Ponuka postáv Skyrim. RaceMenu v3.5 - TES V: Skyrim - Preteky a kozmetické úpravy. Pri inovácii z verzie 2.7.x na verziu 3.4.5

The Elder Scrolls V: Skyrim - Menu prispôsobenia postavy



Herná platforma: TES V: Skyrim Legendary Edition

Názov: RaceMenu

Ruské meno: Ponuka prispôsobenia postavy

Aktuálna verzia: 3.4.5​

Jazyk modifikácie: ruský

Veľkosť: 20,6 MB

Popis


Tento mod je hlavným prepracovaním ponuky na vytváranie a úpravu vašej postavy GG. Štandardné herné menu na vytvorenie GG je veľmi skromné ​​a neopísateľné, autor sa to rozhodol napraviť zmenou vizuálneho dizajnu a pridaním nových funkcií.

Zmeny modu:

Aktualizácia: 3.4.5

  • Opravená chyba s padaním hry pri načítavaní, ak ste mali uloženie v lokácii, kde sú mŕtvoly bez hlavičiek.
  • Paralelné morfovanie je teraz predvolene vypnuté (experimentálne).
  • Opravené spracovanie pri analýze chýb v súbore morphs.ini, kde mohli byť ignorované rasové filtre.
  • Opravený pád hry pri dekapitácii hráčovi alebo s NPC, ktoré majú podporu pre prekrytia (prekrytia tváre), čo viedlo k tomu, že prekrytie tváre bolo predvolene zakázané.
  • Pri aktualizácii sa uistite, že boli nahradené aj súbory niOverride.dll, nioverride.ini, charGen.dll, chargen.dll na Data/SKSE/Plugins.
Denník zmien:
  • Úplný zoznam všetkých zmien z predchádzajúcich verzií nájdete v súbore readme v archíve.
Ako aplikovať tetovanie v ponuke tvorby postavy:
  • Keď vstúpite do ponuky prispôsobenia postavy cez konzolu showracemenu, na pravej strane okna nastavení budú 3 kategórie „Body Paint“, „Hand Paint“ a „Leg Paint“.
  • V okne „Body Coloring“ alebo „Hand Coloring“ prejdite nadol a vyberte myšou položku „Default“ bez klikania, v spodnej časti obrazovky sa objaví nová možnosť „T-texture selection“, aktivujte túto možnosť a otvorí sa nové okno s výberom rôznych tetovaní.
  • Vyberte príslušnú možnosť tetovania a aktivujte ju, tetovanie sa nainštaluje na vybranú časť tela.
  • Potom môžete upraviť farebnú schému pre vybrané tetovanie.
Čo je nové:
  • Krásny, prehľadný a pohodlný typ menu na vytvorenie GG.
  • Ďalšie posúvače na zmenu svalov na rukách (biceps).
  • Dodatočné posúvače na zmenu zadku (fungujú iba pre kostry, ktoré podporujú TBBP).
  • Dodatočné posúvače na zmenu hrudníka (fungujú iba pre kostry, ktoré podporujú, ako napríklad BBP, CBBP, UNPB).
  • Pokročilá funkcia farieb na vlasy a make-up (farba akéhokoľvek odtieňa).
  • Kopa nových posuvníkov na zmenu vzhľadu (tváre) postavy.
  • Dodatočná zmena typu GG (prístup a vzdialenosť v plnom raste).
  • Funguje s podporou pre akúkoľvek rasu a nehrateľné rasy tretích strán.
  • Zmena výšky postavy (výška).
  • Pohyb kamery nahor/nadol/doľava/doprava, zoom - priblíženie dopredu/dozadu.
  • Zapnite / vypnite osvetlenie svojej postavy.
  • Pridanie nových rôznych posúvačov na prispôsobenie vašej postavy.
  • Mod funguje dobre s telami CBBE, UNP, ADEC a vanilkovými telami.
Posuvníky v kategórii tvorby postavy:

Hlavné zmeny rozhrania

  • Zaoblenosť tváre
  • Elfské ucho (elfské uši môžete vyrobiť pre akúkoľvek rasu, bude sa páčiť mnohým ľuďom, ktorí majú radi elfské uši)
  • Výška uší
  • Tvar ucha
  • Veľkosť ucha
  • Šírka líc
  • Zaokrúhlenie líc
  • čeľusť dopredu
  • Tvar oka
  • Veľkosť oka
  • výška storočia
  • Výška horného viečka (budete môcť prižmúriť oči)
  • Spodná výška očného viečka (budete môcť prižmúriť oči)
  • Uhol sklonu oka (poloha extrémnych rohov očí, ktorá umožňuje ich zdvihnutie alebo zníženie)
  • Veľkosť zrenice
  • Poloha žiaka (zornice môžete posunúť doľava alebo doprava)
  • Výška zrenice (centrovanie zrenice vzhľadom na očnú buľvu)
  • Dĺžka rias (môžete zväčšiť alebo zmenšiť dĺžku rias, ukáže sa to veľmi krásne)
  • Výška očí
  • Vzdialenosť očí
  • Hĺbka očných jamiek
  • Sklon obočia
  • Ohyb obočia
  • Výška obočia
  • Šírka obočia
  • Obočie dopredu
  • čelo dopredu
  • Tvar pier
  • Šírka pier
  • Zväčšenie pier (môžete zväčšiť objem pier, efekt vyplnenia silikónom)
  • Veľkosť hornej pery (hornú peru budete môcť pretvarovať oddelene od spodnej pery)
  • Veľkosť spodnej pery (hornú peru budete môcť vytvarovať oddelene od hornej pery)
  • Poloha kútikov úst (výšku ústnych kútikov môžete zmeniť, čím získate zvláštny výraz tváre)
  • Hĺbka jamiek (jamky v kútikoch úst môžete upraviť, čím získate zvláštnu chuť)
  • Výška pier
  • Šírka brady
  • Dĺžka brady
  • Brada dopredu
  • Výčnelok brady
  • Hĺbka brady
  • Typ nosa
  • Šírka priečky
  • Naklonenie špičky nosa
  • Hĺbka nosového mostíka
  • Výška nosového mostíka
  • Tvar tváre Nord (všeobecná zmena tvaru celej tváre, kategória „Pokročilé“)
  • Bretónsky tvar tváre (celková zmena tvaru celej tváre)
  • Imperial tvar tváre (všeobecná zmena tvaru celej tváre)
  • Redguard tvar tváre (všeobecná zmena tvaru celej tváre)
  • Tvar tváre dreveného škriatka (všeobecná zmena tvaru celej tváre)
  • Temný elfský tvar tváre (všeobecná zmena celého tvaru tváre)
  • Tvar tváre vysoký elf (celková zmena tvaru celej tváre)
  • Ork tvar tváre (všeobecná zmena tvaru celej tváre)
  • čelo dole
Možnosť fotoaparátu
  • V tejto kategórii môžete meniť polohu kamery v rôznych smeroch, vľavo, vpravo, hore, dole, oddialiť alebo priblížiť.
  • K dispozícii sú aj 2 možnosti „Primárne“ a „Sekundárne“, ide o umiestnenie tlačidiel pohybu kamery, ako vám vyhovuje, pri voľbe „Sekundárne“ je potrebné tlačidlo podržať a následne pohnúť kamerou, okrem toho, keď podržíte kláves "Left Alt", môžete sa otáčať chrbtom k sebe, musíte stlačiť LALT a držať ho stlačené a súčasne stlačiť a podržať A alebo D, aby ste zvýšili rýchlosť otáčania pomocou tlačidla TAB môžete zmeniť rýchlosť otáčania, pomocou tlačidiel W a S môžete priblížiť alebo oddialiť.

Možnosť sochára(V tejto kategórii môžete vizuálne upraviť a prispôsobiť tvary tváre)​

  • "Importovať hlavu" - Táto funkcia importuje geometriu súboru NIF, ktorý je vygenerovaný pre NPC (buď exportujete alebo skopírujete ľubovoľné NPC do adresára/adresára).
  • "Sochár" - Táto funkcia je komplexná, nástroje, ktoré máte k dispozícii, sú "Pumpa", "Pumpa", "Smooth", "Move" a "Maska".
  • "Nafúknuť/napumpovať" - Pomocou týchto možností môžete myšou posúvať body/vrcholy tváre, to znamená, že v okne môžete meniť tvar tváre bez posúvačov, ale pohybom myši po tvári.
  • "Vyhladzovanie" - Pomocou tejto možnosti môžete presúvať body/vrcholy tváre myšou do stredných pozícií všetkých susedných vrcholov, to znamená, že zarovnáte tvary tváre. POZOR!!! Nepoužívajte "hladenie" v blízkosti otvorov, ako sú ústa.
  • "Presunúť" - Pomocou tejto možnosti môžete posúvať body/vrcholy tváre v smere, ktorým sa pohybuje kurzor, kolmo na rovinu pohľadu.
  • "Mask" - Táto možnosť vylúči zo zmien body/vrcholy tváre, vrátane importovanej geometrie, ak importujete hlavu s výrazným krčným švom, pred importovaním musíte najprv zamaskovať oblasť krku, vo všeobecnosti táto možnosť "Maska" zakryje šijový šev.
  • "História" - História bude uchovávať všetky predchádzajúce akcie vykonané pri zmene bodov / vrcholov tváre, vrátane "Vymazať tvar", "Import geometrie" a všetkých akcií vykonaných "Kefou" - "Nafúknuť" a "Pumpovať".
  • "Časti hlavy" - Toto je okno na zobrazenie náhľadu zmien drôteného modelu vrátane neupraviteľných sietí (takže ich nemožno upravovať), viditeľnosti sietí alebo zmeny farby drôteného modelu.
  • Vyčistenie sochára – Táto možnosť vymaže/odstráni všetky údaje sochárstva, ktoré ste vytvorili pri úprave tváre zo všetkých aktívnych častí.
  • "Predvoľby založené na súboroch" - Predvoľby tváre je teraz možné uložiť s názvami súborov v novom formáte json (súbory .jslot), ak nahrádzate existujúci súbor slotu, nenahrádzajte súbor .slot, pri ukladaní kliknite na vybraný súbor, ktorý prepíše vybraný súbor a prípona súboru sa zmení a bude ako binárna (binárna), ale nakoniec sa pokúsi načítať .json a všetko zlyhá. Binárne súbory slotov je stále možné načítať na staršie účely, tento formát však už nie je uložený v CharGen.
  • Ľutujeme, podpora ovládačov pre nové funkcie tvarovania nebude podporovaná.

BodyMorph:

  • BodyMorph je API, musíte mať podporované telá. V podstate ide o BodySlide v hre, funguje na hráčovi aj na NPC a každé môže mať potenciálne iné telá. Najnovšia verzia BodySlide dokáže exportovať tieto súbory. V RaceMenu a tejto funkcii nič neuvidíte, no s najväčšou pravdepodobnosťou ju v budúcnosti využijú aj iné mody.

Vybaviteľné transformácie:

  • Toto sú ďalšie interné údaje (nie možnosti), ktoré je možné naviazať na brnenie, ktoré sa v NiTransform použije na kostru a nahradí High Heels (vysoké podpätky).

Požiadavky:

  • Verzia hry 1.9.32.0.8 a vyššia

Vstup do ponuky tvorby postavy:

  • V konzole zadajte showracemenu (urobte to v nejakej malej miestnosti)
  • alebo pomocou modu "Alternative showracemenu"

Pri inovácii z verzie 2.9.x na verziu 3.4.5

  • Stačí nainštalovať s náhradou súboru, uistite sa, že boli nahradené aj súbory NiOverride.dll, nioverride.ini, charGen.dll, chargen.dll v Data/SKSE/Plugins.

Kroky, ktoré treba vykonať pri aktualizácii

Pri inovácii z verzie 2.7.x na verziu 3.4.5

  • Ak ste nainštalovali voliteľný modul „Opraviť skripty na opravu“, odstráňte nasledujúce: v priečinku Data / Scripts vymažte RaceMenuBase.pex a RaceMenuLoad.pex, tiež odstráňte RaceMenuBase.psc a RaceMenuLoad.psc v Data / Scripts / Source a nainštalujte aktualizovanú možnosť (toto je len pre tých, ktorí majú nejaké chyby s modom).
  • Stačí nainštalovať novú verziu cez predchádzajúcu a nahradiť všetky súbory.
Pri inovácii z verzie 2.5.x na verziu 3.4.5
  • Uložte v hre do nového prázdneho ukladacieho priestoru a ukončite hru.
  • Pozor!!! Ak ste mali nainštalovaný doplnok „Extension for RaceMenu – CharGen Extension“, odstráňte nasledujúce:
  • 1. Odstráňte súbor CharGen ECE Morphs.esp z priečinka Data v hre.
  • 2. Odstráňte súbory CharGen ECE Morphs_english.txt a CharGen ECE Morphs_russian.txt z cesty Data/Interface/translations.
  • 3. Odstráňte celý priečinok „morphs“ v Data/meshes/actors/character/FaceGenMorphs.
  • 4. Odstráňte priečinok CustomRaces.esp v Data/meshes/actors/character/FaceGenMorphs.
  • 5. Odstráňte priečinok CharGen ECE Morphs.esp na Data/meshes/actors/character/FaceGenMorphs.
  • 6. Odstráňte súbor EEO ECE Morphs.esp z priečinka Údaje v hre (ak existuje).
  • 7. Odstráňte priečinok EEO ECE Morphs.esp na Data/meshes/actors/character/FaceGenMorphs (ak existuje).
  • Pozor! Ak ste si nainštalovali mod "Anti-crash Showracemenu - Precache Killer", odstráňte nasledujúce:
  • 1. Vymažte súbor showRaceMenu_preCacheKiller.dll na Data/SKSE/Plugins/ (už nie je potrebný).
  • Pozor! Ak ste použili voliteľný modul „Anti-crash for SKSE 1.06.13-14-15-16“, ktorý bol v archíve hlavného modu „RaceMenu“, odstráňte nasledujúce:
  • 1. Odstráňte súbor disablefacegencache.dll v Data/SKSE/Plugins/ (už nie je potrebný).
  • Choďte do hry a znova uložte, ale v inom prázdnom slote na uloženie a ukončite.
  • To je všetko, teraz stačí nainštalovať novú verziu cez predchádzajúcu verziu s nahradením súboru.
Inštalácia:(Inštalácia cez správcu NMM nie je podporovaná, iba manuálne!)​
  • V archíve sú 2 priečinky, hlavný mod a „Skripty na opravu“, ak váš mod nefunguje správne alebo na opravu upozornenia na nesúlad verzií.
  • Umiestnite priečinok s údajmi z hlavného modu do koreňového adresára hry a aktivujte 3 esp. (RaceMenu.esp, RaceMenuOverlays.esp, RaceMenuPlugin.esp) v spúšťači.
  • Ak dostanete upozornenie s nezhodou verzií, keď vstúpite do hry alebo mod nefunguje, nainštalujte opravu z priečinka „Skripty na opravu“ v hornej časti hlavného modu.

Snímky obrazovky s pokynmi

Rozšírenie pôvodnej ponuky tvorby postavy.

Požiadavky:
Skyrim, verzia 1.9 alebo vyššia
SKSE , verzia 1.7.2 alebo vyššia

Aktualizujte na 3.4.5

  • Opravený pád pri načítaní cely telami bez hlavy;
  • Nastavenie paralelnej premeny je teraz predvolene vypnuté;
  • Opravte chybu v morphs.ini, ktorá by mohla spôsobiť ignorovanie rasového filtra;
  • Opravené zlyhanie pri dekapitácii hráčovi a NPC s prekrytím na tvári. Prekrytie tváre je teraz predvolene zakázané;
  • Oprava skrytej chyby v morphs.ini, kde neboli odstránené medzery v dôsledku zlyhania načítania reťazca;
  • Pridané súbory (CharGen.pdb a NiOverride.pdb) na ladenie.

Ako upgradovať:
Pre používateľov RaceMenu, verzia 3.3.0, 3.4.x:
  • Nainštalujte novú verziu cez predchádzajúcu a prepíšte súbory.
RaceMenu robí nasledujúce zmeny v ponuke vytvárania postavy:

Rozhranie
Nové a užívateľsky prívetivejšie rozhranie v štýle SkyUI v porovnaní s originálom. Všetky posúvače sú zoskupené podľa kariet vo vertikálnom zozname.

V ponuke vytvárania postavy sú štyri všeobecné karty:

1. Posúvače

Hlavná karta, ktorá zahŕňa výber rasy a pohlavia, ako aj úpravu častí tváre a hlavy. Pridané prekrývajúce textúry na tele, rukách a nohách. Vďaka prekrytiu môžete na svoju postavu použiť viac ako jeden warpaint a teraz môžete na telo postavy bezpečne aplikovať ďalšie tetovania a iné špeciálne upravené textúry bez zmeny hlavnej textúry z koreňového adresára. Pridané ďalšie posúvače, vrát. úprava rastu postavy.

2. Predvoľby

Na tejto karte si môžete uložiť hotový vzhľad postavy a následne ju použiť v novej hre alebo v inom uložení. Všetko je uložené v pamäti pluginu, žiadna závislosť na save. Pri načítaní hotového vzhľadu (prednastaveného) sa v ľavom prázdnom poli zobrazí súhrnné štatistiky pre posuvníky, prekrytia a ďalšie.

3. Fotoaparát

V tejto záložke bude možné upraviť umiestnenie kamery ponuky tvorby vzhľadom na postavu, vľavo/vpravo alebo hore/dole, ako aj priblížiť/oddialiť a otáčať okolo postavy (vľavo/vpravo). Všetky tieto manipulácie s fotoaparátom môžu byť potrebné pri vytváraní jedinečného charakteru, napríklad pri aplikácii textúry na ruky, nohy alebo chrbát. Ovládacie klávesy fotoaparátu sú umiestnené na spodnom paneli. Všetko je veľmi pohodlné a informatívne. 4. Sochár tvárí
V tejto záložke môžete meniť (deformovať) hlavu svojej postavy (jej časti) takmer ako chcete. Vo všeobecnosti imitácia hlineného modelovania. Všetky informácie o nástrojoch sochára sú uvedené v spodnej časti obrazovky. Vyberáme a vyrezávame.

Okrem toho:
  • Nástroj "BodyGen" - pre pokročilých používateľov a tvorcov modov.
  • Nástroj "Equippable Transforms" - pre pokročilých používateľov a tvorcov modov.
  • NetImmerse Override je zabudovaný do doplnku.
  • Podpora rozšírenej palety farieb pre pokožku, vlasy a ďalšie.
  • Schopnosť prispôsobiť žiaru textúry, ak je to možné.
  • Do pluginu je všitá oprava, ktorá eliminuje pád z hry / trvalé zamrznutie hry pri použití veľkého množstva účesov.

Vizuálna ukážka možností vo videu:

Ďalšie rozšírenia/opravy (archivované):
  • Uvoľnené základné skripty- pre tých, ktorým sa zobrazí správa „Zistila sa neplatná verzia skriptu RaceMenuBase“. Inštalácia je štandardná.
  • Mimic Plugin v2-0- pridáva kúzlo, ktoré spustí simulovanú animáciu tváre cieľovej postavy (práca s postavami z modov nie je zaručená). Inštalácia je štandardná. Ak chcete získať kúzlo, použite konzolu zadaním „player.addspell xx000d63“ bez úvodzoviek.
  • Prekryvný doplnok- pridáva niektoré textúry, ktoré vizuálne demonštrujú možnosti aplikácie RaceMenu na telo vašej postavy. Inštalácia je štandardná.
Odporúčané na použitie:

Rozšírenie pôvodnej ponuky tvorby postavy.

Požiadavky:
Skyrim, verzia 1.9 alebo vyššia
SKSE verzia 1.7.2 alebo vyššia

Aktualizácia na 3.4.5:
Opravený pád pri načítaní cely telami bez hlavy;
Nastavenie paralelnej premeny je teraz predvolene vypnuté;
Opravte chybu v morphs.ini, ktorá by mohla spôsobiť ignorovanie rasového filtra;
Opravené zlyhanie pri dekapitácii hráčovi a NPC s prekrytím na tvári. Prekrytie tváre je teraz predvolene zakázané;
Oprava skrytej chyby v morphs.ini, kde neboli odstránené medzery v dôsledku zlyhania načítania reťazca;
Pridané súbory (CharGen.pdb a NiOverride.pdb) na ladenie.

Ako upgradovať:
Pre používateľov RaceMenu, verzie 3.3.0, 3.4.x: Nainštalujte novú verziu cez predchádzajúcu s prepísaním súborov. RaceMenu vykoná nasledujúce zmeny v ponuke vytvárania postavy:

Rozhranie:
Nové a užívateľsky prívetivejšie rozhranie v štýle SkyUI v porovnaní s originálom. Všetky posúvače sú zoskupené podľa kariet vo vertikálnom zozname.

V ponuke vytvárania postavy sú štyri všeobecné karty:
1. Posúvače
Hlavná karta, ktorá zahŕňa výber rasy a pohlavia, ako aj úpravu častí tváre a hlavy. Pridané prekrývajúce textúry na tele, rukách a nohách. Vďaka prekrytiu môžete na svoju postavu použiť viac ako jeden warpaint a teraz môžete na telo postavy bezpečne aplikovať ďalšie tetovania a iné špeciálne upravené textúry bez zmeny hlavnej textúry z koreňového adresára. Pridané ďalšie posúvače, vrát. úprava rastu postavy.
2. Predvoľby
Na tejto karte si môžete uložiť hotový vzhľad postavy a následne ju použiť v novej hre alebo v inom uložení. Všetko je uložené v pamäti pluginu, žiadna závislosť na save. Pri načítaní hotového vzhľadu (prednastaveného) sa v ľavom prázdnom poli zobrazí súhrnné štatistiky pre posuvníky, prekrytia a ďalšie.
3. Fotoaparát
V tejto záložke bude možné upraviť umiestnenie kamery ponuky tvorby vzhľadom na postavu, vľavo/vpravo alebo hore/dole, ako aj priblížiť/oddialiť a otáčať okolo postavy (vľavo/vpravo). Všetky tieto manipulácie s fotoaparátom môžu byť potrebné pri vytváraní jedinečného charakteru, napríklad pri aplikácii textúry na ruky, nohy alebo chrbát. Ovládacie klávesy fotoaparátu sú umiestnené na spodnom paneli. Všetko je veľmi pohodlné a informatívne.
4. Sochár tvárí
V tejto záložke môžete meniť (deformovať) hlavu svojej postavy (jej časti) takmer ako chcete. Vo všeobecnosti imitácia hlineného modelovania. Všetky informácie o nástrojoch sochára sú uvedené v spodnej časti obrazovky. Vyberáme a vyrezávame.
Voliteľné: nástroj "BodyGen" - pre pokročilých používateľov a modderov.
Nástroj "Equippable Transforms" - pre pokročilých používateľov a modderov.
NetImmerse Override je zabudovaný do doplnku.
Podpora rozšírenej palety farieb pre pokožku, vlasy a ďalšie.
Schopnosť prispôsobiť žiaru textúry, ak je to možné.
Do pluginu je všitá oprava, ktorá eliminuje pád z hry / trvalé zamrznutie hry pri použití veľkého množstva účesov.​
Vizuálna ukážka možností vo videu:
Ďalšie rozšírenia / opravy (archivované): Neplatný skript – pre tých, ktorým sa zobrazí hlásenie „Zistila sa neplatná verzia skriptu RaceMenuBase“.

Inštalácia je štandardná.
Mimic Plugin v2-0 - pridáva kúzlo, ktoré spustí simulovanú animáciu tváre cieľovej postavy (práca s postavami z modov nie je zaručená). Inštalácia je štandardná. Ak chcete získať kúzlo, použite konzolu zadaním „player.addspell xx000d63“ bez úvodzoviek.
Overlays Plugin v2-5 – pridáva niekoľko textúr, ktoré vizuálne demonštrujú možnosti aplikácie RaceMenu na telo vašej postavy.

Inštalácia je štandardná.
Odporúčané použitie: Face Tattoo Warpaint od TairenSoul
WyldTats Warpaint Edition od Wyldsong
LT Female Warpaints od little_terd
THEHAGs Súkromné ​​tetovanie pre UNP - UNPB od THEHAG
THEHAGs Privat Wartattoos - Facial Warpaint od THEHAG a BladeSinger06
THEHAGs Privat Tattoos pre CBBE v3d2 od THEHAG a BladeSinger06
Coenaculi - RaceMenu Plugin pre tetovanie od Desufire (podpora ladenia textúry lesku).

Inštalácia:
Stiahnite si a rozbaľte archív;
Presuňte obsah priečinka s údajmi do priečinka Skyrim/Data;
Pripojte esp.RaceMenu.esp - hlavný doplnok. Vyžaduje sa pripojenie, inak nebude k dispozícii rozšírená ponuka vytvárania postavy.
RaceMenuPlugin.esp je plugin, ktorý do ponuky vytvárania postavy pridáva ďalšie posúvače, konkrétne výšku postavy, veľkosť bicepsu, veľkosť a tvar hrudníka, veľkosť a tvar zadku. Tie vyžadujú kostru, ktorá podporuje TBBP.

Zobrazená: 123802

129

Ako ste pochopili z názvu - tento mod vám umožňuje rozšíriť možnosti vytvárania vašej hernej postavy v Skyrim. Z funkcií, ktoré stoja za zmienku zmena výšky, veľkosti hlavy, polohy tulca, luku a iných zbraní v závislosti od vašej postavy a ďalších skvelých funkcií. Skutočný názov pluginu je Verzia RaceMenu v2.1.5. Plugin okrem iného umožňuje uložiť si nastavenia pre rýchle použitie a zmenu postavy v budúcnosti a dokonca uloží aj prezývku postavy, čo ma osobne potešilo. Pred inštaláciou pluginu nezabudnite nainštalovať a ktoré sú na stránke. Aby ste sa dostali do rozšírenej ponuky vytvárania postavy, musíte zadať príkaz showracemenu v konzole a nastaviť posúvače podľa vlastného uváženia – choďte do toho.

Archív starých verzií:

Nová verzia 2.9.6 je

Čo je nové vo verzii 2.9.6

Aktualizácia: 2.9.6
- Pridané ďalšie funkcie (systém) na spracovanie spustiteľného súboru nioverride.dll, vyskytli sa chyby ako nesprávne zarovnanie výšky znakov, posúvač rastu nefungoval, niektoré posúvače nefungovali správne, teraz je všetko opravené
- Opravená chyba používateľského rozhrania pri hraní s ovládačom pri výbere kariet
- Aktualizovaný modul "Skripty na opravu" (toto je len pre tých, ktorí majú nejaké chyby s modom)

Aktualizácia: 2.9.5
- Opravené chyby s make-upom a deformáciou tváre pri načítaní hry alebo zadávaní nastavení postavy
- Opravená deformácia vašej postavy a častí tela pri načítaní hry alebo zadávaní nastavení postavy
- Opravené chýbajúce skripty odkazujúce na CHARGEN a NiOverride

Aktualizácia: 2.9.3
- Bez ohľadu na to, aké smutné to môže znieť, ale teraz mod vyžaduje iba 1.07.01 a vyššie
- Obnovené menšie zmeny, ktoré nefungovali správne, mohli spôsobiť skreslenie tváre
- Vykonali sa hlavné opravy v systéme farby / farby
- Pridané XML pre systém Color/Chroma
- Odstránené súbory TRI uložené vo vyrovnávacej pamäti z CHARGEN
- Pridaná kategória "Presets", ktorá zobrazuje obsah predvolieb, v tejto kategórii si môžete uložiť predvoľby alebo načítať svoje vlastné alebo z modov. Pozor!!! V tejto kategórii „Presets“ sa pri ukladaní vášho presetu objaví okno so všetkými nakonfigurovanými parametrami vašej postavy, v riadkoch posuvníkov nastavenia budú namiesto slov kocky, opäť je problém v swf. súbory, ktoré nepodporujú azbuku, ale tieto riadky sú k ničomu, toto je len zobrazenie posuvníkov, ktoré ste použili
- Zmenšená veľkosť "podzáložiek" v kategóriách
- Pridaný rozšírený systém fázovej transformácie rámu tela na spustiteľné jadro NiOverride
- Pridaný systém výmeny hlavových častí do spustiteľného jadra CHARGEN (používa sa pre prehrávače tela s časťami hlavy s vysokým rozlíšením)
- Zmenená a aktualizovaná štruktúra RaceMenuPlugins, ktorá sa používa pri konverzii rámu karosérie
- Premenované na "Posuvníky" na "Posuvníky"

Aktualizácia: 2-9-1
- Aktualizovaný spustiteľný súbor jadra nioverride.dll na verziu 3.0.1
- Opravené chyby s farbivami (farbami), keď bola pri nastavovaní novej farby zobrazená predchádzajúca nastavená farba (vlasy, tetovanie atď.)

Aktualizácia: 2-9-0
- Pridané Tint Mask API (tiež známe ako "armor dye") do spustiteľného súboru nioverride.dll - netuším, čo to je
- Opravené chyby s funkciou Body Morph v spustiteľnom súbore nioverride.dll
- Opravená zriedkavá chyba, ktorá spôsobovala zlyhanie pri zmene postavy (nioverride.dll a chargen.dll)
- Chybové správy už nebudú otravné, odteraz budú fungovať s "MessageBox" namiesto upozornení
- Aktualizovaný voliteľný modul "Opraviť skripty na opravu", pre tých, ktorí si nainštalovali tento modul (sú to súbory RaceMenuBase.pex a RaceMenuLoad.pex), potom ich vymazať, čo presne odstrániť, prečítajte si nižšie

Aktualizácia:2-8-6
- Pridané chýbajúce súbory morph pre posúvače s predponou "2".
- Odstránené nepoužité tri súbory
- Duplicitné súbory morph s rovnakým názvom majú teraz jedinečné interné názvy súborov morph
- Vylepšená bezpečnosť a stabilita v spustiteľných súboroch chargen.dll a nioverride.dll pri vykonávaní úloh a práce

Aktualizácia:2-8-4
- Jemné doladenie funkcie "Načítať predvoľbu" LoadCharacter/LoadExternalCharacter
- Vylepšené jadro chargen.dll
- Vylepšená spoľahlivosť prednastavenej funkcie exportu
- Vylepšená spoľahlivosť režimu "Sochár" (táto možnosť stále nefunguje a nerobí nič, túto možnosť neskúšajte!)

Aktualizácia:2-8-3
- Opravené chyby s nesprávnym ukladaním úst postavy pri exporte (uložení) tváre do predvoľby
- Exportovaná tvár (uložiť do prednastavenia), teraz sa dá použiť v Creation Kit (Ctrl+F4)
- Pridané nové funkcie tváre, aby bola hlava kompatibilná pri spárovaní s modom "Familiar Faces".
- Opravené chyby a chyby, keď falošné tetovania neboli správne uložené na tele

Aktualizácia:2-8-2
- Vylepšená presnosť obnovenia tváre pri načítaní postavy alebo pridaní prednastavenia tváre cez možnosť „Load Preset“, ako aj vylepšená kompatibilita s rôznymi modmi, ktoré sa aspoň nejako týkajú zmeny tváre.

Aktualizácia:2-8-1
- Výrazne zlepšený výkon jadra chargen.dll, ktorý zlepšuje využitie postavy, stabilitu a čas načítania
- Modul RaceMenuOverlays.bsa zodpovedný za tetovanie a prekrytie tetovaním bol skomprimovaný na 8 MB, predtým mal veľkosť 380 bm (v predchádzajúcich verziách som zabudol komprimovať)

Aktualizácia:2-8-0
- Názov kategórie "Morphs" bol zmenený na "Sculptor", funkčnosť tejto kategórie bola tiež aktualizovaná, ale stále nie je dostupná, ani sa tam nepokúšajte niečo robiť
- Pridané sieťové šablóny pre spustiteľné jadro nioverride.dll
- Pridané experimentálne farebné odtiene pre maskovanie brnenia v nioverride.dll
- Pridaná kategória „Emócie“ a množstvo posuvníkov s rôznymi nastaveniami výrazu tváre, ktoré štandardne podporujú všetky hrateľné rasy (preteky z modov nie sú podporované). V tejto kategórii "Emócie" sú teraz také posuvníky ako "Dialóg - hnev, radosť, smútok, prekvapenie, znechutenie, strach, úžas", "Nálada - hnev, radosť, smútok, prekvapenie, znechutenie, strach, úžas" keďže existujú posuvníky s takými názvami emócií, ktoré sa nedajú preložiť, tieto posuvníky budú mať skratku v tvare slov AAh, BMP, ChJsh, DST, FV, I, K, N, R atď., tieto skratky sú používa sa v animačných programoch, čo to je, si môžete pozrieť tu. http://ilee-wide-ru.1gb.ru/Ru/tutor10Main.html
- Pridaný skript iLogLevel pre spustiteľné jadrá chargen.dll a nioverride.dll, zakáže prihlasovanie do protokolových súborov (logovanie), existuje 5 úrovní protokolovania.


Najnovšia verzia je 3.0

Čo je nové vo verzii 3.0

Nachádza sa najnovšia verzia 3.1

Čo je nové vo verzii 3.1

Pridaný posúvač tváre
- Pridaný posúvač časti úst
- Opravené chyby geometrie/veľkosti pre časti hlavy (neštandardné hlavy)
- Opravené pády pri načítavaní účesov z modov založených na NiTriStrips
- Opravené morfovanie geometrie v súbore chargen tri, ale má štandardný súbor chargen tri
- Opravená chyba posuvníka pre vlastné časti hlavy, kde prednastavenia môžu zobrazovať nesprávne časti údajov
- Opravená chyba pri importovaní sietí, ktoré sú explicitne konvertované
- Opravených niekoľko pádov počas načítavania pri prepisovaní morphov z iných modov, teraz neprepisuje súbory vyrovnávacej pamäte vanilla TRI
- Opravená chyba pri ukladaní, keď ste vytvorili tvár s účesom v kategórii "Sochár".
- V režime "Sochár" bolo k sekundárnemu alt tlačidlu pridané "Posúvanie" (rotácia kamery).
- NOVINKA - Pridané rozhranie BodyMorph (aplikované na prehrávač a NPC) a nový formát TRI (prečítajte si popis tejto funkcie nižšie v popise)
- NOVINKA - Do kategórie "Vyrezávanie" bol pridaný režim "Posúvanie" (podržte sekundárne tlačidlo alt a kliknutím pravým tlačidlom myši otočte kameru)
- Údaje BodyMorph sú teraz uložené ako predvoľby
- Aktualizovaný nioverride.dll a skripty
- Líčenie, telo, ruky, nohy, maľovanie na tvár už nie je obmedzené na 128 príspevkov
- Aktualizovaný voliteľný modul "Skripty na opravu" (možnosť v archíve pre tých, ktorí majú problémy)
- Opravený preklad niektorých posuvníkov


Nachádza sa najnovšia verzia 3.4.5

RaceMenu je pohodlné a funkčné menu na prispôsobenie hernej postavy v štýle SkyUI. Prepracované bolo grafické rozhranie, pribudli užitočné funkcie a premyslené rozhranie. Pomocou tohto modu pre Skyrim môžete ľahko vytvárať rôzne predvoľby, ako aj používať existujúce.

Pokročilé možnosti vzhľadu zoradené do kategórií vám pomôžu vytvoriť ešte jedinečnejšiu postavu. Svoje textúry si môžete prispôsobiť (vyberte si farbu nečistôt alebo si nastavte vlastné textúry kliknutím na kosoštvorec oproti nastaveniam). Pridaná možnosť kombinovať niekoľko tetovaní (predtým si pozorne prečítajte nastavenia).

Vlastnosti RaceMenu:

  • možnosť filtrovania podľa mena (t.j. mena);
  • umožňuje vám pracovať s akýmikoľvek rasami;
  • pridáva nové typy farieb očí, vlasov atď.
  • umožňuje uložiť nastavenia pri druhom otvorení ponuky nastavení.

Ako pridať tetovanie:

  • Po vstupe do ponuky prispôsobenia postavy cez konzolu shoracemenu sa na pravej strane okna nastavení zobrazia 3 kategórie „Tetovanie na telo“, „Tetovanie na ruky“, „Tetovanie na nohy“. Kategória "Tetovanie na tvár" vypnuté vo verzii 3.4.5 nižšie si prečítajte, čo robiť.
  • Prejdite nadol v okne „Tetovanie na telo“, „Tetovanie na ruky“, „Tetovanie na nohy“ a bez kliknutia na položku „Predvolené“ sa v spodnej časti okna zobrazí nová možnosť „Výber T-textúry“. aktivujte túto možnosť a otvorí sa nové okno s výberom rôznych tetovaní.
  • Vyberte príslušnú možnosť tetovania a aktivujte ju, tetovanie sa nainštaluje na vybranú časť tela.
  • Potom môžete upraviť farebnú schému pre vybrané tetovanie.
  • Ak chcete povoliť kategóriu Face Tattoo, prejdite na Data/SKSE/plugins/nioverride.ini
  • Otvorte súbor nioverride.ini a vyhľadajte riadok

    bEnableFaceOverlays=0 ; Predvolené a zmeniť na
    bEnableFaceOverlays=1 ; Predvolené

  • A aby sa zvýšil počet prekrývajúcich sa tetovaní na sebe, v rovnakom súbore nioverride.ini hľadáme riadok

    iNumOverlays=6 ; Predvolené a zmeniť na
    iNumOverlays=20 ; Predvolené

  • hodnota 20 je maximálna možná hodnota pre prekrývajúce sa tetovania.
  • Budete tiež potrebovať mod, ktorý urobí hráča imúnnym voči dekapitácii (alebo dekapitáciu úplne deaktivuje, ak používate tetovanie tváre na NPC), ako napríklad VioLens - A Killmove Mod.

Inštalácia: vložte súbory do priečinka /Skyrim/Data