Italiensk partiteori. Öppning: Italiensk match. Spanish Game - Ruy López debut

Schack är precis spelet som kombinerar vetenskap, konst och sport. En av huvudkomponenterna i ett framgångsrikt spel är dess kompetenta början. Det är på spelarens första steg, på hans förmåga att mobilisera alla sina krafter redan i början, som resultatet av hela spelet beror på. I den här artikeln föreslår vi att du överväger några av de mest populära öppningarna inom schack.

I själva verket är själva öppningen redan en hel vetenskap om schack. Det finns många varianter av öppningen, den har specifika mål och kriterier: Du måste säkra kungen, motverka motståndaren, kontrollera situationen på brädet och utveckla en strategi för nästa och sista steg i spelet.

Italienskt schackparti - en lugn start

Det italienska spelet är en av de äldsta schacköppningarna. Namnet kan översättas som "tyst början". Denna början har tre huvudsakliga utvecklingssätt. Var och en av dem är baserad på det faktum att Vit stärker mitten med bönder.. Men med tiden hittade man en framgångsrik strategi för svarta pjäser, vilket gjorde det möjligt för dem att framgångsrikt kontra.

Starta drag:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Bf1-c4 Bf8-c5.

De viktigaste riktningarna för spelutveckling:

1) Det finns ingen aktivitet i centrum, vita pjäser tenderar att stärka mitten. 4.d2-d3 d7-d65. Kb1-c3 Kg8-f66. 0-0 0-0. En pålitlig fortsättning, även om den inte ställer omöjliga uppgifter för motståndaren.

2) Mitten fångas av Vit. 4. c2-c3 Kg8-f6! Svart drag Kf6 attackera en bonde e4.5. d2-d4 e5:d46. c3:d4 Cc5-b4+ elefanten efter attacken lämnar fältet utan att slösa tid. 7. Cc1-d2 Cb4:d2+ 8. Kb1:d2 d7-d5! Svart lyckades eliminera vits fördel i mitten och kvittera sina chanser.

3) Det tredje alternativet är gambit. Som vi kan se, efter flytten 4.c2-c3, med ett kompetent spel för svart, har motståndaren inte tid att stärka positionen i mitten. På 1800-talet uppfanns den för att offra en bonde 4. b2-b4. 4. b2-b4 Cc5:b4 Många schackguruer tror att den bästa fortsättningen på spelet är att acceptera uppoffringen. Om svart avvisar det, kommer vit inte bara att ha en bonde utan också initiativet. 5.c2-c3 accepterandet av offret gjorde det möjligt för Vit att fånga centrum på lönsam tid.

Spanish Game - Ruy López debut

En av de vanligaste är den spanska delen. Man tror att den uppfanns av Ruy Lopez, en av de första mästarna i modernt schack. Överflödet av komplexa och varierande scheman är nyckeln i det spanska spelet. Sådana framstående schackspelare som V. Steints, K. Janisch, S. Furman, A. Karpov, G. Kasparov och många andra analyserade och bidrog till utvecklingen av teorin om denna öppning.

Första drag:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Cf1-b5
.

Utvecklingen av händelser ger ett stort antal system utan grundläggande rörelser, såväl som sällsynta system.

Scottish Party – Korrespondens Edinburgh – London

I modern turneringsträning kan du ofta möta det skotska spelet. Garry Kasparov använde detta spel två gånger i turneringen mot Anatoly Karpov. Denna öppning blev känd i 1824 års korrespondensspel. Även om det bör noteras att det första omnämnandet av denna öppning var ett sekel tidigare. Huvudlinjen i strategin är den tidiga framryckningen av pjäserna till centrum och en livlig kamp där.

Starta drag:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3.d2-d4.

I utvecklingen av evenemang har Black lika möjligheter. Huvudalternativ:

3. …e5:d4– med andra fortsättningar ligger initiativet kvar hos White.

4. Nf3xd4- den huvudsakliga fortsättningen.

4. …Qd8-h4- Steinitz-systemet

4. …Kc6:d4. 5. Qd1xd4 d7-d6 6. Bf1-d3- Variant av Ghulam Kassim

4. …Cf8-b4+

4. …Nf8-c5

4. …Kg8-f6- Schmidt-variant

5. Kd4:c6 b7:c6

6.e4-e5- Mises variant

6. Kb1-d2- Variant av Tartakower

4. Bfl-c4- Skotsk gambit.

4.c2-c3- Görings Gambit.

4. Bf1:b5- Relfson Gambit

3. …Nc6xd4- Lolly-variant

4. Kf3:е5 Nd4-e6 5. Cf1-c4 c7-c6 6. 0-0 Kg8-f6 7. Ke5:f7- Cochran-variant

Ryska partiet - Petrovs försvar

Paraden av populära schacköppningar slutar med det ryska spelet, som välförtjänt går in i repertoaren för vår tids ledande schackproffs. Kärnan i denna öppning är att e4-bonden går över till en omedelbar motattack. Överlägsenhet kan i de flesta fall bibehållas till slutet av spelet. Det är sant att det är värt att notera att en hel del intressanta lösningar för svarta pjäser har hittats på sistone, vilket gör det möjligt att komplicera spelet.

Börjar med drag:

1. e2- e4 e7- e5

2. kg1- f3 kg8- f6.

Sedan finns det två huvudscenarier för White:

3.d2-d4(Steinitz-systemet)

3…e5:d4 4. e4-e5Tillf6-e4 5.Fd1:d4 d7-d5 6. e5:d6 Ke4:d6

3…Nf6:e4

3. Kf3xe5- huvudalternativ: 3…d7-d6 4. Ke5-f3 (4.Ke5:f7?!- Cochran's Gambit) 4...Kf6:e4.

Det finns många legendariska spel och turneringar som har studerats i decennier och som blir grunden för analys och utveckling av teorier, attacker och motangrepp.

Intressanta partier av världsmästare i schack

Till exempel är den 11 maj 1997 ett mycket viktigt datum i schackhistorien, en vändpunkt. Det var denna dag, för första gången i världen, som en av de starkaste schackspelarna på planeten förlorade mot en dator. Garry Kasparov förlorade den här matchen mot DeepBlue med en poäng på 3,5:2,5. Inledningen "Defense of Caro-Kann" valdes, men den här dagen var inte turen på mannens sida.

Och 1851 ägde en fest rum i London, som gick till historien som "Immortal Party". Det erkändes enhälligt som det högsta exemplet på "romantiskt" schack. Adolf Andersen och Lionel Kieseritsky kämpade i det här spelet sinsemellan, spelet startade av King's Gambit. Gambitspel är ett av den italienska skolans kännetecken.

Det finns ett intressant historiskt faktum, vars huvudperson är Napoleon. Alla vet att han var en utmärkt taktiker. I historien är han krediterad med tre partier schack. Den sista, enligt historiker, lekte han med på ön S:t Helena 1818, medan han var i exil. Hans motståndare var general Bertrand. Napoleon valde det skotska spelet som sin öppning. Svart lyckades få ett materiellt övertag gentemot motståndaren ett par gånger under matchen. Men efter att ha tänkt igenom alla drag i förväg vann Napoleon en vacker och logisk seger. Det är möjligt att detta var hans bästa parti schack.

Har du studerat öppningen? Öva ny kunskap i praktiken online ->

God kväll!

Idag gillade jag D. Grecos och D. Polerios spel.

Parti nr 1

Italiensk fest
Greco NN

1. e4 e5 2. Kf3 Ncb 3. Bc4 Bc5 4. c3

Här är den klassiska tolkningen av schack på italienska:
-snabb utveckling av figurer i centrum
-biskopar riktar sig omedelbart mot sårbara punkter f2 och f7. Ett slag och kungen åker på en lång och obehaglig resa.
-uppmärksamhet på skapandet av ett starkt bondcentrum (bildning av bondparet e4 + d4).

Namnet på öppningen efter frigivningen av biskoparna på c4 och c5 gick till historien som det "italienska spelet".

4... Kf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3.

Uppfinningen av "Calabrian" Greco: White strävar efter snabb utveckling och skonar inte bönder för detta. E4-bonden faller först.

7... Nxe4 8.0-0 Nxc3 9. bc Nxc3.

Blacks taktik är den mest primitiva, han "äter" alla bönder i rad och ligger långt efter med kraftmobiliseringen. Istället för 8... Nxc3 rekommenderar teorin 8... Bxc3 och på 9.bc - 9...d5. Men gambits accepterades alltid - det var en hedersfråga för spelaren!

10. Qb3!

Vit offrar ett torn. Detta spel spelades på 1600-talet, då inte ens starka schackspelare kände till draget 10...d5 , vilket ger svart möjlighet att försvara sig framgångsrikt.

Till exempel: 11.Bxd5 0-0 12.Bxf7 + Kph8 (om 12... Rxf7, då 13.Kg5) 13.Qxc3 Rxf7, och White har bara en liten positionsfördel.

10... B:a1

Efter att ha accepterat offret faller Black under en vacker och oemotståndlig attack.

11.B:f7+ Kpf8 12.Bg5 Ne7

13.Ne5! Bxd4 14.Bg6!(mycket estetiskt magiskt spel av vita pjäser!

14... d5 15.Qf3+ Bf5 16.C:f5 B:e5

17.Ce6+ Bf6 18.Bxf6 gxf6 19.Qxf6+ Kpe8 20.Qf7x.

Brutal förstörelse!

_____________________________________
Fest #2

Italiensk fest

Greco NN

I ett annat Greco-spel accepterade inte hans motståndare tornoffringen, i en bekant position,

men spelade 10... Bxd4,

försöker få med biskopen i försvar. Och i det här fallet utförde White attacken i ett andetag:

11.C:f7+ Kpf8 12.Bg5 Nf6 13.Rae1

Tornet stannade kvar i spelet och gav sig till känna: Re8+ hotar.

13... Ne7 14.Ch5 Kg6

15.Ne5!(effektivt drag!)

15... Nxe5 16.Rxe5 g6(det finns inget annat försvar mot kompis på f7)

17.Ch6+ Cg7

18.Rf5+! Ke7 19.Re1+ Be5 20.R1xe5+ Kpd6 21.Qd5x.

Alla vita pjäser "korsade gränsen", alla deltog i attacken. I den slutliga positionen kan du omedelbart fastställa att den vita armén beordrades av en erfaren befälhavare.

_________________________

Fest #3

Polerio Domenico

Försvar av två riddare.

1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.Cc4 Kf6 4.Kg5 d5 5.exd5 Kxd5?

Detta är en välkänd öppningsfelaktighet för svart. Många unga schackspelare slog sönder sina motståndare under sina skolår, efter att ha bekantat sig med erfarenheten av Polerio i denna variant.

Jag minns att det var nödvändigt att sätta ett lag med juniorschackspelare på det "vita tornet". Det fanns inte mycket tid att förbereda...
Eftersom jag var elev i 7:an förberedde jag hela laget på en månad. Lärde ut metoderna för att realisera en materiell fördel, de mest primitiva metoderna för schackstrategi i början och mitten av spelet, 10 exakta positioner i slutet av spelet, och... försvara två riddare för vit :-)) Laget fick många poäng när man spelade med vit :-) 9 motståndare av 10 attackerade bonden på d5 med riddaren.

6...Kxf7 7.Qf3+ Ke6

Annars vinner vit tillbaka pjäsen och behåller den extra bonden och attacken.

8.Nc3 Nce7

Mer ihärdig är 8...Ncb4 , men även i detta fall, efter 9.Qe4 c6 10.a3 Na6 11.d4 har svart ett mycket svårt försvar att göra.

9.d4! c6 10.Bg5 h6

11.Bxe7 Bxe7 12.O-O-O Rf8 13.Qe4 Rxf2 14.dxe5!
Det starkaste draget i denna position.

14...Bg5+ 15.Kb1 Rd2 16.h4! Rxd1 17.Rxd1 Bxh4 18.Nxd5 cxd5 19.Rxd5

När d5-poängen för Blacks huvudsakliga försvarsbastion faller, avgörs spelet.
(19.Bxd5 Ke7 20.Qxh4 var också bra)

19... Qg5 20.Rd6 Ke7 21.Rg6

Black sa upp sig.
_________________
________

Fest #4

Greco NN

King's Gambit.

1.e4 e5 2.f4 e:f4 3.Cc4

En av de äldsta tolkningarna av denna gambit av White. Under mycket lång tid gynnades detta drag mot att få riddaren till f3. Vit siktar omedelbart på f7-torget (huvudmålet för de italienska attackerna), och förhindrar även motattacken i mitten i samband med draget d7-d5. Den ryske spelaren och teoretikern Karl Andreevich Yanishs insatser i mitten av 1800-talet visade dock vägen (c6 följt av d5) som ledde svart till ett utmärkt spel.

Blacks mest uppenbara reaktion testades i början av teoretisk forskning. Med drottningens check berövar svart den vita kungen rostningen, men attackeras därefter av vita pjäser ... vit får möjlighet att överträffa svarta pjäser i utvecklingen.

3... Qh4+ 4.Kpf1 Cc5?

Oöverträffat svag. White planerar redan att erövra mitten med d2-d4 och öppna diagonalen för c1-biskopen. Och här görs det med en ökning i tempo (svarts biskop faller under attack och ägnar tid åt att retirera)

Svart försökte spela annorlunda i denna position och 4...g5, och 4...Kf6, och 4...d5! Det sista draget är det mest lovande, svart strävar efter att hänga med i utvecklingen av pjäserna med ett ömsesidigt offer, öppnar linjerna för biskopen, bryter centrum för Vit.

5.d4 Bb6 6.Kf3 Qe7 7.Bxf4 Qxe4 ?

Som jag skrev i gårdagens inlägg, att acceptera uppoffringar var ett tecken på oräddhet och tapperhet. Ibland var det helt obefogat.

8.С:f7+

Den utmärkta utvecklingen av vita pjäser, svagheten hos den mest sårbara f7-rutan och elakheten i övningen att drottningen tidigt kommer in i spelet börjar visa sig. Att fånga biskopen är dåligt nu på grund av dubbelattacken (8... Kxf7 9.Kg5+ och 10.Nxe4)

8... Kpf8 9.Cg3 Kh6

Nu tar White, med hjälp av den avancerade svarta drottningen, de sista fightingpjäserna i spel och sätter upp ett helvete för svart.

10.Nc3 Qe7 11.Bb3 c6

Blacks utvecklingsfördröjning är allvarlig. Med det sista draget försöker de sätta upp ett bondstaket i mitten mot biskopen på b3 och riddaren på c3.

12.Qd3 d5 13.Re1 Qf6

14.Ch4! Qg6

Detta försök att utplåna initiativet genom utbyte leder till ett effektivt vederlag. Attacken är stark även utan damer!
Det finns för många pjäser i spelet. Jag kommer inte tröttna på att upprepa försvaret på den tiden var på nivån 2 led.... mycket starkare 14... Qf5

15.Be7+ Kpg8 16.Qxg6 hxg6 17.Kxd5!

Positionsförstöring.

17... с:d5 18.C:d5+ Kph7 19.Kg5 kompis

Svart kunde förstås inte få schackmatt, men boken skulle ha förlorat på grund av detta :-))

Istället för 18... Kph7 var 18... Kf7 mer envis (se diagram nr 02)

Diagram #02

Men även här har vit ett avgörande övertag efter
19.Ne5 Kh7 20.K:f7 Nf5 21.g4!(se diagram #01)
Diagram #01

_______________________

Fest #5

Greco NN

Ett vackert slut indikeras av Greco, i ett annat spel, där motståndaren flyttade sin drottning till en annan plats på det 13:e draget....

13... Qf7 14.Bd6+ Kpg8 15.Re7 Qf6

16.Kxd5 Qxd6(Om en 16... c:d5 17.C:d5+ Kpf8 18.Re6+ med avgörande fördel)

17.Kf6 ++ Kpe8 18.Re8 schackmatt

_____________________________

Fest #6

Greco NN

Fel start.

Den senaste matchen är en utmärkt illustration av varför tränaren strikt sa till mig:
"Tills du blir en förstklassig spelare förbjuder jag att ens ta på dig f-bonden tills kastningen är klar! De kommer att döda dig direkt, som en mammut!" :-))

1.e4 b6 2.d4 Bb7 3.Cd3 f5?!

Nu anses detta drag (3...f5) vara tillbakavisat. Och på den tiden såg han ut! Det verkar som om det är omöjligt att ta en bonde. Bonden på g2 dör, och med den tornet på h1.

Ändå är svagheten i kungens diagonal h5-e8 högre!

4.e:f5! C:g2 5.Qh5+ g6(enkelt drag)

5.f:g6 Kf6 ?

Avgörande fel. Det finns bara chanser att fortsätta kampen om 5... Bg7 . Sant, och här är positionen "släck ljuset" ...
5... Bg7 6.gxh7+ Kpf8 7.Kf3!! (med det starkaste hotet Ne5) Kf6 8.Qg6 Cxf3 9.Rg1 Rxh7 10.Qg3 Be4 11.Bxe4 Nxe4 12.Qf3+ Kpg8 13.Qxe4 Nc6 14.d5 Ka5 15.Kc3(Se diagram nr 00

Diagram #00

Med en enorm fördel för White.

6.g:h7+ K:h5 7.Cg6 kompis.

Den italienska delen har varit känd i cirka femhundra år och var särskilt populär fram till 1800-talet. I gamla italienska manualer kallades öppningen "giocco pianissimo", vilket betyder "det tystaste spelet". Whites avsikter inkluderade en snabb utbildning ett starkt bondcenter med c2-c3 och d2-d4 och skapa en attack på den svagt försvarade f7-rutan. Det visade sig dock att svarta framgångsrikt kunde bekämpa dessa planer.

Under de senaste åren har framgångsrika försök gjorts i detta uråldriga system för att skärpa kampen, det italienska spelet har återvänt till världsarenan för professionellt schack. Men låt oss gå tillbaka till själva öppningen.

Efter öppning drag 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 det italienska spelet spelades (diagram 1). I denna grundposition har White två fortsättningar:

4.c3(och 4.d3 efter 4...Nf6 5.Nc3 d6 6.Bg5 den så kallade kanalattacken spelades. 6...h6 logiskt och naturligt svar. (Lika chanser ges också av fortsättningen 6...Be6 7.Nd5 Bxd5 8.Bxd5 h6) 7.Bxf6 Qxf6 8.Nd5 Qd8 Det finns också en tveeglad fortsättning:

8...Qg6 9.Qe2 (Fel 9.Nxc7+ på grund av 9...Krd8 10.Nxa8 Qxg2 11.Rf1 Bg4) 9...Bg4 10.c3 varning Kc6 - d4 10...Bb6 Men i det här fallet kan vit spela med vinst 11.a4) 9.c3 a6 (Möjligt 9...Ne7 10.Ne3 O-O 11.O-O Ng6 12.d4 Bb6) 10.d4 ed 11.cd Ba7 12.h3 O-O 13.O-O Be6 14.15 Na. Bd3 c5 16.Bb1.

Efter en så lång teoretisk variant uppstod en kritisk position. Svart har fördelen av två biskopar, vilket kan ha en effekt senare, och deras pjäsers handlingar är väl koordinerade. Svart är alltså inte ens i det "tystaste spelet" skyldig att gå med på färglösa byten, utan kan skapa tveeggade positioner med ömsesidiga chanser.

Nu när det gäller systemet som dyker upp efter drag 4. c2 - c3 (diagram 2).

I denna position har svart många intressanta fortsättningar, låt oss överväga den mest energiska. 4...Nf6 , vilket leder till tvåkantiga positioner med rikt taktiskt innehåll.

5.d4 ( Ofta använd 6.b4 Bb6 7.d3 d6 8.a4 a6 efter 9.Bg5 h6 10.Bh4 g5 11.Bg3 Nh5 Svart har fullt spel.) 5...ed (Om 5...Bb6 så 6.de Nxe4 7.Qd5 och vit vinner, svart förlorar sin riddare på e4 eller).

6.cd (den 6.e5 följt av en vanlig motattack 6...d5) 6...Bb4+ i denna position har vit ett val mellan den lugna fortsättningen 7.Bd2 (och skarp 7.Nc3 leder till Meller-attacken.) Ogynnsamt för vita 7.Krf1 den så kallade Krakow-varianten pga 7...d5 det är farligt för svart att ta en bonde 7...Nxe4 pga 8.d5 med vits attack.

Det var allt för nu, det italienska spelet är en mycket intressant och dynamisk öppning, det kan och bör rekommenderas för nybörjare schackspelare att studera och praktisera. Om du har några frågor, lämna dem i kommentarerna nedan så ska jag se till att svara på alla.

Jag är glad att välkomna dig, kära vän!

Den italienska delen är den allra första öppningen som författaren till dessa rader började spela medvetet. Förstå vilken typ av debut det är och varför jag spelar det. Det var så jag blev lärd. Spela först italienskan och gå sedan vidare. Det italienska spelet i schack är de inledande grunderna från vilken din ödmjuka tjänare också började.

Vad är en italiensk fest?

Detta är en av öppningarna som ingår i den öppna kategorin.

Den italienska matchen börjar så här , rör sig i ordning:

De första analytiska verken av italienska mästare på denna princip dök upp så tidigt som på 1500-talet. Därav namnet. Översatt från italienska Giuoco Piano betyder "tyst början".

Faktum är att bara ungefär hälften av varianterna av den italienska delen kan anses vara relativt tysta. De där White undviker aktiv kamp om mitten.

När det gäller variationerna med dragen 4.c3-5.d4, och ännu mer Evans Gambit, skulle jag inte våga klassificera dem som "tysta" sådana. Snarare tvärtom.

Huvudidéerna i det italienska spelet är ganska enkla och begripliga. . Det är därför denna debut rekommenderas för nybörjare.

Vit riktar sin biskop på c4 på den sårbara punkten f7, vilket i vissa varianter betyder draget Ng5 . Samtidigt har White sina pjäser bekvämt placerade och har möjlighet att bilda en stark center.

Det bör noteras att om svart väljer ett annat drag än 3...Bc5, kan andra öppningar bli resultatet. Till exempel, efter 3…Nf6 – försvar av två riddare.

Grundläggande alternativ

a) Variationer utan 4.с3

4. d3 Kf6


White strävar efter en snabb utveckling av pjäserna, utan att för närvarande tvinga fram aktiva handlingar. Detta tillvägagångssätt har kallats "den tystaste italienaren".

Svagheten hos de svarta bönderna på damsidan är svår att utnyttja på grund av de svarta pjäsernas aktivitet. Spelet är lika.

4.Kc3 Kf6 5.d3 h6

4.0-0 Kf6 5.d3 0-0

Spelet är ungefär detsamma.

b) 4. c3 Kf6

Vit bestämmer sig direkt för att starta en kamp om en fördel i mitten.

5.d4

En gammal fortsättning, använd i början av bildandet av det italienska partiet.

Med ungefär lika spel.

I många varianter startar 5.d4 ett vasst spel med inbördes chanser.

Exempel på batch:

Dorfman-Tebenkov Orel 1970 1:0

5.d3

En modernare tolkning av linjen med 4.c3 jämfört med 5.d4. Vit tvingar inte fram en kollision i mitten, utan föredrar vidareutveckling och positionsmanövrar. Om svart börjar "rycka" och visar aktivitet i mitten med d5, är vit redo att möta svarts aktiva spel fullt beväpnad.

Spelet är ungefär detsamma.

Evans Gambit

Vit offrar en bonde, eller till och med mer än en. Evans Gambit är i grunden en oberoende öppning och vi kommer att studera den separat.

Vanliga misstag

I det italienska spelet finns det ganska ofta misstag relaterade till biskopens attacker på ruta g5.

Dessutom både för vita och för svarta.

Till exempel, om svart inte har kastat kort än, kan han flytta fram kungens bönder, attackera biskopen med tempo och organisera en attack.

I nästa version är rollerna omvända:

Är det nödvändigt att studera det italienska spelet?

Italienaren är ett typiskt exempel på en öppning som har något liknande rykte: med rätt spel uppnår svart fullt spel. Nyckelordet här är "rätt". Vad sägs om fel? Har du träffat många schackspelare som alltid spelar rätt och kan allt?

Föreställ dig situationen: din motståndare brukar spela Berlin Defense for Black. Känner henne utan och innan. Han vet att 3. Bc4 spelas sällan och oftast av inte särskilt starka spelare. Med dessa kan du spela nästan "hur som helst".

Och plötsligt, i ett spel med dig, en lika stark motståndare, ser han, efter att ha ställt in sig för att spela Berlin igen, draget 3. Bc4 framför sig.

Kommer han att spela "rätt"? Och vet han hur man spelar med Black på italienska? Stor fråga. Ingen avbröt effekten av överraskning. Och slå mig med åska om din motståndare inte känner sig "ur sitt element". Och det här är redan något. Tja, till att börja med...

Det är inte nödvändigt att memorera alla italienska. Men att själv välja ett par "problematiska" varianter för svart (till exempel med 4.c3 eller Evans Gambit) och använda dem då och då är ett helt rimligt tillvägagångssätt.

Provspel

Ett exempel på en fälla för att fånga en drottning:

Osser-Althoff 1941 Tyskland 0:1

Och här är ett exempel på ett positionsspel som förvandlas till en attack:

Tarrasch-Eckart 1:0

Tack för ditt intresse för artikeln.

Om du tyckte att det var användbart, vänligen gör följande:

  1. Dela med dina vänner genom att klicka på knapparna för sociala medier.
  2. Skriv en kommentar (längst ner på sidan)
  3. Prenumerera på blogguppdateringar (formuläret under knapparna för det sociala nätverket) och få artiklar i din post.

Ha en bra dag!

Det italienska spelet är en öppen öppning som börjar med dragen: 1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. Cf1-c4 Cf8-c5.

Syftar på de äldsta början. Vit försöker skapa ett starkt bondcenter och öka trycket på f7-rutan. I ett antal varianter leder detta till en skarp kamp, ​​men med ett korrekt försvar kan svart slå tillbaka alla hot. Debuten användes framgångsrikt av italienska mästare, från och med 1500-talet.

Stora uppföljare

4. c3: Den huvudsakliga varianten av det italienska spelet, Vit vill skapa ett starkt bondcenter.

Möjliga utvecklingsalternativ

4. … Kf6 5. d4 ed 6. c4 Bb4+ (Betydligt svagare är 6. … Bb6. Efter 7. d5 Ne7 8. e5 Ng4 9. d6, med starkt anfall för Vit).

7. Nc3 (Genom att offra den centrala bonden vill vit utveckla pjäser snabbt. Lugnare spel efter 7. Bd2 Bxd2+ 8. Nbxd2 d5 9. ed Nxd5 10. Qb3 Nce7 11. 0-0 0-0 12 Rfe1 c6 . Ne4 Nb6 14. Nc5 Nxc4 15. Qxc4 b6 16. Nd3 Qd6).

Med ungefär lika chanser.

7. … Nxe4 (Genom att förstöra den centrala e4-bonden är det lättast för svart att utjämna spelet). 8. 0-0 (Anfallets starkaste fortsättning).

8. … Bxc3 9. d5 Bf6 10. Re1 Ne7 11. Rxe4 d6 12. Bg5 Bxg5 (Svagare är 12. … Bf5 13. Bb5+ Kf8 14. Rf4, med starka hot).

Svart stötte bort alla de största farorna.

4. d3: en pålitlig fortsättning som inte ställer till några svåra problem för Svart.

4. … Kf6 5. Kc3 d6 6. Bg5 h6 7. Bxf6 Qxf6 8. Nd5 Qd8.

Svart uppnådde ett ungefär lika spel.

Evans Gambit 4. b4: Vit erbjuder en bondeuppoffring för att snabbt utvecklas och skapa ett mobilt bondcenter. En intressant och svår öppning, där det är en skarp kamp med ömsesidiga chanser.

5. … Bxb4. (Den bästa fortsättningen. I rätt ögonblick kommer svart att lämna tillbaka bonden och ge sig själv möjligheten till en bekväm utveckling).

6. c3 Ba5 4. d4 d6 5. Bg5 f6 6. Qb3 Kf8 7. Be3.

För den offrade bonden behåller vit trycket.

Fallgropar i öppningen

Fest 1

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3 Nxe4 8. 0-0 Bxc3 9. d5 Bf6 10. Re1 Ne7 11. R- 04 (Värt att notera är 11. … d6, vilket förhindrar vits nästa drag).

12. d6 cd 13. Qxd6 Nf5 14. Qd5 d6?

(Svart kunde spela för oavgjort genom att upprepa drag: 14. ... Ne7 15. Qd6 Nf5 16. Qd4 Ne7, etc.)

(15...Nh6 hjälper inte heller, med tanke på möjliga 16. Bf4 Bxb2 17. Rae1 Ba3 18. Nxf7 Nxf7 19. Qxf7+ Rxf7 20. Re8+ Qxe8 21. Rxe8X).

16. Bxg5 (Vit offrar en biskop för att sätta upp en fälla).

16. … Fxg5? (Svart faller i en fälla, starkare än 16. ... Qc7 17. Qd3 Bd7 8.g4 h6 19. Bf4, även om det i det här fallet, trots den extra bonden, är svårt för honom att motstå attacken av vit).

17. Qxf7+! Rxf7 18. Re8X.

Del 2. Lange - Lampert (1903)

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3 Nxe4 8. 0-0 Nxc3 9. bc Be7? (Starkare är 9. … d5).

10. d5 Na5 11. d6 Bxd6 (Vid 11. ... Nxc4 Vit fortsätter 12. de Kxe7 13. Qe2+ och vinner en pjäs).

12. Re1+ Be7 13. Bg5 f6 (Nej 13. … Nxc4 pga 14. Bxe7 Qxe7 15. Rxe7+ Kxe7 16. Qe2+ och sedan 17. Qxc4).
14.Bxf6 gf 15. Ne5 (hotar 16. Qh5+ och schackmatt nästa drag).

15. … h5 16. Qd3 Rh6 17. Qd5 Rh7 18. Qg8+ Bf8 19. Ng6+ Re7 20. Qf7X.

Fest 3. Hoffmann - Petrov (Warszawa, 1903)

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. e5 Ne4 (6. … d5 är bättre) 7. Bd5 Nxf2 8. Kxf2 dc+ 9. Kg3 cb 10. B :b2 Ne7. 11. Ng5? (Sämre än 11. Qc2 eller 11. Nc3).

11. … Nxd5 12. Nxf7.

Svart har tre pjäser attackerade, inklusive drottningen; 12. … Kxf7 är omöjligt på grund av 13. Qxd5 och sedan Qxc5, men de hittar ett bra sätt att vinna.

12. … 0-0. (Svart offrar en drottning för en parningsattack).

13. Nxd8 Bf2+ 14. Kh3 (14. Kg4 Ne3+ 15. Kg5 Rf5X) 14. … d6+ 15. e6 (15. g4 Nf4X) 15. … Nf4+ 16. Kg4 Nxe6 17. Nxe6

(17. Qd5 Rf4+ 18. Kh5 Rh4X; 17. g3 Nd4+ 18. Kh4 Nf3+ 19. Kh5 g6+ 20. Kh6 Be3X).

17. … Bxe6+ 18. Kg5 Rf5+ 19. Kg4 h5+ 20. Kh3 Rf3X. (Dubbel schackmatt).

Fest 4

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. 0-0 0-0? (Starkare är 6. ... Nxe4 och vidare, om 7. Re1, då 7. ... d5).

Svart låter vit skapa ett starkt bondcentrum.

7. cd Bb6 8. d5 Ne7 9. e5 Ne8 10. d6 cd 11. ed Ng6 12. Bg5 Nf6 13. Nc3 h6 14. Qd3 Kh7 (Bad for Black och efter 14. … hg 15. Qxg6 med hot om 1 .Nxg5).

15. Bxf7 (hotande 16. Qxg6) 15. ... Rxf7 16. Ne5 hg 17. Qxg6 Kg8 18. Qxf7+
med kvalitetsvinst.

Fest 5

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Bc5 (följer 5. … Ba5 är starkare).

6. 0-0 Nf6 (Bättre 6. … d6 och på 7. d4, spela 7. … Bb6).

7. d4 utg 8. cd Bb6.

Vit har ett kraftfullt bondcenter, följt av en avgörande attack av den svarte kungen.

9. e5 d5 10.ef dc 11. Re1+ Kf8

(Om 11. … Be6, då efter 12. d5 vinner vit en pjäs. I fallet med 11. …

Kd7 Vit, fortsättning 12. d5 Na5 13. Ne5+ Kd6 (eller 13. … Ke8 14. Nc6+)

14. Nxf7+ vinner damen).

12. Ba3+ Kg8 13. d5 Na5 14. Be7 Qd7 15. fg Kxg7 16. Qd2 (hotande 17. Qg5X) Qg4

(Om 16. … f6, då efter 17. Bxf6+ Kxf6 18. Qg5+ Kf7 19. Ne5+, förlorar svart sin dam).

17. Qc3+ Kg8 18. Qxh8+ Kxh8 19. Bf6+ Qg7 20. Re8X.

Parti 6. G. Neumann - S. Loyd (Paris, 1867)

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 Nge7 8. cd d5 9. ed Nxd5 10. Ba3 Be6 11. Nbd2 Bxd2 1 Q. 13. Bb5 Ne7.

Svart lyckades inte kasta sig i tid, och vit bygger upp initiativet genom att offra ytterligare en bonde.

15. Bxe7 Nxe7 16. Qa5 Rxd5 17. Qxa7 Rxb5 18. Qa8+ Kd7 19. Qxh8 Bg4 20. Rad1+ Nd5 21. Rfe1 Bxf3 22. Qe8+ Kd6 23. Q: b5 och Vit vinner.

Del 7. G. Neumann - A. Andersen (Berlin, 1860)

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 dc 8. Qb3 Qf6
9. e5 Qg6 10. Nxc3 Bxc3 11. Qxc3 Nge7 12. Ba3 0-0 13. Rad1 d6 14. ed cd 15. Rxd6 Qh5 16. Re1 kung.)

16. ... Ng6 (eller 16. ... Bg4 17. Ne5, och efter eventuella 17. ... Nf5 18. Rxc6 bc 19. Bxf8 Rxf8 20. f3 Vit har en extra bit).

17. Rxg6 Qxg6 18. Bxf8 Bh3 19. Nh4 Qg5 20. Qxh3 Rxf8 21. Bf7+.

(Avgörande slag. Biskop kan inte tas på grund av kompis (21. ... Kxf7 22. Qe6X eller 21. Rxf7 22. Re8+ Rf8 23. Qe6+ Kh8 24. Rxf8X), efter 21. ... Kh8 Svart förlorar sin drottning : 22. Ng6+).

Del 8. G. Neumann - A. Andersen (Berlin, 1865)

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 dc 8. Qb3 Qf6 9. e5 Qg6 10. Nxc3 Bxc3 11. Nxc2. 13. Rfe1 b6 14. Bd5 Bb7.

(Eller 14. … c6 15. Be4 Qh5 (15. … Qe6 16. Nd4) 16. e6 Nxe6 17. Bxc6 Rb8 18. Qxg7 Rg8 19. Rxe6+ Kd8 20. Qf6+ Kc7 21. Qf4+ 32. Qf4g. Kc7 24. Bd6+ Kxc6 25. Ne5+, vinner damen).

Biskopen kan inte tas på grund av 16. ed+ K:d7 17. Ne5+ och svart lämnas utan drottning. Och i fallet med 15. avgör de 16. Qxc7. På 15... fe fortsätter Vit med 16 Bxb7 Nxb7 17 Ne5 och sedan 18 Qxc7 vinster.

Har du studerat öppningen? Öva ny kunskap i praktiken online ->