Stalker temný biznis. Úlohy na zapadákove. DebtS.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Popis: Pracuj pre sultána, nech Beard zaplatí úrok.
Quest dáva: Sultan
Podmienky vydania: Lákavý obchod prešiel s výberom požadovanej možnosti.
Odmena: 10000, súradnice cache + percento brady (800 za deň) + 2 detektory "Svarog"
Návod: Dozvedáme sa pre sultána o najnovších záležitostiach Bearda. Momentálne má objednávku na vzácny artefakt „Kompas“. Musíte ísť za Noahom a zistiť o artefakte, aby ste ho mohli zachytiť. Tomu sa strecha úplne potopila a on daroval artefakt práve takto. Teraz sa vrátime k sultánovi, hovorí, že musíte začať pracovať pre Bearda a získať detektory, ktoré rozdáva svojim stalkerom. Od Bearda berieme úlohu vydolovať artefakt, počkáme, kým ho nezačnú hľadať aj ostatní stalkeri. Ďalej ideme k značkám, vyzdvihneme vylepšené detektory (akým spôsobom, to je na vás), po ktorých ideme za sultánom a podávame správu o úspešne dokončenej úlohe. Zostáva len prinútiť Bearda pracovať pre sultána.
Poradenstvo: Táto úloha kazí vzťahy s Beardom, tak si to premyslite.
Snímky obrazovky:

Úspech „Authority“ (angl. Boss) v „Stalker: Call of Pripyat“ sa otvára po sprisahaní so sultánom a zmocnení sa Beardovho podnikania na Zatone. Sultán sa stal prvým banditom, ktorému sa podarilo nastoliť neutralitu voľnými stalkermi. Snaží sa premeniť Skadovsk na gangsterský tábor, a tak je v konflikte s miestnym barmanom Beardom, ktorý sa tomu stavia proti. Beardov biznis bude možné vyžmýkať po splnení piatich súvisiacich úloh: „Attack“, „Deal“, „Tempting Business“, „Compass“ a „Dark Business“.

Úlohy „Útok“ a „Rozdať“ na strane banditov:

Stretnutie s orgánom činným v trestnom konaní sa uskutoční na samom začiatku zápasu o Skadovsk. Sultán ponúkne Degtyarevovi, aby sa pridal k banditom a pomohol vysporiadať sa so stalkermi na Ševčenkovej nákladnej lodi. V denníku sa objaví úloha „Útok“. Skúška regrútov sa koná v noci juhozápadne od Skadovska. Ak dokončíte rozkaz sultána, tím Spartaka zomrie. Brass knuckles dá za odmenu 1900 rubľov a súradnice kešky. V druhom rozkaze vás sultán požiada, aby ste sa zúčastnili dohody o kúpe zbraní. V denníku sa objaví úloha „Deal“. Na stretnutie v Lesničestve juhovýchodne od Skadovska budú čakať mosadzné kĺby s oddielom banditov. Zabijeme všetkých vojakov na šípe, vezmeme Morganove PDA s údajmi o tajnom sklade „Debt“ (informácie možno neskôr predať Sychovi -, Lokimu - alebo Shulgovi -), dostaneme od Kasteta 5 000 rubľov za prácu a súradnice vyrovnávacej pamäte.

Úloha „Pokušenie podnikania“ na strane banditov:

Vraciame sa do Skadovska na Sych, berieme úlohu „Temting Business“ hľadať tri detektory Veles pre vedcov z bunkra z okolia Jupitera. Prvý "Veles" je možné získať za zničenie na hrote od Glukhar (úlohu zadáva Beard), druhý detektor leží v kabíne rýpadla na farme Kopachi v blízkosti Chladiacej veže a Anomálie "Popol", kde Degtyarev prináša strýka Yara zo stanice „Yanov“, tretieho „Velesa“, ktorý Herman predal v bunkri vedcov po úspešnom splnení prvej úlohy s meraniami (na zvýšenie ukazovateľov ochrany pred psi-žiarením, taktickú prilbu z r. Stačí úloha Azot od Yanova). Detektory Veles sa tiež objavujú v predaji na Sych po alebo sa nachádzajú na telách majstrov zo skupín Duty, Freedom, Loners, Zombified. Po doručení detektorov Veles vedcom sa vraciame do Skadovska na Sych a podávame správu o splnení úlohy.

Úloha „Dark business“ na strane banditov:

Niekoľko hodín opúšťame základňu stalkerov, spíme alebo blúdime v Zatone, po obdržaní e-mailu opäť prichádzame za Sychom, ktorý ho pošle riešiť Bearda. Od barmana vyzdvihneme detektor Svarog, ešte raz hovoríme so Sychom o našom podiele na obchode, ale nepožadujeme dať peniaze, ale súhlasíme, že sa porozprávame so sultánom. Ak vezmete peniaze, úloha sa skončí. Krstný otec sa ponúkne, že Bearda potrestá a vytlačí z neho výnosný biznis. V časopise sa objaví úloha „Dark Business“. S Beardom sa rozprávame o artefaktoch, dozvieme sa o dôležitom rozkaze pre Kompas, po ktorom sultán pošle Degtyareva k Noahovi na starej bárke, ktorá sa nachádza za prístavnými skladmi južne od Skadovska. Pustovník sa na stretnutí nebude hádať a okamžite dá Kompas.

Sultán sa poteší cenným nálezom a za odmenu dá 10 000 rubľov so súradnicami skrýše a pred rozchodom oznámi, že bezplatní stalkeri Bearda majú vylepšené detektory, ktoré treba za každú cenu zachytiť. Ak chcete zistiť polohu stalkerov s prototypovými detektormi, musíte Beardovi splniť niekoľko úloh, aby našiel a doručil artefakty zákazníkom.

Objednávky na artefakty sa u Bearda objavia až po splnení úlohy „Strange Phenomenon“ doručiť upravenú prilbu z „Dredger“ nachádzajúceho sa východne od „Skadovska“. Úloha je dostupná počas celej hry.

Keď si barman získa dôveru, na mape sa objavia potrebné značky. Jednotka Sledgehammer sa nachádza v blízkosti anomálie Claw, skupina Crest sa často nachádza v blízkosti anomálie Sosnodub. Obe sú na Zatone juhozápadne od Skadovska. Vylepšené detektory môžete od stalkerov vyzdvihnúť rôznymi spôsobmi: zabiť; výmena za zbrane; zastrašiť rozprávaním o smutnom osude prvej skupiny po vražde stalkerov; vyrabujte telá potom, čo narazili na skupinu silných mutantov. Bez ohľadu na výber sa vraciame s dvoma vylepšenými detektormi k sultánovi, ktorý pošle k Beardovi pozdrav.

Dôsledky podpory sultána a banditov v Skadovsku:

V dôsledku prevratu Beard odmietne opustiť Skadovsk, ale súhlasí s tým, že bude pracovať pre sultána a raz denne vzdať hold Degtyarevovi. Výška úplatku sa pohybuje v rozmedzí 2 000 rubľov. Vystrašená sova tiež urobí malú zľavu na svoj tovar, aby neprivolala problémy. Po získaní trofeje „Authority“ sa Degtyarevova povesť medzi voľnými stalkermi výrazne zhorší, čo povedie k zvýšeniu cien pri obchodovaní, ale banditi sa začnú báť a rešpektovať. Ak nepomôžete voľným stalkerom vôbec, Beard môže prestať obchodovať. Ak hneď na začiatku odmietnete sultánovu ponuku a informujete Boroda o chystanom útoku, barman urobí protiponuku a požiada vás, aby ste ochránili stalkerov na lodi Shevchenko suchého nákladu pred útokom banditov. Tento akt vám v budúcnosti umožní otvoriť úspechy „“ a „“.

Koniec hry s výberom banditov v "Stalker: Call of Pripyat":

Na Skadovsku bolo nakoniec ustanovené sultánske právo a loď sa stala základňou pre banditov. Beard, ktorý nechcel vzdať hold chlapcom, sa spolu so skupinou stalkerov presunul do neprebádaných častí Zóny. Pokusy stalkerov obnoviť predchádzajúci stav rýchlo vyšli naprázdno: demonštratívne posielanie na vyhodenie urobilo svoje.

Úplné informácie o téme „kde nájsť bradu v prenasledovateľovi Pripyat“ - to všetko najrelevantnejšie a najužitočnejšie v tejto otázke.

návod na čistenie stalkera, kde nájsť bradu

V sekcii Iné na otázku Stalker. Volanie Pripyatu. Kto prešiel „Temným biznisom“? Kde hľadať stalkerov s detektorom Svarog? daný autorom Jane najlepšia odpoveď je: Jeden Veles je nám daný za úlohu „Due krviprelievačov“, zvyšné dva sa dajú kúpiť od sovy alebo odstrániť z mŕtvol v Pripjati. Keď sme dostali tri detektory, vezmeme ich do Novikova do tábora vedcov v lokalite Jupiter a počkáme, kým Novikov prostredníctvom sprievodcov odovzdá tovar Sychovi. Keď k nemu prídeme, hlási, že Beard neplatí svoj podiel a posiela sa s ním porozprávať. Barman nám dáva prototyp detektora „Svarog“, ktorý je potrebný na dokončenie hľadania vedcov. A ponúka sa, že bude od Sycha požadovať svoj podiel. Ako viete, nevychádzajú spolu, a tak sa obchodník s informáciami ponúkne, že kontaktuje sultána, aby si to s Bradou poradil. Tu si musíte vybrať - vyzdvihnúť svoj podiel teraz alebo ísť k sultánovi. Ak teraz vezmeme peniaze, dostaneme 1500 a ak pôjdeme za vodcom banditov, dostaneme úlohu „Dark Business“ so schopnosťou prelomiť záležitosti Bearda.

Darca úlohy: Sultán

Svarog si treba zaslúžiť.

Jeden Veles dostaneme za úlohu „Due krviprelievačov“, ďalšie dva sa dajú kúpiť od sovy alebo odstrániť z mŕtvol v Pripyate. Keď sme dostali tri detektory, vezmeme ich do Novikova do tábora vedcov v lokalite Jupiter a počkáme, kým Novikov prostredníctvom sprievodcov odovzdá tovar Sychovi. Keď k nemu prídeme, hlási, že Beard neplatí svoj podiel a posiela sa s ním porozprávať. Barman nám dáva prototyp detektora „Svarog“, ktorý je potrebný na dokončenie hľadania vedcov. A ponúka sa, že bude od Sycha požadovať svoj podiel. Ako viete, nevychádzajú spolu, a tak sa obchodník s informáciami ponúkne, že kontaktuje sultána, aby si to s Bradou poradil. Tu si musíte vybrať - vyzdvihnúť svoj podiel teraz alebo ísť k sultánovi. Ak teraz vezmeme peniaze, dostaneme 1500 a ak pôjdeme za vodcom banditov, dostaneme úlohu „Temný biznis“ so schopnosťou prelomiť záležitosti Bearda.

Popis: Pracujte pre sultána, nechajte Bearda zaplatiť úrok.

Darca úlohy: Sultán

Emisné podmienky: Lákavý obchod ukončený, s výberom želanej možnosti.

Odmena: 10 000, súradnice cache + percento brady (800 za deň) + 2 detektory Svarog

Pasáž: Dozvedáme sa pre sultána o posledných záležitostiach Bearda. Momentálne má objednávku na vzácny artefakt „Kompas“. Musíte ísť za Noahom a zistiť o artefakte, aby ste ho mohli zachytiť. Tomu sa strecha úplne potopila a on daroval artefakt práve takto. Teraz sa vrátime k sultánovi, hovorí, že musíte začať pracovať pre Bearda a získať detektory, ktoré rozdáva svojim stalkerom. Od Bearda berieme úlohu vydolovať artefakt, počkáme, kým ho nezačnú hľadať aj ostatní stalkeri. Ďalej ideme k značkám, vyzdvihneme vylepšené detektory (akým spôsobom, je na vás, aby ste sa rozhodli), potom ideme k sultánovi a podávame správu o úspešne dokončenej úlohe. Zostáva len prinútiť Bearda pracovať pre sultána.

Tipy: Táto úloha ničí váš vzťah s Beardom, takže si to dvakrát rozmyslite.

List Stalkera

Brada Dobre vyzerajúci muž, ktorý predáva jedlo v Skadovsku

zvláštny jav

Táto úloha sa sprístupní iba vtedy, ak ste pomohli stalkerom z lode Shevchenko odraziť útok banditov na sultánovu úlohu „Útok“.

Brada vám povie, že banditi sa rozhodli kúpiť dávku zbraní a že im treba zabrániť. Presuňte sa vpred do Lesníctva. Pri hlavnej bráne stretnete skupinu voľných stalkerov. Porozprávajte sa s náčelníkom. Ponúkne sa, že sa nepozorovane priplíži a zistí, čo sa deje. Keď ste sa dostali do hlavnej dielne, dozviete sa, že obchod zorganizoval nejaký obchodník predávajúci zbrane skupiny Duty. Potom sa spustí streľba. Dostaňte všetkých dole. Po prehľadaní tela obchodníka Morgana a odobratí jeho PDA sa ešte bude hodiť. Po prevzatí čiastočnej odmeny od veliteľa voľného oddielu Spartaka (2500 RU a súradnice kešky) sa vráťte k Beardovi. Predstavuje ďalších 3500 RU.

Brloh krvilačných

Táto úloha sa začne v momente absolvovania úlohy voľného stalkera Glukhara „Zmiznutie stalkerov“.

Takže po preskúmaní "Kruhu" VNZ ste našli hniezdo prísaviek. S tým treba niečo urobiť. Táto úloha môže byť dokončená dvoma spôsobmi. Prvá je rozšírenejšia, no zároveň zaujímavá a peňažná. Druhý je rýchly a praktický.

Tajné dokumenty možno predať Sychovi. Za sadu 3 kópií „Internej smernice č. 423“ a jednej „Príkazu č. 562“ nájdených pri prehliadke vojenského konvoja, obchodník vyloží 2400 RU.

Nájdite artefakty

Beard kupuje vzácne a veľmi vzácne artefakty:

Firefly – 24 000 RU

Bublina - 18 000 RU

Zlatá rybka - 24 000 RU

Oko – 18 000 RU

Figurína – 18 000 RU

Plameň - 24 000 RU

Snehová vločka - 24 000 RU

Táto úloha bude k dispozícii po dokončení úlohy Owl „Tempting Business“.

Beard má objednávku na mimoriadne vzácny artefakt kompasu. Smeruje nás k Noahovi, akoby o ňom niečo vedel. Noah dá artefakt bez rozmýšľania... Vyjdite z "archy" a po desiatich metroch sa vráťte a požiadajte o ďalšiu kópiu. Teraz bežte k Beardovi a odovzdajte mu prijatý artefakt. Za odmenu dostanete 10 000 RU, dve indície ku skrýšam a nový úspech „Your Boyfriend“ (teraz Beard zaplatí o 20 % viac za všetky prinesené artefakty).

Stalker. Volanie Pripyatu. Kto prešiel „Temným biznisom“? Kde hľadať stalkerov s detektorom Svarog?

Darca úlohy: Sultán

Emisné podmienky: Lákavý obchod ukončený, s výberom želanej možnosti.

Tipy: Táto úloha ničí váš vzťah s Beardom, takže si to dvakrát rozmyslite.

Darca úlohy: Sultán

Emisné podmienky: Lákavý obchod ukončený, s výberom želanej možnosti.

Odmena: 10 000, súradnice cache + percento brady (800 za deň) + 2 detektory „Svarog“

Pasáž: Dozvedáme sa pre sultána o posledných záležitostiach Bearda. Momentálne má objednávku na vzácny artefakt „Compass“. Musíte ísť za Noahom a zistiť o artefakte, aby ste ho mohli zachytiť. Tomu sa strecha úplne potopila a on daroval artefakt práve takto. Teraz sa vrátime k sultánovi, hovorí, že musíte začať pracovať pre Bearda a získať detektory, ktoré rozdáva svojim stalkerom. Od Bearda berieme úlohu vydolovať artefakt, počkáme, kým ho nezačnú hľadať aj ostatní stalkeri. Ďalej ideme k značkám, vyzdvihneme vylepšené detektory (akým spôsobom, je na vás, aby ste sa rozhodli), potom ideme k sultánovi a podávame správu o úspešne dokončenej úlohe. Zostáva len prinútiť Bearda pracovať pre sultána.

Tipy: Táto úloha ničí váš vzťah s Beardom, takže si to dvakrát rozmyslite.

Kde nájsť bradu v stalkerovom volaní pripyat

Úpravy
The Guiders Mod LA Zmeny 1.0.3 Oprava lokalizácie Lost Alpha 1.3003 pre STALKER Lost Alpha Clear Sky – Remake Čas na zmenu 3.0 Old Story Cold blood (mod) Golden Ball. Dokončenie Game of Souls: Beginning “Omega 2” variant MBT Darkest Time 1.1 Link of times Zimný sniper Priestorová anomália (aktualizácia 4.1) Call of Chernobyl 1.4.22
Nové súbory

2. 2. 2018 | Recenzie: 3 | Počet stiahnutí: 346

Spojenie časov

21.01.2018 | Recenzie: 0 | Počet stiahnutí: 79

Lost Alpha - Developer Cut

19.01.2018 | Recenzie: 9 | Počet stiahnutí: 266

zimný ostreľovač

16.01.2018 | Recenzie: 0 | Počet stiahnutí: 79

Ľudová Soljanka 2016

03.12.2017 | Recenzie: 0 | Počet stiahnutí: 417

Poznámky na stene

Fomi4, téma druhej časti modu Golden Convoy 2 je tu.

ahojte všetci, prečo si nemôžem stiahnuť mod golden convoy 2

Po rozbalení a spustení padá, ale prišiel som na to: rozbalený, .

Až po rozbalení, prípadne úprave súborov a pokuse nakŕmiť.

Admin Dobrý deň! Ako rozbaliť tento zázrak (potrebujete súbor actor.ltx)? U.

Encyklopédia Stalker Call of Pripyat

Dobre vyzerajúci muž, ktorý predáva jedlo v Skadovsku.

Po obdržaní úlohy opúšťame Skadovsk a presúvame sa na východ, do Dredgeru. Opatrne sa predierame cez anomálie a radiáciu na kapitánsky mostík. Pomocou indikátorov detektora môžete navigovať k artefaktu. Vyberáme zvláštny poloartefakt „Changed Steering Wheel“ a ideme k východu.

Pred odchodom z lode na vzduch sa zastavte a premýšľajte.

Existujú tri spôsoby, ako vyriešiť situáciu: dať, nedať a pomocou „medzery“ v herných skriptoch – ako dať artefakt, ale nie celkom... Takže:

Môžete to urobiť inak - najprv dajte artefakt a potom, keď budete trochu sledovať Vobla, zastreľte ho.

Táto úloha sa sprístupní iba vtedy, ak ste pomohli stalkerom z lode Shevchenko odraziť útok banditov na sultánovu úlohu „Útok“. (nefunguje na patchi)

Táto úloha sa začne v momente absolvovania úlohy voľného stalkera Glukhara „Zmiznutie stalkerov“.

Po preskúmaní Zatonu na východe môžete nájsť most k nim. Preobraženského, na ktorom tento konvoj práve stojí. Po preskúmaní kabíny vojenského ZIL môžete nájsť tajný dokument „Vnútorný rozkaz č. 423“, ktorý odkazuje na dva kľúče ku skrinke s plynom „Perin B3“. Kľúče sa podľa dokumentu mali nachádzať vo vozidlách sprevádzajúcich nebezpečný tovar. To znamená na začiatku a na konci stĺpca. Kľúč „A“ je v „koze“ na severnom konci mosta, v schránke s ďalšími dvoma tajnými dokumentmi. Kľúč „B“ je tiež v „koze“, ktorá spadla na južnom konci mosta, ktorý vznikol buď výbuchom, alebo nárazom anomálie. Vraciame sa do kamiónu a otvárame krabicu vzadu a berieme plynovú fľašu. Teraz musíte nájsť ventilačný systém VNZ „Krug“, ku ktorému musíte pripojiť tento valec s nervovým plynom. Nachádza sa severne od hlavnej budovy. Zameriavame sa na značku na mape.

Po pripojení valca k rozvodu otočte ventil na potrubí v blízkosti. Spustí sa časovač. Okamžite sa rozbehnú dve náhody. Po ich smrti a ukončení odpočítavania budú všetci pijači krvi v podzemnom brlohu mŕtvi. Nestojí to za to kontrolovať - ​​všetko pod zemou je teraz infikované perím. Vráťte sa k Beardovi so správou. Odmenou bude 5000 RU, detektor Veles a nápoveda ku keške.

Po rozhovore s Beardom, alebo dokonca vo fáze počiatočnej návštevy VZ "Kruhu", po objavení brlohu krvilátorov, zastreľte príšery a potom sa vráťte k Beardovi za odmenu. Nájdite artefakty Beard kupuje vzácne a veľmi vzácne artefakty:

Bublina - 18 000 RU

Zlatá rybka - 24 000 RU

Oko – 18 000 RU

Figurína – 18 000 RU

Plameň - 24 000 RU

Snehová vločka - 24 000 RU Kompas Táto úloha bude dostupná po dokončení úlohy Owl "Tempting Business".

Miestny gangsterský krstný otec v "Skadovsku".

Len čo sa dostanete do Skadovska, naľavo od vchodu vás k sebe zavolá bandyuk a ponúkne vám prácu. Skupina stalkerov sa rozhodla stať sa gangom a okradnúť vlastných stalkerov. Je potrebné rozhodnúť, čo robiť: zúčastniť sa nájazdu, varovať stalkerov alebo nezasahovať.

2500 RU a mieri na kešku, ktorá sa nachádza v ľavom dolnom rohu (vzhľadom na mapu polohy) anomálie Iron Forest.

1.2. Prezraďte banditov. Po začatí útoku na neutrálov streľte banditov do chrbta. Potom prejdite na hlavný neutrál pre odmenu.

2500 RU, Antirad x5, Vodka x4, Lekárnička x2, Bandáž x4. 2. Varujte stalkerov. Po prijatí úlohy od sultána okamžite všetko povieme Bradovi. Navrhuje nastražiť na banditov pascu. Čakáme (spime) do 23:00. Bežíme na zberné miesto a dávame súhlas banditom na útok. Po začatí streľby zrazíme gopnikov do chrbta a potom prevezmeme ocenenie od neutrálneho veliteľa.

2500 RU, Antirad x2, Lekárnička x2, Obväz x10, Vodka x4 a tip na skrýšu v Smaragdovej dedine. 2.1. Prezraďte stalkerov. Po začatí útoku ešte pomáhame banditom zaplniť všetkých neutrálov, ktorí sú v zálohe.

2500 RU a mieri na skrýšu blízko perimetra anomálie Iron Forest. 3. Nezasahujte. Po rozhovore s Brass Knucklesom ideme za Beardom. Beardovu ponuku pomôcť slobodným stalkerom odmietame so slovami "Nie, nejako si na to sám."

Do rána nasledujúceho dňa bude úloha zrušená. Deal Po zastrelení voľných stalkerov na Shevchenok sa vráťte k sultánovi. Ponúkne vám, že si privyrobíte v jednom malom podniku.

Ak sa zrazu nezapne, obíďte všetky archanomálie pri hľadaní tohto stalkera.

Zastrašte ho smrťou Sledgehammera a on sám nám dá detektor, ktorý potrebujeme. Teraz sa vráťte k sultánovi. Pošle Beardovi, informuje, že sila na lodi sa mení.

Budete musieť získať nový úspech „Oprávnenie“.

Alkoholický technik zo Skadovskej lode.

Hneď pri prvom rozhovore vás farebný „kulibin“ Cardan požiada, aby ste mu priniesli nástroje, s ktorými môže vykonať hlbšiu modernizáciu akejkoľvek zbrane alebo nepriestrelnej vesty.

1. Nástroje na hrubú prácu sú na povale malého domčeka v areáli Píla. Buďte opatrní - túto oblasť si vybrali zombie. Kardan za ne vypíše 1000 RU.

Táto úloha bude dostupná a spustiteľná za určitých podmienok.

Po návrate do Skadovska je potrebné dať Cardanovi vypiť dve fľaše vodky, aby technikovi úplne zmäkol jazyk na rozhovor. Teraz položte jedno (alebo obe) PDA z inventára, napríklad na zem (držte LMB a presuňte ho mimo inventára). Potom sa znova porozprávajte s Cardanom a opýtajte sa ho na jeho priateľov - Barge a Joker. Intoxikovaný technik povie, že ľutuje svinstvo, ktoré sa stalo, a že ak bude príležitosť, určite sa im ospravedlní.

Teraz mu ponúknite svoju pomoc pri zabezpečovaní takejto náročnej úlohy – ospravedlniť sa jeho priateľom (ak sa nezbavíte ČKS, toto vlákno konverzácie sa neobjaví). Zoberte PDA (alebo nájdite druhé) a ukážte techniku. Kardan bude veľmi naštvaný, ale napriek tomu ďakujem - teraz budú všetky opravy zariadení o 20% lacnejšie. Misia dokončená.

Obstarávanie a dodávateľ zbraní, brnení, streliva, ako aj informácií. Postava bandita.

Okrem toho, že sa táto úloha dá splniť za Brada a Sultána, dá sa splniť aj za Sovu.

Ale stále sú tu ceny niektorých z nich:

Objednávka č. 562 - 1000 RU

PDA jedného zo zakladateľov "Dluhu" generála Tachenka - 2500 RU

PDA jedného zo sultánových ľudí - 1000 RU

PDA sultánovho vyslanca - 500 RU

PDA november – 1000 RU

PDA Morgan - 4000 RU

Poznámka od skupiny Strelka. Destined for Ghost - 500 RU

Poznámka od skupiny Strelka. Určené do Fang - 500 RU

Poznámka od skupiny Strelka. Destined Arrow - 500 RU

Pamäťový modul UAV - 500 RU

Monolith Fighter PDA – 5000 RU

Po nejakom čase Sych ponúkne prácu - nájsť a odniesť tri detektory Veles k vedcom v lokalite Jupiter. Podľa neho začnú vytvárať zisk.

2. Druhý je možné zobrať z kešky v obci Kopachi. Leží v kabíne rýpadla, lokalita "Jupiter".

3. Tretiu dáva Herman, vedec z bunkra Vedcov, za úlohu strážiť tím Topoľa pri meraniach.

4. Tiež, aj keď veľmi zriedkavo, sa takéto detektory nachádzajú u mŕtvych stalkerov.

Beard povie opak: zmluva znela, že zaplatí peniaze za poskytnuté detektory Svarog. Za dvoch už dal peniaze, ale za tretieho odmietne a dá nám ich.

Cestou naznačí prácu: objavila sa objednávka na veľmi vzácny artefakt kompasu. Úlohu sa zatiaľ neoplatí brať (ak máte, tak si pozrite Beardove úlohy). Vraciame sa na Sych. Ten sa nahnevá a ponúkne sa, že „bradatá koza“ bude uzdu a nasmeruje nás k sultánovi (potom pozri úlohu sultána „Dark Deeds“).

Freestyle stalker dodávajúci na mieru vyrobené unikátne zbrane a štandardné brnenie. Nachádza sa na treťom poschodí skadovskej lode.

Pištoľ za 3 500 RU / záloha 700 RU / termín - deň:

"Steppe Eagle" (variácia "Black Hawk")

"Marec" (variácia UDP "Compact")

"Alpine" (variácia "SIPt-M200")

stroj. brokovnica " Chipper "

samopal "Frezer" (variácia Viper-5)

stroj. brokovnica "Carabiner" (variácia SPSA-14)

búrka. puška "GP37"

búrka. puška "FT-200M"

búrka. puška "Storm" (variácia Grom-S14)

"Surf" (variácia Vintar-VS)

"SVU2-A" (variácia SVUmk-2)

"Lynx" (variácia SVDm-2)

Brnenie "CHN-3a" + taktická prilba

Táto úloha sa sprístupní potom, čo si objednáte aspoň jeden sud od Shustroya a náhodne s ním zakopnete o začínajúceho stalkera Koryagu pri výjazde zo Skadovska.

Cestou vás stretnú banditi a láskavo sa ponúknu, že im dá VŠETKO. Otázkou je dať alebo nedávať.

Podozrivý nováčik stalker na výjazde zo Skadovska.

Prišelec vás požiada, aby ste priniesli nádobu zo „zápchy“, ktorá sa prepadla pod zem.

Smerujeme k anomálii „Claw“ (riadime sa mapou). Existujú dva spôsoby, ako sa dostať k autu: cez dieru v zemi juhozápadne od samotnej anomálie alebo cez jaskyne vedúce z anomálie „Claw“. Nezabudnite si so sebou vziať dobré zbrane a lieky - v podzemí bude šnorchlovanie a radiácia. Po vyzdvihnutí kontajnera sa vráťte do Skadovska.

Teraz existujú dve možnosti výsledku: čestná a odporná. Takže:

* Ak ste ušľachtilý a čestný stalker a neberiete si nič z toho, čo vám Koryaga ponúka, potom vám na konci rozdelenia ešte dá odmenu - Handicap-12+ (miera požiaru + 10% a hmotnosť -0,33 kg).

„Dolgovci“ obviňujú „svobodovcov“, „svobodovci“ obviňujú „dlhov“. Obchodník Hawaiian sa domnieva, že „Povinnosť“ má prísnu disciplínu, no „Svobodovci“ nepotrebujú ani naše haraburdy, no doktor Kostoprav rozpovie zvláštny príbeh o nejakom podozrivom type. Pri otázke na jeho meno zisťujeme, že Koryaga. V biznise. Tento malý bastard sa nás už raz pokúsil postaviť na Zaton.

Chiropraktik nás odkazuje na Zulu, samotárskeho dlžníka, ktorý žije neďaleko vo veži. Možno vie, kam Koryaga odišiel.

Zulu vám povie, že nedávno sa pod jeho vežou konalo nejaké zhromaždenie. Odstrašil punkerov guľometom a ponáhľali sa k Polustanoku - s najväčšou pravdepodobnosťou Koryaga vymysleli ľudia sultána.

V Polustanke nás čaká vystúpenie - zbojník v pršiplášte a s Čiernym jastrabom mrzačí chudáka-Koryaga. Keď si nás všimne, „kôň“ v plášti začne býk. Vybijeme mu mozog a odnesieme správu sultánovi na PDA.

Dajte Koryagovi lekárničku a zistite, kam dal naše veci. Ukázalo sa, že všetko ukryl v neďalekých stokách. V trezore nájdeme obrnený oblek Zarya, dve Steel prilby, detektor Veles, kopu liekov a všelijaké haraburdy. Misia dokončená.

Vedúci skupiny poľovníkov zo Skadovska.

In Search of the Straka (1. časť)

Keď prvýkrát navštívite lekára v Skadovsku, určite stretnete Gaunta, slobodného stalkera, ktorý je zaujatý hľadaním istej Straky, zlého a zlého stalkera.

Otázky miestnych o Sorokovi nič nedávajú – nikto ho nepozná.

Lov na chiméru

Táto úloha bude dostupná po rozhovore s St. John's Wort na stanici Yanov. Hneď ako sa vrátite do Zatonu, porozprávajte sa s Gontom.

Potichu a opatrne sa pohybujte smerom k značke na mape. Hneď ako sa dostanete na scénu, mali by ste vidieť spiaceho tvora. Počkajte, kým k vám pristúpi Gonta a jeho pomocník. Na povel začnite znášať zviera. Na prekvapenie a sklamanie sa chiméra ukázala ako veľmi neudržateľná (veľmi!).

Po smrti pazúrovitej „pseudo-mačky“ sa porozprávajte s Gauntom. Za poskytnutú pomoc vám predloží SPSA-14 a poradí vám, aby ste povedali ľubovníku bodkovanému o tom, čo sa stalo. Tak poďme na to.

Vraciame sa na stanicu "Yanov" v lokalite Jupiter. Po informovaní majstra lovca o splnení úlohy nám poďakuje 2000 RU a úloha bude splnená.

Bývalý policajt a teraz voľný stalker zo Skadovska.

Zmiznutie stalkerov (1. časť)

Zvláštny príbeh. Stalkeri miznú. Našli ich mŕtvych a úplne zbavených krvi. Zrejme práca krvilačných pijačov.

Keď pôjdete o kúsok ďalej, ocitnete sa v "odpočívadle" škaredých prísavníkov. Na "tsidly", bez toho, aby ste robili príliš veľa hluku, nasledujte stalkera cez miestnosť. Aktivujete si novú úlohu („Due pijavice“, musíte sa obrátiť na Bearda), ktorú je možné splniť dvoma rôznymi spôsobmi – rýchlo-nezaujímavo a naopak. Ak nechcete strácať čas (druhý spôsob), stačí potvory strieľať alebo ich hádzať granátmi. Úloha bude aktualizovaná a ostáva už len pozbierať odmenu od Bearda.

Ak chcete získať maximálne potešenie, nechajte chápadlá na „najlepší“ čas. Po skoku do diery sa ocitnete v tuneli, ktorý povedie von. Capercaillie zostane nespokojný s hľadaním Danily a rozhodne sa skontrolovať ešte jedno miesto, po čom vás bude kontaktovať. No, musíš povedať novinky o krvilačných Beardovi. Treba s nimi niečo robiť. Zmiznutie stalkerov (2. časť) Po túlaní môžete naraziť na zvláštnu budovu neďaleko prístavných žeriavov. Pred začiatkom prvej časti tohto questu boli dvere do tejto chatrče zatvorené. Teraz je otvorené...

Povie, že je chorý na zriedkavé ochorenie – závislosť od hemoglobínu a že jedinou látkou, ktorá brzdí rozvoj ochorenia, je krv. Po rozhovore si Tremor odstrelí hlavu.

Ak vojdete do miestnosti bez súdu a rozhovoru, zastreľte upíra Tremora, potom si nezabudnite zobrať jeho PDA z mŕtvoly nešťastníka, v ktorom sa priznáva k svojmu činu. Teraz musia byť hrozné správy oznámené v Skadovsku.

Bradáč vám úprimne poďakuje za vyšetrovanie a predloží dva tipy na kešky a 10 000 RU ako bonus. Okrem toho získate výhodu statusu Investigator.

Stalker-sprievodca zo Skadovska.

Táto úloha sa aktivuje po obhliadke vrtuľníka Skat-2.

Veliteľ skupiny žoldnierov z dielní rozvodní.

Ak náhodou natrafíte na Substation Workshop, stretne vás nervózny, ako sa ukáže, hladný žoldnier. Hra ponúkne splnenie úlohy doručiť jedlo hladujúcim.

Voľný stalker zo stanice Yanov.

Túto úlohu môže prevziať voľný stalker v exoskeletone návštevou stanice Yanov v lokalite Jupiter. Je tu len malá funkcia – po niekoľkých dňoch vašej prítomnosti v hre už úloha nemusí byť dostupná, takže ju neodkladajte na neskôr.

1. Pokojný. Dohodnite sa s Torbom a všetko pokojne vyriešte.

2. Sila. Zastreľte banditov a nenasledujte ich vedenie.

3. Hero-spy-force. Ticho a sám „pacifikujte“ gopotu.

Medveď vás teda upozorní, že sa musíte po jednej v noci stretnúť so skupinou bojovníkov na určenom mieste. Na určenom mieste sa porozprávajte s voľným stalkerom a začnite útok. Po oslobodení Mityaia sa vráťte na stanicu. Po rozhovore s Medveďom dostanete kopu vďaky, dva tipy na kešku a bonus 5000 RU.

Rádiový technik zo stanice Yanov.

Keď sa prvýkrát dostanete na stanicu Yanov v lokalite Jupiter, stretne vás a privíta vás miestny technik a rádioamatér na čiastočný úväzok stalker Azot. Povie vám, že sa venuje opravám a iným podobným podnikom.

1. Cievka medeného drôtu - x2

2. Pohár kolofónie - x2

3. Textolitová doska - x3

4. Skrinka tranzistorov - 1

5. Krabička kondenzátorov -1

1. Nástroje na hrubú prácu. Vyjdite zo stanice a choďte po železnici na juh. Po chvíli sa dostanete k mostu, pod ktorým bude premávať elektrický vláčik s niekoľkými osobnými vagónmi. Vo vnútri áut sa pohybuje záhadná anomália „Tesla“. Vylezte na most a skočte do vlaku. Choďte na vzdialený koniec a skočte do otvoreného poklopu auta. Keď ste vo vnútri, sledujte pohyb anomálie. Je potrebné prejsť niekoľkými autami v protismere, schovať sa pred elektrickou guľou vo výklenkoch auta. Spravidla sú na začiatku a na konci každého auta. Nakoniec sa dostanete do slepej uličky. Vedľa sedadla bude krabica s náradím. Tu sa môžete dostať von cez rozbité okno. Azoth zaplatí 1000 RU za hrubé nástroje.

Sú dve miesta: V Starom KBO na druhom poschodí a v suteréne Obchodného domu. Azot zaplatí 1500 RU za kalibračné nástroje.

Lovec mutantov zo stanice Yanov. Lovec stalkerov. Nachádza sa v suteréne „Dolgovského“ krídla stanice „Yanov“.

Lov na pijavice krvi

Po získaní úlohy zničiť brloh močiarov krviprelievania zamierte na sever od miesta do oblasti anomálie „Plavni“. Brloh sa nachádza trochu na východ. Po dokončení misie sa vráťte do St. John's Wort za poctivo zarobených 3000 RU. Lov na burery Ďalšou úlohou bude lov na burery.

Smutný voľný stalker zo stanice Yanov.

Na stanici „Yanov“ stretnete zarmúteného neutrála s južným názvom. Povie vám smutnú historku o tom, ako od neho nejaký gopnik vymáhal peniaze a neustále požadoval úrok zo sumy, ktorú Vano kedysi požičal na kúpu obrneného obleku.

Existuje niekoľko možností pre ďalší krok:

1. Dajte 7000 RU. Úloha sa skončí a je to.

Ak nemáte „cool gun“, odpovie, že nie je jeden z tých, ktorí majú šmrnc a začne bitku.

Vedúci skupiny "Dlh".

4000 RU, Grom-S14, náboje 9x39 SP-6 a granáty VOG-25.

Líder skupiny Freedom.

Ak ste dokončili úlohu Bearda alebo Sultana s názvom "The Deal", potom ste mali vziať jeho PDA od "dlhového" podvodníka Morgana. Ak nie, potom táto úloha nebude k dispozícii!

Nie je nutné zúčastniť sa následného masakru medzi stalkermi bojujúcich frakcií.

4000 RU, SGI-5k a 300 nábojov 5,56x45.

Po niekoľkých návštevách stanice Yanov budete svedkami podozrivých príbehov o hrdinských činoch vojaka Svobodu prezývaného Flint.

Po chvíli sa dopočujete o tom, ako (!) vyviedol na Zatone celý brloh krvavcov (táto bájka sa s najväčšou pravdepodobnosťou aktivuje po tom, čo Beardovi splníte úlohu zničiť hniezdo prísavníkov pod „Kruhom“) VNZ). Nie v poradí!

Porozprávajte sa s Flintom a naznačte, že je zatúlaný klamár. Pošle vám „les“ a táto úloha sa stane aktívnou. Je potrebné priviesť kretén do čistej vody. Aby ste v zadaní postúpili ďalej, musíte preskúmať oblasť Quarry, kde stretnete umierajúceho stalkera prezývaného Sliver.

Buggy-eyed "Svoboda" s SVDm-2.

Pre estetické potešenie sa pred dokončením tejto misie neodporúča navštíviť dedinu Kopachi ...

Na stretnutí vám strýko Yar dá jedlo a okamžite ponúkne, že niekam pôjdete, pomôže ...

Holohlavý vedec z bunkra vedcov.

Po návšteve bunkra vedcov v lokalite Jupiter sa stretnete s profesorom Ozerskym, pri jeho výsluchu sa ukáže, že potrebuje trochu pomôcť pri hľadaní jedného tajomného miesta - Oázy. Hovorí sa, že každý, kto sa tam dostane, sa vylieči zo všetkých chorôb.

Ozersky verí, že akékoľvek informácie o tomto mieste pomôžu pri ďalšom skúmaní Zóny.

Ozersky potrebuje priniesť nejaký exemplár rastliny z nedávno vytvorenej anomálnej zóny na okraji Lomu. Po značke na mape nachádzame čistinku silne zamorenú anomáliami Gizirovky. V strede nájdete „anomálny kvet“ – práve tú rastlinu, ktorú vedec potrebuje. Keď zlomíte tento zázrak Zóny, na čistinke sa objavia nové zdroje biochemického poškodenia, takže vyjdite veľmi opatrne. Ak máte so sebou detektor Svarog, nemali by byť žiadne problémy.

Vedec s okuliarmi z bunkra Scientist.

Po rozhovore s Hermanom sa dozviete o existencii striedavého psi-žiarenia. Súhlaste s pomocou.

Výskum anomálií (1. časť)

Herman má predpoklad o vzťahu medzi emisiami a artefaktmi, ktoré sa po nich objavia. Ponúkne, že zariadi niekoľko skenerov na meranie v rôznych anomálnych zónach.

Výskum anomálií (2. časť)

Po absolvovaní prvej časti štúdia anomálií Herman ponúkne viac, ale len v sprievodno-strážnej úlohe. Hoci ak sa s ním znova porozprávate, môže vám ponúknuť umiestnenie niekoľkých ďalších skenerov do anomálií ako odmenu za informácie o artefaktoch, ktoré sa v nich objavujú.

O nejaký čas neskôr prof. Herman vám povie, že pokračuje v zaznamenávaní zvláštnej anomálie na sever od bunkra. Navrhuje študovať fenomén. Ale obyčajný detektor tu nebude fungovať, a preto sa odporúča urobiť z neho detektor Svarog.

Táto úloha bude teda k dispozícii na dokončenie iba vtedy, ak ste dokončili úlohu sovy „Pokušenie“, v dôsledku čoho získate vyššie uvedený detektor.

Ďalšia úloha okuliarnatého vedca. Herman potreboval technickú dokumentáciu o najnovšom vývoji závodu Jupiter, a preto ponúka prechádzku do administratívnej budovy závodu Jupiter.

Po splnení úlohy „Najnovší vývoj“, počas ktorej sa ukázalo, za akým účelom Chernyho žoldnieri strážili vedcov a neskôr boli zabití, zostali vedci bez krytu.

Spartak povie, že je tu veľa pankáčov a práce je tu dosť, kým nebude dokončená úloha „Rozdať“ (Bard / Sultán) a potom rád súhlasí so strážením tábora, z čoho bude mať neopísateľnú radosť. neskôr.

Smrteľne zranený voľný stalker v Lome na „Jupiteri“.

Tohto chudáka nájdete v Lome hneď vedľa obrovského bagra (alebo čo to je?).

Sliverovi bohužiaľ nepomôže ani lekárnička, ani pomoc lekára. On zomrie. Musíte nájsť tohto bastarda a pomstiť sa.

Keď sa vrátime na stanicu Yanov, vypočujeme si príbeh jedného zo Svobodovcov, prezývaného (kto si myslíš.) Flint, o tom, ako sa dostal k artefaktu v Lome! Áno. Tu je tento geek, ktorý si pre seba privlastňuje zásluhy iných ľudí. Požiadajte ho, aby znova porozprával príbeh o artefakte v Lome. Potom mu povedzte o Sliverovi a o tom, čo vieme o jeho klamstvách. Zaprie status Svobodu a cestou porozpráva o príbehu chiméry na Zatone, ako je stalker, akože je cool! Opa. To je ten, kto zhodil Gauntových chlapov zo Zatonu. Toto je Soroka, jeho matka. Potom sa naraz aktualizujú tri úlohy: Hľadanie Straky, Zásluhy iných ľudí a Odplata.

Stalker-sprievodca pracujúci pre vedcov.

Zmluva s vedcami

Pri stretnutí s obyvateľmi bunkra Vedcov sa stretnete s Garikom, slobodným stalkerom, ktorý podpísal zmluvu s vedcami a momentálne je ich sprievodcom.

Ak ste na Zatone strávili dostatok času hľadaním artefaktov, tak vyššie spomínané klenoty ste už našli a s najväčšou pravdepodobnosťou viac ako jednu kópiu. Ak ich nemáte pri sebe, vráťte sa do Zatonu. Ak ste sa s nimi vôbec nestretli, potom sa budete musieť zapotiť. Tieto artefakty sa nachádzajú v anomáliách Sosnodub a Soda.

Keď nájdete alebo vyzdvihnete (ak ste ho nemali so sebou), odneste ich do Garika. Ako odmenu dostanete 6000 RU a dva tipy na kešky.

V budúcnosti, keď sa s ním stretnete v Pripyate, opäť vám poďakuje tým, že vám dá artefakt Bubble.

Veliteľ skupiny preživších „monolitov“.

Severne od skladu kontajnerov, vedľa mosta, môžete stretnúť malú skupinu bývalých členov skupiny Monolith a ich veliteľa, Trampu.

1. Toto je Morganovo PDA – možno ho získať dokončením úlohy sultána alebo brady s názvom „The Deal“ (pozri vyššie).

Úplne v severozápadnej časti lokality Jupiter, za anomáliou Ashes, nájdete havarované bezpilotné prieskumné lietadlo, po preskúmaní miesta havárie dostanete uzamknutý pamäťový modul. Zaujímalo by ma, aké informácie sú vo vnútri?

Novikov, technik vedcov, je pripravený to urobiť naraz za 2000 RU.

Azot, technik frakcie Duty, nikdy nič podobné neurobil, takže je pripravený prevziať modul už za 1000 RU.

No, Cardan už nie je vo forme, aby sa mohol ponoriť do modernej elektroniky - ruky sa mu trasú ...

Sych môžete predať len za groše (500 RU každý), alebo ich môžete vrátiť skutočnému majiteľovi Strelokovi, ktorého v príbehu určite stretnete. Pre bezpečnosť informácií a tajomstiev budete odmenení 20 batériami a dvoma artefaktmi - „Plameň“ a „Firefly“, ako aj úspechom „Strážca tajomstiev“ (v záverečnom videu Strelku čaká „happy end“ “).

Veliteľ prežívajúcej armády.

Táto úloha sa začne po oprave Gaussovho dela. Po návrate do Pripyatu sa porozprávajte s Garikom. Povie vám, že nedávno viedol skupinu žoldnierov, ktorí prišli do Pripyatu hľadať laboratórium-X8.

Ťažký "dlhový" samotár.

Vo všeobecnosti to vlastne nie je úloha ako taká. Po dosiahnutí Pripyatu vás Zulu opustí a odíde neznámym smerom.

1. Stránku používate z princípu 'ako je'- 'ako to je'!

2. Neakceptujeme žiadne reklamácie!

3. Všetky akcie vykonávané na stránke robíte na vlastné nebezpečenstvo a riziko na vlastnú vôľu.

4. Všetky dôsledky za akcie na stránke padajú na plecia používateľov.

5. Ak vám niečo nevyhovuje, prosím, nepoužívajte zdroje tejto stránky a opustite ju!

Stalker call of Pripyat AKO PREJSŤ HĽADANIE TEMNÝ BUSINESS!!!

  1. ale ako chceš! Hosh pre Bondyukoff Hosh pre našich, potom vám do tváre nepovedia ďakujem!!!
  2. Lákavý biznis
    Po nejakom čase Sych ponúkne prácu nájsť a odniesť tri Velesove detektory vedcom v lokalite Jupiter. Podľa neho začnú vytvárať zisk.

    Na otázku, kde sa dajú detektory zohnať, Sych stručne vysvetlí, že ide čisto len o našu bolesť hlavy.

    1. Prvé rande Bearda za úlohu Lair of bloodsuckers.
    2. Druhý je možné zobrať z kešky v obci Kopachi. Leží v kabíne rýpadla, poloha Jupiter.
    3. Tretie rande Hermana, vedca z bunkra Uchnyh, za úlohu strážiť tím Topol počas meraní.
    4. Tiež, aj keď veľmi zriedkavo, sa takéto detektory nachádzajú u mŕtvych stalkerov.

    Keď nájdete alebo zozbierate tri kusy, musíte ich odniesť vedeckému technikovi Novikovovi. Vezme detektory a povie, že výsledok pošle cez vodiče späť Sychovi.

    Ďalšie pokračovanie úlohy je možné po splnení série úloh od profesora Hermana (vedca z bunkra z lokality Jupiter).

    Po získaní nových údajov o anomáliách ich vedecký technik Novikov používa na vývoj nového typu detektora. O pár dní vás bude Sova kontaktovať a naznačí vám problém, ktorý sa objavil. Ukázalo sa, že odporučil Beardovi, keď sme najali nových stalkerov na hľadanie artefaktov, aby vydali vylepšené detektory, ktoré vyrobil Novikov. Ale stalkeri odmietli priniesť Sychov podiel, a teda aj náš, a teraz sme inštruovaní, aby sme na to prišli.
    Beard povie opak: zmluva znela, že zaplatí peniaze za poskytnuté detektory Svarog. Za dvoch už dal peniaze, ale za tretieho odmietne a dá nám ich.
    Cestou naznačuje prácu: objavila sa objednávka na veľmi vzácny artefakt kompasu. Úlohu sa zatiaľ neoplatí brať (ak máte, pozrite si úlohy Brada). Vraciame sa na Sych. Nahnevá sa a ponúkne bradatú kozu uzdu a nasmeruje nás k sultánovi (potom pozri úlohu sultána Dark Deeds).

    Môžete to odmietnuť aj tak, že budete požadovať svoj podiel. Sova dá 1500 RU a tým sa úloha skončí. Potom choďte aj tak k sultánovi.

    Temné skutky
    Táto úloha bude dostupná po dokončení úlohy Owl Tempting Business.

    Sultán sa ponúkne, že sa od Bearda dozvie o tom, akým biznisom sa teraz zaoberá. Keďže Beard už spomenul informácie o objednávke „Kompas“ (počas úlohy Sovy „Pokušenia“), povieme o tom sultánovi.

    A táto úloha je aktivovaná. Musíte zistiť od Noaha (nikto Noahovi nič nenaznačil a s Beardom sa o tom nehovorilo; prehliadnutie vývojárov, cca pozn. red.), čo vie o artefakte. Noah dá artefakt zadarmo (znova sa porozprávajte s Noahom a on dá ďalší kompas). Vraciame sa k sultánovi a dávame výsledný artefakt. Dostávame 10 000 RU a dva tipy na kešky.

    Teraz sultán požaduje odobrať detektory Svarog od stalkerov, ktorých Beard vydal, aby hľadali artefakty. Idm to the Beard a prihláste sa na hľadanie akéhokoľvek artefaktu (predtým vložte do krabice ten, ktorý hľadáte). Úlohou je aktualizovať a na mape sa objaví značka stalkera, z ktorej je potrebné akýmkoľvek spôsobom odobrať detektor Svarog. Bude z nich plieska. Je ľahké ho identifikovať – bude v Sevovom kostýme!

    Prefíkaný stalker súhlasí, že nám dá detektor len výmenou za chladný sud. Ak sa vám náhodou povaľuje Vintar-VS, môžete si ho vymeniť. Ale ktoré ozajstné dieťa so semienkami vo vrecku by išlo na takú nie veľmi poctivú výmenu a vôbec na výmenu? Nie!! ! Tak len zastreľte jeho a jeho priateľov. Prehľadajte Sledgehammer a odneste Svaroga.

    Úloha bude aktualizovaná na hľadanie druhého detektora. Na mape by sa mala objaviť nová značka pre umiestnenie druhého stalkera.
    Ak sa zrazu nezapne, obíďte všetky archanomálie pri hľadaní tohto stalkera.
    Zastrašte ho smrťou Sledgehammera a on sám nám dá detektor, ktorý potrebujeme. Teraz sa vráťte k sultánovi. Pošle Beardovi, informuje, že sila na lodi sa mení.
    Budete musieť získať nový úspech „Oprávnenie“.

  3. Svarog
  4. alebo zomreli alebo máte poruchu a hľadáte ich v akej lokalite
  5. nazbierajte 100 000 manek a získate titul chladného kupca a môžete nakupovať od sovy, hľadať zombie a oni vám jedného dajú za brloh krvilačných.

Udieranie.
Hneď ako vojdete do Skadovska, naľavo od vchodu vás zavolá bandyuk. Skupina stalkerov sa rozhodla stať sa gangom. Je potrebné rozhodnúť, čo robiť: zúčastniť sa nájazdu, varovať stalkerov alebo nezasahovať.

1. Udieranie. Hovoríme s asistentom sultána. Ponúka, že počká do polnoci a stretne sa. Spíme do 23:00 a potom bežíme na loď Ševčenko. Rozprávame sa s bandyukom a útočíme na stalkerov. Po rozhovore s veliteľom gangu dostanete odmenu (2500 RU a kľúč k skrýši).
2. Varujte stalkerov. Po prijatí úlohy od sultána okamžite všetko povieme Bradovi. Navrhuje nastražiť na banditov pascu. Spíme do 23:00. Bežíme na zberné miesto a dávame súhlas banditom na útok. Po začatí streľby zrazíme gopnikov vzadu a potom si vezmeme odmenu od veliteľa neutrálu (2500 RU, antirad, vodku, lekárničku, obväz a tip na úkryt v Smaragdovej dedine ).
3. Nezasahujte. Po rozhovore so sultánovým asistentom ideme k Beardovi. Beardovu ponuku pomôcť slobodným stalkerom odmietame so slovami "Nie, nejako si na to sám." Do rána nasledujúceho dňa bude úloha zrušená.
Po zastrelení voľných stalkerov na Shevchenok sa vrátite k sultánovi. Plánuje kúpiť zbrane od nejakého podvodníka, no, musí sa uistiť, že proces transakcie prebehne hladko, aby sa nikto nehýbal. Smerujeme do oblasti Forestry za obchodom. Keď stretnete skupinu bantitov, opýtajte sa náčelníka. Postupujte podľa šípky. V hangári nájdete dlžníka v exoskeletone prezývaného Morgan. Po začatí aukcie dôjde k útoku voľných stalkerov. Morgan bude kričať, že sme priniesli chvost. Začne sa streľba. Budeme musieť odstrániť všetkých, slobodných aj obchodníka so strážami. Prehľadávajte telá. Najdôležitejšie je vziať si PDA obchodníka Morgana (len ho nepredávať Sychovi). Myslím, že šéf "Dubtu" bude rád, keď sa dozvie, že niekto predáva klanové zbrane. Potom sa porozprávajte so sultánom. Odpíše 5000 RU a tip na úkryt.Temné skutky.
Táto úloha bude dostupná po splnení úlohy Sova „Pokušenie podnikania“.
Sultán sa ponúkne, že sa od Bearda dozvie o tom, akým biznisom sa teraz zaoberá. Keďže Beard už spomenul informácie o objednávke „Kompas“ (počas úlohy Sovy „Pokušenia“), povieme o tom sultánovi. A táto úloha je aktivovaná. Musíte zistiť od Noaha (nikto Noaha nenaznačil a s Beardom sa o tom nehovorilo; prehliadnutie vývojárov), čo vie o artefakte. Noah dá artefakt (znova sa porozprávajte s Noahom a on dá ďalší "Kompas"; ale na tretí "Kompas" sa ani nepýtajte, začne strieľať). Vraciame sa k sultánovi a dávame výsledný artefakt. Dostávame 10 000 RU a dva tipy na kešky.
Teraz sultán požaduje odobratie detektorov Svarog od stalkerov, ktoré Beard vydal na hľadanie artefaktov. Ideme do Bearda a prihlásite sa na hľadanie akéhokoľvek artefaktu (predtým vložte do políčka ten, ktorý budete hľadať). Úlohou je aktualizovať a na mape sa objaví značka stalkera, z ktorej treba detektor Svarog akýmkoľvek spôsobom odobrať. Bude z nich plieska. Prefíkaný stalker súhlasí, že nám dá detektor len výmenou za chladný sud. Ak sa vám náhodou povaľuje Vintar-VS, môžete si ho vymeniť. Môžete len zastreliť jeho a jeho priateľov. Prehľadajte Sledgehammer a vezmite si Svaroga.
Úloha bude aktualizovaná na hľadanie druhého detektora. Na mape by sa mala objaviť nová značka pre umiestnenie druhého stalkera.
Ak sa zrazu nezapne, obíďte všetky anomálie pri hľadaní tohto stalkera.
Zastrašte ho smrťou Sledgehammera a on sám dá potrebný detektor. Teraz sa vráťte k sultánovi. Pošle Beardovi, informuje, že sila na lodi sa mení.
Dostanete nový úspech „Oprávnenie“.