วิธีทำให้ npc walk. Skyrim รหัสทั้งหมดสำหรับเกม วิธีค้นหาชื่อสถานที่สำหรับคำสั่ง coc

ฉันใช้ ชุดสร้าง Skyrimเพื่อสร้าง mod ที่ง่ายมาก ฉันต้องการให้ mod ทำให้ NPC หนึ่งติดตาม NPC อื่น ปัญหาแรกของฉันคือฉันไม่แน่ใจ 100% ว่าจะเริ่มต้นที่ไหน ปัญหาที่สองคือฉันควรใช้ฟังก์ชันใด ฉันกำลังอ่านเอกสารที่ www.creationkit.com กล่าวอีกนัยหนึ่ง:

LOOP: ( // ย้าย Bob ไปยังตำแหน่งปัจจุบันของ Mike ด้วยความเร็ว 0.5 (npc_Bob.moveToPosition(npc_Mike.getPos(), 0.5) ) // end loop

ความพยายามของฉัน:

ฉันพยายามทำการค้นหา แต่ก็ไม่มีประโยชน์ จากนั้นฉันสร้างนักแสดงที่กำหนดเอง 2 คน (สมาชิกและหัวหน้า) และฉันได้ใส่บทนี้ไว้ในสมาชิก:

ชื่อสคริปต์ NpcFollowNpc ขยาย ObjectReference //*** ใส่ลูปเมื่อคุณทำให้ส่วนนี้ทำงาน // ย้ายสมาชิกไปยังผู้นำด้วยความเร็ว 0.5 สมาชิกPathToReference (ผู้นำ 0.5)

แต่มันไม่เรียบเรียง ฉันไม่รู้จริงๆ ว่านี่เป็นวิธีที่ถูกต้องในการดำเนินการตามที่ฉันต้องการหรือไม่ ฉันรู้วิธีเขียนโค้ดและสร้างอัลกอริธึมและสิ่งต่างๆ มากมายสำหรับ วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์แต่ฉันไม่รู้วิธีย้ายนักแสดงสมาชิกไปยังตำแหน่งของนักแสดงนำใน Skyrim และวนซ้ำในขณะที่นักแสดงนำยังมีชีวิตอยู่

ความคิดใดที่ฉันสามารถทำได้? ขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือ / ข้อเสนอแนะ!

และถ้าฉันจำไม่ผิด มีการตั้งค่าล่วงหน้าในบางเมนู Racemenu หรือไม่? แล้วจะใส่เข้าไปใน NPC ยังไงให้สุ่มสร้างในเกม?

คุณผิด. Racemenu เป็น mod มีการตั้งค่าล่วงหน้าในตัวแก้ไข



  • กำไร. ตอนนี้คุณสามารถจัดเรียงนักแสดงที่สร้างขึ้นใหม่และรูปลักษณ์ของพวกเขา (รวมถึงคุณลักษณะ) จะถูกพรากไปจากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่อุดตัน

อ้อ คิดไปคิดมา แล้วก็เกิดทฤษฎีขึ้นมา จนกระทั่งได้ลองทำดู แต่คิดว่าจะหาวิธีทำให้ NPC โจมตีคุณได้อย่างไร)
จำเป็นต้องทำให้ "นายจ้างและทหารรับจ้าง" ของพวกเขามี NPC หลักและใส่ "ช่วยเหลือพันธมิตร" ในลักษณะของพวกเขาด้วยเหตุนี้เมื่อสคริปต์ในบทสนทนาถูกเรียกพวกเขาทั้งหมดจะโจมตีด้วยกัน)
แต่สำหรับตอนนี้มันเป็นแค่ทฤษฎีเท่านั้น)

Demonoider บอกคุณทุกอย่างถูกต้อง เพิ่มฝ่ายผู้เล่นด้วยสคริปต์ที่จะเป็นศัตรูกับฝ่าย NPC หรือเพิ่ม ถึงแต่ละคน NPC จากกลุ่ม ฝ่ายที่เป็นศัตรูกับ PlayerFaction วิธีดำเนินการขึ้นอยู่กับสถานการณ์เฉพาะ เนื่องจากสะดวกกว่าในการดำเนินการดังนั้นไม่ว่าจะเป็น

หากคุณทำตามที่คุณเพิ่งอธิบาย คุณจะได้รับสิ่งต่อไปนี้ NPC ซึ่งสคริปต์จะเพิ่มฝ่ายที่เป็นศัตรู โจมตีผู้เล่น จนกว่าผู้เล่นจะกลับมา NPC ที่เหลือจะกระจัดกระจายด้วยความกลัวและตะโกนว่า "มีการต่อสู้" และเฉพาะเมื่อผู้เล่นเริ่มโจมตีผู้โจมตีเพื่อตอบโต้ ส่วนที่เหลือจะดึงอาวุธออกอย่างรวดเร็วและตะโกนว่า "ตอนนี้คุณจะตาย" จะรีบเร่งที่คุณ ดูจากภายนอกแล้ว พฤติกรรมนี้ดูอ่อนโยน ไม่น่าเชื่อถือ

1. รายการหลักของรหัสโกง

tgm - โหมดคงกระพัน

tcl - เดินผ่านกำแพง

tmm 1 - เปิดแผนที่โลก (ทุกจุดบนแผนที่)

killall - ฆ่าทั้งหมด (เพื่อน / ศัตรู) ในสายตา

psb - รับคาถาเรียกมังกรและพรสวรรค์ทั้งหมด

qqq - ออกจากเกม

advlevel - ยกระดับ ไม่เพิ่มคะแนนความสามารถ

tfc - โหมดกล้อง "ฟรี"

tdetect - การโจรกรรมโดยไม่มีผลกระทบ ปิดการมองเห็น NPC (เสริมโดยโรบิน)

tcai - ปิดการใช้งานและเปิดใช้งาน ปัญญาประดิษฐ์. เมื่อร่าย ทุกคนจะหยุดต่อสู้ (เสริมโดยโรบิน)

ตั้งค่าไทม์สเกลเป็น 0 - หยุดเวลา ค่าเริ่มต้น: 20 หากคุณป้อน 10,000 แทนที่จะเป็น 0 วันหนึ่งจะผ่านไปในไม่กี่วินาที

SexChange - เปลี่ยนเพศให้ตรงกันข้าม หน้าไม่เปลี่ยน :)

Showracemenu - เปิดหน้าต่างการสร้างตัวละคร ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนได้: เชื้อชาติ เพศ ลักษณะที่ปรากฏ และชื่อของตัวละคร หลังจากเปลี่ยนการแข่งขัน ในเวอร์ชันแรก ๆ ของเกม ระดับตัวละครของคุณจะกลายเป็น 1 และจะรีเซ็ตทักษะที่สูบทั้งหมดด้วย ในเวอร์ชัน 1.3.10.0 ของเกม หลังจากเปลี่ยนการแข่งขัน ระดับของตัวละครยังคงเท่าเดิม อย่าลืมบันทึกเกมของคุณก่อนที่จะใช้คำสั่งคำสั่งนี้ (เสริมโดยโรบิน)

player.setav การล่องหน 1 - เปิดใช้งานการล่องหน หลังจากนั้นทั้งศัตรูและเพื่อนจะไม่สังเกตเห็นคุณ หากต้องการปิดการล่องหน ให้ป้อน 0 แทน 1

player.modav carryweight X - เพิ่มน้ำหนักบรรทุกสูงสุดของตัวละครโดยX

player.setav speedmult X - ตั้งค่าความเร็วในการเคลื่อนที่ X% ใช้หลังจากวิ่งขณะกดปุ่มค้างไว้ ค่าเริ่มต้น: 100%

player.setscale X - เพิ่มความสูงของตัวละครของคุณ โดยที่ X: 1 - 100%, 2 -200% เป็นต้น

setgs fJumpHeightMin 100 - ความสูงในการกระโดด 100% (ค่าเริ่มต้น)

player.setav Health X - ตั้งค่าสูงสุด จำนวนชีวิตในหน่วย X

player.setav Magicka X - ตั้งค่าสูงสุด ปริมาณเวทย์มนตร์ในหน่วย X

player.setav Stamina X - ตั้งค่าสูงสุด จำนวนความแข็งแกร่งในหน่วย X หากตั้งค่าสูง ตัวละครจะไม่เมื่อยขณะวิ่ง

player.setav attackdamagemult N - เพิ่มความเสียหายของอาวุธ N ครั้ง (เพิ่มโดย Avenger)

player.setav leftweaponspeedmult N - เพิ่มความเร็วในการโจมตีของอาวุธในมือซ้าย N ครั้ง

player.setav weaponspeedmult N - เพิ่มความเร็วในการโจมตีของอาวุธในมือขวาและอาวุธสองมือ N ครั้ง

player.setav LeftitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือซ้ายโดยหน่วย N

player.setav RightitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือขวาด้วยหน่วย N

หมายเหตุ:

อาวุธสองมือทั้งหมดถือเป็นอาวุธในมือขวา

อาวุธที่บรรจุเต็มมีระดับการชาร์จประมาณ 3000;

การโจมตีแต่ละครั้งใช้ประมาณ 30 หน่วย ค่าอาวุธ;

ระดับการชาร์จสามารถตั้งค่าได้มากกว่า 3000

player.additem 0000000F N - รับ N ทอง

player.additem 0000000A N - รับ N lockpicks

player.placeatme 0010BF90 - เรียกม้าสเปกตรัม ใช้ในบ้านได้ (เพิ่มแซม)

player.setcrimegold 0 - ลบค่าหัวของคุณ

player.addspell 00092C48 - ไลแคนโทรปี สกิลแปลงร่างเป็นหมาป่า/มนุษย์หมาป่า ปรากฏในส่วน "พรสวรรค์" หากต้องการเปิดใช้งานให้ใช้ปุ่ม [Z] คุณไม่สามารถยกเลิกสกินได้ การเปลี่ยนแปลงกลับเป็นบุคคลจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง

1.1. แวมไพร์

player.addspell 000B8780 - แวมไพร์ เพิ่มโรค Sanguinare Vampiris 3 วันหลังจากติดเชื้อ คุณมีโอกาส 10% ที่คุณจะกลายเป็นแวมไพร์ หากหลังจาก 3 วันหลังจากใช้รหัสนี้ในส่วน "เวทมนตร์" - "เอฟเฟกต์ที่ใช้งานอยู่" ปรากฏขึ้น "ช่องโหว่ในการยิง" - คุณเป็นแวมไพร์ และถ้าไม่มีอะไรเกิดขึ้น - ใช้คำสั่ง player.removespell 000B8780 หลังจากนั้นอีกครั้ง player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 - จะรักษาให้หายจากโรคแวมไพร์ "Sangvinare Vampiris" ซึ่งปรากฏขึ้นในระยะแรกของการเปลี่ยนแปลง (หลังจากถูกกัด) หลังจากกลายเป็นแวมไพร์แล้ว รหัสนี้ใช้ไม่ได้

settage 000EAFD5 10 - ฟื้นตัวจากการดูดเลือด ฮีลเสมอ แต่ใช้ได้ 1 ครั้งเท่านั้นเนื่องจากการรักษาเกิดขึ้นหลังจากภารกิจเสร็จสิ้น (รหัสนี้สิ้นสุดภารกิจ) (เพิ่ม 216623)

หากคุณกลายเป็นแวมไพร์เป็นครั้งที่สองและรหัสฉากไม่สามารถรักษาได้:

บันทึกเกม (บันทึกใหม่ ไม่ใช่บันทึกอย่างรวดเร็ว);

เข้าสู่การรีเซ็ตเควส 000EAFD5

สร้างบันทึกใหม่และโหลดใหม่

เข้าสู่ฉาก 000EAFD5 10

1.2. เทเลพอร์ต

player.moveto (ไม่มีวงเล็บ) - เทเลพอร์ตไปยังวัตถุที่ระบุ (ตัวละคร)

coc qasmoke - จะย้ายไปที่ตำแหน่งทดสอบ ทุกอย่างอยู่ที่นี่ ไอเทมในเกมและอุปกรณ์สำหรับการผลิตรายการใดๆ (เสริมโดยโรบิน)

coc riverwood - ออกจากสถานที่ทดสอบ ย้ายไปที่ "Riverwood" หากคุณป้อนชื่ออื่นแทน "riverwood" จะมีการเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งที่ระบุ วิธีค้นหาชื่อสถานที่สำหรับการเคลื่อนย้ายทางไกล อ่านด้านล่างเล็กน้อย (เสริมโดยโรบิน)

player.setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) - ย้ายตัวละครของคุณไปยังพิกัดที่ระบุ แทนที่จะระบุแกน คุณต้องระบุ x,y หรือ z และแทนที่จะเป็นตัวเลข - ออฟเซ็ตตามแกนที่เลือก

หมายเหตุสำหรับ player.setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ)

หากต้องการทราบตำแหน่งปัจจุบันของคุณ ให้พิมพ์ player.getpos [axis] (โดยไม่ใส่วงเล็บ) คำสั่งนี้ต้องดำเนินการ 3 ครั้งและแทนที่จะใช้แกน ให้เขียน x, y และ z จากนั้นจด/จำตัวเลขที่ได้รับทั้งสามตัว

หากคุณทราบพิกัดที่แน่นอนที่จะย้าย ซึ่งได้รับมาก่อนหน้านี้ด้วยคำสั่ง player.getpos [axis] (ไม่มีวงเล็บ) จากนั้นใช้คำสั่ง player.setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) เพื่อย้ายไปยังพิกัดที่ระบุ

อย่าปิดคอนโซลจนกว่าคุณจะใช้คำสั่ง player.setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) 3 ครั้งสำหรับแต่ละพิกัด (x,y,z)

การย้ายจะเกิดขึ้นหลังจากปิดคอนโซลเท่านั้น

1.3. วิธีค้นหาชื่อสถานที่สำหรับคำสั่ง coc

มีสถานที่ต่าง ๆ มากมายในเกมและฉันจะไม่วางคำสั่งที่แน่นอนสำหรับการเคลื่อนย้ายทางไกล แต่ฉันจะบอกวิธีค้นหาให้คุณทราบ ดังนั้น สิ่งที่ต้องทำเพื่อค้นหาชื่อสถานที่สำหรับคำสั่ง coc:

เปิดคอนโซล

ป้อน help part_of_name_in_english 0 เมื่อป้อนชื่อสถานที่ ไม่ควรมีช่องว่าง และหากเป็นเช่นนั้น ให้ป้อนเฉพาะคำแรกเท่านั้น

ใช้ปุ่มเลื่อนคอนโซลและค้นหาบรรทัดต่อไปนี้ (มีมากมาย):

CELL: location_name (รหัสตำแหน่ง) (สามารถป้อนทั้งหมดนี้สำหรับคำสั่ง coc)

ตอนนี้เราทราบชื่อที่แน่นอนสำหรับการเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งที่ต้องการแล้ว ให้ป้อน coc location_name

player.removeallitems - ล้างสินค้าคงคลัง ลบรายการทั้งหมดในสินค้าคงคลังของคุณ

prid (ไม่มีวงเล็บ) - เลือกวัตถุตาม ID คล้ายกับการกระทำต่อไปนี้: เปิดคอนโซล - คลิกที่วัตถุ หลังจากคำสั่งนี้ คำจารึก "" (รหัสวัตถุ) ควรปรากฏในคอนโซล หลังจากนั้น คุณสามารถใช้กลโกงทั้งหมดที่เขียนไว้ด้านล่างโดยไม่ต้องเลือกวัตถุ ด้วยรหัสโกงนี้ คุณสามารถเลือกวัตถุที่อยู่ไกลออกไปและใช้การดำเนินการที่จำเป็นกับวัตถุนั้นได้ ตัวอย่างเช่น ชุบชีวิตใครบางคนหรือดูเนื้อหาของสินค้าคงคลัง

5. ชุดเกราะ (ชุด)

ในการรับชุดเกราะที่จำเป็น ให้ป้อนรหัสโกงในแบบฟอร์มต่อไปนี้:

player.additem [armor_code] [จำนวน] (ไม่มีวงเล็บ)

ตัวอย่าง: player.additem 00013938 1 - รับรองเท้าแก้ว 1 อัน

0001396B - เกราะ

0001396A - รองเท้าบูท

000D7A8C - รองเท้าดับเพลิง - ทนไฟ +50%

000D7A8B - Boots of Silence - การเคลื่อนไหวที่เงียบ

000D7A8A - รองเท้าแมมมอธ - +50 แต้ม ความจุโหลด

0001396D - หมวกกันน็อค

0001396C - ถุงมือ

0001396E - โล่

000D7AF9 - เกราะป้องกันกราวด์ - + ต้านทานไฟฟ้า 70%

000D7AF6 - แผ่นกันความร้อน - + ความต้านทานความเย็น 70%

0010DFA3 - โล่แห่งการปฏิเสธ - + 22% ความต้านทานเวทย์มนตร์

ชุดเกราะเปลือกมังกร

00013965 - รองเท้าบูท

00013966 - เกราะ

00013967 - ถุงมือ

00013969 - หมวกกันน็อค

00013968 - โล่

ชุดเกราะเกล็ดมังกร

0001393D - รองเท้าบู๊ท

0001393E - เกราะ

0001393F - ถุงมือ

00013940 - หมวกกันน็อค

00013941 - โล่

0007C932 - "เสื้อคลุมของอาร์คเมจ" (เกราะ) - + 100% ของความเร็วในการฟื้นฟูเวทมนตร์ คาถาทั้งหมดใช้เวทมนตร์น้อยลง 15%

000F9904 - Scholar's Diadem (หมวกกันน็อค) - คาถาทั้งหมดใช้เวทมนตร์น้อยกว่า

000FC5BF - Bloodlust Thrarch (โล่) - การตีด้วยโล่จะสร้างความเสียหาย 3 ดาเมจ สร้างความเสียหายมากกว่า 5 วินาที

000E41D8 - "โล่แห่ง Ysgramor" - + ความต้านทานเวทย์มนตร์ 20%; +20 แต้ม สุขภาพ.

000295F3 - "หมวกกันน็อคของ Yngol" - + 30% ทนต่อความหนาวเย็น

อุปกรณ์เสริมพร้อมโบนัส

000С8911 - "Amulet of Akatosh" - +25% ของความเร็วในการฟื้นฟูเวทมนตร์

0002D773 - "Goldur's Amulet" - +30 ยูนิต เวทย์มนตร์สุขภาพและความแข็งแกร่ง (เพิ่มแฟนทอม)

00100E65 - "สร้อยคอของภูมิคุ้มกันและโรค" - ภูมิคุ้มกันโรค 100% (เพิ่ม nikitadrakon)

000C891B - "Mary's Amulet" - คาถาฟื้นฟูใช้เวทมนตร์น้อยลง 10% จำเป็นสำหรับงานแต่งงาน

หน้ากาก (หมวกกันน็อค) พร้อมโบนัส

00061CB9 - "Krosis" - + 20% สำหรับทักษะการแฮ็ก ยิงธนู และการเล่นแร่แปรธาตุ

00061C8B - "Morokey" - + 100% ของความเร็วในการฟื้นฟูเวทมนตร์

00061CA5 - "นครินทร์" - คาถาของโรงเรียนแห่งการทำลายล้างและการฟื้นฟูใช้มานาน้อยลง 20% +50 มานา

00061CC9 - "Vokun" - คาถาของโรงเรียนแห่งภาพลวงตาการเปลี่ยนแปลงและคาถาใช้มานาน้อยลง 20%

00061CC2 - "Otar" - ความต้านทานไฟ ไฟฟ้า และความเย็นเพิ่มขึ้น

00061CC0 - Ragot - +70 ความแข็งแกร่ง

00061CAB - โวลซุง - ส่วนลด 20% สำหรับสินค้าทั้งหมด; หายใจใต้น้ำ; ความจุโหลด +70

00061CC1 - "Khevnorak" - ภูมิคุ้มกันโรคและสารพิษ

00061CD6 - "Konarik" - เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย จะมีโอกาสรักษาผู้สวมใส่และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง (เพิ่ม dova)

6. ชุดอาวุธ

ที่จะได้รับ อาวุธที่จำเป็นป้อนรหัสโกงในรูปแบบต่อไปนี้:

player.additem [รหัสอาวุธ] [จำนวนเงิน] (ไม่มีวงเล็บ)

ตัวอย่าง: player.additem 000139A8 1 - รับ 1 โบว์แก้ว

000139B4 - ขวาน

0001DDFB - ขวานนรก - +30 หน่วย ความเสียหายจากไฟไหม้ ยิงใส่เป้าหมาย

0001DFCB - ขวานพายุฝนฟ้าคะนอง - +30 pts ความเสียหายทางไฟฟ้า ใช้เวลา 15 หน่วย ของเวทมนตร์.

000139B5 - ธนู

0001DFEF - ธนูแห่งการกลายเป็นหิน - โอกาสที่จะทำให้เป้าหมายเป็นอัมพาตเป็นเวลา 6 วินาที

0001DFE6 - ธนูเพลิงนรก - +30 แต้ม ความเสียหายจากไฟไหม้ ยิงใส่เป้าหมาย

0001DFE9 - ธนูฤดูหนาว - +30 แต้ม ความเสียหายจากความเย็น ใช้เวลา 30 หน่วย สำรองความแข็งแกร่ง

0001DFF2 - ธนูแห่งพายุ - +30 แต้ม ความเสียหายทางไฟฟ้า ใช้เวลา 15 หน่วย ของเวทมนตร์.

0001DFFC - Sacred Bow - Undead ระดับ 40 และต่ำกว่า หลบหนีเป็นเวลา 30 วินาที

000139B6 - กริช

000139B7 - ดาบสองมือ

000139B8 - กระบอง

000139B9 - ดาบ

000139B3 - ขวานรบ

000139BA - ค้อนสงคราม

000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 หน่วย สร้างความเสียหายให้กับมังกรและ +10 HP ไฟฟ้าสร้างความเสียหายให้กับทุกคน (เพิ่มโดย zalex2004)

000F5D2D - "Pale Blade" - +25 หน่วย ความเสียหายจากความเย็น ลบ 50 ความแข็งแกร่งออกจากเป้าหมาย สิ่งมีชีวิตที่อ่อนแอกว่าและมนุษย์หนีเป็นเวลา 30 วินาที

000956B5 - "Vuutrad" - อันตรายถึงตายโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับพวกเอลฟ์

000B3DFA - "Crayon's Eye" - การระเบิดที่รุนแรงสร้างความเสียหาย 40 ดาเมจ สร้างความเสียหายในรัศมี 4.5 ม. และตั้งเป้าหมายให้ติดไฟ

000A4DCE - "Bloody Thorn" - เติม Soul Gem หากศัตรูตายภายใน 3 วินาที

00053379 - "ดุ" - +15 หน่วย ความเสียหายจากความเย็น ใช้เวลา 15 หน่วย กองกำลังสำรองของศัตรู

000F8317 - "คูลเลอร์" - +30 หน่วย ความเสียหายจากความเย็น มีโอกาสทำให้เป้าหมายเป็นอัมพาต 2 วินาที

0001C4E6 - ขวานแห่งความเศร้าโศก - ลบ 20 ดาเมจ กองกำลังสำรองของศัตรู

00035369 - "Staff of Magnus" - ดูดซับ 20 ดาเมจ เวทย์ต่อวินาที ถ้าศัตรูไม่มีเวทย์มนตร์ มันจะดูดซับพลังชีวิตของมัน

0010076D - "พนักงานของ Hevnorak" - เป็นเวลา 30 วินาที สร้างความเสียหาย 50 หน่วย ความเสียหายจากฟ้าผ่าต่อวินาที นำไปใช้กับพื้นผิว

000AB704 - "Staff of Holdir" - สงบศัตรูที่อ่อนแอเป็นเวลา 60 วินาที หรือจับวิญญาณของพวกเขาหากพวกเขาตาย

000E5F43 - "พนักงานของ Jurik Goldurson" - สร้างความเสียหาย 25 ดาเมจ ดาเมจและรับ 50 ดาเมจ ของเวทมนตร์.

00094A2B - "Phantom Blade" - +3 หน่วย ความเสียหายเพิ่มเติมโดยไม่สนใจเกราะ

000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - เผาอันเดธเลเวล 13 และต่ำกว่า และเปลี่ยนให้พวกมันบินเป็นเวลา 30 วินาที

0009FD50 - "ความโกรธของ Red Eagle" - +5 หน่วย ความเสียหายจากไฟและทำให้เป้าหมายติดไฟ

000B994E - Lucky Dagger ของ Valdar - โอกาสโจมตีคริติคอล +25%

0006A093 - "Staff of Tandil" (พนักงาน) - Creatures และคนระดับ 12 และต่ำกว่าจะไม่ต่อสู้เป็นเวลา 60 วินาที (เสริมโดยโรบิน)

หมายเหตุ:

ความเสียหายของอาวุธเพิ่มเติมถูกระบุสำหรับตัวละครระดับแรกที่ไม่มีทักษะอัพเกรด

คำอธิบายและชื่อทั้งหมดถูกนำมาจากเกม "ไม้เท้าของ Yurik Goldurson" - นั่นคือสิ่งที่เรียกว่าในเกมไม่ใช่ "Yurik" บางทีนี่อาจเป็นข้อผิดพลาดในการแปล

เพิ่มเฉพาะอาวุธรุ่นล่าสุด (ที่ทรงพลังที่สุด) เท่านั้น

7 Daedric Artifacts

ต้องใช้ Daedric Artifact ID ด้านล่างในรหัสโกงดังต่อไปนี้:

ตัวอย่าง: player.additem 000240D2 1 - รับ 1 กริช "Mehrunes' Razor"

000240D2 - "Mehrunes Razor" (กริช) - โอกาสที่จะฆ่าศัตรูเมื่อสร้างความเสียหาย

000233E3 - "Mace of Molag Bal" (กระบอง) - ลบ 25 ดาเมจ ความแข็งแกร่งและเวทมนตร์ เติมโซลเจมหากศัตรูตายภายใน 3 วินาที

0004E4EE - "Shine of Dawn" (ดาบ) - +10 ยูนิต ความเสียหาย. เมื่อฆ่า Undead มีโอกาสเกิดการระเบิดที่รุนแรงซึ่งจะขับออกไปหรือทำลาย Undead ที่อยู่ใกล้เคียง

000EA29C - "Ebony Blade" (ดาบสองมือ) - เป้าหมายไม่รับรู้การโจมตีด้วยอาวุธเป็นการโจมตี

0001C4E6 - "Axe of Sorrow" (ขวานสองมือ) - ลบ 20 คะแนน กองกำลังสำรองของศัตรู

0002ACD2 - "Volendrang" (ค้อนสองมือ) - ลบ 50 หน่วย สำรองความแข็งแกร่ง

0002AC6F - "Wabbajack" (พนักงาน) - เอฟเฟกต์แบบสุ่มในการใช้งานแต่ละครั้ง

0001CB36 - Sanguine Rose (staff) - เรียก Dremora เป็นเวลา 60 วินาที

00035066 - Skull of Corruption (พนักงาน) - +20 pts. ความเสียหาย. ความฝันที่รวบรวมจากมนุษย์ที่หลับใหลเพิ่มความเสียหายเป็น 50

0002AC61 - "Skin of the Savior" (เกราะเบา) - + 50% ต้านทานพิษและ + 15% เวทย์มนตร์

00052794 - "Ebony Mail" (เกราะหนัก) - คุณเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ และศัตรูที่อยู่ใกล้เกินไปจะได้รับความเสียหายพิษ 5 แต้มต่อวินาที

000D2846 - "หน้ากากของ Clavicus Vile" (หมวกกันน็อคหนัก) - +10 ถึงคารมคมคาย อัตราการฟื้นฟู Magicka +5% ราคาที่น่าพอใจ +20%

00045F96 - "Spell Breaker" (โล่) - หลังจากบล็อกแล้ว จะดูดซับความเสียหายได้มากถึง 50 ดาเมจ ความเสียหายคาถา

0002C37B - "Ring of Namira" - +50 หน่วย สำรองความแข็งแกร่ง การบริโภคซากศพจะเพิ่มสุขภาพและอัตราการฟื้นฟูของคุณ

0002AC60 - "Ring of Hircine" - การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมสำหรับมนุษย์หมาป่า

0001A332 - "Ogma Infinum" (หนังสือ) - หลังจากอ่านแล้ว คุณจะได้รับ +5 ในทักษะต่อไปนี้ (สุ่มเลือกเพียง 1 ใน 3 บรรทัดเท่านั้น):

Blacksmithing, Blocking, Marksmanship, One-Handed Weapons, Two-Handed Weapons, Heavy Armor;

ทำลาย เกราะเบา, แอบ, ล้วงกระเป๋า, คำพูด, การเล่นแร่แปรธาตุ;

ภาพลวงตา, ​​เวทมนตร์, การทำลาย, การฟื้นฟู, มนต์เสน่ห์, การเปลี่ยนแปลง

00063B27 - ดาวของ Azura - อัญมณีวิญญาณที่ไม่มีที่สิ้นสุด

00063B29 - "แบล็กสตาร์" - หินวิญญาณ

0003A070 - "กุญแจโครงกระดูก" - ล็อคแบบไม่มีที่สิ้นสุด. พบข้อบกพร่องในเกมเวอร์ชันก่อนหน้า หากเวอร์ชันของ Skyrim ต่ำกว่า 1.3.10.0 ในการใช้ Skeleton Key คุณต้องมี lockpick ปกติอย่างน้อย 1 รายการในคลังของคุณ หลังจากพยายามเปิดล็อคไม่สำเร็จในครั้งแรก มาสเตอร์คีย์ธรรมดาทั้งหมดจะหายไป แต่หลังจากนั้น เพื่อที่จะเปิดล็อค ไม่จำเป็นต้องใช้มาสเตอร์คีย์ธรรมดา ที่ รุ่นล่าสุดเกมจุดบกพร่องนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว (เพิ่มแฟนทอม)

8. Dragon Shouts เป็นคาถาที่ทรงพลังที่สุดใน Skyrim

ใช้รหัสโกง psb "รับคาถาทั้งหมด เสียงกรีดร้องของมังกรและพรสวรรค์" หรือเพิ่มเฉพาะเสียงกรีดร้องที่จำเป็นโดยใช้สูตรโกง:

player.teachword - เรียนรู้การตะโกน (รายการ ID ตะโกนทั้งหมดด้านล่าง)

ตัวอย่าง: player.teachword 20e17 - เรียนรู้คำแรกของ Fire Breathตะโกน

หากต้องการเรียนรู้คำ 3 คำของมังกรร้องไห้ คุณต้องเรียนรู้ 1 และ 2 ก่อน มันจะไม่ทำงานในลักษณะอื่น หากต้องการเรียนรู้ "Iceform" ระดับ 3 คุณต้องป้อนข้อมูลต่อไปนี้:

player.teachword 602A3 - คำแรก

player.teachword 602A4 - วินาที

player.teachword 602A5 - ที่สาม

รหัสตะโกนมังกรสำหรับรหัส player.teachword (ไม่มีวงเล็บ)

คำแรก / วินาที / สาม - ชื่อตะโกน (ใช้เพียง 1 ใน 3)

13E22 / 13E23 / 13E24 - แรงไม่ลดละ

602A3 / 602A4 / 602A5 - แม่พิมพ์ทำน้ำแข็ง

6029A / 6029B / 6029C - Thunder Call

20E17 / 20E18 / 20E19 - ลมหายใจแห่งไฟ

48ACA / 48ACB / 48ACC - การขยายเวลา

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift Charge

60291 / 60292 / 60293 - มิตรภาพกับสัตว์

3291D / 3291E / 3291F - ความโกรธของธาตุ

32917 / 32918 / 32919 - ไม่มีตัวตน

5D16C / 5D16D / 5D16E - ลมหายใจน้ำแข็ง

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - การลดอาวุธ

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - ท้องฟ้าแจ่มใส

51960 / 51961 / 51962 - การเรียกร้องของความกล้าหาญ

44251 / 44252 / 44253 - นักฆ่ามังกร

60297 / 60298 / 60299 - โทษประหารชีวิต

60294 / 60295 / 60296 - เสียงกระซิบออร่า

6029D / 6029E / 6029F - Kin World

3291A / 3291B / 3291C - ตกใจ

8.1. ตะโกน DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - ชีวิตเดรน

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - โทรหา Durnevir

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - โซลริป

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - โทรจาก Soul Cairn

8.2. ตะโกน DLC Dragonborn

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury

040179D9 / 040179DA / 040179DB - การส่งพินัยกรรม

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - พายุไซโคลน

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - ชาติมังกร

ในการใช้ Dragon Shouts คุณต้องเปิดใช้งานด้วยความช่วยเหลือของ Dragon Souls ก่อน นั่นคือฆ่ามังกรหรือเพิ่มจำนวนที่ต้องการโดยใช้สูตรโกง:

player.modav dragonsouls N - รับวิญญาณมังกร N สูตรนี้กำหนดจำนวนวิญญาณมังกรที่ถูกดูดซับทั้งหมดและไม่เพิ่ม N ชิ้น

เพื่อเปิดใช้งานเสียงร้องของมังกร ให้กด - Magic - Shouts - เลือกเสียงร้องที่คุณต้องการเปิดใช้งาน - กด [R] - ตกลง ตอนนี้คุณสามารถใช้การตะโกนนี้

player.setav shoutrecoverymult 0 - เสียงตะโกนของมังกรไม่มีคูลดาวน์ คูลดาวน์เพื่อนำกลับมาใช้ใหม่ หากคุณป้อนรหัสนี้หลังจากใช้ตะโกน คุณจะต้องรอจนกว่าจะกู้คืนได้ หลังจากนั้นจึงจะสามารถใช้ตะโกนนี้ได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องรอให้กู้คืน

9. ส่วนผสม หินวิญญาณ ยา ลูกศร

ในการรับไอเท็มที่จำเป็นซึ่งมี ID อยู่ด้านล่าง คุณต้องใช้สูตรโกงในแบบฟอร์มต่อไปนี้:

player.additem [จำนวน] (ไม่มีวงเล็บ)

ตัวอย่าง: player.additem 00039BE5 10 - รับ 10 potions เต็มพลัง

โพชั่น

00039BE5 - ฟื้นฟูสุขภาพอย่างเต็มที่

00039BE7 - ฟื้นฟูเวทย์มนตร์อย่างเต็มที่

00039CF3 - ฟื้นฟูความแข็งแกร่งอย่างเต็มที่

00073F34 - "พิษร้ายแรง" - 65 ยูนิต พิษเสียหาย

00039D12 - น้ำยาอีลิกเซอร์ของผู้วิเศษ

00039967 - "น้ำยาอีลิกเซอร์ของช่างตีเหล็ก"

หินวิญญาณ

0002E4F4 - ใหญ่ (ว่าง)

0002E4FB - ใหญ่ (ใหญ่)

0002E4FC - ยอดเยี่ยม (ว่าง)

0002E4FF - ยอดเยี่ยม (ยอดเยี่ยม)

0002E500 - สีดำ (ว่างเปล่า)

0002E504 - สีดำ (ยอดเยี่ยม)

00063B27 - ดาราแห่งอาซูร่า (ว่าง)

00063B29 - ดาวสีดำของ Azura (ว่าง)

00038341 - ฟาลเมอร์

00034182 - นอร์ดิกโบราณ

000236DD - ปาเป้า (สามารถรับได้หลังจากจบเนื้อเรื่องหลักเท่านั้น)

00020F02 - เหล็กขึ้นสนิม

00020DDF - เหล็ก

000139C0 - Daedric

000139BF - มะเกลือ

000139BE - แก้ว

000139BD - พราย

000139BC - ดเวเมอร์

000139BB - orcs

0001397F - เหล็ก

คุณสามารถดูรายการส่วนผสมของ Skyrim ทั้งหมดได้ที่นี่

10. หีบสมบัติ

หีบแต่ละกล่องบรรจุสิ่งของทั้งหมดในระดับเดียวกัน ตัวอย่างเช่น หีบไม้คานประกอบด้วยไม้พลองทั้งหมด ในขณะที่หีบไม้คานมีส่วนผสมทั้งหมด ในการรับหีบสมบัติเหล่านี้ ให้ใช้รหัสโกงต่อไปนี้สำหรับ Skyrim:

player.placeatme (ไม่มีวงเล็บ)

ตัวอย่าง: player.placeatme 000C2CDE - รับหีบพร้อมไม้เท้าทั้งหมด

000C2CDF - อาวุธวิเศษ

000C2CD7 - ร่ายมนตร์ เกราะ เครื่องประดับ ผู้วิเศษ และเสื้อผ้าอันธพาล

000C2CE0 - อาวุธมาตรฐาน

000C2CD6 - เกราะมาตรฐาน

000C2CDE - เสา

000C2CD8 - เกราะและเครื่องประดับ เสื้อผ้าสำหรับผู้วิเศษและโจร

0010D9FF - หนังสือทักษะ

000C2CD9 - หนังสือคาถา

000C2D3B - หนังสือธรรมดา

000C2CD4 - ลูกศร

000C2CDA - ส่วนผสม

000C2CDB - คีย์

000C2CE1 - ม้วนคาถา

000C2CE2 - ยา ยาอายุวัฒนะ และทิงเจอร์

หมายเหตุ:

หลังจากเปิดหีบบางส่วน (ด้วยอาวุธและเกราะที่ร่ายมนตร์) Skyrim จะหยุดเป็นเวลา 30-60 วินาที (ขึ้นอยู่กับพลังของ CPU ของคุณ) รอสักครู่แล้วทุกอย่างจะเรียบร้อย

หากหลังจากเปิดหีบที่มีอาวุธ/ชุดเกราะ แทนที่จะกด [R] (รับทั้งหมด) แทนที่จะเป็นรายการเดียว ระยะเวลาของการแช่แข็งจะลดลงหลายครั้ง

หีบแต่ละอันมีเพียง 1 สำเนาของแต่ละรายการ หากคุณต้องการสร้างไอเท็มดังกล่าวจำนวนมาก (ส่วนประกอบ) - ค้นหา ID ของไอเท็ม (อ่านวิธีทำด้านล่าง) และสร้างจำนวนที่ต้องการโดยใช้สูตรโกง player.additem ID quantity

11. เนื้อเรื่องของเควส

player.placeatme (ไม่มีวงเล็บ) - วางรายการ

ตัวอย่าง: player.placeatme 000BBCF1 - ติดตั้ง sky forge

000BAD0D - รูปดาวห้าแฉกของวิญญาณ (ใหญ่)

000D5501 - รูปดาวห้าแฉกของวิญญาณ (เล็ก)

000BAD0C - ห้องปฏิบัติการเล่นแร่แปรธาตุ (ใหญ่)

000D54FF - ห้องปฏิบัติการเล่นแร่แปรธาตุ (เล็ก)

000727A1 - เครื่องฟอกหนัง

0006E9C2 - หินลับ

000BF9E1 - โรงตีเหล็ก (ใหญ่)

000BBCF1 - โรงหลอมท้องฟ้า (ใหญ่มาก)

0001A2AD - ทั่ง

0009C6CE - โรงหลอม

000D932F - โต๊ะทำงาน

ของแต่งบ้าน

00089A85 - หุ่น

ประตูเดียว: CC16A, CC163

CC164 - ประตูบานคู่

รายการของแต่งบ้านครบชุด

ของตกแต่ง

B2456 - หัวมังกร

3FA65 - กวางเอลค์

D9285 - ปู

D9276 - หัวแพะ

3858F - ปลา

หัวกวางมูส: DD9E0, DD9E1, CF264

หัวแมวใหญ่: D928F, D928D

หัวหมาป่า: D9289, D9288

หัวของสัตว์บางชนิด: D9287, D927D

หัวหมี: D8282, D9281, D927F

พรม (สี่เหลี่ยม): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5

พรม (รอบ): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

หนังสัตว์: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - เทียนเผาฝาผนัง

1F24A - เทียนตั้งโต๊ะ

5AD5B - ไฟเพดาน

77761 - แหล่งกำเนิดแสง (มองไม่เห็น ไม่สามารถเลือก/ย้าย/ลบได้หลังการติดตั้ง) สำหรับห้องมืดที่ให้แสงสว่าง หากต้องการตั้งไฟหลายดวงพร้อมกัน ให้ใช้ player.placeatme 77761 N - set N ไฟ แทนที่จะเป็น N ให้เขียนตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 หากคุณเขียนมากกว่า 10 จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น

แหล่งกำเนิดแสงสีน้ำเงิน: FFF46, FFF48

หมายเหตุ:

เมื่อสร้างแล้ว รายการทั้งหมดจะปรากฏต่อหน้าคุณ

ในการตั้งรายการให้ "แบน" ก่อนเริ่มใช้สูตรโกง ให้จ้องไปที่ศูนย์กลางเพื่อให้ตัวละครของคุณมองตรงไปข้างหน้า ไม่ใช่ขึ้นหรือลง

เปิดใช้งาน (ไม่มีวงเล็บ) - เปิดใช้งานรายการที่ระบุ ปุ่มอนาล็อก [E] ใช้กับหุ่น (ชุด) และชั้นหนังสือ (ปิด/เปิด)

เพื่อให้คำสั่งต่อไปนี้ทำงาน คุณต้องเลือกอ็อบเจ็กต์ก่อน - เปิดคอนโซลและคลิกที่อ็อบเจ็กต์ หลังจากนั้นคำจารึก "" (รหัสวัตถุ) ควรปรากฏขึ้นตรงกลางหน้าจอคอนโซล ออบเจ็กต์ทั้งหมดที่คุณสร้างมีรหัสที่ขึ้นต้นด้วย FF000... ดังนั้นโปรดดูสิ่งที่คุณเน้น

รหัสนางแบบ

ไท - เปิด/ปิดปัญญาประดิษฐ์ของตัวละครที่เลือก (หุ่นจำลอง) ตัวละคร (หุ่นจำลอง) จะหยุดและจะไม่เคลื่อนไหว

OpenActorContainer 1 - เปิดสินค้าคงคลังของนางแบบ

ResetReference - ล้างสินค้าคงคลัง (ลบรายการทั้งหมด) ของนางแบบ/NPC และตั้งค่าท่าทางเริ่มต้น ก่อนใช้คำสั่งนี้ ขอแนะนำให้ใช้ tai กับวัตถุนี้

กลโกงสำหรับวัตถุทั้งหมดใน Skyrim

Getpos [axis] (ไม่มีวงเล็บ) - รับพิกัดปัจจุบันของวัตถุที่เลือก แทนที่จะระบุ [axis] คุณต้องระบุ x,y หรือ z

Setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) - กำหนดพิกัดสำหรับวัตถุ

Getangle [axis] (ไม่มีวงเล็บ) - รับมุมการหมุนที่สัมพันธ์กับแกนพิกัดที่ระบุ

Setangle [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) - ตั้งค่ามุมการหมุนสำหรับวัตถุที่ระบุ

Setscale [number] (ไม่มีวงเล็บ) - กำหนดมาตราส่วนของวัตถุที่ระบุ 1- 100%, 2- 200% เป็นต้น ค่าเริ่มต้น: 1 - 100%

ผู้เล่น moveto - ย้ายวัตถุเข้าหาคุณ

ปิดการใช้งาน - ซ่อนวัตถุที่ระบุ

เปิดใช้งาน - แสดงวัตถุที่ซ่อนอยู่ด้วยการปิดใช้งานการโกง

markfordelete - ลบวัตถุหรืออักขระที่เลือก ความสนใจ! ด้วยรหัสนี้ คุณสามารถลบไม่เพียงแค่หน้าอกบางประเภทเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวัตถุที่มองไม่เห็นที่สามารถเลือกได้ด้วยเมาส์และที่จำเป็นสำหรับการทำงานปกติของเกม ระวังเมื่อใช้คำสั่งนี้ วัตถุที่คุณสร้างขึ้นจะถูกลบทันทีและอื่น ๆ - หลังจากบันทึกและโหลดเกม ไม่มีคำสั่งย้อนกลับ ไม่แนะนำให้ใช้คำสั่งนี้ เนื่องจากคุณอาจถอดผนัง พื้น หรือทั้งอาคารออกได้ ขอแนะนำให้ใช้คำสั่ง disable เพื่อลบรายการ เนื่องจากเป็นการซ่อนรายการเท่านั้นและไม่ได้ลบวัตถุ

หมายเหตุ:

หากต้องการใช้คำสั่งหลายคำสั่งกับวัตถุเดียวกัน คุณไม่จำเป็นต้องเลือกคำสั่งนั้นอีกครั้งในแต่ละครั้ง การเลือกจะถูกบันทึกไว้

เมื่อใช้คำสั่ง Setpos และ Getangle คุณสามารถย้ายและหมุนวัตถุด้วยสายตาเท่านั้น โดยทางกายภาพแล้ววัตถุจะยังคงอยู่ในตำแหน่งที่วัตถุนั้นสร้างขึ้นในตอนแรก ซึ่งก็คือหลังจากป้อนคำสั่ง placeatme หากสิ่งของถูกย้ายออกจากตำแหน่งเดิมมากเกินไป คุณจะสามารถเดินผ่านมันไปได้และไม่สามารถโต้ตอบกับมันได้

หากต้องการตั้งค่ารายการให้ตรง ให้จัดตำแหน่ง ป้อน:

หากต้องการหมุนรายการ ให้ใช้ Setangle z [number] (ไม่มีวงเล็บ)

เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีผลใช้หลังจากคำสั่งสำหรับการย้าย (Setpos) และการหมุนวัตถุ (Setangle) ให้ป้อน Setscale 1 เมื่อเคลื่อนที่และหมุน วัตถุบางอย่างมีจุดบกพร่องดังกล่าว

เพื่อให้หลังจากการหมุน (Setangle) และคำสั่งการเคลื่อนย้าย (Setpos) วัตถุจะเคลื่อนที่ไม่เพียง แต่ทางสายตาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทางกายภาพด้วย ปิดใช้งานและเปิดใช้งาน ในคอนโซล หลังจากนั้นวัตถุที่เลือกจะเคลื่อนไหวทางกายภาพและจะไม่สามารถ ผ่านมันไป

14. อาวุธและชุดเกราะที่มีเสน่ห์ (ปรับปรุง)

ด้วยรหัสโกงเหล่านี้สำหรับ Skyrim คุณสามารถร่ายมนต์ (ปรับปรุง) อาวุธ เกราะ หรือเครื่องประดับใดๆ ก็ได้ ก่อนที่คุณจะเริ่มกระบวนการปรับปรุง คุณจำเป็นต้องรู้สิ่งต่อไปนี้:

คุณสามารถปรับปรุงได้เฉพาะรายการที่ไม่มีการปรับปรุงใด ๆ

แต่ละรายการสามารถมีเสน่ห์ได้ไม่เกิน 2 อย่าง

คุณภาพ (ความแข็งแกร่ง) ของการร่ายมนตร์นั้นขึ้นอยู่กับทักษะการร่ายมนตร์

หลังจากป้อนรหัสสำหรับอาคม (ปรับปรุง) รายการที่ระบุจะปรากฏในช่องเก็บของของคุณนั่นคือมันจะถูกเพิ่ม ไอเท็มใหม่และรายการในสินค้าคงคลังจะไม่ได้รับการปรับปรุง

หลังจากร่ายมนตร์ (ปรับปรุง) อาวุธแล้วจะมีประจุเพียงเล็กน้อย (170-350)

เพื่อเพิ่มประจุ ติดตั้งอาวุธที่จำเป็นซึ่งคุณต้องการเพิ่มประจุ และใช้รหัสโกงต่อไปนี้:

player.setav LeftitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือซ้ายสำหรับชาร์จ N

player.setav RightitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือขวาเพื่อรับ N ชาร์จ

คุณสามารถค้นหารายการ ID สำหรับรายการทั้งหมดได้ที่นี่

PlayerEnchantObject ID ไอเทม Enchant ID 1 Enchant ID 2 - รับไอเทมที่มี Enchant ที่ระบุ (ปรับปรุง) ID ของการร่ายมนตร์ที่สองเป็นทางเลือก

ตัวอย่าง: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - รับ "Imperial Armor" (000136D5) พร้อมการร่ายมนตร์เพื่อเพิ่มจำนวนชีวิต (000493AA) และอัตราการฟื้นฟู (0007A0F8)

รายการมนต์เสน่ห์ทั้งหมด

15. อาวุธและชุดเกราะในตำนาน

หลายคนคงเคยได้ยินเกี่ยวกับชุดเกราะและอาวุธในตำนาน แต่ทุกคนไม่รู้วิธีที่จะได้รับมัน อันที่จริงแล้ว ทุกอย่างค่อนข้างง่าย และการได้รับไอเท็มเหล่านี้ใน Skyrim นั้นไม่ใช่เรื่องยาก แต่ก่อนอื่นคุณต้องบอกว่ามันคืออะไร อาวุธและชุดเกราะในตำนานยังคงเป็นไอเทมเดิม แต่มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เปอร์เซ็นต์ของการปรับปรุงโดยตรงขึ้นอยู่กับระดับของทักษะช่างตีเหล็กและยิ่งสูงเท่าไร คุณสมบัติของชุดเกราะในตำนานหรืออาวุธในตำนานก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้นหลังการปรับปรุง คุณสามารถปรับปรุงอาวุธและชุดเกราะได้ในทุกระดับของช่างตีเหล็ก แต่เพื่อให้ไอเท็มนี้ถูกระบุว่าเป็น "ตำนาน" หลังจากอัปเกรด คุณต้องเพิ่มระดับของช่างตีเหล็กเป็น 91 ขึ้นไป ดังนั้น สิ่งที่จำเป็นในการอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะให้มีคุณภาพระดับตำนาน:

เกราะหรืออาวุธธรรมดา

ส่วนผสมสำหรับการปรับปรุง (แตกต่างสำหรับทุกสิ่ง);

ช่างตีเหล็กระดับ 91+