คอมโบวิญญาณของ Blade and Soul Master คู่มือระดับปรมาจารย์วิญญาณใน Blade and Soul PvP Arena สร้าง

ผู้พัฒนา: NCftsoft

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: bladeandsoul.com

เล่น

Spirit Master ในเกมเป็นคลาสตัวละครเวทย์มนตร์ที่เชี่ยวชาญในการสร้างความเสียหายจากระยะไกล ในกลุ่มผู้เล่น Spirit Master สามารถเล่นเป็นทั้งผู้ช่วยและฐาน กำลังที่โดดเด่น. นอกจากคาถาช็อตโดยตรงแล้ว Warlock ยังมีทักษะเสริมความแข็งแกร่งที่ช่วยให้คุณสามารถสนับสนุนกลุ่มและตัวละครได้ เรานำเสนอให้คุณ คู่มือ Spirit Master (Warlock)ใน ใบมีดและวิญญาณซึ่งจะช่วยในการแกว่งตัวละครอย่างเหมาะสม

ตัวละครประเภทนี้ต้องขอบคุณคาถาสนับสนุนและความเสียหายที่เพิ่มขึ้น เป็นแขกรับเชิญในทุกกลุ่มที่เคลียร์ดันเจี้ยนและล่ามอนสเตอร์ที่แข็งแกร่ง ข้อได้เปรียบที่ไม่ต้องสงสัยของ Warlock คือความง่ายในการปั๊ม และความสามารถในการเล่นทั้งคนเดียวและเป็นกลุ่มโดยประสบความสำเร็จเท่ากัน

ในขั้นต้น ผู้เล่นที่เลือกคลาสนี้มี 2 เผ่าพันธุ์ให้เลือก แต่เราจะทำการจองทันทีว่า Warlock ไม่มีความแตกต่างในเผ่าพันธุ์ที่เลือก Spirit Master ใช้กริชพิธีการเป็นอาวุธ ซึ่งจะเพิ่มค่าสถานะบางอย่างให้กับผู้เล่นและมีอิทธิพลต่อพลังของคาถา โปรดทราบว่า Warlock ไม่สามารถใช้และกระทำด้วยมีดสั้นที่มีไว้สำหรับ Assassin

อัพเกรดคลาส Spirit Master ใน Blade และวิญญาณสามารถเรียกผีมาช่วยได้ ซึ่งจะทำให้มอนสเตอร์เสียสมาธิ ทำให้ผู้เล่นสามารถทำลายศัตรูทีละตัวๆ ผีมีทักษะการต่อสู้ดึงความสนใจของศัตรู อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่หน่วยรบที่แท้จริง เนื่องจากความเสียหายที่ผีทำนั้นน้อยเกินไป

ทักษะหลักของ Warlock:

  • มันตรา นี่คือทักษะการโจมตีหลักที่โจมตีศัตรู เมื่อตัวละครพัฒนาถึงขีดสุด ให้พัฒนาทักษะนี้ มันช่วยได้มากในการเคลื่อนย้ายสัตว์ประหลาดที่ทรงพลัง
  • การวัดค่า อีกหนึ่งทักษะเชิงรุกที่ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายเดียว
  • ช่องว่างการรับ นี่เป็นทักษะที่ค่อนข้างน่าสนใจที่สร้างความเสียหายเป็นบริเวณ ดังนั้น เทคนิคนี้จึงใช้ได้ผลกับมอนสเตอร์กลุ่มใหญ่ Rupture จะใช้งานได้หลังจากใช้ Dimensional Charge และ Splashing Spirit Energy เท่านั้น
  • เครื่องรางแห่งการคุ้มครอง ทักษะป้องกันที่ป้องกันการโจมตีของตัวละครโดยการดูดซับความเสียหายจากมอนสเตอร์
  • การป้องกันวิญญาณ ช่วยให้คุณดูดซับการโจมตีของศัตรูได้อย่างสมบูรณ์
  • ช่องลิงค์. นี่เป็นอีกหนึ่งทักษะการป้องกันที่จะชื่นชมเมื่อเล่นเป็นกลุ่ม คาถานี้ตรึงศัตรูไว้กับพื้น ป้องกันไม่ให้เคลื่อนไหว
  • ความโกรธของวิญญาณ นี่เป็นการร่ายที่ยาวที่สุดที่สร้างความเสียหายเป็นบริเวณ คาถามีอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมและพลังอันยิ่งใหญ่
  • โทรผี ช่วยให้คุณเรียกผู้ช่วยจากยมโลกซึ่งเบี่ยงเบนความสนใจของสัตว์ประหลาด เมื่อมีการอัญเชิญภูติผี ทักษะเพิ่มเติมหลายอย่างจะถูกเปิดใช้งาน
  • ปลุกวิญญาณ. เพิ่มความเสียหายของ Spirit และ Warlock เอง
  • วิปริตเวลา. รีเซ็ตคูลดาวน์สกิลสำหรับทั้งปาร์ตี้
  • วงกลมของราชาใต้พิภพ ช่วยให้คุณเพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีของทั้งกลุ่มในเวลาสั้น ๆ

หลักและ คุณสมบัติหลักของคลาส Warlock คือพวกเขาสามารถเรียกผีที่สร้างความเสียหายทางกายภาพส่วนใหญ่ให้กับ Warlock และทำหน้าที่เป็นตัวเบี่ยงเบนความสนใจของบอสและฝูงชน ดังนั้นจึงลดความเสียหายต่อตัว Spirit Master และเพื่อนร่วมทีม

วิดีโอรีวิวคลาส Spirit Master ใน Blade and Soul

เล่นเกมเป็น Spirit Master (warlok) ใน Mushin Tower

คู่มือข้อความและวิดีโอที่มีรายละเอียดมากที่สุดใน เกมใบมีดและวิญญาณตามชั้นเรียน:
เวท | สปิริตมาสเตอร์ | หมอผีจะมีชื่อดังกล่าวสำหรับคลาสนี้ในการแปลภาษารัสเซียของเกม
Warlock เป็นชื่อเรียกคลาสนี้ในยุโรปและในเซิร์ฟเวอร์ Blade and Soul ของสหรัฐอเมริกา

ดังนั้นสิ่งที่สามารถพูดเกี่ยวกับเวท? ในช่วงเริ่มต้นของการทำลายล้างเขาจะไม่อยู่ ... และเมื่อเรากำลังรอการปรากฏตัวของเขาใน Blade and Soul ในรัสเซียมันยังคงเป็นความลับด้วยตราประทับทั้งเจ็ด
เล็กน้อยเกี่ยวกับชั้นเรียนเอง ใช้การโจมตีระยะไกลในการต่อสู้ นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการเรียกปีศาจจากโลกอื่นผ่านช่องว่างทางเวทมนตร์ นอกจากนี้ยังสามารถแขวนบัฟไว้กับตัวและพันธมิตร ทำให้พวกมันได้รับพลังแห่งปีศาจ

ทักษะ Warlock มีการร่ายค่อนข้างนาน แต่ภายใต้เงื่อนไขบางประการมีทักษะที่ใช้งานได้ทันที พลังของคาถาเองเป็นแรงบันดาลใจให้เคารพด้วยพลังของพวกเขา ในทางกลับกัน ปีศาจจะเชื่อฟังความต้องการของพ่อมด และในกรณีที่มีการโจมตีเป้าหมายเดียวกันกับมัน มันจะให้บัฟแก่พันธมิตรและดีบัฟกับศัตรู เวลาชีวิตของ Sumon คือ 24 วินาที นอกจากนี้เขายังมีแถบ HP ดังนั้นคุณต้องตรวจสอบสุขภาพของเขาอย่างระมัดระวัง
การจัดการชั้นเรียนค่อนข้างง่าย ความยากของเกมสำหรับเขานั้นอยู่ในระดับสามดาวเท่านั้น สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับแฟน ๆ ของการต่อสู้ระยะไกล แม้ว่าจะสามารถปัดป้องการโจมตีระยะประชิดได้สำเร็จ (ระยะการโจมตีระยะไกลมาตรฐานคือ 16 เมตร)

พิจารณาทักษะ Warlock:
(เสน่ห์) - สร้างความเสียหาย 16~18 ดาเมจ ฟื้นฟูเพิ่มเติม 1 Chi เมื่อโจมตีคริติคอล (LMB)

(มันตรา) - สร้างความเสียหาย 18~21 ดาเมจ สร้างเอฟเฟกต์มนต์เป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อโจมตี (ซ้าย)

(Inferno) - สร้างความเสียหาย 42~49 ดาเมจ หยุดการขัดจังหวะ (RMB)

(ขโมย) - ปราบปราม 12 วินาที สร้างความเสียหาย 60~70 ใช้ทักษะ Black Dragons และ Offensive ได้ทันทีด้วยบัฟปราบปราม
เมื่อโดนโจมตี จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของมังกรดำและทักษะขั้นสูง

(ปราบปราม) - ผลักกลับ 10 เมตร สร้างความเสียหาย 12~14 ลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 20% เป็นเวลา 6 วินาที

(Rupture) - สร้างความเสียหาย 24~28 ดาเมจ ตั้งเป้าหมายเป็นเวลา 0.8 วินาที

(Awakened Rift) - สร้างความเสียหาย 108~126 ดาเมจ ตั้งเป้าหมายเป็นเวลา 4 วินาที สามารถใช้ได้ในขณะที่อยู่ภายใต้อิทธิพลของลัทธิภูติผีปิศาจ ฟื้นฟู 6 Chi ใน 2 วินาทีเมื่อโจมตีคริติคอล และลดคูลดาวน์ของ Black Dragons ลง 3 วินาที ทำลายการป้องกัน สามารถใช้ได้โดยไม่เพิ่มความก้าวร้าว

(รีบาวด์) - ลบจากการเป็นลม อ่อนแรง และพลิกคว่ำ กระเด็นไปข้างหลัง 10 เมตร ทนทานต่อสภาวะและความเสียหายขณะใช้งาน

(อัญเชิญ) - อัญเชิญปีศาจ ปีศาจมีภูมิคุ้มกันต่อทุกสภาวะ

(สังหาร) - การฆ่าตัวตายของปีศาจ สร้างความเสียหาย 384~448 เปิดใช้งาน 3.7 วินาทีหลังการใช้งาน ฆ่าปีศาจโดยไม่คำนึงถึงเวลาที่ใช้ในโลก ทำลายการป้องกัน

(ยันต์กันภัย) - ป้องกันด้านหน้า 1.5 วินาที ฟื้นฟู 1 Chi เมื่อปัดป้องสำเร็จ คุณสามารถใช้ทักษะ Suppression ในการปัดป้องสำเร็จ

(Vacuum Wave) - ลบออกจากการโรลโอเวอร์ ขับไล่ 2 เมตร สร้างความเสียหาย 12~14 ทำให้คุณล้มลงเป็นเวลา 1 วินาทีเมื่อโจมตีโดยศัตรูระหว่างร่าย

(Liberation) - ปลดปล่อยจากการครอบงำ การควบคุม การจับกุมระหว่างการโจมตีของศัตรูในรัฐใดรัฐหนึ่ง สร้างความเสียหาย 12~14

(โซ่) - สร้างความเสียหายให้กับแบรนด์เป็นเวลา 4 วินาที สร้างความเสียหาย 6~7 ป้องกันการเคลื่อนไหวเป็นเวลา 4 วินาที ลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 40% เป็นเวลา 4 วินาที

(กู้ภัย) - ถอยหลัง 10 เมตร วางแบรนด์เป็นเวลา 4 วินาที ลบจากการเป็นลมและพลิกคว่ำ ทนทานต่อสภาวะและความเสียหายขณะใช้งาน ภูมิคุ้มกันต่อสภาวะและความเสียหายเป็นเวลา 0.5 วินาทีหลังการใช้งาน ลบภูมิคุ้มกันเมื่อใช้ทักษะต่อไป

(เปิดประตู) - สร้างความเสียหาย 120~140 ใน 5 ครั้ง ใช้ Advance หรือ Black Dragons ได้ทันทีเมื่อโจมตีครั้งสุดท้าย ทำลายการป้องกัน หยุดเมื่อเคลื่อนที่

(เตะ) - สร้างความเสียหาย 12~14

(มังกรดำ) - สร้างความเสียหาย 216~252 กำหนดเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาทีเมื่อโจมตี หยุดการขัดจังหวะ

(การป้องกัน) - ภูมิคุ้มกันต่อเงื่อนไขและความเสียหาย 1 ครั้งต่อ 5 วินาที

(ทำลาย) - ล้มลงเป็นเวลา 2 วินาที สร้างความเสียหาย 18~21

(เขตข้อมูลการส่ง) - ภูมิคุ้มกันต่อการทำให้ล้มลงเป็นเวลา 6 วินาที

(รุก) - สร้างความเสียหาย 108~126 ดาเมจใน 3 ครั้ง หยุดการขัดจังหวะ

(คำสั่ง) - สั่งให้ปีศาจโจมตี สร้างความเสียหาย 72~84 ทำลายการป้องกัน

(อัญเชิญ) - ย้ายปีศาจไปหาเจ้าของ สร้างความเสียหาย 72~84 รอการดำเนินการเพิ่มเติมของเจ้าของหลังจากการกลับมาของปีศาจ ไม่สามารถใช้ได้ในขณะที่มาสเตอร์อยู่ในสถานะใดสถานะหนึ่ง ทำลายการป้องกัน

(จันทรุปราคา) - ถอยหลัง 10 เมตร รีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิล Black Dragons เมื่อภูมิคุ้มกันทำงาน

(โจมตี Dmon) - เพิ่มความสามารถในการโจมตีของ Demon เก็บปีศาจได้นานถึง 32 วินาที ปีศาจมีภูมิคุ้มกันต่อทุกสภาวะ เพิ่มความเสียหาย 30% ให้กับการโจมตีพื้นที่ที่ใช้กับบอส อัญเชิญถัดจากเจ้าของ อัญเชิญไปยังพื้นที่เป้าหมายหากมีคนตกเป็นเป้าหมาย

(ดีเฟนซีฟดีมอน) - เพิ่มความสามารถในการป้องกันของอสูร เก็บปีศาจได้นานถึง 32 วินาที ปีศาจมีภูมิคุ้มกันต่อทุกสภาวะ เพิ่มความเสียหาย 60% ให้กับการโจมตีพื้นที่ที่ใช้กับบอส อัญเชิญถัดจากเจ้าของ

(คลื่น) - สร้างความเสียหาย 24~28 ดาเมจ ใช้โดยอัตโนมัติโดยภูต

(ทำลาย) - สร้างความเสียหาย 40~46 ใช้โดยอัตโนมัติโดยภูต

(Hell Wave) - สร้างความเสียหาย 144~168 ดาเมจ ปีศาจใช้โดยอัตโนมัติกับเป้าหมายที่มีเป้าหมาย

(โมฆะสัมบูรณ์) - โยนขึ้นไปในอากาศ สร้างความเสียหาย 24~28 ปีศาจจะใช้โดยอัตโนมัติเมื่อเป้าหมายล้มลง

(แรงโน้มถ่วง) - เปิดใช้งานแรงโน้มถ่วง ดึง 3 ครั้งไปที่กึ่งกลาง ใช้โดยอัตโนมัติโดยภูต

หลังจากวิเคราะห์ทักษะแล้วฉันอยากจะบอกว่าการปรากฏตัวของปีศาจรวมถึงทักษะหลายอย่างที่เคลื่อนย้ายเวทออกจากศัตรูทำให้เขามีโอกาสสร้างความเสียหายที่ดีโดยไม่ได้รับความเสียหาย โดยมีเงื่อนไขว่าตัวละครจะไม่ตกอยู่ภายใต้การโจมตีของศัตรูจริง ๆ แม้ระยะเวลาของการร่ายเวทย์จะไม่ถูกลบอย่างมีนัยสำคัญ ในความคิดของฉัน คลาสที่ค่อนข้างมีแนวโน้ม ซึ่งอย่างน้อยก็น่าสนใจที่จะลองเล่น เมื่อพิจารณาถึงการปรากฏตัวของ Warlock บนเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ มันยังเร็วเกินไปที่จะมองหาคำแนะนำและการสร้างที่เพียงพอ และสิ่งนี้ทำให้สามารถสร้างแอสเซมบลีของคุณเองและใช้ความสามารถของคลาสได้อย่างเต็มที่

ความซับซ้อน: 3/5;
การแข่งขัน:เซิง, หลิน;
ประเภทของอาวุธ:ไอคุต.

ภาพรวมต่อชั้นเรียน

Spirit Master (Warlock หรือ Warlock) ใน - คลาสที่ใช้คัมภีร์กับยันต์และคาถาเพื่อป้องกันและโจมตี ชั้นเรียนต่อสู้ในระยะกลางและใช้วิญญาณในตำนานแห่งรัตติกาลเป็นผู้ช่วย ซึ่งค่อนข้างอันตราย มันจะกลายเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวสำหรับบอสและฝูงชน และด้วยเหตุนี้จึงช่วยลดความเสียหายที่ศัตรูทำได้

Warlock สามารถป้องกันศัตรูของเขาโดยการทำให้เขาอยู่ในอ่าวด้วยดีบัฟ อย่างไรก็ตาม คุณต้องเตรียมพร้อมสำหรับคูลดาวน์ที่ยาวนาน ซึ่งทำให้คลาสนี้ยากแต่มีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อ

ข้อดีและข้อเสียของ VLA

ข้อดี:

  • สัตว์เลี้ยงที่สามารถกลายเป็นหนังทรงพลัง
  • สำคัญมากในกลุ่มเนื่องจากบัฟ
  • มีสกิลในคลังแสงที่สามารถย้อนกลับสกิลทั้งหมด 3 ครั้ง;
  • สร้างความเสียหายอย่างมาก
  • สามารถรักษาสมาชิกในปาร์ตี้เป็นกลุ่มได้

ข้อเสีย:

  • ประสบการณ์ที่จำเป็นในการเล่นในอารีน่า
  • บางทักษะมีคูลดาวน์นาน

ทักษะเวทใน BNS

PvE สร้างสำหรับดันเจี้ยน

องค์ประกอบที่สำคัญในการต่อสู้ของ Master of Spirits คือผู้ช่วยของเขาซึ่งถูกเรียกโดยใช้ปุ่ม "Tab":

ทักษะนี้ช่วยในการเรียกปีศาจเป็นเวลา 32 วินาทีและใช้เป็นรถถังหรือเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

เมื่อย้ายระยะทางสั้น ๆ เขาสามารถย้ายไปกับคุณได้ ในการทำเช่นนี้ให้กดปุ่ม "E" แล้วเขาจะกระโดดเข้าหาคุณ

นอกเหนือจากความเสียหายแล้ว Spirit of the Night ยังสามารถ "เปลี่ยน" เป็นบัฟที่มีประโยชน์มากซึ่งสามารถเพิ่มคริติคอลได้ภายใน 15 วินาที โจมตี 20%

ความสามารถในการเปิดใช้งานความสามารถนี้จะใช้งานได้ทันทีหลังจากอัญเชิญวิญญาณ เป็นผลให้ทั้งกลุ่มหรือเฉพาะตัวละครของคุณจะถูกปรับเปลี่ยนเล็กน้อย:

ผู้เล่นหลายคนสงสัยว่า: ความเย็นหรือความมืดมีผลกับ Warlock มากกว่ากัน? เฉพาะสำหรับ PvE - เย็น ผู้เล่นหลายคนหยุดลงเพื่อผ่านดันเจี้ยน

หนาว:

PvP Arena สร้าง

ในความเป็นจริง VL in the Cold เป็นสากลทั้งสำหรับการต่อสู้กับตัวละครและการผ่านดันเจี้ยน แต่ถึงอย่างไร, ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มักจะใช้ "ความมืด" สำหรับการต่อสู้ในอารีน่า

มืด:

การโจมตีคอมโบ PvP

Master of Spirits ใน PvP นั้นง่ายมากที่จะเรียนรู้ แต่กับคู่ต่อสู้ที่มีประสบการณ์และรอบรู้ มันไม่ได้ผลแบบนั้น แม้จะมีทักษะที่มีประโยชน์มากมาย (การดูดซับความเสียหาย การฮีล การต้านทานการต้านทาน และอื่นๆ อีกมากมาย) คลาสนี้ไม่ใช่สิ่งที่ไร้ค่าและสามารถเอาชนะได้ง่ายด้วยการเล่นที่เหมาะสม พิจารณาการโจมตีคอมโบพื้นฐานทั้งหมด

คุณควรเล่น Spirit Master ใน Blade and Soul หรือไม่?

VL นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับผู้เริ่มต้น เนื่องจากมันค่อนข้างง่ายต่อการเรียนรู้ และยังมีทักษะมากมายที่สามารถรักษาคู่ต่อสู้ให้อยู่ห่างๆ ได้ นอกจากนี้ ทักษะบางอย่างจะช่วยให้คุณดูดซับความเสียหายและหากเล่นอย่างถูกต้อง จะสร้างความเสียหายมหาศาล

ใน PvE คลาสนี้ให้ความรู้สึกที่ดี ซึ่งอาจบ่งบอกว่าเกมเดี่ยวก็จะสบายเช่นกัน PvP จะทำให้คุณต้องเอาใจใส่และมีประสบการณ์ โดยทั่วไปแล้วคลาสนี้เหมาะสำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและผู้เล่นที่มีประสบการณ์