ตอนที่ 3 บทสรุป

เรือ

Ms. Meyers และ Adil ได้วางแผนตั้งแต่ต้นเพื่อชิงไหวพริบ Inch พ่อบ้านและจับมือทั้งสองข้างของ Eyes of the Sphinx อีกครั้ง ผ่านแผนและเล่นเป็น Patricia Meyers ออกจากห้อง เราผ่านเข้าไปในรถเก๋งและเพลิดเพลินกับดนตรีคลาสสิกที่สวยงามโดยนักไวโอลิน พูดคุยกับเลดี้เวสต์แมคอตต์ เธอคิดว่า Maires เป็นผู้หญิงงี่เง่าที่ไม่ต้องกังวลอะไรนอกจากการผ่อนคลาย สนุกสนาน และขอเงินจากแฟนๆ ที่ร่ำรวย หลังจากพูดคุยกันอีกสองสามหัวข้อ เราก็กลับไปที่บันไดและแอบฟังหลังประตูของบารอนเนส

เราไปที่ดาดฟ้าและคุยกับ Kroitz มาให้กำลังใจนักดนตรีที่ถูกกดขี่ เขาดูหมิ่นเวสต์แมคอตต์และถือว่าเธอเป็น "แม่มด" ครอยซ์ค้นพบการหายตัวไปของปืนของพ่อ เราขึ้นบันไดทางด้านขวา เราไปทางซ้ายและตรวจสอบตะแกรงระบายอากาศ คุณจะต้องมีเครื่องมือในการเปิด เรากลับเข้าไปในเรือและลงไป เราเคาะประตูห้องพยาบาล ดร.เกบฮาร์ดไม่ค่อยอยากจะพูดเท่าไหร่ และเขาก็ควบคุมอารมณ์ด้านลบของเขาได้ เราลุกขึ้นไปทางขวาและผ่านเข้าไปในห้องโดยสารของเราเอง เราได้จี้จากกระเป๋าเดินทางบนโต๊ะ

ผ้าขนหนูผืนใหญ่.

มองเข้าไปในรถเก๋งแล้วหยิบที่คีบสลัดออกจากโต๊ะ เราผ่านไปยังดาดฟ้าด้านหลังและรับผ้าเช็ดตัวผืนใหญ่จากเก้าอี้ กลับไปที่ช่องระบายอากาศที่สะพานกัปตันและลองคลายเกลียวสลักเกลียวบนฝาครอบโดยใช้เหรียญจี้จากสินค้าคงคลัง นอกจากนี้เรายังลากเสาธงฝั่งตรงข้ามเข้ามาใกล้ช่องระบายอากาศมากขึ้น เรารวมแหนบสินค้าคงคลังและเหรียญ เราเปิดตะแกรงระบายอากาศด้วยอุปกรณ์ที่เป็นผลลัพธ์ เรายึดผ้าขนหนูไว้ที่เสาธงและใช้ทั้งหมดเพื่อการระบายอากาศ

ทันเวลา ท่านบารอนจะออกจากกระท่อมของเธอ เราลงไปเปิดมินิบาร์แบบพกพาที่อยู่ตรงหน้าเราทันที มีเครื่องดื่มให้เลือกมากมาย คลิกที่แถบสีแดงบนชั้นกลางด้านขวา ตู้นิรภัยปรากฏขึ้นพร้อมรหัสสี่ตัว เราศึกษาคำใบ้จารึกที่มุมซ้ายบน

หากคุณกำลังจะออกจากห้องโดยใช้ช่องระบายอากาศ บุคคลที่ไม่รู้จักจะไปที่ห้องโดยสาร เป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นใบหน้าของเขาเนื่องจาก Meires จะซ่อนตัวอยู่ใต้เตียงอย่างรวดเร็ว จากรองเท้าบูท ถุงมือ และกางเกงขายาวสีอ่อน คุณสามารถเดาได้ว่านี่คือ ดร.เกบฮาร์ด เขาจะจากไปหลังจากยืนอยู่ข้างเตียงครู่หนึ่ง เราผลักเก้าอี้ไปที่ฟักลดผ้าเช็ดตัวแล้วปีนขึ้นไป

เราผ่านเข้าไปในรถเก๋ง เราสื่อสารกับ Dr. Gebhard, Lady Westmacott และ Captain DiConti หลายครั้ง ไปที่กระท่อมของเราและคุยกับ Adil เขาอาบน้ำดังนั้นคลิกที่ประตูห้องน้ำ เราลงไปที่ชั้นล่างและอ่านนิตยสารที่วางอยู่บนโต๊ะ เราออกจากห้องโดยสารของบารอนผ่านการระบายอากาศ บารอนผู้ตายนอนอยู่บนเตียง และเมเยอร์สตกใจกับการปรากฏตัวของเธอ ไม่สามารถยับยั้งตัวเองและกรีดร้องได้ ผู้คนต่างวิ่งเข้าหาเสียงดัง แต่เราจัดการเพื่อหลบหนี เราเจออดิล เขาจะช่วยเราปีนขึ้นไป สารวัตร Legrand ปรากฏตัวและชี้ปืนไปที่ Adil เขาจะถูกขังอยู่ในห้องเก็บสินค้าในฐานะผู้ต้องสงสัย

สายหนังเพื่อความปลอดภัยในการเข้าถึง

เช้าวันรุ่งขึ้น... เล่นเป็น Adil เราจะคุยกับอินช์เกี่ยวกับการสังหารบารอนเนสเมื่อคืนนี้ และตัดสินใจว่าเราจะดำเนินการอย่างไร หลายครั้งที่เราโต้ตอบกับราว (บานพับ) ในโครงตาข่าย แกนยึดด้วยสลักเกลียว ผ้าห่มและเหยือกอยู่ใต้ฝ่าเท้าของพวกเขา เราเอาผ้าห่มแล้วโยนไปที่กระดานทางด้านขวา เราตอกตะปูจากไม้กระดานขนาดเล็ก เราคลายเกลียวสลักเกลียวในแกนด้วยความช่วยเหลือของตะปูตัวนี้โดยเคาะจากด้านล่างด้วยเหยือกโลหะ เราเคาะตาข่ายออกแล้วคลิกที่ประตูเหนือบันได เราผ่านไปยังชั้นวางพร้อมกระเป๋าเดินทาง เราตรวจสอบชั้นวางทางด้านขวา เราเชื่อมต่อวัตถุที่พบด้วยตะขอบนพื้น เราใช้แผงควบคุมของเบ็ดซึ่งอยู่บนชั้นวางของชั้นวางด้านซ้าย เราศึกษาชั้นวางจากปลายอีกด้านหนึ่ง เราปีนขึ้นไปหาท่อระบายอากาศ เราโต้ตอบกับกริดที่มีความปลอดภัย กลับขึ้นบันไดไปหยิบสายยางที่อยู่ติดกับล็อกเกอร์กัน ขั้นแรก เราเชื่อมต่อสายยางกับวัตถุบนพื้น ต่อกับตะขอแขวน และสุดท้ายกับตะแกรงระบายอากาศเหนือชั้นวาง เราใช้แผงควบคุมและดึงตะแกรงออก เราออกจากห้องเก็บสัมภาระ

อาดิลมาถึงทันเวลาพอดี เราช่วยตำรวจเซลเนอร์ เรารีบไล่ตาม Dr. Gebhard ปีนขึ้นไปเราออกไปที่ดาดฟ้า หลังจากทะเลาะกับหมอ เราก็ไล่ตามเขาต่อไป เกบฮาร์ดกำลังจะฆ่าตัวตาย นิ้วปรากฏขึ้นและผลักแพทย์ลงน้ำ บัตเลอร์สามารถเขียนจดหมายแสดงความขอบคุณในนามของเกบฮาร์ดเท่านั้นซึ่งเขาถูกกล่าวหาว่าเป็นอีกา

อียิปต์ ไคโร

เราพบกับ Inch และหารือเกี่ยวกับแผนการขโมย Eye of the Sphinx เราค้นถังขยะแล้วเจอร่ม เราเลือกและถอดลวดออก เราได้ลูกเทนนิสจากแท่นด้านหลังของรถบรรทุก ไปที่ทางเข้าหลักของพิพิธภัณฑ์กัน เราเข้าไปข้างในและสื่อสารกับยาม แน่นอนว่าเขาจะไม่ปล่อยให้เราผ่าน

เรากลับไปที่ซอย เราเปิดประตูห้องโดยสารของรถบรรทุกโดยใช้ลวด เราสวมชุดเอี๊ยมที่วางอยู่บนเบาะนั่งหลังพวงมาลัย เรานำการขนย้ายออกจากเบรกมือโดยดึงคันโยกบนพวงมาลัย เราออกจากรถแล้วดันเข้าไปใกล้บันไดมากขึ้น

เราไปถึงพิพิธภัณฑ์ เข้าไปข้างใน แล้วแจ้งเจ้าหน้าที่ว่าทางบริษัทได้ส่งตัวไปดำเนินการ ไม่ได้ม้วน เราออกไปข้างนอกและใช้ลูกบอลกับสุนัข จากนั้นเราก็โยนมันเข้าไปในพิพิธภัณฑ์ เมื่อยามวิ่งตามสุนัข เราก็เข้าไปข้างในได้ เรามีเวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการทำเช่นนี้! หากจำเป็น ให้ทำซ้ำกับลูกบอล เราซ่อนตัวอยู่ใต้โต๊ะ เราโต้ตอบกับเครื่องชงกาแฟทางด้านซ้าย ป้อนชื่อบริษัทในรายการที่วางอยู่บนโต๊ะทางด้านซ้ายของยามเล็กน้อย เราคลิกที่ทางเดินเพื่อให้ผู้พิทักษ์ลุกขึ้นจากที่ของเขา

เครื่องชงกาแฟและรายการ

ความพยายามครั้งที่สามเป็นครั้งสุดท้าย ตอนนี้ยามจะให้เราเข้าไปในพิพิธภัณฑ์อย่างแน่นอน เราลงไปที่ห้องโถงใหญ่และโต้ตอบกับรูปปั้นที่มุมซ้ายบน หลังจากศึกษาโครงร่างของพิพิธภัณฑ์แล้วเราสื่อสารกับเมเยอร์ส

ไปที่ซอยกันเถอะ เราคลิกที่บันไดและปีนขึ้นไปบนหลังคา เราศึกษาปล่องไฟ เรากดปุ่มตามลำดับต่อไปนี้: 2 (วินาทีจากขวา) - 3 (อันแรกจากซ้าย) - 5 (อันแรกจากขวา) ตัวเลขตรงกับจำนวนแท่งแนวตั้งบนปุ่ม เราไปห้องใต้หลังคา มีหลอดไฟอยู่เหนือโต๊ะ เราตัดสายเคเบิลด้วยมีดจากสินค้าคงคลังแล้วนำหลอดไฟ เราลงไปใช้มีดบนสายเคเบิลที่มุมขวาบน (หากจำเป็นให้เน้นจุดที่ใช้งาน) รวมมีดและลวดเข้ากับหลอดไฟในสินค้าคงคลัง เราเชื่อมต่อลวดบนเพดานและลวดจากสินค้าคงคลัง เราคลายเกลียวหลอดไฟแล้วทำความสะอาดด้วยกระดาษทางด้านขวาของโต๊ะในห้องใต้หลังคา เราบิดหลอดไฟกลับและใช้สวิตช์ทางด้านซ้าย

เราไปทางซ้ายและเปิดประตูลับ นิ้วและเมเยอร์ปรากฏขึ้น พ่อบ้านจะพาเราไปที่ห้องใต้หลังคา เขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับแผนการของอาดิลและแพทริเซีย เราเลือกกุญแจมือและล่ามโซ่หญิงสาวไว้กับเก้าอี้ เราไม่มีทางเลือก ตอนนี้ "Eye of the Sphinx" จะต้องถูกขโมยไปเพื่อ Inch เป็นการส่วนตัว เขาจะอยู่กับแพทริเซียและถ้าเราไม่นำ "ตา" มาเธอก็จะตาย

หลังจากออกจากห้องใต้หลังคา เราก็เปิดกระเป๋าและนำทุกอย่างที่จำเป็นในธุรกิจของโจรออกไป เราใส่สูทสีดำและมองผ่านหน้าต่างทางด้านซ้ายหลายครั้ง เรามั่นใจว่า "Eye of the Sphinx" ถูกส่งไปยังพิพิธภัณฑ์ ไปทางซ้ายของบันไดเล็กน้อย เราดึงผ้าใบกันน้ำออกจากภาชนะแล้วหาถัง เศษผ้า และรองเท้าบูทยาง เราคลิกที่เครื่องมือสำหรับซักและนำเศษผ้าออกจากถัง เราชุบน้ำจากก๊อกของถังขนาดใหญ่ เราเลือกที่จับจากกล่องขนาดใหญ่ เราเคี้ยวหมากฝรั่งจากสินค้าคงคลัง เราทำรูในหน้าต่างด้วยมีด เราดันกระดาษฟอยล์ออกจากห่อหมากฝรั่ง เราใช้เศษผ้าเปียกบนหน้าต่างและคลิกที่หน้าต่างเพื่อเปิดด้วยที่จับ เราลงไปโดยใช้เชือก

ที่จับและภาชนะปิดด้วยผ้าใบกันน้ำ

ระบบป้องกันมีประสิทธิภาพมากจนแม้แต่เมาส์ก็ไม่หลุด อย่างไรก็ตาม หากมืออาชีพตัวจริงเข้ามาเกี่ยวข้อง จะไม่มีเสียงระฆังและเสียงนกหวีดทางเทคนิคหยุดเขาได้ เราปิดมุมมองของกล้องด้วยกระเป๋าจากสินค้าคงคลัง เราโต้ตอบกับเชือกและลงไปต่ำกว่านั้นอีก หลังจากตรวจดูกระจกกันกระสุนแล้ว เราสลับใช้หมากฝรั่ง เพชร และวงล้อมที่อยู่ข้างๆ กระจกกันกระสุน สัญญาณเตือนดังขึ้นหลังจากการกระแทก

Adil ทุบกระจกแตก และ Inch ทำให้นิทรรศการถล่มลงใต้พื้นด้วยการระเบิดอันทรงพลัง เราคลิกที่โลงศพแล้วออกไป ซ่อนอยู่หลังเสา เราเลือกหินที่วางอยู่ใกล้เสาข้างเคียงทางด้านขวา และทำให้คอนสเตเบิลโอลิเวอร์มึนงง เราคลิกที่รูและพบว่าตัวเองอยู่ในห้องใต้หลังคา Inch ยิง PC Zelner และหลบหนีออกจากที่เกิดเหตุ Legrand จะหยุดเขา นิ้วตกลงมาจากหลังคาพร้อมกับ "ดวงตาของสฟิงซ์" ปลอม นกกากลายเป็น Patricia Meyers ตำรวจเซลเนอร์เป็นพ่อของแพทริเซีย เขาไม่ได้รับบาดเจ็บจากการยิง เนื่องจากเขาสวมเสื้อเกราะกันกระสุน


แชทกับ Kenny เลือกบรรทัดใดก็ได้ เดินไปทางซ้ายหน้ารถจี๊ปจะเห็นเครื่องกว้าน คว้าตะขอกว้าน คุยกับเคนนี่ เลือกบทไหนก็ได้ ติดขอเกี่ยวเข้ากับเพลาของรถบรรทุกระหว่างล้อ กลับไปที่รถจี๊ปแล้วไปที่ประตูด้านขวา - แผงควบคุมเครื่องกว้านค้างอยู่ ใช้รีโมทคอนโทรล - รถจี๊ปจะถูกลากไปที่รถบรรทุก คุยกับเคนนี่ เลือกบทไหนก็ได้ ขึ้นรถจี๊ป. คุยกับเคนนี่ เลือกบทไหนก็ได้ จับมือเคนนี่ คุยกับเคนนี่ เลือกบทไหนก็ได้ เมื่อสาวๆ หมด ให้เลือกคิวใดก็ได้ ยิงเธอหรือไม่ คุณเลือกได้ หากคุณปล่อยให้เธอตายและเบี่ยงเบนความสนใจของผู้เดิน คุณจะมีเวลามากขึ้นในการรวบรวมเสบียง

งานเวลา:เมื่ออยู่ในร้านแล้ว รวบรวมทุกสิ่งที่มาถึงมือ อย่าลืมย้ายไปมาระหว่างหน้าจอ เมื่อเคนนี่บอกให้ไป ให้กระโดดข้ามรั้วตามเขาไป กดปุ่ม Q อย่างรวดเร็ว กดปุ่ม Q อย่างรวดเร็วอีกครั้งหลังจากกดเป็นชุดแล้ว ให้กดปุ่ม E วางตู้เย็นที่อยู่ทางด้านขวาของทางเดิน วิ่งไปข้างหน้าตามเคนนี่ ตีเฮลิคอปเตอร์ตีอีกครั้ง อีกครั้งให้กดปุ่ม Q อย่างรวดเร็ว เมื่อสิ้นสุดการกดแบบต่อเนื่อง ให้กดปุ่ม E

ในการสนทนากับลิลลี่และเคนนี่ ให้เลือกประโยคใดก็ได้ ในตอนท้ายของการสนทนา ไปที่ห้องของลิลลี่ - เธออยู่ทางซ้ายของคุณ ประตูเปิดแง้มไว้ คุยกับลิลลี่ โดยบอกว่าอยากรู้ของที่หายไป แล้วเลือกแบบจำลองอะไรก็ได้ ในการสนทนากับ Duck เลือกคำพูดใดก็ได้ ไปทางซ้าย หลังรถตู้ ยิ่งไปทางซ้าย ไปยังสถานที่ที่ Clementine วาดภาพบนทางเท้า ด้านบนเล็กน้อยและด้านซ้ายของมันคือเศษแก้ว - หยิบขึ้นมา ไปทางซ้ายและขึ้นไปรอบ ๆ หัวมุม - คุณจะเห็นกากบาทบนผนัง เอื้อมมือไปหาเขา เลี้ยวขวาไปคลีเมนไทน์ คุยกับเธอ ถามเธอเกี่ยวกับชอล์ค เมื่ออยู่ที่ทางเข้ากับ Duck คุณสามารถให้ห้าเขาได้ - คุณจะทำให้เด็กพอใจ ใช้มือแตะเครื่องหมายชอล์กใต้ภาชนะ ย้ายตู้คอนเทนเนอร์ที่ขวางทางออก ไปทางขวาที่ตะแกรงที่ฐานของอาคาร ถอดตะแกรงออก นำแพ็คเกจออก

ในการสนทนากับโจร เลือกคำพูดใด ๆ อย่านิ่งเฉย

งานเวลา:หากคุณต้องการ ให้ยิงพวกโจรที่หลบหนี มองไปทางซ้าย ฆ่าโจรสองคน มองออกไปทางขวา สังหารโจรสามคน ฆ่าวอล์คเกอร์ที่โจมตีคัทย่าและเป็ด ฆ่าคนเดินให้มากที่สุด เล็งไปที่ศีรษะ หากคุณปล่อยให้คาร์ลียังมีชีวิตอยู่ในตอนแรก เธอจะปกปิดปีกซ้ายของคุณ คุณจะต้องยิงใส่ผู้เดินทางด้านขวาเท่านั้น หากคุณปล่อยให้ดั๊กยังมีชีวิตอยู่ในตอนแรก เขาจะตะโกนจากปีกที่ผู้เดินอยู่ใกล้ จากซ้ายหรือขวาตามลำดับ ในทิศทางนั้นคุณจะต้องมองออกไป

ระหว่างการสนทนาในตัวอย่าง ให้เลือกบรรทัดใดก็ได้ การปล่อยให้ลิลลี่อยู่ตามลำพังในป่านั้นขึ้นอยู่กับคุณ

พูดคุยกับคัทย่าในการสนทนา เลือกคำพูดใดก็ได้ คุยกับคลีเมนไทน์

งานหมดเวลาทางเลือก:กดปุ่ม Q อย่างรวดเร็ว

เข้าไปในรถพ่วง ตรวจสอบแดชบอร์ด มีดินสออยู่ใต้วิทยุติดรถ - เอาไปเลย ถ้าคุณเอาลิลลี่ ปรากฎว่าเธอเป็นอิสระจากพันธนาการ ในการสนทนากับเธอ ให้เลือกคำพูดใดๆ ออกจากรถตู้ (หรือให้ลิลลี่เตะคุณออกไป) ถ้าคุณไม่ทิ้งลิลลี่ไว้ในป่า เธอจะขโมยรถตู้ ถ้าลิลลี่ถูกทิ้งให้อยู่ในป่าพร้อมกับคนเดิน รถตู้ก็จะอยู่ แต่คุณก็ไม่จำเป็นต้องใช้มันอีกต่อไป ขึ้นรถจักร เดินขวา. เปิดห้องเครื่องที่สองจากด้านซ้าย ใช้กุญแจอะไรก็ได้ - มันจะมีประโยชน์ ปิดช่อง. ไปทางขวาแล้วเปิดประตูสู่ห้องนักบิน ใช้กุญแจหรือปืน ตีหรือยิงคนที่นั่ง ตรวจสอบศพ.

งานเสริม:เดินซ้าย. ออกทางประตูซ้าย ตรวจสอบประตูรถ เพื่อให้ได้คุกกี้ คุณต้องเอาชนะวอล์คเกอร์ เปิดประตู. ปลดเข็มขัดนิรภัยและเมื่อวอล์คเกอร์คลานเข้ามาหาคุณ ให้เคาะประตูเขา เอาคุกกี้. กลับไปที่หัวรถจักร

บนตัวสีน้ำเงินอมเขียวด้วย ด้านหลังจากแผงควบคุมรถไฟมีสมุดบันทึกที่มีแถบสีม่วงอยู่ด้านบน - ตรวจสอบ วาดบนสมุดบันทึกด้วยดินสอ - ไดอะแกรมจะปรากฏขึ้น เลี้ยวขวาไปที่แผงควบคุมด้วยสวิตช์สลับแล้วแตะ ในบล็อก 6 ให้ตั้งค่าสวิตช์สลับตามที่แสดงในภาพ (จากซ้ายไปขวา): ลง, ลง, ขึ้น, ขึ้น, ขึ้น, ลง, ขึ้น หากทำทุกอย่างถูกต้อง ไฟฟ้าจะเริ่มไหล ในบล็อกหมายเลข 5 ตั้งค่าที่จับตามที่แสดงในรูป (จากซ้ายไปขวา): แนวนอน แนวตั้ง หากทุกอย่างถูกต้อง ไฟสีเขียวจะเปิดขึ้น ออกทางประตูขวา เดินไปทางซ้ายแล้วเปิดห้องเครื่องแรกทางด้านซ้าย ด้านซ้ายเป็นแผงควบคุม เปิดสวิตช์ไปทางซ้ายก่อนจากนั้นไปทางขวา - เครื่องยนต์จะสตาร์ท เดินไปทางขวาเข้าไปในห้องโดยสาร ดึงคันเร่ง ผ่านประตูด้านขวา เดินไปทางซ้ายและไปที่รถตู้ คุณสามารถหยิบขวดน้ำใกล้ประตูขวาและแผนที่ใกล้ประตูซ้าย กระโดดออกจากประตูด้านซ้ายของเกวียน เดินไปทางขวาเพื่อไปยังจุดประกบเกวียน ยกตัวล็อคการผูกปมด้วยประแจ ปีนกลับเข้าไปในรถ ในการสนทนากับชัค ให้เลือกบรรทัดใดก็ได้ หากคุณหยิบขวดน้ำหรือคุกกี้ขึ้นมา คุณสามารถมอบให้คัทย่าได้ ไปทางซ้ายเพื่อ Kenny - คุณจะให้แผนที่แก่เขา ระหว่างการสนทนา ให้เลือกแบบจำลองใดก็ได้ เมื่ออยู่ในห้องนักบิน ให้ดึงคันเร่ง

ในการสนทนากับชัค ให้เลือกบรรทัดใดก็ได้ หยิบผ้าเช็ดหน้าขึ้นจากพื้น เช็ดเป็ดด้วยผ้าเช็ดหน้า ผ่านประตูที่นำไปสู่หัวรถจักร ไปที่รถแท็กซี่ โชว์ผ้าเช็ดหน้าของเคนนี่ ในการสนทนากับ Kenny ให้เลือกบรรทัดใดก็ได้ เกลี้ยกล่อมเคนนี่ เติมเต็มใบหน้าของเขาหรือทำให้ตัวเองถูกโจมตี - ทางเลือกเป็นของคุณ ใครจะส่งไปฆ่าเป็ด - ตัดสินใจด้วยตัวเอง ในการสนทนากับ Clementine ให้เลือกข้อสังเกต ในการสนทนากับ Kenny ให้เลือกบรรทัดใดก็ได้ สุดท้ายใครจะจบ Duck ขึ้นอยู่กับคุณ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถทิ้งไว้ในป่าได้

ในการสนทนากับชัค ให้เลือกบรรทัดใดก็ได้ ไปที่รถแท็กซี่ ออกทางประตูขวา เข้าไปในเกวียน หยิบขวดวิสกี้สีเขียวข้างประตูด้านขวา หยิบกรรไกรจากกระเป๋าเป้ข้างประตูซ้าย คุยกับ Clementine บอกเธอว่าเธอต้องเรียนรู้วิธีป้องกันตัวเอง ก่อนถ่ายภาพ ให้เลือกแบบจำลองใดๆ ดูว่า Clementine อยู่ที่ไหนและบอกวิธีแก้ไขให้เธอ ทำซ้ำการออกกำลังกาย ด้วยขวดที่สาม Clementine ควรประสบความสำเร็จ แสดงกรรไกรของ Clementine ตัดผมของเธอ ในระหว่างการตัดผมให้เลือกแบบจำลอง ไปที่หัวรถจักร ไปที่รถแท็กซี่ ออกไปทางประตูด้านซ้าย เสนอวิสกี้ให้ชัค ดื่มกับเขาหรือไม่ - ตัดสินใจด้วยตัวเอง กลับไปที่รถแท็กซี่ คุยกับเคนนี่ บอกเขาว่าชัคกำลังเสนอเครื่องดื่มให้เขา เมื่อเคนนี่ออกไป ให้หยิบการ์ดที่ยื่นออกมาจากลิ้นชักข้างหน้าต่าง ออกทางประตูขวา เข้าไปในเกวียน ในการสนทนากับเบ็น ให้เลือกข้อสังเกต เข้าไปในเกวียน แสดงแผนที่ Clementine ในการสนทนากับ Clementine ให้เลือกข้อสังเกต

ในการสนทนากับ Omid และ Krista ให้เลือกบรรทัดใดก็ได้ ปีนขึ้นบันได ในการสนทนากับ Omid และ Krista ให้เลือกบรรทัดใดก็ได้ เปิดประตูรถตู้ทางด้านซ้าย ค้นหารถตู้ - คุณจะพบสก๊อตเทป ลงบันไดไป ในการสนทนา ให้เลือกข้อสังเกต เดินขวาไปสถานี เดินไปทางขวาเพื่อไปยังทางเข้าสถานีที่ไม่มีสิ่งกีดขวาง ตรวจสอบหน้าต่างที่เปิดอยู่เหนือประตู พาคลีเมนไทน์และยกเธอขึ้นไปที่หน้าต่าง ในการสนทนา ให้เลือกข้อสังเกต เข้าไปข้างใน. ล็อคประตูด้วยกุญแจที่นำมาจากหัวรถจักร ตรวจสอบพื้นที่เหนือตะแกรง ยกคลีเมนไทน์ขึ้นเพื่อให้เธอปีนผ่านตะแกรง

งานเวลา:ถอยกลับ (W) จนกระทั่งถึงกุญแจที่ล็อคประตู เลื่อนล้อเมาส์เพื่อเลือกไอคอนใช้แทนไอคอนตรวจสอบ จากนั้นคลิกซ้ายเพื่อคว้ากุญแจ ปิดวอล์คเกอร์ตัวแรกด้วยกุญแจ กดปุ่ม Q อย่างรวดเร็ว เมื่อสิ้นสุดชุดการกด ให้กดปุ่ม E เพื่อสิ้นสุดวอล์คเกอร์ที่สอง หยิบกุญแจจากคลีเมนไทน์ ปลดล็อคประตูด้วยมัน เปิดประตู ยิงวอล์คเกอร์คนที่สาม

ในการสนทนากับ Christa ให้เลือกข้อสังเกต เอาไฟตัด. ในการสนทนากับ Clementine ให้เลือกข้อสังเกต ออกจากอาคาร

ปีนขึ้นบันได ตัดการผูกปมด้วยไฟฉายตัด ปิดผนึกท่อหัวเผาที่ขาดด้วยเทป ตัดการผูกปมด้วยคบเพลิง เสนอให้โอมิดตัดเชือกผูกปมด้วยคบเพลิง

งานเวลา:หากต้องการ คุณสามารถรีเซ็ตเตาเพื่อทอดไม้เดินได้ ในการสนทนากับ Omid ให้เลือกหมายเหตุใดก็ได้ เลือกคนที่คุณจะลากขึ้นรถก่อน (แต่การถ่วงเวลาก็เป็นทางเลือกหนึ่งด้วย)

ในการสนทนากับ Kenny ให้เลือกบรรทัดใดก็ได้

บทแนะนำมีความเกี่ยวข้องกับเกมทุกเวอร์ชัน

ด้วยคุณสมบัติของเกมและการจัดการของมันสามารถพบได้ในคู่มือสำหรับตอนแรก

ในตอนที่สอง เราต้องตัดสินใจที่สำคัญหลายประการเกี่ยวกับการเลือกการพัฒนาโครงเรื่อง:

บทที่ 6

  • การเลือกตัวเลือกในการสนทนากับเอมิลี่: " บอกความจริง" หรือ " เงียบ ๆ หน่อยเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของหลุยส์ เดอ ริเชต์

ทางเลือกนี้ส่งผลต่อทัศนคติของเอมิลี่ที่มีต่อหลุยส์

บทที่ 7

  • การเลือกตัวเลือกการดำเนินการเมื่อพูดคุยในทางเดินของพระคาร์ดินัล Giuseppe Piaggi และรัฐมนตรีฟอน Wolner: “ ออกไปตามหาแม่" หรือ " แอบฟังการสนทนาระหว่าง Piaggi และ von Wolner».

ทางเลือกไม่มีผลอย่างมีนัยสำคัญต่อโครงเรื่อง

สำคัญ: ยังมีช่วงหนึ่งในตอนที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของตอนที่ 2 และด้วยเหตุนี้ การพัฒนาของเหตุการณ์ในตอนที่สาม มันเป็นเรื่องของว่าหลุยส์สามารถออกจากห้องทำงานลับของมอร์ติเมอร์ด้วยตัวเองได้หรือไม่ (จากนั้นก็มีลักษณะเฉพาะ “ ว่องไว" และในห้องใต้ดินเขาได้พบกับแม่ของเขา) หรือเขาต้องขอความช่วยเหลือจากภายนอก: เขาได้รับการปล่อยตัวจาก Jacques Peryu (ในกรณีนี้คือลักษณะ " สะเพร่า" และในห้องใต้ดิน หลุยส์ได้พบกับจอร์จ วอชิงตัน) สิ่งนี้ให้สองตัวเลือกสำหรับการเริ่มต้นตอนที่สาม

บันทึก. หากต้องการขยายภาพหน้าจอ ให้คลิกที่ภาพหน้าจอในข้อความแนะนำ หากต้องการดูภาพหน้าจอป๊อปอัปเพิ่มเติม ให้คลิกลิงก์ที่ใช้งานอยู่ซึ่งไฮไลต์อยู่ในข้อความแนะนำเป็นสีแดงเข้ม

ตอนที่สามเริ่มต้นด้วยฉากทั่วไปสำหรับทั้งสองเวอร์ชันในห้องใต้ดิน ที่ซึ่งแขกและลอร์ดมอร์ติเมอร์มารวมตัวกัน เมื่อเสร็จสิ้นการแนะนำสั้น เสนอให้เลือกสามต้นฉบับ

    บันทึก: เพื่อพิจารณาทางเลือกอื่นสำหรับเนื้อเรื่องของเกม มีการใช้วัสดุ ช่อง Leroi Ru

บทที่ 8: การประชุม

เริ่มเกมด้วยตัวเลือกอันชาญฉลาด

ปืนวางอยู่บนหลังศีรษะของหลุยส์ หันกลับมาเห็นแม่

    บันทึก: เนื้อเรื่องของเกมนี้ได้รับมาโดยมีเงื่อนไขว่าในบทที่ 7 ตอนที่ 2 หลุยส์สามารถออกจากห้องทำงานลับของมอร์ติเมอร์ได้ด้วยตัวเอง ซึ่งทำให้เขามีเวลาไปพบกับซาราห์ เดอ ริชเชต์ แม่ของเขา , ในห้องใต้ดิน

ซาร่าห์ไม่เชื่อว่าลูกชายของเธอ หลุยส์ อยู่ตรงหน้าเธอ

การเผชิญหน้า

    บันทึก: หนึ่งในตัวเลือกสำหรับการผ่านการเผชิญหน้าได้สำเร็จถูกเสนอ ซึ่งประกอบด้วยสี่ขั้นตอนและสามข้อผิดพลาดที่สามารถเกิดขึ้นได้ ในกรณีที่ล้มเหลว Sarah โดยไม่มีคำอธิบายใด ๆ ที่จ่อปืนบังคับให้หลุยส์ไปประชุม ในตอนท้ายของบทนี้จะถือเป็น "ความล้มเหลว"

เป้าหมาย: ทำให้แม่สงบลง

การเผชิญหน้า

สเตจ 1

คำถาม: คุณมาทำอะไรที่นี่?

คำตอบ: "ฉันต้องการช่วยคุณ" ต้องใช้ทักษะ ความเชื่อ» ระดับที่สอง (- 3 คะแนนการกระทำ)

สเตจ 2

ถาม: คำขวัญของ Sarah คือ "มีเหตุผลเสมอ..."

คำตอบ: "... และเปิด" ต้องใช้ทักษะ ความเชื่อ» ระดับแรก (ความยาก - 1) คุณสามารถเลือกตัวเลือกเดียวกันโดยไม่ต้องใช้ทักษะ

สเตจ 3

คำถาม: คนขายงานศิลปะชื่ออะไร

คำตอบ: วอน บอร์เชิร์ต

สเตจ 4

ถาม: หลุยส์คุยกับมอร์ติเมอร์หรือไม่?

คำตอบ: "เขาไม่ได้ออกมาเมื่อฉันมาถึง"

ขั้นตอนสุดท้าย

คำถาม: มีอะไรแปลกเกิดขึ้นกับหลุยบนเกาะนี้หรือไม่?

คำตอบ: "ฉันพบว่าอะไรเชื่อมโยงคุณกับเอลิซาเบธ" ต้องใช้ทักษะ วิทยาศาสตร์» ของระดับแรก (ความซับซ้อน - 2)

คำถาม: "... ฉันแค่พยายามช่วยเธอ"

คำตอบ: "ฉันเชื่อคุณ"

เป้าถึง.

  • หมายเหตุ 1: เขียน " ฉันมั่นใจ Sarah de Richet

ซาราห์อ้างว่าหลุยส์ควรเข้าร่วมการประชุมและค้นหาเกี่ยวกับแผนการของมอร์ติเมอร์ แต่เตือนว่าเขาไม่ควรไว้วางใจลอร์ด หลังจากที่บอกว่าพวกเขาจะพบกันในภายหลัง หลุยส์ถูกส่งไปประชุมโดยแม่ของเขา

เมื่อหลุยส์จากไป เขาเปิดเผยว่าเอมิลี่ ฮิลส์บอร์โรว์มาที่เกาะเพื่อตามหาเอ็มม่า น้องสาวของเธอ Sarah อ้างว่าตอนนี้ไม่มีอะไรให้คิดถึงดัชเชส

เริ่มเกมด้วยตัวเลือก "RESCAULT"

จอร์จ วอชิงตันลงไปในห้องใต้ดินและพบว่าหลุยส์กำลังก้มตัวอยู่เหนือศพของชายสวมหน้ากาก เขาถือว่าซาร่าห์ทำ

เราเลือกตัวเลือกที่ต้องการสำหรับคำตอบและแบบจำลอง

ได้ยินเสียงระฆังเพื่อประกาศการเริ่มต้นการประชุม ประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกาเชิญหลุยส์ให้เข้ามาแทนที่แม่ของเขาเพราะ เธอกับซาร่าห์ต้องสนับสนุนมอร์ติเมอร์

วัตถุประสงค์: ตามรอยแม่ของคุณหรือไปประชุม

วิถีแห่งความสำเร็จ: ตรวจสอบห้องและวัตถุในนั้น

มาใกล้ชิดร่างกายกันเถอะ เลือกตัวเลือกที่คุณต้องการ

ชายคนนั้นถูกตีที่ด้านหลังศีรษะและเสียเลือดมาก แต่เขาไม่ได้ตายจากสิ่งนี้เพราะคอของคนแปลกหน้าหัก ใบหน้าของชายหลุยส์ไม่คุ้นเคย

หลังจากตรวจร่างกายแล้ว เราได้รับ KEYS ที่มีสัญลักษณ์ลึกลับ "Air" มาสำรวจห้องกัน เราเลือกหนังสือ "ORGANON" และ CARMELITE WATER เรามองไปที่ไฟและพบว่าขี้เถ้ายังอุ่นอยู่ เลือกตัวเลือกที่คุณต้องการ

หลังจากตรวจดูขี้เถ้าแล้ว หลุยส์เชื่อว่าแม่ของเขาเพิ่งมาที่นี่ และเขาจะพบเธอได้หากเขาไม่ได้ติดอยู่ในห้องทำงานของมอร์ติเมอร์.

เป้าถึง.

รวมทั้งสองตัวเลือก

เป้าหมาย: เยี่ยมชมสภา

วิถีแห่งความสำเร็จ: ไปที่ห้องประชุมใหญ่

วิธีการแก้: ออกจากห้องใต้ดิน ผ่านเขาวงกตสวน เข้าไปในคฤหาสน์แล้วเดินไปตามห้องโถงใหญ่

หอประชุมใหญ่

แขกที่มารวมตัวกันในห้องโถงจะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มเล็ก ๆ มีเพียง Jacques Peryu เท่านั้นนั่งคนเดียว

เป้าถึง.

  • บันทึก.การบันทึก: " ฉันเข้าร่วมการประชุม” ในส่วน “ความสำเร็จ” ในบทสรุปของบท

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับลอร์ดมอร์ติเมอร์

วิถีแห่งความสำเร็จ: เข้าหาและพูดกับลอร์ดมอร์ติเมอร์ ที่กำลังคุยกับคุณจอร์จ วอชิงตัน

วิธีการแก้: เราสำรวจห้อง รวบรวมส่วนผสมเสริมที่มีอยู่

HONEY - 2 ชิ้น, CARMELITE WATER และ AMBER SHARDS - ในกล่องล็อค

วิธีเปิดกล่อง:

- "เปิดล็อคซ้าย" และ "เปิดล็อคขวา" ต้องใช้สองปุ่มที่มีลวดลายสัญลักษณ์น้ำเล่นแร่แปรธาตุ

- เลือกล็อคทั้งสอง ทักษะที่จำเป็น ความคล่องตัว».

รวบรวมรายการ:

COLLECTIBLE COIN 34 และ COLLECTIBLE COIN 35 วางอยู่สองโต๊ะใน นิช. เราเข้าใกล้ Jacques Peru เราหันไปหาเขา

จ๊าคบอกหลุยส์ว่ามอร์ติเมอร์กำลังรอเขาอยู่ ในตอนท้ายของการสนทนา ฌาคแนะนำว่าอย่าวางใจลอร์ดมอร์ติเมอร์

เราส่งไปหาท่านลอร์ดพูดคุยกับจอร์จวอชิงตัน

มอร์ติเมอร์แนะนำให้หลุยส์เปลี่ยนแม่ของเขาในที่ประชุม

เราถามท่านลอร์ดทุกตัวเลือกที่เสนอสำหรับคำถาม

หลังจากตอบคำถามของหลุยส์แล้ว ลอร์ดก็ขอให้เขาอยู่ต่อเพื่อกรอกแผนการของเขา วอชิงตันก้าวออกไป

มอร์ติเมอร์เปิดเผยว่าการประชุมจะเน้นไปที่ชะตากรรมของลุยเซียนา และเขาวางแผนที่จะส่งต่อไปยังฝรั่งเศส

เราเลือกคำตอบที่ต้องการและแบบจำลองที่มีอยู่

พระเจ้าอธิบายว่าแผนนี้ได้รับการพัฒนาโดยเขาร่วมกับซาราห์ เดอ ริเชต์ ตามรายงานของสเปน สเปนจะต้องโอนลุยเซียนาไปยังฝรั่งเศส จากนั้นฝรั่งเศสจะโอนไปยังสหรัฐอเมริกา หลังจากนั้นอาณาเขตของพวกเขาจะเพิ่มเป็นสองเท่า มอร์ติเมอร์อธิบายปฏิกิริยาของโกดอยและเสียใจที่ซาราห์ไม่อยู่เพราะเธอไม่รู้เกี่ยวกับแผนการของเขามากนัก เขาเชิญหลุยส์ให้พูดหลังการประชุม หลุยส์สงสัยว่าแม่คิดผิดเรื่องมอร์ติเมอร์หรือเปล่า

เป้าถึง.

คนปัจจุบันเข้าแทนที่

ในระหว่างการอภิปรายอย่างเผ็ดร้อน ขอเสนอ แบบต่างๆแบบจำลอง:

  • สำหรับการนำเสนอของมอร์ติเมอร์เกี่ยวกับหลุยส์ต่อที่ประชุมและการจู่โจมของโกดอยต่อซาร่าห์เดอริชเชต์ซึ่งตามความเห็นของเขาไม่ได้ปกป้องกษัตริย์แห่งฝรั่งเศส
  • ถึงคำแถลงของ Godoy เกี่ยวกับชาวอินเดียนแดงว่าเป็นคนป่าเถื่อน (เวลามีจำกัด) เมื่อเลือกตัวเลือกในการพูดคุยเกี่ยวกับชาวอินเดีย รัฐมนตรีสเปนจะโจมตีตามมา
  • สำหรับคำถามโดยตรงจากมานูเอล โกดอย เกี่ยวกับข้อเสนอของมอร์ติเมอร์ในการมอบรัฐลุยเซียนาให้กับฝรั่งเศส

เลือกตัวเลือกที่คุณต้องการ

การใช้งาน :

หลังจากคำพูดของวอชิงตันว่า "มีเพื่อนอย่างนาย ไม่จำเป็นต้องมีศัตรู" - จุดแข็งบนหัววอชิงตัน (ต้องการ " การเมือง»).

หลุยส์คิดว่า: "เป็นฉันหรือว่ามอร์ติเมอร์ไม่เปิดเผยแผนการของเขาที่วอชิงตัน"

พระคาร์ดินัลปุนจีประกาศว่า: "วาติกันจะไม่ชอบที่พวกเขาต้องการให้คาทอลิกลุยเซียนาอยู่ในมือของนักปฏิวัติที่ไม่เชื่อในพระเจ้าที่ฆ่ากษัตริย์ของพวกเขา" โกดอยสนใจความคิดเห็นของหลุยส์ในเรื่องนี้

การใช้งาน :

หลังจากเลือกพระคาร์ดินัลและหลุยส์แล้ว Piaggi จะออกเสียงคำในภาษาละติน - จุดที่ใช้งานบนหน้าผากของพระคาร์ดินัล (ต้องใช้ทักษะ " ภาษาศาสตร์»).

หลุยส์แปลคำของพระคาร์ดินัลที่จ่าหน้าถึงเซอร์เกรกอรี่: "สอนชายหนุ่มที่จองหองคนนี้ว่าควรประพฤติตนอย่างไร เซอร์เกรกอรี่" และเข้าใจว่าเขาไม่ชอบที่นี่สำหรับทุกคน

การใช้งาน :

หลังจากคำพูดของดัชเชสแห่งฮิลส์บอร์โรว์: "มงกุฎอังกฤษจะต่อต้าน" Wöllnerกล่าววลีในภาษาเยอรมัน - จุดที่ใช้งานบนปกของ von Wöllner (ต้องใช้ทักษะ " ภาษาศาสตร์»).

หลุยส์แปลคำพูดของเอกอัครราชทูตเป็นเอมิลีว่า "ฉันรับรองกับคุณเอมิลี่ว่าปรัสเซียจะไม่มีวันตกลง" และแนะนำว่าฟอน โวลเนอร์ตั้งใจจะขัดขวางแผนการของมอร์ติเมอร์

การใช้งาน :

ฮิลเข้าสู่การสนทนา เขาอ้างว่าไม่มีใครต้องการหนองน้ำของรัฐลุยเซียนา

เขาถูกขัดจังหวะโดย Godoy แต่ Wolner ยืนหยัดเพื่อ Sir Gregory: "คุณไม่ถูกถามคนโปรดของราชินี ... " - จุดที่ใช้งานบนหัวของ Wolner (ต้องใช้ทักษะ " จิตวิทยา»).

หลุยส์ตั้งข้อสังเกตว่า “ฮิล โกดอย ตอนนี้คือฟอน โวลเนอร์ ฝ่ายตรงข้ามของ Mortimer พร้อมที่จะคว้าคอของกันและกัน ... และเขากำลังเฝ้าดูพวกเขาด้วยความปิติยินดี ... "

ข้อเสนอของลอร์ดมอร์ติเมอร์แบ่งแขกออกเป็นสองค่าย

  • ทางเลือกที่สำคัญ: « เคียงข้างกับมอร์ติเมอร์" หรือ " ข้างเขาก".

ตัวเลือก: "ยืนบนฝั่งของมอร์ติเมอร์"

ฝั่งของมอร์ติเมอร์ ได้แก่ หลุยส์ เดอ ริเชต์, นโปเลียน โบนาปาร์ต, จอร์จ วอชิงตัน และฌาคส์ เปรู

พวกเขามุ่งหน้าไปยังห้องทำงานของลอร์ด

ห้องทำงานของมอร์ติเมอร์

มอร์ติเมอร์เชิญหลุยส์ให้ตอบคำถามของวอชิงตันและเติมเต็มแผนการของเขา

มอร์ติเมอร์อธิบายจุดยืนของเขาในการเผยแพร่ประชาธิปไตยและขอให้หลุยส์ดำเนินการต่อ มอร์ติเมอร์เชื้อเชิญวอชิงตันให้ไม่พอใจทุกอย่างที่เขาจะพูดในวันพรุ่งนี้ต่อไป

เขาขอให้หลุยส์อยู่ต่อ ลอร์ดเสนอที่จะให้บริการแก่เขา: คุณต้องส่งไปยังพระเจ้า Godoy และโน้มน้าวให้เขาเข้าร่วม หลุยส์สงสัยในความสำเร็จของภารกิจของเขา แต่มอร์ติเมอร์มั่นใจว่าหลุยส์จะประสบความสำเร็จ

พระเจ้ายอมรับว่าเขาจะไม่เสียใจหาก Duke Manuel ถือว่าหลุยส์เป็นศัตรู ถ้าเขาประกาศสงครามกับฝรั่งเศส ก็จะเป็นประโยชน์แก่พวกเขา

เราลงไปที่ชั้นสอง


ก่อนอื่น ฉันจะแสดงเหตุการณ์ในซีซันที่ผ่านมา (ที่สอง) ให้เราเห็น และตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะพุ่งเข้าสู่ฤดูกาลที่สามแล้ว

เราวิ่งกับเคนนี่ไปทั่วเมือง ระหว่างวิ่งเรามีเวลาแลกเปลี่ยนกันสักสองสามคำ

เขายังคงเชิญเราออกไปกับครอบครัวของเขาในรถตู้ เคนนี่จะขึ้นบันได แต่มันจะพัง

การจัดการส่งผ่านมาหาเรา ไปทางซ้ายเพื่อรถจี๊ปกองทัพ พยายามผลักเขา - คุณจะไม่ประสบความสำเร็จ จากนั้นคลิกที่ขดลวดที่กันชนหน้าและต่อสายเคเบิลระหว่างล้อรถตู้


#2

จากนั้นเปิดสวิตช์ที่ประตูรถจี๊ปแล้วรถจี๊ปจะดึงไปที่รถตู้


#3

ตอนนี้เรากระโดดขึ้นไปบนรถจี๊ปแล้วจับมือเคนนี่ แต่เขาจะไม่ประสบความสำเร็จ

เราได้ยินเสียงกรีดร้องที่น่ากลัว หญิงสาวขอความช่วยเหลือและเสียงร้องของเธอดึงดูดความสนใจเป็นอย่างมาก เราต้องทำอะไรสักอย่าง แต่ถ้าเราเริ่มยิง เราจะเอาซอมบี้มา ทางเลือกเป็นของคุณ โดยส่วนตัวแล้ว เราตัดสินใจฆ่าผู้หญิงคนนั้น เพราะมีซอมบี้มากเกินไป และการตายของเธอก็ง่ายขึ้นมาก แล้วเคนนี่ยังช่วยเราขึ้นและเราวิ่งหนีไป เราซ่อนตัวอยู่ในร้าน ตอนนี้คุณต้องจับทุกอย่างที่วางอยู่บนพื้น (เหยือก, ยา, อาหาร)


#4

พยายามทำสิ่งต่าง ๆ ให้มากที่สุดในเวลาที่กำหนด

น่าเสียดายที่ซอมบี้จะบุกทะลุประตูเข้ามาหาเรา


#5

เราเริ่มอย่างรวดเร็ว กดปุ่ม "Q" อย่างรวดเร็วและ Kenny ก็ไม่ต้องรีบช่วยเรา จากนั้นคลิกที่ชั้นวางอย่างรวดเร็วเพื่อปิดประตู ต่อไปซอมบี้ในหน้ากากของนักบินจะพุ่งเข้ามาที่เราเปิดใช้งานจุดในพื้นที่คอของเขาสองครั้งแล้วกดปุ่ม "E" เพื่อฆ่าเขา


#6

เรากลับไปที่โรงแรม มาคุยกับคลีเมนไทน์กันเถอะ เธอจะขอให้คุณค้นหาแบตเตอรี่ของเธอ เรานำของที่ได้มาคืนให้กับปฏิคมของค่าย ลิลี่และเคนนี่ทะเลาะกันอีกครั้ง


#7

เราต้องเลือกอีกครั้งว่าจะสนับสนุนฝ่ายไหน โดยส่วนตัวแล้ว เราสนับสนุนให้เด็กๆ นอนหลับอยู่ภายใน ความหนาวเริ่มมาเยือน เรากำลังพยายามแยกแยะสถานการณ์ทั้งหมดในการสนทนา ลิลลี่จะไม่ทน และจะตะโกนว่าหนึ่งในพวกเรากำลังขโมยอาหาร

จากนั้นลิลี่ก็พบว่าเรายิงผู้หญิงคนนั้น เราว่าเราไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว บางคนไม่พอใจกับสิ่งที่เราทำ ลิลลี่ปลิวไปหมดแล้ว เราออกไปข้างนอกและบอกทุกคนว่าเธอเพิ่งตื่นเต้น ตอนนี้เราสามารถเดินไปรอบ ๆ ค่ายได้แล้ว คุยกับคลีเมนไทน์ จากนั้นเราไปที่ลิลลี่และพูดคุยถึงใจกับเธอ เธอจะให้ตะเกียงอันทรงพลังแก่เราด้วย แต่มันหักแล้วและเธอหามันไม่เจอเลย


#8

เราออกไปข้างนอกและสะดุดกับเป็ด


#9

เขาได้ยินการสนทนาของเรา เราสามารถขอให้เขาไม่บอกใครเกี่ยวกับการสนทนาของเรา นอกจากนี้เรายังถามคู่สมรสเกี่ยวกับโคมที่หัก ไกลออกไปที่ทางเข้าโมเต็ล เราจะพบเศษแก้วโคมที่แตก และบนผนังด้านข้างมีรูปกากบาทวาดด้วยชอล์ค


#10

และอีกครั้ง ดักเข้าไปยุ่งกับธุรกิจของคนอื่น แต่เสนอแนวคิด

มีข้อสงสัยว่านี่คือกลอุบายของลิลลี่ คุณสามารถถามทุกคนเกี่ยวกับไม้กางเขนที่ทาสีหรือคุณสามารถคุยกับ Clementine ได้ทันที เราถามคลีเมนไทน์เกี่ยวกับไม้กางเขนที่ทาสีแล้ว แต่เธอต่อต้าน เราถูกเรียกโดยเป็ดและบอกว่าเขาพบชอล์กสีชมพูที่ประตู


#11

ต่อไปเราให้เป็ดห้าตัวและตรวจสอบที่ถังขยะ เราจะเห็นชอล์คสีชมพูหลายชิ้นบนพื้น เราถามเป็ดว่าเขาพบอะไรอีกไหม ถัดไป ย้ายถังขยะ เราเปิดประตูและมองไปรอบๆ ถนน ไปทางขวาเล็กน้อย เราจะพบตะแกรงระบายอากาศขนาดเล็ก และข้างในนั้นเป็นหีบห่อที่มีของที่ถูกขโมยมา


#12

เรากลับไปที่ Lily และแสดงให้เธอเห็น มีคนขโมยของตัวเอง เรากำลังถูกโจมตี


#13

ผู้คนจำนวนมากจับคาร์ล่าและคนอื่นๆ ลิลลี่วิ่งออกไปข้างนอก เราต้องลงมือทำ เราออกไปหาพวกโจร ปืนพกที่ด้านหลัง เราขอให้โจรปล่อยเราไว้ตามลำพัง ในตอนนี้ ในฉากสั้นๆ เราฆ่าพวกโจรบางส่วนและปลดปล่อยตัวเราเอง ความช่วยเหลือเข้ามาช่วยเหลือพวกโจร ตอนนี้มีตัวช่วย ปืนไรเฟิลเราฆ่าศัตรู


#14

ทุกคนขึ้นรถตู้ของเคนนี่ ซอมบี้ก็ตัดสินใจเข้าร่วมปาร์ตี้ด้วย เราช่วยคลีเมนไทน์ และจากนั้นเราปล่อยดั๊ก เขาเป็นซอมบี้ที่โจมตีเขา

เรายิงซอมบี้จากปืนใหญ่ในขณะที่ซอมบี้อยู่บนตัวเรา คุณจะต้องยิงทั้งจากด้านซ้ายและด้านขวา เราออกจากโมเต็ล ในรถตู้ บริษัทของเราทะเลาะกันอีกแล้ว


#15

ลิลลี่เริ่มวิ่งเข้าหาทุกคน มั่นใจลิลลี่ โดยทั่วไป ทุกคนมีโครงกระดูกอยู่ในตู้เสื้อผ้า ใช่มีโครงกระดูก สุสานทั้งหมดในตู้เสื้อผ้า

เราตีใครบางคนระหว่างทาง เราต้องหยุดและตรวจสอบ ใต้ล้อยังคงเป็นวอล์คเกอร์ และยิ่งไปกว่านั้น เขายังเตะที่นั่นอีกด้วย ลิลลี่ขอให้ทิ้งเบ็น อีกครั้ง ลิลลี่วิ่งเข้าไปหาทุกคนและหุบปากของทุกคน อุ่นใจทุกคน. ดั๊ก (เพื่อนของเราที่หนีไปในตอนแรก) พูดจาหยาบคายเกี่ยวกับลิลี่ และเธอแสดงความไม่พอใจอย่างชัดเจน ให้ตายสิ นังบ้าบ้าไปแล้วฆ่าเป็ด! ที่นี่ด้วย... คุณจะต้องเลือกว่าจะปล่อยลิลลี่หรือพาเธอไปที่รถตู้ ปล่อยมันไปแน่นอน!


#16

ในรถตู้ คุยกับเคนนี่ ดัค ลูกชายของเขาได้รับบาดเจ็บ ดูเหมือนเขาจะโดนไม้เท้ากัด ต่อไป เราบอกเคลเมนไทน์ว่าเป็ดถูกกัด ประณามเรา! คลีเมนไทน์กลายเป็นซอมบี้! ไม่ มันเป็นแค่ฝันร้าย ต่อไปเราหยุดที่หน้ารถไฟ เพราะมันขวางทางเรา


#17

ตอนนี้เรากำลังคุยกับเบ็น ถัดไปทางซ้ายเราเปิดประตูและไม่พบสิ่งที่ดี แม้ว่ารอ นี่คือแผนที่พร้อมเส้นทางรถไฟ ขวดน้ำ (ต้องส่งคืนที่แดก) เรามอบการ์ดที่พบให้เคนนี่ ถัดไปไปที่รถตู้ทางด้านขวา (สีเทา) แล้วเปิดชั้นวาง จะมีสามคน (จากซ้ายไปขวา) เปิดอันกลางทันที แล้วเอาเครื่องมือไปทางด้านขวาของประตูขวา มันทั้งหนักทั้งคม ถัดไป เปิดประตูที่สามและพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโดยสารของคนขับ


#18

เรามอบอาวุธใหม่ให้กับเขาบนศีรษะ ต่อไปเบ็นจะกดปุ่ม ดูเหมือนว่าเราจะสามารถเคลื่อนย้ายรถไฟได้ ต่อไปเราคุยกับเคนยาว่าเราเสียใจมาก (ลูกชายของเขากำลังจะตาย) ต่อไป เรามองไปรอบๆ ในห้องโดยสารของคนขับ มาหาสมุดบันทึกที่ระบุคำแนะนำในการเริ่มรถไฟ แต่หน้านั้นขาด


#19

เราออกจากอีกด้านหนึ่งของรถไฟและคนเดินจะทำให้เราตกใจ เขาติดอยู่ อย่ายิงมิฉะนั้นคุณจะดึงดูดผู้อื่น เปิดประตูแล้วถอดเข็มขัดนิรภัยออก


#20

รอให้เขาคลานไปที่ประตูแล้วทุบหัวของเขาด้วยประตู เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้คลิกที่จุดที่ใช้งานตรงเวลา หยิบของเล่นและขนมจากใต้ฝ่าเท้าของรูตูด เราคืนสิ่งที่พบให้เป็ด

ขึ้นรถตู้เลย ใกล้ที่นั่งคนขับจะพบดินสอ


#21


#22

ใช้สำหรับเปิดเครื่องรถไฟ ทำทุกอย่างตามคำสั่ง ถ้าคุณไม่เข้าใจอะไรบางอย่างให้ดูวิดีโอ

เราต้องถอดรถออกจากหัวคันหนึ่ง ให้ขึ้นรถสีแดงแล้วออกจากอีกฝั่ง ใช้เครื่องมือที่เราพบเพื่อปลดตะขอเกวียนสีแดง


#23

อึ! ในตู้โดยสารถัดไปเราจะพบชายคนหนึ่ง เราบอกความจริงกับเขาและทำความรู้จักกับเขา ปรากฎว่าชัคได้พบกับพวกเราทุกคนแล้ว


#24

เป็ดกำลังแย่ลง ภายในรถเราขยับคันโยกสีแดงด้านบนแล้วเริ่มเคลื่อนที่


#25

ต่อไปเราช่วยเช็ดเลือดแดก เขากำลังจะตาย เราต้องหยุดรถไฟ เราไปหาเคนนี่และขอให้เขาหยุด เราเอาผ้าเช็ดหน้าที่มีเลือดให้เขาดู ดูเหมือนว่าเคนเองก็ไม่อยากเชื่อว่าลูกชายของเขากำลังจะตาย เขาไม่ต้องการหยุดรถไฟ เขาตื่นเต้นและลุกขึ้น เราขอให้เขาสงบสติอารมณ์และบอกเขาว่าเรากำลังคุยกับเขาเหมือนเพื่อน จากนั้นเราก็สนทนาต่อไป เคนยาจะสงบลงและหยุดรถไฟ

เราต้องเลือกว่าพ่อแม่ของดักคนไหนจะฆ่าเขา เพราะเขากำลังจะหันหลังกลับ


#26

บอกพวกเขาว่าเราจะทำมัน เป็นที่ยอมรับไม่ได้สำหรับพ่อแม่ที่จะฆ่าลูกชายของพวกเขา สิ่งนี้ขัดกับธรรมชาติ (สวัสดี Taras Bulba) เคลเมนไทน์ต้องการคุยกับเรา เราแจ้งเธอว่าเขากำลังจะตาย ได้ยินเสียงปืนในป่า! เราวิ่งเข้าไปในป่าและ... ผู้คนไม่หยุดตาย เราบอกให้เคนนี่มอบอาวุธให้เรา เราจะฆ่าเป็ด ไม่ว่าจะเศร้าแค่ไหน


#27

เล็งไปที่หัวและยิง ในชั่วข้ามคืน เคนสูญเสียความหมายที่เขาพยายามเอาชีวิตรอด

จากนั้นเราก็ขึ้นรถไฟไปคุยกับ Clementine คุยกับ Chuck เราขอให้เขาไม่คุยกับคลีเมนไทน์ ต่อไป เราจะคุยกับชัคเกี่ยวกับครอบครัวของเขา แล้วพยายามทำให้เคนนี่สงบลง ต่อไป เราจะคุยกับเบ็นและเคลเมนไทน์ ในกระเป๋าทางด้านซ้ายของ Clementine คุณจะพบกรรไกร เราให้ปืนคลีเมนไทน์


#28

วันนี้เราจะพิจารณากับคุณในหัวข้อ: "ความเจ้าชู้แสนหวาน" 3 ตอน. Passage" ประเด็นคือของเล่นชิ้นนี้แบ่งออกเป็นส่วนต่าง ๆ มากมายที่เชื่อมต่อกัน การกระทำทั้งหมดจะส่งผลต่อผลลัพธ์สุดท้ายอย่างแน่นอน ดังนั้นควรระวัง มาทำความรู้จักกับเจ้า Sweet Flirting toy แล้วเราล่ะ จะอ่านเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของมัน

คนรู้จัก

เกมของเราในวันนี้คืออะไร? ไม่มีอะไรนอกจากซิมออกเดทที่แท้จริง แต่ทั้งหมดนี้ เราจะต้องใช้ชีวิตของเด็กนักเรียนหญิงธรรมดาที่ย้ายไปโรงเรียนใหม่ด้วย

“เจ้าชู้แสนหวาน ตอนที่ 3” เนื้อเรื่องต้องใช้ไหวพริบดีพอสมควร ขึ้นอยู่ 2 อย่างเป็นอย่างสูง ส่วนก่อนหน้า. ทำไม เราจะพูดถึงเรื่องนี้กับคุณในภายหลัง ในระหว่างนี้เรามาดูกันว่าของเล่นมีพื้นฐานมาจากอะไร จะต้องทำอย่างไร?

พื้นฐานของเกม

ดังนั้น ก่อนเริ่มเกมนี้ ลองคิดดูว่าคุณต้องเล่นอย่างไร เป็นที่น่าสังเกตว่าทั้งเกม "Sweet Flirting" นั้นส่วนใหญ่เป็นบทสนทนาที่เชื่อมต่อกันด้วยภารกิจเล็ก ๆ บางอย่างจากซีรีส์ "Dress for a party", "Prank on classmates" และอื่นๆ

ในขณะที่เราศึกษาคู่มือ Sweet Flirting ตอนที่ 3 เราจะต้องประหยัดเงินและแน่นอน พลังงาน "หัวเรื่อง" สุดท้ายคือสิ่งที่ขาดหายไปอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณตัดสินใจที่จะดูหลายตอนพร้อมกัน

คุณสามารถได้รับพลังงานจากการเยี่ยมชมของเล่นทุกวัน นอกจากนี้ยังสามารถชนะได้ในมินิเกม พวกเขาจะขึ้นอยู่กับ "สโมสร" ที่คุณไปกับตัวละครของคุณ เช่น ในส่วนของกีฬาหรือชอบทำสวน เติมพลังแล้วเริ่มเล่น "Sweet Flirting Episode 3" ข้อความจะง่ายขึ้นหลายเท่าหลังจากอ่านคำแนะนำของเรา

หน้าที่ผู้อำนวยการ

สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือหาปลอกคอ ของเล่น และครูใหญ่ หลังจากนั้นก็ต้องจับกิกิ ช่างเป็นสุนัขที่กระสับกระส่าย! เราได้รับความอดทนและความแข็งแกร่ง - และเราเริ่มดำเนินการตามภารกิจของเรา

คุณต้องเริ่มต้นด้วยห้องครู ในนั้นคุณสามารถหาปลอกคอได้ ดูที่มุมด้านล่างของหน้าจอให้ดี เขาอยู่ที่ไหนสักแห่ง ตอนนี้เดินไปรอบ ๆ สถานที่เล็กน้อย โดยเฉพาะจากโรงเรียนสู่สนาม ในเกม "Sweet Flirting ตอนที่ 3" Castiel จะมีบทบาทค่อนข้างสำคัญ ประเด็นทั้งหมดคือเขาจะช่วยคุณหาสายจูง หลังจากคุยกับชายหนุ่มแล้ว ก็ไปที่ชมรมทำสวน ตรวจสอบสนามหญ้า - สายจูงจะอยู่ตรงนั้น

ไปที่สถานที่อีกครั้ง เช่น โถงทางเดินของครู วิ่งเข้าไปหานาธาเนียลแล้วคุยกับเขา หลังจากการสนทนาปรากฏว่าของเล่นวางอยู่ที่ไหนสักแห่งในสนาม กลับไปที่ถนนแล้วดูพุ่มไม้ คุ้ยเขี่ยเล็กน้อย - คุณจะพบของเล่น อย่างที่คุณเห็น เราได้แนะนำให้คุณรู้จักกับส่วนสำคัญของเกม Sweet Flirting บทสนทนา ตอนที่ 3 ตอนที่ 1 - นี่คือขั้นตอนสำคัญที่จะช่วยคุณในอนาคต เราได้รวบรวมทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับการจับภาพไว้กับคุณ มาลองกัน! และนั่นไม่ได้ผล! เราจะต้องมองหาเหยื่อล่อสุนัขตัวน้อยที่อันตราย! ลองแก้ปัญหานี้กับคุณ

กีกี้อันตราย

"เจ้าชู้แสนหวานตอนที่ 3" เนื้อเรื่องสามารถล่าช้าได้โดยไม่ต้องใช้พลังงาน เราแค่พยายามจับกีกี้ แต่เราก็ไม่สำเร็จ เราจะต้องมองหาเหยื่อ! เหมาะสำหรับบิสกิตสุนัข จำไว้ว่าเพื่อนของเราคนไหนที่มีสุนัข

แน่นอน Castiel! ไปคุยกับเขากันเถอะ ผู้ชายจะให้คุกกี้หรือขายคุกกี้ในราคา 20 ดอลลาร์ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ของคุณ นี่เพื่อนเราเอง! ทีนี้มาลองจับกิกิกับคุณกัน มุ่งหน้าไปที่โรงยิม ตอนนี้ไปที่สนามและจากที่นั่น - สู่การพักผ่อน มันยังคงวิ่งเข้าไปในชั้นเรียนของคุณและจับสุนัข ตอนนี้ย้ายกลับไปที่ทางเดินเพื่อมอบ Kiki ให้กับอาจารย์ใหญ่ เสร็จสิ้นภารกิจ มหัศจรรย์. มาต่อกันที่หัวข้อ "เจ้าชู้แสนหวาน ตอนที่ 3 บทสรุป" เรากำลังรองานเพิ่มเติม

คลับ

เริ่มต้นด้วยการพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับสปอร์ตคลับ งานแรกเป็นทางเลือก Dazhan จะขอขวดน้ำ คุณสามารถซื้อได้ที่ตลาดในราคา $ 5 หากต้องการ คุณสามารถปฏิเสธงานได้ หลังจากนั้นคุณจะต้องช่วยนักกีฬาหาเหรียญของเขา เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ค้นหาแอมเบอร์และแฟนของเธอ ตามกฎแล้ว สาวๆ เดินโซเซไปกับการพักผ่อนหย่อนใจ

ฟังการสนทนาของเพื่อน จากบทสนทนา คุณจะได้เรียนรู้ว่าแอมเบอร์มีส่วนในการสูญเสียเหรียญ นอกจากนี้คุณจะได้รับแจ้งสถานที่ที่จะมองหาการตกแต่ง นี่คือส่วนใต้ลิ้นชักเปิดของแอมเบอร์ นำเหรียญไปมอบให้ต้าซาน พร้อม.

ทีนี้มาพูดถึงชมรมทำสวนกัน คุยกับไอริสหลายครั้ง ครั้งแรก ขอเมล็ดพันธุ์ ครั้งที่สอง - เตือนคำขอของคุณ ครั้งที่สาม - นำกล่องเมล็ดพืชไปให้จาด

ภารกิจที่สองเป็นทางเลือก ชายหนุ่มจะขอเมล็ดบอระเพ็ดจากคุณ ถ้าคุณต้องการ - ซื้อ ถ้าคุณต้องการ - อย่า ทุกอย่างเรียบง่าย

ดังนั้นเกมของเรา "เจ้าชู้แสนหวาน ตอนที่ 3" จึงจบลง เนื้อเรื่องในส่วนนี้จะต้องมีการดำเนินการอีกครั้งจากเรา คือการนำสมุดบันทึกของเขามา ไปที่คลาส A แล้วค้นหาหนังสือ หาของที่เสียแล้วคืนให้เด็กชาย เหลือเพียงการเลือกชุดและออกเดท