Kks Dutch Gambit สำหรับฮอลแลนด์ Corsairs ให้กับแต่ละคนของเขาเอง "Dutch Gambit" ตัวเลือกต่าง ๆ สำหรับการผ่าน

กลเม็ดของชาวดัตช์:

เราแล่นเรือไปแอนติกา ไปทางซ้ายแล้วเข้าไปในบ้านของชาร์ลี นิปเปล ในการรับงานด้านภาษาอังกฤษ คุณต้องมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้: การนำทาง - 30 คะแนน เกียรติเชิงบวกหรือเป็นกลาง และอันดับของตัวละครหลักไม่สูงกว่า 15

หากคุณปฏิบัติตามเงื่อนไขทั้งหมดเหล่านี้แล้ว คุณจะได้รับภารกิจแรก เราต้องยึดเรืออินเดียตะวันออกให้ได้ ก่อนที่คุณจะทำภารกิจนี้ ให้ว่ายน้ำไปรอบๆ ร้านเหล้าและจ้างพนักงานประจำสองคนที่สามารถเป็นเจ้าหน้าที่ได้ ซื้อหัวนมและแกนด้วย หลังจากนั้น กลับไปหาชาร์ลีและรับภารกิจ คุณจะต้องบังคับทิศทางของมาร์ตินีก - แอนติกา - เซนต์คริสโตเฟอร์ นอกจากนี้ยังมีการจัดสรรเวลาสิบสี่วันสำหรับงานนี้ หากคุณไม่ตรงตามกำหนดเวลานี้ ชาวอังกฤษจะไม่ทำงานกับคุณ แต่ในทางทฤษฎี คุณน่าจะเข้าได้ ทันทีที่คุณเห็นเรือใบสีม่วง นั่นคือเป้าหมายของเรา ว่ายน้ำไปหาเธอและเข้าร่วมการต่อสู้ เราทำลายเรือเล็กสองลำ และนำเรือลำใหญ่ขึ้นเครื่อง หลังจากขึ้นเครื่องได้สำเร็จ เรามอบหมายเจ้าหน้าที่ให้กับเรือด้วยเงิน และกลับไปที่แอนติกาเพื่อไปยัง Charlie Knippel เรารายงานการมีอยู่ของเรือรบและเงินบนนั้น และรับคำสั่งให้มาในอีกหนึ่งวันต่อมาเพื่อทำความคุ้นเคยกับผู้บัญชาการ รับรางวัล และภารกิจใหม่ด้วย

เนื้อเรื่องของ "Corsairs: ถึงแต่ละคนของเขาเอง" Dutch Gambit สำหรับอังกฤษ


เนื้อเรื่องของ "Corsairs: ถึงแต่ละคนของเขาเอง" Dutch Gambit สำหรับอังกฤษ

Richard เล่าเกี่ยวกับครอบครัว Schneur เกี่ยวกับ Abigail เกี่ยวกับพ่อของเธอที่คิดว่าเขาเป็นโจรสลัดที่ชั่วร้าย ดังนั้นจึงต้องการแต่งงานกับลูกสาวของเขากับ Dutchman ที่ชั่วร้ายซึ่งเป็นศัตรูของ Richard ริชาร์ดจะขอให้พาอบิเกลมาหาเขา และเราเห็นด้วย เราแล่นเรือไปที่ Willemstad และเข้าไปในบ้าน Schneur ซึ่งตั้งอยู่ติดกับที่พัก โซโลมอนพบเราที่บ้านและเริ่มพูดถึงกะโหลกศีรษะของปู่และเราจะคืนเงินให้เขา นอกจากนี้ เขาจะบอกคุณว่า Abigail อยู่ที่ไหน เราไปโบสถ์และพูดคุยกับเธอ Abigail ไม่ต้องการทิ้งพ่อของเธอจนกว่าจะพบค่านิยมของครอบครัวดังนั้นเราจะต้องค้นหาพวกเขา ในการค้นหาละติจูดและลองจิจูด เราจำเป็นต้องมีเข็มทิศ เช่นเดียวกับนาฬิกาจับเวลาที่ใช้งานได้ เรามีเข็มทิศและซื้อนาฬิกาจับเวลาในอาคาร GVIKA เที่ยงตรงทำงานถูกสร้างขึ้นในสินค้าคงคลัง (K) โดยการข้ามนาฬิกาทรายและเที่ยงตรง หลังจากนั้น ไปที่ห้องโดยสารของคุณ สวมนาฬิกาจับเวลาและเข็มทิศที่ใช้งานได้ จากนั้นมองหาสถานที่ที่เหมาะสมผ่านตัวเลือก "คิดดัง" พิกัด: 12'48 และ 64'41 แล่นเรือไปยังพิกัดเหล่านี้แล้วออกทะเล อย่างไรก็ตาม พิกัดไม่จำเป็นต้องเหมือนกันทุกประการ อนุญาตให้มีข้อผิดพลาดได้ สิ่งสำคัญคือเมื่อคุณไปทะเลจารึกเกี่ยวกับที่ตั้งของเกาะจะปรากฏในบันทึกของเรือ หลังจากนั้นลงจอดบนเกาะและไปที่ถ้ำ หีบกำลังรอเราอยู่ในถ้ำ แต่มันระเบิดเมื่อเราเข้าใกล้ และซอมบี้จะออกมาจากพื้นดิน - ผู้พิทักษ์ของ Chavinavi เราฆ่าเขาและค้นหาศพหลังจากหน้าอก - ที่หน้าอกแทนที่จะเป็นเงินจะมีหัว หลังจากเหตุการณ์เกิดขึ้น เราก็ไปพบริชาร์ด ฟลีตวีดและพูดคุยเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เราเห็น

เมื่อมาถึง Richard Fleetweed เราบอกทุกอย่างที่เราเห็นและแสดงให้หัวหน้า Bald Gaston Richard จะขอให้คุณตรวจสอบสถานการณ์นี้และไปที่บริดจ์ทาวน์ (บาร์เบโดส) เพื่อตรวจสอบว่า Gaston เสียชีวิตจริงๆ หรือนี่เป็นกลอุบายหลอกลวงของศัตรูของเรา หลังจากนั้น เราควรแล่นเรือไปยังคูราเซา ไปยังทะเลสาบบลังกา ไปยังชาร์ลี ซึ่งจะรอเราพร้อมเงินเพื่อเรียกค่าไถ่อาบิเกล เราต้องเจอกันยี่สิบวัน เราแล่นเรือและไปที่โรงเตี๊ยม เราได้รับจดหมายจากแกสตันพร้อมคำเตือนเกี่ยวกับชาวอังกฤษและชาวดัตช์ และไม่มีใครสามารถเชื่อถือได้ ตอนนี้เราต้องแล่นเรือไปยังคูราเซา ไปยังทะเลสาบบลังกา ที่ที่ชาร์ลีรอเราอยู่ เราแล่นเรือไปยังสถานที่และพบว่าไม่จำเป็นต้องว่ายน้ำที่อื่น ชาร์ลีส่งจดหมายจากริชาร์ดด้วยความปรารถนาดีพร้อมเงิน 2 แสนเปโซ เพื่อไม่ให้ผิดหวังอย่างสิ้นเชิงกับคนทรยศชาวอังกฤษคนนี้ ไม่มีอะไรทำนอกจากสู้ สุนัขดัทช์. นอกจากนี้ ชาร์ลีจะถูกขอให้เข้าร่วมทีมของคุณ รับไปจะไม่เสียใจ ที่ทางออกจากทะเลสาบ เรือรบฮอลแลนด์สามลำกำลังรอเราอยู่ คุณสามารถต่อสู้กับพวกเขาหรือคุณสามารถวิ่งหนี จำไว้ว่า ถ้าคุณตัดสินใจที่จะต่อสู้ คุณจะทำลายชื่อเสียงของคุณกับฮอลแลนด์

หลังจากที่คุณแยกตัวออกจากกองทัพเรือ แล่นเรือไปยังแอนติกาเพื่อหาร้านขายยา ลงไปทางใต้ดินซึ่งอยู่ติดกับทางเข้าโบสถ์ เมื่อเดินผ่านสุสานใต้ดิน คุณจะสะดุดกับเมอร์ด็อก ซึ่งในทางกลับกัน จะไม่ยอมแพ้เอกสารและจะโจมตีคุณ ระวังเขาไม่ได้อยู่คนเดียว แต่มีชาวจีน

เนื้อเรื่องของ "Corsairs: ถึงแต่ละคนของเขาเอง" Dutch Gambit สำหรับอังกฤษ


เนื้อเรื่องของ "Corsairs: ถึงแต่ละคนของเขาเอง" Dutch Gambit สำหรับอังกฤษ

เป็นไปได้ที่จะลบศพของเมอร์ด็อก: 17,000 เปโซ ทรอมโบน เอกสารสำคัญของจอห์น เมอร์ด็อก และจดหมายปิดผนึกสองฉบับ คุณต้องค้นหารหัสด้วยสำหรับสิ่งนี้: เราออกจากดันเจี้ยนแล้วเข้าไปอีกครั้งหลังจากนั้นเราตรงไปและเลี้ยวขวา เราค้นหาหินและค้นหารหัส หลังจากนั้น เราแล่นเรือไปยังเคย์แมน ไปยังอ่าวเอสเมอรัลดา ที่ซึ่งลูคัส โรเดนเบิร์กกำลังรอเราอยู่ หากคุณมีเรือรบระดับ 4 ขึ้นไป คุณสามารถขึ้นเรือได้ ถ้าไม่เช่นนั้นก็แค่ทำให้ร้อนขึ้น หลังจากขึ้นเครื่องแล้ว สิ่งของต่อไปนี้สามารถนำออกจากลูคัสได้: ดาบของเจ้าหน้าที่ ปืนพกคู่ต่อสู้ กล้องส่องทางไกลดีๆ และเงิน 2 หมื่นเปโซ ในหีบคุณจะพบ: สองหมื่นเปโซ, ปืนพกสี่กระบอก, หนึ่งร้อยสี่สิบห้าเหรียญทอง, พระเครื่องเต่าหยก, พระเครื่องชาวประมง, น้ำตา Ix-Chel, อำพันสีน้ำเงิน, อำพัน, อุกกาบาต หลังจากฆ่าลูคัสแล้ว ให้ลงจากเรือให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ หลังจากประสบความสำเร็จในการขึ้นเครื่องบินและการระเบิดของลูคัส ลงจอดบนชายฝั่งเอสเมรัลดา เข้าไปในป่าและเข้าไปในถ้ำ ข้างในจะเป็นสองแสนเปโซและกุญแจร้านขายยา ทรัพย์สินใหม่ของเรา อย่าลืมไปเยี่ยมบ้านใหม่ของคุณในแอนติกาและพบกับเพื่อนใหม่ของคุณ Gino Guineilly เขาจะมอบหีบของนักเล่นแร่แปรธาตุให้กับคุณพร้อมทั้งสูตรยาแก้พิษ

หลังจากการผจญภัยครั้งนี้ คุณน่าจะสะสมได้เป็นล้าน ถ้าไม่สะสมก็ทำ เควสข้างเคียงแล้วไปหามิเชลและเอาใจเขาด้วยเงินล้านแรกที่คุณหามาได้

ขอให้เป็นวันที่ดีเพื่อนรัก!

วันนี้หัวข้อที่เราสนใจคือพี่ชายต่างมารดาของกลเม็ดชาวเปรูซึ่งเราได้วิเคราะห์แล้ว กล่าวคือ Dutch Gambit ซึ่งเป็นการค้นพบผู้เล่นหมากรุกชาวดัตช์ดั้งเดิม

กลเม็ดนี้คืออะไร?

ความต่อเนื่องที่เฉียบคม พัฒนาและนำไปปฏิบัติโดยปรมาจารย์ชาวดัตช์ อย่างแรกเลย L. Prinsom และ T. van Scheltinga .

Dutch Gambit หรือ ตัวแปรภาษาดัตช์อย่างที่บางครั้งเรียกว่าเป็นหนึ่งในการแตกแขนงของกลเม็ด

ฉันคิดว่ามันง่ายที่จะสังเกตว่า Dutch Gambit เริ่มต้นจากตำแหน่งเดียวกันกับกลเม็ดที่เราพูดถึงก่อนหน้านี้ แทน 5…Qb6, ละครสีดำ 5…cd

ความหมายของการเคลื่อนไหว 5…cd– โดยเสียสละเบี้ยเพื่อนำหน้าคู่ต่อสู้ในการพัฒนาและยึดความคิดริเริ่ม

การสนับสนุนที่สำคัญต่อทฤษฎีและการปฏิบัติของ Dutch Gambit ถูกสร้างขึ้นโดย บรอนสไตน์, เคเรส, เกลเลอร์ . บางครั้ง "ดัตช์แมน" ก็ถูกใช้โดยปรมาจารย์สมัยใหม่เช่นกัน เขาถูกพบเห็นในละครเดบิวต์ Vitiugova, ไนดิตช์ .

ตัวเลือกพื้นฐาน

พิจารณาตัวเลือกหลักที่เกิดขึ้นในต้นฉบับนี้

6.Q:d4

เบื้องต้นก็มี 6. Q4+. อย่างไรก็ตาม การทดสอบภาคปฏิบัตินั้นค่อนข้างจะเป็นที่โปรดปรานของแบล็ก

ตัวอย่างเช่น:

ตำแหน่งของแบล็กดีกว่า พัชมัน-เจ้าชาย, 1949 ดูเพิ่มเติมที่ส่วนข้อผิดพลาดและข้อผิดพลาด

ดังนั้น:

6. Qxd4 Be7

เตรียมที่จะชนะก้าว Dc6

ทันที 6…X6มองไม่ดี 7.B:f6 gf 8.Qe4

7.e4

ย้ายที่ดีที่สุด เมื่อไร 7.Kf3edเป็นเวอร์ชันที่ปรับปรุงแล้ว

ความเป็นไปได้อื่นๆ:

7.Rd1?!

ตัวแปรตัวอย่าง:

แบล็กมีความคิดริเริ่มในการจำนำ

7.0-0-0 ?!

การเคลื่อนไหวที่สวยงามนี้ยังมีชื่อเสียงที่น่าสงสัยอีกด้วย

ตัวอย่างเช่น:

อีกครั้งที่แบล็คมีค่าตอบแทนเพียงพอ

7.Q4+?!

สีดำมีความคิดริเริ่ม

7.е3

ด้วยการเล่นที่เต็มเปี่ยมสำหรับแบล็ค

กลับมาลุยกันต่อ 7.е4

7.e4 Nc6

โปรแกรมย้ายภายในกรอบความคิดของ Dutch Gambit

สีขาวก่อนเลือก: 8.Bb5, 8.Qa4, 8.Qe3และ 8.Qd2. ลองมาตามลำดับ:

8.Bb5

การเคลื่อนไหวที่กระฉับกระเฉงนี้ไม่เป็นอันตรายต่อแบล็ก

ตัวอย่างเช่น:

สีดำมีความคิดริเริ่ม

8. Q4

สีดำทำให้เกมเท่าเทียมกัน

ด้วยการตอบโต้สำหรับ Black

พร้อมชดเชยการจำนำของแบล็ก

8.Qd2

แบล็กมีค่าชดเชยสำหรับชิ้นส่วนที่เสียสละ

Gulko - Giorgadze , 1969

ไวท์โต้กลับ แต่มันไม่ง่ายเลยที่จะตระหนักถึงความได้เปรียบทางวัตถุ

ซาดี บิสไกวร์, พ.ศ. 2514

นอกจากนี้ยังมีความรู้สึกว่าการเล่นของแบล็กในตัวอย่างสุดท้ายสามารถเสริมความแข็งแกร่งได้

ข้อผิดพลาดและข้อผิดพลาดทั่วไป

อัศวินแห่งไวท์ถูกจับได้ เล่นให้ถูกนะ 7.Q:d4.และเป็นการดีกว่าที่จะจับตัวจำนำด้วยการเคลื่อนไหวก่อนหน้านี้ - 6.Q:d4

อย่างที่คุณเห็น การโจมตีที่เฉียบแหลม Nb6ช่วยให้แบล็กต่อต้านแม้แต่การตรวจสอบซ้ำที่ดูเหมือนร้ายแรงโดยไวท์ และไม่เพียงเพื่อต่อต้าน แต่เพื่อรักษาความได้เปรียบทางวัตถุ

สีขาวคือความชั่วร้ายที่น้อยกว่า 9.Q:d4

ควรสังเกตว่าถ้าไวท์เล่น Nb5โดยไม่ต้องแลกเปลี่ยนก่อน f6, Black ไม่อนุญาตให้ตรวจสอบซ้ำอีกต่อไป:

และขาวก็ชนะ

สีดำชนะการแลกเปลี่ยน

สรุปเล็ก ๆ :

ลักษณะเฉพาะของกลเม็ดของชาวดัตช์คือมี "หลุมพราง" ค่อนข้างมาก เราตรวจสอบข้อความนี้ข้างต้น

ไวท์ต้องเล่นอย่างระมัดระวัง รวมถึงเรื่องลำดับการย้าย มิฉะนั้น คุณไม่เพียงแต่จะล้มเลิกความคิดริเริ่ม แต่ยังสูญเสียเนื้อหาที่มีอยู่แล้วในการเปิดอีกด้วย

เกมตัวอย่าง

เกรดลิอุส - ไนดิตช์ , Douglas, 2016 ½: ½

ตุ๊กมาคอฟ — อุบิลาวา , รอสตอฟ ออนดอน, 1980, 0:1

สมิสลอฟ — Geller , มอสโก, ค.ศ. 1955 1:0

ขอขอบคุณที่ให้ความสนใจบทความ

หากคุณพบว่ามีประโยชน์ โปรดทำดังต่อไปนี้:

  1. แบ่งปันกับเพื่อนของคุณโดยคลิกที่ปุ่มโซเชียลมีเดีย
  2. เขียนความคิดเห็น (ที่ด้านล่างของหน้า)
  3. สมัครรับข้อมูลอัปเดตบล็อก (แบบฟอร์มใต้ปุ่มโซเชียลเน็ตเวิร์ก) และรับบทความในอีเมลของคุณ

ขอให้เป็นวันที่ดี!

ฉันตามพ่อค้าไปที่ Tortuga หรือมากกว่านั้นไปที่ประภาคารของเขา และเขาให้แผนการของคู่แข่งของเขา พ่อค้าอีกคนหนึ่งซึ่งเต็มไปด้วยมะฮอกกานี เขาบอกว่าภายในสองสัปดาห์เขาจะต้องปรากฏตัวที่เกาะเคย์แมนเพื่อเติมน้ำดื่ม ฉันขอบคุณสำหรับข้อมูลและไม่ปิดบัง อดีตหุ้นส่วนความอาฆาตพยาบาท แทนที่จะย้ายไปที่ท่าเรือ Tortuga และเปลี่ยน Lugger ของเขาเป็น Sloop ซึ่งดีกว่าของฉันเล็กน้อยและสามารถรองรับคนได้อีก 15 คน ไม่ต้องพูดถึงการถือครองที่ใหญ่กว่า ปืนเพิ่มเติมที่มีความสามารถสูงกว่า ฉันไม่ได้โหลดเรือของฉันเพราะลูกเรือของฉันไม่ใช่มือปืนที่ดีมากและฉันเองก็ไม่แม่นยำเกินไปดังนั้นฉันจึงเอาปืน 6 ปอนด์ (3 ปอนด์บน Lugger) บรรทุกดินปืนและกระสุนปืน เพียงพอสำหรับการเดินทางไปยังเคย์แมนและอื่น ๆ อีกมากสำหรับวันที่รอเรือ ฉันไม่ได้บรรทุกเรือมากเกินไปและอาศัยความเร็วและความคล่องแคล่วเพราะการต่อสู้อยู่ข้างหน้าฉันกับฟลุตซึ่งถือได้ว่าน่าจะเต็มไปด้วยมะฮอกกานีดังนั้นจะมีการต่อสู้กับเฮฟวี่เวทที่ซุ่มซ่าม

ด้วยความปรารถนาอันแรงกล้าที่จะฝันถึงภูเขาทองและสง่าราศี ฉันจึงส่งเรือไปยังเกาะเคย์แมน ระหว่างทางมีโจรสลัดและหน่วยลาดตระเวนชาวสเปน แต่พวกเขาไม่เคยตามนกนางแอ่นของฉันทัน เมื่อมาถึงเกาะ เร็วกว่าที่คาดไว้สามวัน ฉันตัดสินใจที่จะตรวจสอบเพื่อหากำไร และนักล่าคนอื่นๆ เช่นฉัน ทันทีที่เขาขึ้นฝั่ง พวกกะลาสีก็วิ่งขึ้นทันที พวกเขาแสดงให้เห็นว่าพวกเขาไม่ได้รับประทานอาหารเป็นเวลาหลายวันและดีใจมากที่ได้เห็นเรือของฉัน พวกเขาขอให้ฉันรับใช้ แต่ฉันคัดเลือกลูกเรือในโรงเตี๊ยมของ Tortuga และฉันไม่มีที่สำหรับพวกเขา ฉันไม่ได้ทิ้งพวกเขาไว้บนเกาะด้วยมือเปล่าและท้อง เขาสั่งให้ลูกเรือจัดหาเรือ ยารักษาโรค และเสบียงอาหารให้พวกเขา นั่นก็เพียงพอแล้วสำหรับพวกเขาที่จะไปถึงชายฝั่งคิวบาที่มีผู้คนพลุกพล่าน และตัวเขาเองก็เข้าไปในเกาะ หลังจากค้นหาอยู่หลายชั่วโมง ฉันก็พบทางเข้าถ้ำ มีหีบว่างเปล่าอยู่ในถ้ำและมีบรรยากาศที่น่าขยะแขยงในถ้ำ - มีกลิ่นคำสาปดังนั้นฉันกับบอดี้การ์ดจึงรีบออกจากถ้ำโดยเร็วที่สุด เมื่อตรวจดูทั้งเกาะแล้ว ข้าพเจ้าก็กลับขึ้นเรือ ลูกเรือเหล่านั้นเย็นชาไปแล้ว เห็นได้ชัดว่าพวกเขาตัดสินใจที่จะลองเสี่ยงโชคและพยายามว่ายน้ำไปยังแผ่นดินใหญ่หรือคิวบา ขอให้พวกเขาโชคดีในเรื่องนี้

ฉันสั่งให้ปลอมตัวเรือและเริ่มรอพ่อค้าคนนั้น สามวันต่อมาเขาปรากฏตัวขึ้นขลุ่ยใต้ธงชาติฝรั่งเศส เรื่องนี้ "เพื่อน" ลืมบอก เลยสั่งเปลี่ยนธงฝรั่งเศสเป็นจอลลี่ โรเจอร์ แล้วไปเจอฟลุต สลุบของฉันตัดคลื่นเหมือนมีดร้อนผ่าเนย และในครึ่งชั่วโมง คุณจะเห็นใบหน้าที่ประหลาดใจของพ่อค้าผ่านกล้องส่องทางไกลราคาถูกของฉัน บนดาดฟ้าของขลุ่ย กะลาสีเริ่มวิ่งรบกวนกันและกัน ซาลาก้า ผมคิดว่า

การต่อสู้ดำเนินไปเป็นเวลาหลายชั่วโมง สลุบของฉันดูเหมือนจะเต้นอยู่ใกล้ช้างตัวใหญ่และงุ่มง่ามและต่อยในส่วนที่เปราะบางที่สุด ฉันไม่มีดินปืนมาก เพราะฉันไม่ต้องการบรรทุกเรือเกินพิกัด ดังนั้นสิ่งแรกที่ฉันทำคือยิงใส่ลูกเรือของเรือ ให้พวกเขาเป็นมือใหม่ แต่มีสามคนและอาจมากกว่าเราสี่คนด้วยซ้ำ มันไม่คุ้มที่จะเสี่ยง ดังนั้นสต๊อกกระสุนปืนจึงหมด และลูกเรือของขลุ่ยก็ลดลงอย่างเห็นได้ชัด และใบเรือของเขาก็ได้รับความเดือดร้อนด้วย ตอนนี้เขายิ่งเงอะงะมากขึ้นไปอีก ฉันไม่ปล่อยให้กัปตันผู้โชคร้ายคนนี้หันเรือของเขามาทางฉัน ปรับด้านข้างของฉันไปที่ท้ายเรือตลอดเวลา และยิงจากปืนยาว 6 ฟุตทั้งห้ากระบอก ดินปืนสิ้นสุดลงในการถือครอง

กะลาสีของฉันมีเพียง 30 คนจาก 59 คนเท่านั้น น่าเสียดายที่ไม่ใช่ทุกคนที่จะมองเห็นทองคำที่ฉันจะได้รับจากสินค้าที่ขลุ่ยอยู่ในที่เก็บได้ ถ้ามันมีอยู่จริง แต่ไม่มีที่ไหนให้หนี และมันก็งี่เง่า - เราหยิบอาวุธขึ้นและขึ้นเครื่อง มีลูกเรือศัตรูสามคนสำหรับลูกเรือของเราแต่ละคน และนี่คือการคำนึงถึงความจริงที่ว่าเรายิงพวกเขาด้วยกระสุนปืนนานมากจนเพียงพอที่จะส่งเสียงกริ่งขนาดใหญ่

เสียชีวิตกี่ราย. ในบรรดากะลาสีทั้งหมด มีเพียงสี่คนเท่านั้นที่ถูกบีบออก และจากนั้น สามคนได้รับบาดเจ็บสาหัส เป็นไปไม่ได้ที่จะปล่อยให้ความตายของคนอื่น ๆ ไร้ประโยชน์และติดอาวุธ ฉันกับเพื่อนชาวอินเดียเข้าไปในที่คุมขัง ซึ่งกะลาสีชาวฝรั่งเศสอีกสิบคนกำลังรอเราอยู่ จำนวนของพวกเขาขัดกับทักษะของเรา ฉันทำ ทางเลือกที่เหมาะสมที่ช่วยชาวอินเดียคนนี้จากตะแลงแกง ชัยชนะเป็นของเรา และฉันต้องพบกับกัปตันของพวกเขา พ่อค้ากลับกลายเป็นว่าไม่เอื้ออำนวย แต่ข้าพเจ้าต้องการเสนอให้เขายอมจำนนและแล่นเรือต่อไปพร้อมกับลูกเรือที่รอดชีวิตหรือผู้ที่ถูกจับไปเป็นเชลย เขาคิดว่าเขาสามารถเอาชนะฉันได้และทำให้คนของเขาต้องตกเป็นทาส - แล้วแต่มโนธรรมของเขา

และพ่อค้าไม่ได้หลอกลวง ด้ามขลุ่ยเต็มไปด้วยมะฮอกกานี เราโหลดสินค้าเข้าที่กักเก็บเรือของเราเป็นเวลาหลายชั่วโมง แล้วมุ่งหน้ากลับไปที่ทอร์ทูกา ทางกลับกลายเป็นค่อนข้างสงบ ลมก็แรงและรุ่งโรจน์ ความเสี่ยงจ่ายออกไปและฉันได้รับห้าหมื่นเปโซ ซึ่งหนึ่งหมื่นไปซ่อมนกนางแอ่นของฉัน รับสมัครทีมใหม่และจัดหาใหม่ Ahhhh ช่างเป็นวันที่รุ่งโรจน์!

ตอนนี้คุณต้องแล่นเรือไปที่เกาะแอนติกาเพื่อค้นหาผู้ให้ข้อมูล เขาเป็นคนที่สามารถแนะนำบุคคลที่เหมาะสมที่สามารถส่งข้อความถึงฟลีทวูดได้ มุ่งหน้าไปที่นั่นและวางสมอเรือในอ่าว Falmouth แล้วย้ายไปอยู่ในเมือง ระวังเพราะเรือ Mirage ได้ปล้นอังกฤษมากกว่าหนึ่งครั้ง พยายามอย่าให้ถูกเปิดเผย เมื่อถึงทางแยกแล้วให้ไปทางซ้ายและผ่านประตูเมือง แล้วเดินต่อไปจนใกล้บันได หยุดและหาร้านขายยาที่ตั้งอยู่ใกล้ๆ คุณจะได้พบกับชายคนหนึ่งที่จะให้ข้อมูลเกี่ยวกับเพื่อนคนหนึ่งของฟลีทวูด คุณสามารถเดินต่อไปของ Corsairs: ไปหาแต่ละคนและกลับไปที่เรือ

เปิดแผนที่และไปที่โดมินิกา หลังจากที่ Longway ไม่ช่วยคุณแล้ว ให้รอจนกว่า Valkyrie ภายใต้การนำของ Fleetwood จะปรากฏตัวขึ้นที่ขอบฟ้า พยายามทุกวิถีทางเพื่อยึดเรือลำนี้และพูดคุยกับกัปตัน หลังจากที่คุณคุยกับเขาแล้ว ชีวิตของเขาจะกลับคืนมาอีกครั้งและคุณจะต้องกำจัดเขาอีกครั้ง ถ้าไม่อยากหลอกหัว ก็ปล่อยให้เรือจมไป

จากนั้นกลับไปที่เกาะคูราเซาและบอกโรดส์เบิร์กเกี่ยวกับสิ่งที่คุณได้ทำลงไป ดังนั้นคุณจะเติมยอดคงเหลือของคุณเป็น 150,000 ทอง คุณจะได้เรียนรู้ด้วยว่าเรือรบที่ทำหน้าที่ที่ได้รับมอบหมายได้กลายมาเป็นของคุณแล้ว และอดีตถูกน้ำท่วมใกล้ท่าเรือ จากนั้นมุ่งหน้าไปยังผู้ว่าราชการเพื่อรับหนึ่งในรางวัลของรัฐจำนวน 1,000 เหรียญทอง

งานที่สี่. เงินชาวยิว

หลังจากที่คุณหยุดพักเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ ให้กลับไปที่ Rodenburg และรับภารกิจต่อไปในเนื้อเรื่องของเกม Corsairs: สำหรับแต่ละคนของเขาเอง เขาจะบอกคุณว่าเขาหลงรักผู้หญิงที่ชื่ออาบิเกล อย่างไรก็ตาม เธอต่อต้านการแต่งงานกับเขาโดยไม่ได้ให้เหตุผล คุณต้องคิดให้ออกว่าอะไรเป็นอะไร มุ่งหน้าไปทางที่พักแล้วเลี้ยวซ้าย

เมื่อใกล้ประตูแล้วให้เข้าไปในบ้านทางขวามือ เข้าไปข้างในแล้วขึ้นไปที่ชั้นสองซึ่งคุณจะพบกับหญิงสาว ปรากฎว่าเธอไม่ต้องการแต่งงานกับ Roddensburg เพื่อที่เธอจะไม่ถูกประณามว่าทำเพื่อผลกำไร เพื่อหลีกเลี่ยงข่าวลือดังกล่าว คุณต้องไปหาหีบบนเกาะแห่งหนึ่งที่พ่อของเธอซ่อนไว้ เสียเวลาและลงไปคุยกับชายชรา อย่างไรก็ตามเขาจะจำที่ตั้งของเกาะไม่ได้

ออกจากอาคารแล้วเดินไปตามถนนจนกว่าคนแปลกหน้าจะเข้ามาหาคุณ หลังจากคุยกับเขา คุณจะพบว่าชื่อของเขาคือ Joaquim Merriman เขาจะขอให้คุณติดตามเขาตกลง เมื่อคุณอยู่ในห้องคุยกับเขา ปรากฎว่าเขาสนใจกะโหลกศีรษะซึ่งซ่อนอยู่ในหีบเดียวกันกับเงินออมของโซโลมอน หากคุณนำกะโหลกนี้มาให้เขา คุณจะได้รับรางวัลเป็นเงินครึ่งล้านเปโซ ดำเนินเนื้อเรื่องของเกม Corsairs ต่อ: สำหรับแต่ละคนและตกลงที่จะทำงานนี้ให้สำเร็จ

เปิดไดอารี่และอ่านว่าพิกัดของเกาะที่ต้องการสามารถพบได้ในบันทึกของห้องอาบน้ำของ Berg และ Fleetwood ตอนนี้คุณจะต้องมีเข็มทิศ นาฬิกาทราย แอสโทรลาบ และโครโนมิเตอร์ เปิดเมนูการเล่นแร่แปรธาตุและเชื่อมต่อเที่ยงตรงกับนาฬิกาทรายเพื่อสร้างความเที่ยงตรงที่ใช้งานได้ จากนั้นรีบขึ้นเรือของคุณและไปที่ห้องโดยสาร จากนั้นใช้ฟังก์ชันที่คุณสามารถหาเกาะได้จากพิกัดเท่านั้น

หลังจากได้รับข้อมูลแล้ว ให้เริ่มการเดินทาง ที่ดินผืนนี้ตั้งอยู่ระหว่างเกาะคูราเซาและมาร์ตินีก หลังจากที่คุณไปถึงเป้าหมายแล้ว ให้ลงจากรถแล้วไปที่ทางแยก เคลื่อนจากทางซ้ายแล้วเข้าไปในถ้ำ ที่นั่นคุณต้องหาหน้าอกที่เหมาะสม หลังจากที่คุณนำเนื้อหาออกจากมันแล้ว: กะโหลก, ทอง, เงิน คุณสามารถกลับไปหาโซโลมอนและมอบสิ่งที่คุณพบให้เขาได้ ขึ้นอยู่กับคุณว่าจะคืนกะโหลกให้เขาหรือรับครึ่งล้านเปโซ จากนั้นไปหาอาบิเกลและบอกเธอเกี่ยวกับทุกสิ่ง ปรากฎว่าตอนนี้เธอตกลงที่จะแต่งงานกับลูคัส

ตอนนี้ในเนื้อเรื่องของเกม Corsairs: สำหรับแต่ละคน คุณควรไปที่ Lucas และรายงานเรื่องนี้ เขาจะให้รางวัลคุณด้วยเครื่องรางและ 50,000 เปโซ อย่างไรก็ตาม เขายังไม่มีงานให้คุณ ดังนั้นให้หยุดพักและทำอย่างอื่น

ภารกิจที่ห้า

หลังจากที่คุณกลับมาที่เกาะ Curacao สักพัก จู่ๆ ก็มีคนแปลกหน้าเข้ามาบอกว่า Rodensburg ต้องการพบคุณ คุยกับเขาแล้วพบว่าคุณต้องฆ่า Murdoch คนทรยศก่อนที่เขาจะทำ เปิดแผนที่และเริ่มแล่นเรือไปยัง Antigau วางสมอที่ท่าเรือแล้วไปที่โบสถ์ หยุดและเห็นอาคารสองหลังตรงหน้าเธอ ไปหาพวกเขาและหาช่องว่างระหว่างพวกเขา เปิดมันและเริ่มลงไปในดันเจี้ยน ต่อให้พยายามแค่ไหนที่จะไม่เจอทางตัน คุณก็จะพบว่าตัวเองอยู่ที่นั่น

มองไปรอบ ๆ และพบทางเดินในกำแพง ไปที่นั่นและสำรวจดูทางเข้าโกดังพร้อมถัง หลังจากที่คุณเข้าไป จบ Murdoch และผู้สมรู้ร่วมคิดของเขา จากนั้นในเนื้อเรื่องของเกม Corsairs: สำหรับแต่ละคน คุณจะต้องเลือกบรรทัดที่สามในบทสนทนากับ Longway เพื่อจ้างเขา ตอนนี้คุณสามารถค้นหาศพของเมอร์ด็อกและหากุญแจร้านขายยาได้แล้ว คุณสามารถเดินต่อไปในโกดังและขึ้นบันได

เมื่ออยู่ในร้านขายยา ไปที่หน้าอกแล้วเปิดเพื่อรับ 25,000 เปโซและเอกสารสำคัญของ John Murdoch ซึ่งเคยทำงานให้กับ GVIK ตอนนี้คุณต้องพยายามค้นหาการเข้ารหัสซึ่งอยู่ในสถานีรถไฟใต้ดิน จากนั้นคุณสามารถกลับไปที่เมืองได้ การใช้ช่องสำหรับสิ่งนี้ คุณสามารถไปที่เรือของคุณและปีนขึ้นไปบนเรือได้ เริ่มต้นการเดินทางของคุณไปยังชายฝั่ง Curacao เพื่อทำภารกิจ Dutch Gambit ให้สำเร็จ เข้าไปที่ Rodenburg และรายงานให้เขาทราบเกี่ยวกับสิ่งที่ได้ทำไปแล้ว

กลเม็ดของชาวดัตช์ องค์กรลับ

เพื่อเริ่มต้นเนื้อเรื่องของเควสชุดนี้ในเกม Corsairs: สำหรับแต่ละคน คุณควรปฏิบัติตามตัวบ่งชี้ต่อไปนี้:
- ทักษะอาวุธไม่ต่ำกว่าระดับ 30;
- ประสบการณ์ตัวละคร - ไม่ต่ำกว่าระดับ 15;
- ชื่อเสียงควรอยู่ในระดับ "Unknown Pirate"

หากคุณมีทั้งหมดนี้ คุณสามารถไปที่บาร์เบโดสและสนทนากับเจ้าของโรงเตี๊ยมแห่งหนึ่งซึ่งมีชื่อว่า Gaston the Bald จากเขาที่คุณจะได้รับคำสั่งแรก

สเปนอีดัลโก

ตอนนี้คุณต้องกำจัดขุนนางสเปนคนหนึ่งที่เรียกตัวเองว่าเฟอร์นันโดโรดริเกซ สามารถพบได้บนเกาะแห่งหนึ่งภายใต้การปกครองของสเปน เนื่องจากลักษณะที่ปรากฏของตัวละครนี้ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม คุณเพียงแค่แวะในเมืองต่างๆ และไปที่โรงเตี๊ยมตอนกลางคืนเพื่อตามหาเขา หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ถูกที่และถูกเวลา เจ้าของร้านเหล้าจะบอกคุณว่าเขากำลังเดินไปรอบ ๆ เมืองที่ไหนสักแห่งหรือพักค้างคืนกับโจรของเขา จากนั้นหาเรือ ขึ้นเรือ และจบจากโรดริเกซ อย่าพยายามปล่อยให้เรือจม เพราะหลังจากที่คุณฆ่าศัตรูแล้ว คุณต้องหยิบสิ่งของของเขาและส่งไปที่เมืองบริดจ์ทาวน์เพื่อส่งแกสตัน ถ้าคุณไม่ทำเช่นนี้ งานจะไม่ถือว่าเสร็จสมบูรณ์

บันทึกของเรือ

หลังจากผ่านเกม Corsairs: Gaston จะมอบให้คุณสำหรับแต่ละคน ภารกิจใหม่เตรียมพร้อมที่จะขโมยท่อนซุงของเรือจาก Richard Fleetwood หลังจากผ่านไป 10 วัน เขาจะปรากฏตัวในสำนักงานผู้ว่าการ ในเวลานี้คุณต้องอยู่ในบ้านของเขา ฆ่าผู้คุมและปีนขึ้นไปที่ชั้นสอง คุณจะพบนิตยสารที่ต้องการแล้วออกจากที่นั่น ระวังให้ดีเพราะฝ่ายตรงข้ามสามคนจะโจมตีคุณในตอนนี้ หลังจากจัดการกับพวกเขาแล้ว วิ่งออกไปที่ถนนและจัดการที่เหลือให้เสร็จ อีกสักพักคุณจะหมดสติ

การเตรียมกับดัก

เปิดตาของคุณแล้วในบ้านของเภสัชกร พยายามติดตามเขาอย่างระมัดระวังและออกจากบ้านตอนกลางคืน ในการทำเช่นนี้ คุณต้องใช้ดันเจี้ยน แต่เมื่อคุณมาที่เรือของคุณ มันจะถูกจับกุม แต่อย่าท้อแท้ เพราะตอนนี้ Gaston จะจัดหาคนลากส่งให้คุณ อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ต้องการทำงานให้เสร็จ ให้กลับไปหาเภสัชกร ในตอนต่อไปของเกม Corsairs: สำหรับแต่ละคน คุณต้องคุยกับเขาเพื่อหาว่าอะไร เพื่อนรักฟลีทวูด ชาร์ลี นิปเปลกำลังจะแล่นเรือไปยังคูราเซา และเขาจะอยู่บนโจร ดังนั้นคุณมีเวลาทั้งสัปดาห์ในการติดต่อกับเขา

ไปที่บริเวณรอบนอกของเกาะคูราเซาและลองขึ้นเรือโจรนี้ หลังจากนั้นคุณสามารถสอบปากคำ Knippel แล้วย้ายไปที่เมืองและค้นหา Fleetwood อันเป็นที่รักของเขา ชักชวนให้เธอแล่นเรือไปกับคุณที่แอนติกา

จากนั้นไปที่โรงเตี๊ยมและหาคนขี้เมาที่นั่น หลังจากที่เขายินยอมให้ส่งข้อความไปยัง Fleetwood แล้ว เขาจะบอกคุณว่าบริการนี้มีค่าใช้จ่ายเท่าไร

การล่มสลายของวาลคิรี

เปิดแผนที่และย้ายไปที่เกาะเติร์ก เดินมาซักพักก็จะเจอ Fleetwood คุยกัน จากนั้นคุณต้องต่อสู้กับเขา หลังจากชัยชนะ กลับไปที่เรือของคุณและมุ่งหน้าไปยังเกาะที่วาลคิรีตั้งอยู่ ลองขึ้นเรือแล้วกลับไปที่จอห์น ทันทีที่คุณรายงานเขาเกี่ยวกับการกระทำของคุณ เขาจะเสนอตำแหน่งเจ้าหน้าที่ แน่นอน คุณต้องตกลง

บริษัท Dutch West India

ในตอนต่อไปของเกม Corsairs: สำหรับแต่ละคน คุณจะกลายเป็นคู่ต่อสู้ของ GVIKA และต่อสู้กับ Lucas Rodenburg หลังจากที่คุณได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับโจร GVIKA ซึ่งขณะนี้อยู่ระหว่างแอนติกาและเซนต์คริสโตเฟอร์ ลงมือทำธุรกิจ เปิดแผนที่และค้นหาเรือสีม่วงที่นั่น หลังจากที่คุณพาเขาขึ้นเรือและมอบจดหมายแล้ว ให้กลับไปที่วิลเลมสตัด

เมื่อเข้าที่แล้ว คุณจะเห็นว่าขณะนี้เรือ Mainfeng อยู่บนถนน ไปที่โรงเตี๊ยมและหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรือลำนี้ หลังจากนั้นคุณสามารถมุ่งหน้าไปยังอ่าว Van Hato ตอนนี้คุณสามารถเห็นเรือสีม่วงในนั้น พยายามแซงเขาและขึ้นเครื่อง หลังจากนั้น ดำเนินการตามเส้นทางของ Corsairs: ไปที่ Mainfeng ของแต่ละคนและย้ายไปที่ Mainfeng เข้าไปในห้องขังและสอบปากคำชาวจีน ให้รีบสอบสวนให้เร็วที่สุด เพราะคนจีนอาจเสียชีวิตจากบาดแผลของเขา เขาจะขอให้คุณส่งเขาที่กวาเดอลูป ตกลงที่จะเรียนรู้ข้อมูลที่สำคัญ

จุดจบของลูคัส โรเดนเบิร์ก

มุ่งหน้าไปยังเซนต์คริสโตเฟอร์และล่องเรือในเรือลำใหม่ไปยังเกลเลียนของเนเธอร์แลนด์ เมื่อใกล้ถึงแล้วส่งเรือไปหาเขาเพื่อคุยกับ Stevesant แล้วไปกับเขาที่เกาะ Curacao เมื่อเข้าที่แล้ว คุณสามารถจับกุมลูคัสเพื่อรับรางวัลที่ดีได้ หลังจากที่คุณส่งคืนเรือไปที่ GVIK คุณสามารถมุ่งหน้าไปยังแอนติกา