Oblivion elfský luk, kde sa dostať. Zbrane v "Oblivion": popis hry, tajomstvá priechodu. Luk a šípy

- Ako ďaleko je Yoda? Ako dlho trvá dostať sa tam?

- Neďaleko. Yoda nie je ďaleko. Trpezlivosť. Čoskoro budete s ním... Pripravujem lahodné cornelis!

film "Impérium vracia úder"

V hre nie je užitočnejšia a milšia postava ako tréner... učiteľ, guru, vychovávateľ, sensei. Pamätáte si, aké jednoduché a ľahké to s nimi bolo v Morrowinde? Vždy pomôžu, nikdy neodmietnu. Hrdina sa stretol s vytúženým temným elfom pod jasnou oblohou na plantáži – a zobral si toľko lekcií, koľko bolo potrebné. Bolo možné upgradovať niekoľko úrovní učiteľmi za sebou - to by bolo dosť peňazí. A ako si pamätám, peniaze mal na starosti podvodník ATM Creeper, takže pod sivou oblohou Vvanderfell bolo učenie ľahké a jednoduché.

V Cyrodiile je všetko inak.


Samozrejme, zručností je menej – iba dvadsaťjeden. Tréningové metódy Munchkin fungujú takmer rovnako ľahko a jednoducho, ale učitelia boli orezaní. Takmer po koreň. Teraz na jednej úrovni nemôže hráč absolvovať viac ako päť lekcií. Takže si musíte vziať šálku kávy a ísť na otvorené pole hľadať potkany.

Ale na vysokej úrovni niekedy ani oni nepomáhajú. A potom, aby som bol úprimný, hrdina ide k trénerom. Každú zručnosť v hre učí päť NPC. Dvaja môžu poskytnúť vedomosti len do štyridsiateho stupňa odbornosti. Dve - až sedemdesiat. A iba jeden, jedinečný majster tréner vám pomôže naučiť sa zručnosť až do posledného, ​​zlovestného čísla 100, ktoré hráča ohrozuje novými funkciami. „Stý“ akrobat môže skákať z vodnej hladiny, „stotý“ kováč dostane večné kladivo, „stotý“ pásavec dostane beztiažové brnenie – všetci to poznáte.

Kde však hľadať senseia, ktorý je pripravený zlepšiť naše schopnosti za poctivo zarobených drakov? Ak sa váš hrdina zaujíma iba o vedomosti, ich cenu a spôsob, ako ich získať, potom chcete poznať tajomstvá terénnych univerzít v Cyrodiile.

Pre tvoju informáciu: Učiteľov na nízkej úrovni možno zvyčajne identifikovať prostredníctvom pouličných rozhovorov a dialógov s NPC. Neodkážu vás na učiteľov zo 70. rokov a budete si ich musieť nájsť sami. Ale oni zase naznačia približnú cestu k „senseiovi“, akonáhle zručnosť stúpne na úroveň sedemdesiat.

Akrobacia

Učitelia do 40 rokov: Jašterica Quill-Weave z Anvil a Vlinorman v elfskom gete hlavného mesta. Jašterica miluje škaredé triky so svojím susedom Dunmerom a elfský horolezec miluje lezenie po strmých stenách kostolov.

Učitelia do 70 rokov: Tsrava z domu J"Bari v Leyavin (naozaj nemá rád psov) a Ganredhel z Cheydinhalu (miluje ich).


Majster Sensei, akrobat žije na severovýchode Cyrodiilu - severne od Cheydinhalu a východne od chrámu Azura. Povie vám jej meno - Aerin.

To je dôležité: nebudete môcť začať študovať so senseiom, kým vám učiteľ „do sedemdesiatky“ nepovie, kde ho nájdete. Nemôžete jednoducho ísť za senseiom a povedať: "Tu, už som postúpil na sedemdesiatku, nauč ma." Určite by ste mali prijať quest.

Po nájdení Eirinho tábora nájdete už len zvláštneho Norda menom Torburn.

— Prišiel si sem študovať? - spýta sa hrdinu. — Hľadáte Eirin? No ona tam nie je. Ale som tu ja a môžem niečo urobiť.

Nikdy sa nedozvieme, kam Eirin odišla alebo kto je pre ňu Thorburn. Hrdinu však bude môcť naučiť akrobaciu až do posledného, ​​stotého stupňa akrobatických zručností.

Pre tvoju informáciu: pred tebou je jediný nesebecký sensei. Iba on vás bude učiť bez akýchkoľvek podmienok. Pamätajte na jeho úprimnú tvár - budete musieť bežať za ostatnými pánmi.

Alchýmia

Učitelia do 40 rokov: Felen Relas v Cechu mágov nákov a S"drassa v Leyawiin Mages Guild.

Učitelia do 70 rokov: Ardaline v Cechu mágov z Bravily (raz prišla o palicu) a Brotch Calus, ktorý žije v Broome.


Majster alchýmie - Elf Sinderion. Pravdepodobne si ho pamätáte – veď to bol on, kto u vás tak žalostne uprosil korene Nirnu. Býva v suteréne krčmy West Weald v Skingrade. Ten prekliaty alchymista je tiež opilec - nebude vás chcieť učiť, kým mu nedáte krvavý nos a dve vzácne fľaše vína - Tamika A Surilie Brothers 399 roku.

Najjednoduchší spôsob, ako ich získať, je v podzemí zámku Skingrad. A nenechajte sa trýzniť ​​svojím svedomím - alkohol je vo všeobecnosti pre upírov škodlivý, pijú iba „pod vodou“.

Atletika

Učitelia do 40 rokov: Uuras, pastier, ktorý miluje syr Roquefort – žije na juhu Skingradu, a Mahei z Leyawiin, nešťastný a smutný muž s henpeckom.

Učitelia do 70 rokov: Záťahy-laná-rýchlejšie, pirát, Argonian, ktorého všetci volajú prezývkou, pretože v Imperial je jeho meno nevysloviteľné - býva v krčme Fo"c"sle v Anvil. Hondatar, poľovník, žije v Horrol.


Rusko Bradus- miestny cestovateľ Cyrodiil. Býva v Anvil a je pripravená naučiť vás, ako rýchlo bežať, no len pod jednou podmienkou – ak ste už v Cyrodiile navštívili tridsať miest. Aj keď nepatríte medzi renomovaných bežcov, túto požiadavku ste zrejme už dávno splnili bez toho, aby ste o tom vedeli.

Bezpečnosť

Učitelia do 40 rokov: Malintus Ancrus- zlodej z Horrolu. Bantien, bývalý zlodej, žije na námestí Talos v hlavnom meste.

Učitelia do 70 rokov: Dro"Shanji, žije na severe Bravilu. Mandil, žije v elfskom gete.


Master of lockpicking – mačka menom J"baana, chradne v cisárskych kobkách. Nie vo väzení, ale za mrežami – prechádza zamknutou časťou cisárskej väzenskej štvrte. Musím povedať, že chodí celkom voľne a spí vo vlastnom stane. Dobrá zábava pre absolútneho génia zámkov a univerzálnych kľúčov.

Sú tri spôsoby, ako sa k nemu dostať. Najprv ukradnite kľúče stráže. Po druhé, otvorte dvere za osobou v službe (vo väznici). Alebo len počkajte, kým Jbaana sám príde do barov.

Mačka vám dá jednoduchú úlohu – prineste mu odkaz od Skrivvu (zlodej mačiek z Bravilu). Skrivva urobí grimasu, ale dá vám poznámku. Dajte to Jbaanovi a je hotovo!

Blokovať

Učitelia do 40 rokov: Fadus Calidius zo Skingradského cechu bojovníkov a Huurwen z Guild Warriors Anvil.

Učitelia do 70 rokov: Lum gro-Baroth v cechu bojovníkov Horrol a Ambroise Canne, ktorý žije v Skingrade a pestuje hrozno (obľúbený koníček obyvateľov Skingradu).


Majster "blokátor" - škriatok Andragil. Býva v Bravile, na druhom poschodí nad domom Dro "Shanji. Veľmi jednoduchým a bolestivým spôsobom otestuje tvoje schopnosti a vhodnosť na učenie. Hrdinu bude chodiť po stranách obrovským skleneným kladivom na Celú minútu sa to volá, dajte elfke sklenené kladivo, zabije hrdinu a poreže sa.

Vašou úlohou je zakryť sa rukami a kričať: "Nebi ma, teta!" - bežte od Andrajeel po celom dome. Môžete skúsiť orezať pár kruhov okolo stola – nepočítajú sa údery, ale len čas, počas ktorého bude škriatok prenasledovať hrdinu s úškrnom na tvári.

Reštaurovanie

Učitelia do 40 rokov: Doktor Cirroc v chráme Talos (Bruma) a Marie Palielle v Julianovom chráme v Skingrade.

Učitelia do 70 rokov: Marz v chráme Márie (Bravila) a Ohtesse v Cheydinhalskom chráme.


Majster reštaurovania - Starší Imperial Oleta z chrámu Akatosh v meste... Kvatch. Prepáčte, Kvatcha zničila Daedra? Ak ste ešte nespustili hlavnú vetvu, tak je Oleta zamknutá v chráme za bránou do Oblivionu – brána musí byť zatvorená, Daedra na námestí musí byť zabitý a uväznení obyvatelia mesta musia byť oslobodení. Ale Oleta ťa nebude chcieť učiť, kým v meste zostane Daedra. To znamená, že musíte dokončiť úlohu „Bitka o pevnosť Kvatch“ a vyčistiť celé mesto od tvorov z iného sveta.

Ak ste už toto všetko urobili, skúste hľadať pána v utečeneckom tábore pod kopcom.

Tupá zbraň

Učitelia do 40 rokov: nepriateľský orkský kníhkupec Bugak gro-Bol v Leyawiin (obchod South Books) a Vigdis v Anvil Warriors Guild.

Učitelia do 70 rokov: Christophe Marane, majiteľ krčmy Brina Cross Tavern, na ceste severovýchodne od Anvil. Notoricky známy Azzan v Anvil Warriors Guild.


Keď sa už nebudete môcť učiť od Christopha a Azzana, upozornia vás Irene Metrick, Bretónec z elfského geta. Nikomu nehovorí o svojej minulosti a pravdepodobne robí správnu vec.

- Koľko NPC ste zabili vo svojom živote, hrdina? - spýta sa Irene.

- No... pár desiatok alebo tak.

- To nie je dobré - zabil som viac, takže ťa nebudem učiť, nový chlap.

Vždy som hovoril, že na Cyrodiilových tupých zbraniach je niečo zlovestné... Musíte zabiť asi päťdesiat NPC, aby ste prinútili Bretónca súhlasiť s tým, že vás naučí drviť a sekať. Presný údaj nájdete na stránke štatistiky hrdinu.

Zmena

Učitelia do 40 rokov: Dovyn Aren v elfských záhradách hlavného mesta a dobrosrdečná jašterica Deetsan v Cheydinhal Mages Guild.

Učitelia do 70 rokov: Athragar v Cechu mágov Horrol a Abhuki v krčme Garegul, na Zelenej ceste južne od hlavného mesta.


Ak chcete nájsť majstra, prejdite pozdĺž brehu zálivu - od Bravilu na sever. Argoniánska posteľ Zub v mori(Tooth-in-the-Sea) nie je na zahodenie, aj keď majiteľ bude zrejme chýbať. Zub celý deň skúma dno zálivu ako skutočný Cousteau.

Nebude od vás vyžadovať víno, ale bude ho chcieť otestovať v akcii. Musíte s ním stráviť tri hodiny pod vodou. Nie je to také zlovestné, ako to znie - jednoducho nemôžete držať krok s Argonianom a nemôžete sa dostať na povrch pre vzduch. To znamená, že budete musieť nejako dýchať pod vodou šesť minút reálneho času. Je veľmi ľahké prejsť touto skúškou pomocou jednoduchého kúzla na dýchanie vody, pomocou elixírov, zvitkov alebo vecí začarovaných na dýchanie vody.

Ak nemáte nič z vyššie uvedeného, ​​potom stačí navštíviť cechy mágov v Broome, Horrol, Leyavin a obchody v obchodnej štvrti - a kúpte si toľko morských elixírov, koľko potrebujete (štyri silné elixíry alebo osem bežných) .

Toto je zaujímavé: Ak ste Argonian, Tooth-in-the-Sea nebude testovať vašu vodeodolnosť – vezme vás za slovo.

Ilúzia

Učitelia do 40 rokov: Hil Vysoký, kňaz v chráme Cheydinhal - miluje všetkých a všetko, pozor! Jantus Brolus od Bruma - dobrý Spellsword.

Učitelia do 70 rokov: Carahil v Cechu mágov nákov a Kud-Ei v Bravil Mages Guild (hovorím vám, že priatelia tejto jašterice sú zriedkavé ospalé hlavy).


Tam, kde žije, je univerzita Chironazii Martina Floria- majster ilúzií a žiadny podvod. Nemôžete sa dostať do tejto svätyne čarodejníctva a zaklínadiel, kým nedostanete všetky odporúčacie listy od pobočiek Cechu mágov.

Martina od vás bude vyžadovať desať Welkyndových kameňov - tých žiarivých akvamarínových vecí, ktoré sú roztrúsené a rozmiestnené po Eilidh dungeonoch. Desať je veľmi málo. Na jeden výlet môžete získať dvadsať až tridsať kusov.

Čepele

Učitelia do 40 rokov: Naspia Cosma- komorník z pevnosti Cheydinhal, ktorý bol kedysi gladiátorom v Aréne. Pravý vietor, visí v cechu bojovníkov Bruma.

Učitelia do 70 rokov: Sherina z cechu bojovníkov Leyawiin a Rhano z Guild Warriors Anvil.


Váš cieľ - Alix Lencolia, putujúci blademaster, sensei v tom najvýchodnejšom zmysle slova. Zastavil sa vo Faregilovej krčme južne od hlavného mesta. Z Bravilu choďte severozápadným smerom po ceste, za krčmou Bad Omen hľadajte odbočku doľava - tam bude Faregilova krčma.

Alix nechce učiť len tak niekoho. Dajte mu slávnych (alebo neslávne známych) hrdinov. Číslo dvadsať je dôležité – nezáleží na tom, či vás milujú alebo nenávidia.

Zaklínanie

Učitelia do 40 rokov: Fathis Arena, dvorný kúzelník v pevnosti Bravil a Sulinus Vassinus v cechu Skingradských mágov.

Učitelia do 70 rokov: Alberic Litte v Cechu mágov Horrol a Arentus Falvius, kto je povolaním... je kňaz? Áno, kňaz v Talosovom chráme v Brume vo svojom voľnom čase rád vyvoláva démonov.


Olyn Seran prechádzky v kruhoch pri chráme Molag Bal (presne východne od dediny Weatherleah, ktorá je medzi mestami Skingrad a Horrol). Požiada vás, aby ste pre neho privolali Faded Wraitha. Ťažká úloha, pretože na privolanie potrebujete mať kúzlo aspoň na úrovni 75. Ak nechcete týchto päť jednotiek získať vyvolávaním šmejdov a brnení potu tváre, skúste hľadať zvitok - klesá z neho. čarodejníci a nekromanti z jaskýň.

Rečníctvo

Učitelia do 40 rokov: Mladý severan, bard Alga z Brumy a kňaz Uravasa Othrelas z Bravilovho chrámu.

Učitelia do 70 rokov: Bard Varon Vamori z Bravil a Gruiand Garrana z chrámu v Cheydinhale.


Nezáleží na tom, či je chrám Jediného v chrámovej štvrti hlavného mesta nedotknutý alebo zlomený v bitke pri Dagonovi a drakovi – blúdi v kruhoch. Tandilwe, škriatok s poriadne rozviazaným jazykom. Jej úloha je najťažšia - musíte ju nájsť všetci žobráci Cyrodiil a porozprávať sa s nimi. Nemôžete niekoho presvedčiť, nemôžete ho presvedčiť, aby si našiel prácu – jednoducho začnite konverzáciu. Je to zložité.

V hlavnom meste žije päť žobrákov, v každom hlavnom meste dvaja. Celkovo to bolo devätnásť ľudí.

Pre tvoju informáciu:Žobráci sú nákazliví, preto majte po ruke elixír na vyliečenie bežných chorôb.

Najľahšie nájdete žobráka pri jeho posteli na čerstvom vzduchu – v noci. Len v zlom počasí títo občania bez domova radšej nespia pod holým nebom. Tu je zoznam postelí:

    Pri studni v juhozápadnom rohu elfskej štvrte hlavného mesta.

    Na juhu ulice v severozápadnej časti námestia Talos hl.

    Pri studni v juhovýchodnom rohu obchodnej štvrte hlavného mesta.

    V severnej časti chrámovej štvrte hl.

    Na móle hlavného mesta, vedľa miesta, kde prijímajú zlodejov (prejdite okolo malého kúska steny, akoby vám nechýbal gauč).

    Za krčmou Flowing Bowl na Anvil Wharf.

    Východne od hlavnej mestskej brány Anvil.

    Za Lonely Suitr Lodge v Braville.

    Za Fair Deal v Braville.

    Blízko severnej brány za kameňmi v Broome.

    Za domom Anora v Broome.

    Pri studni severovýchodne od západnej brány v Leyawiin.

    V juhozápadnom rohu Leyawiin.

    Medzi domami juhovýchodne od západnej brány v Cheydinhale.

    V juhozápadnom rohu Cheydinhalu.

    Medzi kameňmi pri južnej stene v Horrol.

    Za kameňmi severne od chrámu v Horrol.

    Za stajňami vedľa krčmy West Weald v Skingrade.

    Vedľa Skingrad Warriors Guild.

Pre tvoju informáciu: ak jeden zo žobrákov zomrel skôr, ako ste prijali úlohu, nie je to veľký problém. Pripíše sa vám automaticky. Ale to nie je dôvod na ich preventívne vyhubenie. Hoci...

Kováčstvo (zbrojár)

Učitelia do 40 rokov: Eitar z Leyavin (býva v dome neďaleko katedrály) a Tadrose Helas, kováč v cechu bojovníkov v Bravile.

Učitelia do 70 rokov: Rohssan- Je ľahké ho nájsť, vlastní obchod A Fighting Chance v nákupnej štvrti hlavného mesta. Rasheda- Majiteľ obchodu Fire And Steel v Horrol.

Pre tvoju informáciu: Ak chcete získať prístup k službám trénerov z cechu bojovníkov, musíte byť členom cechu. Vo všeobecnosti to majú zlodeji a kúzelníci jednoduchšie.


Majster kováč - Argonian Gin-Wulm, kováč z predajne The Best Defense v nákupnej štvrti. Možno si naňho počkáte v obchode – lajdák sa rád motá po uliciach svojho rodného mesta. Ak sa vám nechce čakať, skúste ho odchytiť v uliciach elfského geta a nákupnej štvrti. Hľadajte jaštericu s červenou a zelenou tvárou, ktorá má na sebe nenápadnú hnedú vestu a svetlohnedé nohavice.

Kováč rád kladie hádanky. Jednoducho a priamo sa vás opýta:

- Kto je Khazadir?

Čo nás zaujíma nejaký Khazadir? Ale jašterica je neoblomná. Hrdina zosmutnel, ale nedalo sa nič robiť. Choďte do obchodu First Edition a prečítajte si knihu The Armorer's Challenge(„Súťaž kováčov“). Všetko je tam napísané formou poučnej poviedky.

— Khazadir vyhral súťaž.

- Správny. Budeš sa učiť odo mňa.

Ľahké brnenie

Učitelia do 40 rokov: Dul gro-Shug z elfského geta a Olfand z predajne Nord Winds v Broome.

Učitelia do 70 rokov: Luciana Galena, kupec cechu zlodejov - žije na juhu Bravilu. Ahdarji z Leyawiin (stráca cennosti a nenávidí plazy).


J"Bari od Leyawiina, starý nezbedník, chce darček v podobe elfského kyrysu. Prečo, ach, prečo mačka potrebuje kyrys?

Začnete sa s tým stretávať na banditoch, upíroch, pirátoch a v koristi od pätnásteho levelu. Získate ho splnením úlohy cechu bojovníkov – je na banditovi Azani Black Heart. Nemôžem vám poskytnúť žiadne ďalšie pokyny - trofeje na úrovniach sú nepredvídateľné.

Strelec

Učitelia do 40 rokov: Edla Dark-Heart, zabijak zo Skyrimu - žije na juhu Brumy v Ragnarovom dome. Vinár Shameer- ako ste možno uhádli, je zo Skingradu (jeho dom je vedľa katedrály).

Učitelia do 70 rokov: Reman Broder, ďalší vinár zo Skingradu. Hunter Pinarus Inventius z Anvil (možno ste s ním kedysi vyhladzovali levy).


Elf Alawen rozložiť tábor východne od Anvil (južne a mierne na západ od rozdvojky na Kvatch a Skingrad). Je lepšie sa s ňou porozprávať, keď neloví, a loví od desiatej ráno až skoro do večera.

Požiada vás, aby ste jej ukázali elfský luk. Tie sa predávajú v obchodoch od trinástej úrovne (Bravile's "Shooter's Paradox") a vo voľnej prírode sa nachádzajú od deviatej.

Mysticizmus

Učitelia do 40 rokov: Angalmo v Cechu mágov Horrol a Druja v cechu Skingradských mágov.

Učitelia do 70 rokov: Ita Rienus v Bravil Mages Guild a Boderi Farano v Mystical Archives of the Invisible University – je jasné, že sa tam nedostanete bez toho, aby ste si prešli odporúčacími úlohami cechu.


Majster mystiky - Dagail v Leyawiin Mages Guild. Pamätáte si tú bláznivú starú dámu s divokými vlasmi? Nemôžete ju zavolať na úprimný rozhovor, kým nesplníte úlohu Cechu mágov. Ak ste vrátili amulet, ktorý nešťastnej elfke prinavracia relatívne čistú myseľ, bude vás môcť vycvičiť – ale iba ak ste zatvorili aspoň tri portály do Oblivionu.

Napriek tomu v nej zostalo niečo, čo nie je z tohto sveta.

Zničenie

Učitelia do 40 rokov: Chanel, dvorný kúzelník v pevnosti Horrol a vynikajúci umelec, hovorím vám. Neurážajte ju, pretože potom vás nenaučí ničeniu. Do istej miery ju však môže nahradiť povestná mačka J"skar, má rád kúzla neviditeľnosti. Môžete si s ním dohodnúť stretnutie, až keď dokončíte úlohu odporúčania Broome v Cechu mágov.

Učitelia do 70 rokov: Marc Gulitte v Cechu mágov nákov a Delphine Jendová v Bravil Mages Guild.

Pre tvoju informáciu: Týchto dvoch možno budete musieť dlho presviedčať, aby vám poskytli tajné informácie – kde nájsť hlavného trénera Andarena.


Bralsa Andarenžije vo svätyni Kynareth (severozápadne od sochy Sanguine, západne od tej istej dedinky Weatherleah). Jednoducho a jasne vám dá najavo, že bez dvadsiatich medvedích koží s ňou nemáte čo robiť. Medvede sa začínajú túlať po lesoch od úrovne sedem a nestretnete sa s nimi veľmi často. Kože sa však predávajú v obchodoch, takže šťastie môžete skúsiť v mestách.

Boj z ruky do ruky

Učitelia do 40 rokov: Nahsi v cechu bojovníkov Bravil a Rufrius Vinicius v Anvil Warriors Guild.

Učitelia do 70 rokov: Davela Hlarenová z krčmy Cisársky most, ktorá je na rieke Silver Fish River východne od žltej cesty. Ra"qanar v pevnosti Cheydinhal.


Majster Helvius Ceciažije v Broome. Dá vám príležitosť pomstiť sa svetu za bitku v Bravile - koniec koncov, aby Helviy otestoval silu hrdinových pästí, ponúkne hrdinovi zbiť ho. Nebráni sa. Za pol minúty musíte päsťami zničiť značné množstvo senseiovho zdravia.

Škoda, že sa zábava nemôže zopakovať. V hre nie sú žiadne nové sparringy s majstrom.

Plížiť sa

Učitelia do 40 rokov: City-Swimmer, jašterica z Bravilu. Často ju možno nájsť v mestských kanáloch - tam pláva. Glistel, manželka Malintusa Ancrtusa, učiteľa zámkov. Žije s ním v Horrole, čo jej susedia závidia.

Učitelia do 70 rokov: Othrelos z elfských záhrad hlavného mesta. Mirabelle Monet, majiteľ hotela pre námorníkov v Anvil (pri móle).


Master of Stealth - Marana Ryan, obyvateľka chrámovej štvrte hlavného mesta (často sa túla po arboréte). Marana, ktorá chce otestovať vaše schopnosti, vás pozve, aby ste jej ukradli mincu. Len čo sa povie, tak urobí! Koniec koncov, v duši máte najmenej sedemdesiat jednotiek stealth.

Obchod (obchodný)

Učitelia do 40 rokov: Foroch v krčme Gottshaw(„Gotsho“), ktorý je medzi Kvatch a Anvil. Mach-Na, starší kníhkupec z kníhkupectva v Cheydinhal (obchod je pomenovaný po majiteľovi).

Učitelia do 70 rokov: Magrarte, manželka Eitara, učiteľa kováča, s ním žije v Leyawiin v dome neďaleko chrámu a naozaj chce začať zbierať vzácne ingrediencie. Seed-Neeus, majiteľ spoločnosti Northern Goods v južnom Horrole.


Nemusíte ísť ďaleko, aby ste našli majstra - toto Palonirya, majiteľ obchodu Divine Elegance (šperky a módne, božsky elegantné oblečenie). Získať jej priazeň je veľmi jednoduché – musíte mať pri sebe desaťtisíc drakov.

Ťažké brnenie

Učitelia do 40 rokov: Brodras v cechu bojovníkov Leyawiin a Bump gra-Gash v Bruma Warriors Guild.

Učitelia do 70 rokov: Valus Odiil z Horrolu - posiela hrdinu, aby zachránil svoje pole a deti pred goblinmi. Varnado, kováč z obchodu The Best Defense v nákupnej štvrti hlavného mesta.


Pranal- Redguard v strednom veku, bývalý gladiátor. Žije v krčme Roxy (severovýchodne od hlavného mesta, neďaleko brehu jazera Rumare) a vie všetko o ťažkom brnení. Jeho úloha však bude... nezvyčajná. Požiada vás, aby ste mu dali darčeky pre majiteľa krčmy - strieborný džbán a štyri strieborné poháre. Na pokrytie výdavkov vyčlení päťdesiat zlatých.

Okuliare sa predávajú v obchodoch so zmiešaným tovarom - napr. Hojná peňaženka na mince alebo Traja bratia v hlavnom meste. Je veľmi ľahké ukradnúť džbán v rovnakých obchodoch alebo hoteloch. Pranal vás požiada, aby ste v jeho mene dali darček. Urob to.

Hneď poviem - majiteľ krčmy ho nemiluje a je nepravdepodobné, že by ho niekedy miloval.



Teraz presne viete, kde hľadať majstrov senseia a čo im ponúknuť. Možno vás nedokážu zdvihnúť na svojich mohutných ramenách do vyšších poschodí, ale poskytnú vám všetku možnú pomoc. Veľa šťastia vám a vášmu hrdinovi pri dosahovaní vrcholov vedomostí a zručností!

Pred 10 hodinami MacKlaud povedal:

takže výber luku nie je taký jednoznačný

Prepáč Mac, ale to, čo si povedal, bolo hlúpe. Vo vanilke nie sú také zreteľné a každý mod sa jednoducho snaží niečo zmeniť tak, aby vyhovovalo predstave samotného jeho tvorcu, kde je bežné, že obyčajná neznalosť fyziky a prírodných zákonov sa často vydáva za niečo „geniálne“. “.

Chcete správne "vyvážiť" svoje luky? Zadajte konštantu rýchlosti streľby. Je predsa zrejmé, že ťažšie a smrteľnejšie luky v zásade nemôžu strieľať „pomalšie“. Práve to je údelom tých ľahších – strieľať bližšie a slabšie. Jednou z výhod, ktoré môžu mať takéto luky pre „nie tak zrejmú voľbu“, je ich vysoká rýchlosť streľby.

V ideálnom prípade funguje silný luk v rukách slabého, začínajúceho hráča, rovnako ako pre neho práca so zabijáckym ťažkým kladivom. Fyzicky silná postava má na začiatku bonus za používanie akejkoľvek zbrane, najmä lukov a kuší. Takýto parameter, ako je lukostrelecká zručnosť tých istých lesných elfov, by mal vyrovnať nedostatok sily, ale iba so slabými lukmi, ktoré vyhrávajú iba vďaka rýchlosti streľby.

Teraz o skutočnej rovnováhe:

V hre môže za rýchlosť streľby únava.

Pre vzdialenosť letu, fyzickú silu.

Schopnosť "strelca" môže ovplyvniť rýchlosť streľby a presnosť iba vtedy, ak je takýto parameter prítomný v nastaveniach. Je to tak, že presnosť je mnohými interpretovaná ako nezávislý parameter sám o sebe a je spojená s vlastnosťami šípok vo všetkých druhoch KSE atď.

Vzniká otázka týkajúca sa dostupnosti kuší. Sú len debalančnou časťou:

Ich letalita vzhľadom na ich silu na krátke vzdialenosti je vyššia, ale kvôli nižšej presnosti boli zvyčajne vyvedení z rovnováhy. V skutočnosti je teória nižšej presnosti kuší len fikciou. Avšak, rovnako ako menšia letalita na veľké vzdialenosti. Všetko záviselo od dizajnu. Jedna vec je jasná - kuše mali nižšiu rýchlosť streľby s desivým poškodením a vzdialenosťou, keď sa ich hmotnosť zvýšila.

To spája obe skupiny: zvýšená hmotnosť, nižšia rýchlosť streľby, vyšší dostrel a letalita. To znamená, že možnosti debalancovania už nie sú také zrejmé.

Tu prichádzajú rozdiely v materiáli a nákladoch alebo „značke“ výrobcu, čo prináša určité bonusy alebo magické vlastnosti. Len tak je možné a potrebné vytvoriť menšiu zreteľnosť medzi priemernou vrstvou často používaných lukov a kuší. Poslúžia ale aj ako rozšírenie samotných skupín zbraní v zlých aj dobrých vlastnostiach.

To znamená, že v dôsledku toho by sa rozšírenie charakteristík silných a slabých lukov malo zvýšiť, ale priemerovať parametre v hlavnej priemernej hmotnosti bez tváre. Tej poslednej dobroty je však dosť aj vo vanilke. Prečo potom znovu vynájsť koleso, najmä keď to už bolo urobené viac ako raz? Ak odrežete jeden okraj, odrodou, ktorú získate, bude vanilková cibuľa so zmenenými názvami a textúrami, aby sa skryla ich tvár. Stalo sa to predtým. V dôsledku toho sme sa dostali k otázke čistenia zostavy od zbytočného obsahu. Beháte opäť v kruhoch?

The Elder Scrolls je populárna séria hier, ktorá s každým ďalším dielom naberá na sile a zlepšuje sa. Štvrtá časť s názvom „Oblivion“ sa objavila v roku 2006 pod vedením Bethesdy. Rovnako ako v iných častiach hry, aj v tejto boli dôležité zbrane. V Oblivione je veľa možností pre meče, tupé zbrane a zbrane na diaľku.

Začiatok príbehu

Štvrtý diel série konvenčne nadväzuje na udalosti predchádzajúcej, hoci s ňou nie sú úzko spojené dejové príbehy. Hlavné udalosti sa odohrávajú v Cyrodiile, ktorý sa nachádza v Tamrieli (kontinent, ktorý sa stal hlavným miestom pre všetky hry).

Hlavným hrdinom je opäť bezmenný väzeň. Cisár prichádza do väzenia, kde sa nachádza hlavný hrdina so svojimi osobnými strážcami. Tam ich však napadnú vrahovia z Mýtického úsvitu. Na útek využívajú tajnú chodbu v cele hlavného hrdinu.

Cisár sa rozhodne zveriť hrdinovi Amulet kráľov, aby artefakt odovzdal Joffreymu. Vládca zomiera rukou vraha a hlavný hrdina začína svoju cestu cez Cyrodiil.

Kvôli smrti cisára je rovnováha svetov narušená a brány v Oblivione sa začínajú otvárať po celej lokalite. Toto miesto je považované za koncentráciu zlovestných magických tvorov. Chcú sa oslobodiť z inej dimenzie.

Hľadá sa Martin

Keď hlavný hrdina nájde Joffreyho, povie mu, že zbrane v Oblivione nepomôžu. Na zastavenie invázie tvorov je potrebné nájsť osobu kráľovskej krvi. Je to on, kto môže zapáliť Dračí oheň. Hlavný hrdina ide hľadať Martina.

Kňaz sa nachádza v meste Kvatch. Ale keď sa tam postava dostane, vidí, že lokácia je úplne zničená a zablokovaná bránami Oblivionu. Zavrie ich a presviedča Martina, aby išiel za Joffreyom.

Po návrate do kláštora sa hrdinovia dozvedia, že amulet bol ukradnutý. Napriek tomu Martin podstúpi korunováciu a pod jeho velením sa začne pátranie po stratenom artefakte.

Návod: tajomstvá

Počas prechodu bude hráč musieť vylepšiť zbrane. “Oblivion” je hra, ktorá si pripravila množstvo výziev, ktoré bude ťažké prekonať s predvoleným vybavením. Hráč bude musieť ísť do Oblivionu, aby odtiaľ získal artefakt, a potom pomôže Martinovi zapáliť oheň.

Na úspešné dokončenie misií stačí poznať tajomstvá a triky, ktoré vám pomôžu zjednodušiť úlohu bez inštalácie cheatov alebo používania kódov.

Napríklad počas hry sa budete musieť zapojiť do boja proti sebe. Ak vidíte, že váš súper je oveľa väčší ako vy, je lepšie okamžite utiecť. Prirodzene, nepriateľ sa vás pokúsi dobehnúť, takže musíte hľadať skaly a kamene, aby ste mohli vyliezť. Odtiaľ môžete zaútočiť na nepriateľa šípmi alebo ohnivými guľami.

Hlavný hrdina musí zavrieť brány Oblivionu. Žiadna zbraň mu v tom nepomôže. Najlepšie je rýchlo utiecť, chytiť kameň Sigil a zavrieť bránu. V opačnom prípade budete musieť dlho bojovať so všetkými príšerami, ktoré existujú v inej dimenzii.

Cestou stretnete Umru, ktorú nie je také ľahké zabiť. Aby ste sa s ňou príliš dlho netrápili, môžete skočiť na zničený stĺp a zastreliť ju na diaľku.

Zbraň

Aby ste v Oblivione nehľadali kódy zbraní, je lepšie okamžite začať svedomito levelovať svoju postavu. Len v rukách silného a trénovaného protagonistu bude zbraň účinná. Je tiež potrebné pripomenúť, že niektoré bytosti nereagujú na útoky konvenčnými zbraňami. Tie si budú vyžadovať prácu so Silver, Enchanted, Summoned alebo Daedric.

Je potrebné si uvedomiť, že zbrane netrvajú večne: postupom času začínajú byť menej účinné a čoskoro sa zlomia. Preto by ste mali pamätať na opravu a skladovanie potrebného vybavenia. Ak protagonistu čaká vážny boj, bude potrebné starostlivo skontrolovať zbraň. Mnoho ľudí odporúča opravu zakaždým, keď sa naskytne príležitosť.

Nové zbrane je možné získať pomocou kúziel. Hrdina dostane ľahký, zaujímavo tvarovaný meč, dýku, sekeru atď., čím sa zvyšuje jeho bojová účinnosť.

Druhy zbraní

Samozrejme, môžete inštalovať cheaty v Oblivion na zbrane. Ale je oveľa zaujímavejšie študovať všetko vybavenie bez použitia vonkajšej pomoci. Kvalita materiálov zbraní bude závisieť od úrovne hrdinu. Hra má čepele, palcáty, sekery, luky atď.

Čepele

Medzi jednoručné zbrane patria dýky. Majú najmenšie poškodenie, ale nevyžadujú veľkú silu. Najčastejšie nosia dýky vrahovia, zlodeji a kúzelníci. Ich zvláštnosťou je rýchlosť útoku. Na dýku môžete dať kúzlo.

Krátke meče sú o niečo silnejšie ako dýky. Tiež nevyžadujú veľkú silu. Najčastejšie sa používa pre tých, ktorí hľadajú strednú cestu. Z hľadiska deštruktívnej sily je výkonnejšia ako dýka, no zároveň zostáva rovnako ľahká a rýchla.

Dlhé meče sú považované za najpohodlnejšie zbrane v hre. Z hľadiska poškodenia sú vyrovnané. Často sú očarení. Dlhý meč je pomalší ako predchádzajúce dve možnosti.

V hre sú aj obojručné zbrane. To zahŕňa claymores. Táto verzia meča je takmer taká rýchla ako dýky, no zároveň má pohodlnú dĺžku, aby udržala nepriateľa na diaľku. Najlepšie sú, samozrejme, daedrické hliny. Akaviri daikatana sa považuje za dobrú zbraň.

Drvenie

Medzi drviacimi zbraňami sú jednoručné. To zahŕňa palcáty, sekery a palice. Medzi obojručnými sú sekery a kladivá. Každá z týchto zbraní môže byť vyrobená z rôznych materiálov v závislosti od úrovne postavy.

Luk a šípy

Toto je tretí typ zbrane v hre. Najprv má hráč k dispozícii obyčajný hrdzavý železný luk, po ktorom ho čaká niekoľko stupňov vylepšenia. V procese odovzdávania hráč dostane oceľový luk, strieborný, čierny, Dwemer atď. Každý z nich má svoju vlastnú hmotnosť, silu, cenu a poškodenie.

Hráč má k dispozícii 8 typov šípov. Najjednoduchší je železo. Spôsobí 8 zranení a stojí iba 1 mincu. Najsilnejší je ale Daedrický šíp, ktorý sa dá kúpiť za 35 mincí. Spôsobuje 15 zranení.

Mods

Existujú modifikácie zbraní pre Oblivion. Môžu byť inštalované z internetu. Napríklad Myth and Legends je mod, ktorý pridáva viac ako tucet nových možností zbraní. Nájdete ich v knihe „Mýty a legendy“. Hráč bude mať k dispozícii nezvyčajné meče, sekeru a ostré palice.

Mod Akaviri Imports pridáva do hry asi 80 zbraní. Všetky z nich sú čepele Akaviri. Medzi nimi sú také, ktoré sa dajú použiť ako štít, keď sa držia v ľavej ruke.

Pre fanúšikov Warcraftu môžete do hry Oblivion pridať legendárnu čepeľ Frostmourne. Táto zbraň je k dispozícii hráčom v dvoch verziách: pre jednu a dve ruky. Mod sa volá New Frostmourne Sword.

Tajomstvá so zbraňami

Zbrane a brnenia v Oblivione majú veľa funkcií. Preto je lepšie poznať niekoľko tajomstiev, ktoré zjednodušia prechod. Na virtuálnom mieste sa hlavný hrdina bude neustále stretávať s obrovským množstvom tvorov, ktoré je možné poraziť rôznymi spôsobmi. Je nemožné si spomenúť, kto bude porazený akou zbraňou. Preto je lepšie po piatej úrovni pumpovania okamžite poskytnúť hrdinu oheň, omráčenie, mágiu, obyčajnú a neočarovanú výbavu.

Aby ste to všetko odtiahli, budete musieť použiť kúzlo Ease Burden z magického cechu.

Je tiež dôležité pamätať na najľahšie brnenie pre počiatočnú fázu. Musíme ísť do Leyawiinu. Mimo mesta sa nachádza Amelionova hrobka. V blízkosti tohto miesta je rieka, po jej pravej strane nájdete potrebné brnenie.

Cheaty a kódy

Ak je pre vás ťažké nájsť správnu zbraň alebo chcete rýchlo získať tú najlepšiu, môžete si stiahnuť cheaty a použiť kódy. V závislosti od stiahnutého súboru budú pokyny uvádzať všetky potrebné príkazy na vytvorenie konkrétneho meča. Týmto spôsobom môžete rýchlo získať daedrický šíp a luk a získať palice ohňa a ľadu.

Na takýto bonus neexistujú žiadne univerzálne príkazy. Všetko závisí od zostavy cheatov, ktoré si stiahnete na internete.