Zmluvy v zmluvných vojnách sú nové. Hra Contract Wars. Symboly pre grafické prvky používané v zmluvných vojnách

Zmluvné vojny je moderná bezplatná 3D strieľačka z pohľadu prvej osoby založená na prehliadači vytvorená pomocou technológie Unity 3D petrohradskou spoločnosťou AbsolutSoft. Momentálne je v štádiu kandidáta na vydanie a existuje ako aplikácia pre 4 sociálne siete a jeden herný portál.

Contract Wars maximálne využíva herný engine Unity 3D, vďaka čomu sa CW vizuálne veľmi líši od mnohých iných bezplatných online strieľačiek založených na prehliadači. Hra využíva bezplatný model monetizácie 2 play založený na mikrotransakciách. Aj v Contract Wars je okrem množstva taktík, úloh a možností čerpania aj veľký arzenál zbraní (asi 60 vzoriek) a zručností, ktoré sa treba naučiť (viac ako 100).

Chlapci, vyjadril som svoj názor, ak chcete, môžete do komentárov napísať svojich 5 najlepších) Prihláste sa na odber, dajte lajky a nezabudnite sa pridať do skupiny VK)) K...

Hra sa odohráva v blízkej budúcnosti, vo fiktívnom meste Tarkov, kde prebieha vojna žoldnierov medzi dvoma súkromnými vojenskými korporáciami tzv. MEDVEĎ (Battle Encounter útočný pluk) a USEC (Zjednotená bezpečnosť). Napriek tomu, že ide o žoldnierov, obe strany konfliktu majú zmienky o ich pôvode. BEAR sú tvorené z bývalých špecialistov jednotiek špeciálnych síl Ruskej federácie a SNŠ a sú najčastejšie zobrazované v takejto výstroji, zastupujú aj záujmy Ruskej federácie v konflikte. USEC na druhej strane tvoria bývalí špecialisti z európskej a americkej divízie, ktorí majú vo svojom súbore zodpovedajúce uniformy a výstroj, zastupujú záujmy NATO a firmy Terra Group, ktorá ich zamestnáva.

Priebeh hry

Contract Wars je strieľačka z pohľadu prvej osoby s RPG a taktickými prvkami. Základom hrateľnosti je konfrontácia pozemných jednotiek PMC.

  • Prvky RPG:

V hre sú prvky pumpovania, teda možnosť vylepšovať vlastnosti svojej postavy nákupom „skillov“. Zručnosti sú rozdelené do 6 stromov schopností podľa tried (prieskumník, útočné lietadlo, ostreľovač, torpédoborec, zbrojár a kariérista).

Na získanie zručností potrebujete body zručností ( Body schopností, SP), ktoré sa dávajú ako odmena za postup (leveling) a plnenie zákaziek. Dodatočné body schopností si môžete kúpiť aj za „zlatú“ menu v hre – GP. Zlaté body možno previesť výmenou meny sociálnej siete/portálu. Určité množstvo GP je možné získať dokončením zložitých, „zlatých“ zmlúv.

  • zmluvy:

V hre sú každodenné úlohy, takzvané kontrakty. Za dokončenie každej zmluvy dostane hráč určitú odmenu, ktorá je uvedená v podmienkach zmluvy. Zmluvu musí hráč dokončiť do 24 hodín, inak sa vynuluje a bude potrebné začať odznova. K ďalšej zmluve sa hráč dostane až po dokončení aktuálnej zmluvy. Celkovo sú na vyhotovenie uvedené 3 typy zmlúv, medené, strieborné a zlaté, ktoré sú rozdelené podľa náročnosti vyhotovenia a z každej zložitosti je možné zrealizovať jednu zákazku denne. Taktiež sa s každou novou zmluvou stávajú náročnejšími, no rastie aj odmena pre nich.

S rozvojom sociálno-ekonomickej sféry spoločnosti rastie potreba právnej podpory nielen pre obchodné transakcie, ale aj pre občianske vzťahy. Čoraz viac respondentov uprednostňuje konsolidáciu dohôd prostredníctvom zmluvy.

Definícia zmluvy

Zmluva je písomná dohoda medzi dvoma alebo viacerými stranami, ktorá zabezpečuje dodržiavanie vzájomných práv a povinností. Predmetom zmluvy môže byť nadobudnutie nejakej hodnoty (hmotnej alebo nehmotnej) za určitú odplatu alebo právna úprava práv a povinností zúčastnených strán.

Zásady zmluvy

Všetky typy zmlúv sú založené na implementácii niekoľkých zásad, vrátane:

  1. Sloboda zmluvných vzťahov – je založená na dobrovoľnom vstupe oboch (všetkých) strán do druhu transakcie, ako aj na slobodnom výbere protistrany, formy a obsahu dokumentu. Z tohto princípu teda vyplýva absencia nátlaku a nátlaku na zmluvné strany podpisujúce zmluvu.
  2. Vzájomný prospech. Základom dohody musí byť vzájomný prospech. Keďže každá zo zmluvných strán sleduje svoj vlastný cieľ a prospech, implementácia princípu spočíva v hľadaní zmluvných podmienok, ktoré uspokoja oboch (všetkých) partnerov. V opačnom prípade bude potrebné zmluvu ukončiť.
  3. Vzájomná zodpovednosť. Popri právach a prípadných výhodách dohodnutých partnermi obsahuje zmluva informácie o množstve vzájomných povinností, ktorých nedodržanie má pre páchateľa negatívne dôsledky. Aby sa predišlo poškodeniu jednej strany v dôsledku diskreditačného konania druhej strany, všetky typy zmlúv by mali obsahovať zoznam povinností protistrán a podmienky riešenia konfliktných situácií.
  4. Vyjednávať. Prax ukazuje, že vo väčšej miere sa tento princíp využíva pri podpisovaní nie občianskych, ale ekonomických typov zmlúv, najmä tých, ktoré súvisia s kúpno-predajnými transakciami. Vyjednávanie znamená želanie strán minimalizovať svoje náklady predložením vlastných podmienok na implementáciu dohody.

Hlavné typy zmlúv

Klasifikácia zmlúv zahŕňa rôzne kritériá, ale najdôležitejšie je rozdelenie z právneho hľadiska. V závislosti od predmetu právneho obsahu zmluvy sa rozlišujú tieto druhy:

  1. Kredit.
  2. Nákup a predaj.
  3. Nájomná a nájomná zmluva.
  4. Pôrod.
  5. Manželstvo.

Z ekonomického hľadiska možno zmluvy zoskupovať podľa rôznych kritérií: podľa dĺžky trvania (krátkodobé, strednodobé a dlhodobé), podľa spôsobu regulácie (samorealizačné, regulované treťou stranou), podľa typu dohody (formálna, neformálna), počtom protistrán (individuálna, kolektívna), podľa stupňa štandardizácie (typická, neštandardná) atď.

Kredit

Zmluva o pôžičke sa uzatvára medzi veriteľom a dlžníkom. Predmetom zmluvy je n-tá peňažná suma alebo iný hmotný majetok, ktorý sa dlžník zaväzuje splatiť včas a v dohodnutej výške. Výhodou pre veriteľa je peňažná odmena vo forme úroku z pôžičky.

Podmienky zahŕňajú pevnú výhodu pre obe strany, ako aj ich záväzky. Charakteristickým znakom tohto typu zmluvy je záručná podmienka, ktorou veriteľ minimalizuje možné straty v prípade nečestného správania dlžníka. Garanciou splnenia záväzkov platiteľa môže byť jeho založený majetok/majetok alebo iné podmienky (potvrdenie o príjme, informácia o platobnej schopnosti protistrany a pod.). Ako pôžička pôsobia peniaze aj nehnuteľnosť či tovar kúpený na splátky.

Nákup a predaj

Kúpna zmluva zahŕňa dohodu o bezplatnom prevode vlastníckeho práva k produktu alebo službe z jednej protistrany (predávajúceho) na druhú (kupujúceho). Zmluva okrem predmetu zmluvy jednoznačne stanovuje druh, množstvo, cenu majetku a spôsob platby, dodaciu lehotu a sankciu pre stranu, ktorá zmluvné podmienky porušila. Okolnosti vyššej moci, ktoré znemožňujú splnenie podmienok zmluvy, sa posudzujú samostatne. Účastníkmi môžu byť fyzické aj právnické osoby, pričom najbežnejším modelom je dnes právnická osoba + právnická osoba. Prostredníctvom kúpnej zmluvy sa tiež najčastejšie formalizujú medzinárodné obchodné transakcie v rôznych oblastiach hospodárstva.

Nájom a prenájom

Vzájomnú dohodu o prevode práva dočasného užívania kategórie nehnuteľnosti z jednej strany na druhú sprevádza podpis nájomnej a nájomnej zmluvy. Prenajatým majetkom sú najčastejšie obytné priestory, vozidlá na rôzne účely, vybavenie, obchodné priestory, poľnohospodárska pôda a pod. Tento typ zmluvy je veľmi podobný obchodnej zmluve, len s tým rozdielom, že predmet zmluvy musí byť vrátený vlastníkovi v dohodnutom termíne.

Pracovná zmluva

Vzťahy medzi zamestnávateľom a zamestnancom upravuje osobitný dokument, ktorý špecifikuje práva a povinnosti oboch strán. Z pracovnej zmluvy vyplýva, že uchádzač o zamestnanie vykonáva prácu v súlade so svojimi úradnými povinnosťami a predpismi podniku a za to dostáva od zamestnávateľa mzdu vo výške stanovenej v dokumente.

manželskú zmluvu

Manželstvo má v občianskom práve osobitné miesto. Budúci manželia, ktorí sa chcú chrániť pred spormi o rozdelenie majetku v prípade zrušenia zväzku, podpisujú manželskú zmluvu. Tento dokument je vhodný aj pre tých ľudí, ktorí nesúhlasia s režimom rozdelenia spoločného majetku stanoveným platnou právnou úpravou. Práve zmluva umožňuje založiť iné, od štátu odlišné, majetkové pomery medzi manželmi, ako aj ich deťmi, samozrejme, s ich obojstranným súhlasom.

Zaujímavosťou je, že rozdelenie majetku medzi manželov by sa malo vykonávať, ak nie rovným dielom, tak aspoň bez výrazného rozdielu. Napríklad, ak má manžel nárok na hmatateľne veľkú časť toho, čo nadobudol, a manželka len na malý podiel, potom môže byť táto zmluva vyhlásená za neplatnú z právnych dôvodov. Treba tiež poznamenať, že predmetom manželskej zmluvy môže byť iba materiálna stránka vzťahu, osobné vzťahy (práva a povinnosti manželov) nebudú v tomto dokumente upravené.

V prídavku Dishonored: Death of the Outsider sa objavil dovtedy nepoznaný druh činnosti – kontrakty. V skutočnosti sú to všetko rovnaké vedľajšie úlohy, za splnenie ktorých dostanete mince alebo niečo iné užitočné. V prvej úlohe si ich hneď po načítaní hry môžete vyzdvihnúť priamo na Billyho stole. Ale zvyšok sa odoberá na doskách blízko čierneho trhu. V našom návode vám prezradíme, ako sa cez ne všetky dostať.

Návod na zmluvy v Dishonored: Death of the Outsider

Celkovo sme napočítali 13 zmlúv. Vo všeobecnosti nebolo ťažké ich vykonať a celkom zaujímavé. Najdôležitejšia rada - nesnažte sa ich kombinovať s pasážou bez zabíjania. Niektoré zmluvy priamo vyžadujú zničenie určitého cieľa, takže vaša nekrvavá misia je vopred odsúdená na neúspech. V menu pri každej zmluve si môžete zapnúť značku na mape, takže by nemali byť problémy s nájdením miesta.

Úloha 1 - Posledný odpor

  • Priemyselná špionáž- v prvej misii je pohodlnejšie začať s touto zmluvou. Hneď ako vojdete do kúpeľov, napravo od vchodu budú zamknuté dvere. Zaklopte a ten bezočný, ktorý sedí vedľa, povie, že prechod stojí 100 zlatých. Ak ešte nemáte peniaze, choďte o kúsok ďalej do ringu, kde je držaný Daud. Nad ním visí portrét Mimozemšťana. Ak vyskočíte a vytiahnete to, dostanete 200 mincí. Vojdite do dverí a zabite muža vo vnútri, aby ste si od neho vzali kľúč. Potom choďte za pult napravo a nájdite recept v zásuvke pod malým drezom. Ďalej musíte zabiť všetky fľaše, kým sa zmluva nespočíta.
  • Upáliť bieleho psa- po dokončení predchádzajúcej zmluvy prejdite vzdialenými dverami a presuňte sa na cieľovú značku. Cestou budete musieť zabiť ďalšieho bezokého. Na konci chodby narazíte na dvoje dvere - jedny vedú k vodcovi gangu a klietke s bielym psom, druhé - do malej miestnosti s mínami. Táto izba má výhľadové okno, cez ktoré uvidíte troch psov. Je ľahšie ich odtiaľto dostať. Potom vstúpte do ďalšej miestnosti a vyčistite ju. Otvorte klietku a vezmite si mŕtvolu Snowball. V chodbe, ktorou sme sem išli, budete mať novú značku ukazujúcu na pece. Práve v nich treba vziať zviera na spálenie. Majte na pamäti, že ak náhodou rozsekáte psa na kúsky, budete musieť spáliť každého zvlášť, inak sa zmluva nebude počítať.

Úloha 2 - Na atramentovej stope

  • barmanský únos- posúvajte sa v príbehu, až kým si v salóne krásy Red Camellia nedáte vytetovať bezokého. S ňou môžete ľahko prejsť v klube Spector za svoje. Vnútri môžete zabiť všetkých okrem vášho cieľa. Barman musí byť omráčený, inak zmluva zlyhá. Ak sa chcete zaobísť bez obetí, preskúmajte najvyššie poschodie. Mali by tam byť nádoby s éterom, ktoré pomôžu návštevníkom zaspať. Keď skončíte s barmanom, budete mať novú značku cieľa. To je miesto, kde musíte pretiahnuť jeho mršinu, aby ste splnili zmluvu.
  • Smrť Mimu- musíte všetko označiť za samovraždu, takže nemôžete len tak zabiť míma. Je tiež nemožné, aby vás niekto videl s telom. Preto je vaším prvým cieľom rozohnať pred ním dvoch mierumilovných občanov, a to aj tak, aby na vás nepostavili stráže. Schovali sme sa ako sa patrí a míma zastrelili elektrickým nábojom. Obyvatelia mesta sa zľakli a utiekli, ale nikto nevidel, že sme to urobili. Ak ukradnete mincu mímovi, utečú aj obyvatelia mesta, no začnú vás prenasledovať strážcovia zákona a poriadku a značne skomplikujú úlohu. Položte omráčeného míma na rameno a posuňte sa smerom k značke cieľa. Bolo by lepšie vopred si vyčistiť cestu. Hneď vedľa toho správneho miesta sedí rybár, ktorý vás určite uvidí a zmluvu nepodarí, ak sa o neho vopred nepostaráte.
  • Hrozby v práci je veľmi jednoduchá zmluva. Zapnite ukazovateľ cieľa a preplížte sa do banky. Tam si môžete vypočuť, ako bezoký ohrozuje pokladníka. Označte to a nasledujte. Neboj sa, že si ťa všimne. Madame je dosť neopatrná a neočakáva dohľad. Ak ju stratíte z dohľadu, budete ju musieť dobehnúť. Pôjde do Spectorovho klubu a stretne sa tam so svojím komplicom. Zabite ich a zmluva sa splní.
  • nezvestný brat- bude pohodlnejšie, aby táto zmluva trvala. Značka cieľa vás zavedie späť do Spectorovho klubu, kde na najvyššom poschodí nájdete svojho chýbajúceho brata. Je pripojený k zariadeniu, ktoré je potrebné prepnúť v opačnom smere. Potom môže byť Alberto odpojený od zariadenia. Nemôže byť ohrozená, preto je lepšie cestu vopred uvoľniť. Nasledujte novú značku cieľa a položte Alberta na posteľ vedľa jeho brata. Potom bude vaša zmluva splnená.

Úloha 3 - Banková lúpež

  • Od handry k bohatstvu a späť k špine- veľmi jednoduchá zmluva, ktorú je možné dokončiť ako súčasť hlavného príbehu. Keď sa ocitnete v pivničnom sklade Archív a trezoroch, rozhliadnite sa okolo seba. Musíte nájsť sejf Morgana Yu.Môžete zapnúť značku, aby ste určite neprešli. Kód k nemu je uvedený v popise samotnej zmluvy - toto je počet mincí, 315. Vezmite kameň a misia bude dokončená.
  • Tichšie ako voda, nižšie ako tráva- zložitosť tejto zmluvy je v tom, že vás nie je vidieť a nemôžete nikomu ublížiť. Jediným spôsobom je preto splniť vedľajšiu úlohu Uspať pracovníkov banky. Potom prejdite do kancelárie riaditeľa, sledujte značku cieľa a skopírujte požadovanú stranu z knihy. Odporúčame čo najčastejšie ukladať a sledovať stav zmluvy. Ak sa vám to nepodarí, stiahnite si a skúste to znova.
  • znalec umenia- jedna z najjednoduchších zmlúv, ktorá vám tiež pomáha získať . Zapnite cieľovú značku a posuňte sa smerom k člnu. Tam budete musieť zabiť dva nepríjemné typy a potom sa ponoriť do vody. Pod loďou pláva mŕtvola, v ktorej vrecku nájdete kľúč od kajuty. Vlezte dovnútra a obraz vložte do vrecka. Potom bude zmluva splnená.
  • Vreckový zlodej šťastia- Táto zmluva nie je taká jednoduchá, ako sa zdá. Musíte ukradnúť bankovku z vrecka stráže bez toho, aby vás niekto videl. Pred tým ani potom nemôžete strážcu zabiť ani omráčiť. Musí zostať nažive až do konca hlavnej misie. Ak ste ho predtým nerušili, posadí sa do svojej skrine, kam vás zavedie ukazovateľ cieľa. Budete môcť ukradnúť list cez poklop.

Úloha 4 - Ukradnutý archív

  • Alvaro a opátstvo- podľa podmienok zmluvy musíte zabiť všetkých protivníkov v danej lokalite okrem Cardozovho brata. Musí byť omráčený a usadený na špeciálnej stoličke označenej terčom. Žiaľ, nepriatelia, ktorí prežili, nemajú žiadne známky, takže úroveň budete musieť preskúmať sami. Nie sú tu žiadne tajné miesta, len si dávajte veľký pozor. Upratovať je potrebné nielen hlavnú budovu, ale aj všetko mimo nej. Pre všetkých nepriateľov je lepšie zasadiť kontrolný úder, aby ste sa uistili, že sú naozaj mŕtvi, a nie len ležať v bezvedomí.
  • Krádež proroctiev- veľmi jednoduchá úloha bez akýchkoľvek úskalí. Stačí vstúpiť do Kráľovskej komory kuriozít a sledovať značku cieľa. V rozbitom výťahu nájdete knihu, ktorú potrebujete. Musíte sa do nej dostať cez baňu.
  • nebezpečná stávka- v rámci tejto zmluvy je potrebné vyzdvihnúť špeciálny predmet ponechaný v byte. Vchod je umiestnený pomerne vysoko, no na fasáde je dostatok možností, ako sa tam dostať. Vnútri nájdete veľa pascí, takže buďte maximálne opatrní. Ďalej už len sledujte značku cieľa a vyberte predmet z trezoru. Potom bude zmluva splnená.

Meno postavy môžete zmeniť stlačením tlačidla NASTAVENIA v hlavnom menu.

SP sú body zručnosti. Dané za získanie novej úrovne. Môžete ich minúť v okne Zručnosti v Kariére.

Stlačením klávesu F5 urobte snímku obrazovky (snímku obrazovky). Automaticky sa uloží do vášho albumu.

Čím viac výstrelov vystrelíte, tým rýchlejšie sa zbraň zlomí. Aby bola zbraň nezničiteľná, môžete použiť možnosť MAKE WEAPON UNBREAKABLE v okne opravy.

Režim celej obrazovky môžete povoliť stlačením tlačidla F12.

Herné servery sa reštartujú každých 10 zápasov, aby sa zvýšila stabilita hry.

Ak chcete zmeniť príkaz v režime nastavenia majáku (označenie cieľa), stlačte kláves M.

Ak chcete zmeniť režim streľby zbrane, stlačte kláves Z.

Longshot (longshot) - zásah do hlavy zo vzdialenosti minimálne 20 metrov.

Grafické možnosti hry je možné zmeniť stlačením tlačidla NASTAVENIA v hlavnom menu a zvolením záložky AUDIO/VIDEO.

Ak chcete zlepšiť výkon hry, hrajte z prehliadača Google Chrome, aktualizujte ovládače grafickej karty a nesťahujte internetový kanál.

Prémiové predmety v hre sú označené slovom PREMIUM a žltou ikonou. S GP si môžete kúpiť prémiové zbrane alebo zručnosti. GP môžete získať prevodom meny sociálnej siete. Kliknutím na tlačidlo DOPLNIŤ Zostatok v hlavnom menu zobrazíte možnosti prevodu.

Buď opatrný! Niektoré predmety sú prestrelené v závislosti od zbrane. Skryte sa múdro za krytom.

Uskutočnením série zabití bez vlastnej smrti získate možnosť využiť podporu armstrike (sonar, mínometný úder).

Pod aplikáciou sa nachádza tlačidlo ENCYKLOPÉDIA. V ňom nájdete vysvetlenia najpopulárnejších výrazov v Contract Wars.

W-TASK je zbraňová misia na získanie jedinečných vylepšení pre zbrane (kolimátory a optické zameriavače, tlmiče a kompenzátory atď.).

Každý hráč má v hre indikátor čistej autority – reputáciu. Nezanedbávajte hlasovanie za hráčov po zápase alebo v rebríčku.

V boji môžete meniť iba predtým uložené sady vybavenia.

Neponáhľajte sa s okamžitou inštaláciou majáku v režime označenia cieľa, uistite sa, že je dostatok síl na obranu nainštalovaného majáku

Pri prijímaní podpory (sonar, mínometný úder) stlačte kláves „3“, aby ste ju použili

Ak chcete urobiť snímku obrazovky (snímku obrazovky), stlačte F5

Ak chcete získať sonar (detekuje nepriateľov), musíte zabiť 4 nepriateľov bez toho, aby ste zomreli

Ak chcete získať mínometný úder (mometný úder), musíte zabiť 6 nepriateľov bez toho, aby ste zomreli

Ak chcete bodnúť nožom, stlačte kláves V

Aby sa objavili granáty, musíte odomknúť zodpovedajúcu zručnosť vo vetve Destroyer.

Stromy zručností sa nachádzajú v Kariére.

Začíname v zmluvných vojnách

Začíname v zmluvných vojnách

Všetkým začiatočníkom CW venovaný malý návod, ako správne začať hrať CW, aké si vybrať zo zbraní a vo výsledku rýchlejší level.

Na začiatku dostane každý začiatočník tieto položky: Pištoľ Makarov (trvalá + nezlomiteľná), 4000cr, 15gp, H&K MP5SD6 (na jeden deň + nerozbitná).

Najlepším riešením je hrať H&K MP5SD6, kým to ide, a nazbierať maximálne množstvo peňazí (CR). Ak ste nazhromaždili viac ako 8500 cr, mali by ste si kúpiť KAC PDW. Môžu byť použité s istotou na akúkoľvek vzdialenosť. Ak ste nazbierali menej alebo ste vôbec nemali čas, môžete si ušetriť na KAC PDW pomocou „dvojhlavňovej brokovnice“. Je nerozbitná a dá sa získať pozvaním 20 priateľov (nájdu ich v oficiálnej skupine Contract Wars v téme „Pridať ako priateľov“). Niektorí hovoria, že nie je možné hrať s „dvojhlavňovou brokovnicou“, ale pravdepodobne nepoznajú jednu vlastnosť - schopnosť strieľať s dubletom (ak ju chcete použiť, musíte zmeniť režim streľby, štandardne je kláves „Z“). V tomto palebnom režime strieľajú oba sudy súčasne, čím spôsobujú dvojnásobné poškodenie. To vám umožní zabiť protivníkov jedným zásahom na viac ako blízko, blízko a dokonca aj na stredné vzdialenosti. Ak ani nezabije (hoci veľmi zriedka), potom to vyžaduje veľa HP a nepriateľa možno zabiť PM. Ak si nechcete pridať cudzích ľudí medzi priateľov, budete si musieť kúpiť zbrane. Za peniaze si môžete kúpiť: APS, PP "Kedr", H&K MP5c. Tu váš výber závisí od schopnosti hrať. Ak sa v bitke cítite sebaisto, vezmite si APS. Ale ak máte KD (kill / death - pomer zabití a úmrtí, čím viac, tým lepšie) je menší ako 1,00, potom si vezmite Kedr PP. V ňom vás môžu vystrašiť nasledujúce ukazovatele: nízka presnosť a zásobník s kapacitou 20 nábojov. Ale sú kompenzované malým rozptylom, vysokou rýchlosťou streľby, rýchlym nabíjaním, nízkym spätným rázom a vysokou pohyblivosťou. Pri hre by mali vypustiť celý zásobník na nepriateľa na akúkoľvek vzdialenosť a (ak to nestačí) zakončiť pištoľou. H&K MP5c je tiež populárny, ale dôrazne neodporúčam jeho nákup. Tu sú jeho nevýhody: nízka rýchlosť streľby (v porovnaní s inými SMG v hre), dlhá doba nabíjania a komplikovaná W-task. Z výhod len dobrá presnosť.

Máte aj 15gp, ktoré sa čoraz viac míňajú na prémiové pištole (kúpte si ich na jeden deň). Ale najlepším riešením je urobiť zbraň nerozbitnou. To stačí na vytvorenie nerozbitného APS alebo PP "Kedr". Aby bola zbraň nezničiteľná, musíte kliknúť na kľúč v pravom hornom rohu ikony zbrane, v zobrazenom okne zaškrtnúť možnosť „urobiť zbrane nezničiteľné“ a potom kliknúť na „Áno“.

Hra má reputáciu. Ak klesne pod -100, nebudete môcť hrať v režime „TargerDestroy.“ Reputáciu určujú ostatní hráči. Tu je to, čo nerobiť, aby sa neznížilo:

Nezabíjajte spoluhráčov – ostatných hráčov to znervózňuje a uberá za to body. Môže to tiež spôsobiť vašu smrť na ďalšom začiatku kola a prirodzene znížiť vašu reputáciu.

Neurážanie ostatných hráčov má za následok zníženie reputácie.

Ak nájdete nejakú chybu, potom by ste o nej mali informovať vývojárov v špeciálnej téme, ak správa o chybe obsahuje dostatok informácií, potom sa vám môžu vývojári v hre finančne poďakovať.

PS: Žiadny z návodov alebo tipov by ste nemali brať ako všeliek, možno nájdete nejaké iné spôsoby, ako rozvíjať svoju hernú postavu.