ktorých sa stali meče (šťuky);
  • Ruže, bývalé srdcia (červy);
  • Žalude (palice);
  • Zvony (tamburíny).

Francúzska paluba

Práve ona sa stala najikonickejšou. A najobľúbenejší medzi všetkými ostatnými palubami. Keď vidíte moderné obleky, vidíte presne francúzsku palubu.

V ňom sa obleky zmenili na:

  • Vrcholy;
  • Červy;
  • Kluby;
  • Diamanty.

V podobe, v akej ich poznáme, sa objavili, keď bolo potrebné zjednodušiť výrobu máp. Symboly oblekov sa museli dať ľahko vytvoriť a museli ich vytvoriť takmer všetci, aby sa znížili ich náklady. A obleky boli zjednodušené na tie isté symboly, ktoré dnes pozná celý svet. Ale nielen to sa stalo prekvapivo skutočným marketingovým trikom.

Práve francúzska paluba zaviedla označenie oblekov v dvoch farbách: červenej a čiernej.

Takéto rozhodnutia z nej urobili najjednoduchšiu vystupiteľnú, zapamätateľnú, univerzálnu a navyše bola k ženám jemnejšia. Práve vo francúzskom balíčku bola Lady pôvodne prítomná ako permanentná karta. A jeho hmotnosť bola nepopierateľná.

Každý obyvateľ našej krajiny hral aspoň raz v živote karty. Či už ide o jednoduchého blázna na vhadzovanie alebo aristokratickú preferenciu. Zároveň si väčšina fanúšikov kartových hier je istá, že niektoré abstraktné postavy sú zobrazené ako jacky, kráľovné a králi. To nie je pravda…

Joker: zábavný čarodejník

Najprekvapujúcejšie je, že jedinou kartou v balíčku, ktorá nemá skutočný prototyp, je Joker. V mnohých kartových hrách sa nepoužíva vôbec, zatiaľ čo v iných pôsobí ako najvyšší tromf. Zároveň samotné slovo Joker v preklade do ruštiny znamená veselý chlapík, šašo a šibal. Je pravda, že Joker je niekedy nakreslený vo forme malého škriatka, čím sa zdôrazňuje príbeh jeho vzhľadu z tarotových kariet veštenia. V balíčku magických kariet je Joker zlým čarodejníkom. Najpopulárnejšou verziou pôvodu slova „Joker“ je zároveň názov hry Juker, v ktorej sa táto kartová postava prvýkrát objavila.

Kartoví králi: Najlepší medzi rovnými

Podľa historických kroník začali ľudia v Európe hrať karty už v 14. storočí. Nepohrdli šírením do kariet a osôb kráľovskej krvi. V tomto čase, do polovice 15. storočia, sa v Európe objavili hlavné obrazy dám, zdvihákov a kráľov. V tom čase, rovnako ako dnes, pozostával balíček kariet z 52 listov rozdelených do štyroch farieb. Takýto údaj nie je náhodný, pretože 52 je počet týždňov v roku a obleky sú štyri ročné obdobia. Najúžasnejšie je, že dnes je presne známe, kto bol prototypom obrázkov kráľov v balíčku kariet. Pikovým kráľom bol kráľ Dávid, známy čitateľom zo Starého zákona. Úlohu kráľa klubov zohral veľký dobyvateľ Alexander Veľký. Kráľ tamburíny, nemenej slávny vládca - Julius Caesar. Najmladším z historického hľadiska bol kráľ červov – Karol Veľký. Je symbolické, že každý z prototypov kartových kráľov zanechal svoju nezmazateľnú stopu v histórii ľudstva. Alexander Veľký dobyl polovicu sveta. Kráľ Dávid sa ukázal ako najslávnejšia korunovaná postava v Starom zákone. Nuž, Karol Veľký vytvoril Svätú ríšu rímsku. Gaius Julius Caesar - sa preslávil ako najobľúbenejší diktátor starovekého Ríma.

Kartové dámy: dokonalosť sama

Kartové dámy mali tiež svoje skutočné prototypy. Neboli to však vôbec manželky, ľudia, ktorí dali prototyp kartovým kráľom, ale pre nich úplne cudzie. Srdcová dáma je bojovná Judita, ktorá na stránkach Starého zákona dokázala mnohé. Bola to ona, ktorá chladnokrvne odrezala hlavu vodcovi Asýrčanov a zachránila tak mesto detstva pred inváziou dobyvateľov. Podľa iných zdrojov, ktoré sa považujú za spoľahlivejšie, sa kráľovnou sŕdc stala veľkolepá Elena z Tróje. Podľa legendy bola jej matkou kráľovná Sparty Leda a jej otcom bol samotný Zeus. Lady of Diamonds je manželkou jedného z rytierov okrúhleho stola - Ragnela. Ako dámu palíc umelci zobrazovali buď grécku bohyňu Arginu, ktorá bola zodpovedná za márnosť a prázdny rozruch, alebo Lukréciu, reprezentujúcu cnosť. S pikovou dámou to dopadlo ťažšie. Tri skutočné ženy sa hlásia k svojej úlohe naraz, pričom obraz každej z nich sa objavil na kartách v rôznych časoch. Najčastejšie je to Minerva - bohyňa múdrosti, vojny a víťazstva. Menej často sa pikovou dámou stávala Aténa, ktorá mala na svedomí aj úspešné vojenské operácie, či legendárna hrdinka stredoveku Johanka z Arku.

Jack: služobník kráľov

Skutočné historické postavy pôsobili ako zdviháky v balíčku hracích kariet, ako v prípade kráľovien a kráľov. Je pravda, že ak by títo ľudia zistili, ako sa k nim správali zradní umelci, ktorí vytvorili balíčky kariet, veľmi by ich to urazilo. Jack vo francúzštine znamená sluha alebo sluha. Prototypové zdviháky však nikdy neboli. Srdcový Jack je rytier Etienne de Vignelet, najbližší spolupracovník Johanky z Arku. Pikovým hráčom je vznešený rytier Ogier z Dánska. Podľa legendy opakovane zabíjal drakov, vyhladil mnoho obrov a vo všeobecnosti bol priateľom víly Morgany. Následne čarodejnica odmenila Ogiera darom večnej mladosti za noci vášnivej lásky. Jack of clubs - slávny rytier Lancelot. Zbesilý Roland hrá úlohu diamantového zdvíhača.

Číňania a domino

Kto vynašiel hracie karty: Taliani, Španieli, Francúzi, alebo sú to dar ľudstvu od zlých duchov? Žiaľ! Autor hracích kariet je známy - sú to Číňania. Najprekvapujúcejšie je, že karty v Číne nie sú nezávislou hrou, ale jednoduchšou a lacnejšou formou domino na výrobu. Kedysi Číňania nerozvážne hrali kocky, potom sa premenili na domino, ktoré sa zase prerodilo na karty. Stalo sa tak v momente, keď boli kocky domina prenesené na kartón. Dostali sme kartičky so stupnicou bodov, ku ktorým časom pribúdali figúrky. Ching-tse-tungov slovník spomína, že karty boli vynájdené v roku 1120 nášho letopočtu a po 12 rokoch boli distribuované po celej Číne. Je pravda, že existuje alternatívna verzia pôvodu hracích kariet zo starovekého Egypta. Akoby pred tisíckami rokov egyptskí kňazi zašifrovali všetku múdrosť sveta do 78 zlatých tabuliek. Niektoré z nich boli symbolicky zobrazené vo forme kariet a 56 z nich (Malá arkána) hralo a 22 (Veľká arkána) slúžilo výlučne na veštenie. Čínska aj egyptská verzia pôvodu hracích kariet však nie sú ničím iným ako legendou, pričom v Európe sú karty známe už od 14. storočia. Napríklad v roku 1367 v Berne úradným dekrétom zakázali kartové hry a v roku 1377 sa pápežov vyslanec sťažoval, že mnísi strihajú karty priamo pri stenách ich kláštora.

Vzácny moderný človek nedržal v rukách hracie karty. Existuje niekoľko verzií ich vzhľadu a výskumníci zatiaľ v tejto veci nedospeli ku konsenzu.

Karty majú starodávnu a veľmi dramatickú históriu. Dlhotrvajúci názor, že karty boli vynájdené vo Francúzsku pre zábavu duševne chorého kráľa Karola VI. Šialeného, ​​je len legendou. Už v starovekom Egypte sa hrali s odrezkami, na ktorých boli vyznačené čísla, v Indii - so slonovinovými platňami alebo mušľami; v Číne sú mapy podobné tým moderným známe už od 12. storočia.

Existujú dve hlavné verzie. Prvý je čínsky, hoci mnohí tomu stále nechcú veriť. Čínske a japonské karty sú pre nás príliš nezvyčajné ako vzhľadom, tak aj povahou hry, ktorá pripomína skôr domino. Niet však pochýb o tom, že už v 8. storočí sa v Číne používali na hry palice a potom na rôzne symboly pásiky papiera so symbolmi. Títo vzdialení predkovia karty sa používali aj namiesto peňazí, takže mali tri farby: mincu, dve mince a veľa mincí. A v Indii hracie karty zobrazovali postavu štvorrukého Šivu, ktorý držal pohár, meč, mincu a prútik. Niektorí veria, že tieto symboly štyroch indických panstiev viedli k vzniku moderných kariet.

Číňania skomplikovali hru s kockami a získali domino. Potom namiesto bodiek začali tabuľky zobrazovať postavy, kvety a každodenné výjavy. Takéto tablety sa používali na hru „mahjong“ podobnú solitaire, ktorá je bežná v Číne a Japonsku. Podstatou hry je vytvoriť páry rovnakých z množstva tabliet na stole. Z Ázie priniesli talianski cestovatelia do Európy myšlienku používania obrázkových kariet na hry. Prekvapivo ani kocky, ani domino, ani mahjong nezmizli s príchodom kariet – dokonalý príklad koexistencie rôznych vetiev evolúcie.

Ale oveľa populárnejšia je egyptská verzia pôvodu kariet, replikovaná najnovšími okultistami. Tvrdili, že v staroveku egyptskí kňazi zapisovali všetku múdrosť sveta na 78 zlatých tabuliek, ktoré boli zobrazené aj v symbolickej podobe kariet. 56 z nich – „Minor Arcana“ – sa stalo obyčajnými hracími kartami a zvyšných 22 „Senior Arcana“ sa stalo súčasťou tajomného tarotového balíčka používaného na veštenie. Túto verziu prvýkrát publikoval v roku 1785 francúzsky okultista Etteila a jeho nástupcovia Francúzi Eliphas Levy a Dr. Papus a Angličania Mathers a Crowley vytvorili vlastné systémy na výklad tarotových kariet. Tento názov údajne pochádza z egyptského „ta roš“ („cesta kráľov“) a samotné karty priniesli do Európy buď Arabi, alebo Cigáni, ktorí boli často považovaní za pôvodcov z Egypta.

Je pravda, že vedci neboli schopní nájsť žiadne dôkazy o takej skorej existencii tarotovej paluby.

Podľa tretej verzie (európska verzia) sa obyčajné mapy objavili na európskom kontinente najneskôr v 14. storočí. Ešte v roku 1367 bola kartová hra zakázaná v meste Bern a o desať rokov neskôr šokovaný pápežský vyslanec s hrôzou sledoval, ako mnísi s nadšením strihajú do kariet pri múroch ich kláštora. V roku 1392 Jacquemain Gringonner, šašo duševne chorého francúzskeho kráľa Karola VI., vytiahol balíček kariet pre pobavenie svojho pána. Vtedajší balíček sa od súčasného líšil v jednom detaile: mal iba 32 kariet. Nebolo dosť štyroch dám, ktorých prítomnosť sa vtedy zdala zbytočná. Až v nasledujúcom storočí začali talianski umelci zobrazovať Madony nielen na obrazoch, ale aj na mapách.

Existuje predpoklad, že balíček nie je náhodná zbierka kariet. 52 kariet je počet týždňov v roku, štyri farby sú štyri ročné obdobia. Zelený oblek je symbolom energie a vitality, jar, západ, voda. Na stredovekých kartách sa znak obleku zobrazoval pomocou prútika, palice, palice so zelenými listami, ktoré sa pri tlači zjednodušili na čierne vrcholy. Červený oblek symbolizoval krásu, sever, duchovnosť. Na karte tohto obleku boli zobrazené poháre, misky, srdcia, knihy. Žltý oblek je symbolom inteligencie, ohňa, juhu, obchodného úspechu. Na hracej karte bola zobrazená minca, kosoštvorec, zapálená fakľa, slnko, oheň, zlatý zvon. Modrý oblek je symbolom jednoduchosti, slušnosti. Znakom tohto obleku bol žaluď, skrížené meče, meče.

Karty mali v tom čase 22 centimetrov, čo spôsobilo, že ich hranie bolo mimoriadne nepohodlné.

V kartových oblekoch nebola žiadna jednotnosť. V raných talianskych balíčkoch sa im hovorilo „meče“, „poháre“, „denári“ (mince) a „prutiky“. Zdá sa, že podobne ako v Indii sa spájal s majetkami: šľachtou, duchovenstvom a obchodnou triedou, zatiaľ čo prútik symbolizoval kráľovskú moc stojacu nad nimi. Vo francúzskej verzii sa z mečov stali piky, z pohárov srdcia, z denárov diamanty a z palíc kríže alebo palice (druhé slovo vo francúzštine znamená ďatelinový list). V rôznych jazykoch znejú tieto názvy stále inak; napríklad v Anglicku a Nemecku sú to "lopaty", "srdce", "diamanty" a "palice" av Taliansku - "kopije", "srdce", "štvorce" a "kvety". Na nemeckých kartách stále nájdete staré názvy farieb: „žalude“, „srdce“, „zvončeky“ a „listy“. Pokiaľ ide o ruské slovo "červy", pochádza zo slova "červený" ("červený"): je jasné, že "srdcia" pôvodne označovali červený oblek.

Prvé kartové hry boli dosť zložité, pretože okrem 56 štandardných kariet používali 22 „Major Arcana“ plus 20 ďalších tromfov, pomenovaných podľa znamení zverokruhu a živlov. V rôznych krajinách sa tieto karty nazývali inak a pravidlá boli také zmätené, že sa jednoducho nedalo hrať. Karty boli navyše maľované ručne a boli také drahé, že si ich mohli kúpiť len bohatí. V 16. storočí sa karty radikálne zjednodušili – zmizli z nich takmer všetky obrázky, s výnimkou štyroch „najvyšších oblekov“ a šaša (žolíka).

Zaujímavé je, že všetky obrázky kariet mali skutočné alebo legendárne prototypy. Napríklad štyria králi sú najväčší panovníci staroveku: Karol Veľký (srdcia), biblický kráľ Dávid (piky), Július Caesar (kosočtverce) a Alexander Veľký (kyjaky). Pokiaľ ide o dámy, nepanovala taká jednomyseľnosť – napríklad dámou červíkov bola buď Judith, potom Helena Trójska, potom Dido. Piková dáma bola tradične zobrazovaná ako bohyňa vojny - Aténa, Minerva a dokonca aj Johanka z Arku. Po dlhých debatách sa biblická Ráchel začala zobrazovať ako Piková dáma: ideálne sa hodila pre rolu " kráľovná peňazí", pretože okradla vlastného otca. Nakoniec sa dáma palíc na raných talianskych mapách, vystupujúca ako cnostná Lucretia, zmenila na Arginu - alegóriu márnosti a márnosti.

- márnomyseľná postava v pančucháčoch, šašovskej čiapke, zvončekoch ... A v rukách - žezlo s navlečenou ľudskou hlavou, ktorú dnes nahrádzajú humánni umelci s hudobnými "cimbalmi". V predrevolučných javiskových predstaveniach sa podobná postava nazývala Fradiavolo. " " je predovšetkým, nemá oblek a je považovaná za najsilnejšiu v hre. Na vrchole pyramídy teda nie je kráľ, ale Daus ...

Eso je slovo poľského pôvodu z nemeckého Daus. Nemecko-ruský slovník označuje význam slova: Daus - diabol. Je dosť možné, že Daus je skomolenina gréckeho diabola, ohovárač.

Najkomplexnejšou postavou kartového panteónu je jack, alebo v anglickej terminológii panoš. Samotné slovo „jack“ spočiatku znamenalo sluhu či dokonca šaša, no neskôr sa ustálil jeho iný význam – nie celkom čestný, aj keď odvážny dobrodruh. To všetko boli skutočné prototypy jackov - francúzsky rytier La Hire, prezývaný Satan (červy), ako aj hrdinovia eposu Ogier the Dane (piky), Roland (tamburíny) a Lancelot of the Lake (palice).

„Trumpové“ karty, už ich samotný názov, majú svoj špeciálny účel. "kóšer" t.j. Talmudisti nazývajú rituálne obete „čisté“... čo, ako viete, súvisí s kabalou.

Napriek tomu každý výskumník podáva svoj vlastný výklad oblekov a postáv. Otec Menestrier veril, že karty sú symbolmi veľkých monarchií (židovská, grécka, rímska, francúzska) a štyri dámy nie sú nič iné ako hlavné ženské cnosti: zbožnosť, materstvo, múdrosť a krása. Iní veria, že také historické postavy ako Mária z Anjou, Agnes Sorel, Izabela Bavorská a Johanka z Arku sú zobrazované ako „dámy.“ Ale hypotézy zostávajú hypotézami.

Jedna grécka legenda pripisuje vynález máp Palamedovi, synovi eubójskeho kráľa Nauplia, veľmi šikovnému a prefíkanému, ktorému sa podarilo napríklad odhaliť samotného Odysea. Odyseus chcel zostať mimo gréckej vojny proti Tróji. Keď ho v súvislosti s tým našiel Palamedes. Odyseus predstieral, že je blázon. A urobil to takto: zapriahol osla do pluhu k svojim býkom a začal osievať pole nie obilím, ale sypať soľ do brázd. Palamedes však na podvod okamžite prišiel.

Vrátil sa do paláca, vzal z kolísky Odyseovho syna Telemacha, priviedol ho do poľa a položil do brázdy pred záprahom volov a osla. Odyseus sa, samozrejme, odvrátil a vydal sa. Táto Palamedesova prefíkanosť bola základom pre rôzne vynálezy, ktoré sa mu pripisovali. Údajne vynašiel váhy, písmená, kocky, niektoré miery a pri dlhodobom obliehaní Tróje -. A stalo sa to 1000 rokov pred naším letopočtom!

V 13. storočí už boli karty známe a obľúbené v celej Európe. Od tohto momentu sa história vývoja kariet stáva jasnejšou, no dosť monotónnou. V stredoveku a veštenie, a boli považované za hriešne. Okrem toho sa karty stali najobľúbenejšou hrou počas pracovného dňa - podľa zamestnávateľov všetkých čias a národov je to hrozný hriech. Preto sa od polovice 13. storočia história vývoja máp mení na históriu zákazov, ktoré sú s nimi spojené.

Napríklad vo Francúzsku v 17. storočí boli domáci, v ktorých bytoch sa hrali hazardné kartové hry, pokutovaní, zbavení volebného práva a vyhostení z mesta. Dlhy na karte zákon neuznával a rodičia mohli vymáhať veľkú sumu od osoby, ktorá vyhrala peniaze od ich dieťaťa. Po Francúzskej revolúcii boli nepriame dane z hry zrušené, čo podnietilo jej rozvoj. Zmenili sa aj samotné „obrázky“ – odkedy boli králi v hanbe, bolo zvykom kresliť namiesto nich géniov, dámy teraz symbolizovali cnosti – inými slovami, ku kartovej symbolike prišla nová spoločenská štruktúra. Pravda, už v roku 1813 sa do kariet vrátili jackovia, dámy a králi. Nepriama daň z hracích kariet bola vo Francúzsku zrušená až v roku 1945.

Mapy sa v Rusku objavili na začiatku 17. storočia. V polovici tohto storočia si už získali obľubu ako „cesta" k zločinom a podnecovaniu vášní. V „Nariadeniach" z roku 1649 bolo za cára Alexeja Michajloviča nariadené konať s hráčmi, „ako sa píše o taty“, teda biť ich bičom a pripraviť o prsty a ruky odseknutím.

Dekrétom z roku 1696 za Petra I. bolo nariadené prehľadať všetkých podozrivých, že chcú hrať karty, „... a kto má karty vytiahnuté, toho bičom pobite“. Tieto represívne sankcie a podobné následné sankcie boli spôsobené nákladmi spojenými so šírením hazardných kartových hier. Spolu s nimi existovali takzvané komerčné kartové hry, ako aj používanie kariet na predvádzanie trikov a hranie solitaire.

Rozvoju „nevinných“ foriem používania kariet napomohol výnos Alžbety Petrovny z roku 1761 o rozdelení používania kariet na karty zakázané na hazardné hry a povolené na komerčné hry.Nie je celkom jasné, ako karty prenikli do Ruska. S najväčšou pravdepodobnosťou sa rozšírili v súvislosti so zásahom v čase nepokojov na začiatku 18. storočia.

V 19. storočí začal sa vývoj nových kresieb hracích kariet. Zaoberali sa ním akademici maľby Adolf Iosifovič Charleman a Alexander Egorovič Beideman. Stojí za zmienku, že v súčasnosti sú ich náčrty uložené v Štátnom ruskom múzeu a v Peterhof Card Museum. Do výroby sa však dostali kresby akademika Adolfa Iosifoviča Charlemana, ktoré dnes poznáme ako Atlasové mapy.

AI Charleman nevytvoril zásadne nový štýl kariet. Kresby na kartách Atlasu mali ako základný princíp takzvaný „severonemecký obrázok“, ktorý tiež pochádzal z úplne starodávneho ľudového francúzskeho kartového balíčka.

Nové vytvorené mapové náčrty nemali vlastný názov. Pojem „satén“ v polovici 19. storočia odkazoval na technológiu ich výroby. Satén je špeciálny druh hladkej, lesklej, lesklej hodvábnej tkaniny. Papier, na ktorý boli vytlačené, sa predtým potieral mastencom na špeciálnych kolesových strojoch. V roku 1855 stál tucet balíčkov saténových kariet 5 rubľov 40 kopejok.


Od konca 18. storočia začal ten pravý, pokrývajúci celú ruskú kultúru. Napríklad Derzhavin v mladosti žil hlavne z peňazí vyhraných v kartách a Puškin bol v policajných správach uvedený nie ako básnik, ale ako „známy bankár v Moskve“. Hazard Nekrasov a Dostojevskij často prišli o posledné drobné, kým opatrný Turgenev radšej hral pre zábavu. Vo vtedajšej sekulárnej spoločnosti, najmä provinčnej, boli takmer jedinou zábavou karty a s nimi spojené škandály.

Postupne sa kartové hry rozdelili na komerčné, založené na jasnom matematickom prepočte a hazardné hry, kde všetko ovládla náhoda. Ak sa prví (skrutka, píšťalka, mostík,) presadili medzi vzdelanými ľuďmi, tak medzi pospolitým ľudom kraľovali tí druhí (seka, „bod“, shtoss a stovky ďalších, až po neškodného „hodeného blázna“).

Na Západe sa dokonca do školských osnov dostali „mentálne“ kartové hry, ktoré trénujú logické myslenie. Karty však začali slúžiť na veľmi neintelektuálne činnosti. Ak ukazujú nahé dievčatá, nie je to až po most. Ale toto je úplne iná hra.

Treba povedať, že v priebehu storočí sa objavilo veľa ľudí, ktorí chceli zmodernizovať kartové obrázky a nahradiť ich zvieratami, vtákmi a domácimi predmetmi. Pre politické účely sa vyrábali paluby, kde ako králi pôsobili Napoleon alebo nemecký cisár Wilhelm. A v ZSSR sa v rokoch NEP objavili pokusy zobraziť robotníkov s roľníkmi na kartách a dokonca zaviesť nové obleky - „kosáky“, „kladivá“ a „hviezdy“. Je pravda, že takáto amatérska činnosť bola rýchlo potlačená a karty boli na dlhý čas zastavené, aby boli vytlačené ako „atribúty buržoázneho úpadku“.

Články k téme:


  • 5 faktov o histórii 1. Na jar roku 1986, keď študent fakulty psychológie Moskovskej štátnej univerzity Dmitrij Davydov videl dosť zo série "Chobotnica", prišiel s hrou "Mafia". Najprv infekcia prenikla do všetkých internátov Moskovskej štátnej univerzity. Potom - na všetky univerzity ...

  • Backgammon je jednou z najstarších a najpopulárnejších hier. Samozrejme, nie je taký starý ako povedzme šach. ale to si nepripisuje jej zásluhy. Vďaka jednoduchým pravidlám si získala obľubu po celom svete.

  • V dnešnej dobe existuje neskutočné množstvo rôznych automatov, no všetky majú spoločného predka. Pochádzajú z prvého automatického stroja, ktorý vynašiel na začiatku deväťdesiatych rokov 19. storočia prisťahovalec ...

  • „Kúzlo Monopoly“ je schopnosť úplne zbankrotovať vášho najlepšieho priateľa bez toho, aby ste mu skutočne ublížili. Edward P. Parker One a...

  • Bielorusko je pripravené postaviť si vlastné Monte Carlo. Navzdory Moskve, ktorá sa rozhodla obmedziť činnosť kasína na štyri zóny, Minsk pripravuje vládne nariadenie o otvorení špeciálnych herní...

V krajinách západnej Európy sa prvé hracie karty objavili v 13. storočí. U nás sa objavili oveľa neskôr – podľa najbežnejšej verzie sa karty začali hrať v Rusku na prelome 16. a 17. storočia. O krajine, z ktorej prvé mapy prišli do Ruska, medzi historikmi neexistuje úplná jednota. Najpopulárnejšia verzia je, že karty prišli do Ruska z Českej republiky – napokon, karty sa v tejto krajine objavili v rovnakom čase ako v západnej Európe. Existujú však aj „poľské“ a „nemecké“ verzie.

Prvá spoľahlivá písomná zmienka o hracích kartách v Rusku pochádza z roku 1649. V „Kódexe“ cára Alexeja Michajloviča – tvrdom a prísnom zákonníku, hracie karty spadali do kapitoly „O lúpežiach a záležitostiach tatin“. V tomto „trestnom zákone“ sú hazardéri postavení na rovnakú úroveň ako „tatéri“ – zlodeji a lupiči. A tresty pre zlodejov v tých časoch boli prísne. Tí, ktorí prvýkrát hrali karty, dostali príkaz bičovať bičom, odrezať im ľavé ucho a dať ich na dva roky do väzenia. Ak sa z hráča vykľul recidivista a ani bič, ani katov nôž ho nedokázali odnaučiť od jeho deštruktívnej vášne, bol spútaný a poslaný na tvrdú prácu. Ak to nepomohlo, „Zákonník“ predpísal veľmi extrémny prostriedok nápravy – „popravu smrťou“. Takéto tvrdé opatrenia sa však týkali len obyčajných („čiernych“) ľudí. Bojari neboli bičovaní bičom, neboli im odrezané uši, neboli spútaní. Sám Alexej Michajlovič hral karty, dosť možno. V každom prípade sú v súpise majetku v jednom z palácov patriacich tomuto panovníkovi mapy.

Peter Veľký nemal rád karty. Ale medzi jeho spoločníkmi bolo veľa hazardných hráčov. Napríklad "baviť sa pri hraní kariet", miloval sám Alexander Menshikov, priateľ a spolupracovník Petra. Cudzinci vo svojich memoároch podrobne opísali akúsi „ruskú hru kráľov“, ktorú nazvali „neporovnateľnou a inteligentnou“. Tak ako v Európe, aj u nás hrala do kariet predovšetkým šľachta a obchodníci. A už vtedy hrali nielen „pre zábavu“. Hralo sa o veľké sumy peňazí. V kartách sa stratili majetky a celé dediny s poddanými. Výsledkom bolo, že v roku 1717 vydal Peter I. dekrét, ktorý prísne zakazoval hrať karty za peniaze. Cisárovná Anna Ioannovna vydala v roku 1733 ešte prísnejší dekrét - hráči museli zaplatiť pokutu vo výške trojnásobku peňazí, o ktoré sa hra hralo. Za opakovanú hru o peniaze boli šľachtici poslaní na mesiac do väzenia a „podlí ľudia“ mali byť „nemilosrdne bití batogmi“.

Cisárovná Elizaveta Petrovna, krátko pred svojou smrťou, vydala v roku 1761 dekrét o rozdelení kartových hier na povolené a zakázané. Zakázané hry sú samozrejme hry o peniaze. Je pravda, že v dekréte bola čestná klauzula - tento zákaz sa nevzťahuje na paláce Jej cisárskeho veličenstva.

Katarína Veľká nebola ku kartám ľahostajná - hrala sa s obľúbenými, s dvoranmi a s európskymi panovníkmi. Počas rokov jej vlády vyšlo množstvo príručiek o kartových hrách.

Zákazy hazardu vydané jej predchodcami však cisárovná nezrušila. Čo však nezabránilo tomu, aby jej spoločníci v tom čase prišli o obrovské sumy.

Ako sme už povedali, karty sa u nás objavili na prelome 16. a 17. storočia. Ale až do 18. storočia sa hracie karty dovážali do Ruska z Európy. Dlho neexistovali žiadne karty ruskej výroby. A európske mapy boli v tých časoch rozdelené do troch typov - francúzske, talianske a nemecké. Líšili sa v názvoch oblekov – napríklad talianske karty mali poháre, mince, meče a prútiky. Ale u nás boli najobľúbenejšie francúzske karty. Ich obleky niesli nám známe mená – srdce, diamanty, piky, palice. Mimochodom, vo Francúzsku už v 15. storočí prišli s „prototypmi“ kartových kráľov – kráľom sŕdc sa stal Karol Veľký, pikovým kráľom kráľ Dávid, diamantovým kráľom Julius Caesar a kráľom Alexander Veľký. klubov. Ale s kartovými dámami až taká jednota nepanovala – rola červej dámy bola pridelená buď biblickej Judite, potom Helene Trójskej, bohyni Aténe a ... Johanka z Arku bola piková dáma, cnostná Lucretia bola dámou klubov.

Výroba domácich kariet sa začala v 60. rokoch 18. storočia, po dekréte Elizavety Petrovna, ktorý oficiálne povoľoval „silové“ hry (hry nie o peniaze). Prvá reklama na mapy ruskej výroby sa objavila v petrohradských novinách Vedomosti v roku 1769. A ešte skôr - v roku 1766 sa clo na zahraničné karty zvýšilo z 87 kopejok za tucet kariet na dva ruble. A o rok skôr bola zavedená daň z brandingových kariet – 10 kopejok za karty privezené z Európy a 5 kopejok za karty vytlačené v Rusku (hracie karty, ktoré nemali punc, sa trestali vysokými pokutami). Takýmito jednoduchými a účinnými opatreniami vláda prejavila záujem o domáceho výrobcu. Karty sa vyrábali v Petrohrade, Moskve, Archangeľsku a ďalších ruských mestách. Mimochodom, daň z označovania kariet išla na údržbu Sirotincov (prototyp detských domovov), ktoré organizoval slávny pedagóg I. I. Betsky. V roku 1798, za vlády Pavla I., získali sirotince monopolné právo tlačiť a označovať karty. V tom istom roku sa v Rusku objavila prvá mechanická továreň na spriadanie papiera. Podnik bol vykúpený zo štátnej pokladnice a darovaný Sirotinci v Petrohrade. Už za Alexandra I. bol vydaný výnos, ktorý definitívne upevnil monopol Vzdelávacích domov na výrobu hracích kariet.

Medzitým bola vysoká spoločnosť otrasená škandálmi týkajúcimi sa hracích kariet, nie peňazí, statkov, nevoľníkov. Prísny dekrét o zákaze hazardu, ktorý vydal Alexander I. v roku 1801, „nefungoval“. Uveďme najvýraznejší príklad škandálov s kartami - v roku 1802 v Moskve prehral princ Alexander Golitsyn s grófom Levom Razumovským ... jeho manželkou princeznou Máriou Grigorievnou (rodenou Vyazemskou). Po dohode všetkých troch strán bolo manželstvo anulované a princezná sa vydala za víťaza. A šťastne s ním žil dlhých šestnásť rokov.

Všetci ruskí fanúšikovia kartových hier sú zvyknutí na takzvané "saténové karty". Je ťažké si čo i len predstaviť, že kedysi mapy u nás vyzerali inak. Ale to sme práve hovorili o histórii hracích kariet u nás. Povedzme si niečo o histórii hracích kariet, ktoré dnes používame.

Výroba kariet je u nás neodmysliteľne spätá s Imperial Card Factory, bývalou manufaktúrou Alexander. Vydávanie kariet v tomto podniku bolo založené už v roku 1819. Takmer štyridsať rokov továrni šéfoval A. Ya.Wilson a doslova od prvých rokov svojho pôsobenia sa snažil vylepšiť vzhľad hracích kariet. Boli vyvinuté nové výkresy, ktoré však museli byť schválené na najvyššej úrovni. Žiaľ, ruskí autokrati nevideli dôvod meniť zavedený dizajn mapy.

Všetko sa zmenilo po zrušení poddanstva v roku 1861. Doteraz v továrni na karty pracovali nevoľníci, teraz ich nahradili civilní pracovníci. Nakúpilo sa šesťdesiat nových strojov, výrobu viedol skúsený majster Winkelman. Nakoniec vyvstala otázka o nových kresbách na hracích kartách. Problém bol opäť vyriešený na najvyššej úrovni. Vývojom nového dizajnu boli poverení akademici maľby Adolf Iosifovič Charlemagne a Alexander Egorovič Beideman. Obaja boli slávni umelci. Podarilo sa im vytvoriť skutočné majstrovské diela kartovej grafiky. Zistilo sa však, že Beidemanove náčrty sú príliš zložité a domýšľavé a do výroby sa dostali mapy založené na jednoduchších a výstižnejších dielach Karola Veľkého.

Adolf Iosifovič Charlemagne (1826 - 1901), tvorca moderných ruských máp, sa narodil v rodine rusifikovaných Francúzov. Jeho starý otec bol sochár-dekoratér, jeho otec bol slávny petrohradský architekt. Adolphe Charlemagne sa rozhodol stať sa maliarom a vstúpil na Imperiálnu akadémiu umení, ktorú absolvoval v triede bojovej a historickej maľby. Za obraz "Suvorov na sv. Gottharda" mu bola udelená zlatá akademická medaila a právo na šesťročnú zahraničnú stáž. Za plátno "Posledná noc Suvorova vo Švajčiarsku", napísané počas cesty do zahraničia, mu bol udelený čestný titul akademik maľby.

Po návrate do svojej vlasti Karol Veľký maľoval nielen bojové obrazy. Pracoval aj pre Expedíciu pre štátne cenné papiere, robil ilustrácie pre populárne časopisy a dokonca pracoval na náčrtoch kostýmov na plesy. Ale zo všetkých diel tohto talentovaného umelca v pamäti ľudí zostali ... áno, máte pravdu, presne tie, ktoré vyrobil na objednávku Imperial Card Factory. Povedzme si o nich podrobnejšie.

Pri vytváraní náčrtov sa Charlemagne nesnažil prísť s niečím zásadne novým. Kreatívne prepracoval tie kresby, ktoré existovali pred ním. Po prvé, francúzska paluba z roku 1816. V rokoch Francúzskej revolúcie bola monarchia vo Francúzsku zvrhnutá a v kartách - kontrarevolučných kráľov, kráľovien a jackov nahradili antickí bohovia a veľkí filozofi. Ale v roku 1816 bola monarchia vo francúzskych mapách obnovená. Tieto francúzske mapy slúžili ako vzory pre ruských umelcov. Avšak králi na ruských mapách tých rokov pripomínali fúzatých mužov z vidieckeho vnútrozemia. Áno, a dámam chýbala milosť.

Na kresbách Karola Veľkého vyzerajú kráľovské osoby presne tak, ako by mali. Zároveň sú výkresy jednoduché a stručné - žiadne zbytočné detaily. A okrem toho boli tieto kresby aj technologicky vyspelé - boli vyrobené na tlač v štyroch farbách.


"Saténové" mapy Adolfa Iosifoviča Karola Veľkého.

Samotné slovo "satén" pochádza z názvu druhu papiera, ktorý sa porovnával s lesklou a hladkou hodvábnou tkaninou - satén. Listy tohto papiera sa potierali mastencom na špeciálnych strojoch. Saténový papier sa priaznivo líšil od bežného papiera tých rokov - zle lepený, hrubý, ľahko nasiaknutý. A karty vytlačené na saténovom papieri sa nebáli vlhkosti a ľahko sa kĺzali. Je pravda, že neboli lacné - v roku 1855 stál tucet saténových máp 5 rubľov 40 kopejok (ročný príjem roľníka v tých rokoch bol 10 - 20 rubľov). Ručne vyrobené karty vyrobené pre cisársky dvor stáli približne rovnako. Z elitných kariet pre boháčov a aristokratov sa však „saténové“ kresby preniesli aj na karty prvého a druhého stupňa, ktoré sú dostupnejšie pre bežnú verejnosť.

Do výroby boli zadané aj cestné mapy (ktoré boli menšie) s kresbami Karola Veľkého:






















Karty Karola Veľkého úspešne prežili októbrovú revolúciu a občiansku vojnu. V Sovietskom zväze sa výroba hracích kariet sústredila na Štátny kartový monopol. Pôvodne sa zachovalo delenie na saténové, extra, prvé a druhé kartičky podľa druhu papiera, na ktorý boli vytlačené. Ale už začiatkom tridsiatych rokov sa karty tlačili iba na saténový papier, pretože technológia ich výroby už nebola taká zložitá a drahá. Je pravda, že náklady na karty zostali pomerne vysoké - v „cenníku spotrebného tovaru“ na rok 1935 sú náklady na balíček 52-53 kariet 6 rubľov.

Následne boli kresby Karola Veľkého prevedené na ofsetovú tlač.

A originály slávnych kresieb Karola Veľkého sa zachovali dodnes – najskôr ich uchovávali v archíve Monopoly štátnych kariet (bývalá továreň na cisárske karty). Po zatvorení tohto podniku náčrty získal slávny zberateľ Alexander Perelman, ktorý ich preniesol do Múzea máp v Peterhofe.

Ahoj všetci.

Dnes vám poviem jednu z mnohých verzií toho, ako sa hracie karty objavili v Rusku. Mnohé verzie sú odrazom éry, v ktorej sa karty zrodili. A táto verzia je jednou z najkurióznejších.

Moderné hracie karty sú viacstupňovým vývojom histórie, s jej vzostupmi a pádmi, vývojom tej histórie, ktorá sa neustále vyvíja a hľadá nové cesty k dokonalosti.

Už len tento fakt je niečo, na čo môžeme byť hrdí.
Jednou zo záhad zostáva, že dodnes nikto nepozná presný dátum, rok vzniku hracích kariet a záhadou dodnes zostáva miesto ich vynálezu.

Rodisko máp

Samozrejme, určite ste čítali mnoho teórií o tom či onom mieste a dátume vzniku. V jednom starom čínskom slovníku Ching jie Tung (tento slovník získal popularitu v roku 1678 v Európe) sa hovorí, že hracie karty boli vynájdené v roku 1120 v Číne, ale v roku 1132 sa rozšírili v Číne.

Poďme sa ale dnes pozrieť na niekoľko možností vzhľadu kariet, okrem čínskej verzie zvážime aj indickú a egyptskú verziu.
Pri všetkom záujme o karty sú japonské a čínske balíčky pre nás nezvyčajné, čo niekedy prekvapí a vyvedie z omylu našu myseľ.

Vzhľad, povaha hry, ktorá je podobná domino - to všetko je zaujímavé. Existujú však dôkazy, že v Číne sa v 8. storočí používali palice na hry a po pásoch papiera s rôznymi symbolmi.

Títo vzdialení predkovia kariet sa tiež používali ako peniaze alebo namiesto nich, a preto existovali iba tri farby: minca, dve mince a veľa mincí.

Po nejakom čase mali Japonci štvrtú farbu a zmenil sa aj význam farieb, teraz tieto farby symbolizovali ročné obdobia a počet kariet (52 kusov) v balíčku znamenal počet týždňov v roku.

Existuje aj iná teória pôvodu hracích kariet. Predtým, ako sa objavili papierové karty známe všetkým z nás, Japonci sa hrali so špeciálnymi platňami, ktoré vyzerali ako karty vyrezané zo slonoviny alebo dreva s vyrezanými figúrkami.

A v stredovekom Japonsku boli zakladateľmi hracích kariet mušle, takéto karty boli jedny z najúžasnejších.

Pomocou hracích kariet-mušlí sa na stôl rozložil solitér, v rozložených mušliach sa hľadali mušle s rovnakými vzormi. Takýmto tempom sa karty preslávili v Indii aj Egypte v 13. storočí.

Jedným z najzaujímavejších momentov bolo, že v Indii bol na obrázkoch hracích kariet vyobrazený štvorruký Šiva, ktorý mal v rukách pohár, meč, mincu a prút.

Po takýchto obrázkoch štvorrukého Šivu v Indii sa stalo populárnejším, že tieto predmety v rukách Šivu označovali majetky a to bol začiatok moderných kariet.
Ale jedna z najpopulárnejších verzií pôvodu hracích kariet je egyptská. Túto verziu propagujú moderní okultisti.

Tvrdia, že v staroveku egyptskí kňazi zapisovali všetku múdrosť a tajomstvá sveta na 78 zlatých tabuliek a tieto tabuľky boli zobrazované ako symboly hracích kariet.

Tablety boli rozdelené na časti: 1. "Minor Arcana" - 56 kusov (neskôr sa z nich stali bežné hracie karty); 2. "Senior Arcana" - 22 kusov, boli považované za tajomné karty tarotového balíčka a používali ich výlučne na veštenie.
Túto verziu spustil pre masy v roku 1785 francúzsky akultista Ettail a jeho početní nasledovníci nielen podporovali a pokračovali, ale vytvorili si aj vlastný systém výkladu tarotových kariet.

Názov Tarot údajne pochádza z egyptského slova „ta rosh“, čo znamená „cesta kráľa“, a do Európy ich priviezli, opäť údajne išlo buď o Arabov alebo Cigánov, ktorí boli mimochodom často považovaní za byť imigranti z Egypta a možno si to dnes myslia.
Jediné, čo vám môžem povedať, je, že sa nenašiel jediný dôkaz o tak ranom výskyte tarotových kariet, ani jeden vedec to nedokázal.

Vznik máp v Európe

Existuje niekoľko verzií o vzhľade máp v Európe. Jednou z verzií je, že vzhľad kariet je spojený s objavením sa Cigánov v Európe v 15. storočí.

A ďalšia verzia nám prezrádza zaujímavý fakt, že karty pre zábavu vynašiel málo známy maliar, šialený francúzsky kráľ Karol VI. (1368-1422) a v histórii ho všetci poznajú pod menom Charles the Mad. Údajne s príchodom takejto zábavy s kráľom sa upokojil a jeho despotický bláznivý charakter bol rozptýlený.

Názor, že vynález kariet pre Karola VI. Šialeného ako zábavu a radosť je len ďalšou legendou. Hra na rúčkach s obrázkami čísel sa v tých časoch hrávala už v starovekom Grécku a v Indii sú to mušle alebo slonovinové taniere; a v Číne sú hracie karty podobné našim moderným kartám, sú známe už od 12. storočia.
V roku 1379 bol zverejnený prvý dokumentárny dôkaz o vzhľade máp. V kronike jedného z miest v Taliansku sa objavila poznámka: „Zaviedla sa kartová hra, ktorá pochádza z krajiny Saracénov a nazývajú ju „naib“.
Podľa názvu tejto hry "naib" - možno predpokladať, že táto hra bola vynájdená armádou alebo mala vojenský charakter, pretože. „naib“ znamená „kapitán“, „náčelník“.

Arabské karty

Arabské karty mali jednu vlastnosť, ktorá ich odlišovala od ostatných hracích kariet, tieto karty zobrazovali iba čísla, zákaz bol na obraze ľudských postáv, taký bol Mohamedov zákon. Francúzi preto mapy radšej nevymýšľali a tie existujúce len pretvárali všelijakými kresbami.

Obleky balíčkov kariet boli vždy rôzne. Napríklad v niektorých z najstarších talianskych balíčkov boli obleky pomenované: „meče“, „poháre“, „prútiky“, „denári“ (mince).

Bolo to veľmi podobné indickej téme: duchovenstvo, šľachta a kupecká trieda a samotná tyč symbolizovala kráľovskú moc, ktorá nás všetkých stála.
Francúzi však prišli s vlastnou verziou oblekov a namiesto mečov mali „rýle“, z pohárov sa stali „červy“, denáre sa zmenili na „tamburíny“ a prútiky sa nazývali „kríže“ alebo „paliče“ „klub – od r. Francúzština znamená „ďatelinový list“).

Rozmanitosť mien

Tieto názvy v rôznych jazykoch teraz znejú inak, napríklad: Anglicko a Nemecko sú „lopaty“, „diamanty“, „srdce“ a „palice“, Taliansko je „kopije“, „srdce“, „kvety“ „zvončeky“ a „listy“. A v Rusku slovo "červy" pochádza zo slova "chervonny", t.j. červené, teraz je jasné, prečo červy pôvodne patrili k červeným oblekom.

Karty, karty, karty.. Ach, toto slovo, mnohým sa pri tomto slove rozžiarili oči, zmocnilo sa ich vzrušenie, myseľ to už nezvládala. Karty sa rýchlo rozšírili do mnohých európskych krajín.

Vláda, ktorá to všetko sledovala, sa snažila skrotiť vzrušenie v ľuďoch, prijala opatrenia a zakázala kartové hry, ale ... všetky pokusy sa ukázali ako bezvýznamné. Spolu s krotením hazardných hier sa objavovalo čoraz viac hazardných kartových hier.

V Nemecku začali vznikať remeselné dielne, ktoré sa zaoberali výrobou kariet, zdokonaľovali sa aj spôsoby obliekania.
Vo Francúzsku v 15. storočí vznikli kartové obleky, ktoré existujú dodnes. Verí sa, že oblek každej karty hovorí o štyroch hlavných predmetoch rytierskeho použitia: palice - meč, červy - štít, piky - oštepy, tamburíny - zástava a erb.

Čo je na kartách zašifrované?

V kartách je mystické spojenie s niečím nadpozemským a zároveň nám všetkým známym, napríklad 52 kariet je počet týždňov v roku; 4 obleky - zodpovedajú ročným obdobiam; v každej farbe je 13 kariet, rovnaký počet týždňov v každej sezóne; ak spočítate všetky hodnoty kariet, celkový počet bude 364 - ako počet dní v roku bez jednej. Úžasné v blízkosti.
Prvé kartové hry boli veľmi zložité, pretože sa do hry zapojilo nielen 56 štandardných kariet, ale aj 22 kariet veľkých arkán a ďalších 20 kariet, ktoré boli tromfmi pomenovanými podľa živlov a znamení zverokruhu.

Z krajiny do krajiny boli názvy týchto kariet zmätené a také zmätené, že sa jednoducho nedalo hrať. A jedinečnosť týchto kariet bola v tom, že boli maľované ručne a cena za ne bola dosť vysoká, a preto si ich mohli kúpiť len bohatí ľudia.

Radikálne zmeny nastali v 16. storočí, keď takmer všetky obrázky zmizli a zostali len štyri „najvyššie obleky“ a šašo „žolík“. Zaujímavosťou je, že všetky obrázky na kartách boli skutočnými alebo legendárnymi hrdinami.

Pokračujeme v skúmaní, ako sa objavili hracie karty.

Kto hral rolu kráľov?

Napríklad štyria králi, najúžasnejší ľudia staroveku: Cartes Veľký (červy), Július Caesar (kosočtverce), biblický kráľ Dávid (piky), Alexander Veľký (kluby). Čo sa týka dám na kartách, nepanovalo jednohlasne – červienka bola buď Judith, potom Dido, potom Helena z Tróje.

Piková dáma zosobňovala bohyňu vojny - Aténu, Minervu, Johanku z Arku. V úlohe femme fatale, pikovej dámy, po mnohých nezhodách začali stvárňovať biblickú Ráchel; okradla vlastného otca.

Pani klubov pôsobila ako cnostná Lucretia, postupne sa zmenila na Arginu - symbolizuje márnosť a márnosť.
Jednou z najťažších kariet je jack, čo v angličtine znamená panoš.

Slovo „jack“ malo spočiatku význam sluhov a dokonca aj šašov, ale potom sa ustálilo v inom význame. Francúzsky rytier La Hire, ktorého prezývka bola Satan (červy), hrdinovia eposu Ogier Dán (rýľ), Roland (tamburína) a Lancelot z jazera (kluby).

Prvé karty boli veľmi drahé kvôli tomu, že sa ťahali ručne, stroje na ich výrobu ešte neexistovali. Dĺžka kariet bola v tom čase 22 cm, čo bola veľmi nevhodná veľkosť, ale vyhovovala to zásuvkám na karty.

Saténové karty

V našom živote, kde sme zvyknutí na všetko, čo je nám z detstva známe, sa nám zdá obyčajný. Tu sú saténové karty, sú nám známe a známe, pri pohľade na iné karty sa nám môžu zdať nejako smiešne.

Už viac ako tucet rokov sa saténové mapy distribuujú po celom svete, a preto si získali našu dôveru.

Sú nám také známe, ako rozprávky, ako mýty a eposy. Karty sa však v Rusku objavili až v polovici 19. storočia.

Problematikou umeleckého dizajnu sa zaoberal jeden z najvyšších odborníkov, akademik Adolf Iosifovič Charlemagne (Bode-Charlemagne) a Alexander Egorovič Beideman.

Títo ľudia vytvorili éru svojim talentom, vašou zručnosťou, po ére sú obrázky kariet navrhnuté týmito ľuďmi štandardnou a úžasnou grafikou kariet. V súčasnosti tieto majstrovské diela zdobia zbierky Štátneho ruského múzea a Peterhof Card Museum. Pokračujeme v skúmaní, ako sa objavili hracie karty.

Modernosť

Postupom času sa kartové hry rozdelili na dve zložky: komerčné (čisto matematický výpočet), hazardné hry (vôľa náhody). Prvá možnosť (screw, whist, preference, bridge, poker) sa udomácnila medzi vzdelanými ľuďmi, ktorí sa radi hrali, potom druhá možnosť (seka, "point", shtoss a stovky ďalších, až po neškodného "hozeného blázna") vládol medzi obyčajnými ľuďmi.

Západ pokročil smerom ku kartám, do školských osnov detí sa dostali hry na rozvoj logiky a myslenia. Čo však súdiť a zdôvodňovať, hrať, myslieť, vyhrávať. Môj príbeh o tom, ako sa objavili hracie karty, sa skončil.

Odporúčam vám naučiť sa:

Veľa šťastia s vaším príbehom, buďte šťastní.