Priechod hry stalker clear sky (clear sky).  Encyklopédia S.T.A.L.K.E.R: Prehľad Clear Sky Podrobný návod Stalker Clear Sky

Po rokovaniach, na ktorých sa hlavná postava spýta Krylova, ako sa môžete dostať do „Dungeons of Agroprom“, vám vysvetlí, že tam môžete ísť iba cez veľkú dieru vykopanú mutantmi a požiada vás, aby ste urobili malú láskavosť - zaplaviť Dungeon, aby navždy uzavrel cestu von pre snorks a iné skazenosti. Súhlaste - odmena, nie veľa, nie málo - 10 tisíc RU.

Pred odchodom do žalára sa vybavte najlepšími zbraňami a muníciou na prepichovanie brnení – prídete vhod.

Choďte na juhovýchod od miesta. V zalesnenej oblasti neďaleko svahu stretnete oddiel dlžníkov. Porozprávajte sa s ich veliteľom, seržantom Nalivaikom. Požiada o pomoc a pomoc pri zabití svorky šnorchov (ktorá sa objaví za 8-10 sekúnd po rozhovore). V podstate budú útočiť na dlžníkov. Ak máte pri sebe dvojhlavňovú brokovnicu, môžete aktuálnu situáciu dezinfikovať mierenými strelami. Ak prežije aspoň Nalivaiko, dá vám tip na kešku „Prípad v dungeonoch“.
Teraz choďte do podzemia!

Tu sú slávne dungeony. Ocitnete sa v zakrivenej chodbe posiatej anomáliami Zharky. Pokračujte na jeho vzdialený koniec, po ceste strieľajúce šnorchly plaziace sa zo štrbín. Vaším cieľom je vybehnúť ku schodom, ktoré vedú do ďalšej úrovne. Ocitnete sa v malej miestnosti. Zhromaždite krabicový lup, znova nabite klip a vstúpte do dverí vedúcich do haly s vysokým stropom a štyrmi septikami naplnenými zurčiacimi Kisselovými anomáliami.
Tinnitus, dezorientácia a kritická úroveň psi-žiarenia predznamenávajú vzhľad ovládača. Keďže poznáme jeho slabé miesto v neschopnosti viesť boj zblízka, odporúča sa utiecť na opačný koniec miestnosti, priamo k mutantovi a sekať mu brnenie z tesnej blízkosti, alebo ušetriť muníciu tak, že ho zabijete nožom. .
Pohni sa. Vstúpite do riadiacej miestnosti čerpadiel. Uložte hru. Otočte ventilom a pripravte sa na sto metrov. Len čo sa padacie lano zdvihne, rýchlo sa rozbehnite a rozbehnite sa vpred, potom dolu točitým schodiskom a ďalej zakrivenou chodbou. Po ceste stretnete kŕdeľ pobláznených jerbov. Ignorujte ich, vypite energetický nápoj na úteku a po dosiahnutí schodov rýchlo vylezte na vrchol.
Po malej scénke zo scenára vám bude jasné, že dungeon je zatopený a cesta do nižších úrovní je neprístupná. Misia splnená. Zostáva len dostať sa na povrch.
Bezhlavo lietať sa neoplatí. Hornú úroveň výskumných kobiek nejako obsadila skupina krutých banditov. Upokojte neviazaných pankáčov.
Teraz musíte nájsť Strelkinu vyrovnávaciu pamäť, ktorá obsahuje dôležité informácie. Dispozícia malej miestnosti sa od PM nezmenila (to je logické). Z nájdeného PDA bude známe, že je potrebné postúpiť k jazeru Yantar.
Na schodoch vedúcich na povrch buďte maximálne opatrní. Toto miesto si vybrali viacerí ohniví poltergeisti. Naklonením sa z dverí pokorte aj tieto anomálne stvorenia.
Keď ste na povrchu, choďte za Krylovom za odmenu.
Ďalej do Yantaru, ktorého prechod sa nachádza v severozápadnom rohu lokality. [Rada]


Prezentovať do vašej pozornosti Návod na hru Stalker Clear Sky. Toto je napísané v reálnom čase a umiestnené na stránke online. Nové územia, noví nepriatelia a zbrane – v hernom svete očakávame veľa nových a nevyriešených vecí. Stalker engine bol tiež aktualizovaný, teraz X-ray 1.5 s podporou DirectX 10. Pokúsime sa to zabezpečiť kompletný Stalker Clear Sky ste mohli bez problémov a ťažkostí. Návod bol napísaný s verziou opravy 1.5.03 (), takže môžu existovať mierne nezrovnalosti. Taktiež hra stále trpí bugmi a rôznymi chybami.

Návod na Stalker Clear Sky
močiare
Pozrite si video o našej hlavnej postave. Tu je jeho stručný popis: náš gg vedie skupinu vedcov a zrazu dôjde k výbuchu. Samozrejme, že sme prežili. Po videu si pozrie scénu podľa scenára. Tu sme prekvapení a položili si otázku – ako sme prežili po vymrštení.


Po určitom čase prepadá kontrola na nás. Poobzerajte sa okolo, vstúpte do inventára, skontrolujte, či sú všetky veci na svojom mieste. Ak je všetko v poriadku, môžeme vykonať prvú úlohu - porozprávať sa s barmanom. Po otvorení nášho PDA / PDA (môžete použiť tlačidlo P) uvidíme mapu a červenú bodku. Tam musíme ísť (choďte dole schodmi a doprava). Po rozhovore s barmanom dostaneme novú úlohu - porozprávať sa s Lebedevom (hlavným v močiari). Nasledujte prvé poschodie budovy do druhej miestnosti.

Hovoríme s Lebedevom a potom náhle dôjde k útoku na základňu. Žiadame o pomoc, ale nám to nevadí. Vychádzame z domu a nasledujeme červený hrnček. Tu dostaneme našu prvú zbraň (pištoľ a brokovnicu) a nábojnice. Postava za pultom je Suslov, teraz náš obchodník.
Bežíme na základňu (k bráne). Porozprávame sa so strážcom a stlačíme, že sme pripravení. Máme zaviazané oči, aby sme nevideli na cestu, lebo. je tajná. Sme uprostred močiara. Kam sa pozrieš - tráva a voda. Ideme po žltej šípke. Ideme hore po ostrove. Berieme závoru do rúk a hodíme ju dopredu, aby sme si boli istí, že cesta je bezpečná a nie sú tam žiadne anomálie. Keď je viditeľná vzdialenosť k veži, berieme do rúk brokovnicu a zabíjame príšery naokolo. Prehľadávajte telá padlých spojencov. Po skončení úlohy príde nie príliš dobrá vec – katapultovanie. Tentoraz to nie je načas, ale opäť sme prežili a respawnovali sa v tej istej miestnosti ako na začiatku hry. Ideme za Lebedevom po vysvetlenie a súhlasíme s pomocou. Teraz poďme za odmenou do Suslova.

Návod Stalker Clear Sky

Naším aktuálnym cieľom je ísť so sprievodcom do močiarov. Ideme na zadný dvor našej osady (alebo po červenom kruhu) a porozprávame sa so sprievodcom. Súhlasíme a teraz nás vedú so zavretými očami do močiara. Berieme do rúk pištoľ a bežíme (podržte kláves X) na rybársku farmu, aby sme stihli pomôcť našim od útoku nepriateľskej skupiny.

Je možné, že budete mať inú úlohu, napríklad vyčistiť vežu alebo pomôcť odraziť nepriateľov inde. Význam má len jeden – naplniť cieľ – posilniť prítomnosť „Clear Sky“ v močiaroch. A na to musíte vykonať jednu z akcií: zachytiť nejaký bod (čerpaciu stanicu, pozorovaciu vežu), pomôcť pri útoku skupiny Renegades alebo zničiť nepriateľa. Čím viac cieľov splníte, tým väčšia bude odmena a sila nášho zoskupenia. Môžete len pomôcť svojim spoluhráčom odraziť nepriateľov a okamžite ísť na základňu, ale dostanete málo a nikto nezrušil trofeje. Peniaze v hre sú veľmi potrebné, bez nich.

Dôležité! Ak sa chcete vrátiť na základňu Clear Sky, musíte sa porozprávať so sprievodcom (na mape označeným modrým kruhom), ktorý sa nachádza na každom zachytenom bode. Ak chcete opustiť základňu Clear Sky, musíte sa tiež porozprávať so sprievodcom na dvore.

Po návrate na základňu Clear Sky sa porozprávajte so Suslovom (obchodník) a on vám dá odmenu za výkony. Hneď ako splníte úlohu prevahy sily nad „renegátmi“ (môžete ju vidieť na karte „Vojna skupín“), dostanete novú úlohu – dobyť farmu, ktorá je zároveň hlavnou základňou „renegáti“.

Je to zaujímavé! Na základni Clear Sky je vylepšenie zbraní. Za mierne peniaze si vylepšíte pištoľ, brokovnicu, t.j. akúkoľvek zbraň (na niektoré vylepšenia si treba zaobstarať špeciálne flash disky) a nepriestrelné vesty.

Zásobte sa lekárničkami, obväzmi, pištoľovými nábojmi (v počiatočnej fáze hry je dobrá pištoľ, najmä ak je zbraň vylepšená) a choďte. Vyčistite farmu, opatrne strieľajte nepriateľov. Pre efekt prekvapenia je lepšie sa priblížiť z dvora. Použite kryt a farmu budete môcť bez problémov dobyť. Po vyčistení počkajte na svojich spojencov (podržte bod, kým neprídu spojenci). Keď dorazia na základňu a s nimi aj sprievodca, úloha bude splnená. Za odmenu sa môžete teleportovať pomocou sprievodcu na základňu (alebo môžete prejsť k ďalšej úlohe a potom ihneď získať všetky odmeny za úlohy).
Teraz musíte zachytiť prístupy k cestám (zabezpečiť cesty ku Kordonu a Agropromu zachytením pozícií v ich blízkosti). V tejto úlohe budete musieť konať nie sami, ale v skupine. Zaberie to menej času. Vyčistili sme základňu - teraz je vaša, gratulujeme!

Je čas opustiť močiare a vydať sa ku kordónu k Sidorovičovi (ktorý hral pôvodného stalkera ( Stalker: Tieň Černobyľu alebo S.T.A.L.K.E.R.), už kričí od šťastia, že stretne starého priateľa alebo naopak). Ak ešte nie ste pripravení na výlet, môžete to urobiť kedykoľvek inokedy na južnej farme, ale zatiaľ môžete ísť na základňu, získať odmenu a vylepšiť si zbrane.

Cordon
Choďte so sprievodcom ku kordónu - čo robíme. Ocitáme sa neďaleko základne vojakov (post of vojakov). A úplne sám. Sidorovič nás stretáva na rádiovej vlne.

Ak len prebehnete cez vojenské stanovište, okamžite vás zabijú zo samopalu. Pýtate sa - Ako sa dostať cez vojenskú stanicu a tento **** automatický stroj, ktorý vždy zmokne!? Bežíme po ten správny veľký kameň. Čakáme, kým guľomet prestane strieľať a oznámi, že cieľ (teda vy) je v nedohľadne. V tejto chvíli sa rýchlo presúvame na ľavú stranu za ďalší kameň alebo strom. Ak máte čas, môžete okamžite utiecť z miesta vojakov. Ak vás zasiahne guľomet - použite obväz a potom lekárničku, ak dôjde energia - vypite energetický nápoj.
Vojenská základňa je zatiaľ „hotová“. Rozhovor so Sidorovičom je naším súčasným cieľom. Ideme do dediny, ideme dolu do suterénu a rozprávame sa so starým priateľom. Sidorovič potrebuje prípad s lupom. Aby sme to urobili, musíme sa stretnúť so stalkermi za násypom a porozprávať sa s vedúcim základne.

Cestou vás požiadajú, aby ste pomohli stalkerom odraziť vojakov. Ak môžete pomôcť - pokračujte, v prípade víťazstva na základni vás čaká odmena.

S.T.A.L.K.E.R. návod na čistú oblohu

Hovoríme s Valerianom, potom s Khaletským (vojenským väzňom), potom opäť s Valerianom. O prípade sme sa nič nedozvedeli, no kapitán mal nápad. Musíme pomôcť zničiť armádu pri výťahu. Po víťazstve budú vojaci spozorovaní na ATP, kde musíme utiecť a pomôcť stalkerom. Po zabití posledného nepriateľa sa budete musieť vrátiť späť na základňu a vypočuť veliteľa armády. Khaletsky nakoniec povie miesto prípadu. Pozeráme sa na PDA kartu a postupujeme podľa pokynov. Blížime sa k výťahu, obchádzame ho, stúpame po schodoch a vpred po podkroví. Na konci bude swag, vezmite ho a prineste ho Sidorovičovi.


Povie vám, že mal stalkera prezývaného Fang a kúpil si elektrónkový zosilňovač. Sidorovič nemal požadované množstvo, a tak sa Tesák vybral na Smetisko ku kopáčom.

Teraz naša cesta leží na území skládky, aby sme získali informácie o Tesákovi od kopáčov. Je lepšie ísť cez ľavý priechod, ktorý sa nachádza hneď za násypom so železnicou.

Dôležité! Keď pôjdete na smetisko, banditi vás zastavia a vezmú všetky peniaze. Takže je lepšie minúť ich na niečo, čo potrebujete vopred, a dať to, čo zostane.

Skládka
Vezmú naše peniaze a ideme ďalej do cieľa. Je lepšie ísť po ceste a potom odbočiť. Na mieste vyhľadajte mŕtvolu a vypočujte si záznam. Teraz v susedstve potrebujete získať informácie od bagra. Keď sa priblížite k Vasyanovi, dostanete úlohu zabiť svorku slepých psov. Vylezte na skalu a počkajte na útok. Bojujte a vypočujte si vďačnosť od svojho partnera, ktorý vám povie, že Fang je teraz v Temnom údolí.

Choďte do spodnej pasáže do Dark Valley (obíďte horu).

prechod hry Stalker Clear Sky
tmavé údolie
V Temnom údolí, kde sa nachádza základňa skupiny Freedom, je prijatie príjemnejšie – peniaze neodvádzajú, na otázky slušne odpovedajú.

Keď vstúpite na územie, budete požiadaní o vykonanie niekoľkých akcií - urobte to.
Vojak sa vás tu spýta na dôvod vašej polohy, vy mu odpoviete, že hľadáte Tesáka. Tu nám povedia, že možno nájsť iba jeho mŕtvolu. Najlepšie je ísť na základňu „Sloboda“ a tam všetko zistiť.

Zaujímavé! Po ceste dostanete ďalšiu úlohu (voliteľnú), v ktorej budete musieť nájsť mŕtveho Svobodu.

Ideme na základňu „Sloboda“ po ceste. Poďme dovnútra a zoznámime sa.

Je to zaujímavé! Určite si vypočujte rozhovor s Ashotom v miestnom rádiu. Nie je to prvý a ani posledný prípad narušenia éteru.

Je čas porozprávať sa s veliteľom. Prejdite dverami, nad ktorými visí nápis „veliteľ“. Požiada o láskavosť - musíme zničiť psi-psa, ktorý veľmi otravuje základňu Liberty.

Žiadny problém, objednávku dokončíme. Zabijeme psa a vrátime sa k veliteľovi. Ščukin prikáže vziať kazety Ašotovi, miestnemu obchodníkovi, ktorý žije na druhom poschodí zničenej budovy. Teraz poďme dodať muníciu na základňu, ktorá sa nachádza neďaleko hlavnej základne. Cestou budeme počuť výstrely, zabili našich chlapov, opäť niekto neznámy. Dostaneme sa k bodu, prehľadáme mŕtvoly (nezabudnite si zobrať nové zbrane a strelivo – peniaze sú vždy potrebné, najmä po incidente v Garbage) a nájdeme PDA. Berieme to späť na základňu a dávame to Čechovovi. Náš veliteľ je skorumpovaný potkan, prezradil všetky informácie. Musíme ho nájsť a vyslobodiť živého, zdravého alebo mŕtveho.

Veliteľ sa našiel, sadol si na farmu a nie sám. Je potrebné pomôcť „Slobode“ zničiť žoldnierov a samotného veliteľa. Vyčistenie miesta nie je náročné, hlavnou vecou nie je strieľať do vlastného. Keď zabijete posledného nepriateľa, prehľadajte mŕtvolu veliteľa a vytiahnite PDA. Teraz to musíte vziať na základňu do Čechova. Vedúci základne nám poďakuje, nahrá súradnice Tesáka do nášho PDA a ponúkne vykonanie ďalšej úlohy - aktivovať dve antény a potom vyčistiť základne žoldnierov. Vykonať alebo nie je na vás, poviem len jednu vec - za všetky dokončené úlohy dávajú 1 000 rubľov.

Musíme ísť znova na Vrakovisko (využívame ľavý horný priechod a ocitneme sa na Vrakovisku), tentokrát máme súradnice Tesáka na PDA.

Skládka
Blížime sa k osade stalkerov. Šípka ukazuje na stenu, ale všetko je jednoduchšie. Neďaleko uvidíte dvere - otvorte ich a choďte dovnútra. Ša-dych! Všetko je biele. Boli sme krytí banditmi: vzali všetko, čo malo hodnotu (zbrane, náboje, nepriestrelné vesty, teda všetko) a utiekli.

Je to zaujímavé! Ukradnutý majetok je možné vrátiť. To určite budete mať v dodatočných úlohách a s uvedením miesta. Neodmysliteľne sa pozrite na druhé poschodie ruín a z truhlice, ktorá sa nachádza vedľa obchodníka, vezmite všetky obväzy a lekárničky, ako aj ďalšie náboje do pištole. Môžete sa dokonca zaobísť bez zbraní - stačí odlákať dvoch banditov a potom vybrať veci z krabice.

Keď sa zobudíte, v druhej miestnosti zoberte všetko, vrátane Fangovho PDA. Teraz musíme nájsť cache skupiny stalkerov. Za týmto účelom navštívime územie „NII Agroprom“.


Výskumný ústav Agroprom
Namiesto hľadania kešky sa teraz musíme porozprávať (stačí sa priblížiť a začne všetko rozprávať) s veliteľom kontrolného bodu. Povie, že príšery sú úplne brutalizované a že život je vo všeobecnosti zlý. Potrebujeme sa dostať na základňu “Duty”, malá skupina bojovníkov ide s nami ako posily. Jedného bude ťahať po ceste crossover (nie, nie auto, tak sa volá monštrum v hre). Potom musíte bojovať proti 3 príšerám.

Šéfkuchár nás bude čakať na 3. poschodí. Pomôže nám, ale ak pomôžeme my jemu (toto pre vás nie je Santa Barbara), musíme zatopiť žalár. Seržant Nalivaiko nám s tým pomôže (dobre spojený s vodou). Našou úlohou je nasledovať do žalára, odraziť útok príšer a ísť dole. Odporúčam si k nemu zohnať brokovnice a nábojnice, aby bolo čo brániť v boji zblízka.

Dungeon
Čoskoro dôjde k malému nátlaku. Kvôli tomu budú praskať potrubia a prúdy plameňov vám sťažia prechod vpred. Prejdite chodbou s jednoduchým hadom a cestou strieľajte príšery, až sa dostanete ku schodom. Vylezte hore, vezmite si z police lekárničky a kazety. Pripravte sa takpovediac na úroveň šéfa. Keď vstúpite do veľkej miestnosti, objaví sa psi-žiarenie, obrazovka sa prudko zatrasie a naplní sa farbou. Objavia sa príšery - zabite ich. Najlepšie je strieľať do hlavy – je to efektívnejšie.


Po zničení všetkých „zlých“ sa mriežka otvorí. Bežte tam a otočte kohútikom. Nezabudnite uložiť. Teraz bežte doprava a dolu schodmi. Odbočte doľava a choďte, kým neuvidíte rebrík - vylezte hore. Gratulujem, ste takmer vonku z žalára.

Vyjdite hore schodmi a odbočte doľava. Zabite banditov a choďte vpred. Pozorne sa pozrite na ľavú stenu. Nižšie by ste mali vidieť okrúhly otvor a zelené políčka. Videl si? Výborne! Prelezte cez krabice do tejto diery, potom hore schodmi a dostaňte sa do miestnosti. Vezmite PDA Strelka v ľavom hornom rohu. Vypočujte si krátky príbeh a choďte dole.

Na veľkom točitom schodisku sú oranžové látky, ktoré na vás dokážu nasmerovať prúd ohňa. Moja rada je vybehnúť po rebríku a nepozerať sa späť. Ak niečo - liečiť sa lekárničkami.

Vyjdite hore, ocitnite sa vo Výskumnom ústave Agroprom. Našou aktuálnou úlohou je porozprávať sa so Sacharovom. Vydajte sa do Yantaru, čakajú na vás dva priechody zhora.

Návod Stalker Clear Sky
Amber
Prejdite dierou v plote a zombie vojaci okamžite začnú útočiť na tábor. Musíme ho chrániť. Útoky budú prichádzať zo všetkých strán, preto neseďte na mieste, ale neustále sa pohybujte po tábore a nenechajte zombíkov priblížiť sa k vašej základni. Keď zabijete posledného nepriateľa, pokojne sa môžete porozprávať so Sacharovom.

Je to zaujímavé! Po útoku zombie sa v tábore objaví sprievodca Vasko Sportsman, ktorý vás vezme kamkoľvek (Močiare, Cordon, Výskumný ústav Agroprom, Skládka), ale za rozumnú cenu.

Profesor povie, že musíme získať (nájsť) PDA a dokumenty, aby nám pomohol dostať sa do továrne. Opúšťame budovu a smerujeme k veci. Za budovou bude veľa psi-psíkov aj obyčajných. Takže sa vopred zásobte muníciou a dobrým guľometom (najlepšie vylepšeným). Prehľadajte všetky mŕtvoly a nájdite malé biele PDA. Zombie budú útočiť zozadu, takže buďte opatrní. Hádzajte na nich granáty. Rovnaká situácia pri návrate na základňu. Zabite zombíkov a odneste dokumenty Sacharovovi.


Teraz sa musíme stretnúť s tímom Lefty. Idem k veci. Čakáme na Sacharovov signál a preskakujeme plot. Ideme vpred a strieľame zombíkov. Vlámeme sa na územie komplexu. Preliezame plot a dostávame rozkaz – chrániť stalkerov pomocou strechy. Musíte prežiť viac ako 3 minúty, zabíjať zombíkov zo všetkých strán, ale dávajte si pozor najmä na strechu, kde sú vaši spoluhráči. Vydržali ste, ventil je zatvorený, všetko je ok. Teraz musíte ísť do Červeného lesa - nového miesta pre hru Stalker Clear Sky.

Červený les
Hneď ako sa presuniete na nové územie, budete musieť dohnať Streloka. Naozaj sa s tým neponáhľajte. Pri moste na vás bude čakať prepadnutie – zabite všetkých páchateľov tohto „triumfu“. Strelec ušiel a následne vyhodil do vzduchu priechod za sebou. Teraz je prenasledovanie zbytočné. Cestu cez Limansk je potrebné vydláždiť.
Potrebujeme pomoc - bežíme na signál SOS. V jednej z mŕtvol nájdeme PDA a vezmeme si ho pre seba. Dostávame nasledujúcu úlohu. Musíte nájsť priechod do anomálnej zóny. Na PDA mŕtvej skupiny boli poznámky o ceste cez Červený les. V hĺbke tohto lesa je priestorová anomália, ktorá vedie k starému súkromníkovi na okraji lesa. Tu býva Lesník. Je potrebné nájsť priechod k anomálii.
Po vyznačenom bode sa dostaneme do malého kempu, kde bude sprievodca. Bude nás môcť vziať kamkoľvek, majte to na pamäti, tk. z Limanska nebude cesty späť.

Ideme do anomálnej zóny, ktorú strážia mutanti (psi, psi-psi, snorks). Po ceste bude veľa nepriateľov, tak použite guľomet a baterku a ak je tam prístroj na nočné videnie (vylepšenie nepriestrelnej vesty), tak aj on. Vylezte na nádrž, choďte vpred pozdĺž papule a skočte do anomálnej lopty. Nájdite sa na inom mieste, porozprávajte sa s lesníkom. Nachádza sa v tehlovom dome, na druhom poschodí, za dverami. Výťah nefunguje, tak používame schody.
„Zdravá, živá duša,“ – s týmto výrokom sa u nás stretne Lesník. Povie vám o Limansku a Červenom lese a tiež vás požiada, aby ste šli do vojenských skladov, aby ste zachytili jasnejší signál od stalkerov z Limanska. Prechádzame cez kontrolný bod (v krabici je veľa kaziet, môžete si doplniť batoh) na nové územie.

Návod na Stalker Clear Sky
Vojenské sklady
Hovoríme s veliteľom kontrolného bodu. Povie vám, že v tejto zóne už nie sú žiadni vojaci, všetci boli zabití a že tí, čo prežili, sú nútení sa skrývať ako potkany, pretože. bariéru nemá kto zadržať. Musíme sa stretnúť so žoldniermi v dedine. Ideme po mape, porozprávame sa so strážcom. Vypočujme si príbeh o bohatom zákazníkovi z vrcholu, o zmiznutí stalkerov a o stvorení, ktoré odvlieklo partnera. Teraz musíme zabiť krviprelievača (stačia dva rohy guľometu) a potom vyliezť na vežu, aby sme dostali dobrý signál.


Bola prijatá rádiová správa od nezvestnej skupiny žoldnierov a Lesnik dostal jej obsah cez rádiový kanál ČKS. Musíte sa k nemu vrátiť pre ďalšie pokyny.

Po rozhovore s lesníkom sa dozvieme, že musíme nájsť artefakt kompasu, ktorý sa nachádza u banditov. Ideme vpred, obídeme plot, zničíme banditov, ktorí strážia vchod do bane a ideme vpred. Zabijeme všetkých „obyvateľov“, vezmeme artefakt z police a prinesieme ho späť lesníkovi (za odmenu vám dá vylepšený Vintar-VS). Teraz musíte získať vysielač, ktorý sa nachádza vo vojenských skladoch.

Na území skladov sa musíte porozprávať s žoldnierom, ktorý sa nachádza v ľavej dolnej časti mapy.

Pokračovanie nabudúce...

Diskutujte Návod Stalker Clear Sky môžete na fóre -.

Vaša cesta sa začína tým, že sa hlavný hrdina zobudí po tom, čo zažije veľkú vlnu. Porozprávajte sa s Lebedevom a keď opustí miestnosť, budete mať novú úlohu: musíte nájsť barmana a zistiť od neho, čo sa deje. Barman je v neďalekej budove. Na navádzanie použite radar.

Úloha č. 1

Po rozhovore s barmanom sa dozviete o útoku mutantov na skautský post. Choďte do skladu, kde dostanete vybavenie. Ak to chcete urobiť, porozprávajte sa so Suslovom. Ak chcete opustiť tábor, porozprávajte sa s vojakom CHN, ktorý sa nachádza neďaleko skladu.

Močiar

Keď už budete v močiaroch, vyhnite sa anomáliám, ktoré vám odoberajú HP. Ak ich chcete zistiť, musíte použiť skrutky. Keď prejdete okolo najbližšieho mosta, objavia sa prvé anomálie, a to v hojnosti. Po rozhovore s Lebedevom vezmite detektor a zoberte prvý artefakt - známu Medúzu. Medusa sa nedá pripnúť na opasok, keďže bunda pre začiatočníkov sa vyrába bez štrbín.

Keď sa priblížite k červenému bodu, nájdete vežu s niekoľkými telami. Vo vnútri auta je krabica s muníciou. Vyhnite sa kancom. Musíte ich zaútočiť priamo do čela. Pred vyhodením môžete nájsť správne telá. Na samotnej veži nájdete muníciu.

domáca základňa

Vráťte sa do Suslova a vyzdvihnite si zaslúženú odmenu. Choďte do neďalekej budovy a porozprávajte sa s majstrom. Dostanete úlohu súvisiacu s nájdením flash disku.

Daj mi flash disk. Ak máte peniaze, môžete si muníciu vylepšiť alebo opraviť. Vráťte sa za Lebedevom na rozhovor. Tým sa spustí nová úloha súvisiaca so zabíjaním banditov v močiaroch. Po opustení centrály uvidíte Nimble. Naučte sa, ako správne prežiť v Zóne. Ak máte peniaze, môžete zaplatiť Shustromovi, aby označil umiestnenie kešiek na vašej mape. Ak potrebujete niekam ísť, tak využite služby sprievodcu.

veľké močiare

Akonáhle je na mieste, uvidíte mäso. Najlepšie je sa im vyhnúť, ale ak chcete, tak zaútočte. Na PDA sa objaví nová správa so žiadosťou o pomoc. Na mape sa objaví nový cieľ, ku ktorému sa musíte presunúť. Keď sa dostanete na územie tábora, uvidíte odpadlíkov. Zabite ich všetkých, nezabudnite prehľadať telá.

Je potrebné poskytnúť pomoc vojakom Chen, ktorí chcú zachytiť močiar. Potrebné body sú na mape označené značkami. Mapa vás tiež nasmeruje na zádrhely, swagy a ďalšie. Po prijatí správy od Lebedeva sa budete musieť vrátiť na základňu ChN. Porozprávajte sa s ním a dozviete sa o novej úlohe, podľa ktorej je potrebné vyčistiť základňu od odpadlíkov a získať prechod do Cordonu.