Vodnik po zbirateljstvu - glavna igra. Vodnik po zbirateljstvu - glavna igra Kako uničiti Sniper Elite 3

Sniper Elite 3 - večplatformska taktična tretjeosebna streljačina, ki ga je razvil Rebellion Developments. Igra se odvija tri leta pred dogodki, prikazanimi v Sniper Elite V2, in se dogaja v eksotični in smrtonosni Severni Afriki med drugo svetovno vojno. Posebni agent Carl Fairbairn se infiltrira v frontne bojne črte, da bi uporabil svoje veščine izkušenega ostrostrelca in pomagal zaveznikom v boju z mogočnimi nemškimi tanki Tiger v zahodni puščavi.

IN Baza znanja Sniper Elite 3 vsi uporabniki se bodo lahko seznanili z nasveti, ki bodo v pomoč pri prehodu.

  • Najbolje je, da hodite s PPSh (MP-40 itd.), ostrostrelko pa pustite za hrbtom, saj s čarobnim pritiskom na preslednico samodejno pridete v daljnogled ostrostrelke. Ne pozabite na taktiko in kamuflažo, saj ste ostrostrelec in morate ostati v senci.
  • "Puška je tvoj najboljši prijatelj in kamen je tvoj najboljši prijatelj" je eden najdragocenejših nasvetov v igri. Kamen je resnično zelo uporaben vir, ki se nikoli ne konča in je vedno z vami. Kamen lahko vržeš precej daleč, in če se povzpneš višje, ga lahko vržeš sto metrov. Tako lahko na primeru prve misije bojnega usposabljanja podrobneje opišemo dogajanje. Pomaknite se proti označeni tarči, ob poti na zemljevidu boste videli dva rdeča X - ta položaj ima sovražnik, premaknite se proti njim, do njih vodi cesta, na levi bo propadajoča zgradba v dveh nadstropjih, z lestvijo se povzpnite v drugo nadstropje, zavzemite položaj in uničite prvi cilj. Nato preidemo v sedeč položaj za streljanje, sicer najpogosteje kamen ne bo vržen, pritisnemo gumb "I", po katerem se prikaže seznam inventarja, s puščicami se pomikate po seznamu, dokler se ne prikaže kamen, nato pa ga izberete z X tipko, nato pritisnite levi gumb miške in izberite želeno razdaljo meta, nato pa še vedno držite levi gumb miške kliknite na desno in izvedite met. Ne spustite levega gumba, sicer boste prešli v način ostrostrelskega streljanja.
  • Ko vržemo kamen, se premaknemo v ležeči položaj za streljanje in počakamo, da sovražnik prispe na pladnju z zlato obrobo, ker morate preveriti, ali je vse čisto ali ne. En strel, en mrtev. Vedno je treba uporabiti kamen, ni treba laziti naokoli in iskati primerne pozicije za streljanje, samo vrzite kamen in sovražnik bo sledil hrupu, potem pa je stvar na vas in vaši puški.
  • Nato se pomaknite po hodniku uničene stavbe in preiščite truplo v sobi na drugi strani hiše; prav tako je enostavno ustreliti rezervoar tako, da zadenete pokrov rezervoarja za gorivo. Tam sta dva rezervoarja.
  • Ne morete metati samo kamnov. Na primer, vidite precej veliko skupino sovražnika, da se ne preslepite in pokažete čudeže streljanja na premikajoče se tarče, vrzite dinamit, kot kamen, ko se okoli njega zbere dovolj sovražnikovih enot, streljajte nanj in vi bo razstrelil več lovcev hkrati. Če v bližini sedi več ljudi v zaklonu, poskusite zadeti pas z granatami, prav tako bodo detonirale. Odvrzite dinamit bližje gosenicam tanka ali pa ga pustite na cesti, kjer bo kmalu mimo, nato pa z enim strelom razstrelite tank.
  • Premikaj se bodisi s tihim orožjem, pištolo z dušilcem zvoka ali z mitraljezom, s preprostim klikom na desni gumb miške lahko preklopiš v način ostrostrelskega streljanja.

Ostrostrelski simulatorji so bili vedno nekoliko psovke. Avtentično orožje, realistična balistika, vpliv pulza, vetra in razdalje na natančnost strela, delo v tandemu s strelcem - vse to je bilo v eni ali drugi meri implementirano v obeh.

Vendar se je v obeh primerih na splošno vse zmanjšalo na pol-arkadni akcijski film z dolgočasno prikritostjo, kjer najpogosteje sploh ne morete biti pozorni na vso to balistiko, streljati na sovražnike z ostrostrelcem skoraj kot iz stroja pištolo in minsko opremo, kot v vsaki prvi vojaški akcijski igri. In ne uživate v tem, da eno uro iščete primeren položaj in izsledite tarčo, da bi z enim strelom rešili nalogo ob pravem času, temveč v tem, kako učinkovito krogla v počasnem posnetku raztrga sovražnikove možgane.

Počasen let krogle se zdaj aktivira pri streljanju na ranljiva mesta v oklepnih vozilih.

In kdo bi si v sodobni igri želel dolgo časa sedeti na enem mestu in doživeti vse, kar doživijo pravi ostrostrelci? Le da so nam v igri za več igralcev Sniper: Ghost Warrior in Sniper Elite ponudili sodelovanje v res napetih ostrostrelskih dvobojih med igralci. Apoteoza tega "ostrostrelskega simulatorja" je bil dodatek, ki je najbolj spominjal na nekakšno "mesno" streljanje. Toliko bolj presenetljivo je, da v tretji epizodi Sniper Elite Britanci iz Upor

nepričakovano narediti korak naproti tistim, ki od igrice s takšnim imenom še pričakujejo taborniške užitke.

Univerzalni vojak Carl

Nadaljuje pripovedovanje o dogodkih iz druge svetovne vojne, vendar se tokrat dogajanje preseli v severno Afriko, kjer so se Britanci borili s slavnim Afriškim korpusom Erwina Rommla. Nepoznavalci serije bi lahko domnevali, da bo glavna naloga stalnega protagonista serije, posebnega agenta OSS Karla Fairbairna, izražena jasno in jedrnato: "Ubiti Rommla!" No, ali vsaj motiti eno od briljantnih operacij te "lisice v puščavi", o kateri je celo Winston Churchill govoril s spoštovanjem - na primer preprečiti napad na Tobruk, kjer se začne prva misija v igri.

Vendar pa vsi drugi vedo, da je hobi Karla Fairbairna preprečiti skrivne načrte nacistov za ustvarjanje naslednjega superorožja. Tokrat torej lovi nekega pomembnega Fritza in njegove sluge, ki so si zamislili očitno nevaren projekt »Epidemija«, ki je sposoben obrniti tok vojne. Da bi jih ustavil, naš junak ukrade dobro varovane dokumente ali izsledi tiste, ki jih imajo v žepu, reši stike iz ujetništva in na skrivaj prodre v dobro varovane afriške trdnjave in gradove.

Na poti boste morali narediti vse, česar smo vajeni v prejšnjih delih serije: uničiti minometne in topniške posadke, odpraviti pomembne strele, razstreliti konvoje in razstreliti tanke. To pomeni, da Karl Fairbairn še vedno ni neki Vasilij Zaitsev ali "major Koening", ki pol dneva čaka pod kovinsko pločevino, dokler sončni žarki ne padejo na sovražnikove položaje, ampak nekakšen univerzalni vojak, mojster vseh poslov. Lahko pobere panzerschreck, vrže dinamit, postavi mino in strelja s puškomitraljezo Thompson.

In na splošno eden nadomesti cel vod. In po želji se spremeni v nekakšnega Sama Fisherja, ki tiho izloči Švabe, ki patruljirajo na ozemlju, ali jih odpravi s svojo zvesto pištolo z dušilcem zvoka.

Natančen kot ura

In vendar njegovo glavno orožje ostaja ostrostrelka. Carl Fairbairn se lahko še vedno nekje uleže, izbere dober pogled in enega za drugim strelja na sovražnike z natančnimi streli neposredno v možgane, jetra ali mošnjo ter v počasnem posnetku opazuje, kako se ti organi trgajo na koščke - lastniški sistem X-Ray daje Nacisti posmrtni rentgenski posnetek je še bolj podroben, bolj barvit in popolnoma brezplačen.

Tako kot prej je bolje, da ostrostrelske položaje pokrijemo z zaščitnimi žicami in minami. Res je, najprej boste morali umiriti utrip, da daljnogled ne bo zamajal. In če želite, lahko zadržite dih - to tudi za kratek čas upočasni čas in vam omogoča, da označite točno lokacijo zadetka. Teoretično je še treba opraviti popravke za veter in razdaljo, vendar je balistika v tretjem delu izvedena, čeprav bolje kot v drugem, vendar še vedno nekoliko pogojno - v Battlefield

, na primer, razdalja je res pomembna, a tukaj se vse težave praviloma rešijo tako, da zadržimo dih in usmerimo pogled neposredno na sovražnikovo glavo.

Tako kot prej, da se ne izdate, je bolje prikriti hrup strelov tako, da počakate, da letalo poleti v nebo ali da generator, ki ste ga prej pokvarili, zabrunda.

Za skoraj vsako kihanje spet pridobimo izkušnje: jasno je, da se za zadetek v glavo, pa še to iz spodobne razdalje, da več kot za strel v koleno - čeprav sovražniki v obeh primerih umrejo enako hitro ( kar je pravzaprav čudno, igra se je tudi malo spremenila v primerjavi z drugim delom). Z novimi ravnmi in uvrstitvami Karl Fairbairn odklene nove vrste orožja in izboljšave za svojo ostrostrelsko puško: z njihovo namestitvijo lahko zmanjšate odboj, povečate začetno hitrost krogle itd.

Ostrostrelska spretnost

Kljub vsem podobnostim pa je v tretji številki povsem "ostrostrelska" mehanika Apoteoza tega "ostrostrelskega simulatorja" je bil dodatek, ki je najbolj spominjal na nekakšno "mesno" streljanje. Toliko bolj presenetljivo je, da v tretji epizodi in nekaj novega, kar takoj spremeni igro. Ulice Berlina so zamenjali afriški odprti prostori. Temu primerno se je povečala razgibanost prehoda, pojavilo se je več pristopov do istega cilja, tudi po nekaterih komaj opaznih stezah in ozkih soteskah. Na velikih zemljevidih ​​je dogodkov več: avtorji nam nenehno in že med misijo zaupajo dodatne naloge: pregledati skladišča streliva, uničiti protiletalske topove ali odstraniti kakšnega generala, njegovo smrt pa prikriti kot nesrečo.

Dekleta lahko v zadregi pogledajo stran.

In kar je najpomembnejše, zdaj morate veliko pogosteje streljati od daleč, potem ko ste najprej našli primerno kritje. In če je bil prej na celotnem zemljevidu le en tako opremljen ostrostrelski položaj in so nas do njega dobesedno vodili z roko v roki, jih je zdaj vedno več hkrati. In iskanje vsakega je ločena vznemirljiva naloga, nagrada za katero bo še posebej velikodušna porcija izkušenj.

V igri lahko ustvarite različne komplete opreme za uporabo, na primer enega v kampanji za enega igralca in drugega v igri za več igralcev.

Res je, tudi v takšnem položaju se ne boste mogli več dolgo počutiti varnega, ne glede na to, kako prikrivate grmenje strel. Sniper Elite 3 ima poseben sistem gibanja, v katerem sovražniki zelo hitro zaznajo vašo lokacijo in začnejo napadati v organiziranih skupinah.

Zato je zdaj zelo pomembno, da nenehno spreminjate svoj položaj. Če poleg tega izberete najbolj realistično težavnostno stopnjo, izklopite skoraj celoten vmesnik, mini zemljevid, oznake v nišanu, shranjevanja in možnost "razkrivanja" sovražnikov skozi daljnogled, se igra dejansko spremeni v težkega ostrostrelskega skoraj simulatorja za najbolj potrpežljiv.

Umetna inteligenca je postala opazno pametnejša. Varovanci Erwina Rommla se obupno upirajo, da ne bi osramotili imena svojega poveljnika. Streljajo natančno, dobro slišijo, dobro vidijo in delujejo zelo organizirano ter se ves čas usklajujejo med seboj. V takih razmerah je stealth končno postal resnično zahtevan.

Škoda pa je, da kampanja za enega igralca še vedno v veliki meri zanemarja tako pomemben vidik ostrostrelčevega življenja, kot je delo s partnerjem. Toda tukaj na pomoč priskoči zadruga, kjer morate v načinu »Dva« le igrati kot par ostrostrelec-opazovalec. No, na splošno igra za več igralcev seveda predstavlja resnejši izziv in razveseljuje z novimi načini, kjer morate ciljati na sovražnika z največje možne razdalje.

* * *

To seveda še ni ostrostrelski simulator v polnem pomenu besede. Prvič, to je še vedno "akcijski film", kjer lahko uživate v ubijanju sovražnikov s puško Lee-Enfield. Je pa vsekakor postalo bolj zanimivo, bolj pestro, nelinearno in kompleksno, čisto ostrostrelskih užitkov pa je več. Upor je na pravi poti.

Danes bomo govorili o igri Sniper Elite 3. Njegov prehod bo podrobneje obravnavan spodaj. Korak za korakom bomo opisali vse korake, ki jih je treba narediti za premagovanje najtežjih mest.

Sniper Elite 3: Vodenje obleganja

Mesto Tobruk, ki se nahaja v severni Afriki, je pomembna strateška točka. Ni ga mogoče podariti. Dogodki v igri Sniper Elite 3 se začnejo s pojavom vojaka, ki prosi za odstranitev ostrostrelcev. Gremo ven. Usedemo se blizu stene. Dva nasprotnika sta označena z oznako. Odpravimo jih. Gremo dol. Poiščemo opazovalca in ga odstranimo, da nas sovražniki nehajo napadati z minometi. Na obzorju je sovražnikova mitraljeza. Pritrjen je na avto. Vklopimo poseben vid. Streljamo pod pokrovom ali v rezervoar. Prišlo bo do eksplozije. V igri Sniper Elite 3 (PC) so tudi sovražnikove kontrolne točke. To so tisti, ki jih moramo zdaj najti. Igramo na karto. Določite približno lokacijo sovražnika. Sledimo goram proti severu. Gremo skozi sotesko. Izločimo dva nasprotnika. Zapustimo jamo. Na zemljevidu so 4 kontrolne točke. Še več, na vsakem so 3-4 nasprotniki. Odpravljamo jih. Delujemo tiho. Zaključimo čiščenje. Letalo nam odpira pot z razstreljevanjem soteske. Sledimo naprej.

Gaberun

Na naslednji stopnji nas igra Sniper Elite 3 seznani s sovražnim generalom Valenom. Ima pomembne informacije. Moramo najti informacije o splošnem. Znajdemo se v oazi Gaberun. Gremo skozi grmovje. Odpravljamo sovražnika. Vidimo garnizijo. Uradnika je treba odstraniti. Tabor lahko očistite neposredno od zgoraj. Druga možnost predlaga, da sledimo poti v levo in se znajdemo v samem središču sovražnikovega zbirališča. Izločimo vse. Pregledamo telo naše tarče. Odpravimo naslednje tri častnike. Iščemo trupla. Sledimo do reke. Pojdimo naprej. Naletimo na zbirališče nasprotnikov. Vanj vržemo granato. Najdemo oficirjevo truplo in ga preiščemo. Naprej sledimo skozi ruševine. Prečkajmo cesto. Gremo v šotore. Pojdimo na prvo. Čakamo na uradnika. Odstranimo in pregledamo. Sledimo na levo stran garaž. Na poti razstreljujemo avtomobile s strelivom. Gremo naravnost. Vidimo tempelj. To je naš končni cilj. Pot nadaljujemo skozi ruševine, nato pa skozi grmovje. Prodremo skozi okno stavbe. Stražarja tiho odstranimo, prav tako tarčo. Prejmemo obvestilo. V daljavi se pelje sovražni konvoj. Na cesto postavljamo bombe. Ozemlje zapustimo skozi kontrolno točko.

Soteska Halfaya

Nadaljujemo z iskanjem Valena. Da bi zagotovili napredovanje prijateljskega odreda, uničimo protitankovske naprave in sovražnikov tabor. Da bi to naredili, sledimo prvi točki. Gledamo skozi daljnogled. Nedaleč od puške opazimo rdečo cev. Streljamo nanjo. Našo prvo tarčo bo uničila eksplozija. Sledimo skozi naselje, držimo se skal na levi strani. V križišču gremo levo. Sledimo poti proti planini. Tu nas igra Sniper Elite 3 pripravlja na izpolnitev drugega cilja. Vidi se jo v luknji ob sodu. Sovražnika odpravimo na preverjen način. Gremo desno po levi strani gora. Povzpnite se, nato pa naravnost. Odpravimo postojanko s štirimi nasprotniki. Naprej gremo navzgor in desno. Odpravimo stražarja na stolpu. Pojdimo k njemu. Vzamemo raketomet in uničimo tarčo, ki se nahaja na ozemlju sosednje soteske. Gremo do izhoda. Na poti srečamo znano mesto, v njem pa je tank. Obkrožimo ga. Napadamo srednje odprtine. Tank bo eksplodiral po štirih natančnih zadetkih. Ponovno združevanje z ekipo.

Trdnjava Rufigio

Sovražnik drži našega partnerja za talca. Treba ga je rešiti. Najprej pridemo do trdnjave. Da bi to naredili, gremo neposredno, mimo hiš. Stražarje odpravimo z bojem na bližino. V stavbo vstopimo na levi strani. Vržemo granato na sovražnike na desni. Gremo naravnost. Gremo v stolp. Odpravimo stražarja v sobi na desni in pregledamo njegovo telo. Priti moramo do najbolj oddaljenega stolpa. Pojdimo tiho. Pridemo do želenega stolpa. Da bi to naredili, gremo gor. Odpri kletko. Govorimo z zapornikom. Peljemo ga tja, od koder smo prišli. Zavzamemo strelni položaj. Odpravljamo nasprotnike na poti našega partnerja.

Oaza Siwa

Hodimo skozi grmovje in čez jaso v osamljeno zaprto mesto. Osrednje območje ima določeno višino, s katere je enostavno spremljati nasprotnike. Gremo dol. Gremo skozi labirinte. Odpravljamo nasprotnike. Povzpnemo se po 3 stopnicah. Sledimo trem policistom. Označimo vse. Eden bo naša tarča. Sledimo mu z daljnogledom. Takoj, ko uradnik prejme potrebne dokumente, ga odstranimo. Vzamemo mapo. Gremo desno. Uničimo tank blizu vrat. Združite se s četami. Uničimo preostale sovražnike v mestu in ga nato zapustimo.

Prelaz Kasserine

Na prelazu se nahaja strogo zaupna baza Valena. Moramo priti do nje in nato ukrasti pomembne dokumente iz sefa. Gremo naravnost do sovražnikove baze skozi sotesko. Uničiti moramo tri sovražnikove zbirne točke. Povzpnemo se na goro. Streljamo na rdeče cevi. Gremo proti severu. Preidemo na ozemlje Valenovega štaba. Preučujemo dokumente, ki ležijo na mizi. Pomembne informacije so skrite v sefu. Pojdimo nazaj. Najdemo častnika in ga odstranimo. Pojdimo v tempelj. Odpri sef. Zdaj morate iti na sestanek s svojim partnerjem. Gremo do kraja, kjer so bili uničeni stebri. Našega prijatelja ubijajo. Morali bi uničiti tank. Po tem uničimo nasprotnike in pokopljemo prijatelja.

Letališče Pont Du Fa

Pred zadnjim napadom je treba sovražniku odvzeti vojaško podporo. Gremo navzdol, gremo na levo stran do kasarne. Tiho hodiva po hodniku. Nato sledimo levo. Odpremo vrata, skozi katera lahko vstopite v podzemni del vojaške baze. Vanjo prodremo skozi vsak vhod. Odstranjujemo vojake. Pridemo do centra. Pregledujemo dokumente. Osvobodimo naše zaveznike. Vrnemo se na kraj, kjer se je misija začela. Odstranimo skavta, ki se nahaja desno na stolpu, kot tudi odred vojakov, ki se nahaja pod njim.

Zagon in hekanje

Če se odločite za uporabo različice igre "Sniper Elite 3: Mechanics", mora vaš računalnik izpolnjevati številne zahteve. Na njem mora biti nameščena katera koli trenutna različica sistema Windows. Procesor je primeren za Intel na 2,0 GHz ali Athlon na 2,4. RAM mora biti vsaj 2 GB. Video kartica - 512 MB. Potrebovali boste tudi zvočno kartico, združljivo z DirectX, miško, tipkovnico in 19,5 GB prostega prostora na disku.

Zdaj pa poglejmo, kako zaobiti pravila igre Sniper Elite 3. Goljufije so nameščene kot ločeni dodatki, ki jih je treba najprej prenesti. Še posebej si oglejmo zmogljivosti trenerja MaxTre. Najprej morate ustrezno namestiti aplikacijo, saj ste predhodno namestili samo igro Sniper Elite 3. Kode lahko vnesete med samo igro. Predstavljajo jih številke od 1 do 9, od katerih je vsaka odgovorna za določeno sposobnost. Torej, če želite pridobiti nesmrtnost, vnesite kodo 1. Neskončno kartušo bo odprla številka 2. Ohlajanje lahko odstranite s tipko 3. Predmeti in granate lahko postanejo neskončni, če pritisnete 4. Koda 6, ki se izvaja v trenerju, vam bo pomagala doseči največ Natančnost Uničite sovražnika s tipko 7, ki vam bo pomagala, da dosežete kapaciteto nabojnika 50 čas igre s pomočjo tipk "+" in "−".

Prejšnja različica

Zdaj pa na kratko spregovorimo o igri Sniper Elite 2, saj si tudi zasluži pozornost. Dogodki so opisani v aprilu in maju 1945. Glavni junak bo moral ujeti znanstvenike, ki sodelujejo pri ustvarjanju posebnega raketnega programa, imenovanega V-2. Preden se lahko izstreli, mora uničiti tudi raketo, usmerjeno proti Londonu. Glavni lik igre Sniper Elite 2 je Karl Fairbairn. Ob koncu vojne je bil zapuščen v Berlinu, ki je bil oblegan. Tam nastopa. Zaplet ima določene podobnosti z operacijo Sponka za papir, katere cilj je bil pridobiti nemške znanstvenike za sodelovanje in delo v Združenih državah. Tako smo ugotovili vse zapletenosti igre Sniper Elite 3. Njen prehod je bil podrobno opisan.

Na koncu še nekaj besed o ocenah. Igra je prejela večinoma pozitiven odziv. Med prednostmi je treba opozoriti na lepo grafiko in dobro lokalizacijo. Slabosti običajno vključujejo grafične napake, nezadostno razvito umetno inteligenco in slabo predstavitev zapleta. Nekateri uporabniki se pritožujejo nad monotonostjo dejanj in previsoko ceno licenčne različice. Nekateri pregledi pravijo, da včasih sovražnik morda ne opazi junaka niti v njegovi neposredni bližini. Obstajajo tudi očitki o pretirani podobnosti različnih delov serije.

Dragi prijatelji, ponujamo vam podroben in popoln potek igre Sniper Elite 3. V novem delu te streljačine so se razvijalci osredotočili na svobodo izbire. Pokazal se vam bo velik in raznolik svet, v katerem lahko uporabite kateri koli stil igre in taktiko.

Prva misija: Obleganje Tobruka

Naša prva vojna se bo začela v Tobruku - mestu, ki se nahaja v severni Afriki, nekoč so tukaj potekale hude bitke. Po ogledu videoposnetka je prva naloga takoj ubiti ostrostrelce, ki so razpršeni v okolici. Pojdite ven, se usedite pod steno, nato pa uničite tarče, označene bodo z oznako. Nato iščemo opazovalca, po njegovi smrti so bili minometi, ki so posegali v mesto, nevtralizirani.

Naša naslednja naloga je mitraljez na avtomobilu. Tukaj boste potrebovali način "poseben vid"; vklopite ta način, usmerite ga na rezervoar za gorivo ali motorni prostor.

Nato morate očistiti cestne ovire. Nahajajo se na severu, ne pozabite pogledati zemljevida, da pridete tja brez težav. Tiho hodite skozi sotesko, ubijte dva čudaka in zdaj lahko nevtralizirate cestne ovire. Ne pozabite, da so na vsaki postaji 3-4 Nemci.

Kam morate iti na koncu, vam bo igra sama povedala s prikazom videa. V videu bo letalo uničilo sotesko in prehod, ki se bo tam pojavil in bo naš novi cilj.

Druga naloga: Gaberun

Pri tej nalogi boste morali loviti generala Valena - zelo pomembnega strelca med Nemci. Previdno in previdno odstranite prvo tarčo, nato pa zavzemite udoben položaj, iz katerega bo vidna lokacija Nemcev. Vaš cilj je častnik, do njega lahko pridete samo na dva načina. Prvi je ta, da je tabor zelo enostavno varovan od zgoraj, drugi pa ta, da se je možno spustiti navzdol, nato levo in nato po poti poiskati mesto, kjer lahko odlično deluješ na tarče. Ne pozabite, da morate preiskati policistovo truplo.

Končni cilj je konvoj. Nevtralizirate ga lahko tako, da postavite mine in streljate na šibke točke opreme.

Tretja misija: soteska Halfaya

Ker general Valen še ni mrlič, nadaljujemo z lovom za njim, vendar nam bodo tokrat pomagali prijatelji. Gremo naprej, na poti uničujemo sovražnikove točke in njihove protitankovske topove ter tako pomagamo zaveznikom napredovati. V prvem položaju obvezno streljajte v cev. Zahvaljujoč temu manevru bo prva tarča uničena z eno kroglo. Gremo naprej, mimo vseh ovir. Skozi luknjo boste videli naslednjo točko, cilj je enak - sod.

Gremo naprej, držimo se gora. Na poti bomo naleteli na kontrolno točko in 4 sovražnike, ki jih je treba skrbno odpraviti, dvigniti se še višje, odstraniti bomo morali stražarja. Iz njegovega trupla vzamemo "lepotni raketomet". S pomočjo takega dojenčka uničimo zadnjo tarčo, ki se nahaja v soteski. Na koncu te naloge bo bitka s tankom, zato izstreli 4 strele na šibke točke tanka.

Misija štiri: Fort Rufigio

V tej misiji je naš zaveznik ujet, zato ga moramo osvoboditi. To je običajna prikrita misija. Čudakov je veliko, zato je iti v boj z njimi naravnost noro. Zato vadimo prikriti prodor v sovražnikovo bazo.

Naš cilj je utrdba. Vse stražarje, ki jih srečamo na poti, lahko pobijemo v boju iz rok v roke in s tem ne delamo hrupa. V utrdbo morate vstopiti z leve; prvo skupino Nemcev ubijemo z granato. Gremo proti stolpu, ne pozabimo na stražarja v sobi na desni, preiskati ga moramo. Premakniti se morate do stolpa, ki je najbolj oddaljen od vseh ostalih. Ko gremo gor, odpremo kamero, medtem ko kolega odide, mu zagotovimo pokrov.

Peta misija: Oaza Siwa

Gremo v majhno mesto, ki je odrezano od celega sveta. V središču iščemo primerno višino - to nam bo omogočilo priročno opazovanje. Nato se spustimo v domiselno mrežo prehodov in med potjo ubijamo čudake. Ko greš gor, takoj opaziš tri nemške častnike, treba jih je označiti. Ko določimo glavni cilj, opazujemo častnika skozi daljnogled. Počakati moramo na trenutek. Ko uradnik prejme kup dokumentov, ga lahko varno "odstranite". Ko si ogledamo njegovo truplo, gremo po dokumente. Od Nemčevega trupla gremo na desno, primerjamo tank s kupom kovine in se srečamo z zavezniki.

Šesta misija: prelaz Kasserine

Tukaj je naš cilj vojaška baza generala Valena, potrebujemo, kot vedno, zelo pomembne dokumente. Do njega lahko pridete skozi ozko sotesko, vendar morate najprej ubiti nekaj sovražnikov. Povzpnite se in na vrhu bodo vidne tri kontrolne točke. Na vsakem mestu bo sod z eksplozivom, mislim, da vsi razumejo, kaj je treba storiti z njim. Gremo naprej do štaba. Jasno je, da so tu shranjeni dokumenti, ki jih je treba prevzeti, vendar je problem, so v sefu. Poiskati morate uradnika in izvedeti kode. Ko ga najdete, bodite previdni na poti nazaj, tam bodo novi čudaki. Ko smo odprli sef, gremo do partnerja, on čaka blizu gore. Na gori so streljali na začetku misije. Žalostno je, ampak vaš partner je ubit. Nato uničimo tank in vojake, ki mu sledijo. Pokopava prijatelja.

Sedma misija: Letališče Pont Du Fa

Začnemo pot do vojašnice, po baraki gremo do bunkerja, odpreti moramo vrata. Zrušimo vse sovražnike, pri tej nalogi ne morejo več klicati na pomoč, gremo naprej, vzamemo najdene dokumente in seveda osvobodimo zaveznike.

Vrnemo se na začetek igre. Gremo mimo ograje in zavzamemo strelni položaj malo višje. Zagotavljamo kritje zaveznikom, ki so prišli pod sovražnikovo ogenj. V finalu, kot vedno, uničimo tanke, nekaj mitraljeznih točk in nato tečemo do hangarja, kjer pride finale v obliki vožnje na tovornjaku.

Osma misija: Tovarna Ratte

Naš cilj, general Valen, se skriva v tem obratu. Pomikamo se po soteski in pobijamo vse naciste na naši poti. Ko pridemo do sobe, ubijemo sovražnike, ki so bili v njej, gremo po železnem "mostu" na drugo stran te soteske. Tukaj začnemo čistiti hangar, nadaljujemo in uničimo prvo električno enoto.

Dol se spustimo z dvigalom, nova naloga je postaviti pet detonatorjev. Začnemo hoditi po levem robu in takoj postavimo dve postavitvi. Vrnemo se do dvigala, tukaj so stražarji, jih ubijemo, dvignemo se višje, namestimo 4. in 5. instalacijo. Ponovno tecite navzdol, desno do rezervoarja, po stopnicah navzgor in postavite zadnjo instalacijo. Na ulici morate uničiti zadnjo serijo Nemcev.

Ko vse ubijemo, gremo na vrh gore, kjer aktiviramo eksploziv. Velika eksplozija, propad tovarne, čestitke za dokončanje igre, zahvala in druge pohvale.

.
Misija 6. Objekt Magazzeno.
Misija 7. Dvorec Giovi Fiorini.
Misija 8. Trdnjava Allagra.

Splošne informacije

Razvijalec: Rebellion. Založnik: Rebellion.

Kje je ceneje kupiti igro?
Sniper Elite 4 (2017)

Trgovina Cena Povezava
Playo.ru 895 rubljev. playo.ru/goods/sniper_elite_4/
SteamBuy.com 999 rubljev. steambuy.com/steam/sniper-elite-4/
IgroMagaz.ru 1049 rubljev. igromagaz.ru/igry-dlya-pc/kupit-sniper-elite
Steam 1049 rubljev. store.steampowered.com/app/312660/

Sistemske zahteve
Sniper Elite 4

Značilno Minimalne zahteve Priporočene zahteve
procesor Intel Core i3-2100
Ekvivalent AMD
Intel Core i7-3770
Ekvivalent AMD
RAM 4 GB RAM 8 GB RAM
Video kartica Nvidia GeForce GTX 660 (2GB)
AMD Radeon HD 7870 (2GB)
DirectX 11
Nvidia GeForce GTX 970
AMD Radeon RX 480
DirectX 11
20 GB 20 GB
operacijski sistem Windows 64-bit: 7/8.1/10 Windows 64-bit: 7/8.1/10

Potek igre

1. Otok Sant Selini
Sniper Elite 4. Vodenje

Glavna tarča: general Tabias Schmidt.

Trening za začetnike

Pristanemo na obali. Po gredi splezamo na kamnito steno in od zgoraj z roko v roko ubijemo vojaka (tipka E). Gledamo skozi daljnogled (tipka B), osebe in predmete označimo z LMB. Pred seboj vidimo dva vojaka, nad njima pa visi tovor z orožjem. Vzemite svojo puško Springfield M1903 (pritisnite Q, izberite zgornje orožje). Zadržimo dih (prostor), streljamo na rdeče držalo, da spustimo tovor na vojake.

Gremo naprej, preskočimo dva brezna (prostor). Povzpnemo se na mesto do vojakov, preiščemo njihova telesa, da dobimo dodatne kartuše. Svojo puško lahko zamenjaš za nemško KAR98K.

Povzpnemo se še višje, splezamo skozi luknjo v ograji (tipka C, da se usedemo). Za ograjo pritisnite "M", da si ogledate zemljevid misije in naloge.


Glavne naloge:

- Zlodej v vili. Ubijte generala Schmidta na kakršen koli način.

- Zatiranje škodljivcev. Ubijte nacistične častnike na kakršen koli način (0/4).

Dodatne naloge:

- Cut! Uniči kamere (0/3).

- Zajemite kontrolno točko. Očistite menjalnik.


Povzpnemo se v stolp, iz njega označimo vse sovražnike, ki jih opazimo. Pred avtom so 4 vojaki, če pohitite, jih lahko vse razstrelite tako, da streljate na rezervoar za gorivo. V bližini avtomobila je kamera (1/3) - naprava na stojalu. Malo levo sta dva šotora, blizu njih sta še dva sovražnika. To celotno skupino je treba zelo hitro odstraniti, po prvem strelu nas bodo opazili in napadli. Lahko pa streljate neopaženo, ko letalo leti mimo, in sovražniki ne bodo slišali strela, vendar bo trajalo veliko dlje.

S stolpa lahko ubijete tudi naslednjo skupino - tri vojake blizu obale, blizu drugega stolpa. Na vrhu stolpa je kip orla (1/3), ki ga je treba uničiti, da odklenete vsebino.

Pogledamo lahko tudi v daljni plan naprej, tam je lesen razgledni stolp. Lahko poskusite narediti "dolg strel", pojdite v ležeči položaj (držite C, medtem ko se odmikate od roba), zadržite dih, usmerite rdeči križec, ki se pojavi na sovražnika, in streljajte.

Spustimo se s stolpa. Na desni je pot do obale, na desni sta v skali dve jami. Najbolje je vstopiti v zgornjo jamo in s srednje razdalje pobiti vse sovražnike na hribu.


Ko očistimo območje, preiščemo vse šotore in hiše, v njih lahko najdete različna pisma.

Kamera (2/3) se nahaja v osrednjem kampu. Kontrolna točka je vhod v jamo v središču otoka, dobro vidna iz osrednjega kampa.

Ko smo ubili policiste, preiščemo njihova telesa, vsak od njih ima dokument "Razpored dežurstev", skupaj jih je treba najti 4.

Ko smo ubili glavnega častnika, preiščemo truplo in najdemo geslo za sef. Gremo do vile na hribu. Pred vilo (3/3) je kamera. Povzpnemo se po dveh stopnicah in odpremo sef v drugem nadstropju vile.

Lahko se vkrcamo na enega od dveh čolnov in odplujemo z otoka.




Po prvem zaključku misije je na voljo dostop do 5 tekmovanj. Izvedete jih lahko ob ponovnem zagonu ravni. To lahko storite v ločenih korakih, a da prihranite čas, je bolje narediti vse naenkrat.

Tekmovanja:

- Motorna kosa! Zagotovite si vsaj 10 ubojev. (Štejejo samo uboji v tesnem boju: sedimo v grmovju, vržemo kamen, da pritegnemo pozornost, zadenemo bližajočega se vojaka).

- Premoč mitraljeza. Ubijte 50 sovražnikov z mitraljezom in dokončajte misijo.

- Brez bolečine ni rezultata. Ne uporabljajte povojev ali kompletov prve pomoči.

- Nočne more strije. Ubijte vseh 5 policistov z uporabo trip žice. (Najprej morate od daleč pobiti celotno častnikovo spremstvo, tako da se nihče drug ne ujame v zaplete).

- Skriti morilec. Izvedite več kot 15 ubojev z uporabo prikrivanja zvoka. (Snemamo, ko mimo leti letalo ali če v bližini deluje generator).

2. Vas Bitanti
Sniper Elite 4. Vodenje

Glavne naloge:

- Angel usmiljenja. Poiščite partizanski štab.

Dodatne naloge:

- Pozno sporočilo. Preiščite pokopališče.

- Prednosti komunikacije. Poiščite radijskega operaterja, preden pokliče okrepitev.

- Visoki morilec. Ubij ostrostrelca.


Na samem začetku se na varnem območju pogovarjamo z zavezniki in ugotavljamo bistvo naloge. Za začetek misije se usedemo v čoln.

V pristanišču se izkrcamo. Na ploščadi sta dva vojaka, ki ju lahko tiho ubijete tako, da se jima približate in udarite od zadaj. Z levega pomola je dober pogled, z daljnogledom označimo vse sovražnike. Od tu lahko začnemo streljati na Nemce, če prikritost ni pomembna. Med vojaki na obali je tudi en častnik.

Najprej se odpravimo na desno stran lokacije, da bi imeli čas odstraniti radijca. Pridemo do lesene hiše, od katere vodi pot skozi skale do radijskega stolpa.

V središču mesta iščemo štab partizanov - to je spust v klet, kjer je vrata zaprta s škatlo. Plezamo čez škatle, v štabu ni niti enega partizana, zbiramo orožje, dokumente in eksplozivne pakete.

Ko vstopimo na levo stran lokacije, bližje cerkvi, bomo videli bitko - Nemci bodo obkolili partizane, ki se skrivajo v templju. Streljamo na nemške vojake, da rešimo Italijane. Za stavbo gremo na pokopališče, v kripti na desni najdemo skladišče partizanskega orožja.

Ko je mesto očiščeno, se lahko povzpnemo do gradu. Uporabimo eksplozivni paket, da razstrelimo vrata. S tem je naloga zaključena. Pridruži se nam vodja odpora.




Tekmovanja:

- Obhodni manevri. V boju porabite manj kot 3 minute. (Čas se šteje samo, ko se sproži alarm. Če želite to narediti, ne ujamemo sovražnikovega očesa).

- Ekspresni krvnik. Ubijte sovražnika vsaki 2 minuti. (Bolje je, da to storite ločeno, obiščete samo točke ploskve in vas ne motijo ​​stranske točke).

- Rifle Ripper. Vse drugo orožje in žaljivi predmeti so prepovedani. (Sovražniki naj umrejo samo od puškinih krogel; ne morete streljati na sode ali granate).

- Popolno uničenje! Zberite 2000 točk tako, da očistite celotno vas s puško. (V partizanskem štabu najdemo »rovovsko puško«; z njo očistimo vas).

- Lepo, lepo. Z Greto ubij ostrostrelca v manj kot 5 minutah. (V zgradbi pri vzhodnih vratih vasi najdemo puško Greta. Z njeno pomočjo ubijemo ostrostrelca, označenega na zemljevidu glede na nalogo).

3. Most Regilino
Sniper Elite 4. Vodenje

Glavne naloge:

- Maščevanje na mostu. Uničite top na železniški ploščadi.

Dodatne naloge:

- Pogled s skrite ravnine. Poiščite sestreljenega ameriškega pilota. Poiščite sestreljeno izvidniško letalo.

- Uničenje skladišča. Uničite nacistično transportno skladišče.

- Teorija velikega poka. Uniči dodatek. skladišče streliva. Poiščite in uničite zalogo streliva.

- Poraz kontrolne točke. Nemške kontrolne točke očiščene (0/2).

- Uniči oklepno vozilo. Uniči oklepnik Sd.Kfz. Oklepno vozilo 222.


Najprej gremo na južno jaso, tam najdemo sestreljeno ameriško letalo. Razstrelimo ga, da zabrišemo sledi. V cerkveni zgradbi najdemo mrtvega pilota in mu vzamemo film.

Očistimo središče, nato pa gremo po severni poti, kjer je veliko sovražnikove opreme. Tu se soočimo z oklepnimi avtomobili, njihov strel z mitraljezi je zelo nevaren. Ob neslišnem prehodu se lahko neopaženi prikrademo in na pot postavimo protitankovske mine. Če nas oklepna vozila opazijo, bomo morali z ostrostrelko nameriti v ozke reže vbodov. V oklepnem avtomobilu morate ubiti strelca in voznika.

Na samem mostu se morate spustiti in namestiti eksploziv na poškodovano oporo. Po tem se vrnemo na osrednjo jaso, od daleč streljamo na eksploziv in most se bo podrl.




Tekmovanja:

- Veličastna desetka. Ubijte manj kot 10 sovražnikov. (Na mostu opravimo samo glavno nalogo. Vse sovražnike na poti odmaknemo z metanjem kamnov).

- Lažje dihajte. Ne izdihnite. (Ciljamo brez avtomatskega ciljanja ob izdihu).

- Prestreznik! Uniči tovornjak z dodatnim strelivom, preden doseže bazo. (Tovornjak vozi po osrednji cesti, hitro se lahko usedeš nanj in od daleč streljaš na tank).

- Sramota za 15 minut. Stopnjo dokončajte v manj kot 15 minutah. (Na mostu izvajamo samo glavno nalogo).

- Skrivno srečanje. Vzemite filmsko kaseto iz pilotovega telesa, ne da bi ubili sovražnike. (Preden posnamete film, ne morete niti ubiti niti vas sovražniki ne morejo videti. Takoj po snemanju lahko odstranite vse sovražnike okoli).

4. Pristanišče Lorino
Sniper Elite 4. Vodenje

Glavne naloge:

- Skrivnostni tovor: Onemogoči zračno obrambo pristanišča (0/5); Ugotovite, kaj prevažajo Nemci; Ugotovite, kam gre tovor.

Dodatne naloge:

- umor: Ubijte pokvarjenega pristaniškega kapitana.

- Pozdravljeno orožje: Preiščite nemško skladišče orožja.

- Posnetki v temi: Poiščite cepiva proti tifusu.





Tekmovanja:

- Operacija Inferno. Ubijte 10 sovražnikov s Panzerfaustom. (Na ravni je le nekaj nabojev bazeoke, zato morate streljati na skupino sovražnikov).

- Senca. Dokončajte raven, ne da bi razkrili svojo krinko. (Alarma ne dvignemo na rdečo stopnjo).

- Flota stopal. Izvedite 10 ubojev s pastmi, ne da bi vas odkrili.

- Demon hitrosti. Za obnovitev srčnega utripa porabite manj kot 2 minuti. (Morate biti nenehno v gibanju, ne sedite na enem mestu in ne ciljajte več kot nekaj sekund).

- Brez oznak. Dokončajte nalogo, ne da bi kogar koli označili z daljnogledom.

5. Samostan Arbuntsa
Sniper Elite 4. Vodenje

Glavne naloge:

- Veliko sovražnikov, veliko časti: Ubiti Piera Capa.

- Kralj gradu: Ubijte vojake v in okoli Grajskega griča

Dodatne naloge:

- Uniči topništvo: Uniči artilerijsko orožje (0/3).

- Prisvajanje umetnosti: Ubijte in preiščite častnika, da dobite radijsko kodo.

- Opatova zgodba: Poiščite dokumente (0/4).





Tekmovanja:

- Melee Professional. Ubijte sovražnike le v tesnem boju. (Delujemo na skrivaj, pristopimo od zadaj, pobijemo vse sovražnike z nožem s pritiskom na tipko E).

- Ubij radio. Nevtralizirajte radijske operaterje, preden pokličejo okrepitve. (Pridemo do radijskih operaterjev, ne da bi sprožili alarm. Na nivoju sta 2: na kontrolni točki na severni cesti, v južni trdnjavi).

- Božanska pravičnost. Ubijte Capa in vzemite njegov rožni venec iz cerkve. (Glavno tarčo zvabimo v stavbo katedrale).

- Zamaskirani maščevalec. Izvedite več kot 25 ubojev z uporabo prikrivanja zvoka. (Udarite generatorje, streljajte blizu njih, ko se prikažejo zvočne motnje. Za to je na ravni 5 generatorjev).

- Prevara z orožjem. Ubijte 20 ali več sovražnikov s pištolo in dokončajte misijo. (Uporabljamo "Trench Gun").

6. Spletno mesto Magazzeno
Sniper Elite 4. Vodenje

Glavne naloge:

- Ugrabitev Kesslerja: Poišči Kesslerja. Pridobite Kesslerjeve raziskovalne zapiske.

- Pošlji signal: Onemogočite radarski reflektor. Onesposobite nacistično tovarno.

Dodatne naloge:

- Razdelite razbijalce kod: Pridobite dokumente od obveščevalne službe. povzetek (0/2).

- Enigma variante: Uniči center za dešifriranje.

- Pristaniški nadzor: Uničite nemške mornariške topove (0/5). Ubijte častnika, zadolženega za zaščito.





Tekmovanja:

- Prikriti borec. Izvedite vsaj 20 tihih ubijanj. (Šteje samo ubijanje z nožem od zadaj.)

- Tik-tak. Stopnjo dokončajte v manj kot 15 minutah. (Izvajamo samo glavne misije. Ne skrivamo se, ampak vse sovražnike pobijemo z mitraljezom).

- Pardon za avtomobile. Ne uniči niti enega avtomobila. (Med avtomobile štejejo tudi motorni čolni, ne uničujemo jih).

- Dokončajte primer. V bližnjem boju ubijte ostrostrelca, ki je preživel prejšnje srečanje s Karlom. (Na zemljevidu je 5 ostrostrelcev, dosežek boste prejeli, če enega od njih ubijete v bliskavici).

- Gori, čolni. Uniči oba motorna čolna z eno kroglo. (Čolna plujeta po isti poti, na določeni točki plujeta blizu drug drugemu. V tem trenutku streljamo na torpedo na krovu, eksplozija bo potopila oba čolna).