Ekonomisimulator för stadsplanering i realtid. Vi skapar vår egen stadsutvecklingsstimulator. Vad kan du göra efter avslutad kurs?

Moderna stadsplaneringssimulatorer skiljer sig redan markant från de som vi kunde se för bokstavligen 10-15 år sedan, och erbjuder spelarna mycket fler möjligheter. Vissa spel var från början så bra och genomtänkta i detalj att med tiden bara grafiken förbättras, men annars förblir de samma klassiska strategier som de flesta fans minns dem som.

För den som ännu inte är så insatt i den här genren är det ganska svårt att välja ett riktigt högkvalitativt spel som till fullo kan tillgodose deras spelintressen. Det är därför vi bestämde oss för att välja ut de bästa stadsplaneringssimulatorerna för att bygga städer på PC, som har lyckats få fotfäste i historien och inte förlorar sin popularitet till denna dag.

TOP webbläsarbaserade stadsplaneringssimulatorer

Du kan spela stadsbyggnadssimulatorer direkt i din webbläsare! Prova att skapa ett gigantiskt imperium på en webbsida. Samtidigt är de inte krävande på datorhårdvara, vilket gör att du kan spela från gamla datorer. Du kan spela webbläsarspel på jobbet, när du reser och på andra platser.

Forge of Empires

"Forge of Empires" började sin marsch 2012, och ett år senare växte publiken till 10 miljoner spelare. Direkt i webbläsaren måste du bygga en enorm stad som rör dig längs tidslinjen.

Det började likadant för alla – en liten by, ett minimum av resurser. Gradvis kommer du att utöka gränserna för ditt territorium genom att bryta mineraler, utveckla en armé och bygga byggnader.

Teknikens inlärningssystem, som utvecklar spelare genom århundraden, förtjänar särskild uppmärksamhet. Till exempel, efter stenåldern kommer vi att befinna oss i bronsåldern och så vidare, fram till den virtuella framtiden. Din stad kommer ständigt att förändras, och spelet kommer inte snart att tappa intresset.

Elvenar

Fantasy-genren är populär i MMORPGs, men finns ofta även i andra spel. Till exempel i Elvenar måste spelaren välja sida: människor eller alver, och leda sitt folk till välstånd. För att göra detta måste du bygga en stad med olika byggnader och rekrytera varelser till en armé som kommer att bevaka dina gränser.

Utvecklarna har fokuserat på olika byggnader och förbättringar. Du kan bygga en unik stad och sedan uppgradera byggnaderna många gånger (det finns upp till 200 uppgraderingar i spelet). Glöm inte att titta på den globala kartan, där du hittar hundratals andra spelare som du kan bli vänner med eller starta ett krig med.

Elvenar lockar också med färgglad grafik och en magisk atmosfär, tack vare vilken du kommer att känna dig som en hjälte i Tolkiens böcker.

Furstliga krig

En global strategi, i början av vilken du kan välja en av 12 nationer, som var och en har unika egenskaper. Spelare måste utveckla sitt eget kraftfulla imperium, och de måste börja, som alltid, med att bygga en stad. Du kan välja en unik struktur för den om du vill.

Du kommer inte långt med ekonomisk utveckling, så snart efter starten måste spelarna anställa enheter. I spelet Princely Wars finns det 28 typer - infanteri, kavalleri, bågskyttar, belägringsvapen och mer (kan förbättras). Är du redo att bli en inflytelserik prins och erövra världen?

Stronghold Kingdoms

Real Time Strategy-serien Stronghold går igenom svåra tider, men utvecklarna har hittat en väg ut. Stronghold Kingdom är ett onlinespel där du måste bygga ett slott, hyra enheter och få mycket resurser.

Många regler och mekaniker i spelet är unika och har inte hittats i andra delar. Men när det gäller atmosfär och grafik är det fortfarande samma Stronghold, älskad av tusentals fans. PvP-läget spelar en stor roll - du kan gå med i guilder och råna andra spelare.

De återstående elementen är bekanta för strategifans: flera typer av resurser, ett överflöd av byggnader, slottsförsvar och mycket mer.

Urval av spel:

BÄSTA stadsplaneringssimulatorer på PC

Nedan ser du stadsplaneringssimulatorer som kan laddas ner till din dator. Hur skiljer de sig från onlinespel? Spelet är mer varierat, och grafiken i varje projekt är unik och oefterhärmlig. Allt detta tack vare klienten som du behöver ladda ner på din PC för att spela dessa spel.

SimCity serie av spel

Genom åren har SimCity förblivit den banbrytande stadsbyggnadssimulatorn, och medan nya byggspel ständigt släpps, vinner nya avsnitt i serien ständigt många utmärkelser. Anledningen här är banal och enkel - utvecklarna uppmärksammar de minsta detaljerna och försöker återskapa så mycket som möjligt situationen där den verkliga borgmästaren i någon stad befinner sig, som, om han har pengarna och lusten att spendera dem endast på utvecklingen av denna bosättning, måste förvandla den till en metropol som kommer att konkurrera med de bästa städerna på planeten.

Samtidigt berättar SimCity allt om den moderna världen, vilket också skiljer den från de flesta andra spel.

Populära spel i serien:

  • SimCity 4 - 2003
  • SimCity 5 - 2013
  • SimCity BuildIt - 2014
  • SimCity 6 - planerad att släppas 2018

Tropico spelserie


Tropico-serien av spel höjer ribban lite och sätter spelaren i spetsen för en hel stat, som, även om den bara ligger på en liten ö. Samtidigt är det här spelet inte någon form av avkopplande simulator - det här är en riktig simulator om att bygga en stad, där användaren måste möta alla problem med moderna ledare - missnöje hos befolkningen, motståndare som försöker gripa makt, val och naturligtvis att fatta ansvarsfulla beslut . Om du någonsin har drömt om att vara i Che Guevaras skor är detta ett utmärkt val för dig (särskilt eftersom du kan välja honom som huvudperson).

Populära spel i serien:

  • Tropico 3 - 2009
  • Tropico 4 - 2011
  • Tropico 5 - 2014
  • Tropico 6 - 2018

Anno serie av spel


Anno-serien av spel låter dig kasta dig in i världsekonomin i olika format, från medeltiden till framtiden. Nyckelfunktionerna i det här spelet är en extremt detaljerad bild, som alltid glädjer ögat även för dem som är vana vid att spela moderna skjutspel eller RPG, samt en extremt detaljerad ekonomi. Tyska utvecklare är ansvariga för kvaliteten på alla delar, så det är definitivt ingen idé att tvivla på det. Det är inte för inte som det här spelet har övervunnit en enorm historia, och det finns redan många spel i serien, som var och en har hittat tusentals, om inte hundratusentals fans runt om i världen.

Populära spel i serien:

  • Anno 1404 - 2009
  • Anno 2070 - 2011
  • Anno 2205 - 2015
  • Anno 1800 - 2019

Cities-serien

En annan serie av fullfjädrade stadsplaneringssimulatorer där användaren måste ta rollen som stadschef och utveckla sin lilla bosättning till storleken på en stor metropol. Att placera vägar, beskatta, arbeta med verktyg och andra tjänster, ständigt övervaka budgeten - allt detta kommer att bli en genomförbar börda endast för dem som verkligen är redo att ta ansvar för att hantera hela staden och är säkra på sina förmågor. Samtidigt börjar allt med en liten tomt 2x2 km och ett minimum av medel, så varje ny höghus kommer redan att vara en liten prestation.

Populära spel i serien:

  • Cities XL - 2009
  • Städer: Skylines - 2015

Tycoon spelserie

Tycoon-spelserien är inte längre baserad på politiska trender eller trender i stadsplanering, utan på mer realistiska och ungefärliga uppgifter – att utveckla din egen verksamhet, som kan vara väldigt olika, från en flygplats till en djurpark. Den största fördelen med denna serie är att utvecklarna erbjuder sina fans flera intressanta alternativ samtidigt, så att de kan välja det alternativ som de gillar mest. Gillar du att göra supervinster? Organisera din egen oljebrunn. Älskar du barn? Gör en fullfjädrad nöjespark åt dem. För fans av stadsbyggnadssimulatorer är Tycoon City: New York perfekt för att bygga din egen stad. Allt är möjligt i denna serie av spel.

Populära spel i serien:

  • Transport Tycoon - 1994
  • Tycoon City: New York - 2006

Spelserien Settlers

The Settlers tillhör mer genren militära stadsplaneringssimulatorer, där huvudmålet inte är att utveckla din egen stad eller nå framkanten inom den ekonomiska sfären, utan standardnederlaget för fiendens armé och förstörelsen av hans kungarike. Det är faktiskt exakt så de ofta agerade på den tiden, så spelaren kan känna hur det är att vara i en lokal härskares skor, som inte bara måste njuta av ett lugnt tidsfördriv och gradvis utveckla sin bosättning, utan också ta hand om att hans motståndare inte plundrar honom.

Populära spel i serien:

  • The Settlers II: Awakening of Cultures - 2008
  • The Settlers 7: Paths to a Kingdom - 2010
  • The Settlers Online - 2011
  • The Settlers – Kingdoms of Anteria - 2016

Stronghold spelserie

Stronghold har ännu mer ett militärt fokus än ekonomisk utveckling, och är mer en militär strategi med ekonomiska inslag. Huvudmålet för spelaren här är att snabbt samla resurser för en stor armé och besegra fienden, utan att tillåta att hans egen fästning förstörs. Intressant grafik, spännande och ovanligt spelande, såväl som utvecklarnas uppmärksamhet på detaljer gjorde sitt jobb, och så småningom blev Stronghold en av de mest kända spelserierna i sin bransch.

Serien Grand Ages


Grand Ages är ett annat grovt ekonomiskt spel där spelaren befinner sig i Roms eller medeltidens tid, och tar under sina vingar en uppgörelse som han kommer att behöva utveckla under flera decennier. Nyckelfunktionen i spelet är enkelheten i spelet, såväl som dess uppmätta takt, när du inte behöver fatta några beslut i all hast eller ständigt kontrollera mycket information. Samtidigt finns det en ganska omfattande ekonomisk komponent, som definitivt borde tilltala alla älskare av aktiv handel.

Populära spel i serien:

  • Grand Ages: Rom - 2009
  • Grand Ages: Medeltida - 2015

Farao och Kleopatra

Ett ganska ovanligt spel, som, till skillnad från de flesta av dess analoger, berättar om ganska avlägsna och kontroversiella delar av historien, nämligen om det antika Egypten under perioden från 3200-talet f.Kr. till 1200-talet e.Kr.

Hjälten börjar sin resa från en liten by på stranden av Nilen, där han måste skapa en fullfjädrad jordbruksstruktur och börja producera de nödvändiga elementen. Som du kanske har gissat kommer vi gradvis att leda vårt folk genom ovanstående tidsperiod, och gradvis stöta på olika referenser till verkliga historiska händelser.

Populära spel i serien:

  • Farao och Kleopatra - 1999
  • Uppföljaren hette Zeus: Master of Olympus - 2000.

War and Peace, War and Peace 2: The Second Crown

En klassisk strategi som inte har något gemensamt med romanen Krig och fred. Totalt släpptes 2 delar. Händelserna i spelen tar spelarna till år 1200, till det medeltida Europa. Du kommer att lära dig historien om prins Lotors svek. Efter att ha säkrat arméns stöd bestämde han sig för att avsätta kungen, och du, som är den svaga chefen för gardet, bestämmer dig för att hindra honom från att göra detta.

Gör dig redo att gå igenom 20 intressanta uppdrag, under vilka du kommer att besöka hela kungariket från söder till norr. Uppgiften är att återuppbygga städer, förvandla unga män till krigare och förstöra rikets fiender. Spelet kombinerar skickligt ekonomiska och militära element. Du måste kompetent utveckla staden och inte slösa med resurser, och även hantera armén. Spelet är spännande och kommer att tilltala fans av genren.

Överleva Mars


Vad gömmer sig på den röda planeten? Fullt liv eller onda utomjordingar? Detta är vad du måste ta reda på! Spelet Surviving Mars berättar historien om den första koloniseringen av Mars, som du kommer att leda. Spelaren måste utveckla en civilisation och överleva bland sandstormar! Tillförsel och syre är låga - hur kommer du att hantera detta problem?

Till skillnad från andra strategier har spelet många svårigheter. Du kommer att ha tur om du klarar uppdraget första gången. Du måste också hålla ett öga på dina underordnade - deras död kommer att medföra nederlag. Annars är detta en utmärkt strategi - med konstruktion av byggnader, forskning av teknologier, brytning av mineraler och så vidare. Du kan ladda ner Surviving Mars från torrent.

Stadsplaneringssimulatorer är en speciell genre av videospel där du först och främst måste ta itu med utvecklingen av din egen bosättning eller stad. Man ska inte bara bygga byggnader och vägar, utan också utveckla ekonomin, infrastrukturen, anställa trupper för försvaret, utvinna värdefulla resurser, utan vilka samhällets existens och välstånd är omöjligt.

Stadsplaneringssimulatorer har nästan alltid funktioner i realtidsstrategi, eftersom dessa genrer i huvudsak är relaterade till varandra.

Bland de viktigaste utmärkande egenskaperna hos simulatorer av detta slag är följande:

  • fullständig handlingsfrihet i utvecklingen av din egen stad;
  • enorma kartor där resurser för utvinning är utspridda, och du kan utveckla dessa territorier om du är en bra chef;
  • förmågan att anställa en armé och använda den för att skydda dina landområden eller för att fånga fiendens land;
  • utvecklat ekonomiskt system med komplexa produktionskedjor;
  • byggandet av hundratals unika byggnader som spelar en viktig roll i stadens liv.

Vad lockar dig med stadsplaneringssimulatorer?

Det är alltid storskaliga projekt och spelgemenskapen lägger stor vikt vid dem. Glöm inte att sådana videospel inte kräver reaktionshastighet från spelaren - för att framgångsrikt slutföra det måste du använda din intelligens, eftersom simulatorer ofta kastar upp de svåraste uppgifterna.

Om det bland er finns fans av stadsplaneringssimulatorer, besök gärna denna sektion. Vi har lagt upp dussintals intressanta projekt för dig som får dig att tänka två gånger.

Alla videospel kan laddas ner från vår hemsida helt gratis och utan registrering. För att göra detta bör du använda ett speciellt program som heter Torrent. Bara några minuter av din tid och simulatorn du är intresserad av kommer redan att laddas ner till din dator.

Stadsbyggande spel kommer definitivt att uppskattas av strategifans. Om du är mer benägen att skapa än förstörelse, om du vill bygga din egen stad, övervaka dess infrastruktur och medborgarnas humör - det här urvalet av de mest populära stadsplaneringssimulatorerna är för dig. Efter att ha läst artikeln, var inte lat och ta en titt på avsnittet, för bland dem finns det många verkligt värdiga representanter för genren.

Svartvitt 2

Genre: strategi

Utvecklare: Lionhead Studios

I Black & White 2 agerar du som en gudom som dyrkas av folket. I utvecklingsprocessen kan du rikta dem till både det goda och det ondas sida.

Förkroppsligandet av din makt bland människor är en varelse som kan dyka upp i form av ett humanoid lejon, varg, apa eller ko. Beteendet hos en varelse beror på din inställning till den. Om du till exempel träffar en varelse som har ätit en sten kommer den inte längre att göra det. Om du klappar den kommer den att börja äta ännu mer stenar.

Det finns fyra nationer i Black & White 2: greker, vikingar, azteker och japaner. Spelaren tillhör en grekisk stam. Utvecklingsstrategin kommer att bero på vilken väg du har tagit - krig eller fred. Du kan erövra närliggande bosättningar med våld eller utveckla din egen stad, förbättra levnadsstandarden och därigenom locka människor från andra städer.

Städer Skylines

Genre: strategi, simulator

Utvecklare: Paradox Interactive

I Cities Skylines uppmanas spelaren att bli borgmästare i en stad. Du kommer att få ett stort territorium och medel för att förbättra infrastrukturen. Huvuduppgiften är att bygga en enorm stad med ett utvecklat vägsystem, industri och så vidare.

Spelet här liknar SimCity. Vi bygger vägar, ett avloppssystem, ger belysning, markerar industrizoner och ser hur en liten stad förvandlas till en enorm metropol.

Det är värt att notera att med olämplig ledning kommer den motsatta bilden att observeras: staden kommer bokstavligen att drunkna i sopor och människor kommer att skynda sig att lämna denna katastrofala plats.

Om du snabbt lyckades utveckla det tilldelade territoriet, kan du köpa lite mer angränsande mark och expandera ytterligare. Som ett resultat kan metropolen bli så enorm att du helt enkelt inte kommer ihåg var allt började och var utgångspunkten finns kvar.

Förvisad

Genre: strategi

Utvecklare: Shining Rock programvara

Spelaren kommer att leda en grupp migranter som bosatte sig i taigas vildmark. Banished vid första anblicken är väldigt lik Settlers, men det finns mycket mer realism i det.

Till exempel, om du i Settlers inte bygger ett bageri och spannmålsodlingar kommer inget hemskt att hända, du kommer helt enkelt inte att ha bröd. Och om fälten i Banished inte sås kommer drygt hälften av nybyggarna att dö av hunger på vintern. Om du inte bygger en herbalists hydda kommer du att se människor dö av sjukdomar och epidemier.

För den som är särskilt sparsam är inte allt så smidigt heller. Även om man sår hela bebyggelsen med vete är detta ingen garanti för livsmedelssäkerhet. Alla missväxter och människor är dömda till svält.

På grund av sådana nyanser finns det ingen universell utvecklingsstrategi i spelet, så du måste hela tiden lösa många problem, både stora och små.

Cities XL 2012

Genre:

Utvecklare: Fokus Home Interactive

Spelet i spelet är baserat på byggandet av en stad med målet att förvandla den till en riktig metropol. För att göra detta måste du etablera lönsam produktion, handel, vägar och mycket mer. Det är också anmärkningsvärt att du kan hantera flera städer samtidigt.

Stadens utveckling beror starkt på dess geografiska läge: att vara belägen nära en stor vattenmassa är en utmärkt chans att stärka fiskeindustrin i ökenområdet finns det lite vatten, men det finns gott om olja, och det bergiga området med pittoreska landskap är perfekt för turistbranschen. Om så önskas kan bristvara köpas i en närliggande stad.

Affärer är affärer, och du bör inte glömma människors behov. Transportnät, el, arbete, dricksvatten, underhållning, affärer, skolor, sjukhus, fabriker - allt detta är nu din huvudvärk.

Stadsliv

Genre: strategi, stadsplaneringssimulator

Utvecklare: Monte Cristo

City Life är, som man säger, en klassiker i genren. Vi bygger en metropol och löser pressande ekonomiska problem. Om du är bra på detta, välkommen till nya och mer komplexa kartor.

Att bygga en karta kan ta flera tiotals timmar, för till ditt förfogande finns inte bara en bit mark, utan ett enormt område med ojämn terräng, inklusive fält, skogar, floder, hav och till och med öar.

När staden utvecklas uppstår ofta sociala konflikter. Befolkningen är heterogen och består av olika sociala grupper med sina egna motsättningar, som du självklart kommer att lösa. Hur kan man förena vanliga arbetare och eliten? Som en riktig stadsplanerare kommer du att behöva ta itu med sådana frågor.

Tropico 5

Genre: strategi

Utvecklare: Haemimont-spel

I Tropico 5 leder du en liten koloni som tillhör imperiet. Eftersom du är i en beroende ställning behöver du inte bara övervaka folkets tillstånd, utan också att glädja ledarna på alla möjliga sätt för tillfället.

Spelarens befogenheter är begränsade av tid, vilket kan förlängas genom att utföra order från kungafamiljen som styr imperiet. Detta kan vara export av råvaror, varor, utforskning av nya territorier, sökning efter mineraler.

Naturligtvis kan du ignorera sådana instruktioner och ignorera dem. Men i det inledande skedet av spelet är det bättre att inte göra detta, eftersom du inte behöver vänta länge på straff. En landning av en expeditionsstyrka kommer snabbt att kyla ner din iver och tvinga dig att underkasta dig. Men när man får styrka och tar till sig befolkningens stöd kan man förklara sig självständig.

SimCity

Genre: strategi, simulator

Utvecklare: Maxis

Detta är kanske den mest kända serien av stadsplaneringssimulatorer. Spelaren blir borgmästaren, vars uppgift är att utveckla en tomt på 2x2 kilometer, etablera produktion, förse alla med bostäder, anständig utbildning och hälsovård, varor och underhållning.

Naturligtvis måste du börja med vägarna. Ett bra transportsystem hjälper till att undvika trafikstockningar och se till att gods rör sig snabbt. Man behöver också märka ut kvarteren och bestämma var det ska finnas industriområden och var det ska finnas bostadsområden.

Många redan uppförda byggnader kan förbättras. Till exempel vad ska man göra om ett litet sjukhus inte längre klarar av tillströmningen av patienter på grund av befolkningsökning. Förbättringen kommer att göra det möjligt att utöka den till en regionklinik.

Spelet har också multiplayer, vilket ger variation till spelet och uppmuntrar spelare att interagera ömsesidigt.

Nybyggare 7

Genre: strategi

Utvecklare: Firefly Studios

Stronghold är ett strategispel i realtid där du kommer att bygga och fånga slott. Spelet är ganska komplext och du som ledare måste vara uppmärksam på utvinningen av resurser, människornas humör, försvaret av slottet och mat.

Den viktigaste faktorn är ledarens popularitet. I takt med att det växer, ökar också antalet anställda. Om populariteten är låg kommer arbetare att börja fly, produktionen kommer att börja minska. Populariteten kan ökas genom att öka kosten, sänka skatterna och bygga tempel.

Men allt detta kan också ha motsatt effekt - du kanske helt enkelt inte har tillräckligt med pengar till försvar och hela din glada befolkning kommer att slaktas under en attack mot slottet. Så här måste du leta efter någon sorts balans och utgå från den nuvarande situationen: om du ser en snabbt växande motståndares armé måste folket ha tålamod.

Caesar 4

Genre: strategi

Utvecklare: Med titeln Mill Entertainment

Spelaren kommer att bli en romersk guvernör. Han får till sitt förfogande en tomt och en viss summa pengar som måste investeras klokt.

En korrekt stadsplanering är en mycket viktig faktor för att bygga ett effektivt ekonomiskt system. Det är nödvändigt att korrekt markera industri- och bostadsområden, organisera produktionen av varor, lägga vägar och samtidigt övervaka människors humör.

Om vanliga människor saknar något, förvänta dig upplopp och befolkningsutflyttning. Nedgången i produktion och ekonomisk kollaps kommer inte att ta lång tid.

Du behöver inte bara vara uppmärksam på interna problem, utan det finns också externa. Staden kan bli föremål för räder av barbarer, så armén måste alltid vara redo.

Till glädje för alla strategiälskare publicerar vi ännu en TOP, denna gång tillägnad ett så snävt ämne som stadsplaneringssimulatorer eller stadsbyggnadsstrategier!

10. Förvisad

Tiondeplatsen togs av en relativt nyligen släppt byggsimulator. På sätt och vis kan spelet kallas den minsta stadsplaneringssimulatorn i vår TOPP. Vi har trots allt inte att göra med en stad, utan snarare med en by.

Du kontrollerar en grupp exilmigranter som börjar ett nytt liv i den pittoreska taiga-öknen. Det finns 18 olika hantverk i spelet, från jordbruk och jakt till smide, träning och healing.

Det finns ingen universell strategi i spelet. Antalet och förhållandet mellan resurserna på kartorna genereras slumpmässigt. Att överleva kalla vintrar är en av de viktigaste och svåraste uppgifterna för en spelare. För att hålla nybyggarna varma måste dina skräddare sy mycket kläder, och dina byggare måste bygga hus och förbereda ved.

Du måste också hela tiden tänka på många små detaljer och nyanser som avgör om din bosättning kommer att överleva eller dö.

Även om spelet rankas sist, är det ett utmärkt exempel på en ganska komplex simulator, särskilt med tanke på att det gjordes av en person - programmeraren Luke Hodorowicz. Även om spelet Banishd Med tiden börjar det bli tråkigt, du kommer definitivt att uppleva nöjet av ännu en vinter du upplevt.

9. Kejsaren – Uppkomsten av Mellanriket

En av representanterna för den så kallade stadsbyggnadsserien, som började redan 1993. Sedan dess har tio spel släppts, inklusive expansioner.

"Emperor: Dawn of Heaven"- är den enda representanten för serien som täcker det forntida Kinas territorium, vilket redan är intressant.

Men resten av skillnaden mellan "Kejsare" och resten av strategierna i serien är inte så bra – vi ser till att invånarna är välnärda och sysselsatta, och gudarna är nöjda med allmosor.

Du kommer också att behöva ta itu med produktion av resurser och handel, samt leda försvaret i händelse av en attack av inkräktare.

8. Stadsliv

Ett spel som ganska ofta jämförs med det välkända Sim City 4, och inte bara jämföra, utan även kalla honom det stötande ordet "klon". Detta är dock inte riktigt sant.

Utvecklingen av det franska företaget Monte Cristo, även om det upprepar konceptet med andra spel i stadsplaneringssimulatorgenren, är ett helt oberoende projekt.

Förutom närvaron av ett omfattande socialt system av sociokulturella grupper och relationer mellan dem, Stadsliv kan erbjuda spelare en standarduppsättning avr. Som alltid kommer vi att behöva tillfredsställa medborgarnas nycker och behov samtidigt som vi försöker att inte tömma stadens skattkammare i förväg.

I allmänhet är detta ytterligare en underhållning för mer än en kväll för älskare av konstruktion och förvaltning.

7. CivCity – Rom

Föreställ dig vad som skulle kunna hända om författarna till kulten Civilisation och inte mindre kult Fäste kommer att samarbeta för att skapa en korsning mellan Fäste Och Civilisation.

Så från Stronghold fick spelet omgivningen, kartornas skala och valet av militära eller fredliga uppdrag. Arv från civilisationen CivCity världens underverk och en hel palett av funktioner, inklusive 75 unika enheter, 115 byggnader och 70 teknologier tillgängliga för forskning.

Och även om spelet inte fick solida betyg, gillade många fortfarande idén med en sådan blandning.

6. Caesar

Ytterligare en serie spel i stadsbyggnadsstil. Tredje Caesarär ett utmärkt exempel på hur en spelserie, efter att ha fått ut det mesta av ett koncept, nöjer sig med endast kosmetiska förändringar. Samtidigt kan man inte säga att spelet visade sig vara mediokert - tvärtom, trots många brister, är känslan av att förvalta en gammal romersk stad otrolig.

En av nackdelarna med spelet är den lilla storleken på kartan - från en viss punkt finns det helt enkelt ingenstans att bygga, allt som återstår är att observera stagnationen i staden och förbättra attraktiviteten för redan attraktiva områden. Den andra nackdelen är den militära komponenten, även om det på vissa kartor är hotet om invasion som tvingar dig att helt ompröva utvecklingen av bosättningen. Slutligen var handeln inte alltid tillräcklig.

Resten av spelet är helt enkelt fantastiskt. Här har du både religion med välsignelser och förbannelser av mäktiga gudar, många resurser, varor och byggnader. När allt kommer omkring, var ska vi annars anförtros förvaltningen av de romerska kolonierna, anförtrodda med uppdraget att göra en stad värdig Caesar av en öde slätt?

Den fjärde delen av spelet blev mer imponerande när det gäller grafik, men funktionerna förblev desamma.

5. Tropica

Enligt handlingen tar spelaren kontroll över en liten ö-stat någonstans i Latinamerika. Allt händer under det kalla krigets höjdpunkt.

Spelet har ekonomiska, politiska och stadsplaneringskomponenter, såväl som intressanta företag och multiplayer.

Tillägget av innovationer som slumpmässiga händelser som påverkar händelseförloppet och ytterligare industrisektorer gav serien möjlighet att blåsa nytt liv i serien.

Ditt bygge börjar med en tom slätt och nästan noll tomt. Till en början kommer det bara att finnas tillräckligt med pengar för det mest nödvändiga för landet, och till och med folket kommer att behöva bo i provisoriska fäbodar under en tid.

Du kan tjäna pengar genom att sälja värdefulla naturresurser till vänster och höger och ta emot utdelningar från Sovjetunionen eller USA, beroende på vilket land du politiskt stödjer. Med tiden kommer turism och infrastruktur att vara möjlig.

Nyligen släppt Tropico 5, som erbjuder många innovationer och en modern grafikmotor.

4. Cim City

En representant för den kanske mest kända serien i stadssimulatorgenren, som bestämde dess höga plats i denna TOPP. Det var Sim City, som släpptes av Maxis 1989, som formade det klassiska utseendet hos stadsplaneringssimulatorer och ett antal mekaniker som senare blev standard.

Den fjärde delen gav sann framgång till spelet. Spelet visade sig vara en ganska komplex och detaljerad strategi med väldigt skissartad men snygg grafik.

Du har tre lägen att välja mellan, inklusive gudsläge, som låter dig förvandla ett utvalt område i regionen där en stad senare kommer att byggas. Detta läge tillåter också spelare att skapa naturkatastrofer, som ett vulkanutbrott och flera andra. Även i de första spelen i serien roades spelarna av möjligheten att skicka en gadzilla eller en jordbävning till en oönskad stad och se hur allt kollapsar och dör.

I borgmästarens läge genomförs planering, byggande och förvaltning av staden. Byggandet av vägar, gator, tunnelbanelinjer, busshållplatser och järnvägsstationer kommer att falla på dina axlar. Du kommer också att behöva ta itu med utbyte av resurser med närliggande städer, sopborttagning, medicin och så vidare.

Den femte delen av spelet blev dock fuktig och levde på många sätt inte upp till fansens förväntningar.

3. ANNO

Det första spelet i serien heter Anno 1602 gavs ut redan 1998 / Serien omfattar även Anno 1503, Anno 1701, Anno 1004, Anno 2070.

Det första spelet i serien utspelar sig i modern tid. Byggandet av kolonier och förvaltning av resurser på en skärgård av små öar i den nya världen är under din kontroll.

Det finns möjlighet att bedriva forskning, handel, diplomati, men spelet är till stor del fokuserat på den ekonomiska komponenten, och du behöver inte kämpa mycket där. Men du måste hela tiden öka din inkomst och expandera till närliggande öar. Vad förväntade du dig? Fiender sover inte, och ju snabbare din koloni når en viss befolkningsnivå, desto fler möjligheter och unika uppgifter kommer att öppna sig för dig.

Dessa och andra funktioner gjorde spelet minnesvärt och till skillnad från andra representanter för genren, vilket tillät Anno skaffa en armé av lojala fans och bana väg för att spela det nu populära onlinespelet.

Den senaste delen av spelet, som flyttade online och blev helt gratis, använder konceptet med den klassiska första delen. Men tack vare Internet har spelets möjligheter ökat - nu kan spelare föra handelskrig sinsemellan, tävla i utvecklingsnivån för sina kolonier och mycket mer.

Spelet är nu helt gratis och du kan spela det direkt i din webbläsare. Mer om spelet Anno Online läs min recension.

2. Nybyggare

I den andra delen av den mest populära serien av stadsplaneringssimulatorer polerade författarna spelet och förbättrade grafiken avsevärt jämfört med debutprojektet, som släpptes många år tidigare.

Spelet skapade en sensation tack vare flera innovativa spelelement. Enheter behöver inte berättas vad de ska göra. Istället är spelarens uppgift att tillhandahålla det nödvändiga antalet byggnader och resurser.

Det behöver inte sägas att den ekonomiska modellen i Settlers är många gånger mer detaljerad och djupare än den hos andra representanter för genren, och tillhandahåller produktionskedjor på flera nivåer gjorda med tyskt pedanteri. Nybyggarnas spel lade till och med grunden för den tyska skolans så kallade ekonomiska strategi. Det ingår också "Anno" Och "Patricier".

Allt detta, såväl som flerspelarstrider, gör denna meditativa strategi värd din uppmärksamhet och garanterar dess plats i Hall of Heroes of Fame.

Läs mer om spelet Settlers Online i min recension.

1.Fastborg

Förutom den uppenbara militära komponenten, en viktig del i seriens spel Fästeär ekonomin och balansen mellan många faktorer. Så popularitet är väldigt viktigt i spelet. Ju högre nybyggarnas förtroende för dig, desto snabbare ökar antalet bönder. När populariteten sjunker till under hälften börjar dina invånare fly och det finns ingen att arbeta på fälten. Populariteten kan ökas genom att sänka skatterna, utöka kosten och bygga tempel och tavernor.

Nästan alla dessa åtgärder har samtidigt en negativ effekt - tömning av statskassan, lador och till och med fylleri, vilket minskar arbetsproduktiviteten. Naturligtvis kan man alltid bygga en galge och andra visuella strukturer för att motivera befolkningen att arbeta bättre och snabbare. Men sedan faller populariteten så det uppstår ett dilemma som kan lösas på olika sätt.

Men ändå handlar spelet inte om det, utan om trädgården och försvaret. Trupper kan inta positioner på torn och röra sig längs väggar och skjuta mot fienden nedanför.

Spelaren kan också organisera en brand eller epidemi i fiendens land. Därmed har vi den bredaste arsenalen av taktiska och strategiska möjligheter till vårt förfogande. Hur du ska uppnå seger är upp till dig!

För inte så länge sedan, efter moderna trender, flyttade Stronghold online och blev shareware. Läs mer om detta spel i min recension.

Om du letar efter killarna som inspirerades av spel som Myror, så har du äntligen fått chansen att komma nära och personlig med en av dem. Möt Foamy125, en självlärd ingenjör som är galen i Lisp, liksom allt som har med myrornas värld att göra. Den här killen gillar neurala nätverk, genetiska algoritmer, och dessutom kommunicerar han glatt med vanliga människor. Han har för närvarande minst 178 timmars sändningstid. Projektet han planerar att arbeta med inom en snar framtid heter "Creating our own urban development stimulator." Författaren lär användarna hur man utvecklar spel, och själva processen kommer att ske i realtid (alla sändningar är tillgängliga i inspelning på författarens kanal). På så sätt kan du interagera med streamern, till exempel genom att chatta direkt med dem.

  • Projektets startdatum: Tisdagen den 11 april 2017;
  • Schema: varje vecka från 1:00 på tisdagar och torsdagar.
  • Alla sändningar finns i inspelning på författarens kanal.

Vad handlar det här projektet om?

Detta projekt är helt ägnat åt ämnet att utveckla en stadsplaneringsstimulator med hjälp av tekniker som WebGL och JavaScript. Att utveckla ett komplext spel, som den stadsbyggande stimulatorn som nämns ovan, kan ge dig god erfarenhet av spelutveckling. Till att börja med, för att göra det lättare för dig att förstå essensen av vad som händer, kommer streamern att börja sin kurs med grunderna i spelutveckling, som att rendera en punkt, skapa en random walk-modell på skärmen, etc. När grunderna har lärts, fortsätter streamern att lära sig genom att täcka olika avancerade begrepp som metaheuristiska algoritmer för att bestämma trafikbeteende, resursfördelning bland befolkningen, etc.

Dessutom kommer detta utbildningsprojekt att granska källkoden och användare kommer att kunna ladda ner den för att självständigt förstå alla oklara punkter. Förutom JavaScript kommer detta utbildningsprojekt att överväga ett programmeringsspråk som Sibilant, som också kommer att användas för att utveckla spelet.

Vem är det här projektet till för?

Detta projekt är avsett för studenter som vill förbättra sina kunskaper inom spelutveckling.

För att genomföra kursen behöver du också:

  • Medellång till avancerad förståelse av objektorienterad programmering;
  • Förstå grunderna i funktionell programmering;
  • Förstå begreppet "metod" och hur det fungerar i olika sammanhang;
  • Förstå principerna för att konvertera data från en typ till en annan;
  • Grundläggande kunskaper i linjär algebra;
  • Grundläggande kunskaper om matriser;
  • Jo, förstås, och viljan att plugga hårt.

Du kan delta i utbildningen om du:

  • Galen i simuleringsspel som SimCity eller Cities: Skylines;
  • Är du intresserad av allt som rör artificiell intelligens, samt neurala nätverk eller algoritmer inspirerade av naturen;
  • Du brinner för att ta fram olika applikationer och föra dem till liv genom att skriva kod.

Vad kommer du att kunna göra efter avslutad kurs?

Att gå en utbildning är en unik metod genom vilken du kan förbättra dina färdigheter i att utveckla olika spel. Om du är intresserad av ett ämne som spelutveckling och vet tillräckligt för att ägna dig åt det, kan du också använda den kunskap du får från kursen. I slutändan kommer du inte längre ha problem med att förstå hur spel som stadsbyggnadsstimulatorer fungerar.

Kursplan:

Lektion 1: Introduktion till kursen, förklaring av grundläggande begrepp;

I den första lektionen kommer vi att ta reda på vad vi behöver göra under hela kursen, vad exakt vi ska utveckla tillsammans, och jag kommer också att berätta lite om mig själv.

Efter det kommer vi att göra en introduktionskurs som täcker utvecklingsmiljön för elektron/nod js och gör den interoperabel med den sibilanta REPL (eller något annat js-dialektkompatibelt ramverk). Denna utvecklingsmiljö bör fungera lika på alla plattformar.

Lektion 2: Entiteter, komponenter och system.

I den här lektionen kommer vi att titta på grunderna för ett komponentenhetssystem (en vanlig mjukvaruarkitektur som används för att utveckla spel) och försöka implementera en enhet som kommer att röra sig längs en rak väg.

Lektion 3: Kollisioner, fält och enhetsdetektering

I den här lektionen kommer vi att titta på vad ett fält är (från fysik), hur det relaterar till många problem som ofta stöter på i spelvärlden, och vi kommer också att implementera ett kollisionsfält för entitet.

Lektion 4: Slumpmässiga promenader

I den här lektionen kommer vi att lära oss vad slumpmässiga promenader är och hur de relaterar till skapandet av stadsplaneringssimulatorer. Dessutom kommer vi att skapa en enhetstyp som utför en slumpmässig promenad och skapar en basmiljö som kommer att vara problemet som entiteten kommer att använda slumpmässig promenad för att lösa.

När du anmäler dig till den här utbildningen kommer du att få möjlighet att lära dig de mest avancerade spelutvecklingsteknikerna. Alla som vill lära sig spelutveckling bör prova sina färdigheter och anmäla sig till denna utbildning. Vad väntar du på? Varsågod och anmäl dig till vår kurs!

För att kunna genomföra utbildningen behöver du skaffa ett Pro-abonnemang på vår hemsida - LiveEdu. Efter att ha fått en sådan prenumeration kommer du inte bara att kunna få kunskap och förbättra dina programmeringsfärdigheter från den här kursen, utan också få tillgång till alla andra premium utbildningsprojekt på vår webbplats.