Kako se naredi primerjalnik? Univerzalni vodnik za redstone: napredna raven. Interakcije s kratkimi impulzi

[Ocene: 0 Povprečje: 0]

Ta vodnik je drugi po vrsti in je namenjen izboljšanju vašega znanja o gradnji vezij in mehanizmov z uporabo rdečega kamna.

Seznanili se boste s principom delovanja primerjalnika in izvedeli, kako rdeči kamen deluje z različnimi bloki. Prepričan sem, da boste po branju imeli še manj vprašanj in boste lahko uvedli vse mehanizme, ki ste jih že dolgo razmišljali.

Blokira prevodni signal

Na zgornji sliki lahko vidite ročico, ki ni neposredno povezana z rdečim kamnom, in svetilko, ki prav tako ni povezana z vodnikom - vendar se bo lučka še vedno vklopila, ko je ročica aktivirana. To je zato, ker gre signal skozi bloke, ki blokirajo njegovo pot.

  • Redstone ima dve vrsti signala: močan in šibek.
  • Rdeči prah ima šibek signal, repetitor, rdeča bakla in y pa močan signal.
  • Če se blok napaja z močnim signalom, se napaja tudi ves rdeči prah, ki je okoli njega.
  • Če se blok napaja s šibkim signalom, na primer s pomočjo rdečega prahu, ki je povezan in ga oskrbuje s signalom, potem ne bo delovalo za napajanje drugega vodnika iz tega bloka.
  • Na primer, če ste signalizirali blok z rdečim kamnom, ga lahko podate repetitorju na drugi strani, ne pa tudi drugemu rdečemu kamnu. Enako deluje, če naredite repetitor kot vir prenosa signala in uporabite rdeči prah, da ga nadaljujete na drugi strani.


Polni bloki in polovični bloki

V Minecraftu obstajata dve vrsti blokov, ko gre za rdeči kamen - trdni bloki in polovični bloki. Posnetek zaslona prikazuje večino vklopljenih polblokov ta trenutek je v igri.

  • Polni bloki lahko prevajajo signal, polovični bloki pa ne.
  • Če gre rdeči kamen za en blok nižje ali višje, bo trdni blok prekinil signal, medtem ko bo polovični blok omogočil, da signal nadaljuje svojo pot.

Postavitev rdečega kamna na pol blokov


Večine polblokov ni mogoče postaviti iz rdečega kamna, izjeme so:

  1. Postavitev rdečega kamna in repetitorjev na plošče, stopnice in lijak.
  2. Postavitev rdečega kamna na žareč kamen.
  3. Postavitev rdeče bakle na stekleni blok in ograjo.
  4. Ti polovični bloki še vedno ne bodo vodili signala skozi sebe.


O primerjalnikih v Minecraftu

Primerjalnik je eden izmed naprednejših blokov za gradnjo vezij rdečega kamna. Videz spominja na repetitor, vendar so njegove funkcije nekoliko drugačne. Za primerjalnik je pomembna moč vhodnega signala in ima dva načina delovanja, ki ju preklaplja PCM.

  • Način primerjalnika (Standardno) - primerja signale, ki prihajajo do njega. Naj primerjalnik sprejme signal A in signal B, če je signal A močnejši, bo moč signala na izhodu primerjalnika enaka A. Če je moč A = 12 in moč B = 9, potem je izhodni signal bo 12. Če sta signala A in B enaka, ima prednost še vedno A.
  • Način odštevanja - primerjalnik bo izračunal sila A-B in dajte rezultat. Če je A = 12 in B = 9, bo moč signala na izhodu primerjalnika 12-9=3.
  • Če je B močnejši od A, bo izhod 0 v obeh načinih.
  • Primerjalnik ima dve strani za sprejem signala A in B. Če obe strani B sprejemata signal, potem se upošteva močnejša.
  • Primerjalnik se lahko uporablja za preverjanje vsebine posod. Če je na strani A skrinja, razdelilnik itd., bo moč signala na izhodu odvisna od tega, koliko stvari je v tej posodi. To ne bo delovalo z End Chest in Minecart Chest.
  • Uporablja se lahko tudi za določanje, katera plošča je v glasbeni skrinjici - vsaka plošča vrne drugačno moč signala.
    Tukaj je tabela, ki prikazuje, koliko stvari je potrebnih v različnih vsebnikih za določeno moč signala.

Časi

Časi v rdečem kamnu se merijo v tikah — en tik = 0,1 sekunde.

  • Spreminjanje stanja rdeče bakle iz vklopljenega v izklopljeno in obratno zahteva eno kljukico.
  • Repetitor oddaja signal vsako kljukico, v svojem standardni način. Spreminjanje načinov vam omogoča prenos signala po 2, 3 ali 4 kljukicah.
  • Primerjalnik tudi zakasni signal za eno kljukico.
  • Ko bat spremeni svoje stanje in premakne blok, ta blok takoj preneha oddajati signal na prvotni poziciji in šele po 2 tikah začne oddajati signal na novi lokaciji.

Interakcije s kratkimi impulzi

Ko gre za kratke izbruhe, je rdeči kamen lahko nekoliko nepredvidljiv. Tukaj je nekaj informacij, ki vam lahko pomagajo pri njih.

  • Svetilke ignorirajo enkratne impulze. Če ga želite omogočiti ali onemogočiti, morate zagotoviti zakasnitev dveh kljukic.
  • Če impulz z 1 taktom zadene repetitor z načinom s 3 takti, bo izhodna zakasnitev 3 takti.
  • če lepljivi bat prejme impulz za 1 tik, nato se sproži in ostane v tem položaju.

Ko mora igralec primerjati in obdelati dva signala, ki jih prejmeta od rdečega kamna, mu bo prav prišla naprava, kot je primerjalnik. Njegova glavna naloga je pokazati uporabniku, kako polna je posoda. Ta blok za vezja v svoji zasnovi ima dva vhoda. Ena se nahaja spredaj, druga zadaj. Oba signala A in B imata različno moč in ju preklapljajo gumbi na miški. Preprosto povedano, če je posoda prazna, bo analiza signala na izhodu pokazala nič, če ne bo, bo izračunala polnost posode po posebni formuli. Pri tem se upoštevajo - podatki o moči signala, število predmetov v reži, število teh rež in višina njihove polne police.

primerjalne sestavine

Primerjalnik je narejen takole:
- Izdelujemo rdeče bakle, količino 3 kosov. Ker jih ima skoraj vsak igralec, se o receptu izdelave ne bomo zadrževali.
- Kvarčni blok (1 kos). S krampom se spustimo v Spodnji svet in pridobivamo kremenovo rudo. Nato v peči pretopimo rudo s premogom in dobimo blok kremena.
- Tlakovec (3 enote). Če nimate tlakovcev, lahko dobite kamen na preprost način- z mešanjem vedra lave in vedra vode v generatorju za izdelavo tlakovcev.

Postopek izdelave

Odpremo delovno mizo. Ekstrahirane materiale razporedimo v njegovo mrežo. Spodnjo vrsto položimo s tlakovci. Nato v drugi vrsti v prvi celici postavimo baklo, v drugi - kremen, v tretji spet baklo. V prvi vrsti nad kremenom postavimo preostalo baklo. Kot rezultat - že pripravljen primerjalnik.

Poleg obsežne posodobitve Redstone je bil Minecraftu dodan nov blok, imenovan Primerjalnik. Iz tega članka bo mogoče izvedeti, kaj je to, kako narediti primerjalnik v Minecraftu in kje ga je mogoče uporabiti.

Kaj je primerjalnik

Preden se naučimo, kako narediti primerjalnik v Minecraftu, ugotovimo, kaj je to. Primerjalnik je posebno vezje, sestavljeno iz kamna, rdečega kamna in kremena, ki ga je mogoče kopati v peklu. Ta mehanizem je potreben za distribucijo signalov rdečega kamna, ki prihajajo na njegova vhodna vrata.

Z njim lahko ustvarite pasti, skrivne prehode in trezorje ter številne druge zanimive sheme z uporabo rdečega kamna.

Ima dva vhoda. Pogojno jih je treba označiti z A in B. A je tisti, ki je zadaj, B pa tisti, ki je ob strani. Če se signal rdečega kamna istočasno uporabi za oba vhoda, potem bo B veljal za najmočnejšega in bo izravnal signal A.

Primerjalnik ima dva načina: privzeti način primerja oba signala. Signal A bo šel skozi primerjalnik naprej vzdolž verige redstone le, če je A večji ali enak B. Če je situacija obrnjena, potem iz primerjalnika ne bo prišel noben signal.

V aktiviranem načinu - ko sveti primerjalna svetilka - se signali primerjajo med seboj, na izhodu pa njihova razlika vstopi v vezje. Na primer, če je signal A 14 in signal B 7, bo izhod signal, ki ustreza 7 blokom.

Kako narediti primerjalnik?

Naučiti se narediti primerjalnik v Minecraftu je precej preprosto. Morate se sklicevati na ta diagram:

Spodnji del polja za delo 3 do 3 bloki je treba napolniti z žganim kamnom, v sredino postaviti kos kremena, v blokih dva, štiri in šest (morate si predstavljati postavitev starih telefonov), treba je postaviti bakle iz rdečega kamna.

Kot lahko vidite, izdelava primerjalnika ni najbolj potratna dejavnost in zapomniti si njegovo shemo, da se vam kasneje ne bo treba spomniti, kako izdelati primerjalnik v Minecraftu, je zelo preprosto.

Mimogrede, odgovor na vprašanje "kako narediti primerjalnik v Minecraft 1.8?" se v ničemer ne razlikuje od tega, kar bo na primer določeno za različico 1.5. Razvijalci še ne bodo spremenili recepta za izdelavo in ostaja stabilen.

Kje lahko uporabiš primerjalnik?

To so predmeti:


Mimogrede, morate upoštevati, da sta repetitor in primerjalnik popolnoma različna mehanizma z drugačnim načelom delovanja. Primerjalnik za razliko od repetitorja ne ojača signala. To je treba upoštevati pri razmišljanju o vprašanju "Kako narediti primerjalnik redstone v Minecraftu?" Morda ta mehanizem ni potreben?

Ker ima veliko začetnikov veliko vprašanj v zvezi z mehanizmi, sem se odločil narediti vodnik, ki bo pomagal noobom in začetnikom. V tem majhnem vodniku iz rdečega kamna vam bom razložil, kako uporabljati repetitorje in primerjalnike.

Začeli bomo s primerjalniki. Primerjalnik ima dva sprejemnika signala, A in B. Signal A prihaja z zadnje strani primerjalnika, signal B pa prihaja s strani primerjalnika. Primerjalnik primerja dva signala in odda najmočnejšega. Zanimiva lastnost primerjalnika je, da gre signal skozenj le v eno smer, torej signala ni mogoče poslati nazaj.

Prav tako lahko primerjalnik ugotovi, koliko predmetov je v skrinji ali peči. Če je predmetov veliko, potem primerjalnik pošlje signal, in če ni dovolj, bo neaktiven. Da bi primerjalnik dal dober signal iz skrinje, mora biti vsaj 8 kupov predmetov. Če uporabljate peč, lahko preživite z enim kupom predmetov. S pomočjo primerjalnikov lahko ustvarite zelo zapletene in vznemirljive uganke rdečega kamna.

Zdaj pa se pogovorimo o repetitorjih. No, s tem mehanizmom bo veliko lažje. Repetitor preprosto ojača šibek signal. Na primer, v zadnji posodobitvi 0.13.X ni bilo repetitorjev, zaradi tega je signal prešel le do 15 blokov. Toda zahvaljujoč repetitorju je mogoče signal ojačati. Verigo rdečega kamna lahko vodite na zelo dolgi razdalji in se ne bojite, da se bo signal končal takoj po 15 blokih. Samo postavite repetitorje na to vezje in potem bo signal močan in bo zadostoval za veliko razdaljo.

To je vse! V tem priročniku smo analizirali, kako delujeta dva mehanizma, repetitor in primerjalnik.
Mislim, da vam je bil ta vodnik všeč in vam je pomagal razumeti, kako ti mehanizmi delujejo.