Strategija o starodavnih ljudeh. Primitivni svet s Stoneiji. Ločena kategorija: serija Dune

Igre, ki prikazujejo zgodbo na najbolj pristen način, vendar se osredotočajo predvsem na zabavno igranje in bojevanje.

Video igre nenehno prikazujejo mistične artefakte iz starodavnih civilizacij, naciste, ki jezdijo dinozavre, in celo Gandhija, ki sproži jedrsko vojno. Zgodovinska natančnost nikoli ni bila prednostna naloga in tiste igre, ki poskušajo ustrezati zgodbi, še vedno postavljajo številne precej resne predpostavke, da bi bila zgodba in samo igranje čim bolj raznolika. In jih lahko razdelimo v dve skupini: igre, ki uporabljajo določene zgodovinske dogodke (ali kulturne stereotipe) za začetek zapleta, in igre, katerih razvijalci resnično preučujejo zgodovinska dejstva, da bi jih čim bolj natančno poustvarili v virtualnem svetu.

Spremenljivko, kot je "zgodovinskost", je v igrah zelo težko ovrednotiti - in ja, to je resnična beseda. Običajno so igre, ki so v redu s poustvarjanjem zgodbe, precej dolgočasne, zato ta seznam vključuje igre, kjer je poudarek na zanimivem igranju. V ta izbor sem poskušal vključiti igre, ki najbolj natančno in zanesljivo odražajo tista zgodovinska obdobja, ki so v psevdozgodovinskih igrah pogosto izkrivljena ali napačno prikazana.

Tukaj so torej najbolj zgodovinsko natančne računalniške igre, razvrščene kronološko (glede na njihovo nastavitev).

Attila je vzel nekoliko zastarelo formulo Total War in jo razredčil z živim svetom, kjer smo videli vse kulturne, politične in ekonomske težave, s katerimi se je Rim soočal v svojem zatonu. Namesto da bi nam prikazala stereotipno hordo zlobnih barbarov, ki so se pojavili od nikoder, nam igra pokaže razlog za pojav teh vsiljivcev - podnebne spremembe so povzročile dejstvo, da je v severnih regijah postalo vse težje nahraniti prebivalstvo in vzporedno s tem je potekalo preseljevanje Hunov na ozemlje vzhodne Evrope .

Poleg tega je bil prvi, ki je pokazal, da vsaka družba nima stalnih mest, in pokazal njihova kompleksna razmerja, ki so bila zgrajena v nasprotju z odprto vojno.

Zaplet katerega koli dela Assassin's Creed je slabo povezan z resničnimi zgodovinskimi dogodki (kljub temu pa občasno vpliva nanje - vzemite vsaj obleganje Masyafa iz prvega dela serije). Vendar pa nam prav te igre omogočajo sprehod po renesančnih Firencah ali srednjeveškem Jeruzalemu. Množice lokalnih prebivalcev, arhitekturne značilnosti, veliko majhnih podrobnosti - vse to je poustvarjeno čim bližje prikazani dobi.

Osebno mi je všeč Konstantinopel iz Razodetja, ki ga je zavzelo Otomansko cesarstvo – morda eno najzanimivejših mest v zgodovini je prikazano v enem najzanimivejših obdobij.

Z razširitvami, ki vključujejo satanske kulte in nenadne azteške invazije, je CK2 vse bolj brez stika z resnično zgodovino. Toda na začetku je igra zelo dobro poustvarila politiko zahodne Evrope med 11. in 15. stoletjem našega štetja. V našem času smo navajeni na pojem države, a če bi leta 1150 živeli recimo v kateri od francoskih regij, bi prisegli zvestobo določeni osebi, ne pa zastavi ali ustavi. In prav med takimi fevdalnimi gospodi se v CK2 odvijajo glavne interakcije in konflikti.

Močno kraljestvo lahko razpade pod šibkim vladarjem, tako kot lahko sprva šibka država postane velika pod modrim kraljem. Hierarhični sistem fevdalizma, prikazan v igri, oporekajo številni zgodovinarji, vendar zahvaljujoč odličnim dodatkom, kot je Conclave, igra uspe pokazati povezavo med plemstvom in oblastjo, ki je bila v tistem času zelo pomembna.

Bil sem zelo navdušen nad tem, da razvijalci igre Expeditions: Viking očitno niso bili navdihnjeni s stereotipi, temveč z resničnimi zgodovinskimi dejstvi. Zame osebno je Vikinška doba najbolj zanimiva, zato postanem še posebej izbirčen pri ocenjevanju iger na to temo. V isti igri vidimo vse, kar bi naredil pravi vikinški vladar.

Tukaj moramo rešiti krvno maščevanje več klanov. Hkrati pa se je treba pokazati kot močan in pravičen vladar, saj ljudje ne bodo sledili le enemu velikemu imenu. Igra celo odraža učinek zloglasnih napadov na Skandinavijo, po katerih si je regija uspela opomoči, zgraditi infrastrukturo in na koncu ustvariti tri vplivna evropska kraljestva.

Banished je dokaj preprosta igra. Nekateri bodo celo rekli, da je preveč preprosto, a mehanika, ki tu pride do izraza, je neposredno povezana z vsem, s čimer bi se srečevali na primer britanski naseljenci v koloniji Virginije v 17. stoletju. Vaš glavni cilj je zagotoviti, da ljudje živijo v toplini, pri tem pa ostanejo siti in zdravi. Morate uporabiti razpoložljive vire in trgovati, da podprete naraščajoče prebivalstvo. Ostra zima ali širjenje bolezni lahko izbriše celotno vašo kolonijo - in točno to se včasih zgodi, kot se zgodi z večino pravih evropskih naselbin v Novem svetu.

V igri Pirati! piratskih stereotipov je dovolj, a njeni ustvarjalci povsem verodostojno odsevajo vso realnost, s katero so se soočali kapitani ladij v času razcveta piratstva. Vaša ekipa je skupina kriminalcev, zbranih iz vseh koncev Karibov, in delali bodo za vas natanko toliko časa, dokler ne najdejo donosnejšega poklica. Ločeno je treba omeniti politične igre med Španijo, Anglijo, Francijo in Nizozemsko, saj boste vedno delali za vsaj eno od teh strank. In seveda so v igri odlične pomorske bitke, upoštevajoč smer vetra, pa tudi velikost ladij in njihovih pušk, kar vam omogoča, da razumete, kako je bilo pravim mornariškim častnikom teh krat.

Vicktoria 2 je morda najtežja in najresnejša igra na seznamu z dokaj visoko oviro za vstop, vendar si zasluži pozornost že zato, ker poudarja vidike zgodbe, ki so v drugih igrah običajno prezrti. Tu je pomembna stopnja izobrazbe prebivalstva. Bolj ko je izobražen, bolj je produktiven ... in hitreje lahko privede do pojavov, kot so komunizem, zahteve po odpravi suženjstva, uvedbi volilnih in delavskih pravic.

Se pravi na standardne sodobne razmere. Osredotoča se tudi na industrializacijo, vojne špekulacije ter prednosti in slabosti prostih trgov v primerjavi z enotnim ekonomskim sistemom. Če ste pripravljeni porabiti nekaj dni za učenje, potem je igra vsekakor vredna vašega časa.

Stara, a dobra igra. Različne različice projekta so bile objavljene od leta 1971 (tudi neke vrste zgodovinski projekt) in vse so bile opažene zaradi svoje izobraževalne vrednosti. To je zaslužen dosežek. Če bi si sodobni človek skušal predstavljati vse težave, s katerimi so se srečevali ameriški pionirji, ko so sredi 19. stoletja potovali iz mesta Independence v dolino Willamette, mu niti na kraj pameti ne bi padlo, da bi preštel število rezervnih prikolic, ki so jih potrebovali vzeti na pot.

Toda v The Oregon Trail so upoštevane tudi takšne malenkosti. Zelo verjetno je, da se boste po tej igri začeli resno bati dizenterije, in to v naši dobi napredne medicine - razmere tistega časa so tako dobro prenesene.

Razumem, da naj bi bila to neke vrste globoka in premišljena vojna igra, ki upošteva težo in višino vsakega pravega vojaka, ki je sodeloval v bitkah, vendar Ultimate General dosega popolno ravnovesje med pozornostjo do zgodovine in zanimivim igranjem. Nedavno izdani način kampanje nam celo pove, kako so morali generali tistega časa pridobiti podporo vlade, da so prejeli potrebno podporo in imeli besedo pri pomembnih odločitvah.

To bi moralo navdušiti vse ljubitelje zgodovine: vsak zemljevid podjetja Steel Division je oblikovan po resničnih fotografijah iz zraka, posnetih med invazijo v Normandiji, vse do lokacije vasi in celo živih mej. Predstavlja tudi realne strelne razdalje in škodo, ki jo povzroči vojaška oprema in orožje. Enako velja za hitrost in manevriranje vozil, prikazanih v igri. Težja vozila se v bitki pojavijo pozneje, to pa je posledica dejstva, da potrebujete več časa, da pridete do želene točke.

Najbolj opazna stvar pri igri pa je, da poudarja pomen izvidovanja bojišča in razvija idejo, da bitke ne zmagujejo tisti, ki imajo več vojaške moči, ampak tisti, ki imajo pravo inteligenco.

Serija "IL-2 Sturmovik" - Najbolj zanesljiv vojaški simulator letenja

Mislim, da se mnogi ljubitelji simulatorjev letenja spomnijo, ko so se prvič poskušali prevrniti v IL-2 in ko so videli, kako se je zaslon zatemnil, so se odločili, da je z monitorjem nekaj narobe. Dejstvo je, da igra ne prikazuje le najbolj pristnih kontrol, temveč tudi najbolj realistične gravitacijske učinke, ki jih piloti doživljajo pri visokih hitrostih. Lahko omedlite tako zaradi pomanjkanja krvi v glavi kot zaradi njenega preobilja. Prednosti igre vključujejo dejstvo, da je bilo napadalno letalo IL-2 zelo podrobno poustvarjeno, bitke pa se odvijajo po najbolj verjetnih scenarijih.

Battlefield 1, premakni se. Verdun natančno poustvari vojaške operacije, ki so potekale na zahodni fronti, hkrati pa ostaja odlična streljačina za več igralcev. Vse netočnosti igre so odpustljive, saj so bolj povezane z obsegom dogodkov in ne z njihovimi podrobnostmi. Navsezadnje bi bilo nemogoče čakati na zahtevano število igralcev na enem strežniku, da bi verodostojno poustvarili največje bitke prve svetovne vojne - in to pričakovanje zagotovo ne bi bilo všeč vsem, ki so se odločili posvetiti nekaj ur na igro pred spanjem. Toda igra razveseljuje s podrobnostmi, kot je uniforma vojakov, v kateri je bilo vse - od materiala do gumbov - kopirano iz zgodovinskih fotografij.

Skrbno modeliranje orbitalne mehanike, gibanja in aerodinamike, ki se uporablja v vesoljskem programu Kerbal, je pravi učbenik o vesoljskih programih. Razvijalci iz studia Squad to razumejo tudi sami, zato delajo na dodatku Making History. Če pa ne želite čakati, so vam na voljo številne razširitve, ki so jih izdelali oboževalci. Več ducatov modifikacij, med katerimi je najbolj osupljiv Historical Missions Pack, vam bo omogočilo sodelovanje pri izstrelitvi prvih nemških raket V2, pa tudi pri razvoju sodobnega programa SpaceX.

To nima skoraj nobene zveze z resnično zgodovino, le moja lastna ugibanja na podlagi opazovanja sodobne družbe. Vedno sem bil navdušen nad tem, kako premišljeno nam avtorji Deus Ex prikazujejo možno prihodnost človeštva. Vmesniki za interakcijo možganov z računalniki, visokotehnološke proteze in umetna inteligenca postajajo temeljni kamen, medtem ko medplanetarni poleti in svetlobni meči ostajajo le v fantazijah. Če bi bil hazarder, bi veliko stavil na to, da nas v prihodnosti čaka svet Adama Jensena in ne kapitana Picarda.

Obstaja mnenje, da je "zlata doba" strategij daleč v preteklosti - pravijo, da so bile izdane igre, ki so žanru prinesle nekaj novega, zdaj pa nas razvijalci, zatopljeni v samokopiranje, ne morejo zadovoljiti z ničemer. poseben. S to izjavo se v bistvu ne strinjamo in verjamemo, da sodobni projekti niso nič manj zanimivi in ​​raznoliki od klasičnih, hkrati pa z vsem srcem ljubimo stare strateške igre. Zato smo jim posvetili ločen izbor, s katerim vas vabimo, da se seznanite.

Bodimo iskreni: zelo težko je bilo razporediti igre po položajih. Mnogi od nas smo na osebnem računalniku igrali na tisoče ur starih strategij in smo pripravljeni braniti svoje najljubše igre in serije do zadnjega. Prav tako je nemogoče oporekati prispevku številnih klasičnih projektov k razvoju žanra - velika večina sodobnih strategij temelji na načelih in mehanikah, določenih v neminljivih preteklih letih. Prosimo, zavzemite položaje nominalno: katera koli igra iz prvih desetih si zasluži biti na vrhu vrha starih strategij. Pa začnimo.

1. Serija Warcraft

Na začetku našega seznama najboljših starih strateških iger za osebni računalnik je serija, ki je inovirala žanr, spodbudila njegovo priljubljenost in vplivala tudi na razvoj komponente za več igralcev v računalniških igrah. Poleg tega sta se iz Warcrafta odcepili dve izjemno uspešni igri - govorimo seveda o DotA in World of Warcraft, s katerima danes povezujemo žanra in .

Dogajanje trilogije WarCraft se odvija v domišljijskem vesolju, kjer so stalne vojne med ljudmi in pomešani s spopadi z nemrtvimi in drugimi rasami. Vse igre v trilogiji odlikujejo fascinantne misije, od katerih mnoge odstopajo od osnove, ki je znana žanru, vznemirljiv zaplet, pa tudi zanimivi liki, med katerimi imajo tudi negativni motivacijo razumljivo in lahko povzročijo sočutje (ti ne primere je treba iskati daleč - kdo ni sočustvoval z Arthasovo usodo? ). Ne brez dinamičnega večigralstva in naprednega urejevalnika zemljevidov (ki je nekoč služil kot orodje za ustvarjanje DotA). Do danes Warcraft zasluženo velja za standard žanra RTS, za kar dobi prvo mesto v našem izboru.

2. StarCraft

Slavna vesoljska saga podjetja, ki pripoveduje zgodbo o soočenju (in včasih sodelovanju) treh frakcij - teranov (potomcev zemljanov), zergov (vesoljskih žuželk) in protosov (tehnološko zelo razvita rasa). Strani v konfliktu se med seboj radikalno razlikujejo, hkrati pa so razvijalci dosegli ravnovesje do popolnosti, ne da bi kateri od njih dali pomembne prednosti.

StarCraft je popolna strategija v vseh pogledih. Tukaj je zaplet, poln patosa in epa z nepozabnimi liki, različnimi misijami in možnostjo igranja za vsako od strani v konfliktu. Obstaja fascinanten multiplayer, zahvaljujoč kateremu je igra postala priljubljena. Nazadnje projekt spodbuja ustvarjalne ljudi, saj jim omogoča ustvarjanje lastnih zemljevidov in scenarijev v lokalnem urejevalniku. Danes StarCraft obstaja v dveh izdajah: izvirna igra, ki se distribuira brezplačno in ki je prejela izboljšano grafiko, zvok in napredne funkcije.

3. Serija "Tiberium" Command & Conquer

Izvirni cikel serije C&C. Splošni oris zapleta je zgrajen okoli tiberija - tuje snovi, ki se je nekoč pojavila na Zemlji in se začela širiti po planetu. Močno onesnažuje ozemlje, zaradi česar je skoraj neprimerno za bivanje, a je hkrati zelo dragocen vir, zaradi česar postane vzrok vojn med vojaško-versko bratovščino Nod, ki jo vodi karizmatični voditelj Kane, in mednarodne enote ZN, združene v Globalni varnostni svet.

Poleg prepričljive zgodbe Command & Conquer vsebuje tudi dobro raziskano igranje, ki je v prihodnjih letih vplivalo na žanr. Žal se vse igre v seriji niso izkazale za enako kakovostne: uspešni trilogiji sledi ne najbolj izjemen četrti del, po katerem ni bilo novih izdaj franšize. Toda, kot vedno, dan rešijo oboževalci: če vam izvirne igre C&C niso dovolj, lahko vedno posvetite pozornost modifikacijam po meri, med katerimi še posebej izstopa Twisted Insurrection for Tiberian Sun.

4 Command & Conquer: Generali

Igra, ki razen imena nima nič skupnega s serijo Command & Conquer, zaradi katere so jo oboževalci C&C kritizirali. Ampak, če na to ne boste pozorni, smo dobili dobro strategijo z zanimivim zapletom o spopadu med Kitajsko in bližnjevzhodnimi teroristi, dobrim ravnovesjem in sistemom "generalov", zahvaljujoč kateremu igralci z zbiranjem točk med misije, lahko odklene dostop do močnih sposobnosti, kot je priklic orbitalnega napada ali izstrelitev jedrske rakete.

Strategy Command & Conquer: Generals je prejel samo en dodatek, nadaljevanje, ki je bilo razvito kot shareware projekt, pa je bilo preklicano (mogoče je to najboljše). Toda oboževalci igre niso pozabili, saj so izdali veliko modifikacij za "Generale", ki dodajajo nove kampanje in spreminjajo igranje.

5. Serija Command & Conquer: Red Alert

Strategija v realnem času, ki temelji na , kjer je bil Hitler ubit pred začetkom (zaradi česar se ni zgodil), vendar je pridobil ogromno moč in nadaljeval z osvajanjem Evrope. Kasneje se temu spopadu pridruži tudi Jurij, močan telepat, ki si prizadeva za svetovno prevlado. V Red Alert 3 se bodo morali igralci pridružiti eni od frakcij (oziroma ZSSR ali zavezniki, v tretjem delu serije pa tudi, ki ima tudi svoje poglede na planet) in iti skozi vrsto misije z različnimi nalogami, podvržene skupnemu zapletu.

Igre v seriji Red Alert pripovedujejo očarljivo satirično zgodbo, vmesni prizori zgodbe pa navdušujejo s sodelovanjem slavnih igralcev - Tima Curryja, J.K. Simmons in drugi. Kar zadeva igranje - zgrajeno je na dobro znanem principu "kamen-škarje-papir", vendar s precej poenostavljenim ravnovesjem, ki bitke pogosto zmanjša na običajno hitenje. Vendar se to da popraviti: oboževalci serije so izboljšali ravnotežje (pa tudi dodali nove zgodbene kampanje) s pomočjo modifikacij, med katerimi je najboljša Mental Omega za Red Alert 2.

6. Serija Civilizacija

Kdo od nas si ne bi želel prevzeti mesta vladarja države in jo narediti za vodilno v svetu? Civilizacija to omogoča: tukaj lahko izberete enega od narodov in ga vodite skozi več obdobij - od antičnega sveta do danes. Med vašo vladavino boste morali graditi mesta in čudesa sveta, preučevati tehnologije, odkrivati ​​nova ozemlja, voditi diplomacijo in trgovati s tujimi voditelji ter se po potrebi bojevati s sovražnimi državami. Vse to je na voljo v kampanji za enega igralca in več igralcev, tudi na enem zaslonu, v načinu vročega sedeža.

Serija Civilization ima šest oštevilčenih delov, več dodatkov in stranskih del. Od tega so prvi štirje deli primerni za šibke računalnike, a Civilization III velja za najboljšega.

7. Serija Age of Empires

Priljubljena serija strategij v realnem času, v kateri lahko prevzamete nadzor nad enim od narodov in ga popeljete skozi več obdobij do blaginje. Če vas zanima zamisel o razvoju države v več stoletjih, vendar vam ni všeč počasen tempo civilizacije, potem je Age of Empires morda popolna možnost.

V skladu s pravili žanra AoE ponuja gradnjo zgradb, rudarjenje zlata, kamna in lesa, proizvodnjo hrane, urjenje vojske in boj proti sovražnikom. Poleg tega morate raziskati nove tehnologije in kopičiti vire, potrebne za prehod med obdobji - od kmetijstva do obdelave brona, železa itd. Svojo moč lahko preizkusite v scenarijih enega igralca, kjer bo sovražnik umetna inteligenca, in v tekmovalnem večigralstvu z drugimi igralci. Založnik serije Microsoft ne pozablja na sodobne igričarje, zato pripravlja remasterje vseh delov, s posodobljeno grafiko in novo vsebino.

8. Vojna zvezd: Imperij v vojni

9. Warhammer 40,000: Dawn of War

Tudi vesolje, a za razliko od pravljične domišljije Vojne zvezd je čim bolj mračno in krvavo. Da se ujema z okoljem in igro, ki jo mnogi še vedno smatrajo za najboljšo – okrutno, besno in dinamično.

Warhammer 40,000: Dawn of War igralcem ponuja igranje klasičnega RTS-ja, a hkrati posveča pozornost taktični komponenti. Torej, obstaja običajna gradnja baze in zbiranje virov, vendar bitke potekajo s sodelovanjem relativno majhnih odredov enot, poveljnikov in junakov, ki imajo močne sposobnosti. Kar se tiče zapleta, je tukaj vse kar se da epsko in pretenciozno, misije združujejo ljudi, vesoljske orke, viline in privržence zlih bogov (številne frakcije se jim pridružijo v dodatkih, vsaka bolj neverjetna od druge), dogodki pa se vrtijo okrog močnih artefaktov in uničujočega orožja.

10. Total War Series

"Total War" britanskega studia The Creative Assembly, ki danes vključuje več kot 10 iger in številne dodatke k njim. Če želite vladati celotni državi, sodelovati v obsežnih bitkah, uničiti celotne civilizacije in vse to v različnih časovnih obdobjih, potem je Totalna vojna točno to, kar potrebujete.

11. Doba mitologije

12. Serija Stronghold

13. Serija Heroes of Might and Magic

Kultna serija iger, ki združuje žanre in RPG. Tu morajo igralci raziskati zemljevid, se boriti proti številnim sovražnikom, pa tudi pridobivati ​​vire in razvijati svoja mesta. Vse to je podrejeno bodisi določenim ciljem, zaradi dogodkov v zapletu, bodisi želji po osvojitvi celotnega ozemlja na zemljevidu v večigralstvu.

Vsak ljubitelj Heroes of Might and Magic ima svoje spomine, povezane s serijo. Neprespane noči, ko poskušate kaznovati zlo, epske spletne bitke, razvijanje bojnih taktik brez težav, spori (ali celo boji) o premoči vaše najljubše frakcije, ustvarjanje lastnih zemljevidov v urejevalniku - mnogi še vedno igrajo stare izdaje franšize, ne posvečajo pozornosti sodobnejšim projektom. Mimogrede, o kakovosti iger v seriji: tretji in peti del HoMM so ljudje zasluženo ljubili, medtem ko je ostalo mogoče zaobiti.

14. Serija "Blitzkrieg"

Še ena serija iger brez gradnje baze, vendar jih je tokrat mogoče vsaj zajeti, kar je lahko zelo koristno pri začetnem majhnem številu enot. Blitzkrieg pripoveduje zgodbo o drugi svetovni vojni in igralcem ponuja pogled na konflikt z vidika vseh vpletenih strani, vključno z nacistično Nemčijo. Hkrati so kampanje ustvarjene v skladu z resničnimi dogodki, zato si predstavljanje sebe kot Fuhrerja in prevzemanje sveta tukaj ne bo delovalo - Reich vedno izgubi, ZSSR in zavezniki pa zmagajo.

Glede na pomanjkanje virov in zgradb za proizvodnjo vojakov mora biti igralec sposoben pravilno upravljati s tem, kar ima na voljo. Zato je v ospredju element taktike: obkrožiti vse enote z okvirjem in jih poslati sovražniku - kar pomeni, da je zagotovljeno, da se misija konča s porazom. Serija Blitzkrieg je še danes živa: poleg tega uvaja inovativno mehaniko v žanr RTS, kot je umetna inteligenca nevronske mreže, ki se lahko uči in deluje nepredvidljivo.

15. Talne kontrole

Strategija, ki nima osnovnega razvoja, zbiranja virov in raziskav. Vse, kar mora igralec storiti, je, da se bori in poskuša uničiti pogosto premočnejše sovražnikove sile z določenim številom enot. Mimogrede se premikajo iz misije v misijo in postajajo močnejši z nizom izkušenj, zato je smiselno rešiti svoje čete.

16. Domači svet

17. Serija "Kozaki"

Ukrajinski studio GSC Game World je sodeloval pri številnih franšizah, vendar je po vsem svetu znan le po dveh - legendarnih in nič manj legendarnih Kozakih. Prej so se "" in igre na njem že pojavljale v naših izborih, medtem ko smo "Kozake" še vedno ignorirali. No, popravljamo.

Igralci se spominjajo serije Cossacks po velikem izboru frakcij, obsežnih bitkah, skrbnem upoštevanju zgodovinskega ozadja, pa tudi po postopnem spreminjanju obdobij, v katerih udeleženci odpirajo dostop do novih zgradb, tehnologij in enot. Kampanje, ki temeljijo na zgodbah, so pokrivale določene zgodovinske dogodke, igra za več igralcev pa je državam omogočila, da so bile potisnjene v bitke, ki jih v resnici med seboj še nikoli niso bile.

18. "Obod"

Stara strategija legendarnega ruskega studia K-D LAB, ki je uporabljal okolja, ko še ni bilo mainstream. Vse radosti teramorfiranja so na voljo igralcem: okoliško pokrajino je mogoče poljubno zgraditi - izravnati mesto za gradnjo stavb, izkopati neprehoden jarek itd.

Poleg zgoraj omenjene spremembe terena se "Perimeter" ponaša še z nekaj zanimivimi lastnostmi. Na primer nanomašine, s katerimi lahko enote prilagodljivo spreminjate iz ene vrste v drugo. Ali pa Perimeter - sistem zaščitnih polj, ki pokrivajo osnovo z zanesljivo energijsko kupolo. Za konec še postavitev: dogajanje igre poteka v t.i. Psihosfera – druga dimenzija, ki daje zemljanom skoraj neusahljivo energijo, a hkrati materializira človeške strahove in druga negativna čustva. Na splošno lahko to igro imenujemo ena najbolj nenavadnih strategij za šibke osebne računalnike.

19. Serija Europa Universalis

Zgodovina, kot veste, ne dopušča konjunktivnega razpoloženja, vendar je skušnjava fantaziranja o tem, »kaj bi se zgodilo, če bi se nekateri dogodki drugače razvijali«, prevelika. Serija Europa Universalis vabi igralce, da prevzamejo nadzor nad eno od evropskih držav in jo vodijo skozi leta in cela obdobja – do razcveta ali zatona.

Europa Universalis daje prostor za ustvarjalnost. Tukaj lahko nekaj Liechtensteina spremenite v ogromen imperij, ustvarite zavezništvo med državami, ki sta bili v resnici vedno sovražni, Napoleonu preprečite širitev na vzhod - ali ravnate strogo v skladu z zgodovinskim učbenikom. Podpora za prilagoditve po meri povečuje ponovljivost iger v seriji do neskončnosti.

20. Serija vrhovnega poveljnika

Oblikovalec iger Chris Taylor, znan po strategiji Total Annihilation, pristopa k igranju svojih projektov v velikem obsegu: tukaj se resnično ogromne vojske zberejo na bojišču, kamera pa se dvigne v stratosfero in odpre pogled na vojno velikega obsega. pred igralcem.

Dilogija (kot tudi samostojni dodatek k prvemu delu) Vrhovni poveljnik pripoveduje o spopadu, ki se je odvijal med ljudmi in potomci zemeljskih kolonistov, ki so tvorili nekakšno simbiozo človeške rase in umetne inteligence. Bitke so zgrajene na klasični mehaniki kamen-papir-škarje, dinamika dogajanja pa je tako visoka, da v žaru bitke skoraj ne boste imeli časa za preklapljanje med skupinami enot. V kombinaciji z epskim obsegom vojskovanja to povzroči neverjetno zasvojenost igranja.

21. Serija Tropico

Bi rad postal diktator? Najbolj pravi: z gosto brado, odmevnim nazivom in lastno otoško državo. Igre ponujajo takšno priložnost: tukaj morate ljudi, ki so vam zaupani, pripeljati do blaginje in hkrati ne pozabiti na svoje interese, pri čemer del zakladnice namenite ločenemu bančnemu računu.

Načrtovati morate mestne bloke, izdajati dekrete, izpolnjevati (ali ignorirati) želje državljanov, se upirati upornikom in tujim vojskam. Ni lahko ugoditi vsem in celo poskrbeti za svoje dobro počutje, a pravi El Presidente se ne bo ustavil pred težavami.

22. Vzpon narodov

Strateška igra v realnem času, ki ponuja vodenje enega od dveh ducatov narodov skozi niz obdobij do svetlejše prihodnosti in svetovne prevlade.

Rise of Nations vas bo pritegnil, če ste od Civilization želeli več akcije in boja. Tukaj sta gradnja svetovnih čudes in diplomacija le uvod v velike vojne, med katerimi boste ujeli svoje sosede in jih pustili brez možnosti, da bi se vam uprli.

23. Svet v konfliktu

World in Conflict je čudovit RTS z "brusničnim" zapletom: predstavljajte si, da Sovjetska zveza ni propadla, ampak se je začela širiti po vsem svetu, vključno z invazijo na ZDA. Pravzaprav morate odbiti grožnjo v več deset misijah in poleg tega - delovati kot agresor.

Igranje strategije je nekoliko drugačno od konkurentov v žanru. Za razliko od običajne konstrukcije baze je tukaj izveden sistem ojačitvenih točk, za katere boste kupili borce in opremo. Tako vas nič ne bo odvrnilo od glavne stvari - razburljivih bitk!

24.Črno-belo

Strateška igra slavnega oblikovalca iger Petra Molyneuxa in njegovega studia Lionhead, izdelana v nenavadnem podžanru "simulatorja boga". Tukaj boste našli vznemirljiv proces razvoja osebnega plemena, ki preprosto ne more preživeti brez vaših božanskih sposobnosti.

Črno-belo je strategija posrednega upravljanja. Ljudi ne morete direktno usmerjati, lahko pa jim izdajate ukaze in nanje vplivate tudi s pomočjo bitja, ki bo postalo vaša palica ali korenček – odvisno od tega, v kakšnem božanstvu se vidite.

Igra je umaknjena iz prodaje v uradnih digitalnih storitvah

25. Serija Zemlja

Linija strategij v duhu nepozabnega C&C poljskih razvijalcev. Klasično igranje z gradnjo baz, pridobivanjem virov in proizvodnjo tankov ter temnim futurističnim okoljem – kaj še potrebujete za dober RTS?

Verjetno nič drugega kot prepričljiva zgodba, ki opravičuje dogajanje na platnu. Vojna velikega obsega, teraformiranje, raziskovanje vesolja - zaplet trilogije o Zemlji je impresiven in vsaj zaradi tega je vredno prebrati to serijo.

Ločena kategorija: serija Dune

Ko govorimo o starih strategijah, ne moremo mimo omeniti, ki so imele velik vpliv na nastanek in razvoj žanra RTS. Kaj naj rečem - to je Dune II iz leta 1992, ki velja za prvo strategijo v realnem času (čeprav nekateri oporekajo temu mnenju in dajejo dlan igri Herzog Zwei).

Serija Dune temelji na istoimenskem romanu Franka Herberta in pripoveduje o vojaških spopadih daljne prihodnosti, ki se odvijajo med vladajočima hišama potomcev človeštva. Vendar seznanitev z izvirnim virom tukaj ni potrebna: igre imajo samozadostno zgodovino, nič manj zanimivo kot v knjigah. Igranje ne bo odkritje za igralca, ki pozna strategije: gradnja baze, pridobivanje virov, gradnja vojske in neusmiljeno uničevanje sovražnikov. Danes te igre ne morejo več tekmovati s sodobnimi projekti (in tudi z drugimi junaki te zbirke), vendar bi jih moral poznati vsak ljubitelj žanra RTS.

Iz pregleda boste izvedeli o dveh projektih, posvečenih tej starodavni dobi. Berite dalje in pohitite, da se ponesete v čase, ko so se po prostranih planjavah potikale črede mamutov in so divjaki, oblečeni v kože, vodili neskončno vojno med seboj.

Far Cry Primal

Ta zasvojljiva igra o prazgodovinskem človeku za osebni računalnik je najnovejša v žanru strelcev, ki bo predvidoma izšla čez mesec dni. Predstavljajte si, da ste izkušen lovec, ki je preživel smrt svojih soplemenov. Preživite bitko z naravo in postanite ustanovitelj novega močnega plemena.

Primitivni ljudje so živeli življenje, polno stisk in nevarnosti. Izsledite in zakoljite plen, vendar bodite pozorni: v goščavah čakajo volkovi in ​​sabljasti tigri. Če želite povečati svoje možnosti za preživetje, izdelajte orožje, kot so loki in puščice, kije in sulice s kamnitimi konicami. In ne pozabite se naučiti zakuriti ogenj - ponoči se bo ogrel in odgnal plenilce.

Z igranjem FarCry Primal na računalniku se ne boste izognili spopadom s sovražnimi plemeni. V spopadu z njimi vam bodo pomagali novi pripadniki plemena, ki jih boste našli pri izpolnjevanju nalog igre.

Poleg tega razvijalci obljubljajo igralcem veliko drugih zanimivih funkcij. Med njimi:

  • udomačitev živali in ptic;
  • realistično poustvarjen ekosistem;
  • različna podnebna območja;
  • edinstven jezik, v katerem liki komunicirajo.

Escilon

Slavna strategija je edini primer spletne igre o primitivnih ljudeh. Vstopite v vlogo neandertalca in se podajte v surovo obdobje velike poledenitve.

V tej spletni igri počne isto kot njegovi prototipi pred sto tisoč leti. Lovite, krotite živali in osvajajte sosednja plemena. Med odmori pa klepetajte z drugimi igralci, razpravljajte o prihajajočih napadih in dokončajte naloge.