Mod Skyrim për të pushtuar qytete. Riparimi i Luftës Civile - përshkrim. = Fraksionet ndërluftuese =

Nëse keni zbritur në këtë faqe, atëherë dëshironi të bëheni mbreti i Skyrim. Kjo mund të bëhet nëpërmjet komandave të konsolës ose duke përdorur një modifikim të palës së tretë.

1. Komandat e konsolës (veçoritë standarde të Skyrim)

Kurora e dhëmbëzuar (një simbol i fuqisë së Mbretit të Lartë të Skyrim) pretendohet nga Elisif Beautiful (e veja e mbretit Torug). Gjithçka që duhet të bësh është të martohesh me Elisivin. Por ju thoni se nuk është e mundur. Në fakt nuk është. Kjo mund të bëhet duke përdorur tastierën.

Së pari ju duhet të klikoni mbi të (në tastierë) dhe të futni:

lojtari.setrelationshiprank lojtari 4 dhe setrelationshiprank lojtari 4

Pas kësaj, duhet të shkruani në tastierë:

addtofaction 19809 1

Komanda e fundit lejon Elisif të martohet. Tani shkoni te prifti Maramal (që ndodhet në tempullin e Marisë, në Riften), bisedoni me të dhe merrni amuletin e Marisë. Flisni me Elisivin, ajo do të jetë gati të martohet.

E rëndësishme: Kërkimi i Luftës Civile në anën e Legjionit Perandorak duhet të përfundojë.

2. Mod Become High King of Skyrim

Shkarkoni dhe instaloni modalitetin Become High King of Skyrim. Do t'ju duhet të përfundoni një detyrë interesante kërkimore pas së cilës do të bëheni mbret.


Përhapja: shpërndarje falas

Përshkrim:
Kapni kalatë, shpella, kampe dhe çdo vendndodhje tjetër, duke i lënë partnerët tuaj si roje. Modi është i parëndësishëm. Gjithçka që bën është të çaktivizojë pjelljen e armiqve në vendndodhjen e kapur për sa kohë që shokët tuaj e ruajnë atë.

Si të përdoret?
- Pastroni zonën. Nëse dëshironi të siguroni plotësisht vendndodhjen, duhet të pastroni si fortifikimet e jashtme ashtu edhe pjesën e brendshme.
- Brenda: Lëri njerëzit e tu brenda
- Për çdo partner që dëshironi të mbani, duhet të zgjidhni një degë të dialogut "Mbroni këtë fortifikim". Përsëriteni procesin derisa të shfaqet një mesazh që thotë se nuk ka mjaft roje (gjithçka është intuitive në lojë).
- Atëherë mund t'i urdhëroni partnerët tuaj të "presin", ose ta bëni vendndodhjen aktuale shtëpinë e tyre duke përdorur modalitetin "Ndjekësit mund të jetojnë kudo".
- E njëjta gjë - jashtë lokaleve, por vetëm në këtë rast vendndodhja e ortakëve ka rëndësi. Çdo shok ekipi mbulon një zonë të ndryshme, kështu që ata nuk duhet të grumbullohen. Vendosni mbrojtjen në mënyrë të barabartë.
- Kur të urdhëroni luftëtarët tuaj që t'ju ndjekin përsëri - pas 24 orësh vendndodhja do të humbasë dhe rihapja e armiqve do të rifillojë. Por gjatë ditës mund të keni kohë për të kthyer partnerët në postime.

Video:

E rëndësishme: Opsioni "Mbroni këtë fortesë" NUK do ta vendosë shoqëruesin automatikisht në modalitetin "gadishmëri". Kjo për faktin se çdo mod shoqërues përdor mekanizmin e vet të pritjes (teknikisht ato mund të ndryshojnë). Prandaj, urdhrat e "mbrojtjes" ekzekutohen gjithmonë në dy hapa.

Sa partnerë duhen për të mbajtur një fortesë?
Cilësia dhe sasia kanë rëndësi. Sa më shumë armiq të ishin në fortesë në kohën e spastrimit, aq më shumë partnerë do të duhet të largoheni.

Nga ana tjetër, niveli i karakterit ka një efekt jolinear në ekuilibrin e fuqisë. Një partner i fortë mund të mbajë më shumë kundërshtarë të dobët, ashtu si një kundërshtar (bos) i fortë do të kërkojë më shumë partnerë nga ana juaj.

E rëndësishme: Riprodhimi i artikujve NUK është i çaktivizuar, kështu që NUK është një ide e mirë të lini pajisje të rëndësishme në gjoks. Përmbajtja do të hidhet poshtë.

E rëndësishme: Shokët mund të mbajnë çdo krijesë përveç Daedrës ose Dragoit

Pse dikush do të kishte nevojë të kapte vendndodhjet fare?
Arsyet e mundshme:
1) Rrugë të sigurta për NPC endacake (të dobishme për ata që luajnë pa Fast Travel)
2) Përdorimi i mod Shërbimet e Jaxon ju mund të konvertoni çdo vendndodhje të kapur në shtëpinë tuaj, të riorganizoni mobiljet sipas dëshirës tuaj (gjëja kryesore është të mbani mend se nuk mund të ruani sendet në arkë)

Unë dua më shumë opsione.
Modaliteti vë theksin në pajtueshmërinë dhe ndikimin minimal në botën e lojës. Mos prisni ndonjë zhvillim serioz nga projekti.

Problemet e njohura:
Respawn për armiqtë e kthyer në "Një grusht hiri" (Ash Pile) nuk është i çaktivizuar nga mod. Armiq të tillë mund të "përfundojnë" me rihapjen tjetër dhe të përsërisin procesin me dialog.

Instalimi:
Kopjoni esp/bsa në dosjen Skyrim/Data

Heqja:

Ju nuk mund ta hiqni modalitetin derisa partnerët të tërhiqen dhe vendndodhjet të mos lirohen, përndryshe nuk do të jeni në gjendje të ktheni kthimin e riprodhimit të armiqve!

Mund të lëshoni shpejt të gjitha vendndodhjet duke përdorur komandën e konsolës:
1) Shkruani në tastierë
luajtës.SetAV Variable01 777
2) Prisni 24 orë lojë
3) Ruani lojën
4) Hiq esp dhe bsa nga dosja Skyrim/Data

Kërkesat:
- E pajtueshme me të gjitha modalitetet.
- NUK kërkon SKSE
- Punojnë me NDONJE sistemi i miqve (UFO, AFT, EFF, MUT/TSV, ndjekësit mund të jetojnë kudo)

Të gjitha gjallesat dhe, në veçanti, racionalja priren të rriten. E cila mund të shprehet në çdo gjë - në grumbullimin e parave, respektit, autoritetit dhe gjërave të tjera të mira, madhësia e të cilave përcakton rëndësinë tuaj. Sa më i madh, aq më mirë! Ky parim i thjeshtë formoi bazën e këtij modi. Më shumë para, rritje, tifoz? I keni parë të gjitha më parë, jeni lodhur prej saj? I keni shtypur vendet për veten tuaj? Jo? Atëherë unë propozoj ta ha këtë tortë në një mënyrë të re ...

Modi ju lejon të kapni vendndodhjet e Skyrim ... Çfarë është kapja? Jo, portretet tuaja si Sekretar i Përgjithshëm nuk duken në mure dhe pas emërimit nuk do të keni një karrocier personal mbi një karrocë kromi të zi. Kapja çaktivizon vetëm riprodhimin e armiqve në territorin që keni pushtuar. Për të kapur territorin, fillimisht duhet të pastroni dhe të vendosni njeriun tuaj për ta ruajtur atë (zgjidhni degën e dialogut "Mbroni këtë fortifikim"). Nëse e hiqni rojën, atëherë pas 24 orësh do të humbni vendndodhjen ...

Pse është edhe kjo e nevojshme? Ju mund, për shembull:
1) Rrugë të sigurta për NPC endacake (të dobishme për ata që luajnë pa Fast Travel)
2) Duke përdorur modin, konvertoni vendndodhjen e kapur në shtëpinë tuaj, riorganizoni mobiljet atje sipas dëshirës tuaj (por mbani mend, nuk mund t'i ruani artikujt në gjoks, pasi riprodhimi i artikujve nuk është i çaktivizuar, ndryshe nga rilindja e armiqve)

Instalimi:
Kopjoni përmbajtjen e arkivit në dosjen skyrim \ të dhënave, aktivizoni në lëshuesin

Video:

Të gjithë ata që kanë luajtur Skyrim e dinë që të fitosh një pasuri në ar nuk është e vështirë. Dhe nuk ka asgjë për ta shpenzuar pas nivelit 50, dhe nuk është më interesante. Ky plugin e zgjidh pjesërisht këtë problem duke shtuar një treg alternativ ku ka një shkëmbim të vazhdueshëm mallrash midis 3 fraksioneve. Gjithsej janë pesë fraksione, por dy prej tyre janë pasive, domethënë nuk janë të përfshirë në aktivitetet tregtare të Skyrim. Tre të tjerat janë: Imperial Eastern Campaign (shkurt. WIC), Empire dhe Player. Natyrisht, për të filluar tregtimin e rregullt, duhet të merrni një burim të vazhdueshëm burimesh. Burimet prodhojnë vendbanime të ndryshme (ferma, miniera) që duhen kapur. Gjithsej janë 34 vende interaktive. Këtu përfshihen vetëm vendbanimet standarde që janë në Skyrim të rregullt, modi nuk shton të reja. Në fillim të lojës, çdo vendbanim është nën kontrollin e popullsisë vendase - fraksioni Nord. Për të kapur çdo vend ju duhet të bëni një "kontribut" në formën e burimeve të caktuara. Nëse vendbanimi është kapur nga Perandoria ose fushata e Perandorisë Lindore, atëherë duhet të përdorni forcë ose dinakë për ta kapur atë.

Ushtria.
Baza e ushtrisë janë ushtarët. Nuk ka kontroll të drejtpërdrejtë të ushtarëve të tyre. Ju vetëm mund të punësoni, përmirësoni, përmirësoni dhe dërgoni ushtarët tuaj në një fushatë. Ushtarët mund të sulmojnë vetëm vendbanimet e armikut. Rezultati i betejës varet nga pompimi i mbrojtjes dhe sulmi nga ushtarët dhe nga vendbanimi mbrojtës.
Ju gjithashtu mund të përdorni spiunë të ndryshëm: diversantë, komplotistët, hajdutët dhe skautët.

  • Hajdutët - mund të grabisin vendbanimet e armikut.
  • Skautët - përcaktoni sasinë e ushtrisë armike.
  • Komplotistët - zvogëloni besnikërinë në një zgjidhje armike dhe rritni të tyren.
  • Sabotatorët - shkatërrojnë rezervat e burimeve në vendbanimet e armikut.
Fraksioni i pestë, fraksioni i dezertorëve të banditëve, nuk ka shumë ndikim, por fraksionet individuale mund të bashkohen me një nga tre fraksionet kryesore.

Tregtisë.
Thelbi i tregtisë është si vijon: të gjitha vendbanimet tuaja prodhojnë burime, atëherë vagoni shkon rreth këtyre vendeve dhe i sjell ato në depon tuaj. Pas kësaj, ju mund t'i shisni burimet e marra ose t'i jepni ato në një vendbanim tjetër për t'i fituar ato në anën tuaj. Është e rëndësishme të theksohet se burimet e shtuara nga mod nuk janë të prekshme, që do të thotë se ju nuk mund t'i shihni ato - ato ekzistojnë vetëm në numër.

Përmirësimet.
Do të keni në dispozicion selinë tuaj. Mund të përmirësohet në çdo mënyrë të mundshme dhe të bashkëngjit dhoma të ndryshme:

  • Kazerma - për punësimin e ushtarëve;
  • Dhoma e Sekreteve - për rekrutimin e spiunëve;
  • Zgjerimet e magazinës - rrit hapësirën e ruajtjes së burimeve;
  • Përmirësimi i fabrikës së birrës - rrit sasinë e birrës së prodhuar;
  • Kabineti - i nevojshëm për përmirësime të tjera;
  • Logjistika - përmirësimi i këtij parametri zvogëlon kohën midis dërgesave të mallrave
Aftësitë.
Loja ka një sistem aftësish alternative, aktivizimi i të cilit do të çaktivizojë nivelimin klasik të karaktereve. Mund ta aktivizoni dhe çaktivizoni në menynë MCM - funksionet: "Blerja e aftësive" dhe "Kufizimet shtesë". Pasi t'i aktivizoni ato, do të mund t'i shkarkoni aftësitë vetëm përmes librave të shkruar nga skribët që keni punësuar.

Aventurierë.
Gjatë lojës, një aventurier mund t'ju bashkohet. Pasi të bashkohet me fraksionin tuaj, ai do të bëhet agjenti juaj. Kështu, ju mund ta dërgoni atë në 7 detyra të ndryshme, duke filluar nga një udhëtim në miniera dhe duke përfunduar me një bastisje ndaj banditëve. Për të udhëtuar, një aventurieri ka nevojë për burime (armë, forca të blinduara, llamba, ushqim, ujë, bukë, etj.). Gjatë bredhjeve të tij, ai do të pompojë aftësitë e tij: Forca, Fati dhe Vullneti. Aventurierët mund të kontrollohen përmes menysë MSM.

Fillimi i lojës.
Për të filluar modin, duhet të kaloni një kërkim të vogël. Do të fillojë sapo të nisni lojën me modin e instaluar. Një letër do të shfaqet në xhepin tuaj, pasi ta lexoni, do të zbuloni se keni trashëguar një fabrikë birre të vjetër.
Sidoqoftë, kërkimi nuk është i nevojshëm për t'u përfunduar, ekziston një funksion "Skip Quest" në menunë MSM - nëse e aktivizoni atë, mod do të fillojë menjëherë.

Instalimi.
Zhvendosni skedarët nga arkivi në dosjen e lojës. Lidhu në lëshuesin Skyrim Tycoon - Reloaded.esp

Largimi.
Përdorni opsionin "Disable Skyrim Tycoon" dhe fshini skedarët e mëposhtëm nga dosja e të dhënave:
Skyrim Tycoon - Reloaded.esp
Skyrim Tycoon - Reloaded.bsa
Skyrim Tycoon - Reloaded (Fletë).xls
Heqja e modit nuk rekomandohet.

Modaliteti i 5-të: Kthehu në Helgen

Vetë mod, në fakt, është një linjë kërkimesh që lidhen me Perandorinë, gjatë së cilës Ju mund të bëheni perandori i Tamriel, si dhe rikrijoni urdhrin e Kalorësve të Nëntë dhe madje flisni me vetë Talos! Dhe vetë komploti fillon vetëm me kthimin në Helgenin e restauruar ...


Për të filluar vetë komplotin, thjesht futni Solitude. Pasi të bëheni Perandor, mund të shkoni në luftë me Dominionin Aldmeri. Fatkeqësisht, nuk do të mund të hyni në Qytetin Perandorak, por, megjithatë, do të mbeteni Perandori.

Modaliteti i 4-të: Ndërtoni qytetin tuaj - Bëhuni Zot

Siç e mbani mend, në një shtesë të mrekullueshme, për mendimin tim The Elder Scrolls V: Hearthfire kishte një mundësi për të ndërtuar shtëpinë tuaj (jo edhe një, por tre). Ndërtimi i shtëpive vetë është i mirë, sigurisht, por, me siguri, diçka më e mirë, nevojitet më shumë. Thjesht një mod Bëhu Zot do t'ju japë mundësinë të ndërtoni një qytet të tërë, të bëheni kavanoz i tij dhe, për më tepër, të merrni titullin e zotit.


Për të filluar ndërtimin e një qyteti, kontaktoni një burrë të quajtur Mavik Görlund. Ai ndodhet në Riften, përkatësisht në Shtëpinë e Roomingut të Helgës.


Modaliteti i tretë: Bëhuni Zot i Utgardit

Njëherë e një kohë, në territorin e kontinentit të Atmora, ishte një ishull ku jetonin njerëzit e Utgardianëve. Megjithatë, për shkak të një tërmeti masiv, ishulli u nda në gjysmë. Mbreti i Utgardianëve, Dragonlinduri Heimdall, sakrifikoi jetën e tij për të shpëtuar popullin e tij dhe i dërgoi në Skyrim. Tani utgardianët po kërkojnë një lider të ri; ai që mund të thithë shpirtrat e dragonjve si mbreti i tyre i mëparshëm.


Përveç titullit Mbreti i Utgard dhe një vendndodhje të re, mod shton gjithashtu armë të reja (konkretisht një sëpatë) dhe forca të blinduara të reja dhe një mori risive të tjera. Për t'u bërë mbreti i Utgard, gjeni në hartë dhe vizitoni vendndodhjen "Utgard" (midis Solitude dhe Dawnstar).


Mod 2: Bëhuni një Jarl i Ivarstead

Sigurisht, shumë prej nesh donin të bëheshin Jarl i ndonjë qyteti. Është ky mod që do t'ju japë një mundësi të tillë: pasi të keni përfunduar një seri kërkimesh, do të bëheni Jarl of Ivarstead. Gjithashtu, modës i shtohet një vendndodhje e re - një kështjellë, nga e cila fillon vetë komploti.


Në magazinë, sipër stallave, do të gjeni një burrë të quajtur Goldur. Këtu fillon kërkimi.


Mod 1: Bëhuni Mbreti i Lartë i Skyrim

Ky mod është një nga modalitetet më të famshme dhe të rekomanduara në Skyrim, duke ju lejuar të bëheni Mbreti i Lartë i Skyrim. Për t'u bërë Mbret, duhet të përfundoni një kërkim jo fare të thjeshtë: të fitoni njohjen e 20 banorëve të Skyrim dhe më pas zgjidhni një nga tre pikat: ose të fitoni njohjen e 20 banorëve të tjerë, ose të vrisni Ulfric Stormcloak dhe Elisif Beautiful, ose martohu me Elisifin (ose martohu me Ulfricin nëse personazhi yt është grua).



Duke u bërë Mbreti i Lartë, përveç kështjellës së re, në çdo dialog box me ndonjë personazh jo armiqësor, do të shfaqet një rresht. Me këtë linjë ju mund të kontrolloni njerëzit tuaj: mund të bëni këdo të kërcejë për ju ose të bjerë në gjunjë para jush; ju mund të përfshini çdo qytetar në Këshillin e Lartë duke e emëruar si Lord Administrator, Magjistar i Lartë i Skyrim, Shkencëtar i Lartë i Skyrim, Lord Komandant, Master Vrasës ose Master Farkëtar (rojet nuk llogariten); ju mund të dërgoni dikë (përveç rojeve) për të jetuar në kështjellën tuaj; ju mund të vendosni këdo në një birucë, ta ekzekutoni publikisht ose ta dërgoni të luftojë në Arenë.