วิธีสร้างความสำเร็จใน minecraft ความสำเร็จ ว้าว คุณสมบัติของระบบความสำเร็จใหม่

เรายินดีที่จะนำเสนอนวัตกรรมของเราให้กับคุณ คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับความสำเร็จหรือไม่? ใช่ ทุกคนได้ยิน! แต่ละครั้งที่คุณโหลดโลกลูกบาศก์ใหม่ คุณจะทำสำเร็จตามความสำเร็จทางโลก เช่น "สับต้นไม้" หรือ "สร้างโต๊ะทำงาน" คุณเบื่อพวกเขาไหม? หลายคนอ่อนระโหยด้วยความโหยหา - คุณจะได้รับความสำเร็จที่ไร้ประโยชน์ทุกประเภทนานแค่ไหนหากคุณผ่านโลก Minecraft ทั้งขึ้นและลง?

เราทำเพื่อคุณ เครื่องกำเนิดความสำเร็จ minecraftออนไลน์! ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถเล่นตลกกับเพื่อนของคุณหรือสร้างความสำเร็จให้ตัวเองได้ คงจะดีไม่น้อยหากคุณสามารถสร้างความสนุกให้กับความภาคภูมิใจของคุณด้วยการทำภารกิจที่เตรียมมาด้วยตัวเองให้เสร็จ แข่งขันกับเพื่อนของคุณด้วยการสร้างความท้าทายนับล้านให้กันและกัน!

ไอคอนสำหรับ "งาน" ของคุณนั้นสร้างได้ง่ายมาก มีเพียงสี่ขั้นตอนเท่านั้นที่อนุญาตให้คุณพิจารณาการสร้างของคุณ! สิ่งแรกคือการเลือกไอคอน ไม่ต้องกังวล เรามีจำนวนมากเหลือเชื่อ ดังนั้นจะไม่มีปัญหากับพวกเขา ขั้นตอนที่สองคือการป้อน "ชื่อ" ของความสำเร็จซึ่งจะเน้นด้วยสีเหลือง ตั้งชื่อต้นฉบับด้วยการเล่นสำนวนหรือเล่นคำ - สิ่งสำคัญคือต้องมีคนสนใจงานที่มอบหมายที่ไม่เหมือนใครของคุณ! ขั้นตอนที่สาม - ป้อนข้อความ สีขาวซึ่งควรอธิบายวิธีได้รับความสำเร็จ หรือแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับชื่อหากคุณตัดสินใจหลอกเพื่อน และขั้นตอนสุดท้ายก็ง่ายที่สุดเช่นกัน เพียงคลิกเดียวที่ปุ่ม "สร้าง" คุณจะเห็นสิ่งที่คุณทำงานหนัก
มันไม่น่าทึ่งเหรอ? ลองมัน! ตอนนี้คุณจะมีความสำเร็จพิเศษที่ไม่เหมือนใครซึ่งทำด้วยมือของคุณเอง!

คุณสามารถดูตัวอย่างได้ในความคิดเห็น! คั่นหน้าและสร้างความสำเร็จของคุณในปริมาณเท่าใดก็ได้!

เครื่องสร้างความสำเร็จใหม่คือสิ่งที่เจ้าของเซิร์ฟเวอร์สมัยใหม่ต้องการ หากก่อนหน้านี้สามารถสังเกตเครื่องกำเนิดดังกล่าวได้ในเกมหรือหัวข้ออื่น ๆ ตอนนี้แฟน ๆ ทุกคน เกมมายคราฟสามารถสร้างความสำเร็จที่รอคอยมานานจากตัวเลือกภาพที่ให้มาพร้อมคำอธิบายไม่จำกัด

แฟน ๆ ของเกมนี้เกือบทั้งหมดคุ้นเคยกับความเป็นไปได้ในการได้รับความสำเร็จต่าง ๆ ที่คุณได้รับจากการกระทำต่าง ๆ ตั้งแต่การตัดต้นไม้ที่ง่ายที่สุดไปจนถึงการสร้างบ้านขนาด 100 สี่เหลี่ยม

แต่ทุกคนเบื่อกับรายการความสำเร็จตามปกติ จากนั้นปลั๊กอินใหม่จะมาช่วย ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างความสำเร็จใด ๆ และสร้างความแตกต่างระหว่างชุมชนเกมทั้งหมดและในหมู่เพื่อนของคุณ

หลายคนถือว่าปลั๊กอินนี้รวมถึงความเป็นไปได้ในการใช้งานเพื่อสร้างผลกำไรที่แท้จริง ลองนึกภาพว่าเมื่อเติมเงิน 100 รูเบิลในบัญชีของเขา ผู้เล่นเกมจะได้รับความสำเร็จ อีก 500 เป็นต้น ไปในทิศทางเดียวกัน หลายคนต้องการโดดเด่นและแสดงให้ทุกคนเห็นว่าพวกเขาบริจาคอะไร นี่เป็นข่าวที่น่าอัศจรรย์สำหรับพวกเขา

นอกจากนี้ยังสะดวกที่ความสำเร็จนั้นไม่ จำกัด ทั้งในด้านปริมาณและความเป็นไปได้ เครื่องมือสร้างความสำเร็จออนไลน์ใน MineCraft เหมาะสำหรับทุกคน

การสร้างความสำเร็จทำได้ใน 4 ขั้นตอนง่ายๆ ที่แม้แต่เด็กอายุ 6 ขวบก็สามารถทำได้ สิ่งสำคัญคือต้องสามารถอ่านขั้นตอนเหล่านี้ได้

เรามาพูดถึงขั้นตอนเหล่านี้ หน้าที่ และวัตถุประสงค์กันสักหน่อย

ขั้นตอนแรกคือการเลือกไอคอน มีไอคอนจำนวนมากบนไซต์ของเรา ดังนั้น หากคุณตัดสินใจที่จะสร้างความสำเร็จไม่ใช่หนึ่งหรือ 10 อย่าง แต่อย่างเช่น หนึ่งพัน ก็ไม่ใช่ปัญหา ทุกอย่างอยู่ในมือคุณ

ในขั้นตอนที่สอง คุณจะต้องเขียนข้อความ ชื่อของความสำเร็จนั้นจะถูกเน้นด้วยข้อความสีเหลือง เป็นการดีที่สุดที่จะคิดชื่อที่จะดึงดูดและในขณะเดียวกันก็น่าสนใจ ชื่อเช่นนี้จะกระตุ้นความสำเร็จเช่นเดียวกับการปรากฏตัวของผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่สังเกตเห็น

ขั้นตอนที่สามทำหน้าที่ 2 อย่าง - อันแรกคือคำอธิบายของการได้รับความสำเร็จ ในเวอร์ชันที่สอง มันสามารถเล่นบทตลกหรือข้อความพิเศษสำหรับเพื่อน ตัวเขาเอง หรือผู้เล่นที่สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองโดยเฉพาะ ข้อความนี้จะถูกเน้นด้วยสีขาวในเกม

หลังจากผ่านทั้งสี่ขั้นตอนด้วยการคลิกปุ่ม "กำเนิด" เพียงครั้งเดียว คุณจะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้น นอกจากนี้ ทุกอย่างยังง่าย มี 3 ตัวเลือกสำหรับลิงก์ เพื่อวางไว้ทุกที่ที่คุณต้องการ ตัวอย่างเช่น ในฟอรัมหรือเว็บไซต์ ลายเซ็น

หากไม่ตรงตามเงื่อนไขทั้งหมดในการสร้างความสำเร็จ และคุณคลิกที่ปุ่ม *สร้าง* ก็จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น และหลังจากพยายามสร้างความสำเร็จ คุณจะถูกนำไปยังหน้าเพื่อสร้างความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้

ตัวอย่างของสิ่งที่สามารถเกิดขึ้นได้และมีลักษณะอย่างไร คุณสามารถดูความคิดเห็นด้านล่างเครื่องมือสร้าง เพียงโพสต์ของคุณเอง อวดและแบ่งปันความประทับใจของคุณ

ความปรารถนาทั้งหมดก่อนที่จะเพิ่มไอคอนใหม่สำหรับตัวสร้างให้แสดงความคิดเห็นด้วย ใครจะไปรู้ บางทีข้อเสนอของคุณอาจจะกลายเป็นข้อเสนอสุดท้ายก็ได้

แนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับ ความสำเร็จใหม่อักขระ. "ความสำเร็จ" แบบเก่าจะถูกลบออกจากเกมอย่างถาวร มีเพียงบางส่วนเท่านั้นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่

ดังนั้นฉันต้องการอาศัยคุณสมบัติเล็กน้อย ระบบใหม่ความสำเร็จ นอกจากนี้ เนื่องจากชื่อของความสำเร็จ (ทั้งในต้นฉบับและในการแปล) มีการอ้างอิงหรือเรื่องตลกต่างๆ ฉันจึงอยากจะพูดถึงเรื่องนี้เช่นกัน

คุณสมบัติของระบบความสำเร็จใหม่

คุณสมบัติหลักของความก้าวหน้า (นี่คือชื่อของระบบความสำเร็จใหม่ในภาษาอังกฤษ) คือความสามารถในการเพิ่มความสำเร็จใหม่โดยใช้ไฟล์การกำหนดค่า นั่นคือความสำเร็จทั้งหมดที่มีอยู่ในเกมไม่ได้ "ตั้งโปรแกรม" แต่อธิบายไว้ในไฟล์ json และหากต้องการ คุณสามารถเพิ่มความสำเร็จใหม่ให้กับเกมได้อย่างอิสระ

ดูเหมือนว่าระบบความสำเร็จจะได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้นักพัฒนาเพิ่มความสำเร็จใหม่ให้กับเกมได้ง่ายขึ้น ในขณะเดียวกัน ระบบมีศักยภาพสูงมาก และเรายังไม่ได้ตระหนักถึงความยิ่งใหญ่ของศักยภาพ:

ประการแรก มีสามประเภทของความสำเร็จ ในความคิดของฉันสิ่งนี้ไม่สำคัญมาก เป็นเพียงว่าความสำเร็จในเกมมีโครงสร้างดังนี้:

  • เป้าหมาย- ชุดของความสำเร็จที่รวมกันตามหัวข้อ
  • ความสำเร็จ- ความสำเร็จทั่วไปซึ่งเป็นหน่วยของการพัฒนาตัวละครในโลกของเกม
  • ทดสอบ (ท้าทาย)- ความสำเร็จที่เลือกได้ อาจมีการกระทำที่ไม่มีความหมายบางอย่าง

ประการที่สอง คำอธิบายความสำเร็จเป็นสคริปต์ประเภทหนึ่งที่ประกอบด้วย:

  • ทริกเกอร์- เหตุการณ์ที่ก่อให้เกิดความสำเร็จ
  • ข้อกำหนด- ชุดของคุณสมบัติที่ตรวจสอบได้ บนพื้นฐานของการตัดสินใจที่จะออกรางวัลให้กับผู้เล่นหรือไม่;
  • รางวัล- ชุดของการกระทำที่ดำเนินการหากตรงตามเงื่อนไข: การออกสูตร (จริง ๆ แล้ว "การกรอกหนังสืออ้างอิง" มีให้โดยสาขาของความสำเร็จที่ซ่อนอยู่เท่านั้น) ประสบการณ์ การดำเนินการทริกเกอร์สำหรับเงื่อนไขอื่น และแม้กระทั่ง ... การดำเนินการ ฟังก์ชัน (ไฟล์ที่มีรายการคำสั่งคอนโซล)

และระบบสคริปต์นี้สำคัญมาก! เป็นสิ่งที่เหมือนกับปลั๊กอิน ReActions ของฉันที่ใช้ - เมื่อเหตุการณ์เกิดขึ้น ปลั๊กอินจะตรวจสอบเงื่อนไขและดำเนินการบางอย่าง

ในความเป็นจริงมันเป็นภาษาสคริปต์ที่เต็มเปี่ยม และในขณะที่ความสามารถของมันดูจำกัดในแวบแรก ฉันมั่นใจว่าอีกไม่นานเราจะได้เห็นการ์ดมากมายเหลือเฟือที่รวมพลังแห่งความสำเร็จและบล็อกคำสั่งในรูปแบบที่แปลกประหลาดที่สุด

แต่ทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับส่วนทางเทคนิคมากกว่า และฉันต้องการให้ความสนใจมากขึ้นกับความสำเร็จมาตรฐานและการแปลชื่อของพวกเขา

ความสำเร็จใหม่ใน Minecraft 1.12

เกมนี้มีเป้าหมายหลักหลายประการ โดยมีธีมร่วมกัน:

  • มายคราฟเป็นชุดของความสำเร็จที่นำผู้เล่นไปสู่มิติสุดท้าย
  • การผจญภัย- เป็นเพียงเหตุการณ์ที่ตลกและเสี่ยง - ต่อสู้กับสัตว์ประหลาด ค้นหาโทเท็มแห่งความเป็นอมตะ ฯลฯ
  • เกษตรกรรม (การเลี้ยงสัตว์)- ทุกอย่างชัดเจนจากชื่อ: ปลูกข้าวสาลีและเลี้ยงสัตว์
  • เนเธอร์- ความสำเร็จที่สามารถรับได้จากการไปที่ Nether เท่านั้น
  • สิ้นสุด (สิ้นสุด)- ความสำเร็จที่สามารถรับได้จากการไปที่จุดสิ้นสุดเท่านั้น

แต่ละเป้าหมายมีชุดของความสำเร็จที่แน่นอน

มายคราฟ

เนื้อเรื่องหลักของเกม

ในการเริ่มต้นสาขาแห่งความสำเร็จนี้ คุณเพียงแค่ต้องมีโต๊ะทำงาน

ยุคหิน

เพื่อให้บรรลุผลสำเร็จนี้ คุณต้องขุดบล็อกหินกรวดด้วยพลั่ว

ชื่อของความสำเร็จ (ทั้งภาษารัสเซียและภาษาอังกฤษ) อ้างอิงถึงชื่อของยุคก่อนประวัติศาสตร์

สิ่งใหม่! (รับการอัพเกรด)

ในการบรรลุผลสำเร็จ คุณต้องสร้างพลั่วหิน

เหล็กตี... (ซื้อฮาร์ดแวร์)

ในการบรรลุผลสำเร็จ คุณต้องหลอมโลหะเหล็ก

ชื่อของความสำเร็จ (ในภาษารัสเซีย) เป็นส่วนหนึ่งของสุภาษิตที่รู้จักกันดี: "ตีในขณะที่เหล็กร้อน"

การแต่งกาย (สูท)

เพื่อให้บรรลุผลสำเร็จ คุณต้องสร้างเกราะเหล็กบางชนิด

ชื่อของความสำเร็จในต้นฉบับนั้นอ้างอิงถึงวลีที่พูดโดย Barney Stinson ตัวละครในรายการทีวี How I Met Your Mother

ในการแปล ฉันใช้วลี "การแต่งกาย" เป็นชื่อ - เครื่องแบบที่จำเป็นเมื่อเข้าร่วมกิจกรรมบางอย่าง สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดนั้นเป็นเหตุการณ์ที่ไม่รบกวน "การแต่งกาย" บางอย่าง

ของร้อน (ของร้อน)

เพื่อให้บรรลุผลสำเร็จนี้ คุณต้องเติมลาวาให้เต็มถัง

ชื่อต้นฉบับเชื่อว่าอ้างอิงถึงเพลงของ Donna Summer ชื่อภาษารัสเซียสามารถเรียกง่ายๆ ว่าสุภาษิต แต่ถ้าแฟน ๆ ของซีรี่ส์ Adventure Time เห็นการอ้างอิงถึงตอนที่ 79 ที่นี่ ฉันก็ไม่ว่าอะไร

และปิ๊กก็เกิดสนิมขึ้น (ไอรอนปิ๊กไม่ใช่เหรอ)

ในการบรรลุความสำเร็จนี้ คุณต้องสร้างพลั่วเหล็ก

ชื่อต้นฉบับอ้างอิงถึง "Ironic" ของ Alanis Morissette (มีคำว่า "Isn't it ironic") สำหรับชื่อรัสเซีย ฉันเปลี่ยนสุภาษิตเล็กน้อยว่า

อย่ารอช้า! (ไม่ใช่วันนี้ ขอบคุณ)

ในการบรรลุความสำเร็จนี้ คุณต้องเบี่ยงเบนลูกศรด้วยโล่ของคุณ

ชื่อเดิมอ้างอิงถึงชื่อรายการวิทยุตลกทาง BBC ในภาษารัสเซียมีการใช้วลีจากเรื่องตลกเก่า ๆ ซึ่งกลายเป็นคำพูดมานานแล้ว

สององค์ประกอบ (ความท้าทายถังน้ำแข็ง)

ในการทำให้สำเร็จ คุณต้องได้รับก้อนออบซิเดียนหนึ่งก้อน

ชื่อเดิมหมายถึง "การทดสอบถัง น้ำแข็ง” - แคมเปญที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดความสนใจไปที่โรคเส้นโลหิตตีบด้านข้างของ amyotrophic รวมถึงกิจกรรมการกุศลที่มุ่งศึกษาและรักษาโรคนี้ สิ่งนี้เล่นกับความจริงที่ว่าเพื่อให้ได้ออบซิเดียนลาวาจะถูกเทด้วยน้ำจากถัง

การแปลภาษารัสเซียใช้ชื่อบทกวีของ Evgeny Yevtushenko แต่น้ำและลาวาถือเป็นสององค์ประกอบ

เพชร (เพชร!)

ในการบรรลุความสำเร็จนี้ คุณต้องได้รับเพชร

Molten Core (เราต้องไปให้ลึกกว่านี้)

เพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ คุณต้องเทเลพอร์ตไปยัง Nether

ชื่อเดิมคือมีมอินเทอร์เน็ต ในการแปลภาษารัสเซียคำอธิบายอันโอ่อ่าของ Nether ใช้เป็นชื่อซึ่งบังเอิญไปพ้องกับชื่อชุดการ์ดจากเกม Hearthstone

ปกคลุมฉันด้วยเพชร

ในการบรรลุผลสำเร็จ คุณต้องได้รับชุดเกราะเพชรชิ้นใดก็ได้

ต้นฉบับอ้างอิงถึงเพลง "Cover Me With Kisses" ของ Kylie Minogue ในเวอร์ชันภาษารัสเซีย มีการใช้คำแปลเกือบตรงตัว แต่ฉันชอบที่จะคิดว่ามีการอ้างอิงถึงคำว่า "อาบน้ำด้วยทองคำ" ซ่อนอยู่ที่นี่

เอนแชนเตอร์

ในการบรรลุผลสำเร็จ คุณต้องร่ายมนตร์ไอเท็ม

หมอผีดิบ

ในการทำให้สำเร็จ คุณต้องโยนยาที่อ่อนแรงใส่ซอมบี้ชาวบ้าน แล้วป้อนแอปเปิ้ลทองคำให้เขา

สายลับตา

ในการบรรลุความสำเร็จนี้ คุณต้องค้นหาป้อมปราการ

ต้นฉบับใช้ความสอดคล้องกับ I Spy - เกมสำหรับเด็กที่ผู้เล่นต้องเดาว่าโฮสต์เดาอะไร ในภาษารัสเซีย ชื่อของเรื่องราวของ Saltykov-Shchedrin ได้รับเลือกให้เป็นชื่อของความสำเร็จ

จบ? (ตอนจบ?)

เพื่อให้บรรลุผลสำเร็จนี้ คุณเพียงแค่ต้องเข้าสู่พอร์ทัลปลายทาง

เนเธอร์

ชุดความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับ Nether

รูหนอน (Subspace Bubble)

คุณต้องวิ่งระยะทางใน Nether เพื่อที่เมื่อคุณกลับสู่โลกปกติ จะมีอย่างน้อย 7000 บล็อกระหว่างพอร์ทัลทางเข้าและทางออก

ชื่อเดิมนำมาจากชื่อเครื่องยนต์ระหว่างดวงดาวจากซีรีส์ Star Trek มีการใช้การอ้างอิงที่คล้ายกันในรัสเซียซึ่งในความคิดของฉันประสบความสำเร็จมากกว่า "รูหนอน" - ดังนั้นในผลงานที่ยอดเยี่ยม พวกเขาจึงเรียกการเดินทางผ่าน "พื้นที่ย่อย"

Halls of Nether (ป้อมปราการที่น่ากลัว)

ในการบรรลุผลสำเร็จ คุณต้องเข้าสู่ป้อมปราการแห่ง Nether

ในรัสเซียการอ้างอิงถึง "Halls of Chaos" จากหนังสือ "Chronicles of Amber" ของ R. Zelazny ถูกซ่อนอยู่

กลับไปที่ผู้ส่ง

ในการบรรลุผลสำเร็จ คุณต้องดับแก๊สพิษด้วยลูกไฟ

ต้นฉบับดูเหมือนจะอ้างอิงถึงเพลง "Return to Sender" ของ Elvis Presley ในการแปลภาษารัสเซียใช้การแปลโดยตรงซึ่งเข้ากันได้ดีที่นี่ เราไม่มีเพลงดังกล่าว แต่มีการอ้างอิงถึงตราประทับบนจดหมายที่ไม่พบผู้รับ

เข้าไปในกองไฟ (Into Fire)

ฆ่าในพริบตาและรับไม้เท้าไฟ

การแปลเกือบจะเป็นการแปลโดยตรง แต่ยังมีการอ้างอิงถึงคำว่า "จากไฟถึงกระทะ"

Poor Yorick (โครงกระดูกน่ากลัวเหมือนผี)

ได้รับ Wither Skeleton Skull

ต้นฉบับมีการอ้างอิงถึงเพลงที่มีชื่อเดียวกัน ฉันไม่รู้จักเพลงยอดนิยมของรัสเซียเกี่ยวกับโครงกระดูกดังนั้นทุกอย่างจึงจริงจังมากขึ้นสำหรับเรา - เราหันไปหางานของ "William, you know, our Shakespeare"

สงครามแห่งโลก (Uneasy Alliance)

ในการบรรลุผลสำเร็จ คุณต้องฆ่า Gast ซึ่งอยู่ในโลกธรรมดา

วลี "Uneasy Alliance" เป็นการอ้างอิงแผนที่จาก เกมเลื่อนแต่วลีนั้นค่อนข้างธรรมดา และการแปลใช้ชื่อเรื่องมหัศจรรย์ของ Herbert Wells หากคุณยังไม่ได้อ่าน โปรดอ่าน ฉันขอแนะนำอย่างยิ่ง

โรงเบียร์ท้องถิ่น

ในการรับความสำเร็จ ให้ปรุงยาและรับจากผู้ปรุงยา

มิราเคิล ยูโดะ (วิเทอริ่ง ไฮทส์)

ในการรับความสำเร็จ คุณจะต้องอยู่ใกล้กับจุดที่เหี่ยวเฉาวางไข่

ชื่อเดิมอ้างอิงถึงหนังสือ Wuthering Heights โดย Emily Brontë ในเวอร์ชั่นรัสเซีย สัตว์ประหลาดจากเทพนิยายรัสเซียเล่นเป็น Chudo-Yudo ซึ่งมักจะมีหลายหัวเช่น Vizer

นำ Beacon กลับบ้าน

เพื่อให้ได้รางวัลพิเศษ คุณต้องอยู่ใกล้บีคอนในเวลาที่เปิดตัว

ชื่อเดิมหมายถึงสำนวน "bring home the bacon" (นำเบคอนกลับบ้าน) ซึ่งแปลว่า "สร้างรายได้ เลี้ยงครอบครัว" การแปลใช้การอ้างอิงถึงคำพูดที่ว่า "แสงที่ต้องการสำหรับกะลาสีคือไฟของประภาคารพื้นเมือง"

Mayakovsky (บีโคเนเตอร์)

ในการรับความสำเร็จคุณต้องอยู่ใกล้ประภาคารซึ่งติดตั้งบนปิรามิดที่มีฐาน 4x4

ชื่อเดิมเล่นด้วยคำว่า Baconator - นี่คือชื่อของ ... แซนวิช ในการแปลภาษารัสเซีย - นี่เป็นคำหยาบที่เกี่ยวข้องกับกวีชื่อดัง Vladimir Mayakovsky

Energy Cocktail (ค๊อกเทลโกรธ)

ในการได้รับความสำเร็จ คุณต้องอยู่ภายใต้อิทธิพลของเอฟเฟกต์ยาที่แตกต่างกันถึง 11 แบบในเวลาเดียวกัน

การแปลชื่อเรื่องเป็นภาษารัสเซียได้รับการอนุมัติจาก Dinnerbon ฉันถามเขาว่ามีความหมายแอบแฝงไหม เขาบอกว่าชื่อมันทำให้ฉันนึกถึง "เครื่องดื่มชูกำลัง" เขาเห็นด้วย ดังนั้นฉันจึงเลือกการแปลเวอร์ชันนี้

เป็นไปไม่ได้! (เรามาอยู่ที่นี่ได้อย่างไร)

ในการได้รับความสำเร็จ คุณต้องอยู่ภายใต้อิทธิพลของเอฟเฟกต์ต่าง ๆ 20 แบบในเวลาเดียวกัน

ชื่อเดิมมีความหมายประมาณว่า "เรามีชีวิตแบบนี้ได้อย่างไร" แต่วลีนี้ในภาษารัสเซียค่อนข้างมีความหมายเชิงลบ แต่ฉันต้องการสิ่งที่เป็นบวกมากกว่านี้ และในความคิดของฉันชื่อเพลง Dima Bilan นั้นยอดเยี่ยมสำหรับสิ่งนี้

สิ้นสุด (สิ้นสุด)

ชุดของความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับการสิ้นสุด

ฟรีสิ้นสุด

ในการบรรลุผลสำเร็จ คุณต้องฆ่ามังกรเอนเดอร์

คนรุ่นใหม่ (The Next Generation)

ในการบรรลุผลสำเร็จ คุณต้องรับไข่มังกร

ชื่อเดิมมีการอ้างอิงถึงชื่อซีรีส์ Star Trek: The Next Generation และได้รับการบันทึกไว้: ในหนึ่งในการแปลของซีรีส์นี้เรียกว่า: "Star Trek: The Next Generation"

สถานที่พักผ่อนที่สมบูรณ์แบบ

เพื่อบรรลุความสำเร็จ ให้โยนไข่มุกเอนเดอร์เข้าไปในพอร์ทัลสุดท้าย

เดจาวู (จุดจบ… อีกครั้ง…)

ในการบรรลุผลสำเร็จ คุณต้องเรียกมังกรเอนเดอร์ตัวใหม่

ชื่อภาษาอังกฤษเล่นกับความหมายคู่ของคำว่า End (เกี่ยวกับ Minecraft) ดังนั้นในภาษารัสเซียจึงตัดสินใจใช้คำว่า "Deja Vu" ซึ่งอ้างอิงถึงภาพยนตร์ตลกชื่อเดียวกันโดย Juliusz Machulsky (1989) ) หรือ (ถ้าคุณต้องการ) หนังระทึกขวัญยอดเยี่ยมโดย Tony Scott (2006)

ทำให้ลมหายใจสดชื่น (คุณต้องการสะระแหน่)

ในการบรรลุผลสำเร็จ คุณต้องได้รับขวดลมหายใจของมังกร

ไม่มีการอ้างอิงในต้นฉบับ บางทีในเวอร์ชันรัสเซียอาจมีคนเห็นการอ้างอิงถึงสโลแกนโฆษณาของอมยิ้ม แต่นี่เป็นเพียงข้อเสนอสำหรับ Ender dragon: "Fresh your breath!"

ทำตัวให้เหมือนอยู่บ้าน นักเดินทาง (เมืองในตอนท้ายของเกม)

เพื่อให้บรรลุความสำเร็จ คุณเพียงแค่ต้องเข้าสู่เมือง Enda

ชื่อเรื่องภาษาอังกฤษเป็นการเล่นชื่อมิติแห่งจุดจบเช่นเดียวกับการอ้างอิงถึงหนังสือ A Restaurant at the End of the Universe ดังนั้น เมื่อทำการแปล จึงมีการตัดสินใจต่อยอดจากคำอธิบายซึ่งมีข้อความว่า "ก้าวต่อไป จะเกิดอะไรขึ้น" และวลีจากเพลงของกลุ่ม King and Jester "Forester" ได้รับเลือกให้เป็นชื่อ

ปีกของคุณอยู่ที่ไหน (Sky's the Limit)

เพื่อให้บรรลุผลสำเร็จ ได้รับ elytras

วลีดั้งเดิมหมายถึงบางอย่างเช่น "ไม่มีขีดจำกัดในความสามารถของมนุษย์"
เมื่อแปล เราอาจใช้บางอย่างเช่น "ภูเขาเท่านั้นที่สูงกว่า ... " แต่คำพูดเดิมมีความหมายเชิงลบ: "ภูเขาเท่านั้นที่สูงกว่า ไข่เท่านั้นที่เย็นกว่า" - นี่คือสิ่งที่พวกเขาพูดเกี่ยวกับคนที่หยิ่งยโส ดังนั้นจึงใช้ชื่อเพลง Nautilus Pompilius "Where are your wings" วลีนี้มีความสัมพันธ์อย่างสมบูรณ์กับงานเพื่อให้ได้มาซึ่งความสำเร็จ

วิวสวย! (มุมมองที่ดีจากบนนี้)

ในการรับความสำเร็จนี้ คุณต้องบินขึ้น 50 ช่วงตึกภายใต้อิทธิพลของเอฟเฟกต์การลอย

การผจญภัย

การผจญภัย การสำรวจ และการต่อสู้

มอนสเตอร์ฮันเตอร์

ในการบรรลุผลสำเร็จ คุณต้องฆ่าฝูงชนที่ก้าวร้าว

ชื่อภาษาอังกฤษมีการอ้างอิงถึงแฟนตาซี RPG

โดยไม่ต้องออกจากการชำระเงิน! (ช่างเป็นข้อตกลง!)

ในการบรรลุผลสำเร็จคุณต้องซื้อของบางอย่างจากชาวนา

คำแปลใช้ส่วนหนึ่งของคำขวัญการค้าของสหภาพโซเวียต - "นับเงินโดยไม่ต้องออกจากโต๊ะเงินสด" และยังมีการอ้างอิงภายในถึงความสำเร็จอื่นอีกด้วย วลีที่ว่า "ปลอมเหล็กโดยไม่ต้องออกจากเครื่องบันทึกเงินสด" ซึ่งจะเป็นคำพูดจากภาพยนตร์เรื่อง "The Diamond Arm"

หลับเถิด ความสุขของฉัน หลับเถิด (ฝันดี)

คุณเพียงแค่ต้องนอนบนเตียง

ชื่อต้นฉบับมีการอ้างอิงถึงเพลง Sweet Dreams (ทำจากสิ่งนี้)

ชื่อเรื่องภาษารัสเซียใช้บรรทัดจากเพลงกล่อมเด็กที่มีชื่อเสียง

สาโทเซนต์จอห์น (Monsters Hunted)

คุณต้องฆ่ามอนสเตอร์อย่างน้อยหนึ่งตัวในแต่ละประเภทเพื่อบรรลุผลสำเร็จ

ชื่อเรื่องภาษารัสเซียใช้ชื่อนวนิยายของ Fenimore Cooper

แสงสว่างที่ปลายอุโมงค์ (หลังความตาย)

เพื่อให้สำเร็จ คุณต้องรอดจากความตายด้วยโทเท็มแห่งความเป็นอมตะ

สำนวน "แสงสว่างที่ปลายอุโมงค์" มักจะใช้กับสถานการณ์ที่ยากลำบากซึ่งพบทางออก นอกจากนี้ บางคนที่รอดชีวิตจากการเสียชีวิตทางคลินิกกล่าวว่าพวกเขาเห็นบางอย่างที่เหมือนอุโมงค์ซึ่งมีแสงสว่างอยู่ที่ปลายสุด

กฎสามข้อของ Golem Technology (ความช่วยเหลือที่ได้รับการว่าจ้าง)

คุณต้องสร้างไอรอนโกเล็ม

ต้นฉบับใช้สำนวนทั่วไปหมายถึงแรงงานชั่วคราว ในภาษารัสเซีย การอ้างอิงถึงวงจรการทำงานของ Isaac Asimov สิ่งที่น่ายินดีเป็นพิเศษคือชอบแนวคิดนี้ และการอ้างอิงที่คล้ายกันปรากฏในงานแปลอื่นๆ บางฉบับ

เวลาผจญภัย

เพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ คุณต้องไปที่ biomes ทุกประเภทที่เป็นไปได้

ต้นฉบับใช้การอ้างอิงถึงซีรีส์อนิเมชั่นเรื่อง "Adventure Time" (แอดเวนเจอร์ ไทม์ส) และมันถูกเก็บรักษาไว้อย่างสมบูรณ์หลังจากการแปล

ตรงไปที่เป้าหมาย (Take Aim)

ในการบรรลุผลสำเร็จนี้ คุณต้องยิงฝูงชนด้วยธนู

ดวลสไนเปอร์

เพื่อให้บรรลุผลสำเร็จนี้ คุณต้องยิง Skeleton, Wither Skeleton หรือ Zymogor จากระยะอย่างน้อย 50 บล็อกด้วยการยิงธนู

เกษตรกรรม

โลกของเพื่อน น้ำใจ และอาหาร

ดินเนอร์สุดโรแมนติก (นกแก้วและค้างคาว)

ในการบรรลุความสำเร็จ คุณต้องให้อาหารสัตว์สองตัวและรอการคลอดลูกของพวกมัน

วลีดั้งเดิมหมายถึงสำนวนที่สร้างขึ้นว่า "นกและผึ้ง"

เพื่อนผู้ชาย (เพื่อนที่ดีที่สุดตลอดกาล)

เพื่อให้บรรลุผลสำเร็จ คุณต้องทำให้สัตว์เชื่อง

คำแปลใช้คำพูดยอดนิยม "A dog is a man's best friend"

ทุ่งปาฏิหาริย์ (สถานที่รกร้าง)

คุณต้องปลูกเมล็ดพืชในดิน

วลีภาษาอังกฤษมีความคลุมเครือบางอย่าง คำว่าจ๋อยในแง่หนึ่งหมายถึงสิ่งที่เต็มไปด้วยเมล็ดพืช (เช่น ผลไม้) ในทางกลับกัน คำว่าจ๋อยสามารถแปลได้ว่าเป็นคำคุณศัพท์ที่แสดงถึงคุณภาพหรือสภาพที่ไม่ดี
ชื่อเรื่องภาษารัสเซียใช้การอ้างอิงถึงเรื่องราวของ A. N. Tolstoy "The Golden Key or the Adventures of Pinocchio"

Happy Farmer (สองต่อสอง)

ในการบรรลุผลสำเร็จ คุณต้องเลี้ยงสัตว์อย่างละหนึ่งชนิด

ตามที่ Dinnerbon ชื่อภาษาอังกฤษฟังดูเหมือน "อาฟเตอร์เดอะอาร์ค" (อาฟเตอร์เดอะอาร์ค) อย่างไรก็ตาม เขาเปลี่ยนเป็น "สองต่อสอง" เพื่อหลีกเลี่ยงการอ้างอิงโดยตรงถึงเรื่องราวของเรือโนอาห์ คำแปลที่ดีที่สุดสำหรับวลีนี้คือ: "คู่ของทุกสิ่งมีชีวิต" - และนี่คือคำพูดโดยตรงจากพระคัมภีร์ ดังนั้นจึงมีการตัดสินใจใช้ข้อมูลอ้างอิงอื่นและชื่อของเกมที่เคยมีอยู่บน VKontakte ได้รับเลือกให้เป็นชื่อของความสำเร็จ

Robin Bobbin (อาหารที่สมดุล)

ในการรับความสำเร็จนี้ คุณต้องชิมทุกอย่างที่กินได้ในเกม

ใช้ชื่อบทกวีของเด็กในการแปล

ความอดทนและความพยายาม (อุทิศตนอย่างจริงจัง)

ในการรับความสำเร็จนี้ คุณต้อง "บดให้เป็นผง" จอบเพชร

ในชื่อรัสเซียมีการใช้สุภาษิต "ความอดทนและการทำงาน - พวกเขาจะบดขยี้ทุกสิ่ง" หรือถ้าชอบ...

บางคนคิดว่าแนวคิดของ Blizzard ในการสร้างความสำเร็จเป็นแนวคิดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมโดยทั่วไป คุณจะทำให้คนอื่นอยู่ในเกมได้อย่างไรเมื่อไม่มีอะไรทำในเกม? ถูกต้อง - สร้างขีดความสามารถในตำนาน คะแนนความสำเร็จว้าวที่ไม่สามารถใช้จ่ายอะไรได้ ทุกอย่างแยบยลและเรียบง่าย

ตอนนี้ คุณจะสามารถสร้างความสำเร็จของคุณเอง ซึ่งพายุหิมะไม่มี (และแทบไม่มีใครมี) จากหมวดหมู่ - มีข้อมูลเกี่ยวกับผู้เล่นที่เป็นคนแรกในโลกที่ "ผ่านว้าว" - เขาบรรลุความสำเร็จที่มีอยู่ทั้งหมดในเกม และนอกจากนี้ เขามีความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมประมาณ 40 รายการ (เช่น "ครั้งแรกบนเซิร์ฟเวอร์ " ฯลฯ )

เครื่องกำเนิดความสำเร็จ

มีความเห็นว่าความสำเร็จที่ยากที่สุดสำหรับวันนี้คือ "บ้า" หากคุณเข้าใจ คุณจะเข้าใจว่าใช้เวลาประมาณ 120 เกม (!!!) ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ หลายครั้งที่คุณต้องเปลี่ยนชื่อเสียงของบางกลุ่มไม่ว่าจะในทางบวกหรือทางลบ และฉันก็นึกไม่ออกว่าโดยทั่วไปแล้วต้องใช้ทองคำมากแค่ไหน - akhtung ที่สมบูรณ์ โดยทั่วไป, ว้าวความสำเร็จเป็นวิธีที่ดีในการฆ่าเวลา

คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำเร็จ และกิจกรรมที่น่าสนใจอื่นๆ และ blueposts ได้ตลอดเวลาในฟอรัมของเรา