krigföring. Farligt experiment "Warface", belöningar och genomgång. Special Operations Warface. Vi passerar "Vulkanen" på proffsspelets belöningar för "Dangerous Experiment"

Warface: varför är vulkanens specialoperation fortfarande relevant? Säsongen för "Vulkanen" har gått för länge sedan, och folk lanserar och spelar fortfarande ofta denna speciella operation. Låt oss försöka ta reda på varför det är bättre än andra. Specialoperationen "Volcano" består av 13 sektorer som liknar varandra, i var och en av vilka spelaren måste överleva och förstöra tornen. Sakta men säkert börjar absolut alla bli uttråkade av detta. Slutsats: "Volcano" är inte intressant spelmässigt. Dessutom har ingenting förändrats på det under ganska lång tid, men spelarna slutar inte köra rummen om och om igen. Så de försöker få priser. Och vad är det som är så speciellt med Vulkan när det gäller vinster?

Solid "kush"

600-2280 warbucks beroende på svårighetsgrad. Även på de enklaste får du mer än du får för vanliga Pro-uppdrag. Om du spelar denna speciella operation, även utan en VIP-accelerator, kommer du att få en vinst.

Donat

För att slutföra uppdraget får du vapen med Magma-kamouflage: Glock, Kukri Machete, ACR CQB, MacMillan, Type97 eller Six12. Om de två första modellerna inte skiljer sig i speciella egenskaper från sina warbucks-motsvarigheter, kommer de sista fyra vapnen att glädja alla, eftersom detta är samma boxed don, bara du behöver inte betala krediter eller warbucks (för reparation) för det .

Vapnet ges endast för att slutföra "Vulkanen" på svårigheterna "Svårt" och över, under en period av 3 timmar till 5 dagar. Vissa nivåer ställs in beroende på svårighetsgraden.

Imba hjälm

Och dessa utmärkelser är inte en slutsats. Utöver det, på alla svårighetsnivåer, kommer spelaren att få en imbo-hjälm för en slumpmässig klass under en period på 1 timme till 6 dagar (eller för alltid). När du slutför en specialoperation på Pro- och Hardcore-svårigheterna har du en god chans att få denna besynnerliga sak för alltid.

Varför imba? För det första har hjälmen det bästa huvudskyddet i spelet. För det andra repareras den "för en slant" och faller ofta under lång tid, vilket gör den generellt gratis. För det tredje skyddar den mot bländning. Den fjärde fördelen är dess förmåga att återställa hälsan efter 2 sekunder utan att ta skada (den högsta svarsfrekvensen), även om den bara återställer 2 poäng, är detta tillräckligt. Den största skadan faller trots allt på rustning, så du kan hålla HP full utan en läkare med den här hjälmen. Och den femte obestridliga fördelen är en unik vacker design.

Specialoperationen "Dangerous Experiment" i "Warface" dök upp för relativt länge sedan. Den togs dock bort från projektet på obestämd tid. Uppdraget återvände igen för Halloween 2017. Detta kommer att diskuteras i artikeln.

Om spelet

Handlingen i specialoperationen är baserad på det faktum att en grupp soldater i Warface behöver köra en lastbil genom en farlig zon bebodd av zombies.

Maskinen är mycket komplicerad: med jämna mellanrum ger den ut en elektromagnetisk puls som inaktiverar eller bränner datorchipsen i zombies huvud. Fienderna är produkten av Blackwoods experiment för att skapa en övermänniska. Enligt handlingen är detta företag en direkt motståndare till Warface.

Liten guide

Under specialoperationen "Dangerous Experiment" i "Warface" måste du skydda bilen från en skara zombies, som vid varje steg rusar till fordonet för att slita isär det och hindra det från att nå slutet. Vid målgången producerar faktiskt maskinen en mycket kraftfull impuls som helt förbränner all elektronik och stoppar produktionen av zombies i det angivna området. Men efter det sprängs lastbilen sönder av ett luftangrepp, och det är en strid med chefen, på vilken urladdningen inte fungerade.

Passagen av "Dangerous Experiment" i "Warface" är inte särskilt svår. Det räcker med att följa uppmaningarna och reagera i tid när fienderna ändrar attackens riktning och försöker gå in bakifrån, sedan från sidan, sedan klättrar de från alla håll. Av särskild svårighet är Chimeras, mer kända som "robotar". De är väldigt svåra att döda, så det finns stor chans att lastbilen skadas. Det rekommenderas att hela gruppen koncentrerar sin eld på ett mål och skjuter mot huvudet för att snabbt och systematiskt bli av med sådana svåra motståndare.

Belöningar i spelet för "Dangerous Experiment"

I Warface introducerades en specialoperation först i oktober 2015. Det var väldigt populärt bland spelarna. Som belöning kan du få XM8 LMG-kulsprutan under en viss tid. Pistolen hade en intressant funktion - ytterligare skador på zombies - därför användes den mycket ofta under passagen av detta uppdrag.

Under 2017 har belöningarna för Warfaces "Dangerous Experiment" blivit mycket mer intressanta. Punisher-vapensetet introducerades i spelet, som vart och ett kan erhållas som belöning under en viss tid, beroende på spelets svårighetsgrad.

XM8 LMG "Punisher" maskingevär har blivit särskilt populärt, som har +100% skada mot zombies, har ett stort utbud av ammunition och höga noggrannhetsgrader.

På andra plats i popularitet är Vepr - en karbin från Punisher-serien är ännu mer intressant här: plus 250 % skada på zombies. Det bör noteras att dessa vapen ofta används av läkare som lider av låg ammunition.

Den här gången bestämde sig utvecklarna för att rätta till detta förbiseende och gav läkarna möjlighet att skjuta mycket. Ovanstående pistoler används ofta inte bara i "Dangerous Experiment". I Warface är det också väldigt bra att spela dem på Black Shark, Eclipse och, naturligtvis, på Anubis specialoperation.

Alla dessa uppdrag involverar sammandrabbningar med horder av zombies, så den nya vapenserien kommer väl till pass.

Slutsats

Avslutningsvis skulle jag vilja säga att specialoperationen "Dangerous Experiment" i "Warface" är en av de mest intressanta, farliga, dynamiska och väldigt snabba när det gäller passningar.

Den har platser där det är väldigt bekvämt att få frags på motståndare med närstridsvapen. En katana med skada mot zombies är idealisk. Det speciella med bladet är att skadan inte görs punktvis, utan i ett område, och därför är det bekvämt att klippa ner motståndare i omgångar. Allt beror på händernas skicklighet och skicklighet.

"Dangerous experiment" Warface är långt ifrån den enda specialoperationen som är värd att uppmärksammas. Mycket snart kommer spelet att introducera Operation Chernobyl, som alla ser fram emot.

Lycka till alla, nya segrar och prestationer!

Special Operations är sådana långa PVE-uppdrag i flera steg med bra belöningar. Tidigare PvE-uppdrag har fått titeln "White Shark", "Winter Marathon" och "Dangerous Experiment" (zombieläge). Och innan vulkanen uppträdde var det svåraste uppdraget hajen, och det förblev så även efter den förenklade nerf.

Beskrivning av specialoperationen "Vulcano"

Uppdraget består av 13 våningar. Varje våning är uppdelad i flera fack, som öppnas när du går igenom de föregående. Efter att ha passerat golvet tar vi hissen - det här är kontrollpunkten. Samma system var på "hajen". En viktig egenskap är avsaknaden av en minikarta. Du kan inte navigera längs den, varifrån de skjuter på dig, och detta måste göras på ett gammaldags sätt - se dig omkring!

Pro Walkthrough

Till skillnad från de "enkla" och "hårda" nivåerna, på "proffset" kommer du definitivt att behöva ett spelat lag eller åtminstone ett lag med människor du känner. Det är osannolikt att du kommer att kunna slutföra uppdraget med slumpmässiga resultat. Här gäller det att hålla ihop, och att varje medlem i teamet tydligt utför sina uppgifter. Mycket beror på läkarna, som hela tiden måste övervaka sina lagkamraters hälsa. Följaktligen måste stormtroopers först och främst skjuta alla mobbar som kan hota arbetande honung. Det viktigaste som alla lagmedlemmar behöver lära sig är att inte sprida sig. Att överleva enbart på en pro-vulkan är orealistiskt!
Volcano är ett uppdrag som är extremt krävande för lagspel och maximal lagöverlevnadsförmåga. Du måste nå chefen allihop, och då kommer han inte att verka oövervinnerlig för dig.

Val av klasser och vapen

Den huvudsakliga stridskraften i ditt lag bör vara 2 Stormtroopers beväpnade med maskingevär. Jag rekommenderar inte att ta gevär, eftersom den låga volymen på magasinet allvarligt kan komplicera ditt liv, du kommer ofta inte ens ha tid att ladda om.

I ögonblicket av behovet av maskingevär kommer jag att bo separat. Faktum är att en av markerna i den speciella operationen är närvaron av automatiska torn bland fienderna. Torn blockerar din väg genom hela passagen och rör sig framåt på de mest oväntade ställen från golv, tak och väggar. Dessutom kan tornen röra sig, och med mycket intrikata banor. Det finns många torn och var och en måste rikta sig mot svaga punkter, vilket kommer att kräva en anständig mängd ammunition. Vi går längre.

Förutom två attackflygplan kommer ditt lag att behöva en prickskytt, eftersom att skjuta fiender på långt avstånd också kommer att göra ditt liv mycket enklare. Eftersom attackflygplanet kommer att behöva distraheras mycket av tornen, kommer krypskyttens uppgifter främst att innefatta att skjuta fiendesoldater.

På en notis: tornens beteende är mycket likt rörelserna för holografiska mål på Range. Så träning på träningsplatsen är utmärkt för att förbereda sig inför "Vulkanen".

Som supportkurser kan du ta antingen 2 läkare eller en ingenjör och en läkare. Läkare rekommenderas inte att spendera tid på att skjuta mobs alls!

Det perfekta laget för passagen av "Vulkanen":

  • Två stormtrupper
  • En prickskytt
  • Två läkare
  • En läkare och en ingenjör

Våningsöversikt

  • Våningar 1-2. Torn - "Cobra" och "Murena" "Cobra" - ett torn som rör sig längs golvet. Murena är ett vanligt maskingevär.
  • Våningar 3-5. Hornet-tornet läggs till - det rör sig längs taket; har en sårbar punkt i form av ett litet grönt öga.
  • Våningar 6-8. Lade till ett Porcupine Turret som dyker upp ur väggarna. Det här tornet är runt, litet i storlek och rör sig ständigt åt vänster och höger (som ett mål för att träna krypskyttar på Range). Dessa torn skadas bäst av granater.
  • Våning 9. Det finns inget torn här. Golvet är en labyrint fylld av dimma, med ett stort antal fiender beväpnade med polisbatonger. Det finns väldigt lite ledigt utrymme här, så Stormtroopers och speciellt Snipers bör vara extremt försiktiga här.
  • Våning 10. Soldater med sprängare tillkommer, som utmärks av en stor mängd HP och hög skada. Tornen kommer också tillbaka.
  • Våning 11. Mammoth-tornet läggs till - ett långsamt kraftfullt torn som liknar Juggernaut (dödat från baksidan).
  • Våning 12. I slutet av denna våning måste du förstöra fem kraftfulla vakter. Om du vinner kommer du att kunna ta deras blasters, vilket kommer att vara användbart för dig i bosskampen.
  • Våning 13. Chefen, Ursula, väntar på dig här. Taktiken att döda chefen är enkel: öppna väskan - skjut där med en sprängare. Soldater och torn kommer att störa detta. Systemet är sådant att Ursula inte kommer att öppna förrän du har eliminerat hela partiet av hennes försvarare. Efter det är det extremt viktigt att varje medlem i laget har tid att skjuta henne 3-4 gånger, annars kan din kamp dra ut på tiden och bli dränerad från trötthet och förlust av koncentration.

Resultat."Vulcano" är en komplex och mycket intressant specialoperation. Nivådesign och övergripande design är ganska bra. Kortet är tilltalande för ögat. Också för passagen ge olika föremål och vapen. Dessutom är märkena väldigt söta. Behovet av att spela som ett välkoordinerat lag gör spelet mycket mer intressant. Dumma studenter kommer inte igenom här! Även om uppdraget i allmänhet är lättare än "Hajen", och borde glädja alla.

Videogenomgång av specialoperationen "Vulcano"