Misioni i përparmë 3 pas të cilit misionet përmirësohen. Skenari i Emës. Merrni përfundime të reja

Misioni i përparmë 3

* Këshilla.

* Kushtojini vëmendje moralit të armikut. Nëse ndonjë njësi pretendon se është e rrethuar, qëlloni disa herë të tjera për ta detyruar pilotin të largohet nga fusha e betejës. Kur rrethoni Wanzers, ndonjëherë ata do të bëjnë një rrëfim të rremë për rrethimin dhe më pas do të ribashkohen në luftë, por nëse piloti largohet nga Wanzers, kjo nuk do të ndodhë kurrë.


Komentet e dhomës klasike të lojërave FRONT MISSION 3 për Playstation

* Pilotët që kanë braktisur Wanzer-et e tyre duhet të jenë objektivi kryesor. Sigurohuni që të përpiqeni t'i përfundoni ato përpara se të kenë kohë të kthehen në makinën e tyre ose të marrin një tjetër. * Nëse Wanzer-i juaj pothuajse është shkatërruar ose i mbaron municioni, hidhuni prej tij dhe përpiquni të fshiheni në mbulesë. Pastaj, nëse shihni një armik Wanzer të rrethuar, mund të ngjiteni në të dhe të merrni pjesë përsëri në betejë.


Misioni i përparmë 3 PS3 Betejat e fundit + Emma Ending HD 720p

* Shikoni përreth fushëbetejës për armë të fshehura diku. Shpesh merr formën e kutive ose disa vija të panatyrshme në tokë. * Nëse po përpiqeni të fitoni medalje platini, atëherë nuk duhet të shqetësoheni me qëllim. Do të merrni shpërblimet e duhura në varësi të kohës së kaluar në mision dhe dëmit të marrë, kështu që gjithçka varet nga aftësia juaj. Sa më pak të shqetësoheni, aq më i lartë do të jetë shpërblimi. Sulmoni me të gjitha raketat tuaja, veproni me vendosmëri dhe shpejtësi sa më shpejt të jetë e mundur dhe medaljet e platinit do të jenë tuajat. * Kur keni mungesë fondesh, futuni në modalitetin e simulatorit dhe kthehuni në selinë (HQ). Kjo do t'ju japë mundësinë për të fituar shumë pikë gjatë testimit të Wanzers tuaj. * Përpiquni të kapni të gjitha pjesët e Wanzers që mundeni nga armiqtë tuaj. Nëse lista e pjesëve të këmbimit në inventarin tuaj është e mbushur me kapacitet, atëherë mund t'i shesni këto pjesë për para, dhe nëse jo, atëherë thjesht mund t'i prishni ato. * Mundohuni të ruani më shumë AP për momentin kur vjen "rradha" e armikut. Në këtë rast, njësia juaj do të ketë një shans të kundërpërgjigjet nëse sulmohet. * Përdorni të njëjtën armë më shpesh në mënyrë që aftësia e personazhit tuaj të rritet vazhdimisht, atëherë ai do të veprojë më saktë, më shpejt dhe do të shkaktojë dëme më të fuqishme. * Përditësoni mekanizmin tuaj sapo të merrni para. Sigurohuni që të rrisni aftësinë e Wanzer për të shmangur zjarrin e armikut (përqindja e shmangies), atëherë do të keni një shans të qëndroni gjallë edhe në situatat më të vështira luftarake.

* Këshilla.

Lajme

  • "The Witcher 3": ku ta gjeni Triss pas përfundimit dhe si të rivendosni marrëdhëniet me Yennefer?

  • Cilat lloje të trajnimeve për sigurinë në punë ekzistojnë dhe si kryhen ato?

  • Metal Gear Solid ecje

  • Udhëzues për modin Profecia e Pendor për versionin WARBAND

  • Kalimi i The Elder Scrolls V: Skyrim

  • Kalimi i Wolfenstein: Gjaku i Vjetër

Janë rreth një duzinë lojëra RPG me strategji të vërteta të lëshuara për kompjuterin personal, dhe ato mund të jenë mjaft të vlefshme për t'u luajtur. Por është e vetmja lojë që do ta renditja së bashku me Final Fantasy Tactics si një lojë e domosdoshme për çdo adhurues të zhanrit. Në thelb, ajo që e bën atë kaq specifik është besueshmëria e tij. Epo, sigurisht, ka robotë gjigantë që vrapojnë atje, por ka edhe tanke, dhe automjete ushtarake, dhe helikopterë, dhe armë të tjera të njohura botërisht dhe automjete ushtarake. Ndihmon gjithashtu që komploti të jetë realist dhe i detajuar, duke u zhvilluar në Tokë në të ardhmen e afërt (2112 për të qenë të saktë). Si rezultat, ju përballeni me të njëjtin lloj grindjesh politike për të cilat mund të lexoni në lajmet e mbrëmjes. Është një ndryshim i ri i mirëpritur nga shpatat dhe magjitë e pafundme që mundojnë pothuajse çdo lojë tjetër në zhanër. Përveç sasisë mjaft të madhe të kohës që do të shpenzoni duke komplotuar, do t'ju duhet të shpenzoni mjaft përpjekje në beteja, gjë që është gjithashtu mjaft e këndshme. Loja bën një punë të shkëlqyer për t'ju prezantuar me sistemin e betejës dhe për t'ju mësuar të kontrolloni situatën dhe të përballeni me armikun në betejat më të vështira. Këtu ka hapësirë ​​të mjaftueshme për planifikimin dhe vendosjen strategjike të trupave, për zgjedhjen e sulmeve dhe balancimin midis aftësive sulmuese dhe mbrojtëse. Megjithatë, nuk ka kurrë shumë prej tyre, në mënyrë që loja të bëhet e mërzitshme ose të duket monotone. Ka gjithashtu shumë mundësi për të ndërtuar struktura ushtarake dhe për të pajisur një shumëllojshmëri pajisjesh sipas dëshirave tuaja. Përveç kësaj, ju mund të zhvilloni artet marciale dhe aftësitë e veçanta të personazheve tuaj.

Vërtet, e vetmja ankesë që mund të bëj është mungesa e shumëllojshmërisë në misione. Ka më shumë se sa skena (loja është e madhe) dhe skenari që çon në betejë është i larmishëm dhe interesant, por shumë shpesh qëllimi kryesor është thjesht vrasja e të gjithë të këqijve. Disa herë do të hasni në detyra të tjera - arratisje nga një kompleks ushtarak armik, kapja e liderit të armikut, etj., dhe këto detyra sigurisht që ngjallin frikë dhe respekt, thjesht më vjen keq që ka kaq pak prej tyre. Por edhe me këtë në mendje, ky është lloji i lojës në të cilën mund të zhytesh plotësisht për një javë dhe të harrosh ekzistencën e botës së jashtme. Mos e humbisni. Libri i madh i PlayStation 1996-2001. 750 PlayStation Games, Edicioni i Tretë. "Neva-Visit". Shën Petersburg, 2001





Këshilla

Përshkrimi i efekteve të opsioneve Anti-A, Anti-P dhe Anti-F

  • Anti-A (Mbrojtja kundër ndikimit) Forcon mbrojtjen kundër sulmeve të përleshjes dhe të shtënat me armë.
  • Anti-P (Mbrojtje kundër shpimit) Rrit mbrojtjen kundër raketave, montimeve të pushkëve dhe armëve të palëvizshme dhe predhave të tankeve.
  • Anti-F (mbrojtje kundër zjarrit) Rrit mbrojtjen kundër raketave dhe zjarrit.

Këshilla

  • - Kushtojini vëmendje moralit të armikut. Nëse ndonjë njësi pretendon se është e rrethuar, qëlloni disa herë të tjera për ta detyruar pilotin të largohet nga fusha e betejës. Kur rrethoni Wanzers, ndonjëherë ata do të bëjnë një rrëfim të rremë për rrethimin dhe më pas do të ribashkohen në luftë, por nëse piloti largohet nga Wanzers, kjo nuk do të ndodhë kurrë.
  • - Pilotët që braktisën Wanzerët e tyre duhet të jenë objektivi kryesor. Sigurohuni që të përpiqeni t'i përfundoni ato përpara se të kenë kohë të kthehen në makinën e tyre ose të marrin një tjetër.
  • - Nëse Wanzer-i juaj pothuajse është shkatërruar ose i mbaron municioni, hidhuni prej tij dhe përpiquni të fshiheni në mbulesë. Pastaj, nëse shihni një armik Wanzer të rrethuar, mund të ngjiteni në të dhe të merrni pjesë përsëri në betejë.
  • - Shikoni përreth fushëbetejës për armë të fshehura diku. Shpesh merr formën e kutive ose disa vija të panatyrshme në tokë.
  • - Nëse po përpiqeni të fitoni medalje platini, atëherë nuk duhet të shqetësoheni me qëllim. Do të merrni shpërblimet e duhura në varësi të kohës së kaluar në mision dhe dëmit të marrë, kështu që gjithçka varet nga aftësia juaj. Sa më pak të shqetësoheni, aq më i lartë do të jetë shpërblimi. Sulmoni me të gjitha raketat tuaja, veproni me vendosmëri dhe shpejtësi sa më shpejt të jetë e mundur dhe medaljet e platinit do të jenë tuajat.
  • - Kur ju mungojnë fonde, hyni në modalitetin e simulatorit dhe kthehuni në selinë (HQ). Kjo do t'ju japë mundësinë për të fituar shumë pikë gjatë testimit të Wanzers tuaj.
  • - Mundohuni të rrëmbeni të gjitha pjesët e Wanzers që mundeni nga armiqtë tuaj. Nëse lista e pjesëve të këmbimit në inventarin tuaj është e mbushur me kapacitet, atëherë mund t'i shesni këto pjesë për para, dhe nëse jo, atëherë thjesht mund t'i prishni ato.
  • - Mundohuni të ruani më shumë AP për momentin kur vjen "rradha" e armikut.Në këtë rast, njësia juaj do të ketë një shans për të qëlluar kundër nëse sulmohet.
  • - Përdorni të njëjtën armë më shpesh në mënyrë që aftësia e personazhit tuaj të rritet vazhdimisht, atëherë ai do të veprojë më saktë, më shpejt dhe do të shkaktojë dëme më të fuqishme.
  • - Përmirësoni Mekanizmin tuaj sapo të keni para. Sigurohuni që të rrisni aftësinë e Wanzer për të shmangur zjarrin e armikut (Përqindja Dodge), atëherë do të keni një shans për të qëndruar gjallë edhe në situatat më të vështira luftarake.
  • - Pika e ndarjes. Ky pirun ndodhet pothuajse në fillim të lojës, kështu që lojtarët mund të luajnë të njëjtën komplot dhe as të mos e dinë se çfarë kanë gabuar. Ju do ta njihni këtë vend menjëherë pasi të përfundoni sfidën Wanzer. Royogo do t'ju pyesë: "A doni të dërgoni Construction Wanzers me të?" Nëse shkoni me të, do të interpretoni historinë e Emës. Dhe nëse refuzoni, do të interpretoni historinë e Alice.
  • - Për të kapur një armik Wanzer, duhet ta detyroni atë të dorëzohet. Çdo Wanzer që dorëzohet përpara se lufta të përfundojë, bëhet automatikisht i juaji. Mund të dalloni lehtësisht nëse Wanzer jepet me qira nga ngjyra e tij. Nëse është blu dhe një flamur i bardhë fluturon mbi të, atëherë ai vërtet heq dorë, por ka raste kur Wanzer do të përpiqet t'ju "mashtrojë". Jini shumë të kujdesshëm. Megjithatë, kjo metodë nuk funksionon kur keni të bëni me tanke, xhipa etj. dhe nuk do të mund t'i kapni në këtë mënyrë.
  • - Nëse keni kapur një armik Wanzer në fund të betejës, atëherë ruajeni atë. Në këtë rast, nëse humbni Wanzer tuaj në betejën tjetër, mund të përdorni atë të kapur. Për më tepër, nuk do të keni nevojë të zëvendësoni asnjë pjesë të dëmtuar ose të shkatërruar në Wanzere-në tuaj të kapur sepse ato do të riparohen automatikisht. Vetëm sigurohuni që t'i shtoni disa armë, sepse Wanzerët e kapur kanë vetëm Haderblow si armë, dhe kjo është një gjë shumë e dobët.
  • - Sigurohuni që ta mësoni përmendësh lojën sapo të filloni betejën tjetër. Në këtë rast, edhe nëse humbni, mund ta rifreskoni lojën e memorizuar dhe ta filloni betejën që në fillim. Në këtë rast, është e mundur të përdoret një strategji krejtësisht e ndryshme. Në të njëjtën kohë, ju gjithashtu nuk do të humbni Wanzer, gjë që është shumë e rëndësishme, veçanërisht nëse ju pëlqen vërtet dhe dëshironi ta mbani atë.
  • - Sulmoni pilotin që hidhet nga Wanzer me automatikun tuaj, pushkën e gjahut ose flakëhedhësin. Edhe pse raketat dhe armët e përleshjes shkaktojnë dukshëm më shumë dëme, shpesh do të humbisni sepse mund të gjuani vetëm një të shtënë, ndërsa mitralozi dhe arma e gjahut lejojnë të shkrepen shumë të shtëna. menjëherë, dhe flakëhedhësi mund të sulmojë objektivin të paktën katër herë.
  • - Kur ka një përleshje me helikopterë, duke qenë se janë shumë të mëdhenj, ju keni një shans të mirë për t'i rrëzuar me mitraloz ose pushkë, dhe armët e tjera me rreze të gjatë në këtë rast do të jenë më pak të dobishme. Sidoqoftë, raketat më shpesh ende mund të godasin një helikopter, edhe nëse ai është në kufirin e rrezes së raketës.
  • - Granatahedhësi sulmon më shumë se një katror. Shpërthimi i granatës mbulon disa katrorë në varësi të llojit të municionit. Kur gjuani një granatëhedhës, sigurohuni që aleatët tuaj të jenë të paktën dy katrorë larg zonës së prekur, përndryshe do t'u shkaktoni atyre dëme serioze.
  • - Përfundoni me sukses misionin sekret me Emën ose Alice, mësoni përmendësh lojën. Pasi të keni parë të gjitha kreditet, ngarkoni lojën e memorizuar nga ekrani i titullit për të luajtur përsëri çdo histori dhe do të ruani të gjitha artet marciale të mësuara më parë (Aftësitë e betejës).

Sekretet

Përfundime të reja

Për të marrë përfundime të reja, plotësoni lojën, më pas filloni një të re, mbani mend mbi skedarin tuaj të mëparshëm. Pastaj përfundoni lojën përsëri si Cloud Honshi. Kushdo që ka luajtur Final Fantasy VII e di se ai është vëllai i Cloud. Më pas në fund do ta shihni atë të duket jashtëzakonisht i ngjashëm me Cloud-in, vetëm me lëkurë pak më të errët.

Rëndësi e madhe e aftësive luftarake

Kur jeni në një distancë të mjaftueshme për të goditur armikun Wanzer, shtypni shpejt L1 + R1, Sheshi, L1 + R1, Sheshi, L1 + R1, Sheshi dhe vazhdoni të mbani butonat.

Bazuar në materialet nga gamefaqs.com dhe frontmission.ru.
- Një përshkrim i detajuar i të gjitha fazave dhe bredhjeve në "rrjet" është në faqen e internetit.


EMMA - kalim ALISA - udhëzime
1
*1*
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11
12*2* 12
13a 13b 13
14a 13c 14
| 13d 15
*3* 16
15a 15b 17
16 | 18
17 19
18 20
19 21
20*4* 22
*5* *6* 23
21b2 21b1 21a2 21a1 24
22b2 22b1 22a2 22a1 25
23 26
24 27
25 28
26 29
27 30
28 31
29* 32
30 33
31 34
*7* 35
32a 32b 36
33 37
*8* 38
34a | 39
34b | 40
35 41
36 42
37 43
38 *10*
39 44
40 45
41 46
42 *9*
43 47
44 48
45 49
46 50
47 51
48 52
49 53
50 54
51 55
52 56
53 57
54 58
55 59
56 60
57
58
*9*
59
60
61
62
63**
64
65
66
67
68
69
70

Numri i pirunit në tabelë dhe përshkrimi

1 . Pas përfundimit të misionit të parë, ju duhet të zgjidhni nëse do ta ndihmoni Reogo-n apo jo. Nëse zgjidhni po - Emma walkthrough, jo - Alisa walkthrough.

2 . Në shkretëtirë, skuadra juaj do të ndeshet me një grup lundrues që shoqërojnë një transport me ngarkesë. Nëse arrini ta shkatërroni këtë transport, atëherë shkoni në një mision në orën 13a dhe Yun do të bashkohet më herët. Nëse jo, atëherë në 13b. Kjo zgjedhje do të ndikojë në disa misione më vonë.

3 . Përpara misionit do t'ju kërkohet të zgjidhni një rrugë. Nëse Porta e Përparme, atëherë në 15a, nëse Devijimi Alpin, atëherë në 15b dhe në misionin tjetër Jose Astrada do t'ju bashkohet (por më vonë nuk do të jeni në gjendje të merrni Xian Mei Li).

4 . Nëse e shkatërroni digën, atëherë pasi të keni përfunduar fazën, shkoni në misionin 21b, nëse jo, atëherë në 21a.

5 . Para se të filloni misionin, ju duhet të zgjidhni një rrugë. Nëse Xinzhu, atëherë në 21b2, nëse Yingko, atëherë në 21b1.

6 . Para se të filloni misionin, ju duhet të zgjidhni një rrugë. Nëse Xinzhu, atëherë në 21a2, nëse në Yingko, atëherë në 21a1.

* Vendi i parë (faza e tunelit) ku mund të merrni në zotërim Qibing 0 wanzer. Foto e skenës:

7 . Nëse keni arritur të vrisni transportin në misionin 12, atëherë në 32a, nëse jo, atëherë në 32b.

8 . Nëse keni arritur të vrisni transportin në misionin 12, atëherë në 34a, nëse jo, atëherë në 35.

9 . Wanzer sekret. Lexo me poshte.

** Mundësia e dytë për të kapur Qibing 0, wanzer.

10 . Në fazën tjetër do të jeni vetëm të tre, sepse... Ryogo do të duhet të hapë rrugën për ju. Por ju mund ta shmangni këtë - lexoni (misioni 42-43), por ka shumë të ngjarë, për këtë ju është dashur të monitoroni "rrjetin".

Wanzer sekret

Në një kohë harxhova shumë nerva duke u përpjekur ta arrij - në të gjitha faq-et gjithçka është kaq e thjeshtë: shko atje, bëje atë... Dhe lloj-lloj shkrimesh, si "Po, nuk u futa më kurrë në internet"... Si është? U zhgënjeva kur nuk gjeta asnjë nga lidhjet e listuara në lojën time! Kërkova të gjithë internetin, vetëm atëherë kuptova se më duhej t'i merrja këto adresa me një letër. Kështu që:
  1. Pas misionit 58 (Observatori Taradake) në kalimin EMMA ose 46 (Hyrja Nishikoriyama) në kalimin e ALISA, do të jetë e mundur të merret një Wanzer sekret (me siguri kjo mund të bëhet më vonë, por nuk e kam kontrolluar);
  2. Lexoni të gjitha emailet tuaja të palexuara (vetëm në rast);
  3. Shkoni në JAPONI/TË TJERA/ARMOREDKIN, kontrolloni mesazhin BBS #3; aty do të shihni të shfaqet numri i telefonit 555XKR224;
  4. Tani shkoni në AUSTRALIA/OTHER/AUSPEND;
  5. Kontrolloni Garbagepit dhe zgjidhni Inferno Phone Dialer;
  6. Dial: 555XKR224;
  7. Do te flasesh me burrin dhe po te kesh hapesire do te vije tek ti dhe ne magazine nje Hoshun Mk112 i zberthyer ne pjese dhe nje arme me rreze.
Për t'ju ndihmuar të mos humbisni në faza, këtu janë disa foto:

Përshkrim EMMA


1 - I ligu rrëmben Emën dhe Alicen. Veprimi në ndërtesë. 2 - Dinak e vret Balën dhe ikën në shpellë. 3 - betejë me GG.
4 - betejë në port (shpëto gjyshin tënd). 5 - betejë në anije. Eshte e veshtire te mos e ve re :) 6 - mbrojtja e observatorit. DHE PAS KËSAJ FAZA ju mund të merrni në zotërim robotin sekret.

Përshkrim ALISA



*me shumë mundësi gabova dhe do t'ju duhet të kaloni një mision tjetër (të ardhshëm).

A - udhëzime video.

E rëndësishme! Nëse keni versionin rus dhe nuk mund ta kuptoni përkthimin e shtrembër, atëherë shkarkoni, ndiqni të gjitha udhëzimet e përshkruara më sipër në të dhe më pas mund të vazhdoni të luani në rusishten tuaj. Ekziston edhe një mënyrë alternative: ai do të shfaqet në fushën e betejës së misioneve të mësipërme si një armik shtesë nëse arrini të grumbulloni 35 medalje platini.
PS: nuk do të jetë e mundur të merren dy në të njëjtën kohë :)

Fjalëkalimet në internet

/PPS/QEVERIA/JAPONI
SIGURIA PUBLIKE JAPONIKE (ZGJEDHJA E JAPONIVE)
SIGURIA PUBLIKE JAPONIKE (ZGJEDHJA E OCU)
SIGURIA PUBLIKE JAPONIKE (ZGJEDHJA USN)
SIGURIA PUBLIKE JAPONI (ZGJEDHJA DA HAN ZHONG)

JDFINT/QEVERIA/JAPONI
PROJEKTI (MIDAS)
STAFI I RUJTJES
Lëvizshmëria Assult DPT.

KIRISPVS/CORPORATION/JAPONI
KIRSHIMAID/KORPORATA/JAPONI
ARMOREDKIN / TJERA / JAPONI
OKINAWAOCD/QEVERIA/JAPONI
JBNNEDITING/KORPORATION/JAPONI
JPO/QEVERIA/JAPONI
JDFORCE/QEVERIA/JAPONI
MPJ/QEVERIA/JAPONI
NETCOMSYS/CORPORATION/JAPONI
IGUCHI/KORPORATION/JAPONI
NTJ/GOVERNMENT/JAPONI (OPTION 1)
NTJ/QEVERIA/JAPONI (OPTION 3)
OOCEINFO/CORPORATION/JAPONI (OPTION 3)
TEIHOKUU/TË TJERA/JAPONI (BAZA e të Dhënave)

SRLUSN/QEVERIA/USN
BAZA E TË DHËNAVE TË HISTORIKUT TË HULUMTUESVE 1
BAZA E TË DHËNAVE E HISTORIKU I HULUMTUESVE 2
BAZA E TË DHËNAVE E HISTORIKU I HULUMTUESVE 3

FAI/QEVERIA/USN (INTERNAL) (PER INFO M.I.D.A.S) FAI/QEVERIA/USN (INTERNAL) (PER INFO PERSONELIN)

FAXIDATA/QEVERIA/USN
KODI I BAZAVE TË TË DHËNAVE 1
KODI I BAZAVE TË TË DHËNAVE 2
KODI I BAZAVE TË TË DHËNAVE 3
KODI I BAZAVE TË TË DHËNAVE 4
KODI I BAZAVE TË TË DHËNAVE 5
KODI I BAZAVE TË TË DHËNAVE 6

USNNAVY/QEVERIA/USN

Australia

CIU/QEVERIA/AUSTRALI (PORTA RAJONALE OCU)
AZIA JUGORE LINDORE JAPONI
KONGRESI

CIU/QEVERIA/AUSTRALI (PORTA E FSHEHTË) M.I.D.A.S USN
DA HAN ZHONG

GDFIA/QEVERIA/AUSTRALI
SISTEMI G.D.F.I.A I QASJES SË SEKSIT (M.I.D.A.S)
SISTEMI G.D.F.I.A I QASJES SË SEKSIT (JDF)
SISTEMI G.D.F.I.A I QASJES SË DOKUMENTIT (DA HAN ZHONG)
SISTEMI G.D.F.I.A I QASJES SË DOKUMENTIT (CIU)
SISTEMI I QASJES SË DOJEVE G.D.F.I.A (PERSON)

DCNSIT/KORPORATA/AUSTRALI
AUSPEND / TJERA / AUSTRALI
LEONET/KORPORATA/AUSTRALI
DCN/CORPORATION/AUSTRALI
JML/KORPORATA/AUSTRALI

Da Han Zhong

LAJME/TË TJERA/DAHANZHONG
HLTUAN/TJERA/DAHANZHONG
ANËTAR I NOBLE Lotus
ANËTAR I NOBLE Lotus
ANËTAR I NOBLE Lotus
ANËTAR I NOBLE Lotus
ANËTAR I NOBLE Lotus
ANËTAR I NOBLE Lotus
SPONSOR I HARTAVE TË PUSHTIMIT

Ambasada/QEVERIA/DAHANZHONG
DHD/CORPORATION/DAHANZHONG
DHMDBIANJI/CORPORATION/DAHANZHONG DHZFIS/QEVERIA/DAHANZHONG
INFO M.I.D.A.S
INFO IMAGJINAR

SHURUANJIAN/KORPORATA/REMBASIA DAHANZHONG/QEVERIA/DAHANZHONG
BAZA E TË DHËNAVE TË PERSONELIT

Planet për të marrë teknologjinë M.I.D.A.S
Mungon numri imagjinar
PAPEL/KORPORATA/SINGAPOR
TWHI/KORPORATA/DAHANZHONG
DHZG/QEVERIA/DAHANZHONG
TTSOFT/CORPORATION/DAHANZHONG