Përndjekësi duhet t'i njohë armiqtë me shikim. Pritini mutantin - Kink. Ndjekësi duhet të njohë armiqtë në fytyrë Kalimi i lojës stalker Korean kink

Ndoshta, ideja e zhvilluesve të studios së Kievit GSC Game World fitoi zemrat e miliona njerëzve. Këtu, natyrisht, bëhet fjalë për lojën "S.T.A.L.K.E.R." Në fund të fundit, që nga viti 2009 e deri më tani, fansat kanë pritur për pjesë të reja. Edhe tani, pas kaq shumë vitesh, loja nuk e humb popullaritetin. Por ky artikull nuk do të jetë për këtë.

Vërtet një S.T.A.L.K.E.R. formoi një kult rreth saj. Dhe pjesëmarrësit e saj prej një kohe të gjatë me një probabilitet 100 për qind e dinë se kush është Izlom. Përndjekësi, i sapoardhuri, do ta zbulojë në fund të artikullit. Tani do të analizojmë në detaje mutantin që nuk ishte përfshirë në serinë zyrtare të lojërave dhe do të flasim për karakteristikat, zakonet dhe shumë më tepër.

Çfarë dihet për mutantin?

Një gjë mund të thuhet pa mëdyshje: Thyerja u shfaq si pasojë e mutacionit të njeriut. Këtë e dëshmojnë këmbët e tij - njerëzore, me sa duket jo të mutuara. Përveç kësaj, veshjet e tij janë gjithashtu një tregues i qartë se para mutacionit të tmerrshëm ai ishte burrë. Nga rruga, ky mutant nuk është aspak agresiv, ai sulmon vetëm në ato raste kur provokohet nga vetë lojtari. Por përveç kësaj, ai me mjeshtëri e fërkon veten në besim.

Fatkeqësisht, Izlom është një mutant i prerë dhe në një seri lojërash nuk do të mund të ndërveproni me të, por pavarësisht kësaj, në ndërtimin e vitit 1935 që doli në pjesën Shadow of Chernobyl, ai mund të shihej në Ushtarak. vendndodhjen e depove.

Do të jetë e vështirë të merret parasysh plotësisht ky karakter i lojës, pasi zhvilluesit rrallë folën për të. Por ka disa teori. Njëri prej tyre thotë se Fraktura në S.T.A.L.K.E.R. lindi pas një eksperimenti të tmerrshëm të shkencëtarëve. Ata u përpoqën të krijonin një ushtar universal, por, me sa duket, nuk ia dolën. Hipoteza e dytë thotë se ky është një civil që ka jetuar pranë termocentralit bërthamor të Çernobilit para aksidentit. Dihet gjithashtu se ky lloj mutant vrapon mirë, ka mendje dhe është në gjendje të krijojë kontakt me një person përmes bisedës.

Referencat në libra

Të gjithë ata që kanë lexuar romanin e autorit Hourglass e dinë se mutant ka një lloj fuqie që e lejon atë të manipulojë gravitetin. Në libër, këto ngjarje u zhvilluan në kuadër të Institutit Kërkimor "Agroprom" në laborator. Izlom u përpoq të futej në boshtin e ventilimit atje - Stalker e trembi atë. Dhe për ta bërë këtë, ai ngriti gjymtyrën e tij drejt objektit dhe shtrembëroi gravitetin, si rezultat i së cilës ai fluturoi nëpër ajër.

Meqë ra fjala, dora e majtë e mutuar është arma e tij. Në përgjithësi, duket si një putra mantis që lutet, po aq e gjatë dhe shpesh e palosur në gjysmë. Në të njëjtën kohë, dora e djathtë nuk është absolutisht e mutuar.

Libri "Ëndërr për të mposhtur" (tashmë i autorit Kalugin) flet për një përndjekës të quajtur Gupi. Ai pretendon se Izlom (Stalker, zëri i të cilit tregonte se ai nuk ishte i sigurt për këtë) ishte shoqëruesi i tij. Në këtë pasazh, ai ndau përshtypjet e tij për paraqitjen e mutantit, duke thënë si vijon: "Fytyra e tij kishte tipare mjaft njerëzore, por në të njëjtën kohë ishte plotësisht e palëvizshme dhe kishte një teksturë të çuditshme. Në përgjithësi, dukej sikur ishte gdhendur nga një mjeshtër i zoti nga një copë druri i vjetër që kishte mbetur në ujë për një kohë të gjatë. kohe e gjate."

Mënyra e jetesës dhe karakteri

Tani le të flasim se si në S.T.A.L.K.E.R. mutant ndërveproi me individë të ngjashëm dhe çfarë lloj jete bëri ai vetë.

Karakteristika kryesore dalluese e Izlom është se ai është një nga mutantët që disi bie në kontakt me një person. Për më tepër, ai është në gjendje t'i ndihmojë ata në diçka. Dhe ajo që është më e habitshme, jo më kot, që flet për arsyeshmërinë e tij. Nga kjo mund të konkludojmë gjithashtu se ai është paqësor, por jo gjithmonë. Ai tregon agresivitet, por shumë shpesh. Zakonisht ai mbrohet vetëm, megjithëse është në gjendje të sulmojë njerëzit me iniciativën e tij, por uria e shtyn atë drejt kësaj.

Nga rruga, vlen të përmendet diçka tjetër për një personazh të tillë si Izlom: Stalker, duke e parë atë, menjëherë fillon të qëllojë. Por meqenëse një dorë specifike jep një mutant, ai gjithmonë e fsheh atë pas një triko.

Gjithashtu, nuk duhet të harrojmë se ai është jashtëzakonisht dinak, të paktën ndryshe nga të afërmit e tij. Për të sulmuar viktimën (në këtë rast, Stalker), ai, i fshehur pas shkurreve, thërret për ndihmë. Përveç kësaj, ai është në gjendje të hedhë vërejtje të shkurtra për të tërhequr vëmendjen. Kur Stalker u afrohet shkurreve, një goditje e jashtëzakonshme e pret atë.

Nëse flasim për mënyrën sesi heroi i artikullit tonë kontakton mutantët e tjerë, atëherë gjithçka është shumë e keqe këtu: ai thjesht i ha ato. Sigurisht, jo të gjithë me radhë, por vetëm individë të vegjël. Në dietën e tij është edhe i gjithë ushqimi që konsumon një person.

konkluzioni

Sigurisht, Stalker mund të flasë pafund për një personazh kaq misterioz si Izlom, por, për fat të keq, ka shumë pak informacion për të, dhe ai që ekziston nuk është aspak nga burime të besueshme. Vetë zhvilluesit janë dorështrënguar kur flasin për të, dhe një lojtar i zakonshëm mund të mësojë informacion më të detajuar nga librat, por aty Fraktura paraqitet në interpretimin e autorit dhe askush nuk e di plotësisht se si u konceptua në lojë.

Banori më misterioz i Zonës. Kinks janë mbetjet e njerëzve që i mbijetuan realitetit të tmerrshëm të Zonës. Nuk është e qartë në këto krijesa të mjera vetëm një gjë - cilët faktorë mund të ndikojnë në ata njerëz fatkeq që më vonë u bënë një nga banorët më të zgjuar dhe më misterioz të Çernobilit. Nuk është çudi që thotë "një nga më të zgjuarit". Vërtet, ky trap dallon nga fqinjët e tij në Zonë për pafundësinë e intelektit të tij, as për "elokuencën" e tij nuk po flas. Diçka njerëzore mbetet ende tek ai, duke përfshirë një ndjenjë përfitimi (i jep ushqim, ai të lë të gjallë - gjithçka është e thjeshtë dhe e kuptueshme). Por pavarësisht ngjashmërisë së madhe me ne, ai do të na konsiderojë armik dhe konkurrent të drejtpërdrejtë për gjahun e mundshëm. Dhe ai do të luftojë për mbijetesë me ne jo me një fuçi me vidhos të mashtruar, por me duart e tij të zhveshura, për më tepër, nëse njëra nga duart e tij është normale dhe mjaft e shëndetshme (përveç nëse një manikyr duhet të korrigjohet), atëherë tjetra e tij dora mund të konsiderohet një armë e rrezikshme, sepse nëse ai kafshon me këtë dorë, atëherë koka juaj e vogël e egër mbi supet tuaja nuk është e destinuar të ulet në mënyrë të barabartë, mjerisht. Kur takohesh me këtë shok, nuk duhet të ikësh, sepse ai nuk do të të lërë pas. Vendimi i vetëm i duhur është një armë më e fuqishme dhe një çantë shpine plot me fishekë dhe qëlloni në të nga sa më larg që të jetë e mundur. Dhe mos harroni se me kalimin e kohës ju mund të dëmtoni armën e tij... dhe në këtë moment do t'ju nevojiten aftësitë e një sprinteri të vërtetë dhe, fjalë për fjalë, do të fluturoni në krahët e frikës në kampin më të afërt si përndjekës, do të ndërroni mbathjet dhe gjëra të çojnë në fytyrën e këtij zuzar.

Gjëja më qesharake për këtë djalosh është fjalimi i tij. Në veçanti, ky është një shok (mund ta shihni menjëherë - njeriu ynë rus!) Dhe ai betohet më keq se një këpucar, më besoni.

PM u hoq nga loja nga zhvilluesit.

Mishi

Derrat shtëpiake që u gjendën në Zonë, si shumë organizma të tjerë të gjallë, iu nënshtruan një mutacioni të fortë. Meqenëse gjenet që kontrollojnë proceset metabolike u prekën, fenotipi i kafshës ndryshoi në mënyrë dramatike. Derri i mutuar, të cilin ndjekësit e quajnë "mish" është një nga shembujt më të dukshëm të abuzimit të natyrës nga Zona. Këto krijesa zhvilluan një mbulesë mbrojtëse me luspa, aftësia e trupit për t'u rigjeneruar u rrit ndjeshëm dhe sistemi nervor u bë më kompleks. Ashtu si një derr i zakonshëm, "mishi" është gjithëngrënës, prandaj, duke qenë i uritur, mund të sulmojë një përndjekës.

Derri

Një kafshë e madhe, që arrin një metër e gjysmë në tharje. Me vitalitetin dhe agresivitetin e saj, kjo kafshë tejkalon të afërmit e saj jashtë Zonës dhe nuk është inferiore ndaj shumicës së mutantëve. Proceset mutagjene të shkaktuara nga ekspozimi ndaj rrezatimit dhe anomalitë kanë ndikuar kryesisht në pamjen e këtyre gjitarëve: në disa vende këta të fundit u bënë tullac, dhe në vende të tjera, përkundrazi, u rritën me qime shumë të gjata të trashë. Thundrat e kafshëve ndryshuan formën e tyre dhe u bënë më të mprehta, duke fituar njëfarë ngjashmërie me kthetrat; bebëzat ishin zbardhur, njolla pigmentimi dhe rrudha të thella u shfaqën në kokën tullac. Derrat e Zonës tolerojnë mirë rrezatimin, gjë që u lejon atyre të qëndrojnë në zona shumë të ndotura për një kohë të gjatë. Zakonisht këto kafshë sulmojnë nga një fillim vrapimi, duke u përpjekur t'i hapin barkun viktimës me fanta ose ta rrëzojnë atë.

Jerboa

Në fakt, këto kafshë nuk kanë lidhje me jerboat e njohura, megjithëse ngjajnë shumë me to. Nuk është ende e mundur të tregohet speciet nga e kanë origjinën jerboat e Zonës; mund të argumentohet vetëm se paraardhësit e tyre ishin kafshë bare, me shumë mundësi brejtës. Duke arritur deri në 40 centimetra në tharje, ato janë shumë më të lëvizshme, më agresive dhe të pangopura se një kafshë e shkretëtirës. Ata jetojnë kryesisht në biruca dhe ndërtesa të rrënuara, duke ngrënë gjithçka që hasin - nga bimët e deri te gjuajtësit e hapur. Ndonjëherë edhe kafshët e mëdha dhe mutantët bëhen viktima të jerboas: duke sulmuar në një tufë të madhe, ata lehtë do të shqyejnë çdo krijesë që nuk kishte kohë për të shpëtuar.

qentë e verbër

Fëmijët e djerrina dhe hale. Qentë e verbër gjenden në tufa me 10-20 individë. Si rezultat i mutacioneve të shumta te qentë, skeleti dhe muskujt kanë ndryshuar, shikimi është atrofuar dhe imuniteti ndaj rrezatimit është zhvilluar. Hulumtimet afatgjata kanë zbuluar fakte të pabesueshme - gjeneratat e fundit të qenve kanë diçka si një shqisë të gjashtë, që i ngjan në mënyrë të paqartë vizionit telepatik. Duket se organi i ri i shqisave zëvendëson në mënyrë të përsosur vizionin e atrofizuar, duke i lejuar qentë të ndiejnë armikun fjalë për fjalë përmes mureve. Kjo dhuratë zhvillohet me çdo gjeneratë qensh të verbër dhe ekspertët preferojnë të heshtin se çfarë do të çojnë mutacionet e mëtejshme.

Qeni

Qeni i Çernobilit është jashtëzakonisht agresiv dhe i pangopur. Nofullat e tij të forta dhe putrat e forta të shpejta plotësohen nga disa aftësi më shumë psi, gjë që e bën atë jashtëzakonisht të rrezikshëm. Ashtu si qentë që luftojnë, pragu i tij i dhimbjes ulet shumë, ai do të sulmojë deri në pikën e fundit të gjakut. Do të ishte më e mençur që thjesht të anashkalohej akumulimi i këtyre kafshëve.

Pseudodog

Pseudoqen... Pavarësisht emrit, pseudoqentë nuk kanë ardhur nga qentë, por nga ujqërit. Kafshët e egra që jetonin në pyjet e Zonës në kohën e fatkeqësisë u bënë paraardhësit e një prej llojeve më të rrezikshme të mutantëve. Pseudo-qentë janë po aq të ndryshëm nga qentë e mutuar, sa ujqërit e egër nuk janë si përzierjet. Këto krijesa janë territoriale dhe do të sulmojnë egërsisht këdo që shkel në domenin e tyre. Reagimi i rrufesë, lëvizshmëria e jashtëzakonshme dhe dhëmbët e mprehtë e bëjnë pseudo-qenin një kundërshtar shumë serioz, të cilit është e vështirë t'i rezistosh edhe për një mutant të madh ose një stalker të armatosur mirë.

Mumje

Zombët janë njerëz të marrë nën kontrollin e krijesave telepatike. Vitalitet i reduktuar dhe personalitet i shkatërruar plotësisht. Njeriut i mbetet vetëm një trup me koordinim të dobët, i cili kryen veprime gjysmë të çmendura. Kur zombitë vërejnë një armik, ata do të dërgojnë një mesazh në telepat dhe do të presin një urdhër, derisa të ketë një urdhër, zombitë do të qëndrojnë dhe do të shikojnë armikun.

Prerë nga PM dhe nuk shtohet më vonë në asnjë nga shtesat e lojës.

Snork

Këto qenie duket se kanë qenë dikur njerëzore, megjithëse është e vështirë të imagjinohet se cilat kushte mund ta sjellin një njeri në një gjendje të tillë. Snorks janë krijesa të çmendura që udhëheqin një mënyrë jetese krejtësisht shtazore, në thelb që ndryshojnë pak nga përbindëshat grabitqarë të Zonës. Ata lëvizin me të katër këmbët, kërcejnë mbi tokë dhe e nuhasin vazhdimisht për të kapur aromën e viktimës. Ata gjuajnë me kujdes dhe me maturi, duke qëndruar në pritë për gjuajtësit si kafshë grabitqare. Reflekset e rrufesë dhe muskujt e hipertrofizuar i lejojnë snorks të bëjnë kërcime të gjata të sakta dhe ta copëtojnë viktimën në disa sekonda. Tek disa individë janë ruajtur të dhënat e uniformës së ushtrisë ose detajet individuale të pajisjeve, gjë që sugjeron se atyre u mungojnë stalkerët ushtarakë. Besohet se snorks janë stalkers që i mbijetuan Ejection në "ajrin e pastër".

Poltgates

Krijesa vërtet të mbinatyrshme të padukshme që gjenden vetëm në thellësi të Zonës; jetojnë, si rregull, brenda ndërtesave të rrënuara. Asgjë nuk dihet me siguri për origjinën; Ekziston një legjendë që këto janë shpirtrat e stalkerëve që ranë nën një nxjerrje të fuqishme. Mekanizmi i shfaqjes së këtyre të padukshmeve korrespondon me të vërtetë me legjendat e poltergeistit (prandaj emri) dhe është i larmishëm: nga ulërimat dhe të qeshurat periodike deri te topat e zjarrit të rrezikshëm që shfaqen nga askund. Fatkeqësisht, të gjitha informacionet rreth këtij fenomeni janë nxjerrë nga histori të paqarta dhe mjaft kontradiktore, vërtetësia e të cilave është në dyshim.

gjakpirës

Një përbindësh gjysmë legjendar - ndjekës me përvojë e përshkruajnë atë si një humanoid të gjatë, të përkulur me shumë tentakula në vend të gojës. Sipas tyre, me ndihmën e tentakulave, kjo krijesë ushqehet: duke gërmuar në qafë një viktimë të gjallë, paralizon prenë e saj dhe thith gjakun e saj; pas një procedure të tillë, nga një person mbetet vetëm një guaskë e tharë, e ngjashme me mumje. Gjëja më e habitshme për gjakpirësin është se aftësia e tij bëhet e padukshme. Me sa duket, këto krijesa janë përgjegjëse për vdekjen e një numri të madh të përndjekësve. Pak nga dëshmitarët okularë mbijetuan - dhe, duke gjykuar nga historitë e këtyre fatlumëve, gjakpirësit preferojnë vende të lagështa si kënetat dhe birucat për të jetuar ... ... Kallashnikov kërciti shurdhues. Trupat e pajetë të Gjakpirësve ranë në tokë. Stalkeri i ri, ende pa përvojë, mori një psherëtimë lehtësimi dhe u përkul mbi trupin e mutantit për të ekzaminuar më mirë krijesën e poshtër. Papritur, nga pas, nga ajri, u shfaq një gjakpirës tjetër! Dora e stalkerit rrëshqiti te doreza e automatikut, por ishte tepër vonë...

Kontrolluesi

Kontrollon zombitë nga një distancë, duke i detyruar ata të sulmojnë ndjekësit. Përpiqet të lëvizë në atë mënyrë që ta mbajë vazhdimisht armikun në sy, prandaj ngjitet në kodra, çati dhe pemë. Kontrollori mori komandantin dhe ushtarët... Në mëngjes, kreu i skuadrës dhe dy ushtarë u zhdukën, u larguan nga postblloku dhe nuk u kthyen, dolën për të patrulluar territorin. Ishte e habitshme që drejtuesi i skuadrës kishte pajisje eksperimentale që mbronin kundër efekteve psi të krijesave të Zonës. Roja nuk ka dëgjuar asnjë të shtënë apo klithmë, ata janë larguar dhe nuk janë kthyer më. Radioja ishte e heshtur... ...ata u nxorën nga kontrollori - një mutant telepatik. Ai doli nga Zona, kaloi nëpër zonat anormale, nëpër tufa minjsh dhe qensh të mutuar. Pasi arriti në postbllo, ai u dobësua shumë, nuk mundi të merrte kontrollin e të gjithë postbllokut, ai nxori vetëm komandantin dhe dy ushtarë. U vendos në çatinë e fabrikës. Ai hëngri pak nga një ushtar, pjesën tjetër e vendosi në mënyrë të tillë që menjëherë të dallonin armiqtë që po afroheshin... Postblloku është nën kontroll... Kontrolluesi që bëri rrugën u ul në postbllokun e marrë nën kontroll. Në pamje të parë, pika e kontrollit duket sikur gjithçka po shkon normalisht, ushtarët e zombuar komunikojnë me radio, komunikojnë me njëri-tjetrin, lëvizin rreth bazës, por nëse shikoni nga afër, mund të vëreni ngurtësinë dhe lëvizjet anormale, shprehjet e fytyrës dhe frazat. që shqiptojnë (përsërisin pafund të njëjtat dhe të njëjtat etj.). Nëse afroheni, mund të shihni kufomën e ngrënë të një ushtari të shtrirë në cep të oborrit...

Pseudo gjigant

Pseudo-gjiganti është një shok i shëndetshëm, por shumë budalla. Ai është jashtëzakonisht agresiv dhe i fortë, por marrëzia dhe plogështia e tij mund të luajnë në duar kur e luftojnë. Përparësitë e këtij përbindëshi mund të përfshijnë gjithashtu një lëkurë shumë të fortë, duke e bërë atë jashtëzakonisht problematike për të qëlluar. Në mungesë të një lojtari të armatosur mirë, taktika më e mirë kundër pseudo-gjigantit është thirrja e betejës "Palundra-ah-ah!" dhe kalimi i standardit për njëqind metra në dhomën më të afërt me një hyrje të ngushtë. ...Stalker u tërhoq me kujdes. Drita e elektrik dore rrëmbeu nga errësira e natës fizionominë e madhe dhe të shëmtuar të Pseudo-Gjigantit. Ndonjëherë nga goja e tij dëgjohej një gërhitje e mprehtë, erëz me një ulërimë të egër. Elektrik dore u fiku, Stalker ndaloi për një sekondë dhe e tundi. Drita e sapondezur ndriçoi përbindëshin e përgatitur për të sulmuar. Përndjekësi nxori një pistoletë dhe qëlloi tre plumba në drejtim të mutantit. Pavarësisht kësaj, përbindëshi sërish i dha një goditje fatale...

38 10

Data e lëshimit të lojës origjinale: 11 mars 2007
Data e lëshimit të modalitetit: 17 qershor 2014
Zhanri: Aksion
Zhvilluesi: Shtopor (Anton Tsapesh), exshel (Sergey Kolesnikov), Snow Fox, ins333, koshak, stalkersof (Alexey Lysov)
Botues: GSC World Publishing
Versioni: 1.0006
Versioni i modifikimit: 1.5
Platforma: PC
Ndërfaqja: Ruse
Aktrimi i zërit: rusisht
Tableta: nuk kërkohet

Përshkrim:
Ky mod është bërë në bazë të lojës së lirë dhe i siguron lojtarit liri kur lëviz nëpër nivele. Ju do të duhet të vizitoni vende të ndryshme legjendare dhe të angazhoheni në biznesin kryesor të stalkerit: gjuetinë e plaçkës dhe luftimin e krijesave të Zonës. Lojtari është i pajisur me një sistem kërkimi krejtësisht të ndryshëm, i cili nuk ishte në modalitete të tjera: ne gjejmë PDA të ndryshme, dokumente dhe gjëra të tjera të një lloji të ngjashëm për të zbuluar një histori, ose thjesht për të fituar para në pajisje. Zgjedhja i takon lojtarit. Lojtarëve u sigurohen gjithashtu kërkime të reja standarde nga personazhet që banojnë në Zonë.
Zona është shumëvjeçare, është qetësuar dhe nuk tronditet më nga emetimet e përditshme. Disi, jeta e zakonshme e stalkerit u rregullua: riparimi i pajisjeve, kujdesi mjekësor, tregtia. Por nga kjo Zona nuk i ka humbur çuditshmëritë e saj dhe nuk është bërë më pak e rrezikshme. Është bërë ndryshe, por ende jeton jetën e vet dhe po ndryshon vazhdimisht.

Kërkesat e sistemit:
. Sistemi operativ (OC): Windows XP(sp3)/ Vista(sp2)/ Seven(sp1), rekomandohet OC 64-bit
. Procesori (CPU): Intel Core 2 Duo 2.6 GHz, i rekomanduar Intel Core i7-920 2.66 GHz
. Kujtesa (RAM): 4 Gb, 6 Gb e rekomanduar për Vista/Seven x64
. Përshtatës video (VGA): ATI Radeon HD7750/NVIDIA GeForce GTX640 DirectX 9.0 e përputhshme, 1024 Mb
. Disku i ngurtë (HDD): 12,15 Gb hapësirë ​​e lirë

Më shumë rreth modifikimit

Karakteristikat kryesore të modifikimit:
Vendndodhjet
. Shiriti "100 X-ray" (nga montimi 2571)
. Fabrika Rostock (nga montimi 2571)
. Instituti i Kërkimeve të Birucës "Agroprom" (nga asambleja 2571)
. Kordoni (nga asambleja 2571)
. Radari i bunkerit (përzierje asamblesh 1935-1865)
. Dark Valley (E përzier nga montimi 2205 dhe CHN)
. kënetat e vdekura
. Rrafsh i kalbur përmbytjesh
. pyll i kuq
. kënetat
. fshat qensh
. Çernobil 4
. E imja
. strofull
. kodra të zbrazëta
. Laboratori X-8
. Warlab
. Gjeneratorë
. Spitali
. Sektori i trembëdhjetë
. Qytet i vdekur
. Giza e mbeturinave
. Sektori i metrosë Agroprom 2
. stacion shkencor
. Rrethinat e uzinës "Jupiter"
. Pripyat Lindor
. Ujërat e pasme
. Limansk

Mutantët
. Modelet e derrave dhe mishit nga ZP
. 4 lloje pseudo-gjigandësh (pseudo-gjigand i madh, pseudo-gjigant mutues, pseudo-gjigant i zi, kërcyes pseudo-gjigant)
. Modele të reja qensh
. Modele të reja kontrolluesish (kontrollues me maska, kontrollues ndërtimi, kontrollues stalker, kontrollues i degës, kontrollues i shpejtë)
. Snorks "Pa maskë gazi"
. 3 lloje ngërçesh (përthyerje e fortë, përthyerje xhuxh, ngërç në moçal)
. Goblin i ri mutant
. Bonebreaker i ri mutant
. Ujku i ri Mutant
. Hardhuca e re Mutante
. New Mutant Dropsy (Spider)
. Mutanti i ri Zhmur
. 1 model i ri derri (3 herë më i lartë se standardi)
. Ndërtoni modelin e mishit
. U shtua psi-sulm në pseudo-qen si në ndërtimin e 1935
. Poltergeist (zvarritet në tokë, sulmon me zjarr)
. Shumë modele të reja zombie
. 3 lloje macesh mutante

Të tjera
. Është shumë errësirë ​​në të gjitha vendet nëntokësore, feneri shkëlqen vetëm për disa metra
. Shumica e niveleve standarde kanë shtuar shumë sende lëvizëse
. Anomalitë u shfaqën në vende të reja
. Kërkime të reja të tipit freeplay: gjejmë një gjë (PDA ose dokument) dhe zbulojmë historinë përgjatë zinxhirit
. Pothuajse të gjitha NPC-të kanë një pamje individuale (kostum, fytyrë, pajisje), janë shtuar mbi 200 modele të reja
. Grupet e shtuara "Dark stalkers", "Last day", "Clear sky", "Legends of the Zone", "Black Angel" me pamje personale, aktrim zanor dhe bazat
. NPC-të mund të hedhin granata
. NPC-të shtuan shumë dialog. GG mund të shkëmbejë gjëra me ta, t'u kërkojë para, t'i grabisë, të ndihmojë (të japë ilaçe)
. Për adhuruesit e tubimeve në zjarr kampi, janë shtuar fraza të reja të rastësishme NPC + kompozime krejtësisht të reja për kitarë
. Thyerja e trupave të NPS-ve gjatë shpërthimeve
. Zhbllokoi shumë animacione për NPC
. Më shumë larmi zërash stalker (marrë nga ndërtimet e vona dhe madje edhe lojëra të tjera)
. Emri i GG në fillim të një loje të re krijohet rastësisht
. Në PDA, mund të vendosni shenja në hartë
. Përdorimi dinamik i kitarës, walkie-talkie, harmonikës, cigareve (të gjitha me aktrim të ri zanor)
. Lajme të reja dinamike
. Grimcat e reja të anomalive, shpërthimeve, zjarrit dhe më shumë
. Çanta e shtuar e ruajtjes
. Vdekja GG në vetën e parë
. Përplasja e kufomave si në ndërtime
. Përmirësoni armët dhe forca të blinduara për teknikët, riparoni armët dhe forca të blinduara (vetëm nëse GG ka para)
. Në Zonë mund të gjeni shumë dokumente unike, PDA, ditarë dhe shënime nga ndjekësit
. Kamera nga personi 2 dhe 3. Tani te keto tipa ku synon GG-ja qellon aty
. Përmbajtja e të gjitha arkivave do të shfaqet rastësisht
. Bulonat tani kanë përfunduar. Ato mund të hidhen, të blihen, të merren nga toka
. Në Zonë ka guida që mund t'ju çojnë në pika të ndryshme të Zonës për para.
. Shtohen artikuj të rinj me kapuç personal (çakmak, orë me dozimetër, elektrik dore)
. mund të hiqni një PDA të prishur nga NPC (në disavantazh)
. U shtua Detektor i Anomalive (PP-4v) dhe Detektor i Anomalive Elite me kapuç personal
. Municion i ri me shumicë (granata, municion në çanta dhe arka)
. Animacione të reja kur GG lëndohet nga përbindëshat
. Janë krijuar 3 Bare të reja: Dead City - Bar "Stalker", ATP - Bar "Last Hope", Chernobyl-4 - Bar "Shti"
. Fishekët për përdorim duhet të varen në rrip
. Me disa stalker mund të luani mini-lojëra ("21 pikë", "Gjeni topin", "Test për njohjen e zonës", "Gjeni numrin")
. Personazhet e lojës (si NPC-të dhe mutantët) bredhin lirshëm nëpër vende dhe mes tyre. Ato mund të gjenden në vende të paparashikueshme.
. Në lokacione u shfaqën shumë memorie si në ZP. Por ju duhet t'i kërkoni vetë.
. Radio Stalker u shfaq në Zonë. Stalker me nofkën "Treguesi" bën programet e tij radiofonike për stalkerët
. Çdo bar ka një marrës nga i cili mund të dëgjoni histori të ndryshme, përralla, thashetheme, shaka stalker dhe muzikë. Çdo bar ka të ndryshme dhe nuk është përdorur më parë
. Shenjat e errëta u rivendosën. 60% mundësi për të shkaktuar në goditje
. Mot i ri atmosferik
. Tinguj të rinj të rastësishëm
. Muzikë e re e ambientit në të gjitha vendet
. Bimësia e ripunuar dhe dizajni i nivelit
. Menutë atmosferike dhe foto të rastësishme gjatë ngarkimit të lojës
. Funksioni i gjumit u shtua në mod
. Modele të reja të armëve origjinale + tyta të reja
. Ndërfaqja e stilit ZP
. Pajisje të shtuara për forca të blinduara: maska ​​gazi, helmeta, firmware dhe gjëra të tjera
. PDA e re
. Kapuç dinamik me kostum

Ka punuar në mod:
. Shtopor (Anton Tsapesh) - Drejtues i projektit. Ide, kërkime, skripta, platformë
. exshel (Sergey Kolesnikov) - Tekste, dublim, kërkime, këngë
. Snow Fox - Ide, kërkime, tekste, aktrim zanor, testim
. ins333 - Skriptet, kërkimet
. koshak - Administrim, kërkime, testime
. stalkersof (Aleksey Lysov) - Ide, skenare, modifikime të armëve

Faleminderit:
. Zhvilluesit e S.T.A.L.K.E.R. Bota e Lojërave GSC
. Për modderët që nuk na lënë ta harrojmë këtë lojë dhe të zhvillojmë botën e saj
. Portali stalker-gsc.ru për burimet
. Në portalin e prodhimit të aplikacioneve për rishikime video, temën në sit dhe mbështetjen teknike. mbështetje
. Faqja www.amk-team.ru për informacion mbi modostroy dhe djemtë që na bëjnë të lumtur me veçori të reja
. Epo, në fakt lojtarët për këshilla, ide dhe durim
. Për shkak të faktit se puna në mod nuk ka përfunduar, ky është testim beta, jo një lëshim i plotë.
. Ne vazhdojmë të zhvillojmë mod, por kemi nevojë për ndihmën tuaj për ta sjellë modin në përsosmëri. Kushdo që mund të ofrojë ndihmë reale, ju lutemi të shkruajë në LAN.
. Edhe arti popullor është i mirëpritur në çdo mënyrë.
. Të gjitha krijimet tuaja të denja (nëse, sigurisht, ka) do të shfaqen në kokën e temës.

Falenderime të veçanta:
. Asistentët e zërit:
- Oleg Korotaev
- Andrey Bulatov
- Nikolay Rudakov (Kharkov)
- tuneyadec (Oleg Tolstov)
- Valery Ryabchenko (Kharkov)
- Apoliner
- Dragoi i vetmuar
- Amsterdam
- ujqër
- Leo Gagua
- Sergej Belousov (Vladivostok)
- kërcyes ujku
- Artem Shved
- Wo1fRam
. Ndihmë në skriptet: ColR_iT
. Në modë, me lejen e autorëve, përdoret muzika e autorit:
- Oleg Korotaev (Kharkov)
- Andrey Bulatov (Shebekino)
- Mikhail Samorokov dhe grupi "Hije".

Modat e përdorura në procesin e zhvillimit:
. SMP
. QKL 6
. OGSE
. LW
. Zone e rrezikshme
. Paketa e objekteve 1
. MJERRJE
. BB_Mod_Redux.v2
. Paketa e dialogut realist v0.5
. SWTC

Në mod përdoret puna e autorëve:
. Lech Slon, Tris, Aahz, Shpiler, Abakant, MaZaHaKQ, Shadow, Aligator_M, Piter, lafugix
. Animal, Charsi, eXiu, DJekman, optivankiev, Jonahex, SkyLoader, Lenya Banshee, Real Wolf
. Snout, Artem_K, Ruwar, lafugix, Lex, 22ff, kiavan92, Amik, Sin, Alexandrych, nafigator
. YOZHEG, PAH@(N), Trix, staf, Hells1nG, Sergg, Kirag, PSEUDO-STALKER, snajper, CON
. virus96, hellrats, kenny, VEGA, Ruwar, LAGAEM, xxx5, Stalk15, AzzzA, singapur22
. mortalheaven, Animal, P.A.X, Rekongstor, Fun, jgar, Kolmogor, Yakut, K.D, alen-fantom
. CRAZY_STALKER666, kstn, Buusty, modoskea, Best, purke62, VaLKoV465, 13DieS
. Ju kërkojmë falje autorëve, emrat e të cilëve u humbën gjatë punës dhe ne harruam t'ju vlerësojmë. Faleminderit për punën tuaj

Patch 1.5:
Patch-i merret duke theksuar ndryshimet midis versioneve 1.5 dhe 1.0. Skedarët e diferencës u bënë baza për patch 1.5
Ndryshimet e paraqitura nga patch 1.5:
. Eliminoi pothuajse të gjitha përplasjet dhe defektet (ka disa të vogla që nuk ndikojnë në kalimin).
. Tingulli i ridizajnuar plotësisht (të gjitha, deri në tingujt e armëve).
. Shtoi disa gjëra të vogla origjinale. Konfigurimet e fiksuara të armëve (jo të gjitha, për fat të keq).
. Kontrolluar dhe korrigjuar pothuajse të gjitha gabimet në tekste.

Instalimi
Ekzekutoni setup.exe
instaloni
Luaj

Çfarë ndodhi atëherë para se të zgjohesha në një gjendje të ngjashme në mes të pyllit? Kujtesa i fshehu me kujdes këto kujtime, por prapë e kuptova që nuk kishte asgjë të mirë. Sido që të jetë, qëndrimi në vend për një kohë të gjatë ishte shumë i rrezikshëm dhe budalla.
U përpoqa të ngrihesha në këmbë, por ky veprim doli të ishte një gabim shumë i rëndë i imi. U bë e qartë pas pak çastesh.
Një dhimbje e mprehtë më shpërtheu në shpinë dhe u rrëzova përsëri në tokë. Fryma e tij u kap nga dhimbja dhe rrathët vjollcë dhe të verdhë i notuan para syve. Trupi solli edhe një herë konvulsionet më të forta. I shtrëngova dhëmbët që të mos bërtisja. Sidoqoftë, një zakon i vjetër funksionoi këtu - tani unë ende nuk do të isha në gjendje të bërtisja, as nuk isha në gjendje të bëja thirrje për ndihmë. Gryka më ishte tharë deri në pamundësi, ndaj përveç një fishkëllimë dhe fëshfërimash që mezi dëgjohej, asgjë nuk i shpëtoi buzëve.
Nuk mund ta kuptoja saktësisht se sa kohë kisha qenë në këtë gjendje. Në kujtesën time, errësira e kaloi dritën e ditës tre herë, por kujtesa mund të jetë e gabuar. Kur erdha pak në vete, të gjitha gjërat e mia ishin zhdukur tashmë: stalkerët nuk e kishin përçmuar plaçkitjen, dhe tani ata nuk ishin kundër grabitjes së një njeriu që po vdiste. Po, dhe unë vetë, ndonjëherë, kam vepruar në mënyrë të ngjashme. Kështu që të gjitha veprat e ndyra m'u kthyen. Tani nuk kisha as një PDA për të kërkuar ndihmë, as një balonë me ujë për të shuar etjen, as edhe armën më të dobët për t'i dhënë fund shpejt dhe pothuajse pa dhimbje vuajtjet e mia. Kishte vetëm një rrugëdalje - të përpiqesh të mbijetosh.
Në ato pak çaste të shkurtra që arrita të qëndroja në këmbë, arrita të dalloja një pellg të vogël që ndodhej në një luginë vetëm disa qindra metra larg meje. Tani gjithçka që mbetej ishte të arrinim në skajin e saj. Sidoqoftë, kjo "vetëm" nuk nënkuptonte lehtësinë e kësaj detyre. Trupi im ishte gjymtuar rëndë dhe çdo lëvizje shoqërohej me dhimbje të egra. Por etja për jetë ishte më e fortë. Prita derisa dhimbja u qetësua pak dhe ngadalë u zvarrita midis pemëve drejt rezervuarit.
Koha është kthyer në një substancë elastike viskoze, e aftë të shtrihet në kufij të panjohur. Prandaj, ishte e pamundur të matej se sa kohë m'u desh të shkoja në buzë të pellgut. Në këtë situatë, madje isha gati të pajtohesha me ata që besojnë se koha është vetëm një iluzion, por në fakt nuk ekziston. Por nuk kisha kohë për mendime të tilla.
Sido që të jetë, qëllimit tim ia arrita me rrezet e fundit të diellit që perëndonte. Gishtat e plagosur nga gjaku u zhytën në ujin me baltë me një spërkatje të lehtë, duke lënë pas një shtëllungë të kuqe gjaku, që tretet në ujë, si tymi i cigares në ajër. Tërhoqa dorën tjetër lart dhe ngriva për një moment, duke shijuar ndjesinë e papritur të këndshme. Pas një pushimi të shkurtër, mbërtheva fundin e butë prej balte sa më fort me gishta dhe fillova të tërhiqja ngadalë trupin deri në ujë.
Uji vepronte në mënyrë të dobishme në plagët me freskinë e tij të dëshiruar. Shumë shpejt, dhimbja e djegur u zëvendësua nga një mpirje e lehtë ndjesi shpimi gjilpërash. Ndoshta, në një situatë tjetër, do të kisha vendosur që kjo nuk ishte mirë, por tani nuk më interesonte asnjë masë paraprake dhe paragjykim. U ndjeva më mirë, u ndjeva më mirë. Asnjëherë nuk duhet të përbuzni atë që keni, veçanërisht kur jeni në prag midis jetës dhe vdekjes.
Kam pirë me lakmi për një kohë të gjatë - disa ditë pa një pikë ujë në gojën time u ndjenë.
Pasi shuaja më në fund etjen time të tmerrshme, bëra një përpjekje me veten time dhe u rrokullisja mbi shpinë. Yjet vezullonin në një distancë të panjohur mbi kurorat e pemëve të heshtura. Drita e tyre, natyrisht, nuk ishte e ndritshme, por për disa arsye pashë gjithçka aq shkëlqyeshëm, sikur gjatë ditës. Kjo gjendje nuk më shkonte në kokë.
Mbylla sytë duke i shpëtuar obsesionit. Kisha vetëm një mendim në kokën time: çfarë ndodhi atëherë, disa ditë më parë? Përveç dhimbjes së tmerrshme që thyen kockat dhe kthehet nga brenda, më kujtohej një ulërimë e paimagjinueshme dhe një dritë e kuqe e ndezur që vërshoi gjithçka përreth.
Shpërthimi? Atëherë duhet të kishin mbetur të paktën disa gjurmë prej tij: pemë të thyera, erë djegieje, hi dhe hi. Por unë nuk vura re asgjë të tillë. Ndoshta një anomali ka funksionuar? Nuk e di, gjithçka mund të jetë në Zonë, por ku shkoi në këtë rast kjo anomali? ..
Për këto reflektime, nuk e vura re se si më zuri gjumi. Ëndërroja se po vrapoj nëpër Zonë, më shpejt se era, sikur të dija saktësisht se ku dhe çfarë anomalish ishin. Kam ëndërruar se po luftoj mutantët dorë më dorë. Dhe gjithashtu se si, me tmerr të vërtetë në sytë e tyre, gjuajtësit mjaft të rinj, të cilët nuk i kisha parë kurrë më parë, qëlluan mbi mua: as të gjallë, as të vdekur ...
U zgjova me një djersë të ftohtë. Në atë moment, vendosa që ishte thjesht një makth dhe u qetësova shpejt ...
Sikur kjo të ishte vetëm një ëndërr...
... rrufeja gjurmoi qiellin mbi pyllin që fillonte përtej fushës. Mallkova dhe fërkova për një çast sytë e mi të verbuar. Drita e fortë më bëri të verbër dhe u bëra i pafuqishëm, pothuajse si një kotele e porsalindur. Si rezultat, nuk mund të lëvizja më në dritën e ditës. Kishte mjaft disavantazhe, por kishte edhe pluse. Nata zëvendësoi ditën për mua - pashë në errësirë ​​më mirë se lakuriqët e natës dhe mund të lëvizja nëpër Zonë në një mënyrë që asnjë person i arsyeshëm nuk do të rrezikonte.
Por unë nuk isha më njeri. Jo vetëm shikimi im është mprehur deri në kufi, por edhe dëgjimi, dhuntia dhe intuita ime. Unë e di gjithmonë se ku ndodhet kjo apo ajo anomali, edhe nëse nuk manifestohet në asnjë mënyrë, jam në gjendje të dëgjoj frymëmarrjen e një personi dhe hapat e një mutant që është një kilometër larg meje. Ndonjëherë fillon të më duket se jam në gjendje të lexoj mendimet e njerëzve dhe madje t'i nënshtroj ato pak vullnetit tim.
Aftësitë e mia po forcohen çdo ditë e më shumë. Por çmimi për këtë është shumë i shtrenjtë - gjithnjë e më shumë bëhem si një përbindësh, gjithnjë e më pak një person mbetet në mua ...
Shiu pasoi në dallgë. Një palë qen të verbër që më parë ishin shtrirë gjysmë në gjumë pranë traktorit të vjetër, në çatinë e të cilit ndodhesha unë, ankuan dhe u fshehën nën fundin e një makine të ngordhur të ndryshkur. Unë qeshja: në fund të fundit, kafshët mbeten gjithmonë kafshë, pavarësisht se çfarë ndodh. U shtriva dhe u shtriva mbi metalin e ndryshkur, duke e ekspozuar trupin ndaj rrymave të freskëta të ujit. Ishte uji që më dha një tjetër mundësi për jetë gjashtë muaj më parë. Dhe unë i isha mirënjohës asaj. Si përgjigje, ajo më dha forcë të re.
Unë buzëqesha dhe mbylla sytë. Kujtimi m'u kthye shumë kohë më parë. Çfarë ndodhi në atë ditë fatale kur u bëra Tjetri? Asgje speciale. Një lëshim i zakonshëm, që ndodh në Zonë të paktën një duzinë herë në vit. Vetëm atë herë nuk pata një shans ta prisja në strehë - nuk pata kohë. Dhe këtu është rezultati: Unë u bëra një tjetër krijesë e tmerrshme e Zonës, Pushimi.
Nuk mund të them se më shqetëson dhe më shqetëson vërtet. Përkundrazi, e kundërta është e vërtetë. Tani jam në gjendje të shoh njerëzit mes mutantëve dhe mutantët midis njerëzve. Në fund të fundit, e gjithë çështja nuk është në pamje dhe jo në kodin gjenetik - gjithçka është shumë më e ndërlikuar. Ka diçka që njerëzit e quajnë shpirt. Njerëzit e zakonshëm, si shumë kafshë dhe mutantë, e nuhasin atë në mënyrën e tyre, por shumë të paqartë. Unë jam në gjendje të kuptoj erën e saj, të dëgjoj dridhjet e saj dhe, ndonjëherë, edhe ta shoh atë. Kush do ta dinte sa e bukur është ajo. Por, për fat të keq, jo të gjithë kanë shpirt. Gjëja më e trishtueshme është se është shumë më e zakonshme te mutantët sesa te njerëzit. Por askush nuk më beson. Dhe përveç kësaj, kush do ta besojë Izlomin? Ka vetëm disa ndjekës në të gjithë Zonën e madhe që do të më kuptojnë vërtet ...
Sa më shumë largohem nga njerëzit, sa më shumë bashkohem me natyrën, aq më shpesh pyes veten nëse kam shpirt? Por nuk gjeta përgjigje. Ndonjëherë është shumë më e lehtë të kuptosh të tjerët sesa veten.
Diku në distancë kishte britma, një ulërimë e zemëruar dhe të shtëna automatike. Me një psherëtimë të butë, u hodha nga traktori në baltën ngjitëse dhe vrapova sa më shpejt drejt tingujve. Pse nuk duhet të qëndroj për të pushuar? Pse do të ndërhyj në biznesin e dikujt tjetër? Ndoshta sot do të jem në gjendje të shpëtoj një shpirt tjetër nga vdekja. Dhe kush do të jetë pronari i saj: një burrë apo një mutant - nuk ka rëndësi për mua.