บาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2 ส่วนโค้งคำแนะนำ ความศักดิ์สิทธิ์: บาปดั้งเดิม บทสรุปของเกม (3) โรงเรียนในอาร์ค

5.1. เกาะ

เกาะทั้งเกาะเป็นสนามรบระหว่างปรมาจารย์และพาลาดินซึ่งตั้งถิ่นฐานทางตอนเหนือ และ Black Circle ซึ่งกองทหารยึดครองทางใต้ บนเกาะมีวิหารของเทพเจ้า 7 แห่ง: แห่งหนึ่งอยู่ตรงกลางและส่วนที่เหลืออยู่รอบปริมณฑล เราจำเป็นต้องไปเยี่ยมพวกเขาทั้งหมดและผ่านการทดสอบที่เหมาะสม หลังจากนี้ เราจะสามารถเปิดใช้งานอุปกรณ์ใน Temple of the Moon และเข้าไปใน Academy ลึกลับได้


ภารกิจ: กุญแจสู่อิสรภาพ

บนเรือเราสื่อสารกับซัคคิวบัส Almira ที่ได้รับการช่วยเหลือเธอขอให้เราค้นหาชิ้นส่วนของผู้ส่งมอบ 2 ชิ้นที่ซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งบนเกาะ


ภารกิจ: ใบหน้าที่คุ้นเคย

ถ้าเราช่วยอาจารย์เดลอรัสที่ฟอร์ตจอย เราจะพบเขาที่นี่บนเนินเขาที่ใกล้ที่สุด คุณสามารถพาเขาไปกับคุณในฐานะสมุน แต่เขาจะไม่สามารถช่วยได้ เขามีเลเวล 9 และเขาจะถูกฆ่าในทุกการต่อสู้


1. วัดราลิก (คน)

ใจกลางเกาะมีวิหารมนุษย์ การต่อสู้ระหว่างปรมาจารย์และ Black Circle เกิดขึ้นที่นี่ (ระดับ 16) ก่อนการต่อสู้จะมีนักสู้คนหนึ่งปรากฏตัวต่อหน้าเราและเราสามารถเลือกได้ว่าจะสู้กับฝ่ายใด หลังจากชัยชนะเราสามารถพูดคุยกับวิญญาณของเจ้าหน้าที่ Black Circle เขาจะเกิดใหม่ถ้าเราไม่ดูดซับวิญญาณของเขา

เปิดใช้งานแท่นบูชาของ Ralik ถ้าเราทำให้มันกลายเป็นตัวละครมนุษย์ การเปิดใช้งานก็จะเป็นอิสระ หากเราทำเช่นนี้กับตัวละครที่มีเชื้อชาติอื่น คำสาปแห่ง "ตาบอด" จะถูกบังคับใช้กับเราชั่วคราว


2. วิหารแห่งโวเกอร์ (ออร์ค)

ทางตะวันตกเฉียงเหนือบนชายฝั่งเราพบค่ายนักสู้แบล็คเซอร์เคิล เราสามารถแกล้งทำเป็นอวตารของเทพธิดา Almira และนักรบก็จะให้เราเข้าไป เราได้เรียนรู้ว่าวิหารออร์คถูกน้ำท่วมเป็นพิเศษตามคำสั่งของผู้บังคับบัญชา เราสามารถโน้มน้าวให้ทหารยกเลิกคำสั่งนี้ได้ พอร์ทัลมาสเตอร์จะกำจัดน้ำออก และทั้งทีมจะออกจากเกาะ

ที่หลบภัยของ Vrogir เรากระโดดข้ามไปยังบริเวณแยกใกล้น้ำตกใช้เวลา กุญแจโบราณ. ด้วยกุญแจที่พบเราสามารถเปิดใช้งานคันโยกสีน้ำเงินและเปิดประตูลับด้านหลังคือคลังแสงมีหลายสิ่งที่มีประโยชน์อยู่ในนั้น บนเส้นทางหลักเราพบบันทึกย่อที่คุณต้องไปตามส่วนที่ส่องสว่างของเส้นทางเท่านั้นมีกับดักมากมายในส่วนที่มืด บนเนินเขาด้านขวาเราขุดแคชอยู่ที่นั่น สิ่งประดิษฐ์แห่งนิรันดร์. เมื่อเราเปิดใช้งานแท่นบูชา เราจะใช้พลังชีวิตเกือบทั้งหมด


ถ้ำมืดมน

บนชายฝั่งทางเหนือเราไปทางตันพบถ้ำที่นั่น เก็บไว้ข้างใน ดาบโบราณแห่งนิรันดร์. แต่ทันทีที่เรายึดได้ ผู้พิทักษ์นิรันดร์ 4 คนก็จะโจมตีเรา (ระดับ 17) อุปกรณ์เหล่านี้เป็นอุปกรณ์กลไกที่โจมตีด้วยไฟฟ้า ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีการต้านทานแรงกระแทกที่ดี ก่อนการต่อสู้ ปล่อยให้นักรบระยะไกลอยู่ด้านบนสุดแล้วยิงศัตรูจากที่นั่นจะดีกว่า


3. วิหารซานเตซซา (อิมป์)

ภารกิจ: เหมือนนาฬิกา

มีสิ่งของขาดหายไปบนฐาน เราเปิดโลกแห่งวิญญาณ ผีอิมป์ จะบอกคุณว่าศัตรูนำอัญมณีไปที่ค่าย Black Circle

จากวิหารพระจันทร์ไปทางทิศตะวันตก เราเห็นสุนัขสองตัวกำลังดมทับทิมขนาดใหญ่ เราสามารถหันเหความสนใจของสุนัขด้วยชิ้นเนื้อแล้วเอาหินไปจากพวกมัน เรากลับไปที่วิหารแห่งอิมป์ วางหินให้เข้าที่

พ็อกเก็ตเวิลด์ของซานเตซซา. เราพบว่าตัวเองอยู่ในอุปกรณ์กลไกภายในคริสตัล เราลากกล่องไปไว้บนปุ่มทั้งสองในห้องรอบแรก ประตูบางบานไม่เปิด เราเทเลพอร์ตผ่านประตูเหล่านั้นแล้วเปิดด้วยคันโยก เวลาผ่านไปอย่างช้าๆ ที่นี่ เพื่อเร่งความเร็ว ในห้องโถงด้านตะวันออก เราเปิดวาล์ว "Hyperactivity Protocol" ทางด้านซ้ายมีวาล์ว "ล้างฉุกเฉิน" อย่าสัมผัสมันมิฉะนั้นอุปกรณ์ทั้งหมดจะเต็มไปด้วยหมอกแห่งความตาย เมื่อเราไปถึงศูนย์กลางระบบรักษาความปลอดภัยจะเปิดขึ้นและเพื่อไม่ให้ตายเราจึงแตะแกนหลักของอุปกรณ์อย่างรวดเร็ว หลังจากนั้นคุณสามารถเดินได้อย่างสงบ อุปกรณ์จะคำนวณคำตอบของคำถามที่ว่า “จักรวาลคืออะไร” ในห้องที่มีแกนกลาง เราเปิดใช้งานแท่นบูชาของอิมป์และออกจากโลกนี้


บนเส้นทางทางเหนือคือกลุ่ม Black Circle ซึ่งนำโดยชายอ้วนสองภาษา (ระดับ 16) เขามีออร่าสะท้อนความเสียหาย เราฆ่าเขาก่อน เรารับมันจากเขา กระจกเงาแห่งวงกลมสีดำ.

ที่ทางเข้าวิหารเอลฟ์มีศัตรูที่หอนอยู่ 4 คน ในการที่จะผ่านไปได้คุณต้องเดินไปรอบ ๆ เกาะและค้นหาศพของปรมาจารย์ทั้งหมดซึ่งบางคนมีไม้กายสิทธิ์ช่วยกู้ด้วยคาถา "ชำระล้าง"


4. วิหาร Tyr-Tsendelius (เอลฟ์)

เอลฟ์ทักทายเราที่ทางเข้า เราบอกว่าเราตื่นแล้วหรือเราทำงานให้อาจารย์ มีสัตว์ประหลาดสองตัวทางด้านซ้ายที่คุณสามารถแลกเปลี่ยนด้วยได้ ใกล้แท่นบูชาเสือตัวสุดท้ายจะโจมตีเรา เราเปิดใช้งานแท่นบูชากับเอลฟ์ไม่เช่นนั้นเราจะได้รับความเสียหาย


ภารกิจ: ผู้มาเยือนที่ไม่ธรรมดา

เราเรียนรู้จากทหารว่าอเล็กซานเดอร์ยกพลขึ้นบกบนเกาะและเข้ารับตำแหน่งทางตอนเหนือ เราพบเขาที่ด้านบนสุดของวิหารเอลฟ์ ขณะเดียวกัน แกเร็ธก็จะเข้ามาหาเขา เราตัดสินใจว่าจะเลือกฝ่ายไหน: เพื่อช่วย Gareth ล้างแค้นให้กับผู้ที่ถูกฆ่าทั้งหมดหรือ Alexander ที่แยกตัวออกจากแม่มด Dallis และตอนนี้ทำหน้าที่อย่างอิสระ


ภารกิจ: ต้นแม่

หากมีเอลฟ์ Sebilla อยู่ในปาร์ตี้ ในวิหารเอลฟ์ เธอจะถูกเรียกไปที่ต้นไม้หลัก จากกิ่งต้นไม้ เราได้รับภารกิจสังหารเจ้าชายแห่งเงาและนำหัวใจของเขาไปที่ต้นแม่ และระหว่างทางออกไป Saheila คนตาบอดเสนอทางเลือกอื่น - ทำลายหัวใจของต้นแม่เพื่อปลดปล่อยพวกเอลฟ์ เราจะทำภารกิจให้เสร็จสิ้นในภายหลัง


5. วิหารแห่งอามาเดีย (พ่อมด)

เรากระโดดไปที่วัดตะวันตกเฉียงใต้ซึ่งตั้งอยู่บนเกาะที่แยกจากกัน เราไต่สูงขึ้นเรื่อยๆ ไปตามเถาวัลย์ สู่วิหารในเมฆา


ภารกิจ: ในเมฆ

มีรูปปั้นของ Amadia อยู่ที่ทางเข้า เราจะได้รับออร่าแบบสุ่มจากมัน เรากระโดดข้ามหน้าผาและหลบโกเลมที่บินได้เอง เรากดปุ่มที่ทางตันเพื่อลบสนามพลังออกจากเส้นทาง เราเข้าสู่พอร์ทัลที่อยู่ตรงกลาง เราทำเช่นเดียวกันกับครึ่งหลังของพระวิหาร เราจะพบทางตันทางตอนเหนือบนเกาะอีกแห่งหนึ่ง หินสลัก. เราพบกับผู้ติดตามของอมาเดียสองสามคน หากมี Fain อยู่ในทีมของเรา - อวตารของ Amadia ผู้ติดตามจะมอบถุงมือของเทพธิดาให้เรา ตรงกลางเราเปิดใช้งานแท่นบูชา


ถ้ำโบราณ

ในบริเวณทรุดโทรมทางตอนใต้เราจะพบทางเข้าถ้ำ ข้างในมีเพียงวิญญาณของผู้ถูกสังหารที่ถูกปลุกให้ตื่นขึ้น เขาล้มเหลวในการรับมือกับงานบางอย่าง แต่เขากลับไม่บอกเรา


ด้านนอก Brave Empyreo กำลังเดินอยู่ใกล้ๆ เขากำลังมองหาปู Septa the Inscrutable ซึ่งเราเห็นใน Fort Joy ทั้งสองคิดว่าตัวเองตื่นแล้วและยังแข่งขันกันเอง


6. วิหาร Zorl-Stissa (กิ้งก่า)

เราเพียงแค่เปิดใช้งานแท่นบูชา ถ้าเราทำมันกับกิ้งก่า ทุกอย่างก็จะผ่านไปอย่างไม่ลำบาก ถ้าเราทำมันกับเผ่าพันธุ์อื่น เราจะได้รับคำสาปชั่วคราว


ทางด้านขวาของวิหารคือค่ายของกิ้งก่า Prince of Shadows (ระดับ 16) หากเซบิลลาอยู่ในงานปาร์ตี้ เธอจะเป็นคนแรกที่พูดกับฆาตกร จากนั้นเราจะต้องร้องเพลงของเธอเพื่อปลดปล่อยฆาตกรจากอำนาจ ในการต่อสู้ เราสามารถใช้เสื้อคลุมของอเล็กซานเดอร์เพื่อค้นหาศัตรูที่มองไม่เห็นได้

หากมีเจ้าชายแดงอยู่ในทีมหลังจากชัยชนะเราจะสื่อสารกับวิญญาณของเจ้าชายแห่งเงาที่ถูกสังหาร มาดูกันว่าเหตุใดเขาจึงพยายามฆ่ามนุษย์สีแดง: เจ้าชายแดงและเจ้าหญิงจะให้กำเนิดลูกหลานในรูปของมังกร และเผ่าพันธุ์จิ้งจกได้ให้คำมั่นสัญญาว่าจะป้องกันไม่ให้สิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังเหล่านี้ปรากฏตัวอีกครั้ง เราเรียนรู้จากเจ้าชายแห่งเงาว่า Sadha ได้ติดต่อกับ Black Circle และเธอต้องอยู่ที่ไหนสักแห่งกับพวกเขา


ภารกิจ: ต้นแม่ (ต่อ)

หลังจากฆ่าเจ้าชายแห่งเงาแล้วเราก็นำหัวใจของเขาไปที่ค่ายเอลฟ์ (ก่อนอื่นคุณต้องได้รับภารกิจ "Mother Tree" จากนั้นจึงฆ่าเจ้าชายไม่เช่นนั้นรายการภารกิจจะไม่ปรากฏขึ้น)

ตัวเลือกที่ 1. ตามคำแนะนำของ Saheila เราโจมตีนักบวชหญิง ทำลายต้นไม้ และกินหัวใจด้วยตัวเราเอง

ตัวเลือกที่ 2 เรามอบหัวใจให้กับกิ่งต้นไม้ เราได้รับความสามารถพิเศษ “หยั่งรากลึก” (+3 ให้กับความทรงจำ)


7. วิหารแห่งเนินทราย (โนมส์)

รอบวิหารมีรอยแตกร้าวทั้งโลก มีลาวาไหลออกมาจากรอยแตกร้าว เราสามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางเหล่านี้ได้โดยใช้คาถาเคลื่อนที่ต่างๆ ภายในวัดมีรูปปั้นหิน หากคุณเข้าใกล้พวกมัน พวกมันจะถูกโจมตี แต่โหมดเทิร์นเบสจะไม่เปิด ในตอนท้ายของวิหารเราฆ่าอัศวินผู้เคราะห์ร้ายแห่ง Dune ตรวจสอบวิญญาณของเขาเขาจะขอให้ดูดซับเขา เราเปิดใช้งานแท่นบูชา


ภารกิจ: ความเมตตาของผู้สังเกตการณ์

ผู้สังเกตการณ์อันเดดทางตอนเหนือของวิหารขอให้เราฆ่าโนมส์ที่ตื่นขึ้นซึ่งได้รับความเสียหายจากความว่างเปล่า เรานำหลักฐานการตายของคนแคระมาให้เขา และเราได้รับเครื่องรางของผู้สังเกตการณ์ที่มีทักษะ "เทวดาผู้พิทักษ์"


ภารกิจ: หน้าขาว

หน้าขาวเป็นผู้นำวงดำ เมื่อไปเยี่ยมอเล็กซานเดอร์เราสามารถได้รับบางสิ่งบางอย่างจากเขาที่จะช่วยเอาชนะ White-Face - นี่คือหมวกคลุมที่ช่วยขจัดภาพลวงตา

เราแกล้งทำเป็นทาสของเขาโดยใช้กระจกสีดำและค้นหาตำแหน่งโดยประมาณของถ้ำของเขา - ที่เชิงเขาทางตะวันตกของวิหารแห่งดวงจันทร์ เรามาถึงสถานที่ทางเข้ามีโทรลล์ Kurg (ระดับ 16) เฝ้าอยู่ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะโน้มน้าวเขา ในการต่อสู้ เขาจะสร้างเลือดใหม่อย่างต่อเนื่องโดยใช้เลือดโทรลล์ การรักษาของเขาไม่สามารถหยุดได้ เนื่องจากความเสียหายไม่ส่งผลกระทบต่อเขา เขาเกือบจะคงกระพัน แต่มีลาวาอยู่ใกล้ๆ และเราสามารถฆ่าเขาได้ในเทิร์นเดียวเพียงแค่ส่งเขาไปยังรอยแยก

ค่ายวงกลมสีดำ ภายในถ้ำมีแท่นบูชาว่างเปล่า ทำอะไรไม่ได้เลย ด้านหลังแท่นบูชามีหินภาพลวงตาขนาดใหญ่ เราสามารถเอาออกได้โดยใช้ฝากระโปรงของอเล็กซานเดอร์ หน้าขาว (ระดับ 17) ได้รับการปกป้องโดยนักรบ 3 คนแห่ง Black Circle ในการต่อสู้ เขาสามารถฟื้นคืนชีพได้อย่างน้อยหนึ่งครั้ง หลังจากชัยชนะเราเอาหัวของเขาแล้วนำไปให้อเล็กซานเดอร์เพื่อขอคำใบ้จากเขาในการผ่านแท่นบูชา


ภารกิจ: พลังแห่งความเมตตา

ในห้องโถงด้านข้างของค่าย Black Circle เราพบแม่มด Windego ที่จมเรือเราฆ่าเธออีกครั้ง ดูดซับวิญญาณของเธอไม่ได้เธอก็หายไปจากเราทันที


วัดพระจันทร์

เมื่อเยี่ยมชมแท่นบูชาทั้ง 7 แท่นแล้ว เราก็ไปทางทิศตะวันออกเพื่อไปยังวัดพระจันทร์ มีเสา 7 ต้นตรงกับเทพเจ้า ต้องตั้งค่าให้ถูกต้อง ไม่ว่าจะเป็น "ดวงอาทิตย์" หรือ "ดวงจันทร์" ขณะเยี่ยมชมแท่นบูชา เราได้เรียนรู้ว่าพระผู้เป็นเจ้าทรงสอดคล้องกับดวงสว่างดวงใด

หลังจากนี้ สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการเปิดใช้งานคันโยก ในการทำเช่นนี้ ก่อนอื่นเราวางอุปกรณ์พิเศษไว้บนแผ่นพื้นที่มีรูปสายฟ้า - ตัวเก็บประจุเฟส (หลายตัวสามารถพบได้ในถ้ำทางเหนือและอีกหลายแห่งในส่วนอื่น ๆ ของเกาะ) กดคันโยกแล้วประตูสู่สถาบันจะเปิดออก


เส้นทางลับสู่ Academy

ในส่วนตะวันออกเฉียงใต้ของเกาะเราสามารถสำรวจเกาะต่างๆ ได้ เรากระโดดไปตามเกาะเหล่านี้ไปยังชานชาลาทางขวาสุดแล้วปีนขึ้นไป เราพบสมบัติที่นั่น ขุดมันขึ้นมา และลงไปตามฟัก นี่คืออุโมงค์บริการที่ถูกทิ้งร้าง - ทางลับไปยังสถาบันที่ให้คุณไปถึงที่นั่นได้โดยไม่ต้องเปิดใช้งานแท่นบูชาทั้ง 7


ก่อนเข้าสู่สถาบัน การประลองภายในทีมจะเริ่มขึ้น หากความสัมพันธ์ของเรากับตัวละครอยู่ในระดับสูง เขาจะรับรู้ถึงพลังของเราและเดินหน้าต่อไปในฐานะส่วนหนึ่งของทีม หากทัศนคติต่ำ ดาวเทียมก็จะตัดสินใจกลายเป็นพระเจ้าและแยกจากเรา

(เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งในทีม ก่อนที่จะเข้าสู่ Academy ควรกลับไปที่เรือดีกว่า ใช้กระจกวิเศษ และแจกจ่ายคะแนนทักษะทางสังคมทั้งหมดใหม่เป็น "การโน้มน้าวใจ" สูงสุด ด้วยวิธีนี้ ในการสนทนา เราสามารถโน้มน้าวคนทรยศได้ และช่วยเหลือทั้งทีม)

กลับไปที่โรงเรียน(กลับไปที่โรงเรียน)
เข้าสู่ระบบ Academy
เราไปเยี่ยมชมแท่นบูชา 7 แห่งเปิดใช้งานวิหารแห่งดวงจันทร์
ใครอีกบ้าง?(เลือกแล้ว)
โน้มน้าวฝ่ายเพื่อให้คุณขึ้นไป
ก่อนเข้าสถาบัน สหายจะต้องการแยกทางหรืออยู่กับเรา หากระดับความสัมพันธ์สูงก็จะยังคงอยู่ หากไม่มีใครออกจากทีมเราก็จะได้รับความสำเร็จ

5.2. สถาบันการศึกษาของสภาเซเว่น
บาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2. บทสรุป

ที่ทางเข้าเราได้รับการต้อนรับจาก Delegate of the Void Fiends เขาเล่าถึงแรงจูงใจของพวกอสูร และว่าเหล่าทวยเทพได้ยึดเอาพลังของคนอื่น ซึ่งความว่างเปล่าต้องการกลับคืนมา หากมีเฟนอยู่ในทีมของเรา เขาจะมีโอกาสข้ามไปฝั่งศัตรูได้

สัญญา(สัญญา)
สาบานต่อพันธสัญญา
ในห้องโถงของสถาบันการศึกษาเราจะพบกับผู้แทนของสิ่งมีชีวิตชั่วร้าย หากตัวละครหลักของทีมคือ Undead Fein ก็จะสามารถเข้าข้างศัตรูได้
จนกระทั่งถึงรุ่นที่เจ็ด!(สาปแช่งศัตรูของเจ้า)
ใช้คำสาป
ถ้าเราข้ามไปยังฝั่งศัตรูพร้อมกับ Fain คาถา "Blessing" จะถูกแทนที่ด้วย "Curse" เราใช้มันกับสิ่งมีชีวิตใด ๆ

ห้องพักผ่อนของครู. เราเข้าห้องด้านขวามีครูที่ตายแล้วอยู่ที่นี่ แต่ละคนสามารถยกระดับคุณลักษณะของเรา ในขณะเดียวกันก็ทำให้คุณลักษณะอื่นอ่อนลงด้วย เราติดไว้บนแผงที่ผนังด้านไกล ตัวเก็บประจุเฟสลำแสงเลเซอร์จะปรากฏขึ้น เราหมุนกระจกในห้องเพื่อนำคานมาที่เสา

ในห้องโถงที่สองในโต๊ะตัวหนึ่งที่เราพบ กุญแจคลังสินค้ากับเขาเราสามารถเข้าไปในห้องล็อคแบบตะวันตกได้ มีหลายสิ่งที่มีประโยชน์อยู่ที่นั่น

เราไปถึงเสาที่ลำแสงมาถึง มาใส่เพิ่มเติม ตัวเก็บประจุสองเฟสกดคันโยกแล้วพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงแห่งฮีโร่

ตัวละครในเรื่องราวทั้งหมดที่เราสามารถนำเข้ามาในทีมได้รวมตัวกันในห้องโถง ถ้าอเล็กซานเดอร์หรือแกเร็ธรอด พวกเขาก็จะอยู่ที่นี่ด้วย เราสามารถล่อลวงอเล็กซานเดอร์ให้อยู่เคียงข้างเราได้หากเราฆ่าไวท์เฟซเพื่อเขาก่อนหน้านี้ และเรามีความเชื่อมั่นที่ล้นหลามและเป็นหนึ่งในคุณลักษณะที่จำเป็น เมื่อเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขันแล้ว เราก็หันไปหา Eternal Judge ที่เป็นกลไก


อารีน่าของผู้ถูกเลือก

ผู้ที่ถูกเลือกทั้งหมดจะปรากฏทางด้านซ้ายของเวที เราต้องวิ่งไปทางด้านขวาซึ่งเป็นที่ตั้งของ Key to Divinity เส้นทางถูกบล็อกโดยผู้พิทักษ์ชั่วนิรันดร์สองคน (ระดับ 17) และผู้ที่ได้รับเลือกทั้งหมดก็โจมตีเราตลอดทาง หากเราทำภารกิจเพิ่มเติมทั้งหมดสำเร็จ ภารกิจอื่นที่เลือกจะถูกปั๊มน้อยลงและจะไม่มีปัญหา

แต่ในตอนจบ ไม่ใช่ความศักดิ์สิทธิ์ที่รอเราอยู่ แต่เป็นการโจมตีของ Dallis Sledgehammer ถ้าอเล็กซานเดอร์อยู่กับเรา เธอจะฆ่าเขา ดัลลิสที่ใช้อาวุธเอเธอรันจะทำลายกุญแจแห่งสวรรค์ที่อยู่ตรงหน้าเราแล้วจากไปทันที

สนามกีฬาเริ่มพังทลายลงและค่อยๆ ท่วมไปด้วยลาวาที่อันตรายถึงชีวิต และเงาของเราก็เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า - อวตารของเหล่าทวยเทพ - เข้าสู่การต่อสู้กับเรา กองกำลังเท่าเทียมกัน ในการชนะคุณต้องใช้การโจมตีและคาถาที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น เงาสุดท้ายที่เหลืออยู่จะกลายเป็น Source Titan (เลเวล 17) - ศัตรูที่ทรงพลังแต่ซุ่มซ่าม เราทำให้เขาช้าลงอีกและฆ่าเขา

หลังจากชัยชนะ ความเจ็บป่วยจะติดต่อคุณ เรารีบไปที่บีคอนของเธอบนแท่นด้านบน หลีกเลี่ยงแอ่งลาวา โรคนี้จะบินลงสู่สนามประลองบนเรือและพาทีมของเราไปยังที่ปลอดภัย


เรือ "เลดี้เวนเจนซ์"

บนเรือเราสามารถใช้เวลาทั้งคืนที่มีพายุร่วมกับเพื่อนร่วมทางคนหนึ่งของเรา ในตอนเช้าเราสื่อสารกับความเจ็บป่วย งานของเธอในเรื่องราวทั้งหมดนี้คือการรักษาสมดุลระหว่างกองกำลังต่างๆ ในไม่ช้าความเจ็บป่วยจะพาเราไปที่เมือง Arx ที่ซึ่งแม่มดซ่อนตัวอยู่

6. ตามล่าดัลลิส

เมนูการเลือกภารกิจด้านข้างในบทที่ 6:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

6.1. ชายฝั่ง
บาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2. บทสรุป


ค่ายแสวงบุญ

เรือจอดอยู่บนยอดเขาเราก็ลงจากเรือไปที่ฝั่ง ด้านล่างมีค่ายแสวงบุญหน้าเมืองแต่ไม่มีอะไรน่าสนใจเลย มีอนุสาวรีย์ของ Lucian the Divine มากมายบนถนน


ท่าเรือ

ทางด้านขวามือเป็นท่าเรือขนาดใหญ่ที่แยกออกมาซึ่งคราเคนยึดได้ สัตว์ประหลาดนั้นหายตัวไปอย่างรวดเร็วในน้ำและทิ้ง Deep Void Flayers 6 ตัวไว้บนฝั่ง (ระดับ 18) แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นศัตรูที่แข็งแกร่งเกินไปสำหรับเรา ก่อนอื่นเราไปที่เมืองทางตอนเหนือ ซื้ออาวุธและชุดเกราะที่ทรงพลังที่สุดที่สามารถต้านทานน้ำและความเย็นได้ที่นั่น เรากลับมาและทำลายสัตว์ประหลาด กลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขาคือการกระจายไฟต้องสาปไว้ใต้ตัวคุณตั้งแต่แรก ซึ่งไม่สามารถดับลงได้ เพื่อที่สัตว์ประหลาดจะไม่สามารถแช่แข็งเราได้อย่างต่อเนื่อง

หลังจากชัยชนะเราจะค้นหาเรือ "Mr. Horror" ที่ตกจากปรมาจารย์คนหนึ่งที่เราพบ พรีเชียสคีย์. เราสอบปากคำวิญญาณบนฝั่ง บางคนจะบอกคุณว่าพวกเขาเห็นดัลลิสลงจากเรือ


ภารกิจ: การล่มสลายของค้อน

ค้อน Dallis อยู่ที่ไหนสักแห่งในเมือง โดยย่องเข้าไปในสุสานของ Lucian เราต้องติดตามเธอหรือก้าวไปข้างหน้าเธอ


ภารกิจ: การต่อสู้ที่ประตู

ข้างหน้าคือแวมไพร์แห่งความว่างเปล่า 5 ตัว (ระดับ 18) ต่อสู้กับพาลาดิน ช่วยเหลือผู้คนต่อสู้กับสัตว์ประหลาด หลังจากชัยชนะ พาลาดินจะซาบซึ้งกับความช่วยเหลือของเราและให้เราเข้าไปในเมือง

6.2. อาร์กซ์
บาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2. บทสรุป


ภารกิจ: ห้องนิรภัยของ Linder Kemm

ในจัตุรัสกลางเราตรวจสอบศิลปิน ถัดจากเขาคือวิญญาณของพ่อของเขา Hubert Duba เราเรียนรู้จากจิตวิญญาณว่าเจ้าเมืองมีภาพวาดอันทรงคุณค่าในคอลเลกชันของเขา "ความหลงใหลครั้งที่สองของลูเซียน"

ที่ที่ดินของลอร์ด เราจะพบกับ Appraiser Kat เธอกำลังมองหาโกดังลับที่มีคอลเลกชั่นภาพวาดมากมาย และสามารถช่วยเราได้

บนชั้นสองมีสุนัขของลอร์ดหนึ่งตัว ยามสองสามคน และประตูที่ล็อคอยู่สองสามบาน ในห้องกลางมี กุญแจไขหน้าอกคุณนายเคมม์คุณสามารถรับมันได้ด้วยพลังจิตเท่านั้น ในบ้านไม่มีฟักไปที่ชั้นใต้ดินเราจะพบมันที่อื่น


ภารกิจ: การประหารชีวิต

ภายในเมือง เราจะเห็นว่าเหล่าพาลาดินกำลังฆ่ามาสเตอร์ทั้งหมด เพราะหนึ่งในนั้นติดต่อกับแบล็คเซอร์เคิล ในลานค่ายทหารเราเห็นการประหารชีวิตในที่สาธารณะ เด็กหญิงมารีขอให้ช่วยพาลาดิน เดอ เซลบี การโน้มน้าวใจลอร์ดลินเดอร์ เคมม์เป็นเรื่องยากมาก

ตัวเลือกที่ 1. เราชักชวนให้เขาให้อภัย แต่ในท้ายที่สุดเขายังคงประหารพาลาดินเพราะเธอปฏิเสธที่จะฆ่าเจ้านายที่ไม่มีทางป้องกัน

ตัวเลือกที่ 2 เราเสนอให้แทนที่การประหารชีวิตด้วยการเนรเทศและหญิงสาวพาลาดินจะยังมีชีวิตอยู่


ภารกิจ: พลังแห่งความเมตตา

ในค่ายทหารเราลงไปที่คุกใต้ดิน เราโน้มน้าวให้ยามสองคนอยู่ใกล้ตะแกรงตะวันตกแล้วลงไปที่พื้นด้านล่าง ในห้องวิเศษพิเศษ เราเห็นแม่มด Windego ที่ถูกล็อค เราสามารถโน้มน้าวพาลาดินได้ว่าเราจะสอบสวนต่อไปด้วยตนเอง หลังจากนี้แม่มดจะถูกฆ่าหรือปล่อยตัวได้ เพื่ออิสรภาพของเธอ แม่มดจะสอนทักษะ "Enchant the fiend of the Void" และบอกคุณว่าผู้นำคนใหม่ของ Dark God-King ได้กลายเป็นพาลาดินสูงสุด Linder Kemm เขาสั่งการพาลาดินเพื่อผลประโยชน์ของปีศาจอย่างลับๆ คำพังเพย Isbeil ก็ยอมจำนนต่อปีศาจด้วย


ภารกิจ: ฐานที่มั่นสุดท้ายของเหล่าปรมาจารย์

เราตรวจสอบสถานที่ทั้งหมดของค่ายทหาร ทางด้านทิศใต้ในห้องครัวเราพบจิตวิญญาณของนักเข้ารหัส Marvell เขาอวดเรื่องการเข้ารหัสของเขา ใกล้กับมุมล่างซ้ายเราจะเอาสิ่งอุดตันออกจากกล่องใต้กล่องเราพบฟักที่ล็อคอยู่ หากต้องการเปิดฟักคุณต้องป้อนลำดับ 4 วลี ในห้องนอนถัดไปมีป้ายที่มีวลีเหล่านี้ แต่มองเห็นได้เพียงสองเท่านั้น ส่วนที่เหลืออีกสองรายการจะต้องเลือกโดยการค้นหา คำตอบที่ถูกต้อง:

1. ความบริสุทธิ์ของความคิด

3.วินัยทางร่างกาย

2. ความสงบเรียบร้อยในสังคม

4. ความจงรักภักดีต่อพระเจ้า

ในห้องใต้ดินใกล้กับผนังด้านทิศใต้ใกล้กับตู้เราพบปุ่มซึ่งเปิดประตูสู่คลังของอาจารย์ นอกจากนี้ยังมีฟักที่ต่ำกว่า แต่มันล็อคอยู่ ในห้องใต้ดินมีภาพวาดขนาดใหญ่ 4 ภาพ เราย้ายมันออกไป แต่อย่าเอาออกหรือเอาออก ด้านหลังรูปภาพมีปุ่มอยู่ 4 ปุ่ม ต้องกดตามลำดับที่ถูกต้องตามชื่อรูปภาพ:

1 - จิตใจ; 2 - ร่างกาย; 3 - สังคม; 4 - ความศักดิ์สิทธิ์

หลังจากป้อนข้อมูลที่ถูกต้องแล้ว ห้องลับอีกห้องจะเปิดขึ้น โดยในนั้นคือวิญญาณของ Master Hux สีขาว ซึ่งเราพบอยู่ใกล้ๆ เขา กุญแจของอาจารย์ขาว. ด้วยกุญแจเราสามารถไปที่ชั้นล่างได้

มาสเตอร์เรย์มอนด์ (ระดับ 18) และบอดี้การ์ดไกสต์ 3 คนซ่อนตัวอยู่ที่ด้านล่างสุด ขั้นแรก เขาจะจุดไฟทั้งห้อง และคุณจะต้องต่อสู้ในกองไฟ หลังจากชัยชนะ เราก็อ่านไดอารี่ของเรย์มอนด์และ ไดอารี่ของดัลลิส. พวกเขามีแผนทั้งหมดของปรมาจารย์: พวกเขาตัดสินใจที่จะกำจัดแหล่งที่มาความศักดิ์สิทธิ์และความว่างเปล่าทั้งหมดอย่างสมบูรณ์เพื่อช่วยโลก เมื่อต้องการทำเช่นนี้ พวกเขาบังคับให้หมอผี Tarkin ชุบชีวิต King Brakk (ตอนนี้เขามาพร้อมกับ Dallis ในฐานะผู้ช่วยที่สวมเสื้อคลุมสีเข้ม) หลังจากนั้นไม่นานเราก็สามารถถาม Tarkin เกี่ยวกับเรื่องนี้บนเรือได้ เราสามารถรายงานข้อมูลไปยังลอร์ดแห่งพาลาดินได้ เขาเองก็เป็นคนร้ายเช่นกัน แต่แผนการของเขาแตกต่างออกไปเล็กน้อย


ในค่ายทหารในห้องกลางเราคุยกับวิญญาณเขาจะบอกคุณว่าเขาพาปรมาจารย์คนหนึ่งออกไปที่ถนน เจอฝั่งตะวันออก ด้านล่าง ใกล้ท่อระบายน้ำทิ้ง. เมื่อค้นหาร่างของอาจารย์ท่านนี้แล้วเราจะพบ กุญแจหน้าอกในเรือนจำค่ายทหาร.


ภารกิจ: สถานกงสุล

ทางตะวันตกเฉียงเหนือของเมืองมีแหล่งเผาไหม้ - สถานกงสุลจิ้งจก ข้างในมีกิ้งก่าที่ตายแล้ว 3 ตัวปรากฏตัวออกมาจากไฟตลอดเวลา ไม่ว่าเราจะฆ่าพวกมันกี่ครั้งก็ตาม ไม่มีประโยชน์อะไรในการต่อสู้ เราสามารถแอบผ่านพวกเขาไปทางเหนือโดยไม่มีใครสังเกตเห็น เข้าไปในสวนที่มีน้ำพุ เราเปิดการมองเห็นที่น่ากลัวและเข้าสู่ Dream Portal

ในสนามประลอง เราทุบกระจกทั้งหมดให้แตก จึงเป็นการเปิดทางเดิน เจ้าชายแดงติดต่อกับบราห์มอส

การล่มสลายของความฝัน(ความฝันที่พังทลาย)
เจ้าชายแดง 1 ตอนจบ สังหารเจ้าหญิงแดง
ในการสนทนากับ Sadha ให้เลือก "ไข่จะต้องถูกทำลาย" (เจ้าชายแดงกลายเป็นศัตรู) ชนะการต่อสู้ ทำลายไข่ และใช้พอร์ทัล
พ่อทุกคนเป็นผู้ให้ชีวิต(พระบิดาผู้กำหนดชีวิต)
เจ้าชายแดง จบที่ 2 มาเป็น "บิดาแห่งมังกร"
ในการสนทนากับ Sadha ให้เลือก "กระตุ้นให้เขาเห็นด้วย" เลือกเจ้าชายแดงเมื่อโต้ตอบกับไข่ "หายใจไฟ" และใช้พอร์ทัล *สามารถรับความสำเร็จได้โดยไม่ต้องมีเคียว “Empty Promise” อยู่ในช่องเก็บของ

เซบีญา. ทิศตะวันออกเฉียงเหนือใกล้ท่าเรือ


บ้านที่ฉลาดที่สุด

Cranley Hubert เป็นผู้สร้างสารานุกรม ถามคำถามเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของโลกริเวลลอน ในห้องไกลออกไปเราสังเกตเห็นกระดานแยกต่างหากบนพื้นซึ่งเราพบอยู่ข้างใต้ กุญแจสู่ตู้เซฟของผู้ฉลาดที่สุด. คำตอบที่ถูกต้องสำหรับคำถาม:

1. บ้านหลังหลักสามหลังปกครองจักรวรรดิโบราณ: สภาแห่งกฎหมาย, สภาแห่งสงคราม... และบ้านหลังที่สามคืออะไร? - - บ้านแห่งความฝัน;

2. Divine Lucian ผู้ช่วยให้รอดของเราจากเราไปในปีใด - - 1234;

3. กษัตริย์องค์แรกของคนแคระมีชื่อว่าอะไร? - - เทแนกซ์;

4. กษัตริย์ Brakk จอมเวทย์แห่งแหล่งกำเนิด ผู้ปกครองมาแต่โบราณกาล มีน้องสาวฝาแฝด เธอชื่ออะไร? - - คาสซานดรา.

เมื่อเราตอบคำถามทั้งหมดแล้ว ฮิวเบิร์ตจะเชิญเราไปที่ห้องใต้ดินของเขา ที่นั่นเราเล่าเรื่องหนึ่งของเราให้เขาฟัง เพื่อเป็นรางวัล เราได้รับหนังสือทักษะระดับสูงที่คุณเลือก ที่นี่ในดันเจี้ยนมีหีบที่สามารถเปิดได้ด้วยกุญแจที่พบ


โรงเรียนในอาร์ค

ภารกิจ: บทเรียนจบลงแล้ว

ในอาคารเรียนเราสื่อสารกับเบริลกริฟ ในการสนทนาเราตอบว่าเราได้พบกับกริฟฟ์สามีของเธอที่ฟอร์ตจอย และเขาสบายดี เบริลจะยินดีและขอให้เราจัดระเบียบโรงเรียน - เพื่อกำจัดผู้ติดยา เป็นไปไม่ได้ที่จะตกลงกับพวกเขา เราฆ่าพวกเขาเพื่อทำงานให้สำเร็จ


บ้านของหญิงชรา


บ้านดำ

ภารกิจ: ตามที่หมอสั่ง

หมอเดวา ที่ถูกกล่าวถึงบนเกาะพระจันทร์สีเลือดอาศัยอยู่ข้างใน ถ้าเราฆ่าหน้าขาวหมอก็จะให้เราเข้าไปในบ้านของเขา เข้าไปมันอันตราย ดังนั้นควรเซฟไว้ก่อน

แพทย์ให้บริการโดยบุคคลที่มีชื่อบันทึกแทนชื่อ ในการสนทนาแพทย์จะเสนอให้สรุปข้อตกลง: ช่วยในการต่อสู้กับดาลลิสเพื่อพลังศักดิ์สิทธิ์ครึ่งหนึ่ง หากเราตกลงเราจะต้องประทับตราข้อตกลงด้วยเลือด ถ้าเราปฏิเสธ หมอก็จะโจมตีเรา ด้านหลังหน้ากากของเขาคืออสูรสูงสุด Adramalich เอง (เลเวล 20) แต่เรายังไม่พร้อมสำหรับการต่อสู้เช่นนี้

หากมีปีศาจ Lowse ในทีมของเรา Ailment จะพบเราที่หน้า Black House เราจะสื่อสารกับเธอ ในมิติปีศาจ เราต้องดับเทียนให้หมด ฆ่าล้างระเบียบให้หมด จากนั้นเราก็คุยกับหมอและฆ่าเขา

อ้อมกอดของปีศาจ(อ้อมกอดของปีศาจ)
ต่ำ 1 ตอนจบ
ยอมรับปีศาจเถอะ
ไม่มีแพทย์(แอปเปิ้ลวันละลูก)
โลว์ส ตอนจบที่ 2
ขับไล่ปีศาจ
ลงนามด้วยเลือด(จัดการกับปีศาจ)
ทำข้อตกลงกับอดรามาห์ลิห์ก
เรามาถึงบ้านดำทางตะวันออกแล้วคุยกับหมอ
คุณหมอ รักษาตัวด้วย!(หมอ: รักษาตัวเองด้วย)
เอาชนะอาดรามาห์ลิห์ก
ในทำเนียบดำ เราปฏิเสธการให้บริการของแพทย์และสังหารอัดรามาลิช

6.3. ดันเจี้ยน
บาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2. บทสรุป


ภารกิจ: คำเชิญงานแต่งงาน

ในจัตุรัสกลางใกล้อาคารทางตะวันออกเฉียงเหนือเราตรวจดูสาวขี้เมาคนหนึ่งเธอพูดถึงงานแต่งงานของพวกโนมส์ เราสามารถต่อรองคำเชิญของเธอไปงานแต่งงานได้ แต่พวกเขาจะไม่ยอมให้เราผ่าน


ภารกิจ: ความลับของคนแคระ

คุณสามารถไปที่ลานปิดของพวกโนมส์ได้จากฝั่งตะวันออก เราเข้าใกล้บ้านของชายผู้ฉลาดที่สุด เทเลพอร์ตไปที่ระเบียงทางเหนือของเขา ที่ผนังด้านซ้ายเราจะสังเกตเห็นก้อนหินซึ่งคุณสามารถปีนขึ้นไปบนกำแพงได้

มีผู้เสียชีวิตจำนวนมากในลานบ้านของพวกโนมส์ และตรงกลางมีเค้กแต่งงาน หากคุณสัมผัสเค้ก มันจะแตกเป็นของเล่นไขลานหลายชิ้น เราทำลายพวกมันจากระยะไกล ใต้เค้กเราจะพบข้อความจากดร. เดฟ เราค้นหาศพที่ระเบียงทางเหนือของลานบ้านโนมส์ กุญแจท่อระบายน้ำและข้อความเกี่ยวกับไวน์ชื่อหมู

เราเข้าไปในบ้านและสื่อสารกับ Isla Gall เจ้าสาวที่รอดชีวิต เราขึ้นไปที่ชั้น 2 ซึ่ง Michel Ros พ่อของเธอกำลังเตรียมพร้อมที่จะออกจากเมือง ในห้องนอนด้านหลัง เราพบ Lulabelle หมูที่กำลังหลับอยู่ ในห้องครัวของบ้านเราแอบลงไปที่ชั้นใต้ดินแล้วหยิบขวดจากแผงขายไวน์” ไวน์น้ำผึ้ง Lulabelle" จากนี้บันไดลับจะปรากฏขึ้นเราปีนข้ามกำแพงเราพบว่าตัวเองอยู่ในท่อระบายน้ำ

การระบายน้ำทิ้ง. ชั้นใต้ดินทั้งหมดเต็มไปด้วยกล่องหมอกแห่งความตาย เราเข้าไปในห้องที่มีใยแมงมุมเราถูกแมงมุม 4 ตัวโจมตี (ระดับ 18)

ในภาคตะวันออกคุณสามารถเข้าไปในห้องด้านข้างได้มีสมาคมเด็กขโมยเด็ก ๆ วางโทรลล์ 3 ตัวไว้ที่เรา (ระดับ 18) หลังจากชัยชนะเราก็ตรวจสอบสมบัติทั้งหมดเอาไป ภาพที่ไม่ธรรมดา. นี่คือที่เก็บของลอร์ดเคมม์ และภาพวาดต้นฉบับที่เราต้องการ

หลังจากสำรวจระบบท่อระบายน้ำทั้งหมดแล้ว เราก็พบว่าตัวเองอยู่ในที่พักใต้ดินของราชินีโนมส์ จัสติเนีย โดยมีที่ปรึกษาอิสเบลนั่งอยู่ข้างๆ เธอ หากเราสอบปากคำแม่มดก่อนหน้านี้ ตอนนี้เราสามารถนำ Isbeil ไปสู่ที่เปิดเผยได้ - เธอทำงานให้กับ Black Circle จัสติเนียเมื่อทราบเรื่องนี้แล้ว จะไม่เข้าร่วมการต่อสู้ อิสเบลจะขังเราไว้ในหลุมที่เต็มไปด้วยกรดและทรมานเรา หลังจากขยับไปสองสามครั้ง เราก็มีสติและเริ่มการต่อสู้

ในการต่อสู้ สิ่งสำคัญคือตัวละครแต่ละตัวจะต้องมีทักษะการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วเพื่อที่จะออกจากหลุมได้ เมื่อถึงจุดสูงสุดแล้ว เราสามารถเทเลพอร์ตและโยนพวกโนมส์ลงหลุมได้ โดยที่พวกมันจะไม่ขวางทางหลายรอบ เราไม่ใช้คาถาจำนวนมากเพื่อไม่ให้กล่องที่มีหมอกแห่งความตายพังโดยไม่ได้ตั้งใจ พวกมันไม่เป็นอันตรายต่อ Undead แต่พวกมันจะฆ่าเราทันที

หลังจากชนะเราจะพบประตูลับทางด้านซ้ายของห้องโถง เราพบกับราชินีจัสติเนีย เราสามารถฆ่าเธอที่พยายามวางยาพิษให้คนทั้งเมือง หรือปล่อยเธอไป โดยโทษความผิดทั้งหมดของอิสเบล หากมีสัตว์แคระอยู่ในทีมของเรา ทางเลือกนี้จะเป็นเวรกรรมสำหรับเขา

เราตรวจสอบห้องเพื่อดูการทดลองเกี่ยวกับการตื่นขึ้น เมื่อเรากลับขึ้นสู่ผิวน้ำ คนเดินผ่านไปมาจะเชิญเราไปที่บ้านหมอ


ภารกิจ: ความผิดพลาดในอดีต

ท่อน้ำทิ้งใต้เรือนจำ เราพบบันไดในท่อระบายน้ำหลักแล้วปีนเข้าไปในท่อระบายน้ำของเรือนจำ ในห้องขังในกรงพิเศษ เราพบเด็กที่ถูกขังอยู่ในกรงชื่อกะรน นี่คือผู้ตื่นขึ้นแล้ว ถูกเลี้ยงดูมาตามคำสั่ง แต่กลับต่อต้านพวกเขา ข้างหน้าเขามีชามรูปห้าเหลี่ยมที่มีไฟซึ่งไม่สามารถจุดได้ รูปดาวห้าแฉกจะสว่างขึ้นจากคาถาฝนดาวตกเท่านั้นหลังจากนั้นเด็กชายก็จะเป็นอิสระ

ถ้าเรากลับไปที่ห้องที่ถูกแฮ็กอีกครั้งเราจะเห็นว่ากะรนถูกย้ายจากที่นี่ และเมื่อเราขึ้นสู่ผิวน้ำ ทางด้านตะวันตก เราจะเห็นการโจมตีของกะรนที่ได้รับการปลดปล่อยต่อชาวบ้านในท้องถิ่น ฆ่าเขาแล้วภารกิจจะจบลง

6.4. เส้นทางเลือด
บาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2. บทสรุป

วิหารแห่งลูเซียน

ภารกิจ: ค้นหาลอร์ดอารู

ในห้องด้านขวาของวัด เราสามารถตกลงกับน้องสาว Avenny เพื่อที่เธอจะได้มอบกุญแจห้องของ Arhu ให้เรา

เราไปที่ Arch มันยุ่งอยู่ข้างใน บนระเบียงใต้ที่สำหรับแมวเราพบกริชที่แข็งแกร่งมาก ด้านล่างระเบียงที่เราพบ ลูกบอลสุนัข. ระหว่างทางกลับเราจะได้พบกับ Paladins และถูกกล่าวหาว่าโจมตี Arha แต่ด้วยทักษะการโน้มน้าวใจที่ดีเราสามารถหลีกเลี่ยงการถูกจำคุกได้


ภารกิจ: เรื่องเร่งด่วน

ที่ด้านซ้ายของวิหารเราสื่อสารกับสุนัขของ Charlie เราได้เรียนรู้ว่าลอร์ด Linder Kemm โยนลูกบอลเข้าไปในห้องให้ Arhu และเขาต้องโทษสำหรับการหายตัวไปของมัน แต่เขาจะไม่ยอมรับอะไร เราต้องหาหลักฐานเพิ่มเติม


ภารกิจ: ค้นหาลอร์ด Arhu (ต่อ)

บนชายฝั่งตะวันออกเฉียงใต้ของเมืองเราพบฟัก ด้านล่างเราพบความลับหลังกำแพง เราโน้มน้าวให้ Big Tomorra ขายภาพวาด

ในสวน Kemm ทางด้านซ้ายของปั๊มน้ำเราพบคันโยกและลงไปตามฟัก ที่กำแพงด้านทิศใต้เราเปิดโลกแห่งวิญญาณและวางภาพไว้ในพื้นที่ที่ปรากฏ ภายในห้องเราใช้ภาพวาด "ความรับผิดชอบ" คลิกที่หนังสือ "The Tome of the God-King" เราลงไปวางภาพไว้หน้ารูปปั้น ถัดจาก Arhu เราจะเปิดโลกแห่งวิญญาณและดูดซับวิญญาณ


ภารกิจ: เจ้าแห่งความฝันและฝันร้าย

Toymaker Zanders กำลังซ่อนบางอย่างอยู่ในบ้านของเขา

บนชายฝั่งตะวันออก ใต้ท่าเรือไม้ เราจะพบของเล่นที่มีชีวิตหลบหนี เธอจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับคนตายในห้องใต้ดินของผู้ผลิตของเล่น เกี่ยวกับคันโยกหลายคันและเส้นทางที่ปลอดภัย

จากฝั่งตะวันตกของบ้านคุณสามารถปีนเถาวัลย์ขึ้นไปชั้นสองของบ้านได้ ในห้องมีตุ๊กตาสองตัวเฝ้าอยู่ และถ้าเราเปิดตู้ ตุ๊กตาตัวใหม่ก็จะออกมา ไม่พบสิ่งที่น่าสนใจที่ด้านบน

ในห้องใต้ดินของอาจารย์ใต้ห้องครัวเราพบ "รายงานเกี่ยวกับผู้สร้างของเล่น" ด้วยหนังสือเล่มนี้เราจะไปที่ Zanders เราพูดถึงเส้นทางแห่งเลือด

เรารับเครื่องรางจากผู้ขายของเล่น เติมเครื่องรางด้วยแหล่งที่มาแล้วส่งคืน เราโน้มน้าวแซนเดอร์ให้นำเครื่องรางที่เต็มไปและ "ม้วนหนังสือชดใช้" บนชั้น 2 ของแซนเดอร์ส บนโต๊ะใกล้กับกำแพงด้านทิศใต้ เราเขียนคำว่า "ไฮดรา"

ไปที่วิหารแห่งลูเซียนกันเถอะ ในคอลัมน์ตรงข้ามสุสานด้านซ้ายเราพบปุ่มใส่พระเครื่องอ่านสกรอลล์


เส้นทางเลือด

พี่ไลล์ในวัดจะบอกกฎเกณฑ์ในการแสวงบุญให้ฟัง มีเพียงคนในอุดมคติที่ปราศจากบาปเท่านั้นที่สามารถเดินบนเส้นทางแห่งสายเลือดได้ ก่อนที่เราจะเริ่ม เราประหยัด เพราะประตูจะปิดตามหลังเรา และจะไม่มีการหันหลังกลับ

ตรงข้ามหลุมศพด้านซ้ายบนเสาคุณจะพบปุ่มที่ซ่อนอยู่ หลังจากคลิกไม่มีอะไรเกิดขึ้น มีช่องด้านบน แต่ไม่รู้ว่าเป็นเพราะเหตุใด ในสระด้านซ้ายที่มีเลือดอยู่ด้านล่างมีช่องฟัก แต่ไม่มีอะไรเปิดออก

รูปปั้น Lucian จะถามคำถาม 4 ข้อเกี่ยวกับบาป:

1 - คุณขโมยหรือเปล่า? - คุณจะไม่มีวันเอาของคนอื่นไป

2 - คุณฆ่าแล้วหรือยัง? - คุณไม่ฆ่าผู้บริสุทธิ์ในเรื่องใด ๆ

3 - คุณเคยรับใช้ความว่างเปล่าหรือไม่? - คุณจะไม่มีวันทำอะไรแบบนั้น!

4 - คุณเคารพจิตวิญญาณหรือไม่? - คุณเคารพแหล่งที่มาของผู้อื่นมาโดยตลอด

คำตอบที่ถูกต้องนั้นไม่สำคัญ สิ่งสำคัญคือสิ่งที่เราทำในเกมจริงๆ ถ้าเราได้ทำบาป เราก็จะตาย

เพื่อให้ได้รับตัวละครที่ไร้บาปอย่างง่ายดาย เราสามารถกลับไปที่เรือและพาสหายใหม่ไปที่นั่นได้ คุณสามารถจ้างตัวละครที่ไม่ใช่เนื้อเรื่องของคลาสใดก็ได้จากจ่าสิบเอก Zrill จิ้งจก แต่การทำเช่นนี้คุณจะต้องมีที่ว่างในทีม ฮีโร่ที่เพิ่งเกิดใหม่จะไร้เดียงสาต่อสิ่งใดๆ และเขาจะผ่านเส้นทางแห่งเลือดไปได้อย่างง่ายดาย



สุสานของลูเซียน

ก่อนที่เราจะเป็นปริศนากับท่อ คุณต้องนำของเหลวสามชนิดที่แตกต่างกันไปใส่ชามสามใบที่อยู่อีกด้านหนึ่ง เราพยายามทำสิ่งนี้ เราพบว่ามีของเหลวหายไปหนึ่งอัน เหนือช่องกลางเราใช้คาถา "Bloody Rain" หรือตีกันหลังจากนั้นเราใช้เวทย์มนตร์ของแหล่งที่มา "พร"

ปริศนานั้นถูกควบคุมจากแท่นบูชา คำตอบตัวเลือก 1 - สตาร์ทของเหลว 2 - หมุนท่อ 3 - คืนทุกอย่างกลับสู่สถานะเดิม เราเปลี่ยนตำแหน่งของท่อบนแผ่นหินเราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงได้เองด้านล่างของท่อจริงเท่านั้น เมื่อของเหลวทั้งสามไปถึงชาม จะมีช่องลงด้านล่างปรากฏขึ้น

ความทุกข์ทรมานเป็นลำดับ. เราก้าวไปข้างหน้าเห็นด้วยกับประตู

ห้องมรณะ. ในห้องโถงสองชั้นมีคันโยกและหุ่นรบแห่งแหล่งที่มามากมาย (ระดับ 20) ศัตรูถูกฆ่าอย่างง่ายดาย แต่ก็ไร้ประโยชน์ ศัตรูใหม่จะปรากฏขึ้นแทนที่ทันที ในระหว่างการต่อสู้เราจำเป็นต้องกดคันโยกที่ถูกต้อง คันโยกแต่ละอันมีชื่อ ซึ่งล้วนเริ่มต้นด้วยตัวอักษรที่แตกต่างกัน เมื่อตุ๊กตาวิ่งหนีพร้อมท์ เราก็พบว่าเราจำเป็นต้องใช้คันโยกเพื่อป้อนคำว่า "ขวา" ชุดค่าผสมนั้นมีลักษณะดังนี้:

หลังจากนี้ตุ๊กตาจะหายไปและประตูจะเปิดออก เมื่อเราลงบันไดถัดไปบทจะสิ้นสุด

7. ความศักดิ์สิทธิ์


ภารกิจ: การสิ้นสุดของเวลา

ความเจ็บป่วยสนับสนุนเราด้วยการอธิษฐาน ถ้าเราปล่อยให้ Tarkin ยังมีชีวิตอยู่และช่วย Amelia ด้วยเคียว พวกเขาจะอยู่ที่นี่เพื่อเสริมพลังเวทย์มนตร์ Source ของเราอย่างต่อเนื่อง

ในห้องโถงเราสื่อสารกับ Lucian the Divine และ Dallis the Eternal เรามาค้นหาความลับทั้งหมดของพลังแห่งแสงกันดีกว่า Lucian แสดงท่าทีว่าเขาเสียชีวิตและเริ่มสูบต้นกำเนิดจากเทพเจ้าทั้ง 7 ออกมาอย่างเงียบๆ เพื่อเป็นอวตารหลักของพวกเขา Dallis เป็นหนึ่งใน Eternals ที่ทำงานให้กับ Lucian Fane และ Virgo เป็นพ่อแม่ของ Dallis เธอรวบรวมแหล่งที่มาจากมนุษย์ทุกคน พวกเขาร่วมกันพยายามกำจัดแหล่งกำเนิดทั้งหมดออกจากโลกเพื่อที่จะกลับคืนสู่ที่ของมัน และปกป้องโลกทั้งใบจากความว่างเปล่าที่กำลังจะเกิดขึ้น

ถ้าอีฟานอยู่ในทีมเราจะพบว่าเขามีคะแนนส่วนตัวกับเทพลูเซียน เรามีโอกาสที่จะต่อสู้กับเขาหรือให้อภัยเขา

หมาป่าล้างแค้น(หมาป่าล้างแค้น)
อิฟาน เบน เมซด์ 1 ตอนจบ
ฆ่าลูเซี่ยน
มาแต่งหน้ากันเถอะ!(หลอกฉันครั้งหนึ่ง)
อิฟาน เบน เมซด์ จบที่ 2
ยกโทษให้ลูเซียน

ร่างที่คลุมเครือ - กษัตริย์ Brakk โผล่ออกมาจากความเชื่อฟัง ราชาแห่งเทพส่งคราเคนและสังหารผู้นำไปแล้วเพื่อช่วยเหลือเขา: เอลฟ์หน้าขาว, คนแคระอิสบีล, ชายลอร์ดเคมม์ Lucian และ Dallis ซึ่งกลายเป็นมังกร กำลังต่อสู้อยู่เคียงข้างเรา นักรบที่แข็งแกร่งธรรมดา ๆ ก็ปรากฏตัวขึ้นอย่างต่อเนื่องทั้งจากฝั่งเราและจากฝั่งศัตรู หน้าที่ของเราในการต่อสู้ครั้งนี้คือการเอาชีวิตรอดในขณะที่เหล่าทวยเทพแยกทางกันเอง ในอีกไม่กี่เทิร์น Brakk จะถูกทำลาย และคราเคนสัตว์เลี้ยงของเขาไปพร้อมกับเขาด้วย

ตอนจบ
บาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2

1 – ยอมจำนนต่อพระเจ้ากษัตริย์

หากเรามี Fain อยู่ในทีมของเรา และเขาเปลี่ยนไปอยู่ด้านข้างของความว่างเปล่า หลังจากชัยชนะ เขาจะมีโอกาสถ่ายโอนอำนาจไปยัง God King สำหรับตัวละครอื่น ๆ เราสามารถปฏิเสธความเป็นพระเจ้าและแพ้การต่อสู้กับ King Brakk ได้ - ผลลัพธ์จะเหมือนเดิม

ความรอดนิรันดร์(ความรอดนิรันดร์)
เฟิน 1 ตอนจบ
คืน Eternals ให้กับ Rivillon
การผจญภัยเริ่มต้นขึ้น...(การผจญภัยเริ่มต้นขึ้น...)
เฟิน จบที่ 2
โอบกอดโลกใหม่ที่แปลกประหลาด
การกลับมาของราชา(การกลับมาของราชา)
ถวายแด่พระเจ้าราชา.
จบที่ 1 แย่เลย ปฏิเสธความเป็นพระเจ้า หรือใช้ความศักดิ์สิทธิ์โดย Fein คนทรยศ

2 - แบ่งปันความศักดิ์สิทธิ์กับคุณหมอ

หากก่อนหน้านี้เราทำสัญญากับแพทย์ บัดนี้เขาจะปรากฏตัวและเรียกร้องความเป็นพระเจ้าจากเขา มันสายเกินไปที่จะปฏิเสธเราเห็นด้วย Lucian และ Dallis จะตายทันที เราจะกลายเป็นพระเจ้าองค์ใหม่ และหมอจะกลายเป็นปีศาจสูงสุดตัวใหม่ สร้างสมดุลใหม่ระหว่างความดีและความชั่ว

หลังจากนั้นเราก็เดินไปรอบ ๆ เรือและสื่อสารกับตัวละครที่รอดชีวิต: Malaise, Tarkin, Khan, Fane, Lady Vengeance ตัวละครไม่ได้จริงจังกับเราและถือว่าเราเป็นหุ่นเชิดของปีศาจ


3 - ขึ้นไป

เรากำลังกลายเป็นพระเจ้าองค์ใหม่ ตัวเลือกนี้เหมาะกับการเจ็บป่วย Tarkin และ Fane ไม่มีความสุข แต่พวกเขาจะไม่แก้ไขอะไรเลย

เสด็จขึ้นสู่สวรรค์(ลุกขึ้น)
ขึ้นไป
จบที่ 3.

4 - แบ่งปันแหล่งที่มากับ Rivillon ทั้งหมด

สิ่งมีชีวิตทุกชนิดบนโลกกลายเป็นหมอผีแห่งแหล่งกำเนิด ในตอนจบนี้ สหายทุกคนบรรลุเป้าหมายโดยใช้เวทมนตร์ ตัวละครทุกตัวบนเรือไม่มีความสุข


5 - ล้าง Rivillon จากแหล่งที่มา

เวทมนตร์หายไปจากโลกโดยสิ้นเชิง ชีวิตกลายเป็นเรื่องธรรมดามาก มีเพียง Tarkin เท่านั้นที่พอใจกับสิ่งนี้โดยอาศัยวิทยาศาสตร์ที่แน่นอนและความรู้ของเขาเอง

บทส่งท้าย
บาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2

ในบทส่งท้ายนี้เราจะดูวิดีโอเกี่ยวกับชะตากรรมของตัวละครอื่นๆ ทั้งหมดในเรื่องนี้ เนื้อหาของวิดีโอขึ้นอยู่กับการกระทำที่เราดำเนินการตลอดทั้งเกม

ชะตากรรมของเผ่าพันธุ์: กิ้งก่า คนแคระ เอลฟ์ ผู้คน วงกลมสีดำ

ชะตากรรมของสถานที่: Fort Joy, Driftwood, Blood Moon Island, Black Mines, Nameless, Arx

ชะตากรรมของสหาย: สัตว์ร้าย, หมาป่าโลน, เดโมเนส, ฟาเน, เจ้าชายแดง, เซบิลลา

ชะตากรรมของตัวละครรอง: Khan, Succucb และนักรบ, Malaise, Tarkin, Black Elf, Demon Hunter, Blind Elf

ชะตากรรมของตัวละครหลัก

+ เพิ่มความคิดเห็น

ยินดีต้อนรับสู่ Arx! คดีดำเนินไปอย่างช้าๆ แต่คืบหน้าไปสู่ตอนจบอย่างแน่นอน... จริงอยู่ที่การมาถึงเป็นเรื่องฉุกเฉิน “นายหญิง Vengeance” ได้รับบาดเจ็บ แต่ทุกคนยังมีชีวิตอยู่

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

จะทำอย่างไรก่อน? แน่นอนว่าในการรวบรวมอาวุธและอุปกรณ์ที่ไม่ซ้ำใครใน Arks มีค่อนข้างมาก

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ยิ่งไปกว่านั้น หากสินค้าที่มีสถานะเดียวกันซึ่งเจอในสถานที่ก่อนหน้านี้นั้นอ่อนแอกว่าสินค้าที่มีขายมาก เช่นนั้นแล้วสิ่งพิเศษที่ซ่อนอยู่ใน Arks ก็มีความพิเศษอย่างแท้จริง

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

อย่างแรก - ไปที่ท่าเรือซึ่งมีเซอร์ไพรส์รออยู่ (ตามทฤษฎีแล้ว เป็นไปได้ถ้าไม่มีมัน - จะดีกว่าถ้าแพตช์แก้ไขข้อบกพร่องอย่างใดอย่างหนึ่ง) ในรูปแบบของวิดีโอ

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

มันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะต่อสู้กับคราเคนและนักล่าที่อยู่ลึกจะถูก "ดึงออก" ทีละคนโดยการเทเลพอร์ตและถูกทำลาย ในหน้าอกของ "Mr. Horror" ที่กำลังจะตาย ไอเท็มพิเศษชิ้นแรกที่เป็นประโยชน์สำหรับนักมายากลรอเราอยู่

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ตอนนี้เหล่าฮีโร่ต่างวิ่งไปที่ด่านหน้า ซึ่งพาลาดินไร้ความรู้สี่คนกำลังต่อสู้กับแวมไพร์ห้าตัว

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

การต่อสู้ครั้งแรก: เหลือแวมไพร์เพียงตัวเดียวที่ยังมีชีวิตอยู่ Olaf ใช้ Crushing Blow โจมตีเขา โจมตีพาลาดิน และพวกมันก็กลายเป็นศัตรูกัน กำลังโหลดเกม.

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

การต่อสู้ครั้งที่สอง: ใกล้จะได้รับชัยชนะแล้ว เจ้าชายแดงใช้ "Battering Ram" และพาลาดินก็กลายเป็นศัตรูอีกครั้ง การต่อสู้ครั้งที่สาม: หนึ่งในพาลาดินไม่เพียงล้มแวมไพร์เท่านั้น แต่ยังล้มเจ้าชายแดงด้วยการโจมตีอย่างย่อยยับ!

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ราวกับว่ายังไม่เพียงพอ เพื่อน ๆ ของพาลาดินของเขาร่ายเวทย์ทำลายล้างสูงและร่วมกับแวมไพร์สังหารฮีโร่ทั้งหมดในคราวเดียว!

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

เราต้องอยู่ห่างจาก "อัศวินแห่งแสง" เหล่านี้... เหล่าฮีโร่เดินไปรอบ ๆ ด่านทางด้านซ้ายและพบกับเจ้านายส่วนตัวที่ได้รับบาดเจ็บซึ่งไม่เคยเห็นมาก่อนในสถานที่แห่งนี้มาก่อน (ใช่แล้ว เป็นการส่วนตัว... เมื่อเทียบกับบุคลิกของเขาแล้ว ฮีโร่ก็ดูเหมือนผู้รับสมัคร!) ปฏิบัติต่อเหรอ? ตอนนี้ไม่มีเวลาแล้ว! วิธีที่ดีที่สุดคือแยกแวมไพร์โดยใช้การเคลื่อนย้ายมวลสาร สัตว์ประหลาดตัวหนึ่งถูกพาข้ามกำแพง และ... พันธมิตรที่ไม่คาดคิดก็เข้าร่วมการต่อสู้: "ส่วนตัว" เริ่มฟันสิ่งมีชีวิตที่ถูกสาปทันที

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

(อย่างไรก็ตาม โดยที่ยังทำไม่เสร็จ เขาก็รู้สึกตัวและวิ่งหนีไป อาจไม่จำเป็นต้องปฏิบัติต่อเขาในระหว่างการต่อสู้ใช่ไหม)

ครั้งที่สี่ทุกอย่างเป็นไปด้วยดี ทีมเข้าไปในประตูแล้วรีบไปที่วิหารทันทีเพื่อรับกริช "House of Dumor" ระหว่างทางพวกเขาซื้อรองเท้าบูทจากเอลฟ์ (คุณสามารถขโมยพวกมันได้ แต่มีสายตาพิเศษมากมายที่เดินเตร่ไปรอบ ๆ คุณจะต้องสร้างเครื่องกีดขวางจำนวนมากจากกล่อง) รองเท้าบูท - ความฝันของขโมย!

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ตอนนี้ถึงไหนแล้ว? ไปบ้านเจ้าบ่าว. ทุกอย่างในนั้นรวมถึงประตูจะถูกเน้นด้วย "สีแดง" ไอเท็มสามารถรวบรวมได้ในโหมดซ่อนตัวเท่านั้น และถึงกระนั้นพยานที่ไม่พึงปรารถนาอย่างที่พวกเขาพูดว่า "เข้ามาใกล้" - จำเป็นต้องหันเหความสนใจของเขาด้วยการสนทนาล่วงหน้า

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

เมื่อกดปุ่ม ประตูลับจะเปิดออก และฉากสุดฮาก็เกิดขึ้น โอลาฟที่ลงบันไดมาพบว่าตัวเองถูกล้อมรอบด้วยถังน้ำมัน ทางขึ้นถูกปิดกั้น และกำลังนับถอยหลังอยู่

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ทางออกเชิงตรรกะของสถานการณ์คือการใส่ถังทั้งหมดไว้ในกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณ (โชคดีที่ Telekinesis ได้รับการพัฒนา) แล้วขนส่งพวกมันไปที่เรือ การนับถอยหลังสิ้นสุดลง แอ่งน้ำมันลุกเป็นไฟ เปลวไฟเข้าใกล้ฮีโร่ เขาเริ่มตื่นตระหนก พยายามหนีจากเขา แต่เนื่องจากภาระหนักเกินไป เขาจึงไม่สามารถเคลื่อนไหวได้

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ในตอนแรกฉันก็พูดไม่ออก แล้วฉันก็ระเบิดหัวเราะออกมา น้ำพุถังหนึ่งพุ่งออกมาจากกระเป๋าเป้ของโอลาฟ บินตรงเข้าไปในกองไฟ!

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

AI ออกคำสั่ง: “ทำให้กระเป๋าเป้สะพายหลังเบาขึ้นเพื่อให้คุณวิ่งได้!” ซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์ที่สมเหตุสมผล

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

(ความพยายามที่จะจำลองสถานการณ์ไม่ประสบผลสำเร็จ: เขาบรรทุกเจ้าชายด้วยถังไม้ ล้อมเขาไว้ด้วย และจุดไฟเผา แต่กิ้งก่าที่บรรทุกมากเกินไปกลับยืนอยู่ในกองไฟ โดยไม่คิดที่จะทำให้กระเป๋าเป้ของเขาเบาขึ้น)

เมื่อฉันลองอีกครั้ง ฉันพบปุ่มที่หยุดการนับถอยหลังและเปิดประตู

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ทีมลงไปที่ห้องใต้ดินและเริ่มการต่อสู้กับทากพิษซึ่งจบลงด้วยความพ่ายแพ้โดยไม่คาดคิด: อาวุธของฮีโร่ได้รับความเสียหายจากไฟในระหว่างการต่อสู้กระบอกที่ปิดกั้นกับดักก็พังทลายลง ก๊าซพิษก็ลุกเป็นไฟและเมฆของ " ระเบิดต่อเนื่อง” เกิดขึ้น

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ฉันต้องปฏิบัติตามเส้นทางที่ถูกเหยียบย่ำในการแยกศัตรูด้วยการเคลื่อนย้ายทางไกล

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ผลลัพธ์ที่ได้คือหมวกกันน็อคอันเป็นเอกลักษณ์สำหรับหัวขโมยและไดอารี่สำหรับเจ้าบ่าวนักเล่นแร่แปรธาตุ

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ถ้าบ้านหมออยู่ใกล้มากทำไมไม่ไปเยี่ยมล่ะ? โดยไม่ได้รับคำเชิญ ไม่ระบุตัวตน จากประตูหลังเหรอ? ปลาวางอยู่ในถังบนชายหาดพร้อมกับหนึ่งในสี่ปิรามิดเคลื่อนย้ายมวลสาร มีการอ่านสกรอลล์ที่เก็บไว้อย่างระมัดระวังในโกดังปลา Driftwood และเนื้อหาของถังจะหายไป

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

เหล่าฮีโร่เปิดใช้งานปิรามิดแห่งหนึ่งและพบว่าตัวเองอยู่ในคุกใต้ดินของด็อกเตอร์

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

รายการที่มีประโยชน์ได้รับการคุ้มครองด้วยเวทย์มนตร์ล็อคบนตู้ไม่สามารถถอดรหัสได้ แต่ฝนตกธรรมดาทำให้ไฟฟ้าลัดวงจร ท้องผูกเป็นปกติ ไม่เลว!

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

คุณสามารถขึ้นไปที่ "ห้องผ่าตัด" และมองหาสิ่งที่มีประโยชน์ได้ แต่ยังไม่คุ้มค่าที่จะไปพบแพทย์ด้วยตัวเอง (ฉันไม่ได้ตรวจสอบว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันเปิดประตูอพาร์ตเมนต์ของเขา)

ประเด็นต่อไปคือภารกิจทางการทูตของกิ้งก่า (โอลาฟสบายดี แต่เจ้าชายแดงต้องทนทุกข์ทรมานจากการไม่มีคนรักของเขา) ในสวนภารกิจคุณจะพบใบมีดที่มีเอกลักษณ์ (ต่อมากลับกลายเป็นว่ามีทรัพย์สินที่ร้ายกาจอย่างยิ่ง) บนชายฝั่งด้านหลังสวน บนศพของสัตว์ประหลาด - หอกที่มีเอกลักษณ์

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ในสถานที่แรกที่ฮีโร่ถูกเคลื่อนย้ายออกไป จะมีอาวุธพิเศษอีกชิ้นหนึ่ง นั่นก็คือ หอกส่วนตัวของ Illness (ต่อจากนี้ไปจะมีหอกลวงตาอยู่ด้านหลังเธอเหรอ?)

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

แต่ก่อนอื่นพวกเขาต้องอดทนต่อการต่อสู้ที่ยากลำบาก ในระหว่างนั้นดาบของกิ้งก่าก็แสดงคุณสมบัติที่เลวร้ายออกมา ฉันคิดว่า Taunt จะนำไปใช้กับศัตรู แต่มันใช้กับเจ้าของ! เมื่อถึงจุดหนึ่ง การโจมตีของศัตรูทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่เจ้าชายแดง และไอดอลแห่งการฟื้นฟูก็ไม่ได้ช่วยอะไร

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ยิ่งไปกว่านั้น เกิดปัญหาขึ้น: พันธมิตรที่ล้มลงอยู่ท่ามกลางศัตรู หากเขาฟื้นคืนชีพ เขาจะถูกฆ่าอีกครั้งทันที สหายเคลื่อนย้ายศพเข้าใกล้พอร์ทัลมากที่สุด ทำลายกระจก สังหารศัตรู ฟื้นคืนชีพเจ้าชายแดง และออกจากพอร์ทัลทันที

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ในที่สุด เจ้าชายก็มาถึงจุดที่เขาพยายามมาอย่างยาวนาน และกลายเป็นพ่อคนในทันที ฟื้นคืนเผ่าพันธุ์ที่ครั้งหนึ่งเคยน่าเกรงขามขึ้นมา

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

นี่มันน่าสนใจ!

พูดตามตรง ฉันคาดหวังว่าการกระทำจะเกิดขึ้นในพื้นที่ปิดซึ่งมองเห็นได้ชัดเจนบนแผนที่

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรแบบนั้นเกิดขึ้น! แต่มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่ออะไร? บางทีสถานที่นี้อาจถูกใช้ในกรณีที่เจ้าชายแดงไม่พบกับ Sadhu บนชายฝั่ง Reaper? ใครจะรู้?

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

และแน่นอนว่าตอนนี้ทีมมุ่งหน้าไปยังพวกโนมส์ - ผ่านท่อระบายน้ำ มีการพบปะกับทูตของหมออย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ พวกเขาก็หลบหนีไปเหมือนเคยโดยสูญเสียไปหนึ่งคน

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

(เมื่อมองไปข้างหน้า: แน่นอนว่าแพตช์ได้เพิ่มวิดีโอและสิ่งเล็กๆ น้อยๆ บางอย่าง แต่ฉันอยากให้มันแก้ไขข้อบกพร่อง: การพบกับปีศาจอีกสองครั้งซึ่งผ่านไปก่อนหน้านี้โดยไม่มีข้อผิดพลาดจบลงโดยไม่มีอะไรเป็นครั้งที่สองใน แถว - ในการประชุมครั้งที่สองเขาได้ฆ่าปีศาจอีกตัวหนึ่งซึ่งอยู่คนเดียว การพบกันครั้งที่สามไม่ได้เกิดขึ้น)

เมื่อนึกถึงความยากลำบากในการต่อสู้กับกะรน เหล่าฮีโร่จึงใช้กลยุทธ์ใหม่ ก่อนที่ผู้ร้ายจะถูกปล่อยตัว พวกเขาก็เคลื่อนย้ายศพของกลุ่มผู้ติดตามของเขาขึ้นไปชั้นบนหลังลูกกรง (ได้โปรดไม่จำเป็นต้องใช้วลีที่คล้ายกัน: “คุณก็รู้ว่าศพจะฟื้นคืนชีพในฝั่งบอส ฮีโร่ของคุณไม่มีทางรู้เรื่องนี้!” ฮีโร่ต้องเผชิญกับสถานการณ์หลายครั้งที่ศพรอบตัวเขาลุกขึ้นมาโจมตีทันทีซึ่งตอนนี้เขา ชอบที่จะระมัดระวัง ยกเว้น ทุกคนมีอิสระที่จะเล่นในแบบของตัวเอง ใครอยาก ให้เขาทำให้เกมซับซ้อนขึ้นเองด้วยกฎที่สร้างขึ้น ฉันจะไม่ทำ)

ถังน้ำมันถูกวางไว้ตรงกลางวงกลมของตะเกียงและจุดไฟ การต่อสู้ก็เริ่มขึ้น กะรนก็เหมือนกับผู้บังคับบัญชาทุกคนที่ต้องไปก่อน - แม้ว่าคู่ต่อสู้ของเขาจะมีความคิดริเริ่มสูงสุดก็ตาม (ใช่ มันน่ารำคาญและน่ารำคาญด้วยซ้ำ แต่ในขณะเดียวกันฉันก็เข้าใจ: หากไม่มีฟีเจอร์นี้ของเกม ในบางกรณี ผู้บังคับบัญชาจะไม่ได้รับโอกาสในการเคลื่อนไหวอย่างน้อยหนึ่งครั้ง) และสังหารหงส์แดงทันที เจ้าชาย. จากนั้นเขาก็ถูกเคลื่อนย้ายไปยังใจกลางห้องโถง ล้มลงและถูกทำลายต่อหน้ากลุ่มผู้ติดตามที่ทำอะไรไม่ถูก

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

สิ่งที่เหลืออยู่คือการ "ดึง" ศัตรูออกจากหลังลูกกรงทีละคนแล้วจัดการกับพวกมัน

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

อาวุธพิเศษอีกอย่างหนึ่งคือหน้าไม้

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

ห้องโถงที่มีแมงมุมถูกกำจัดด้วยใยแมงมุมโดยใช้ "ทอร์นาโด" (ปรากฎว่าคาถาไม่เพียงกำจัดลาวาและหมอกแห่งความตายเท่านั้น แต่ยังกำจัดแอ่งน้ำของแหล่งกำเนิดด้วย) แมงมุมถูกโยนออกไปภายใต้ไฟของกับดัก

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

การสนทนากับคนแคระตามที่คาดไว้ จบลงด้วยการจับกุมกองกำลัง (ฉันเป็นคนเดียวหรือเปล่าที่คิดว่าโครงร่างของแผนที่บนโต๊ะคล้ายกับประเทศที่มีชื่อเสียงบางประเทศ? มีจุดนัดหยุดงานหรือเปล่า?

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

สิ่งที่คล้ายกันเคยเกิดขึ้นแล้วครั้งหนึ่งก่อน-ใน "คืนแห่งฤดูหนาว")

"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")


"Divinity: Original Sin II": กลยุทธ์สามประการ (ตอนที่เก้า "Arx")

กองทหารปีนออกมาจากหลุมพิษอย่างร่าเริงโจมตีศัตรู - และตายอย่างเต็มกำลัง วิธีนี้ใช้ไม่ได้ผล คุณต้องแยกคู่ต่อสู้ออกจากกัน พวกเขาแบ่งแยก ทำลายอันหนึ่ง เข้ายึดอีกอัน - และเขาก็หักกล่องที่มีหมอกแห่งความตาย คุณต้องอยู่ห่างจากกล่อง!

คำแนะนำโดยละเอียดของภารกิจเสริมใน Divinity: Original Sin 2 ในเมือง Arks

คำแนะนำอื่นๆ:

  • Divinity: Original Sin 2: ทำภารกิจด้านข้างขององก์แรกให้สำเร็จ (ตอนที่ 1)
  • Divinity: Original Sin 2: ทำภารกิจด้านข้างขององก์แรกให้สำเร็จ (ตอนที่ 2)
  • Divinity: Original Sin 2: ทำภารกิจเสริมบน Reaper's Coast ให้สำเร็จ
  • Divinity: Original Sin 2: ทำภารกิจเสริมบนชายฝั่ง Reaper (สุสาน/สุสาน)
  • Divinity: Original Sin 2: ทำภารกิจด้านข้างให้สำเร็จบน Reaper's Coast (ตอนที่ 2/โรงเลื่อย)
  • Divinity: Original Sin 2: ทำภารกิจเสริมบนเกาะ Blood Moon ให้สำเร็จ
  • Divinity: Original Sin 2: ทำภารกิจเสริมบนเกาะ Nameless Island (Academy)
  • Divinity: Original Sin 2: ทำภารกิจส่วนตัวให้สหาย - Red Prince และ Sebilla

การต่อสู้ที่ประตู

เมื่อคุณไปถึงสะพานใกล้กับ Arx ปีศาจแวมไพร์จะปรากฏขึ้น เอาชนะพวกเขาและรับรางวัลจากกัปตันพาลาดิน

การดำเนินการ

ไปที่ลานค่ายทหารของปรมาจารย์คุณจะพบผู้หญิงคนหนึ่งที่จะขอให้คุณช่วยภรรยาของเขา - พาลาดินที่กำลังจะถูกประหารชีวิตโดยไม่ปฏิบัติตามคำสั่ง เข้าหาลอร์ดเคมม์และโน้มน้าวให้เขาละเว้นพาลาดินคนนี้ (หรือดำเนินการสอบสวนที่จำเป็น) หลังจากนั้นคุณสามารถพบกับ Paladin ที่ถูกปลดปล่อยได้ในคุกของ Magisters เพื่อรับภารกิจ "Linder Kemm's Refuge" จากเขา

ห้องนิรภัยของ Linder Kemm

หากคุณช่วย Paladin จากการประหารชีวิตในภารกิจที่มีชื่อเดียวกัน คุณจะได้พบกับเขา (อันที่จริงคือเธอ) ในคุกของอาจารย์ในเวลาต่อมาเล็กน้อย เธอจะบอกคุณว่าลอร์ดเคมม์มีความลับของตัวเอง หากคุณปลดปล่อย Windego ในระหว่างภารกิจ "Mercy is Strength" คุณจะได้เรียนรู้ว่า Lord Kemm แอบทำงานให้กับ God King ในจัตุรัสกลางเมืองของ Arx มีศิลปินวาดภาพเกี่ยวกับสงคราม เสกคาถาผีเพื่อดูวิญญาณพ่อยืนอยู่ใกล้ๆ พูดคุยกับพ่อของศิลปินเพื่อเรียนรู้ว่าลอร์ดเคมม์มีคอลเลกชั่นภาพวาดที่มีเอกลักษณ์อยู่ในห้องนิรภัยของเขา

ทางเข้ากิลด์โจร

ในสมาคมโจรในท่อระบายน้ำคุณสามารถซื้อภาพวาดที่ต้องการ (จากเด็ก ๆ ) ได้หากคุณสามารถโน้มน้าวใจพวกเขาได้ คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับที่ตั้งทางเข้ากิลด์โจรได้จากเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ จากโรงเรียน ทางเข้าห้องนิรภัยของ Lord Kemm อยู่ในสวนของเขา คุณต้องดึงคันโยกที่ซ่อนอยู่เพื่อเปิดฟัก

คันโยกด้านขวา

หลังจากดึงคันโยกแล้ว ให้เข้าไปในห้องนิรภัยผ่านทางฟักนี้

ฟักที่ซ่อนอยู่

ภายในที่ซ่อนของ Kemm มีหุ่นยนต์หลายตัวลาดตระเวนในพื้นที่ ไม่ว่าจะผ่านพวกเขาไปหรือต่อสู้กับพวกเขา (คุณต้องฆ่าพวกเขาด้วยแหล่งดูดเลือด) ในตอนท้ายของห้องนิรภัย เปิดใช้งานการมองเห็นที่น่ากลัว และนำภาพวาดที่คุณซื้อจากกิลด์โจรไปไว้ในกรอบว่าง (ที่ซึ่งมันถูกขโมยไป) นี่จะเป็นการเปิดห้องลับ

นำภาพวาดกลับคืนสู่ที่เดิม

ภายในห้องมีภาพวาดชื่อ “ความรับผิดชอบ” (คำแปลคร่าวๆ) นำติดตัวไปด้วย ออกจากห้อง จากนั้นเปิดใช้งานหนังสือบนชั้นวางด้านขวา

หนังสือเปิดทาง

ด้านหลังประตูหินเป็นช่องที่จะนำคุณไปสู่วิหารของ God King หลังจากที่คุณสนทนากับราชาเทพเจ้าเสร็จแล้ว ให้โต้ตอบกับป้ายที่อยู่บนพื้น ข้อความนี้กล่าวไว้ว่ามีเพียงพระเจ้ากษัตริย์เท่านั้นที่รู้ถึงน้ำหนักของความรับผิดชอบ นี่เป็นเบาะแสที่เชื่อมโยงสถานที่แห่งนี้กับภาพวาด

วางภาพวาดความรับผิดชอบไว้บนแท่นบูชา ซึ่งจะเปิดประตูสู่เรือนจำอารู

การติดตั้งภาพวาดบนแท่นบูชา

ลอร์ดอาฮูถูกลอร์ดเคมม์คุมขังอยู่ที่นี่ เพื่อปลดปล่อยเขาคุณต้องใช้การมองเห็นที่น่ากลัวและใช้แหล่งที่มาของการแวมไพร์ (ในการสนทนา) กับผู้ทรมานสองคน

ทำลายวิญญาณที่ทรมาน

โปรดทราบว่าบนรูปปั้นนั้นมีกริชที่จำเป็นสำหรับภารกิจของเจ้าชายแดง

เมื่อลอร์ด Arhu ได้รับการปลดปล่อย ผู้พิทักษ์แหวนดำสี่คนจะปรากฏขึ้นและโจมตีคุณ อีกไม่นานลอร์ดเคมม์ก็มาถึงซึ่งจะต้องถูกทำลายด้วย หากคุณต้องการช่วยชีวิต Arch ขอแนะนำให้รักษาเขาให้ห่างจากคู่ต่อสู้ให้มากที่สุดโดยใช้การเคลื่อนย้ายมวลสาร แต่ถ้าเขาตาย คุณยังสามารถพูดคุยกับเขาได้โดยใช้ Phantom Vision หลังจากที่คุณเอาชนะ Kemm และ Black Rings แล้ว Lord Arhu จะบอกวิธีไขปริศนาในมหาวิหารให้คุณ

ตามหาพระเจ้าอารูห์

ลอร์ดอาฮูถูกขังอยู่ในห้องนิรภัยของลอร์ดเคมม์ เราให้คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการไปยังที่ซ่อนของ Linder Kemm ในภารกิจที่มีชื่อเดียวกัน ขั้นแรก เยี่ยมชมกิลด์โจร ซึ่งคุณเรียนรู้เกี่ยวกับเด็กผู้หญิงที่โรงเรียน และซื้อภาพวาดที่ขโมยมาจากเคมม์จากเด็กๆ ย้ายเข้าไปในสวนแล้วหาคันโยกที่ซ่อนอยู่ซึ่งเปิดประตูได้ ซึ่งจะนำคุณไปสู่ห้องนิรภัยของ Kemm

เลี่ยงหรือเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณโดยใช้แหล่งดูดพลังชีวิต ในตอนท้ายของที่ซ่อน ให้ใช้ภาพผีและวางภาพวาดที่คุณได้รับจากเด็ก ๆ ในกิลด์โจรไว้ในกรอบว่าง ไปที่ทางเดินที่เปิดอยู่ค้นหาภาพวาด "ความรับผิดชอบ" ที่อยู่ข้างในแล้วนำติดตัวไปด้วย โต้ตอบกับหนังสือบนชั้นวางด้านขวาเพื่อเปิดเนื้อเรื่องเพิ่มเติม ด้านหลังประตูหินจะมีช่องประตูไปสู่วิหารเทพราชา

หลังจากคุยกับเขาแล้วให้ตรวจดูป้ายบนพื้นแล้วติดภาพไว้บนแท่นบูชาพร้อมชื่อที่ระบุไว้ตรงนั้น (ความรับผิดชอบ) ดังนั้นคุณจะผ่านประตูไปยังคุกที่ Arhu นั่งอยู่ ใช้ Ghostly Vision เพื่อค้นหาวิญญาณทั้งสองที่ถือ Arhu จากนั้นทำลายพวกมันด้วยแหล่งที่มาของความแดมพิริซึม จากนั้นนำกริชที่เจ้าชายแดงต้องการในภารกิจส่วนตัวออกจากรูปปั้นแล้วเอาชนะศัตรูทั้งหมดรวมถึง Kemm ด้วย คุณสามารถเทเลพอร์ตลอร์ดอาร์ฮาออกไปให้ไกลขึ้นเพื่อที่เขาจะรอดชีวิตได้อย่างแน่นอน หรือถ้าเขาตายก็ให้ใช้นิมิตผีเพื่อสื่อสารกับวิญญาณของบุคคลนี้ นี่จะบอกวิธีไขปริศนาในมหาวิหาร

เจ้าแห่งความฝันและฝันร้าย

ในห้องนิรภัยของอาจารย์ซึ่งอยู่ใต้ค่ายทหาร คุณจะพบหนังสือ "รายงานเกี่ยวกับผู้จำหน่ายของเล่น" ด้วยวิธีนี้ คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้แสวงหารายนี้ อีกทางหนึ่ง ในการสนทนากับลอร์ด Arhu ที่ถูกปลดปล่อย คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเจฟเฟอร์สันคนหนึ่ง ซึ่งคุณต้องติดต่อเพื่อเข้าไปในมหาวิหาร ไปที่ร้านขายของเล่นและโน้มน้าวให้เขาช่วยคุณ เขาจะมอบเครื่องรางที่สามารถบรรจุแหล่งที่มาให้กับคุณได้ คุณต้องกรอกแหล่งที่มาของเครื่องรางแล้วกลับไปหาแซนเดอร์ส

เมื่อคุณทำเช่นนี้ให้พูดคุยกับผู้ขายของร้านขายของเล่นอีกครั้ง หากคุณสามารถโน้มน้าวเขาได้ เขาจะบอกคุณว่าในการเข้าไปในหลุมฝังศพศักดิ์สิทธิ์ คุณจะต้องมีม้วนหนังสือแห่งการชดใช้ ม้วนหนังสืออยู่ในโต๊ะที่ถูกล็อคบนชั้นสองของร้าน และแซนเดอร์สเองก็จะให้รหัสผ่านสำหรับมัน หากคุณไม่สามารถโน้มน้าวใจชายคนนั้นได้ คุณจะต้องแอบไปที่ชั้นสองแล้วเปิดกล่องด้วยสกรอลล์ จำเป็นต้องมีเครื่องรางและม้วนคัมภีร์เพื่อเปิดฟักในอาสนวิหาร

การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของปรมาจารย์

เมื่อคุณไปถึงค่ายทหารของปรมาจารย์ คุณจะเห็นว่าเหล่าพาลาดินกำลังยุ่งอยู่กับการค้นหาพื้นที่ลับของปรมาจารย์ ฟักที่พวกเขาต้องการนั้นซ่อนอยู่ใต้กล่องหลายกล่องในห้องกับดัก

สถานที่ฟักความลับ

คุณสามารถพยายามโน้มน้าววิญญาณที่อยู่ใกล้เคียงให้ชี้ไปยังชุดค่าผสมที่ถูกต้องสำหรับฟักไข่ได้ แต่การทำเช่นนี้ทำได้ยากมาก การผสมผสานที่ลงตัวนั้นสอดคล้องกับคติประจำใจของอาจารย์: จิตใจ ร่างกาย ชุมชน และความศักดิ์สิทธิ์

คันแรก

คันที่สอง

คันที่สาม

คันที่สี่

คุณจะได้รับประสบการณ์เพียงไขปริศนา แต่วิญญาณจะหายไป ดังนั้นหากคุณต้องการแหล่งที่มา ให้ใช้การดูดเลือดก่อนไขปริศนา ภายในห้องนิรภัย คุณจะเห็นสวิตช์สี่สวิตช์ที่ซ่อนอยู่หลังภาพวาด ลบออกและเปิดใช้งานตามลำดับที่ถูกต้องตามคำขวัญของปรมาจารย์ที่อธิบายไว้ข้างต้น ภายในห้องลับ อ่านรายงานเพื่อรับประสบการณ์ และหากคุณใช้การมองเห็นแบบผี คุณจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติม

คุณจะพบรายงานอื่นเกี่ยวกับผู้ขายของเล่นที่นี่ สิ่งนี้จะเปิดใช้งานภารกิจนี้ มีไกสต์สามคนอยู่บนชั้นที่สองของ Magister Vault ฆ่าพวกมันทั้งหมด ค้นหาพวกมัน แล้วหยิบหนังสือเล่มอื่นขึ้นมา ซึ่งบอกว่า Dallis ต้องการฟื้นคืนชีพ... (และเราจะไม่สปอยล์มัน) ในเวลาเดียวกัน ภารกิจ “Rebirth of the King” จะเริ่มต้นขึ้น

การเกิดใหม่ของกษัตริย์

ในระดับที่สองของที่พักพิงของนายซึ่งอยู่ใต้ค่ายทหารคุณจะพบหนังสือข้างโต๊ะซึ่งระบุว่าใครที่ Dallis ต้องการฟื้นคืนชีพ กลับไปที่ Hall of Echoes และพบกับ Tarquin เขายอมรับว่าเขาช่วย Dallis และเขาจะมอบคำสาปแช่งให้คุณ (อาวุธสองมือที่ดีที่สุดในเกม) เพื่อเป็นการชดเชย

นักโทษที่หายไป

เข้าคุกแล้วคุยกับพาลาดิน คุณจะได้เรียนรู้ว่าเหล่าเมจิสเตอร์กำลังสืบสวนการหายตัวไปของนักโทษหลายคนที่หายตัวไปโดยตรงจากห้องขังของพวกเขาภายใต้ค่ายทหารของเหล่าเมจิสเตอร์ ก่อนที่การจลาจลของพาลาดินจะเริ่มขึ้นด้วยซ้ำ หลังจากที่คุณเอาชนะ Isbeil ในภารกิจ "Secrets of the Dwarves" แล้ว คุณจะสามารถค้นหานักโทษที่หายไปในห้องทดลองของเธอได้ พวกเขาเสียชีวิตเพราะถูกดูดออกไปเพื่อให้ได้แหล่งกำเนิด

ความเมตตาคือพลัง

ในค่ายของผู้นำ Black Ring คุณจะพบจดหมายที่อยู่ในห้องสงครามและบอกเกี่ยวกับ Windego คุณจะได้พบกับแม่มดคนนี้อีกครั้งที่ห้องใต้ดินชั้นในของเรือนจำผู้พิพากษาบนเกาะ Arx เพื่อจะไปถึงที่นั่น คุณจะต้องโน้มน้าวเหล่าพาลาดินว่าคุณสามารถต่อต้านเธอได้

หากคุณตัดสินใจที่จะช่วยชีวิตเธอ คุณจะต้องมอบสิ่งของหรือเหรียญในจำนวนที่เพียงพอเพื่อปรับปรุงความสัมพันธ์ของคุณกับเธอ หลังจากนั้น ให้โต้ตอบกับสวิตช์ที่อยู่ใกล้ๆ เพื่อเปิดกรง

หากคุณมีดาบพิเศษที่จำเป็นสำหรับภารกิจของ Red Prince (และคุณสามารถหาใบมีดสองใบ - อันหนึ่งทั้งหมดและอีกส่วนหนึ่ง) คุณสามารถปลดปล่อย Windego จากคำสาบานของเขาต่อราชาเทพเจ้าได้ แต่ในกรณีนี้ อย่าลืมว่าถ้าคุณมีดาบเพียงเล่มเดียว คุณจะไม่สามารถช่วยเจ้าหญิงแดงในภารกิจส่วนตัวของเจ้าชายแดงได้ หากคุณไม่มีใบมีด Windego จะบอกคุณว่ามีใบมีดอยู่ในห้องนิรภัยของ Lord Kemm

ความผิดพลาดในอดีต

ชื่อของภารกิจคือชื่อของนักโทษใน Masters' Prison ซึ่งคุณสามารถเข้าไปในท่อระบายน้ำได้ (ขั้นแรก ใช้นิมิตที่น่ากลัวในค่ายทหารของ Masters จากนั้นคุยกับ Winslow และตกลงที่จะช่วยเขาตามหา Banne) . ศพของ Banne สามารถพบได้ใกล้ท่อระบายน้ำ ใช้นิมิตที่น่ากลัวค้นหาวิญญาณของเขาแล้วคุยกับเขาหลังจากนั้นคุณจึงเข้าไปข้างในได้

พูดคุยกับพระวิญญาณ

ทางเข้าท่อระบายน้ำ

เมื่อคุณเข้าไปในห้องขังพร้อมกับเด็กชาย เปิดใช้งานนิมิตที่น่ากลัวและเห็นผู้แสวงหาความตายพยายามกักขังนักโทษไว้ในคุกใต้ดินตลอดไป คุณจะปล่อยพวกมันไว้ตามลำพังหรือทำลายกรงของเด็กชายก็ได้ เขาจะกลายเป็นคนร้ายที่บ้าคลั่งและโจมตีคุณ หากคุณออกจากพื้นที่นี้โดยไม่ฆ่าเด็ก จากนั้นเมื่อคุณกลับมาที่นี่อีกครั้งในภายหลัง คุณจะพบว่าเขาได้หลบหนีไปแล้ว

เก่าหมายถึงทองคำ

ทางตะวันตกของ Arx ใกล้กับคฤหาสน์ของ Lord Kemm มีพ่อค้าของเก่ากำลังรอผู้ประเมินชื่อดังชื่อ Kat ภายในคฤหาสน์ของ Kemm คุณต้องคุยกับผู้เชี่ยวชาญ Kat และหากคุณสามารถโน้มน้าวเธอได้ เธอจะขอให้คุณค้นหาของเก่าล้ำค่าสามชิ้นที่เก็บไว้ในที่ซ่อนของ Kemm ภายในที่พักพิงนี้มีหุ่นยนต์หลายตัวที่คุณจะต้องฆ่าหรือเลี่ยง หากคุณฆ่าก็ให้ใช้แวมไพร์

ที่ตั้งของภาพวาด

เลื่อนตำแหน่ง

ที่ตั้งชาม

เมื่อคุณพบโบราณวัตถุสามชิ้นแล้ว ให้กลับไปหา Kat เพื่อรับรางวัล

การเปิดตัวของโรงเรียน

ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ของบริเวณนี้เป็นโรงเรียนที่ถูกครอบครองโดยพวกนอกรีตและพระภิกษุที่ถูกปัพพาชนียกรรม หากคุณคุยกับเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่นั่นและโน้มน้าวเธอ เธอจะระบุบนแผนที่ของคุณว่าเป็นที่ตั้งของกิลด์โจร คุยกับ Griff อีกคน และถ้าคุณบอกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ใน Fort Joy คุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์ Griff จะขอให้คุณช่วยฟื้นฟูโรงเรียนและขับไล่ศัตรูออกไป คุณต้องคุยกับน้องสาวของ Shori และโน้มน้าวหรือบังคับให้เธอออกไป หลังจากนี้คุณสามารถกลับไปที่ Griff เพื่อรับรางวัลได้

ความลับของพวกโนมส์

มีหลายวิธีในการเปิดใช้งานงานนี้ ไม่ว่าคุณจะแอบเข้าไปในสถานที่จัดงานแต่งงาน รับคำเชิญจากคนแคระขี้เมาที่อยู่นอกอาคาร หรือแอบเข้าไปในสวนหลังบ้าน

กำลังเดินผ่านสวนหลังบ้าน

นอกจากนี้คุณสามารถมาที่นี่ผ่านทางท่อระบายน้ำได้

ทางเข้าผ่านท่อระบายน้ำ

เมื่อศึกษาอย่างหลังระวังเพราะคู่ต่อสู้ใหม่จะปรากฏขึ้นที่นั่น - แมงมุมหมอกซึ่งปล่อยหมอกพิษหลังจากการฆ่า

งานฉลองถูกขัดขวางด้วยการโจมตีจากอสูรแห่ง Void สำรวจรูปปั้นเพื่อค้นหาร่องรอยของปีศาจที่อยู่ใกล้ท่อ พูดคุยกับคนแคระเพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติม จากนั้นเปิดใช้งานการมองเห็นผีเพื่อดูผีที่เร่ร่อนของแขกที่ถูกสังหาร โต้ตอบกับเค้กแต่งงานแล้วมันจะระเบิด ศัตรูจะปรากฏขึ้น และคุณจะต้องทำลายพวกมัน เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้ว ให้พูดคุยกับเจ้าหน้าที่และค้นหาว่าใครเป็นคนส่งเค้กนี้มาให้ เขาจะเป็นหมอคนหนึ่งซึ่งเกี่ยวข้องกับภารกิจส่วนตัวของ Lowse ด้วย เข้าไปในท่อระบายน้ำแล้วเดินไปที่ห้องพิจารณาคดี

ผนังลวงตา

ใช้การมองเห็นที่น่ากลัวเพื่อสื่อสารกับวิญญาณของ Isbeil ที่ถูกสังหารและค้นหาสาเหตุของความโกรธของเธอ หลังจากค้นหาสถานที่แล้ว ให้ค้นหาราชินีแล้วตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเธอ ประตูลวงตาที่อยู่ใกล้ๆ จะนำไปสู่ราชินี อีกฟากหนึ่งของห้องปฏิบัติการมีประตูที่คล้ายกันอีกบานหนึ่ง แต่ด้านหลังมีกับดักร้ายแรง

ปีศาจบด

ภารกิจนี้เกี่ยวข้องกับภารกิจส่วนตัวของ Lowse เมื่อคุณไปถึง Arx คุณจะพบว่าในภาคตะวันออกเฉียงเหนือมีบ้านของปีศาจผู้ทรงพลังซึ่งมาอาศัยหมอคนหนึ่ง หากคุณต้องการเข้าไปในบ้านหลังนี้ คุณต้องทำอะไรสักอย่างก่อน - ไม่ว่าจะฆ่า Isbeil ในภารกิจ "Secrets of the Dwarves" หรือปลดปล่อย Lord Arhu จากคุก Kemm วิธีนี้คุณจะได้รับคำเชิญจากแพทย์ ไปที่บ้านหลังหลังของเขาแล้วคุยกับ Illness ใกล้ทางเข้า

คุยกับสาวเธอจะพาคุณไปสู่มิติปีศาจ ติดตามเธอและดมเทียน หลังจากนี้ HP สำรองของเจ้านายจะเท่ากับ 11,000 เข้าไปข้างในแล้วฆ่าพยาบาลแล้วคุยกับหมอ หากคุณไม่แตะต้องพยาบาล พวกเขาจะคืน HP ของเขาอย่างต่อเนื่อง ใช้แหล่งจ่ายให้เร็วที่สุดเพื่อที่แพทย์จะได้ไม่ดูดมันไปจากคุณ ในตู้ตู้หนึ่งมีชุดเกราะของ Quinn ซึ่งช่วยให้ตัวละครของคุณบินได้

สถานกงสุล

คุณจะต้องมีกริชพิเศษ คุณสามารถหามันได้ในคุกของ Lord Arhu หรือรวบรวมมันเป็นส่วนๆ (รวมสองอัน) บนเกาะนิรนาม หากไม่มีเขา ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะปลดปล่อยเจ้าหญิงแดง หากต้องการไปที่สถานกงสุลให้ใช้ตัวละครที่มีการโจรกรรมและแฮ็กที่ดีที่สุด ไปที่น้ำพุ คุณสามารถหากุญแจที่เปิดประตูได้คุณสามารถพังมันได้

การใช้ปิรามิดการเคลื่อนย้ายมวลสารทำให้คุณสามารถย้ายทั้งกลุ่มไปด้านหลังตัวละครตัวเดียวได้ สุดท้าย เปิดใช้งานวิสัยทัศน์ที่น่ากลัวเพื่อค้นหาพอร์ทัล ผ่านมันไปยังสนามประลอง ต่อสู้กับเงาสะท้อนของตัวละครที่คุณพบก่อนหน้านี้ ทำลายกระจกของพวกเขาตั้งแต่เนิ่นๆ จากระยะไกล เพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้ หรือทำในระหว่างการต่อสู้ (ไม่เช่นนั้นเงาสะท้อนจะเกิดใหม่)

ไปที่ประตูฮีโร่คนหนึ่งจะเข้าไประหว่างการต่อสู้เพื่อย้ายทั้งทีมไปยังโซนปลอดภัย พูดคุยกับผู้ค้นหาใกล้พอร์ทัลแล้วค้นหาว่า Red Princess อยู่ที่ไหน หากคุณมีใบมีด คุณสามารถปลดปล่อยเธอจากคำสาบานต่อราชาเทพเจ้าได้ ใช้ลมหายใจอันร้อนแรงของเจ้าชายแดงให้กำเนิดมังกรแล้วละทิ้งความฝัน

การต่อสู้ที่ประตู

เมื่อคุณไปถึงสะพานใกล้กับ Arx ปีศาจแวมไพร์จะปรากฏขึ้น เอาชนะพวกเขาและรับรางวัลจากกัปตันพาลาดิน

การดำเนินการ

ไปที่ลานค่ายทหารของปรมาจารย์คุณจะพบผู้หญิงคนหนึ่งที่จะขอให้คุณช่วยภรรยาของเขา - พาลาดินที่กำลังจะถูกประหารชีวิตโดยไม่ปฏิบัติตามคำสั่ง เข้าหาลอร์ดเคมม์และโน้มน้าวให้เขาละเว้นพาลาดินคนนี้ (หรือดำเนินการสอบสวนที่จำเป็น) หลังจากนั้นคุณสามารถพบกับ Paladin ที่ถูกปลดปล่อยได้ในคุกของ Magisters เพื่อรับภารกิจ "Linder Kemm's Refuge" จากเขา

ห้องนิรภัยของ Linder Kemm

หากคุณช่วย Paladin จากการประหารชีวิตในภารกิจที่มีชื่อเดียวกัน คุณจะได้พบกับเขา (อันที่จริงคือเธอ) ในคุกของอาจารย์ในเวลาต่อมาเล็กน้อย เธอจะบอกคุณว่าลอร์ดเคมม์มีความลับของตัวเอง หากคุณปลดปล่อย Windego ในระหว่างภารกิจ "Mercy is Strength" คุณจะได้เรียนรู้ว่า Lord Kemm แอบทำงานให้กับ God King ในจัตุรัสกลางเมืองของ Arx มีศิลปินวาดภาพเกี่ยวกับสงคราม เสกคาถาผีเพื่อดูวิญญาณพ่อยืนอยู่ใกล้ๆ พูดคุยกับพ่อของศิลปินเพื่อเรียนรู้ว่าลอร์ดเคมม์มีคอลเลกชั่นภาพวาดที่มีเอกลักษณ์อยู่ในห้องนิรภัยของเขา

ในสมาคมโจรในท่อระบายน้ำคุณสามารถซื้อภาพวาดที่ต้องการ (จากเด็ก ๆ ) ได้หากคุณสามารถโน้มน้าวใจพวกเขาได้ คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับที่ตั้งทางเข้ากิลด์โจรได้จากเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ จากโรงเรียน ทางเข้าห้องนิรภัยของ Lord Kemm อยู่ในสวนของเขา คุณต้องดึงคันโยกที่ซ่อนอยู่เพื่อเปิดฟัก

หลังจากดึงคันโยกแล้ว ให้เข้าไปในห้องนิรภัยผ่านทางฟักนี้

ภายในที่ซ่อนของ Kemm มีหุ่นยนต์หลายตัวลาดตระเวนในพื้นที่ ไม่ว่าจะผ่านพวกเขาไปหรือต่อสู้กับพวกเขา (คุณต้องฆ่าพวกเขาด้วยแหล่งดูดเลือด) ในตอนท้ายของห้องนิรภัย เปิดใช้งานการมองเห็นที่น่ากลัว และนำภาพวาดที่คุณซื้อจากกิลด์โจรไปไว้ในกรอบว่าง (ที่ซึ่งมันถูกขโมยไป) นี่จะเป็นการเปิดห้องลับ

ภายในห้องมีภาพวาดชื่อ “ความรับผิดชอบ” (คำแปลคร่าวๆ) นำติดตัวไปด้วย ออกจากห้อง จากนั้นเปิดใช้งานหนังสือบนชั้นวางด้านขวา

ด้านหลังประตูหินเป็นช่องที่จะนำคุณไปสู่วิหารของ God King หลังจากที่คุณสนทนากับราชาเทพเจ้าเสร็จแล้ว ให้โต้ตอบกับป้ายที่อยู่บนพื้น ข้อความนี้กล่าวไว้ว่ามีเพียงพระเจ้ากษัตริย์เท่านั้นที่รู้ถึงน้ำหนักของความรับผิดชอบ นี่เป็นเบาะแสที่เชื่อมโยงสถานที่แห่งนี้กับภาพวาด

วางภาพวาดความรับผิดชอบไว้บนแท่นบูชา ซึ่งจะเปิดประตูสู่เรือนจำอารู

ลอร์ดอาฮูถูกลอร์ดเคมม์คุมขังอยู่ที่นี่ เพื่อปลดปล่อยเขาคุณต้องใช้การมองเห็นที่น่ากลัวและใช้แหล่งที่มาของการแวมไพร์ (ในการสนทนา) กับผู้ทรมานสองคน

โปรดทราบว่าบนรูปปั้นนั้นมีกริชที่จำเป็นสำหรับภารกิจของเจ้าชายแดง

เมื่อลอร์ด Arhu ได้รับการปลดปล่อย ผู้พิทักษ์แหวนดำสี่คนจะปรากฏขึ้นและโจมตีคุณ อีกไม่นานลอร์ดเคมม์ก็มาถึงซึ่งจะต้องถูกทำลายด้วย หากคุณต้องการช่วยชีวิต Arch ขอแนะนำให้รักษาเขาให้ห่างจากคู่ต่อสู้ให้มากที่สุดโดยใช้การเคลื่อนย้ายมวลสาร แต่ถ้าเขาตาย คุณยังสามารถพูดคุยกับเขาได้โดยใช้ Phantom Vision หลังจากที่คุณเอาชนะ Kemm และ Black Rings แล้ว Lord Arhu จะบอกวิธีไขปริศนาในมหาวิหารให้คุณ

ตามหาพระเจ้าอารูห์

ลอร์ดอาฮูถูกขังอยู่ในห้องนิรภัยของลอร์ดเคมม์ เราให้คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการไปยังที่ซ่อนของ Linder Kemm ในภารกิจที่มีชื่อเดียวกัน ขั้นแรก เยี่ยมชมกิลด์โจร ซึ่งคุณเรียนรู้เกี่ยวกับเด็กผู้หญิงที่โรงเรียน และซื้อภาพวาดที่ขโมยมาจากเคมม์จากเด็กๆ ย้ายเข้าไปในสวนแล้วหาคันโยกที่ซ่อนอยู่ซึ่งเปิดประตูได้ ซึ่งจะนำคุณไปสู่ห้องนิรภัยของ Kemm

เลี่ยงหรือเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณโดยใช้แหล่งดูดพลังชีวิต ในตอนท้ายของที่ซ่อน ให้ใช้ภาพผีและวางภาพวาดที่คุณได้รับจากเด็ก ๆ ในกิลด์โจรไว้ในกรอบว่าง ไปที่ทางเดินที่เปิดอยู่ค้นหาภาพวาด "ความรับผิดชอบ" ที่อยู่ข้างในแล้วนำติดตัวไปด้วย โต้ตอบกับหนังสือบนชั้นวางด้านขวาเพื่อเปิดเนื้อเรื่องเพิ่มเติม ด้านหลังประตูหินจะมีช่องประตูไปสู่วิหารเทพราชา

หลังจากคุยกับเขาแล้วให้ตรวจดูป้ายบนพื้นแล้วติดภาพไว้บนแท่นบูชาพร้อมชื่อที่ระบุไว้ตรงนั้น (ความรับผิดชอบ) ดังนั้นคุณจะผ่านประตูไปยังคุกที่ Arhu นั่งอยู่ ใช้ Ghostly Vision เพื่อค้นหาวิญญาณทั้งสองที่ถือ Arhu จากนั้นทำลายพวกมันด้วยแหล่งที่มาของความแดมพิริซึม จากนั้นนำกริชที่เจ้าชายแดงต้องการในภารกิจส่วนตัวออกจากรูปปั้นแล้วเอาชนะศัตรูทั้งหมดรวมถึง Kemm ด้วย คุณสามารถเทเลพอร์ตลอร์ดอาร์ฮาออกไปให้ไกลขึ้นเพื่อที่เขาจะรอดชีวิตได้อย่างแน่นอน หรือถ้าเขาตายก็ให้ใช้นิมิตผีเพื่อสื่อสารกับวิญญาณของบุคคลนี้ นี่จะบอกวิธีไขปริศนาในมหาวิหาร

เจ้าแห่งความฝันและฝันร้าย

ในห้องนิรภัยของอาจารย์ซึ่งอยู่ใต้ค่ายทหาร คุณจะพบหนังสือ "รายงานเกี่ยวกับผู้จำหน่ายของเล่น" ด้วยวิธีนี้ คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้แสวงหารายนี้ อีกทางหนึ่ง ในการสนทนากับลอร์ด Arhu ที่ถูกปลดปล่อย คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเจฟเฟอร์สันคนหนึ่ง ซึ่งคุณต้องติดต่อเพื่อเข้าไปในมหาวิหาร ไปที่ร้านขายของเล่นและโน้มน้าวให้เขาช่วยคุณ เขาจะมอบเครื่องรางที่สามารถบรรจุแหล่งที่มาให้กับคุณได้ คุณต้องกรอกแหล่งที่มาของเครื่องรางแล้วกลับไปหาแซนเดอร์ส

เมื่อคุณทำเช่นนี้ให้พูดคุยกับผู้ขายของร้านขายของเล่นอีกครั้ง หากคุณสามารถโน้มน้าวเขาได้ เขาจะบอกคุณว่าในการเข้าไปในหลุมฝังศพศักดิ์สิทธิ์ คุณจะต้องมีม้วนหนังสือแห่งการชดใช้ ม้วนหนังสืออยู่ในโต๊ะที่ถูกล็อคบนชั้นสองของร้าน และแซนเดอร์สเองก็จะให้รหัสผ่านสำหรับมัน หากคุณไม่สามารถโน้มน้าวใจชายคนนั้นได้ คุณจะต้องแอบไปที่ชั้นสองแล้วเปิดกล่องด้วยสกรอลล์ จำเป็นต้องมีเครื่องรางและม้วนคัมภีร์เพื่อเปิดฟักในอาสนวิหาร

การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของปรมาจารย์

เมื่อคุณไปถึงค่ายทหารของปรมาจารย์ คุณจะเห็นว่าเหล่าพาลาดินกำลังยุ่งอยู่กับการค้นหาพื้นที่ลับของปรมาจารย์ ฟักที่พวกเขาต้องการนั้นซ่อนอยู่ใต้กล่องหลายกล่องในห้องกับดัก

คุณสามารถพยายามโน้มน้าววิญญาณที่อยู่ใกล้เคียงให้ชี้ไปยังชุดค่าผสมที่ถูกต้องสำหรับฟักไข่ได้ แต่การทำเช่นนี้ทำได้ยากมาก การผสมผสานที่ลงตัวนั้นสอดคล้องกับคติประจำใจของอาจารย์: จิตใจ ร่างกาย ชุมชน และความศักดิ์สิทธิ์

คุณจะได้รับประสบการณ์เพียงไขปริศนา แต่วิญญาณจะหายไป ดังนั้นหากคุณต้องการแหล่งที่มา ให้ใช้การดูดเลือดก่อนไขปริศนา ภายในห้องนิรภัย คุณจะเห็นสวิตช์สี่สวิตช์ที่ซ่อนอยู่หลังภาพวาด ลบออกและเปิดใช้งานตามลำดับที่ถูกต้องตามคำขวัญของปรมาจารย์ที่อธิบายไว้ข้างต้น ภายในห้องลับ อ่านรายงานเพื่อรับประสบการณ์ และหากคุณใช้การมองเห็นแบบผี คุณจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติม

คุณจะพบรายงานอื่นเกี่ยวกับผู้ขายของเล่นที่นี่ สิ่งนี้จะเปิดใช้งานภารกิจนี้ มีไกสต์สามคนอยู่บนชั้นที่สองของ Magister Vault ฆ่าพวกมันทั้งหมด ค้นหาพวกมัน แล้วหยิบหนังสือเล่มอื่นขึ้นมา ซึ่งบอกว่า Dallis ต้องการฟื้นคืนชีพ... (และเราจะไม่สปอยล์มัน) ในเวลาเดียวกัน ภารกิจ “Rebirth of the King” จะเริ่มต้นขึ้น

การเกิดใหม่ของกษัตริย์

ในระดับที่สองของที่พักพิงของนายซึ่งอยู่ใต้ค่ายทหารคุณจะพบหนังสือข้างโต๊ะซึ่งระบุว่าใครที่ Dallis ต้องการฟื้นคืนชีพ กลับไปที่ Hall of Echoes และพบกับ Tarquin เขายอมรับว่าเขาช่วย Dallis และเขาจะมอบคำสาปแช่งให้คุณ (อาวุธสองมือที่ดีที่สุดในเกม) เพื่อเป็นการชดเชย

นักโทษที่หายไป

เข้าคุกแล้วคุยกับพาลาดิน คุณจะได้เรียนรู้ว่าเหล่าเมจิสเตอร์กำลังสืบสวนการหายตัวไปของนักโทษหลายคนที่หายตัวไปโดยตรงจากห้องขังของพวกเขาภายใต้ค่ายทหารของเหล่าเมจิสเตอร์ ก่อนที่การจลาจลของพาลาดินจะเริ่มขึ้นด้วยซ้ำ หลังจากที่คุณเอาชนะ Isbeil ในภารกิจ "Secrets of the Dwarves" แล้ว คุณจะสามารถค้นหานักโทษที่หายไปในห้องทดลองของเธอได้ พวกเขาเสียชีวิตเพราะถูกดูดออกไปเพื่อให้ได้แหล่งกำเนิด

ความเมตตาคือพลัง

ในค่ายของผู้นำ Black Ring คุณจะพบจดหมายที่อยู่ในห้องสงครามและบอกเกี่ยวกับ Windego คุณจะได้พบกับแม่มดคนนี้อีกครั้งที่ห้องใต้ดินชั้นในของเรือนจำผู้พิพากษาบนเกาะ Arx เพื่อจะไปถึงที่นั่น คุณจะต้องโน้มน้าวเหล่าพาลาดินว่าคุณสามารถต่อต้านเธอได้

หากคุณตัดสินใจที่จะช่วยชีวิตเธอ คุณจะต้องมอบสิ่งของหรือเหรียญในจำนวนที่เพียงพอเพื่อปรับปรุงความสัมพันธ์ของคุณกับเธอ หลังจากนั้น ให้โต้ตอบกับสวิตช์ที่อยู่ใกล้ๆ เพื่อเปิดกรง

หากคุณมีดาบพิเศษที่จำเป็นสำหรับภารกิจของ Red Prince (และคุณสามารถหาใบมีดสองใบ - อันหนึ่งทั้งหมดและอีกส่วนหนึ่ง) คุณสามารถปลดปล่อย Windego จากคำสาบานของเขาต่อราชาเทพเจ้าได้ แต่ในกรณีนี้ อย่าลืมว่าถ้าคุณมีดาบเพียงเล่มเดียว คุณจะไม่สามารถช่วยเจ้าหญิงแดงในภารกิจส่วนตัวของเจ้าชายแดงได้ หากคุณไม่มีใบมีด Windego จะบอกคุณว่ามีใบมีดอยู่ในห้องนิรภัยของ Lord Kemm

ความผิดพลาดในอดีต

ชื่อของภารกิจคือชื่อของนักโทษใน Masters' Prison ซึ่งคุณสามารถเข้าไปในท่อระบายน้ำได้ (ขั้นแรก ใช้นิมิตที่น่ากลัวในค่ายทหารของ Masters จากนั้นคุยกับ Winslow และตกลงที่จะช่วยเขาตามหา Banne) . ศพของ Banne สามารถพบได้ใกล้ท่อระบายน้ำ ใช้นิมิตที่น่ากลัวค้นหาวิญญาณของเขาแล้วคุยกับเขาหลังจากนั้นคุณจึงเข้าไปข้างในได้

เมื่อคุณเข้าไปในห้องขังพร้อมกับเด็กชาย เปิดใช้งานนิมิตที่น่ากลัวและเห็นผู้แสวงหาความตายพยายามกักขังนักโทษไว้ในคุกใต้ดินตลอดไป คุณจะปล่อยพวกมันไว้ตามลำพังหรือทำลายกรงของเด็กชายก็ได้ เขาจะกลายเป็นคนร้ายที่บ้าคลั่งและโจมตีคุณ หากคุณออกจากพื้นที่นี้โดยไม่ฆ่าเด็ก จากนั้นเมื่อคุณกลับมาที่นี่อีกครั้งในภายหลัง คุณจะพบว่าเขาได้หลบหนีไปแล้ว

เก่าหมายถึงทองคำ

ทางตะวันตกของ Arx ใกล้กับคฤหาสน์ของ Lord Kemm มีพ่อค้าของเก่ากำลังรอผู้ประเมินชื่อดังชื่อ Kat ภายในคฤหาสน์ของ Kemm คุณต้องคุยกับผู้เชี่ยวชาญ Kat และหากคุณสามารถโน้มน้าวเธอได้ เธอจะขอให้คุณค้นหาของเก่าล้ำค่าสามชิ้นที่เก็บไว้ในที่ซ่อนของ Kemm ภายในที่พักพิงนี้มีหุ่นยนต์หลายตัวที่คุณจะต้องฆ่าหรือเลี่ยง หากคุณฆ่าก็ให้ใช้แวมไพร์

เมื่อคุณพบโบราณวัตถุสามชิ้นแล้ว ให้กลับไปหา Kat เพื่อรับรางวัล

การเปิดตัวของโรงเรียน

ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ของบริเวณนี้เป็นโรงเรียนที่ถูกครอบครองโดยพวกนอกรีตและพระภิกษุที่ถูกปัพพาชนียกรรม หากคุณคุยกับเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่นั่นและโน้มน้าวเธอ เธอจะระบุบนแผนที่ของคุณว่าเป็นที่ตั้งของกิลด์โจร คุยกับ Griff อีกคน และถ้าคุณบอกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ใน Fort Joy คุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์ Griff จะขอให้คุณช่วยฟื้นฟูโรงเรียนและขับไล่ศัตรูออกไป คุณต้องคุยกับน้องสาวของ Shori และโน้มน้าวหรือบังคับให้เธอออกไป หลังจากนี้คุณสามารถกลับไปที่ Griff เพื่อรับรางวัลได้

ความลับของพวกโนมส์

มีหลายวิธีในการเปิดใช้งานงานนี้ ไม่ว่าคุณจะแอบเข้าไปในสถานที่จัดงานแต่งงาน รับคำเชิญจากคนแคระขี้เมาที่อยู่นอกอาคาร หรือแอบเข้าไปในสวนหลังบ้าน

นอกจากนี้คุณสามารถมาที่นี่ผ่านทางท่อระบายน้ำได้

เมื่อศึกษาอย่างหลังระวังเพราะคู่ต่อสู้ใหม่จะปรากฏขึ้นที่นั่น - แมงมุมหมอกซึ่งปล่อยหมอกพิษหลังจากการฆ่า

งานฉลองถูกขัดขวางด้วยการโจมตีจากอสูรแห่ง Void สำรวจรูปปั้นเพื่อค้นหาร่องรอยของปีศาจที่อยู่ใกล้ท่อ พูดคุยกับคนแคระเพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติม จากนั้นเปิดใช้งานการมองเห็นผีเพื่อดูผีที่เร่ร่อนของแขกที่ถูกสังหาร โต้ตอบกับเค้กแต่งงานแล้วมันจะระเบิด ศัตรูจะปรากฏขึ้น และคุณจะต้องทำลายพวกมัน เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้ว ให้พูดคุยกับเจ้าหน้าที่และค้นหาว่าใครเป็นคนส่งเค้กนี้มาให้ เขาจะเป็นหมอคนหนึ่งซึ่งเกี่ยวข้องกับภารกิจส่วนตัวของ Lowse ด้วย เข้าไปในท่อระบายน้ำแล้วเดินไปที่ห้องพิจารณาคดี

ทางด้านตะวันออกของชั้นสองของท่อระบายน้ำ มีรูที่น่าสงสัยอยู่ที่ผนัง

ทำลายมันแล้วไปที่ศาล เมื่อคุณพบกับราชินี คุณจะได้เรียนรู้ว่าเธอกำลังถูกที่ปรึกษาอิสบีลบงการ พยายามโน้มน้าวราชินี แต่อิสเบลจะต่อต้านทุกคนและคำสั่งห้ามในห้องทดลองของเขา หลังจากนั้นไม่นาน คุณจะหลุดพ้นจากมนต์สะกดของแม่มด จำเป็นต้องฆ่าเธอพร้อมกับสมุนจากวงแหวนสีดำ การต่อสู้จะยากเนื่องจากคุณอยู่ล่างสุดและพวกเขาทั้งหมดอยู่ด้านบน

ใช้การมองเห็นที่น่ากลัวเพื่อสื่อสารกับวิญญาณของ Isbeil ที่ถูกสังหารและค้นหาสาเหตุของความโกรธของเธอ หลังจากค้นหาสถานที่แล้ว ให้ค้นหาราชินีแล้วตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเธอ ประตูลวงตาที่อยู่ใกล้ๆ จะนำไปสู่ราชินี อีกฟากหนึ่งของห้องปฏิบัติการมีประตูที่คล้ายกันอีกบานหนึ่ง แต่ด้านหลังมีกับดักร้ายแรง

ปีศาจบด

ภารกิจนี้เกี่ยวข้องกับภารกิจส่วนตัวของ Lowse เมื่อคุณไปถึง Arx คุณจะพบว่าในภาคตะวันออกเฉียงเหนือมีบ้านของปีศาจผู้ทรงพลังซึ่งมาอาศัยหมอคนหนึ่ง หากคุณต้องการเข้าไปในบ้านหลังนี้ คุณต้องทำอะไรสักอย่างก่อน - ไม่ว่าจะฆ่า Isbeil ในภารกิจ "Secrets of the Dwarves" หรือปลดปล่อย Lord Arhu จากคุก Kemm วิธีนี้คุณจะได้รับคำเชิญจากแพทย์ ไปที่บ้านหลังหลังของเขาแล้วคุยกับ Illness ใกล้ทางเข้า

คุยกับสาวเธอจะพาคุณไปสู่มิติปีศาจ ติดตามเธอและดมเทียน หลังจากนี้ HP สำรองของเจ้านายจะเท่ากับ 11,000 เข้าไปข้างในแล้วฆ่าพยาบาลแล้วคุยกับหมอ หากคุณไม่แตะต้องพยาบาล พวกเขาจะคืน HP ของเขาอย่างต่อเนื่อง ใช้แหล่งจ่ายให้เร็วที่สุดเพื่อที่แพทย์จะได้ไม่ดูดมันไปจากคุณ ในตู้ตู้หนึ่งมีชุดเกราะของ Quinn ซึ่งช่วยให้ตัวละครของคุณบินได้

สถานกงสุล

คุณจะต้องมีกริชพิเศษ คุณสามารถหามันได้ในคุกของ Lord Arhu หรือรวบรวมมันเป็นส่วนๆ (รวมสองอัน) บนเกาะนิรนาม หากไม่มีเขา ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะปลดปล่อยเจ้าหญิงแดง หากต้องการไปที่สถานกงสุลให้ใช้ตัวละครที่มีการโจรกรรมและแฮ็กที่ดีที่สุด ไปที่น้ำพุ คุณสามารถหากุญแจที่เปิดประตูได้คุณสามารถพังมันได้

การใช้ปิรามิดการเคลื่อนย้ายมวลสารทำให้คุณสามารถย้ายทั้งกลุ่มไปด้านหลังตัวละครตัวเดียวได้ สุดท้าย เปิดใช้งานวิสัยทัศน์ที่น่ากลัวเพื่อค้นหาพอร์ทัล ผ่านมันไปยังสนามประลอง ต่อสู้กับเงาสะท้อนของตัวละครที่คุณพบก่อนหน้านี้ ทำลายกระจกของพวกเขาตั้งแต่เนิ่นๆ จากระยะไกล เพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้ หรือทำในระหว่างการต่อสู้ (ไม่เช่นนั้นเงาสะท้อนจะเกิดใหม่)

ไปที่ประตูฮีโร่คนหนึ่งจะเข้าไประหว่างการต่อสู้เพื่อย้ายทั้งทีมไปยังโซนปลอดภัย พูดคุยกับผู้ค้นหาใกล้พอร์ทัลแล้วค้นหาว่า Red Princess อยู่ที่ไหน หากคุณมีใบมีด คุณสามารถปลดปล่อยเธอจากคำสาบานต่อราชาเทพเจ้าได้ ใช้ลมหายใจอันร้อนแรงของเจ้าชายแดงให้กำเนิดมังกรแล้วละทิ้งความฝัน

Fall of the Hammer เป็นภารกิจเนื้อเรื่องใน Divinity: Original Sin 2 "Lady Vengeance" ถูกเกยขึ้นมาบนชายฝั่งหินใกล้ Arx ความเจ็บป่วยเตือนเราว่าเราต้องตามหา Dallis และหยุดเธอจากการใช้ Etheran และพลังที่ถูกขโมยมาจาก Source ตามที่เธอตั้งใจ

เกมส์

ภารกิจเนื้อเรื่องนี้เปิดใช้งานใน Act IV - The Hunt for Dallis

พูดคุยกับความเจ็บป่วย เธอจะบอกคุณว่าคุณต้องตามหา Dallis และหยุดเธอจากการใช้ Etheran และพลังที่ถูกขโมยมาจาก Source ความเจ็บป่วยแนะนำให้เริ่มค้นหาด้วย Divine Order ในท้องถิ่น

Arx Harbor ถูกบุกรุกโดยพวกอสูร เอาชนะพวกมันเพื่อที่คุณจะได้สำรวจเรือของดัลลิส เจ้าแห่งความน่าสะพรึงกลัว "Mr. Terror" สามารถบอกคุณได้ว่า Dallis และ Vredeman มีอายุมากกว่าตัวเขามาก... แม้ว่าเขาจะเคยเป็นเอลฟ์และเป็นต้นไม้บรรพบุรุษก็ตาม อย่าลืมตรวจสอบหน้าอกซึ่งมีเครื่องรางอันทรงพลังสำหรับนักมายากล

เดินข้ามสะพานไปยัง Arx ระหว่างทาง คุณจะต้องช่วยพาลาดินเอาชนะแวมไพร์ผู้ชั่วร้าย (ภารกิจ "การต่อสู้ที่ประตู")

ภายใน Arx คุณเรียนรู้จาก Paladins ว่า Dallis สามารถพบได้ที่ไหนสักแห่งภายในมหาวิหาร

หลังจากผ่าน Linder Kemm's Vault แล้ว Arhu จะนำคุณไปยัง Zanders ในทางกลับกัน พ่อค้าของเล่น Zanders จะบอกวิธีทำให้ส่วนแรกของ Path of Blood สำเร็จและมอบเครื่องรางพิเศษให้กับคุณ คุณจะต้องนำคัมภีร์แห่งการชดใช้ไปจากบ้านของเขาด้วย

ทำภารกิจเสริมทั้งหมดให้สำเร็จก่อนมุ่งหน้าไปยังมหาวิหาร Lucian

มุ่งหน้าไปที่มหาวิหารเพื่อเดินตามเส้นทางแห่งเลือด เมื่อคุณเข้าใกล้รูปปั้นของ Lucian อย่าเสียเวลากับบทสนทนา ไม่มีคำตอบใดที่ถูกต้อง ให้มองไปทางด้านซ้ายของรูปปั้นเพื่อดูสวิตช์แทน วางเครื่องราง Source-filled ที่คุณได้รับจากแซนเดอร์สลงไป จากนั้นกดปุ่ม คุณจะอ่าน Scroll of Atonement โดยอัตโนมัติ และฟักจะเปิดออก

ผ่านประตู คุณจะเข้าไปในสุสานของ Lucian มีปริศนาอยู่ข้างหน้า

สร้างเลือดบนตะแกรงเหล็กโดยใช้คาถาฝนเลือด การสังเวยเนื้อ หรือโดยการทำให้บาดแผล (คุณจะต้องถอดชุดเกราะออก):

โต้ตอบกับแท่นบูชาและเลือกตัวเลือกที่สองเพื่อจัดแนวท่อ ด้านล่างนี้คือวิธีแก้ปัญหาหนึ่ง:

เมื่อคุณวางท่ออย่างถูกต้องแล้ว ให้ร่าย Blessing บนเลือดข้างตะแกรงเหล็ก จากนั้นแตะแท่นบูชาอย่างรวดเร็วแล้วเลือกตัวเลือกแรกเพื่อเปิดใช้งาน ปริศนาจะได้รับการแก้ไข และประตูลับจะเปิดออกใต้โลงศพของ Lucian ใส่มัน.

(ผู้ใช้บางคนไขปริศนาด้วยวิธีอื่น: ใช้ตัวละครที่มีพลังจิตที่พัฒนาแล้ว ย้ายปิรามิดการเคลื่อนย้ายมวลสารไปยังชามด้านหลังท่อ จากนั้นเคลื่อนย้ายไปยังปิรามิดและสร้างไฟ น้ำ และเลือดที่ได้รับพรในชาม)

คุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่เรียกว่า "ซีรีส์แห่งความทุกข์" ที่นี่หุ่น Source จะโจมตีคุณและโต้ตอบกับคันโยก ซึ่งจะส่งผลต่อปาร์ตี้ของคุณหลายอย่าง เช่น การกลายเป็นวัวและสิ่งที่คล้ายกัน ใช้ Source Draw กับตุ๊กตาเหล่านี้เพื่อฆ่าพวกมัน หรือใช้คาถา AoE อันทรงพลัง เมื่อหุ่นเชิดออกไปแล้ว ให้เปิดใช้งานคันโยกทั้งห้าคัน โดยตัวอักษรตัวแรกจะรวมอยู่ในคำว่า "RIGHT" ลำดับไม่สำคัญ

เมื่อเปิดใช้งานคันโยก "ถูกต้อง" แล้ว สิ่งกีดขวางจะถูกลบออก ถึงเวลาสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณทำภารกิจทั้งหมดสำเร็จ จดจำทักษะที่ดีที่สุดของคุณ และเตรียมอุปกรณ์ที่ดีที่สุดของคุณก่อนเข้าสู่สุสานของ Lucian ตัวจริง การต่อสู้ครั้งสุดท้ายและความศักดิ์สิทธิ์รอคุณอยู่ คุณจะไม่สามารถกลับไปได้

โครงสร้างงาน

"Mistress Vengeance" เกยตื้นชายฝั่งหินใกล้ Arx

ความเจ็บป่วยเตือนเราว่าเราต้องตามหา Dallis และหยุดเธอจากการใช้ Etheran และพลังที่ถูกขโมยมาจาก Source ตามที่เธอตั้งใจ แนะนำให้เริ่มค้นหาด้วยคำสั่งศักดิ์สิทธิ์ในท้องถิ่น

เราได้เรียนรู้ว่า Dallis และ Vredeman มาถึง Arx บนเรือ Mister Terror

"Mr. Horror" บอกเราว่าเขานำ Dallis และ Vredeman รวมถึง "ทหารไร้วิญญาณ" ของพวกเขามาที่ Arx สิ่งที่น่าสนใจคือ เรือลำนี้อ้างว่าทั้ง Dallis และ Vredeman มีอายุมากกว่าตัวเขาเองมาก... แม้ว่าเขาจะเคยเป็นเอลฟ์และเป็นต้นไม้บรรพบุรุษก็ตาม อาจมีข้อผิดพลาดบางอย่างที่นี่?..

เราได้เรียนรู้ว่าลอร์ดลินเดอร์ เคมม์ หัวหน้าของพาลาดินนั้นสามารถพบได้ในค่ายทหาร พวกพาลาดินได้นำพวกเขากลับมาจากพวกเมจิสเตอร์ระหว่างการจลาจล เราต้องคุยกับ Kemm เกี่ยวกับ Dallis บางทีเขาอาจจะรู้ว่าเธอตั้งใจจะทำอะไรใน Arx และทำไมเธอถึงต้องการ Etheran

Kemm ยืนยันว่า Dallis มาถึงเมืองแล้วโดยเรือ Mister Terror แต่เธอจะไปไหนต่อไปเขาไม่รู้ เขาต้องการตามหาเรย์มอนด์ หัวหน้ากลุ่มไวท์มาสเตอร์ ถ้าเราพบเรย์มอนด์ด้วยตัวเอง เราก็จะรู้ว่าตอนนี้ดัลลิสอยู่ที่ไหน

เราพบค่ายทหารของเหล่าอาจารย์ ซึ่งเป็นศูนย์กลางปฏิบัติการของพวกเขา พวกพาลาดินเข้าปล้นมันและสังหารเหล่าปรมาจารย์ เราต้องดูรอบๆที่นี่

เราค้นพบห้องนิรภัยลับใต้ค่ายทหารของปรมาจารย์ - บางทีที่นั่นเราอาจจะได้รู้ว่า Dallis กำลังทำอะไรอยู่ และเธอตั้งใจจะทำอะไรกับ Etheran

หลังจากตรวจสอบดันเจี้ยนใต้ค่ายทหารของปรมาจารย์แล้ว เราพบว่าดัลลิสต้องการเจาะหลุมศพของ Lucian ซึ่งตั้งอยู่ในมหาวิหาร เราจะต้องทำเช่นเดียวกันหากเราต้องการหยุดเธอ เพราะท้ายที่สุดแล้ว Etheran ยังอยู่ในมือของเธอ และ Source ที่ถูกขโมยไปด้วยเช่นกัน ไม่ว่าเธอจะทำอะไรก็ตาม เห็นได้ชัดว่ามันเป็นกลอุบายสกปรก

เราพบว่าจริงๆ แล้ว Vredeman คือ King Brakk ซึ่ง Dallis ฟื้นคืนชีพขึ้นมาเพื่อช่วยเธอตามหา Etheran เราต้องระมัดระวังอย่างยิ่งเมื่อพบหน้าเธอ เนื่องจากเธอถูกเสิร์ฟโดยราชาพ่อมดผู้บ้าคลั่ง...

ปรากฎว่าท่านอารูเป็นผู้ดูแลอาสนวิหาร ใครก็ตามที่ต้องการบุกเข้าไปในสุสานของ Lucian จะต้องขอความช่วยเหลือจากเขา

เรามาถึงมหาวิหารแล้ว แต่เพื่อที่จะไปถึงหลุมศพของ Lucian เราจะต้องเอาตัวรอดจากพิธีกรรมที่เรียกว่า Path of Blood ก่อน เราต้องหาวิธีที่จะผ่านมันไปให้ได้

พบในห้องใต้หลังคาบ้านของเคมม์:

  • ในห้องใต้หลังคาบ้านของเคมม์ เราพบจดหมายฉบับหนึ่งที่ถูกขโมยไปจากดัลลิส ดูเหมือนเขาจะกำลังสอดแนมเธอ... แต่ดูเหมือนไม่ใช่การสอบสวนอย่างเป็นทางการ เขาคิดอะไรอยู่?
  • เราพบกระจกแปลกๆ ในห้องใต้หลังคาของลอร์ดเคมม์ เมื่อมองเข้าไป เราเห็นช่วงเวลาสุดท้ายของชีวิตของสิ่งมีชีวิตที่น่าขยะแขยงที่ถูกขังอยู่ในถ้ำที่เต็มไปด้วยไฟและลาวา ฉันสงสัยว่ามันเป็นสิ่งมีชีวิตแบบไหน - และทำไม Kemm ถึงต้องการกระจกแบบนี้?..
  • ในห้องใต้หลังคาของคฤหาสน์ Kemm เราพบกระจกของ Black Circle เมื่อมองเข้าไป เราเห็นช่วงเวลาสุดท้ายของ White-Face ที่ติดอยู่ในไฟและลาวาระหว่างการทำลายเกาะ Nameless เคมไปเอามาจากไหน? เขากำลังติดตามวง Black Circle... หรือเขากำลังทำอะไรอย่างอื่นอยู่?

พระเจ้าอารูหายไป เราต้องตามหาเขา - หรือหาทางอื่นเพื่อเข้าไปในสุสานของลูเซี่ยน

เราพบไดอารี่ของลอร์ดอารู ดูเหมือนเขาจะมีข้อสงสัยเกี่ยวกับคำสั่งของ Lucian ที่ไม่อนุญาติให้ใครเข้าไปในสุสานของเขา อารูไม่เข้าใจเจตนาของพระเจ้าผู้ล่วงลับไปแล้ว และสงสัยว่าเขาจะพูดอะไรถ้าเขาเห็นว่าโลกกลายเป็นเช่นไรเมื่อเขาไม่อยู่

เราได้เรียนรู้ว่าทั้ง Dallis และ Kemm เรียกร้องให้ Arhu เปิดหลุมฝังศพของ Lucian อย่างเป็นอิสระ เขาปฏิเสธอย่างเด็ดเดี่ยวแม้ว่าเห็นได้ชัดว่าแม้แต่ตัวเขาเองก็ไม่สามารถช่วยพวกเขาหลีกเลี่ยงอุปกรณ์ป้องกันทั้งหมดที่ปกป้องสถานที่พำนักแห่งสุดท้ายของพระเจ้าได้ เห็นได้ชัดว่า Arhu รู้สึกทรมานด้วยความสงสัยเกี่ยวกับความภักดีต่อเจตจำนงสุดท้ายของ Lucian ในสมัยของเรา เมื่อ The Void คุกคามทั้งโลก

วินเดโกเปิดเผยว่าลินเดอร์ เคมม์ได้สาบานต่อราชาแห่งเทพ:

  • Windego กล่าวว่า Linder Kemm ได้สาบานต่อ God King
  • เราไปที่เคมม์และเล่าทุกอย่างที่เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับเขาจากวินเดโกให้เขาฟัง แต่เขาปฏิเสธข้อกล่าวหาทั้งหมด เราไม่ควรเชื่อเธอเลย...

เคมม์พยายามหยุดเราไม่ให้ปล่อยอาราห์ ปรากฏว่าเขาเป็นผู้รับใช้ของพระเจ้ากษัตริย์ เขาได้รับมอบหมายให้ค้นหาคำตอบจาก Arhu ว่าจะเข้าไปในสุสานของ Lucian ได้อย่างไร

เราได้พบท่านอารูห์แล้ว เขาบอกเราทุกอย่างที่เขารู้เกี่ยวกับการเข้าไปในสุสานของ Lucian: เราต้องผ่านรูปปั้นของ Lucian บนเส้นทางแห่งเลือด - ด้วยความช่วยเหลือของเครื่องรางบางอย่างและม้วนคัมภีร์แห่งการชดใช้ สิ่งของทั้งสองนี้สามารถรับได้ในเมืองจากผู้ผลิตของเล่น Zanders ต้องสวมเครื่องรางด้วยตัวเองเพื่อชาร์จกับแหล่งที่มา และจากนั้นนำไปไว้ในกลไกที่ซ่อนอยู่บนเส้นทางแห่งเลือด หลังจากนี้ คุณควรอ่านสิ่งที่เขียนไว้ในม้วนหนังสือชดใช้ แล้วข้อความจะเปิดขึ้น เขายังเตือนเราเกี่ยวกับอันตรายของห้องแห่งความตายซึ่งมีคันโยกมากมายซึ่งส่วนใหญ่จะเปิดใช้งานกับดัก คุณต้องดึงคันโยกทั้งห้าที่ประกอบเป็นคำว่า "ถูกต้อง" เพื่อที่จะผ่านไปได้โดยไม่มีการรบกวน อย่างไรก็ตาม Arhu กล่าวว่า ไม่มีใครรู้วิธีปลดอาวุธกับดักทั้งหมดไปจนถึงหลุมศพของ Lucian ยังมีอันตรายมากมายอยู่ที่นั่น

หากอารูห์ตาย:

  • ลอร์ด Arhu สิ้นพระชนม์ แต่สัญญาณของเขาบอกทุกอย่างที่เขารู้เกี่ยวกับการเข้าไปในสุสานของ Lucian: เราต้องผ่านรูปปั้นของ Lucian บนเส้นทางแห่งเลือด - ด้วยความช่วยเหลือของเครื่องรางบางอย่างและม้วนคัมภีร์แห่งการชดใช้ สิ่งของทั้งสองนี้สามารถรับได้ในเมืองจากผู้ผลิตของเล่น Zanders ต้องสวมเครื่องรางด้วยตัวเองเพื่อชาร์จกับแหล่งที่มา และจากนั้นนำไปไว้ในกลไกที่ซ่อนอยู่บนเส้นทางแห่งเลือด หลังจากนี้ คุณควรอ่านสิ่งที่เขียนไว้ในม้วนหนังสือชดใช้ แล้วข้อความจะเปิดขึ้น เขายังเตือนเราเกี่ยวกับอันตรายของห้องแห่งความตายซึ่งมีคันโยกมากมายซึ่งส่วนใหญ่จะเปิดใช้งานกับดัก คุณต้องดึงคันโยกทั้งห้าที่ประกอบเป็นคำว่า "ถูกต้อง" เพื่อที่จะผ่านไปได้โดยไม่มีการรบกวน อย่างไรก็ตาม Arhu กล่าวว่า ไม่มีใครรู้วิธีปลดอาวุธกับดักทั้งหมดไปจนถึงหลุมศพของ Lucian ยังมีอันตรายมากมายอยู่ที่นั่น

ในค่ายเล็กๆ ใกล้ชายฝั่ง เราพบหุ่นเชิดของ Origin ซ่อนตัวอยู่ เธอบอกเราว่าเธอหนีออกจาก "ห้องมรณะ" ซึ่งอยู่ใต้ "ห้องโถงใหญ่แห่งการร้องไห้และร้องเพลง" เธอไม่ได้พูดถึงมหาวิหารเหรอ?..

The Origin Puppet กล่าวว่าในห้องที่เธอจากมา มีคันโยกมากมายที่นำไปสู่ความตาย แต่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่พูดว่า "ถูกต้อง" เธอบอกเราว่าเราต้องได้รับสิทธิในอิสรภาพ มันหมายความว่าอะไร?..

คำว่า “ถูกต้อง” ถูกสลักไว้บนร่างของหุ่นเชิด Source บางทีมันอาจจะเกี่ยวข้องกับที่มาของหุ่นเชิด...

แซนเดอร์ส พ่อค้าของเล่น มีส่วนร่วมในการออกแบบแนวป้องกันรอบๆ หลุมศพของลูเชียน เราต้องหาทุกอย่างจากเขา

พ่อค้าของเล่นแซนเดอร์สบอกเราถึงวิธีทำให้ส่วนแรกของเส้นทางแห่งเลือดสำเร็จ เราจะต้องมีเครื่องรางที่เต็มไปด้วยแหล่งและม้วนหนังสือแห่งการชดใช้ ม้วนหนังสือควรอยู่ในโต๊ะที่ล็อคไว้บนชั้นสองของบ้านแซนเดอร์ส - รหัสผ่านคือ "กิโยรา" เมื่อเราพบทั้งสองสิ่งนี้แล้ว เราก็สามารถใช้มันในมหาวิหารเพื่อเปิดทางลับได้ คุณต้องมองหากลไกที่ซ่อนอยู่ข้างรูปปั้นของ Lucian

เราได้รับม้วนหนังสือแห่งการชดใช้

เราได้รับเครื่องรางของแหล่งที่มา เพื่อให้เริ่มทำงานได้ จะต้องเติมพลังของแหล่งกำเนิดและสวมใส่

เราเติมพระเครื่องด้วยแหล่งที่มา

เรายืนอยู่ที่จุดเริ่มต้นของเส้นทางแห่งเลือด เขาจะถือว่าเราบริสุทธิ์และชอบธรรมจะยอมให้เราผ่านไปหรือไม่..

เดินไปตามเส้นทางแห่งเลือด:

  • เราหลอกตัวเองไปตามเส้นทางแห่งเลือดและลงไป
  • เราเดินไปตามเส้นทางแห่งเลือดและลงไป
  • เราไม่สามารถติดตามเส้นทางแห่งเลือดได้ แน่นอนว่ามันมีวิธีแก้ไข...

เราเข้าไปในสุสานของ Lucian แต่ไม่พบ Dallis หรือ Etheran ที่นั่น เธออยู่ข้างหน้าเราเหรอ..

เราไขปริศนาได้สำเร็จและเดินหน้าต่อไป

ประตูพูดได้เตือนเราว่าเราอาจตายถ้าเราพยายามไปถึงหลุมศพของลูเชียนและสั่งให้เราออกไป

เราเข้าไปในห้องขนาดใหญ่ที่มีคันโยกหลายอัน... และหุ่น Source ที่ไม่เป็นมิตรมาก

ด้วยการดึงคันโยกด้านขวา เราก็สามารถเดินหน้าต่อไปได้

เราได้เข้าไปในสิ่งที่บ่งชี้ว่าน่าจะเป็นสุสานของ Lucian