Kováčstvo - O Skyrime - Skyrim - Katalóg článkov - TES-World. Kováčstvo - O Skyrime - Skyrim - Katalóg článkov - TES-World Čo je potrebné na vytvorenie súpravy „mladého alchymistu“

Alchýmia

Časy, keď na praktizovanie alchýmie uprostred močiara stačilo mať so sebou mažiar s paličkou, sú preč. Teraz je všetko vážne: elixíry a jedy môžete vytvárať iba na stole alchýmie. Možno ich nájsť v meste, v alchymistovi, v kúzelníkovom dome, v paláci. Ak si kúpite svoj vlastný dom, môžete si kúpiť aj alchymistický stôl.
Na prípravu lektvaru potrebujete ingrediencie. Dajú sa zozbierať z rastlín, zvierat, nájsť v truhliciach alebo kúpiť od obchodníkov.
Formálne neexistujú žiadne recepty na elixíry. Môžete jednoducho vziať niekoľko prísad, ktoré majú požadovaný účinok, zmiešať ich a získať lektvar. Niekedy sú recepty, na ktoré narazíte, len poznámky, ako napríklad knihy, ktoré uvádzajú presné kombinácie ingrediencií pre určité elixíry.
Každá zložka má 4 účinky. Spočiatku sú skryté. Aby ste otvorili aspoň jeden z nich, musíte túto zložku zjesť. Alebo môžete ingrediencie zmiešať náhodne a dúfať, že sa ich účinky zhodujú. Účinky lektvaru sa dostavia bez ohľadu na to, či ste si vedomí týchto vlastností ingrediencií alebo nie.
Pozrime sa na rozhranie Alchemy:

  1. Zoznam známych účinkov zložiek, ktoré momentálne máte. Môžete si vybrať len takú, na ktorú máte aspoň dve ingrediencie, ktoré majú daný (vami objavený) účinok.
  2. Zoznam zložiek, ktoré majú vybraný účinok.
  3. Ingrediencie, ktoré ste si vybrali pre tento elixír. Jeden elixír nemôže obsahovať viac ako tri zložky.
  4. Názov elixíru a účinky. Účinkov môže byť viacero, ak ich majú dve zložky.
  5. Aktuálne zloženie zložiek tohto lektvaru. Okrem toho si môžete vybrať zložky nielen zo zoznamu daného účinku, ale aj zo všeobecného zoznamu zložiek.

Všetky elixíry sú umiestnené v inventári. Všetko, čo musíte urobiť, je kliknúť a použiť ich.
Ak chcete použiť jed: 1) zoberte zbraň, 2) aktivujte jed vo svojom inventári.

P.S. Zo stránky si môžete stiahnuť program „konfigurátor elixírov“, ktorý môže veľmi pomôcť začínajúcemu alchymistovi. . Je možné, že program bude aktualizovaný po skončení tohto materiálu, ale v prípade potreby si pravdepodobne ľahko nájdete novú verziu sami.


Očarenie
Rovnako už nie je možné nikde čarovať predmety. Aby ste to dosiahli, musíte nájsť Pentagram duší. Nachádzajú sa tam, kde žijú kúzelníci. Pentagram sa dá kúpiť aj ako bytové zariadenie (s výnimkou domu vo Whiterune, ale v Dragonsreach je pentagram).

Druhá, ale nemenej dôležitá podmienka: naplnili ste kamene duše.
Kamene duše sú rozdelené podľa veľkosti:

  1. Maličký. Úplne bezcenné duše, ako bahenný krab.
  2. Maličkí. Duše jednoduchých zvierat, vlkov, pavúkov.
  3. Pravidelné. Priemerné duše, nejaký draugr.
  4. Veľký. Napríklad atronachovia.
  5. Skvelé. Všetky kamene až po Veľkú nie sú vhodné na čarovanie. Veľké duše už garantujú maximálnu kvalitu. Napríklad obri, mamuty. Kamene duší od „maličkých“ po „veľké“ sú vhodné len na zvyšovanie úrovne zručností alebo na nabíjanie artefaktov.
  6. čierna. Temné, špinavé duše. Daedra alebo ľudia (bezmenní, lupiči, záškodníci atď.)
  7. Azurina hviezda/čierna hviezda. Artefakt získaný ako odmena za úlohu Daedra Lord Azura. Azura's Star je ako veľký kameň a Black Star je ako čierna. Na rozdiel od všetkých ostatných kameňov, Hviezda nie je zničená po očarení v nej môže byť znovu uväznená duša. Star je tiež najlepším riešením na nabíjanie artefaktov.

Pozor! Ak zajmete dušu stvorenia, pre ktoré nemáte kameň duše, bude to vyžadovať kameň vyššej hodnosti! Teda aj vo veľkom kameni môže byť malá dušička! Buď opatrný.
Povedzme, že máte prázdny drahokam duše. Pripomínam, že vyplnený formulár (v zátvorke) označuje veľkosť duše v ňom uväznenej. Ako teda v skutočnosti uväzniť dušu? Na to potrebuješ kúzlo" Zachytenie duše", čarodejnícka škola. Je slabá a nevyžaduje si náklady na zvýšenie zručnosti. Našli ste teda kúzlo, čo ďalej? Ďalej nájdete cieľ. Použite naň kúzlo a teraz máte, ak nemýlim sa, 60 sekúnd na zabitie Ak všetko pôjde dobre, uvidíte špeciálny efekt a vo svojom inventári si všimnete nový naplnený kameň duše, ktorý nahradí prázdny starý.
Treba poznamenať, že dwemerské mechanizmy (pavúky, gule, centuriony) nemajú duše. Ale oni sami pracujú z kameňov duší! Budete ich môcť odstrániť z pozostatkov. Tiež nemôžete zachytiť dušu pomenovanej postavy a drakov (to je úplne iný príbeh).
Pozrime sa teda na rozhranie Enchantment:

  1. Odstráňte kúzlo. Veľmi dôležitý bod! Faktom je, že teraz očarenie neovplyvňuje účinky kúziel, ktoré poznáte. Ak chcete zistiť účinok očarovania, musíte zničiť predmet, ktorý ho má. Takže zničením zbrane, ktorá dokáže paralyzovať nepriateľa na 3 sekundy, odomknete očarujúci efekt „Paralysis“. Jeho sila však bude závisieť od vašej očarujúcej zručnosti, ako aj od úrovne použitej duše.
  2. Položka. Tu si môžete vybrať predmet, ktorý chcete očariť. Naraz môže byť začarovaný iba jeden predmet. Predmety, ktoré sú už očarené, nie je možné očarovať znova. Efekty z nich nemôžete jednoducho odstrániť - očarenie je navždy. Samozrejme, okrem prípadu, keď sa naučíte nový efekt, ale potom položka zmizne.
  3. Zoznam naučených kúziel. Tu si vyberiete, ktoré kúzlo (okúzlenia) použijete.
  4. Kameň duše. Tu si vyberiete kameň duše.
  5. Zobrazí vybraný zoznam (odstráňte očarovanie, predmet, očarovanie alebo kameň duše). V tomto prípade sa zobrazí zoznam dostupných kúziel.
  6. Táto ikona označuje aktuálne zvolené očarenie. V tomto prípade sú dve, pretože perk „Dodatočný efekt“ bol vylepšený. Vo všetkých ostatných prípadoch bude k dispozícii iba jeden efekt. Dodám, že často môže byť efekt zvolený ako druhý slabší ako prvý, aby sa zachovala rovnováha hry.
  7. Efekty, ktoré nemožno použiť na túto položku, sú zobrazené sivou farbou a bez možnosti zvýraznenia.
  8. Pravítko zobrazujúce krátky zoznam všetkých možností počas daného očarovania. Tiež vám pripomenie, čo ešte chýba (v tomto prípade nie je vybratý kameň duše).
  9. Názov položky. Dá sa zmeniť aj stlačením tlačidla F (predvolené) po výbere všetkých komponentov očarovania. Je možné použiť iba latinské znaky.
  10. Počet nábojov, ktoré môže zbraň zasiahnuť pri aktuálnej úrovni očarovania. Čím slabší efekt, tým dlhšie artefakt vydrží na jedno nabitie. Čím silnejší je kameň duše, tým viac nábojov získate. Tento prúžok sa zobrazí iba pri očarovaní zbraní;
  11. Aktuálne očarujúce efekty. Medzisúčet. Upozorňujeme, že bez vybratého drahokamu duše sú účinky rovnaké ako pri výbere drahokamu Greater Soul. Ak zvolíte menší kameň, účinky sa znížia.
  12. Posuvník na výber sily účinku pre zbrane. Zmeny v počte nábojov vzhľadom na silu účinku sú jasne znázornené.

Sila očarovania môžete zvýšiť pitím elixíru. Pozor! Očarovanie sa deje v reálnom čase! Ak nestihnete dokončiť všetky kúzla pred skončením elixíru, predmet bude očarený oslabenými účinkami, ako keby ste žiadny elixír nepili. Lektvar je možné vytvoriť pomocou alchýmie. Najlepšie dostupné v alchýmii je Zaklínačský elixír, ktorý zlepšuje kvalitu kúziel o 25% a trvá len 30 sekúnd! Nemôžete očarovať predmety, aby ste zvýšili schopnosť očarovania.
Ako zvýšiť úroveň zručnosti? Jednak ničením nepotrebných predmetov a odhaľovaním nových efektov. Po druhé, očarovanie čohokoľvek so slabými kameňmi. Tu pomôže akási symbióza s Blacksmithing – najprv vytvoríte kopu nepotrebného haraburdia, ktoré potom očarujete a predávate (pribúda aj vaša reč!).


kováčske remeslo
Prvýkrát v sérii! Namiesto smiešnej úlohy opravovať reťazové zbrane uprostred lesa desiatimi kladivami vás Skyrim povzbudzuje k výrobe a vylepšovaniu brnenia, zbraní a šperkov.
Po prvé, aby ste niečo vytvorili, potrebujete určité zručnosti. Menovite výhody Blacksmithing. Každý perk poskytuje prístup k vytváraniu a vylepšovaniu brnenia a zbraní určitého typu.
Po druhé, pre kováčstvo potrebujete komponenty. Pre zbrane a brnenia sú to: Kovové ingoty (železo, oceľ, malachit, ebonit atď.) možno nájsť na cestách, kúpiť alebo vytaviť z rudy v huti. Rudu možno ťažiť pomocou krompáča z rudných žíl. Kožené. Kožu nájdete na cestách, alebo si ju môžete vyrobiť sami na opaľovacom stroji zo zvieracích koží. Ale je jednoduchšie kúpiť od kováča. Vyrobené z kože pomocou opaľovacieho stroja. Ale je jednoduchšie kúpiť od kováča.
Na výrobu šperkov (prstene, náhrdelníky) nepotrebujete žiadne výhody, ale iba zlaté a strieborné tehličky, ako aj drahé kamene. Šperky sa dajú čarovať a nosiť, no čo je dôležitejšie, dajú sa predávať veľmi výhodne, drahšie ako len kamene a zliatky.
Pozrime sa na všetky kováčske nástroje:

  1. Hutník. Tu môžete taviť nové ingoty rudy. Výnimkou sú dwemerské ingoty, ktoré vyžadujú všetky druhy odpadu z dwemerských ruín.
  2. Opaľovací stroj. Dá sa z nej vyrobiť koža zo zvieracích koží. A vyrobené z kože - kožené pásiky. Kožu aj prúžky však budete potrebovať rovnako.
  3. Forge. Tu prebieha tvorba munície a šperkov.
  4. Remeselnícky stolík. Na ňom si môžete vylepšiť svoje brnenie pomocou ingotov a kožených predmetov.
  5. Brúsny kameň. Na ňom môžete vylepšovať zbrane pomocou kovových ingotov. Vrátane mašličiek.

Ale na opravy nie je nič. Pretože zbrane a brnenia sa už nerozbijú.
Ako vytvoriť tie najlepšie veci na svete? Po prvé, musíte zvýšiť svoju kováčsku zručnosť na 100. Po druhé, otvorte perk, ktorý obsahuje veci, ktoré chcete zlepšiť. Iba s perkom môžete získať predmety na legendárnej úrovni. Po druhé, môžete vybaviť začarované predmety, ktoré zvýšia vašu kováčsku zručnosť. Môžete začarovať rukavice a brnenie, ako aj prsteň a amulet. A posledná vec je elixír. Môžete ho vytvoriť pomocou alchýmie. Najlepší dostupný v obchode je „Kovánsky elixír“: +50 % k zručnosti na 30 sekúnd. Podobne ako očarovanie, aj kováčstvo prebieha v reálnom čase. Pozor! Hodnota ochrany pred opotrebovaným brnením nad 567 hra neberie do úvahy! Aj keď vaša super cool sada poskytuje brnenie 1567, stále budete chránení, ako keby ste ich mali 567. Ale zbrane sa dajú veľmi, veľmi vážne vylepšiť. Ako rýchlejšie zvýšiť úroveň zručnosti? Robiť čokoľvek. Neberie sa do úvahy kvalita a cena položiek - iba množstvo. Takže železné dýky a chrániče zo surovej kože sú vašou voľbou!

P.S. Odpoviem na jednu z najobľúbenejších otázok o kováčstve. Kde nájdem daedrické srdce? Po prvé, určite ich nájdete v Azura a Mehrunes Dagon. Podľa hráčov sa po ich splnení zrazu začnú u alchymistov objavovať aj srdcia. Aj keď to môže byť spôsobené zvýšením hladiny. S najväčšou pravdepodobnosťou si budete môcť kúpiť srdce od Enthira na College of Winterhold. A ďalej, ebonitové ingoty. Po určitej úrovni sa začnú objavovať na predaj v obrovských množstvách od kováčov.

Atronach Forge

Miesto: Stredný dungeon pod College of Winterhold (poklop na nádvorí).

Táto vyhňa nesúvisí so žiadnou zručnosťou. S jeho pomocou môžete privolať atronachov, ktorí časom nezmiznú. Palice, zvitky, soli. Najzaujímavejšia vec je však premena ebenovej munície na Daedric!

Na poslednú operáciu však budete potrebovať Sigilský kameň. Ak si pamätáte, boli použité na otvorenie „Brány do zabudnutia“ (TES IV: Oblivion). Môžete ho získať ako odmenu za úlohu „Ritual Spell of Sorcery“ (porozprávajte sa s Finrisom Gethorom po dosiahnutí schopnosti 90 Sorcery). Sigil Stone musí byť umiestnený na podstavci.

Pri cestovaní Skyrimom narazíte na rôzne recepty na Forge. Môžete ich však aj vidieť.

Stačí vložiť všetky ingrediencie do krabice, spustiť kováčsku dielňu a získať výsledok!

Aktualizované 2. 9. 2012
Len na druhý deň vyšlo oficiálne DLC s názvom (kliknutím stiahnete zadarmo). Okrem samotného vesmírneho jadra je možné pomocou Atronach Forge získať aj unikátnu prilbu.
Potrebujete: Space Core (^ po nainštalovaní doplnku ho nájdete na západe stajní Whiterun, na ceste do Fort Greymoor), 10 kusov. mesačná ruda(do konzoly môžete zadať player.additem 0005ace0 10), 1 železná prilba(player.additem 00012e4d 1). Umiestnite svoju stávku vesmírne jadro na podstavec pre sigilový kameň, vložte rudu a prilbu do krabice, potiahnite páku... a získajte Prilba Dovahcore! Hovoriaci modul je možné vziať späť. Prilbu môžete vylepšiť na pracovnom stole pomocou vyčisteného mesačného kameňa.

V hre The Elder Scrolls V: Skyrim máme možnosť nielen vytvárať vlastné zbrane a brnenia, ale aj brúsiť zbrane a vylepšovať brnenie vo vyhni. Čím vyššie sú hrdinove kováčske schopnosti, tým lepšie bude zlepšenie.

Kováčske výhody

Perk Popis Požiadavky Požadované výhody
Oceľové brnenie Umožňuje vytvárať oceľové brnenia a zbrane a vylepšovať ich na dvojnásobnú úroveň.
Čarodejník kováčom Umožňuje vám vylepšiť magické zbrane a brnenia. 60 Oceľové brnenie
Dwemerské brnenie Umožňuje vám vytvoriť dwemerské brnenie a zbrane a vylepšiť ich na dvojnásobnú úroveň. 30 Oceľové brnenie
Orkské brnenie Umožňuje vytvárať orkské brnenia a zbrane a vylepšovať ich na dvojnásobnú úroveň. 50 Dwemerské brnenie
Ebenové brnenie Umožňuje vytvárať ebenové brnenia a zbrane a vylepšovať ich na dvojnásobnú úroveň. 80 Orkské brnenie
Daedrické brnenie Umožňuje vám vytvárať Daedrické brnenia a zbrane a vylepšovať ich na dvojnásobnú úroveň. 90 Ebenové brnenie
Elfské brnenie Umožňuje vytvárať elfské brnenia a zbrane a vylepšovať ich na dvojnásobnú úroveň. 30 Oceľové brnenie
Komplexné typy brnenia Umožňuje vytvoriť lamelové a plátové brnenie a vylepšiť ich na dvojnásobnú úroveň. 50 Elfské brnenie
Sklenené brnenie Umožňuje vytvárať sklenené brnenia a zbrane a vylepšovať ich na dvojnásobnú úroveň. 70 Komplexné typy brnenia
Dračie brnenie Umožňuje vám vytvoriť dračie brnenie a vylepšiť ho na dvojnásobnú úroveň. 100 Daedrické brnenie alebo sklenené brnenie

Vylepšovanie zbraní a brnenia

Okrem priameho vytvárania zbraní a brnení môžeme práve tieto zbrane a brnenia vylepšovať. Aby ste to dosiahli, budete musieť nájsť špeciálne miesta, ktoré sa najčastejšie nachádzajú v blízkosti vyhne.

Brúsne kamene

Pomocou brúsnych kameňov môžeme brúsiť zbrane na blízko, ako sú meče, sekery a kladivá. Okrem toho sa dajú vylepšiť aj luky. Na ostrenie budeme musieť poskytnúť určité množstvo jedného alebo druhého materiálu (železný ingot, strieborný ingot atď.). V dôsledku týchto manipulácií sa miera poškodenia výrazne zvyšuje s vysokou úrovňou kováčskej zručnosti.

Remeselnícky stolík

Na pracovných stoloch si vylepšujeme brnenie (rukavice, čižmy, prilby, štíty atď.) Budeme potrebovať aj materiály a kvalita vylepšení bude závisieť od úrovne zručností.

Miera zlepšenia položky

Nasledujúca tabuľka ukazuje, aký by mal byť ukazovateľ kováčskych zručností a aké výhody by ste si mali vziať, aby ste brúsili efektívnejšie.

Konzola

Obranný bonus

Bonus za útok

Zručnosť

Zručnosť (s výhodami)

Dobre

Kvalitatívne

Skvelé

Bezúhonný

Epické

Legendárny

Kde získať potrebné zdroje

Budeme potrebovať zdroje ako na vytváranie predmetov, tak aj na ich vylepšovanie a vylepšovanie. Kde ich môžem získať? Najjednoduchší spôsob je kúpiť to, čo potrebujeme najčastejšie od kováča, úroveň čerpania hráča zodpovedá sortimentu predajcu, ale okrem toho môžete na ceste nájsť:

Ťažba rúd

Často dostaneme úlohy súvisiace s odstránením konkrétnej bane. V týchto baniach často nájdete rôzne žily kovov. Tu zabijeme 2 muchy jednou ranou – vyťažíme potrebný kov a ako bonus často aj drahé kamene. Tu je potrebné poznamenať, že na tento proces budete potrebovať krompáč, ktorý najčastejšie leží niekde v blízkosti.

Spracovanie rudy

Potom budeme musieť nájsť taviacu pec, v ktorej budeme môcť piecť požadované ingoty z rudy.

Železná ruda (1) = železný ingot (1)
Železná ruda (1) + korundová ruda (1) = oceľový ingot (1)
Korundová ruda (2) = korundový ingot (1)
Orichalcum Ore (2) = Orichalcum Ingot (1)
Ortuťová ruda (2) = ingot ortuťovej rudy (1)
Malachitová ruda (2) = rafinovaný malachit (1)
Mesačná ruda (2) = rafinovaný mesačný kameň (1)
Ebenová ruda (2) = ebenový ingot (1)
Strieborná ruda (2) = strieborný ingot (1)
Zlatá ruda (2) = zlatá tehlička (1)

Dwemerské kovové ingoty sa dajú získať roztavením úlomkov dwemerského kovu, ktoré možno nájsť v akýchkoľvek dwemerských ruinách, hoci tieto časti sú veľmi ťažké a niekedy je problematické ich pretiahnuť na správne miesto.
Veľký dekoratívny dwemerský lúč (1) = dwemerský kovový ingot (2)
Veľká kovová platňa Dwemer (1) = kovový ingot Dwemer (3)
Veľký dwemerský lúč (1) = dwemerský kovový ingot (3)
Ohýbaný dwemerský šrot (1) = dwemerský kovový ingot (3)
Malý kovový plech Dwemer (1) = kovový ingot Dwemer (3)
Kovový odliatok Dwemer (1) = kovový ingot Dwemer (5)

Opaľovací stroj


Opaľovacie stroje môžu vyrábať kožu z koží rôznych zvierat, potom je možné tú istú kožu strihať na pásiky. Koža aj prúžky sa široko používajú na výrobu brnení a zbraní. Jeden kus kože produkuje vždy 4 pásiky.

Medvedia koža (1) = Koža (4)
Koža jaskynného medveďa (1) = koža (4)
Koža snežného medveďa (1) = koža (4)
Šabľová koža (1) = koža (4)
Koža zo snehovej šable (1) = koža (4)
Vlčia koža (1) = koža (1)
Koža snežného vlka (1) = koža (1)
Líšia koža (1) = koža (1)
Kožušina snežnej líšky (1) = koža (1)
Jelenica (1) = koža (2)
Konská koža (1) = koža (3)
Kravská koža (1) = koža (3)
Kozia koža (2) = koža (1)

Začneme alchýmiou, a to z tohto dôvodu: v hre sa mi vývoj tejto zručnosti zdal najdrahší kvôli viacerým faktorom.

1. Prvý a hlavný faktor - S jednoduchými elixírmi si svoje schopnosti veľmi nezlepšíte.
Pomocou jednoduchých elixírov môžete zvyšovať úroveň zručnosti na veľmi dlhú dobu, pretože v mechanike hry závisí zvyšovanie úrovne zručnosti nie od kvantity, ale od kvality. Napríklad schopnosť nosiť ťažké alebo ľahké brnenie nezávisí od toho, koľkokrát ste boli kopnutí, ale od toho, koľko škody vám tento úder spôsobil.

Banálny elixír na magickú regeneráciu (soľ + cesnak),

Po vytvorení zvýši existujúcu úroveň alchýmie asi o 1-3% pásu.

Zatiaľ čo komplexný elixír, ktorý má veľa parametrov (mimochodom, negatívnych aj pozitívnych),

pre jednu plechovku môže zvýšiť existujúcu hladinu o približne 10-15% pásu.

Ďalším opomenutím v hre je, že vedľajšie účinky – zbytočné alchymistické efekty len zvyšujú cenu elixíru. Hoci je logicky jed, ktorý súčasne spôsobuje poškodenie a zároveň ho lieči úplný nezmysel, tento nezmysel bude stáť viac ako jed, ktorý spôsobí poškodenie a odoberie napríklad mágiu.

Myslím, že okamžite uvidíte, že zložité elixíry sú oveľa drahšie ako jednoduché elixíry.
Keďže zvyšovanie úrovne alchýmie priamo závisí od kvality elixírov, okamžite odpoviem na vašu otázku:

Áno, ak si oblečiete veci ako bonus k vytváraniu elixírov, cena vytvorených elixírov sa výrazne zvýši, ale, bohužiaľ, nebude to mať takmer žiadny vplyv na zvyšovanie úrovne vašich schopností.

Tu je cena vytvoreného elixíru bez predmetov, ktoré dávajú bonus k sile vytvorených elixírov.

Ale náklady na vytvorený elixír sa vyrábajú vo veciach, ktoré dávajú bonus k sile vytvorených elixírov.

2. Druhým faktorom, ktorý vyplýva z prvého, je, že na vytvorenie zložitých elixírov potrebujete mať k dispozícii množstvo rôznych ingrediencií.
Preto jednoducho ušetríme všetky muchovníky, ktoré nazbierame, všetky prsty obrov, všetky vajíčka. Zachraňujeme všetko, všetko, čo sa dá zozbierať, ukradnúť, kúpiť! Áno, kúpte si to, takže musíte zarobiť septimy. (Našťastie to nie je problém v Skyrime)

3. Tretí faktor – s narastajúcou zručnosťou v Alchýmii sa pumpovanie začína spomaľovať.

Vyjadruje sa to takto: ak so zručnosťou alchýmie 25 vytvoríte elixír – magickú regeneráciu (soľ + cesnak) a na zvýšenie z 25 na 26 potrebujete vyrobiť 10 plechoviek, potom na zvýšenie z 30 na 31 už zarobíte 13 plechovky.

Preto som zvládol alchýmiu v troch krokoch:

Od 1 do 40 môžete dosiahnuť vyššiu úroveň vytváraním jednoduchých elixírov.

Od 40 do 70-80 som študoval inteligenciu z Arcadie vo Whiterune. Zároveň zbieral, nakupoval a kradol tony ingrediencií.

Nepamätám si, kde žijú všetci učitelia alchýmie, a ani to nepotrebujem, stačí sa pozrieť sem.

Od 80 do 100 som sa zvyšoval výlučne vytváraním komplexných jedov a elixírov.

Tipy pre tých, ktorí trpia mdlobami

Ak ste začali hru znova a trpíte munchkinizmom, prejdite priamo na druhú alebo tretiu úroveň vo Whiterun. Zabite draka, pozbierajte a predajte všetok odpad, ktorý sa stal „bielym“, pretože Jarl sa stal štedrým. Teraz môžete z Whiterunu vybrať 90% odpadu a predať ho. Po získaní septimov sa každý LVL AP nezabudne naučiť alchýmiu, takže bez opustenia pokladne môžete zvýšiť zručnosť na 70 a súčasne pumpovať hrdinu na úroveň 20. (samozrejme, ak máte peniaze, alebo ak použijete dieru, po tréningu „septimov“ vrátiť)

Pre tých, ktorí nie sú oboznámení s alchýmiou, urobím majstrovskú triedu.
Pozrime sa tu na všetko
Na príklade vám ukážem o čo ide.

Pozeráme sa na nápis tu Ingredients alebo v Sprievodcovi o alchýmii tu Alchýmia

Pozrime sa, čo máme v inventári a vyberieme ingredienciu, povedzme Dračí jazyk. Vyberáme vlastnosť, ktorá sa nám páči z označenia - Ohnivzdornosť a vylepšenie zručností: Obojručná zbraň.

Teraz hľadáme zložku, ktorá má tieto vlastnosti, plus nejaké ďalšie pozitívne vlastnosti. (možné sú aj negatívne) Nech je Amanita – náš elixír bude mať dve vlastnosti. Teraz musíte pridať prísadu na „odomknutie“ niekoľkých ďalších vlastností lektvaru. Pozrime sa, aké vlastnosti má muchovník? - to je Frenzy and Stamina Regeneration.

Opäť pomocou tabuľky hľadáme ingredienciu, ktorá má tieto dve vlastnosti... jupí, toto je Mora tapinella.

V dôsledku toho dostaneme tento elixír:

Základné požadované schopnosti v zručnosti Alchýmia

Alchymista 5/5 (Lektvary a jedy sú o 20% silnejšie (+20% za každú ďalšiu úroveň schopností) - no, samozrejme, dobrý elixír je silný elixír.

Liečiteľ (Vaše elixíry, ktoré obnovujú zdravie, mágiu alebo výdrž, sú o 25 % účinnejšie) – prechodová schopnosť na získanie ďalšej schopnosti.

Lekárnik (Môžete vytvoriť elixíry, ktoré budú mať o 25 % viac priaznivých účinkov)

Ako vidíte, vzal som si len tie najnutnejšie schopnosti na vylepšenie elixírov, ktoré som dostal.

Kováčske remeslo

STIAHNUTIE ZRUČNOSTI - "KOVAČOVANIE"

Vieme, že zručnosť kováčstva sa dá vylepšiť vytvorením niečoho, čo je jednoduché a ľahko sa vyrába a vyžaduje minimum najbežnejších ingrediencií.

Myslím, že pre vás nebude novinkou, že kováčstvo je najjednoduchšia zručnosť, ktorou sa v hre dostanete o úroveň vyššie. (No, ak máte na sklade veľa ingrediencií)

Vyrovnávanie je jednoduché až do bodu banality – vyrábame železné dýky, až kým nie sme omráčení. Prečo dýky? No, keď zvyšujete svoje schopnosti, nezáleží na tom, čo vyrobíte vo vyhni, ebenové brnenie alebo štít zo surovej kože. Voľba mnohých padla na železnú dýku -> jeden železný ingot + jeden pás kože.

Svoju zručnosť môžete vylepšiť jedným ťahom, keď ste predtým nazhromaždili veľké množstvo ingrediencií potrebných na to.

Z 15 (rasový štartovací bonus) do 100 bolo potrebných 567 dýk na výrobu

Na to som kúpil železo od kováčov/obchodníkov. V oblasti Whiterun všetko, čo behalo a prinášalo kožušinu, neutieklo ďaleko odo mňa.

Pri výbere schopností tejto zručnosti sa riaďte iba jedným – do akej zbroje chcete svojho hrdinu obliecť.

Pre ťažké vyberte hviezdičky proti smeru hodinových ručičiek.

Do pľúc - vyberte hviezdy v smere hodinových ručičiek.

Na výrobu dračieho brnenia budete musieť v každom prípade zvýšiť svoje schopnosti na 100.

Očarenie

STIAHNUTIE ZRUČNOSTI - "OKAROVANIE"

"Enchantment" leveluje presne rovnakým spôsobom ako "Blacksmithing". Rýchlosť napumpovania očarovania nie je ovplyvnená tým, akou vecou budeme čarovať, aký efekt použijeme, ani aký kameň duše použijeme.
Na vylepšenie očarovania budeme potrebovať veľa kameňov duší, ktoré budeme musieť kúpiť od obchodníkov. Ale nebojte sa, očarovanie je najziskovejšie „remeslo“ v Skyrime.

Začnime
Najprv potrebujeme Spell: Soul Capture.

Kúzlo by malo byť zoslané na našu obeť pred jej smrťou a o 60 sekúnd ju bude musieť zabiť. (Videl som videá ľudí, ktorí hádzali kúzla na mŕtvoly)

Alebo zbraň s týmto účinkom.

Takouto zbraňou by sme mali dobiť našu obeť a zasadiť jej poslednú alebo predposlednú ranu.
Potom ideme k obchodníkovi, kúpime si od neho kamene duší, niektoré už budú naplnené, zatiaľ čo iné naplníme počas hry.

Ak ešte nemáte niekoľko tisíc septimov, potom bude stačiť kúpiť si tie najmenšie kamene duše.

Pre svedomitých hráčov, ktorí nechcú uväzniť drobné duše vo veľkých drahokamoch duší, tu je orientačný zoznam veľkostí drahokamov duší a tvorov vhodných na ich naplnenie.

Malý kameň duše - stvorenia do úrovne 4.

Kura

Rak bahenný

Draugr-thrall

Frost Spider

Draugr

Falmer

Jatočná ryba

Malý kameň duše - stvorenia do úrovne 16.

Hnedý medveď

Chaurus

kanec

Duch

Goblin Skirmisher

Snehová šabľa

Ľadový Wraith

Kôň

Šabľa Cat

Ľadový vlk

Drevený vlk

Troll

Strážca kostry

Nepokojný Draugr

Obrovský mrazivý pavúk

Draugrov duch

Falmer majster krytu

Zombie

Pravidelný kameň duše - stvorenia do úrovne 28.

Staroveký duch

Flame Atronach

Jaskynný medveď

Clannfear

Draugrova pohroma

Kat Draugr

Corus the Reaper

Mikrul Goldurson (draugr)

Horský Lev

Vyblednutý Wraith

Frost Troll

Goblin Berserker

Will-o-the-Wisp

Minotaur

Bezhlavý zombie

Čierny medveď

Živý strom (Spriggan)

Túlavý pes

Hrdina kostry

Veľký kameň duše - stvorenia do úrovne 38.

Daedroth

Wispmother

Draugr Death Overlord

Storm Atronach

Hrozný zombie

Goblin Shaman

Frost Atronach

Nether Lich

Šampión kostry

Draugrský bojovník

Sigdis Goldurson (draugr)

Spider Daedra

Dreugh (Land Dreugh)

Wraith

Obor

Great Soul Stone - bytosti z úrovne 38.

Temný Wraith

Pán Minotaurov

Vrátnik

Divoký zlobr

Goblin Warlord

Xivilai

Falmer majster tieňov

Mamut

Čierny kameň duše (špeciálny význam)

Dremora Valkynaz

Krvavý upír

Po naplnení kameňov duší, po niekoľkých hodinách čistenia a míňania, musíme niekde nájsť alebo kúpiť od obchodníka zbraň s jedným z nasledujúcich účinkov: Vyhostenie, Pohltenie zdravia, Odpudenie nemŕtvych, Strach.

Toto sú niektoré z najziskovejších efektov zbraní.
V prípade predmetov je najziskovejšia „Vylepšenie schopností: Stealth“

Cena začarovaného predmetu závisí od efektu, ktorý sa naň aplikuje.

Ale! Tu stojí za to objasniť niekoľko nuancií, s ktorými sa stretnete pri očarovaní:

Čo sa týka vecí, efekt bude závisieť predovšetkým od veľkosti kameňa! Pri použití malého kameňa bude účinok 3% a pri použití veľkého kameňa - 30%
Cena takejto položky sa bude značne líšiť, pretože veľmi závisí od veľkosti kameňa duše, ktorý používate.

Pri zbraniach závisí sila účinku len od našej úrovne očarovania a získaných schopností. Poplatok bude závisieť od veľkosti kameňa. Poplatok má malý vplyv na konečnú cenu položky.

Hlavnú úlohu v cene zbraní bude hrať efekt.

Vyššie som uviedol štyri najziskovejšie efekty očarovania zbraní.

Najziskovejšia vec je očarovať zbrane - dokonca aj pri použití malých kameňov duše sa cena položky výrazne zvyšuje.

Základné požadované schopnosti v zručnosti Enchantment

Zaklínač 5/5 (Nové očarovania sú o 20 % silnejšie (+20 % za každú ďalšiu úroveň))

Očarujte zručnosti (očarujte brnenie o 25 % silnejšie)

Očarovanie života (očarujte zdravie, manu a výdrž na brnení o 25 % silnejšie)

Dodatočný efekt (Na jeden predmet môžete použiť dve kúzla)

VYTVORENIE "SMITH SMITH"

Tieto tri zručnosti ste zvýšili na sto! Hurá!

Teraz začnime vytvárať „Kováčsku súpravu“

Čo je to za záhadnú súpravu? - pýtaš sa. A nie je tu žiadna záhada, je to len súbor vecí s očarujúcimi efektmi, ktoré potrebujeme a ktoré nám umožnia odhaliť naše schopnosti v alchýmii, čarovaní a kováčstve naplno.

Vykonáva sa v troch krokoch.

Vezmeme akékoľvek bežné veci (klobúk, náhrdelník, prsteň a rukavice), Great Soul Stones a ideme urobiť „priechodnú“, áno, „priechodnú súpravu“ očarovania.

Po nasadení pripravíme elixír „Zlepšenie schopností: Očarenie“

Sprigan oleoresin

Čarodejníkov pazúr

Modré motýlie krídlo

snehové bobule

Mali by ste dostať 30% elixír.
Teraz prejdime k druhej fáze.

Keď sme vyrobili štyri poháre elixíru „Vylepšenie schopností: Očarenie“, vezmeme ďalšie štyri jednoduché veci a ideme očarovať druhú prijateľnú súpravu...

Prečo sme potrebovali vytvoriť dve súpravy na prechod? Z lektvarov, ktoré pripravujeme, potrebujeme vyžmýkať maximálne možné percento.
Teraz, keď sme si nasadili druhú súpravu na prechod, opäť si nasadíme elixíry

„Vylepšenie schopností: Očarenie“, elixíry už získalo 32 %

Teraz si vezmeme veci, ktoré sa nám páčia (ale najlepšie nejaké handry, ktoré vážia 1 alebo ešte menej.) a ideme si vyrobiť „Kováčsku súpravu“

Dostal som nasledujúci set.

VYTVORENIE LEGENDÁRNEHO BRANCI

Po nasadení „Kováčskej súpravy“ ideme a teraz varíme elixíry pre „Zlepšovanie zručností: Kováčstvo“

Vyrába sa z nasledujúcich zložiek:

Sprigganová šťava

Šabľový tesák

Prudká huba

Žiarivá huba

Na jeho prípravu potrebujete len dve rôzne ingrediencie.

Teraz, keď máte 130% vylepšenie „Kováčskej súpravy“ a kováčskych elixírov, získate titul

"Majstrovské remeslo" Skyrimu!
Nuž, prečo tam stojíš, bež, vyrob si svoje legendárne brnenie Draka/Daerial, už som pre seba urobil všetko.

Veľa šťastia pri tvorbe, dúfam, že moje návody, triky a triky

vám pomôže v každodennom živote v Skyrime.

Užite si hru, kolegovia Dovahkiins =)

A pamätajte, zatiaľ čo vy a ja sme trpeli tvorením...

Úvod

Jednoručné a obojručné zbrane

Pri vylepšovaní vašich zbraňových zručností je hlavné vedieť, že výpočet nie je založený na počte zásahov, ale na množstve spôsobeného poškodenia. Preto je najlepšie upgradovať zbraňami s vysokým poškodením a na nepriateľov s množstvom HP - trollov, obrov, mamutov atď.

Začneme alchýmiou, a to z tohto dôvodu: v hre sa mi zdal rozvoj tejto zručnosti
samotnej faktúry v dôsledku viacerých faktorov.

1. Prvý a hlavný faktor - S jednoduchými elixírmi si svoje schopnosti veľmi nezlepšíte.

Pomocou jednoduchých elixírov môžete zvyšovať úroveň zručností na veľmi dlhú dobu, pretože v mechanike hry, Vylepšenie zručnosti nezávisí od kvantity, ale od kvality. Napríklad schopnosť nosiť ťažké alebo ľahké brnenie nezávisí od toho, koľkokrát ste boli kopnutí, ale od toho, koľko škody vám tento úder spôsobil.

Banálny elixír na magickú regeneráciu (soľ + cesnak)

po vytvorení zvýši existujúcu úroveň alchýmie asi o 1-3% pásu.

Zatiaľ čo komplexný elixír, ktorý má veľa parametrov (mimochodom, negatívnych aj pozitívnych)

pre jednu plechovku môže zvýšiť existujúcu hladinu o približne 10-15% pásu.

Ďalšou chybou v hre je to strane- zbytočné alchymistické efekty len zvyšujú cenu lektvaru. Hoci je logicky jed, ktorý súčasne spôsobuje poškodenie a zároveň ho lieči úplný nezmysel, tento nezmysel bude stáť viac ako jed, ktorý spôsobí poškodenie a odoberie napríklad mágiu.

Myslím, že okamžite uvidíte, že zložité elixíry sú oveľa drahšie ako jednoduché elixíry.
Keďže zvyšovanie úrovne alchýmie priamo závisí od kvality elixírov, okamžite odpoviem na vašu otázku:
- Áno, ak si oblečiete veci ako bonus k tvorbe elixírov, cena vytvorených elixírov sa výrazne zvýši, ale, bohužiaľ, to nebude mať takmer žiadny vplyv na zvyšovanie úrovne zručnosti.

Tu je cena vytvoreného elixíru bez predmetov, ktoré dávajú bonus k sile vytvorených elixírov.

Ale náklady na vytvorený elixír sa vyrábajú vo veciach, ktoré dávajú bonus k sile vytvorených elixírov.

2. Druhým faktorom, ktorý vyplýva z prvého, je, že na vytvorenie zložitých elixírov potrebujete mať k dispozícii množstvo rôznych ingrediencií.

Preto jednoducho ušetríme všetky muchovníky, ktoré nazbierame, všetky prsty obrov, všetky vajíčka. Zachraňujeme všetko, všetko, čo sa dá zozbierať, ukradnúť, kúpiť! Áno, kúpte si to, takže musíte zarobiť septimy. (Našťastie to nie je problém v Skyrime)

3. Tretí faktor – s narastajúcou zručnosťou v Alchýmii sa pumpovanie začína spomaľovať.

Vyjadruje sa to takto: ak so zručnosťou alchýmie 25 vytvoríte elixír – magickú regeneráciu (soľ + cesnak) a na zvýšenie z 25 na 26 potrebujete vyrobiť 10 plechoviek, potom na zvýšenie z 30 na 31 už zarobíte 13 plechovky.
Preto som zvládol alchýmiu v troch krokoch:
Od 1 do 40 môžete dosiahnuť vyššiu úroveň vytváraním jednoduchých elixírov.
Od 40 do 70-80 som študoval inteligenciu z Arcadie vo Whiterune. Zároveň zbieral, nakupoval a kradol tony ingrediencií.
Nepamätám si, kde žijú všetci učitelia alchýmie, a ani to nepotrebujem, stačí sa pozrieť sem.
Od 80 do 100 som sa zvyšoval výlučne vytváraním komplexných jedov a elixírov.

Pre tých, ktorí nie sú oboznámení s alchýmiou, urobím majstrovskú triedu.
Pozrime sa tu na všetko

Na príklade vám ukážem o čo ide.
Pozrite sa na znamenie tu.
Pozrime sa, čo máme v inventári a vyberieme ingredienciu, povedzme Dračí jazyk. Vyberáme vlastnosť, ktorá sa nám páči z označenia - Ohnivzdornosť a vylepšenie zručností: Obojručná zbraň.
Teraz hľadáme zložku, ktorá má tieto vlastnosti, plus nejaké ďalšie pozitívne vlastnosti. (možné sú aj negatívne) Nech je Amanita – náš elixír bude mať dve vlastnosti. Teraz musíte pridať prísadu na „odomknutie“ niekoľkých ďalších vlastností lektvaru. Pozrime sa, aké vlastnosti má muchovník? - to je Frenzy and Stamina Regeneration.
Opäť pomocou tabuľky hľadáme ingredienciu, ktorá má tieto dve vlastnosti... jupí, toto je Mora tapinella.
V dôsledku toho dostaneme tento elixír:

Cena elixíru, ako aj jeho sila, bude závisieť od schopností získaných v strome zručností Alchemy v čase vytvorenia elixíru a od bonusu, ktorý nám dávajú začarované veci.

Základné požadované schopnosti v zručnosti Alchýmia

Alchymista 5/5- (Lektvary a jedy sú o 20% silnejšie (+20% za každú ďalšiu úroveň schopností) - no, samozrejme, dobrý elixír je silný elixír.
Liečiteľ- (Vaše elixíry, ktoré obnovujú zdravie, mágiu alebo výdrž, sú o 25 % účinnejšie) – prechodová schopnosť na získanie ďalšej schopnosti.
Lekárnik- (Môžete vytvoriť elixíry, ktoré budú mať o 25% prospešnejší účinok)
Ako vidíte, vzal som si len tie najnutnejšie schopnosti na vylepšenie elixírov, ktoré som dostal.

Veľmi ľahko sa napumpuje pomocou kúzla „“. Stačí použiť a je to.

Čarodejníctvo

Nezabudnite si od neho kúpiť aj krompáč - bude to užitočné pri ťažbe rudy.

Ťažba rúd
Na svojich cestách, hlavne v rôznych dungeonoch, narazíte na rôzne „žily“, napríklad „Žilu železnej“, pomocou tohto kameňa, ak máte so sebou krompáč, vaša postava po troche práce vyťaží rudu. a možno aj nejaký druh drahého kameňa:

Potom sa ruda musí taviť v huti. Jeden z nich nájdete vo Whiterune, vpravo hneď po vstupe do mesta:

Alebo zbraň s týmto účinkom.

Takouto zbraňou by sme mali dobiť našu obeť a zasadiť jej poslednú alebo predposlednú ranu.
Potom ideme k obchodníkovi, kúpime si od neho kamene duší, niektoré už budú naplnené, zatiaľ čo iné naplníme počas hry.
Ak ešte nemáte niekoľko tisíc septimov, potom bude stačiť kúpiť si tie najmenšie kamene duše.
Pre svedomitých hráčov, ktorí nechcú uväzniť drobné duše vo veľkých drahokamoch duší, tu je orientačný zoznam veľkostí drahokamov duší a tvorov vhodných na ich naplnenie.

Malý kameň duše - stvorenia do úrovne 4.
Kura
Jeleň
pes
Fox
Goblin
Rak bahenný
Potkan
Ovce
Wolf
Kostra
Jatočná ryba

Malý kameň duše - stvorenia do úrovne 16.
Hnedý medveď
Chaurus
kanec
Falmer
Duch
Goblin Skirmisher
Imp
Ľadový Wraith
Kôň
Šabľa Cat
Ľadový vlk
Drevený vlk
Draugr
Troll
Strážca kostry
Zombie

Pravidelný kameň duše - stvorenia do úrovne 28.
Staroveký duch
Flame Atronach
Jaskynný medveď
Clannfear
Draugrova pohroma
Horský Lev
Vyblednutý Wraith
Frost Troll
Goblin Berserker
Will-o-the-Wisp
Minotaur
Bezhlavý zombie
Čierny medveď
Živý strom (Spriggan)
Túlavý pes
Hrdina kostry

Veľký kameň duše - stvorenia do úrovne 38.
Daedroth
Wispmother
Draugr Death Overlord
Storm Atronach
Hrozný zombie
Goblin Shaman
Frost Atronach
Nether Lich
Ogre
Šampión kostry
Spider Daedra
Dreugh (Land Dreugh)
Wraith
Obor

Great Soul Stone - bytosti z úrovne 38.
Temný Wraith
Lich
Pán Minotaurov
Vrátnik
Divoký zlobr
Goblin Warlord
Xivilai
Obrie jatočné ryby
Mamut

Po naplnení kameňov duší, po niekoľkých hodinách čistenia a míňania, musíme niekde nájsť alebo kúpiť od obchodníka zbraň s jedným z nasledujúcich účinkov: Vyhostenie, Pohltenie zdravia, Odpudenie nemŕtvych, Strach.
Exil

Toto sú niektoré z najziskovejších efektov zbraní.
Pre veci je najziskovejšie " Vylepšenie zručností: Stealth»
Cena začarovaného predmetu závisí od efektu, ktorý sa naň aplikuje.
Ale! Tu stojí za to objasniť niekoľko nuancií, s ktorými sa stretnete pri očarovaní:

Čo sa týka vecí, efekt bude závisieť predovšetkým od veľkosti kameňa! Pri použití malého kameňa bude účinok 3% a pri použití veľkého kameňa - 30%
Cena takejto položky sa bude značne líšiť, pretože veľmi závisí od veľkosti kameňa duše, ktorý používate.
Pri zbraniach závisí sila účinku len od našej úrovne očarovania a získaných schopností. Poplatok bude závisieť od veľkosti kameňa. Poplatok má malý vplyv na konečnú cenu položky.
Hlavnú úlohu v cene zbraní bude hrať efekt.
Vyššie som uviedol štyri najziskovejšie efekty očarovania zbraní.

Najvýnosnejšie je očarovať zbrane- aj pri použití malých kamienkov duše sa cena položky výrazne zvyšuje.

Základné požadované schopnosti v zručnosti Očarovanie

Zaklínač 5/5- (Nové kúzla sú o 20 % silnejšie (+20 % za každú ďalšiu úroveň))
Čarovné zručnosti- (Očarovanie brnením je o 25% silnejšie)
Životné kúzla- (Očarujte zdravie, manu a výdrž na brnení o 25% silnejšie)
Dodatočný efekt- (Na jeden predmet môžete použiť dve kúzla)

Stealth

Zvyšuje úroveň, keď sa pohybujete v blízkosti iných NPC v stave utajenia. Existuje názor, že čím viac NPC v určitom okruhu, tým lepšie je čerpanie. Najjednoduchší spôsob je v nejakom meste, oprieť sa o plot a položiť niečo ťažké na tlačidlo „W“.

  • Nezabúdajte, že čím vyššia je vaša zručnosť, tým silnejších protivníkov na svojich cestách stretnete.

Kováčstvo

Na rozdiel od iných hier Elder Scrolls sa zbrane a brnenia v Skyrime používaním neznehodnocujú, a preto ich netreba opravovať. Zručnosť Opravy je tu nahradená kováčskou zručnosťou, ktorá je jednoducho potrebná pre postavu, ktorá je zanietená pre vytváranie a vylepšovanie zbraní a brnení.

Zvyšovanie úrovne kováčskej zručnosti:

Vytváranie (alebo craftovanie) predmetov v kováčňach dáva najväčší nárast zručností po vydaní patchu 1.5, jeho zvýšenie je priamo závislé od ceny vytvorených predmetov - čím je vyššia, tým viac rastie zručnosť. Vylepšovanie predmetov na pracovných stoloch a brúsnych kameňoch zvyšuje zručnosť v závislosti od pridanej hodnoty vylepšovaného predmetu.

Kováčstvo sa dá robiť len na určitých miestach, ako sú vybavené vyhne, nákovy v táboroch a pod., kde nájdete niekoľko druhov nástrojov:

  • Forge alebo Nákova (Nákova): používané na výrobu nových zbraní a brnení. To, čo môžete vytvoriť, je určené vašimi výhodami.
  • Brúsny kameň: ostrí zbrane, aby zvýšili poškodenie, ktoré spôsobia. Čím vyššia je vaša zručnosť, tým viac sa zvyšuje poškodenie zbraní.
  • Pracovný stôl: umožňuje vylepšiť si brnenie. Čím vyššia je vaša zručnosť, tým viac sa zvyšuje vaša trieda brnenia.

Materiály používané v procese výroby zbraní a brnení sa vyrábajú na iných zariadeniach:

  • Opaľovací stojan: opaľovanie kože z koží a jej strihanie na pásiky.
  • Taváreň: Tavenie kusov rudy rôznych kovov a dwemerského šrotu na ingoty.

Osobitne by som chcel poznamenať, že tavenie kovov v hutách a opaľovanie kože na garbiarskych strojoch nezvyšuje kováčsku zručnosť.

  • +5 k zručnostiam pre: Nordov, Orkov a Redguardov.
  • Ghorza gra-Bagol, špecialista (1-50), Markarth;
  • Balimund, expert (1-75), Riften, The Scorched Hammer;
  • Eorlund Grey-Mane, majster (1-90), Whiterun, Skyforge;
  • Gunmar, Master (1-90), Fort Dawnguard – vyžaduje, aby bol nainštalovaný Dawnguard.
  • Kovanie ľahkého brnenia:
    • Popraskané kel Keep;
    • baňa Embershard;
    • Falkreath, Lod's House, v suteréne (Lod's House, Falkreath);
    • Tábor Silent Moons;
    • Truhlica v diere východne od Dushnikh Yal, južne od jaskyne Reachcliff;
  • Kovanie ťažkého brnenia:
    • sklad spoločnosti East Empire;
    • Gloombound Mine, pri vchode do bane (Gloombound Mine);
    • Pinepeak Cavern;
    • Tábor Tichých mesiacov neďaleko Lunárnej kovárne;
    • Pískacia baňa;
  • Posledná pochva Akrasha:
    • Juhovýchodne od Black-Briar Lodge;
    • Fort Sungard - Parade Ground, v zbrojnici (Fort Sungard Muster);
    • Šibeničná skala v blízkosti obytných priestorov;
  • The Armorer's Challenge:
    • Žlčová baňa (Bilegulčská baňa);
    • Mor Khazgur, blízko nákovy (Mor Khazgur);
    • Riften, "The Scorched Hammer" (The Scorched Hammer, Riften);
    • Whiterun, Skyforge (The Skyforge in Whiterun);
    • Tower of Mzark, v prvej miestnosti (Tower of Mzark);
  • Cherimovo srdce:
    • Broken Oar Grotto;
    • Juhozápadne od Veľkej Tree Sanctuary, na stole v tábore lovcov (juhozápadne od Eldergleam Sanctuary);
    • Morvunskar, blízko nákovy (Morvunskar);
    • Purewater Run, v zaplavenej truhle;
    • Dawnstar, Quicksilver Mine, Dawnstar.
  • +1 za nájdenie meča kráľovnej Freydis podľa úlohy Oengul War-Anvil z Windhelmu;
  • +1 za hľadanie knihy „Noc prichádza na Sentinel“ podľa úlohy Rusleifa z Dawnstar;
  • +1 za hľadanie knihy „Posledná pochva Akrasha“ podľa úlohy Ghorza gra-Bagol z Markarthu;
  • +1 za nájdenie Rjornovho bubna pri hľadaní Girauda Gemana z College of Bards;
  • +5 (rovnako ako všetky ostatné bojové zručnosti), ak si pri čítaní Oghma Infinium zvolíte "Cesta sily".

Výhody kováčskych zručností

Strom perkov Blacksmithing pozostáva z 10 perkov, ktoré vyžadujú celkovo 10 bodov perkov. Má tvar kruhu, ale v skutočnosti sú to dve rôzne cesty, ktoré končia rovnakou schopnosťou vyrobiť ľahké a ťažké Dragon Armor, najlepšie brnenie v hre. Na strome je malá vetva, ktorá poskytuje možnosť vylepšiť začarované brnenie a zbrane – perk Blacksmith Wizard.

Môžete si vziať všetkých 10 perkov, ale väčšine bude stačiť zvládnuť jednu z dvoch vetiev – buď ľavú (predstavuje najmä ľahké brnenie) alebo pravú (ťažké brnenie). Ľavá vetva je kratšia a vyžaduje o jeden perk menej ako pravá vetva, aby ste dosiahli schopnosť vytvárať dračie brnenie. Keďže ľavá vetva stromu perkov obsahuje plátované ťažké brnenie (perk Advanced Armor Types), môže byť dobrou voľbou aj pre fanúšikov ťažkého brnenia.

Za zmienku tiež stojí, že zníženie poškodenia, ktoré postava utrpí vďaka pancierovej ochrane, sa zastaví na triede panciera 567 a túto hodnotu môže dosiahnuť veľa herných pancier, za predpokladu, že sa ich vylepšovaniu venuje dostatočná pozornosť.

Dôležitým rozdielom medzi ľavou a pravou vetvou stromu perkov sú zbrane dostupné na craftovanie. Ebenové a daedrické zbrane sú smrteľnejšie ako sklenené, ktoré najlepšie ponúka ľavá vetva. Keď sa však kvalita zbrane vylepší na legendárnu, rozdiel v poškodení medzi sklenenými a daedrickými zbraňami bude menší ako 10%. Oficiálny doplnok Dawnguard okrem vytvárania všetkých druhov šípov pridáva možnosť vytvárať najsilnejšie dračie zbrane.

Perk
Perk
ID formulára
Popis výhody Požiadavky na veľkosť zručností Požadované výhody
Oceľové brnenie
Kovanie ocele
000 cb40d
Môžete si vytvoriť oceľové brnenie a zbrane vo všetkých kováčňach a vylepšiť ich na dvojnásobnú úroveň. - -
Čarodejník kováčom
Tajomný kováč
0005218e
Môžete upgradovať magické zbrane a brnenia. 60 Oceľové brnenie
Dwemerské brnenie
Trpasličí kováčstvo
000 cb 40e
Môžete si vytvoriť dwemerské brnenie a zbrane vo všetkých kováčňach a vylepšiť ich na dvojnásobnú úroveň. 30 Oceľové brnenie
Orkské brnenie
Orkské kováčstvo
000 cb410
Vo všetkých kováčňach si môžete vytvoriť orkské brnenie a zbrane a vylepšiť ich na dvojnásobnú úroveň. 50 Dwemerské brnenie
Ebenové brnenie
Ebony Smithing
000cb412
Môžete si vytvoriť ebenové brnenie a zbrane vo všetkých kováčňach a vylepšiť ich na dvojnásobnú úroveň. 80 Orkské brnenie
Daedrické brnenie
Daedric Smithing
000 cb413
Daedrické brnenia a zbrane môžete vytvárať vo všetkých kováčňach a vylepšovať ich na dvojnásobnú úroveň. 90 Ebenové brnenie
Elfské brnenie
Elfské kováčstvo
000cb40f
Môžete si vytvoriť elfské brnenie a zbrane vo všetkých kováčňach a vylepšiť ich na dvojnásobnú úroveň. 30 Oceľové brnenie
Komplexné typy brnenia
Pokročilé brnenia
000 cb414
Lamelové a plátové brnenie môžete vytvoriť vo všetkých kováčňach a vylepšiť ich na dvojnásobnú úroveň. 50 Elfské brnenie
Sklenené brnenie
Sklárske kováčstvo
000 cb411
Môžete si vytvoriť sklenené brnenie a zbrane vo všetkých kováčňach a vylepšiť ich na dvojnásobnú úroveň. 70 Komplexné typy brnenia
Dračie brnenie
Dračie brnenie
00052190
Vo všetkých kováčňach si môžete vytvoriť dračie brnenie a vylepšiť ho na dvojnásobnú úroveň. 100 Daedrické brnenie alebo sklenené brnenie

Kvalita zbraní a brnenia

Hra má 6 úrovní kvality zbraní a brnení: Dobrá, Výborná, Najlepšia, Bezchybná, Epická a Legendárna. Úrovne kvality sa odomknú, keď postava dosiahne určitú úroveň zručnosti Blacksmithing, ktorá závisí aj od toho, či má postava zodpovedajúce výhody (pozri tabuľku v spoileri nižšie).

Napríklad so zručnosťou Smithing 60, potrebnými materiálmi a perkom Orc Armor môžete vylepšiť brnenie Orc na Flawless a Ebenové brnenie iba na Excellent.

Zručnosť Smithing môže byť zvýšená nad 100 použitím očarovaných predmetov a elixírov s efektom Fortify Smithing, ktorý vám umožní dosiahnuť epickú alebo legendárnu kvalitu pre akýkoľvek predmet. Očarované predmety sa dajú niekde náhodne nájsť alebo kúpiť a alchymistické prísady, ktoré vyrobia elixír s týmto efektom, si môžete vybrať pomocou filtra prísad Skyrim alebo alchymistickej kalkulačky.

Rýchle zvyšovanie úrovne vašich zručností v kováčstve

Ak chcete zrýchliť úroveň svojich schopností, mali by ste využiť požehnanie kameňa bojovníka (+20 % k rýchlosti rastu všetkých bojových zručností) a poriadne si oddýchnuť (od +5 % do +15 % k rýchlosti rastu všetkých zručností počas 8 hodín). Mali by ste tiež čo najskôr dokončiť úlohu „Nevyspytateľné hlbiny“, aby ste získali efekt „Staroveké vedomosti“ (+15 % k rýchlosti rastu zručnosti Kováčstvo).

  • Baňa Embershard pri Riverwoode a Halted Stream Camp neďaleko Whiterunu sú miesta, kde môže nízkoúrovňová postava ťažiť veľa železnej rudy.
  • Vhodným miestom na zvýšenie úrovne kováčskej zručnosti je Warmaiden's vo Whiterune, pretože je tu prístup ku všetkému vybaveniu a dvom obchodníkom: vonku Adrianne Avenicci a vnútri Ulfbertovi zúrivému medveďovi.
  • Kože vážia menej (polovicu alebo menej) ako koža z nich vyrobená. Preto je výhodnejšie nosiť skiny vo svojom inventári a vyrábať z nich kožu bezprostredne pred vytvorením alebo vylepšením predmetov.
  • V hornej časti Throat of the World nájdete špeciálny krompáč očarovaný +5 ku zručnosti Smithing - Notched Pickaxe.

Pred opravou 1.5: rast zručnosti závisel od počtu vytvorených predmetov, preto bolo možné raziť železné dýky v priemyselnom meradle, čo si vyžadovalo iba železné ingoty a pásiky kože. Za zmienku tiež stojí, že železné dýky sú prospešné pre levelovanie zručnosti Enchanting a malý zisk zarobíte aj nákupom materiálov na razenie dýk a prázdnych alebo naplnených drobných kamienkov duší od obchodníkov.

Po patchi 1.5: Cena vytvorených predmetov začala byť rozhodujúca, takže výroba železných dýk v cene 10 zlatých za kus, ktorá bola uvedená do prevádzky, poskytne len veľmi malý nárast kováčskej zručnosti a už sa nedá rýchlo použiť. vyrovnaj to. Táto zručnosť sa však dá ešte pomerne rýchlo vylepšiť výrobou šperkov. Dobrý spôsob (ďalším efektom bude aj zvýšenie schopností premeny a reči): pozrite sa do tábora zastaveného prúdu, ktorý sa nachádza severne od Whiterunu, a nájdite v bani tohto tábora zväzok kúzla Transmute Mineral Ore s ktoré môžete premeniť železnú rudu na striebro a striebro na zlato. Vzhľadom na množstvo železnej rudy v hre bude možné zaplaviť všetky skyrimské trhy a obchody so šperkami. Navyše pridávanie rôznych drahých kameňov do produktu, ktoré často vypadávajú pri ťažbe rudy, výrazne zvyšuje náklady na hotové šperky, takže by sa to malo použiť;)