Prechod hrdinskou oceľovou hliadkou ligy prieskumníkov. Prechod Veľkého zlodeja Rafaama v hrdinskom režime. Prechod Neskrotného zlodeja Rafaama v hrdinskom režime

The Hall of Explorers je štvrtým a posledným krídlom dobrodružstva League of Explorers. Tentoraz vás budú očakávať štyria krvilační bossovia, silní a nebezpeční. Ale majú aj svoje slabé stránky.

Skeletosaurus Anorex

Táto fosília sa s vami ako prvá stretne v poslednej časti dobrodružstva League of Explorers. Jeho Hero Power - Ancient Might - dáva obom hrdinom po jednej karte, čo stojí 0 many. Táto schopnosť je bezplatná a Anorex ju použije na začiatku každého svojho ťahu.

Balíček Anorex Skeleton Tomorrow v normálnom režime

  • Tenetnik x2
  • Duch predkov x2
  • Pasca na medvede x2
  • Bloody Marsh Raptor x2
  • Prekliatie Rafaamu x2
  • Posadnutý Creeper x2
  • Obrovská ropucha x2
  • Pasca na hada 2x
  • Imperiálna kobra x2
  • Tropický panter 2x
  • Kráľ Mukla x1
  • Arcane Golem x2
  • Úder chvostom x2
  • Wild Wanderer x2
  • Monštrum x1
  • Gahz'rilla x1
  • King Crush x1

Stratégia pre hru proti Skeletosaurus Anorex v normálnom režime

Herná taktika Anorexu bude založená na vyvolávaní veľkého množstva zvierat a ich vzájomnej synergii. Napriek tomu je balíček prvého bossa Hall of Explorers úprimne slabý a pri ničení kľúčových bytostí súpera tohto bossa ľahko prejdete.

S veľkou smolou môže byť Raptor Hero Power problém, ale opäť, so správnymi obchodmi a ovládaním stola môžete vyhrať, aj keď je šťastie na strane súpera.

Mage's Budget Deck proti Anorexovej kostre zajtra

Odmena za dokončenie Anorex's Skeleton Tomorrow

Odmenou za zdolanie Skeletosaucera pre vás budú 3 páry kariet - Skamenený diakosaur a socha Havrana a Tomb Raider.

Oceľový strážnik

Druhým človekom, ktorý sa vám postaví do cesty v Sieni bádateľov, nebude nikto iný ako Steel Sentinel. Sila jeho hrdinu - Lata - spočíva v tom, že hrdina nemôže dostať viac ako 1 poškodenie naraz z akéhokoľvek zdroja. Táto schopnosť je pasívna a nebude stáť strážcu absolútne nič.

Steel Sentinel deck v normálnom režime

  • Squire of the Vanguard x2
  • Šampión Vanguard x2
  • Armor Master x2
  • Štiepte x2
  • Sparing partner x2
  • Strieborný jazdec x2
  • Omráčenie x1
  • Scarlet Crusader x2
  • Meč spravodlivosti x1
  • Armored Mount x2
  • Strieborná čepeľ x2
  • Arcanite Reaper x2
  • Bitka 1x
  • Brat Tuskarr x2
  • Vanguard Commander x2
  • Veľký Breter x2
  • Čierny rytier x1

Stratégia hry proti Steel Sentinel v normálnom režime

Aj keď sa Steel Sentinel's Hero Power zdá nespravodlivá a nevyvážená, nemalo by vás to príliš vydesiť. Všetko, čo musíte urobiť v konfrontácii s týmto bossom, je získať kontrolu nad doskou a potom postupne preraziť súperovho hrdinu a spôsobiť mu menšie škody na každom kroku. Áno, tento súboj môže trvať dlho, no nakoniec si všimnete, že prejsť druhého bossa Hall of Explorers nebude až taká náročná úloha.

Aggro decky s množstvom lacných bytostí budú v tejto fáze vyzerať skvele. Nestavajte však balíčky zamerané na rýchle zabitie protivníka – pamätajte, že väčšiu prioritu by mala mať kontrola dosky.

Lacná paluba Paladin vs Steel Sentinel

Odmena za dokončenie Steel Sentinel

Ako odmenu za dokončenie druhého bossa posledného dielu dobrodružstva League of Explorers získate 3 páry kariet - Prekliatu čepeľ a Správcu múzea a Animované brnenie.

Veľký zlodej Rafaam

Tretí na ceste za vytúženou odmenou sa zdvihne veľký zlodej Rafaam. Jeho sila hrdinu – Unstable Portal – funguje rovnako ako kúzlo mága s rovnakým názvom (dostanete do ruky náhodnú bytosť, ktorej cena sa zníži o 3 many).

Rafaam nemá vlastný balíček, ukradne vám ho hneď na začiatku hry – preto je predsa zlodej.

Váš balíček proti Veľkému zlodejovi Rafaamovi

  • Blikať x2
  • Goldshire vojak x2
  • Vnútorné videnie x2
  • Vzácny oštep x2
  • Socha havrana 2x
  • Acid Ooze x2
  • Prieskumnícky klobúk x2
  • Vzplanutie osvetlenia x1
  • Vzácny Scarab x2
  • Správca múzea x2
  • Zabudnutá baterka x2
  • Zlovestná socha x2
  • Mystic Kezana x2
  • Harrison Jones x1
  • Heming Nesingway x1
  • Nightblade x2
  • Pohreb x1

Herná stratégia proti Veľkému zlodejovi Rafaamovi

Ak chcete vyhrať ľahké víťazstvo nad týmto zlodejom, musíte použiť jeho zlozvyk proti samotnému šéfovi. Inými slovami, zbierame najslabší a nekvalitný balíček a smelo stlačíme tlačidlo „Play“. Veľký zlodej sa určite nezdrží jeho krádeže a nám nezostane nič iné, len sa mu zlovestne zasmiať.

Nezabudnite do svojho balíčka zahrnúť veľké množstvo zbytočných kariet (Spark, Target Dummy, Ancient Watcher a ďalšie). Rafaam sa vám pokúsi odolať so svojou Hero Power, no uspieť môže len vtedy, ak bude mať veľké šťastie. Nuž, alebo vaša smola – podľa toho, na ktorú stranu sa pozeráte.

Odmena za dokončenie Veľkého zlodeja Rafaama

Po porazení predposledného bossa získate aj 2 páry kariet – Rafaamovu kliatbu a Pygmejskú vežu.

Neskrotný Rafaam

Dlho sme kráčali k tomuto okamihu – a prišiel. Zostáva posledné stlačenie pred nárokovaním si odmeny za dokončenie celého dobrodružstva League of Explorers!

Tentoraz musíte bojovať proti Neskrotnému Rafaamovi. Staff of Creation – táto schopnosť je pasívna a dáva poslednému šéfovi dobrodružstva imunitu na dva ťahy a na tretie privoláva náhodného šéfa tohto dobrodružstva. A tak to bude pokračovať počas celej bitky s Rafaamom.

Váš hrdina však dostane aj novú schopnosť. Vyhľadávania – táto sila vám bude náhodne prideľovať voľné karty počas celého zápasu. Táto schopnosť nebude stáť nič a keď získate všetkých 10 bezplatné karty, privolá na bojisko 1/1 výbušného robota.

Neskrotná paluba Rafaam v normálnom režime

  • Prekliatie Rafaamu x2
  • Obrovská ropucha x2
  • Nestabilný portál x2
  • Zlodej 2x
  • Zúrivý makak 2x
  • Temný kultista x2
  • Staroveký tieň x2
  • Guardian of Uldaman x2
  • Manipulátor bez tváre x2
  • Morská čarodejnica 2x
  • Pohreb x1
  • Veža Pygmejov x2
  • Twisting Nether x1
  • Kontrolka napájania x2
  • Mirror of Doom x2
  • 2 hodiny hrôzy

Karty, ktoré sa rozdajú pri použití vašej Hero Power

  1. Pohár krvi Hakkari
  2. Črep síry
  3. Oko Orsis
  4. Mote požehnania
  5. Koruna Kael'thas
  6. Medivhov medailón
  7. Nádoba Putress
  8. Khadgarova fajka
  9. Slza Ysera
  10. Greave z Lothara

Stratégia hry proti nezdolnému Rafaamovi v normálnom režime

Vzhľadom na to, že 2/3 boja bude váš súper nezraniteľný voči vašim zásahom, celá stratégia hrania proti nemu bude spočívať v budovaní vášho potenciálu na šachovnici, ovládnutí šachovnice a následnom spôsobení maximálneho poškodenia Rafaamovi. jedno otočenie. Tu treba poznamenať, že posledný boss má málo silných bytostí, takže nebude pre vás ťažké prevziať úplnú kontrolu nad bojiskom.

Okrem toho v každom ťahu získate aj pekný bonus z vašej obnovenej sily hrdinu, medzi ktorými sa objavia liečivé kúzla aj tie kúzla, ktoré vám pomôžu získať nové karty, efektívne zničiť nepriateľské stvorenia a spôsobiť veľké poškodenie súperovi. .

Rozpočtový Druid vs Neskrotný Raphaam Normal

Odmena za dokončenie Neskrotného Rafaamu

Púštna ťava a Sinister Statue – taká bude vaša odmena, keď ukazovateľ zdravia Rafaama klesne na nulu. A ako odmenu za dokončenie Siene bádateľov a vôbec celého dobrodružstva dostanete dve legendárne karty- Veľký zlodej Rafaam a Eliza Stargazer.

Ahojte všetci! S tebou Rabin! Veľa zaujímavých vecí o Hartstone a kartové hry nájdeš na mojom kanáli: Poďme hrať TCG !

Začnime teda dobrodružstvá „Liga prieskumníkov“. heroický režim používaním rozpočtové balíčky. Dnes si povieme niečo o poslednej štvrti – Sieni bádateľov

Skeletosaurus Anorex

Nápad na palubu: Keďže Anorex má neobmedzené množstvo tvorov (a
kúzla), musíme túto skutočnosť využiť. Preto používame rôzne karty, ktorých účinky závisia od počtu bytostí na súperovej polovici stola. Používame aj karty, ktoré kradnú alebo ničia Tajomstvá, keďže aj Anorex ich má veľké množstvo.

Stratégia

  1. Používame kombináciu Release the dogs + Žonglér s dýkami + Carrion Hyena. Strieľame nepriateľské stvorenia, zakončujeme so psami, buffujeme hyenu, ktorá udrie nepriateľa do tváre. Hunter's Mark a Timber Wolf vám pomôžu úspešne obchodovať s ťažkým tvorom.
  1. Pre najrýchlejšie nájdenie Release the Dogs (alebo iných užitočných kariet) použite Track a Precious Scarab.
  1. Ak chcete pripraviť šéfa o tajomstvá, použite Mystic of Kezan a Illumination Rocket.
  1. Akonáhle sú na súperovom pláne 4 alebo viac bytostí, použite mentálnu techniku ​​na zmocnenie sa jednej z nich.

Štartovacia ruka: Vypustite psov, žongléra s dýkou, hyenu zdochlinu, výbušnú pascu alebo pascu na šípky.

Steel Sentry

Paluba. Kliknutím zobrazíte

Nápad na palubu: Keďže tento boss, rovnako ako všetky bytosti na jeho strane stola, utrpí iba 1 bod poškodenia z akéhokoľvek zdroja, bez ohľadu na skutočné poškodenie útočiaceho tvora alebo kúzla, potrebujeme veľa malých stvorení, ktoré by priniesli viac malých stvorení. ich. Budeme potrebovať aj veľa liečiť, keďže Steel Sentry má k dispozícii pomerne silné bytosti a zbrane, ktorými najčastejšie udiera hrdinu do tváre. Pri vyvolávaní nových bytostí, ako aj pri liečení hrdinu preto používame stvorenia, ktoré dokážu spôsobiť viacnásobné poškodenie. Používame tiež stvorenia, ktoré môžu opakovane liečiť hrdinu a priateľských prisluhovačov, aby zabezpečili neustále poškodenie nepriateľov pri jednotlivých zásahoch počas hry.

Stratégia

  1. Na liečenie použite Wells of Light, Tournament Healers a Power Word: Glory. Kombinujeme ich s Shadow Boxermi, takže pri každom ošetrení je Steel Sentinel udelený poškodeniu. Žongléra kombinujeme s dýkami a rôznymi malými bytosťami, aby sme nepriateľovi spôsobili poškodenie prostredníctvom dýk.
  1. Ak je potrebné vymeniť si s tvormi nepriateľa, položíme Hlavu kultu, aby sme počas výmeny získali karty z balíčka.
  1. Divine Spirit, Power Word: Shield a Velen's Chosen sú potrebné pre výnosnejšie výmeny vylepšených bytostí s tvormi Steel Sentinel. Najlepšie je buffovať tvory, ktoré musíte zachrániť, ako napríklad Shadow Boxer. (Dáva zmysel vrhnúť Inner Fire na Shadow Boxer, ktorý nie je v balíčku, ale ktorý sa dá umiestniť napríklad namiesto Power Word: Shield. To mu pomôže prežiť pri použití Colisea Exit).

Štartovacia ruka: Tieňové slovo: Bolesť, Studňa svetla, Žonglér s dýkou, Boxer tieňov

Zlodej Raffaam


Paluba. Kliknutím zobrazíte

Nápad na palubu: Len položte všetky zlé vzácnosti, ktoré máte. Čím horšie, tým lepšie. Je žiaduce, aby sa karty navzájom nekoordinovali a mali pre vás výhodnejší účinok ako pre šéfa. A dúfame, že šéf nedostane príliš cenné karty zo svojho nestabilného portálu.

Stratégia

  1. Hrdinu obliekame vzácnym oštepom. Už ich môžete začať poraziť tvárou v tvár nepriateľovi. Hlavná vec je zabezpečiť, aby sa vaša zbraň nezlomila. Čakáme na objavenie sa vzácnych kariet na súperovom stole, aby naše zbrane dostali +1/1 k charakteristikám, ak sú už na hranici trvanlivosti.
  1. Čakáme na objavenie sa Prekliatej čepele v Rafaamovej ruke. Môžeme zasiahnuť všetkými tvormi na stole a zbraňami do tváre nepriateľa (pokiaľ samozrejme nepotrebujeme súrne zničiť stôl nepriateľa, aby sme sa vyhli strate v ďalšom kole) - teraz na 3 ťahy všetky spôsobené škody na Rafaam sa zdvojnásobí.
  1. Ak sa vám podarí zostaviť balíček vzácnych kariet za 1 a 2 many, potom môžete skúsiť použiť sochu Sinister ako zdroj dodatočného poškodenia. Najprv sa však musíte uistiť, že po položení sochy Sinister na stôl môžete vyčistiť súperov stôl (a tiež svoj vlastný) počas nasledujúceho kola (samozrejme, nie je potrebné vyčistiť sochu Sinister).

Štartovacia ruka:.Vzácny oštep, vzácny skarabeus, čierny archeológ, socha Havrana.

Neskrotný Raffaam


Paluba. Kliknutím zobrazíte

Nápad na palubu: Keďže sa musíme každé 3 ťahy nejako zbaviť 10/10 bytostí so silnými efektmi (predchádzajúci bossovia), budeme potrebovať všetky možné kúzla na odstránenie. Tieto kúzla môžeme skombinovať s Kameňom privolávania, aby sme získali okamžitý efekt a zároveň privolali stvorenie na bojisko. Väčšina kúziel v balíčku je zameraná na zničenie alebo zajatie nepriateľských tvorov.

Stratégia

  1. Vložili sme Studňu svetla a liečiteľa turnaja, aby vyliečil tvár a hrdinu a stvorenia. Prvýkrát sa pokúšame eliminovať nepriateľské bytosti na niekoľko ťahov pomocou lacných odstránení, napríklad Shadow Word: Death a Shadow Word: Pain. Alebo hľadáme odstránenia a kúzla AOE prostredníctvom schopnosti hrdinu.
  1. Počnúc 5. ťahom sa snažíme kombinovať kúzla s kameňom vyvolávania, aby sme privolali na stôl ďalšie bytosti, ktoré tiež pomôžu vyčistiť Rafaamov stôl.
  1. Keď sa v boji stratí bytosť, môžeme si ťahať karty z balíčka, ak najprv položíme na stôl Head of the Cult. Nová mapa, sa s najväčšou pravdepodobnosťou ukáže ako kúzlo, takže budeme mať možnosť ho zoslať a položiť na stôl novú bytosť, ktorá nahradí tú starú.
  1. Využite vnútorné videnie a ukradnuté myšlienky. Niekedy môžu priniesť veľmi užitočné karty, ako napríklad jeden z 3 mocných artefaktov Rafaama alebo Faceless Manipulator.
  1. Použite odstraňovanie ako Shadow Word: Death, Burial a Mind Control na zničenie alebo ukradnutie 10/10 legendárnych stvorení, ktoré Rafaam vyvoláva prostredníctvom svojej schopnosti hrdinu.
  1. Záchrana odkrytého zla pre zombie!

Štartovacia ruka: Tieňové slovo: Bolesť, Temné slovo: Smrť, Studňa svetla, Kameň na privolanie.

Zbohom, Liga prieskumníkov!

Ďakujem za pozornosť, dúfam, že som vám pomohol dokončiť hrdinský režim Siene prieskumníkov!

Ahojte všetci. S tebou Kucha, a dnes vám poviem o tom, ako som prešiel 4. krídlom Ligy prieskumníkov. Tentokrát nás čakali 4 heavy bossovia, s ktorými som sa musel poriadne popasovať.

Keďže mnohí z mojich čitateľov boli nespokojní s veľkým počtom Freeze Mages v predchádzajúcich prehratiach, tentoraz som sa rozhodol, že sa bez toho zaobídem.

Skeletosaurus Anorex.

Tento boss má jednu z najsilnejších schopností zo všetkých bossov. Za 0 many dostane každé kolo náhodná karta, a jeho cena je 0. Vďaka svojej Hero Power získava Anorex obrovskú výhodu v kartách a tempe. Už od r
v prvom kole môže naplniť stôl mocnými tvormi, s ktorými je veľmi ťažké sa vysporiadať. Súper má tiež Ducha predkov, čo len zvyšuje jeho výhodu.

V arzenáli sú 3 tajomstvá Huntera: pasca na hada, pasca na medveďa a pasca na šípky. Samotný balíček pozostáva z veľkého množstva zvierat, ako aj karty Hungry Buzzard, ktorá je slabý bod paluby. Vďaka veľkému žrebovaniu kariet máme možnosť vyhrať na únavu, čo som využil.

Našou najsilnejšou kartou je Vanish. Vďaka nej zničíme všetky plány nepriateľa a pošleme ho ďaleko dozadu. Rovnaká palubná stratégia je dať súperovi čo najviac viac máp a nechať ho bez paluby. Bude skvelé, ak neaktivujete pasce, kým sa neobjaví Hungry Buzzard. To nám poskytne veľkú výhodu, keďže súper si vytiahne veľa kariet z balíčka.

Sledujte svoje zdravie, keďže súper má King Krush. Na porazenie tohto bossa budeme potrebovať veľa šťastia, pretože môže mať veľmi silný štart.

Mulligan: Miazga, majster smrti, príprava, vypitvanie.

Oceľový Sentinel.

Tento boss má tiež veľmi silnú hrdinskú silu. Oni sú všetky jeho stvorenia utrpia iba 1 bod poškodenia. Takže, aby ste zabili 5/5 tvora, musíte ho zasiahnuť 5-krát. Tým, že máme v arzenáli silné bytosti, získame malú výhodu, pretože aj tak nespôsobíme viac ako 1 poškodenie.

Vybral som si palubu Paladin, pretože táto trieda má schopnosť riešiť
1 poškodenie veľmi často, vďaka Recruits, ako aj karte Avenging Wrath. Máme tiež Equality, Aldor Peacekeeper a Ulduman Guardian, ktoré pomáhajú oslabiť nepriateľské stvorenia.

Za zmienku stojí, že súper má Vstup do Kolosea a Brawl. Snažte sa hrať agresívne a zničte svojho súpera čo najskôr. Použite Ironbeak na Tiriona Fordringa alebo Provocateur, ak máte Smrtonosný.

Veľký zlodej Rafaam.

Na samom začiatku hry Rafaam kradne náš paluba a Elise Stargazer nám dáva svoj balíček.

Karty v našom novom balíčku nie sú príliš silné, ale je tu Rare Spear, 1/2 manová zbraň, ktorá dostane +1/+1 zakaždým, keď súper zahrá vzácnu kartu. Otočením tejto zbrane na vysoké hodnoty budeme schopní poraziť nepriateľa.

Balíček preto staviame tak zle, ako je to len možné, ale s použitím vzácnych kariet pre naše zbrane. Vyberáme si hrdinu so schopnosťou obnoviť zdravie, pretože ako zdroj použijeme tvár.

radím okamžite sa vzdáte, ak ste si nedali zbraň, pretože bez nej bude pre vás veľmi ťažké vyhrať.

Neskrotný Rafaam.

Sila tohto bossa spočíva v schopnosti hrdinu, ktorá vám umožní na neho zaútočiť iba 1-krát za 3 ťahy a navyše postaví na bojisko bytosť 10/10 s náhodným efektom. Preto som si vybral Hunter deck. Tento balíček má skvelé odstránenia na boj s 10/10 bytosťami (Hunter's Mark, Frost Trap, Death Shot, Master Hunter), ako aj schopnosť spôsobiť veľké poškodenie v jednom kole (Catch Command, Eaglehorn Bow, Release the Dogs) .

Snažte sa čo najčastejšie využívať silu hrdinu, pretože môžete získať veľmi cenné karty. Súper má vo svojom arzenáli Twisting Nether a Wave of Fire, čo má zmysel rozohrávať.

Nenaťahujte hru, pretože ku koncu dostanete nie príliš užitočné karty od sily hrdinu a možno nebudete mať dostatok zdrojov na výhru.

Mulligan: Všetky ranné kvapky okrem Frost Trap, Pet a Master Hunter.

Posledný štvrťrok mi priniesol veľa pozitívnych emócií. Bolo to zložité a zaujímavé. Strávil som v ňom 5 hodín, no tento čas preletel bez povšimnutia. Dúfam, že moje skúsenosti vám pomôžu v boji s týmito ťažkými súpermi. Ďakujem za pozornosť a do skorého videnia!

Navrhnuté Skutočný nepriateľ

Oceľový strážnik- Toto je druhý šéf Siene prieskumníkov, štvrtý štvrťrok. V tejto príručke vám povieme o lacných balíčkoch, ktoré sa dajú použiť na jeho porazenie v bežných a hrdinských režimoch.

Odmeny za porazenie Steel Sentinel

Za ukončenie štvrtého štvrťroka dostanete 2 karty:

Taktika a balíčky na Steel Sentinel

Hrdinská sila Steel Sentinel mu bráni udeliť viac ako 1 poškodenie. poškodenie jedným ťahom. Tento efekt zdržuje boj, ale v skutočnosti neovplyvňuje priebeh hry. Potom, čo sa zmocníte kontroly, šéf pravdepodobne nebude schopný získať späť. Výsledkom je, že budete systematicky zabíjať strážne bytosti a postupne sa cez neho prebíjať. Inými slovami, kľúčom k víťazstvu v normálnom režime je trpezlivosť.

V hrdinskom režime sa boj stáva ťažším, pretože. bossova sila hrdinu ovplyvňuje aj jeho prisluhovačov. Preto je nepravdepodobné, že budete môcť prevziať kontrolu a spôsobiť pravidelné poškodenie šéfa. Keďže sila útoku vašich tvorov je v tomto prípade úplne nepodstatná, budete potrebovať karty, ktoré privolajú niekoľko malých cieľov, ako napríklad Call to Battle alebo Imp Master. Pokánie alebo rovnosť vám umožnia efektívne vyčistiť hraciu plochu, preto odporúčame použiť paladinský balíček.

Základný Paladin (normálny)

Paladin je skvelý na boj proti Steel Sentinel, pretože. je schopný privolať malé stvorenia pomocou svojej Hero Power. Okrem toho sú v príslušnom balíčku ďalšie karty na privolanie ďalších bytostí. Ako je uvedené vyššie, kľúčom k porážke Steel Sentinel je trpezlivosť. Vyvolávajte stvorenia a každým ťahom spôsobujte bossovi stále väčšie poškodenie.

Lacný Paladin (hrdinský)

Keďže sila hrdinu bossa v hrdinskom režime ovplyvňuje aj jeho prisluhovačov a zdravie, nemá zmysel zahrnúť do vášho balíčka bytosti s vysokou útočnou silou. Vašou úlohou je položiť na stôl čo najviac tvorov. Aj keď sú v balíčku bossov (najmä Brawl) klírens, nie je ich veľa, takže väčšinou budete mať na svojej polovici stola 5 alebo viac bytostí.

Je to dlhý boj, ale s rozumným používaním Equality, Repentance a Uldaman's Guardian by ste mali byť nakoniec schopní poraziť Steel Sentinel. Nehrajte s týmito kartami príliš skoro. Počkajte na objavenie sa veľkých provokatérov a Krakena zo Severného mora. Šéf môže vyhrať len vtedy, ak na ihrisko postaví veľkú bytosť, s ktorou si tri-štyri ťahy neporadíte. Aby ste tomu zabránili, vždy majte v ruke aspoň jednu z vyššie uvedených kariet.

Odošlite svoje balíčky na absolvovanie Steel Sentinel a my ich pridáme do tohto sprievodcu.