Prechod naxxramov v režime hrdinskej paluby v krbe. Návod na Hearthstone: Curse of Naxxramas

Ak ste fanúšikom Hearthstone, skôr či neskôr budete chcieť získať legendárne karty. Môžete si ich kúpiť, ale nemôžete minúť skutočné peniaze. Aby ste to dosiahli, budete musieť plniť denníky a získať zlato v hre. Za to sa už môžete zapojiť do dobrodružného režimu. Jeden z nich - "Naxxramas" - heroický režim, ktorého prechod je možné vykonať, alebo sa ho nemôžete dotknúť. Toto je už dodatočná časť, ktorá sa objaví hneď po úplnom normálnom režime.

normálny režim

Predtým, ako si povieme o návode Naxxramas v Hearthstone, ktorého hrdinský režim vás zaujíma, stojí za to venovať pozornosť normálnemu, pretože bez neho nie je možné získať všetko. hrdinské ocenenia. Normálny režim sa nazýva Curse of Naxxramas. Pre Hearthstone vyšla v lete 2014. Skladá sa z piatich ponurých a tajomných štvrtí, v ktorých budete musieť bojovať s hrôzostrašnými bossmi.

Odmenou za splnenie normálneho režimu bude 30 nových máp. Navyše si hneď nemyslite, že to bude mystické a legendárne. Môžu existovať neutrálne aj triedne. Plnením úloh získate tie karty, ktoré nie sú v boosteroch a nedajú sa vyrobiť z prachu. Tiež sa nedajú striekať.

Ubytovne a šéfovia

Prvou pochmúrnou zastávkou je Spider Quarter. Tu budete musieť čeliť postavám:

  • Anub'Rekan.
  • Vdova Farlina.
  • Meksna.

Po dokončení prechodu tohto štvrťroka sa vo vašej zbierke objaví legenda - Mexna.

V Morovej štvrti vás neprivítajú pohostinne a budete musieť poraziť pár darebákov:

  • Poznámka k moru.
  • Hagan zlý.
  • Loathib.

Za nich dostanete Stone Gargoyle, Unstable Ghoul a Slime Belcher. A kolekcia dostáva novú legendárnu kartu - Loathib.

„Vojenská štvrť“ si pre vás pripravila aj niekoľko výziev. Na vašej ceste budú darebáci, ktorých porazením budete môcť získať dobrú odmenu:

  • Inštruktor Razuvius.
  • Gothic Reaper.
  • Barón Rivendar.

Na konci tohto štvrťroka dostanete zlatú kartu Baron Rivendare.

Ukázalo sa, že štvrť ohavnosti obývali nepriatelia. Tu vás namiesto bežných troch stretnú štyria násilníci. Za ne dostanete aj vzácne neutrálne karty.

  • Zlátanina.
  • Grobbulus.
  • Glut.
  • Thaddius.

Vzhľadom na to, že v tomto štvrťroku je viac bossov, dostanete až dvoch legendárnych: Stalagga a Feugena.

Posledná štvrtina je najzúrivejšia. Napriek tomu, že šéfovia sú len dvaja – Sapphiron a Kel'Thuzad, aj tak sa musíte zapotiť. Ale za ne dostanete dve mystické karty: Dividing Ooze a Shadow of Naxxramas. A ako odmenu dostanete legendárneho Kel'Thuzada.

Takže teraz vieme, čo si pre nás Naxxramas prichystal: heroický režim, ktorý nebude pre vás ťažké dokončiť, najmä keď ste už všetkých porazili. Existuje však niekoľko podrobností, ktoré potrebujete vedieť.

Heroický režim a jeho dar

Samozrejme, v prvom rade chcete vedieť, čo získate za dokončenie hrdinského režimu Naxxramas. Nič menej ako nová karta späť. Mnohí to považujú za neopodstatnený a príliš jednoduchý dar. Ale stojí za zváženie, že v hrdinskom režime sa stretávate s rovnakými bossmi, o ktorých ste už vedeli: všetky ich slabé a silné stránky sú vám jasné a mechanizmus, ako sa s nimi vysporiadať, už bol nájdený.

Samozrejme získajú mierne vylepšené schopnosti a ich balíček bude silnejší. Avšak aj dokončenie Heroic Naxxramas so základným balíčkom môže byť pre vás úspešné. Teraz v poradí asi každý štvrťrok v novom režime.

Hrdinstvo v pavúčej štvrti

Ak chcete poraziť Anub'Rekan, potrebujete karty, ktoré rýchlo vyčistia hraciu plochu: veľké bytosti a posmešky. Pomocou kúziel ich môžete buffovať a obchodovať s nimi. Druid je považovaný za najlepšieho na absolvovanie tohto bossa.

Vdovu Farleenu môže poraziť „erserk Gurubashi. Zároveň by vaša hra mala byť čo najrýchlejšia a bez chýb. Druhou možnosťou ako poraziť tohto bossa je základný Warrior.

Ak chcete poraziť Mexnu, bežný balíček na prejdenie "Naxxramas" v hrdinskom režime nebude fungovať. Tu by hlavnými hrdinami mali byť karty s pomlčkou a bojovým pokrikom, preto je lepšie ísť do boja s Palladinom. Podstata hry - necháte šéfa, aby pripravil plný stôl, vyberáte postavy s trhnutím a používate Starovekého liečiteľa.

Hrdinstvo v morovej štvrti

Proti Noth the Plagued nemôžete použiť slabé bytosti a je lepšie si včas vyliečiť všetky karty. Takže, uhádli ste, Priest je najlepšia voľba.

Ale proti Haganovi sú karty Nerubian Egg a Berserk Gurubashi, ktoré ste už vyhrali, perfektné. Hlavnou úlohou je nepustiť silné karty do krajnej ľavej pozície stola. Schopnosť Heigana - 3 poškodenia stvorenia, ktoré sa nachádza presne na ľavej strane. Priest je ideálny aj na prihrávku.

Aby ste porazili Loatheba, stačí vám spamovať stôl. Je lepšie, ak máte v balíčku Elven Archer a Rocktusk Boar. Dobre obstojí proti Lothib Shamanovi.

Hrdinstvo vo vojenskej štvrti

Aby ste porazili inštruktora Resuviusa, potrebujete viac provokácií a uzdravení. Najlepšou voľbou je Acid Ooze v balíčku Shaman.

Gothic Reaper sa dá riešiť postupne. Ponáhľať sa sem nebude fungovať, jedinou možnosťou je úplná kontrola nad stolom. Používame Defender of Argus, Priest Sin "dorai, Hero of Stormwind a rôznych buffov. Pomôže vám druid.

Pre Barona Rivendare si musíte zásobiť taunt a Acid Ooze in

Hrdinstvo v štvrti Abomination

Podlý Patchwork môže byť porazený mágom pomocou posmeškov a slimákov. Grobbulus bude schopný zničiť kňaza. Musíte len obchodovať a liečiť svoje stvorenia. Pre Gluta sa Palladin a slimáci postarajú o to, aby sa vysporiadali so zbraňami darebáka. Ale s Thaddiusom bude musieť Warlock bojovať s jeho Corruption, Arrow of Darkness a Soul Burn.

Hrdinstvo v brlohu Frostwyrm

Takže sme toho už prešli veľa a dostali sme sa blízko k hlavným zloduchom. Cítili sme silu a vieme, kto je Naxxramas. Hrdinský režim - prechod Lair of the Frost Wyrm - završuje naše dobrodružstvo. Musíme poraziť Sapphirona prefíkanou metódou. V balíčku by nemali byť žiadne karty na ťahanie, okrem orákula Vashj "Ira, vezmeme si aj Dancing Blades. Teraz zostáva zásobiť sa dobrým liečením a kontrolou pre mága.

Ale nášho posledného šéfa Kel'Thuzada je veľmi ťažké prejsť. Všetky jeho schopnosti sú zákerné a nevyvážené. Je však lepšie vziať Palladina alebo Shamana, spamovať stôl a dúfať vo svoje šťastie.

Ak urobíte všetko správne, Naxxramas sa vám jednoducho podriadi. Hrdinský režim, ktorého prejdenie nie je povinné, vám aj tak poskytne množstvo zaujímavých a napínavých hier so silnými záporákmi. Stanete sa aj vy šťastnou majiteľkou kartovej košele, ktorú nemá veľa a bude svedčiť o vašej odvahe a sile.

Ako hrať za lovca je napísané v pasáži z prvej štvrtiny. Jediný, kto dokázal posilniť štandardný balíček, je Mental Technician. Ak má súper 4 alebo viac bytostí, jednu z nich premení na vašu stranu.

Ideálna štartovacia kombinácia vyzerá takto: Mental Tech, Frost Trap, Release the Dogs. Ak jedna z týchto kariet nepríde včas, porážka je zaručená. Náročnosť spočíva v tom, že na začiatku je u Heigana na stole démon s 3/4 parametrami. Jeho schopnosť vám umožňuje udeliť 3 zranenia namiesto 2 a zároveň nič nestojí. Preto v druhom kole musíte prinútiť súpera, aby vrátil stvorenie do ruky a potom sa pokúsiť získať oporu na stole.

Paluba:

Loatheb

Dead Aura Hero Power (0 many): Spôsobí 3 zranenia nepriateľskému hrdinovi.

V boji proti Loathibovi je kňaz najlepšou voľbou. Balíček by mal pozostávať hlavne z kariet, ktoré hrdinom prinavracajú zdravie. Najdôležitejšie je vyhrať prvú hru a postaviť na bojisko pár bytostí. Veľmi užitočná mapa štartovacia ruka sa stáva Shadow Word: Pain. Kúzlo odstráni Bog Creeper, čo vám umožní zaútočiť na hrdinu a obchodovať s inými nepriateľskými tvormi.

Keď sa vám podarí získať oporu na stole, doplňte si zdravie a počkajte, kým Loatheb začne umiestňovať výtrusy. Rozbite ich a útočte na tvora, kým z neho nič nezostane.

Paluba:

ŠTVRŤ PAVOÚKA

normálny režim

Anub'Rekan

Sila hrdinu Spider Whisper (2 many): Privolá 3/1 Neruba na bojisko.

Kľúčovou kartou v balíčku Anub'Rekan je „Lord of Death“ (schopnosť: „Taunt. Deathrattle: Váš súper položí na bojisko bytosť zo svojho balíčka“). Ak máte vo svojej zbierke Cairn Bloodhoof a Ragnaros, určite si ich dajte do svojho decku. Existuje šanca, že jedného z prisluhovačov sa podarí postaviť na bojisko.

Obe karty tiež vyzerajú skvele v balíčku paladína.

Najdôležitejšie je, že nazbierajte 2-3 mana karty do svojej počiatočnej ruky. Potom do boja vstúpia „ťažké váhy“, ktoré pomôžu upevniť výhodu a doraziť súpera. Všimnite si, že Anub'Rekan má tri kúzla, ktoré zničia všetky bytosti so zdravím 3. Takže choďte opatrne, inak sa vám môže stať, že nebudete mať nič.

Ak s legendárne karty problém, zbierať rozpočtová paluba k poľovníkovi. Táto trieda je ideálna na vyčistenie prvého štvrťroka.

Na začiatku musíte zbierať hlavnú kombináciu „Hungry Buzzard“ + „Pust the dogs down“. Ak tam nie je, lovec nebude mať problémy pri 5. alebo 6. ťahu. Kombinácia funguje skvele, keď je súperov stôl plný bytostí. Nielenže vytiahnete veľa kariet, ale spomalíte tempo hry.

Ako náhrada je tu kúzlo "Stalking". Nesnažte sa to hrať v prvom kole, inak všetko pokazíte. Po prvé, je veľmi dôležité zhromaždiť čo najviac viac máp. „Stalking“ ukladá v momente, keď si potrebujete potiahnuť kartu, ktorou sa hra končí. Napríklad kúzlo "Príkaz" Vezmite!".

Taktika s takýmto balíčkom je jednoduchá: väčšinou musíte zaútočiť na hrdinu a pravidelne čistiť hraciu plochu od nepriateľských tvorov. Zároveň je veľmi dôležité „vykrmiť“ „Carrion Hyena“, ktorá odvedie pozornosť nepriateľa na seba.

Veľká vdova Farlinová

Rain of Fire Hero Power (2 Mana): Vystrelí pre každú kartu v súperovej ruke.

Farlena má rada, keď má hráč v ruke veľa kariet. To jej dáva schopnosť spôsobiť väčšie škody, ako by si ktokoľvek iný mohol kedy vysnívať. Preto je potrebné už od prvých ťahov proti nej pôsobiť mimoriadne agresívne. Čím menej kariet v ruke, tým lepšie.

Paluby:

Meksna

Cocoon Hero Power (3 Mana): Vráti náhodného nepriateľského miniona do ich ruky.

V porovnaní s dvoma predchádzajúcimi postavami nie je Mexna taká silná. Balíček pozostáva zo slabých bytostí a ona svoje schopnosti využíva len zriedka. Lacný lovecký balíček robí skvelú prácu so všetkými tromi protivníkmi.

Testovací mód

Druid

Hlavným súperom v tomto zápase bude Farlina. Ako proti nej hrať, ste sa naučili v prvej štvrtine. Skúste preto hneď na začiatku nazbierať kombináciu „Fissile Ooze“ + „Sign of Nature“ (alebo „Power of the Wild“). Slimák sa na konci ťahu rozdelí a vy budete mať jeho presnú kópiu. To vám umožní prevziať kontrolu nad stolom a pokojne zahrať všetky karty v ruke.

Zbojník

Lupič bude musieť bojovať s Mexnou. Keďže hráčsky balíček pozostáva hlavne z tvorov, iniciatívu treba využiť pred 3-4 ťahmi. Nechajte v ruke bytosti s manovou cenou dve alebo menej. Fissile Ooze, Brotherhood Leader a Rookie Engineer sú skvelé miesta, kde začať.

Nezabudnite, že na palube Mexny sú dvaja Morskí obri. Preto, keď uvidíte Master Hunter vo svojej ruke (schopnosť: „Battlecry: Zničí stvorenie s útokom 7 alebo vyšším“), neponáhľajte sa ho položiť na stôl len tak. S najväčšou pravdepodobnosťou sa to bude hodiť viackrát. Mladý Brewmaster vám pomôže znova zahrať túto kartu (schopnosť: „Battlecry: Vráti vášho miniona z bojiska do vašej ruky“).

Hrdinské

Anub'Rekan

Sila hrdinu Spider Whisper (2 many): Privolá 4/4 Neruba na bojisko.

V porovnaní s normálnym režimom sa zdravie hrdinu zvýšilo z 30 na 45 jednotiek. Postava sa tiež stala oveľa silnejšou – teraz na bojisko postaví bytosť s parametrami 4/4 namiesto 3/1.

V tomto prípade existujú dve možnosti: znova ho poraziť palacinom alebo lovcom. Taktika atentátu sa nemení.

Paluby:

Veľká vdova Farlinová

Rain of Fire Hero Power (1 Mana): Vystrelí pre každú kartu v súperovej ruke.

Farlenine prednosti sú v tom, že po prvé využíva silu hrdinu za 1 manu a po druhé, tvor uctievača má parametre 2/4 a schopnosť „Váš hrdina získava +3 útoky do konca kola“ (a nie +1 ). Keď je na bojisku niekoľko takýchto prisluhovačov, smrť hrdinu prichádza veľmi rýchlo. Preto je veľmi dôležité nenechať ju prebrať stôl.

Meksna

Cocoon Hero Power (0 many): Vráti dve náhodné nepriateľské bytosti do ich rúk.

Na začiatku bitky má Mexna na pláne dve bytosti Possessed Crawler. V tejto situácii môžu zákerného pavúka vyhrať dve alebo dokonca tri triedy: kňaz, lovec a kúzelník.

Keď hráte za lovca, je veľmi dôležité, aby ste dostali do svojej štartovacej ruky Explosive Trap a Ironbeak. Úlohou toho druhého je, že najprv vnúti pavúkom účinok ticha. Potom ich môžete bezpečne zabiť.

Po dokončení operácie na deaktiváciu nepriateľských tvorov je veľmi dôležité rýchlo položiť na stôl tri, najlepšie štyri bytosti. V opačnom prípade si s agresívnou stratégiou Mexna jednoducho neporadíte a prehráte.

V prípade kňaza je situácia podobná. Len on má v rukách viac kúziel a bytostí, ktoré mu umožňujú zmeniť výsledok stretnutia.

Taktika pre mága je ešte jednoduchšia. Zmrazte všetkých prisluhovačov do 7. kola a potom ich spáľte pomocou Fire Wave. Potom hráte Alexstrasza v 9. kole a potom to ukončíte kombináciou troch kúziel „Fireball“ + „Fireball“ + „Frostbolt“. A víťazstvo vo vrecku.

Balíček kúzelníka obsahuje veľké množstvo kúziel, ktoré pomôžu zničiť nepriateľa. Pozrite sa teda na situáciu, ako ich najlepšie využiť.

Ahojte všetci priatelia. Nedávno som si kúpil Naxxramas a rozhodol som sa prejsť všetko so základným kňazským balíčkom (v jeho najnovšom vydaní), pričom len Slime nahradím Inner Vision. Balíček sú stále len základné karty, aby si to každý z vás mohol zopakovať. Choď!

Nastali problémy s Patchworkom a už sme neboli schopní prejsť celý Naxxramas s jedným deckom v Abomination Quarter. Pre Patchwork sú perfektné balíčky Zu Warlock a ďalšie aggro balíčky s veľkým počtom provokatérov a lacných bytostí. Ale keďže Zu Warlock s podkladové mapy- naštve, ale nepoznám balíčky opísané vyššie, musel som vytvoriť špeciálny balíček pre patchwork.

To je všetko, všetko ostatné v Naxxramas ľahko prejde základnou kňazskou palubou bez väčších ťažkostí, s výnimkou Noth the Plague. Nie je to prekvapujúce, pretože: "Nie je len mor."

Deck "On Patchwork"

Patch si nasadí zbraň hneď, ako ju zloží, a je úplne zbytočné používať na jej zničenie stvorenia - útočí v rovnakom ťahu. Odporúčam brať zaklínača ako triedu - rozhodujú zrkadlové odrazy, okrem toho vám kožu môže zachrániť vodný elementál, ale iba ak je na bojisku ďalší provokatér (Patchwork nie je vôbec hlúpy a inak elementála zničí). Preto čím viac tvorov s pomlčkou a lacných provokatérov na prvýkrát (do 4 many) máte, tým lepšie.

Poďme vytvoriť niečo zo základných kariet, ktoré ho môžu poraziť:

A nakoniec vám ukážem video z boja s Patchworkom:

Režim výzvy Naxxramas

Výzvový režim je ďalšou vecou, ​​s ktorou sa budete musieť pohrať. Tu si nemôžeme vybrať deck, musíme prejsť testom s deckom, ktorý sme dostali (je to vždy rovnaké, takže sa dajú použiť nejaké triky).

Dúfam, že s týmto videom a balíčkom Naxxramas už vaša hra v tomto zábavnom režime nebude pripomínať rigging. Čo sa týka prechodu hrdinského módu Naxxramas- Neodporúčam strácať čas, za to vám nebudú poskytnuté odmeny, okrem karty späť a pre každého šéfa budete musieť vytvoriť špeciálny balíček. Ďakujem za tvoju pozornosť!

Prvým bossom tohto dungeonu je Knot the Plague.

Má 7,7 milióna hp v hrdinskom režime a 2,8 milióna v bežnom dungeon režime. Schopnosti, ktoré používa šéf:

Curse of the Plagued - Uvalí kliatbu na 8 náhodných hráčov. Ak túto kliatbu odstránite, všetci hráči v raide budú infikovaní Wrath of the Plague.

Wrath of the Plague - spôsobuje poškodenie temnou mágiou a zároveň visí hráčom DotA.

Kostry - každých 30 sekúnd. Noth the Plagued povoláva kostlivcov, aby bojovali za tohto bossa.

Všetci hráči v raide musia súčasne vstúpiť do miestnosti, kde sa nachádza Noth the Plagued, pretože pri ťahaní sa všetky dvere zatvoria. Počas bitky sa šéf môže teleportovať na balkón, v takom prípade je nemožné ho poraziť. Keď je šéf na balkóne, musíte zabiť všetkých kostlivcov, ktorých šéf vyvolal. Keď sa boss teleportuje druhý a tretíkrát, mali by sa najprv zabiť kostlivci, bossa sa vôbec nedotknúť, všetka pozornosť vášho raidu by mala byť na týchto kostlivcoch.

Druhým šéfom je Heigan the Unholy.

Má 8,4 milióna hp v hrdinskom režime a 3 milióny v bežnom dungeon režime.

Ak chcete bojovať s týmto bossom, musíte neustále behať po miestnosti s bossom, aby ste sa vyhli pokusu dostať sa do jedu. Boj má dve fázy.

Prvý - lieči a dd boja na diaľku, menovite kúzelníci, loka, elem shams, hony by mali stáť na plošine, kde nie je žiadny jed. Tank a melee dd pobehujú po miestnosti s bossom, ktorý uteká pred jedom, treba sa snažiť držať bossa od plošiny, aby nemohol zavesiť Destruction of Magic na liečiteľov a casterov.

Druhá fáza - šéf sa teleportuje na plošinu a bude tam asi 45 sekúnd. Hráči tam nesmú byť, takže liečitelia a predajcovia poškodenia na diaľku musia ísť čo najďalej od plošiny, aby sa ich šéf svojou mágiou nedotkol. Keďže tento boss nemá Enrage, môžete ho dokončiť, aj keď polovica vašich hráčov zomrela.

loathib (merzot)

Tento šéf má 20,2 milióna HP na Heroic a 6,7 ​​milióna na Normal.

Rovnako ako u predchádzajúceho bossa, aj tu musíte vstúpiť do Loathibovej miestnosti súčasne s celým raidom. Tento boss má veľmi zlú schopnosť nájazdu „Dead Aura“, pokrýva celú miestnosť, kde sa boss nachádza, a úplne zabraňuje všetkým liečebným efektom na 17 sekúnd, čo znamená, že nájazd môžete liečiť len 3 sekundy z 20. Za tieto 3 sekundy by liečitelia mali rozkrútiť celý raid na plný výkon. Najlepšie je začať hojiť včas. Okrem toho šéf privolá svojich asistentov - spory. Ak zabijete jeden zo sporov, tak na tých. Kto bude stáť nablízku, zavesí buff, ktorý zvýši šancu na kritiku a zníži generovanú hrozbu o 100%. Spore treba zabiť, aby sa buff zavesil na všetkých hráčov raidu, ale len okrem tanku, inak z neho zmizne aggro a boss zabije všetkých hráčov.

Tu robíme maratón so silou a hlavne: čistíme kaluže kaše, šijeme tie najlepšie ohavnosti na živú niť, jedným slovom, pripravujeme nekropolu na nezabudnuteľné dobrodružstvo. "Prekliatie Naxxramas" sa neúprosne blíži! A vieme, že len túžite po tom, aby ste si to konečne zahrali. Je čas podrobne vysvetliť, ako sa dostať do mesta mŕtvych a čo vás čaká v hrdinskom režime.

Prejazd do Naxxramas

Naxxramas je nekropolou vznášajúcou sa oblohou, ktorá je domovom mnohých nemŕtvych šéfov. Sú pripravení bojovať s dôstojným súperom, ktorý chce vyskúšať svoju hráčsku vášeň v podnikaní. Aby ste sa mohli zapojiť do bitky v ďalšej štvrti Naxxramas (celkovo je ich päť), musíte najprv získať právo do nej preniknúť. O cenu sa však nebojte. Na Taddiovu veľkú ľútosť z teba nikto nestiahne kožu.

The Curse of Naxxramas sa odomkne postupne počas piatich týždňov: jeden blok za druhým. Poradie je: Spider Quarter, Mor Quarter, War Quarter, Abomination Quarter a Frostwyrm Lair.

Každý, kto začne dobrodružstvo v Naxxramas počas prvých týždňov od otvorenia, bude môcť vstúpiť do prvej štvrte Arachnid zdarma. (Táto "fáza odchodu" bude trvať asi mesiac, takže budete mať veľa času. O chvíľu si o tom povieme viac.) Šéfovia Anub'Rekan, vdova Farlyn a Mexna sa nachádzajú v silno pavučinách chodby a chodby. Ich porážkou si môžete pridať nové karty do svojej zbierky a zároveň získať prvý pohľad na to, čo vás v Naxxramas čaká ďalej.

Po Spider Quarter vstup do každého ďalšieho štvrťroka bude zaplatený a bude stáť 700 zlatých (alebo 229 rubľov). V hre môžete získať zlato - za splnenie rôznych úloh alebo víťazstvo v Aréne. Ale ak chcete, môžete zaplatiť za vstup skutočnými peniazmi.

Ak dávate prednosť otvoreniu niekoľkých blokov naraz, môžete za súpravu zaplatiť (existujú rôzne možnosti). Takéto úhľadné, kompaktne zabalené súpravy - len pre časť pavúka.

Upozorňujeme, že aj keď zaplatíte za vstup do niekoľkých štvrťrokov naraz, stále otvoria jeden za týždeň. Môžete si však byť istí, že v ďalšom štvrťroku budete medzi prvými!

Ak hráte Curse of Naxxramas v prvých týždňoch po otvorení a rozhodnete sa zaplatiť za všetky štvrtiny hneď skutočnými peniazmi, potom si budete musieť zakúpiť iba 4 štvrtiny a budete ich môcť hrať hneď po otvorení.

Ak ste za zlato zaplatili vstup do ďalšieho štvrťroka a zvyšok ste sa potom rozhodli kúpiť za reálne peniaze, tak si ich stále môžete zakúpiť ako set, t.j. za výhodnú cenu. Napríklad: v prvých týždňoch ste vstúpili do pavúčej štvrte (zadarmo), potom ste si otvorili druhú, Morovú, za zlato a za ďalšie tri chcete zaplatiť skutočnými peniazmi. Takže cena za ne bude ako za set, v zľave - viď cenník vyššie.

Nezabudnite vstúpiť do Naxxramas v prvých týždňoch po otvorení. Celá táto chlpatá, šuštiaca spoločnosť v Spider Quarter na vás čaká a jej zoznámenie je úplne zadarmo!

Hrdinské

Keď po prvý raz porazíte všetkých bossov v konkrétnej štvrti, budete môcť túto štvrť dokončiť na obtiažnosť Heroic. V ňom sú bossovia oveľa silnejší ako v tom obyčajnom a neporadia si s nimi ani otrlí veteráni Hearthstone. Ale za ich porazenie vás čaká nová karta späť.

Strašidelní nemŕtvi v Curse of Naxxramas túžia po tom, aby vás spoznali. Dúfame, že ju čoskoro stretnete v ponurom labyrinte nekropoly.