Скайрим где взять заклинания эксперта школы разрушения. Elemental Destruction Magic v1.1.1 - TES V: Skyrim - Магия. Заряжаем пустые камни душ

Давайте начнём с основ. Во-первых, как и все навыки в игре, магия прокачивается по мере использования. Следовательно, чтобы улучшать свои магические способности, вам нужно применять их как можно чаще. Так же стоит сказать, что магия будет прокачиваться по чуть-чуть, если вы будете взаимодействовать с объектами, например, с углями, получая от них урон. Некоторые даже использовали это, чтобы прокачивать навыки, не находясь за компьютером.

Во-вторых, при использовании заклинания магии разрушения с двух рук, вы будете получать его более сильный вариант.

В-третьих, на заклинания тратится манна, но по мере роста уровня, это будет становиться всё меньшей проблемой. Более того, благодаря некоторым способностям и экипировке, вы вообще сможете не тратить манну.

Теперь поговорим о самой магии. Магия делится на три стихии.

Огонь, Молния и Лёд

  • Огонь потребует меньше всего манны и наносит самый большой физический урон. Минусом является то, что скорость полёта заклинаний не велика. Так же эта магия может наносить продолжительный урон, если противник загорелся.
  • Молния же напротив, потребует от вас больше всего манны, но при этом у неё нет скорости полёта. Так что наносить урон довольно просто. Помимо этого, молния так же «съедает» манну вашего противника, поэтому это отличное оружие против вражеских магов.
  • Лёд отличается самыми медленными снарядами, но имеет и ряд преимуществ. При помощи льда вы сможете не только замедлить противника, но и лишить выносливости.

Заклинания

НОВИЧОК

Пламя - базовое для всех рас заклинание. Наносит всего 8 единиц урона в секунду, а так же продолжительный урон от горения. Для поддерживания заклинания необходимо держать кнопку атаки.

Обморожение - принцип действия такой же, как и у пламени, но помимо 8 единиц урона в секунду, вы так же вытягиваете 8 единиц выносливости.

Искры - опять же, работают по тому же принципу, что и предыдущие. Наносит 8 единиц урона в секунду здоровью и манне оппонента.

Вампирское высасывание - постоянно вытягивает здоровье цели и отдаёт заклинателю. Требует непрерывного каста.

Конвекция Арнела - наносит 1 урона в секунду. Абсолютно бесполезное в бою заклинание, оно необходимо вам для прохождения квеста «Проект Арнела».

УЧЕНИК

Огненная стрела - разово наносит 25 единиц урона.

Поджиг - поджигает врага и наносит 4 единицы урона раз в секунду на протяжении 15 секунд (доступно при наличии дополнения «Dragonborn»)

Ледяной шип - сильное заклинание, которое наносит 25 урона и замедляет цель на 50%

Заморозка - враг получает 20 урона холодом и замедляется на 15 секунд. (так же доступно в «Dragonborn»)

Молния - наносит 25 урона здоровью и половину этого урона магии врага.

Огненная руна - что-то вроде мины-ловушки из мира магии. Руны накладываются на поверхность, а если враг имел неосторожность к ним подойти, взрываются и наносят урон. Огненная руна наносит 50 единиц урона врагу, а так же наносит урон по площади.

Морозная руна - врагу достаются 50 единиц урона здоровьи и столько же запасу сил. Все, кто попал в радиус поражения будут замедлены на 50%

Грозовая руна - наносит 50 единиц урона здоровью и вполовину меньше манне.

АДЕПТ

Огненный шар - производит огненный взрыв, наносящий 40 единиц урона на площади в 4.5 метра.

Ледяная буря - создаёт вихрь, который наносит 40 единиц урона в секунду, а так же снижает запас сил. Замедляет всех, кто попал под удар на 50%.

Цепная молния - отнимает по 40 единиц здоровья и 20 маны противника. Может перескакивать с цели на цель.

Огненный плащ - кастуется на себя. На протяжении 60 секунд все, кто оказался вблизи вас будут получать 8 единиц урона за секунду.

Морозный плащ - работает так же, как и огненный, но отнимает так же и выносливость противника. И замедляет на 50%

Плащ молний - 8 единиц урона здоровью и вполовину манне.

Вихревой плащ - в течении минуты все противники, оказавшиеся близко к вам, имеют шанс быть унесёнными вихрем (доступно в DLC «Dragonborn»).

ЭКСПЕРТ

Испепеление - наносит 60 единиц урона огнём.

Ледяное копьё - так же наносит 60 единиц урона, но замедляет цель на 50% и отнимает выносливость.

Грозовой разряд - наносит 60 единиц урона молниями одиночной цели.

Стена пламени - применяется на землю. Вы получаете стену из пламени, которая наносит 50 единиц урона в секунду. Чтобы увеличить стену, необходимо постоянно поддерживать заряд.

Стена мороза - всё так же, как и со стеной пламени.

Грозовая стена - точно такое же заклинание.

МАСТЕР

Огненный шторм - очень мощное заклинание разрушения, которое создаёт взрыв вокруг вас и наносит 100 единиц урона огнём. Чем ближе цель, тем больше урона она получит. К сожалению, долго кастуется и задействует обе руки.

Буран - в отличии от огненного шторма, урон наносится постепенно, а точнее 20 единиц урона сразу, а затем по 10 единиц в секунду. Так же замедляет врагов на 50%

Гроза с молниями - это заклинание необходимо постоянно поддерживать, зато оно наносит целых 75 единиц урона в секунду.

Что ж, с заклинаниями мы разобрались, теперь давайте поговорим о пассивных способностях. Вы будете получать их при повышении вашего уровня.

Способности

Новичок школы разрушения - вы тратите вдвое меньше манны на заклинания соответствующего уровня.

Двойное разрушение - теперь, если вы будете кастовать с двух рук, вы получите более сильный вариант заклинания. Требует 20-й уровень навыка.

Ученик школы разрушения - заклинаня ученика расходуют вдвое меньше манны. Требует 25-й уровень навыка.

Усиленное пламя - при 30-м уровне разрушения ваши огненные заклинания станут на 25% мощнее, а при достижении 60-го уровня (не персонажа, а скилла - это важно) уже на 50%.

Усиленный мороз - точно тот же эффект, как и у усиленного пламени.

Усиленные молнии - всё то же самое.

Ударная волна - многие заклинания, если примените и с двух рук, имеют шанс сбить противника с ног. Требует 40-й уровень навыка.

Мастер рун - в пять раз увеличивает расстояние, на которое вы можете ставить ваши руны. Требует 40-й уровень навыка.

Адепт школы разрушения - соответственно предыдущим, заклинаня адепта станут «дешевле» в использовании. Требует 50-й уровень навыка.

Жаркое пламя - если у врага мало здоровья, то огненный урон обратит его в бегство. Требует 50-й уровень нвыка.

Глубокая заморозка - действует похожим образом, как и жаркое пламя, но вместо бега парализует врага. Требует 60-й уровень навыка.

Дезинтеграция - при низком уровне врага, молнии дезинтегрируют его. Требует 70-й уровень навыка.

Эксперт школы разрушения - магия эксперта потребует меньше магии. Требует 75-й уровень навыка.

Мастер школы разрушения - аналогично, но уже для заклинания уровня мастер. Требует 100-й уровень навыка.

Помимо самостоятельного изучения магии разрушения в Скайриме, вы можете обратиться к учителям. Но приготовьте денежки, учение такой вещи, как магия, дешево не обойдётся.

  • Учителя-уровня адепта вы найдёте в Виндхельме, зовут его Вунферт Неживой.
  • Учителя-эксперта можно найти в Синем Дворце. Ищите Сибиллу Сентор.
  • Учитель-мастер живёт в Коллегии Винтерхолда. Зовут Фара льда.
Огненные заклинания
Наименее требовательные к магической энергии. Эти заклинания средние по скорости полета снарядов. Они направлены на нанесение максимального физического урона, более того, огненные заклинания поджигают цель, что приносит дополнительные повреждения. Тёмные эльфы имеют врождённое 50% сопротивление огню, что очень кстати при борьбе с пиромагами или огненными драконами.

Заклинания льда

Отличаются средними затратами магической энергии на чтение заклинаний и самым медленным полетом снарядов. Эти заклинания помимо нанесения физического урона к тому же замедляют цель и вытягивают ее выносливость. Норды имеют 50% сопротивление ледяным заклинаниям. Также, вампиры имеют от 25% до 100% сопротивления этой стихии (зависит от степени вампиризма). Двемерские механизмы имеют иммунитет к заклинаниям льда.

Электрические заклинания

Самые требовательные к ресурсам магической энергии, но их атаки молниеносны, что снижает возможности цели уклонится. Кроме физического урона, они истощают магические запасы цели, поэтому наиболее эффективны против магов. Больше всего подходит для Высоких Эльфов за их способность "Знатное происхождение" повышающее скорость восстановления магии. Только бретонская кровь способна противостоять на 25% урону этих заклинаний.

Мастерство в Школе Разрушения постигается успешным применением заклинаний на цель. Скорость продвижения напрямую зависит от нанесенного урона заклинаниями. К примеру, убив тролля одним огненным шаром, или десятью молниями вы все равно одинаково продвинетесь в обучении.

Заклинания

Новичок
Пламя Струя пламени, наносящая 8 единиц урона в секунду. Подожженные несут дополнительный урон.
Обморожение Струя холода, наносящая 8 единиц урона здоровью и запасу сил в секунду.
Искры Электрический разряд, наносящий 8 единиц урона здоровью и магии в секунду.
Конвекция Анриэля Обжигает цель на 1 единицу за секунду. Подожжёная цель получает дополнительный урон. (Особое заклинание)
Вампир Забирает здоровье у цели. (Особое заклинание)

Ученик
Огненная стрела Вспышка пламени, наносящая 25 единиц урона. Подожженные несут дополнительный урон. (При взятом перке с двух рук сбивает противника)
Ледяной шип Ледяной шип, наносящий 25 единиц урона холодом здоровью и выносливости. (При взятом перке с двух рук сбивает противника)
Молния Электрический разряд, наносящий 25 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии.
Огненная руна Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона огнём.
Морозная руна Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона холодом.
Грозовая руна Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона электричеством.

Адепт
Цепная молния Мощный грозовой разряд, наносящий 40 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии, после чего он перебрасывается на новую цель. Если персонаж выучил перк Расширенное электричество, то урон вырастет до 60 единиц. Внимание! Молния может ударить и ваших компаньонов тоже.
Огненный шар Огненный взрыв, наносящий 40 единиц урона в радиусе 5 м. Подожженные несут дополнительный урон. Если персонаж выучил перк Увеличенное пламя, то радиус взрыва увеличивается на 5.
Ледяная буря Ледяной вихрь, наносящий 40 единиц урона холодом здоровью и выносливости в секунду. (При взятом перке Увеличенный холод радиус вихря увеличивается.)
Огненный плащ В течение 60 с противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона огнем в секунду. Подожженные несут дополнительный урон.
Морозный плащ В течение 60 с противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона холодом в секунду и такой же урон выносливости. Компаньоны не получают урона. Нейтральные NPC, такие как стража, урон получают.
Плащ молний В течение 60 с противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона электричеством в секунду и вдвое меньший урон магии. Компаньоны не получают урона. Нейтральные NPC, такие как стража, урон получают.

Эксперт
Ледяное копьё Ледяное копье, наносящее 60 (90) единиц урона холодом здоровью и выносливости.
Испепеление Вспышка пламени, наносящая 60 (90) единиц урона. Подожженные несут дополнительный урон.
Грозовой разряд Грозовой разряд, наносящий 60 (90) единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии.
Стена пламени Примененное на землю, создает стену огня, которая наносит 50 единиц урона огнем в секунду.
Стена холода Примененное на землю, создает стену холода, которая наносит 50 единиц урона холодом в секунду. Не наносит урону компаньонам и драконорожденному.
Грозовая стена Примененное на землю, создает стену молний, которая наносит 50 единиц урона электричеством в секунду. Не наносит урону компаньонам и драконорожденному.

Мастер
Метель Цели получают 20 единиц повреждения в течение 10 сек., выносливость также снижается.
Огненный шторм До 150 очков повреждения от взрыва, центром которого является маг. Чем ближе цель к магу, тем больший урон она получает.
Шторм из молний Цель получает 75 урона электричеством за секунду, в половину меньше урона магии.

Стартовые заклинания

В зависимости от расы, игрок получает следующие стартовые заклинания школы Разрушения:
Все расы начинают с заклинанием Пламя
Данмеры начинают с заклинанием Искры

Перки

Новичок школы разрушения
(Требований нет) Заклинания школы разрушения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
Ученик школы разрушения
(Навык=25, Новичок школы разрушения) Заклинания школы разрушения уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.
Адепт школы разрушения
(Навык=50, Ученик школы разрушения) Заклинания школы разрушения уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
Эксперт школы разрушения
(Навык=75, Адепт школы разрушения) Заклинания школы разрушения уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
Мастер школы разрушения
(Навык=100, Эксперт школы разрушения) Заклинания школы разрушения уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
Мастер рун
(Навык=40, Ученик школы разрушения) Вы можете ставить руны на впятеро большее расстояние.
Усиленное пламя
Огненные заклинания наносят на 25% больше урона.
(Навык=60, Усиленное пламя ур. 1) Огненные заклинания наносят на 50% больше урона.
Жаркое пламя
(Навык=50, Усиленное пламя) Урон от огня обращает противника в бегство, если его уровень здоровья низок.
Усиленный мороз
(Навык=30, Новичок школы разрушения) Заклинания холода наносят на 25% больше урона.
(Навык=60, Усиленный мороз ур. 1) Заклинания холода наносят на 50% больше урона.
Глубокая заморозка
(Навык=60, Усиленный мороз) Урон от холода парализует противника, если его уровень здоровья низок.
Усиленные молнии
(Навык=30, Новичок школы разрушения) Заклинания электричества наносят на 25% больше урона.
(Навык=60, Усиленные молнии ур. 1) Заклинания электричества наносят на 50% больше урона.
Дезинтеграция
(Навык=70, Усиленные молнии) Урон от электричества дезинтегрирует противника, если его уровень здоровья низок.
Двойное разрушение
(Навык=20, Новичок школы разрушения) При сотворении заклинания школы разрушения с двух рук получается его более сильный вариант.
Ударная волна
(Навык=40, Двойное разрушение) Большинство заклинаний разрушения при применении с двух рук заставляют противника потерять равновесие.

Учителя

Специалист Вунферт Неживой (Wuunferth the Unliving) Виндхельм.
Эксперт Сивилла Стендар (Sybille Stentor) Солитьюд. Синий дворец.
Мастер Фаральда (Faralda) Винтерхолд. Коллегия Винтерхолда.

Учебники

Тайна Талары, т. 3 (Mystery of Talara, v3)
Марвунсар. Рядом с Норисом Порочным в подвале, у пыточной камеры с углями.
Винтерхолд.
Нижняя Отвесная нора. Верхняя часть.

В ответ на речь Беро (Response to Bero"s Speech)
Роща Ведьмин Туман. Домик ворожеи.
Пещера Хеймара. В яме с гробами, на полке.
Данстар. Шахта Железный Бочёнок.

Предполагаемое коварство (A Hypothetical Treachery)
Крепость Феллглоу. В библиотеке на столе внутри круга из стеллажей.
В руинах между Лагерем Сонное Дерево и Северным Ноголомным проходом.
Руины Высоких Врат. Центральная камера.

Ужасы замка Зир (The Horror of Castle Xyr)
Гленморильский ковен.
Обитель Раннвейг. Задание Соратников.
Даёт библиотекарь академии Винтерхолда по квесту.

Искусство боевой магии (The Art of War Magic)
Воронья нора.
Данстар. Белый зал. По лестнице наверх, на столе.

Магия - неотъемлимая часть мира Нирн, она позволяет управлять стихиями, призывать существ, исцелять раны, изменять материю и создавать иллюзии. Все это доступно для изучения и в Скайриме.


Чтобы посмотреть доступные вам заклинания, нажмите «Tab» и перейдите в раздел «Магия». Заклинания расфасованы по школам: Изменение, Колдовство, Разрушение, Иллюзия и Восстановление.

Вы можете взять 2 разных заклинания в каждую руку и использовать их как однвоременно, так и по очереди, либо взять одно заклинание в обе руки и (при взятии соответсвующего перка в каждой из школ) использовать его усиленную версию. Можно взять в одну руку меч, а в другую - заклинание.

Активные эффекты

Помимо заклинаний, в меню магии можно посмотреть какие активные эффекты на вас влияют. В частности на скриншоте ниже, показан эффект от активации Камня вора:

Таланты

Чтобы применить заранее выбранный талант, нажмите клавишу Z, У каждой расы с самого начала имеется свой уникальный талант, а в странствиях вы можете приобрести новые таланты. За раз можно отметить только один талант, и в большинстве случаев такие таланты можно использовать лишь единожды в сутки.

Повышение навыка и уровни заклинаний

Чтобы повышать навык - используйте заклинания соответсвующих школ, но так, чтобы был какой-то эффект. Если вы желаете качать разрушение то кидание огня в стену не поможет прокачать навык, нужно использовать заклинание против ваших противников.

Рост любого навыка как-то улучшает способности персонажа. Чем выше скрытность – тем тише ходишь, чем выше владение луком – тем выше урон от луков. В любой школе магии от роста навыка одинаковый бонус – заклинания стоят меньше магии. Но как тогда повысить силу заклинаний?

Во-первых - перки. Как и в любом другом навыке, вкладывая перки в интересующую вас школу, вы можете существенно повысить эффективность заклинаний… и понизить их стоимость. Первый перк школы всегда на уменьшение стоимости заклинаний уровня новичка. Далее, вы можете вложить перки на уменьшение стоимости заклинаний уровня ученика, адепта, эксперта и мастера. Подробнее об уровнях мы разберем чуть позже.

Во-вторых – новые заклинания. Вы можете купить или найти заклинания, которые сильнее, чем те, что у вас сейчас есть. Книги заклинаний покупаются у придворных магов и в гильдии магов. Но сразу вам не продадут самые сильные заклинания, для этого вам необходимо достичь соответствующего уровня мастерства.

Всего 5 уровней заклинаний (или уровней мастерства):

  • Новичок: 0 навыка;
  • Ученик: 25 навыка;
  • Адепт: 50 навыка;
  • Эксперт: 75 навыка;
  • Мастер: 100 навыка.

Заклинания уровня новичка и ученика можно покупать не достигнув соответствующего уровня

Для покупки заклинаний уровня адепта и эксперта необходимо достигнуть соответствующего уровня навыка.

Также, можно найти книги заклинаний странствуя по подземельям. Новые уровни заклинаний откроются в зависимости от уровня вашего персонажа (а ваш навык школы магии в данном случае роли не играет):

  • Новичок: уровень 1 и выше;
  • Ученик: уровень 11 и выше;
  • Адепт: уровень 23 и выше;
  • Эксперт: уровень 35 и выше.

Некоторые заклинания нельзя купить. Можно найти книгу, странствуя по миру(такие книги лежат в определенном месте), или получить заклинание по заданию.


Заклинания мастерского уровня

Для покупки заклинаний уровня мастера необходимо выполнить задание, которое берется у учителя соответствующей школы в Коллегии Винтерхолд по достижению уровня навыка 90:

  • Иллюзия: Древис Нелорен (ритуальное заклинание иллюзии);
  • Колдовство: Финис Гестор (ритуальное заклинание колдовства);
  • Разрушение: Фаральда (ритуальное заклинание разрушения);
  • Восстановление: Колетта Маренс (ритуальное заклинание восстановления);
  • Изменение: Толфдир (ритуальное заклинание изменения).

Заклинания уровня мастера отличаются от заклинаний более низкого уровня:

  • Для подготовки заклинания задействуются обе руки (следовательно, нельзя взять 2 различных заклинания в руки).
  • Нельзя двигаться во время подготовки заклинания.
  • Подготовка заклинания может быть прервана.

Приобретение заклинаний

Небольшой запас начальных заклинания можно купить у Ривенвудского торговца, заклинания уровня новичка и ученика можно купить у любого из придворных магов, также маг может продавать заклинания адепта определенной школы (по достижению соответствующего навыка).

Заклинания более высоких уровней покупаются в коллегии Винтерхолд.

Подробности в таблице:

Изменение Колдовство Разрушение Иллюзия Восстановление
Ривенвудский торговец Дубовая кожа Поднять зомби Обморожение Ясновиденье
Ярость
Малый оберег
Вайландрия
(придворный маг Рифтена)
Новичок
Ученик
Адепт*
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Фалион
(придворный маг Морфала)
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Адепт*
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Колсельмо
(придворный маг Маркарта)
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Адепт*
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Фаренгар Тайный Огонь
(придворный маг Вайтрана)
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Адепт*
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Мадена
(придворный маг Данстара)
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Адепт*
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Вунферт Неживой
(придворный маг Виндхельма)
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Адепт*
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Сибилла Стентор
(придворный маг Солитьюда)
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Новичок
Ученик
Адепт*
Новичок
Ученик
Неласар**
(«Замерзший очаг» в Винтерхолде)
Новичок Новичок
Ученик
Новичок Новичок Новичок
Ученик
Толфдир
(коллегия Винтерхолд)
Новичок
Ученик
Адепт*
Эксперт*
Мастер*
Финис Гестор
(коллегия Винтерхолд)
Новичок
Ученик
Адепт*
Эксперт*
Мастер*
Фаральда
(коллегия Винтерхолд)
Новичок
Ученик
Адепт*
Эксперт*
Мастер*
Энтир
(коллегия Винтерхолд)
Новичок
Ученик
Адепт*
Эксперт*
Древис Нелорен
(коллегия Винтерхолд)
Новичок
Ученик
Адепт*
Эксперт*
Мастер*
Колетта Маренс
(коллегия Винтерхолд)
Новичок
Ученик
Адепт*
Эксперт*
Мастер*

* Заклинания уровня адепта и эксперта покупаются только по достижению соответствующего уровня навыка, а для уровня мастера, помимо уровня навыка необходимо выполнить задание.

** Дает возможность торговать только после получение задания у Азуры.

Описание:

Добавляет в школу разрушения новые виды магии: воды, земли и ветра. Помимо нанесения вреда здоровью каждый новый вид имеет уникальный побочный эффект.
Заклинания воды приостанавливают на несколько секунд у противника регенерацию магии и запаса сил, заклинания земли останавливают регенерацию здоровья и могут ошеломить врага, а заклинания ветра могут сбить врага с ног.
Мод содержит 30 новых заклинаний, включая 24 заклинания школы разрушения, 6 заклинаний школы колдовства, 9 перков, 3 зачарования для оружия и 3 зачарования для брони. Добавлены новые противники, специализирующиеся в новых типах магии.
В версии с DLC Dragonborn добавлено заклинание "Пепельный Плащ", заменяющее ванильное "Вихревой плащ", а также новые маски драконьих жрецов для каждого элемента, которые можно отыскать в сундуке в главной спальне Поместья Северин в Вороньей Скале.

Все предметы и заклинания внесены в уровневые списки, так что персонаж низкого уровня не сможет получить предмет высокого уровня или использовать сложное заклинание без отличных знаний школы разрушения. Всё также, как и с ванильными заклинаниями.

В версии мода без добавления перков, мощность заклинаний можно усилить с помощью ванильных перков. Заклинания земли, воды и ветра усиливаются при взятии перков Усиленное пламя, Усиленный мороз и Усиленные молнии соответственно.

Добавлены рассовые сопротивления к новым типам магии: Аргониане имеют 50% сопротивления к магии воды, а орки - 50% к магии земли.
Добавлены зачарования сопротивления к воде земле и ветру.

Особенности:

Заклинания магии земли:
. Щебень - сноп камней и грязи.
. Каменный Заряд - выстреливает небольшим камнем.
. Руна Земли - взрыв, наносящий урон камнями.
. Сталагмит - каменные шипы, вырастающие из земли и наносящие урон в радиусе 10 футов. также может использоваться для затруднения продвижения противников на несколько секунд.
. Каменный плащ - покров из пыли и камней, вращающихся вокруг заклинателя.
. Валун - выстреливает большим камнем.
. Стена земли - создаёт барьер из острых камней.
. Землетрясение - дрожание земли в течение 20 секунд, сбивающее противников с ног в радиусе 40 футов.

Заклинания магии воды:
. Бурный поток - мощная струя воды.
. Водяной шар - запускает небольшой шар воды.
. Руна Воды - извергающий воду взрыв.
. Гейзер - создаёт в указанном месте водяной гейзер, наносящий урон всем в радиусе 15 футов.
. Дождевой плащ - окружает заклинателя дождевым покровом.
. Волна - выстреливает большим шаром воды.
. Стена воды - создаёт водяной барьер, наносящий урон.
. Цунами - вызывает огромную волну.

Заклинания магии ветра:
. Шквал - мощный поток воздуха.
. Зефир - резкий порыв ветра.
. Руна Ветра - воздушный взрыв.
. Торнадо - вызывает вихрь, поражающий несколько противников, но медленно движется и имеет ограниченный диапазон.
. Вихревой плащ - Окружает заклинателя воздушным вихрем.
. Буря - вызывает мощный порыв ветра.
. Стена Ветра - создает наносящий урон барьер разрушительного ветра.
. Циклон - вызывает большой торнадо, имеющий 80%-й шанс сбить противника с ног в радиусе 15 футов.

Заклинания школы колдовства:
. Призыв земляного атронаха
. Призыв ветряного атронаха
. Призыв водного атронаха
. Вызов земляного трэлла
. Вызов ветряного трэлла
. Вызов водного трэлла

Перки навыка Разрушения:
. Земляной Вал - Земляные заклинания наносят на 25 /50% больше урона.
. Штормовая Волна - Водные заклинания наносят на 25 /50% больше урона.
. Усиленный ветер - Заклинания ветра наносят на 25 /50% больше урона.
. Уничтожитель брони - Урон от заклинаний Земли снижает у целей сопротивление физическому урону, если их запас здоровья низок.
. Утопление - Заклинания воды заставляют противника захлебнуться, если его запас его здоровья очень низок.
. Сила Шторма - Заклинания ветра всегда отбрасывают противника, если у него мало здоровья.

Перки навыка Зачарования:
. Зачарователь Земли - Зачарования Земли на оружии и доспехах на 25% мощнее.
. Зачарователь Воды - Зачарования Воды на оружии и доспехах на 25% мощнее.
. Зачарователь Ветра - Зачарования Ветра на оружии и доспехах на 25% мощнее.

Стойкости и слабости различных существ к новым видам магии:
. Стойкость к воде: аргонианцы, грязекрабы, рыбы-убийцы.
. Стойкость к земле: орки, тролли, спригганы.
. Стойкость к ветру: двемерские автоматоны, мамонты.
. Слабость к воде: двемерские автоматоны, дреморы, пепельные пауки.
. Слабость к земле: пауки, хорусы.

Установка:

Существует три версии мода:

- Полная: Версия добавляющая перки и требующая установленного DLC Dragonborn.
Скачивается по основной ссылке, расположенной ниже.

- Без перков: для тех, кто не желает изменений в дереве перков. СКАЧАТЬ

- Без перков и без поддержки DLC Dragonborn: добавляет только заклинания.
Перки и маски драконьих жрецов не добавляются. СКАЧАТЬ

Папку Data из выбранного архива поместить в папку с установленной игрой.

Магия школы разрушения является ключевой для боевого мага (если только герой не мастер Школы Колдовства), именно она позволяет нам наносить урон различными стихиями. Каждая стихия имеет определенное дополнительное воздействие, кроме урона. Огонь — поджигает врагов, и они получают небольшой урон еще некоторое время. Холод замедляет и лишают запаса сил. Электричество лишают врагов маны. Для каждой стихии имеется своя ветка в дереве перков и на начальном этапе нашему магу придется выбирать, какую ветку развивать первой.

Заклинания Школы Разрушения

Стоимость заклинаний дана для уровня навыка 15, без перков.

Название Требования Стоимость Описание
Пламя 0 Новичок 13/с Струя пламени, наносящая 8 единиц урона в секунду
Обморожение 0 Новичок 14/с Струя холода, наносящая 8 единиц урона здоровью и запасу сил в секунду
Искры 0 Новичок 16/с Электрический разряд, наносящий 8 единиц урона здоровью и магии в секунду
Огненная руна 25 Ученик 207 Руна накладывается на поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц огненного урона
Морозная руна 25 Ученик 258 Руна накладывается на поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона холодом
Грозовая руна 25 Ученик 284 Руна накладывается на поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона молнией
Огненная стрела 25 Ученик 36 Вспышка пламени, наносящая 25 единиц урона
Ледяной шип 25 Ученик 42 Ледяной шип, наносящий 25 единиц урона холодом здоровью и запасу сил
Молния 25 Ученик 45 Электрический разряд, наносящий 25 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии
Испепеление 75 Эксперт 262 Вспышка пламени, наносящая 60 единиц урона
Ледяное копье 75 Эксперт 282 Ледяное копье, наносящее 60 единиц урона холодом здоровью и запасу сил
Грозовой разряд 75 Эксперт 302 Грозовой разряд, наносящий 60 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии
Огненный шар 50 Адепт 117 Огненный взрыв, наносящий 40 единиц урона в радиусе 4,5м
Ледяная буря 50 Адепт 127 Ледяной вихрь, наносящий 40 единиц урона здоровью и запасу сил в секунду
Грозовая буря 50 Адепт 137 Молния наносит противнику 40 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии, после чего перебрасывается на новую цель
Огненный шторм 100 Мастер 1257 Огненный взрыв мощностью 100 единиц с центром в точке нахождения заклинателя. Чем ближе цель – тем больше урона
Буран 100 Мастер 975 Наносит целям 20 единиц урона холодом в течение 10 секунд, также уменьшает их запас сил
Гроза с молниями 100 Мастер 122/с Наносит 75 единиц урона электричеством в секунду и вдвое меньший урон магии
Огненный плащ 50 Адепт 254 В течение 60 секунд противники на расстоянии рукопашной атаки получат 8 единиц урона огнем в секунду
Морозный плащ 50 Адепт 278 В течение 60 секунд противники на расстоянии рукопашной атаки получат 8 единиц урона холодом в секунду и такой же урон запасу сил
Плащ молний 50 Адепт 326 В течение 60 секунд противники поблизости получат 8 единиц урона электричеством в секунду и вдвое меньший урон магии
Стена пламени 75 Эксперт 104/с Примененное на землю, создает стену огня, которая наносит 50 единиц урона огнем в секунду
Стена мороза 75 Эксперт 121/с Примененное на землю, создает морозную стену, которая наносит 50 единиц урона холодом в секунду
Грозовая стена 75 Эксперт 128/с Примененное на землю, создает стену молний, которая наносит 50 единиц урона электричеством в секунду

Название

Требование

Описание

Новичок школы разрушения

Заклинания школы разрушения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.

Двойное разрушение

Разрушение 20,
Новичок школы разрушения

При сотворении заклинания разрушения с двух рук получается его боле сильный вариант.

Ученик школы разрушения

Разрушение 25,
Новичок школы разрушения

Заклинания школы разрушения уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.

Усиленное пламя

Разрушение 30,
Новичок школы разрушения

Огненные заклинания наносят на 25% больше урона

Разрушение 60,
Усиленное пламя(1)

Огненные заклинания наносят на 50% больше урона

Усиленный мороз

Разрушение 30,
Новичок школы разрушения

Заклинания холода наносят на 25% больше урона

Разрушение 60,
Усиленный мороз(1)

Заклинания холода наносят на 50% больше урона

Усиленные молнии

Разрушение 30,
Новичок школы разрушения

Заклинания электричества наносят на 25% больше урона

Разрушение 60,
Усиленные молнии(1)

Заклинания электричества наносят на 50% больше урона

Ударная волна

Разрушение 40,
Двойное разрушение

Большинство заклинаний разрушения при применении с двух рук заставляют противника потерять равновесие.
Не работает на заклинаниях: Пламя, Обморожение, Искры.

Мастер рун

Разрушение 40,
Ученик школы разрушения

Вы можете ставить руны на впятеро больше расстояние.

Адепт школы разрушения

Разрушение 50,
Ученик школы разрушения

Заклинания школы разрушения уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.

Жаркое пламя

Разрушение 50,
Усиленное пламя

При использовании огненных заклинаний появляется возможность заставить врага бежать, если у него мало здоровья.

Глубокая заморозка

Разрушение 60,
Усиленный мороз

при использовании заклинаний холода появляется возможность заморозить цель, если у нее мало здоровья.