Dino kriza 1 ps1 prehod. Dino Crisis popoln sprehod. Ta neverjeten in nevaren svet dinozavrov. Osnovne tehnike

Če imate težave z Potek igre Dino Crisis 2, lahko vedno uporabite naše nasvete in informacije, da ukrepate. Podrobno opisujemo korake, ki jih je treba izvesti za popolno dokončanje igre. Dino kriza 2. Na najtežjih mestih dodamo slike, ki vam lahko pomagajo. Vodenje igre Dino Crisis 2 preberite na naši spletni strani.

Pred nami je nadaljevanje ene najbolj znanih uspešnic iz obdobja prve PlayStation. Celo leto je minilo od grozljivih dogodkov na otoku. Toda, kot veste, takšni dogodki ljudi ničesar ne naučijo, saj so se poskusi dr. Kirka nadaljevali v enem od raziskovalnih centrov vojaške baze.

Po tem poskusu so bili center, baza in bližnje mesto izgubljeni, na njihovem mestu pa se je pojavila džungla neke starodavne dobe. Da bi raziskala posledice in normalizirala razmere, je bila poslana celotna reševalna ekipa. Ko pridejo do otoka, se naši vojaki odločijo, da bodo postavili majhen tabor, a preden se imajo čas sprostiti, jih napadejo dinozavri! Po T-Rexovem napadu ostanejo živi samo trije: Regina (junakinja zadnjega dela), Dylan in David. Tu se začne naša pustolovščina. Po uničenju taborišča pride Dylan pod naš nadzor. Preiščite vojakovo truplo in pojdite skozi vrata. Pojdi naprej, vzemi orožje, ker te bodo roparji kmalu napadli. Ubijte jih in pojdite naprej, povzpnite se po stopnicah. Tecite naprej, znova streljajte na dinozavre, tam boste videli drugo stopnišče. Uporabi ga za spust.

Naslednji dve lokaciji sledita istemu principu, streljajte na dinozavre in se prebijajte naprej, dokler se ne znajdete pri vodnem stolpu, pojdite vanj. Notri vas bo čakal moški s čelado. Ko končate prizor, poberite eno od dino map s tal, vsebovala bo informacije o dinozavrih, ki jih je lahko pridobila vojska z vsega sveta. Po potrebi rešite in se pomaknite proti vojaškemu objektu.

V vojaški bazi boste srečali že znanega T-Rexa. Ne boste ga mogli ubiti, zato tecite do vrat na levi. V sobi poiščite mizo, ki se nahaja desno od pulta, tam bo mapa z informacijami o T-Rexu. Pojdite do naslednjega hodnika, nato pa do postaje prve pomoči. Vzemite ključ od njega, nato sledite T-Rexu. Teci do drugih vrat čim hitreje. Pojdite naprej in preiščite sobo - na nasprotni strani vhoda, na steni, boste videli posebno škatlo, odprite jo s ključem, ki ste ga našli v ambulanti, tako da boste prejeli kartico za vstop v laboratorij. Po tem boste obveščeni, da ste nezakonito vstopili na ozemlje vojaške baze, zato bodo vsa vrata nujno zaprta. Vrata se bodo zaloputnila in Dylan bo ostal ujet, takoj bo poklical Regino in prosil za pomoč.

Zdaj pod našim nadzorom Regina, pojdite do stopnic, se povzpnite po njih in pojdite do dvojnih vrat. Odprite jih s šokerjem in nadaljujte. Preglejte vojakovo truplo, imel bo tretjo datoteko o dinozavrih. Pojdi v raziskovalni center. Preden vstopite v center, boste naleteli na alozavra, vendar ga ne boste mogli poškodovati, zato tecite čim hitreje do dvojnih vrat. Nato pojdite v radio sobo, tam shranite in kupite metalec ognja ter ga zapustite. Potem se spet pojavijo tisti maskirani ljudje, Regini uspe ujeti enega od njih in izkaže se, da je neko dekle. Regina jo odpelje v radijsko sobo in jo priklene na cev. Zapustite raziskovalni center in pojdite na območje s strupenimi rastlinami.

Po prehodu dveh lokacij z rastlinami pridete do vodnega stolpa. Tukaj je mirno, zato prihranite in priskrbite nekaj streliva, nato pa se odpravite v vojaško bazo. V vojaški bazi najprej pojdite v sobo, kjer je Dylan. Vzemite ključ pred vrati in preiščite ploščo levo od vrat, modra je. Po tem se vrnite in pojdite skozi dvojna vrata, skozi recepcijo in na hodnik.

Odprite vrata na koncu hodnika z Taserjem in pojdite v kontrolno sobo. Povzpnite se po stopnicah in vzemite datoteko, povedala vam bo, kaj storiti s ključi.
Pojdite dol in pojdite dlje v sobo. Na koncu sobe na steni vidite ploščo s ključi. Zdaj namestite ključ, ki ga je Dylan vrgel, tisti, ki je zelen, in ga vzemite v zameno, tisti, ki je moder.

Zdaj se lahko vrnemo k osvoboditvi Dylana. Po kratkem dialogu med Regino in Dylanom se moramo vrniti na ladjo. A ni vse tako preprosto, nekdo je uničil vrata in zato se Regina, Dylan in David ne bodo mogli vrniti na želeno časovnico. Reši in se vrni v džunglo.

Na tej lokaciji ubijte alozavra in pojdite skozi tretja vrata. Ob reki vas bo čakal še en allsaur, ubijte ga in pojdite naprej. Preglejte reko in pojdite navzdol. Vendar bodite previdni, saj je nekje tukaj ključna kartica za tretji agregat. Po tem pojdite skozi vodni stolp, skozi mesto s strupenimi rastlinami, to vas bo pripeljalo do raziskovalnega centra. Ko pridete do raziskovalnega centra, poglejte vrata, še vedno so prekrita z bršljanom. Sesekljajte ga z mačeto, zdaj lahko greš notri. Nadaljujte do vhoda v laboratorij. Uporabite laboratorijsko kartico na plošči desno od vrat, da jo odprete.

Ko ste v laboratoriju, pojdite naravnost in desno, uporabite mačeto, da greste skozi vrata. V sobi zaprite vse lopute razen ene, tiste poleg računalniškega terminala, da shranite igro. Preglejte celice - ali vidite rdeče lučke na dveh in zelene na eni? Preiščite kletko na levi ob steni, jo odprite in vzemite datoteko dino. Po tem pojdite na naslednjo lokacijo, vzemite datoteko z mize, zaprite prezračevalno loputo, ki se nahaja pri sosednjih vratih.

Vstopite skozi vrata in znašli se boste v prvi sobi. Nato pojdite do vrat na koncu hodnika. Uporabi kartico laboratorijskega ključa in potem ... mali dino iztrga kartico naravnost iz Dylanovih rok. Ničesar ne morete storiti - tega barabe boste morali ujeti. Z mačeto ga poskusite zapeljati v odprto ventilacijsko loputo, nato pa vstopite v laboratorij, zaprite to loputo (da Compsognathus ne more pobegniti) in ga zapeljite v kletko. Ko prejmete kartico ključa, se vrnite na hodnik in pojdite skozi zadnja vrata (z uporabo kartice ključa). V sobi za vrati vzemite datoteko in del.

Zdaj pa zapustite laboratorij in se vrnite na ladjo. Izkazalo se je, da se je deklici uspelo rešiti iz lisic in pobegniti. Nato po pogovoru z Regino pritisnite gumb na nadzorni plošči in izberite smer do tretje napajalne enote. Na poti vas bodo napadala morska bitja in letalci, branite se pred njimi z metalcem ognja.

Torej, spet nadzoruješ Regino. Kupi mitraljez in zapusti ladjo. Pojdite skozi dok (na poti se borite proti vodnim bitjem in letakom). Ko pridete do pomnilniške enote tretje pogonske enote, preiščite avto in poiščite novo dino mapo. Nato pojdite dlje in vzemite datoteko, ki leži poleg trupla vojaka - ta ključ ste že našli (in če ne, se boste morali vrniti v džunglo) in zdaj pojdite do sosednjih vrat. Vstavite ključno kartico iz tretje napajalne enote v ploščo levo od vrat - vrata se bodo odprla. Vstopite skozi vrata in tecite naprej, skozi čoln (mimogrede, bodite pozorni na predal za drobno orodje, sem se boste morali vrniti) in pojdite dlje - v nadzorno sobo tretjega agregata.

Najprej poiščite daljinski upravljalnik na vhodu - našli boste ključ od škatle na čolnu, nato vzemite datoteko z daljinskega upravljalnika pri oknu in poiščite ploščo nasproti vrat - našli boste še eno dino datoteko. Zdaj pa pojdite ven skozi ta vrata, tecite naprej in preiščite truplo - na njem boste našli osebno izkaznico mehanika. Vrnite se v kontrolno sobo in pojdite do čolna. Odprite predal in vzemite datoteko od tam. Ta datoteka vsebuje tri od štirih mestnih kod za dvigalo v kontrolni sobi. Vrnite se v nadzorno sobo tretje enote in pojdite do dvigala. Najprej uporabite osebno izkaznico svojega mehanika in poskusite vnesti kodo. Na primer, imel sem kodo #4.01 Z izbirno metodo poskusite najti želeno številko. V tem primeru je pravilna koda 4015. Drugič pa je lahko drugačna koda – tukaj je več možnosti.

Spustite se z dvigalom, pojdite skozi hodnik in pojdite skozi naslednja vrata. Zdaj pa pojdite malo naprej in preglejte ploščo. Zdaj morate zagnati generator - zaženite ploščo in lučke na stikalih se bodo spremenile v zeleno. V primeru preobremenitve (utripajoča rdeča luč) ga udarite z amortizerjem. Ko zaženete generator, pojdite dol, vzemite datoteko iz računalnika in potapljaško obleko. Pritisnite gumb na nadzorni plošči in se spustite - pod vodo.

Pod vodo boste srečali lokalne prebivalce - mezolizarde. Ustreli jih in skoči dol, dokler ne vidiš vrat. Ste v nadzorni sobi za oskrbo z vodo. Po potrebi shranite igro in nato preglejte nadzorno ploščo - zdaj je ne morete vklopiti, potrebujete vtič za zaklop. Vzemite datoteko in pojdite skozi naslednja dvojna vrata, pojdite skozi hodnik in naslednjo sobo. Zdaj ste v sistemu vodnega hlajenja tretjega reaktorja. Pojdite do severnih vrat dvorane, vendar je za nas še prezgodaj ... Skočite na ploščad desno od vrat in previdno nadaljujte. Pojdite po vrhu do sredine dvorane in nato skočite na osrednjo ploščad. Zdaj pojdite levo in na naslednjo ploščad.

Ustreli steber in zdaj lahko vstopiš skozi vrata. V sosednji sobi najprej vklopite dvigalo (nenadoma boste po nesreči padli dol in boste morali začeti znova), pojdite dlje in vzemite vtič na zaklop iz trupla. Vrnite se v vodno kontrolno sobo in odprite hladilno cev. Zdaj se spet vrnite v vodni hladilni sistem tretjega reaktorja in pojdite skozi severna dvojna vrata. Zdaj ste v pripravi. Po potrebi shranite igro, napolnite svoje strelivo in se povzpnite z dvigalom. Vzemite ključno kartico Edward City poleg trupla in malo naprej boste našli novo dino datoteko.

Spustite se z naslednjim dvigalom in prišli boste do tretjega reaktorja - tukaj vas čaka naslednji šef. Pravzaprav ni tako strašen - nekaj strelov iz aquagrenda in šef bo lebdel navzgor s trebuhom navzgor. Bravo Regina, dobro delo! Skočite po platformah in se povzpnite z dvigalom. Ste pred Edward Cityjem. Po pogovoru z Dilanom se Regina odpravi v mesto. Pohiti za njo.

Pojdite skozi naslednja vrata na levi (od nas na desno), opravite z Allosaurusom in na terminalu shranite igro in kupite malto. Pojdi nazaj in teci naprej, vzemi še eno dino datoteko iz trupla poleg avta. Pojdite skozi vrata na desno (izrežite bršljan z mačeto) - na obali boste srečali Regino. Ko prečkate dva dela obale, pridete do vhoda v jamo. Z malto razstreli apnenčasto skalo in pojdi naprej.

Po varnem prehodu jame se boste znašli v vojaškem objektu. Tukaj, če je potrebno, shranite igro in pojdite po stopnicah. Bog! Tukaj je celo gnezdo alozavrov! Sprva vi nadzorujete Regino, Dylan vam bo vrgel signalno pištolo, in ko vas Allosaurus res dobi, morate streljati v zrak in potem vas bo vaš partner pokrival. Ko Regina pride do naslednjega topa, je na vrsti Dylan. Ko pridete do tretjega topa, spet igrate kot Regina. Ko Regina končno pride do zadnjega topa, bosta z Dylanom zapustila vojaški objekt.

Po potrebi shranite igro in vzemite datoteko dino iz trupla. Pojdite skozi pomišljaj in videli boste raztrganega Triceratopsa. In potem se od nikoder pojavi odrasla oseba - ne moreš ji razložiti, da to nisi ti ... Regina in Dylan brez obotavljanja skočita v najbližji džip in poskušata pobegniti pred jezno živaljo - po poti boš streljati je treba nanj. Potem pa se ceste nenadoma konča in džip se prevrne in zleti po pečini. Na srečo našim junakom uspe skočiti iz avtomobila, preden ta eksplodira.

Regina in Dylan sta torej na polju, nato pa ju napadejo dinozavri. A takrat David priskoči na pomoč našim prijateljem. Iz helikopterja postreli vse živali, toda ... zdi se, da prebivalcem mesta ni več mogoče pomagati. Regina in Dylan se odpravljata v mesto ...

V mestu najprej preiščite truplo - našli boste novo dino datoteko. Zdaj pa se odpravite v Robsonovo trgovino - tam lahko shranite igro ter prevzamete datoteko in ključ od hiše. Pojdite ven (pazite na letake!) in pojdite skozi nasprotna vrata, levo od vrat. Na koncu naslednje ulice odprite vrata in pojdite skozi njih. Tukaj vas čaka stari prijatelj T-Rex. Dylan brez obotavljanja skoči v rezervoar - zdaj se pelji naprej in med potjo strelja nazaj na T-Rexa.

Ko boste na ta način šli mimo skladišč, se boste znašli na avtocesti izven mesta. Vzemi plinsko masko in ... tukaj boš spet srečal starega prijatelja. Čudno, od nekod ima ogrlico Dylanove pokojne sestre. Regina in Dylan se nato vrneta na ladjo. Zdaj pa pojdi v džunglo.

Odpravite se v cono strupenih rastlin - ostalo je še eno neraziskano področje. Pojdite skozi območje strupenih plinov in končajte na smetišču. Če je potrebno, shranite igro in pojdite skozi sosednja vrata, čez dvorišče in navzdol po stopnicah. V nadzorni sobi vzemite disk s podatki in poiščite za monitorjem na levi - našli boste zadnjo dino datoteko. Potem pojdite ven in pojdite po stopnicah ... obiskal vas bo vaš stari prijatelj T-Rex, tukaj pa je naš novi prijatelj, tiranozaver. Medtem ko veliki živali urejata stvari, se bo Regina spustila v kontrolno sobo.

Imam slabo novico - izgleda, da je bojna glava aktivirana in jo boste morali onemogočiti. Za vse imate na voljo 10 minut. Toda takoj, ko se Regina spusti, se pojavi naš novi prijatelj, tiranozaver. Zdaj pa naredite to - vidite plinski čep? Približajte se mu in pritisnite stikalo in ko pride ven plin, streljajte s poljubnim orožjem. Zdaj teci do naslednjega čepa in ko se ti ta dino približa, stori isto. In tako večkrat.

Ko se spopadete z Gigantosaurusom, boste dobili dostop do zaganjalnika. Zdaj, kot v tretji enoti, teci naokoli in mahaj s šokerjem. Ko se program začne, pojdite do rakete in se povzpnite z dvigalom. Pritisnite gumb na daljinskem upravljalniku in odprite ploščo na bojni glavi. Pritisnite gumb na plošči in s tem ustavite zagon.

Pojdi dol in se vrni, toda ... tiranozaver je živ! Regina steče v sobo za nadzor izstrelitve. Po potrebi shranite igro in pojdite skozi naslednja vrata.

Pojdite skozi dve področji in Dylan vas bo čakal za naslednjimi vrati. Pojdi na čoln in pojdi od tod ... Ampak temu ni tako - avtomat za vodo je zaprt. Zdaj, ko David odpira vrata, ga zaščitite pred dinozavri. Nato se dogodki odvijajo tragično - nenadoma naše prijatelje napade alozaver in David umre in Dylanu reši življenje.

Dylan pade v reko in tok ga odnese na drugo stran. Pride k sebi in zagleda dekle, ona ga pokliče, naj ji sledi. Zdaj jo morate zaščititi pred napadi dinozavrov. Peljite jo skozi džunglo in ko pridete do objekta, bo deklica hitro odkorakala v zgradbo. Sledite ji, toda ... še ne morete tja - vrata so zaščitena z laserji. Za izklop teh laserjev aktivirajte štiri stikala – zeleno in rdeče na levi ter rumeno in modro na desni. Zdaj se vrnite do vrat in pritisnite gumb na daljinskem upravljalniku na levi - laserji bodo izginili in lahko vstopite.

Vzemite datoteko, ki se nahaja na vhodu, in pojdite naprej do šefove pisarne. Na mizi bo še ena datoteka, po kateri morate shraniti in kupiti čim več kompletov prve pomoči, orožja in streliva. Navsezadnje nas čaka zadnja bitka s šefom. Nadaljujte v laboratorij. Tam boš spet srečal dekle. Po pogovoru pojdite skozi vrata, tam vas čaka zadnji sovražnik.

Tiranozavra ne moreš ubiti z orožjem. Najprej tecite do mostu in tecite na nasprotno stran, to ne bo tako enostavno, saj bo tiranozaver uničil most. Ustreli ga z orožjem in pobegni na drugo stran. Na drugi strani vklopite vojaški satelitski nadzorni sistem in pritisnite glavni gumb na daljinskem upravljalniku. To je to, tiranozar je ubit.

Pojdite do vrat, ki vodijo v laboratorij. Regina bo tukaj. Sprožili bodo začasna vrata, vendar se bo baza postopoma začela rušiti. Ena od škatel bo zdrobila Dylanovo hčer. Dylan se odloči ostati z njo, Regini da disk tretje napajalne enote, ker verjame, da če lahko preuči podatke na tem disku, se lahko vrne in jih shrani. Regina se uspešno preseli v sedanjost, Dylan in njena hčerka pa ostaneta v bazi, ki poleti v zrak. Konec.

Celoten sprehod

1. del

Thomas je agent, vgrajen v skrivni eksperimentalni kompleks na otoku Ibis kot navaden uslužbenec. Vladna organizacija, za katero dela, je že dolgo sumila o zapletenosti razvoja novega eksperimentalnega orožja. Vendar Tom v svojem poročilu nekoliko zmede svoje poveljstvo. Dr. Kirk, ugledni energetski znanstvenik, ki je domnevno umrl pred nekaj leti, je na varnem in trdo dela na svojem naslednjem projektu. Moramo ga najti in nepoškodovanega dostaviti organizaciji. Zdi se, kaj je tukaj tako zapletenega? Vse bo jasno zelo kmalu...

Majhna skupina oboroženih agentov skoči s padalom. Gail, Rick in Regina se srečajo ob dogovorjenem času na dogovorjenem mestu. Cooperja ni več! Gale, ki je očitno vodja skupine, ne želi izgubljati časa in nadaljujejo s hojo. Sploh si ne znajo predstavljati, kaj se je zgodilo Cooperju ...

ZalogajiinKosi– Deli in kosi

Za razliko od sorodnih iger v seriji, lokalni grafični mehanizem, verjeli ali ne, zagotavlja popolnoma premično kamero! To je razvijalcem omogočilo, da so prizore v igri celo uprizorili na človeški način. Tudi lebdeči oblaki v daljavi so prijetni za oko, in ne tesno zaprta kulisa ... Agenti so presenečeni, da luči v kompleksu ne svetijo. Rick namiguje, da so stražarji popivali. Toda Gale poziva k resnosti, Ricka označi za naivca in mu naroči, naj preveri, kaj se je tukaj zgodilo. Ko so vsi na dvorišču, se Rick odloči preveriti varnostno nadzorno sobo in jih prosi, naj počakajo na signal.

Pa smo ostali sami, nadzor prehaja v naše roke. Najprej si oglejmo zaslon stanja (F4). Sestavljen je iz več blokov: oprema, orožje, zemljevid, kombinacija, izhod. Zadnji gumb pomeni vrnitev v igro. Prva stvar, na katero morate biti pozorni, je, da vaše zdravje ni nikjer označeno. Nikoli ne veš, koliko časa lahko še zdržiš, preden zadnjič vdihneš. Edini znak, po katerem lahko prepoznamo Reginino stanje, je njen videz. Če je poškodovana, se bo z roko držala za prsi. Ko je deklica tik pred smrtjo, bo šepala in se zibala z noge na nogo - njena hitrost gibanja bo padla na zelo nizko in vi ne boste mogli teči. Igra nam ponuja več vrst kompletov prve pomoči, med katerimi je hemostat, First Aid Kit M, First Aid Kit L. Zelo kmalu boste videli, da če ste ranjeni, bodo po vsakem koraku na tleh ostale kapljice krvi. . Včasih majhne, ​​včasih cele luže. Posledično bo izguba krvi povzročila poslabšanje stanja. Hemostat je zelo uporabna obloga, ki lahko hitro ustavi krvavitev, vendar ne celi ran. Komplet prve pomoči M, nasprotno, povrne vse zdravje, vendar ne more ustaviti krvavitve. Torej, tudi če vrnete Regino v njeno polno življenjsko dobo, se bo njeno stanje še naprej slabšalo, ko bo izgubila kri, je močan univerzalni komplet prve pomoči, ki celi vse rane in ustavi krvavitve. kot tudi predmeti tretjih oseb, najdete v "bloku" Oprema". Če igrate na lahki težavnosti, potem že imate en hemostat, en komplet prve pomoči M, več nabojev za pištolo, velike strele in granate. Na Hard je vaše bogastvo omejeno na dva medpacka, kar je prav tako super. V razdelku »Orožje« boste videli dve okni, v katerih lahko izberete orožje, ki ga mora Regina privzeto izbrati. Če želite spremeniti orožje, kliknite nanj in izberite tisto, ki ga potrebujete. Bodite previdni, vsako orožje mora biti napolnjeno z ustreznimi naboji. Če želite to narediti, po izbiri novega orožja ne pozabite iti v spodnje okno, v pojavnem oknu izberite želeno vrsto granat. Za nekatere vrste orožja je lahko na voljo več vrst nabojev, poleg šibrenic pa bomo med igro videli tudi puščice za spanje tri vrste orožja, samo pištola, kar je prav tako dobro. Ta čudežna stvar je ena najdragocenejših stvari v igri. Vsa ozemlja, ki smo jih obiskali, so samodejno izrisana na zemljevidu. Joj, sploh si ne morete misliti, koliko sem moral iskati kratke poti, odprta/zaprta vrata, prezračevalne jaške na tej modro-sivi barvi... Ko smo že pri vratih, zaprta so označena z rdečo, bele odebelitve na stenah pa so. odprta vrata. Modra barva označuje kraj, kjer smo, rdeča označuje kraj, kamor moramo iti. In končno, poglejte postavko »Povezava«. (Združevanje opreme) V tem oknu bomo z izbiro enega predmeta lahko združili vse elemente, ki so na voljo za povezavo, na primer, lahko združite dve vrsti pribora za prvo pomoč dobite smrtonosno uspavalno tableto itd. Vendar ne hitite z uporabo kombinacije, najprej jo preučite, sicer obstaja velika nevarnost, da ustvarite neuporabne ali celo izgubite predmete, pridobljene kot rezultat kombinacije (sinteze). čuden indeks na koncu, po katerem jih je mogoče razlikovati od originalnih predmetov. Zapustite zaslon stanja in začnite igrati.

Pojdite naprej skozi lokacijo in pojdite ven na svetlobo. Regina bo videla, kako Gale gleda zevajočo luknjo v jekleni ograji. Ja, samo zelo veliko in močno ... bitje bi lahko prebilo tako ograjo ... zaenkrat še nihče ne more ničesar domnevati. Gale nam bo ukazal, da nadaljujemo s čiščenjem, in začel bo pregledovati še vroče kartuše na tleh, v bližini katerih se nahaja poveljnik, v kotu za škatle viličarja na polici z orodjem, pritisnite tipko Action, da ga poberete. Zdaj pojdite do kota med velikimi škatlami in pritisnite ob polico ga boste lahko premaknili, nato pa vam bo na voljo pribor za prvo pomoč, pojdite ven iz shrambe in pojdite za ograjo Vrata na koncu ograje. V redu, pojdimo do nasprotne stene in premaknimo hemostat pod njo “Medpack M 2/2”. V iste celice ne morete postaviti več kompletov za prvo pomoč. Gremo nazaj. Pojdite mimo luknje v ograji in poskusite skozi vrata v nadzorno sobo. Regina bo komentirala, da je pretemno. Zdaj pa pojdite do vrat, skozi katera je Rick vstopil, vendar vas bo Gail ustavila na pol poti in Regini zagotovila, da je naš partner popolnoma neodvisen. No, opustimo to idejo. Približajte se vratom, od koder smo prišli sem. Rick vas bo med potjo kontaktiral. Poročal bo, da v kompleksu ni nikogar, kar ga spravlja v nelagodje, poleg tega je v celotni stavbi izklopljena elektrika. Pritožil se bo nad generatorjem. Enoto moramo poskusiti zagnati v upanju, da bo pomagalo. Gail bo slišala pogovor in se vmešala, ko ne bi smela. Regina mu bo dala ključ, ukazal vam bo, da mu sledite. pridi ven Ko se povzpnete do lokacije, pojdite skozi naslednja vrata. To je prehod do generatorja. Spustite se mimo boksov, nato pa sledite ozkemu prehodu med ograjami. Ko zavijete za vogal, se bo predvajal prizor. Igra končno začenja kazati svojo brutalno in krvavo nasilno stran. Dva dela telesa ležita na tleh – trup in noge ločeno. Gail natančno pregleda truplo s črevesjem, razprostrtim po betonu. Najpomembneje je, da bo Regina na mestu razpoke opazila velike sledi zob ... Gale bo ukazal, da gremo naprej. Preglejte truplo s pritiskom na akcijsko tipko. Regina bo našla stekleničko anestezije. To je posebna snov, ki poveča moč pomirjeval, ki se lahko uporablja v razdelku "Kombinacija", pustite bučko pri miru in sledite poveljniku, se pogovorite z njim da bo stražil vhod, medtem ko se mi ukvarjamo z generatorjem. No, zelo lepo, pojdi noter, preberi opombo na steni "Ne uporabljaj baterij iz drugih nadstropij," to si moraš zapomniti. Pojdite dol, na steni levo od stikalne plošče boste videli polnilnik baterij (utripa zeleno). Pojdi levo. Tukaj boste videli več stikal na steni in majhen predal z vstavljenimi baterijami. Zapomni si barve ročic po vrstnem redu: rdeča - modra - zelena - bela. Približajte se oknu in pritisnite ENTER, da si pogledate pobližje. Na napajanje so priključene štiri baterije. Verjeli ali ne, to je prva uganka. Baterije boste morali namestiti na svoja mesta, tako da zaporedoma pritisnete enega od treh gumbov. Pogoj je samo en: barva baterije se mora ujemati z barvo stikal na steni v enakem vrstnem redu. Tiskovno središče - desno - sredina. Res je, vrstni red se lahko vsakič spremeni, tako da, če kaj ne deluje, se vrnite v to okno. Zdaj zapustite (gumb ESC) iz uganke in pojdite na stikala. Pritisnite gumb, ročice se bodo spustile, baterije se bodo sprožile v vezje, generator bo začel delovati. No dobro. Zdaj pa pojdi nazaj, fantom moramo povedati dobre novice. Toda ko boste šli za vogal, boste slišali strele. Nekdo obupano strelja nazaj. Zapusti sobo. Toda zunaj ni nikogar... Samo krvave sledi stopal na tleh... Nenadoma Regina zagleda ogromno luknjo v ograji. Zdi se, kot da je tukaj pečina ... Toda krvava sled se vleče še dlje. Regina si upa pogledati ven; iztrebljeno truplo je nekam izginilo. Nenadoma se kamera pomakne čez zgornje posode in pred Regino se pojavi pravi velociraptor... Od kod prihaja?? Ampak ni časa za razmišljanje ...

Nikar ne pomislite, da bi se borili z njim, ovijte ga okoli prsta in začnite teči. Kuščar ne bo zaostajal in kmalu boste v najbolj naravnem smislu postali bežeča žrtev. Na splošno plenilcem ni priporočljivo obračati hrbta, vendar z njim ne moremo zapravljati streliva. Odrezani trup vas bo srečal na poti, preden boste odleteli skozi vrata. Vzemite si trenutek, da zajamete sapo in se pomaknite do stavbe. Preden boste imeli čas narediti tri korake, bo dinozaver zletel čez ograjo in spet se boste znašli na udaru. Hitro izstopite skozi sosednja vrata, sicer boste ubiti v preozkem prostoru. Kuščar bo razmišljal in razmišljal, vendar si ne bo upal skočiti dalje, ampak bo pobegnil.

Rick bo v stiku. Regina mu bo povedala, da je izgubila Gale, on se bo temu duhovito nasmejal in sporočil, da je elektrika začela delovati. Ne glede na to, kako močno mu poskuša Regina razložiti, kaj se je zgodilo, ne bo verjel niti besede. Vendar ga imamo možnost pregovoriti v nadzorni sobi. To mesto bo prikazano na zemljevidu.

No, ostati na ulici je dražje zase, še posebej, ko se tukaj potikajo ta strašna zelena bitja ... Pojdite skozi vrata, skozi katera je Rick prišel v stavbo - med zidom in ograjo. Ko boste notri, se boste znašli na hodniku, ki vodi do glavne pisarne. Levo vzdolž celotne stene so široka steklena okna. Pojdi naprej in zavij za vogal. Regina bo zunaj oken slišala zlovešče rjovenje in postala nekoliko previdna. Hodite naprej in na steni boste videli znak, iz katerega bo razvidno, da dvojna vrata na desni vodijo v pisarno, vrata na koncu hodnika pa vodijo v glavno dvorano. Preizkusite pisarniška vrata. Na drugi strani je zaprto, v redu, gremo naprej. Toda potem se izkaže, da je nadaljnji prehod blokiran z laserskimi žarki in lahko pridete le skozi prezračevanje. Pojdite do lopute blizu dveh gorečih rdečih svetilk. Na vprašanje: "Ali boste splezali v prezračevalno loputo?" Odgovorite DA. Lokalne prezračevalne cevi niso niti cevi, v katerih je veliko razdelilnikov toka, in tukaj lahko prikličete karto >>> ZEMLJEVID) in ga poglejte. Beli kvadrati označujejo ventilacijske lopute, skozi katere lahko splezamo noter/ven, zdaj pa poglejte kontrolno sobo, ki utripa rdeče, in izračunajte, katera od dveh loput v rudniku bo No, vse je vidno s prostim očesom... Pojdite skozi cev, zavijte desno, pojdite mimo plošč in stikalne naprave in na koncu tega dela jaška boste videli loputo , ki stoji blizu njega, in odgovori z DA na zastavljeno vprašanje, se bo spustil in znašli se bomo v nadzorni dvorani, za tvojim hrbtom ne razmišljaj, ampak pojdi naprej in na koncu prehoda boste videli znak "Kontrolna soba - desno." Dejansko, če zavijete desno, boste videli vrata. Toda preden vstopite, pojdite malo dlje in zgrabite strelivo za pištolo. Na levi strani stene boste takoj videli čudno zeleno škatlo - škatlo. Podobne škatle so raztresene po celotnem kompleksu in vsaka od njih je dodaten inventar, v katerega lahko postavite predmete. Ta inventar, tako kot vaši »žepi«, ima omejeno kapaciteto. Ko denar položite v enem delu mesta, ga lahko dvignete v drugem kompleti pomoči in vložki v njih (če komplet prve pomoči odložite v škatlo v prvem nadstropju, ga lahko kasneje dobite iz istega v drugem). Prvič, obstajajo tri vrste škatel: zelena, rdeča in rumena; vsak ima svoj komplet za nujno pomoč, vedno je nepomemben, a brez njega ne gre. V rdečih in rumenih škatlah lahko najdete orožje in zdravila, v zelenih škatlah - samo zdravila. Kot lahko vidite, se škatle ne najdejo vedno ob istem času in na istem mestu, zato nikoli ne veste, kje lahko prevzamete dodeljeno orožje ali vzamete zdravila ... In še nekaj: vse škatle se odprejo z ključi ... Poleg tega je tukaj še ena past: nekatere škatle zahtevajo več ključev, da se odprejo. Zelene škatle le redko zahtevajo več kot eno, najbolj požrešne so rdeče. Vendar si velja za vedno zapomniti, da je igre nemogoče dokončati brez dodatnega streliva. Edina stvar, ki jo lahko tukaj priporočamo, je, da ne odprete vseh škatel po vrsti, ampak da prihranite ključe za rdeče in rumene škatle. Upam, da s tem ne bo težav. V besedilu sem zelo podrobno opisal vse škatle, ki jih je treba med igro odpreti. Zdaj nimamo ključev, zato opustite to zadevo in pojdite skozi vrata, ki jih iščete.

Regina se ozre po sobi in zagleda Ricka na enem od stolov. Naš računalniški genij nam zagotavlja, da je s tem varnostnim sistemom enostavno ravnati. No, no, bomo videli ... Vsekakor nam rešetkasta vrata na koncu hodnika ne dovolijo pod zemljo, tako da imamo dovolj časa, da pregledamo vsaj prvo nadstropje. Regina opazi, da kamere v podzemlju ne delujejo, kar pomeni, da je treba tudi tam priključiti elektriko - v različnih nadstropjih se tok dovaja iz različnih virov. Rick zelo zgodaj začne razmišljati o tem, da bi pobegnil od tod s helikopterjem. A tu je zalogaj: Cooper je eno uro prebavljal želodec tiranozavra, pri tem pa je imel samo walkie-talkie, zato ne bo mogel vzpostaviti stika s štabom ...

Ko se prizor konča, preverite vrata dvigala - odpirajo se z elektronsko kartico in zapustite sobo. Rick nas bo opozoril, da se bitja kar naprej pojavljajo... Ko ste na hodniku, pojdite desno za vogal, nasproti zelene škatle. Videli boste rešetkasta vrata, na levi steni je gumb. Kliknite nanjo, vendar nič ne bo delovalo. Pojdite nazaj, zavijte za vogal, od koder ste prišli, vendar tokrat ne pojdite gor v ventilacijo, ampak pojdite skozi vrata za loputo. To je upravni urad, kot varnostna soba. Na desni strani tal boste videli krvave proge. Ob steni stoji računalnik, na levi, tik ob vratih, pa ohišje. V takšnih primerih lahko najdete stvari, ki so povezane izključno z orožjem - bodisi novo vrsto orožja (skupaj so trije), bodisi nadgradnjo obstoječega. Pritisnite ENTER in puška vam bo padla v roke. Zdaj ga lahko najdete na zaslonu s stanjem v razdelku »Orožje«, potem ga lahko najdete tam od samega začetka igre. Računalnik ne deluje. papirji na levi strani mize so raztreseni v neredu, na omaricah na desni pa najdete za nas novo napravo - DDK-disk R (v angleški različici - DDK Disk H). vsebujejo telo šifrirane kode, ki je potrebna za odpiranje elektronskih ključavnic. Za začetek dešifriranja kode potrebujete še drugo CODE disk z isto oznako, v našem primeru - z oznako P (H). ENTER disk (ki ga imamo) smo vstavili v elektronsko ploščo ključavnice, lahko začnete z dekodiranjem, to pa tudi ni enostavno odpiranje vseh treh vrst škatel. V redu, v redu. Desno od vrat na koncu sobe boste videli utripajoče stikalo, pritisnite ga, da zaženete računalnik. Zdaj pa pojdi do računalnika in preberi zaupno pošto... Kompleksni uslužbenec opozarja, da je treba nabornikom povedati o tem sistemu DDC, drugače se bodo tukaj izgubili... To je prvi dokument, ki ga srečamo v igri. Ne pozabite, da si morate informacije, ki jih preberete, zapomniti na kraju samem, saj Regina ne more nositi dokumentov s seboj. Ko končate, pojdite v zadnji del sobe, kjer so krvave sledi skozi odprtino. Regina bo našla truplo na tleh. Približajte se mu in s tal poberite izpuščeni ključ s plošče oziroma njegovo drugo polovico. Na ključu so črke, jasno se bere “LEO.” Hmm... Kaj to pomeni? .. Tukaj je revež, ob steni je velik kovinski sef s kodo. Kliknite na gumbe, če želite - še vedno ne moremo priti do vsebine, ne poznamo kode Mimogrede, ta soba je označena z ikono S, kar pomeni, da lahko shranimo tukaj, se vrnemo v tisti del sobe in gremo skozi vrata na desni, blizu katerih smo aktivirali računalnik. Na izhodu bodo vprašali "Shrani igro?" Odgovorite z DA. Pri tej igri lahko pri obeh težavnostnih stopnjah igro posnamete neomejeno številokrat. Ne bojte se, da bi lahko preveč varčevanja kaj pokvarilo ali motilo.

Za vrati se boste znašli v kontrolni dvorani, na drugi strani laserskih polknov. Rick vas bo kontaktiral. Dobra novica! Uspelo mu je onemogočiti nekatere polkna in zdaj lahko prosto prehajamo! Ko se povezava konča, poslušajte. Ali slišite renčanje in nekaj cviljenja? Oh, prekleto... Vzemi pištolo in se obrni proti hodniku. Puške še ne moremo uporabiti - nimamo streliva zanjo (na lahki težavnostni stopnji je vse v redu, uporabljaj jo, vendar zmerno)! Izza vogala bo skočil dinozaver ... Tokrat ni kam iti, morali ga boste ubiti ... Držite tipko CTRL in pritisnite preslednico ter usmerite orožje v plazilca. Skupno bo trajalo približno deset do petnajst posnetkov, po katerih bo kuščar umrl. Ti predrzni dinozavri imajo dva trika. Prvič: po hudi poškodbi padejo in se pretvarjajo, da so mrtvi. Zato, ko plazilec pade očitno zgodaj, ga ne obiščite, ne pospravite orožja, ampak počakajte, da se izmeček dvigne in streljajte. Po tem bo potrebnih približno 3-5 strelov, da se bitje še zadnjič spusti. Drugič: znajo izbiti orožje iz rok! Ne usmerjajte orožja v pošast, razen če nameravate streljati. Držite ga v roki nekaj sekund in edino odrešilno sredstvo bo odletelo v daljne dežele. Temu se morate najprej izogibati. Tudi ujede se rade vso težo naslonijo na plen in ga razkosajo s kremplji. Zaradi tega ponavadi Regina močno izkrvavi, zato bodite previdni in poskušajte dinozavru ne priti preblizu.

Ko imate opravka s tem bitjem, pojdite za vogal. Videli boste naslednja vrata, ki jih še ne moremo odpreti. Vstopite skozi vrata v kotu hodnika in znašli se boste v garderobi. Na stenah so nalepljene fotografije golih piščancev, na sredini sobe je miza z modro revijo, na omaricah ob steni levo je želeni CODE del diska, v skrajnem kotu pa soba je škatla z opremo. Torej, vzemite disk. Zdaj imamo oba diska s kodno oznako P. To je dobra novica. Zdaj preberite revijo na mizi, to so opombe in navodila za varnost. Zadnji vnos je bil narejen danes. Izvemo, da se je dr. Kirk, zaradi katerega smo prišli sem, dogovoril za sestanek z nekim šefom v drugem nadstropju blizu njegove pisarne. Varovali naj bi jih ljudje z orožjem, enega smo videli ležati na tleh z odgriznjenim kosom trupa ... Varnost resno sumi nekatere zaposlene, govori se tudi, da je v omari mogoče najti informacije o tem, kako priti v sobo profesorja in prav tega šefa ... No, in kar je najpomembnejše, geslo za sef s strelivom je 0375. Nehajte brati in pojdite v kot za mizo. Izberite svojo opremo. Tokrat bo to pikado C, šibko in s kratkotrajnim učinkom. Ampak še nimamo česa izbrati. Odprite zaslon stanja in začasno napolnite puško s puščicami. Zapustite slačilnico in se vrnite do vrat varnostne sobe. V notranjosti pojdite do sefa in uporabite ploščo. Vrata se bodo odprla in lahko boste odstranili stekleničko z anestezijo in vstopni ključ. Zdaj pojdite na razdelek »Kombinacija«. Dve steklenici za anestezijo že imamo, čas je, da ju uporabite za predvideni namen, premaknite kazalec na Pikado C in v pojavnem oknu kliknite »Združi«. Diagram bo pokazal, koliko se bo povečala moč uspavalne tablete. Potrdite svojo izbiro in prejmite stekleničko zelenih uspaval (Darts M-sinteza), ki deluje takoj. Zdaj imamo možnost dinozavre takoj po srečanju uspavati, a spet ne za dolgo. To pa lahko popravimo tako, da uspavalni tableti dodamo še eno stekleničko anestezije. Ooo, to pa je nekaj! Oranžno-rdeča uspavalna tableta (Darts L-sinteza), ki dinozavre takoj uspava, poleg tega pa deluje zelo dolgo. Lahko zaželiš dinozavrom lahko noč. Ampak ne vsi... Imamo le nekaj kosov. Prepričan pa sem, da bo to za prvič dovolj. Zagotovo vas je grabežljivac uspel opraskati ali celo ugrizniti. Sprehodite se po sobi in poglejte, ali iz Regine kaplja kri. Če kaplja, boste potrebovali hemostat; če ne, ukrepajte glede na situacijo. Vendar ne pozabite, da če ne ustavite krvavitve, bo to povzročilo še večje poslabšanje zdravja in na koncu bo Regino lažje ubiti. To je vse. Izstopite nazaj v nadzorno dvorano. V dvorani kliknite na zeleni gumb levo od vrat, laserji se bodo izklopili. Izstopite skozi vrata na koncu hodnika.

Mrtvi imajo zeleno barvo obraza ... – Smrt ima zeleno polt ...

Znašli smo se v osrednji avli stavbe. Kamera bo letela po celotni sobi, vključno z zgornjim nadstropjem, pogledala bo stopnice in emblem na tleh tik ob glavnem vhodu. Takoj od vrat tecite na levo, pojdite za stolpec in poglejte škatlo z opremo. Dvigni se, spet anestezija. Poskusi z vrati na desni, zapira jih sistem DDC. V redu, pustimo to za zdaj. Tecite še naprej po sobi in pri naslednji steni boste videli druga vrata, vstopite. To je pisarniško preddverje, skozi katerega smo vstopili v stavbo. Prehod blokirajo laserji, ki jih že poznamo, zato preprosto poberite komplet prve pomoči s tal in se vrnite ven. Nato se povzpnite po stopnicah, za to morate samo pritisniti Action. Regina bo takoj na vrhu. Pojdite naprej, na majhnem balkonu boste našli še eno stekleničko anestezije. Poskusite premakniti mizo ob steno, pod njo boste spet našli ... anestezijo. Pravzaprav je pod njim lahko karkoli; lokacijo opreme določajo številni določeni pogoji, vključno s stopnjo težavnosti. Morda naletite tudi na komplet prve pomoči ali kakšen restavrator. To je steklenička zelenega seruma, ki jo lahko uporabite za povečanje moči vašega kompleta prve pomoči na skoraj enak način, kot smo povečali moč puščice. Če želite, lahko sintetizirate preostala pomirjevala. Vendar bodite previdni! Ne morete mešati anestezije s kompleti prve pomoči in obnovitvenih sredstev s pomirjevali! To je popolnoma neuporabno. Preprosto boste izgubili dragoceni serum, vaši predmeti pa bodo po neuspešni sintezi prejeli nerazumljiv indeks, ki ne pomeni popolnoma nič. Zdaj se prepričajte, da je vaša pištola napolnjena in vstopite v naslednja vrata. Takoj za njim boste zaslišali škrtanje. Pripravite orožje (držite CTRL) in pojdite malo globlje v sobo. Razlog za mletje se bo pojavil pred vami, zavohali boste okusen kos mesa. Za to bitje boste porabili približno dva ducata nabojev in lahko si oddahnete. Zdravje je vredno izboljšati le, če je že kritično, sicer se ne dotikajte kompleta prve pomoči. Nasproti razbitega ogledala ga boste našli ... To je najbolj dragoceno - delček. S puškami bomo redko streljali, ker... zelo malo ga je in porabiti ga tako kot pištolo je nedopusten luksuz. Poglejte dve slikovito raztrgani zofi in preglejte naslednja vrata. To je pisarna direktorja podjetja. Vrata zapira tudi sistem DDC. Ne dotikaj se še ničesar. Na nasprotni steni so dvojna vrata, ki vodijo do šanka. Tudi tja se še ne mudi. Teci do najbolj oddaljenih vrat in pojdi ven. Takoj boste videli druga vrata na levi. Pojdite notri in se znajdite v ozki kabini za nadzor antene. To sobo bomo kmalu uporabljali, a zaenkrat se tu ne da narediti tako rekoč nič. Za aktiviranje antene potrebujete poseben ključ. Poglejte okoli sebe, na terminalu v desnem kotu boste našli dnevnik z vpisi, preberite ga. Inženir pusti geslo za škatlo z orožjem v toaletni sobi (v lokalu) - 7687. Zelo nazorno razloži tudi princip delovanja sistema DDC. Kot že razumete, lahko kodo izračunate z metodo izločitve. Tehnik navede tudi primer. Večje zanimanje so vrstice "Zaradi eksperimenta lahko nastane močna magnetna nevihta ...", kaj za vraga to pomeni?? V redu, zapustite kabino in pojdite nazaj v zgradbo šibrovnico z najmočnejšim pomirjevalom in vstopite v vrata blizu stene. Takoj usmerite pištolo v dinozavra na koncu je brošura z opisom novih kemičnih izdelkov, med katerimi boste našli že znane anestetike (modra bučka), kot tudi ojačevalec in multiplikator pomeni, da se na prvi pogled zmanjša na eno stvar - povečanje moči - natančneje, kompleti prve pomoči in pomirjevala omaro, vnesite geslo, ki ga najdete v dnevniku tehnika - 7687, in vzemite kovček z deli za pištolo. Zdaj bodite pripravljeni in se vrnite v ta del sobe. Če bi hitro ukrepali, se bitje še ne bi smelo zbuditi. V nasprotnem primeru vanjo izstreli še eno puščice. Zgrabi menjalnik (pikado) v kotu in teci skozi vrata. Zunaj zaceli rane (če je potrebno), nalij stekleničko anestezije v pomirjevalo, ki si ga pravkar našel in nadgradi pištolo (v razdelku z orožjem izberi pištolo, nato ponovno klikni na pištolo in izberi vijak z ikono ključa, pritisnite "uporabi" in Glock bo postal močnejši). Na levi strani boste videli dve plošči, ena vodi do polja za vnos kode, druga pa do dveh oken: v zgornjem boste videli celotno kodo, v spodnjem pa znake, ki jih je treba izključiti . Za vnos kode boste morali uporabiti tipkovnico na dnu zaslona, ​​da premaknete kazalec vzdolž črk in pritisnete Action, da potisnete izbrani znak v zgornje polje. Bodite pozorni na puščične gumbe v spodnjem desnem kotu, ki vam omogočajo premikanje med vnesenimi znaki, če ste kaj zgrešili. Tudi na desni je gumb »Izbriši«, ki izbriše zadnji znak, tik nad njim pa je gumb »Enter« - dokončanje dela. Posledično bi se morali naučiti besede "RUFV" (v angleški različici - HEAD) in dobili boste dostop do direktorjeve pisarne, vendar ne pozabite, to so samo rožice.. Samo predšolski otroci bodo imeli težave s tem, ko bodo naleteli na sistem z izključitvijo vrstic, stolpcev in tudi z dvojnimi zaporednimi številkami. znakov, ki jih je treba izključiti ...

Vstopite v pisarno in opazujte zanimiv prizor.

Za pisalno mizo leži umirajoči znanstvenik. Regina se predstavi kot reševalka in ne skriva zanimanja za dr. Kirka. Toda mladi znanstvenik pravi le, da je Kirk kreten. Nekaj ​​sporoča tudi nam ... Žal je bila to njegova zadnja gesta. Preglejte kartico, ki ste jo prejeli. To je prvi ključ iz plošče (drugega smo pobrali v varnostni sobi, se spomnite?), na katerem piše "SOL". Spet neznano šifriranje ... Bodite pozorni na široko sprednje okno Od tal do stropa, kajne? Na levi strani med omaro in kavčem boste našli še eno škatlo s frakcijami, zdaj pa pojdite za direktorjevo mizo papirje, na nočni omarici pa boste na nočni omarici našli nov DDC disk. ” – Regina stopi nekaj korakov nazaj in se znajde ujeta med prevrnjeno mizo in steno. Izberi trenutek, ko se ta zajeten gobec malo potegne nazaj, in steci do vrat. Pošast vas bo podrla s svojo sapo, zato tecite čim hitreje. Morda bo pošast celo poskušala pogoltniti Regino (zakaj misliš, da tega ne zmore?), zato se ne zadržuj predolgo. Ko ste na drugi strani vrat, se umirite in zajemite sapo. Zdaj, če pogledate na to, kar se je zgodilo trezno, bo postalo jasno, da pravi tiranozaver tava po ozemlju kompleksa. To pomeni, da smo vedno v nevarnosti ... Atmosfera igre dobi en velik plus.

Regina bo morala premagati strah in se vrniti v pisarno. Pošast je moško telo zgrabila kot špagete in pobegnila. Pojdite mimo razbitega okna in si še enkrat oglejte to spominsko škatlo z medaljami. Ima dve reži za ključe. Odprite zaslon stanja, v razdelku »Oprema« pojdite na pipo »Oprema« in v njem poiščite ključ plošče 1, tako da izberete levi konektor. Ključ plošče 2 ustrezno vstavite v desno. Plošča se bo premaknila navzgor in ... kakšno presenečenje! Pozvani ste, da vnesete številčno kodo ... No, to je škoda. Vzemi oba ključa in poberi se od tod. Na vrhu smo si ogledali vse, zato moramo dol. Skozi vrata, nato na dnu, takoj nasproti stopnic, tecite do velikih temnih vhodnih vrat. Regina bo odklenila s ključem, ki ga je prej našla, pridi ven.

Na ulici smo.

Tukaj je zelo lepo ... Pojdite levo, vendar bo prehod blokiran z delci zidu. Obrnite se nazaj, tecite po poti iz grmovja in videli boste precej veliko luknjo v steni. Poskusite potisniti razmajana vrata ob steno na desni. No, ja, točno tako so odprli ... Naprej. Kmalu boste v luči luči zagledali vrtečo se škatlo z opremo in zgornji del telesa v temni mlaki blatne krvi. Vzemite škatlo, to je delček. Poleg trupla vzemite disk s kodo DDK z oznako T. Preglejte telo, našli boste anestezijo, zraven pa boste videli krvav kos papirja. Laboratorijsko osebje se prerazporeja (zaradi varnosti?). Iz dokumenta boste izvedeli osebno kodo tega delavca. Mark Doyle, osebna šifra – 47812, je bil premeščen iz sobe za testiranje v laboratorij. Poskusite potisniti vrata naprej, vendar zaman. Očitno do Heliporta še ne bomo tako kmalu. Pojdi nazaj v kompleks. Ko ste v hodniku, pojdite pod stopnice in uporabite ploščo pri vratih, da vstavite disk. Nenadoma Regino zmoti Rick. Poročal bo, da je v telovadnici opazil nekoga živega. To je treba preveriti. Poglejte zemljevid (nič zanimivega - vse poti še niso razkrite), ponovno kliknite na ploščo in začnite dešifrirati kodo. Torej, to je že zanimivo. Telo kode je že sestavljeno iz štirih vrstic namesto ene. Znaki izjeme: F I V A P R (v angleški različici - A B D F G H), jih je treba izključiti iz vsake vrstice po vrsti. Se pravi popolnoma enako kot prej, le da sedaj štirikrat. Preglejte vsako vrstico posebej in vnesite tiste znake, ki so ostali. Kot rezultat, boste dobili TUTSSSCHUK (NOVINEC). Pritisnite dragoceni gumb in vstopite skozi vrata.

Dino kriza
Zelo podobno seriji Resident Evil, le da se ljudje borijo z dinozavri namesto z zombiji kot v RE.
Igrate vohunko, ki se infiltrira v vojaški kompleks na osamljenem otoku. Poskuša najti briljantnega znanstvenika, za katerega so mislili, da je mrtev. Njegove raziskave čiste energije so lahko rešile kritične okoljske probleme, vendar je nekaj nepričakovanega iztirilo njegove načrte. So to res dinozavri, kaj hočejo?
Boriti se boste morali s hitrimi in močnimi roparji, pterozavri in velikanskimi tiranozavri!
Obstaja več različic igre (japonska, ameriška, evropska), in čeprav se nekoliko razlikujejo, ne bodite presenečeni, če opis v nekaterih podrobnostih ne bo ustrezal vaši različici. Zdaj pa se lotimo posla ...
* Osnovne tehnike.
U.P.- premikanje naprej;
DOL- premikanje nazaj;
PRAV- zavijte desno;
LEVO- zavijte levo;
X- tek (med držanjem smeri na D-padu);
kvadrat
O (krog)- Akcija/streljanje (med držanjem R1);
Trikotnik- odprite meni znakov;
R1- ciljanje;
R2- obrniti za 180 stopinj,
Začetek- premor;
Izberite- Možnosti igre.
*Liki.
Ne bomo se ukvarjali s podrobnim opisom likov. Igra se začne tako, da po e-pošti prejmete sporočilo vašega kontakta Toma. Na otoku Ibis so se zgodile resne težave. Vaša naloga je, da odidete na ta otok in rešite dr. Kirka.
Igrate kot Regina, agentka tajne delovne skupine, na svojem vodji ekipe Gailu.
* Meni elementov.
Ta meni ima indikator elementa, ki ima tri razdelke: Mix, Item, Map. Ko označite element, se prikažejo tri možnosti. Prva možnost je "Uporabi"; drugi - "Opišite predmet" (opišite predmet); tretji je »Razvrsti predmet« (kakovost artikla).
Meni Mix vsebuje podobne možnosti, razen prve.
* Seznam predmetov.
Ko pregledate določen kompleks, boste zagotovo našli različne predmete. To so orožje, strelivo, ključi, namigi, kompleti prve pomoči, puščice z uspavalnimi tabletami in cevi za streljanje. Vsako orožje je mogoče med potekom igre izboljšati, zmožnost dobrega kombiniranja različnih možnosti pa vam bo omogočila, da si rešite življenje v najtežjih situacijah in zmagate v igri.
Ker je količina streliva v igri zelo omejena, morate poskušati natančno zadeti tarčo. V igri je veliko negotovosti, zato se bomo podrobneje posvetili posebej pomembnim točkam.
* "Obliži" (vrečke).
* Modre in zelene lise ustavijo krvavitev, vendar zelo hitro odpadejo in krvavitev se lahko nadaljuje. In v tej igri boste morali preliti pošteno količino krvi. Našli ga boste v kompletu prve pomoči.
*Rumeni obliži vsebujejo koristna zdravila za rane, vendar celijo le manjše rane. Če je rana resna, se ne bodo popolnoma zacelili, čeprav so seveda boljši od modrih in zelenih.
* Rdeče lise so preprosto super, enkrat za vselej ozdravijo!
* Cevi (cilindri).
Vsebino različnih epruvet lahko zmešate na zaslonu Mix in včasih dobite presenetljive rezultate. Na primer, če zmešate zeleno cev z rumenim obližem, dobite rdeč obliž. Uspavalne tablete v pikadu bodo postale močnejše in bodo dinozavre ubijale veliko hitreje. Če želite stvari ohraniti čiste, zmešajte dva rdeča obliža skupaj, da naredite rdeč komplet prve pomoči. Rdeče puščice bodo preprosto ubile dinozavra! Te puščice lahko dobite tako, da zmešate polno cev z rdečim kompletom prve pomoči, vendar jih lahko najdete tudi v igri, če imate srečo.
Kako priti do vseh teh stvari? Najpogosteje jih boste našli za premikajočimi se predmeti, kot so police, škatle, trupla, lahko pa ležijo tudi na prostem.
Ker se igra občasno spreminja, tj. Ko znova začnete igro, ne boste mogli ponoviti dokončane različice, potem ne more biti zares podrobnega prehoda. Samo natančno morate pregledati vse sobe, pogledati v vse kote, razumeti namen vseh sledi, ključi, namigi in trupla. Uspeh v vsaki misiji je odvisen tudi od vašega razumevanja procesa ustvarjanja predmetov in vaše sposobnosti uporabe orožja.
* Ključi.
V tej igri boste pogosto našli ključe, kartice in diske DDK: na mizah, računalnikih, truplih in v skrivnih sefih. Za vstop v zelo pomembno sobo potrebujete dva diska, vendar to včasih ni dovolj, saj morate pogosto najprej rešiti zapletene uganke, da dobite pravo geslo.
Tukaj je primer iskanja gesla iz uganke. Dobimo ga tako, kot da od kode odštejemo ključ.
Koda: OXPYEZN
ključ: XYZ
geslo: ODPRTO.
Podobno v naslednjem primeru morate samo zamenjati črke X, Y, Z z ustrezno »skrivno formulo« A = 1, B = 2, C = 3.
Koda: OAPBECN
ključ: 123.
geslo: ODPRTO.
Osebne izkaznice potrebujete tudi za dostop do računalnikov. Ne pozabite jih izboljšati, ko napredujete skozi igro.
Uganki Jigsaw in Power Control sta precej preprosti, rešujete ju brez težav, naleteli pa boste na občutno težje. Brez panike, že bomo nekako prebrodili.
* Spomni se igre.
Edini način, da si zapomniš igro, je, da greš v posebno sobo za shranjevanje (SR). Označene so na zemljevidu, vedno sta ena ali dve v vsakem nadstropju. Zato, če morate zadihati ali se rešiti iz težke situacije, takoj naletite nanje.
V igri je zanimiva novost - posebni stroji, ki vam v nujnih primerih dajejo strelivo in zdravila (Emergency Slots. Na voljo so v različnih barvah (zeleni, rdeči in rumeni), vendar lahko dobite strelivo samo v rdeči in rumeni barvi. Če želite to narediti, morate še vedno najti posebne "čepke" (čepke), ki jih boste našli v škatlah, za policami ali na tleh.
* Orožje.
Igra ima tri vrste vojaškega orožja: Handgun (pištola), Shotgun (šibrenica) in Granade Launcher (metal granat).
Pištola izstreli dve vrsti kartuš, nekatere - 9 mm, druge močnejše - 40 kalibra.
Pištola ima tudi dve vrsti streliva, navadne močne naboje (Shell) in šibkejše (SG). Puščice lahko izstreliš z uspavalnimi tabletami iz pištole.
Metalec granat izstreljuje visokoeksplozivne in eksplozivne granate, slednje so veliko bolj učinkovite proti živim sovražnikom.
Opomba. Če igrate konec kot Gale, bo štela vsaka krogla, zato ciljajte bolj natančno.
* Sovražniki.
Nevarnosti so vedno nepričakovane; dinozavri (kot v življenju) lahko skočijo iz katere koli smeri. Udarjajo, grizejo, rjovijo in žvižgajo! Bodite zelo previdni, saj vas ne bomo mogli pravočasno opozoriti na grozečo nevarnost!
Dinozavri te zgrabijo, lahko te vržejo kot žogico, a še posebej radi prigriznejo človeka, če si slabega zdravja, si izgubil orožje ali je že mrlič. Vendar pa lahko vedno pritisnete prave gumbe in rešite svojega junaka.
Ni potrebe, da ubijete vse, ki jih vidite; včasih je pametneje preprosto pobegniti. Nekatere dinozavre boste v igri srečali le enkrat, zato so uspavalne puščice včasih najboljše orožje.
Krasno je nastaviti past za te pošasti. Tako jih lahko ubijete ali se izognete boju. Laserske ograje se nahajajo na različnih mestih igre. Uporabljajo se lahko kot pasti ali orožje proti dinozavrom. Prepričajte se, da so odprti, ko želite tja zvabiti sovražnika.
Naprava za izpust plina vam omogoča, da postavite oviro med vami in divjo zverjo. Ni vedno učinkovito, včasih pa lahko pomaga.
Takoj na začetku bo potrebnih 11 strelov iz pištole, da ubijete Raptorja, zato poskusite nabaviti pištolo, preden se začne prava zabava.
* Raptorji.
Najbolj priljubljeni dinozavri v igri so velociraptorji, so vztrajni in tako nevarni. Šele ko vidite kri, ste lahko prepričani, da je sovražnik mrtev. Preganjajo te vsepovsod in ko postane popolnoma nevzdržno, pobegni v SR, v običajnih prostorih jim ne moreš pobegniti.
V drugi polovici igre raptorji postopoma mutirajo v super raptorje. Te imajo posebno barvo, značilno za pošasti iz prazgodovine, oh, kako težko jih je pokončati! Na srečo se pojavijo, ko si že pridobiš izkušnje.
* T-Rex.
Pošast iz nočne more. Prva stvar, ki pride na misel, je, da bi takoj pobegnila. Tyrannosaurus Rex se bo pojavil kot eden od šefov, zato je bitka neizogibna. Streljaj s pištolo ali metalcem granat, pištola in puščice so popolnoma neuporabne. Ko te ugrizne, namesto z zobotrebci pobere svoje zobe s temi puščicami. In če je mogoče, tecite čim hitreje.
* Pteranolon (Pteranodon).
Ogromna leteča pošast, prava smrt iz nebes! Ne zapravljajte streliva z njimi, trgajte kremplje brez razmišljanja in po možnosti v cikcak! To lahko storite brez težav, če obvladate to tehniko. No, če se odločite pokončati smrtonosno zver, so kartuše SG najbolj primerne.
* Pterozaver.
Zdi se, da tako smrtonosnih Dinov še nikoli nismo videli v igrah. Ne čakajo v zasedi in vas ne zasledujejo, ampak preprosto napadejo brez oklevanja. Imate le nekaj trenutkov, da izpraznite svoje orožje proti napadalcu - po možnosti metalec granat ali, v najslabšem primeru, pištolo.
Te pošasti boste srečali v Arsenal Storage, ne pozabite na to, ko se odločite igrati kot Gail.
* Procompsogna čet.
Majhni mrhovinarji ne predstavljajo posebne nevarnosti, z njimi se lahko spopadete brez težav. Najpogosteje se vrtijo okoli trupel, lezejo iz prezračevalnih cevi in ​​jih zlahka ubijete tudi s pištolo. Samo otroci, ki jih zanimajo dinozavri, lahko izgovorijo to ime; ostalemu človeštvu je nedostopno.
* Izbire.
Konec je odvisen od tega. Če vam primanjkuje streliva, lahko za svojega lika izberete Ricka, tukaj je veliko ugank. Galeova usoda je opazno lažja, samo sledite rdečim pikam na zemljevidu in streljajte na vse, kar se premika, plazi itd. Uporabite strelivo in puščice, ne bojte se in zmagajte.
* Vodenje.
Enostaven način.
Ste v prvem območju (območje 1), pojdite proti zahodu, da srečate Gail. Po kratkem prizoru vstopite v sobo 1 z zelenimi vrati. Vzemite ključ na zgornji levi polici in ne pozabite na komplet prve pomoči na drugi polici (prej morate premakniti polico). Zapustite sobo, pojdite do južnih vrat sobe 1 in si oglejte video. Aktiviraj generator in Gale ti bo dal ključ. Sledite mu do območja 2 in pojdite skozi zahodna vrata do območja 3. Nadaljujte, dokler ne vidite Galea in človeškega trupla. Pogovorite se z Galeom in vstopite v sobo 2 (tik za njim).
Pojdite na konec te sobe in poiščite dve plošči, eno pred vami (1. plošča) in drugo - 2. plošča, na desni. Tukaj vas čaka prva uganka, ki je zelo preprosta. Kliknite gumb Dejanje pred 1. ploščo. Pravilna kombinacija (od leve proti desni) je rdeča, modra, zelena, bela. Ali pa preprosto pritisnite desni gumb, srednji gumb in nato znova desni gumb. Zdaj pritisnite gumb Action pred drugo ploščo - to bo vklopilo generator. Ko boste poskušali zapustiti sobo, boste slišali krik in strel. Pojdite do izhoda iz te sobe. Ko greš ven, boš videl, da je Gale izginil. Kar naprej in si oglejte video. Nato vas bo napadel velik kuščar (ali majhen dinozaver). Lahko ga ubijete ali pobegnete v 2. cono. Vrnitev na področje 1.
Rick vas bo kontaktiral in vas prosil, da se srečate v kontrolni sobi (na vašem zemljevidu je utripajoča rdeča luč), vstopite v sobo 3 (vrata na severu). Pojdite proti severu, oglejte si video, zavijte proti zahodu in zagledajte lasersko ograjo. V bližini je rdeče stikalo, ki izklopi laserje, vendar je to mogoče storiti šele, ko se rdeča barva spremeni v zeleno. Vstopite v zračni kanal, pojdite naprej, se spustite po luknji in se znajdite v sobi 4 (soba za vami vam omogoča, da se spomnite igre - SR). Pojdite proti jugu, nato malo proti zahodu, videli boste vrata - vstopite skozi njih v kontrolno sobo.
Oglejte si video, spomnite se igre v SR in pojdite na severna vrata. Poleg vrat boste videli rdeče stikalo, pritisnite ga, vzemite DDK-N (vrtljivi predmet na levi polici). Vstopite v sobo na levi in ​​videli boste mrtveca, vzemite Leo medaljo blizu njega. Odprite sef (kombinacija " 0375 "), vzemite ključ noter, vstopite v sobo 5 in si oglejte video.
Ubijte dinozavra, onemogočite lasersko ograjo, vstopite v sobo 6, vzemite DDK-N iz škatle. Pojdite v sobo 7. pojdite v 2. nadstropje, vstopite v sobo 8, ubijte dinozavra, pojdite v sobo 9. Ne spreglejte dinozavra v kotu, odprite sef na steni v zadnjem delu sobe (kombinacija " 7687 ").
Vzemite nadgradnjo orožja, izhod iz sobe 9. Sedaj imate dva diska DDK-N, eden je disk s kodo, drugi je disk s ključi. Pojdite do vrat v 10. sobo, pritisnite gumb Action na stikalu.
Koda: HBCEFAGDI.
Ključ: Sun FGI
geslo: GLAVA.
Vstopite v sobo 10, oglejte si video. Sedaj imate Sol Medal/Po videu vzemite DDK-N, se sprehodite po mizi, potem pa vas napade tiranozaver, ki je že pojedel čudovito malico in namerava nadaljevati z obrokom. Takoj odprite ogenj in po dveh natančnih zadetkih iz metalca granat se bo resno poslabšal. Zdaj uporabite medalji Sol in Leo na rdeči škatli (na steni) blizu razbitega okna, Sol na levi, Leo na desni. Tokratna kombinacija je "705037". Vzemite L-Disk, vrnite se v 1. nadstropje, pojdite na območje 4 (vrata na severu). V bližini desnih vrat boste našli še eno truplo, zapustite sobo, pojdite do južnih vrat (pod stopnicami), Rick vas bo kontaktiral. Mimogrede, povsem nerazumljivo je, zakaj ti ljubitelji mrhovine z neizgovorljivim imenom še niso zgrabili trupel?
Odpri vrata.
Koda:
A B N D E F G H
A B W C D F G H
A B D F G H O M
A B D E F G H R

ključ:
A B D F G H
geslo:
NOVINKA
(Iz kode morate izključiti vse črke A-B-D-F-G-H).
Vstopite v sobo 11. vzemite zemljevid na sredini sobe, pojdite v sobo 12, izklopite lasersko ograjo, pojdite dlje in napadla vas bosta dva dinozavra. Če se pojavijo težave, lahko storite naslednje. Preden vidite ta dva dinozavra, pojdite v sobo 14, ubijte enega dinozavra, pojdite ven in ubijte drugega. Potem se vam ne bo treba boriti z dvema hkrati. Vstopite v sobo 13, zgrabite ključ na koncu sobe (blizu bele table) in Dinosi vas bodo napadli. Kliknite X priti ven. Pojavil se bo Gale in pokončal zver.
Oglejte si video, vstopite v sobo 14, odprite severna vrata, vrnite se v kontrolno sobo in si oglejte drugo video sekvenco. Gail vam bo svetovala, kako obnoviti svoje zdravje. Pojdite na območje 1, vstopite v območje 5, po stopnicah se spustite do B1. Na zahodni steni te sobe boste videli ploščo z utripajočo zeleno lučjo. Pritisnite gumb Action pred njim, vzemite vtič in ga vstavite v ploščo na južni steni. Pritisnite desni gumb, srednji gumb, levi gumb, znova desni gumb, znova srednji gumb, nato desni gumb in nato vklopite generator.
Rick bo predlagal srečanje v kontrolni sobi. Tukaj v sobi 3 vas napade dinozaver, ki ga morate pokončati. Ko prispete v kontrolno sobo, bo Gale opazil, da je videl nenavaden pojav v kleti (B1), nato bo Regina prejela klic od nekoga, verjetno od Toma, in Rick se bo ponudil, da ga reši. Toda Gale še vedno želi pregledati luknjo, morda je dr. Kirk tam. Gail in Rick se bosta prepirala, izbira bo vaša. Če želite slediti Galetu, izberite prvo možnost, če se odločite podpreti Ricka, pa drugo.
A). Sledimo Galetu.
Zapustite sobo, pojdite v klet B1 in se znajdite v sobi
15. Pojdite proti severu, zavijte proti vzhodu, oglejte si prizor, ubijte mladiča dinozavra (če želite), vstopite v SR in vzemite osebno izkaznico na mizi na koncu te sobe. Vstopite v sobo
16. Spoznajte Galea, nekoga je lovil, Regina pa ni imela časa, da bi skočila skozi zaprta vrata. Zdaj mora ubrati drugo pot, skozi dvigalo v 1. nadstropju.
Vstopite v sobo 17. Ko se približate pokvarjenemu dvigalu, bo nenadoma skočil dinozaver in vas napadel. Uničite ga in pojdite na vzhod, izklopite lasersko ograjo, odprite vrata v sobo z generatorjem. Vrnite se v 1. nadstropje, pojdite v 5. sobo, onemogočite drugo lasersko ograjo, vstopite v sobo 18. Vzemite DDK-E in napravo za prstne odtise. Pojdite v območje IV, odtisnite prstni odtis trupla, vrnite se v sobo 14, vnesite osebno izkaznico v računalnik, številka kode " 47812 ".
Pojdite na območje P. Rick vas bo kontaktiral in vam povedal, da je Tom mrtev. Pojdite na področje IV, kjer vas čakata dva dinosaura, dobro ju pretepli. Pojdite v območje VII, oglejte si video, vzemite orožje in vstopite v sobo 19. Vzemite DDK-L, preglejte truplo in vzemite še en disk DDK-L. Pojdite na drugo stran sobe, zgrabite zemljevid s stene, vstopite v območje VIII, pobegnite pterodaktilu in vstopite v sobo 20. Pojdite dol po stopnicah, zgrabite predmet na tleh, pojdite do šestih plošč na steni.
A D
V E
C F




Oglejte si video, zapustite sobo in takoj pritisnite gumb X, sicer bo igra končana. Če imate čas, boste videli čudovit prizor, nato pa pojdite na območje VII. Pritisnite zeleno, da aktivirate dvigalo, sledilo bo še nekaj prizorov, nato pa se boste znašli v sobi 21. Pojdite navzgor po stopnicah, uporabite predmet, ki ga najdete v sobi 20, na žerjavu in premaknite posodo na stran, da očistite svoj pot do drugega dela sobe.
1 Izberite GOR, DOL, LEVO, KAVELJ.
2. Izberite LEVO, SPROSTITE.
3. Izberite GOR, KAVELJ.
4. Izberite IZHOD.
Spustite se po stopnicah in pojdite v sobo 17.
Q. Sledimo Ricku.
Vrnite se na območje II, pojdite na območje VI, tukaj ubijte dva dinozavra, vstopite v območje VII in si oglejte video. Nato vzemite pištolo, vstopite v sobo 19 in spoznajte Ricka in Toma. Umre in vam izroči disk DDK-L, vzemite drugi disk na mizi. Vstopite v drugi del sobe, vzemite zemljevid s stene. Vstopite v območje VIII, tecite do sobe 20, pojdite po stopnicah navzdol, zgrabite predmet na tleh in pojdite do šestih plošč na steni.
A D
B E
C F

1. Aktivirajte ploščo C in izberite rdeči gumb.
2. Aktivirajte ploščo D in izberite rdeči gumb.
3. Aktivirajte ploščo B in izberite zeleni gumb.
4. Aktivirajte ploščo E in izberite zeleni gumb.
5. Aktivirajte ploščo A in izberite modri gumb.
6. Aktivirajte ploščo F in izberite modri gumb.
Oglejte si video, zapustite sobo, hitro pritisnite gumb X, v nasprotnem primeru se bo igra končala in obravnavali Pterodactel. Pojdite v območje VII, pritisnite zeleno stikalo, pojdite nazaj v sobo 19 in si oglejte nekaj prizorov. Zdaj ste v sobi 21, pojdite po stopnicah, uporabite predmet, ki ga najdete v sobi 20, na mehanskem žerjavu. In spet morate premakniti škatle, da sprostite pot na drugo stran.
1. Izberite GOR, DOL, LEVO, KAVELJ.
2. Izberite LEVO, SPROSTITE.
3 Izberite GOR, KAVELJ
4. Izberite IZHOD.
Spustite se po stopnicah, pojdite v sobo 17, poiščite dinozavra v sobi, vzemite pištolo, dokončajte (če želite), lahko greste v sobo 15. Oglejte si video, vnesite SR. Torej je Tom umrl. Vrnite se v sobo 15, izklopite lasersko ograjo, vstopite v sobo 18, vzemite disk DDK-E in napravo za prstne odtise. Pojdite v območje IV, vzemite prstne odtise s trupla, vrnite se v sobo 14, uporabite osebno izkaznico na računalniku - kombinacija " 47812 ".
Pojdite v sobo 11, uporabite levo dvigalo, oglejte si video, ubijte dinozavra in... znašli se boste v sobi 16, odprite severna vrata. Koda:
LFACBDOEGH.
RFACTDOERY.

ključ: 345678.
geslo: LABORATORIJ
Številke označujejo število črk v abecedi, ki jih je treba odstraniti iz kode (C = 3, D = 4, E = 5 itd.).
Vstopite v sobo 22, onemogočite lasersko ograjo, ubijte dva dinozavra, vstopite v sobo 23 in ubijte dinozavra na koncu te sobe. Vstopite v sobo 24, opravite z dvema dinozomema, onemogočite ograjo, pojdite v sobo 25 in vzemite disk DDK-E na mizi. Zapustite sobo, onemogočite ograjo in vstopite v SR-2. Vzemite izvijač iz škatle z orodjem in aktivirajte računalnik blizu rumenih datotek. Kodna številka " 5037 ".
Vstopite v sobo 26, pritisnite ploščo pred plinsko komoro (srednji gumb, levo, desno), vstopite v komoro, oglejte si video in prejmite kartico s številko kode " 3695 ". Preglejte truplo, vzemite ključ, pojdite ven in se borite z dinozavrom. Pritisnite gumb z bliskovito hitrostjo X, se nemudoma izmuznite z bojišča in dino zaprete v plinsko komoro. Imate preprosto izbiro, ga ubiti ali preprosto pobegniti.
Vrnite se v sobo 23, uporabite zemljevid " 3695 " na računalniku na levi strani rešite uganko.

1. Dvakrat pritisnite B.
2. Enkrat pritisnite C.
3. Enkrat pritisnite E.
Uporabite zemljevid (" 3695 ") na škatli z zeleno lučjo vzemite R-Disk, vrnite se v sobo SR2. Na severni steni boste videli računalnik s stikali na desni in levi. Uporabite L-Disk na levem stikalu. Gale bo vstopi v sobo in ti pomaga odkriti kodo računalnika. TRETJA ŽOGA NA H I R O R R S G S Y
ključ: 1 2 3 4 5 7 9
geslo: E N E
R G Y
(ENERGIJA)

Vstopite v sobo 27, preglejte ploščo na osrednji mizi (v bližini rjave knjige) - kombinacija je: " gama", "beta"in" alfa". Oglejte si video, zapustite sobo, oglejte si drug video prizor, uporabite izvijač in ugotovite skrivno vezje uganke ( A B C).
Panel A- ne naredi ničesar na tem.
Panel IN
Panel Z- enkrat zavijte desno.
Plošče morate namestiti v naslednjem vrstnem redu, tj. C, A in B.

Še en video prizor in druga izbira.
Če želite slediti Galeu, izberite prvo možnost, če želite slediti Ricku, izberite drugo.

Nadzor
Če ste igrali Resident Evil, vam obvladovanje kontrol v igri ne bo težko. Če pa nisi igral (sram te bodi siva glava, klasiko moraš poznati!), potem te bo nekajkrat ubilo, preden se boš počutil udobno s tipkovnico.
Z - popis
B - cilj
C – aktiviraj/ustreli (med pritiskom na B)
V – tek

Kombinirano orožje
Vse tri vrste orožja, ki so v igri, je mogoče, ampak karkoli, treba nadgraditi. Na primer, kako nadgraditi pištolo. Če želite to narediti, ga najprej izberite v svojem inventarju. Nato v istem oknu (in ne v tistem, kjer izbiraš naboje) izbereš rezervne dele za pištolo, to je vse.

Območje generatorja
Regina, Rick in Jael ugibajo o tem, kaj se je končno zgodilo tukaj. Ko Rick odide, preiščite zadnjo sobo in vzemite ključ. Stojalo je mogoče premikati. Na polici se vedno najde kaj uporabnega. Pojdite z Gaelom v sobo z generatorjem (pojdite do žičnih vrat, iz katerih ste pravkar prišli). Ne pozabite preiskati raztrganega telesa, ki ga najdete na poti. Gael bo ostal varoval vhod, vi pa boste morali obnoviti napajanje. Pojdite v sobo z generatorjem, pojdite do okna z varovalkami. Barva varovalk se mora ujemati z barvo stikal, razporedite jih v naslednjem vrstnem redu: rdeča, modra, zelena, siva. Spustite stikala ... Zunaj se je nekaj zgodilo.
Zapustite sobo z generatorjem. Capita-a-an? kje si
Ne more biti dinozaver! Če ne igrate na Easy, potem ubijanje raptorja ne bo tako enostavno; najbolje je pobegniti. Vendar bodite previdni, to bitje lahko skače čez ograje.

Nadzorna soba
Vstopite v stavbo skozi modra vrata in se povzpnite skozi ventilacijo (no, ne dekle, ampak Batman!). Spustite se skozi prvo prezračevalno luknjo. Na steni je napis - Control room, kar pomeni, da prihajamo sem. Pojdite v računalniško sobo in se pogovorite z Rickom. Pojdite nazaj na hodnik, omarica (E-Box) na steni je nekakšna skrinja iz Resident Evil, a da jih odprete, potrebujete ključe (Plug), v kateri koli novi E-Box lahko vzamete predmete iz prej odprte omarice (gumb za dostop). Za vrati pod zračnikom bo soba, kjer se boste lahko prijavili. Vklopite napajanje (rdeča lučka na steni), preberite datoteke na računalniku. Plug najdete na nočni omarici. Vzemite puško, DDK disk H in ključ II. Za truplom moškega (to je tisti, ki je umazal vrata!) - omara z elektronsko ključavnico (koda: 0375) boste našli vhodni ključ. Ko boste želeli zapustiti sobo, vam bodo ponudili prijavo.

Slačilnica""s
Previdno s plazilcem! Lahko jo zaklenete v slepo ulico z laserskimi žarki, vendar je bolje, da jo ubijete. Pojdite ven v hodnik s stopnicami (dvojna vrata, odprite velika vrata s ključem za vhod. Pojdite ven, vzemite kartico DDK N iz prežvečenega trupla. Vrnite se v hodnik in pojdite v drugo nadstropje. (Omara pri vrh lahko premaknete pod njega bodisi zdravila ali komplet prve pomoči.)

Drugo nadstropje
Bodite previdni, tukaj sta dva roparja! Eden se je odtrgal s kavča in tava po hodniku (včasih ga najdete spečega), drugi se bo pojavil kasneje. V lokalu (vrata nasproti okna) živi še en razraščen kuščar. Lahko jo preprosto uspavate - ne boste več prišli sem. Za pridobitev delov orožja vnesite kodo: 7687. Kombinirajte jih s pištolo - postala bo nekoliko močnejša. Pojdite nazaj na hodnik, poleg raztrgane zofe so vrata, koda zanje: GLAVA. V sobi vas čaka umirajoči znanstvenik. Pogovori se z njim. Pojdi še malo naprej in če se preveč približaš oknu ... Spoznaj ga! Tiranozaver Rex sam! Najhuje je, da ga ni mogoče ubiti. Bitje bo razbilo steklo in požrlo znanstvenika, smuknilo mimo tiranozavra do vrat. Ponovno pojdite v isto sobo. V desnem kotu sobe je stojalo z nagradami - najprej ukrepajte na njem s kartico LEO (v prvi reži), nato se bo odprla kartica SOL (v drugi reži), vnesite kodo: 705037 in boste prejmete ključno kartico L.
Spustite se v prvo nadstropje, odprite ključavnico na vratih pod stopnicami z vnosom kode: NEWCOMER.

Soba za usposabljanje
V pisarni preberite zapiske, vzemite, kar potrebujete, iz rdeče omare na steni. Pojdite v sobo za usposabljanje (vrata na levi), tam je Rick videl nekoga na monitorju. Raparice, ki se nenadoma pojavijo na hodniku, lahko omamite s hladno prho (zeleni gumb na steni na desni). Skrij se pred njimi za lasersko steno in jih ustreli s pištolo. V sobi za usposabljanje (soba z računalniki) vzemite ključ B1 Backup Generator (na enem od računalnikov), pazite, da vas bo raptor napadel! Ko je znak Danger!, morate pritisniti vse gumbe (pravzaprav, gumb za streljanje, vendar je malo verjetno, da se boste v tem trenutku spomnili, kateri strelja, potem bo Regina odrinila bitje in Jael bo lahko ustreliš plazilca, vklopiš rezervni generator. Je na ulici, za kovinskimi mrežastimi vrati, nedaleč od mesta, kjer si začel igro, ga lahko premakneš - pod njim je običajno steklenica kemije. .Po stopnicah na steni postavite varovalke v tem vrstnem redu: premaknite stikala poleg ročic bo našel drugega Pluga. Zdaj se morate vrniti v kontrolno sobo (sobo, kjer sedi Rick), vendar se prijavite za to!

Izbira scenarija
Prišel je signal s prošnjo za pomoč, saboterji ne vedo od Cooperja (radijca, ti in jaz veva, da je bil pojeden na začetku igre) ali od Toma (naš vohun) in Rick bo šel pogledat kdo od naših je še živ. Gael vztraja, da gre v ječo, ker je na monitorju opazil moškega, ki je bil podoben dr. Kirku. Po spopadu Ricka in Jael boste imeli izbiro - iti za Jael (prva možnost) ali Rickom (druga možnost). Raje sledi Ricku, drugače te bo kasneje mučila vest.

1. Sledite Gail
Sledite kapitanu, spustite se po stopnicah in videli boste dinozavre (no, samo Izgubljeni svet!), ne bi smeli biti pozorni nanje. Pojdite v sobo na desni, pobrskajte po omarah in poiščite komplet prve pomoči in vtič, vzemite vojaško izkaznico. Zapustite sobo (tukaj lahko shranite). Pojdite skozi druga vrata in spoznajte Gaela. Ko teče za dr. Kirkom, odprite vrata desno od rešetke. Takoj, ko se približate ščitu na steni, bo iz njega skočil raptor. Spet napis Nevarnost! Če dovolj hitro pritisnete na tipkovnico, bo raptor udarjen z električnim udarom. Pojdite skozi dvojna vrata, zberite svoj inventar in bodite pozorni na truplo. Zdaj pa se obnašaj, kot da bi šel za Rickom. Se pravi, pojdite po stopnicah na ulico in pojdite skozi vrata, prekrita s kovinsko mrežo.

2. Sledite Ricku
Sledite Ricku (do južnih vrat, to je zunaj). Končajte ali hitite mimo dveh Raptorjev, med potjo poberite puške in pojdite skozi rjava vrata na ulico. Oh prekleto! Pterodaktil! Odstranite krilatega in poberite odvrženo orožje. Pojdite naprej, dokler ne vidite vrat z oznako R-6, na desni so vrata - gremo tja. (Vzemite ključ iz lesenih zabojev, da odprete E-box.) V sobi boste našli Toma (to je naš človek, ki je vohunil za profesorjem Kirkom). Pridobite disk DDK in ne pozabite vzeti drugega diska DDK z mize. Zdaj pa pojdi ven na streho (druga vrata v isti sobi) in čim hitreje pobegni pred pterodaktili! Spustite se po stopnicah, uganka s šestimi računalniki in cevmi je rešena takole. Računalniki se nahajajo na naslednji način (pogled od zgoraj):

6 (modra) 1 (rdeča)

3 (zelena) 4 (zelena)

2 (rdeča) 5 (modra)

Zdaj jih morate aktivirati v vrstnem redu, kot so oštevilčeni. To je:
1. Zgoraj desno - izberite rdečo barvo.
2. Levo spodaj je tudi rdeče barve.
3. Sredina levo – zelena.
4. Sredina desna je prav tako zelena.
5. Desno spodaj – modra.
6. Zgoraj levo – zadnja modra.

Pridi gor, ti prekleti pterodaktil spet! Toda tokrat imate na svoji strani aerodinamične pogoje. No, je dolgokrili zadel ventilator? Prav mu služi! Vsaj Regine ni odvlekel s seboj. Pojdite tja, kjer ste videli prvega pterodaktila, pritisnite gumb na ploščadi dvigala. Vrni se k Ricku in Tomu in ju vzemi s seboj. Ko greš dol, te bo Rick prosil, da očistiš pot. Po lestvi se povzpnite do nadzorne plošče in programirajte žerjav za razkladanje kontejnerjev:

Prvi program:
2 gor, 1 dol, 1 levo, nato kljuko in začni
Drugi program:
1 levo, sprostitev (sprostitev), izvedba (začetek)
Tretji program:
2 gor, 1 dol, nato kavelj, izvedba (začetek),
izhod.
Lahko greste dol, greste med kontejnerji, na desni so vrata ... Oh! Veliko majhnih dinozavrov jedo velikega grabljivca. Poglejte, kaj se bo zgodilo z ubogim Tomom (tudi po smrti nam ne bo hotel dati uzija!). Ne pozabite vzeti vojaške izkaznice, zdaj bomo morali prižgati dvigalo.

Pod zemljo
Pojdite v sobo z rdečim znakom na vratih, najprej vzemite napravo za prstne odtise (majhen računalnik) in DDK Disc E. Pojdite skozi hodnik na ulico (kjer so zmečkane rumene luči). Če greste na desno, boste videli ostanke ubogega znanstvenika; uporabite napravo za prstne odtise na njegovem telesu. Vrnite se v pisarniško sobo (to je skozi hodnik, kjer ste z vodo polili ujede) in uporabite vojaško izkaznico na modrem računalniku. Vnesite kodo: 47812. Regini je zdaj dovoljen tajni dostop. Vrnite se do dveh dvigal (skozi vrata pod stopnicami v dvorani), zdaj lahko greste dol. V dvigalu boste srečali še en prazgodovinski kovček, ki še ni imel pritrjenega ročaja.

Dvorana B1
Računalniška soba
Za odpiranje vrat vnesite geslo: LABORATORIJ. Toda, ko greste ven na hodnik, ne hitite, da bi izklopili lasersko steno - za njo sta dve precej lačni bitji, ki ju je mogoče zlahka ustreliti. V računalniški učilnici poiščite računalnik z modrim zaslonom in tremi črtami na njem, za odklepanje laboratorijskih vrat vnesite geslo: 5037. Tam vzemite orodje (po mojem je plinski ključ) iz rdeče škatle, vendar , lahko to storite tudi pozneje.

Raziskovalna sejna soba
V raziskovalni sejni sobi (bela soba z mizo na sredini) vzemite disk DDK E. Na polici tam boste našli tudi čep.

Gas Lab
V plinskem laboratoriju, da nevtralizirate strupeni plin, pritisnite modri (prvi), rdeči (drugi) in zeleni (tretji) gumb v naslednjem vrstnem redu:
Modra, modra, zelena, rdeča.
Tip v laboratoriju vam bo dal čip ključa B1, če ga ubijete (in skušnjava je velika :)), ne boste prejeli majhnega ključa. Ko poberete že negibno telo znanstvenika, bo v komoro skočil raptor. Zakleni ga tam in ga zaplini do smrti.

Soba z bazo podatkov
V sobi podatkovne baze (soba s tremi vrstami omaric) uporabite čip ključa B1 na računalniku z monitorjem v steni, koda je napraskana na samem ključu - 3695. V isti sobi lahko najdete dodatne dele za vašo pištolo (del za nadgradnjo ročne pištole), se nahajajo med omarama. Zdaj uporabite čip ključa, da odprete stroj za bazo podatkov (omari podobna enota z žarečo zeleno črto). Prejeli boste R ključ kartico (in ključ L kartico ste že našli v sobi, kjer vas je tiranozaver reks skoraj požrl).

Računalniška soba
Ponovno pojdite v računalniško sobo, uporabite ključno kartico na eni od dostopnih naprav (na robovih je velik modri zaslon). Gael bo Regini priskočil na pomoč. Zaslon se bo dvignil in pokazal druga vrata. Geslo: ENERGIJA. V tej majhni sobi (soba za simulacijo) za knjižno omaro lahko najdete dele za nadgradnjo puške. Vrnite se v računalniško sobo.

Računalniška soba
Uporabite plinski ključ in odprite stroj za bazo podatkov. Rešiti morate preprosto uganko, kot je oznaka. Sledite korakom v naslednjem zaporedju:
Desno sliko enkrat zavrtite v desno.
Ne obračajte leve slike, postavite jo tako, kot je bila.
Srednjo sliko enkrat obrnite v desno.
Po tem se znova prikažeta dve možnosti:
1. Če se radi borite, pojdite z Jael. Ustreliti boste morali plenilce, vendar je večini plazilcev mogoče zlahka pobegniti. Morate iti tja, kamor ste premaknili zabojnike.
2. Če si želite nabijati možgane, pojdite v sobo za simulacijo in se borite z računalnikom. Imate dva poskusa, da si zapomnite in pretipkate znake, ki se pojavijo na zaslonu, zato imejte pri roki pisalo in kos papirja. Če se ne izide, ne bodite razburjeni, pojdite na točko št. 1.

Komunikacijska soba
Ko pridete do zabojnikov, boste srečali doktorja Kirka in Jael. Poveljnik vas bo prosil, da pridete v komunikacijsko sobo. Vrnite se v kontrolno sobo 1F, pojdite v dvigalo - končali boste v komunikacijski sobi. Vzemite drugo kartico iz rdečega polja na steni. Skozi druga vrata pojdite ven na streho in pojdite, dokler ne vidite dvoje vrat, zdaj na levi. S kartico vklopite anteno. Pojdi ven na svež zrak ... Mama, T-Rex! Beži pred njim, skrij se v kot blizu vrat in ustreli nazaj na tiranozavra s puško; običajno so dovolj trije ali štirje streli. Teci v glavno dvorano (kjer so stopnice v drugo nadstropje), za velikimi drsnimi vrati te čakata dva pterodaktila. Pojdite skozi siva vrata in bodite pripravljeni na srečanje z dvema roparjema, ki bosta skočila od zgoraj. Samo pobegni pred njimi (skozi prava vrata!). Če se povzpnete po stopnicah in greste levo, boste našli bazuko in nekaj streliva zanjo (če igrate na Easy, potem je v vašem nahrbtniku že od samega začetka)! Zdaj lahko greš k T-Rexu. Pojdi nazaj dol, malo moraš delati kot nakladač. Škatle stojijo tako (b – majhne škatle; B – velike škatle):

Postaviti jih morate takole:

To naredite takole: premaknite se: B1 - v desno, B2 - navzdol, B3 - v desno, B4 - navzgor in se ne dotikajte B5. Če se zmotite, preprosto zapustite sobo in se znova vrnite. Pot je jasna. Zberi strelivo in pojdi skozi dvojna vrata. Prikazal se bo začetni zaslon. Kako to, da prekleti T-Rex poje vse, kar mu je na vidiku! In to mu ni dovolj! Pojedel je helikopter, zdaj pa te lovi, teče okoli ostankov helikopterja, streljaj na bitje z bazuko. Vendar vam sploh ni treba streljati na T-Rexa, potem pa boste morali dlje teči. Potrebni bodo vsaj trije posnetki, po katerih se bo pojavil Rick, zdaj lahko tečete do dvigala.
Ko se dvigalo ustavi, se boste znašli v zelo umazanem podzemnem hodniku. Samo mali dinozavri tekajo naokoli, ne bodite pozorni nanje. Na vaši desni strani bodo vrata v pomožno sobo. ha! Mnogi majhni plazilci jedo človeško meso. Preiščite truplo - druga dostopna kartica. Zapusti sobo in pojdi naprej. Desno je še eno dvigalo, tam te čaka Rick.

07 06 2010

V uvodnem ohranjevalniku zaslona se prikaže pristanek desantne sile na otoku Ibis, kjer se je zgodil incident. Od štirih ljudi so ostali le trije – radijec Cooper se je posladkal s T-Rexom. Upravljamo agentko Regino. Cilj misije je najti fizika dr. Kirka, ki je delal na ustvarjanju novega vira energije.

Pojdite ven na dvorišče in sledite zelenim vratom do skladišča. Tam boste našli ključ do vrat generatorske sobe. Če polico premaknete na stran, lahko najdete komplet prve pomoči. Zapustite skladišče in se vrnite. Tehnik Rick vas bo kontaktiral in vas obvestil, da v kompleksu ni električne energije. Generator je treba zagnati. Pojdite na dvorišče, kjer smo začeli igro, in sledite desnim vratom. Družbo vam bo delal vodja skupine Gale.

Na poti boste srečali pohabljeno, razkosano truplo. Ni tako, da je temu tipu kar spodrsnilo,« diplomatsko izjavi Gail. Poberi komplet prve pomoči iz trupla in vstopi v sobo z generatorjem.

Naloga je preprosta - varovalke morate razporediti v istem zaporedju kot zagonske ročice: "rdeča", "modra", "zelena", "bela".

Takoj, ko se generator zažene, tecite do izhoda. ooo Izgleda, da je Gale v težavah. Steci ven na dvorišče, kjer te bo čakal srčkan dinozaver. Ko se spopadete s plazilcem, tecite do raziskovalnega kompleksa. Na poti vas bo kontaktiral Rick in vas obvestil, da je dosegel kontrolno točko in vas čaka na mestu. Sporočilo, da je Gale izginil in da nas je napadel velikanski dinozaver, bo označil za »odlično novico«.

Ko vstopite v bazo, se znajdete v "avli pisarne". Tecite po hodniku do rdečih žarkov in se povzpnite skozi prezračevalno luknjo v stropni prostor. Teci do naslednje luknje in se spusti. Ste v "dvorani nadzorne sobe." Prva vrata na levi vodijo v samo "kontrolno sobo", kjer vas Rick nestrpno pričakuje.

Kratek dialog se skrči na dejstvo, da Rick razume, da dinozavri sploh niso Reginine šale, ampak zelo resnična grožnja, ki se zdi, da je požrla Gale. Par se odloči prekiniti misijo in poklicati reševalni helikopter, a smola – radio ostane s Cooperjem, ki se že dolgo prebavlja v želodcu tiranozavra. Če želite poslati signal SOS neposredno s postaje, morate zagnati drugi generator.

Izstopite iz "kontrolne sobe", tecite na desno po hodniku in vstopite v "upravno pisarno". Tukaj boste našli optični disk s kratico "Code Disc H", zeleno varovalko, elektronsko kartico s sliko medalje in mrtvega stražarja z oglodanim trupom. Vrnite se v "dvorano nadzorne sobe". Na izhodu boste pozvani, da se prijavite.

Naša pot vodi do zelene omare na steni na hodniku.

Zdaj, ko je varnostna ključavnica, jo je mogoče odpreti. To je predal za shranjevanje, narejen v slogu slavnih skrinj iz Resident Evil. Odložite nepotrebne predmete in tecite do zračnika. Povzpnite se na strop in sledite do naslednje lopute. Spustili se boste v "avlo pisarne uprave." Rick vas bo takoj kontaktiral in vas obvestil, da mu je uspelo vdreti v del varnostnega sistema. Žarkovno oviro neposredno pred vami lahko zdaj onemogočite s ploščo na steni, vendar najprej ubijte Velociraptorja.

Pojdite naravnost po hodniku do "skladiščne sobe". V notranjosti je "Input Disc H", pa tudi pomirjevala in anestetična ampula, ki jih je mogoče mešati, da ustvarite močnejše pomirjevalo. Pojdite nazaj po hodniku in vstopite skozi široka vrata. Znajdemo se v “sprednji dvorani”, ki prav tako obuja spomine na Resident Evil.

Pojdite na drugo raven in vstopite v dvorano v 2. nadstropju. Najprej skozi vrata na desno. To je "foyer". Na koncu sobe boste našli sef, katerega koda je "8159" (najdete ga v eni od map v kompleksu). V notranjosti je torba z nadgradnjami za pištolo. Izstopite iz "preddverja" in sledite vratom nasproti. Za elektronsko ključavnico s črko "H" morate uporabiti "Input Disc H" in "Code Disc H". Če želite pridobiti geslo, morate rešiti preprost problem.

Od zgornje skupine črk odštejemo spodnjo in dobimo kodo "GLAVA". Vstopite v "glavno pisarno". Ranjeni znanstvenik na tleh bo pripovedoval sago o tem, kako je dr. Kirk izjemen piflar, nato pa bo predal drugo karto s sliko medalje in odnehal duhu. Vzemite "Code Disc N" z mize in se približajte skrivnemu sefu.

Prilepite obe medalji in vnesite številčno kodo: "705037". Pridobivanje te kode je preprosto - samo obrnite napisa "SOL" in "LEO", vgravirana na obeh medaljah. V notranjosti sefa je elektronski ključ "L Key Card". Zapustite "Šefovo sobo". Aaaaaa!!! T-Rex z gobcem razbije okno in nas skuša pojesti. Lahko ga prestrašiš z metalcem granat ali pa tečeš mimo njega.

Spustite se v prvo nadstropje "sprednje dvorane" in se približajte širokim vratom pod stopnicami z elektronsko ključavnico. Rick nas bo kontaktiral in poročal, da mu je uspelo onemogočiti naslednjo varnostno linijo, zdaj pa moramo preveriti predavalnico, ki bo zdaj na zemljevidu označena z rdečo. Vanj lahko pridete skozi prezračevalno okno v stranišču.

Tecite po stropnem prostoru in se spustite v »predovalnico«. Poberi drugo varovalko iz trupla,

in vstopite v “predavalnico”. Z mize vzemite ključ od generatorske sobe v nadstropju “B1”. Po tem vas bo nenadoma napadel velociraptor, vendar bo Gale, ki je prišel od nikoder, priskočil na pomoč in nam povedal, da je njegov walkie-talkie pokvarjen.

Izstopite v "predavalnico" in se premaknite na drugi konec hodnika. Vstopite v "pisarno" in od tam - v "pisarniško dvorano", odprite vrata, zaklenjena od znotraj. Stecite na dvorisce, pomaknite se desno in odprite kovinska vrata.

Spustite se po stopnicah do podzemne sobe z generatorjem. Iz omarice vzemite rdečo varovalko, jo dodajte ostalim, jih razporedite po barvah kot zadnjič in aktivirajte vzvode. Rick vas bo kontaktiral in vas obvestil, da hrana prispe. Prav tako vas bo povabil v "kontrolno sobo", da bi razpravljali o enem vprašanju. Sledi tja.

Kratek video prikazuje prepir med Rickom in Galeom. Rick predlaga, da greste iskat člana ekipe Cooperja, katerega signal sprejme Regina na oddajniku. Gale vztraja pri nadaljevanju glavne misije - iskanju dr. Kirka. Takoj po uvodnem zaslonu vam bo igra ponudila eno od akcijskih možnosti. Čeprav sem dobro poznal Cooperjevo usodo, sem izbral Rickov načrt.

Stecite na dvorišče, kjer smo začeli misijo, in pojdite na leva vrata. Dolga pot vodi do "elevator bay". Ogromen pterodaktil te zgrabi in te skuša čim bolj vreči ob steno. Pritiskajte vse gumbe, dokler vas ne izpusti, nato pa tecite v »kontrolno sobo dvigala«. Rick se je priklonil k umirajočemu znanstveniku (ki je agent, poslan na postajo), ki ga vsi kličejo Tom.

Tom zamrmra nekaj o neverjetnih eksperimentih dr. Kirka z energijo, Regini izroči "Input Disc L" in pade v nezavest. Vzemite "Code Disc L" z mize in stecite skozi drsna vrata. Na steni je zemljevid kompleksa dvigal, vzemite ga. Stecite na dvorišče, ki vodi do "sobe s hrano z dvigalom." Bodite previdni, okoli vas je veliko pterodaktilov. Spustite se na prvo raven "sobe s hrano v dvigalu". Tukaj boste morali rešiti majhen logični problem - pravilno povezati cevi.

Če ste oznake zbirali kot otrok, vam ta postopek ne bo vzel veliko časa. Če ni, potem vklopite gumbe na terminalih v naslednjem zaporedju: "rdeča" leva vrstica na dnu, "rdeča" desna vrstica na vrhu, "zelena" v obeh vrstah na sredini, "modra" leva vrstica na zgornja, »modra« desna vrstica na dnu.

Ko so cevi priključene, se bo generator zagnal. Vzemite elektronsko krmilno kartico žerjava iz sobe in tecite nazaj. Na dvorišču vas bo napadel pterodaktil. Hitro pritisnite vse gumbe in poglejte, kako ga lopatice ventilatorja spremenijo v gosto mleto meso.

Pojdite v "prostor dvigala" in vklopite delujoči terminal. Zdaj se vrnite v "kontrolno sobo dvigal". Rick pomaga poškodovanemu Tomu vstati, trio pa se spusti v dvigalo na nivo "B1".

Regina, nimava veliko časa, Tom je zelo slab,« skrbi Ricka. - Hitro očistite prehod za nas!

Pojdite na drugo raven "tovornega prostora" in uporabite elektronsko kartico na terminalu za upravljanje žerjava. Če želite premakniti škatle, morate v računalnik nastaviti nadzorni program.

Najprej ta.

Potem pa ta.

Rick odnese ranjenega Toma. Poteci naprej in vstopi v ena od obeh vrat. Ste v "hali za skladiščenje nakladalnih materialov." Videoposnetek se takoj začne prikazovati, kako Ricka in Toma napade velociraptor. Odklenite vrata generatorske sobe, nato tecite do konca hodnika in vstopite v "dvorano B1", iz katere se boste znašli v "dvorani medicinske sobe". Pojdite v "medicinsko sobo".

Tom je mrtev ... dobil je pošastne rane, vendar se ne želi odreči uziju.

Rick zmajuje z glavo, stoji nad truplom in nato na kratko reče Regini: »Grem nazaj v »kontrolno sobo«. Vzemite osebno izkaznico z mize in se odpravite v "preddverje pisarne uprave." Na koncu hodnika uporabite osebno izkaznico na vratih z vojaškim logotipom in odprla se bodo. To je "operativna nadzorna soba." Obstaja vhodni disk E, čitalnik prstnih odtisov in rumena stenska škatla za shranjevanje, ki jo je mogoče odpreti z varnostno ključavnico. Vzemite vso kramo in tecite v "upravno pisarno."

Pritisnite rdeče stikalo na steni - računalnik se bo zagnal in aktivirala se bo elektronska ključavnica sefa. Kodo za sef "0426" najdete v bližini, v "shrambi" (napisana je v osebnem dnevniku). Upoštevajte, da se kode včasih spremenijo! Če ta ne deluje, poiščite modro revijo.

V sefu sta ključ od glavnih vrat kompleksa in medicinski pribor. Tecite v "prednjo dvorano" in uporabite ključ na glavnih vratih. Znajdeš se na ulici. V skrajnem desnem kotu leži pohabljeno truplo znanstvenika.

Uporabite optični bralnik prstnih odtisov na njegovi roki, vzemite "Input Disc N" in si oglejte zapise poleg telesa, ki bodo označevali registrsko številko (v mojem primeru - "57036"). Zapiši. Zdaj se vrnite v "prednjo dvorano" in sledite vratom pod stopnicami. Takšna vrata smo se že naučili odpreti!

Dobrodošli v preddverju z dvigalom. Uporabite varovalko, da odprete rdeči predal za rokavice, odklenete vrata v "predavalnico" in kopirate elektronski zemljevid kompleksa v svojo bazo podatkov.

Steci ven v "predavalnico" in vstopi v "pisarno". Uporabite osebno izkaznico in čitalnik prstnih odtisov v računalniku ter vnesite kodo »57036«. Osebna izkaznica bo reprogramirana na ime znanstvenika, ki je bil ubit na dvorišču kompleksa, s čimer lahko zdaj aktivirate dvigalo v "avli dvigala."

Z dvigalom se spustite v nadstropje “B1” in znašli se boste v “hali B1”. Tukaj lahko najdete zemljevid celotnega nadstropja, na levi steni. Približajte se vratom s črko "L" in vnesite naslednjo kodo. Dobiti ga je enostavno - številke ustrezajo zaporednim črkam latinske abecede. Po odštevanju dobimo naslednjo besedo.

Vstopite v "glavno dvorano B1". Vrata vodijo neposredno v "laboratorij", kjer najdete infrardeči namernik za pištolo. Izstopite v "dvorano raziskovalnega območja" in vstopite v "raziskovalno sejno sobo". Vzemite "Code Disc E" z mize, varovalko za zeleno škatlo za shranjevanje na hodniku. Prav tako ne bi škodilo, če bi prebrali opombe o nevtralizaciji strupov s plinskimi spojinami in si zapomnili številčno kodo "7248".

Iz "dvorane za raziskovalno območje" sledite hodniku v desno, dokler ne pridete do "sobe za strežnike". Vzemite ključ za popravilo iz rdeče škatle z orodjem in na monitorju s tremi modrimi črtami,

vnesite geslo “7248” (ta koda se lahko tudi spremeni). Posledično boste odklenili vrata v "prostor za eksperimentiranje s plinom". Tja lahko pridete skozi »sejno sobo za raziskovalce«. V plinskem laboratoriju pojdite do kontrolnega terminala. V predelu leži znanstvenik, ki je zaradi visoke koncentracije strupa v zraku v napol omedlevici.

Za nevtralizacijo strupa uporabite najprej zeleni plin, nato rdečega in na koncu modrega. Predal je prazen - lahko vstopite. Znanstvenik vam bo dal "ključni čip B1" in svojo dušo predal Bogu. Preiščite in našli boste majhen ključ z napisom "Emergency". Izstopite iz predelka.

Napade vas velociraptor, vendar ste ujeti v rezervoar za testiranje. Zdaj ga lahko zastrupiš do mile volje. Ko se po mili volji igrate z dinozavrom, zapustite »prostor s plinskimi poskusi« in sledite v »laboratorij«.

Pojdite do modrega zaslona na steni in uporabite "Ključni čip B1". Sistem vas bo prosil za vnos gesla. Na samem čipu je zapisano: "3695". Če želite ponovno programirati kartico, morate rešiti preprost problem.

Nastavite del blokov, kot je prikazano na spodnji sliki. To je veliko preprostejše od igranja oznake, zato tukaj ne bom dajal nobenih namigov.

Po vseh manipulacijah v "laboratoriju" bo ena od omar zasvetila. Nanj uporabite reprogramirani »Ključni čip B1« in lahko vzamete »R ključno kartico«. Vrnite se v "strežniško sobo".

Pojdite do desnega bralnika kartic blizu velikega modrega zaslona in uporabite "Key Card R". Gale bo priskočil na pomoč Regini in hkrati bosta aktivirala dostop. Modri ​​zaslon gre na tla, za njim pa so nova vrata in še ena uganka.

Znajdete se v "simulacijski sobi" z modro energijsko kroglo, ki se vrti na sredini. Premaknite omarico ob steno in vzemite kopito puške. Vrnite se v strežniško sobo. Skoraj takoj se aktivira zaščitni način, ki ga je preudarno uvedel dr. Kirk - vsa vrata "strežniške sobe" so blokirana, izhoda ni. Gail je besna in začne mrzlično udarjati po tipkah računalnika.

Pristopite do omare z opremo (levo od izhoda iz sobe) in uporabite ključ za popravilo. Vrata se bodo odprla. V sistemskem meniju bloka za izklop alarma se nam ponudi še ena uganka.

Če želite podvojiti levo sliko, naredite naslednje: desno sliko enkrat obrnite v desno, leve slike ne obračajte in jo postavite, kot je bila, srednjo sliko enkrat obrnite v desno.

Tesnoba je razbremenjena. Gail se nemudoma odloči, da bo šla naravnost na mesto evakuacije, Rick pa po radiu predlaga, da se poigrava z računalnikom in aktivira zasilni izhod. Igra vam ponovno daje pravico do izbire. Odločil sem se, da bom uporabil Rickov načrt, ker iz nekega razloga ne zaupam Galeu (nekako dvomljiv je). Vstopite v "simulacijsko sobo" in se usedite za ogromen terminal.

Pripravite si pisalo in list papirja – malo se boste morali spotiti. Na zaslonu se bodo hitro pojavile črke, ki jih morate nato vnesti v računalnik, da odklenete tri stopnje zaščite. Ko je ta postopek končan, se zasilna loputa odpre. Skozi zasilni izhod bo Regina končala v "tovornem prostoru".

Prihaja dr. Kirk. Je zelo sovražen in ne želi zapustiti otoka, mrmra nekaj o neprecenljivosti svoje osebe. Gail priskoči na pomoč. Pred strelnim strelom zdravnik postane preprosto svilnat in Regini da kartico iz rezervnega dvigala. Premaknite se v »kontrolno sobo«, ki je na zemljevidu po prizoru označena z rdečo.

V »kontrolni sobi« vstopite v dvigalo in se povzpnite do »komunikacijske sobe«. V omarici na steni vzemite aktivacijski ključ za oddajno anteno in tecite čez cesto do »sobe s komunikacijsko anteno«. Vstavite ključ v konektor na nadzorni plošči in ogromna antena bo odprla svoje cvetne liste.

Zapusti sobo. Napadel vas bo T-Rex, ki je prišel od nikoder, in vsa vrata se bodo samodejno zaklenila. Tecite po poti in streljajte na T. rexa, dokler se ne odprejo vrata "komunikacijske sobe". Regina pošlje zahtevo za evakuacijo in pokliče reševalni helikopter. Morate teči do pristajalne palube, pot do katere poteka skozi dvorišče kompleksa. Stecite na dvorišče, nato skozi zasilni izhod in končno v "hangar". Če želite priti do heliporta, premaknite polja na naslednji način.

Da bi rešil to najbolj zapleteno uganko, sem moral popiti več kot eno pločevinko kaše.

Stecite na pristajalno stezo in opazujte, kako tiranozaver reks uničuje reševalni helikopter. Kirk izgine v neznani smeri. Ustreli T-Rexa, nato pa teci do Rike in skoči v dvigalo.

Ko se premikamo, se dvigalo pokvari. Pojdite ven na hodnik in sledite do "sobe z vzorci". Poberi elektronsko kartico z znanstvenikovega trupla in se vrni na hodnik. Malo teci sem in tja, medtem ko se Rick ukvarja z dvigalom. Ne poskušajte ubiti majhnih dinozavrov - pojavljali se bodo znova in znova.

Teci k Ricku in se z dvigalom popelji do »elevator bay«. Znana platforma vas bo popeljala do stopnje "B3". Vodja skupine Gale vas kontaktira po radiu in sporoči, da je že na nižji ravni. Pameten fant!

Bela varovalka v prtljažnem prostoru je pokvarjena. Teci v "generatorsko sobo B3", vzemi od tam celoten modul in pristopi k Ricku. Postavil bo varovalko, v kompleks pa bo začela teči elektrika.

Pojdite v "kontrolno sobo B3", vzemite dve kartici za tapkanje in pojdite ven v "sobo za shranjevanje orožja". Ubijte dva ogromna dinozavra in pojdite do »transportne galerije« (mrežasta vrata desno od stopnic). Vzemite ključ in tretjo kartico za pipo ter se vrnite v trezor. Povzpnite se po stopnicah do nadzorne sobe žerjava in uporabite vse tri kartice na daljinskem upravljalniku. Posode morate premakniti. To je nekoliko težje kot "tovorni prostor", vendar vam ne bi smelo vzeti veliko časa.

Cilj je organizirati prehod do trupla delavca, s katerega boste pobrali »Code Disc W«. Vrnite se v tovorni prostor, kjer smo zagnali generator in pojdite skozi dvojna vrata. Dolg hodnik, poln dinozavrov

vodi v “bivalni prostor za osebje”, iz katerega vstopite na drug hodnik. Tecite na drugo raven po kovinskih stopnicah in se povzpnite skozi prezračevalno luknjo v stropni prostor. Tecite po stropu do naslednje lopute in se spustite v "dvorano eksperimentalne sobe". Tukaj boste našli vstopnico stopnje C, spoznali pa boste tudi novo vrsto dinozavrov.

Sledite do "stabilizacijskega prostora" in tam vzemite "Vhodni disk W". Zdaj stecite ven na hodnik in se odpravite v "bivalni prostor za raziskovalce", kjer boste srečali Galea. Zgrabite ognjene naboje za metalce granat med posteljami in se vrnite do stropne odprtine, da se vrnete v "sobo za osebje". Med potjo vas bo kontaktiral Rick in vas obvestil, da mu je uspelo onesposobiti del varnostnega sistema.

Približajte se vratom s črko "W" in uporabite karte.

Znajdeš se v »pisarni za dostop zaposlenih«, kjer se Rick takoj ustali. Radio v roki umorjenega znanstvenika začne delovati - eden od preživelih je v težavah na ploščadi dvigala! Rick te prosi, da pomagaš revežu.

Najprej vzemite "B2 Key Chip 2" in nato tecite do prostora za tovor. Iz zvočnika dvigala se slišijo strašni kriki in škrtanje kosti. In spet se izkaže, da je pobudnik zmešnjave T-Rex! Ta hulk prevrne transformatorsko omarico in, ko je prejel močan električni udar, je za dolgo časa izključen.

Vzemite belo varovalko iz predala, jo namestite nazaj v generatorsko sobo, nastavite pravilno zaporedje in vključite napajanje. Zdaj lahko dvignete vrata velikega dvigala, iz katerega je prišel tiranozaver. Zberite dostopno kartico ravni "E", "Vhodni DISC D" in varovalko iz trupel ter se vrnite k Ricku.

Tip bo vzel Reginino dostopno kartico stopnje "E" in odprl eksperimentalni prehod. Prehod do obalnega pomola blokira energijski oblak. Poberi "Inpit DISC S" s tal in teci na hodnik z prezračevalno luknjo v stropu. Vrata neposredno spredaj vodijo v "varnostno sobo". Tukaj boste našli "Code DISC S" in "B2 Key Chip 1". Če tečete skozi skener z orožjem v rokah, se sproži alarm.

Če ga želite deaktivirati, pojdite do terminalov, ki utripajo rdeče, in izklopite sireno. V računalnik, ki visi na steni z modrim monitorjem, vstavite svoj “B2 Key Chip 1” in “B2 Key Chip 2” in nato vnesite kodo “0392” (napisana je na eni od tipk). Zdaj morate celice zložiti, kot je prikazano na spodnjih slikah.

Ni zelo težko. Zdaj tecite do vrat z modro elektronsko ključavnico in črko "S" in vnesite naslednjo kodo.

Znajdete se na dezinfekcijskem hodniku, iz njega pa v prej zaprti del “avle poskusne sobe”. Odprite vrata, zaklenjena od znotraj, in znašli se boste v sami dvorani. Zaženite levo in izklopite rdeče električne žarke. Pred vami je drugi "stabilizacijski prostor", kjer boste našli "Code DISC D". Vrnite se na odprt hodnik do vrat s črko "D" in vnesite naslednjo kombinacijo.

Znajdete se v okroglem tunelu z dvojimi jeklenimi vrati. Prvega je treba odpreti s "B2 Key Chip 2", drugega pa z "B2 Key Chip 1". Torej, znašli ste se v ogromnem raziskovalnem kompleksu dr. Kirka. Na sredini je generator "tretje energije", ki ga je treba zagnati. Kliknite na nadzorno ploščo, vgrajeno v steno, in med prehodi se bo dvignil kovinski most. Tecite v "kontrolno sobo generatorja" (soba z rdečim sijajem), na spodnjem nivoju katere najdete "Key Card Lv". Ponovno pojdite na drugo raven in vstopite v "napajalno enoto".

Raziskovalec leži ob steni in komaj diha. Pojdite do modrega zaslona na steni

in igrajte majhno logično igro, kot je tista v "strežniški sobi" glavnega kompleksa. Vrnite se v nadzorno sobo in se približajte lansirnemu računalniku, poleg katerega so rumena navodila za aktiviranje generatorja. Zaženite diagnostični način generatorja. V sosednji sobi se slišijo streli. Teci do "energijskega bloka".

Raziskovalka je ubita, nekdo v beli halji pa poskuša pobegniti. No, seveda nas je dr. Kirk zvabil v past. Na srečo Gale priskoči na pomoč in spet vam igra daje pravico do izbire – slediti Rickovemu načrtu ali delovati po Galeovih ukazih. Ker je vodja upravičil zaupanje, sem se odločil za drugo možnost.

Dr. Kirk vam na orožju izroči kartico stopnje A. Pojdite v zdravnikovo knjižnico in vzemite njegove prstne odtise z napravo za skeniranje. Zdaj sledite predelu, ki je na zemljevidu označen z rdečo. V zamrzovalni sobi vzemite "stabilizator" in "inicializator", ki sta potrebna za zagon generatorja. Na poti nazaj pojdite v "varnostno sobo" in uporabite osebno izkaznico na računalniku (zraven ubite tajnice). Geslo za vnos: “31415”. Kartica bo prepisana na ime dr. Kirka.

Vrnite se v »kontrolno sobo generatorja« in zaženite način samotestiranja modula z uporabo računalnika (poleg rumenih navodil). Pojdite ven do generatorja in se spustite na ploščad na nižjo raven. Namestite "inicializator" v varnostni prostor,

in aktivirajte terminal za zagon na desni.

Pojdite na zgornjo raven in naredite isto operacijo s "stabilizatorjem". Palice napajalne enote se bodo začele premikati in generator se bo zagnal. Po kratkem vmesnem prizoru, v katerem sproščanje energije uide izpod nadzora in Galea stisne kovinska cev, teci v knjižnico dr. Kirka in pomagaj poveljniku.

Igra vas ponovno postavi pred izbiro: ali teči v iskanju pobeglega Kirka ali pa pomagati ranjeni Gale in se evakuirati z otoka. Izbrala sem drugo možnost.

Rick, Gail in Regina gredo do dokov in nato do pomola. Rick poda Regini posodo za gorivo. Napolnite ga iz sodov na dokih,

in se vrne na pomol. Ponovno se pojavi T-Rex. Kako je utrujen! Založite si orožje in pojdite v doke, da se borite s pošastjo. Po 5-7 posnetkih vam Rick priskoči na pomoč in ... zdaj pa se le sprostite in uživajte v zadnjem prizoru.


Komentarji:

Ob tej igri ne morem ostati ravnodušen, igralne palice nisem spustil iz rok, razen da bi jedel, ali kam šel, ampak kako sva s prijateljem reševala uganke, klicala nazaj, se hvalila drug drugemu in kako sva premagala Rusa različica je na splošno smešna, Črke v cirilici na ugankah so sestavili z ugibanjem. Vau razred. Škoda, da niso naredili predelave na PC-ju, morda je še niso naredili? Še vedno upam, da bom dočakal ta dan.

Hura!!! In jaz jo samo igram! Čista nostalgija ... Rad imam stare kakovostne igre.
Moderne sijoče strelske igre za en strel. Najlepša hvala avtorju! Kul opis igre. Samo balzam za dušo

Tako sem igral tudi rusko različico, kot je Lelikcr, nisem imel dovolj moči, da bi naključno pritiskal na gumbe, zdaj sem iz prehoda videl, da sem obvladal polovico igre in jo bom moral ponoviti, zahvaljujoč avtorju

Eyjafjallajokull

Oh, kako sanjam o nadaljevanju! Obožujem to igro! Mimogrede, to je bila prva igra, v kateri sem se naučil delati posnetke zaslona))).
PS Ste opazili, da je nekako malo iger o dinozavrih?

Prvi del te igre sem igral približno 3 minute. Ni uspelo! Toda drugi del sem dokončal 6-krat! Samo zadnje bitke in zadnjega videa nisem nikoli videl! Moja igra je na koncu zamrznila

In zame je bil drugi del vedno najboljši...

Igre so neverjetne, vendar se prvi in ​​drugi del žanrsko nekoliko razlikujeta. Prvi - uganke, "grozljivke", ducat plazilcev.
Drugo so tone lačnega mesa, ki ga je mogoče dobro nahraniti s svincem, "uganke", ki so bolj podobne ugankam in igralnim ploščam, veliko vrst dinozavrov, veliko lepih razgledov, informacije o dinozavrih, vijugast zaplet, veliko orožja za vsakega okus (moj najljubši je Dylanov Anti-Tank)
Pustil veliko neizbrisnih vtisov)

Lelikcr. Šokiran sem nad tabo.
Igra za računalnik je nastala že leta 2010, vi pa leta 2013
Pišete, da ga ne morete predvajati na računalniku.
Kljub temu, da emulator PlayStation 1 obstaja že sedem let.

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1076164
Prenesite za svoje zdravje!

Vse je v redu, a v nekaterih ugankah je bilo mogoče najti nekoliko drugačno rešitev, no, odvisno od koga!
Ampak, obstaja velik AMPAK ... Niste napisali o zadnjem sefu in kodi zanj! To pomeni, da prehod ni dokončan! ja...

Edinstveni mangosteen sirup je skrivnost zelo hitrega in okusnega hujšanja!


V sodobnih življenjskih realnostih, ko med napornim delom in domom praktično ni več prostega časa za skrb zase, postaja vprašanje prekomerne teže vse bolj pereče. Mnogi ljudje, predvsem pa ženske, ki želijo izgubiti odvečno težo, pijejo celo vrsto praškov in tablet, ki naj bi teoretično pomagale. Toda v resnici to žal ni potrjeno. To absolutno ni presenetljivo - vsak človek je edinstven, splošne metode, kako se znebiti odvečne teže, ne delujejo.


Toda bistveno nov mangostin za hujšanje se razlikuje od vseh drugih izdelkov na trgu. Poglejmo zakaj.


Ni strašljivo ozdraveti, strašljivo je živeti s tem problemom!


Odvečna teža je nadloga, ki zastruplja življenja velike večine ljudi. Naše raziskave kažejo, da več kot 90 % debelih ljudi trpi za nizko samopodobo in so nezadovoljni s svojim telesom, kar negativno vpliva na njihovo družbeno in zasebno življenje.


To niso prazne izjave, ampak dejstvo: debelost se ne pojavi kar tako, ampak s telesnimi in psihičnimi težavami:


  • Tvegana posledica debelosti je sladkorna bolezen. Bolezen je nevarna predvsem zato, ker pogosto postane znanilec možganske kapi.

  • Težave s srcem, ki vodijo v prave katastrofe.

  • Odvečno težo spremljajo številne hormonske spremembe. Še posebej so zastrašujoče, ker lahko večini deklet preprečijo uresničitev sanj o otroku.

  • Ženske s prekomerno telesno težo so nagnjene k glavobolom in skokom pritiska, kar resno oteži življenje in lahko oslabi živčni sistem. To se čuti predvsem v vroči sezoni.

  • Pogosto debelost vodi do osteohondroze in krčnih žil.

  • In seveda polnost vpliva na dihanje.

Debelost človeku vizualno doda od 7 do 10 let, zaradi česar je bistveno manj privlačen v očeh drugih in sebe.


Edinstven izdelek za hujšanje


Predpogoji za debelost so popolnoma različni: neaktiven življenjski slog, preostale posledice poroda, hormonska neravnovesja, nezmožnost pravilne prehrane zaradi težkega delovnega urnika, nežna ljubezen do sladkarij in počasen metabolizem. Tako kot so številne značilnosti hujšajočih – od višine in starosti do kakovosti spanca. To ni vedno odvisno od osebe – nemogoče je določiti nastavitve svojega telesa. Ob vsem tem se morate sčasoma spopasti s prekomerno težo.


Skoraj vsi priljubljeni izdelki za hujšanje posplošujejo te kazalnike in poskušajo ustvariti izdelek, ki ustreza absolutno vsem. Ubrali smo drugo pot.


Mangosteen, sirup za hujšanje najnovejše generacije, je zdravilo, ki je ustvarjeno individualno za potrošnika ob upoštevanju vseh lastnosti telesa. Štiri leta smo izvajali medicinske raziskave in še dve leti ustvarjali formulo, da bi bili z rezultatom popolnoma zadovoljni.


Vredno je povedati, zakaj se je naš izdelek imenoval "Mangostin" - mungos, tako kot mango, z njim nima prav nič skupnega. Dejstvo je, da je bil glavni element izdelka mangostin, tropski sadež iz Tajske. Znan je po nizki vsebnosti kalorij, pa tudi po elementih v sledovih in vitaminih. Hkrati pa pravega mangostina ne boste mogli kupiti v navadni trgovini in z njegovim uživanjem shujšati. Ker prevoz tega sadja v velikih količinah v države CIS pomeni izgubo večine njegovih koristi. Zato iz sadja izločimo blagodejne sestavine in nato vse skupaj spremenimo v sirup, ki pomaga pri hujšanju. Med drugim v našem pripravku uporabljamo še približno 30 drugih snovi naravnega izvora, saj iščemo najučinkovitejše sestavine.


Kot ste opazili, so vse tehnologije, ki jih je vključeval zdaj zelo priljubljen mangosteen v prahu, preteklost, prav tako tablete. Pri jemanju našega izdelka nenehno razmišljamo o vašem udobju. Zato vam predstavljamo sirup, ki ga enostavno razredčite z vodo in nato uživate peroralno.


Učinkovitost izdelka je dokazana s prakso. Če vas zanimajo ocene Mangosteena, vas bodo ocene za ocenami zadovoljnih strank prepričale o potrebi po nakupu. Navsezadnje je Mangosteen popoln tako za moške kot za ženske, z različnimi seznami lastnosti in osebnimi lastnostmi – resnične ocene tistih, ki so učinek sirupa preizkusili v praksi, boste našli na spletnih straneh, namenjenih hujšanju.


Kje je danes možno kupiti ta izdelek?


Opozarjamo vas na dejstvo, da Mangosteena ni mogoče videti v lekarni ali v kateri koli spletni trgovini. Na naši spletni strani lahko naročite samo visokokakovostne in zanesljive izdelke, kljub zvitosti številnih prevarantov.


Če želite učinkovito in okusno shujšati, naročite Mangosteen - cena vas bo prijetno presenetila, država in mesto stalnega prebivališča pa ne bosta povzročala težav. Navsezadnje dostavljamo po vsej Rusiji, državah CIS in Evropi.

Kupite lahko na spletni strani http://mang.bestseller-super.ru

Hujšanje je okusno in enostavno - edinstven mangosteen sirup!


V današnjih življenjskih realnostih, ko zaradi trdega dela ni prostega časa za skrb zase, je problem prekomerne teže pereč v družbi. Številni ljudje, predvsem pa dekleta, ki nameravajo shujšati, jemljejo tablete in praške, ki teoretično pomagajo. Toda na žalost tega praksa ne potrjuje. V tem ni nič nenavadnega - vsaka oseba je edinstvena, splošna možnost hujšanja ne deluje.


Povsem nov mangostin za hujšanje izstopa od drugih izdelkov na trgu. In zdaj boste izvedeli zakaj.


Pridobivanje odvečne teže ni strašljivo, živeti s to težavo je strašljivo!


Odvečna teža je težava, ki greni življenje večine ljudi. Študije so pokazale, da je 90 % ljudi s prekomerno telesno težo nezadovoljnih s svojim telesom in trpijo zaradi nizke samopodobe, kar negativno vpliva na njihovo zasebno življenje.



  • Ena najstrašnejših posledic debelosti je sladkorna bolezen. Ta bolezen je nevarna predvsem zato, ker pogosto postane znanilec možganske kapi.

  • Ženske s prekomerno telesno težo so dovzetne za spremembe pritiska in glavobole, ki lahko oslabijo živčni sistem in zapletejo življenje. To se čuti predvsem v vročem poletju.

  • Odvečno težo spremljajo številne hormonske spremembe. Še posebej so zastrašujoče, ker lahko večini deklet preprečijo uresničitev sanj o otroku.

  • Prekomerna teža pogosto vodi do krčnih žil in osteohondroze.

  • In seveda prekomerna teža vpliva na dihanje.

Poleg tega polnost vizualno poveča videz katere koli osebe, stare od 7 do 10 let, zaradi česar je manj privlačna.



Glavni razlogi za debelost so lahko različni: posledice poroda, nezmožnost pravilne prehrane zaradi težkega urnika dela, počasen metabolizem, neaktiven življenjski slog, hormonsko neravnovesje, nežna ljubezen do sladkarij. Tako kot so različne lastnosti hujšajočih – od višine in starosti do kakovosti spanja. To ni vedno odvisno od volje osebe - nemogoče je določiti odnos vašega telesa. Vendar se moramo ukvarjati s popolnostjo.


Skoraj vsi znani izdelki za hujšanje posplošujejo te kazalnike in poskušajo ustvariti izdelek, ki ustreza vsem. Gremo drugače.


Mangosteen sirup za uspešno hujšanje je izdelek, ki je razvit individualno za stranko, ob upoštevanju vseh lastnosti telesa. Dolga štiri leta smo izvajali poskuse, nato pa še dve leti razvijali formulo, da bi bil rezultat uspešen.


Vredno je povedati, zakaj se naš izdelek imenuje "Mangostin" - mungos in mango nimata nič skupnega z njim. Dejstvo je, da je osrednja sestavina mangostin – sadež iz Tajske. Že dolgo je znana po nizki vsebnosti kalorij, pa tudi po koristnih mikroelementih in vitaminih. Toda pravega mangostina ne boste mogli kupiti v običajni trgovini in zaradi njegove uporabe shujšati. Ker prevoz sadja v države CIS pomeni izgubo polovice njegove uporabnosti. Iz tega razloga iz sadeža izločimo blagodejne snovi, nato pa se vse skupaj spremeni v bogat sirup, ki pomaga pri hujšanju. Poleg tega naš pripravek uporablja še približno 30 substanc naravnega izvora iz tropskih držav, saj za vas iščemo najučinkovitejše elemente.


Kot ste morda opazili, so vse tehnologije, ki jih je Mangosteen, ki je postal precej popularen, zbral v sebi – prah – že zaostale, prav tako tablete. Pri jemanju našega zdravila mislimo na vaše udobje. V zvezi s tem predstavljamo sirup, ki se hitro raztopi v vodi in se popije.


Produktivnost našega izdelka je potrjena. Če vas zanimajo ocene mangostina, vas bodo ocene za ocenami naših zadovoljnih strank prepričale o potrebi po nakupu. Mangostin je popoln tako za ženske kot za moške, z različnim naborom osebnih lastnosti in lastnosti – resnične ocene tistih, ki so že preizkusili učinke naših izdelkov, lahko najdete na straneh, ki so namenjene hujšanju.


Kje lahko kupim predstavljeni izdelek?


Upoštevajte, da mangostina ni mogoče kupiti v lekarni v vašem mestu ali v kateri koli spletni trgovini. Samo na naši spletni strani je mogoče naročiti kakovostne izdelke, kljub zvitosti prevarantov.


Če želite brezskrbno in okusno shujšati, naročite Mangosteen - cena vas bo prijetno presenetila, država in mesto bivanja pa ne bosta predstavljala težav. Dostavljamo po vsej Ruski federaciji, državah SND in celo v Evropo.

Kupite lahko na spletni strani http://mang.bestseller-super.ru

Kupite lahko na spletni strani http://mang.bestseller-super.ru

Skrivnost okusnega in zelo hitrega hujšanja je mangosteen sirup!


V sodobnih realnostih življenja, ko med domom in delom praktično ni več časa za skrb zase, postane vprašanje prekomerne teže izjemno pereče. Ljudje, še posebej dekleta, ki želijo shujšati, pijejo kompleks "čarobnih" tablet in praškov, ki teoretično lahko pomagajo. Toda v resnici to na žalost ni potrjeno. V tej zadevi ni nič nenavadnega - vsako dekle je edinstveno, splošne metode hujšanja morda ne bodo delovale.


Vendar pa popolnoma nov mangostin za hujšanje izstopa od drugih dobro znanih izdelkov. Ugotovimo zakaj.


Ni strašljivo zrediti se, strašljivo je živeti s to težavo!


Odvečna teža je nadloga, ki zastruplja življenja večine deklet. Raziskave kažejo, da je več kot 90 % debelih ljudi nezadovoljnih s svojim telesom in trpi za nizko samopodobo, kar negativno vpliva na njihovo zasebno življenje.


To niso prazne izjave: prekomerna teža pride z razlogom, vendar s fizičnimi in psihičnimi težavami:



  • Odvečno težo spremljajo hormonske spremembe. Še posebej so zastrašujoče, ker vam lahko preprečijo, da bi imeli otroke.

  • Pogosto lahko polnost povzroči krčne žile in osteohondrozo.

  • Ženske s prekomerno telesno težo so bolj dovzetne za glavobole in spremembe pritiska, kar lahko spodkopava živčni sistem in oteži življenje. To se še posebej čuti v vročem poletju.

  • In seveda prekomerna teža vpliva na dihanje.

Poleg tega debelost vsaki osebi vizualno doda 7-10 let, zaradi česar je manj privlačna.


Edinstven izdelek za edinstvenega vas


Glavni vzroki za debelost so lahko povsem različni: ljubezen do sladkarij, neaktiven življenjski slog, posledice poroda, hormonsko neravnovesje, nezmožnost pravilne prehrane zaradi delovnega urnika in počasen metabolizem. Tako kot so različne tudi lastnosti hujšajočih – od starosti in višine do števila ur spanja. To je redko odvisno od volje človeka - saj sam ne določa odnosa svojega telesa. Vendar se morate spoprijeti s prekomerno težo.


Skoraj vsa sredstva za izgubo odvečne teže povzemajo zgornje kazalnike in poskušajo ustvariti zdravilo, ki bo ustrezalo absolutno vsem. Šli smo po drugi poti.


Mangosteen, sirup za hujšanje najnovejše generacije, je izdelek, ki je ustvarjen individualno za stranko, ob upoštevanju vseh značilnosti telesa. Štiri leta smo delali poskuse, potem pa še dve leti ustvarjali formulo, da bo rezultat uspešen.


Vredno je povedati, zakaj se izdelek imenuje "mangosteen" - mungos, tako kot mango, nima nič skupnega z njim. Dejstvo je, da je glavna sestavina mangostin, edinstveno sadje iz Tajske. Že dolgo je znana po zelo nizki vsebnosti kalorij, pa tudi po vitaminih in koristnih mikroelementih. Toda pravega mangostina ne boste mogli kupiti v običajni trgovini in zaradi njegove uporabe shujšati. Iz razloga, ker prevoz tega sadja v države CIS pomeni izgubo velikega dela njegovih koristi. Zato iz sadeža izločimo vse koristne snovi in ​​jih nato spremenimo v sirup, ki omogoča izgubo odvečne teže. Med drugim izdelek uporablja še približno 30 snovi naravnega izvora, saj za vas iščemo najučinkovitejše izdelke.


Kot ste opazili, so vse najnaprednejše tehnologije, ki jih je Mangosteen, prašek za hujšanje zbral, že preteklost, tako kot tablete. Skrbimo za vaše udobje ob prevzemu našega izdelka. Zato vam predstavljamo sirup, ki ga lahko brez posebnega truda razredčite z vodo in nato zaužijete.


Učinkovitost našega izdelka je potrjena. Če vas zanimajo odzivi resničnih ljudi na Mangosteen, vas bodo ocene za ocenami naših zadovoljnih strank prepričale v nakup. Mangostin je popoln tako za ženske kot za moške, z različnimi seznami lastnosti in osebnimi lastnostmi - resnične ocene ljudi, ki so na sebi preizkusili prednosti sirupa, boste našli na najrazličnejših straneh, namenjenih izgubi teže.


Kje lahko kupim ta izdelek?


Opozarjamo vas na dejstvo, da Mangosteen ni mogoče kupiti v lekarni ali v prvi spletni trgovini, na katero naletite. Samo na naši spletni strani je mogoče kupiti kakovostne izdelke, kljub zvitosti prevarantov.


Če želite shujšati okusno in brezskrbno, naročite Mangosteen - cena tega zaklada vas bo prijetno presenetila in vaše mesto bivanja ne bo predstavljalo težav. Dostavljamo po vsej Rusiji, državah CIS in po vsej Evropi.

Kupite lahko na spletni strani http://mang.bestseller-super.ru

Kupite lahko na spletni strani http://mang.bestseller-super.ru

Nenavaden sirup iz mangostina - kako okusen in enostaven način za hujšanje!


V sodobnih življenjskih realnostih, ko med intenzivnim delom in domom praktično ni več prostega časa za skrb zase, postaja problem prekomerne teže v družbi vse bolj pereč. Ljudje, predvsem pa dekleta, ki se trudijo izgubiti odvečno težo, pijejo "čarobne" praške in tablete, ki bi v teoriji morale pomagati. Vendar v praksi to ni potrjeno. To ni presenetljivo - vsako dekle je edinstveno, posploševanje metod za hujšanje ne deluje.


Vendar se novi mangosteen za hujšanje resno razlikuje od drugih dobro znanih zdravil. Ugotovimo zakaj.


Zrediti se ni strašljivo, živeti s to težavo je strašljivo!


Odvečna teža je nadloga, ki zastruplja življenja velike večine ljudi. Naše raziskave kažejo, da je več kot 90 % debelih ljudi nezadovoljnih s svojim telesom in trpijo zaradi nizke samopodobe, kar vpliva na njihovo družbeno in zasebno življenje.


To niso prazne izjave: prekomerna teža se pojavi z razlogom, vendar s fizičnimi in psihičnimi težavami:


  • Težave s srcem, ki vodijo v prave katastrofe.

  • Odvečno težo spremljajo hormonske spremembe. Bojijo se, da vam lahko preprečijo, da bi imeli otroke.

  • Precej pogosto debelost vodi do osteohondroze in krčnih žil.

  • Dekleta s prekomerno telesno težo so nagnjena k glavobolom in spremembam tlaka, kar lahko strese živčni sistem in zaplete življenje. To se še posebej čuti v vročem poletju.

  • Najhujša posledica debelosti je sladkorna bolezen. Bolezen je nevarna, ker je pogosto znanilec možganske kapi.

  • In seveda prekomerna teža vpliva na dihanje.

Debelost vsaki osebi vizualno doda 7-10 let, zaradi česar je veliko manj privlačna.


Edinstven izdelek za učinkovito hujšanje


Predpogoji za debelost so lahko povsem različni: ljubezen do sladkarij, nezmožnost pravilnega prehranjevanja zaradi težkega delovnega urnika, neaktiven življenjski slog, hormonsko neravnovesje, počasen metabolizem, preostale posledice poroda. Tako kot so številne značilnosti hujšajočih – od višine in starosti do kakovosti spanca. To ne bo vedno odvisno od osebe – ne morete določiti nastavitev svojega telesa. Vendar pa se je v vsakem primeru treba ukvarjati s popolnostjo.


Skoraj vsi izdelki za hujšanje posplošujejo podobne kazalnike, da bi ustvarili izdelek, ki lahko pomaga vsem. Gremo drugače.


Mangosteen, visokokakovosten sirup za hujšanje najnovejše generacije, je izdelek, ki je zasnovan osebno za kupca, ob upoštevanju lastnosti telesa. Štiri leta smo izvajali medicinske raziskave, nato pa še dve leti razvijali formulo, da bi bili z rezultatom zadovoljni.


Vredno je povedati, zakaj se je naš izdelek imenoval "Mangostin" - mungos in mango z njim nimata nič skupnega. Dejstvo je, da je ključni element mangostin, tropski sadež, ki izvira iz Tajske. Znan je po zelo nizki vsebnosti kalorij, pa tudi po kompleksu mikroelementov in vitaminov. Toda pravega mangostina ne boste mogli kupiti v supermarketu in z njim shujšati. Iz razloga, ker prevoz sadja v države CIS pomeni izgubo polovice njegovih koristnih lastnosti. Zato iz sadeža izločimo učinkovine in vse to se spremeni v sirup, s katerim se lahko znebimo odvečne teže. Med drugim v našem pripravku uporabljamo še približno 30 snovi naravnega izvora, saj iščemo najučinkovitejše izdelke.


Kot ste opazili, so vse najnovejše tehnologije, ki jih je prevzel Mangosteen - prah, že preteklost, prav tako tablete. Med uživanjem našega izdelka nenehno skrbimo za udobje. Zato vam predstavljamo sirup, ki je zlahka topen v vodi in ga jemljemo peroralno.


Učinkovitost našega izdelka je praktično potrjena. Če vas zanimajo ocene ljudi o Mangosteenu, vas bodo ocene za ocenami naših zadovoljnih strank hitro prepričale o potrebi po nakupu. Mangosteen je primeren tako za ženske kot za moške, z različnimi seznami posameznih značilnosti in lastnosti - videli boste resnične ocene tistih, ki so rezultate našega izdelka že spoznali v praksi na spletnih mestih o hujšanju.


Kje je mogoče kupiti tak čudež?


Opozarjamo vas na dejstvo, da je Mangosteen nemogoče najti v lekarni ali kateri koli spletni trgovini. Trenutno lahko na naši spletni strani kupite samo kakovostne izdelke, kljub zvijačam številnih prevarantov.


Če želite shujšati učinkovito in okusno, naročite Mangosteen - cena tega zaklada vas bo prijetno presenetila, država vašega prebivališča pa ne bo predstavljala posebne težave. Ker dostavljamo po vsej Ruski federaciji, državah CIS in Evropi.

Kupite lahko na spletni strani http://mang.bestseller-super.ru

Kupite lahko na spletni strani http://mang.bestseller-super.ru

Čudovit mangosteen sirup - hujšanje na pameten način!


Zaradi realnosti življenja, ko med domom in službo ni časa za skrb zase, postane vprašanje prekomerne teže izjemno pereče. Ljudje, predvsem pa dekleta, ki nameravajo izgubiti odvečno težo, pijejo celo vrsto "čarobnih" tabletk in praškov, ki teoretično pomagajo. Na žalost to v resnici ni potrjeno. To ni presenetljivo - vsako dekle je edinstveno, posploševanje metod, kako se znebiti odvečne teže, morda ne bo delovalo.


Vendar pa popolnoma nov mangostin za hujšanje izstopa od drugih zdravil na trgu. In zdaj boste izvedeli, iz katerih razlogov.


Ni strašljivo zrediti se, strašljivo je živeti s tem!


Odvečna teža je nadloga, ki zastruplja življenja večine predstavnic nežnejšega spola. Naše raziskave so pokazale, da je več kot 90 % debelih ljudi nezadovoljnih s svojim telesom in trpijo zaradi nizke samopodobe, kar negativno vpliva na njihovo družbeno in zasebno življenje.


Na žalost to niso prazne izjave: debelost prihaja z razlogom, vendar z resnimi psihičnimi in fizičnimi težavami:


  • Ženske s prekomerno telesno težo so dovzetne za pritiske in glavobole, kar resno oteži življenje in lahko oslabi živčni sistem. To se čuti predvsem v vročem poletju.

  • Težave s srcem, ki vodijo do srčnih katastrof.

  • Odvečno težo spremljajo številne hormonske spremembe. Strašljive so, ker lahko večini žensk preprečijo uresničitev sanj o otroku.

  • Najhujša posledica debelosti je sladkorna bolezen. Ta bolezen je nevarna, ker pogosto postane napovednik možganske kapi.

  • Pogosto polnost vodi do krčnih žil in osteohondroze.

  • In seveda polnost vpliva na dihanje.

Debelost tudi vizualno poveča videz katere koli osebe, stare od 7 do 10 let, zaradi česar je veliko manj privlačna.



Vzroki za debelost so lahko različni: počasen metabolizem, hormonsko neravnovesje, neaktiven življenjski slog, nezmožnost pravilne prehrane zaradi težkega delovnega urnika, ljubezen do sladkarij, posledice poroda. Tako kot so številne značilnosti hujšajočih – od starosti in višine do kakovosti spanca. Vse to ni vedno odvisno od osebe - navsezadnje ni on tisti, ki določa odnos svojega telesa. Toda v vsakem primeru se moramo spopasti z debelostjo.


Skoraj vsi sodobni izdelki za hujšanje povzemajo te kazalnike in poskušajo ustvariti zdravilo, ki ustreza vsaki osebi. Gremo drugače.


Mangosteen, sirup za hujšanje, je zdravilo, ki je razvito osebno za potrošnika, ob upoštevanju vseh značilnosti telesa. Dolga štiri leta smo izvajali medicinske raziskave, nato pa še dve leti ustvarjali formulo, da boste z učinkom zadovoljni.


Vredno je povedati, zakaj se naš izdelek imenuje "Mangostin" - mungos in mango z njim nimata prav nič skupnega. Dejstvo je, da je glavni element sirupa mangostin, edinstveno sadje, ki raste na Tajskem. Postala je znana po nizki vsebnosti kalorij, pa tudi po elementih v sledovih in vitaminih. Pravega mangostina pa ne boste mogli kupiti v navadni trgovini in shujšati z njegovim uživanjem. Ker prevoz tega sadja v države CIS pomeni izgubo večine njegovih koristnih lastnosti. Zato iz sadeža izločimo blagodejne sestavine in vse skupaj se spremeni v bogat sirup, ki omogoča, da se znebimo odvečnih kilogramov. Poleg tega je v pripravku uporabljenih približno 30 drugih rastlinskih snovi naravnega izvora, saj iščemo najučinkovitejše izdelke.


Kot ste opazili, so vse najnovejše tehnologije, ki jih je vključeval zdaj že precej popularen Mangosteen - prašek za hujšanje, že zaostale, prav tako tudi tablete. Med jemanjem zdravila razmišljamo o udobju. V zvezi s tem je bil razvit sirup, ki ga je zelo enostavno razredčiti v vodi in jemati peroralno.


Učinkovitost izdelka je dokazana. Če vas zanimajo odzivi na Mangosteen, vas bodo ocene za ocenami zadovoljnih strank hitro prepričale o nujnosti nakupa. Navsezadnje je Mangosteen primeren tako za ženske kot za moške, s popolnoma drugačnim naborom lastnosti in lastnosti - videli boste resnične ocene ljudi, ki so v praksi preizkusili učinek izdelka na različnih spletnih mestih o izgubi teže.


Kje lahko zdaj kupite predstavljeni izdelek?


Upoštevajte, da mangostina ni mogoče kupiti v lekarni v vašem mestu ali v kateri koli spletni trgovini. Na naši spletni strani lahko kupite samo kakovostne izdelke, kljub zvitosti prevarantov.


Če želite učinkovito in okusno shujšati, kupite Mangosteen - cena takšnega zaklada vas bo prijetno presenetila in vaša država prebivališča ne bo težava. Ker dostavljamo po vsej Ruski federaciji, državah CIS in Evropi.

Kupite lahko na spletni strani http://mang.bestseller-super.ru

Kupite lahko na spletni strani http://mang.bestseller-super.ru

Kako okusno in enostavno shujšati - edinstven mangosteen sirup!


Zaradi realnosti življenja, ko intenzivno delo ne pušča prostega časa za razmišljanje o sebi, je vprašanje prekomerne teže v družbi zelo pereče. Ljudje, predvsem pa dekleta, ki poskušajo shujšati, pijejo celo vrsto praškov in tablet, ki teoretično lahko pomagajo. Vendar v praksi to ni potrjeno. V tem ni nič presenetljivega - vsako dekle je edinstveno, posplošene metode, kako se znebiti odvečne teže, ne delujejo.


Toda bistveno nov mangostin za hujšanje kvalitativno izstopa od drugih zdravil. In zdaj lahko ugotovite, zakaj.


Ni strašljivo zrediti se, strašljivo je živeti s tem!


Odvečna teža je težava, ki zastruplja življenja velike večine žensk. Raziskave kažejo, da več kot 90 % ljudi s prekomerno telesno težo močno trpi zaradi nizke samopodobe in so nezadovoljni s svojim telesom, kar močno vpliva na njihovo zasebno življenje.



  • Tvegana posledica debelosti je sladkorna bolezen. Bolezen je nevarna predvsem zato, ker pogosto postane napovednik možganske kapi.

  • Dekleta s prekomerno telesno težo so podvržena spremembam pritiska in glavobolom, kar resno oteži življenje in lahko oslabi živčni sistem. To se še posebej čuti v vročem poletju.

  • Težave s srcem, ki vodijo v srčne katastrofe.

  • Odvečno težo spremljajo hormonske spremembe. Strašljive so, ker lahko večini deklet preprečijo uresničitev sanj o otrocih.

  • Pogosto lahko debelost povzroči krčne žile in osteohondrozo.

  • In seveda prekomerna teža vpliva na dihanje.

Odvečna teža osebi vizualno doda 7-10 let, zaradi česar je veliko manj privlačna.


Edinstven pripomoček za uspešno hujšanje


Vzroki za debelost so različni: hormonsko neravnovesje, sedeč način življenja, počasen metabolizem, posledice poroda, nežna ljubezen do sladkarij, nezmožnost pravilne prehrane zaradi urnika dela. Tako kot so številne značilnosti hujšajočih – od višine in starosti do števila ur spanja. Vse to je redko odvisno od volje osebe same - ne morete določiti odnosa svojega telesa. Toda na koncu se moramo spopasti z debelostjo.


Skoraj vsi znani izdelki za hujšanje povzemajo te kazalnike in poskušajo ustvariti zdravilo, ki bo ustrezalo vsem. Gremo po drugi poti.


Mangosteen, sirup za učinkovito hujšanje, je zdravilo, ki je ustvarjeno posebej za vsakega potrošnika ob upoštevanju lastnosti telesa. Štiri leta smo raziskovali in še dve leti ustvarjali posebno formulo, da bi bil učinek uspešen.


Vredno je povedati, zakaj se naš izdelek imenuje "mangosteen" - mungos, pa tudi mango, z njim nimajo prav nič skupnega. Dejstvo je, da je glavni element mangostin - tropsko sadje iz Tajske. Postala je znana po zelo nizki vsebnosti kalorij, pa tudi naboru vitaminov in mikroelementov. A pravega mangostina ne boste mogli kupiti v trgovini in z njim shujšati. Ker prevoz sadja v države CIS pomeni izgubo polovice njegovih koristi. Zato iz sadeža izločimo vse učinkovine in jih nato spremenimo v sirup, ki pomaga pri odpravljanju odvečne teže. Poleg tega izdelek uporablja še približno 30 snovi naravnega izvora, saj iščemo najučinkovitejše izdelke.


Kot ste morda opazili, so vse najsodobnejše tehnologije, ki jih je Mangosteen vključil – prašek za hujšanje že preteklost, prav tako tablete. Med uživanjem našega izdelka nenehno skrbimo za udobje. Zato vam predstavljamo sirup, ki ga preprosto raztopite v vodi in popijete.


Učinkovitost izdelka je praktično potrjena. Če vas zanimajo odzivi na Mangosteen, vas bodo ocene za ocenami zadovoljnih strank prepričale v nakup. Tako je Mangosteen popoln tako za moške kot za ženske, z različnimi lastnostmi in značilnostmi – našli boste resnične ocene ljudi, ki so rezultate izdelka preizkusili v praksi, na straneh, namenjenih hujšanju.


Kje lahko zdaj kupite ta izdelek?


Opozarjamo vas na dejstvo, da Mangosteen ni mogoče kupiti v lekarni ali v prvi spletni trgovini, na katero naletite. Samo na naši spletni strani je mogoče naročiti kakovostne izdelke, kljub vsem trikom neštetih prevarantov.


Če želite učinkovito in okusno shujšati, kupite Mangosteen - cena takšnega zaklada vas bo prijetno presenetila, mesto stalnega prebivališča pa ni posebna težava. Ker dostavljamo po vsej Rusiji, državah CIS in po vsej Evropi.

Kupite lahko na spletni strani http://mang.bestseller-super.ru